JP4271896B2 - Game media supply device - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、複数の遊技機、例えばスロットマシンやパチンコ機、及び遊技媒体貸機、例えばメダル貸機や玉貸機のような遊技媒体使用機に、遊技媒体、例えばメダルやパチンコ玉を、補給する遊技媒体補給装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
遊技機や遊技媒体貸機に貯留されている遊技媒体が減少したときに、遊技媒体を自動的に補給するために、遊技媒体補給装置は使用されている。この遊技媒体補給装置によって遊技媒体の補給が行われているとき、いずれの遊技機や遊技媒体貸機に補給を行っているかを表示するものが存在する。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
遊技媒体補給装置が、同じ遊技機や遊技媒体貸機に連続して補給を行っている場合、補給装置の故障や、補給要求の集中によって、遊技機に充分な補給が実施できていない可能性があり、遊技客へのサービスの低下の要因となる。従って、補給を行った遊技機の履歴を確認したいという要求がある。しかし、上記従来の技術では、現在補給中の遊技機等の台番号しか表示しないので、今までどのような遊技機や遊技媒体貸機に補給を行ってきたのかを知ることができない。
【0004】
また、複数の遊技機や遊技媒体貸機から補給要求が集中した場合、補給装置による自動補給を待っていたのでは、遊技媒体の不足によって遊技不能となる遊技機が発生することがある。これを防止するために、補給装置による補給を待たずに、補給待ちの遊技機に対して手作業によって補給を行いたいという要求がある。しかし、前記従来の技術では、補給中の遊技機の台番号しか分からないので、補給待ちの遊技機がどれであるかを知ることができない。
【0005】
一般に、補給の履歴や、補給予定は、遊技店に設けられているホストコンピュータによって確認することは可能である。しかし、確認のために、一々ホストコンピュータの設置場所まで赴いて、確認後に再び補給装置の設置場所に戻って対処していたのでは、遊技客へのサービスを向上させることができず、また円滑な営業も行うことができない。
【0006】
本発明は、補給を既に行った遊技機や遊技媒体貸機の表示や、補給待ちの遊技機の表示を、補給装置において行って、遊技客へのサービス向上、円滑な営業を達成することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明の一態様による遊技媒体補給装置は、遊技島に設置された複数の遊技媒体使用機からの補給要求に応じて、該遊技媒体使用機に遊技媒体を補給する遊技媒体補給装置において、補給を行う予定の遊技媒体使用機を表す標識と、補給を行う予定の遊技媒体使用機の種別とを表示可能とする表示装置を設けてある。標識は、例えば、各遊技媒体使用機に割り当てられた台番号を表すものとできる。この標識は、予め定めた回数だけ将来に向かって、どれとどれの遊技媒体使用機に補給が行われる予定であるかを表示する。また、現在補給中の遊技媒体使用機を表す表示も併せて表示することもできる。また、前記遊技媒体を収容可能な容器であって、前記遊技媒体使用機に手作業で前記遊技媒体を補給するときに使用するバケットが、取り出し可能に設けられると共に、このバケットに前記遊技媒体を払い出す分配装置が設けられている。
【0008】
このように構成すると、どの遊技機に将来補給が行われるかが、補給装置において分かり、手動によって遊技媒体の補給を行う必要があるのか、必要があるとすると、どの遊技媒体使用機であるかを、補給装置において把握することができ、一々、ホストコンピュータの設置場所に赴かずに、状況の把握ができ、この状況に迅速に対応することができる。
【0009】
更に、前記表示装置は、補給を既に行った遊技媒体使用機を表す標識と、補給を既に行った遊技媒体使用機の種別とを表示可能とすることもできる。この標識は、例えば、各遊技媒体使用機に割り当てられた台番号を表すものとできる。この標識は、予め定めた回数だけ過去に遡って、どれとどれの遊技媒体使用機に補給が行われたかを表示する。また、現在補給中の遊技媒体使用機を表す表示も併せて表示することもできる。更に、1回当たりの前記遊技媒体の補給量を設定する手段を設けることもできる。
【0010】
このように構成すると、どの遊技媒体使用機に過去に補給が行われているかが補給装置において分かり、例えば特定の遊技媒体使用機に集中して補給が行われているというような状況を補給装置において把握することができる。従って、一々、ホストコンピュータの設置場所に赴かずに、状況の把握ができ、この状況に迅速に対応することができる。
【0011】
上記の2つの態様において、表示装置は、表示した遊技媒体使用機の標識と共に、該遊技媒体使用機の種別も表示することができる。遊技媒体使用機には、遊技機や遊技媒体貸機があり、どちらの遊技媒体使用機であるかによって対処方法が異なることがある。従って、いずれの機種であるかも表示されることによって、遊技媒体使用機の種別に応じた対処を迅速に行うことができる。
【0012】
【発明の実施の形態】
本発明の1実施形態の遊技媒体補給装置、例えばメダル補給装置2a、2bは、図2に示すように遊技島4ごとに設けられている。
【0013】
遊技島4は、複数台の遊技媒体使用機、例えば遊技機、具体的にはスロットマシン6を横方向に配置したものである。これらスロットマシン6に挟まれるように、別の遊技媒体使用機、例えば遊技媒体貸出機、具体的にはメダル貸機8が設けられている。メダル貸機8は、1台のスロットマシン6または2台のスロットマシン6に対して1台の割合で設けられている。遊技島4は、図2に示すように両側にスロットマシン6を並べた両島と呼ばれる形態のものと、図示していないが、片側のみにスロットマシン6を並べた片島と呼ばれる形態のものとがある。必要に応じていずれかの形態の遊技島が選択される。パチンコ店では、複数列の遊技島4が設けられることが多い。
【0014】
各遊技島4の一方の端部に、メダル補給装置2a、2bの一方が設けられている。メダル補給装置2aは、メダル計数機10を載置するための載置台12を備えた載置台付きのものであり、メダル補給装置2bは、載置台12を備えていない載置台無しのものである。
【0015】
メダル補給装置2a、2bの前面下部には、下部扉14が設けられている。前面上部には、上部扉16が設けられている。上部扉16の正面上部には、メダル補給装置2a、2bの稼動状況を表示する表示手段、例えば表示ランプ18が設けられている。上部扉16の中段左側には、後述する操作部52に付属する表示装置66を外部から観察するための窓20が設けられている。
【0016】
中央にあるメダル補給装置2bと、その両側にあるメダル補給装置2aとの間には、島渡しコンベヤ22が、設けられている。このコンベヤ22によって、メダル補給装置2a、2b間でメダルが搬送され、各遊技島4が保有するメダル量がほぼ均等にされる。
【0017】
メダル補給装置2aでは、図3に示すように、スロットマシン6とメダル貸機8との下方に、これらの配列方向に沿って回収コンベヤ24が、ほぼ水平に設けられている。回収コンベヤ24は、遊技島4の一端部から他端部まで配置されている。各スロットマシン6からオーバーフローしたメダルは、回収コンベヤ24上に排出され、メダル補給装置2aが配置されている遊技島4の一端部まで搬送される。一端まで搬送されたメダルは、メダル補給装置2aの背面に立設された回収リフト26によって揚送されて、メダル補給装置2a内の下タンク28に投入される。また、遊技者の遊技の結果、スロットマシン4から払い出された賞品であるメダルも、計数機10を経由して下タンク28に投入される。
【0018】
下タンク28に投入されたメダルは、下タンク28の下方に配置された洗浄ユニット30に一定量ずつ投入される。洗浄ユニット30によって洗浄されたメダルは、洗浄ユニット30の背後に立設されたメインリフト32によって揚送されて、メダル補給装置2a内の上タンク34に投入される。上タンク34に投入されたメダルは、上タンク34の下部に設けられた分配装置36によってバケット38または補給リフト40に選択的に払い出される。バケット38は、メダルを収容可能な取っ手付きの容器であって、スロットマシン6やメダル貸機8に手作業でメダルを補給する必要が生じたときに使用するもので、図2に示すようにメダル補給装置2aの側面に設けた扉42を開いて、取り出し可能である。
【0019】
図3に示すように、補給リフト40によって揚送されたメダルは、島渡しコンベヤ22上に放出され、島渡し分岐ユニット43を作動させることによって、隣接するメダル補給装置2bか、または自島4の補給タンク44に、選択的に搬送される。補給タンク44は、投入されたメダルを貯留すると共に、一定量ずつメダルを補給コンベヤ46に払い出すものである。
【0020】
補給コンベヤ46は、遊技島4において、スロットマシン6及びメダル貸機8の上部に、その配列方向に沿ってほぼ水平に一端部から他端まで配置されている。補給コンベヤ46上には、スロットマシン6及びメダル貸機8に対応させて、ほぼ等間隔に分岐ユニット48が配置されている。分岐ユニット48は、作動時に、補給コンベヤ46上を搬送されるメダルを、分岐ユニット48が対応するスロットマシン6またはメダル貸機8に分岐排出する。
【0021】
補給コンベヤ46上には、複数台の中継制御ボックス50が、所定の間隔をおいて配置されている。中継制御ボックス50内には、後述する中継制御部74が設置されている。この中継制御部74は、1台当たり複数台、例えば8台の分岐ユニット48を管理制御する。
【0022】
スロットマシン6やメダル貸機8に排出されずに、補給コンベヤ46の終端(遊技島4の他端)まで搬送されたメダルは、回収コンベヤ24に戻され、再びメダル補給装置2aに向かって搬送される。
【0023】
載置台無しメダル補給装置2bの構成は、補給装置2aとは一部で相違するが、その相違は、本願発明に直接関係しないので、詳細な説明は省略する。
【0024】
いずれのメダル補給装置2a、2bでも、上部扉16を開くと、中段左側に操作部52が設けられている。操作部52は、図4に示すように、操作子群53、例えばテンキー54、プラスキー56、マイナスキー58、設定キー60、解除キー62、終了キー64を有し、更に文字表示可能な表示装置66を有している。この表示装置66が、上述した窓20から観察可能である。メダル補給装置2a、2bを動作させるために必要な設定を、操作子群53を操作して行う場合、表示装置66の表示を参照しながら行う。また、表示装置66には、メダル補給装置2a、2bの動作状態が随時表示される。
【0025】
図5に示すような制御部68が、各メダル補給装置2a、2bに設けられている。制御部68は、自島のスロットマシン6、メダル貸機8およびメダル計数機10からのメダル回収及び補給、洗浄ユニット30によるメダルの洗浄、他の島へのメダル補給などを制御する。制御部68は、CPUやメモリからなる。制御部68は、回収コンベヤ24、回収リフト26、洗浄ユニット30、メインリフト32、分配装置36、補給リフト40、島渡しコンベヤ22、島渡し分岐ユニット43、補給コンベヤ46等の駆動手段からなる駆動手段群70を、これらに設けたセンサからなるセンサ群72からの信号を受けて、制御する。同時に制御部68は、動作状態を監視し、異常に対する処理も行う。制御部68には、操作子群53及び表示装置66が接続され、各種条件の設定やエラーメッセージ等の表示を行う。
【0026】
更に、制御部68は、各中継制御部74と双方向通信を行い、各スロットマシン6及びメダル貸機8へのメダル補給制御を行う。そのため、各中継制御部74には、当該中継制御部74が統括管理するスロットマシン6及びメダル貸機8から、これらのメダルの貯留量が少なくなったときに、補給要求指令、例えばエンプティ信号が供給される。このエンプティ信号を基に、中継制御部74が統括管理するスロットマシン6及びメダル貸機8に対応する分岐ユニット48の制御が行われる。
【0027】
図6は、メダル補給装置2aの動作を示す状態遷移図である。同図において、メダル供給装置2aに電源が供給されると、イニシャル処理(ステップS2)が実行される。イニシャル処理中に、操作子群53の所定のスイッチが操作されると、動作確認処理(ステップS4)が実行される。これら処理は、本願発明には直接関連しないので詳細な説明は省略する。
【0028】
イニシャル処理に続いて、初期設定処理(ステップS6)が実行される。この初期設定処理では、操作子群53と表示装置66とを使用して、中継制御部74の設定、補給枚数の設定、不正対策処理の設定等が行われる。
【0029】
この初期設定処理が終了すると、待機中処理(ステップS8)に移行する。この待機中処理では、制御部68は、回収リフト26を動作させ、回収リフト26が正常に動作していると、回収コンベヤ24を動作させる。そして、状況の変化に応じて、洗浄処理(ステップS10)、バケット払い出し処理(ステップS12)、補給タンク補充処理(ステップS14)、補給処理(ステップS16)、島渡し処理(ステップS18)、係員操作処理(ステップS20)、停止処理(ステップS22)のいずれかを実行する。
【0030】
なお、メダル補給装置2bでは、詳細な説明は省略したが、洗浄ユニット30を有しないので、洗浄処理が実行されない。また、遊技島4同士のメダルの受け渡しは、メダル補給装置2aにおいて制御するので、島渡し処理もメダル補給装置2bでは実行されない。後は、メダル補給装置2bでも、メダル補給装置2aと同一の処理が行われている。
【0031】
これら各処理のうち、本発明に直接関連するのは、補給処理であるので、これについて詳細に説明し、他の処理についての説明は省略する。なお、ステップS20の係員操作処理は、初期設定処理において行った設定を、メダル補給装置4a、4bを稼動させた後に、変更する必要が生じた場合に行うものである。
【0032】
スロットマシン6及びメダル貸機8には、メダルの貯留量を検出するセンサが設けられており、貯留量が少なくなると、エンプティ信号をスロットマシン6、メダル貸機8が、対応する中継制御部74に送信する。中継制御部74は、これを制御部68に送信する。制御部68は、待機中処理の状態において、補給要求信号を受信すると、補給処理(ステップS16)を実行する。
【0033】
補給処理(ステップS16)では、補給コンベヤ46を動作させ、その後に補給タンク44内の所定量のメダルを補給コンベヤ46に排出させる。所定時間(エンプティ信号を発信したスロットマシン6またはメダル貸機8にメダルが到達するのに要する時間より若干短い時間)の経過後に、エンプティ信号を発信したスロットマシン6またはメダル貸機8に対応する分岐ユニット48を駆動し、当該スロットマシン6またはメダル貸機8にメダルを補給する。
【0034】
複数のエンプティ信号が同時に発生することがある。この場合、1つのエンプティ信号に対応してメダルの補給が行われ、その後に別のエンプティ信号に対応したメダルの補給が行われる。或いは、1つのエンプティ信号に基づいて補給が行われている最中に、別のエンプティ信号が発生することもある。この場合には、先のエンプティ信号に基づく補給が終了した後、後のエンプティ信号に基づく補給が行われる。
【0035】
このような補給処理が行われている最中、表示装置66には、補給中のスロットマシン6またはメダル貸機8をあらわす表示標識、例えばスロットマシン6またはメダル貸機8のうちどこに設置されているものであるかを表す台番号とスロットマシン6であるかメダル貸機8であるかの種別とが、表示される。種別は、スロットマシンの機種を表わすものとすることもできる。メダルの補給処理が不完全で、スロットマシン6やメダル貸機8内のメダルがなくなってしまうと、これらが停止してしまい、遊技客に迷惑をかけることになる。そこで、現在補給中であるスロットマシン6またはメダル貸機8を表示することにより、正常な補給処理が行われており、スロットマシン6やメダル貸機8の停止等の異常が発生してないことを、係員が目視により確認できる。また、同じスロットマシン6に通常では考えられない頻度で補給が行われている場合、不正遊技が行われている可能性がある。このような不正遊技が行われているか否かも、何度も同じスロットマシン6が現在補給中であるとして表示されているか、表示装置66の表示を見ることによって確認できる。
【0036】
更に、表示装置66には、補給履歴も表示されている。現在補給中のスロットマシン6またはメダル貸機8の種別及び台番号を表示すると共に、前回補給を行ったスロットマシン6またはメダル貸機8の種別及び台番号を表示している。或いは、数回前までのどのスロットマシン6とメダル貸機8とに補給が行われたかを表示することも可能である。
【0037】
現在補給中のスロットマシン6やメダル貸機8のみの表示では、同じスロットマシンやメダル貸機8に頻繁に補給が行われていることは、一見して判断することは不可能であるが、補給履歴を表示しておくと、同じスロットマシン6やメダル貸機8に繰り返し補給が行われていることが一見して分かり、メダル補給装置の故障または不正遊技の可能性をより一層確実に判断することができる。
【0038】
さらに、表示装置66には、補給を行う予定のスロットマシン6やメダル貸機8の種別及び台番号も表示される。補給を行う予定のスロットマシン6やメダル貸機8とは、エンプティ信号を発生したが、他のスロットマシン6やメダル貸機8に現在補給が行われており、補給が直ちに行われないスロットマシン6やメダル貸機8を言う。現在補給中のスロットマシン6やメダル貸機8の種別及び台番号と共に、次回補給を行う予定のスロットマシン6やメダル貸機8の種別及び台番号を表示してもよいし、数回分の補給処理待ちがあるなら、これらを一度に表示してもよい。
【0039】
このように、将来の補給予定も表示することにより、同じスロットマシン6やメダル貸機8に頻繁に補給が行われていることをより的確に判断することができ、また、補給が正常に行われることの確認をするため予め備えることもできる。また、補給待ちの時間が長いと思われるスロットマシン6やメダル貸機8が存在するか否かを判断することができ、補給待ちが長いと思われるスロットマシン6やメダル貸機8に対しては、手作業でメダル補給を行うようにすることもできる。
【0040】
これらの表示では、台番号だけではなく、種別も表示している。従って、補給がスロットマシン6に対して行われるものか、メダル貸機8に対して行われるものかを判断することができ、例えば補給終了したメダル使用機、現在補給中のメダル使用機、次回に補給するメダル使用機が全て同じ機種である場合、現在設定されている一回あたりのメダルの補給量が、その機種に対して少なく、頻繁に補給が行われていると判断でき、メダルの補給量を多くする等の作業を係員が行うことによって、円滑なメダルの補給を行うことができる。
これらの表示は、補給処理(S16)の間だけ行っても良いが、補給履歴や予定をいつでも把握できるように、待機中処理(S8)や洗浄処理(S10)の間に行うようにしても良い。また、操作子群53の特定のキー操作により随時表示できるようにしても良い。
【0041】
図1(a)乃至(c)に、補給中における表示装置66の表示の一例を示す。表示装置66の上段には、待機中処理(ステップS8)、洗浄処理(ステップS10)、補給処理(ステップS16)、島渡し処理(ステップS18)の通常運転中であることを表す「ウンテンチュウ」の文字が表示されている。表示装置66の下段には、3つのメダル使用機(スロットマシン6とメダル貸機8)の台番号(4桁の数字)と、種別(1文字のカタカナ文字、「メ」はメダル貸機、「ユ」は遊技機、即ちスロットマシンをそれぞれ表している。)とが表示されている。そして、左から、既に補給を行ったメダル使用機、現在補給中のメダル使用機、次回に補給を行うメダル使用機が、表示されている。例えば図1(a)では、「メ0300」は、前回の補給処理において0300番のメダル貸機8に補給が行われたことを示している。「ユ0552」は0552番のスロットマシン6に現在補給が行われていることを示している。「メ0010」は、次回の補給処理において0010番のメダル貸機8に補給が行われる予定であることを表している。
【0042】
図1(b)は、前回補給を行ったメダル使用機が、0010番のメダル貸機であり、現在補給中のメダル使用機は無く、補給待ちのメダル使用機も無いことを示している。
【0043】
図1(c)は、前回補給を行ったメダル使用機が0552番のスロットマシン6で、補給待ちのメダル使用機が0010番のメダル貸機であるが、何らかの原因、例えば補給タンク44のメダル不足等により、現在補給が行われていないことを示している。
【0044】
上記の実施の形態では、遊技機としてスロットマシン6を使用したが、これに限ったものではなく、パチンコ機を使用することもできる。この場合、メダル貸機8に替えて、パチンコ玉貸機が使用される。また、上記の実施の形態では、遊技島4には、スロットマシン6とメダル貸機8とを混在させたが、これに限ったものではなく、スロットマシン6またはパチンコ機だけが設置されることもある。
【0045】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、補給を行う予定の遊技媒体使用機の表示標識を表示するので、例えば補給装置による補給を待たずに、前もって手作業による迅速な補給を行うなどの管理が可能となり、遊技客へのサービス向上や、円滑な営業を達成することができる。また、補給を行った遊技媒体使用機の表示標識を表示できるので、その補給履歴から、例えば正常な補給を実施できていない遊技媒体使用機を迅速に察知し、対応するなどの管理が可能となり、遊技客へのサービス向上や、円滑な営業を行うことができる。また、遊技媒体の表示標識と共に、遊技媒体使用機の種別も表示するので、例えば遊技媒体使用機に応じたメダルの補給量を設定することができ、遊技客へのサービス向上や、円滑な営業を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の1実施形態のメダル補給装置の表示装置を示す図である。
【図2】図1のメダル補給装置を備えた遊技島の斜視図である。
【図3】図2の遊技島のうち載置台付きメダル補給装置を備えたものの縦断側面図である。
【図4】図1のメダル補給装置が備える操作部の正面図である。
【図5】図1のメダル補給装置のブロック図である。
【図6】図1のメダル補給装置の状態遷移図である。
【符号の説明】
2a 2b メダル補給装置
6 スロットマシン(遊技媒体使用機)
8 メダル貸機(遊技媒体使用機)
52 操作部
66 表示装置
68 制御部[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention replenishes a plurality of gaming machines, such as slot machines and pachinko machines, and gaming medium lending machines, such as medal lending machines and ball lending machines, with gaming media such as medals and pachinko balls. The present invention relates to a game medium supply device.
[0002]
[Prior art]
Game media supply devices are used to automatically supply game media when the game media stored in a game machine or game media rental machine decrease. When a game medium is replenished by the game medium replenishing device, there is a device that displays which game machine or game medium lending machine is replenished.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
If the game media supply device is continuously supplying the same game machine or game media lending machine, there is a possibility that sufficient supply to the gaming machine has not been implemented due to failure of the supply device or concentration of supply requests There will be a decline in service to players. Therefore, there is a request to confirm the history of the gaming machine that has been replenished. However, in the above conventional technique, since only the machine number of the gaming machine or the like currently being replenished is displayed, it is impossible to know what kind of gaming machine or gaming medium lending machine has been replenished so far.
[0004]
In addition, when supply requests are concentrated from a plurality of gaming machines and game medium lending machines, waiting for automatic replenishment by a replenishing device may cause a gaming machine that becomes inoperable due to a lack of game media. In order to prevent this, there is a demand to manually replenish gaming machines waiting for replenishment without waiting for replenishment by the replenishing device. However, since the conventional technology only knows the machine number of the gaming machine being replenished, it cannot know which gaming machine is waiting for replenishment.
[0005]
In general, the supply history and the supply schedule can be confirmed by a host computer provided in the game store. However, if you go to the installation location of the host computer one by one for confirmation and return to the installation location of the replenishment device after the confirmation, the service to the player cannot be improved, and smooth Can't do business.
[0006]
In the present invention, display of gaming machines and game media lending machines that have already been replenished, and display of gaming machines that are waiting for replenishment are performed on the replenishing device to improve service to players and achieve smooth sales. Objective.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
A game medium supply device according to one aspect of the present invention is a game medium supply device for supplying game media to a game medium using machine in response to supply requests from a plurality of game medium using machines installed on a game island. There is provided a display device capable of displaying a sign indicating a game medium using machine scheduled to perform and a type of game medium using machine scheduled to be replenished . The sign may represent , for example, a machine number assigned to each game medium using machine. This sign indicates which game media use machine is scheduled to be replenished in the future by a predetermined number of times . In addition, it is possible to display a display indicating the game medium use machine currently being replenished. In addition, a container capable of storing the game medium, the bucket being used when manually supplying the game medium to the game medium use machine is provided so as to be removable, and the game medium is placed in the bucket. A dispensing device for dispensing is provided.
[0008]
With this configuration, the replenishing device knows which gaming machine will be replenished in the future, and whether or not it is necessary to manually replenish gaming media, and if so, which gaming media using machine Can be grasped in the replenishing device, and the situation can be grasped without going to the place where the host computer is installed, and this situation can be quickly dealt with.
[0009]
Furthermore, the display device can display a sign indicating a gaming medium using machine that has already been replenished and a type of gaming medium using machine that has already been replenished. This indicator can represent, for example, a machine number assigned to each game medium use machine. This indicator displays which and which game medium using machines have been replenished by going back in the past a predetermined number of times. In addition, it is possible to display a display indicating the game medium use machine currently being replenished. Furthermore, a means for setting the replenishment amount of the game medium per time can be provided.
[0010]
With this configuration, the replenishing device knows which game medium using machine has been replenished in the past, for example, a situation where replenishment is concentrated on a specific game medium using machine. Can be grasped. Accordingly, it is possible to grasp the situation without going to the place where the host computer is installed, and to respond quickly to this situation.
[0011]
In the above two aspects, the display device can display the type of the game medium using machine together with the displayed indication of the game medium using machine. There are a game machine and a game medium rental machine in the game medium use machine, and the handling method may differ depending on which game medium use machine. Accordingly, by displaying which model is displayed, it is possible to quickly deal with the type of game media using machine.
[0012]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
A game medium supply device, for example,
[0013]
The
[0014]
At one end of each
[0015]
A
[0016]
Between the
[0017]
In the
[0018]
The medals thrown into the
[0019]
As shown in FIG. 3, the medals lifted by the
[0020]
The
[0021]
A plurality of
[0022]
The medals transported to the end of the replenishment conveyor 46 (the other end of the game island 4) without being discharged to the
[0023]
Although the configuration of the pedestalless
[0024]
In any of the
[0025]
A
[0026]
Further, the
[0027]
FIG. 6 is a state transition diagram showing the operation of the
[0028]
Subsequent to the initial process, an initial setting process (step S6) is executed. In this initial setting process, setting of the
[0029]
When this initial setting process is completed, the process proceeds to a waiting process (step S8). In this standby process, the
[0030]
In the
[0031]
Of these processes, the process directly related to the present invention is the replenishment process, so this will be described in detail, and the description of the other processes will be omitted. Note that the clerk operation process in step S20 is performed when the setting performed in the initial setting process needs to be changed after the medal supply devices 4a and 4b are operated.
[0032]
The
[0033]
In the replenishment process (step S16), the
[0034]
Multiple empty signals may occur simultaneously. In this case, medals are replenished corresponding to one empty signal, and medals corresponding to another empty signal are subsequently replenished. Alternatively, another empty signal may be generated while replenishment is being performed based on one empty signal. In this case, after the supply based on the previous empty signal is completed, the supply based on the subsequent empty signal is performed.
[0035]
While such replenishment processing is being performed, the
[0036]
Further, the
[0037]
In the display of only the
[0038]
Further, the
[0039]
In this way, by displaying the future replenishment schedule, it is possible to more accurately determine that the
[0040]
In these displays, not only the unit number but also the type is displayed. Accordingly, it is possible to determine whether replenishment is performed for the
These displays may be performed only during the replenishment process (S16), but may be performed during the standby process (S8) and the cleaning process (S10) so that the replenishment history and schedule can be grasped at any time. good. Further, it may be displayed at any time by a specific key operation of the
[0041]
FIGS. 1A to 1C show examples of display on the
[0042]
FIG. 1B shows that the medal use machine that has been replenished last time is the 0010 medal lending machine, that there is no medal use machine that is currently being replenished, and no medal use machine that is waiting for replenishment.
[0043]
In FIG. 1C, the medal use machine that has been replenished last time is the
[0044]
In the above embodiment, the
[0045]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, since the display sign of the game medium use machine scheduled to be replenished is displayed, for example, management such as quick replenishment by manual work in advance without waiting for replenishment by the replenishment device. It is possible to improve service to players and achieve smooth sales. In addition, since the display sign of the game medium using machine that has been replenished can be displayed, it is possible to quickly detect, for example, a game medium using machine that has not been normally replenished from its replenishment history, and manage it. , Improve service to players and conduct smooth sales. In addition, the type of game medium using machine is displayed together with the display mark of the game medium. For example, the replenishment amount of medals according to the game medium using machine can be set, improving service to the player and smooth sales. It can be performed.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram showing a display device of a medal supply device according to an embodiment of the present invention.
2 is a perspective view of an amusement island provided with the medal replenishing device of FIG. 1. FIG.
FIG. 3 is a longitudinal side view of the game island of FIG. 2 equipped with a medal supply device with a mounting table.
4 is a front view of an operation unit provided in the medal supply device of FIG. 1. FIG.
FIG. 5 is a block diagram of the medal supply device of FIG. 1;
FIG. 6 is a state transition diagram of the medal supply device of FIG. 1;
[Explanation of symbols]
8 Medal rental machine (game media use machine)
52
Claims (3)
補給を行う予定の遊技媒体使用機を表す標識と、前記補給を行う予定の遊技媒体使用機の種別とを、予め定めた複数の補給予定回数分について表示可能とする表示装置を設け、
前記遊技媒体を収容可能な容器であって、前記遊技媒体使用機に手作業で前記遊技媒体を補給するときに使用するバケットを、取り出し可能に設けると共に、このバケットに前記遊技媒体を払い出す分配装置を設けたことを
特徴とする遊技媒体補給装置。In a game medium supply device for supplying game media to the game medium using machine in response to supply requests from a plurality of game medium using machines installed on the game island,
A display device is provided that can display a sign indicating a game medium using machine scheduled to be replenished and a type of game medium using machine scheduled to be replenished for a plurality of predetermined replenishment scheduled times ,
A container capable of storing the game medium, wherein a bucket used for manually supplying the game medium to the game medium use machine is removably provided, and the game medium is dispensed to the bucket. A game medium supply device, characterized in that a device is provided.
前記表示装置は、補給を既に行った前記遊技媒体使用機を表す標識と、前記補給を既に行った前記遊技媒体使用機の種別とを、予め定めた複数台分について表示可能とする遊技媒体補給装置。The game medium supply device according to claim 1,
The display device is a game medium supply unit that can display a sign indicating the game medium use machine that has already been supplied and the type of the game medium use machine that has already been supplied for a plurality of predetermined units. apparatus.
1回当たりの前記遊技媒体の補給量を設定する手段を設けた遊技媒体補給装置。The game medium supply device according to claim 1 or 2,
A game medium supply device provided with means for setting the supply amount of the game medium per time .
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