JPS6338737B2 - - Google Patents

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Publication number
JPS6338737B2
JPS6338737B2 JP56113202A JP11320281A JPS6338737B2 JP S6338737 B2 JPS6338737 B2 JP S6338737B2 JP 56113202 A JP56113202 A JP 56113202A JP 11320281 A JP11320281 A JP 11320281A JP S6338737 B2 JPS6338737 B2 JP S6338737B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
code
character
ruled line
line
display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
JP56113202A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS5814239A (en
Inventor
Yoshiki Ikegami
Shigeo Shiratori
Yasushi Nakayama
Shigeki Furuta
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fujitsu Ltd filed Critical Fujitsu Ltd
Priority to JP56113202A priority Critical patent/JPS5814239A/en
Publication of JPS5814239A publication Critical patent/JPS5814239A/en
Publication of JPS6338737B2 publication Critical patent/JPS6338737B2/ja
Granted legal-status Critical Current

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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/018Input/output arrangements for oriental characters

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、日本語入力装置、特に罫線に対応し
て文字コードを割当てて罫線を表示する日本語入
力装置において、例えば点線や細線や太線などの
線の種類を異にする罫線を表示できるようにする
と共に、罫線の交点や分岐点や屈折点に対応する
表示を罫線表示の過程において自動的に生成して
ゆくようにした日本語入力装置に関するものであ
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention provides a Japanese input device, particularly a Japanese input device that displays ruled lines by assigning character codes corresponding to the ruled lines. The present invention relates to a Japanese language input device that is capable of displaying ruled lines and automatically generates displays corresponding to intersections, branching points, and inflection points of the ruled lines in the process of displaying the ruled lines.

日本語入力装置においては、仮名文字で入力し
た単語を交換キーの操作によつて漢字に変換しつ
つ漢字まじり文を入力するようにされる。このよ
うな日本語入力装置において罫線を表示するに当
つては、当該罫線の表示パターンに対応して文字
コードを割当てるようにされるが、罫線の交点や
分岐点や屈折点に当る個所の表示パターンは+、
T、Lなどの形となることが望ましいが、それら
の表示パターンに対応する文字コードをいちいち
オペレータが指示することはきわめて煩雑であ
る。また罫線としては線の種類に点線や細線や太
線などを考慮することが望まれるが、これらの線
の種類を考慮するとオペレータの指示が一段と煩
雑となる。
In a Japanese input device, a word input in kana characters is converted into kanji by operating an exchange key, and a sentence containing kanji is input. When displaying ruled lines on such Japanese input devices, character codes are assigned according to the display pattern of the ruled lines, but the display of the intersections, branching points, and bending points of the ruled lines The pattern is +,
Although it is desirable that the characters be in the form of T, L, etc., it is extremely troublesome for the operator to instruct character codes corresponding to these display patterns one by one. Furthermore, it is desirable to consider the types of ruled lines, such as dotted lines, thin lines, and thick lines, but considering these types of lines makes the operator's instructions even more complicated.

本発明は、上記の点を解決することを目的とし
ており、所望の表示パターンを線の種類を文字キ
ーで指示するだけで自動的に生成してゆくように
することを目的としている。そしてそのため、本
発明の日本語入力装置は、キー・ボードと、該キ
ー・ボード上のキー操作によつてカーソル位置制
御を行なうカーソル制御部と、デイスプレイと、
該デイスプレイに表示される表示態様に対応した
コード情報が格納される画面コード・バツフアと
をそなえると共に、上記キー・ボード上のキー操
作によつて入力された仮名文字列を漢字文字に変
換しつつ日本語文を入力する日本語入力装置にお
いて、上記デイスプレイの表示画面に表示される
罫線パターンに対応して夫々文字コードを対応づ
けると共に、作成される罫線または消去される罫
線の移動方向とカーソル位置にもとづいて上記画
面コード・バツフアから読出された現文字コード
と上記キー・ボード上の文字キーによつて指示さ
れた辞書メモリから抽出された罫線の線種類情報
とによつて上記画面コード・バツフアから読出さ
れた文字コードを、線の種類または形態に応じた
パターンに対応する新しい文字コードに生成する
罫線パターン生成部をそなえ、該罫線パターン生
成部によつて生成された文字コードを上記画面コ
ード・バツフア上に格納することによつて、罫線
表示を行なうようにしたことを特徴としている。
以下図面を参照しつつ説明する。
The present invention aims to solve the above-mentioned problems, and aims to automatically generate a desired display pattern simply by specifying the type of line using a character key. Therefore, the Japanese input device of the present invention includes a keyboard, a cursor control unit that controls the cursor position by key operations on the keyboard, and a display.
It is equipped with a screen code buffer in which code information corresponding to the display mode displayed on the display is stored, and also converts kana character strings input by key operations on the keyboard into kanji characters. In a Japanese input device for inputting Japanese sentences, a character code is associated with each ruled line pattern displayed on the display screen of the display, and the moving direction and cursor position of the ruled line to be created or deleted is Based on the current character code read from the screen code buffer and the line type information of the ruled line extracted from the dictionary memory specified by the character key on the keyboard, It is equipped with a ruled line pattern generating section that generates a new character code corresponding to a pattern according to the type or form of the line from the read character code, and converts the character code generated by the ruled line pattern generating section into the above-mentioned screen code. It is characterized by displaying ruled lines by storing them on a buffer.
This will be explained below with reference to the drawings.

第1図は本発明において罫線表示パターンが生
成される態様を説明する説明図、第2図は本発明
の一実施例構成を示す。
FIG. 1 is an explanatory diagram illustrating how a ruled line display pattern is generated in the present invention, and FIG. 2 shows the configuration of an embodiment of the present invention.

第1図Aは或る座標点(x、y)から罫線が上
下左右いずれの方向に延びているかを説明する図
であり、上下左右のいずれの方向に延びているか
によつて第1図B図示の如き形で罫線パターン・
ナンバ・コードが割振られる。図示の場合には4
桁の数字で割振られ、各桁には第1図Hを用いて
後述する如く「0」、「1」、「2」、「3」のいずれ
かが与えられる。例えば第1図C図示の如く水平
方向に細線が存在する形の罫線は、第1図D図示
の如く4桁の数「0022」で表現される。そして、
第1図C図示の罫線パターンが表示されている状
態のもとで、座標点(x、y)にカーソルをセツ
トして下方の罫線指示キーが押されると、第1図
Fの如き表示パターンが生じるように第1図Gに
示す4桁の数「0222」が自動的につくり出され、
第1図F図示の罫線パターンが表示される。
Figure 1A is a diagram explaining which direction the ruled line extends from a certain coordinate point (x, y). Create a ruled line pattern as shown in the diagram.
A number code will be assigned. 4 in the case shown
Each digit is assigned one of ``0'', ``1'', ``2'', and ``3'' as will be described later using FIG. 1H. For example, a ruled line in which thin lines exist in the horizontal direction as shown in FIG. 1C is expressed by a four-digit number "0022" as shown in FIG. 1D. and,
When the cursor is set at the coordinate point (x, y) and the lower ruled line instruction key is pressed while the ruled line pattern shown in Figure 1C is being displayed, the display pattern as shown in Figure 1F is displayed. The four-digit number "0222" shown in Figure 1G is automatically created so that
The ruled line pattern shown in FIG. 1F is displayed.

なお、第1図Hは、第1図B図示の欄内に挿入
する数と罫線の線種類とを説明しており、例えば
点線に対応して数「1」が割当てられ、細線に対
応して数「2」が割当てられ、太線に対応して数
「3」が割当てられ、罫線消去(又は非存在)に
対応して数「0」が割当てられる。
Note that FIG. 1H explains the number to be inserted in the column shown in FIG. 1B and the line type of the ruled line. The number ``2'' is assigned to a line, the number ``3'' is assigned to a thick line, and the number ``0'' is assigned to a line that corresponds to an erasure (or non-existence) of a ruled line.

本発明の場合には、日本語入力装置の特徴を利
用して、オペレータがいずれの線種類を選ぶかを
文字キーを用いて入力するようにされる。例えば
オペレータが文字キーを用いて「てんせん」と入
力した上で変換キーを押下したとき、辞書メモリ
が索引され、上記入力「てんせん」に対応して線
種類数値「1」が決定される。そして例えば第1
図C図示の如き罫線パターンが存在する位置に対
して、上述の如く下方の罫線指示キーが押下され
ると、当該下方向の罫線に対応して線種類数値
「1」が与えられ、罫線パターンに対応する4桁
の数は「0221」となると考えてよい。
In the case of the present invention, the feature of the Japanese input device is utilized to allow the operator to input which line type to select using character keys. For example, when the operator inputs "Tensen" using the character keys and presses the conversion key, the dictionary memory is indexed and the line type numerical value "1" is determined corresponding to the input "Tensen". . And for example the first
When the lower ruled line instruction key is pressed as described above for a position where a ruled line pattern as shown in Figure C exists, a line type value "1" is given corresponding to the lower ruled line, and the ruled line pattern is The corresponding four-digit number can be considered to be "0221".

なお上記罫線パターンに対応する4桁の数をそ
のまま当該罫線に対応する文字コードとして用い
ることもできる。しかし、一般には上記4桁の数
は他の文字コードとして使用されることが多く、
実用的には上記4桁の数値が他に使用される可能
性の少ない文字コードに変換した上で利用され
る。
Note that the four-digit number corresponding to the above-mentioned ruled line pattern can also be used as it is as the character code corresponding to the ruled line. However, in general, the above four digit numbers are often used as other character codes,
Practically speaking, the above four-digit numerical value is used after being converted into a character code that is unlikely to be used elsewhere.

第2図は本発明の一実施例構成を示す。図中の
符号1はデイスプレイ、2はキー・ボード、3は
キー・ボード制御部、4はカーソル制御部であつ
てカーソルの存在位置を指示するもの、5は画面
コード・バツフアであつてデイスプレイ1の表示
画面上の表示に対応するコードが格納されるも
の、6は表示制御部であつて画面コード・バツフ
ア5の内容を読出してはデイスプレイ1に対する
表示を行なうものを表わしている。
FIG. 2 shows the configuration of an embodiment of the present invention. In the figure, numeral 1 is a display, 2 is a keyboard, 3 is a keyboard control section, 4 is a cursor control section that indicates the position of the cursor, and 5 is a screen code buffer, which is a display 1. Reference numeral 6 denotes a display control section which reads out the contents of the screen code buffer 5 and displays them on the display 1.

また、7は文字コード読出しレジスタであつ
て、カーソル制御部4によつてカーソルの存在座
標位置が画面コード・バツフア5に供給され、当
該座標位置上に書込まれている文字コードがセツ
トされる。8は、文字コード対パターン・ナン
バ・コード索引テーブルであつて、例えば文字コ
ード読出しレジスタ7の内容が「2C38」である
状態のもとで図示検索機構9−0によつて検索さ
れるときパターン・ナンバ・コード「1120」が読
出され、また逆にパターン・ナンバ・コード
「1120」が与えられた上で図示検索機構9−1に
よつて検索されるとき文字コード「2C38」が読
出される形となる。なお当該索引テーブルはコー
ド変換部を構成しており、パターン・ナンバ・コ
ードが第1図D,Gに示した如き4桁数字であ
り、文字コードが画面コード・バツフア5内に格
納されるコードである。そしてこれらの両コード
の対応は予め当該索引テーブル8上に対として格
納される。
Further, 7 is a character code reading register, in which the cursor control unit 4 supplies the coordinate position of the cursor to the screen code buffer 5, and the character code written on the coordinate position is set. . Reference numeral 8 is a character code pair pattern number code index table, in which, for example, when the content of the character code reading register 7 is "2C38", a pattern is searched by the illustrated search mechanism 9-0. - When the number code "1120" is read out, and conversely, when the pattern number code "1120" is given and searched by the illustrated search mechanism 9-1, the character code "2C38" is read out. It takes shape. The index table constitutes a code converter, and the pattern number code is a 4-digit number as shown in FIG. 1 D and G, and the character code is a code stored in the screen code buffer 5. It is. The correspondence between these two codes is stored in advance in the index table 8 as a pair.

10は罫線方向検出部であつて、キー・ボード
2上のキーによつて罫線方向が与えられるとき第
1図A図示の上下左右のいずれかを検出する。1
1はパターン・ナンバ・コード読出しレジスタで
あつて索引テーブル8から読出されたパターン・
ナンバ・コードがセツトされる。12は、線種類
コード・レジスタであつて、第1図H図示の罫線
の線種類数値がセツトされる。13は同じく線種
類コード・レジスタであつて罫線消去を行なう際
に対応して予め数値「0」がブリセツトされてい
る。14はパターン合成部であつて、レジスタ1
1の内容即ちカーソルが指示している座標位置
(x、y)に対応するパターン・ナンバ・コード
と、罫線方向検出部10による検出方向と、罫線
作成時にはレジスタ12の内容即ち新しく引こう
とする罫線の線種類数値にもとづいて、当該座標
位置に対して与えるべき新パターン・ナンバ・コ
ードを合成的に生成する。15は新パターン・ナ
ンバ・コード・レジスタであつて、生成されたコ
ードがセツトされる。また16,17は夫々オア
論理部、18ないし22は夫々アンド論理部を表
わしている。
Reference numeral 10 denotes a ruled line direction detecting section, which detects when a ruled line direction is given by a key on the keyboard 2, either up, down, left or right as shown in FIG. 1A. 1
1 is a pattern number code read register which stores the pattern number read out from the index table 8.
The number code is set. 12 is a line type code register in which the line type value of the ruled line shown in FIG. 1H is set. Reference numeral 13 is also a line type code register, which is preset to a numerical value "0" in correspondence with erasing ruled lines. 14 is a pattern synthesis section, and register 1
1, i.e., the pattern number code corresponding to the coordinate position (x, y) indicated by the cursor, the detected direction by the ruled line direction detection unit 10, and the contents of the register 12, i.e., the information to be newly drawn when creating a ruled line. A new pattern number code to be given to the coordinate position is synthetically generated based on the line type value of the ruled line. 15 is a new pattern number code register in which the generated code is set. Further, 16 and 17 each represent an OR logic section, and 18 to 22 each represent an AND logic section.

更に23は仮名漢字変換部、24は辞書メモ
リ、25は文字バツフアであつて文字キーによつ
て仮名入力された入力コードがセツトされるも
の、26は辞書メモリ検索機構を表わしている。
更に27は線種類数値索引テーブル、28は線種
類数値索引テーブル用検索機構、29,30は
夫々アンド回路を表わしている。
Furthermore, 23 represents a kana-kanji conversion unit, 24 a dictionary memory, 25 a character buffer in which an input code entered in kana using the character keys is set, and 26 a dictionary memory search mechanism.
Furthermore, 27 represents a line type numerical index table, 28 represents a search mechanism for the line type numerical index table, and 29 and 30 each represent an AND circuit.

今仮に線種類コード・レジスタ12に対して数
値「3」がセツトされているものとして、カーソ
ルによつて指示された座標位置に文字コード
「2C38」が格納されていて当該文字コードがパタ
ーン・ナンバ・コードで「1120」で表わされるも
のとする。即ち、当該座標位置において、上下方
向に向う点線罫線と左方向に向う細線罫線とより
なるパターンが存在しているとする。
Assuming that the value "3" is set in the line type code register 12, the character code "2C38" is stored at the coordinate position indicated by the cursor, and the character code is the pattern number.・It shall be represented by the code "1120". That is, it is assumed that at the coordinate position, there is a pattern consisting of dotted ruled lines running in the vertical direction and thin ruled lines running in the left direction.

この状態のもとでは、画面コード・バツフア5
がアクセスされてレジスタ7に文字コード
「2C38」が読出されている。そして今右方向に向
う太線罫線を表示しようとして、右方向に向う罫
線作成をキーによつて指示すると、オア論理部1
6を介して検索機構9−0が発動する。それによ
つて、索引テーブル8が索引され、アンド論理部
20を介してパターン・ナンバ・コード「1120」
がレジスタ11に読出される。一方罫線方向検出
部10は右方向を検出する。またレジスタ12の
内容「3」はアンド論理部21を介してパターン
合成部14に供給される。この結果、パターン合
成部14は、上記レジスタ11の内容「1120」に
対して右方向に向う線種類数値「3」を附加し
て、新パターン・ナンバ・コード「1123」を生成
してレジスタ15にセツトする。
Under this condition, the screen code buffer 5
is accessed and the character code "2C38" is read into register 7. Now, if you are trying to display a thick ruled line going to the right and instructing to create a ruled line going to the right using the key, OR logic section 1
6, the search mechanism 9-0 is activated. As a result, the index table 8 is indexed and the pattern number code "1120" is entered through the AND logic section 20.
is read into register 11. On the other hand, the ruled line direction detection unit 10 detects the right direction. Further, the content "3" of the register 12 is supplied to the pattern synthesis section 14 via the AND logic section 21. As a result, the pattern synthesis unit 14 adds the line type value "3" toward the right to the content "1120" of the register 11, generates a new pattern number code "1123", and writes the new pattern number code "1123" to the register 11. Set to .

これによつて図示の検索機構9−1が発動され
ることとなり、新パターン・ナンバ・コード
「1123」にもとづいて索引テーブル8が索引され
る。そして、当該コード「1123」に対応する文字
コード「****」が読出されて、アンド論理部
19をへて、画面コード・バツフア5上に書込ま
れる。即ち、カーソルの座標位置に対応するアド
レス位置に文字コード「****」が書込まれ
る。この結果は、表示制御部6の働らきによつ
て、デイスプレイ1上に表示される。即ち上下方
向に点線をもちかつ左方向に細線をもちかつ右方
向に太線をもつ罫線パターンがデイスプレイ1上
に表示される。
As a result, the illustrated search mechanism 9-1 is activated, and the index table 8 is indexed based on the new pattern number code "1123". Then, the character code "*****" corresponding to the code "1123" is read out, passes through the AND logic section 19, and is written onto the screen code buffer 5. That is, the character code "*****" is written at the address position corresponding to the coordinate position of the cursor. This result is displayed on the display 1 by the operation of the display control section 6. That is, a ruled line pattern having dotted lines in the vertical direction, thin lines in the left direction, and thick lines in the right direction is displayed on the display 1.

新らたに作成する罫線の線種類を指示するに
は、レジスタ12の内容を当該指示に対応するよ
うにセツトすればよい。この点について後述され
る。またカーソルが指示した座標位置に罫線が表
示されていなかつた場合には、索引テーブル8を
索引したときにパターン・ナンバ・コードとして
「0000」が読出される。
To specify the line type of a newly created ruled line, the contents of the register 12 may be set to correspond to the specified instruction. This point will be discussed later. Further, if a ruled line is not displayed at the coordinate position indicated by the cursor, when the index table 8 is indexed, "0000" is read out as the pattern number code.

更に既に表示されている罫線パターンについ
て、所定の方向に向う線分を消去するに当つて
は、消去をキーによつて指示するようにされる。
この場合にも、当該座標位置のパターン・ナン
バ・コードがレジスタ11に読出され、罫線方向
が検出部10によつて検出され、レジスタ13の
内容即ち数値「0」がアンド論理部22を介して
パターン合成部14に導びかれる。この結果、該
当する罫線方向に対して線種類数値「0」が与え
られ、新パターン・ナンバ・コードとしてレジス
タ15にセツトされる。そして当該新パターン・
ナンバ・コードに対応する文字コードが索引テー
ブル8から読出されて、画面コード・バツフア5
に書込まれる。即ち、上記該当する方向の線分が
消去された罫線パターンがデイスプレイ1上に表
示される。そして、カーソルが1文字分上下左右
のいずれかにシフトされる。
Furthermore, when erasing line segments in a predetermined direction from the already displayed ruled line pattern, erasure is instructed using a key.
In this case as well, the pattern number code of the coordinate position is read into the register 11, the ruled line direction is detected by the detecting section 10, and the contents of the register 13, that is, the numerical value "0" are read out via the AND logic section 22. It is led to the pattern synthesis section 14. As a result, a line type value "0" is given to the corresponding ruled line direction and set in the register 15 as a new pattern number code. And the new pattern
The character code corresponding to the number code is read from the index table 8, and the screen code buffer 5 is read out.
written to. That is, a ruled line pattern in which the line segments in the corresponding direction are deleted is displayed on the display 1. Then, the cursor is shifted one character up, down, left, or right.

罫線の作成や消去は上述の如く行なわれるが、
本発明の場合には、罫線の線種類を仮名漢字変換
部23を利用してオペレータが仮名入力を用いて
指定できるようにされる。第1図Hを参照して説
明した如く、例えば、点線に対応して線種類数値
「1」が割当てられ、呼び出し名として「てんせ
ん」が利用される。また細線に対応して線種類数
値「2」が割当てられ、呼び出し名として「ほそ
せん」が利用される。同様にして罫線非存在ある
いは消去に対応して線種類数値「0」が割当てら
れ、呼び出し名として「けしごむ」が利用され
る。
Creation and deletion of ruled lines are performed as described above,
In the case of the present invention, the operator can specify the line type of the ruled line using kana input using the kana-kanji conversion unit 23. As explained with reference to FIG. 1H, for example, a line type numerical value "1" is assigned to a dotted line, and "Tensen" is used as a call name. Also, a line type value "2" is assigned to a thin line, and "Hososen" is used as a call name. Similarly, in response to the absence or deletion of a ruled line, a line type value of "0" is assigned, and "Keshigomu" is used as the calling name.

そして、辞書メモリ24には、読みが「てんせ
ん」、「ほそせん」、……をもつものに対応して、
点線「……」や細線「−」に対応するコードが格
納される。一方線種類数値索引テーブル27に
は、点線「……」コードや細線「−」コードに対
応した線種類数値「1」、「2」、……が格納され
る。
Then, in the dictionary memory 24, corresponding to the pronunciations "Tensen", "Hososen", etc.,
Codes corresponding to the dotted line "..." and the thin line "-" are stored. On the other hand, the line type numerical value index table 27 stores line type numerical values "1", "2", . . . corresponding to the dotted line "..." code and the thin line "-" code.

新しく引こうとする罫線の線種類として細線を
希望する場合、オペレータは仮名文字キーを用い
て「ほそせん」を入力した上で変換キーを押下す
る。これによつて、文字バツフア25に「ほそせ
ん」がセツトされかつ検索機構26が発動され
る。即ち、辞書メモリ24が読みによつて索引さ
れ、「ほそせん」に対応するコード「……」が読
出される。辞書メモリ24には勿論「ほそせん」
に対応する漢字「細線」を表わすコードなども含
まれている。辞書メモリ24から読出された結果
は画面コード・バツフア5に書込まれてデイスプ
レイ1上に表示されると共に、線種類数値索引テ
ーブル27にも供給される。そして検索機構28
によつてテーブル27が索引される。オペレータ
は、デイスプレイ1上に表示されたパターンを観
察し、所望のパターン「−」が現われたとき、キ
ー・ボード上の一致キーを押下する。これによつ
て、アンド論理部30を介して、線種類数値
「2」がレジスタ12にセツトされる。このよう
にして、レジスタ12の内容を文字キーによつて
指定することが可能であり、任意の線種類を指定
することができる。
If a thin line is desired as the line type for a new ruled line, the operator inputs "hososen" using the kana character key and then presses the conversion key. As a result, "Hososen" is set in the character buffer 25 and the search mechanism 26 is activated. That is, the dictionary memory 24 is indexed by reading, and the code "..." corresponding to "Hososen" is read out. Of course, “Hososen” is stored in the dictionary memory 24.
It also includes codes for the kanji character ``thin line'', which corresponds to ``thin line''. The results read from the dictionary memory 24 are written into the screen code buffer 5 and displayed on the display 1, and are also supplied to the line type numerical index table 27. and search mechanism 28
The table 27 is indexed by. The operator observes the pattern displayed on the display 1 and presses the matching key on the keyboard when the desired pattern "-" appears. As a result, the line type value "2" is set in the register 12 via the AND logic section 30. In this way, the contents of the register 12 can be specified using the character keys, and any type of line can be specified.

以上説明した如く、本発明によれば、日本語入
力装置の機能を利用して、罫線の線種類を容易に
指示することが可能であり、かつ簡単な操作によ
つて罫線パターンを生成あるいは消去でき、かつ
罫線の交点や分岐点や屈曲点に対応するパターン
を自動的につくり出すことが可能となる。
As explained above, according to the present invention, it is possible to easily specify the line type of ruled lines by using the functions of the Japanese input device, and it is also possible to generate or delete ruled line patterns with a simple operation. It is also possible to automatically create patterns corresponding to intersections, branching points, and bending points of ruled lines.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明によつて罫線表示パターンが生
成される態様を説明する説明図、第2図は本発明
の一実施例構成を示す。 図中、1はデイスプレイ、2はキー・ボード、
3はキー・ボード制御部、4はカーソル制御部、
5は画面コード・バツフア、6は表示制御部、7
は文字コード読出しレジスタ、8は文字コード対
パターン・ナンバ・コード索引テーブル、10は
罫線方向検出部、11はパターン・ナンバ・コー
ド読出しレジスタ、12,13は夫々線種類コー
ド・レジスタ、14はパターン合成部、15は新
パターン・ナンバ・コード・レジスタを表わす。
また23は仮名漢字変換部、24は辞書メモリ、
25は文字バツフア、27は線種類数値索引テー
ブルを表わす。
FIG. 1 is an explanatory diagram illustrating how a ruled line display pattern is generated according to the present invention, and FIG. 2 shows the configuration of an embodiment of the present invention. In the figure, 1 is the display, 2 is the keyboard,
3 is a keyboard control section, 4 is a cursor control section,
5 is a screen code buffer, 6 is a display control unit, and 7 is a screen code buffer.
is a character code read register, 8 is a character code pair pattern number code index table, 10 is a ruled line direction detection section, 11 is a pattern number code read register, 12 and 13 are line type code registers, and 14 is a pattern. The synthesis section 15 represents a new pattern number code register.
Further, 23 is a kana-kanji conversion unit, 24 is a dictionary memory,
25 represents a character buffer, and 27 represents a line type numerical index table.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 キー・ボードと、該キー・ボード上のキー操
作によつてカーソル位置制御を行なうカーソル制
御部と、デイスプレイと、該デイスプレイに表示
される表示態様に対応したコード情報が格納され
る画面コード・バツフアとをそなえると共に、上
記キー・ボード上のキー操作によつて入力された
仮名文字列を漢字文字に変換しつつ日本語文を入
力する日本語入力装置において、 上記デイスプレイの表示画面に表示される罫線
パターンに対応して夫々文字コードを対応づける
と共に、 作成される罫線または消去される罫線の移動方
向と、カーソル位置にもとづいて上記画面コー
ド・バツフアから読出された現文字コードと、上
記キー・ボード上の文字キーによつて指示されて
辞書メモリから抽出された罫線の線種類情報とに
よつて、上記画面コード・バツフアから読出され
た文字コードを、線の種類または形態に応じたパ
ターンに対応する新しい文字コードに生成する罫
線パターン生成部をそなえ、 該罫線パターン生成部によつて生成された文字
コードを上記画面コード・バツフア上に格納する
ことによつて、罫線表示を行なうようにしたこと
を特徴とする日本語入力装置。
[Claims] 1. A keyboard, a cursor control unit that controls the position of a cursor by key operations on the keyboard, a display, and code information corresponding to the display mode displayed on the display. A Japanese input device that inputs Japanese sentences while converting kana character strings input by key operations on the keyboard into kanji characters, and has a screen code and buffer to be stored. In addition to associating character codes with the ruled line patterns displayed on the display screen, the current character read from the screen code buffer is based on the movement direction of the ruled line to be created or deleted, and the cursor position. The character code read from the screen code buffer is determined by the line type information and the line type information of the ruled line extracted from the dictionary memory as instructed by the character keys on the keyboard. A ruled line pattern generator is provided that generates a new character code corresponding to a pattern according to the form, and the character code generated by the ruled line pattern generator is stored on the screen code buffer. A Japanese input device characterized by displaying information.
JP56113202A 1981-07-20 1981-07-20 Japanese word input device Granted JPS5814239A (en)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS57185530A (en) * 1981-05-11 1982-11-15 Hitachi Ltd Input system for ruled line

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