JPH04551A - Character/code input system - Google Patents
Character/code input systemInfo
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- JPH04551A JPH04551A JP2100874A JP10087490A JPH04551A JP H04551 A JPH04551 A JP H04551A JP 2100874 A JP2100874 A JP 2100874A JP 10087490 A JP10087490 A JP 10087490A JP H04551 A JPH04551 A JP H04551A
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- pattern
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
(産業上の利用分野〕
この発明は、パーソナル・コンピュータやワードプロセ
ッサにおいて、日本語文字入力を行なう文字・記号入力
方式に関するものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of Industrial Application) The present invention relates to a character/symbol input method for inputting Japanese characters in personal computers and word processors.
第3図は例えば現在−船釣に使用されている仮名漢字入
力方法を示すブロック図、第4図は仮名漢字入力手順で
あり、第3図において、(1)はキー入力部、(2)は
キー入力部(1)の入力データを、文字・記号データを
保持している辞書(3)のデータをもとに漢字や記号に
変換する仮名漢字変換部、(4)は仮名漢字変換部(2
)で作成したデータを保存する文意保存部、(5)は仮
名漢字変換部(2)及び文章保存部(4)のデータや情
報を表示する文章・仮名漢字状態表示部、(6)はCR
T装置である。Fig. 3 is a block diagram showing the kana-kanji input method currently used for boat fishing, and Fig. 4 shows the kana-kanji input procedure. In Fig. 3, (1) is the key input section, (2) is a kana-kanji conversion section that converts the input data of the key input section (1) into kanji and symbols based on the data of the dictionary (3) that holds character and symbol data, and (4) is a kana-kanji conversion section. (2
), (5) is a sentence/kana-kanji status display section that displays data and information from the kana-kanji conversion section (2) and sentence storage section (4), and (6) is CR
It is a T device.
次に動作について第4図に従って説明する。使用者がキ
ー入力部(1)のカーソル移動キーでカーソルを文字(
ひらがなや漢字)や記号を入力したい位置に移動すると
(21)、文字や記号の音読み、文字列または文字や記
号の番号、或は文字や記号のガイダンス表示指示情報が
入力される(22)。Next, the operation will be explained according to FIG. The user moves the cursor to a character (
When the user moves to a position where he/she wants to input a character (hiragana or kanji) or a symbol (21), the phonetic reading of the character or symbol, the character string or the number of the character or symbol, or guidance display instruction information for the character or symbol is input (22).
パーソナル・コンピュータやワードプロセッサは仮名漢
字変換部(2)で、ガイダンス表示指示の場合は文字・
記号データを保持している辞書(3)の情報をもとにガ
イダンスに文字や記号の候補を表示することによって使
用者に所望の文字や記号を選択・変換・固定を行なわせ
る(23)〜(26)。そしてガイダンス表示指示以外
の場合は文字・記号データを保持している辞書(3)の
情報をもとに文字や記号を表示することで使用者に文字
や記号を変換・固定を行なわせ(33) 、 (34)
、 (26)、変換された文字や記号を文章保存部(
4)に保存し、文章・仮名漢字状態表示部(5)を通し
てCRT装置(6)に表示する。Personal computers and word processors use the Kana-Kanji converter (2) to convert characters and characters in the case of guidance display instructions.
By displaying character and symbol candidates in the guidance based on the information in the dictionary that holds symbol data (3), the user is allowed to select, convert, and fix desired characters and symbols (23) (26). In cases other than guidance display instructions, characters and symbols are displayed based on the information in the dictionary (3) that holds character and symbol data, allowing the user to convert and fix the characters and symbols (33). ), (34)
, (26), the converted characters and symbols are stored in the text storage section (
4) and displayed on the CRT device (6) through the sentence/kana/kanji status display section (5).
従来の仮名漢字入力方式は、以上のように構成されてい
るので、記号の音読みやコードを使用者が記憶していな
いと所望の記号を表示させるまでに多量の文字種をサー
チしなければならず、文章作成に至るまでに多大な時間
を要すると共に、オペレータにとって記号記憶等の労力
を課するといった等の問題点があった。Conventional kana-kanji input methods are structured as described above, so if the user does not memorize the phonetic readings or codes of the symbols, the user must search through a large number of character types before displaying the desired symbol. However, there are problems in that it takes a great deal of time to create sentences, and it also requires labor for the operator to memorize symbols.
この発明は上記のような問題点を解消するためになされ
たもので、必要以上に記号の選択、及び記憶をしなくて
も、単時間で文章作成に必要な記号を選択できる文字・
記号入力方式を得ることを目的とする。This invention was made in order to solve the above-mentioned problems, and it is a character/letter system that allows you to select the symbols necessary for writing sentences in a short time without having to select or memorize symbols more than necessary.
The purpose is to obtain a symbolic input method.
この発明に係る文字・記号入力方式は、外部入力装置よ
り入力された文章作成用の文字・記号作成情報を、文字
・記号データを保持した辞書の情報を元に、文字変換手
段にて適正な文字・記号に変換し、画面上に表示するも
のにおいて、画面上に表示を所望する文字・記号に近似
したパターンを描画させるパターン入力手段と、入力さ
れたパターンを所定の文字・記号として認識し、上記辞
書保有の情報に照合させるパターン認識部とを有し、認
識された文字・記号データを文字変換手段へ転送するも
のである。The character/symbol input method according to the present invention converts character/symbol creation information for text creation inputted from an external input device into appropriate characters using a character conversion means based on information in a dictionary holding character/symbol data. For converting into characters/symbols and displaying them on a screen, a pattern input means for drawing a pattern approximating the desired characters/symbols to be displayed on the screen, and a pattern input means for recognizing the input pattern as a predetermined character/symbol. , and a pattern recognition section that matches the information held in the dictionary, and transfers the recognized character/symbol data to the character conversion means.
この発明における文字・記号入力方式は、記号入力をす
る時に、使用者にマウス等のパターン入力手段で所望の
パターンを画面上に描画させ、描画したパターンに近い
記号を、パターン認識部において文字・記号として認識
し、認識した文字・記号を、文字・記号データを保持し
ている辞書の情報をもとに検索して表示し使用者に所望
の記号を選択・変換・固定を行なわせ、また文字・記号
データを保持している辞書にそのパターンに近い記号が
無い場合には、使用者に描画したパターンを微修正させ
、外字登録処理を行ない、使用者に変換・固定を行なわ
せる。In the character/symbol input method of the present invention, when inputting a symbol, the user draws a desired pattern on the screen using a pattern input means such as a mouse, and the pattern recognition unit selects characters/symbols similar to the drawn pattern. Recognizes the characters and symbols as symbols, searches and displays the recognized characters and symbols based on information in a dictionary that holds character and symbol data, and allows the user to select, convert, and fix the desired symbol. If there is no symbol similar to the pattern in a dictionary holding character/symbol data, the user is allowed to slightly modify the drawn pattern, perform external character registration processing, and have the user perform conversion/fixation.
(実施例)
以下、この発明の一実施例を図について説明する。第1
図及び′TS2図は、本実施例の仮名漢字入力方法を示
すブロック図、及びその入力手順であり、′s1図にお
いて(1)〜(5)は従来技術と同様であり、(7)は
マウス等のボインティング・デバイス入力部、(8)は
ボインティング・デバイス入力部(7)から入力された
パターンを、文字・記号データを保持している辞書(3
)の情報をもとに入カバターンに近い記号を選択して仮
名漢字変換部(2)へデータを送り仮名漢字変換部(2
)でガイダンスに記号の候補を表示させたり、辞書(3
)に入力されたパターンに近い記号が無い場合は外字処
理部(9)へ制御を渡すパターン認識部、(9)はパタ
ーン認識部(8)から制御を受は取って(3)の文字・
記号データを保持している辞書に外字登録する外字処理
部である。(Example) Hereinafter, an example of the present invention will be described with reference to the drawings. 1st
Figure and 'TS2 figure are block diagrams showing the kana-kanji input method of this embodiment and its input procedure. In 's1 figure, (1) to (5) are the same as the conventional technology, and (7) is the same as the conventional technology. The pointing device input section (8), such as a mouse, converts the pattern input from the pointing device input section (7) into a dictionary (3) holding character/symbol data.
) is used to select a symbol close to the input cover pattern and send the data to the kana-kanji conversion unit (2).
) to display symbol candidates in the guidance, or use the dictionary (3
), if there is no symbol similar to the pattern input in the pattern recognition section, the pattern recognition section passes control to the external character processing section (9), which receives control from the pattern recognition section (8) and processes the character/character in (3).
This is a custom character processing unit that registers custom characters in a dictionary that holds symbol data.
次に本実施例の動作について説明する。第2図において
、使用者がキー入力部(1)のカーソル移動キーでカー
ソルを文字(ひらがなや漢字)や記号を入力したい位置
に移動すると(21)、文字や記号の音読み文字列、文
字や記号の番号、又は文字や記号のガイダンス表示指示
情報が入力される(22)。パーソナル・コンピュータ
やワードプロセッサは仮名漢字変換部(2)で、またガ
イダンス表示指示の場合は文字・記号データを保持して
いる辞書(3)の情報を元にガイダンスに文字や記号の
候補を表示することによって使用者に所望の文字や記号
を選択・変換・固定を行なわせる(23)〜(26)。Next, the operation of this embodiment will be explained. In Fig. 2, when the user moves the cursor to the position where he/she wants to input characters (hiragana or kanji) or symbols using the cursor movement keys of the key input section (1) (21), the character string with the phonetic reading of the characters or symbols, the character Guidance display instruction information of symbol numbers or letters and symbols is input (22). Personal computers and word processors use the kana-kanji converter (2) to display character and symbol candidates in the guidance, based on information from the dictionary (3) that holds character and symbol data in the case of guidance display instructions. This allows the user to select, convert, and fix desired characters and symbols (23) to (26).
マウス等のポインティング・デバイス入力の場合は、使
用者によりポインティング・デバイス入力部(7)から
パターンを入力させパターン認識部(8)て文字・記号
データを保持している辞書(3)の情報をもとに人カバ
ターンに近い記号を選択して仮名漢字変換部(2)へ送
って仮名漢字変換部(2)でガイダンス表示指示をし、
使用者に所望の記号を選択・変換・固定を行なわせる(
33)。In the case of input using a pointing device such as a mouse, the user inputs a pattern from the pointing device input section (7), and the pattern recognition section (8) reads information from the dictionary (3) that holds character/symbol data. First, select a symbol close to the human cover turn, send it to the kana-kanji conversion unit (2), instruct the kana-kanji conversion unit (2) to display guidance,
Allows the user to select, convert, and fix desired symbols (
33).
(34) 、 (26) また、ガイダンス表示指示
やマウス等のボインティング・デバイスによる入力以外
の場合は文字・記号データを保持している辞書(3)の
情報をもとに文字や記号を表示して使用者に文字や記号
を変換・固定を行なわせる事で、変換された文字や記号
を文章保存部(4)に保存し、文章・仮名漢字状態表示
部(5)を通してCRT装置(6)に表示する(30)
、 (24)〜(26)。(34), (26) In addition, in cases other than guidance display instructions or input using a pointing device such as a mouse, characters and symbols are displayed based on the information in the dictionary (3) that holds character and symbol data. By having the user convert and fix characters and symbols, the converted characters and symbols are stored in the text storage section (4) and displayed on the CRT device (6) through the text/kana-kanji status display section (5). ) (30)
, (24)-(26).
又、マウス等のボインティング・デバイスによる入力の
場合、入力されたパターンが文字・記号データを保持し
ている辞書(3)に無い場合は(28)〜(30)、制
御をパターンだ織部(8)から外字処理部(9)へ移行
して入力済みのパターンを使用者に微修正させ(31)
、文字・記号データを保持している辞書(3)に外字登
録して制御を再び外字処理部(9)からパターン認識部
(8)へ移行し仮名漢字変換部(2)にデータを送って
使用者に変換・固定を行なわせる(32) 、 (25
) 、 (26)。In addition, in the case of input using a pointing device such as a mouse, if the input pattern is not in the dictionary (3) that holds character/symbol data, control is sent to the pattern Oribe (28) to (30). 8) to the external character processing unit (9) and allow the user to make minor corrections to the inputted pattern (31)
, register the external characters in the dictionary (3) that holds character/symbol data, transfer the control from the external character processing unit (9) to the pattern recognition unit (8) again, and send the data to the kana-kanji conversion unit (2). Let the user perform conversion/fixation (32), (25
), (26).
なお、上記実施例ではマウス等のボインティング・デバ
イスからの入力を、記号を描画したパターンによるもの
としたが、パターン認識の範囲を漢字やひらがなまで拡
張してもよく、又既存の文字や記号を微修正して使用者
の好きな文字や記号パターンを登録できるようにしても
良く、上記実施例と同様の効果を奏する。In the above embodiment, the input from a pointing device such as a mouse is based on a pattern drawn with symbols, but the range of pattern recognition may be expanded to include kanji and hiragana, or existing characters and symbols may be used. may be slightly modified so that the user's favorite character or symbol pattern can be registered, and the same effect as in the above embodiment can be achieved.
以上のように、この発明によれば、主にキーボード等の
外部入力装置からデータを入力するパーソナル・コンピ
ュータやワードプロセッサにおいて日本語文字入力を行
なう場合、特に記号等ローマ字やかなで入力しづらい文
字をボインティング・デバイス等のパターン入力手段を
使って使用者に所望の記号を近似するパターンを描かせ
、そのパターンを認識して仮名漢字変換や外字登録がて
きる様に構成したので、使用者の仮名漢字変換の操作性
や日本語入力速度を向上させることかできる効果がある
。As described above, according to the present invention, when inputting Japanese characters into a personal computer or word processor that mainly inputs data from an external input device such as a keyboard, it is difficult to enter characters that are difficult to input, especially in Roman characters such as symbols. The system allows the user to draw a pattern that approximates the desired symbol using a pattern input means such as a pointing device, and recognizes that pattern to perform kana-kanji conversion and foreign character registration. It has the effect of improving the operability of kana-kanji conversion and the speed of Japanese input.
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の一実施例による文字・記号入力方式
を示すブロック図、第2図はこの発明の一実施例による
仮名漢字入力方法の記号入力手順、第3図は現在−船釣
に使用されている仮名漢字入力方法を示すブロック図、
第4図は従来−船釣に使用されている仮名漢字入力方法
の記号入力手順である。
図において、(1)はキー入力部、(3)は文字・記号
データを保持している辞書、(2)は仮名漢字変換部、
(4)は文意保存部、(5)は文章・仮名漢字状態表示
部、(6)はCRT装置、(7)はマウス等のボインテ
ィング・デバイス入力部、(8)はパターン認識部。
尚、図中、同一符号は同一、又は相当部分を示す。
@1図
第
図
第
図
第
図
手
続
補
正
書(自発)
平成
2年
6月
日[BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS] FIG. 1 is a block diagram showing a character/symbol input method according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a symbol input procedure of a kana-kanji input method according to an embodiment of the present invention, and FIG. The figure is a block diagram showing the kana-kanji input method currently used for boat fishing;
FIG. 4 shows the symbol input procedure of the kana-kanji input method conventionally used for boat fishing. In the figure, (1) is a key input section, (3) is a dictionary that holds character and symbol data, (2) is a kana-kanji conversion section,
(4) is a sentence storage section, (5) is a text/kana/kanji status display section, (6) is a CRT device, (7) is a pointing device input section such as a mouse, and (8) is a pattern recognition section. In addition, in the figures, the same reference numerals indicate the same or corresponding parts. @1 Figure 1 Procedure amendment (voluntary) June 1990
Claims (1)
成情報を、文字・記号データを保持した辞書の情報を元
に、文字変換手段にて適正な文字・記号に変換し、画面
上に表示する文字・記号入力方式において、画面上に表
示を所望する文字・記号に近似したパターンを描画させ
るパターン入力手段と、入力されたパターンを所定の文
字・記号として認識し、上記辞書保有の情報に照合させ
るパターン認識部とを有し、認識された文字・記号デー
タを文字変換手段へ転送することを特徴とする文字・記
号入力方式。Character/symbol creation information for text creation inputted from an external input device is converted into appropriate characters/symbols by a character conversion means based on the information in a dictionary that holds character/symbol data, and then displayed on the screen. In the character/symbol input method, a pattern input means draws a pattern similar to the desired character/symbol to be displayed on the screen, and a pattern input means that recognizes the input pattern as a predetermined character/symbol and converts it into information stored in the dictionary. A character/symbol input method characterized by comprising a pattern recognition unit for comparison, and transferring recognized character/symbol data to character conversion means.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2100874A JPH04551A (en) | 1990-04-17 | 1990-04-17 | Character/code input system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2100874A JPH04551A (en) | 1990-04-17 | 1990-04-17 | Character/code input system |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH04551A true JPH04551A (en) | 1992-01-06 |
Family
ID=14285469
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2100874A Pending JPH04551A (en) | 1990-04-17 | 1990-04-17 | Character/code input system |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH04551A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102207717A (en) * | 2010-03-29 | 2011-10-05 | 佳能株式会社 | Image forming apparatus and image forming method |
-
1990
- 1990-04-17 JP JP2100874A patent/JPH04551A/en active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102207717A (en) * | 2010-03-29 | 2011-10-05 | 佳能株式会社 | Image forming apparatus and image forming method |
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