JPS63310079A - Graphic plotting system - Google Patents

Graphic plotting system

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JPS63310079A
JPS63310079A JP62146102A JP14610287A JPS63310079A JP S63310079 A JPS63310079 A JP S63310079A JP 62146102 A JP62146102 A JP 62146102A JP 14610287 A JP14610287 A JP 14610287A JP S63310079 A JPS63310079 A JP S63310079A
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display screen
scale
graphic
drawn
intersection
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Maki Seki
関 真樹
Takashi Takegahara
竹ケ原 隆史
Masatoshi Nakajima
中島 政利
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Fanuc Corp
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Abstract

PURPOSE:To plot all elements when the plural graphic elements which can be selected are present by deciding a scale and the quantity of shift from the difference of the maximum and the minimum coordinate values of all the graphic elements and the dimension of a display screen. CONSTITUTION:When the plural graphic elements (intersection) P, Q which can be selected with respect to the graphics Si, Cj plotted on the display screen CRT are not plotted, the difference (h) of the horizontal line component of the maximum and the minimum coordinate values in respective axis directions of all the graphic elements P, Q to be displayed and the difference (v) of the vertical line direction thereof are obtained. Then, by considering the respective obtained differences (h), (v), and the horizontal dimension H and the vertical dimension V of the display screen CRT, the scale and the quantity of shift are decided and based on the scale and the quantity of the shift, all the graphic elements P, Q are plotted on the display screen CRT. Under this state, a prescribed intersection is specified thereafter, to define a point.

Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 本発明は図形描画方式に体勢、特に対話画面入力におい
て選択し得る複数の図形要素が存在する場合、その要素
すべてを常にグラフィック画面上に描画する図形描画方
式に関する。
[Detailed Description of the Invention] <Industrial Application Field> The present invention provides a graphic drawing method, in particular, when there are multiple graphical elements that can be selected in dialog screen input, all of the elements are always drawn on the graphic screen. Concerning graphic drawing methods.

〈従来技術〉 APTやFAPTなどの自動プログラミング言語を用い
てNCデータを作成する自動プログラミングシステムに
おいては、 1M)簡単な記号を用いて点、直線、円弧を定義すると
共に(図形定!I)、これら定義された点、直線、円弧
を用いて部品輪郭形状を定義しく部品形状定!l)、つ
いで、切削始点、部品輪郭形状に沿って切削する切削方
向、切削終点等の工具通路を定義して(運動車定義)自
動プログラミング言語によるパートプログラムを作成し
、 (b)シかる後、NCデータ出力テーブルを用いて自動
プログラミング言語によるパートプログラムをNC装置
が実行できる形式のNCデータ(EIAコードあるいは
130コード)よりなるNCデータに変換する。
<Prior art> In automatic programming systems that create NC data using automatic programming languages such as APT and FAPT, 1M) Define points, straight lines, and arcs using simple symbols (shape definition! I), Use these defined points, straight lines, and arcs to define the part outline shape! l) Next, define the tool path such as the cutting start point, the cutting direction for cutting along the part contour shape, and the cutting end point (motor vehicle definition), and create a part program using an automatic programming language. (b) After cutting , converts a part program written in an automatic programming language into NC data consisting of NC data (EIA code or 130 code) in a format that can be executed by the NC device using the NC data output table.

尚、図形定義は(1)キーボードから直接点、直線、円
弧を定義するためのデータを入力する方法と(たとえば
、点は点座標値、直線は2点の座標値、円は中心座標値
と半径) 、(iil定義された図形をディスプレイ両
面に描画しておき該描画されている図形を用いて別の図
形を定義する方法がある。そして、後者の場合には、点
は直線と直線の交点、直線と円の接点、直線と円の交点
、円と円の接点、円と円の交点等として定義される。
In addition, figure definition can be done by (1) inputting data directly from the keyboard to define a point, line, or arc (for example, a point is a point coordinate value, a straight line is a coordinate value of two points, and a circle is a center coordinate value). (radius), (iil) There is a method of drawing a defined figure on both sides of the display and then using the drawn figure to define another figure.In the latter case, the points are drawn between straight lines and straight lines. It is defined as an intersection, a point of contact between a straight line and a circle, a point of intersection between a straight line and a circle, a point of contact between a circle and a circle, a point of intersection between a circle and a circle, etc.

〈発明が解決しようとしている問題点〉ところで、第5
図に示すように直線S と円Cの交点として点を定義す
る場合においては、交点が2つ存在するためいずれの交
点P、Qを点として定義するかを特定しなければならな
い。このため、通常は右側の交点であるか左側の交点で
あるか、あるいは上側の交点であるか下側の交点である
かを示す修飾語(Rは右、Lは左、Aは上、Bは下)を
付して区別するようにしている。
<Problems to be solved by the invention> By the way, the fifth problem
As shown in the figure, when a point is defined as the intersection of a straight line S and a circle C, since there are two intersections, it is necessary to specify which of the intersections P and Q should be defined as a point. For this reason, modifiers are usually used to indicate whether the intersection is on the right or left, or on the top or bottom (R for right, L for left, A for top, B below) to distinguish them.

かかる場合、両方の交点P、Qがディスプレイ画面に描
画されていればいずれの交点を点として定義するかをオ
ペレータは正確に判断して入力することができる。
In such a case, if both the intersection points P and Q are drawn on the display screen, the operator can accurately determine and input which intersection point is to be defined as a point.

しかし、従来は描画原点の設定の仕方、あるいはスケー
ルによっては第6図に示すように1点Pのみがディスプ
レイ画面CRT (点線で示す)に描画されて他の点Q
がディスプレイ画面に描画されない場合があ抄、交点P
、Qのいずれを選択(特定)しなければならないかが正
確に判断できないという問題があった。このため、従来
はオペレータがマニュアルでグラフィック画面上の描画
原点をシフトしたりスケールを変更して両受点P。
However, in the past, depending on how the drawing origin was set or the scale, only one point P was drawn on the display screen CRT (indicated by a dotted line) as shown in FIG.
The intersection point P may not be drawn on the display screen.
, Q to be selected (specified) cannot be determined accurately. For this reason, in the past, the operator manually shifted the drawing origin on the graphic screen or changed the scale to draw both receiving points P.

Qをディスプレイ画面に描画し、しかる後所望の交点を
点として選択して定義しなければならず、図形定義が面
倒となっている。
It is necessary to draw Q on the display screen and then select and define the desired intersection as a point, making graphic definition cumbersome.

又、運動文定義に際しては切削方向(切削通路)を特定
する必要があるが、かかる場合部品形状PFIG (第
7図参照)が叩じていると、切削開始点P、から切削終
点P、まで時計回6 (cw)に切削するか、反時計回
り(CCW)に切削するかを入力しなければならない。
In addition, when defining a motion statement, it is necessary to specify the cutting direction (cutting path), but in such a case, if the part shape PFIG (see Figure 7) is hammered, the cutting direction from the cutting start point P to the cutting end point P, You must input whether to cut clockwise (cw) or counterclockwise (CCW).

両方の切削通路がディスプレイ画面CRTに描画されて
いれば容易に、かつ正確に切削方向(切削通路)の入力
ができるが、第8図に示すように一方の切削通路が描画
されていないといずれの方向に切削するかの判断ができ
ないという問題があった。そして、従来はオペレータが
マニュアルでグラフィック画面上の描画原点やスケール
を変更して部品形状PFIGをディスプレイ画面に描画
し、しかる後所望の切削通路を選択して入力しなければ
ならず、運動文の定義が面倒となっている。
If both cutting paths are drawn on the display screen CRT, the cutting direction (cutting path) can be input easily and accurately, but if one cutting path is not drawn as shown in Fig. There was a problem in that it was not possible to judge whether to cut in the direction of . Conventionally, the operator had to manually change the drawing origin and scale on the graphic screen, draw the part shape PFIG on the display screen, and then select and input the desired cutting path. Definition is becoming difficult.

以上から、本発明の目的は入力された図形に関して選択
し得ろ複数の図形要素(第6図の場合には点P、Q、第
8図の場合には切削通路)が存在し、該図形要素の1つ
でもディスプレイ画面に描画されていない場合には、自
動的に全ての図形要素をディスプレイ画面に描画するこ
とができろ図形描画方式を提供することである。
From the above, an object of the present invention is to provide a plurality of graphical elements (points P and Q in the case of FIG. 6, cutting passages in the case of FIG. 8) that can be selected with respect to the inputted graphical To provide a graphic drawing method that can automatically draw all graphic elements on a display screen when even one of them is not drawn on the display screen.

く問題点を解決するための手段〉 第1図は本発明方式の概略説明図である。Means to solve problems〉 FIG. 1 is a schematic explanatory diagram of the system of the present invention.

CRTはディスプレイ画面、Slは入力された直線図形
、Cは入力された円図形、P、Qは直線と円の交点、H
,Vはディスプレイ画面の横、縦寸法、h、vは表示す
べき全図形要素(交点P、Q)の最大、最小座標値の横
軸成分の差分及び縦軸成分の差分である。
CRT is the display screen, Sl is the input linear figure, C is the input circular figure, P, Q are the intersections of the straight line and the circle, H
, V are the horizontal and vertical dimensions of the display screen, and h and v are the differences in the horizontal axis components and the vertical axis components of the maximum and minimum coordinate values of all graphical elements (intersections P, Q) to be displayed.

く作用〉 ディスプレイ画面CRTに描画されている図形S、、C
,を用いて点を定義するものとする。この場合、既に特
定されてディスプレイ画面に描画されている図形S、、
C,に関して選択し得ろ複数の図形要素(交点)P、Q
が存在するかチェックし、存在する場合には該要素(交
点)が共にディスプレイ画面上に描画されているかチェ
ックし、要素の1つでもディスプレ(m面に描画されて
いない場合には、表示すべき全図形要素(交点P、Q)
の各軸方向におけろ最大、最小座標値を求める。
Figures S,,C drawn on the display screen CRT
, shall be used to define a point. In this case, the figure S, which has already been specified and drawn on the display screen, is
Multiple graphical elements (intersections) P, Q that can be selected with respect to C.
If so, check if the elements (intersections) are both drawn on the display screen, and if one of the elements is not drawn on the display screen (if not drawn on the m-plane, the Power all geometric elements (intersection P, Q)
Find the maximum and minimum coordinate values in each axis direction.

ついで、該各軸方向における最大、最小座標値の横軸成
分の差分りと縦軸成分の差分Vとを求め、各差分h、v
とディスプレイ画面の横寸法H,縦寸法Vを考慮してス
ケール及びシフト量を決定し、該スケール及びシフト量
に基づいて全図形要素(交点P、Q)をディスプレイ画
面に描画する。
Next, the difference in the horizontal axis component and the difference V in the vertical axis component of the maximum and minimum coordinate values in each axis direction are determined, and each difference h, v
The scale and shift amount are determined in consideration of the horizontal dimension H and vertical dimension V of the display screen, and all graphical elements (intersections P and Q) are drawn on the display screen based on the scale and shift amount.

そして、この状態で以後所定の交点を特定して点の定義
を行う。
Then, in this state, a predetermined intersection point is specified and the point is defined.

〈実施例〉 第1図及び第2図は本発明の概略説明図であり、第1図
はスケール変更と平行移動とによりディスプレイ画面に
必要な全図形要素(交点P、Q)を描画する例、第2図
は平行移動のみにより必要な全図形要素をディスプレイ
画面に描画する例である。
<Example> Figures 1 and 2 are schematic explanatory diagrams of the present invention, and Figure 1 is an example of drawing all graphical elements (intersections P and Q) necessary on the display screen by changing the scale and moving in parallel. , FIG. 2 is an example in which all necessary graphic elements are drawn on the display screen only by parallel movement.

第1図及び第2図において、CRTはディスプレイ画面
、S、は入力された直線図形、CJは入力された円図形
、P、Qは直線と円の交点、H,Vはディスプレイ画面
の横、縦寸法、h、vは表示すべき全図形要素(交点P
、Q)の各軸方向におけろ最大、最小座標値の横軸及び
縦軸成分の差分である。
In Figures 1 and 2, CRT is the display screen, S is the input straight line figure, CJ is the input circular figure, P and Q are the intersections of the straight line and the circle, H and V are the sides of the display screen, Vertical dimensions, h and v are all graphical elements to be displayed (intersection P
, Q) is the difference between the horizontal axis and vertical axis components of the maximum and minimum coordinate values in each axis direction.

第3図は本発明を実現する自動プログラミングシステム
におけるグラフィックディスプレイ装置のブロック図で
あり、1は自動プログラミングシステムの本体側、2は
グラフィックディスプレイ側である。自動プログラミン
グシステムの本体側において、11は自動プログラミン
グ処理を行うメインのプロセッサ、12はキーボード、
13はタブレットである。又、グラフィックディスプレ
イ装置2において、21はグラフィックディスプレイ処
理を行うディスプレイプロセッサ、22はメインプロセ
ッサ11より送られてくる画像データを記憶するRAM
、23はCRTに描画する1画面分の画像を記憶するビ
デオRAM、24は水平、垂直同期信号等を発生するタ
イミング信号発生器、25はビデオRAM23から画像
を読み取って出力する読取回路、26はブラウン’1(
CRT)、27はビームを水平、垂直方向に偏向する輪
間回路である。
FIG. 3 is a block diagram of a graphic display device in an automatic programming system that implements the present invention, where 1 is the main body side of the automatic programming system and 2 is the graphic display side. On the main body side of the automatic programming system, 11 is a main processor that performs automatic programming processing, 12 is a keyboard,
13 is a tablet. In the graphic display device 2, 21 is a display processor that performs graphic display processing, and 22 is a RAM that stores image data sent from the main processor 11.
, 23 is a video RAM that stores one screen worth of images to be drawn on a CRT, 24 is a timing signal generator that generates horizontal and vertical synchronization signals, etc., 25 is a reading circuit that reads and outputs images from the video RAM 23, and 26 is a Brown'1 (
CRT), 27 is an inter-ring circuit that deflects the beam in the horizontal and vertical directions.

第4図は本発明にかかる図形表示方式の処理の流れ図で
ある。以下、第1図乃至第4図を参照して本発明を説明
する。尚、ディスプレイ画面に描画されている図形を用
いて点を定義するものとして説明する。又既にメインの
プロセッサ11から描画原点やスケールを特定するデー
タ並びに直線S12円C4を特定する図形データなどが
グラフィックディスプレイ側2に入力されてRAM22
に記憶されており、しかも直sS1、円C3が指定され
たスケール、描画原点に基づいてディスプレイ画面(C
RT)26に描画されているものとする。
FIG. 4 is a flow chart of the processing of the graphic display method according to the present invention. The present invention will be explained below with reference to FIGS. 1 to 4. The following description assumes that points are defined using figures drawn on the display screen. Furthermore, data specifying the drawing origin and scale as well as graphic data specifying the straight line S12 and the circle C4 have already been input from the main processor 11 to the graphic display side 2 and stored in the RAM 22.
Furthermore, the straight line sS1 and circle C3 are displayed on the display screen (C
RT) 26.

ディスプレイ画面(CRT)26に描画されている図形
S、、 C,(第1図または第2図参照)を用いて点を
定義することがキーボード1zあるt)はタブレット1
3から指示されると、メインのプロセッサ11はその旨
をディスプレイプロセッサ21に入力する。
The keyboard 1z is used to define points using the figures S, C, drawn on the display screen (CRT) 26 (see FIG. 1 or FIG. 2).
3, the main processor 11 inputs the instruction to the display processor 21.

これにより、ディスプレイプロセッサ21は直@S、と
円Cがこ2以上の交点が存在するかチェックし、存在す
れば全ての交点のうち各軸方向(水平方向及び垂直方向
)におけろ最大座標値と最小座標値を求めろ(ステップ
101)。
As a result, the display processor 21 checks whether there are two or more intersections between the straight line @S and the circle C, and if so, determines the maximum coordinate in each axis direction (horizontal and vertical direction) among all the intersections. Find the value and minimum coordinate value (step 101).

ついで、ディスプレイプロセッサ21;よ最大座標値及
び最小座標値が全てディスプレイ画面内であるかチェッ
クし、画面内であれば次のオペレーションを待つ(ステ
ップ103)。
Next, the display processor 21 checks whether the maximum and minimum coordinate values are all within the display screen, and if so, waits for the next operation (step 103).

しかし、いずれか1つの座標値がディスプレイ画面内に
なければ、水平方向(横方向)における最大座標値と最
小座標値の軸成分を求めてhとすると共に、垂直方向(
縦方向)における最大座標値と最小座標値の軸成分を求
めてVとする(ステップ105)。
However, if any one coordinate value is not within the display screen, the axis components of the maximum and minimum coordinate values in the horizontal direction (horizontal direction) are determined and set as h, and the vertical direction (
The axis components of the maximum coordinate value and minimum coordinate value in the vertical direction) are determined and set as V (step 105).

しかる後、ディスプレイプロセッサ21はディスプレイ
画面の水平方向及び垂直方向の寸法をそれぞれH,Vと
すれば、h>Hであるかチェックしくステップ107)
 、hSHであればv ) Vかチェックする(ステッ
プ109)。尚、ステップ107.109はスケールを
変更しなくても平行移動だけで必要な要素(交点P、Q
)を全てディスプレイ画面CRTに描画できるかどうか
を判断する処理であり、h≦H,v5Vであればスケー
ルを変更する必要はな(、h>Hまたはv ) Vであ
ればスケールを変更する必要がある。
After that, the display processor 21 checks whether h>H, assuming that the horizontal and vertical dimensions of the display screen are H and V, respectively (step 107).
, hSH, check whether v) is V (step 109). In addition, in steps 107 and 109, the necessary elements (intersection P, Q
) can all be drawn on the display screen CRT.If h≦H, v5V, there is no need to change the scale.If h>H or v)V, it is necessary to change the scale. There is.

h≦H,v≦Vであり、スケールを変更する必要がなけ
れば(第2図(a)参照)、各軸方向における最大、最
小座標値の中点P9.の座標値(h、、 v、)を演算
し、ついで中点P。をディスプレイ画面の中心P。(H
/2.V/2)に位置させるに必要な相対シフト量Δh
、ΔVを次式 %式% により演算する(ステップ111)。
If h≦H, v≦V and there is no need to change the scale (see FIG. 2(a)), the midpoint of the maximum and minimum coordinate values in each axis direction is P9. The coordinate values (h,, v,) of are calculated, and then the midpoint P is calculated. Center P of the display screen. (H
/2. Relative shift amount Δh required to position at V/2)
, ΔV are calculated using the following formula (Step 111).

以後、ステップ111において求めた相対移動量Δh、
ΔVだけ描画原点に対して相対的に描画図形(直線Sl
2円C,)の位置を平行移動して交点P、Qをディスプ
レイ画面に描画する(第2図tbl 参照、ステップ1
13)。そして、以後法のオペレーション、たとえばい
ずれかの交点の指定を行う。
Thereafter, the relative movement amount Δh obtained in step 111,
The drawing figure (straight line Sl
Translate the position of 2 circles C, ) and draw the intersections P and Q on the display screen (see Figure 2 tbl, step 1)
13). Thereafter, the operation of the method, for example, designation of one of the intersection points, is performed.

一方、ステップ107.109において、h〉Hまたは
v>vとなってスケールを変更する必要があれば(第1
図参照)、次式 %式%) により相対スケールΔSを演算する(ステップ115)
。尚、上式の右辺はH/hとV / vのうち最小値で
あり、平行移動により全ての必要な図形要素(交点P、
Q)がディスプレイ画面に描画されろ得ろスケールであ
る。
On the other hand, in steps 107 and 109, if h>H or v>v and it is necessary to change the scale (the first
(see figure), calculate the relative scale ΔS using the following formula (% formula %) (step 115)
. The right side of the above equation is the minimum value of H/h and V/v, and all necessary graphic elements (intersection P,
Q) is the scale drawn on the display screen.

相対スケールΔSが求まれば、ディスプレイプロセッサ
21は該相対スケールΔSによるスケーリング後の各軸
方向の最大、最小座標値を求め(ステップ117)、t
、かる後ステップ111において各軸方向における最大
、最小座標値の中点P6の座標値を演算し、ついで中点
P6をディスプレイ画面の中心P。に位置させるに必要
な相対シフト量Δh、ΔVを求める。そして、シフト量
が求まればΔSでスケーリングした図形を描画原点に対
して相対的にΔh、ΔVだけ平行移動させ交点P、Qを
ディスプレイ画面に描画するする。以後、次のオペレー
ション、たとえばいずれかの交点の指定を行う。
When the relative scale ΔS is determined, the display processor 21 determines the maximum and minimum coordinate values in each axis direction after scaling by the relative scale ΔS (step 117), and
, After that, in step 111, the coordinate values of the midpoint P6 of the maximum and minimum coordinate values in each axis direction are calculated, and the midpoint P6 is then set as the center P of the display screen. The relative shift amounts Δh and ΔV necessary to position the target are calculated. Once the shift amount is determined, the figure scaled by ΔS is translated in parallel by Δh and ΔV relative to the drawing origin, and the intersections P and Q are drawn on the display screen. After that, the next operation, for example, specifying one of the intersection points, is performed.

〈発明の効果〉 以上本発明によれば、入力された図形に関して選択し得
る複数の図形要素が存在し、該図形要素の1つでもディ
スプレイ画面に描画されていない場合には、自動的に全
ての図形要素をディスプレイ画面に描画できるスケール
とシフト量を計算し、これらスケールとシフト量に基づ
いて全図形要素をディスプレイ画面に描画するように構
成したから、−々オペレータがマニュアでスケールを変
更したり、平行移動する必要がなく対話人力の操作性を
向上させることができる。
<Effects of the Invention> According to the present invention, if there are a plurality of graphical elements that can be selected regarding an inputted figure, and even one of the graphical elements is not drawn on the display screen, all of the graphical elements are automatically selected. The scale and shift amount that can draw graphical elements on the display screen are calculated, and the configuration is configured so that all graphical elements are drawn on the display screen based on these scales and shift amounts. There is no need to move or move in parallel, making it possible to improve the operability of human interaction.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図及び第2図は本発明方式の概略説明図、第3図は
自動プログラミングシステムにおけろグラフィックディ
スプレイ装置のブロック図、第4図は本発明の処理の流
れ図、 第5図乃至第8図は従来技術の欠点説−明図である。 CRT・・ディスプレイ画面、 S、・・入力された直線図形、 C・・入力された円図形、 P、Q・・直線と円の交点、 H,V・・ディスプレイ画面の横、縦寸法、特許出願人
        ファナック株式会社代理人     
     弁理士  齋藤千幹第1図 第5図− 第61図
1 and 2 are schematic explanatory diagrams of the method of the present invention, FIG. 3 is a block diagram of a graphic display device in an automatic programming system, FIG. 4 is a flowchart of the processing of the present invention, and FIGS. 5 to 8 The figure is a diagram illustrating the drawbacks of the prior art. CRT...Display screen, S...Input linear figure, C...Input circular figure, P, Q...Intersection of straight line and circle, H, V...Horizontal and vertical dimensions of display screen, patent Applicant Fanuc Co., Ltd. Agent
Patent Attorney Chiki Saito Figure 1 Figure 5 - Figure 61

Claims (1)

【特許請求の範囲】 入力された図形に関して選択し得る複数の図形要素が存
在し、該図形要素の1つでもディスプレイ画面に描画さ
れていない場合には、表示すべき全図形要素の最大、最
小座標値の横軸成分の差分hと縦軸成分の差分vとを求
め、 各差分h、vとディスプレイ画面の横寸法H、縦寸法V
を考慮してスケール及びシフト量を決定し、 該スケール及びシフト量に基づいて全図形要素をディス
プレイ画面に描画することを特徴とする図形描画方式。
[Claims] If there are a plurality of graphical elements that can be selected for the inputted graphic, and even one of the graphical elements is not drawn on the display screen, the maximum and minimum of all graphical elements to be displayed are Find the difference h in the horizontal axis component and the difference v in the vertical axis component of the coordinate values, and calculate each difference h, v and the horizontal dimension H and vertical dimension V of the display screen.
A graphic drawing method characterized by: determining a scale and a shift amount in consideration of the above, and drawing all graphic elements on a display screen based on the scale and shift amount.
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