JPS63310080A - Graphic plotting system - Google Patents

Graphic plotting system

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Publication number
JPS63310080A
JPS63310080A JP62146103A JP14610387A JPS63310080A JP S63310080 A JPS63310080 A JP S63310080A JP 62146103 A JP62146103 A JP 62146103A JP 14610387 A JP14610387 A JP 14610387A JP S63310080 A JPS63310080 A JP S63310080A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display screen
scale
graphic
input
plotting
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP62146103A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Maki Seki
関 真樹
Takashi Takegahara
竹ケ原 隆史
Masatoshi Nakajima
中島 政利
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fanuc Corp
Original Assignee
Fanuc Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Fanuc Corp filed Critical Fanuc Corp
Priority to JP62146103A priority Critical patent/JPS63310080A/en
Publication of JPS63310080A publication Critical patent/JPS63310080A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To replot an input graphic according to a desired plotting system when the input graphic is protruded from a display screen by plotting based on a scale decided according to a set plotting system and a plotting origin position. CONSTITUTION:When a defined graphic is plotted by protruding from the display screen and a fourth plotting system is instructed, a relative scale DELTAS is operated and the maximum and the minimum coordinate values of respective axis directions after the defined graph graphic is scaled by the relative scale DELTAS are obtained. Then, the coordinate value of the middle point of the maximum and the minimum coordinate values in the respective axis directions is operated and then, the relative quantities of shift DELTAh, DELTAv required for situating the middle point on the center Pc of the display screen CRT are obtained. Then, based on the obtained relative scale DELTAS and the relative quantities of the shift DELTAh, DELTAv, the scale and the plotting origin position are updated to plot on the display screen CRT.

Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 本発明は図形描画方式に係り、特に定義図形をディスプ
レイ画面内に描画する図形描画方式に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION <Industrial Application Field> The present invention relates to a graphic drawing method, and particularly to a graphic drawing method for drawing a defined graphic on a display screen.

〈従来技術〉 APTやFAPTなどの自動プログラミング言語を用い
てNCデータを作成する自動プログラミングシステムに
おいては、 (a)簡単な記号を用いて点、直線、円弧を定義すると
共に(図形定義)、これら定義された点、直線、円弧を
用いそ部品輪郭形状を定義しく部品形状定義)、ついで
、切削始点、部品輪郭形状に沿って切削する切削方向、
切削終点等の工具通路を定義して(運動交電!l)自動
プログラミング言語によるパートプログラムを作成し、 (b)シかる後、NCデータ出力テーブルを用いて自動
プログラミング言語によるパートプログラムをNC装置
が実行できる形式のNCデータ(EIAコードあるいは
130コード)よりなるNCデータに変換する。
<Prior art> In automatic programming systems that create NC data using automatic programming languages such as APT and FAPT, (a) points, straight lines, and arcs are defined using simple symbols (shape definition); Define the part contour shape using the defined points, straight lines, and arcs (part shape definition), then the cutting start point, the cutting direction to cut along the part contour shape,
Define the tool path such as the cutting end point (movement power supply!l), create a part program in an automatic programming language, and (b) create a part program in an automatic programming language using the NC data output table. Converts to NC data in a format that can be executed (EIA code or 130 code).

〈発明が解決しようとしている問題点〉ところで、図形
定義は(i)キーボードから直接点、直線、円弧を定義
するためのデータを入力する方法と(たとえば、点は点
座標値、直線は2点の座標値、円は中心座標値と半径)
 、(iil定義された図形をディスプレイ画面に描画
しておき該描画されている図形を用いて別の図形を定義
する方法がある。尚、定義された図形はディスプレイ画
面に描画される。
<Problems to be solved by the invention> By the way, there are two ways to define a figure: (i) inputting data directly from the keyboard to define points, straight lines, and arcs (for example, a point is a point coordinate value, a straight line is a two-point (The circle is the center coordinate value and radius)
There is a method of drawing a defined figure on a display screen and then using the drawn figure to define another figure.The defined figure is drawn on the display screen.

さて、後者の方法に従って図形を定義するには該定義に
用いろ図形が全てディスプレイ画面に描画されているこ
とが望ましい。しかし、従来の方式においては描画原点
の設定の仕方、あるいはスケールによっては定義に用い
る図形がディスプレイ画面内に描画しきれず、一部図形
がディスプレイ画面をはみ出して描画される場合があり
、明確に形状を把握できず、しかも図形定義が簡単に行
えないという問題があった。
Now, in order to define a figure according to the latter method, it is desirable that all the figures used for the definition be drawn on the display screen. However, in the conventional method, depending on how the drawing origin is set or the scale, the figure used for definition may not be able to be drawn completely within the display screen, and some figures may be drawn extending beyond the display screen, making it difficult to clearly define the shape. There was a problem that it was not possible to grasp the figure, and furthermore, it was not possible to easily define the figure.

又、図形定義に限らず部品輪郭形状定義においても、入
力図形が描画されていないと不都合となる。たとえば、
第4図に示すようにポイントPSから直線S、、円C4
をたどってポイントPeに到る形状を定義するような場
合、次の2通りの方法が考えられる。1つは 始点pS−p−cw(時計回り)−終点P。
Furthermore, not only in graphic definition but also in part contour shape definition, it would be inconvenient if the input graphic is not drawn. for example,
As shown in Figure 4, from point PS to straight line S, circle C4
When defining a shape that reaches point Pe by tracing , the following two methods can be considered. One is the starting point pS-p-cw (clockwise) - the ending point P.

で時計回りに到る方法であり、他は 始点p、−p、ccw(反時計方向)→終点P。This is a clockwise method, and the other is Starting point p, -p, ccw (counterclockwise) → Ending point P.

で反時計回りに到る方法である。ルかし、第4図に示す
ように円Cの一部(斜線部)がディスプレ、イ画面外に
はみ出して描画されている場合には、第2の反時計回り
形状は描画されるが、第1の時計回り形状は描画されず
形状が明確に把握できず、形状定義が困難となる。
This is the way to go counterclockwise. However, as shown in Fig. 4, if a part of the circle C (the shaded area) is drawn outside the display screen, the second counterclockwise shape is drawn, but The first clockwise shape is not drawn and the shape cannot be clearly grasped, making it difficult to define the shape.

このため、オペレータはスケールや描画原点変更用の対
話画面を表示し、しかる後描画原点をシフトしtニリス
ケールを変更することにより、入力図形をディスプレイ
画面内に描画するようにしているが、実際に図形がはみ
出しているかの判断をしなければならず、しかも−々ス
ケール等の変更用対話画面を表示してスケール、描画原
点を変更しなければならず、更にははみ出さないように
するためのスケールやシフト量を決定しなければならず
操作が面倒となっている。
For this reason, the operator displays an interactive screen for changing the scale and drawing origin, and then shifts the drawing origin and changes the scale to draw the input figure on the display screen. You have to judge whether the figure is protruding, and you also have to display an dialog screen for changing the scale etc. to change the scale and drawing origin. The scale and shift amount must be determined, making the operation cumbersome.

以上から本発明の目的は、入力図形がディスプレイ画面
をはみ出した場合には、複数の描画方式のうち所望の描
画方式によりスケールと描画原点位置(描画原点シフト
量)を決定して入力図形をディスプレイ画面内に再描画
できろ図形描画方式を提供することである。
From the above, an object of the present invention is to display the input figure by determining the scale and drawing origin position (drawing origin shift amount) using a desired drawing method among a plurality of drawing methods when the input figure protrudes from the display screen. The purpose is to provide a graphic drawing method that can be redrawn on the screen.

本発明の別の目的は、入力された図形がディスプレイ画
面をはみ出した場合には、第1の描画方式において自動
的にスケールやシフト量を決定してディスプレイ画面内
に描画することができろ図形描画方式を提供することで
ある。
Another object of the present invention is that when an input figure protrudes from the display screen, the first drawing method can automatically determine the scale and shift amount and draw the figure within the display screen. The objective is to provide a drawing method.

本発明の更に別の目的は、入力された図形がディスプレ
イ画面をはみ出した場合には、第2の描画方式において
マニュアル操作で比較的簡単にディスプレイ画面内に描
画することができる図形描画方式を提供することである
Still another object of the present invention is to provide a figure drawing method that allows a second drawing method to relatively easily draw an input figure within the display screen by manual operation when the input figure protrudes from the display screen. It is to be.

く問題点を解決するための手段〉 第1図は本発明方式の概略説明図である。Means to solve problems〉 FIG. 1 is a schematic explanatory diagram of the system of the present invention.

CRTはディスプレイ画面、DDFは定義図形である。CRT is a display screen, and DDF is a defined graphic.

く作用〉 定義図形DDFがディスプレイ画面CRTの外にはみ出
して描画された時、複数ある描画方式のうち予め設定し
である描画方式に従ってスケールと描画原点位置(描画
原点シフト量)を決定し、該スケールと描画原点位置に
基づいて定義図形DDFをディスプレイ画面CRT内に
描画する。
When the defined figure DDF is drawn outside the display screen CRT, the scale and drawing origin position (drawing origin shift amount) are determined according to a preset drawing method among multiple drawing methods, and the drawing origin position (drawing origin shift amount) is determined. The defined figure DDF is drawn on the display screen CRT based on the scale and the drawing origin position.

〈実施例〉 第1図は本発明方式の概略説明図であり、CRTはディ
スプレイ画面、DDEは定義図形%)IP■はディスプ
レイ画面の横、縦寸法、h、vは定義図形の横、縦寸法
、Poはディスプレイ画面の中心、P、v、は定義図形
の中心である。
<Example> Fig. 1 is a schematic explanatory diagram of the method of the present invention, where CRT is the display screen, DDE is the defined figure (%), IP is the horizontal and vertical dimensions of the display screen, h and v are the horizontal and vertical dimensions of the defined figure. The dimension, Po, is the center of the display screen, and P,v, is the center of the defined figure.

第2図は本発明を実現する自動プログラミングシステム
におけるグラフィックディスプレイ装置のブロック図で
あり、1は自動プログラミングシステムの本体側、2は
グラフィックディスプレイ側である。自動プログラミン
グシステムの本体側において、11は自動プログラミン
グ処理を行うメインのプロセッサ、12はキーボード、
13はタブレットである。又、グラフィックディスプレ
イ装置2において、21はグラフィックディスプレイ処
理を行うディスプレイプコセッサ、22はメインプロセ
ッサ11より送られてくる画像データ、スケール、描画
原点、描画方式を特定するパラメータP等を記憶するR
AM、23はCRTに描画する1画面分の画像を記憶す
るビデオRAM。
FIG. 2 is a block diagram of a graphic display device in an automatic programming system that implements the present invention, where 1 is the main body side of the automatic programming system and 2 is the graphic display side. On the main body side of the automatic programming system, 11 is a main processor that performs automatic programming processing, 12 is a keyboard,
13 is a tablet. In the graphic display device 2, 21 is a display processor that performs graphic display processing, and 22 is R that stores image data sent from the main processor 11, a scale, a drawing origin, a parameter P that specifies a drawing method, etc.
AM, 23 is a video RAM that stores one screen worth of images to be drawn on a CRT.

24は水平、垂直同期信号等を発生するタイミング信号
発生器、25はビデオRAM23から画像を読み取って
出力する読取回路、26はブラウン管(CRT) 、2
7はビームを水平、垂直方向に偏向する偏向回路である
24 is a timing signal generator that generates horizontal and vertical synchronizing signals, etc.; 25 is a reading circuit that reads and outputs images from the video RAM 23; 26 is a cathode ray tube (CRT);
7 is a deflection circuit that deflects the beam in horizontal and vertical directions.

第3図は本発明にかかる図形表示方式の処理の流れ図で
ある。以下、第1図乃至第3図を参照して本発明を説明
する。尚、既にメインのプロセッサ11から描画原点や
スケールを特定するデータ並びにディスプレイ画面をは
み出した場合いずれの描画方式によりスケール及び描画
原点位置を決定して再描画するかを示すパラメータ、は
み出し係数m、nなどがグラフィックディスプレイ側2
に入力されてRAM22に記憶されているものとする。
FIG. 3 is a flowchart of the processing of the graphic display method according to the present invention. The present invention will be described below with reference to FIGS. 1 to 3. In addition, data specifying the drawing origin and scale have already been sent from the main processor 11, parameters indicating which drawing method should be used to determine the scale and drawing origin position and redrawing when the drawing extends beyond the display screen, and protrusion coefficients m and n. etc. on the graphic display side 2
It is assumed that the data is input to the RAM 22 and stored in the RAM 22.

ただし、図形定義に際して定義した形状(定義図形)D
DFがディスプレイ画面CRTの外に及んだ場合、以後
以下の5つの描画方式のいずれかにより該定義図形を描
画す右。すなわち、(i)そのま\の描画状態を保持す
る・・第1描画方式、 (ii) 1つの図形を定義する毎に常にスケール及び
原点位置データを設関し、入力されたスケール及び原点
位置に基づいて入力図形を再描画する(尚、データ入力
が無い場合に;よ第1描画方式と同様に描画状態を保持
する)・・・第2描画方式、−ディスプレイ画面CRT
をはみ出して描画された場合に限り、スケール及び原点
位置データを自動的に設関し、入力されたスケール及び
原点位置に基づいて入力図形を再描画する(尚、データ
入力が無い場合には第1描画方式と同様に描画状態を保
持する)・・・第3描画方式、 Gψディスプレイ画面CRTをはみ出して描画されろ場
合には、はみ出して描画されないスケールと原点位置を
自動的に計算して描画する・・・・・第4描画方式、 (v)ディスプレイ画面CRTを1fみ出して描画され
る場合であって、所定のはみ出し係数を越えている場合
に、はみ出して描画されないスケールと原点位置を自動
的に計算して描画する・・・第5描画方式がある。
However, the shape (defined shape) D defined when defining the shape
If the DF extends outside the display screen CRT, the defined figure is subsequently drawn using one of the following five drawing methods. In other words, (i) the drawing state is maintained as it is (the first drawing method), (ii) the scale and origin position data are always set each time one figure is defined, and the input scale and origin position are Redraw the input figure based on the input figure (in case there is no data input; the drawing state is maintained in the same way as the first drawing method)...Second drawing method, -Display screen CRT
Only when the data is drawn extending beyond the input figure, scale and origin position data are automatically set, and the input figure is redrawn based on the input scale and origin position (in addition, if no data is input, the first The drawing state is maintained in the same way as the drawing method)...Third drawing method, if the drawing extends beyond the Gψ display screen CRT, it automatically calculates the scale and origin position to prevent the drawing from extending beyond the Gψ display screen CRT. ...Fourth drawing method, (v) When drawing is done 1f beyond the display screen CRT and exceeds a predetermined protrusion coefficient, the scale and origin position are automatically set so that the drawing does not extend beyond the display screen CRT. There is a fifth drawing method that calculates and draws according to the actual drawing method.

キーボード12あるいはタブレット13を用いて図形定
義するとメインのプロセッサ11は該図形データをグラ
フィックディスプレイ側2に転送する。ディスプレイプ
ロセッサ21は転送されてきた図形データをRAM22
に記憶すると共に、RA、M 22に記憶しであるスケ
ール、描画原点位置に基づいて入力図形を発生してビデ
オRAM23に記憶し、ディスプレイ画面CRT26に
描画する(ステップ101)。
When a graphic is defined using the keyboard 12 or tablet 13, the main processor 11 transfers the graphic data to the graphic display side 2. The display processor 21 stores the transferred graphic data in the RAM 22.
At the same time, an input figure is generated based on the scale and drawing origin position stored in RA and M22, stored in the video RAM 23, and drawn on the display screen CRT 26 (step 101).

しかる後、ディスプレイプロセッサ21は定義図形の各
軸方向(水平方向及び垂直方向)における最大座標値と
最小座標値を求め、ついで各軸方向の最大座標値及び最
小座標値が全てディスプレイ画面内であるかチェックす
る。すなわち、定義図形がディスプレイ画面CRTに描
画されているかを判別する(ステップ103)。
Thereafter, the display processor 21 determines the maximum and minimum coordinate values in each axis direction (horizontal and vertical directions) of the defined figure, and then determines that the maximum and minimum coordinate values in each axis direction are all within the display screen. Check. That is, it is determined whether the defined figure is drawn on the display screen CRT (step 103).

定義図形がディスプレイ画面CRTに描画されていれば
、ディスプレイプロセッサ21はRAM22に記憶しで
あるパラメータPがいずれの描画方式を指示しているか
チェックしくステップ105)、第1、第3〜第5方式
を指示していれば再描画せず、第2方式を指示していれ
ばディスプレイ画面に 「画面のスケールを入力する。
If the defined figure is drawn on the display screen CRT, the display processor 21 checks which drawing method is specified by the parameter P stored in the RAM 22 (step 105), the first, third to fifth methods. If you have specified the second method, it will not be redrawn, and if you have specified the second method, a message will appear on the display screen saying, ``Enter the screen scale.''

スケール=        」 というスケールの設問をし、所定のスケールをオペレー
タをして入力させ(ステップ107)、しかる後ディス
プレイ画面に 「画面の原点を入力する(例 H100V60)。
A scale question such as "Scale=" is asked, and the operator inputs a predetermined scale (step 107). After that, "Input the origin of the screen" on the display screen (for example, H100V60).

原点−一」 という原点位置の設問をし、所定の原点位置をオペレー
タをして入力させる(ステップ109)。
A question about the origin position is asked, ``Origin-1'', and the operator is asked to input a predetermined origin position (step 109).

しかる後、ディスプレイプロセッサ21はスケール、描
画原点の入力があったかチェックしくステップ111)
両方のデータ入力が無い場合には再描画せず、少なくと
も一方のデータが入力されていれば該データに基づいて
再描画する(ステップ113)。
After that, the display processor 21 checks whether the scale and drawing origin have been input (step 111).
If both data are not input, no redrawing is performed, but if at least one of the data is input, redrawing is performed based on that data (step 113).

一方、ステップ103において定義図形がディスプレイ
画面CRTを(よみ出して描画されている場合には、デ
ィスプレイプロセッサ21はRAM22に記憶しである
パラメータPがいずれの描画方式を指示しているかチェ
ックしくステップ115)、第1描画方式を指示してい
れば再描画せず、第2描画方式または第3描画方式を指
示していればステップ107以降の処理を行う。
On the other hand, if the defined figure is read out and drawn on the display screen CRT in step 103, the display processor 21 checks which drawing method is specified by the parameter P stored in the RAM 22 (step 115). ), if the first drawing method is specified, no redrawing is performed, and if the second drawing method or the third drawing method is specified, the processing from step 107 onwards is performed.

一方、描画方式が第4描画方式であれば、ディスプレイ
プロセッサ21は次式 %式%) により相対スケールΔSを演算する。尚、上式の右辺は
H/hとV / vのうち最小値であり、平行移動によ
り定義図形がディスプレイ画面に描画されろ得るスケー
ルである。相対スケールΔSが求まれば、ディスプレイ
プロセッサ21は該相対スケールΔSにより定義図形を
スケーリングした後の各軸方向の最大、最小座標値を求
め、しかる後各軸方向の最大、最小座標値の中点の座標
値を演算し、ついで該中点をディスプレイ画面の中心P
に位置させるに必要な相対シフト量Δh、ΔVを求める
(以上ステップ117)。尚、得られた相対スケールΔ
S及び相対シフト量Δh、ΔVに基づいてスケール及び
描画原点位置が更新されてRAM22に格納される。
On the other hand, if the drawing method is the fourth drawing method, the display processor 21 calculates the relative scale ΔS using the following formula. The right side of the above equation is the minimum value of H/h and V/v, and is the scale at which the defined figure can be drawn on the display screen by parallel movement. Once the relative scale ΔS is determined, the display processor 21 determines the maximum and minimum coordinate values in each axis direction after scaling the defined figure using the relative scale ΔS, and then calculates the midpoint of the maximum and minimum coordinate values in each axis direction. , and then set the midpoint to the center P of the display screen.
The relative shift amounts Δh and ΔV necessary to position the camera are calculated (step 117). Furthermore, the obtained relative scale Δ
The scale and the drawing origin position are updated based on S and the relative shift amounts Δh and ΔV and stored in the RAM 22.

相対スケールΔSと相対シフト量が求まれば、ディスプ
レイプロセッサ21はΔSでスケーリングした図形を描
画原点に対して相対的にΔh、ΔVだけ平行移動させて
ディスプレイ画面に描画する(ステップ113)。
Once the relative scale ΔS and relative shift amount are determined, the display processor 21 draws the figure scaled by ΔS on the display screen by translating the figure by Δh and ΔV relative to the drawing origin (step 113).

一方、ステップ115において、描画方式が第5描画方
式であれば、ディスプレイプロセッサ21は、次式 %式%(1) の一方が成立するかチェックする(ステップ119)。
On the other hand, if the drawing method is the fifth drawing method in step 115, the display processor 21 checks whether one of the following equations (1) holds true (step 119).

尚、hは定義図形の水平方向(横方向)における最大座
標値と最小座標値の軸成分、■は垂直方向(縦方向)に
おける最大座標値と最小座標値の軸成分である。又、m
は水平方向の最大はみ出し係数(寸法)、nは垂直方向
の最大はみ出し係数(寸法)である。    − h≦Hで且つV≦Vであれば、ステップ119において
「NO」となり再描画は行わない。尚、はみ出したにも
かかわらず再描画しない理由は描画に時間がかかること
、及び頻繁に画面が変ると操作しにく\なることによる
Note that h is the axis component of the maximum coordinate value and minimum coordinate value in the horizontal direction (horizontal direction) of the defined figure, and ■ is the axis component of the maximum coordinate value and minimum coordinate value in the vertical direction (vertical direction). Also, m
is the maximum extrusion coefficient (dimension) in the horizontal direction, and n is the maximum extrusion coefficient (dimension) in the vertical direction. - If h≦H and V≦V, “NO” is returned in step 119, and redrawing is not performed. The reason why it is not redrawn even though it has protruded is that it takes time to draw, and that it becomes difficult to operate if the screen changes frequently.

しかし、(1)式または(2)式の一方が成立する場合
には、はみ出し量が大きいからステップ117以降の処
理を行ってスケール及び描画原点を自動計算して再描画
する。
However, if either equation (1) or equation (2) holds true, the amount of protrusion is large, so the process from step 117 onwards is performed to automatically calculate the scale and drawing origin and redraw.

以上により、再描画処理が終了すれば、図形定義が終わ
ったかどうかをチェックしくステップ121)、終わっ
ていなければステップ101以降の図形定義を繰り返す
When the redrawing process is completed as described above, it is checked whether the graphic definition has been completed (step 121), and if it has not been completed, the graphic definition from step 101 onwards is repeated.

〈発明の効果〉 以上本発明によれば、入力図形がディスプレイ画面をは
み出して描画された時、複数ある描画方式のうち所定の
描画方式に従ってスケールと描画原点位置を決定し、該
スケールと描画原点位置に基づいて入力図形を描画する
ように構成したから、好みの方法で図形描画することが
できる。
<Effects of the Invention> According to the present invention, when an input figure is drawn extending beyond the display screen, the scale and drawing origin position are determined according to a predetermined drawing method among a plurality of drawing methods, and the scale and drawing origin position are Since the input figure is drawn based on the position, the figure can be drawn in any way you like.

又、自動的にスケールやシフト量を決定してディスプレ
イ画面内に描画する描画方式を予め選択しておけば、入
力された図形がディスプレイ画面をはみ出した場合自動
的に定義図形をディスプレイ画面内に描画することがで
きる。
In addition, if you select in advance a drawing method that automatically determines the scale and shift amount and draws on the display screen, if the input shape exceeds the display screen, the defined shape will be automatically drawn on the display screen. Can be drawn.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明方式の概略説明図、 第2図は自動プログラミングシステムにおけるグラフィ
ックディスプレイ装置のブロック図、第3図は本発明の
処理の流れ図、 第4図は従来技術の欠点説明図である。 CRT・・ディスプレイ画面、 DDF・・描画図形 特許出願人        ファナック株式会社代理人
          弁理士  齋藤千幹   −第1
図 CRT−−−テ鳴スアレイ画面 DDE−一一踊61D月5 第4図
Fig. 1 is a schematic diagram of the method of the present invention, Fig. 2 is a block diagram of a graphic display device in an automatic programming system, Fig. 3 is a flowchart of the processing of the present invention, and Fig. 4 is a diagram illustrating drawbacks of the prior art. . CRT...Display screen, DDF...Drawing figure patent applicant Chiki Saito, Patent attorney, agent for FANUC Co., Ltd. - No. 1
Figure CRT --- Tone Array Screen DDE-Iichiodori 61D Month 5 Figure 4

Claims (1)

【特許請求の範囲】 入力図形がディスプレイ画面からはみ出した時、複数あ
る描画方式のうち、いずれの描画方式より図形描画する
かの設定をしておき、 ディスプレイ画面からはみ出した入力図形の描画に際し
て、前記設定されている描画方式に従ってスケールと描
画原点位置を決定し、 該スケールと描画原点位置に基づいて入力図形をディス
プレイ画面に描画することを特徴とする図形描画方式。
[Claims] When an input figure protrudes from the display screen, settings are made to determine which of a plurality of drawing methods should be used to draw the figure, and when drawing the input figure which protrudes from the display screen, A figure drawing method characterized by: determining a scale and a drawing origin position according to the set drawing method, and drawing an input figure on a display screen based on the scale and drawing origin position.
JP62146103A 1987-06-11 1987-06-11 Graphic plotting system Pending JPS63310080A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP62146103A JPS63310080A (en) 1987-06-11 1987-06-11 Graphic plotting system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP62146103A JPS63310080A (en) 1987-06-11 1987-06-11 Graphic plotting system

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JPS63310080A true JPS63310080A (en) 1988-12-19

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ID=15400213

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Application Number Title Priority Date Filing Date
JP62146103A Pending JPS63310080A (en) 1987-06-11 1987-06-11 Graphic plotting system

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JP (1) JPS63310080A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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