JPS63242289A - Pinball rental machine - Google Patents

Pinball rental machine

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Publication number
JPS63242289A
JPS63242289A JP7896187A JP7896187A JPS63242289A JP S63242289 A JPS63242289 A JP S63242289A JP 7896187 A JP7896187 A JP 7896187A JP 7896187 A JP7896187 A JP 7896187A JP S63242289 A JPS63242289 A JP S63242289A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
balls
ball
rental
card
signal
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP7896187A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
廣和 松波
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mars Engineering Corp
Original Assignee
Mars Engineering Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Mars Engineering Corp filed Critical Mars Engineering Corp
Priority to JP7896187A priority Critical patent/JPS63242289A/en
Publication of JPS63242289A publication Critical patent/JPS63242289A/en
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 (イ)産業上の利用分野 この発明は、パチンコ玉貸機あるいは、ゲーム機のメタ
ル等の玉貸機に係る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (a) Industrial Application Field The present invention relates to a pachinko ball rental machine or a metal ball rental machine for a game machine.

険)従来の技術 パチンコゲーム機で遊技するための玉貸しにあたっては
、現金から直接玉貸しを行う場合と、一度現金を現金相
当額を記憶されたカードに交換したうえで遊技用玉と両
替する場合とが知られている。玉貸しにあたっては、遊
技場ホールの人口付近あるいは適当な位置に玉貸し機を
設置する場合と、ゲーム機とゲームの間に合間玉貸機を
設置する場合が知られている。合間玉貸機を設置する場
合ゲーム機1台毎に一機ずつ設置するとゲーム機を設置
するスペースが削られることになるため、通常台間玉貸
機はゲーム機2台につき1台担当するように、ゲーム機
間の各隙間の一つおきに設置される。
Conventional technology When lending balls for playing on a pachinko game machine, there are cases in which balls are lent directly from cash, and there are cases in which the cash is first exchanged into a card with the equivalent amount of cash stored on it, and then exchanged for game balls. The case is known. When renting out balls, two methods are known: one is to install a ball rental machine near the population of a game hall or at an appropriate position, and the other is to install a ball rental machine between game machines. When installing an inter-machine ball rental machine, if you install one machine for each game machine, the space for installing the game machine will be reduced, so usually one inter-machine rental machine is in charge of every two game machines. They are installed in every other gap between game machines.

合間玉貸機を用いて玉貸をするには、現金を使用する場
合は現金を投入しておこなうが、現金相当額を記憶した
カードを用いる場合は従来の使用状態を表す第3図、従
来の読取装置の断面該略を表す渾4図に示すようにカー
ド(102)を、合間玉貸機(101)に設けるカード
読取装置(104)に挿入して行う。カード(102)
をゲーム機(103)面と同一方向に開口するカード読
取機(104)のカード挿入口(105)に挿入すると
、カード(102)のカード読取装置(104)への挿
入を感知することで駆動するカード駆動手段(106)
が作動し、カード挿入口(105)より奥側(107)
へと、このカード(102)を移動する。磁気カードあ
るいはICカード等のカード(102)に記憶された情
報は磁気、あるいは電気的信号として磁気ヘッド、ある
いは端子等からなる読取り手段(10g)により読み取
ることが可能である。読み取った残額等の情報は、信号
として判断手段(109)に伝送され、判断手段(10
9)がカードは真物と判断したときは所定量の玉貸、例
えば200円分のパチンコ玉を皿状の玉貸部(111)
に出すことで玉貸する。玉貸後カード駆動手段(106
)を逆転し、カード(102)をカード挿入口(105
)方向に移動させながら、玉貸することで減少した金額
分を書込み手段(110)によりカード(102)に書
込み、記憶させる。書込みをおこなったところで、再度
カード駆動手段(106)を逆転させ、読取り手段(1
08)により、書き込まれた記憶が、書込み手段(11
(1)により書き込まれた情報と同一か否かを判断手段
(109)で判断する。同一と判断した場合は再度カー
ド駆動手段(106)を逆転させて、カード挿入口(1
05)からカード(102)を出す。
To lend out balls using an intermission ball lending machine, if you are using cash, you must insert cash, but if you are using a card that stores the amount equivalent to cash, you can use the conventional method shown in Figure 3, which shows the conventional usage state. The card (102) is inserted into the card reader (104) provided in the intermittent ball rental machine (101) as shown in Figure 4, which is a cross-sectional view of the reader. Card (102)
When inserted into the card insertion slot (105) of the card reader (104) which opens in the same direction as the game machine (103) surface, the card is activated by sensing the insertion of the card (102) into the card reader (104). Card driving means (106)
is activated, and the back side (107) from the card insertion slot (105)
Move this card (102) to . Information stored on a card (102) such as a magnetic card or an IC card can be read as a magnetic or electrical signal by a reading means (10g) consisting of a magnetic head, a terminal, or the like. The read information such as the remaining amount is transmitted as a signal to the judgment means (109), and the judgment means (109)
When 9) determines that the card is genuine, it deposits a predetermined amount of pachinko balls, for example 200 yen worth of pachinko balls, into the ball rental section (111).
You can lend a ball by giving it to someone. Ball lending card driving means (106
) and insert the card (102) into the card slot (105).
), the amount reduced by lending the ball is written on the card (102) by the writing means (110) and stored. After writing, the card drive means (106) is reversed again and the reading means (106) is turned in the opposite direction.
08), the written memory is transferred to the writing means (11).
A determining means (109) determines whether the information is the same as the information written in step (1). If it is determined that they are the same, reverse the card drive means (106) again and insert the card into the card insertion slot (1).
Take out the card (102) from 05).

玉貸しした数量は、合間玉貸機(101)をはさんだ2
台のゲーム機(102)に供給した合計数債情報として
ホストコンピュータ(補給コンピュータ)に伝送するこ
とは可能である。
The quantity of balls lent is 2 between the interval ball lending machine (101)
It is possible to transmit the total number of bonds supplied to each game machine (102) to the host computer (replenishment computer) as information.

ホストコンピュータでは別途ゲーム機(102)毎の、
ゲーム機に供給されるいわゆる補給上(セーフ玉)(A
)、ゲーム機から出されるアウト玉(C)の情報はゲー
ム毎に信号として受領される。
On the host computer, each game machine (102) is
The so-called supply (safe balls) supplied to the game machine (A
), information on out balls (C) issued from the game machine is received as a signal for each game.

(ハ)発明が解決しようとする問題点 バ≠ンコゲーム機(102)において、各ゲーム機に入
って来る玉としては、貸玉搬送装置から供給される補給
上(セーフ玉)(A)の他、ゲーム者がゲームをするに
あた°り供給する貸玉(B)がある。他方各ゲーム機か
ら出る玉としては、ゲームの使用に供されたアウト玉(
C)の他、ゲーム者が景品を交換する景品交換上(D)
がある。そしてこれら玉関係においては、A+B=C+
D の関係が成り立つ。
(C) Problems to be Solved by the Invention ≠ In the bar game machine (102), the balls that enter each game machine include the supplementary (safe balls) (A) supplied from the rental ball conveyance device. There are rental balls (B) that are supplied to players when playing games. On the other hand, the balls that come out of each game machine are the out balls used for the game (
In addition to C), in prize exchange where gamers exchange prizes (D)
There is. And in these ball relations, A+B=C+
The relationship D holds true.

この場合、各ゲーム機毎のアウト玉(C)、補給上(A
)の番数は補給コンピュータで管理可能である′。
In this case, out balls (C), supply (A) for each game machine,
) can be managed by the supply computer'.

しかし、合間玉貸機を使用せず、ホール入口等に設置す
る玉貸機を設置した場合は当然、貸玉時にはその貸玉が
どのゲーム機に使用されるか不明であるため、ゲーム機
毎の売上は正確にはわからない問題点を有する。
However, if you do not use an intermission ball rental machine and install a ball rental machine at the entrance of a hall, it is of course unclear which game machine the rental ball will be used for at the time of rental. The problem is that sales cannot be accurately determined.

他方、合間玉貸機を使用した場合は、一般にゲーム者は
ゲーム機近くの合間玉貸機を使用する割合が高(なり、
他の玉貸機がらの貸玉を使用する割合は、ホール全体か
らは、経験上微々たる数となる。従って、合間玉貸機の
貸玉数を合間玉貸機に対応するゲーム機と関連させた貸
玉数として求められれば、他方ゲーム機毎の補給玉数、
アウト玉数については既に把握可能なのでるから、景品
交換玉数(D)の数量も求められ、各ゲーム機毎に関連
する全ての玉の出入が把握できゲーム機毎の売上を正確
に把握できる筈である。しがし、従来は、1台の合間玉
貸機では、合間玉貸機を挟んで設置されたゲーム機への
貸玉数の合計としてしか把握できず、両台をあわせた貸
玉数としてしか把握できない問題点を有した。
On the other hand, when using an intermission ball lending machine, there is generally a high percentage of gamers using an intermission ball lending machine near the game machine.
Based on my experience, the percentage of players using rental balls from other ball rental machines is very small compared to the total number of halls. Therefore, if the number of rental balls of the intermission ball rental machine is calculated as the number of rental balls associated with the game machine corresponding to the intermission ball rental machine, then the number of balls to be supplied for each game machine,
Since the number of balls out is already known, the number of balls exchanged for prizes (D) can also be determined, and all the balls related to each game machine can be known, and the sales for each game machine can be accurately grasped. It should be. However, in the past, for a single intermission ball rental machine, it could only be calculated as the total number of balls rented to the game machines installed across the intermission ball rental machine, and the total number of balls rented from both machines was calculated as There were problems that could only be understood.

そのため、従来は、ゲーム機毎の玉の出入数の把握には
限界が有り、ゲーム機毎の売上数の把握には限界がある
ことがら、合間玉貸機に演算機能をもたせ合間玉貸機を
一種のコントローラ、ターミナルとしてゲーム機毎に売
上管理をすることはおこなわれていなかった。即ち、従
来ゲーム機毎の情報は全て、補給コンピュータに伝送さ
れ、補給コンピュータは、全てのゲーム機の台制御のみ
ならず、売上管理、台管理等を一括しておこなっていた
。そのため、ゲーム機と補給コンピュータとを連結する
ケーブルは膨大なものとなる問題点を有していた。更に
、補給コンピュータでゲーム機の全ての管理をおこなっ
ていたため、万一補給コンピュータに支障が生じた場合
、全ての玉管理が不能となる問題点を有した。
Therefore, in the past, there was a limit to grasping the number of balls in and out of each game machine, and there was a limit to grasping the number of sales for each game machine. There was no way to manage sales for each game machine by using it as a kind of controller or terminal. That is, conventionally, all information for each game machine is transmitted to a replenishment computer, and the replenishment computer not only controls all the game machines, but also manages sales, machine management, etc. all at once. Therefore, there was a problem in that the number of cables connecting the game machine and the replenishment computer was enormous. Furthermore, since the replenishment computer was responsible for all the management of the game machine, there was a problem in that if a problem occurred in the replenishment computer, it would be impossible to manage all the balls.

に)問題点を解決するための手段 この発明は、ゲーム機に供給される貸玉数を感知し、貸
玉数信号を発生する貸玉数信号発生手段と、貸玉数信号
およびゲーム機に供給される補給玉数を感知して伝送さ
れる補給玉数信号およびゲーム機から排出されるアウト
玉数を感知することで伝送されるアウト玉数信号を各々
受領し、ゲーム機において貸玉数と補給玉数の和は、ア
ウト玉数とゲーム機から排出される景品交換玉との和に
等しい関係において、受領された各信号から景品交換玉
数を演算し、ゲーム機における貸玉数および景品交換玉
数を貸玉数信号および景品交換玉数信号として伝送する
ことを特徴とする玉貸機を提供することで各玉貸機にお
いて、ゲーム機毎の売上管理をおこなう。
B) Means for Solving the Problems This invention provides a means for generating a ball rental number signal that senses the number of rental balls supplied to a game machine and generates a rental ball number signal, and a means for generating a rental ball number signal and a game machine. The game machine receives a supply ball number signal transmitted by sensing the number of supplied balls and an out ball number signal transmitted by sensing the number of out balls ejected from the game machine, and calculates the number of rental balls at the game machine. The sum of the number of balls to be supplied and the number of balls to be exchanged for prizes is equal to the sum of the number of out balls and the prize exchange balls ejected from the game machine.The number of prize exchange balls is calculated from each signal received, and the number of balls to be paid and the number of balls to be exchanged for the game machine are calculated from each signal received. To perform sales management for each game machine in each ball lending machine by providing a ball lending machine characterized by transmitting the number of balls to be exchanged for prizes as a number of rental balls signal and a signal for the number of balls to be exchanged for prizes.

(ホ)  作   用 現金あるいは現金相当額を記憶するカード等記憶媒体を
、玉貸機に投入、挿入等設置する。すると希望額に応じ
た数だけ貸玉がされる。貸玉は直接ゲーム機の玉受部あ
るいはゲーム機に近接して設けられる玉貸部に供給され
る。貸玉された貸玉数あるいは貸玉部は貸玉数信号とし
て発生される。ゲームの進行に伴いゲーム機には、補給
玉が補給され、ゲーム機のゲーム使用済み玉はアウト玉
はアウト玉として排出される。
(E) Operation A storage medium such as a card that stores cash or an equivalent amount of cash is placed in, inserted into, or otherwise installed in a ball lending machine. Then, the number of balls to be rented will be determined according to the desired amount. The rental balls are directly supplied to a ball receiving section of the game machine or a ball rental section provided close to the game machine. The number of rental balls or the rental ball portion is generated as a rental ball number signal. As the game progresses, the game machine is replenished with balls, and used balls from the game machine are discharged as out balls.

これら補給玉数、およびアウト玉数は、補給コンピュー
タあるいは貸玉機で感知し、補給玉数信号、およびアウ
ト玉数信号を発生する。貸玉数信号、補給玉数信号、ア
ウト玉数信号は、玉貸機で受領される。貸玉数と補給玉
数の和は、アウト玉数と景品交換玉数との和が等しいと
の関係に立つため、景品交換玉は、貸玉数と補給玉数の
和からアウト玉数を引いた数として演算することで求め
られる。
The number of balls to be replenished and the number of out balls are sensed by a replenishment computer or a ball rental machine, and a number of balls to be replenished signal and a number of out balls signal are generated. The ball lending machine receives the ball rental number signal, the supply ball number signal, and the out ball number signal. The sum of the number of rental balls and the number of supplementary balls is based on the relationship that the sum of the number of out balls and the number of prize exchange balls is equal, so for the prize exchange balls, the number of out balls is calculated from the sum of the number of rental balls and the number of replacement balls. It is calculated by subtracting the number.

貸玉数信号および景品交換玉数信号は、補給コンピュー
タに伝送される。
The rental ball number signal and the prize exchange ball number signal are transmitted to the replenishment computer.

(へ)  実  施  例 この発明の実施例に係る玉貸機に使用するカード読取装
置の断面概略を表す第1図、同玉貸機の使用状態を表す
第2図に従って説明する。
(F) Embodiment This invention will be explained with reference to FIG. 1, which shows a schematic cross-section of a card reading device used in a ball lending machine according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2, which shows the usage state of the same ball lending machine.

(l l)はパチンコゲーム機である。この実施例では
、パチンコゲーム機(11)の使用面を同一側に向け、
かつ面を揃えて設置する。(12)は合間玉貸機であり
、パチンコゲーム機(11)間の隙間の1つ置きに設置
する。合間玉貸機(12)は、この実施例ではパチンコ
ゲーム機(12)間に設置されるが、合間玉貸機(12
)は、各パチンコゲーム機との関連で使用される位置で
あれば、設置位置は必ずしも、パチンコゲーム機間に限
られない。(13)は貸玉が流入するパチンコゲーム機
(11)に設けられた受皿状の玉受部、(14)はカー
ドに記憶された現金相当額あるいは残りプレイ回数を表
示する残額表示部であり、(15)はゲーム用の椅子で
ある。
(l l) is a pachinko game machine. In this embodiment, the usage side of the pachinko game machine (11) faces the same side,
and install it with the sides aligned. (12) is an intermission ball rental machine, which is installed at every other gap between pachinko game machines (11). In this embodiment, the intermission ball lending machine (12) is installed between the pachinko game machines (12), but the intermission ball lending machine (12) is installed between the pachinko game machines (12).
) is not necessarily installed between pachinko game machines, as long as it is used in relation to each pachinko game machine. (13) is a saucer-shaped ball receiving part provided in the pachinko game machine (11) into which rented balls flow, and (14) is a remaining amount display part that displays the cash equivalent amount stored on the card or the number of remaining plays. , (15) are gaming chairs.

(16)は、ラジオイヤホーン出力用端子である。(16) is a radio earphone output terminal.

(21)はカード読取装置である。カード読取装置(2
1)はパチンコゲームfi(11)間に設ける合間玉貸
機(12)の上部あるいは下部等の操作者面よりの任意
位置に設置する。
(21) is a card reading device. Card reader (2
1) is installed at any position from the operator's side, such as the upper or lower part of the intermission ball rental machine (12) provided between the pachinko games fi (11).

カード読取装置(21)は、2つのカード載置部(22
)a、 (22)bと、カード載置部(22)a、(2
2)bに挟まれた中間に設ける読取部(23)とからな
る。カード載置部(22)a、(22)bはICカード
、磁気カードその他の記憶媒体となるカード状物からな
るカード(24)a、 (24)!+を設置してら倒れ
ない程度の隙間(25)、(25)bを有し、各隙間(
25)a、 (25)bは、読取部(23)の入口を形
成するカード挿入口(26)a、(26)bに連続する
。カード挿入口(26)a、 (26)bは、挿入する
カード(24)a、(24)bがバヂニ/コゲーム機(
11)の面と平行に挿入されるようにパチンコゲーム1
(11)の面に対して直角(この発明においては物理的
に厳密に直角でなくともよい。)に、かつ相互に対向位
置をとるように設ける。
The card reading device (21) has two card placement sections (22
)a, (22)b, and card placement parts (22)a, (2)
2) a reading section (23) provided in the middle sandwiched by b. The card placement parts (22)a, (22)b are cards (24)a, (24)!, which are IC cards, magnetic cards, and other card-like objects that serve as storage media. It has gaps (25) and (25)b that are large enough to prevent it from falling over even if the + is installed, and each gap (
25)a and (25)b are continuous with card insertion slots (26)a and (26)b that form the entrance of the reading section (23). The card insertion slots (26)a and (26)b are used to insert cards (24)a and (24)b into the Bajini/Co game machine (
11) Pachinko game 1 so that it is inserted parallel to the surface of
(11) are provided at right angles (in the present invention, they do not have to be physically strictly at right angles) and at positions opposite to each other.

(27)a、(27)bは(24)の読取KI(23)
への侵入を規制するストッパーである。ストッパー(2
7)a、(27)bは各々判断手段(28)と接続する
。(29)a、(29)bは、ローラ状からなるカード
駆動手段であり、両方向への回動可能なモータ(30)
a、(30)bで回動され、カード(24)a、 (2
4)bの読取m (23)内の搬入及び搬出を行う。
(27)a, (27)b are reading KI (23) of (24)
This is a stopper that restricts intrusion. Stopper (2
7)a and (27)b are each connected to the determining means (28). (29)a and (29)b are roller-shaped card drive means, and a motor (30) that can rotate in both directions.
Cards (24)a and (24) are rotated by a and (30)b.
4) Read b. m (23) Carry in and out.

モータ(30)a、 (30)bは、各々判断手段(2
8)に接続し、回転方向、回転時間を制御される。
The motors (30)a and (30)b each have a determining means (2).
8) to control the rotation direction and rotation time.

(31)は在席センサーであり、カード(24)a、 
(24)bの読取部内への侵入、在席を感知する。、(
32)は読取手段、(33)は書込手段であり、カード
(24)a、 (24)bが磁気カードからなる場合は
磁気ヘッド、カード(24)a、 (24)bがICカ
ードからなる場合は電気信号検出回路の端子からなる。
(31) is a presence sensor, cards (24)a,
(24) Detect b's intrusion into the reading section and presence. ,(
32) is a reading means, (33) is a writing means, and when the cards (24)a and (24)b are magnetic cards, the magnetic head is used, and the cards (24)a and (24)b are used as IC cards. In this case, it consists of the terminal of the electrical signal detection circuit.

読取手段(32)、書込手段(33)は兼用の読取書込
手段としてもよい。残額表示部(14)、貸玉の玉受皿
部(13)への送り出しを規制する貸玉供給制御手段(
42)は各々判断手段(28)と接続する。
The reading means (32) and the writing means (33) may be a dual-purpose reading/writing means. The remaining amount display section (14), the pay ball supply control means (
42) are each connected to the determining means (28).

判断手段(28)と、貸玉供給制御手段(42)との間
には、貸玉数信号発生手段(4I)を接続させ、判断手
段(28)で読み取られた金額を貸玉数に換算し、貸玉
数信号として貸玉供給制御手段(42)に伝送する。
A ball rental number signal generating means (4I) is connected between the determination means (28) and the rental ball supply control means (42), and the amount read by the determination means (28) is converted into the number of rental balls. Then, it is transmitted to the rental ball supply control means (42) as a signal for the number of rental balls.

(35)a、(35)bは、カード載置在席センサーで
あり、カード載置部(22)a、 (22)bへのカー
ド(24)a、(24)bの在席を感知する。カード載
置在席センサー(35)a、 (35)bは判断手段(
28)を介して、補給コンピュータ(ポストコンピュー
タ)(44)と接続する。補給コンピュータ(44)は
、パチンコポールにおける各パチンコゲーム機(11)
のアウト玉、数を各ゲーム機で感知して信号化されたア
ウト玉数信号を受領し、各パチンコゲーム機(11)毎
へ補給する補給玉数を表す補給玉数信号を補給玉供給制
御手段へ伝送することで制御し、いわゆる台制御をおこ
なう。
(35) a and (35) b are card placement presence sensors that detect the presence of cards (24) a and (24) b on card placement sections (22) a and (22) b. do. The card placement presence sensors (35)a and (35)b are the judgment means (
28) to the supply computer (post computer) (44). The supply computer (44) is connected to each pachinko game machine (11) at the pachinko pole.
The number of out balls detected by each game machine is received, and the number of out balls signal is received, and the number of balls to be supplied is controlled to be supplied to each pachinko game machine (11). It is controlled by transmitting it to the means, and performs so-called platform control.

(51)は貸玉搬送装置であり、パチンコゲーム機(1
1)の上部に設けられ、貸玉であるパチンコ玉を供給す
る。(52)は、貸玉搬送装置(51)からパチンコゲ
ーム機(11)毎に技分かれし、各ゲーム機の裏側を通
って各ゲーム機にパチンコ玉を供給する貸玉供給路であ
る。貸玉供給路(52)は、貸玉搬送装置(51)と、
玉受部(13)とを直結する。
(51) is a rental ball transport device, and is a pachinko game machine (1
1) It is installed on the top of the machine and supplies pachinko balls, which are rental balls. (52) is a rental ball supply path that supplies pachinko balls from the rental ball transport device (51) to each pachinko game machine (11), passing through the back side of each game machine. The rental ball supply path (52) includes a rental ball transport device (51),
It is directly connected to the ball receiving part (13).

(43)は貸玉供給手段であり、貸玉搬送装置(51)
と、貸玉供給路(52)との境界に開閉可能に設けられ
、開状態をとることで、貸玉を、玉受部(13)に供給
可能である。貸玉供給手段(43)の開閉は、ソレノイ
ドあるいは電動機、あるいは機械的な作動により行なわ
れるが、開閉作動は、受領した貸玉数信号に基づき貸玉
供給制御手段(42)により制御され供給する貸玉数を
通過する間だけ開状態をとる。貸玉供給制御手段(42
)が信号を受領していないときは閉状態をとる。
(43) is a rental ball supply means, and the rental ball transport device (51)
It is provided so as to be openable and closable at the boundary between the ball supply path (52) and the rental ball supply path (52), and by opening the ball rental ball, rental balls can be supplied to the ball receiving portion (13). The opening and closing of the pay ball supply means (43) is performed by a solenoid, an electric motor, or mechanical operation, and the opening/closing operation is controlled and supplied by the pay ball supply control means (42) based on the received ball pay number signal. It remains open only while the number of balls to be paid is passed. Rental ball supply control means (42
) is in the closed state when it does not receive a signal.

(71)はアウト玉感知センサーであり、アウト玉の数
を感知し、アウト玉数を信号化したアウト玉数信号を補
給コンピュータ(44)に伝送する。
(71) is an out ball detection sensor that detects the number of out balls and transmits an out ball number signal, which is a signal representing the number of out balls, to the replenishment computer (44).

次にこの実施例の作用を説明する。バチコポール入口付
近で現金を現金相当額を記憶させたカード(24)aと
両替した操作者は、カード(24)aをカード載置部(
22)aに設置する。
Next, the operation of this embodiment will be explained. The operator who exchanged cash for the card (24) a with the cash equivalent amount memorized near the entrance of Bachiko Paul places the card (24) a on the card holder (
22) Install at a.

するとカード載置在席センサー(35)aかカード(2
4)aの在席を感知することで、使用台の判別が可能と
なり、補給コンピュータ(44)では使用台、未使用台
の集中的判別が可能となる。カード載置部(22)aと
カード挿入口(26)aの間には、ストッパー(27)
aが設置されている。ストッパー(27)aはストッパ
ー(27)bとともに判断手段(28)と接続し、判断
手段(28)は在席センサー(31)に接続しており、
在席センサー(31)がカードの在席を感知したときは
、非カード挿入口側に位置するス°トツパー(27)b
は起状態をとってカードの侵入を阻止するよう判断手段
(28)により制御される。
Then, the card placement sensor (35)a or the card (2)
4) By sensing the presence of a, it is possible to determine which machines are in use, and the replenishment computer (44) can intensively distinguish between used and unused machines. A stopper (27) is provided between the card placement part (22)a and the card insertion slot (26)a.
A is installed. The stopper (27)a and the stopper (27)b are connected to the determination means (28), and the determination means (28) is connected to the presence sensor (31),
When the presence sensor (31) detects the presence of a card, the stopper (27) b located on the non-card insertion slot side
is controlled by the determining means (28) to take the awake state and prevent the card from entering.

従ってカード載置部(22)aに載置されたカード(2
4)aを操作者が読取部(23)方向へ押すと、在席セ
ンサー(31)が感知する。在席センサー(31)の感
知をうけろと、判断手段(28)はカード非挿入側のス
トッパー(27)bを起状態とし、もう1つのカード載
置部(22)bに載置された他の操作者のカード(24
)bの読取部(23)内への移動を阻止する。同時に、
判断手段(28)は、モータ(30)a、 (30)b
を、カード駆動手段(29)a、 (29)bがカード
(24)aを読取部(23)方向へ移動するように制御
する。
Therefore, the card (2) placed on the card placement section (22)a
4) When the operator presses a toward the reading section (23), the presence sensor (31) senses it. In order to receive the detection from the presence sensor (31), the determining means (28) raises the stopper (27)b on the side where the card is not inserted, and the card is placed on the other card placement section (22)b. Cards of other operators (24
) b is prevented from moving into the reading section (23). at the same time,
The determining means (28) includes motors (30)a and (30)b.
The card drive means (29)a and (29)b control the card (24)a to move toward the reading section (23).

カード(24)aに記憶された両替残額に関する情報は
読み取られ信号化されて判断手段(28)に伝達され、
1回の貸玉額例えば200円相当が残額しているかをカ
ードの真偽とともに判断するとともに残額表示部(14
)に額を表示する。カードが偽と判断されたときは、そ
の行表示し、以下の作動を停止する。200円相当分が
残額している場合は、200円相当額として読み取られ
判断手段(28)が伝送された金額信号を、貸玉数信号
発生手段(41)で受領し、200円相当の貸玉数に換
算して貸玉数信号として貸玉供給制御手段(42)に伝
送する。
Information regarding the exchange balance stored in the card (24)a is read, converted into a signal, and transmitted to the determination means (28),
It is determined whether the amount equivalent to 200 yen (for example, 200 yen) remains on the card, along with the authenticity of the card, and the remaining amount display section (14
) to display the amount. If the card is determined to be fake, that line is displayed and the following operations are stopped. If there is an amount equivalent to 200 yen remaining, the amount signal that is read as an amount equivalent to 200 yen and transmitted to the determining means (28) is received by the amount signal generating means (41) for the number of balls to be paid, and the amount signal corresponding to 200 yen is received. The signal is converted into the number of balls and transmitted to the rental ball supply control means (42) as a signal for the number of rental balls.

カードの読み取りを終了したところで、判断手段(28
)によりモータ(30)a、 (30)bは逆転方向に
回転するよう制御されるためカード(24)aは、カー
ド挿入口(2B)a側に4多動される。この移動時にカ
ード(24)aは、書込み手段(33)により、1回分
の貸玉面相当分減額された額を記憶される。
When the reading of the card is finished, the judgment means (28
), the motors (30)a and (30)b are controlled to rotate in the reverse direction, so the card (24)a is moved towards the card insertion slot (2B)a side. During this movement, the writing means (33) stores in the card (24)a an amount that has been reduced by the amount equivalent to one paid ball surface.

書込み作業が終了したところでモータ(30)a、(3
0) bは各々再度逆回転せられ、書込手段(33)に
より書込まれた筈の額と、実際にカード(24)aに記
憶された額とを各々感知し判断手段(28)で信号が同
一か否かを判断する。同一の場合はカード(24)aを
読取部(23)外に移動させる。同一でない場合は、再
度書込み作業読取作業を繰り返す。
When the writing operation is completed, the motors (30) a, (3
0) Each of b is rotated in the reverse direction again, and the amount that should have been written by the writing means (33) and the amount actually stored on the card (24) a are sensed by the judgment means (28). Determine whether the signals are the same. If they are the same, move the card (24)a out of the reading section (23). If they are not the same, repeat the writing and reading operations again.

貸玉数信号発生手段(41)から伝送された貸玉数信号
は、貸玉供給制御手段(42)で受領され、貸玉数に応
じた貸玉の通過時だけ貸玉供給手段(43)に開状態を
とら仕る。そのため貸玉は、貸玉供給路を経て玉受部(
13)に直接供給される。
The number of rental balls signal transmitted from the number of rental balls signal generation means (41) is received by the rental ball supply control means (42), and the number of rental balls signal is transmitted to the rental ball supply means (43) only when the number of rental balls corresponding to the number of rental balls passes. It is set in the open state. Therefore, the rental balls are transferred to the ball receiving section (
13).

カード(24)aについて貸玉をしたのか、カー F(
24)bについて貸玉をしたのかは、各カード挿入口(
26)a又はカード(26)bのうちどらがカードの読
取部(23)への侵入を最初に感知したのかによって識
別可能である。更に、供給される貸玉は、カード挿入口
(2B)a、 (26)bに対応するパチンコゲーム機
(11)に直接供給される。
Did you rent a ball for card (24) a? Car F (
24) Check each card slot (
It is possible to identify which card (26)a or card (26)b first senses the intrusion of the card into the reading section (23). Further, the supplied rental balls are directly supplied to the pachinko game machine (11) corresponding to the card insertion slots (2B)a and (26)b.

ゲーム機使用中に、パチンコゲームI(11)から排出
するアウト玉は、アウト玉感知センサー(71)で感知
され、アウト玉信号として信号化され、信号は、補給コ
ンピュータ(44)で受領される。アウト玉信号の積算
により、台毎に決まった所定数となったところで補給コ
ンピュータ(44)では補給玉数信号を補給玉数制御手
段(64)に伝送する。補給玉数信号を受領した補給玉
数制御手段(64)では信号の内容に従った個数だけ補
給上を補給玉受部(62)に供給するように開状態をと
るように補給玉供給手段(63)を制御する。
While the game machine is in use, out balls ejected from the pachinko game I (11) are detected by an out ball detection sensor (71), converted into a signal as an out ball signal, and the signal is received by the supply computer (44). . When the out-ball signal reaches a predetermined number determined for each machine, the replenishment computer (44) transmits a replenishment ball number signal to the replenishment ball number control means (64). The supply ball number control means (64) that has received the supply ball number signal controls the supply ball supply means (64) to take an open state so as to supply the number of balls to the supply ball receiver (62) according to the content of the signal. 63).

判断手段(28)には接続する補給コンピュータ(44
)から、アウト玉数信号および、補給玉数信号を受領す
る。他方貸玉数信号発生手段(41)で信号化された貸
玉数信号ら受領する。
A supply computer (44) connected to the determination means (28)
) receives an out ball number signal and a supply ball number signal. On the other hand, the ball rental number signal generated by the rental ball number signal generation means (41) is received.

とるで、 A :補給玉数 B :貸玉数 Cニアウド玉数 D 二景品交換玉数 において、 A+B=C+p の関係が成立する。判断手段(28)においては、受領
するアウト玉信数号、補給玉数信号、貸玉数信号により
、A:補給玉数、B:貸玉数、Cアウト玉数は判明する
。従って、 A+B−C=D により、景品交換玉数は容易に演算でき、判断手段では
、その時点毎の景品交換玉数を求める。このとき求めら
れた、貸玉数(B)景品交換玉数(D)の差が、該パチ
ンコゲーム機(lI)における売上である。
Torude, A: Number of balls to be supplied B: Number of balls to be rented C: Number of near-field balls D 2. In the number of balls to be exchanged for prizes, the following relationship is established: A+B=C+p. In the determining means (28), A: the number of replenishing balls, B: the number of rental balls, and C the number of out balls are determined from the received out ball signal number, supply ball number signal, and rental ball number signal. Therefore, the number of balls to be exchanged for prizes can be easily calculated by A+B-C=D, and the determining means calculates the number of balls to be exchanged for prizes at each point in time. The difference between the number of balls to be rented (B) and the number of balls to be exchanged for prizes (D) determined at this time is the sales of the pachinko game machine (lI).

判断手段(28)で受領された景品交換玉数は信号化さ
れ、景品交換玉数信号として、貸玉数信号、あるいは信
号化された売上高、カードの信偽情報も補給コンピュー
タ(44)に伝送する。
The number of prize exchange balls received by the determining means (28) is converted into a signal, and as the signal of the number of prize exchange balls, the number of rental balls signal, the sales amount, and the card authenticity information that have been converted into signals are also sent to the supply computer (44). Transmit.

これら信号は、判断手段(28)に記憶素子を組込むこ
とで一旦記憶させてもよい。その場合は、補給コンピュ
ータ(44)に何んらかの支障があっても、台毎の管理
は一定の範囲で可能となる。
These signals may be temporarily stored by incorporating a storage element into the determination means (28). In that case, even if there is some kind of problem with the replenishment computer (44), each computer can be managed within a certain range.

そこで各カード側に位置する各パチンコゲーム機の、セ
ーフ玉数、アウト玉数等情報信号はホストコンピュータ
と接続することで、多数ある各操作機毎の売上を一括し
て知ることが可能となる。
Therefore, by connecting the information signals such as the number of safe balls and number of out balls of each pachinko game machine located on each card side to the host computer, it becomes possible to know the sales of each of the many operating machines at once. .

この実施例では、貸玉は直接、玉受皿部(13)へ送ら
れるため貸玉管理はより正確となるが、貸玉は一旦台間
貸玉機の外の玉貸部受皿へ出し、その後ゲーム者により
パチンコゲーム機(11)玉受部へ移動さ仕てもよい。
In this embodiment, the rented balls are sent directly to the ball tray section (13), which makes the management of the rented balls more accurate. The player may move the pachinko game machine (11) to the ball receiving section.

更にこの実施例では、合間玉貸機(12)はパチンコゲ
ーム機2台に1台設置し、各カード挿入口(26)a、
 (26)bを各パチンコゲーム機(11)、貸玉供給
手段(43)に対応させて設けたため、読取手段を増加
することなく、貸玉の玉管理を正確におこなえる。しか
し、合間玉貸機(12)をパチンコゲーム機(11)1
台毎に設け、読取手段を各ゲーム機に対応させて1台づ
つ設けてもゲーム機は常に特定の貸玉供給手段(43)
から貸玉されるようにすれば同様の効果を得られる。更
にカード読取機のかわりに、現金読取機としてもよい。
Furthermore, in this embodiment, one intermission ball rental machine (12) is installed in two pachinko game machines, and each card insertion slot (26) a,
(26) Since b is provided corresponding to each pachinko game machine (11) and rental ball supply means (43), rental ball management can be performed accurately without increasing the number of reading means. However, the pachinko game machine (11) 1
Even if each machine is provided with a reading means corresponding to each game machine, the game machine will always use a specific ball supply means (43).
A similar effect can be obtained by allowing balls to be rented from. Furthermore, a cash reader may be used instead of a card reader.

(ト)  効   果 従って、この発明では特定のパチンコゲーム機毎に、売
上管理をおこなわせることが可能となり、合間玉貸機を
一種のコントローラ、ターミナルとして機能させること
が可能となり、各ゲーム機側で一定の管理ができるため
、演算結果を補給コンピュータに伝送するようにすれば
ゲーム機と補給コンピュータ間を接続するケーブル等を
減少し易くすることが可能となる。
(g) Effects Therefore, with this invention, it becomes possible to perform sales management for each specific pachinko game machine, and it becomes possible to make the intermission ball lending machine function as a kind of controller or terminal, and it becomes possible to perform sales management for each specific pachinko game machine. Since a certain level of management can be carried out, if the calculation results are transmitted to the replenishment computer, it is possible to easily reduce the number of cables and the like that connect the game machine and the replenishment computer.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの実施例に係るカード読取装置の断面該略図
、第2図は同使用状態図、第3図、第4図は従来例図で
ある。 (11)・・・・・・ゲーム機、(28)・・・・・・
判断手段、(41)・・・・・・貸玉数信号発生手段、 第3図 協4 図
FIG. 1 is a schematic cross-sectional view of a card reading device according to this embodiment, FIG. 2 is a diagram of the same in use, and FIGS. 3 and 4 are diagrams of a conventional example. (11)...Game console, (28)...
Judgment means, (41)... Means for generating signal for the number of balls to be paid, Figure 3

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] ゲーム機に供給される貸玉数を感知し、貸玉数信号を発
生する貸玉数信号発生手段と、貸玉数信号およびゲーム
機に供給される補給玉数を感知して伝送される補給玉数
信号およびゲーム機から排出されるアウト玉数を感知す
ることで伝送されるアウト玉数信号を各々受領し、ゲー
ム機において貸玉数と補給玉数の和は、アウト玉数とゲ
ーム機から排出される景品交換玉との和に等しい関係に
おいて、受領された各信号から景品交換玉数を演算し、
ゲーム機における貸玉数および景品交換玉数を貸玉数信
号および景品交換玉数信号として伝送することを特徴と
する玉貸機。
A number of rental balls signal generation means that senses the number of rental balls supplied to the game machine and generates a number of rental balls signal, and a replenishment signal that senses the number of rental balls signal and the number of replenishment balls supplied to the game machine and is transmitted. The number of balls signal and the number of out balls signal transmitted by sensing the number of out balls ejected from the game machine are each received, and the sum of the number of rental balls and the number of balls to be supplied is determined by the number of out balls and the number of balls ejected from the game machine. Calculate the number of prize exchange balls from each received signal in a relationship that is equal to the sum of the prize exchange balls ejected from the
A ball lending machine characterized by transmitting the number of balls to be rented and the number of balls to be exchanged for prizes in a game machine as a number of balls to be rented and a number of balls to be exchanged for prizes signal.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH03122888U (en) * 1990-03-28 1991-12-13
JP2006051077A (en) * 2004-08-10 2006-02-23 Daikoku Denki Co Ltd Management system for game parlor

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS59209373A (en) * 1984-04-09 1984-11-27 株式会社 ソフイア Ball feeder of pinball machine

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