JPS6277623A - Cursor controller - Google Patents

Cursor controller

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Publication number
JPS6277623A
JPS6277623A JP60216167A JP21616785A JPS6277623A JP S6277623 A JPS6277623 A JP S6277623A JP 60216167 A JP60216167 A JP 60216167A JP 21616785 A JP21616785 A JP 21616785A JP S6277623 A JPS6277623 A JP S6277623A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
cursor
key
counter
movement
speed
Prior art date
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Pending
Application number
JP60216167A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kiyoshi Kimura
清 木村
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Alps Alpine Co Ltd
Original Assignee
Alps Electric Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Alps Electric Co Ltd filed Critical Alps Electric Co Ltd
Priority to JP60216167A priority Critical patent/JPS6277623A/en
Publication of JPS6277623A publication Critical patent/JPS6277623A/en
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Abstract

PURPOSE:To move a cursor with superior operability by controlling the moving speed of the cursor according to the depression time of a cursor movement key. CONSTITUTION:Data from a counter load value memory 11 stored with data for prescribing the moving speed of the cursor is stored in a counter 7. When a cursor key 4 is pressed continuously, the count significance signal from a cursor movement key detecting circuit 8 allows the counter 7 to counts down with the clock signal from a clock generating circuit 9 and when an interruption control circuit 10 detects the zero state of the counter 7, the cursor moves by one frame. Movement data on this is sent to a host computer 13. Then, a control circuit 6 loads a value smaller than before in the counter 7 from the counter load value memory 11. Consequently, the moving speed of the cursor is found. Further, speed reduction is controlled with a cursor control key 5.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、表示装置に表示されたカーソルを移動させ
るためのカーソル制御装置に係り、特に、カーソルの移
動速度を制御するためのカーソル制御キーを備えたカー
ソル制御装置に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to a cursor control device for moving a cursor displayed on a display device, and particularly to a cursor control key for controlling the moving speed of the cursor. The present invention relates to a cursor control device.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

入力座標(位置)を表示面上で特定するためのグラフィ
ック・ディスプレイ装置は、基本的にはディスプレイ・
スクリーン、ディスプレイ・コントローラ、データ・チ
ャンネルならびに各種入力装置などから構成されている
。この入力装置の一つに、ジンバル機構で支持されたレ
バーを操作者が任意の方向に倒すと、その方向と倒れ角
度を検出して、X軸方向とY軸方向の各成分の電圧ある
いはディジタル信号を発生する「ジョイステック」(登
録商標)と称されるx−Y方向入力装置がある。ところ
がこのX−Y方向入力装置は、レバーの操作方向によっ
てディスプレイ装置上の画像(カーソル)を任意方向に
移動させることができるものの、該カーソルの移動距離
がレバーの操作時間によって一意的に決っているため、
カーソルの動きを微妙にコントロールすることが困難と
なリ、またレバーがケーシングから突出しているため装
置が大型になる等の欠点があった。
A graphic display device for specifying input coordinates (position) on a display screen is basically a display device.
It consists of a screen, display controller, data channels, and various input devices. One of these input devices is that when the operator tilts a lever supported by a gimbal mechanism in a desired direction, the direction and angle of tilt are detected, and the voltage or digital signal of each component in the X- and Y-axis directions is detected. There is an x-y direction input device called a "joystick" (registered trademark) that generates a signal. However, although this X-Y direction input device allows the image (cursor) on the display device to be moved in any direction depending on the operating direction of the lever, the moving distance of the cursor is uniquely determined by the operating time of the lever. Because there are
It was difficult to delicately control the movement of the cursor, and the lever protruded from the casing, making the device large.

この欠点を解消するため、近年、所謂「マウス」と呼称
されるX−Y方向入力装置が開発されている。このX−
Y方向入力装置は、回転自在に配置された例えば鋼球な
どからなる被回転球体(以下、球体と略称する)と、そ
の球体と接して球体の回転力によって回転する第1の従
動ローラと、球体と接して球体の回転力によって回転す
るとともに軸方向が前記第1の従動ローラの軸方向とほ
ぼ直交する第2の従動ローラと、前記第1および第2の
従動ローラの回転角をそれぞれ個別に検出する可変抵抗
器やエンコーダなどからなる第1および第2の回転角検
出手段と、これら球体、第1および第2の従動ローラな
らびに第1および第2の回転角検出手段などを収容する
ケーシングとから基本的に構成されている。
In order to overcome this drawback, an X-Y direction input device called a "mouse" has been developed in recent years. This X-
The Y-direction input device includes a rotated sphere (hereinafter abbreviated as sphere) made of a rotatably arranged steel ball, for example, and a first driven roller that is in contact with the sphere and rotates by the rotational force of the sphere. a second driven roller that is in contact with the sphere and rotates by the rotational force of the sphere and whose axial direction is substantially orthogonal to the axial direction of the first driven roller, and the rotation angles of the first and second driven rollers are set individually. a casing that houses the spheres, the first and second driven rollers, the first and second rotation angle detection means, etc.; It basically consists of.

そして2前記ケーシングの下面に開口が設けられ、その
開口を通して球体の一部が下方へ突出しており、ケーシ
ングを持って球体を所定のベース上で任意の方向に転勤
することにより、第1および第2の従動ローラがそれぞ
れ所定方向に回転する。
2. An opening is provided in the lower surface of the casing, through which a part of the sphere protrudes downward, and by holding the casing and moving the sphere in any direction on a predetermined base, the first and second The two driven rollers each rotate in a predetermined direction.

これら従動ローラの回転方向と回転角を第1および第2
の回転角検出手段でそれぞれX軸方向とY軸方向の各成
分の電圧あるいはデジタル信号として取り出し、それら
信号をディスプレイ装置に入力してカーソルを任意方向
に移動するシステムになっている。
The rotation direction and rotation angle of these driven rollers are
The rotation angle detection means extracts each component in the X-axis direction and Y-axis direction as a voltage or digital signal, and these signals are input to a display device to move the cursor in any direction.

このように構成されたX−Y方向入力装置は、カーソル
の移動方向は勿論のこと、ケーシングの移動速度を変え
ることによりカーソルの移動速度をも制御できるため、
カーソルの動きを微妙にコントロールできるという利点
があり、また球体の大部分をケーシング内に収納できる
ため、装置の小型化にも有利である。しかしながら、そ
の反面、球体を転動させるための専用のベースが必要と
なるため、グラフィック・ディスプレイ装置全体として
の占有面積が広くなり、また球体にベース上のゴミや油
が付着し易く、しかも球体と一ベース間にスリップが生
じ易いため、球体の転勤量とカーソルの移動量との相関
関係に誤差を生じ易い等の欠点があった。
The X-Y direction input device configured in this manner can control not only the moving direction of the cursor but also the moving speed of the cursor by changing the moving speed of the casing.
It has the advantage of being able to delicately control the movement of the cursor, and because most of the sphere can be housed within the casing, it is also advantageous for downsizing the device. However, on the other hand, a dedicated base for rolling the sphere is required, which increases the area occupied by the entire graphic display device, and also makes it easy for dirt and oil on the base to adhere to the sphere. Since slips tend to occur between the ball and the base, there are drawbacks such as errors in the correlation between the amount of movement of the sphere and the amount of movement of the cursor.

また、他の入力装置として、カーソル移動キーを備えた
キー人力装置がある。カーソル移動キーは、通常、カー
ソルをディスプレイ・スクリーン上で垂直な方向に移動
可能な2つのキーと、水平な方向に移動可能な2つのキ
ーの計4個のキーを備え、キーを押すことによりキャラ
クタ単位で移動するようにしである。このとき、キーを
断続的に押すとカーソルは押した度数に対応するキャラ
クタ分だけ移動し、押し続けると、1秒はど経過した後
リピートモードに移り、一定の速度で連続的に移動し、
指を離すと、接点が離れた時点に対応する位置で停止す
るようになっている。したがって、このキーを用いたカ
ーソル移動方式を採用すると、早急に移動させたい場合
も連続移動するまでに1秒程度のタイムラグがあり、ま
た、所定の位置で停止させるのも減速的手段がないので
難しいという問題があった。
Further, as another input device, there is a key-powered device having a cursor movement key. Cursor movement keys usually have a total of four keys, two keys that can move the cursor vertically on the display screen and two keys that can move the cursor horizontally. It is designed to move character by character. At this time, if you press the key intermittently, the cursor will move by the number of characters corresponding to the number of times you pressed it, and if you continue to press it, it will move to repeat mode after 1 second and move continuously at a constant speed.
When you release your finger, the contacts will stop at the position corresponding to the time you released them. Therefore, if you use the cursor movement method using this key, there is a time lag of about 1 second before continuous movement even if you want to move it quickly, and there is no deceleration method to stop it at a predetermined position. The problem was that it was difficult.

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problem that the invention seeks to solve]

すなわち、ジョイスティックにはカーソルの動きを微妙
にコントロールすることが困難で操作性に乏しいという
問題があり、マウスには、マウスを移動させるための専
用のベースが必要となり、スペースファクタが悪くなる
という問題があり、さらに、球体の転勤量との相関関係
に誤差が発生し易いという問題もあった。また、キー人
力方式では、小型化が可能であるが、人間の感覚に相応
した操作性を得ることができないという問題があった。
In other words, joysticks have the problem that it is difficult to delicately control the movement of the cursor and are poor in operability, while mice require a dedicated base for moving the mouse, which worsens the space factor. Furthermore, there is also the problem that errors tend to occur in the correlation between the sphere and the amount of transfer. Furthermore, although the manual key system allows for miniaturization, there is a problem in that it is not possible to obtain operability commensurate with human senses.

この王者の中で、人間の感覚に相応した操作性を有する
ものはマウスであり、カーソルの移動速度はマウスの移
動速度と1対1に対応しているので、不要部分は早く移
動させ、目標に近づくにつれ速度を落して、目標個所に
正確に停止せしめることができる。
Among these kings, the mouse has operability commensurate with human senses, and the moving speed of the cursor corresponds one-to-one with the moving speed of the mouse, so you can move unnecessary parts quickly and aim at the target. The speed decreases as the vehicle approaches the target location, allowing it to stop exactly at the target location.

この発明は、上記従来技術の問題点に鑑みてなされたも
ので、その目的は、マウス的操作性を備え、スペースフ
ァクタに優れ、しかも安価な、キーをもちいたカーソル
の制御装置を提供することにある。
This invention was made in view of the problems of the prior art described above, and its purpose is to provide a cursor control device using keys that has mouse-like operability, has an excellent space factor, and is inexpensive. It is in.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving problems]

上記目的の趣旨に沿って、この発明のカーソル制御装置
は、表示装置に表示されるカーソルを所定の方向に移動
させるためのカーソル移動キーと、カーソルの移動速度
を制御するためのカーソル制御キーを有するとともに、
カーソル移動キーが押圧されている時間を計測する計測
手段と、カーソル移動キーの押圧時間に応じてカーソル
の移動速度を規定するデータが予め格納されたメモリ手
段と、前記計測手段により計測された押圧時間に対応し
た前記メモリ手段に格納されたデータを読み出してカー
ソルの移動速度を設定する制御手段とを備え、前記カー
ソル移動キーの押圧時にカーソル制御キーを押圧するこ
とにより、該制御手段を介してカーソルを所定速度まで
減速可能に構成しである。
In accordance with the above object, the cursor control device of the present invention includes a cursor movement key for moving a cursor displayed on a display device in a predetermined direction, and a cursor control key for controlling the movement speed of the cursor. In addition to having
a measuring means for measuring the time during which a cursor movement key is pressed; a memory means in which data defining a cursor movement speed according to the pressing time of the cursor movement key is stored in advance; and a press measured by the measuring means. control means for reading data stored in the memory means corresponding to time and setting the moving speed of the cursor; The cursor is configured to be able to decelerate to a predetermined speed.

〔作用〕[Effect]

上記手段によると、カーソル移動キーの押圧時間に応じ
て移動速度が増加するように設定しておき、カーソル移
動キーを押圧した瞬間から連続的にカーソル、換言すれ
ば、カーソルを形成する各ドツトを移動せしめ、目標に
近づいたときにカーソル制御キーを押圧してカーソルを
、速度零を含む所定の移動速度に減速して、速やかに、
がっ正確に所定の目標位置に停止させて、所定の指示作
用をおこなうことができる。
According to the above means, the movement speed is set to increase according to the pressing time of the cursor movement key, and the cursor is continuously moved from the moment the cursor movement key is pressed, in other words, each dot forming the cursor is moved. move the cursor, and when it approaches the target, press the cursor control key to decelerate the cursor to a predetermined movement speed, including zero speed, and immediately
It is possible to accurately stop the robot at a predetermined target position and perform a predetermined instruction action.

〔実施例〕〔Example〕

以下、この発明の実施例を図面に基づいて説明する。 Embodiments of the present invention will be described below based on the drawings.

第1図はこの発明の実施例に係るカーソル制御装置のブ
ロック図、第2図はカーソル移動キーとカーソル制御キ
ーとを備えたキーボードの概略平面図、第3図ないし第
6図はそれぞれ力゛−ツルの移動速度変化を示す説明図
である。
FIG. 1 is a block diagram of a cursor control device according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a schematic plan view of a keyboard equipped with cursor movement keys and cursor control keys, and FIGS. - It is an explanatory diagram showing a change in the moving speed of the crane.

まず、第2図において、キーボードlには、文字、数字
等の入力用のキー2がその中央部に、所定の機能を行な
わしめるファンクションキー3が該キー2の周縁部にそ
れぞれ複数個設けられている。そして、キーボードlの
右側にはCRTなどの図示しない表示装置の表示面に表
示されるカーソルを所定の方向に移動させるカーソル移
動キー4が設けられ、左側には、カーソル移動を制御す
るためのカーソル制御キ一群5が設けられている。
First, in FIG. 2, a keyboard l is provided with keys 2 for inputting characters, numbers, etc. in the center thereof, and a plurality of function keys 3 for performing predetermined functions on the periphery of the keys 2. ing. A cursor movement key 4 for moving a cursor displayed on a display surface of a display device such as a CRT in a predetermined direction is provided on the right side of the keyboard l, and a cursor movement key 4 for controlling cursor movement is provided on the left side. A control key group 5 is provided.

カーソル移動キー4は、垂直上方への移動を指示するキ
ー4aと、垂直下方への移動を指示するキー4bと、水
平右方向への移動を指示するキー4cと、水平左方向へ
の移動を指示するキー4dとからなり、個々のキー4a
、4b、4c、4dを押すことにより設定された所定の
方向にカーソルを移動せしめるとともに、方向成分の異
る2つのキーを同時に押すことにより、斜め方向にも移
動が可能になっている。カーソル制御キ一群5は、スト
ップキーSと、ポイントキーPと、アンドウキ−Uと、
ラッチキーLの4つのキーからなっている。
The cursor movement keys 4 include a key 4a for vertically upward movement, a key 4b for vertically downward movement, a key 4c for horizontally rightward movement, and a horizontal leftward movement key 4a. It consists of an instruction key 4d, and an individual key 4a.
, 4b, 4c, and 4d to move the cursor in a predetermined direction, and by simultaneously pressing two keys with different directional components, the cursor can also be moved diagonally. The cursor control key group 5 includes a stop key S, a point key P, an and key U,
It consists of four keys, latch key L.

このうち、ホストコンピュータの制御により、ポイント
キーPは、カーソルの現在位置に対応した機能を指示し
、アンドウキ−Uは、直前に実行した機能を取り消して
、2ステツプ前の処理状態に制御を戻し、ラッチキーし
は、マウスにおいて、メニュー選択した後、引続いて表
示装置に表示されるウィンドウ内のカーソル操作をおこ
なう場合や、マウスのキーを、押しながらカーソルを移
動させたい場合に用いられ、一旦押すとスイッチはON
状態になり、ポイントキーPあるいはラッチキーLを再
度押すことでスイッチは解除(OF F’)状態になる
というような機能を有し、ストップキーSが、この発明
に関するカーソル制御キーにあたる。その機能は、次の
ブロック図の説明に関連して述べる。
Under the control of the host computer, the point key P instructs the function corresponding to the current position of the cursor, and the undo key U cancels the previously executed function and returns control to the processing state two steps ago. , Latch keys are used when using a mouse to operate the cursor in a window displayed on a display device after selecting a menu, or when you want to move the cursor while holding down a mouse key. When pressed, the switch turns on
The stop key S corresponds to the cursor control key according to the present invention. Its functionality is described in connection with the block diagram description that follows.

第1図は、この発明のカーソル制御装置のブロック図で
あって、この図かられかるように、カーソル制御装置は
、カーソルの移動方向を指示する前記カーソル移動キー
4と、カーソル移動キー4のON動作を検出して制御回
路6に入力すると同時にカウンタ7側にカウント有効の
信号を入力すルカーソルキー検出回路8と、カウンタ7
に対しクロック信号を入力するクロック発生回路9と、
カウンタ7から出力を制御回路6に入力する割り込み制
御回路10と、カーソルの移動速度を規定するデータが
あらかじめ設定され、制御回路6がその設定されたデー
タを参照し読み出し可能なカウンタロード値メモリ11
と、制御回路6に対してカーソルの所定の動作を制御す
る信号を制御キー検出回路14を介して入力するカーソ
ル制御キ一群5とからなり、インターフェイス回路12
を介してホストコンピュータ13に制御回路6.から出
力されるカーソル制御信号を入力できるようにされてい
る。
FIG. 1 is a block diagram of a cursor control device according to the present invention, and as can be seen from this figure, the cursor control device includes the cursor movement key 4 for instructing the movement direction of the cursor, and the cursor movement key 4 for instructing the movement direction of the cursor. A cursor key detection circuit 8 that detects the ON operation and inputs it to the control circuit 6 and at the same time inputs a count valid signal to the counter 7 side, and the counter 7.
a clock generation circuit 9 inputting a clock signal to the
An interrupt control circuit 10 inputs the output from the counter 7 to the control circuit 6, and a counter load value memory 11 in which data defining the moving speed of the cursor is set in advance and the control circuit 6 can refer to and read out the set data.
and a cursor control key group 5 that inputs a signal for controlling a predetermined operation of the cursor to the control circuit 6 via a control key detection circuit 14, and an interface circuit 12.
control circuit 6. to the host computer 13 via the control circuit 6. It is possible to input cursor control signals output from the cursor control signal.

上記のように構成されたカーソル制御装置は、次のよう
に動作する。
The cursor control device configured as described above operates as follows.

今、カーソル移動キー4のうち、例えば水平右方向の移
動を指示するキー4cを押したとする。
Now, suppose that one of the cursor movement keys 4 is pressed, for example, a key 4c that instructs movement in the horizontal right direction.

このキー4cを押すと、カーソル移動方向と移動量に関
するデータが制御回路6からホストコンピュータ13に
送出される。このときキー4Cを押し続けると、従来の
ようにタイムラグをおかずに、例えば第3図に示すよう
に押した時間の長さに比例して増速するようにされてい
る。すなわち、キー4cによるキー人力は、カーソルキ
ー検出回路8を介して制御回路6で検知され、制御回路
6ではキー4cに対応するカウンタ7cに、予め設定さ
れたカーソル移動速度に応じた値をセットする。
When this key 4c is pressed, data regarding the direction and amount of cursor movement is sent from the control circuit 6 to the host computer 13. If the key 4C is kept pressed at this time, the speed is increased in proportion to the length of time the key 4C is pressed, for example, as shown in FIG. 3, without a time lag as in the conventional case. That is, the key force applied to the key 4c is detected by the control circuit 6 via the cursor key detection circuit 8, and the control circuit 6 sets a value corresponding to a preset cursor movement speed in the counter 7c corresponding to the key 4c. do.

また、カーソルキー検出回路8からはカウンタ7cに対
しカウント有効の信号が出される。このキー人力状態が
続くと、カウンタ7cはクロック発生回路9から出され
るクロック信号により減算動作をおこない、この減算動
作によりカウンタ7cの値が0になると、割り込み制御
回路10において、カウンタ値Oを検出し、制御回路6
に対し、カウンタ値が0になるまでの時間データの出力
を指示し、同時に、カーソルは−こま右方向へ移動する
Further, the cursor key detection circuit 8 outputs a count valid signal to the counter 7c. If this key input state continues, the counter 7c performs a subtraction operation based on the clock signal output from the clock generation circuit 9. When the value of the counter 7c becomes 0 due to this subtraction operation, the interrupt control circuit 10 detects the counter value O. and control circuit 6
, an instruction is given to output the time data until the counter value becomes 0, and at the same time, the cursor moves to the right by a minus frame.

そして、このカーソル移動用データは、インタフェース
回路12を介してホストコンピュータ13に送られる。
This cursor movement data is then sent to the host computer 13 via the interface circuit 12.

次に、制御回路6は再びカーソル移動速度に応じた値を
カウンタ7cにセットする。このとき、前回セットした
値よりも小さな値をセットする。
Next, the control circuit 6 again sets a value corresponding to the cursor movement speed in the counter 7c. At this time, set a value smaller than the value set last time.

すると、次のデータ出力、すなわち割り込み要求が出さ
れるまでの時間が短かくなり、カウンタ7cの減算動作
が早くおこなわれ、それだけカーソル移動速度が速めら
れる。この動作を連続しておこなうことによって、カー
ソルは時間に比例して、あるいは所定の増速カーブに沿
って増速する。この増速動作に際し、前記制御回路によ
ってカウンタ7cにセットする値、つまり、カウンタ7
cヘロードする値は、前記カーソルの移動速度に対応し
て予め設定されたカウンタロード値メモリ11のテーブ
ルから読み出して決定される。
Then, the time until the next data output, that is, the interrupt request is issued, is shortened, the subtraction operation of the counter 7c is performed quickly, and the cursor movement speed is increased accordingly. By continuously performing this operation, the cursor speeds up in proportion to time or along a predetermined speed-up curve. During this speed increasing operation, the value set in the counter 7c by the control circuit, that is, the value set in the counter 7c.
The value to be loaded into c is determined by reading from a table in the counter load value memory 11 that is set in advance in accordance with the moving speed of the cursor.

このようにキー人力がおこなわれ、キー4cを押し続け
ていると、始めゆっくりと移動して、しだいに上記のよ
うに増速する。そして、このキー人力状態でカーソル制
御キーにあたるストップキーSを押圧すると、第4図に
示すようにストップキーSがONになった瞬間にカーソ
ル速度は減速しOになる。すると、制御回路は、カウン
タ7cにセットする値をストップキーSを押す直前の値
ではなく、キー4cを押した直後の大きな値に戻し、つ
まり、最初からのカーソルの移動モードに戻し、同様の
動作を繰り返して、カーソルは所定のプログラムモード
に従って増速する。
When the key is pressed manually in this manner and the key 4c is kept pressed, the movement starts slowly and then gradually increases in speed as described above. Then, when the stop key S, which is a cursor control key, is pressed in this key-operated state, the cursor speed decelerates to O at the moment the stop key S is turned on, as shown in FIG. Then, the control circuit returns the value set in the counter 7c not to the value immediately before pressing the stop key S, but to the large value immediately after pressing the key 4c, that is, to return to the cursor movement mode from the beginning, and to do the same. Repeating the operation, the cursor speeds up according to the predetermined program mode.

このように、増速、減速モードを設定しておくと、カー
ソルの目標位置に近づいたときや、細かいステップで移
動させたいときには、それだけ速く (細かく)ストッ
プキーSを押すと、第5図に示すような細かなステップ
移動が可能となる。そして、カーソル移動キー4Cの押
圧を止めると、カーソルは押圧を止めた時点に対応する
位置に停止する。第4図、第5図に示す動作モードは、
ストップキーSを操作することなく、単にカーソル移動
キー4Cの押圧と押圧解除を繰り返すことによっても可
能であるが、移動方向が斜めのとき、例えばキー4aと
40を押圧してカーソルを移動させるには、特に有効で
ある。
By setting the speed increase and deceleration modes in this way, when the cursor approaches the target position or when you want to move it in small steps, press the stop key S that quickly (finely) and the screen will appear in Figure 5. This allows for fine step movement as shown. Then, when the press of the cursor movement key 4C is stopped, the cursor stops at the position corresponding to the point at which the press is stopped. The operating modes shown in FIGS. 4 and 5 are as follows:
It is also possible to simply press and release the cursor movement key 4C without operating the stop key S, but when the direction of movement is diagonal, it is not possible to move the cursor by pressing keys 4a and 40, for example. is particularly effective.

上記実施例にあっては、ストップキーSを押圧したとき
は、カーソルの移動速度がOになり、その直後に最初の
キー人力時を同じ増速モードで移動するように設定しで
あるが、カウンタロード値メモリ11に格納するカーソ
ル速度に関するデータ値を適宜変更することにより、種
々のカーソル移動速度のモード選択が可能である。
In the above embodiment, when the stop key S is pressed, the cursor movement speed becomes O, and immediately after that, the cursor is set to move in the same speed-up mode when the first key is pressed manually. By appropriately changing the data value related to the cursor speed stored in the counter load value memory 11, various cursor movement speed modes can be selected.

この例を第6図に示す。この例は、キー4Cが入力状態
のとき、ストップキーSを押すと、所定の割合で減速し
、押している間、一定速度を維持し、そして、押圧を解
除すると、その一定速度から所定の増速モードで増速す
るように設定された例である。このように増速モードを
設定すると、必要に応じてカーソルを一定速度で移動さ
せることが可能となる。
An example of this is shown in FIG. In this example, when key 4C is in the input state, pressing the stop key S will decelerate at a predetermined rate, maintain a constant speed while the key is pressed, and when the key 4C is released, the speed will increase from that constant speed to a predetermined increase. This is an example in which the speed is set to increase in speed mode. By setting the speed increase mode in this manner, it becomes possible to move the cursor at a constant speed as necessary.

上記のように、カーソルの移動速度の変化のパターン(
変化モード)は、カウンタ7へロードする値の変化のパ
ターンに対応しており、これは、カウンタロード゛値メ
モリ11の値を変化させることによりおこなうことがで
きる。したがって、所望のカーソル移動速度変化モード
に対応するカウンタロード値の変化を、予めカウンタロ
ード値メモリ11に入力しておくことにより、用途に応
じたカーソルの移動速度変化モード(パターン)を得る
ことができる。
As shown above, the pattern of changes in cursor movement speed (
The change mode corresponds to a pattern of change in the value to be loaded into the counter 7, and this can be done by changing the value in the counter load value memory 11. Therefore, by inputting a change in the counter load value corresponding to a desired cursor movement speed change mode into the counter load value memory 11 in advance, it is possible to obtain a cursor movement speed change mode (pattern) according to the application. can.

なお、この発明は、カーソル制御キ一群5に速度に関す
るカーソル制御キーとしてストップキーSを設け、この
ストップキーSを操作することによりカーソルの移動速
度を制御するようにされているが、その他のポイントキ
ーP、ラッチキーし、アンドウキ−Uとともに用いるこ
とにより、マウスと同様の機能を有することとなる。こ
のため、カーソル移動キー4とカーソル制御キー5とを
、キーボード1本体と別体に形成して、入力装置に対し
て取外し自在に構成すると、マウスとの互換性があり、
用途や設置スペース等に応じて、適宜、使い分けること
ができる。
In addition, in this invention, a stop key S is provided in the cursor control key group 5 as a cursor control key related to speed, and the moving speed of the cursor is controlled by operating this stop key S. By using the P key, the latch key, and the AND key U, it has the same function as a mouse. Therefore, if the cursor movement key 4 and the cursor control key 5 are formed separately from the keyboard 1 body and configured to be detachable from the input device, compatibility with a mouse can be achieved.
It can be used appropriately depending on the purpose, installation space, etc.

また、上記実施例にあっては、キー4Cの作動によって
カーソルの動作を説明しているが、その他のキー4a、
4b、4dのそれぞれにカウンタ7a、7b、7dが対
応して同様の動作がおこなわれ、また、これらが組み合
わされた動作も可能であるのはいうまでもない。
Further, in the above embodiment, the cursor operation is explained by the operation of the key 4C, but other keys 4a,
Counters 7a, 7b, and 7d correspond to counters 4b and 4d, respectively, and perform similar operations, and it goes without saying that a combination of these operations is also possible.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上のように、カウンタロード値メモリに予め所定のカ
ーソル速度変化モードに対応する値を入力しておき、こ
の値を制御回路を介してカウンタにロードせしめ、さら
にカーソル制御キーとしてのストップキーを押圧するこ
とにより所定の移動速度に減速せしめて、カーソル制御
をおこなうこの発明によれば、移動速度の制御を人間の
感覚に即応しておこなうことができるので、操作性に優
れ、また、キースイッチ装置だけでよいのでスペースフ
ァクタにも優れたカーソル制御装置を安価に提供できる
効果がある。
As described above, a value corresponding to a predetermined cursor speed change mode is input into the counter load value memory in advance, this value is loaded into the counter via the control circuit, and the stop key as a cursor control key is pressed. According to this invention, the cursor control is performed by decelerating the movement speed to a predetermined speed by decelerating the movement speed to a predetermined speed.Since the movement speed can be controlled immediately in response to human senses, the operability is excellent, and the key switch device Since it is only necessary to provide a cursor control device with an excellent space factor at a low cost.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

図は全てこの発明の詳細な説明するためのもので、第1
図はカーソル制御装置のブロック図、第2図はキーボー
ドの全体を示す斜視図、第3図、第4図、第5図、第6
図はそれぞれカーソル制御装置におけるカーソル移動速
度の変化パターンを示す説明図である。 1・・・・・・キーボード、4・・・・・・カーソル移
動キー、5・・・・・・カーソル制御キ一群、6・・・
・・・制御回路、7・・・・・・カウンタ、8・・・・
・・カーソル移動キー検出回路、9・・・・・・クロッ
ク発生回路、10・・・・・・割り込み制御回路、11
・・・・・・カウンタロード値メモリ、12・・・・・
・インタフェース回路、13・・・・・・ホストコンピ
ュータ、14・・・・・・制御キー検出回路、S・・・
・・・ストップキー(カーソルIIJ i卸キー)。 郊7(r 71  目 ′1″ 222′I 7,<  日 ’;l’5  日 υ  O N T 6 口
All figures are for detailed explanation of this invention.
The figure is a block diagram of the cursor control device, Figure 2 is a perspective view showing the entire keyboard, Figures 3, 4, 5, and 6.
Each figure is an explanatory diagram showing a change pattern of the cursor movement speed in the cursor control device. 1...Keyboard, 4...Cursor movement keys, 5...Cursor control key group, 6...
...Control circuit, 7...Counter, 8...
...Cursor movement key detection circuit, 9...Clock generation circuit, 10...Interrupt control circuit, 11
...Counter load value memory, 12...
・Interface circuit, 13...Host computer, 14...Control key detection circuit, S...
...Stop key (Cursor IIJ i Wholesale key). 7(r 71st '1''222'I 7, <日';l'5 日υ O N T 6 口

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 表示装置に表示されるカーソルを所定の方向に移動させ
るカーソル移動キーと、カーソル移動キーが押圧されて
いる時間を計測する計測手段と、カーソル移動キーの押
圧時間に応じてカーソルの移動速度を規定するデータが
予め格納されたメモリ手段と、カーソル移動キーの押圧
時間を前記計測手段により計測し、計測された時間に応
じて前記メモリ手段に格納されたデータを読み出してカ
ーソルの移動速度を設定する制御手段と、カーソル移動
キーの押圧時に押圧することにより、該制御手段を介し
てカーソルの移動速度を所定の速度まで減速せしめるカ
ーソル制御キーとを備えたことを特徴とするカーソル制
御装置。
A cursor movement key that moves a cursor displayed on a display device in a predetermined direction, a measuring means that measures the time that the cursor movement key is pressed, and a cursor movement speed that is defined according to the time that the cursor movement key is pressed. a memory means in which data to be moved is stored in advance, and a pressing time of a cursor movement key is measured by the measuring means, and the data stored in the memory means is read out according to the measured time to set the moving speed of the cursor. A cursor control device comprising: a control means; and a cursor control key that, when pressed when a cursor movement key is pressed, causes the movement speed of the cursor to be reduced to a predetermined speed via the control means.
JP60216167A 1985-10-01 1985-10-01 Cursor controller Pending JPS6277623A (en)

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JP (1) JPS6277623A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100373197B1 (en) * 1993-06-14 2005-11-21 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이. Data processing system
US7859579B2 (en) 2004-09-02 2010-12-28 Sony Corporation Recording and reproducing device and recording and reproducing method

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