JPS626379A - Control system for graphic display device - Google Patents

Control system for graphic display device

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Publication number
JPS626379A
JPS626379A JP14526685A JP14526685A JPS626379A JP S626379 A JPS626379 A JP S626379A JP 14526685 A JP14526685 A JP 14526685A JP 14526685 A JP14526685 A JP 14526685A JP S626379 A JPS626379 A JP S626379A
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JP
Japan
Prior art keywords
memory
screen memory
screen
processor
data
Prior art date
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Pending
Application number
JP14526685A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroshi Yamada
宏 山田
Fumitaka Tagami
田上 文孝
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsubishi Electric Corp
Original Assignee
Mitsubishi Electric Corp
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Filing date
Publication date
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Publication of JPS626379A publication Critical patent/JPS626379A/en
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Abstract

PURPOSE:To shorten the updating time of screens and to improve the access efficiency of a screen memory by writing data directly on the picture memory from a main processor when the amount of screens to be updated is small. CONSTITUTION:When the amount of screens to be updated is small, a main processor 1 delivers data to the 2nd screen memory 4 serving as a screen memory exclusive for display in response to the writing address and the data structure of a bank memory of the screen memory. The bank memory starts a writing action and sends a busy signal back to a video signal forming part 5. The part 5 receives the busy signal from the memory 4 and holds the ACK signal to be delivered to the processor 1 for monitor of the busy signal. Then the part 5 delivers immediately the ACK signal for the end of the writing action to the processor 1 when the busy signal sent from the memory 4 is released.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕0 この発明は、画面メモリを2つ以上有するグラフィック
ディスプレイ装置の制御方式に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] 0 This invention relates to a control method for a graphic display device having two or more screen memories.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

第2図は従来の画面メモリを2つ以上有する高速処理グ
ラフインクディスプレイ装置の構成を示す図であり、図
において1は装置全体を制御・管理する主プロセッサ、
2は主プロセッサ1からの図形処理データを画面メモリ
データに変換する画像処理プロセッサ、3は画像処理プ
ロセッサ2から出力される画面メモリデータを入力する
入力ポートと表示データの出力ポートをそれぞれ独立し
て有し、更に複数のバンクメモリで構成されている第1
の画面メモリ、4は第1の画面メモリ3と同等の機能を
有する第2の画面メモリ、5は第1の画面メモリ3又は
第2の画面メモリ4から出力される表示データをビデオ
信号に変換するビデオ信号生成部、6はビデオ信号生成
部5から出力さ −れるビデオ信号に基づいて映像を写
し出すモニタである。
FIG. 2 is a diagram showing the configuration of a conventional high-speed processing graph ink display device having two or more screen memories; in the figure, 1 is a main processor that controls and manages the entire device;
2 is an image processing processor that converts graphic processing data from the main processor 1 into screen memory data, and 3 is an input port for inputting screen memory data output from the image processing processor 2 and an output port for display data, each independently. a first bank memory having a plurality of banks;
, 4 is a second screen memory having the same function as the first screen memory 3, and 5 converts display data output from the first screen memory 3 or the second screen memory 4 into a video signal. The video signal generating section 6 is a monitor that displays an image based on the video signal output from the video signal generating section 5.

次にこのように構成された従来のグラフィックディスプ
レイ装置の制御の方式を説明する。
Next, a method of controlling the conventional graphic display device configured as described above will be explained.

主プロセッサ1はビデオ信号生成部5に対して第1の画
面メモリ3又は第2の画面メモリ4をそれぞれ書込専用
又は、表示専用の機能に選択する機能選択命令を出力す
る。
The main processor 1 outputs a function selection command to the video signal generation unit 5 to select the first screen memory 3 or the second screen memory 4 as a write-only function or a display-only function, respectively.

ビデオ信号生成部5は、主プロセッサ1からの機能選択
命令を受けると第1の画面メモリ3及び第2の画面メモ
リ4に対し、機能切換信号を出力する。これにより、第
1の画面メモリ3又は第2の画面メモリ4は書込専用又
は表示専用のいずれかの機能に切換わる。この場合第1
の画面メモリ3が書込専用となっているとき第2の画面
メモリ4は表示専用となり、第1の画面メモリ3が表示
専用となっているとき第2の画面メモリ4は書込専用と
なるようになっている。又機能切換信号を出力した時点
で主プロセッサ1に対し、命令実行終了をACK信号で
返答する。
When the video signal generation section 5 receives a function selection command from the main processor 1, it outputs a function switching signal to the first screen memory 3 and the second screen memory 4. As a result, the first screen memory 3 or the second screen memory 4 is switched to either a write-only function or a display-only function. In this case the first
When the screen memory 3 is for writing only, the second screen memory 4 is for display only, and when the first screen memory 3 is for display only, the second screen memory 4 is for writing only. It looks like this. Also, at the time when the function switching signal is output, the main processor 1 is notified of the completion of instruction execution with an ACK signal.

主プロセッサ1は、ビデオ信号生成部5からのACK信
号を受けると、次に画像処理プロセッサ2に対して、画
面メモリクリア命令と起動命令を出力する。画像処理プ
ロセッサ2は画面メモリクリア命令と起動命令を受け、
第1の画面メモリ3又は、第2の画面メモリ4に対し、
画面メモリクリアアドレスと画面メモリのバンクメモリ
のデータ構造に対応してクリアデータをそれぞれ出力す
る。ここで第1の画面メモリ3が書込専用画面メモリと
なっていれば、画像処理プロセッサ2からの画面メモリ
クリアアドレスで選択された第1の画面メモリ3の1バ
ンクメモリが画面メモリクリアアドレスとクリアデータ
をそれぞれ受取り、クリア動作を開始する。クリア動作
を開始したバンクメモリは、画像処理プロセッサ2に対
し、クリア動作終了までBUSY信号を返答する。こ(
7)、BUSY信号によって、画像処理プロセッサ2は
次の画面メモリクリアアドレスがクリア動作中のバンク
メモリを選択するかどうかを判断し、暇なIDLE状態
のバンクメモリのアドレスであれば、第1の画面メモリ
3に対して、画面メモリクリアアドレスとクリアデータ
を出力する。又、そのクリアアドレスがクリア動作中の
バンクメモリのアドレスであれば、画像処理プロセッサ
2はクリア動作終了まで待つ。画像処理プロセッサ2は
この一連の動作を第1の画面メモリ3の全アドレスに対
し、繰返し実行する。又、画像処理プロセッサ2は第1
の画面メモリ3の全アドレスに対しクリア動作を終了し
た事を主プロセッサ1へ処理終了信号をもって返答する
When the main processor 1 receives the ACK signal from the video signal generation section 5, it then outputs a screen memory clear command and a start command to the image processing processor 2. The image processing processor 2 receives the screen memory clear command and the start command,
For the first screen memory 3 or the second screen memory 4,
Clear data is output corresponding to the screen memory clear address and the data structure of the bank memory of the screen memory. Here, if the first screen memory 3 is a write-only screen memory, one bank memory of the first screen memory 3 selected by the screen memory clear address from the image processing processor 2 becomes the screen memory clear address. Each receives clear data and starts clearing operation. The bank memory that has started the clearing operation returns a BUSY signal to the image processing processor 2 until the clearing operation is completed. child(
7) Based on the BUSY signal, the image processing processor 2 determines whether the next screen memory clear address selects the bank memory in the clearing operation, and if it is the address of the bank memory in the idle IDLE state, it selects the first screen memory clear address. Outputs the screen memory clear address and clear data to the screen memory 3. Further, if the clear address is the address of the bank memory during the clearing operation, the image processing processor 2 waits until the clearing operation is completed. The image processor 2 repeatedly executes this series of operations for all addresses in the first screen memory 3. Further, the image processing processor 2
A response is sent to the main processor 1 with a processing end signal indicating that the clearing operation has been completed for all addresses in the screen memory 3.

主プロセッサ1は画像処理プロセッサ2がらの処理終了
信号を受けると、又、画像処理プロセッサ2に対し、図
形処理データと起動命令を出力する。画像処理プロセッ
サ2は主プロセッサ1からの起動命令を受けると、図形
処理データをバンクメモリのデータ構造に対応した書込
データに変換し、この書込データを画面メモリ書込アド
レスと伴に第1の画面メモリ3に対し、それぞれ出力す
る。画像処理プロセッサ2がらの画面メモリ書込アドレ
スで選択されたバンクメモリが画面、メモリ書込アドレ
スと書込データをそれぞれ受取り、書込動作を開始する
。この書込動作は先に説明したクリア動作と同様、画像
処理プロセッサ2に対し、BUSY信号を返答する。こ
のBUSY信号によって、画像処理プロセッサ2は、次
の画面メモリ゛書込アドレスが書込動作中のバンクメモ
リを選択するかどうかを判断し、クリア動作と同様、暇
なI DLR状態のバンクメモリのアドレスであれば第
1の画面メモリ3に対して画面メモリ書込アドレスと書
込データを出力する。又、バンクメモリが書込動作中で
あれば、画像処理プロセッサ2は書込動作終了まで待つ
0画像処理プロセンサ2は、この一連の動作を書込デー
タが無くなるまで繰返し実行する。又、画像処理プロセ
ッサ2は、第1の画面メモリ3への書込動作が終了した
事を主プロセッサ1に対して処理終了信号をもって返答
する。
When the main processor 1 receives a processing completion signal from the image processing processor 2, it also outputs graphic processing data and a start command to the image processing processor 2. When the image processing processor 2 receives the activation command from the main processor 1, it converts the graphic processing data into write data corresponding to the data structure of the bank memory, and stores this write data together with the screen memory write address in the first memory. are output to the screen memory 3 respectively. The bank memory selected by the screen memory write address from the image processing processor 2 receives the screen, memory write address, and write data, and starts a write operation. This write operation returns a BUSY signal to the image processing processor 2, similar to the clear operation described above. Based on this BUSY signal, the image processing processor 2 determines whether the next screen memory write address selects the bank memory in which the write operation is being performed, and similarly to the clear operation, it selects the bank memory in the idle IDLR state. If it is an address, the screen memory write address and write data are output to the first screen memory 3. If the bank memory is in the process of writing, the image processing processor 2 waits until the writing operation is completed.The image processing processor 2 repeats this series of operations until there is no more data to write. Further, the image processing processor 2 replies to the main processor 1 with a processing completion signal that the writing operation to the first screen memory 3 has been completed.

一方、ビデオ信号生成部5は、表示専用画面メモリとな
っている第2の画面メモリ4に対し、画面メモリ表示ア
ドレスをモニタ6の表示周期に同期して逐次出力する。
On the other hand, the video signal generation unit 5 sequentially outputs screen memory display addresses to the second screen memory 4, which is a display-only screen memory, in synchronization with the display cycle of the monitor 6.

第2の画面メモリ4は、ビデオ信号生成5からの画面メ
モリ表示アドレスに対応した表示データをビデオ信号生
成部5へ出力する。ビデオ信号生成部5は第2の画面メ
モリ4からの表示データをビデオ信号に変換し、モニタ
6へ出力、表示させる。
The second screen memory 4 outputs display data corresponding to the screen memory display address from the video signal generator 5 to the video signal generator 5. The video signal generation unit 5 converts the display data from the second screen memory 4 into a video signal, and outputs it to the monitor 6 for display.

この様に主プロセッサ1は、第1の画面メモリ3を書込
専用画面メモリ、第2の画面メモリ4を表示専用画面メ
モリとして、それぞれを独立に動作させている。又、主
プロセッサ1は、画像処理プロセッサ2から、第1の画
面メモリ3への書込終了を示す処理終了信号を受けると
、直ちに、ビデオ信号生成部5に対して、機能選択命令
を出力し、第1の画面メモリ3を書込専用から表示専用
画面メモリに第2の画面メモリ4を表示専用から書込専
用画面メモリに切換え、モニタ6の表示画面を更新する
In this way, the main processor 1 uses the first screen memory 3 as a write-only screen memory and the second screen memory 4 as a display-only screen memory, and operates them independently. Further, upon receiving a processing end signal from the image processing processor 2 indicating the end of writing to the first screen memory 3, the main processor 1 immediately outputs a function selection command to the video signal generation section 5. , the first screen memory 3 is switched from write-only to display-only screen memory, the second screen memory 4 is switched from display-only to write-only screen memory, and the display screen of monitor 6 is updated.

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problem that the invention seeks to solve]

従来、グラフィックディスプレイ装置における画面メモ
リは通常IM〜数+M b i tの大容量メモリとな
っている。又、その画面メモリを2つ以上有するグラフ
ィックディスプレイ装置において表示画面を更新する場
合、画面メモリ全アドレスに対して実行するクリア動作
と画面の更新内容に対応した書込動作及び、更新した内
容を表示させる切換動作を必要とし、その時の画面メモ
リのクリア時間は画面メモリの容量に比例して大きくな
る。この為、表示画面を一部変更(例えば、カーソルの
移動)しようとした場合、その画面更新時間に占める画
面メモリのクリア時間の割合が画面更新の書込時間の割
合に比べ非常に大きくなり、画面更新時間に影響をおよ
ぼす。又、これにより装置自体の性能をも影響させる問
題点があった。
Conventionally, the screen memory in a graphic display device is usually a large capacity memory of IM to several + Mbit. In addition, when updating the display screen on a graphic display device that has two or more screen memories, a clear operation is performed on all screen memory addresses, a write operation corresponding to the screen update contents, and the updated contents are displayed. The time required to clear the screen memory at that time increases in proportion to the capacity of the screen memory. For this reason, when attempting to partially change the display screen (for example, by moving the cursor), the screen memory clearing time takes up a much larger proportion of the screen update time than the screen update writing time. Affects screen refresh time. Additionally, this has the problem of affecting the performance of the device itself.

この発明は上記の様な問題点を解消する為になされたも
ので、画面メモリを主プロセッサ、画像処理プロセッサ
のそれぞれ&4対して独立でアクセス可能とするととも
に、画面更新時間の短縮と、画面メモリのアクセス動車
を向上させる事のできるグラフィックディスプレイ装置
の制御方式を得る事を目的とする。
This invention was made in order to solve the above-mentioned problems, and it allows the screen memory to be accessed independently for the main processor and the image processing processor, and also shortens the screen update time and reduces the screen memory. The purpose of this invention is to obtain a control method for a graphic display device that can improve the accessibility of vehicles.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving problems]

このためこの発明にかかるグラフィックディスプレイ装
置の制御方式は主プロセッサ及び画像処理プロセッサが
それぞれ独立して画面メモリに画面メモリデータを書込
み可能とし、画面の更新量が少ないとき上記主プロセッ
サから画面メモリに画面メモリデータを直接書込むよう
にしたことを特徴とするものである。
Therefore, the control system of the graphic display device according to the present invention allows the main processor and the image processing processor to independently write screen memory data to the screen memory, and when the amount of screen updates is small, the main processor writes the screen memory data to the screen memory. The feature is that memory data can be written directly.

〔作用〕[Effect]

画面の更新量が多いとき、従来と同様に上記プロセッサ
は画像処理プロセッサに図形処理データを出力し、画像
処理プロセッサはこの図形処理データに基づいて画面メ
モリに画面メモリデータを書込み、この画面メモリに書
込まれた画面メモリデータに基づいてビデオ信号生成部
はモニタに映像を写し出す。
When the amount of screen updates is large, the above processor outputs graphics processing data to the image processing processor as in the past, and the image processing processor writes screen memory data to the screen memory based on this graphics processing data, and then writes the screen memory data to the screen memory. Based on the written screen memory data, the video signal generation section displays an image on the monitor.

また画面の更新量が少ないとき、上記主プロセッサは画
面メモリに画面メモリデータを直接書込み、この書込み
によって更新された画面メモリの画面メモリデータに基
づいてビデオ信号生成部はその更新内容をそのままモニ
タに写し出す。
Also, when the amount of screen updates is small, the main processor directly writes screen memory data to the screen memory, and based on the screen memory data updated by this writing, the video signal generation unit directly outputs the updated contents to the monitor. Take a picture.

〔実施例〕〔Example〕

以下、この発明の一実施例を図について説明する。第1
図において1は装置全体を制御・管理する主プロセッサ
、2は主プロセッサ1からの図形処理データを画面メモ
リデータに変換する画像処理プロセッサ、3は主プロセ
ッサ1と画像処理プロセッサ2からの画面メモリデータ
の入力ボートと表示データめ出力ポートをそれぞれ有し
、更に複数のバンクメモリで構成されている第1の画面
メモリ、4は第1の画面メモリ3と同等の機能を有する
第2の画面メモリ、5は第1の画面メモリ3又は、第2
の画面メモリ4からの表示データをビデオ信号に変換す
るビデオ信号生成部、6はモニタである。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1st
In the figure, 1 is a main processor that controls and manages the entire device, 2 is an image processing processor that converts graphic processing data from the main processor 1 into screen memory data, and 3 is screen memory data from the main processor 1 and the image processing processor 2. a first screen memory having an input port and a display data output port, and further comprising a plurality of bank memories; 4, a second screen memory having the same function as the first screen memory 3; 5 is the first screen memory 3 or the second
6 is a monitor, which converts display data from the screen memory 4 into a video signal.

次に本発明のグラフィックディスプレイ装置の制御方式
を説明する。
Next, a control method for the graphic display device of the present invention will be explained.

主プロセッサ1はビデオ信号生成部5に対して第1の画
面メモリ3又は第2の画面メモリ4をそれぞれ書込専用
又は表示専用の機能に選択する機能選択命令を出力する
The main processor 1 outputs a function selection command to the video signal generation unit 5 to select the first screen memory 3 or the second screen memory 4 as a write-only function or a display-only function, respectively.

ビデオ信号生成部5は、主プロセッサ1からの機能選択
命令を受けると、第1の画面メモリ3、第2の画面メモ
リ4に対し、機能切換信号を出力する。これにより、第
1の画面メモリ3又は、第2の画面メモリ4は、書込専
用又は、表示専用のいずれかに切換わる。又、機能切換
信号を出力した時点で主プロセッサ1に対し命令実行終
了をACK信号で返答する。
When the video signal generation section 5 receives a function selection command from the main processor 1, it outputs a function switching signal to the first screen memory 3 and the second screen memory 4. Thereby, the first screen memory 3 or the second screen memory 4 is switched to either write-only or display-only. Furthermore, at the time when the function switching signal is output, the main processor 1 is notified of the completion of instruction execution with an ACK signal.

主プロセッサ1は、ビデオ信号生成部5からのACK信
号を受けると、次に画面メモリへの更新量を判断し、そ
の更新量が多ければ、画像処理プロセッサ2に対して画
面メモリクリア命令と起動命令を出力する。画像処理プ
ロセッサ2は、画面メモリクリア命令と起動命令を受け
、第1の画面メモリ3又は、第2の画面メモリ4に対し
、画面メモリクリアアドレスと画面メモリのバンクメモ
リのデータ構造に対応したクリアデータをそれぞれ出力
する。ここで、第1の画面メモリ3が書込専用画面メモ
リとなっていれば画像処理プロセッサ2からの画面メモ
リクリアアドレスで選択された第1の画面メモリ3の1
バンクメモリが画面メモリクリアアドレスとクリアデー
タをそれぞれ受取りクリア動作を開始する。クリア動作
を開始したバンクメモリは、画面処理プロセッサ2に対
し、クリア動作終了までBUSY信号を返答する。この
BUSY信号によって画像処理プロセッサ2は、次の画
像メモリクリアアドレスがクリア動作中のバンクメモリ
を選択するかどうかを判断し、暇なIDEL状態のバン
クメモリであれば第1の画面メモリ3に対して画面メモ
リクリアアドレスとクリアデータを出力する。又、その
クリアアドレスがクリア動作中であれば、クリア動作終
了までWAITする。画像処理プロセッサ2はこの一連
の動作を第1の画面メモリ3の全アドレスに対し、繰返
し実行する。又、画像2処理プロセッサ2は、第1の画
面メモリ3の全アト−レスに対しクリア動作を終了した
事を主プロセッサ1へ処理終了信号をもって返答する。
When the main processor 1 receives the ACK signal from the video signal generation unit 5, it next determines the amount of update to the screen memory, and if the amount of update is large, it issues a screen memory clear command to the image processing processor 2 and starts the process. Output instructions. The image processing processor 2 receives the screen memory clear command and the start command, and clears the first screen memory 3 or the second screen memory 4 according to the screen memory clear address and the data structure of the bank memory of the screen memory. Output each data. Here, if the first screen memory 3 is a write-only screen memory, one of the first screen memories 3 selected by the screen memory clear address from the image processing processor 2
The bank memory receives the screen memory clear address and clear data and starts clearing operation. The bank memory that has started the clearing operation returns a BUSY signal to the screen processing processor 2 until the clearing operation is completed. Based on this BUSY signal, the image processing processor 2 determines whether the next image memory clear address selects the bank memory in the clearing operation, and if the bank memory is in the idle IDEL state, it selects the first screen memory 3. outputs the screen memory clear address and clear data. Further, if the clear address is in the process of clearing, it waits until the clearing operation is completed. The image processor 2 repeatedly executes this series of operations for all addresses in the first screen memory 3. Further, the image 2 processing processor 2 sends a processing completion signal to the main processor 1 in response to the completion of the clearing operation for all addresses in the first screen memory 3.

主プロセッサ1は、画像処理プロセッサ2からの処理終
了信号を受けると、又、画像処理プロセッサ2に対し、
図形処理データと起動命令を出力する。画像処理プロセ
ッサ2は、主プロセッサ1からの起動命令を受けると図
形処理データをバンクメモリのデータ構造に対応した書
込データに変換し、この書込データを画面メモリ書込ア
ドレスと伴に第1の画面メモリ3に対し、それぞれ出力
する。画像処理プロセッサ2からの画面メモリ書込アド
レスで選択されたバンクメモリが画面メモリ書込アドレ
スと書込データをそれぞれ受取り、書込動作を開始する
。この書込動作は、先に説明したクリア動作と同様、画
像処理プロセッサ2に対し、BUSY信号を返答する。
Upon receiving the processing end signal from the image processing processor 2, the main processor 1 also sends the following information to the image processing processor 2.
Outputs graphic processing data and startup instructions. When the image processing processor 2 receives the activation command from the main processor 1, it converts the graphic processing data into write data corresponding to the data structure of the bank memory, and stores this write data together with the screen memory write address in the first memory. are output to the screen memory 3 respectively. The bank memory selected by the screen memory write address from the image processing processor 2 receives the screen memory write address and write data, and starts a write operation. This write operation returns a BUSY signal to the image processing processor 2, similar to the clear operation described above.

このBUSY信号によって、画像処理プロセッサ2は、
次の画面メモリ書込アドレスが書込動作中のバンクメモ
リを選択するかどうかを判断し、クリア動作と同様、暇
なIDEL状態のバンクメモリであれば、第1の画面メ
モリ3に対して画面メモリ書込アドレスと書込データを
出力する。又、バンクメモリが書込動作中であれば、画
像処理プロセッサ2は書込動作終了まで待つ。画像プロ
セッサ2は、この一連の動作を書込データが無くなるま
で、繰返し実行する。又、画像プロセッサ2は第1の画
面メモリ3へ書込動作が終了した事を主プロセッサ1に
対して処理終了信号をもって返答する。
This BUSY signal causes the image processor 2 to
It is determined whether the next screen memory write address selects the bank memory in which the write operation is in progress, and if the bank memory is in the idle IDEL state, as in the clear operation, the screen memory 3 is selected for the first screen memory 3. Outputs memory write address and write data. Furthermore, if the bank memory is in a write operation, the image processor 2 waits until the write operation is completed. The image processor 2 repeatedly executes this series of operations until there is no more write data. The image processor 2 also sends a processing completion signal to the main processor 1 in response to the completion of the write operation to the first screen memory 3.

一方、ビデオ信号生成部5は、表示専用画面メモリとな
っている第2の画面メモリ4に対し、画面メモリ表示ア
ドレスをモニタ6の表示周期に同期して逐次出力する。
On the other hand, the video signal generation unit 5 sequentially outputs screen memory display addresses to the second screen memory 4, which is a display-only screen memory, in synchronization with the display cycle of the monitor 6.

第2の画面メモリ4は、ビデオ信号生成部5からの画面
メモリ表示アドレスに対応した表示データをビデオ信号
生成部5へ出力する。ビデオ信号生成部5は、第2の画
面メモIJ 4からの表示データをビデオ信号に変換し
、モニタ6へ出力、表示させる。
The second screen memory 4 outputs display data corresponding to the screen memory display address from the video signal generator 5 to the video signal generator 5. The video signal generation unit 5 converts the display data from the second screen memo IJ 4 into a video signal, and outputs the video signal to the monitor 6 for display.

この様に主プロセッサ1は第1の画面メモリ3を書込専
用画面メモリ、第2の画面メモリ4を表示専用画面メモ
リとしてそれぞれ独立に動作させている。又、主プロセ
ッサ1は、画像処理プロセッサ2から第1の画面メモリ
3への書込終了を示す処理終了信号を受けると、直ちに
、ビデオ信号生成部5に対して機能)!i尺命令を出力
し、第1の画面メモリ3を書込専用から表示専用画面メ
モリに第2の画面メモリ4を表示専用から書込専用画面
メモリに切換え、モニタ6の表示画面を更新する。
In this way, the main processor 1 independently operates the first screen memory 3 as a write-only screen memory and the second screen memory 4 as a display-only screen memory. Furthermore, when the main processor 1 receives a processing end signal indicating the end of writing to the first screen memory 3 from the image processing processor 2, it immediately functions for the video signal generating section 5)! An i scale command is output, the first screen memory 3 is switched from a write-only screen memory to a display-only screen memory, the second screen memory 4 is switched from a display-only screen memory to a write-only screen memory, and the display screen of the monitor 6 is updated.

以上の説明は、画面の更新量が多い場合である。The above explanation is for a case where the amount of screen updates is large.

又、反対に画面の更新量が少ない場合、主プロセッサ1
は表示専用画面メモリとなっている第2の画面メモリ4
に対して書込アドレスと、画面メモリのバンクメモリの
データ構造に対応したデータを出力する。この時、第2
の画面メモリ4がビデオ信号生成部5にアクセスされて
いた場合、ビデオ信号生成部5のアクセスが終了するま
で、主プロセッサ1の書込動作は待たされる。ビデオ信
号生成部5のアクセスが終了すると主プロセッサ1から
の書込アドレスによって選択されたバンクメモリが、書
込動作を開始する。書込動作を開始したバンクメモリは
、ビデオ信号生成部5に対してBUSY信号を返答する
。第2の画面メモリ4からのBUSY信号をビデオ信号
生成部5が受けると、主プロセッサ1に対して出力する
ACK信号を保留し、BUSY信号を監視する。ビデオ
信号生成部5は第2の画面メモリ4からのBUSY信号
が解除されると直ちに主プロセッサ1に対して、書込終
了のACK信号を出力する。主プロセッサ1はビデオ信
号生成部5からのACK信号により第2の画面メモリ4
に対して次の書込アドレスと書込データを出力し、ビデ
オ信号生成部5からのACK信号を待つ。この様に主プ
ロセッサ1は、一連の動作を書込データが無くなるまで
繰返し実行する。
Conversely, if the amount of screen updates is small, main processor 1
is the second screen memory 4 which is a display-only screen memory.
A write address and data corresponding to the data structure of the bank memory of the screen memory are output. At this time, the second
If the screen memory 4 is being accessed by the video signal generation unit 5, the write operation of the main processor 1 is delayed until the access by the video signal generation unit 5 is completed. When the access by the video signal generation section 5 is completed, the bank memory selected by the write address from the main processor 1 starts a write operation. The bank memory that has started the write operation responds with a BUSY signal to the video signal generation section 5. When the video signal generator 5 receives the BUSY signal from the second screen memory 4, it suspends the ACK signal to be output to the main processor 1 and monitors the BUSY signal. Immediately after the BUSY signal from the second screen memory 4 is released, the video signal generation unit 5 outputs an ACK signal indicating completion of writing to the main processor 1. The main processor 1 uses the ACK signal from the video signal generator 5 to
It outputs the next write address and write data to and waits for an ACK signal from the video signal generation section 5. In this way, the main processor 1 repeatedly executes a series of operations until there is no more write data.

一方、書込専用画面メモリとなっている第1の画面メモ
リ3は、図形処理プロセッサ2にアクセスされていない
為、以前の内容を保持している。
On the other hand, the first screen memory 3, which is a write-only screen memory, is not accessed by the graphics processor 2, so it retains its previous contents.

この様に、画面の更新量が少ない場合、主プロセッサ1
が表示専用画面メモリの第2の画面メモI74に対して
直接書込み可能となる。又、書込専用画面メモリでクリ
ア動作を必要としているが、この場合クリア動作を必要
とせず、更新内容がそのまま表示画面に反映される。
In this way, when the amount of screen updates is small, the main processor 1
can be written directly to the second screen memo I74 of the display-only screen memory. Also, although a clearing operation is required for write-only screen memory, in this case, no clearing operation is required, and the updated contents are reflected on the display screen as they are.

尚、上記実施例では、画面メモリが2つある場合につい
て説明したが、これは画面メモリが3つ以上であっても
上記実施例と同様な効果を奏する。
In the above embodiment, the case where there are two screen memories has been described, but even if there are three or more screen memories, the same effect as in the above embodiment can be achieved.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上述べたようにこの発明にかかるグラフィックディス
プレイ装置の制御方式は、主プロセッサ及び画像処理プ
ロセッサがそれぞれ独立して画面メモリに画面メモリデ
ータを書込み可能とし、画面の更新量が少ないとき上記
主プロセッサから画面メモリに画面メモリデータを直接
書込むようにしたので画面の更新量が少ないときの画面
の更新時間の短縮と、画面メモリのアクセスの効率の向
上を得ることができる。
As described above, the control method of the graphic display device according to the present invention allows the main processor and the image processing processor to independently write screen memory data to the screen memory, and when the amount of screen updates is small, the main processor Since the screen memory data is directly written to the screen memory, the screen update time can be shortened when the amount of screen updates is small, and the efficiency of screen memory access can be improved.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の一実施例を示すグラフィックディス
プレイ装置の構成図、第2図は従来のグラフィックディ
スプレイ装置の構成図である。 ■・・・・・・主プロセッサ、2・・・・・・画像処理
プロセッサ、3・・・・・・第1の画面メモリ、4・・
・・・・第2の画面メモリ、5・・・・・・ビデオ信号
生成部、6・旧・・モニタ。 尚、図中、同一符号は同一、又は相当部分を示す。 第2図 手続補正書(自発 昭和  年  月  日
FIG. 1 is a block diagram of a graphic display device showing an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a block diagram of a conventional graphic display device. ■...Main processor, 2...Image processing processor, 3...First screen memory, 4...
...Second screen memory, 5.Video signal generation unit, 6.Old monitor. In addition, in the figures, the same reference numerals indicate the same or corresponding parts. Figure 2 Procedural Amendment (Voluntary Showa year, month, day)

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 図形処理データを出力する主プロセッサと、この主プロ
セッサから出力される図形処理データを画面メモリデー
タに変換する画像処理プロセッサと、画面処理プロセッ
サから出力される画面メモリデータを記憶する少なくと
も2以上の画面メモリと、この画面メモリに記憶された
画面メモリデータをアクセスして取出すビデオ信号生成
部とを有するグラフィックディスプレイ装置の制御方式
において、上記主プロセッサ及び画像処理プロセッサが
それぞれ独立して画面メモリに画面メモリデータを書込
み可能とし、画面の更新量が少ないとき上記主プロセッ
サから画面メモリに画面メモリデータを直接書込むよう
にしたことを特徴とするグラフィックディスプレイ装置
の制御方式。
A main processor that outputs graphic processing data, an image processing processor that converts the graphic processing data output from the main processor into screen memory data, and at least two or more screens that store the screen memory data output from the screen processing processor. In a control method for a graphic display device having a memory and a video signal generating section that accesses and retrieves screen memory data stored in the screen memory, the main processor and the image processing processor independently store the screen memory data in the screen memory. A control method for a graphic display device, characterized in that data can be written, and screen memory data is written directly from the main processor to the screen memory when the amount of screen updates is small.
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