JPS62174881A - カラ−像処理装置 - Google Patents

カラ−像処理装置

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JPS62174881A
JPS62174881A JP26486686A JP26486686A JPS62174881A JP S62174881 A JPS62174881 A JP S62174881A JP 26486686 A JP26486686 A JP 26486686A JP 26486686 A JP26486686 A JP 26486686A JP S62174881 A JPS62174881 A JP S62174881A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明はコンピュータ・グラフィックスの分野に関する
。特に本発明は、計n機のメモリが、表示の各々の個々
の画素に対するデータを、表示装置に於けるその画素の
場所と対応するメモリの場所に記憶する様なビット・マ
ツプ形コンピュータ・グラフィックスの分野に関する。
ビット・マツプ形コンピュータ・グラフィックスの分野
は、ダイナミック・ランダムアクセス・メモリ(D R
AM)の1ビット当たりのコストが安くなったことによ
り、非常に右利になった。メモリの1ビット当たりのコ
ストが安くなったことににす、ビット・マツプ形で一層
大形で一層複雑な表示を形成することが出来る様になる
従来の技術及び問題点 メモリの1ビット当たりのコスi〜が低下したこと、並
びにその結果ビット・マツプ形コンビュータ・グラフィ
ックスの容量が増大したことにより、コンピュータ・グ
ラフィックスの用途でビット・マツプ形メモリを有利に
使うことが出来る様な処理装置の必要が生まれた。特に
、計算殿の主プロセツサの制御のもとに、線及び円の様
な簡単な図形を描く能力を持つ様な種類の装置が生まれ
た。
更に、こういう種類がある装置はビット・ブロック転送
能力(これはBIT−BLT又はラスター動作として知
られている)を限られた範囲で持つ。
これは、メモリの1つの部分から別の部分へ像データを
転送すると共に、そのデータとメモリ内の行先位置にあ
るデータの論理的な組合せ又は算術的な組合せを作る。
線を描き並びにその伯の基本的なグラフィックス動作を
行なう結線機能を備えたこういうビット・マツプ制御装
置は、ビット・マツプ形表示装置に要求される性能条件
を充たす1つの方式である。
最も頻繁に使われるあるグラフィックス動作を行なうア
ルゴリズムを組込むことが、システムの全体的な性能を
改善する方法になる。然し、役に立つグラフィックス・
システムは、この様な結線制m+装置で実流される若干
の機能の伯に、多くの機能を必要とする場合が多い。こ
ういう余分に要求される機能は、計算殿の主プロセツサ
により、ソフトウェアで実施しなければならない。典型
的には、結線形ビット・マツプ形制御装置は、プロセッ
サのビット・マツプ形メモリに対するアクセスを限られ
た範囲でしか出来る様にしないので、ソフトウェアが結
線形制御装置の固定された1組の機能的な能力を高める
程度が制限される。その為、ビット・マツプ形メモリの
内容を制御するに問題に対し、更に有力なグラフィック
ス制御装置を提供することにより、又はシステム・プロ
セッサからこのメモリへのアクセスを更によくすること
により、又はその両方により、更に融通性のある解決策
を提供することが出来る様にすることが非常に役に立つ
問題点を解決する為の手段及び 用 ビット・マツプ形グラフィックスを提供することは、英
数字及びアイコンの様な広く使われる記号に対して特別
の問題を呈する。所望のコントラストを持たせる為、又
は表示される他のものを補う為に、グラフィックス・シ
ステムによって許される任意の色をこの様に広く使われ
る記号に持たせることが出来ることが望ましい。各々の
画素の色が2つ以上のビットによって表わされる時、こ
れは問題である。従来の装置では、この様に広く使われ
る記号に対するビット・マツプ形データを考えられる各
々の色でメモリに記憶しなければならないか、或いはこ
ういう記号は僅か数種類の色に制限しなければならない
。英数字の様な記号に対してピッ1〜・マツプ形グラフ
ィックスを使うことは、こうすると1種類よりも多くの
字型を構成することか出来る点で有利である。こういう
何種類かの各々の字型を考えられる複数個の色で記憶し
なければならない場合、記憶条件が禁止的になる。他方
、この様な記号に対して考えられる色の数を制限するこ
とは、ビット・マツプ形式に固有の融通性を低下させる
。この為、グラフィックス・システムで使える任意の色
で、こういう記号を表示する能力を生かしながら、この
様な広く使われる記号を圧縮した形式で記憶することが
出来ることが望ましい。
本発明は、この様に広く使われる記号を単色形式で記憶
することが出来る様にすることにより、この問題を解決
しようとする。単色形式では、各々の画素が1ビットに
よって表わされ、It 1 IIがフォアグラウンドを
表わし、II O11がバックグラウンドを表わす。こ
の記憶形式は、こういう記号′に対するビット・マツプ
形データを記憶するのに必要なメモリの大きさを最小限
にする。この記号を表示したい時、ビット・マツプ形カ
ラー表示メモリに記憶する為に、単色像をカラー酸に拡
張する。
カラー拡張動作が、記憶されている単色(像の゛“1”
又は“0″の!Ii色データを、2つの選定された色の
内の1つの色データに置換える。” 1 ”によって表
わされる単色像の全ての画素が第1のカラー・コードに
置換えられ、II O11によって表わされる単色像の
全ての画素が第2のカラー・コ−ドに置換えられる。こ
のカラー拡張像がカラー表示メモリに記憶され、このメ
モリが利用者が見るカラー映像を制御する。こうして−
口車色像がカラー像に拡張されたら、他の任意のビット
・マツプ形カラー像と同じ様に処理することが出来る。
この為、拡張されたカラー像は表示の為にビット・マツ
プ形メモリに記憶してもよいし、或いは任意のラスター
動作で他のカラー像データと組合せることが出来る。
本発明の上記並びにその他の目的は、以下図面について
説明する所から明らかになろう。
実  施  例 第1図は本発明に従って構成されたグラフィックス・コ
ンピュータ・システム100のブロック図である。グラ
フィックス・コンピュータ・システム10oが、ホスト
処理システム110、グラフィックス・プロセラFす1
20、メモリ130、シフトレジスタ140、ビデオ・
パレット150、ディジタルからビデオへの変換器16
0及びビデA表示装置170を含む。
ホスト処理システム110がグラフィックス・コンピュ
ータ・システム100の主要な計算能力を持つ。ホスl
−処理システム110は少なくとも1つのマイクロプロ
セッサ、固定メモリ、ランダムアクセス・メモリ及び完
全なコンピュータ・システムを形成する為の各種周辺装
置を含むことが好ましい。ホスト処理システム110が
、キーボード又はマウスの様な何等かの入力装置と、デ
ィスク駆vJ装置の様な何等かの形式の長期記憶装置を
も含むことが好ましい。ホスト処理システム110の構
成の細部は普通のものであり、公知であり、従って、本
出願ではこれについては詳しく説明しない。本発明に関
する限り、ホスト処理システム110の重要な特徴は、
ホスト処理システム110が利用者に呈示する可視表示
の内容を決定することである。
グラフィックス・プロセッサ120が、利用者に呈示す
る特定のビデオ表示を発生する為のこの発明による主要
なデーダ操作を行なう。グラフィックス・プロセッサ1
20がホスト・バス115を介してホスト処理システム
110に両方向に結合されている。この発明では、グラ
フィックス・プロセッサ120がホスト処理システム1
10とは独立したデータ・プロセッサとして動作するが
、グラフィックス・プロセッサ120がホスト・バス1
15を介して送られるホスト処理システム110からの
要請に応答すると予想される。グラフィックス・プロセ
ッサ120がビデオ・メモリ・バス122を介してメモ
リ130と連絡すると共に、ビデオ・パレット150と
も連絡する。グラフィックス・プロセッサ120がビデ
オ・メモリ・バス122を介して、ビデ;tRAM13
2内に記憶されたデータを制御する。更に、グラフィッ
クス・プロセッサ120は、ビデオRAM132又は固
定メモリ134の何れかに記憶されたプログラムによっ
てit、11御づることが出来る。更に、固定メモリ1
34が、1種類又は更に多くの種類の字型の英数字及び
頻繁に使われるアイコンの様な種々の形式のグラフィッ
クス像データを含んでいてよい。更に、グラフィックス
・プロセッサ120がビデオ・パレット150内に記憶
されているデータを制御する。この特徴は後で更に詳し
く説明する。最後に、グラフィックス・プロセッサ12
oがビデオ制御バス124を介して、ディジタルからビ
デオへの変換器160を制御する。グラフィックス・プ
ロセッサ120は、ビデオ制御バス124を介してディ
ジタルからビデオへの変換器160を制御することによ
り、利用者に呈示されるビデオ像のフレーム毎の走査線
の数及び線の長さを制御することが出来る。
ビデオ・メモリ130が、ビデオ・メモリ・バス122
を介してグラフィックス・プロセッサ120に両方向に
結合されたビデオRAM132と、固定メモリ134と
を含む。前に述べた様に、ビデオRAM132が、利用
者に呈示されるビデオ酸を制御するピッ]〜・マツプ形
グラフィックス・データを含む。このビデオ・データは
ビデオ・メモリ・バス122を介してグラフィックス・
プロセッサ120によって操作することが出来る。更に
、現在の表示スクリーンに対応するビデオ・デ−タが、
ビデオRAIVM32からビデオ出力バス136を介し
て出力される。ビデオ出力バス136からのデータは、
利用者に呈示すべき画素に対応する。好ましい実施例で
は、ビデオRAM132は、出願人が製造する7M34
161 64にダイナミック・ランダムアクセス集積回
路を複数個用いて構成される。TMS4161集積回路
は二重ボートを持ち、表示のリフレッシュと表示の更新
が干渉なしに出来る様にする。
シフトレジスタ140がビデオRAM130からビデオ
・データを受取り、それを表示ピッl−・ストリームに
組立てる。ビデオ・ランダムアクセス・メモリ132の
典型的な構成では、このメモリは幾つかの別々のランダ
ンアクセス・メモリ集積回路のバンクで構成される。各
々の集積回路の出力が典型的には1ビット幅に過ぎない
。従って、利用者に呈示すべき像を特定するのに十分な
高いデータ出力速度を得る為には、この様な複数個の回
路からのデータを組立てることが必要である。
シフトレジスタ140はビデオ出力バス136から並列
にロードされる。このデータが線145に直列に出力さ
れる。この為、シフトレジスタ140は、ラスクー走査
形ビデオ表示装置内で個々のドラ1へを特定するのに十
分高い速度で、ビデオ・データを供給する表示ビット・
ストリームを組立てる。
ビデオ・パレット150がバス145を介してシフトレ
ジスタ140からの高速ビデオ・データを受取る。ビデ
オ・パレット150はビデオ・メモリ・バス122を介
してグラフィックス・プロセッサ120からもデータを
受取る。ビデオ・パレット150はバス145から受取
ったデータをバス155のビデオ・レベル出力に変換す
る。この変換はルックアップ・テーブルによって行なわ
れる。このルックアップ・テーブルが、ビデオ・メモリ
・バス122を介してグラフィックス・プロセッサ12
0によって特定される。ビデオ・パレット150の出力
は、各々の画素に対する色相及び彩度で構成されていて
もよいし、又は各々の画素に対する赤、緑及び青の原色
レベルを構成していでもよい。ビデオ・メモリ132内
に記憶されているコードからバス155のディジタル・
レベル出力への変換テーブルが、ビデオ・メモリ・バス
122を介してグラフィックス・プロセッサ120によ
って制御される。
ディジタル信号からビデオ信号への変換器160が、バ
ス155を介してビデオ・パレット150からのディジ
タル・ビデオ情報を受取る。ディジタル信号からビデオ
信号への変換器160がビデオ゛−制御バス124を介
してグラフィックス・プロセッサ120によって制御さ
れる。ディジタル信号からビデオ信号への変換i’s1
60は、ビデオ・パレット150のディジタル出力を、
ビデオ出力165を介してビデオ表示装置170に印加
する為の所望のアナログ・レベルに変換する。ディジタ
ル信号からビデオ信号への変換器160は、例えば1フ
レーム当たりの走査線の数及び1水平線当たりの画素の
数の仕様が、ビデオ制御バス124を介してグラフィッ
クス・プロセッサ120によって制御される。グラフィ
ックス・プロセッサ120内にあるデータが、ディジタ
ル信号からビデオ信号への変換器160による同期及び
帰線消去信号及び帰線信号の発生を制御する。ビデオ信
号のこういう部分は、ビデオ・メモリ132内に記憶さ
れているデータによって特定されず、所望のビデオ出力
の仕様に必要な制御信号を形成する。
最後に、ビデオ表示装置170がビデオ出力線165を
介してディジタルからビデオへの変換器′160からの
ビデオ出力を受取る。ビデオ表示装置170が、グラフ
ィックス・コンピュータ・システム100のオペレータ
が見る特定のビデオ像を発生する。ビデオ・パレツ1〜
15o1ディジタル信号からビデオ信号への変換器16
0及びビデオ表示装置170が2つの1要ビデオ方式に
従って動作し得ることに注意されたい。1番目の方式で
は、ビデオ・データが各々の個々の画素に対する色相及
び彩度によって特定される。もう1つの方式では、各々
の個別の画素に対し、赤、青及び緑の個々の原色のレベ
ルが特定される。設計によってこの主要な方式のどちら
を選ぶかを決定した時、ビデオ・パレット150、ディ
ジタル信号からビデオ信号への変換器160及びビデオ
表示装置170は、その方式に合う様に構成しなければ
ならない。然し、グラフィックス・プロセッサ120の
動作に関するこの発明の考えは、特定のビデオ方式の選
択に関係なく変らない。
第2図はグラフィックス・プロセッサ120を更に詳し
く示している。グラフィックス・プロセッサ120が中
央処理装置200、特殊グラフィックス・ハードウェア
210、レジスタ・ファイル22o1命令キヤツシユ2
301ホスト・インターフェース240、メモリ・イン
ターフェース2501人力/出力レジスタ260及びビ
デオ表示制tlll装買270を含む。
グラフィックス・プロセッサ120の中心は中央処理装
置200である。中央処理装置200は、汎用中央処理
装置に普通含まれている多数の算術及び論理動作を含む
汎用データ処理を行なう容量を有する。更に、中央処理
装置200が、単独でも、或いは特殊グラフィックス・
ハードウェア210と関連して、多数の特殊用グラフィ
ックス命令を制御する。
グラフィックス・プロセラ+j120が主体バス205
を含み、これが中央処理H置200を含めて、グラフィ
ックス・プロセッサ120の大抵の部分に接続されてい
る。中央処理装置200が両方向レジスタ・バス202
を介して、多数のデータ・レジスタを含む1組のレジス
タ・ファイルに両方向に結合されている。レジスタ・フ
ァイル22oは、中央処理装置200が使う、直ぐにア
クセス可能なデータの保管場所として作用する。後で詳
しく説明するが、レジスタ・ファイル220は、中央処
理装置200が使うことの出来る汎用レジスタの他に、
グラフィックス命令に対する含意オペランドを記憶する
為に使われる多数のデータ・レジスタを含んでいる。
中央処理’I@200が命令キャッシュ・バス204を
介して命令キャッシュ230に接続される。
更に命令キャッシュ230が主体バス205に結合され
、ビデオ・メモリ・バス122及びメモリ・インターフ
ェース250を介して、ビデオ・メモリ130からの命
令ワードをロードすることが出来る。命令キャッシュ2
30の目的は、中央処理装E200のある機能の実行を
速めることである。反復的な機能又は中央処理装置20
0によって実行されるプログラムの特定の部分の中で頻
繁に使われるは能は、命令キャッシュ230内に記憶す
ることが出来る。命令ギャッシュ・バス204を介して
の命令キャッシュ230に対するアクセスは、ビデオ・
メモリ230に対するアクセスよりもずっと速い。この
為、繰返される又tよよく使われる一連の命令を命令キ
ャッシュ230の中に予めローディングすることにより
、中央処I’l!装置200によって実行されるプログ
ラムを速めることが出来る。この時、これらの命令は、
その取出しを一層速く行なうことが出来る為に、一層速
く実行することが出来る。の令キャッシュ230は同じ
組の命令を必ずしも持っている必要はなく、中央処理装
置200によって実行されるプログラムの特定の部分の
中でよく使われる特定の1組の命令をロードすることが
出来る。
ホスト・インターフェース240がホスト・インターフ
ェース・バス206を介して中央処理装置200に結合
される。ホスト・インターフェース240が更にホスト
・システム・バス115を介してホスト処理システム1
10に接続される。
ホスト・インターフェース240は、ホスト処理システ
ム110とグラフィックス・プロセッサ120の間の連
絡を制御する様に作用する。ホスト・インターフェース
240がホス1−処理システム110とグラフィックス
・プロセラ◆す120の間のデータ転送のタイミングを
制御する。これに関連して、ホスト・インターフェース
240はホスト処理システム11oがグラフィックス・
プロセラ(す120に割込むか又は逆にグラフィックス
・プロセッサ120がホスト処理システム110に割込
むことが出来る様にする。更に、ホスト・インターフ1
−ス240が主体バス205に結合され、ホスト処理シ
ステム110がメモリ130に記憶されるデータを直接
的に制御することが出来る様にする。典型的には、ホス
1〜・インターフェース240はポスト処理システム1
1oからのグラフィックス要請をグラフィックス・プロ
セラ4.ト120に伝え、ホスト・システムがビデオ表
示装置170によって発生すべき表示の種類を特定する
ことが出来る様にすると共に、グラフィックス・プロセ
ッサ120が所望のグラフィックス機能を遂行する様に
する。
中央処理装置200がグラフィックス・ハードウェア・
バス208を介して特殊グラフィックス・ハードウェア
210に結合される。更に特殊グラフィックス・ハード
ウェア210が主体バス205に接続される。特殊グラ
フィックス・ハードウェア210は中央処理装置200
と関連して、特殊グラフィック処理動作を行なう様に作
用する。
中央処理装置200は、汎用データ処理を行なう機能の
他に、特殊グラフィックス命令を遂行する為に、特殊グ
ラフィックス・ハードウェア210の使い方を制御する
。こういう特殊グラフィックス命令は、ビデオRAM1
32のビット・マツプ形部分の中でのデータの操作に関
係する。特殊グラフィックス・ハードウェア210が、
中央処理装置200の制御のもとに作用して、ビデオR
△M132内にあるデータに関する有利な特定のデータ
操作が出来る様にする。
メモリ・インターフェース250が主体バス205に結
合されると共に、ビデオ・メモリ・バス122に結合さ
れている。メモリ・インターフェース250はグラフィ
ックス・プロセッサ120とメモリ130の間でのデー
タ及び命令の伝達を制御する様に作用する。メモリ13
0が、ビデオ表示装置170によって表示すべきビット
・マツプ形データと、グラフィックス・プロセッサ12
0の動作の制御に必要な命令及びデータとの両方を含む
。こういう機能は、メモリ・アクセスのタイミングの制
御、及びデータ及びメモリの多重化の制御を含む。好ま
しい実施例では、ビデオ・メモリ・バス122が多重化
されたアドレス及びデータ情報を持っている。メモリ・
インターフェース250はグラフィックス・プロセッサ
120が、メモリ130をアクセスするのに適正な時刻
に、ビデオ・メモリ・バス122に適正な出力を発生す
ることが出来る様にする。
最後に、グラフィックス・プロセッサ120が入力/出
力レジスタ260とビデオ表示制御装置270を持って
いる。入力/出力レジスタ260が主体バス205に両
方向に結合されて、これらのレジスタの中での読取及び
書込みが出来る様にする。入力/出力レジスタ260が
中央処I!I!装置200の普通のメモリ空間内にある
ことが好ましい。入力/出力レジスタ260は、ビデオ
表示制′a11装置270の制御パラメータを特定する
データを持っている。入力/出力レジスタ260に記憶
されているデータに従って、ビデオ表示制御装置270
が、ディジタル信号からビデオ信号への変換器160を
所望の形で制御する為の信号をビデオ制御バス124に
発生する。入力/出力レジスタ260の中にあるデータ
は、水平走査線当たりの画素の数、水平同期及び帰線消
去期間、1フレーム当たりの水平走査線の数及び垂直同
期帰線消去期間を特定するデータを含む。入力/出力レ
ジスタ260は、フレーム飛越しの形式を特定するデー
タ及びその他の種類のビデオ−制御機能を特定するデー
タをも持っていてよい。最後に、入力/出力レジスタ2
60は、後で詳しく説明する様なこの他の特定の種類の
入力及び出力パラメータの保管場所である。
グラフィックス・ブロセッ’+120が異なる2つのア
ドレス・モードで動作して、メモリ130をアドレスす
る。これらの2つのアドレス・モードは×Yアドレス方
式及び線形アドレス方式である。グラフィックス・プロ
セッサ120がピッ1〜・マツプ形グラフィックス・デ
ータと普通のデータ及び命令との両方に対して作用する
から、メモリ130の相異なる部分は、異なるアドレス
・モードによってアクセスするのが最も便利である。
選I尺された特定のアドレス・モードに関係なく、メモ
リ・インターフェース250が、アクセスJべき適正な
データに対する適正な物理アドレスを発生する。線形ア
ドレス方式では、フィールドの出発アドレスが単一の多
重ビット線形アドレスで形成される。フィールドの寸法
が中央処理装置2oOの中にある状態レジスタのデータ
によって決定される。XYアドレス方式では、出発アド
レスが1対のX及びY座標値である。フィールドの寸法
は画素の寸法に等しい。即ち、特定の画素にある特定の
データを定めるのに必要なビットの数に等しい。
第3図は、XYアドレス・モードによる画素データの配
置を示す。同様に、第4図は線形アドレス・モードによ
る同じデータの配置を示す。第3図は画素のXYマトリ
クスの基準点として作用する原点310を示す。原点3
10はXY出発アドレスとして特定され、メモリ内の最
初のアドレス位置である必要はない。特定の定められ機
素子の様な画素のアレーに対応するデータの位置が原点
アドレス310を基準として特定される。これがX出発
アドレス340及びY出発アドレス330を含む。X出
発アドレス340及びY出発アドレス330が、原点と
共に、希望する特定の像の最初の画素データ371の出
発アドレスを示す。画素内の像の幅が吊△X350によ
って示される。
画素内にある像の高さは量ΔY360によって示される
。第3図に示す例では、像が9@の画素371乃至37
9を含む。この各々の画素に対する物理アドレスを特定
するのに必要な最後のパラメータが、ビット数でメモリ
の幅を示すスクリーン・ピッチ320である。これらの
パラメータ、即ち、X出発アドレス340.Y出発アド
レス330、 ΔX350、ΔY360及びスクリーン
・ピッチ320の仕様により、メモリ・インターフェー
ス250が、特定されたXYアドレス方式に基づいて、
特定された物理アドレスを発生ずることが出来る。
同様に第4図は線形形式のメモリの構成を示す。
第3図に示した画素371乃至376と同じであってよ
い1組のフィールド441乃至446が第4図に示され
ている。線形アドレス方式に従って特定の素子を特定す
る為には、次のパラメータが必要である。最初に、所望
のアレーの最初のフィールド441の始めの線形出発ア
ドレスである出発アドレス410である。2番目の吊Δ
X420はビット数で表わしたフィールドの特定セグメ
ントの長さを示す。3番目の吊ΔY(第4図には示して
ない)は、特定のアレー内にあるこの様なセグメントの
数を示す。最後に、線形ピッチ430が隣合ったアレー
・セグメントの間の線形出発アドレスの差を示す。XY
アドレス方式の場合と同じく、こういう線形アドレス・
パラメータの仕様により、メモリ・インターフェース2
50が特定された正しい物理アドレスを発生することが
出来る。
2つのアドレス・モードは異なる目的に役立つ。
×Yアドレス・モードは、ビデオRAM132の内、表
示装置を制御するメモリの部分であるスクリーン・メモ
リと呼ばれるビット・マツプ形データを含む部分にとっ
て最も役に立つ。線形アドレス・モードは、命令や現在
表示されない酸データの様に、スクリーン・メモリ以外
に対して最も役に立つ。後に述べた分類の中には、コン
ピュータ・システムで使われる英数字の字型及びアイコ
ンの様な種々の標準的な記号が含まれる。場合によって
はXYアドレスを線形アドレスに換算出来ることが望ま
しいことがある。この換算は次の式によって行なわれる
LA=Of f+ (YxSP+X)xPSこ)でLA
は線形アドレス、Offはスクリーン・オフセット、即
ち×Y座標系の原点の線形アドレス、YはYアドレス、
SPはビットで表わしたスクリーン・ピッチ、XはXア
ドレス、PSはビットで表わした画素の寸法である。ど
のアドレス・モードを使うかに関係なく、メモリ250
がメモリ130をアクセスする為の正しい物理アドレス
を発生する。
第5図はメモリ130のデータ・ワードの中に画素を記
憶する様子を示す。この発明の好ましい実施例では、メ
モリ130が夫々16ビツ1〜のデータ・ワードで構成
される。これらの16ビツ1〜が第5図では、16進デ
ィジッ1−〇乃至Fで略式で示されている。この発明の
好ましい実施例では、メモリ130内の1つの画素当た
りのビットの数は、2の整数べき数であるが、16ビッ
トを越えない。この様に制限する時、メモリ130内の
8各の16ビット・ワードが整数個の画素を持つことが
出来る。第5図は、画素の長さが1.2.4゜8及び1
6ビットに対応する利用し得る5種類の画素の形式を示
している。データ・ワード510は16個の1ビット画
素511乃至516を示しており、この為各々の16ビ
ット・ワードの中に16個の1ビット画素を配置するこ
とが出来る。
データ・ワード530は8個の2ビット画素531乃至
538を示しており、これらが16ビット・データ・ワ
ードの中に配置される。データ・ワード540は4個の
4ビット画素541乃至544を示しており、これらが
16ビット・データ・ワードの中にある。データ・ワー
ド550は2個の8ビット画索551及び552を示し
ており、これらが16ビット・ワードの中にある。最後
に、データ・ワード560が16ビット・データ・ワー
ドの中に記憶される1個の16ビット画素561を示し
ている。画素をこういう形式にすることにより、特に各
々の画素が2の整数べき数個のビットを持ち、物理的な
ワードの境界と整合することにより、グラフィックス・
プロセッサ120による画素の操作がよくなる。これは
各々の物理的なワードの処理が、整数個の画素を操作す
るからである。ビデオRAM132の内、ビデオ表示を
特定する部分の中で、画素からなる水平走査線が、第5
図に示す様な相次ぐワードのストリングによって選定さ
れることが考えられる。
第6図は種々のグラフィックス命令に対する含意のオペ
ランドを記憶するレジスタ・ファイル220のある部分
の内容を示す。第6図に示す各々のレジスタ601乃至
611は、グラフィックス・プロセッサ120の中央処
理装置200のレジスタ・アドレス空間内にある。第6
図に示すこれらのレジスタ・ファイルが、レジスタ・フ
ァイル220内にある全てのレジスタを含むものでない
ことに注意されたい。むしろ典型的なシステムは、種々
のプログラムによって特定された機能の為に、中央処理
装置200によって用いることが出来る多数の汎用の選
定されていないレジスタを含んでいる。
レジスタ601が原始アドレスを記憶する。これは原始
アレーの左下隅のアドレスである。この原始アドレスは
、XYアドレス・モードではXアドレス340及びYア
ドレス330の組合せであり、又は線形アドレス・モー
ドでは線形出発アドレス410である。
レジスタ602が原始ピッチ、即ち原始アレーの隣合っ
た行の間の線形出発アドレスの差を記憶する。これはX
Yアドレス形式又は線形アドレス形式のどちらを使うか
に応じて、第3図に示すスクリーン・ピッチ340又は
第4図に示す線形ピッチ430の何れかである。
レジスタ603.604は、これらのレジスタが行先出
発アドレス及び行先ピッチを含むことを別とすれば、夫
々レジスタ601.602と同様である。レジスタ60
3に記憶される行先アドレスは、×Yアドレス・モード
でも線形アドレス・モードでも、行先アレーの左下隅の
アドレスである。同様に、レジスタ604に記憶される
行先ピッチは隣合った行の線形出発アドレスの差、即ち
選択されるアドレス・モードに於て、スクリーン・ビッ
ヂ320又は線形ピッチ430である。
レジスタ605がオフセットを記憶する。このオフセッ
トは、XYアドレス方式の座標の原点に対応する線形ビ
ット・アドレスである。前に述べた様に、XYアドレス
方式の原点310は必ずしもメモリの物理的な出発アド
レスに属さない。レジスタ605に記憶されるオフセッ
トは、この×Y座標系の原点310の線形出発アドレス
である。
このオフセットを用いて、線形アドレス及びXYアドレ
スの間の換算を行なう。
レジスタ606.607がスクリーン・メモリ内の窓に
対応するアドレスを記憶する。レジスタ606に記憶さ
れる窓の始めは、表示窓の左下隅のXYアドレスである
。同様に、レジスタ607が窓の終りを記憶する。これ
はこの表示窓の右上隅のXYアドレスである。これらの
2つのレジスタ中にあるアドレスを用いて、特定された
表示窓の境界を決定する。周知のグラフィック方式に従
って、グラフィックス表示装置内の窓の中にある像は背
景の像とは異なっていてよい。これらのレジスタに入っ
ている窓始め及び恋路りアドレスを用いて、窓の範囲を
選定し、グラフィックス・プロセッサ120が、特定の
XYアドレスが窓の内側であるか外側であるかを判定す
ることが出来る様にする。
レジスタ608がΔY/ΔXデータを記憶する。
このレジスタは独立した両半分に分割されており、上半
分(上位ビット)が原始アレーの高さくΔY)を選定し
、下半分(下位ビット)が原始アレーの幅(ΔX)を選
定する。レジスタ608に記憶されたΔY/ΔXデータ
は、原始アレーを選定するやり方に応じて、XYアドレ
ス形式でも線形アドレス形式でも発生することが出来る
。2つの伍ΔX及びΔYの意味は前に第3図及び第4図
について説明した。
レジスタ609,610が夫々画素データを持つ。レジ
スタ609に記憶されている色Oデータは、色Oと選定
された第1の色に対応して、レジスタ全体に複製される
画素値を持っている。同様に、レジスタ610に記憶さ
れる色1データが、色1と選定した第2の色の値に対応
して、レジスタ全体にわたって複製される画素値を持っ
ている。
グラフィックス・プロセッサ120のあるグラフィック
ス命令はこれらの色の値の何れか一方又は両方をデータ
操作に用いる。これらのレジスタの使い方は後で更に説
明する。
最後に、レジスタ・ファイル220がスタック・ポイン
タ・アドレスを記憶するレジスタ611を含む。レジス
タ611に記憶されるスタック・ポインタ・アドレスは
、ビデオRAM132の中で、データ・スタックの天辺
であるビット・アドレスを特定する。データをデータ・
スタックに押込む時、又はデータ・スタックから押出す
時、この値を調節する。このスタック・ポインタ・アド
レスがこうしてデータ・スタックに最後に入力されたデ
ータのアドレスを示す様に作用する。
第7図はオフ・スクリーン・メモリからスクリーン・メ
モリへのアレーの移送過程を略図で示す。
第7図は、スクリーン・メモリ705及びオフ・スクリ
ーン・メモリ715を含むビデオRΔM132を示して
いる。第7図では、画素780のアレー(又は更に詳し
く云えば、画素のアレーに対応するデータ)がオフ・ス
クリーン・メモリ715からスクリーン・メモリ705
に転送されて、画素のアレー790になる。
アレー移送動作を行なう前に、レジスタ・ファイル22
0の選定されたレジスタに、あるデータを記憶しなけれ
ばならない。レジスタ601には画素の原始アレーの始
めのアドレス710をロードしなければならない。第7
図に示す例では、これが線形アドレス・モードで示され
ている。原始ピッチ720がレジスタ602に記憶され
る。レジスタ603に行先アドレスをロードする。第7
図に示寸例では、これがXアドレス730及びYアドレ
ス740を含むXYアドレス・モードで示されている。
レジスタ604には行先ピッチ750が記憶される。X
Y座標系の原点の線形アドレス、即ちオフセット・アド
レス770がレジスタ605に記憶される。最後にΔY
750及びΔX760がレジスタ608の別々の半分に
記憶される。
第7図に図式的に示すアレー移送動作は、レジスタ・フ
ァイル220のこれらのレジスタに記憶されたデータと
関連して実行される。好ましい実施例では、1画素当た
りのビット数は、111!itの物理的なデータ・ワー
ドに整数個の画素が記憶される様に選ばれる。この様に
選ぶことにより、グラフィックス・プロセッサは、大部
分は、完全なデータ・ワードの転送により、画素のアレ
ー780を画素のアレー790へ転送することが出来る
物理的なデータ・ワード当たりのビット数に対して1画
素当たりのビット数をこの様に選択しても、場合によっ
ては、アレーの境界で部分的なワードを取扱うことが必
要になる。然し、今述べた設h1の選び方は、部分的な
データ・ワードをアクセスして転送する必要性を最小限
に抑えるのに役立つ。
本発明の好ましい実施例では、第7図に図式的に示すデ
ータ転送が、多数の相異なるデータ変換の内の特別の揚
台である。原始像及び行先像の対応するアドレス位置か
らの画素データは、命令によって定められた形で組合さ
れる。データの組合せは(アンド又はオアの様な)論理
機能であってもよいし、或いはく加算又は減算の様な)
粋術機能であってもよい。こうして画素のアレー790
に記憶された新しいデータが、画素のアレー780のデ
ータ及び画素の減算データ790の両方の関数である。
第7図に示したデータ転送は、最終的に行先アレーに記
憶されるデータが前にその中に記憶されていたデータに
関係しない様な更に一般的なデータ変換の特別の場合に
過ぎない。
この過程が第8図のフローチャートに示されている。好
ましい実施例では、転送は物理的なデータ・ワード毎に
逐次的に行なわれる。一旦この過程が開始されると(開
始ブロック801)、レジスタ601に記憶されている
データを読取って原始アドレスを求める(処理ブロック
802)。次にグラフィックス・プロセッサ120が、
指示された原始アドレスに対応する指示された物理的な
データ・ワードをメモリ130から取出す(ブロック8
03)。原始アドレスがXY形式で特定されている場合
、このデータの呼出しは、XYアドレスを対応する物理
的なアドレスに変換する工程を含む。レジスタ603か
ら行先アドレスを呼出しく処理ブロック804)、その
後指示された物理的なデータ・ワードを取出す(処理ブ
ロック805)同様な過程が、行先位置にあるデータに
対して行なわれる。
この組合Uデータが前に決定された行先位置に再び記憶
される(処理ブロック806)。原始及び行先画素デー
タがその後実行している特定のデータ転送命令によって
定められた組合せモードに従って組合される。これは、
物理的なデータ・ワードが1つより多くの画素に対応す
るデータを含んでいても、画素毎に行なわれる。次に、
この組合せデータが特定された行先位置に書込まれる(
処理ブロック807)。
レジスタ608に記憶されるΔY/ΔX情報に関連して
、グラフィックス・プロセッサ120は、最後のデータ
が転送されたかどうかを検出することにより、データ転
送全体が行なわれたかどうかを決定する(判定ブロック
808)。データ転送全体が行なわれていない場合、原
始アドレスを更新する。前にレジスタ601に記憶され
ている原始アドレス並びにレジスタ602に記憶されて
いる原始ピッチ・データに関連して、レジスタ6゜1に
記憶される原始アドレスを更新して、転送すべき次のデ
ータ・ワードを参照する(処理ブロック809)。同様
に、レジスタ603に記憶されている行先アドレスをレ
ジスタ604に記憶されている行先ピッチ・データに関
連して更新して、行先の次のデータ・ワードを参照する
(処理ブロック810)。レジスタ601に記憶される
新しい原始アドレス及びレジスタ603に記憶される新
しい行先データを用いて、この過程を繰返す。
前に述べた様に、レジスタ608に記憶されているΔY
/ΔXデータを使って、転送すべき像の限界を定める。
レジスタ608に記憶されているΔY/ΔXデータを参
照することによって判る様に、像全体が転送された時(
判定ブロック808)、命令の実行が完了しく終りブロ
ック811)、グラフィックス・プロセッサ120は続
いてそのプログラムの次の命令を実行する。前に述べた
様に、好ましい実施例では、第8図に示す過程が命令マ
イクロコードで実施され、アレーの移送と呼んだデータ
変換過程全体が、グラフィックス・プロセッサ120に
対する1個の命令に応答して行なわれる。
第9図は入力/出力レジスタ260の内、この発明のカ
ラー拡張動作に関連するデータを記憶するのに使われる
一部分を示す。最初に、入力/出力レジスタ260が制
御ワードを記憶するレジスタ910を持っている。この
制御ワードは、中央処理装置210が行なう動作の形式
を特定するのに使われる。特に、レジスタ910に記憶
される制御ワード内の7ビットが、アレーの移送中に行
なわれる原始及び行先の組合せの形式を特徴する特に処
理ブロック806について述べた様に、この原始及び画
素データの組合せは、種々の論理及び算術機能を含むこ
とが出来る。
レジスタ920及び930は、XYアドレス及び線形ア
ドレスの間で換算するのに役立つデータを記憶する為に
使われる。レジスタ920に記憶されるC0NVSPデ
ータは、スクリーン・ピッチに対し、XYアドレスから
線形アドレスへ換算することが出来る様にする為に使わ
れる予め計算された係数である。この係数は次の通りで
ある。
16+1oq2 (スクリーン・ピッチ)同様に、レジ
スタ930に記憶されるデータC0NVLPは線形ピッ
チに対し、XYアドレスと線形アドレスの間の換算に用
いられる。このデータは次のものに対応する。
16+1002 (線形ピッチ) この様にこういうデータをレジスタ920,930に記
憶することにより、XYアドレス及び線形アドレスの間
で換算を素早く行なう為に、中央処理装置200がこの
データを容易にアクセスすることが出来る様になる。
レジスタ940には画素寸法のデータが記憶される。画
素寸法のデータは、ビデオRAM132の表示可能な部
分の中にある1つの画素当たりのビット数を示す。前に
第5図について説明した様に、画素寸法が好ましいワー
ド寸法の拘束を受ける。好ましい実施例では、この発明
のグラフィックス・プロセッサが16ビット・データ・
ワードに対して作用する。好ましい実施例では、1画素
当たりのビット数は1ワード当たりのビット数である1
6を整数で除した値に拘束される。この為、19−ド当
たりのビット数は1.2.4.8又は16にすることが
出来る。レジスタ940は、選択された1ワード当たり
のビット数に等しい画素寸法のデータを記憶する。この
為、1ワード当たり1ビットが選択されていれば、レジ
スタ940は数値データ1を記憶する。同様に、1画素
当たり2ビットが選択されていれば、レジスタ940は
2に等しい数値データを記憶する。同様に、1画素当た
りのこの他に取り得るビット数が、レジスタ940に記
憶される数値によって示される。
この画素寸法のデータが、種々の命令を実行する時、特
に後で説明するカラー拡張命令を実行する時、CP(J
200によって用いられる。
次にカラー拡張動作の実行を第10図乃至第13図につ
いて説明する。前に述べた様に、英数字に対する字型及
びアイコンの様な頻繁に使われる記号を単色形式で記憶
することが、必要なメモリの点で有利である。この単色
形式は1画素当たり1ビットを用い、II 1 IIが
フォアグラウンドの画素を示し、′0″がバックグラウ
ンドの画素を示す。何れかのアレーを表示する時、それ
をオフ・スクリーン記憶位置から、ビデオRAM132
の内、表示される部分に移送する。この動作では、1画
素当たりの1ビットを拡張して、1対のカラー・コード
の一方にする。この1対のカラー・コードが、レジスタ
・ファイルのレジスタ609に記憶される色Oデータと
レジスタ610に記憶される色1データに対応する。こ
の変換は、考えとしては、スクリーンに図形を描く時に
、図形に色をつけることに相当し、こうしてこういう色
をアレー移送の属性とする。
第10図は、画素寸法が4ビットである場合のカラー拡
張動作の1例を承り。1個の16ビット・ワードの色デ
ータに拡張すべき単色データの4ビットが1010の所
に示されている。単色データのこれらの4ビットが4つ
の画素に対応する。
画素寸法のデータが1020の所に示されている。
1020の所に示す数が、1画素当たりの4ピッ1−に
対応して、4であることに注意されたい。一般的には、
カラー拡張動作は好ましい実施例では、16ビットのデ
ータ・ワードに関連して作用するが、1010の所に示
した4ピツ1へだけが関係を持つ。これは、これらの4
ビットが16ビット・カラー・ワード全体を特定するの
に十分であるからである。
本発明のカラー拡張動作が2つの工程に分けて実行され
る。最初の工程では、単色ワード1010を拡張単色ワ
ード1030に変換する。拡張甲色ワード1030が4
つの画素を持っている。これは、画素寸法データ102
0が1画素当たり4ビットを示しており、こういう4個
の画素で16ビツ[−・ワード全体が構成されるからで
ある。拡張単色デー1)1030が1対の全部ii O
++の画素1032と1対の全部゛“1”の画素103
4とを含んでいる。これらの゛O″及び゛“1”“1”
は、単色データ1010に於ける“0″及び゛“1”“
1”の構成に対応する。拡張単色ワード1030が、画
素寸法データ1020によって示された、1画素当たり
のビット数に関連して形成されることに注意されたい。
従って、例えば画素寸法データ1020が1画素当たり
8ビットを指示していれば、拡張単色ワード103oに
は2個の画素しかないことになる。
データ1o40が、レジスタ・ファイルのレジスタ60
9に記憶される色Oデータに対応し、データ1050が
レジスタ・ファイルのレジスタ610に記憶される色1
データに対応する。色1データ1040が、この16ビ
ット・ワード全体にわたって複製した4ビットカラ・デ
ータ1o45を含むことに注意されたい。この例ではそ
れが4回繰返されている。同様に、色Oデータ1050
b< 4個の4ビット画素値1055を持っている。
色O及び色1の画素値を16ビット・ワード全体にわた
って複製するのは、拡張カラーを形成するやり方の為で
ある。
データ・ワード1060はこの例の拡張データ・ワード
を示す。拡張データ・ワード1060が個々の画素デー
タ1062.1064.1066゜1068を含んでい
る。拡張カラー・ワード1060は、拡張単色データ1
030内にある各ビットの状態によって、拡張カラー・
ワード1060に、色0ワード1040からのデータ又
は色1ワード1050からのデータのとららを適用する
かを決定することにより、ビット毎に形成される。
画素値1062が色Oの画素値1045に対応すること
に注意されたい。これは、対応する画素値1032の全
てのビットがOであるからである。
画素データ1064が色1の画素値1o55に対応する
。これは、拡張単色ワード103oの画素値1034内
の全てのビットが1であるからである。拡張カラー出力
がビット毎に形成され、この機能が相賃なる画素寸法に
対して作用出来る様にする。
第11図はカラー拡張機能を実行するカラー拡張回路1
100を示す。カラー拡張回路1100は、グラフィッ
クス・プロセッサ内にある特殊グラフィックス・ハード
ウェア210の一部分である。カラー拡張回路1100
は、特殊グラフィックス・ハードウェア210の他の部
分と同じ様に、中央処理装置200の制御作用の外部に
ある。カラー拡張回路1100が画素寸法バス1010
、単色バス1020、色0バス1040、色1バス10
50及び付記信号109oの入力を受取る。
カラー拡張回路1100がバス1060に拡張カラー出
力を発生する。カラー拡張回路1100は、16個の5
名訳1回路1170をSむ。これらの5名訳1回路が画
素寸法バス1110及び単色バス112oからのデータ
を受取り、拡張単色バス1030に拡張単色出力を発生
する。更にカラー拡張回路1100がバス選択5118
0を含み、これが拡張単色バス1130、色Oバス11
40、色1バス1150及び付記信号1190を受取っ
て、バス116oに拡張カラー出力を発生する。
拡張単色バス113oに印加された信号が、16個の5
名訳1回路1170によって、ビット毎に組立てられる
。この16個の5名訳1回路1170の各々には、画素
寸法データ1110の5ビットが印加される。入力/出
力レジスタ940が好ましい実施例では16ビットを持
っているが、画素寸法を特定するには、最下位の5ピッ
1−シか必要としないことに注意されたい。これは、好
ましい実施例でtよ、最大の画素寸法が1画素当たり1
6ビットであるからである。更に、各々の5名訳1回路
1170には、単色バス1120の16ビットの内の5
個が印加される。第11図を検討すれば、各々の5名訳
1回路1170に印加されるビットのビット番号が判る
。第12図についてrfI単に説明すると、5名訳1回
路117oの内の1つの詳しい回路図が示されている。
各々の5名訳1回路1170が、5個のアンド・ゲート
1210.1220,1230,1240.1250を
持っている。各々のアンド回路には画素寸法バス111
oからの1個のビットが印加されている。
更に、各々のアンド回路には、単色バス1120からの
選ばれた5ビットの内の1つのビットが印加されている
。これらをj、j+1.j+2.j+3.j+4と記し
である。単色バス1110のどのビットが各々の5名訳
1回路117oに印加されるかは、第12図に示す数を
参照されたい。
5個のアンド回路1210.1220.1230゜12
4o及び125oの出力が1個のオア回路1260の別
々の入力に印加される。この出力が拡張単色バス113
oの1つのビットになる。
次に5名訳1回路117oの動作を説明する。
5名訳1回路117oは、単色バス1120からの5つ
のビットの内の1つを拡張単色バス1130に印加する
ことが出来る様にする。好ましい実施例では、1つの画
素に許されるビット数は1゜2.4.8及び16だりで
ある。これは、各々の16ビット・データ・ワードに整
数個の画素が入る様に保証する為である。画素寸法デー
タが1画素当たりのビット数に対応するから、どの画素
寸法が選ばれたにしても、画素寸法バス1110のピッ
+−0乃至4の内の1つだけが1を持っている。
他の全てのビットは0である。従って、アンド・ゲート
1210,1220.1230.1240又は125o
の内の1つだけが付能され、単色バス1120からの選
択されたビットをオア・ゲート126oに印加すること
が出来る様にする。この為、オア・ゲート126oは選
択されなかった全てのアンド・ゲートからのOと、選択
されたアンド・ゲートからの“OI+又は““1”′の
何れかとを受取る。このデータが拡張単色バス1130
の対応するビットに印加される。
第11図に戻って説明する為、例として1画素当たりの
選択されたビット数が16であると仮定する。即ち、各
々の5名訳1回路1170が、第11図に示すビット番
号の内の1番目を選択する。
即ち、拡張単色バス1130のO乃至Fビットの各々が
単色バスの0ビットから選択される。1画素当たりのビ
ット数が8に選ばれる場合、各々の5名訳1回路117
0が、それに印加された単色バス112oの2番目のピ
ッl−を選択する。即ち、拡張単色バス1130のビッ
ト0乃至7が単色バち ス1170のOごットを受取り、拡張単色バス1130
のごット8乃至Fが単色バス1120の最初のビットの
データを受取る。同様に、画素寸法が4であれば、ビッ
ト0乃至3が単色バス1120のOビットを受取り、ビ
ット4乃至7が単色バス1120の1ビットのデータを
受取る。ビット8乃至Bが単色バス112oの2ごツー
・のデータを受取り、ヒツトC乃至Fが単色バス112
0の3番目のビットのデータを受取る。この為、画素寸
法データに応じて、単色バス1120の1.2゜4.8
又は16ビットからのデータが選択され、拡張単色バス
113oを形成する。
バス選択器1180は、拡張単色バス113゜の対応す
るビットの状態に阜づいて、色Oバス1140又は色1
バス1150の何れかからのデータを選択出来る様にす
る。バス選択器1180のj番目のビットの例が第13
図に示されている。
拡張単色バスのj番目のビットが、インバータ1310
及び別のアンド・ゲート1320の一方の入力に印加さ
れる。この構成により、拡張単色バスのj番目のビット
の信号が、アンド・ゲート1320又は1330の一方
を付能する様に保証される。色Oバスのj番目のビット
がアンド・ゲート1320の他方の入力に印加される。
同様に、色1バスのj番目のビットがアンド・ゲー1〜
1330の他方の入力に印加される。2つのアンド・ゲ
ート1120.1130の出力がオア・ゲート1340
の別々の入力に印加される。拡張単色バスのj番目のビ
ットの状態に応じて、オア・ゲート1340の出力は、
色Oのj番目のビット又は色1の」番目のピッ1−の何
れかに対応する。この出力がアンド・ゲー1−1350
の一方の入力に印加される。アンド・ゲート1350の
他方の入力が骨化信号1190である。アンド・ゲート
1350の出力が拡張カラー出力バスのj番目のビット
に印加される。この為、拡張カラー出力バスのj番目の
ビットは、何面信号1190によって骨化された時、拡
張中色バスのj番目のビットの状態に応じて、色Oのj
番目のビット又は色1のj番目のピッ、トに対応する。
上に説明したカラー拡張回路1100は、単色信号の有
意ビットを単色バス1120内の下位のピッI・にシフ
トすることを必要とする。画素寸法データ及び画素寸法
1110に応じて、最下位のデータ、最下位の2つ、最
下位の4つ、最下位の8個又はデータ・ワード全体のデ
ータを用いて、拡張単色バス1130の信号を発生する
。この単色ワード内に更にピッ1−を得る為のカラー拡
張機能を行なう為には、画素寸法データに対応するビッ
ト数だけ、データを右シフトしなければならない。この
時、使われていない次の単色データをカラー拡張回路1
100に印加して、次の画素に対応する拡張カラー出力
を発生する。
本発明を16ビット・データ・ワードに関連して説明し
たが、当業者であれば、この制限が単に便宜に過ぎない
ことが理解されよう。1データ・ワード当たりのビット
数をこれより多くしても少なくしても、本発明の考えを
利用することが出来る。
以上の説明に関連して更に下記の項を開示する。
(1)  各々の画素が“°“1”又は0″の値を持つ
1ビットによって表わされる様な画素の第1の平面状ア
レーを持つ少なくとも1つの単色像を記憶する像メモリ
と、各々の画素がNビットからなるカラー・コードによ
って表わされる様な、前記第1の平面状アレーよりも一
層大きな画素の第2の平面状アレーを持つカラー表示を
記憶した表示メモリと、前記像メモリ及び前記表示メモ
リに接続されていて、前記像メモリに記憶された1つの
単色像に対応する拡張カラー像を前記表示メモリの選ば
れた部分集合に記憶するカラー拡張手段とを有し、前記
カラー像の各々の画素は前記単色像の対応する画素を持
ち、前記カラー像の各々の画素は、前記単色像の対応す
る画素が°“1”にょって表わされる場合は第1のカラ
ー・コードによって表わされると共に、前記単色像の対
応する画素が“O゛によって表わされる場合は第2のカ
ラー・コードによって表わされるカラー像処理装置。
(2)  第(1)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記表示メモリに接続されていて、前記カラー表示
の第2の画素の平面状アレーの可視的な表示を発生する
可視表示手段を有し、各々の画素は前記Nビット・カラ
ー・コードに対応する色を持っているカラー像処理装置
(3)  第(1)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記カラー拡張手段に接続されていて、前記Nビッ
トのカラー・コードを記憶する第1のカラー・レジスタ
と、前記カラー拡張手段に接続されていて、前記Nビッ
トの第2のカラー・コードを記憶する第2のカラー・レ
ジスタとを有するカラー像処理装置。
(4)  第(3)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記第1及び第2のカラー・レジスタに接続されて
いて、前記第1のカラー・コードを前記第1のカラー・
レジスタに、そして前記第2カラー・コードを前記第2
カラー・レジスタに記憶するカラー選択手段を有するカ
ラー像処理装置。
(5)  第(1)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記少なくとも1つの単色像を記憶する前記メモリ
手段内の位置を表わす原始表示手段と、前記拡張カラー
像を記憶すべき前記メモリ手段内の位置を示す行先表示
手段とを有するカラー像処理装置。
(6)  第(5)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記原始表示手段は、前記単色像の予定の部分のア
ドレスを記憶した原始アドレス・レジスタと、水平及び
垂直方向の両方の前記単色像の1法の表示を記憶した寸
法レジスタとを含み、前記行先表示手段は、前記拡張カ
ラー像の前記予定の部分を記憶するアドレスを記憶した
行先アドレス・レジスタを含み、前記拡張カラー像は前
記単色像と同じ水平及び垂直寸法を持っているカラー像
処理装置。
(7)  第(6)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記寸法レジスタが、前記単色像の幅を表わすデー
タを記憶する幅部分と、前記単色像の高さを表わずデー
タを記憶する高さ部分とを持っているカラー像処理装置
(8)  第(1)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記像メモリが英数字に対応する複数個の単色像を
持っているカラー像処理装置。
(9)  第(8)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記像メモリが複数個の組の単色像を持っており、
各組の単色像は相異なる字型の複数個の英数字を持って
いるカラー像処理装置。
(10)第(1)項に記載したカラー像処理装置に於て
、前記像メモリがアイコンに対応する複数個の単色像を
持っているカラー像処理装置。
(11)各々の画素がNビットのカラー・コードで表わ
される様な画素の第1の平面状アレーのカラー表示を記
憶した表示部分、及び各々の画素が11111又はOI
+の値を持つ1ビットで表わされる様な画素の第2の平
面状アレーを持つ少なくとも1つの単色像を記憶したデ
ータ部分を持つメモリ手段と、該メモリ手段に接続され
ていて、該メモリ手段の前記データ部分に記憶されてい
る選ばれた単色像に対応する拡張カラー像を前記メモリ
手段の前記表示部分の選ばれた部分集合の中に記憶させ
るカラー拡張手段とを有し、前記カラー像の各々の画素
は前記単色像の対応する画素を持ち、前記カラー像の各
々の画素は、前記単色像の対応する画素が1゛′によっ
て表わされる場合は第1のカラー・コードによって表わ
され且つ前記単色像の対応する画素がO”によって表わ
される場合は第2のカラー・コードによって表わされる
カラー像処理装置。
(12)第(11)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記メモリ手段に接続されていて、前記メモリ手段
の前記表示部分の画素の平面状アレーの可視的に知覚し
得る表示を発生する可視表示手段を有し、各々の画素が
前記Nビット・カラー・コードに対応する色を持ってい
るカラー像処理装置。
(13)第(11)項に記載したカラー像処理装置に於
て、Nビットの前記第1のカラー・コードを記憶する第
1の色レジスタと、Nビットの前記第2のカラー・コー
ドを記憶する第2の色レジスタとを有するカラー像処理
装置。
(14)第(13)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記第1及び第2のカラー・レジスタに接続されて
いて、前記第1のカラー・コードを前記第1のカラー・
レジスタに記憶すると共に前記第2カラー・コードを前
記第2のカラー・レジスタに記憶する色選択手段を有す
るカラー像処理装置。
(15)第(11)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記少なくとも1つの単色像が記憶されている前記
メモリ手段内の位置を表示する原始表示手段と、前記拡
張カラー像を記憶すべき前記メモリ手段内の位置を表わ
す行先表示手段とを有するカラー像処理装置。
(16)第(15)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記原始表示手段が前記単色像の予定の部分のアド
レスを記憶した原始アドレス・レジスタと、水平及び垂
直の両方向の前記単色像の寸法の表示を記憶した寸法レ
ジスタとを含んでおり、前記行先表示手段が前記拡張カ
ラー像の予定の部分を記憶するアドレスを記憶した行先
アドレス・レジスタを含み、前記拡張カラー像は前記単
色像と同じ水平及び垂直方向の寸法を持っているカラー
像処理装置。
(17)第(16)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記寸法レジスタが前記単色像の幅を表わすデータ
を記憶する幅部分と前記単色像の高さを表わすデータを
記憶する高さ部分とを含んでいるカラー像処理装置。
(18)第(10)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記像メモリが英数字に対応する複数個の単色像を
も有するカラー@処理装置。
(19)第(18)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記像メモリが複数個の組の単色像を有し、単色像
の各組が異なる字型で表わした複pi1個の英数字を含
んでいるカラー@ffi理装置。
(20)第(10)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記像メモリがアイコンに対応する複数個の単色像
を持っているカラー像処理装置。
(211Nビットの第1のカラー・コードを並列伝送す
る第1のカラー・バスと、Nビットの第2のカラー・コ
ードを並列伝送する第2のカラー・バスと、単色像の複
数個の画素に対応するデータを並列伝送する単色像バス
と、データを並列伝送する拡張単色像バスと、前記単色
像バス及び前記拡張単色像バスに接続されていて前記単
色像バスの各々の゛“1”ビットに対して1群のN個の
並列“°“1”ヒツト並びに前記単色像バスの各々のO
″に対して1群のN個の並列“0″ビットを発生するこ
とにより、前記拡張単色像バスに拡張単色像を発生する
拡張手段と、出力データを並列伝送する出力像バスと、
前記第1及び第2のカラー・バス、前記拡張単色像バス
及び前記出力像バスに接続されていて、前記拡張単色像
バスのN個の並列““1”の各群に対する前記第1のN
ビット・カラー・コード及び前記拡張単色像バスのN個
の並列II OIIの各群に対する前記第2のNビット
・カラー・コードを持つ出力像を前記出力像バスに発生
するカラー・コード置換手段とを有するグラフィックス
・データ処理装置。
(22)第(21)項に記載したグラフィックス・デー
タ処理装置に於て、前記第1のカラー・バスに接続され
ていて、前記Nピッ1−の第1のカラー・コードを記憶
する第1のカラー・レジスタと、前記第2のカラー・バ
スに接続されていて、前記Nビットの第2のカラー・コ
ードを記憶する第2のカラー・レジスタとを有するグラ
フィックス・データ処理装置。
(23)第(21)項に記載したグラフィックス・デー
タ処理装置に於て、前記単色像バスに接続されていて、
前記単色像を記憶する単色像メモリと、前記出力像バス
に接続されていて、前記出力像を記憶する表示メモリと
を有するグラフィックス・データ処理装置。
(24)第(22)項に記載したグラフィックス・デー
タ処理装置に於て、前記単色像バス及び前記出力像バス
に接続されていて、少なくとも1つの単色像を記憶した
データ部分及び前記出力像をその部分集合に記憶する表
示部分を含むメモリ手段と、前記少なくとも1つの単色
像が記憶されている前記メモリ手段内の位置を表わす原
始表示手段と、前記出力像を記憶すべき前記メモリ手段
内の位置を表わす行先表示手段とを右するグラフィック
ス・データ処理装置。
(25)第1及び第2のカラー・コードのビット数を定
める数Nを記憶した画素寸法レジスタと、MをNの整数
倍としてNビットの第1のカラー・コードのM/N回の
繰返しであるM個のデータ・ヒツトを並列伝送する第1
のカラー・バスと、Nビットの第2のカラー・コードの
M/N回の繰返しであるM個のデータ・ビットを並列伝
送する第2のカラー・バスと、M/N個のビットを持つ
単色像を並列伝送する単色像バスと、M個のデータ・ビ
ットを並列伝送する拡張単色像バスと、前記画素寸法レ
ジスタ、前記単色像バス及び前記拡張単色像バスに接続
されていて、前記Qi色象バスの各々の1111+ビッ
トに対してN個の並列“″1°′ビットの群、並びに面
記用色像バスの各々の0″に対してIn!aの並列“°
O“ビットの群を発生することにより、前記拡張単色像
バスに拡張単色像を発生する拡張手段と、M個のデータ
・ピッ1−を並列伝送する出力像バスと、前記第1及び
第2のカラー・バス、前記拡張単色像バス及び前記出力
像バスに接続されていて、前記拡張単色像バスのN個の
並列゛″“1”の各群に対する第1のNピッ1〜・カラ
ー・コード及び前記拡張単色像バスのN個の並列“0″
の各群に対する第2のNピッ1〜カラー・コードを持つ
出力像を前記出力像バスに発生するカラー・コード置換
手段とを有するディジタル・データ処理装置。
(26)  第(25)項に記載したグラフィックス・
データ処理装置に於て、前記第1のカラー・バスに接続
されていて、前記Nヒツトの第1のカラー・コードを記
憶する第1のカラー・レジスタと、前記第2のカラー・
バスに接続されていて、前記Nどツトの第2のカラー・
コードを記憶する第2のカラー・レジスタとを有するグ
ラフィックス・データ処理装置。
(27)第(25)項に記載したグラフィックス・デ−
タ処理装置に於て、前記単色像バスに接続されていて、
前記単色像を記憶する単色像メモリと、前記出力像バス
に接続されていて、前記出力像を記憶する表示メモリと
を有するグラフィックス・データ処理装置。
(28)第(25)項に記載したグラフィックス・デー
タ処理装置に於て、前記単色像バス及び前記出力像バス
に接続されていて、少なくとも1つの単色像を記憶した
データ部分及び前記出力像をその部分集合に記憶した表
示部分を含むメモリ手段と、前記少なくとも1つの単色
像が記憶されている前記メモリ手段内の位置を表わす原
始表示手段と、前記出力像を記憶すべき前記メモリ手段
内の位置を表わす行先表示手段とを有するグラフィック
ス・データ処理装置。
(29)各々の画素が“1”又は“OITの値を持つ1
ビットによって表わされる様な、画素の第1平面状アレ
ーを持つ少なくとも1つの単色像を記憶した像メモリと
、各々の画素がNビットからなるカラー・コードによっ
て表わされる様な、前記第1の平面状アレーより一層大
きな画素の第2の平面状アレーを持つカラー表示を記憶
した表示メモリと、前記像メモリに接続されていて、該
像メモリに記憶されている選ばれた単色像に対応する拡
張カラー像を発生するカラー拡張手段とを有し、前記カ
ラー像の各々の画素は前記単色像の対応する画素を持っ
ており、前記カラー像の各々の画素は、前記単色像の対
応する画素が“1”によって表わされる場合は第1のカ
ラー・コードによって表わされると共に、前記単色像の
対応する画素が“0″によって表わされる場合は第2の
カラー・コードによって表わされ、更に、前記カラー拡
張手段及び前記表示メモリに接続されていて、組合せ像
を前記表示メモリの選ばれた部分集合に記憶させるアレ
ー作動手段を有し、前記組合せ像の6各の画素はNビッ
ト・カラー・コードであり、該Nビット・カラー・コー
ドが前記拡張カラー像及び前記表示メモリの選ばれた部
分集合の対応する画素の前記Nビット・カラー・コード
の組合せであるカラー像処理装置。
(30)第(29)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記表示メモリに接続されていて、前記カラー表示
の画素の第2の平面状アレーの可視的に知覚し得る表示
を発生する可視表示手段を有し、各々の画素は前記Nビ
ット・カラー・コードに対応する色を持っているカラー
像処理装置。
(31)第(29)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記カラー拡張手段に接続されていて、Nビットの
前記第1のカラー・コードを記憶する第1のカラー・レ
ジスタと、前記カラー拡張手段に接続されていて、Nビ
ットの前記第2のカラー・コードを記憶する第2のカラ
ー・レジスタとを有するカラー像処理装置。
(32)第(29)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記少なくとも1つの単色像が記憶されている前記
像メモリ内の位置を表わす原始表示手段と、前記組合せ
カラー像を記憶すべき前記表示メモリの選ばれた部分集
合内の位置を表わす行先表示手段とを有するカラー像処
理装置。
(33)第(29)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記組合せ像の各々の画素が前記拡張カラー像及び
前記表示メモリの選ばれた部分集合の対応する画素のN
ビット・カラー・コードの個別のビットの論理的な組合
せで形成されているカラー像処理装置。
(34)第(33)項に記載したカラー像処理装置に於
て、ビットの前記論理的な組合せがアンド関数であるカ
ラー像処理装置。
(35)第(33)項に記載したカラー像処理装置に於
て、ビットの前記論理的な組合せがオア関数であるカラ
ー像処理装置。
(36)第(29)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記組合せ像の各々の画素が、前記拡張カラー像及
び前記表示メモリの選ばれた部分集合の対応する画素の
Nビット・カラー・コードによって表わされる数の亦術
的な組合せによって形成されるカラー像処理装置。
(37)第(3G)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記数の算術的な組合せが加算であるカラー像処理
装置。
(38)第(36)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記数の粋術的な組合せが減算であるカラー像処理
装置。
(39)各々の画素がNビットのカラー・コードで表わ
される様な、画素の第1の平面状アレーからなるカラー
表示を記憶した表示部分、及び各々の画素が1°′又は
0″の値を持つ1ビットによって表わされる様な、画素
の第2の平面状アレーを持つ少なくとも1つの単色像を
記憶したデータ部分を含むメモリ手段と、該メモリ手段
に接続されていて、該メモリ手段に記憶される選ばれた
単色像に対応する拡張カラー像を発生するカラー拡張手
段とを有し、前記カラー像の各々の画素は前記単色像の
対応する画素を持っており、前記カラー像の各々の画素
は、1,11記単色像の対応する画素が“1”によって
表わされる場合は第1のカラー・コードによって表わさ
れると共に、前記単色&の対応する画素が0″によって
表わされる場合は第2のカラー・コードによって表わさ
れ、更に、前記カラー拡張手段及び前記メモリ手段に接
続されていて、組合せ像を前記メモリの表示部分の選ば
れた部分集合の中に記憶させるアレー作動手段を有し、
該組合せアレーの各々の画素がNビット・カラー・コー
ドであり、該Nビット・カラー・コードは前記拡張カラ
ー像及び前記メモリ手段の表示部分の選ばれた部分集合
の対応する画素のNビット・カラー・コードの組合せで
あるカラー像処理装置。
(40)第(39)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記メモリ手段の表示部分に接続されていて、前記
カラー表示の画素の第2の平面状アレーの可視的に知覚
し得る表示を発生する可視表示手段を有し、各々の画素
が前記Nビット・カラー・コードに対応する色を持って
いるカラー像処理装置。
(41)第(39)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記カラー拡張手段に接続されていて、Nビットの
第1のカラー・コードを記憶する第1のカラー・レジス
タと、前記カラー拡張手段に接続されていて、Nビット
の第2のカラー・]−ドを記憶する第2のカラー・レジ
スタとを有するカラー像処理装置。
(42)第(39)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記少なくとも1つの単色像が記憶されている前記
メモリ手段内の位置を表わす原始表示手段と、前記組合
せカラー像を記憶すべき前記表示メモリの選ばれた部分
集合内の位置を表わす行先表示手段とを有するカラー像
処理装置。
(43)第(39)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記組合V像の各々の画素が、前記拡張カラー像及
び前記表示メモリの選ばれた部分集合の対応する画素の
Nビット・カラー・コードの個別のビットの論理的な組
合せで形成されるカラー像処理装置。
(44)第(43)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記ビットの論理的な組合せがアンド関数であるカ
ラー像処理装置。
(45)第(43)項に記載したカラー@処理装置に於
て、前記ビットの論理的な組合せがオア関数であるカラ
ー像処理装置。
(46)第(3つ)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記組合せ像の各々の画素が、前記拡張カラー像及
び前記表示メモリの選ばれた部分集合の対応する画素の
Nビット・カラー・コードによって表わされる数の算術
的な組合せによって形成されるカラー像処理装置。
(47)第(46)項に記載したカラー像処理装置に於
て、前記数の算術的な組合せが加算であるカラー像処理
装置。
(48)第(46)項に記載したカラー像処理装置にだ
て、前記数の算術的な組合せが減算であるカラー像処理
装置。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明に従ってグラフィック処理能力を持つ計
算機のブロック図、第2図は本発明の好ましい実施例の
グラフィックス処理回路のブロック図、第3図はXYア
ドレス方式に従ってピッ1〜・マツプ形メモリ内の個別
の画素アドレスを特定するやり方を示す図、第4図は線
形アドレス方式に従ってフィールド・アドレスを特定す
るやり方を示す図、第5図は本発明の好ましい実施例に
従って1個のデータ・ワード内に長さが可変の画素デー
タを記憶する様子を示す図、第6図は本発明の好ましい
実施例でレジスタ・メモリ内に記憶される含意オペラン
ドの内容の配置を示す図、第7図は本発明のビット・マ
ツプ形メモリ内のアレー移送動作の特性を示ず図、第8
図は本発明によるビット・ブロック転送又はアレー移送
動作のフローチャート、第9図は本発明の好ましい実施
例で、入力/出力レジスタ内に記憶される含意オペラン
ドの内容の配置を示す図、第10図は本発明の好ましい
実施例のカラー拡張初年を図式的に示す図、第11図は
本発明の好ましい実施例によるカラー拡張回路の構成を
示す回路図、第12図は第11図に示す5名訳1回路の
構成を示す回路図、第13図は第11図に示したバス選
択回路の代表的なビットの構成を示す回路図である。 主な符号の説明 120:グラフィックス・プロセッサ 130:メモリ 1100:カラー拡張回路

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 各々の画素が“1”又は“0”の値を持つ1ビットによ
    って表わされる様な画素の第1の平面状アレーを持つ少
    なくとも1つの単色像を記憶する像メモリと、各々の画
    素がNビットからなるカラー・コードによって表わされ
    る様な、前記第1の平面状アレーよりも一層大きな画素
    の第2の平面状アレーを持つカラー表示を記憶した表示
    メモリと、前記像メモリ及び前記表示メモリに接続され
    ていて、前記像メモリに記憶された1つの単色像に対応
    する拡張カラー像を前記表示メモリの選ばれた部分集合
    に記憶するカラー拡張手段とを有し、前記カラー像の各
    々の画素は前記単色像の対応する画素を持ち、前記カラ
    ー像の各々の画素は、前記単色像の対応する画素が“1
    ”によつて表わされる場合は第1のカラー・コードによ
    つて表わされると共に、前記単色像の対応する画素が“
    0”によつて表わされる場合は第2のカラー・コードに
    よつて表わされるカラー像処理装置。
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