JPS6167895A - 電子楽器 - Google Patents

電子楽器

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JPS6167895A
JPS6167895A JP59191001A JP19100184A JPS6167895A JP S6167895 A JPS6167895 A JP S6167895A JP 59191001 A JP59191001 A JP 59191001A JP 19100184 A JP19100184 A JP 19100184A JP S6167895 A JPS6167895 A JP S6167895A
Authority
JP
Japan
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key
code signal
address
key code
keyboard
Prior art date
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Pending
Application number
JP59191001A
Other languages
English (en)
Inventor
釘澤 敏雄
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Matsushita Electric Industrial Co Ltd filed Critical Matsushita Electric Industrial Co Ltd
Priority to JP59191001A priority Critical patent/JPS6167895A/ja
Publication of JPS6167895A publication Critical patent/JPS6167895A/ja
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は鍵盤と外部からのキーコード信号を1つのアサ
インメモリでアサイン処理を行なう電子楽器に関する。
従来例の構成とその問題点 近年、パーソナルコンビーータ等の普及によりその応用
分野として、パーソナルコンビーータ等で楽音発生の制
御データを作成して電子楽器に与え、電子楽器にて所望
の発音を行なわせ、電子音楽を演奏する事が行なわれる
様になってきた。
以下にそのような従来の電子楽器について説明する。
第1図は従来の電子楽器の構成図である。1゜は鍵盤、
11は鍵盤回路、12はキーアサイン装置、13はトー
ンジェネレータである。
以上の様に構成された電子楽器についてその動作全説明
する。まず鍵盤1oが操作されると、各鍵のオン、オフ
状態は鍵盤回路11にて検知される。各鍵にはあらかじ
めキーナンバーが設定されており、鍵盤回路11はオン
オフ状態に変化のあった鍵のキーナンバーと、オンオフ
状態の識別のためのゲートフラグで構成するキーコード
信号を作成し、キーアサイン装置12に送出する。キー
アサイン装置12にはトーンジェネレータ130発音チ
ャンネルの数に等しい数のアドレスよりなるアサインメ
モリが設けられている。そして、鍵盤回路11からのキ
ーコード信号についてゲートフラグによりキーオン・キ
ーオフを識別し、キーオンの場合、アサインメモリの中
からゲートフラグがオン状態にある空アドレスを捜し、
キーコード信号のゲートフラグとキーナンバーをこのア
ドレスに書き込む。一方、キーオフの場合、アサインメ
モリノの各アドレスから、キーコード信号のキーナンバ
ーと一致するキーナンバーを有するアドレスを捜し出し
、当該アドレスにゲートフラグ(キーオフ)とキーナン
バーヲ書込む。
アサインメモリの各アドレスと、トーンジェネレータの
各発音チャンネルは1対1に対応しており、アサインメ
モリの各アドレスに書込まれたキーナンバー、ゲートフ
ラグに対応して各発音チャンネルは動作し、楽音を発生
する。
ところで、パーソナルコンピュータ等の外部から、電子
楽器の発音制御を鍵盤の演奏と同時に行なうには、鍵盤
からのキーコード信号と外部からのキーコード信号とを
区別して処理する必要がある。
しかしながら、上記の様な構成では複数の種類のキーコ
ード信号を処理できない。従って外部からの発音制御と
鍵盤演奏の同時演奏ができないという問題があった。
発明の目的 本発明は上記従来の問題を解決するもので、複数の種類
のキーコード信号をアサイン処理する事のできる電子楽
器を提供する事を目的とする。
発明の構成 本発明は鍵盤の操作に応じてキーコード信号を発生する
鍵盤回路と、外部からのキーコード信号を受け取る入力
部と、複数の発音チャンネ/l/ f有するトーンジェ
ネレータと、このトーンジェネレータの発音状態を指示
するアサインメモリと、キーコード信号に鍵盤回路と外
部との識別符号を付加しキーオンキーオフ全識別するキ
ーオンオフ判定手段と、キーオンの場合、キーコード信
号をアサインすべきアドレスを設定するオンチャンネル
設定手段と、キーオフの場合、キーコード信号tアサイ
ンすべきアドレス設定するオフチャンネル設定手段と、
オンチャンネル設定手段およびオフチャンネル設定手段
におけるアドレス設定にもとづきキーコードを書き込む
手段とを備えた電子楽器であり、鍵盤回路、外部の双方
からのキーコード信号を1つのアサインメモリにアサイ
ノする事により、鍵盤演奏、外部からの発音制御全同時
に行なう事ができるものである。
実施例の説明 第2図は本発明の電子楽器の一実施例を示す要部のブロ
ック図である。第2図において、23は外部からのキー
コード信号を受けとるための入力部、24はキーコード
信号について鍵盤回路22からのキーコード信号が外部
からのキーコード信号かの区別を表わす識別符号キーボ
ードコードをキーコード信号に付加するとともに、キー
コード信号がキーオンかキーオフかを判定するキーオン
オフ判定手段、26はキーオンの場合キーコード信号を
アサインすべきアドレスをアサインメモリ28から捜し
出すオンチャンネル設定手段、26はキーオフの場合キ
ーコード信号?アサインすべきアドレスをアサインメモ
リ28から捜し出すオフチャンネル設定手段、27はオ
ンチャンネル設定手段25及びオフチャンネル設定手段
26にもとづき、アサインすべきアドレスにキーコード
を書き込むアサインメモリ書込み手段である。なお21
は鍵盤、22は鍵盤回路、28はアサインメモリ、29
はトーンジェネレータで、これらは従来例の構成と同じ
ものである。
以上のように構成された本実施例の電子楽器についてそ
の動作を説明する。
まずアサインメモリ28はトーンジェネレータ29の中
の発音チャンネルの数によってその容量が定まる。例え
ば発音チャンネルを8個とすれば、アサインメモリは8
バイトで構成される。その構・成を第1表に示す。
アドレス  7   6   54321第1表 アサインメモリ28の各アドレスにはキーボードコード
KBと、ゲートフラグGF、キーナンバKNが記憶され
る。キーボードコードKBは鍵盤回路22からのキーコ
ード信号か、外部からのキーコード信号か全区別するも
のであり、鍵盤回路22からであれば0、外部からであ
れば1とする。ゲートフラグCFはキーオンの場合1.
キーオフの場合0としてそのキーのオンオフ状態に区別
する。キーナンバーは鍵の音程を表わすもので、1から
61までの値を表わす。
(i)  キーオンオフ判定手段の動作第3図はキーオ
ンオフ判定手段のフローチャートである。まずステップ
31において、鍵盤回路からのキーコード信号の存在を
チェックする。キーコード信号があればステップ34へ
進み、レジスタ人に、8ピットデータoooooooo
’2書き込み、ステップ36へ進む。一方、キーコード
信号がなければ、ステップ32に進み、外部から入力部
23へのキーコード信号の存在をチェックする。キーコ
ード信号があれば、レジスタAに8ビツトデータ1oO
o00oOを書き込み、ステップ35に進む。一方キー
コード信号がなければ再びステップ31に戻る。
ステップ36では、鍵盤回路22あるいは入力部23か
らのキーコード信号(7ビツトで構成され、キーボード
コードKBは0である)をレジスタBに書き込む。
次にステップ36により、レジスタ人とレジスタBの論
理和を演算し、レジスタ人に書き込む。
次にステップ37においてレジスタ人の6ビツト目すな
わちゲートフラグGFiチェックして、1であればキー
オンと判定し、オフチャンネル設定手段26へ、0であ
ればキーオフと判定してオフチャンネル設定手段26へ
それぞれ進む。
(iil  オンチャンネル設定手段 第4図はオンチャンネル設定手段25のフローチャート
である。ステップ41においてアサインメモリ28の各
アドレスから空チャンネルを捜す。
これは各アドレスのゲートフラグが0であれば、キーオ
フの状態である限りこれに対応する発音チャンネルがキ
ーオンの状態ではないので、空チャンネルとする。次に
ステップ42で、空チャンネルがあればステップ44に
進み空チャンネルのアドレス番号をレジスタBに書き込
み、ステップ46に進む。−万空チヤンネルがなければ
ステップ43に進む。
ここでキーオールドテーブルについて説明する。
キーオールドテーブルを第2表に示す。キーオールドテ
ーブルはアサインメモリ28と同様に8バイトで構成さ
れる。
第   2   表 このキーオールドテーブルにはキーオンアサインが古い
順K、アサインメモリのアドレスを記憶するものであり
、最も古いアサインによるアドレスから順にKODI 
、KOD2−・拳KODsに記憶される。
ステップ43ではキーオールドテーブルの先頭アドレス
KOD1の内容すなわち、キーオン状態にある発音チャ
ンネルのうち最も古くアサインされた発音チャンネルに
対応するアサインメモリ28のアドレスをレジスタBに
書き込む。次にステップ45では次のキーオンアサイン
に備えてデータのシフトを第3表の様に行なう。
第  3  表 そしてKOI)sにはデー7(00000000)を書
込む。
ステップ46ではレジスタBの内容すなわち、アサイン
すべきアサインメモリ28のアドレスが記憶されている
ので、レジスタBの指示するアドレスに、レジスタ人の
内容、すなワチ、キーオンのキーコード信号を書き込む
。そしてステップ47では、KODIから順にKOD2
.KOD3とチェックしてゆき、内容がooooooo
o、すなわちアサインメモリのアドレス番号が書き込ま
れていないKODにレジスタBの内容を書き込む。
これはキーオンアサインの古い順にキーオールドテーブ
ルの記憶内容をならべる為である。
(iii)オフチャンネル設定手段 第5図はオフチャンネル設定手段26のフローチャート
である。ステップ51において、アサインメモリ28の
各アドレスの内容をチェックしてゆき、レジスタ人のキ
ーコード信号のキーナンバーと一致するキーナンバーを
記憶する。次いでアサインメモリ28のアドレスを捜す
。一致するアドレスがあればステップ52へ進む。一致
するアドレスがなければステップ64へ進む。ステップ
52ではキーナンバーが一致したアドレスの内容のキー
ボードコードが、レジスタ人のキーボードコードと一致
するかどうか比較して一致すればステップ63へ、一致
しなければステップ64へ進む。ステップ53ではレジ
スタBに、このアドレスのアドレス番号を書き込み、ス
テップ65へ進む。ステップ66はキーオールドテーブ
ルの中からレジスタBの内容と等しいアドレス番号をも
つアドレス(KOD )を捜す。そして該アドレス以降
のデータをシフトするとともにKODBにデータ(oo
oooooo)を書き込む。例えばキーオールドテーブ
ルのKOD1〜KODsにA、3(、D、にのアドレス
データが記憶されKODs〜KOI)8がデータ″0”
の状態で、レジスタBの内容がアドレスデータCであっ
た場合、KOD4〜KOD7のデータがKOD3〜KO
D7に移る(第4表参照)。
以下余白 第  4  表 この結果、アドレスデータCは消去される。この様にキ
ーオールドテーブルにはキーオンの状態にある発音チャ
ンネルに対応するアサインメモリ28のアドレスのデー
タだけが記憶される。
ステップ54ではレジスタBにデータ (oooooooo)を書き込み、終了する。
h)  アサインメモリ書込み手段 Vシt、jZ−B(7)内容が(oooooooo)の
場合は次へ進む。レジスターBの内容が(000000
00)でない場合、レジスターBが示すアドレスに、し
ジスタAの内容であるキーコード信号を書き込む。
アサインメモリ28の各アドレスの内容はキーナンバー
は音程情報として、ゲートフラグはオンオフ情報として
トーンジェネレータ29に送られ、発音状態がコントロ
ールサレル。
以上のように本実施例によれば、鍵盤回路からのキーコ
ード信号と外部からのキーコード信号を区別するキーボ
ードコードを付加して、キーアサイン処理を行なう事に
より、トーンジェネレータを鍵盤と外部制御の双方で同
時に演奏する事を可能にする事ができる。
なお、本実施例では鍵盤回路、外部からの入力部をそれ
ぞれ1つとしたが、キーボードコードのビット数を増や
せば鍵盤回路数、外部からの入力数を更に増やす事がで
きる。また実施例ではトーンジェネレータ29の発音チ
ャンネルを8個としたが、この数に限定されない事はい
うまでもない。
発明の効果 本発明は鍵盤回路と、外部からのキーコード信号を受け
、キーオンオフ判定手段により、鍵盤回路と外部との識
別を行なうキーボードコードをキーコード信号に付加し
、更にキーのオンオフを判定し、キーオンの場合はオン
チャンネル設定手段によりアサインすべきアサインメモ
リのアドレスを設定し、キーオフの場合はオフチャンネ
ル設定手段によりアサインすべきアサインメモリのアド
レス全設定し、アサインメモリ書込み手段においてアサ
インメモリの設定されたアドレスにキーコード信号全書
き込むものであり、鍵盤回路、外部から等の複数のキー
コード信号に対してトーンジェネレータを共用するため
のアサイン処理を可能とすることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は従来の電子楽器のブロック図、第2図は本発明
の一実施例のブロック図、第3図は同実施例のキーオン
オフ判定手段のフローチャート、第4図は同実施例のオ
ンチャンネル設定手段のフローチャート、第5図は同実
施例のオフチャンネル設定手段のフローチャートである
。 22・・・・・・鍵盤回路、23・・・・・・入力部、
24・旧・・# −:A−yオフ判定手段、25・・・
・・・オンチャンネル設定手段、26・・・・・・オフ
チャンネル設定手段、27・・・・・・アサインメモリ
書込み手段、28・・・・・・アサインメモリ、29・
旧・・トーンジェネレータ。 代理人の氏名 弁理士 中 尾 敏 男 はが1名第1
図 第3図 第4図

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 鍵盤の操作に応じてキーコード信号を発生する鍵盤回路
    と、外部からのキーコード信号を受け取る入力部と、複
    数の発音チャンネルを有するトーンジェネレータと、前
    記トーンジェネレータの各発音チャンネルの発音すべき
    音程、オンオフ状態を指示するアサインメモリと、前記
    鍵盤回路と前記入力部の識別符号をキーコード信号に付
    加するとともに、前記キーコード信号からキーオン・キ
    ーオフを判定するキーオンオフ判定手段と、前記キーオ
    ンオフ判定手段のキーオンの判定とキーコード信号をア
    サインすべきチャンネルの設定をするオンチャンネル設
    定手段と、前記キーオンオフ判定手段の判定と、前記識
    別符号とによりキーコード信号をアサインすべきチャン
    ネルの設定をするオフチャンネル設定手段と、前記オン
    チャンネル設定手段と、前記オフチャンネル設定手段に
    よる設定内容をアサインメモリに書込むアサインメモリ
    書込み手段とを備えた事を特徴とする電子楽器。
JP59191001A 1984-09-12 1984-09-12 電子楽器 Pending JPS6167895A (ja)

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JP59191001A JPS6167895A (ja) 1984-09-12 1984-09-12 電子楽器

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JP59191001A JPS6167895A (ja) 1984-09-12 1984-09-12 電子楽器

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JPS6167895A true JPS6167895A (ja) 1986-04-08

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ID=16267211

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JP59191001A Pending JPS6167895A (ja) 1984-09-12 1984-09-12 電子楽器

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6488594A (en) * 1987-09-30 1989-04-03 Matsushita Electric Ind Co Ltd Electronic musical instrument
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