JPS61286917A - Joy stick device - Google Patents

Joy stick device

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Publication number
JPS61286917A
JPS61286917A JP60128000A JP12800085A JPS61286917A JP S61286917 A JPS61286917 A JP S61286917A JP 60128000 A JP60128000 A JP 60128000A JP 12800085 A JP12800085 A JP 12800085A JP S61286917 A JPS61286917 A JP S61286917A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
value
stick
volume
center
joystick
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP60128000A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Ichiro Yoshikawa
吉川 一郎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toshiba Corp
Original Assignee
Toshiba Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Toshiba Corp filed Critical Toshiba Corp
Priority to JP60128000A priority Critical patent/JPS61286917A/en
Publication of JPS61286917A publication Critical patent/JPS61286917A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To omit centering adjustment and to improve operability by coupling a stick with a volume and providing the stick with an automatic centering function. CONSTITUTION:The stick 1 is automatically returned to its center if a hand is removed from it. Thereby a microprocessor 5 regards a digital data value inputted from an A/D conversion part 4 as the center value of the volume 2 at the ON of a power supply, and stacks the value in a main memory or the like. When the stick 1 is operated thereafter and the value of the volume 2 is changed, the processor 5 executes processing for finding out a positive or negative shift of an inputted digital data value from the stacked center value to correct the input digital data. The corrected value is outputted as the joy stick data. Consequently, centering adjustment can be omitted and the operability can be improved.

Description

【発明の詳細な説明】 [発明の技術分野] 本発明は、ジョイスティックデータを計算機システム等
に与えるジョイスティック装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Technical Field of the Invention] The present invention relates to a joystick device that provides joystick data to a computer system or the like.

[発明の技術的背景] 第3図は従来この種のジョイスティックの一例を示した
図である。符号1はスティックで、これによりボリュー
ム2を回転させてボリューム値を変化させる。従って、
スティック1の回転角に対応したアナログデータが出力
される。このアナログデータはデジタルデータに変換さ
れた後、ディスプレイ装置等を制御するプロセッサに入
力され、ディスプレイ上のカーソルを移動させたり、あ
るいは上記プロセッサを介してホストシステム等にジョ
イスティックデータとして送信される。
[Technical Background of the Invention] FIG. 3 is a diagram showing an example of a conventional joystick of this type. Reference numeral 1 is a stick, which rotates the volume 2 to change the volume value. Therefore,
Analog data corresponding to the rotation angle of the stick 1 is output. After this analog data is converted into digital data, it is input to a processor that controls a display device or the like to move a cursor on the display, or is sent as joystick data to a host system or the like via the processor.

ところで、ボリューム2のばらつきや取り付は誤差によ
り、スティック1のセンタとボリューム2のセンタが必
ずしも一致していない。そこで、ボリューム2のセンタ
合せつまみ3が必要で、スティック1がセンタにある時
ボリューム2がセンタにない場合、このセンタ合せつま
み3によってスティック1のセンタとボリューム2のセ
ンタを一致させる調整を行う。これにより、スティック
1の回転方向及び回転角に対応した正しいジョイスティ
ックデータが得られる。
By the way, the center of the stick 1 and the center of the volume 2 do not necessarily match due to variations in the volume 2 and installation errors. Therefore, a centering knob 3 for the volume 2 is required, and when the stick 1 is at the center and the volume 2 is not at the center, the centering knob 3 is used to adjust the center of the stick 1 and the center of the volume 2 to match. As a result, correct joystick data corresponding to the rotation direction and rotation angle of the stick 1 can be obtained.

[背景技術の問題点] 上記の如く、従来のジョイスティック装置には、ボリュ
ーム2のばらつきや取り付は誤差により、スティック1
のセンタとボリューム2のセンタを調節するセンタ合せ
つまみ3が必要であると共に、上記両センタがずれた場
合は、センタ合せつまみ3を用いてセンタ合せ調整を行
わなければならないという欠点があった。
[Problems in the Background Art] As mentioned above, in the conventional joystick device, due to variations in volume 2 and mounting errors, stick 1
A centering knob 3 is required to adjust the center of the volume 2 and the center of the volume 2, and if the two centers are misaligned, the centering knob 3 must be used to adjust the centering.

「発明の目的コ 本発明の目的は、上記の欠点に鑑み、センタ合せ調整を
不要にして操作性を向上させたジョイスティック装置を
提供することにある。
OBJECT OF THE INVENTION In view of the above-mentioned drawbacks, an object of the present invention is to provide a joystick device that eliminates the need for centering adjustment and improves operability.

[発明の概要] 本発明は、電源投入時又は一定時間以上、ボリュームか
ら入力される値を中心値とし、以降前記ボリュームから
入力される値を前記中心値に対して正、負にずれた値に
修正し、この修正値をジョイスティックデータとして出
力することにより、上記目的を達成するものである。
[Summary of the Invention] The present invention sets the value inputted from the volume when the power is turned on or for a certain period of time as the center value, and thereafter sets the value inputted from the volume to a value that deviates positively or negatively from the center value. The above object is achieved by modifying the value and outputting the modified value as joystick data.

[発明の実施例] 以乍本発明の一実施例を従来例と同一部には同一符号を
付して図面を参照して説明する。第1図は本発明のジョ
イスティック装置の一実施例を示した外観図である。ボ
リューム2にスティック1が連結され、このスティック
1を回転させることによりボリューム2の値を変化させ
る。
[Embodiment of the Invention] Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings, in which the same parts as those of the conventional example are denoted by the same reference numerals. FIG. 1 is an external view showing an embodiment of the joystick device of the present invention. A stick 1 is connected to the volume 2, and by rotating the stick 1, the value of the volume 2 is changed.

第2図は第1図に示したジョイスティック装置の回路例
を示したブロック図である。ボリューム2の値はアナロ
グデータとなってA/D変換部4に入力され、ここでデ
ジタルデータに変換されてマイクロプロセッサ(主メモ
リ等を含むものとする)5に入力される。マイクロプロ
セッサ5は入力されたジョイスティックデータに基づい
て図示されないディスプレイ装置のカーソル移動等を行
ったり、あるいは通信インタフェース(図示せず)を通
してホストシステムに上記ジョイスティックデータを送
信する等の動作を行う。
FIG. 2 is a block diagram showing an example of the circuit of the joystick device shown in FIG. 1. The value of the volume 2 is input as analog data to the A/D converter 4, where it is converted to digital data and input to the microprocessor 5 (which includes a main memory, etc.). The microprocessor 5 performs operations such as moving a cursor on a display device (not shown) based on input joystick data, or transmitting the joystick data to a host system through a communication interface (not shown).

次に本実施例の自動センタ合せ動作について説明する。Next, the automatic centering operation of this embodiment will be explained.

スティック1がセンタにある時、前述した通り取り付は
誤差等によりボリューム2の抵抗値がセンタにあるとは
限らない。このため、本実施例では以下に示すような自
動的なセンタ合せが行われる。即ち、スティック1は手
を離すと自動的にセンタに戻るようになっているため、
電源投入時、マイクロプロセッサ5はA/D変換部4か
ら入力したデジタルデータ値をボリューム2の中心値と
みなし、これを主メモリ等にスタックする。
When the stick 1 is at the center, the resistance value of the volume 2 is not necessarily at the center due to mounting errors as described above. Therefore, in this embodiment, automatic centering as described below is performed. In other words, since stick 1 automatically returns to the center when you let go of it,
When the power is turned on, the microprocessor 5 regards the digital data value input from the A/D converter 4 as the center value of the volume 2, and stacks it in the main memory or the like.

従って、その後スティック1が操作されてボリューム2
の値が変化した場合、マイクロプロセッサ5は前記スタ
ックした中心値に対して入力されるデジタルデータの正
、負のずれ量をとる処理を行い、入力デジタルデータを
修正する。この修正したデジタルデータ(ジョイスティ
ックデータ)がマイクロプロセッサ5からディスプレイ
装置(図示せず)等へ送くられる。
Therefore, after that, stick 1 is operated and volume 2
When the value of is changed, the microprocessor 5 corrects the input digital data by calculating the positive and negative deviation amounts of the input digital data with respect to the stacked center value. This corrected digital data (joystick data) is sent from the microprocessor 5 to a display device (not shown) or the like.

本実施例によれば、マイクロプロセッサ5はジョイステ
ィック1がセンタにある時のボリューム2の値を中心値
として、これ以降入力されるデジタルデータを修正して
、実質的なセンタ合せを自動的に行うため、センタ合せ
つまみを省略して装置を簡単化し得ると共に、オペレー
タによるスティック1とボリューム2とのセンタ合せ調
整を行う必要がなくなり、装置の操作性を向上させるこ
とができる。
According to this embodiment, the microprocessor 5 uses the value of the volume 2 when the joystick 1 is at the center as the central value, corrects the digital data that will be input from then on, and automatically performs substantial centering. Therefore, the device can be simplified by omitting the centering knob, and there is no need for the operator to adjust the centering of the stick 1 and the volume 2, thereby improving the operability of the device.

なお、上記マイクロプロセッサ5によるセンタ合せ処理
は電源投入時のみでなく、手を離すとスティック1が自
動的にセンタに戻るため、一定時間同一のデジタルデー
タ値が入力される場合、この値を中心値に変更するよう
にしても良い。
Note that the centering process by the microprocessor 5 is performed not only when the power is turned on, but also when the stick 1 is released, it automatically returns to the center. You may also change it to a value.

[発明の効果] 以上記述した如く本発明のジョイスティック装置によれ
ば、電源投入時又は一定時間以上、ボリュームから入力
される値を中心値とし、以降前記ボリュームから入力さ
れる値を前記中心値に対して正、負にずれた値に修正し
、この修正値をジョイスティックデータとして出力する
ことにより、オペレータによるジョイスティックのセン
タ合せ調整を不要にして操作性を向上し得る効果がある
[Effects of the Invention] As described above, according to the joystick device of the present invention, when the power is turned on or for a certain period of time, the value input from the volume is set as the center value, and the value input from the volume thereafter is set as the center value. By correcting the value to a positive or negative value and outputting the corrected value as joystick data, it is possible to eliminate the need for the operator to adjust the centering of the joystick, thereby improving operability.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明のジョイスティック装置の一実施例を示
した外観図、第2図は第1図に示した装置の回路例を示
したブロック図、第3図は従来のジョイスティックの一
例を示した外観図である。 1・・・スティック    2・・・ボリューム4・・
・A/D変換部   5・・・マイクロプロセッサ代理
人 弁理士  本 1) 崇 第1図 第2図 第3図
FIG. 1 is an external view showing an embodiment of the joystick device of the present invention, FIG. 2 is a block diagram showing an example of the circuit of the device shown in FIG. 1, and FIG. 3 is an example of a conventional joystick. FIG. 1...Stick 2...Volume 4...
・A/D conversion section 5...Microprocessor agent Patent attorney Book 1) Takashi Figure 1 Figure 2 Figure 3

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims]  スティックを操作してボリューム回転させ、前記ステ
ィックの回転角に対応したジョイスティックデータを出
力するジョイスティック装置において、電源投入時、又
は一定時間以上前記ボリュームから入力される値を中心
値としてスタックする中心値設定手段と、これ以降入力
される前記ボリュームの値を前記中心値に対する正、負
のずれ量に修正するデータ修正手段を設け、前記修正値
をジョイスティックデータとすることを特徴とするジョ
イスティック装置。
In a joystick device that rotates a volume by operating a stick and outputs joystick data corresponding to the rotation angle of the stick, center value setting that stacks the value input from the volume at power-on or for a certain period of time as the center value. and data correction means for correcting the value of the volume input thereafter to a positive or negative deviation amount from the center value, and the correction value is used as joystick data.
JP60128000A 1985-06-14 1985-06-14 Joy stick device Pending JPS61286917A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP60128000A JPS61286917A (en) 1985-06-14 1985-06-14 Joy stick device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP60128000A JPS61286917A (en) 1985-06-14 1985-06-14 Joy stick device

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS61286917A true JPS61286917A (en) 1986-12-17

Family

ID=14973978

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP60128000A Pending JPS61286917A (en) 1985-06-14 1985-06-14 Joy stick device

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JP (1) JPS61286917A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH02156321A (en) * 1988-12-08 1990-06-15 Alpine Electron Inc Correcting method for operation input data

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH02156321A (en) * 1988-12-08 1990-06-15 Alpine Electron Inc Correcting method for operation input data

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