JPS6120082A - Keying indicator for electronic musical instrument - Google Patents

Keying indicator for electronic musical instrument

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Publication number
JPS6120082A
JPS6120082A JP14120084A JP14120084A JPS6120082A JP S6120082 A JPS6120082 A JP S6120082A JP 14120084 A JP14120084 A JP 14120084A JP 14120084 A JP14120084 A JP 14120084A JP S6120082 A JPS6120082 A JP S6120082A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
key
display
scale
data
ram
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP14120084A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
啓 真鍋
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Casio Computer Co Ltd filed Critical Casio Computer Co Ltd
Priority to JP14120084A priority Critical patent/JPS6120082A/en
Publication of JPS6120082A publication Critical patent/JPS6120082A/en
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の利用分野〕 本発明は、鍵盤を有する電子楽器の演奏練習を行うこと
ができる電子楽器の押鍵指示装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Application of the Invention] The present invention relates to a key press instruction device for an electronic musical instrument that allows performance practice of an electronic musical instrument having a keyboard.

〔発明の背景〕[Background of the invention]

従来より鍵盤の演奏を独習するために、種々の提案がな
されている。例えば、特開昭56−27189号におい
ては、押鍵位置を順次ランプで表示するとともに、あわ
せて運指(つまり鍵をどの指で押せばよいか)を表示す
るようになっている。しかるに、この従来技術にあって
は、運指を、手形状の表示装置を用いて指示したり、あ
るいは番号(親指は1、人差指は2、・・・・・・小指
は5)で表示したりするものであり、前者の装置にあっ
ては、特別の表示装置を、鍵夫々に対応配設されて押鍵
位置を表示するランプ等の表示体とは別個に設けねば配
設された上記表示体)を同時に見て、押鍵位置と運指と
の判断をしなければならず、必ずしも練習効果が期待で
きるものでなかった。
Various proposals have been made for teaching oneself how to play the keyboard. For example, in Japanese Patent Laid-Open No. 56-27189, key depression positions are sequentially displayed using lamps, and fingering (that is, which finger should be used to press the key) is also displayed. However, in this prior art, the fingering is indicated using a hand-shaped display device or by numbers (1 for the thumb, 2 for the index finger, . . . 5 for the little finger). In the case of the former device, a special display device must be provided separately from the display device, such as a lamp, which is arranged corresponding to each key to display the key pressed position. The player had to look at the display (display) at the same time and judge the key press position and fingering, which did not necessarily provide the desired training effect.

また上述したように番号表示にて運指を指示する場合は
、特に幼児などにあっては、好ましくないものであった
In addition, as described above, instructing fingering by displaying numbers is not desirable, especially for young children.

〔発明の目的〕[Purpose of the invention]

この発明は、上述した従来技術の欠点を解消し、押鍵位
置と運指とを簡単かつ明瞭に指示表示する電子楽器の押
鍵指示装置を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a key press instruction device for an electronic musical instrument that can easily and clearly indicate key press positions and fingerings by eliminating the drawbacks of the prior art described above.

〔発明の績要〕[Summary of the invention]

上記目的を達成するにあたり、本発明にあっては、鍵に
対応配設される表示体を、少なくとも5色の表示状態を
とらせるようにし、この表示体の表示にて押鍵すべき鍵
を指示するとともに、選択的色表示にて運指をも表示す
るようにしたものである。
In order to achieve the above object, in the present invention, the display body arranged corresponding to the key is made to take on display states of at least five colors, and the key to be pressed is indicated by the display on the display body. In addition to giving instructions, fingerings are also displayed using selective color display.

〔発明の実施例〕[Embodiments of the invention]

以下、本発明の一実施例につき図面を参照して詳細に説
明する。
Hereinafter, one embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

第1図は、この発明を適用した電子鍵盤楽器の外観を示
したものである。この電子楽器の機体1上には、複数の
鍵を配設した鍵盤2、操作部3、放音部4が設けられ、
また機体1内には第2図の電気回路等を構成するLSI
部品、スピーカ(図示せず)等が配設されている。また
、操作部3上には通常演奏を指定するNORMALモー
ドと、所望の楽曲を構成する一連の音階データを後述す
るRAM(ランダムアクセスメモリ)に書き込む際にそ
の書き込みを指定するWRITEモードと、上記RAM
に書き込まれた音階データの読み出しを指定するREA
Dモードとに切替えるスライド式のモード切替スイッチ
5、音色指定スイッチ群6、リズム指定スイッチ群7、
ポリエムスイッチ8等が設けられている。また、鍵盤2
の近傍における6鍵の対向位置には、6鍵に対応する複
数の表示体9が配設されている。これら各表示体9は、
例えば、発光ダイオードによって構成されており、その
点灯によって対向する鍵を操作すべきことを指示すると
ともに、運指をもあわせて指示するもであって、内部に
インターフェース回路を有スる。
FIG. 1 shows the appearance of an electronic keyboard instrument to which the present invention is applied. On the body 1 of this electronic musical instrument, a keyboard 2 with a plurality of keys, an operation section 3, and a sound emitting section 4 are provided.
Also, inside the fuselage 1 is an LSI that constitutes the electric circuit etc. shown in Figure 2.
Components, speakers (not shown), etc. are arranged. In addition, on the operation unit 3, there is a NORMAL mode for specifying normal performance, a WRITE mode for specifying writing when writing a series of scale data constituting a desired song into a RAM (random access memory), which will be described later. RAM
REA that specifies reading of scale data written in
A slide-type mode changeover switch 5 for switching to D mode, a tone designation switch group 6, a rhythm designation switch group 7,
A polyem switch 8 and the like are provided. Also, keyboard 2
A plurality of display bodies 9 corresponding to the six keys are disposed at positions facing the six keys in the vicinity of the six keys. Each of these display bodies 9 is
For example, it is made up of a light emitting diode, and when it lights up, it instructs to operate the opposite key and also instructs the fingering, and has an interface circuit inside.

次に、第2図を参照して本実施例の主要な回路構成を説
明する。第2図中符号10は入力部であり、この入力部
10は鍵盤2から鍵操作時に出力される鍵操作信号を操
作鍵の音階を表わすコードに変換して7ビツトパラレル
データの音階データSDを出力し、楽音発生部11に与
える。また、鍵盤2から操作鍵に対応する鍵操作信号は
、CPU(中央処理装置)12に与えられる。このCP
U12にはモード切替スイッチ5の各切替位置から出力
されるモード指定信号も与えられている。そして、CP
U12はモード切替スイッチ5がREADモードあるい
はWRITEモードに切替えられているときに、読み出
し指令信号/?き込み指令信号R/Wを出力し、RAM
13の読み出しあるいは書き込み動作を制御する。また
、CPU12はモード切替スイッチ5がWRITEモー
ドに切替えられているときに、ROMパッケージ21か
ら所望の楽曲データをインターフェース回路22を介し
て入力するようになっていて、その楽曲データをRAM
13に与える。このRAM13はRAMカウンタ14か
ら出力されるアドレスデータADに従ってそのアドレス
が順次指定され、この指定アドレスのエリアに楽曲デー
タつまり音階データと運指データとが書き込まれる。R
AMカウンタ14はCPU12から出力されるインクリ
メント信号I N C(W)が与えられる毎に、その内
容が「1」ずつ更新されるようになっている。なお、イ
ンクリメント信号I N C(W)  はモード切替ス
イッチ5がWRITEモードに切替えられているときに
、CPU12から出力される信号である。
Next, the main circuit configuration of this embodiment will be explained with reference to FIG. Reference numeral 10 in FIG. 2 is an input section, and this input section 10 converts a key operation signal output from the keyboard 2 when a key is operated into a code representing the scale of the operated key, and generates scale data SD of 7-bit parallel data. It is outputted and given to the musical tone generating section 11. Further, a key operation signal corresponding to an operation key from the keyboard 2 is given to a CPU (central processing unit) 12. This CP
A mode designation signal output from each switching position of the mode changeover switch 5 is also given to U12. And C.P.
U12 outputs a read command signal /? when the mode selector switch 5 is switched to READ mode or WRITE mode. Outputs the writing command signal R/W and
13 read or write operations. Further, when the mode selector switch 5 is switched to the WRITE mode, the CPU 12 inputs desired music data from the ROM package 21 via the interface circuit 22, and stores the music data in the RAM.
Give to 13. Addresses of this RAM 13 are sequentially designated according to address data AD output from the RAM counter 14, and music data, that is, scale data and fingering data are written in the area of the designated address. R
The contents of the AM counter 14 are updated by "1" each time the increment signal INC(W) output from the CPU 12 is applied. Note that the increment signal I N C (W) is a signal output from the CPU 12 when the mode selector switch 5 is switched to the WRITE mode.

また、READモードにおいてRAM13から読み出さ
れる音階データSD’は、鍵盤2から音階データSDが
入力されている一致検出回路15に与えられる。この一
致検出回路15は入力される音階データSD%SD’の
一致を検出するもので、一致ヲ検出したときにはワンシ
ョットパルスの一致信号を出力し、アンドゲート16に
与える。このアンドゲート16にはモード切替スイッチ
5がREADモードに切替えられているときに、鍵盤2
の鍵を押鍵する毎にCPU12から出力されるキーオン
信号も与えられている。そして、アンドゲート16の出
力信号はRA Mカウンタ14に与えられ、RAMカウ
ンタ14の内容を「1」ずつ更新するインクリメント信
号INC(R)である。
Further, the scale data SD' read from the RAM 13 in the READ mode is provided to the coincidence detection circuit 15 to which the scale data SD is input from the keyboard 2. The coincidence detection circuit 15 detects coincidence of the input scale data SD%SD', and when a coincidence is detected, outputs a one-shot pulse coincidence signal and supplies it to the AND gate 16. When the mode selector switch 5 is set to the READ mode, the AND gate 16
A key-on signal output from the CPU 12 is also provided each time a key is pressed. The output signal of the AND gate 16 is applied to the RAM counter 14, and is an increment signal INC(R) that updates the contents of the RAM counter 14 by "1".

なお、RAMカウンタ14は、外部スイッチ(図示せず
)を操作したときにCPU12から出力されるリセット
信号が与えられることにより、その内容が「0」にリセ
ットされるようになっている。
The contents of the RAM counter 14 are reset to "0" by receiving a reset signal output from the CPU 12 when an external switch (not shown) is operated.

また、RAM13から読み出された音階データと運指デ
ータとは、LED(発光ダイオード)ドライバ17にも
与えられる。このLEDドライバ17はCPU12から
モード切替スイッチ5のREADモード切替出力が動作
指令信号として与えられることによって動作するもので
、入力される音階データに従った表示体9を運指データ
に従った色彩で表示するLED駆動信号を作成出力する
The scale data and fingering data read from the RAM 13 are also provided to an LED (light emitting diode) driver 17. This LED driver 17 operates when the READ mode switching output of the mode selection switch 5 is given as an operation command signal from the CPU 12, and the display body 9 is colored according to the inputted scale data in accordance with the fingering data. Creates and outputs an LED drive signal for display.

他方、一致検出回路15から出力される一致信号はまた
楽音発生部11に与えられる。この楽音発生部11には
CPU12からモード切替スイッチ5のREADモード
切替出力が制御信号として与えられている。そして、楽
音発生部11は入力される音楽データSDに応じて所定
の楽音信号を作成出力し、スピーカへ送出して放音させ
るもので、CPUI 2から上記制御信号が与えられて
いるときには、上記一致信号が与えられたときに限って
上記楽音信号を作成出力するようになっている。
On the other hand, the coincidence signal output from the coincidence detection circuit 15 is also given to the tone generating section 11. The musical tone generating section 11 is supplied with a READ mode switching output from the mode switching switch 5 as a control signal from the CPU 12. The musical tone generator 11 generates and outputs a predetermined musical tone signal according to the input music data SD, and sends it to the speaker to emit the sound. When the above control signal is given from the CPU 2, the above The musical tone signal is created and output only when a matching signal is given.

第3図は、各表示体9の構成を示すもので、電源電圧V
ccを抵抗Rを介して与えられると共に、LEDドライ
バ17から与えられる5本の駆動信号線、つまり赤色、
黄色、緑色、オレンジ色、青色の5色に対応する駆動信
号線が接続されており、どれかの信号線にローレベル信
号が与えられればその色のLEDが表示されるものであ
る。この場合、ガラスケースの中に5色のLED素子が
設けられている。
FIG. 3 shows the configuration of each display body 9, and shows the power supply voltage V
cc is applied via the resistor R, and five drive signal lines are applied from the LED driver 17, that is, red,
Drive signal lines corresponding to five colors, yellow, green, orange, and blue, are connected, and when a low level signal is applied to any signal line, the LED of that color is displayed. In this case, LED elements of five colors are provided in the glass case.

また、第4図は、表示体9が、5個に分割されており、
夫々の色の表示体9−1〜9−5を有している。つまり
、別個の5色のLED素子を設けた例である。
In addition, in FIG. 4, the display body 9 is divided into five pieces,
It has display bodies 9-1 to 9-5 for respective colors. That is, this is an example in which LED elements of five separate colors are provided.

なお、表示体は、LEDのほか、液晶、その他多色の表
示が可能であれば、如何なるものでもよく、例えば、駆
動電圧によって色彩が変化するようなものでは、必ずし
も5本の駆動信号線を接続しなくとも、1本の接続線で
代用できることは勿論であって、その場合は、印加電圧
を色彩にあわせて変化すればよい。
The display body may be an LED, a liquid crystal, or any other display body as long as it can display multiple colors. For example, if the display body changes color depending on the drive voltage, it is not necessary to use five drive signal lines. It goes without saying that a single connection line can be used in place of the connection, and in that case, the applied voltage may be changed according to the color.

次に、上記実施例の動作を説明する。まず、所望の楽曲
を構成する一連の音階データとそれに対応する運指デー
タとをROMパッケージ21からRAM13に書き込む
場合の動作について説明する。モード切替スイッチ5を
WRITEモードに切替えた後所定の操作を行うことに
より所望の楽曲のデータがROMパッケージ21から順
次インターフェース回路22を介して入力する。そして
、そのとき、RAM13はCPU12からの信号R/W
に従って書き込みの指定を受ける。つまり、RA Mカ
ウンタ14はCPU12の制御によって順次インクリメ
ントされ、その内容が、RAM13にセットされる。
Next, the operation of the above embodiment will be explained. First, the operation when writing a series of scale data constituting a desired musical piece and corresponding fingering data from the ROM package 21 to the RAM 13 will be described. By switching the mode changeover switch 5 to the WRITE mode and performing a predetermined operation, data of a desired music piece is sequentially inputted from the ROM package 21 via the interface circuit 22. At that time, the RAM 13 receives the signal R/W from the CPU 12.
Receive writing instructions according to the instructions. That is, the RAM counter 14 is sequentially incremented under the control of the CPU 12, and its contents are set in the RAM 13.

そして、モード切替スイッチ5をREADモードに切換
えると、RAM13は読出し可能状態となり、また、L
EDドライバ17は動作可能状態となる。このためRA
Mカウンタ14の内容rOJによってアドレス指定され
るRAM13のO番地のエリアから当該音階データ、運
指データが読出される。
Then, when the mode selector switch 5 is switched to the READ mode, the RAM 13 becomes readable, and the L
The ED driver 17 becomes operational. For this reason, R.A.
The scale data and fingering data are read from the area at address O of the RAM 13, which is addressed by the content rOJ of the M counter 14.

ところで、第5図、第6図に示すように音階データはノ
ートを示す4ビツトコードと、オクターブを示す3ビツ
トコードとからなり、運指データは、第7図に示すよう
に親指〜小指を指定する3ビツトコードからなるもので
あって、いまRAM13にストアされた楽曲が、例えば
第8図の如きものであると、実際に記憶されるデジタル
データとしては、第9図の如きものとなる。
By the way, as shown in Figures 5 and 6, the musical scale data consists of a 4-bit code indicating the note and a 3-bit code indicating the octave, and the fingering data specifies the thumb to little finger as shown in Figure 7. It consists of a 3-bit code, and if the music currently stored in the RAM 13 is as shown in FIG. 8, the actual stored digital data will be as shown in FIG. 9.

ここで、最初の音階はE4であって、中指で演奏すべき
ことを指定し、次の音階はG4であって、小指で演奏す
べきであることを指定する。以下同様である。
Here, the first scale is E4, specifying that it should be played with the middle finger, and the next scale is G4, specifying that it should be played with the little finger. The same applies below.

その結果、先ず最初に、RAM13からはE4を示す音
階データ(roolloloJ )SD’が読出される
と共に、中指を示す運指データ「010」が読出され、
その結果、音階E4に対応する表示体9が緑色で表示さ
れる。
As a result, first, scale data (roololoJ) SD' indicating E4 is read out from the RAM 13, and fingering data "010" indicating the middle finger is read out.
As a result, the display 9 corresponding to scale E4 is displayed in green.

これによって、第10図に示すように、最初に操作すべ
き鍵はE4であり、中指で操作すべきことが明示される
This makes it clear that the first key to be operated is E4 and that it should be operated with the middle finger, as shown in FIG.

この指示に従って、音階E4の鍵を中指で操作すると、
入力部10から音階E4に対応する音階データSDが出
力され、一致検出回路15に与えられる。従って、一致
検出回路15からは一致信号が出力しその結果、音階E
4の楽音が放音開始され、それと同時に、アンドゲート
16からインクリメント信号が出力してRAMカウンタ
14に与えられて、RAMカウンタ14の内容を「1」
とする。
If you follow this instruction and operate the key of scale E4 with your middle finger,
Scale data SD corresponding to the scale E4 is output from the input section 10 and provided to the coincidence detection circuit 15. Therefore, the coincidence detection circuit 15 outputs a coincidence signal, and as a result, the musical scale E
At the same time, an increment signal is output from the AND gate 16 and applied to the RAM counter 14, setting the content of the RAM counter 14 to "1".
shall be.

このため、RAM13からはRAMカウンタ14の内容
に従ってその1番地のエリアに記憶されている音階G4
の音階データ([0O10001j )と運指データ(
rlooJ)が読み出され、その結果、音階G4の鍵に
対向する表示体9が青色で点灯するようKなる(第10
図)。これによって、次に操作すべき鍵は、音階G4の
鍵であり、小指で操作すべきことが指示される 他方、一致検出回路15から一致信号が出力されなかっ
た場合、つまり、音階E4の鍵を操作せず、他の鍵(例
えば、隣りの鍵)を誤って操作した場合には、音階E4
の楽音は放音されない。また、RAMカウンタ14の内
容は更新されないので、音階E4の鍵に対向する表示体
9が緑色に点灯されたままとなっている。従って、押鍵
指示に合せて鍵が操作されなかったときには、これを演
奏者に聴覚、視覚両面での報知が行なわれる。
Therefore, from the RAM 13, according to the contents of the RAM counter 14, the scale G4 stored in the area at address 1 is stored.
scale data ([0O10001j) and fingering data (
rloooJ) is read out, and as a result, the display 9 facing the key of the scale G4 lights up in blue (the 10th key).
figure). This indicates that the key to be operated next is the key of scale G4, and that it should be operated with the little finger.On the other hand, if the coincidence detection circuit 15 does not output a coincidence signal, that is, the key of scale E4. If you do not operate the key, but accidentally operate another key (for example, the adjacent key), the scale E4
The musical tones are not emitted. Further, since the contents of the RAM counter 14 are not updated, the display 9 facing the key of the scale E4 remains lit in green. Therefore, when a key is not operated in accordance with a key press instruction, this is notified to the performer both audibly and visually.

次に、押鍵指示に従って音階G4の鍵を操作し、そして
、一致検出回路15から一致信号が出力された場合には
、上述と同様に、押鍵に対応する音階G4の楽音が放音
されると共に、その押鍵直後には、再び音階G4の鍵に
対向する表示体9が青色に点灯するようになる(第10
図)。これによって、次に操作すべき鍵は、同じく音階
G4の鍵であることが指示される。以下、同様に、押鍵
指示に従って鍵を操作すると、操作鍵に対応する音階の
楽音が放音されると共に、その押鍵の瞬間に、次に操作
すべき鍵が運指とともに指示される。従って、初心者で
も押鍵指示通りに鍵を操作すれば、リズムに気を配るだ
けで正しい演奏を行うことができる。また、押鍵指示の
進行は押鍵の瞬間に行なわれるので、次に操作すべき鍵
をすみやかに目視確認することができる。また、押鍵指
示通りに鍵を操作しなかった場合には、放音の停止、押
鍵指示の進行を停止して演奏者に報知するので、正しい
演奏を行うことができる。
Next, when the key of scale G4 is operated according to the key press instruction, and a match signal is output from the match detection circuit 15, the musical tone of scale G4 corresponding to the key press is emitted, as described above. Immediately after pressing the key, the display 9 facing the key of scale G4 lights up again in blue (10th key).
figure). This instructs that the next key to be operated is also the key of scale G4. Similarly, when a key is operated in accordance with a key press instruction, a musical tone of the scale corresponding to the operated key is emitted, and at the moment of the key press, the next key to be operated is indicated along with the fingering. Therefore, even beginners can perform correctly by simply operating the keys according to the key press instructions and paying attention to the rhythm. In addition, since the key press instruction progresses at the moment the key is pressed, the next key to be operated can be immediately visually confirmed. Further, if the key is not operated in accordance with the key press instruction, the player is notified by stopping the sound emission and the progress of the key press instruction, so that the player can perform correctly.

更に、本実施例の電子楽器にて効果的に演奏練習をする
には、第11図に示す如く、名指に指輪をつけることが
好ましい。
Furthermore, in order to effectively practice playing with the electronic musical instrument of this embodiment, it is preferable to wear a ring on the name finger as shown in FIG.

つまり、親指には赤色の指輪31、人差指には黄色の指
輪32、中指には緑色の指輪33、薬指にはオレンジ色
の指輪34、小指には青色の指輪35をつける。その結
果、上述した6鍵に対応配設した指の表示体9の表示色
と、名指につけた指輪31〜35の色彩との一致を判断
することで、極めて容易に次に押鍵すべき鍵位置と使用
すべき指とが演奏者に理解できる。
That is, a red ring 31 is worn on the thumb, a yellow ring 32 is placed on the index finger, a green ring 33 is placed on the middle finger, an orange ring 34 is placed on the ring finger, and a blue ring 35 is placed on the little finger. As a result, by determining whether the display color of the finger indicator 9 arranged corresponding to the six keys described above matches the color of the rings 31 to 35 worn on the name finger, it is possible to determine the next key to be pressed very easily. The player can understand the key positions and the fingers to use.

以上、本発明の一実施例につき詳述したが、このほか、
以下の如き変形例がある。
Above, one embodiment of the present invention has been described in detail, but in addition,
There are the following variations.

即ち、上述の実施例では、新たな押鍵があるとそれが正
しければ次の押鍵指示に移るようになっていたが、離鍵
時まで表示状態を変更させず、離鍵にともない次に押鍵
すべき位置と用いるべき指とを表示するようにしてもよ
い。
That is, in the embodiment described above, when a new key is pressed, if it is correct, the next key press instruction is performed, but the display state is not changed until the key is released, and the next key press is The position at which the key should be pressed and the finger to be used may also be displayed.

また、同時に1つの鍵に対応する表示を行うだけでなく
、和音演奏などの場合は、その和音を構成する各音階に
対応する鍵の指示表示と夫々の運指表示を行えばよい。
Furthermore, in addition to displaying the display corresponding to one key at the same time, in the case of playing a chord, etc., it is sufficient to display the instruction of the key corresponding to each scale making up the chord and the respective fingerings.

更に、次に操作すべき鍵のみならず、更にその次に操作
すべき鍵、つまり合計2つの鍵に対応する表示を同様に
行うようにしてもよく、その場合は、一方を点灯表示、
他方を点滅表示とすればよい。
Furthermore, not only the key to be operated next, but also the key to be operated next, that is, a total of two keys, may be displayed in the same way.
The other may be displayed blinking.

また、音階データのほか、音長データも記憶させておき
、音長データに従って点灯時間、点滅時間等の制御をす
るようにしてもよい。
Further, in addition to the scale data, note length data may also be stored, and the lighting time, blinking time, etc. may be controlled according to the note length data.

史に、上記実施例ではROMパッケージから演奏データ
を内部のRAMに転送して、押鍵指示をするようにした
11′−1R0λ1パツケージをダイレクトにアクセス
するようにしてもよく、そのときは内部TtAMは不要
である。
Historically, in the above embodiment, the performance data may be transferred from the ROM package to the internal RAM to directly access the 11'-1R0λ1 package that instructs key presses, and in that case, the internal TtAM is not necessary.

更に、ROMパッケージのはか、種々の記憶媒体から演
奏データを入力するようにしてもよく、あるいは鍵盤と
各種スイッチを用いて演奏データを作成しRAMに記憶
させた後、それを用いて演奏練習をするようにしてもよ
い。
Furthermore, performance data may be input from a ROM package or from various storage media, or performance data may be created using the keyboard and various switches and stored in RAM, and then used for performance practice. You may also do this.

更にまた、ト記実施例では片方の手の指についてのみ運
指表示するようにしたが、両方の手で指についての運指
表示を同様にして行うこともできる。つまり、合計10
色の異なる表示を表示体で行うようにすれば、簡単に実
行できる。また、基本的な5色の表示を行う表示体と、
左手と右手を区別表示する表示体(例えば点灯ならば右
手、消灯ならば左手、あるいは赤色ならば右手、緑色な
らば左手の如く表示する表示体とを用いて行うこともで
きる。
Furthermore, in the embodiment described above, the fingerings are displayed only for the fingers of one hand, but the fingerings for the fingers of both hands can be displayed in the same way. That is, a total of 10
This can be easily done by displaying different colors on the display. In addition, a display body that displays five basic colors,
This can also be done using a display that distinguishes between the left hand and the right hand (for example, a display that displays the right hand when the light is on, the left hand when the light is off, the right hand when the light is red, and the left hand when the light is green).

その他車発明の委旨を逸脱しない範囲で種々変更可能で
ある。
Various other changes can be made without departing from the spirit of the invention.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上詳述したように、本発明によれば、押−すべき鍵の
指示にあわせて、どの指でその押鍵を行えばよいかとい
う運指の指示が、表示体の表示色彩の変化によって行え
るため、演奏の練習に効果的であり、特に幼児の音楽教
育には好都合である。
As described in detail above, according to the present invention, in accordance with the instruction of the key to be pressed, the fingering instruction of which finger should be used to press the key can be given by changing the display color of the display body. This is effective for performance practice, and is especially convenient for music education for young children.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

図面は本発明の一実施例を示し、第1図は電子楽器の外
観斜視図、第2図は同楽器の回路構成図、第3図及び第
4図は表示体の詳細図、第5図乃至第7図は、ノート、
オクターブ、指と対応するコードなどの関係を示す図、
第8図は楽曲の一例を示す図、第9図は、第8図の楽曲
をディジタルデータで表現した図、第10図は同楽器の
動作のタイムチャートを示す図、第11図は、指につけ
る指輪を説明するための図である。 2・・・鍵盤、9・・・表示体、12・・・CPU、1
3・・・RAM、17・・・LEDドライバ、21・・
・ROMパッケージ、31〜35・・・指輪。
The drawings show one embodiment of the present invention; FIG. 1 is an external perspective view of an electronic musical instrument, FIG. 2 is a circuit diagram of the musical instrument, FIGS. 3 and 4 are detailed views of a display, and FIG. 7 to 7 are notes,
A diagram showing the relationship between octaves, fingers, and corresponding chords, etc.
Figure 8 is a diagram showing an example of a piece of music, Figure 9 is a diagram representing the piece of music in Figure 8 in digital data, Figure 10 is a diagram showing a time chart of the operation of the instrument, and Figure 11 is a diagram showing the fingertips. FIG. 2...Keyboard, 9...Display body, 12...CPU, 1
3...RAM, 17...LED driver, 21...
・ROM package, 31-35...Ring.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 複数の鍵を有する鍵盤を備えた電子楽器において、上記
鍵に対応配設され、少なくとも異なる5色の表示状態を
とる表示体と、所望の楽曲を構成する一連の音階データ
とこの音階データに関連する運指データとを記憶する記
憶手段と、該記憶手段に記憶された音階データと運指デ
ータとを逐次読出し、上記表示体を駆動することにより
、押鍵すべき鍵を指示するとともに上記少なくとも異な
る5色の選択的色表示にて使用指を指示する手段とを具
備したことを特徴とする電子楽器の押鍵指示装置。
In an electronic musical instrument equipped with a keyboard having a plurality of keys, a display body arranged corresponding to the key and displaying at least five different colors, a series of scale data constituting a desired piece of music, and a series of scale data related to this scale data. A storage means for storing fingering data to be pressed; and a storage means for sequentially reading out the scale data and fingering data stored in the storage means and driving the display body to instruct the keys to be pressed and to display the at least one of the above-mentioned keys. 1. A key press instruction device for an electronic musical instrument, comprising means for indicating which finger to use by selectively displaying five different colors.
JP14120084A 1984-07-07 1984-07-07 Keying indicator for electronic musical instrument Pending JPS6120082A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0252389A (en) * 1988-08-17 1990-02-21 Oki Electric Ind Co Ltd Key touch practicing method

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0252389A (en) * 1988-08-17 1990-02-21 Oki Electric Ind Co Ltd Key touch practicing method

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