JPS60153075A - Keying indicator - Google Patents

Keying indicator

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Publication number
JPS60153075A
JPS60153075A JP59007231A JP723184A JPS60153075A JP S60153075 A JPS60153075 A JP S60153075A JP 59007231 A JP59007231 A JP 59007231A JP 723184 A JP723184 A JP 723184A JP S60153075 A JPS60153075 A JP S60153075A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
key
note
data
pitch
register
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP59007231A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
川里 由子
秀明 石田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Casio Computer Co Ltd filed Critical Casio Computer Co Ltd
Priority to JP59007231A priority Critical patent/JPS60153075A/en
Publication of JPS60153075A publication Critical patent/JPS60153075A/en
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の技術分野〕 本発明は電子鍵盤楽器等において押鍵中の鍵の後に操作
すべき鍵を次々と指示していき、初心者でも簡単に演奏
できるようにした押鍵指示装置に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Technical Field of the Invention] The present invention provides an electronic keyboard instrument, etc., which instructs keys to be operated one after another after the key being pressed, making it easy for even beginners to play. This invention relates to a key indicating device.

〔征来技術〕[Conqueror technology]

従来、押鍵指示装置としては@盤の上側に各錘ごとに発
光ダイオード素子を配設し、現在押鍵中の鍵の次に演奏
すべき音高の鮭に対応した発光ダイオード素子を点灯さ
せ、この点灯表示に係る鍵を押鍵すると更に次に押すべ
き鉾に対応した発光ダイオード集子を点灯表示させる様
になした1d子楽器が実現化されている。
Conventionally, as a key press indicating device, a light emitting diode element is arranged for each weight on the upper side of the board, and the light emitting diode element corresponding to the pitch to be played next to the currently pressed key is lit up. A 1D child musical instrument has been realized in which when a key associated with this lighting display is pressed, a light emitting diode cluster corresponding to the next koko to be pressed is lit.

〔従来技術の間頌点〕[Node point of conventional technology]

しかしながら、上記の押鍵指示装置では現在押針中の音
長と次に演奏すべき音高の鍵を指示するだけであり、短
い音長のメロディを早いリズムで演奏する場合等では情
報量が少なすぎて進行するメロディの流れを適確につか
むことができなかった。
However, the above-mentioned key press instruction device only indicates the length of the note currently being pressed and the pitch key to play next, and the amount of information is limited when playing a melody with a short note length at a fast rhythm. It was too small and I couldn't grasp the flow of the melody properly.

〔発明の目的〕[Purpose of the invention]

本発明は上述した事情を背景としてなされたもので、そ
の目的は短い音長のメロディを早いテンボで演奏する場
合であっても、曲の流れを先までつかみやすくしてより
スムーズな演奏を可能にさせる押鍵指示装置を提供する
ことにある。
The present invention was developed against the background of the above-mentioned circumstances, and its purpose is to make it easier to grasp the flow of the song, even when playing a short melody with a fast tempo, so that the performance can be performed more smoothly. An object of the present invention is to provide a key press instruction device that allows the user to press a key.

〔発明の要点〕[Key points of the invention]

上記目的を達成するため、本発明は次の次に演奏すべき
鍵についても指示するようにし、更に、現在押鍵中の鍵
の音長も指示することを要点とするものである。
In order to achieve the above object, the present invention has a key point of instructing the next key to be played, and also instructing the note length of the key that is currently being pressed.

〔実施例〕〔Example〕

以下本発明の一実施例Gこつき図面を参照して詳述する
Embodiment G of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings.

第1図中1は複数の鍵2・・・が音高類に配列された鍵
盤であって、この鍵盤1の6鍵2・・・の上側と上面に
は表示部3が設けられており、表示部3は各&l!2の
上面に配設された赤LED)(発光ダイオード棄子)3
b・・・、6鍵2の上側の上段に配設された緑L E 
D 3 c・・・及び6鍵2の上側、の下段に配設され
た黄LED3a・・・からなっている。このうち赤LE
D3bは次に操作すべき鍵2を指示するように点灯し、
緑LED3cは次の次に操作すべき鍵2を指示するよう
に点灯し、黄LED3aは押鍵中のg!2の押鍵すべき
時間を指示するように点灯する。
1 in Fig. 1 is a keyboard in which a plurality of keys 2... are arranged in pitches, and a display section 3 is provided above and on the upper surface of the six keys 2... of this keyboard 1. , display section 3 shows each &l! 2) (red LED placed on the top surface of the light emitting diode) 3
b..., green L E placed in the upper row above 6 keys 2
It consists of D 3 c... and a yellow LED 3a disposed above the 6 keys 2 in the lower row. Of these, red LE
D3b lights up to indicate key 2 to be operated next,
The green LED 3c lights up to indicate the key 2 to be operated next, and the yellow LED 3a lights up to indicate the key 2 to be operated next, and the yellow LED 3a indicates the g! It lights up to indicate the time when key 2 should be pressed.

第2図中4は音高データと音長データとよりなる複数の
楽音データが演奏情報として記憶されているメモリであ
って、CPU(中央処理装置)5の制御下で歩進される
アドレス部6からの指定アドレスに基づいて、現在演奏
中の楽音から2音先の楽音データまでが順次読み出され
る。
Reference numeral 4 in FIG. 2 denotes a memory in which a plurality of musical tone data consisting of pitch data and tone length data is stored as performance information, and an address section that is incremented under the control of a CPU (central processing unit) 5. Based on the specified addresses from 6 onwards, musical tone data two tones ahead from the musical tone currently being played are sequentially read out.

この読み出された楽音データのうち1音先の楽音データ
はCPU5によりYレジスタ7tlこセットされるとと
もに2音先の楽音データは同じくCPU5Gこより2レ
ジスタ7Cにセットされ、押針ごとにYレジスタ7b内
の楽音データがC!PU5によりXレジスタ7aに転送
され、2レジスタ7C内の楽音データが0PU5により
Yレジスタ7bに転送され、次の新たな楽音データがメ
モリ4から読み出されて0PU5により2レジスタ7C
にセットされて、結局Xレジスタ7aには現在押鍵中の
邸2に係る楽音データが、Yレジスタ7bには次に演奏
すべき楽音データが、2レジスタ7Cは次の次に演奏す
べき楽音データがそれぞれ常時セットされる。
Of the musical tone data that has been read out, the musical tone data that is one note ahead is set by the CPU 5 to the Y register 7tl, and the musical tone data that is two tones ahead is similarly set by the CPU 5G to the register 2 7C, and for each pressed needle, the musical tone data that is one tone ahead is set in the Y register 7tl. The musical tone data inside is C! PU5 transfers the musical tone data to the X register 7a, the musical tone data in the 2nd register 7C is transferred to the Y register 7b by the 0PU5, the next new musical tone data is read from the memory 4, and the musical tone data in the 2nd register 7C is read out by the 0PU5.
As a result, the X register 7a contains the musical tone data related to the currently pressed key, the Y register 7b contains the musical tone data to be played next, and the 2nd register 7C contains the musical tone data to be played next. Each data is always set.

これらX、Y、Zの各レジスタ7a17bs7C内の夫
々の楽音データのうち音高データはそれぞれ表示駆動部
8に与えられ、この音高データに応じた棹2の各LED
3a〜3Cが点灯される。
Among the musical tone data in each of these X, Y, and Z registers 7a17bs7C, the pitch data is respectively given to the display drive section 8, and each LED of the rod 2 according to this pitch data is
3a to 3C are lit.

またYレジスタ7bからの音高データは音高−敷部9に
与えられ、この音高−敷部9には鍵盤1の操作龜l12
に応じた音高データもCPU5を介して与えられ、次に
操作すべき鍵2と現在操作中の鍵2の一致判定がなされ
る。この音高−敷部9からの一致信号は(3PU5に与
えられ、上記Xレジスタ7a、Yレジスタ7bへの楽音
データの転送及び2レジスタ7Cへの楽音データのセッ
トがなされる他、上記表示駆動部8のオン端子及びカウ
ント部10にスタート信号が印加される。
Further, the pitch data from the Y register 7b is given to the pitch-base section 9, and the pitch-base section 9 is provided with the operating knob l12 of the keyboard 1.
Pitch data corresponding to the key 2 is also given via the CPU 5, and a match is determined between the key 2 to be operated next and the key 2 currently being operated. This match signal from the pitch-base section 9 is given to the 3PU5, and in addition to transferring musical tone data to the X register 7a and Y register 7b and setting musical tone data to the 2nd register 7C, it is also used to drive the display. A start signal is applied to the ON terminal of the section 8 and the counting section 10.

カウント部10ではスタート信号の印加によりタイムカ
ウントが開始され、そのカウントデータは音長−敷部1
1に与えられる。音長−敷部11にはXレジスタ7aか
らの音長データも与えられ、現在押鍵中の鍵2の操作時
間すなわちタイムカウントデータが音長データに等しく
なったか否かの一致判定がなされる。この音長−敷部1
1からの一致信号は表示駆動部8のオフ端子に与えられ
、表示駆動部8はXレジスタ7aからの音高データに応
じた鍵2の黄LED3aの点灯をオン端子へのスタート
信号印加からオフ端子への一致信号印加までの時間とし
て点灯時間を音長に一致させている。
In the counting section 10, time counting is started by applying a start signal, and the count data is calculated as follows: tone length - width section 1
1 is given. The note length data from the X register 7a is also given to the note length section 11, and a match is determined as to whether or not the operation time of the currently pressed key 2, that is, the time count data, is equal to the note length data. . This note length - Shikibe 1
The coincidence signal from 1 is given to the off terminal of the display drive unit 8, and the display drive unit 8 turns off the lighting of the yellow LED 3a of the key 2 according to the pitch data from the X register 7a from the start signal applied to the on terminal. The lighting time is made to match the tone length as the time until the matching signal is applied to the terminal.

次に本実施例の動作を第3図のフローチャートをもとに
第4図に7F、t、メロディを演奏する場合を例にとっ
て説明する。
Next, the operation of this embodiment will be explained based on the flowchart of FIG. 3, taking as an example the case of playing the 7F, t, melody shown in FIG.

いまメモリ4に第4図に示すメロディの演奏情報が記憶
されているものとする。まずパワースイッチを投入する
と、CPU5はアドレス部6を011と歩進させ、メモ
リ4の先頭アドレスと次のアドレスの2音分の楽音デー
タをまず読み出しくステップS、)、先頭アドレスの「
ミ」(ハ長調音階)の音高データと打点4分音符の音長
データとよりなる第1音の楽音データをYレジスタ7b
にセットしくステップS2 )、次のアドレスの「ト°
−“(ドの上の点は1オクターブ上のドを表わす点であ
る)の音高データと8分音符の音長データとよりなる第
2音の楽音データを2レジスタ7Cにセットする(ステ
ップS3 )0 するとYレジスタ7bにセットされた楽音データの内の
「ミ」の音高データが表示駆動部8に与えられ、この音
高データ「ミ」に対応した鍵2の赤LED3bが点灯さ
れるとともに、2レジスタ7cにセットされた楽音デー
タの内の「r」の音高データも表示駆動部8に与えられ
、この音高データr7の対応した鍵2の緑LED3cが
点灯され、褒示部3の表示状態は第5図の(A)に示す
ような状態となり(ステップS4 )、鍵操作を待つ状
態となる(ステップS、)。
It is assumed that performance information of the melody shown in FIG. 4 is currently stored in the memory 4. First, when the power switch is turned on, the CPU 5 increments the address section 6 to 011, and first reads out the musical tone data for two tones at the first address and the next address in the memory 4.
The musical tone data of the first note, which consists of the pitch data of "E" (C major scale) and the pitch data of the dotted quarter note, is stored in the Y register 7b.
Step S2), the next address's
-"Set the musical sound data of the second note, which consists of pitch data (the point above C represents C one octave higher) and eighth note length data, in the 2nd register 7C (step S3)0 Then, the pitch data of "Mi" among the musical tone data set in the Y register 7b is given to the display drive section 8, and the red LED 3b of the key 2 corresponding to this pitch data "Mi" is lit. At the same time, the pitch data of "r" among the musical tone data set in the 2nd register 7c is also given to the display drive section 8, and the green LED 3c of the key 2 corresponding to this pitch data r7 is lit, giving a reward. The display state of the unit 3 becomes as shown in FIG. 5(A) (step S4), and the display state waits for a key operation (step S,).

こうして、ステップ81〜S4で最初の第1音目と次の
第2音目に操作すべき鍵2が指示される初期状態の表示
がなされる。
In this way, in steps 81 to S4, an initial state is displayed in which the key 2 to be operated is specified for the first first note and the next second note.

そして、演奏者が赤LED3bの点灯している「ミ」の
鍵2を操作すると、この「ミ」の鍵操作に基づくキーコ
ードがCPU5に与えられ、これによりCPU5はキー
コードに応じた音高データ「ミ」を音高−敷部9に与え
る。音高−敷部9にはすてにYレジスタ7bからの第1
音目の音高データ「ミ」が与えられているから、この音
高−敷部9からC!PU5に一致信号が与えられる。す
ると0PU5は次に操作すべき部2の操作があったこと
を判別しくステップS5 )、Yレジスタ7b内の筒1
音の楽音データをXレジスタ7aに、2レジスタ7C内
の第2音の楽音データをYレジスタ7bに転送する(ス
テップ86 )とともに、アドレス部6を1インクリメ
ントしくステップS7)、メモリ4より第3音の音高「
う」及び音長4分14符の楽音データを読み出し2レジ
スタ7Cにセット口(ステップS8 )、同時にスター
ト信号を表示駆動部8及びカウント部10に与える。
Then, when the performer operates the "Mi" key 2 on which the red LED 3b is lit, a key code based on this "Mi" key operation is given to the CPU 5, and as a result, the CPU 5 adjusts the pitch according to the key code. Give the data “mi” to pitch-shikibe 9. Pitch - The first part from Y register 7b is placed in the bottom part 9.
Since the pitch data for the note "Mi" is given, this pitch - Shikibe 9 to C! A match signal is given to PU5. Then, the 0PU5 determines that the next operation to be performed is in the section 2 (step S5), and the cylinder 1 in the Y register 7b is
The musical tone data of the note is transferred to the X register 7a, the musical tone data of the second note in the 2nd register 7C is transferred to the Y register 7b (step 86), and the address part 6 is incremented by 1 (step S7), and the third note is transferred from the memory 4. Pitch of sound
The musical tone data with the note length "U" and the note length of 14th note are read out and set in the second register 7C (step S8), and at the same time, a start signal is given to the display driving section 8 and the counting section 10.

そうすると、Xレジスタ7aにセットされた第1音の音
高データ「ミ」に対応した鍵2の黄LED3IILがス
タート信号出力のタイミングから点灯され、またYレジ
スタ7bにセットされた第2普の音高データ「ド」に対
応した鍵2の赤LED 3bも点灯され、さらに2レジ
スタ7cにセットされた第3音の音高データ「う」に対
応した健2の緑L E D 3 cも点灯され(ステッ
プS、)、結局第5図の(B)に示すように第1音の「
ミ」の邸2は点灯表示が赤LED3bから黄L E D
 3 aへ、第2音のri」の鍵2は点灯表示が緑I、
ED3Qから赤LED3bへと切り換わり、第3音の「
う」の鍵2は緑LED3cが新たに点灯することとなる
Then, the yellow LED 3IIL of the key 2 corresponding to the pitch data "Mi" of the first note set in the The red LED 3b of key 2 corresponding to the high data "C" is also lit, and the green LED 3c of Ken 2 corresponding to the pitch data "U" of the third note set in the 2nd register 7c is also lit. (step S,), and as a result, as shown in FIG.
The lighting display for Mi's house 2 changes from red LED 3b to yellow L E D
3 To a, key 2 for the second note ri is lit in green I,
Switching from ED3Q to red LED3b, the third note “
The green LED 3c of the key 2 of "U" will newly light up.

こうして、現在押鍵中の鍵2に対して次に操作すべき鍵
2と次の次に操作すべき鍵2とが赤LED3bと1LE
D3cとにより指示されていく。
In this way, the key 2 to be operated next for the currently pressed key 2 and the next key 2 to be operated are indicated by the red LEDs 3b and 1LE.
Instructions are given by D3c.

そシテ、スタート信号印加によりタイムカウント開始す
るカウント部10からのカウントデータは音長−敷部1
1に与えられていき、音長時間たけ待機状態が維持され
(ステップ51o)、音長−敷部11にはすてにXレジ
スタ7aからの第1音の音長データが与えられているか
ら、上記タイムカウントデータが音長データに一致する
と音長−敷部11から表示駆動部8に一致信号が与えら
れ、「ミ」の鉢の黄L E D 3 aは消灯する。
Then, the count data from the counting section 10, which starts time counting upon application of the start signal, is the tone length - the width section 1.
1, and the standby state is maintained as the tone length increases (step 51o), and the tone length section 11 has already been given the tone length data of the first tone from the X register 7a. When the time count data matches the note length data, a match signal is given from the note length section 11 to the display drive section 8, and the yellow LED 3a of the "Mi" pot is turned off.

こうして、現在押鍵中の鍵2の音長が黄LED3aによ
り指示される。
In this way, the tone length of the currently pressed key 2 is indicated by the yellow LED 3a.

次にYレジスタ7bの内容がエンドコードすなわち最終
楽音の次のメロディが終了したことを示すコードがどう
かの判別を行い(ステップ8u )、まだ最終楽音の演
奏まで済んでいないから再びステップS、に戻る。この
ようにしてステップS6からステップS9で次の操作鍵
と次の次の操作釦:の指示がなされ、ステップSloで
押鍵中の鍵の音長の指示がなされ、これらの動作が新た
な押鍵を検出する(ステップS、)ごとに繰り返されて
いき、第5図の(C)(D)、(E)・・・に示すよう
【こ第2音、第3音、第4音・・・の演奏がなされてい
くごとに各レジスタ7a〜7C間の転送、セットが行わ
れ表示状態が順次切り換えられていく。
Next, it is determined whether the contents of the Y register 7b are an end code, that is, a code indicating that the melody following the final tone has ended (step 8u), and since the final tone has not been played yet, the process returns to step S. return. In this way, in steps S6 to S9, instructions are given for the next operation key and the next next operation button, and in step Slo, instructions are given for the note length of the key that is currently being pressed, and these operations are repeated when the new key is pressed. The process is repeated each time a key is detected (step S,), and as shown in (C), (D), (E), etc. in Figure 5, [the second note, third note, fourth note, . . , the transfer and setting between the registers 7a to 7C is performed, and the display state is sequentially switched.

第5音の「ミ」の演奏にはいると、次の操作εPと次の
次の操作鍵ともに「ソ」であるから、第5図の(F)に
示すように「ソ」の鍵2の赤LED3bと緑LED3c
とが点灯することとなり、さらに第6音の「ソJの演奏
にはいると、現在押鍵中の楽音だけでなく次の楽音、次
の次の楽音もすべて「ン」であるから、第5図の(G)
に示すよ−」 うに「ン」の鉢2の全LED3a〜3Cがすべて点灯す
ることとなる。
When you start playing the fifth note "E", the next operation εP and the next operation key are both "G", so as shown in (F) in Figure 5, the "G" key 2 red LED 3b and green LED 3c
will light up, and the 6th note, ``When you start playing G-J, not only the note you are currently pressing, but also the next note and the next note will all be 'n', so (G) in Figure 5
All the LEDs 3a to 3C of the sea urchin bowl 2 will be lit.

従って、現在#鍵中の鍵、次の操作鍵、次の次の操作鍵
のいずれかが重複しても区別して表示される。
Therefore, even if any of the keys in the current #key, the next operation key, and the next next operation key overlap, they are displayed separately.

第5図の(H)の状態を祿で、第8音すなわち最終音の
一部の前の演奏にはいると、Xレジスタ7aには第8音
の楽音データ、Xレジスタ7bには最終音の楽音データ
、2レジスタ7Cにはエンドコードがそれぞれセットさ
れることになり、第5図の(I)に示すように次の次の
操作鍵は指示されないことになる。そうして、最終音の
演奏が終わると、Xレジスタ7bにエンドコードがセッ
トされていることになるから押鍵指示は終了する(ステ
ップS1.)。
When the state of (H) in Fig. 5 is reached and the performance begins before the 8th note, that is, a part of the final note, the musical tone data of the 8th note is stored in the X register 7a, and the final note is stored in the X register 7b. The musical tone data and the end code are set in the second register 7C, respectively, and the next operation key will not be specified as shown in FIG. 5(I). Then, when the final note is played, the end code has been set in the X register 7b, and the key pressing instruction ends (step S1).

なお、上記実施例では音高−敷部9により次の操作鍵の
押鍵を検出して表示状態を切り換えていたが、音高−敷
部9を省略しで、代わりに音長−敷部11からの一致信
号をCPU5にも与えるようにして表示状態を切り換え
るようにしてもよい。
In the above embodiment, the pitch-base part 9 detects the pressing of the next operation key and switches the display state, but the pitch-base part 9 is omitted and the pitch-base part 9 is used instead. The match signal from 11 may also be given to the CPU 5 to switch the display state.

そうすれば、次の操作鍵の押鍵が遅れてもこれに関係な
く正確にテンポ通りの押鍵指示を行わせることができる
In this way, even if there is a delay in pressing the next operation key, the key pressing instruction can be accurately performed at the same tempo regardless of this delay.

また、押鍵指示は上記実施例では次の次の操作鍵までで
あったが、さらに次の操作鍵又はそれ以上先の鍵まで指
示できるようにレジスタ7a〜7Cや表示部3a〜3C
を増加してもよい。
In addition, in the above embodiment, the key press instruction is up to the next operation key, but in order to be able to instruct the next operation key or even keys beyond that, registers 7a to 7C and display sections 3a to 3C are used.
may be increased.

さらに、表示部3の指示はすべて点灯によるものであっ
たが、点滅表示を一部取り入れてLEDを一部省略する
ようにしてもよい。この場合、点灯すべきLEDと点滅
すべきLEDが重なれば、LEDを点灯させたままや度
を強弱変化させる等させればよい。
Furthermore, although all instructions on the display unit 3 are given by lighting, some blinking displays may be incorporated and some LEDs may be omitted. In this case, if the LED to be lit and the LED to blink overlap, the LED may be left lit or the intensity may be changed.

またさらに表示部3はLEDの他、液晶、エレクトロル
ミネッセンス等を用いたり、点光源でなく線、面光源等
としたり、鍵2全体が輝くようにしてもよく、鍵2にす
べての表示部3a〜3Cを 4゜設けてもよく、要は鍵
2を指示できればよい。
In addition to LEDs, the display section 3 may use liquid crystal, electroluminescence, etc., or may be a line or surface light source instead of a point light source, or the entire key 2 may be illuminated. ~3C may be provided by 4 degrees, and in short, it is sufficient if the key 2 can be specified.

この他、音長を指示するのにインクリメントするカウン
タ部10と音長−敷部11を用いたが、音長データがX
レジスタ7aからカウント部に直接セットされてデクリ
メントしていき、0信号が表示駆動部のオフ端子に与え
られるようにしてもよい。
In addition, a counter section 10 that increments and a tone length-setting section 11 are used to indicate the tone length, but the tone length data is
Alternatively, the counter may be directly set from the register 7a and decremented, and a 0 signal may be applied to the off terminal of the display drive section.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上述べたように本発明は、現在押すべき鉾の音長と次
に演奏すベオ音高の洲の指示の他、次の次に演奏すべき
鍵の指示も行うようにしたから、短い音長のメロディを
早いテンポで演奏する場合であっても、曲の流れを先ま
でつかみやすくなり′、運指もそれだけ楽になり、その
結果よりスムーズな演奏が可能となって初心者でも演奏
し易くなるとともに上達も早くなる等種々の効果を奏す
る。
As described above, the present invention not only instructs the length of the note to be pressed now and the pitch of the beo to be played next, but also instructs the key to be played next. Even when playing a long melody at a fast tempo, it becomes easier to grasp the flow of the song, fingering becomes easier, and as a result, smoother playing is possible, making it easier for beginners to play. It also has various effects, such as faster progress.

更に、鍵を押圧してから当該鍵の音長を知らせるため、
演奏途中でつかえても正確な音長が分かるので、更に能
率的な練習が行なえるものである。
Furthermore, in order to notify the note length of the key after pressing the key,
Even if you get stuck in the middle of playing, you can know the exact length of a note, allowing you to practice more efficiently.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図は鍵盤1
と表示部3を示す平面図、第2図は押鍵指示装置の全体
回路図、第3図は押鍵指示のための動作についてのフロ
ーチャートを示す図、第4図はメモリ4に記憶された演
奏パターンの一例についての楽符を示す図、第5図は第
4図の演奏パターンに応じた表示部3a〜3Cによる押
鍵指示パターンと押鍵中の鍵を示す鍵盤1の平面図であ
る。 1・・・・・・鍵盤、2・・・・・・岬、3・・・・・
・表示部、3a・・・・・・BLED(発光ダイオード
素子)、3b・・・・・・赤LED、3c・・・・・・
iL:gD、4・−・・・・メモリ、5・・・・・・C
PU(中央処理装置)、7a・・・・・・Xレジスタ、
7b・・・・・・Xレジスタ、7C・・・・・・2レジ
スタ、8・・・・・・表示駆動部、9・・・・・・置局
−敷部、10・・・・・・カウント部、11・・・・・
・皆長−敷部。 第1図 1 第4図 第2図 1
The drawings show one embodiment of the present invention, and FIG. 1 shows a keyboard 1.
2 is an overall circuit diagram of the key press instruction device, FIG. 3 is a flowchart of the operation for key press instruction, and FIG. 4 is a plan view showing the key press instruction device. FIG. 5 is a plan view of the keyboard 1 showing the key pressing instruction pattern and the key being pressed by the display sections 3a to 3C according to the playing pattern of FIG. 4. . 1...Keyboard, 2...Misaki, 3...
・Display section, 3a...BLED (light emitting diode element), 3b...Red LED, 3c...
iL: gD, 4...Memory, 5...C
PU (central processing unit), 7a...X register,
7b...X register, 7C...2 register, 8...display drive section, 9...station location-base section, 10...・Count part, 11...
・Kainaga - Shikibe. Figure 1 Figure 4 Figure 2 Figure 1

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)音高と音長の各データよりなる複数の楽音データ
を記憶するメモリと、このメモリより少なくとも2音先
の楽音データを読み出す手段と、この読出し手段にて読
み出された楽音データに基づいて、次に演奏すべき音高
の鍵を指示する手段と、次の次に演奏すべき音高の鍵を
指示する手段と、現在押すべき鍵の音長を指示する手段
とを具備する押鍵指示装置。
(1) A memory for storing a plurality of pieces of musical tone data consisting of pitch and length data, a means for reading musical tone data at least two notes ahead from this memory, and a memory for storing musical tone data read by the reading means. based on the pitch, means for instructing the key of the pitch to be played next, means for instructing the key of the pitch to be played next, and means for instructing the note length of the key to be pressed currently. Key press indicating device.
(2)上記音長を指示する手段は、その鍵が操作されて
から指示を開始する手段であることを特徴とする特許請
求の範圧第1項に記載の押鍵指示装置。
(2) The key depression instructing device according to claim 1, wherein the means for instructing the note length is a means that starts instructing after the key is operated.
JP59007231A 1984-01-20 1984-01-20 Keying indicator Pending JPS60153075A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS62167272U (en) * 1986-04-09 1987-10-23

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