JPH0153469B2 - - Google Patents

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JPH0153469B2
JPH0153469B2 JP56042753A JP4275381A JPH0153469B2 JP H0153469 B2 JPH0153469 B2 JP H0153469B2 JP 56042753 A JP56042753 A JP 56042753A JP 4275381 A JP4275381 A JP 4275381A JP H0153469 B2 JPH0153469 B2 JP H0153469B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
key
display
scale
control means
pressed
Prior art date
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Expired
Application number
JP56042753A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS57157293A (en
Inventor
Yoshiko Kawasato
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Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
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Publication date
Application filed by Casio Computer Co Ltd filed Critical Casio Computer Co Ltd
Priority to JP56042753A priority Critical patent/JPS57157293A/en
Publication of JPS57157293A publication Critical patent/JPS57157293A/en
Publication of JPH0153469B2 publication Critical patent/JPH0153469B2/ja
Granted legal-status Critical Current

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  • Auxiliary Devices For Music (AREA)
  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 この発明は、鍵操作に応じて所定の楽音を電子
的に発生する電子楽器に於て、演奏者に押鍵すべ
き鍵を指示する押鍵指示装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a key press instruction device for instructing a player which key to press in an electronic musical instrument that electronically generates a predetermined musical tone in response to key operations.

一般に、鍵盤楽器の演奏には高度の技術が要求
されるために、初心者は鍵の配列状態を覚え、リ
ズムに合せて感覚的に押鍵できる程に練習を積ま
なければならない。しかし、初心者は楽譜を十分
に読めないことが多く、また読めたとしても押鍵
すべき鍵を1つずつ捜しながら演奏を行うため
に、押鍵すべき鍵を誤つて他の鍵を操作したり、
所定リズムに合せて押鍵できなかつたりする等、
練習成果の飛躍的な向上を期待することはできな
かつた。
Generally, playing a keyboard instrument requires a high degree of skill, so beginners must memorize the arrangement of the keys and practice enough to be able to intuitively press the keys in time with the rhythm. However, beginners often cannot read music scores well, and even if they can read music, they search for the keys to press one by one while performing, so they may accidentally press the wrong key and operate other keys. Or,
Not being able to press the keys in time with the specified rhythm, etc.
It was not possible to expect a dramatic improvement in practice results.

この発明は、上記事情に基づいてなされたもの
で、その目的とするところは、所望する楽曲を構
成する一連の楽音の音階データと音長データを予
め記憶させ、この音階データに基づき、各鍵に対
応配設された表示体を順次表示して押鍵すべき鍵
を指示し、且つこの音階音が上記音長データに基
づく時間放音されると上記表示を停止するように
する、あるいは更に当該音階音の出力を停止する
ようにした電子楽器の押鍵指示装置を提供するこ
とにある。
The present invention has been made based on the above circumstances, and its purpose is to store in advance scale data and tone length data of a series of musical tones constituting a desired piece of music, and based on this scale data, each key is The display body arranged corresponding to the key to be pressed is sequentially displayed to indicate the key to be pressed, and the display is stopped when the scale note is emitted for a time based on the note length data, or further. An object of the present invention is to provide a key press instruction device for an electronic musical instrument that stops outputting the scale sound.

即ち、この第1発明にあつては、次に押鍵すべ
き鍵を予め対応する表示体を表示することにより
示し、この表示されている鍵が演奏者により操作
されたか否か比較手段にて一致比較し、その一致
検出がなされてから相当する音長時間分当該表示
体を表示し、しかる後その表示体の表示を停止
し、しかも上記一致検出がなされたときから、そ
の次に押鍵すべき鍵を対応する表示体を駆動して
表示するようにして、音長時間の認識を容易なら
しめ、且つひとつの鍵の操作中に、次に押鍵すべ
き鍵を明示して、スムースに鍵操作が行えるよう
にしたものである。
That is, in the first invention, the key to be pressed next is indicated in advance by displaying a corresponding display, and the comparison means determines whether or not the displayed key has been operated by the performer. After the match is detected, the corresponding display is displayed for the corresponding tone length, and then the display of the display is stopped, and from the time when the match is detected, the next key press is The key to be pressed is displayed by driving the corresponding display to make it easier to recognize the duration of the tone, and the key to be pressed next is clearly indicated during the operation of one key, so that the key to be pressed is displayed smoothly. This allows for key operations to be performed.

更に、この第2発明は、第1発明の演奏者に音
長時間を認識させる学習機能を更に高めるため、
第1発明と同様な構成をとり、更に、比較手段で
一致検出がなされてから、当該音長時間だけ当該
楽音を出力し、しかる後対応する鍵が押鍵されて
いたとしても強制的に当該楽音の出力を停止する
ように楽音出力制御手段を設けたことを特徴とす
るもので、表示体の音長表示に加え強制的に当該
楽音を消音することで、より明確に、音長時間の
認識をさせるようにしたものである。
Furthermore, the second invention further enhances the learning function of the first invention that allows the performer to recognize the duration of a note.
It has the same configuration as the first invention, and furthermore, after a match is detected by the comparison means, the musical tone is output for the duration of the tone, and thereafter, even if the corresponding key is pressed, the corresponding musical tone is forcibly outputted. This device is characterized by a musical tone output control means that stops the output of musical tones, and by forcibly muting the musical tone in addition to displaying the tone length on the display, it is possible to more clearly indicate the tone length. It is designed to make people aware of it.

以下、この発明を図面に示す実施例に基づいて
具体的に説明する。第1図は、この発明を適用し
た電子鍵盤楽器の外観を示したものである。この
電子楽器の機体1上には、複数の鍵を配設した鍵
盤2、操作部3、放音部4が設けられ、また機体
1内には第2図の電気回路図を構成するLSI部
品、スピーカ(図示せず)等が配設されている。
また、操作部3上には通常演奏を指定する
NORMALモードと、所望の楽曲を構成する一連
の音階データ、音長データを後述するメモリに書
き込む際にその書き込みを指定するWRITEモー
ドと、上記RAMに書き込まれた音階データ及び
音長データの読み出しを指定するREADモード
とに切替えるスライド式のモード切替スイツチ
5、音色指定スイツチ群6、リズム指定スイツチ
群7、ボリユームスイツチ8等が設けられてい
る。また、鍵盤2の近傍における各鍵の対向位置
には、各鍵に対応する複数の表示体9が配設され
ている。これら各表示体9は、例えば、発光ダイ
オードによつて構成されており、その点灯によつ
て対向する鍵を操作すべきことを指示するもので
ある。
Hereinafter, the present invention will be specifically described based on embodiments shown in the drawings. FIG. 1 shows the appearance of an electronic keyboard instrument to which the present invention is applied. A keyboard 2 with a plurality of keys, an operation section 3, and a sound emitting section 4 are provided on the body 1 of this electronic musical instrument, and inside the body 1 are LSI components that constitute the electric circuit diagram shown in FIG. , a speaker (not shown), etc. are provided.
In addition, the normal performance is specified on the operation section 3.
NORMAL mode, WRITE mode to specify writing of a series of scale data and tone length data that make up a desired song to memory (described later), and readout of scale data and tone length data written to the RAM mentioned above. A sliding mode changeover switch 5 for switching to a specified READ mode, a timbre designation switch group 6, a rhythm designation switch group 7, a volume switch 8, and the like are provided. Furthermore, in the vicinity of the keyboard 2, a plurality of display bodies 9 corresponding to each key are arranged at positions facing each key. Each of these display bodies 9 is constituted by, for example, a light emitting diode, and when lit, indicates that the opposite key should be operated.

次に、第2図を参照して本実施例の主要な回路
構成を説明する。第2図中符号10は入力部であ
り、この入力部10は鍵操作時に鍵操作信号KS
をキー入力制御部11に与える。このキー入力制
御部11はCPU(中央処理装置)12の制御に基
づき、入力制御をするもので、通常演奏
(NORMALモード)時あるいは書き込み
(WRITEモード)時には、スイツチ5の出力に
より、当該音階音を指定する音階、オクターブコ
ードを楽音出力ポート13に転送し、楽音発生部
14により楽音信号を発生させるようにしてい
る。
Next, the main circuit configuration of this embodiment will be explained with reference to FIG. Reference numeral 10 in FIG. 2 is an input section, and this input section 10 receives a key operation signal KS when a key is operated.
is given to the key input control section 11. This key input control section 11 performs input control based on the control of the CPU (central processing unit) 12. During normal performance (NORMAL mode) or writing (WRITE mode), the key input control section 11 controls the input of the corresponding scale note by the output of the switch 5. The scale and octave code specifying the above are transferred to the musical tone output port 13, and the musical tone generating section 14 generates a musical tone signal.

また、このキー入力部11は、読み出し時
(READモード)においては、後述するXレジス
タ15と、Yレジスタ16との出力が供給され、
鍵盤2の操作により得られる鍵操作信号KSとこ
のXレジスタ15、Yレジスタ16の内容とが一
致するか否かを判断し、その結果をCPU12に
転送して表示体9の点灯表示の制御を行うように
なつている。
Further, during reading (READ mode), this key input unit 11 is supplied with outputs from an X register 15 and a Y register 16, which will be described later.
It is determined whether the key operation signal KS obtained by operating the keyboard 2 matches the contents of the X register 15 and Y register 16, and the result is transferred to the CPU 12 to control the lighting display of the display 9. I'm starting to do it.

第2図中符号17は音長メモリ18、音高メモ
リ19のアドレスを指定するアドレスレジスタ
(Aレジスタ)で、CPU12から「+1」指令、
クリア指令が供給されるようになつている。そし
て、このアドレスレジスタ17にてアドレス指定
される音長メモリ18、音高メモリ19は、例え
ばRAM(ランダムアクセスメモリ)より成つて
おり、CPU12からのリードライト信号R/W
によつて、CPU12からのデータを入力記憶す
るか、記憶内容を夫々Zレジスタ20、Yレジス
タ16に転送するか制御される。
Reference numeral 17 in FIG. 2 is an address register (A register) that specifies the address of the tone length memory 18 and pitch memory 19.
A clear command is now being supplied. The tone length memory 18 and tone pitch memory 19, which are addressed by the address register 17, are composed of, for example, RAM (random access memory), and receive read/write signals R/W from the CPU 12.
It is controlled whether data from the CPU 12 is input and stored, or whether the stored contents are transferred to the Z register 20 and Y register 16, respectively.

しかして、WRITEモードでは音長メモリ18
及び音高メモリ19は、鍵盤2の操作により連続
して入力される楽音の音長データ及び音階データ
がCPU12から与えられて記憶する。
However, in WRITE mode, the tone length memory is 18.
The pitch memory 19 receives and stores pitch data and scale data of musical tones that are continuously input by operating the keyboard 2 from the CPU 12.

上記音長メモリ18出力は、上記Zレジスタ2
0にCPU12からの制御信号I1により読込まれ、
このZレジスタ20の内容はCPU12へ転送さ
れて、後述する音長時間のカウント制御に用いら
れる。また、音高メモリ19の出力はYレジスタ
16にCPU12からの制御信号I2により読込ま
れ、その内容は、キー入力制御部11、Xレジス
タ15及び楽音出力ポート13に転送され、更に
LEDドライバ21にも転送される。
The output of the tone length memory 18 is sent to the Z register 2.
0 is read by the control signal I1 from the CPU 12,
The contents of this Z register 20 are transferred to the CPU 12 and used for tone duration count control, which will be described later. Further, the output of the pitch memory 19 is read into the Y register 16 by the control signal I2 from the CPU 12, and its contents are transferred to the key input control section 11, the X register 15 and the tone output port 13, and further
It is also transferred to the LED driver 21.

即ち、Xレジスタ15には、一度Yレジスタ1
6に読込まれた音階データがCPU12からの制
御信号I3の出力時に書き込まれる。そして、LED
ドライバ21には、このXレジスタ15の内容と
Yレジスタ16の内容とが供給され、CPU12
からの制御信号I4に基づき表示体9が選択的に点
灯制御されるようになる。
In other words, the X register 15 is once filled with the Y register 1.
The scale data read into the CPU 12 is written when the control signal I3 is output from the CPU 12. And the LED
The contents of the X register 15 and the contents of the Y register 16 are supplied to the driver 21, and the CPU 12
The lighting of the display body 9 is selectively controlled based on the control signal I4 from the control signal I4.

また、楽音出力ポート13には、CPU12か
らの制御信号I5によつてキー入力制御部11から
の音階コードあるいはYレジスタ16からの音階
コードを読込み、楽音発生部14に転送するか否
かが制御されるようになる。
Further, the musical tone output port 13 reads the scale code from the key input control section 11 or the musical scale code from the Y register 16 according to the control signal I5 from the CPU 12, and determines whether or not to transfer it to the musical tone generating section 14. become controlled.

次に、上記実施例の動作を第3図〜第10図を
参照して説明する。まず、所望の楽曲を構成する
一連の音階データ及び音長データを書き込む場合
の動作について説明する。なお、第3図に示す楽
曲を書き込む場合を例にあげて具体的に示す。ま
ず、外部スイツチ(図示せず)を操作してアドレ
スレジスタ17をリセツトし、その内容を「0」
とする初期状態に設定しておく。そして、モード
切替スイツチ5をWRITEモードに切替えると、
メモリ18,19はCPU12からの信号R1W
に従つて書き込みの指定を受ける。次いで、楽曲
を構成する一連の楽音を第1番目の楽音から順次
楽譜から読み取り、その音階に対応する鍵をその
音符の長さだけ操作する。この場合、第3図に示
すように、第1楽音は音階B4であるから、音階
B4の鍵を操作すると、CPU12から出力される
音階B4を表わす音階データは、音高メモリ19
の0番地のエリアに書き込まれる。その後、音階
B4の鍵を離鍵すると、その時間長即ち2分音符
の長さを表わす音長データが音長メモリ18の0
番地に書込まれる。そして、アドレスレジスタ1
7の内容はCPU12からの「+1」信号によつ
て「1」に更新される。次いで、第2楽音は音階
G4であるから、音階G4の鍵を4分音符の長さで
操作すると、音階G4を表わす音階データが音高
メモリ19の1番地のエリアに書き込まれると共
に音長データが音長メモリ18の1番地に書込ま
れる。そしてアドレスレジスタ17の内容が
「2」に更新される。以下、同様に音譜を読み取
つて、音階に対応する鍵をその音符長だけ操作す
ると、操作鍵に対応する音階データが、音高メモ
リ19に、音長データが音長メモリ18に順次書
き込まれるので、音高メモリ19の内容は第4図
に示す如くとなり、また音長メモリ18の内容は
第7図に示す如くとなる。
Next, the operation of the above embodiment will be explained with reference to FIGS. 3 to 10. First, the operation for writing a series of scale data and note length data that constitute a desired piece of music will be described. Note that a case in which the music shown in FIG. 3 is written will be specifically described as an example. First, operate an external switch (not shown) to reset the address register 17 and set its contents to "0".
Set it to the initial state. Then, when the mode selector switch 5 is switched to WRITE mode,
Memories 18 and 19 receive signal R1W from CPU 12
Receive writing instructions according to the following. Next, a series of tones constituting a piece of music are sequentially read from the musical score, starting with the first tone, and the key corresponding to that scale is operated by the length of that note. In this case, as shown in Figure 3, the first musical tone is scale B 4 , so the scale
When the B 4 key is operated, the scale data representing the scale B 4 output from the CPU 12 is stored in the pitch memory 19.
is written to the area at address 0. Then the scale
When the key B 4 is released, the tone length data representing the time length, that is, the length of the half note, is stored at 0 in the tone length memory 18.
written to the address. And address register 1
The content of 7 is updated to "1" by the "+1" signal from the CPU 12. Next, the second musical note is a scale
G 4 , so when the key of the scale G 4 is operated with the length of a quarter note, the scale data representing the scale G 4 is written to the area 1 of the pitch memory 19, and the pitch data is stored in the pitch memory 19. It is written to address 1 of 18. The contents of address register 17 are then updated to "2". Thereafter, if you read the music score in the same way and operate the key corresponding to the scale by the note length, the scale data corresponding to the operated key will be written to the pitch memory 19 and the note length data will be written to the note length memory 18 in order. , the contents of the pitch memory 19 are as shown in FIG. 4, and the contents of the tone length memory 18 are as shown in FIG.

すなわち、12音階C〜Bは第5図に示すよう
に、4ビツトのコードに対応づけられており、ま
た、第1オクターブ〜第8オクターブは、第6図
に示すように、3ビツトのコードに対応づけられ
ている。
That is, the 12-tone scale C to B corresponds to a 4-bit chord, as shown in Figure 5, and the 1st to 8th octaves correspond to a 3-bit chord, as shown in Figure 6. is associated with.

また、各音長は第8図に示す如くコード化され
る。なお、実際に鍵盤操作で音長を入力する為、
このコードは、すこしづつ各音階によつて異なつ
てくるが、第7図には、この第8図の如くコード
化した場合について示してある。
Furthermore, each tone length is coded as shown in FIG. In addition, since the note length is actually input using the keyboard,
Although this chord differs slightly depending on each scale, FIG. 7 shows a case where it is encoded as shown in FIG. 8.

このようなメモリ18,19に対する楽音デー
タの書き込み操作中に於ては、通常演奏の如く、
押鍵に対応する楽音が放音される。
During the operation of writing musical tone data into such memories 18 and 19, as in normal performance,
A musical tone corresponding to the pressed key is emitted.

そして、メモリ18,19に対する書き込み操
作が終了したら、外部操作でアドレスメモリ17
をリセツトし、その内容を「0」とする初期状態
に設定しておく。
When the writing operation to the memories 18 and 19 is completed, the address memory 17 is
is reset and its contents are set to an initial state of "0".

しかして、モード切替スイツチ5をREADモ
ードに切替えると、メモリ18,19は読み出し
可能状態となり、また、LEDドライバ21は動
作可能状態となる。
When the mode selector switch 5 is switched to the READ mode, the memories 18 and 19 become readable, and the LED driver 21 becomes operable.

そして、このREADモードにおいては第9図
に示す如きフローチヤートに従つて動作する。先
ずステツプS1にて、アドレスレジスタ17の内容
によりアドレス指定される音高メモリ19の内容
今の場合「0011001」がYレジスタ16に転送さ
れる。そして、その内容はCPU12からの制御
信号I2によつてYレジスタ16に読込まれる。そ
の結果、LEDドライバ21にその情報が送られ
制御信号I4によつて音高B4の表示体9を点灯制御
するようになる(第10図参照)。
In this READ mode, the system operates according to the flowchart shown in FIG. First, in step S1 , the contents of the pitch memory 19, which is addressed by the contents of the address register 17, in this case "0011001", are transferred to the Y register 16. The contents are then read into the Y register 16 by the control signal I2 from the CPU 12. As a result, the information is sent to the LED driver 21, and the control signal I4 controls the lighting of the display 9 for pitch B4 (see FIG. 10).

そして次に、ステツプS2に進み、音長メモリ1
8の内容「0001100」をZレジスタ20にCPU1
2からの制御信号I1により読込ませる。
Then, proceed to step S2 and save tone length memory 1.
8 contents "0001100" to Z register 20 CPU1
It is read by the control signal I1 from 2.

そして、次にステツプS3に進み、Yレジスタ1
6からキー入力制御部11に与えられる音階デー
タと同一の鍵、即ちB4の鍵が押圧操作されたか
否かが検出される。即ち、キー入力制御部11は
鍵盤2からの鍵操作信号KSとYレジスタ16か
ら転送されてくる音階データとを比較検出する。
Then, proceed to step S3 , and proceed to Y register 1.
It is detected whether or not the same key as the scale data given to the key input control unit 11 from 6, that is, the key B4 is pressed. That is, the key input control section 11 compares and detects the key operation signal KS from the keyboard 2 and the scale data transferred from the Y register 16.

そして、鍵盤で、今の場合音階B4の鍵が操作
された場合に限りステツプS4に進むが、誤つて他
の鍵が操作された場合、あるいは何ら鍵操作が行
われない場合は、ステツプS3の状態を保持する。
Then, proceed to step S4 only when the key of scale B 4 is operated on the keyboard, but if another key is operated by mistake or no key operation is performed, step S4 will proceed. Retain the state of S 3 .

従つて、演奏者は、先ず表示体9に対応する鍵
B4を押圧操作するように指示される。そこで、
演奏者が鍵B4を押圧操作すると、ステツプS4
進み、Yレジスタ16の内容を楽音出力ポート1
3にCPU12からの制御信号I5により読込ませ、
その内容に基づく音階音B4を楽音発生部14か
ら出力するようになる。
Therefore, the performer first selects the key corresponding to the display 9.
You will be prompted to press B 4 . Therefore,
When the performer presses key B 4 , the process advances to step S 4 and the contents of Y register 16 are transferred to musical sound output port 1.
3 by the control signal I5 from the CPU 12,
The musical tone generator 14 outputs scale note B4 based on the content.

そして、このステツプS4に続き、ステツプS5
進む。このステツプS5ではYレジスタ16の内容
をXレジスタ15に転送せしめ入力する。そし
て、Xレジスタ15の内容はLEDドライバ21
に送出されるので、鍵B4に対応する表示体9の
表示は続行する。
Following this step S4 , the process proceeds to step S5 . In step S5 , the contents of the Y register 16 are transferred to the X register 15 and input. The contents of the X register 15 are the contents of the LED driver 21.
Therefore, the display on the display 9 corresponding to the key B4 continues.

次にステツプS6に進み、アドレスレジスタ17
の内容をインクリメントして「1」とする。そし
て次のステツプS7にて、上記ステツプS6にて歩進
されたアドレスの音高メモリ19の内容
「0001001」即ち音階G4をYレジスタ16に記憶
させる。その結果、LEDドライバ21には、上
述したXレジスタ15からの内容即ちB4と、Y
レジスタの内容即ちG4とが与えられ、2つの表
示体9が第10図に示す如く点灯されることにな
る。
Next, proceed to step S6 , address register 17
The contents of are incremented to "1". Then, in the next step S7 , the content "0001001" of the pitch memory 19 at the address incremented in the step S6 , that is, the scale G4 is stored in the Y register 16. As a result, the LED driver 21 receives the contents from the above-mentioned X register 15, that is, B 4 and Y
The contents of the register, ie, G4 , are given, and the two indicators 9 are lit as shown in FIG.

従つて、演奏者は、現在押鍵している鍵B4
対応する表示体9と、次に押鍵すべき鍵G4に対
応する表示体9とが点灯されることにより、次の
押鍵が指示されることになる。
Therefore, the performer can predict the next press by lighting up the display 9 corresponding to the currently pressed key B 4 and the display 9 corresponding to the key G 4 to be pressed next. The key will be given to you.

そして、次にステツプS8に進み、Zレジスタ2
0の内容をCPU12に読込ませ、この内容から
ダウンカウントを行わせる。即ち、このステツプ
S8は、音長をカウントすることになる。しかし
て、今の場合、Zレジスタには音階B4の音長デ
ータ「0001100」が記憶されており、この長さ、
即ち2分音符の長さがカウントされる。そして、
このステツプS8において、順次ダウンカウントさ
れて得られる値が0でなければ、ステツプS9に進
み、Xレジスタ15の内容に対応する音階B4
鍵がオフされたか否かキー入力制御部11にて検
出される。そして、現在押鍵中の鍵B4がオフさ
れなければ、再びステツプS8にもどる。
Then, proceed to step S8 and register Z register 2.
The content of 0 is read into the CPU 12, and the CPU 12 is caused to count down from this content. That is, this step
S 8 will count the note length. However, in this case, the Z register stores tone length data "0001100" for scale B4 , and this length,
That is, the length of the half note is counted. and,
In step S8 , if the value obtained by sequential down-counting is not 0, the process proceeds to step S9 , and the key input control unit 11 checks whether the key of scale B4 corresponding to the contents of the X register 15 has been turned off. Detected at If the currently pressed key B4 is not turned off, the process returns to step S8 .

しかして、今の場合2分音符の長さが、このス
テツプS8とS9においてカウントされた後も、鍵
B4がオンされていると、次にステツプS10に進
み、CPU12から楽音出力ポート13に制御信
号I5、LEDドライバ21に制御信号I4を送出し、
現在発音されている音階音B4を出力停止すると
共に、Xレジスタ15から与えられている音階デ
ータで指定される音階B4の表示体9を消灯せし
める。
Therefore, in this case, even after the length of the half note is counted in steps S 8 and S 9 , the length of the half note is
If B4 is turned on, the process proceeds to step S10 , where the CPU 12 sends the control signal I5 to the musical tone output port 13 and the control signal I4 to the LED driver 21.
The output of the currently sounded scale note B 4 is stopped, and the display 9 of the scale B 4 specified by the scale data given from the X register 15 is turned off.

そして、このステツプS10の実行によつて、た
とえ、演奏者が音階B4の鍵を操作していたとし
ても表示体9が消灯し、しかも楽音の報音が停止
するので、次に点灯されている表示体9にて指示
される鍵G4を押鍵するように指示される。
Then, by executing step S10 , even if the performer is operating the key of scale B4 , the display 9 will go out and the musical tone notification will stop, so it will not be lit next time. The user is instructed to press the key G4 indicated on the display 9.

そして、次にステツプS11に進み、音高メモリ
19から全てのデータが読出されたか否か判断さ
れる。即ち、これはYレジスタ16から与えられ
るデータがエンドコードであるか否かがキー入力
制御部11にて判定され、CPU12にその結果
信号を送出して判断する。
Then, the process proceeds to step S11 , where it is determined whether all data has been read out from the pitch memory 19. That is, the key input control unit 11 determines whether the data given from the Y register 16 is an end code, and sends a result signal to the CPU 12 for determination.

しかして、今の場合、Yレジスタ16には、
G4の内容がセツトされているので、このステツ
プS11に続けてステツプS2に進む。そして、この
ステツプS2において、音長メモリ18の内容
「0011000」即ち4分音符のデータをZレジスタ2
0にセツトし、ステツプS3に進む。
However, in this case, the Y register 16 contains
Since the contents of G4 have been set, the program proceeds to step S2 following step S11. Then, in step S2 , the content "0011000" of the note length memory 18, that is, the quarter note data, is transferred to the Z register 2.
Set to 0 and proceed to step S3 .

このステツプS3では、Yレジスタ16の内容の
鍵、即ちG4の鍵が操作されたか否かをキー入力
制御部11で判定する。従つて、この鍵G4が操
作されるまでは、表示体9は1個だけ、即ちG4
に対応するものだけ第10図に示す如く点灯され
ていることになる。
In this step S3 , the key input control section 11 determines whether or not the key of the contents of the Y register 16, ie, the key G4 , has been operated. Therefore, until this key G 4 is operated, there is only one display 9, that is, G 4
Only those corresponding to the above are lit as shown in FIG.

しかして、この鍵G4が押圧操作されると、次
にステツプS4に進み、この鍵に対応する楽音の報
音を開始するようになり、以下同様にステツプS5
〜S11、S2〜S4をくり返し、音長メモリ18に記
憶されている時間だけ当該楽音の放音をすること
になる。
When this key G4 is pressed, the process proceeds to step S4 , where the musical tone corresponding to this key begins to be played, and the process proceeds to step S5 in the same manner.
-S 11 and S 2 -S 4 are repeated, and the musical tone is emitted for the time stored in the tone length memory 18.

なお、ステツプS9において、音符の長さをカウ
ントしている間に当該鍵が離鍵されたならば、即
座にステツプS10に移り、その楽音の出力を停止
するようにしてある。これは、離鍵後も、当該楽
音が、予め記憶した時間長だけ発音するようには
しないことによつて、演奏上の不自然さをなくす
様にした為である。勿論、離鍵した後も、予め設
定した時間は必ず当該楽音を報音するようにする
ことも出来、それは、このステツプS9をなくせば
良いことが容易にわかる。
Note that if the key is released while the length of the note is being counted in step S9 , the process immediately moves to step S10 and the output of that musical tone is stopped. This is to avoid unnaturalness in performance by not causing the musical tone to continue to be produced for a pre-stored length of time even after the key is released. Of course, it is also possible to always make the musical tone sound for a preset time even after the key is released, and it is easy to see that this can be done by eliminating step S9 .

このようにして、本実施例においては、押鍵す
べき鍵に対応する表示体9を点灯駆動し、演奏者
はこの点灯された表示体9に対応する鍵を押圧操
作するように誘導され、また、上記表示体9は、
予め設定した時間即ち音符の長さに対応する間は
点灯され、その後は消灯され、同時に、強制的に
楽音の放音出力も停止するようにしたことによ
り、鍵の押圧時間もこの表示体9によつて演奏者
に指示されることになる。また、ある鍵の押鍵中
は、当該鍵に対応する表示体9を点灯せしめ(但
し、当該鍵の音符長の時間だけ点灯する)、しか
も次に押鍵すべき鍵に対応する表示体9も同時に
点灯せしめるようにしたことにより、次に弾くべ
き鍵も演奏者に指示されることになる。
In this way, in this embodiment, the indicator 9 corresponding to the key to be pressed is driven to light up, and the performer is guided to press the key corresponding to the illuminated indicator 9. Further, the display body 9 is
The display 9 is turned on for a preset time corresponding to the length of a note, then turned off, and at the same time, the output of musical tones is forcibly stopped. instructions will be given to the performer by the Also, while a certain key is being pressed, the display 9 corresponding to that key is lit (however, it is lit only for the duration of the note length of the key), and the display 9 corresponding to the next key to be pressed is lit. By lighting up the keys at the same time, the player is instructed as to which key to play next.

なお、上記実施例に於ては、押鍵指示を点灯表
示によつて行うようにしたが、点滅表示等によつ
て区別表示出来れば、その手段は問題ではない。
また、その場合、例えば、押鍵中の鍵に対する表
示体を点灯し、次に弾くべき鍵に対する表示体を
点滅表示させるようにすることも出来る。
In the above embodiment, the key depression instruction is given by a lighted display, but the method is not a problem as long as it can be distinguished by a blinking display or the like.
Further, in this case, for example, the display for the key being pressed may be lit, and the display for the key to be played next may be displayed blinking.

また、音階データ、音長データの書き込み時
に、操作鍵に対応する表示体を点灯するようにし
ても良い、また表示体を鍵内部に付設するように
しても良い。
Further, when writing scale data and note length data, a display body corresponding to the operation key may be lit up, or the display body may be attached inside the key.

更に、上記実施例に於ては、音階データ、音長
データの書き込みを鍵盤操作で行うようにした
が、特に音長データを正確に入力するには、音符
長のスイツチ(例えば□〓、□♪、□〓等の押釦スイツ
チ)を設けて入力するほか、磁気カード、磁気テ
ープ、あるいはバーコードリーダ等によつて外部
入力することが好ましい。そのようにすれば、非
常に正確なリズムによつて演奏の練習が可能とな
る。
Furthermore, in the above embodiment, the scale data and note length data are written by keyboard operation, but in particular, in order to input note length data accurately, note length switches (for example, □〓, □ In addition to inputting by providing push button switches such as ♪, □〓, etc., it is also preferable to input externally by using a magnetic card, magnetic tape, or barcode reader. In this way, it becomes possible to practice playing with a very accurate rhythm.

加えて、上記実施例に於ては、押鍵中には、現
在押鍵中の鍵に対応する表示体と、次に弾くべき
鍵に対応する表示体の両者を点灯表示するように
したが、必ずしも次に弾くべき鍵の表示体を押鍵
中に点灯する必要はない。
In addition, in the above embodiment, while a key is being pressed, both the display corresponding to the currently pressed key and the display corresponding to the next key to be played are illuminated. , it is not necessarily necessary to light up the indicator of the next key to be played while the key is being pressed.

以上詳述した如く、本発明のうちその第1発明
は、予め所望の楽曲を構成する一連の楽音の音階
データ及び音長データを記憶させ、この楽曲を演
奏する際に、押鍵すべき鍵を表示体の区別表示に
て指示し、しかも、押鍵中は、当該楽音の音長デ
ータに応じた時間だけ上記区別表示を行ない、そ
の後は、上記区別表示を停止するようにした為、
初心者でも表示体の区別表示によつて順次弾くべ
き楽音の音階と音長が指示され、しかも鍵操作に
より対応する楽音の発生中は、その次に弾くべき
鍵も対応する表示体の区別表示にて明示し、従つ
て、音長時間の認識が容易であるばかりか、次に
弾くべき鍵が理解されるので指使いもスムースに
行えるという利点があり、更に本発明のうち第2
発明はこの第1発明に加えて対応する音長時間の
経過後は、当該楽音の放音出力をも停止するよう
にした為、明確に楽曲のリズムを把握出来、練習
成果が飛躍的に向上することになる。
As described in detail above, the first aspect of the present invention is to store scale data and note length data of a series of musical tones constituting a desired piece of music in advance, and to store keys to be pressed when playing this piece of music. is indicated by the distinguishing display on the display body, and while the key is being pressed, the above-mentioned distinguishing display is performed for a time corresponding to the note length data of the musical note concerned, and after that, the above-mentioned distinguishing display is stopped.
Even beginners can be told the scale and note length of the musical tones to be played sequentially by the distinguishing display on the display, and when the corresponding musical tone is being generated by key operation, the key to be played next will also be indicated by the distinguishing display on the corresponding display. Therefore, not only is it easy to recognize the note duration, but also the fingering can be done smoothly because the key to be played next is understood.
In addition to the first invention, the present invention also stops the output of the musical tones after the corresponding tone duration has elapsed, allowing the user to clearly understand the rhythm of the music and dramatically improving practice results. I will do it.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

図面は本発明の一実施例を示し、第1図は、こ
の発明を適用した電子鍵盤楽器の外観斜視図、第
2図はその回路構成図、第3図は楽譜の一例を示
す図、第4図は音高メモリの記憶内容を示した
図、第5図は音階とコードとの対応関係を示した
図、第6図はオクターブとコードとの対応関係を
示した図、第7図は音長メモリの記憶内容を示し
た図、第8図は音符とコードとの対応関係を示し
た図、第9図はREADモードの動作を説明する
為のフローチヤート、第10図は、鍵盤操作で押
鍵指示が進行する状態を示した図である。 2……鍵盤、5……モード切替スイツチ、9…
…表示体、10……入力部、11……キー入力制
御部、12……CPU、13……楽音出力ポート、
14……楽音発生部、18……音長メモリ、19
……音高メモリ、21……LEDドライバ。
The drawings show one embodiment of the present invention; FIG. 1 is an external perspective view of an electronic keyboard instrument to which the present invention is applied, FIG. 2 is a circuit diagram thereof, FIG. 3 is a diagram showing an example of a musical score, and FIG. Figure 4 shows the contents of the pitch memory, Figure 5 shows the correspondence between scales and chords, Figure 6 shows the correspondence between octaves and chords, and Figure 7 shows the correspondence between scales and chords. Figure 8 shows the correspondence between notes and chords; Figure 9 is a flowchart to explain the operation of READ mode; Figure 10 shows keyboard operations. FIG. 3 is a diagram showing a state in which a key press instruction progresses. 2...keyboard, 5...mode changeover switch, 9...
... Display body, 10 ... Input section, 11 ... Key input control section, 12 ... CPU, 13 ... Musical sound output port,
14...Musical tone generator, 18...Tone length memory, 19
...Pitch memory, 21...LED driver.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 鍵操作に応じて所定の楽音を電子的に発生す
る電子楽器に於て、 鍵に対応する複数の表示体と、 所望の楽曲を構成する各楽音の音階データ及び
音長データを予め記憶する記憶手段と、 この記憶手段に記憶されている各音階データ及
び各音長データを所定の順序に従つて鍵操作に応
じて更新指定する指定手段と、 上記指定手段で指定された音階データ及び音長
データを読み出す読み出し制御手段と、 この読み出し制御手段により読み出された次に
押鍵すべき鍵を示す音階データと新たな鍵操作に
て指定された音階とを一致比較する比較手段と、 上記読み出し制御手段にて読み出された上記次
に押鍵すべき鍵を示す音階データに対応する鍵の
表示体をその他の表示体と区別表示し、且つ上記
比較手段にて一致検出がなされてから上記読み出
し制御手段にて読み出された対応する音長データ
に応じた時間だけ当該区別表示を継続し、しかる
後上記区別表示を停止すると共に、その次に押鍵
すべき鍵を示す音階データに対応する表示体を上
記比較手段にて一致検出がなされた後その他の表
示体と区別表示する表示制御手段と、 を具備したことを特徴とする電子楽器の押鍵指示
装置。 2 鍵操作に応じて所定の楽音を電子的に発生す
る電子楽器に於て、 鍵に対応する複数の表示体と、 所望の楽曲を構成する各楽音の音階データ及び
音長データを予め記憶する記憶手段と、 この記憶手段に記憶されている各音階データ及
び各音長データを所定の順序に従つて鍵操作に応
じて更新指定する指定手段と、 上記指定手段で指定された音階データ及び音長
データを読み出す読み出し制御手段と、 この読み出し制御手段により読み出された次に
押鍵すべき鍵を示す音階データと新たな鍵操作に
て指定された音階とを一致比較する比較手段と、 上記読み出し制御手段にて読み出された上記次
に押鍵すべき鍵を示す音階データに対応する鍵の
表示体をその他の表示体と区別表示し、且つ上記
比較手段にて一致検出がなされてから上記読み出
し制御手段にて読み出された対応する音長データ
に応じた時間だけ当該区別表示を継続し、しかる
後上記区別表示を停止すると共に、その次に押鍵
すべき鍵を示す音階データに対応する表示体を上
記比較手段にて一致検出がなされた後その他の表
示体と区別表示する表示制御手段と、 上記比較手段にて一致検出がなされてから上記
音長データに応じた時間だけ当該楽音を出力し、
しかる後対応する鍵が押鍵されていたとしても強
制的に当該楽音の出力を停止する楽音出力制御手
段と、 を具備したことを特徴とする電子楽器の押鍵指示
装置。
[Claims] 1. An electronic musical instrument that electronically generates predetermined musical tones in response to key operations, comprising: a plurality of indicators corresponding to the keys; and scale data and sounds for each musical tone constituting a desired piece of music. a storage means for storing length data in advance; a designation means for designating updates of each scale data and each note length data stored in the storage means in accordance with a predetermined order in response to a key operation; and designation by the designation means. a readout control means for reading out the scale data and note length data read out; and a match comparison between the scale data read out by the readout control means and indicating the key to be pressed next and the scale specified by the new key operation. a comparison means for displaying a key indicator corresponding to the scale data indicating the next key to be pressed read out by the readout control means to distinguish it from other indicators; After a match is detected, the discrimination display is continued for a time corresponding to the corresponding note length data read out by the readout control means, and then the discrimination display is stopped and the next key to be pressed is displayed. A key press instruction device for an electronic musical instrument, comprising: a display control means for displaying a display corresponding to scale data indicating a key to distinguish it from other display after a match is detected by the comparison means; . 2. In an electronic musical instrument that electronically generates predetermined musical tones in response to key operations, a plurality of indicators corresponding to the keys and scale data and tone length data of each musical tone constituting a desired piece of music are stored in advance. a storage means; a designation means for updating each scale data and each note length data stored in the storage means in accordance with a predetermined order in response to a key operation; and a designation means for updating the scale data and note length data stored in the storage means; a readout control means for reading out the long data; a comparison means for comparing the scale data read out by the readout control means indicating the next key to be pressed with the scale specified by the new key operation; Displaying the key indicator corresponding to the scale data indicating the next key to be pressed read out by the reading control means to distinguish it from other indicators, and after the matching is detected by the comparing means. The discrimination display continues for a time corresponding to the corresponding note length data read out by the readout control means, and then the discrimination display is stopped and the scale data indicating the next key to be pressed is displayed. display control means for displaying a corresponding display object to distinguish it from other display objects after a match is detected by the comparison means; Outputs musical sounds,
A key press instruction device for an electronic musical instrument, comprising: musical tone output control means for forcibly stopping the output of the musical tone even if a corresponding key is subsequently pressed.
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