JPS602670B2 - Display control method - Google Patents

Display control method

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Publication number
JPS602670B2
JPS602670B2 JP10541780A JP10541780A JPS602670B2 JP S602670 B2 JPS602670 B2 JP S602670B2 JP 10541780 A JP10541780 A JP 10541780A JP 10541780 A JP10541780 A JP 10541780A JP S602670 B2 JPS602670 B2 JP S602670B2
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JP
Japan
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period
display
mpu
line
data
Prior art date
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JP10541780A
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Japanese (ja)
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JPS5730886A (en
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敏晴 貝沢
省吾 高山
寿一 坂井
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Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Publication date
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Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、マイクロプロセッサー(以下 「MPU」と呼ぶ)を用いたディスプレイ装置に関し、
MPUの処理能力の向上を図ることを目的とする。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a display device using a microprocessor (hereinafter referred to as "MPU").
The purpose is to improve the processing capacity of the MPU.

MPUを用いたディスプレイ装置は、一般的には第1図
に示すような構成になっている。
A display device using an MPU generally has a configuration as shown in FIG.

即ち、1がMPUであり、2はプログラムを格納してお
くROM(Read OnlyMemory)、3はデ
ータを格納するワーク用のRAM(Random Ac
cessMemory)である。DMA(Direct
MemoryAccess)コントロール4により、
MPU用アドレスバス7を通さず直接画面メモリー5お
よび1行分ラインバッファ6に指令を与えて、DMA用
アドレスバス7′で指定された番地のデータをデータバ
ス8に乗せ、1行分ラインバッファ6に1行分のデータ
を記憶させる。表示タイミング回路9の制御に基づいて
、該1行分ラインバッファ6からデータがキヤラクタジ
エネレー夕(CG)10に転送され、並列直列変換回路
11を経て、文字データが直列信号に変換されビデオ信
号として出力される。この場合、ラスタスキヤンが1つ
のラスタの終りから次のラスタの始めに戻る帰線時間H
R(HorizontaIRetrace)および1つ
のフレ−ムの終りから始めに戻る帰線時間VR(Vim
caIReVace)は、画面表示する必要がないため
、OR回路12でORをとり、ゲート回路13により両
帰線時間HRおよびVRの間はプランキングをかけるよ
うにしてある。PiA14は、例えばキーボードとかホ
ストコンピュータ等の外部機器からのデータを記憶して
おくレジスタである。以上のような構成において、1行
分ラインバッファ6として、従来はシフトレジスタを用
いていたが、RAMの低廉化に伴ないRAMが使用され
るようになった。しかし一般に、画面表示の1行分の文
字数が80というような場合、それに合致するような記
憶容量をもった適当なRAMが存在しない。そのため最
近では、1行分ラインバッファ6を設けないで、直接画
面メモリー5から表示データをデータバス8を経由して
COl川こ入力する方式が行なわれている。従って記憶
部分が無いので、画面表示を行なう期間は常時データが
必要となり、そのためDMAコントロールにより、画面
メモリ5から表示期間中継続してデータを取り出してい
る。そのためデータバス8は、殆ど画面表示のために独
占されているといってよい。画面表示はラスタスキャン
によって行なわれ、ゲート回路13から出力されるビデ
オ信号によって表示されるわけであるが、HRおよびV
Rのフライバック時間だけは表示しなくてもよいことに
なる。一方MPUIは、PiA14に貯わえられた例え
ばキーボードやホストコンピュータ等の外部機器からデ
ータの読み書きの制御を行なう。
In other words, 1 is an MPU, 2 is a ROM (Read Only Memory) that stores programs, and 3 is a work RAM (Random Access Memory) that stores data.
cessMemory). DMA (Direct
MemoryAccess) control 4 allows
A command is given directly to the screen memory 5 and the line buffer 6 for one line without going through the address bus 7 for MPU, and the data at the address specified by the address bus 7' for DMA is transferred to the data bus 8, and the line buffer for one line is sent. 6 to store one row of data. Based on the control of the display timing circuit 9, data from the line buffer 6 for one line is transferred to a character generator (CG) 10, and the character data is converted into a serial signal via a parallel-to-serial conversion circuit 11. Output as a video signal. In this case, the retrace time H when the raster scan returns from the end of one raster to the beginning of the next raster
R (HorizontaIRetrace) and retrace time VR (Vim
caIReVace) does not need to be displayed on the screen, so an OR circuit 12 performs an OR operation, and a gate circuit 13 performs blanking during both flyback times HR and VR. The PiA 14 is a register that stores data from an external device such as a keyboard or a host computer. In the above configuration, a shift register was conventionally used as the line buffer 6 for one row, but as RAM became cheaper, RAM came to be used. However, in general, when the number of characters in one line of a screen display is 80, there is no suitable RAM with a storage capacity matching that number. Therefore, recently, a system has been used in which the display data is input directly from the screen memory 5 via the data bus 8 to the CO1 without providing the line buffer 6 for one line. Therefore, since there is no storage part, data is always required during the screen display period, and therefore data is continuously retrieved from the screen memory 5 during the display period using DMA control. Therefore, it can be said that the data bus 8 is almost exclusively used for screen display. The screen display is performed by raster scanning and is displayed using the video signal output from the gate circuit 13.
This means that only the flyback time of R does not need to be displayed. On the other hand, the MPUI controls reading and writing of data from external devices such as a keyboard and a host computer stored in the PiA 14.

しかし前述のように、データバス8は画面表示のために
殆ど独占されているさめ、MPUIの処理のためにデー
タバス8を使用できるのは、HRおよびVRの期間しか
なく、M円UIの効率が非常に悪くなる。キーボードか
らの入力だけの処理であれば、HRおよびVRの期間の
みを使用するスピードでも間に合うが、ホストコンピュ
ータからの書き込みがあったり、各種画面のコントロー
ル等が要求されると、MPUIの処理にかなりの時間を
必要とし、上記期間だけでは不足してくる。そのためM
PUIの処理にデータバス8を優先して使用すると、表
示データ抜け等が生じ、表示品質の低下を来たす恐れが
ある。さらに、MPUIの1サイクルをMPUサイクル
とDMAサイクルとに分割す*る方法もあるが、データ
バスの切替え、メモリーの構成等に複雑な回路を必要と
する。結局、データバス8を共通に使用するとなると、
MPUIが使える期間は、フライバックの期間しか無い
ということになる。本発明はこのような欠点に鑑みなさ
れたもので、この目的を達成するさめに、フライバック
の期間だけでなく、画面表示の各行における最終表示文
字以降の空白期間をも、フライバック期間に1加えてM
PUIの処理時間として利用する方式を採用している。
However, as mentioned above, the data bus 8 is almost monopolized for screen display, and the data bus 8 can only be used for MPUI processing during the HR and VR periods, making the M-UI more efficient. becomes very bad. If the processing requires only input from the keyboard, the speed of using only the HR and VR periods will be sufficient, but if there is a write from the host computer or control of various screens is required, the processing speed of MPUI will be considerably slower. The above period alone is insufficient. Therefore M
If the data bus 8 is used preferentially for PUI processing, there is a risk that display data will be dropped and the display quality will deteriorate. Furthermore, there is a method of dividing one MPUI cycle into an MPU cycle and a DMA cycle, but this requires complex circuitry for data bus switching, memory configuration, etc. After all, if the data bus 8 is to be used in common,
This means that the only period during which the MPUI can be used is the flyback period. The present invention has been made in view of these drawbacks, and in order to achieve this purpose, not only the flyback period but also the blank period after the last displayed character in each line of the screen display is changed to one part of the flyback period. In addition M
A method is adopted in which this time is used as PUI processing time.

次に本発明の実施例を説明する。Next, embodiments of the present invention will be described.

第2図は画面表示の1例を示すもので、横に80文字、
縦に2叫守の計1920文字の表示が可能な装置である
。いま、「1行を16ラスターで表示し、HRの期間を
20文字、VRの期間を2行に該当すると仮定すると、
従来の方法によるMPUIの処理時間は、前述のように
HRおよびVRの期間だけであるから、MPUIの効率
は全画面表示の時間に対するHRおlよびVRの時間の
比となり、次の式から、約26%となる。しかし一般に
、情報は、画面の左側から右側に表示されて、右端まで
表示されることは希れであり、この残余の空白の部分は
スペースを表示していることになる。
Figure 2 shows an example of the screen display, with 80 characters horizontally and
This device is capable of displaying a total of 1,920 characters, with two characters displayed vertically. Now, assuming that one line is displayed with 16 rasters, the HR period corresponds to 20 characters, and the VR period corresponds to 2 lines,
Since the processing time of MPUI according to the conventional method is only for the HR and VR periods as mentioned above, the efficiency of MPUI is the ratio of the HR and VR times to the full screen display time, and from the following equation, This is approximately 26%. However, in general, information is displayed from the left side to the right side of the screen, and is rarely displayed all the way to the right edge, and this remaining blank area represents space.

本発は、このスペースの時間を従来のMPUIIの処理
時間に加えて利用することにより、処理効率を向上させ
ようとするものである。
The present invention attempts to improve processing efficiency by utilizing this space time in addition to the conventional MPU II processing time.

即ち第2図において、各行の最終データの後に、画面に
は表示されない特殊なコード15を挿入しておき、該コ
ード15を検知することにより、その行においてはそれ
以後のデ−夕は無いことを判断し、そ.白・の段階から
その行の終りまで、ハードウェアにより強制的にビデオ
信号にプランキングをかけるように成っている。第2図
の例によると、各行においてプランキングをかける文字
数は、同図右端に縦列で示してあるように、1,2…2
4;において夫々30,7&・・・78文字である。従
って本発明によるMPUIの効率は、前記式の分子、H
RおよびVRの時間に、上記のプランキングをかける文
字数の総和から特殊コード15の数を差し引いた数によ
る時間を加えることによって求まり、次の式に示すよう
に約75%となる。この結果、第2図の表示例において
は、MPUの効率の改善率は0.75/0.26≠2.
9となる。
That is, in Fig. 2, a special code 15 that is not displayed on the screen is inserted after the last data of each line, and by detecting this code 15, it is determined that there is no subsequent data in that line. Judging that, then. From the white stage to the end of the line, the hardware forcibly applies planking to the video signal. According to the example in Figure 2, the number of characters to be blanked in each line is 1, 2...2, as shown in the vertical column at the right end of the figure.
4; are 30, 7 & 78 characters, respectively. Therefore, the efficiency of MPUI according to the present invention is determined by the molecule of the above formula, H
It is determined by adding the time determined by subtracting the number of special codes 15 from the total number of characters subject to blanking to the R and VR times, and is approximately 75% as shown in the following formula. As a result, in the display example of FIG. 2, the improvement rate of MPU efficiency is 0.75/0.26≠2.
It becomes 9.

第3図は、本発明方式を実施する表示制御回路の一例を
示すブロック図である。基本的な構成は第1図の従来例
と同じであるが、行エンドデコ−ド回路16を新たに設
けてある。この行エンドデコード回路16により、行エ
ンドの特殊コードI5を検知すると、フリップフロップ
回路17をセットし、OR回路1 8から信号を出力し
てM円UIに指令を与える。そして、データバス8をM
PUIの処理に使用させると共に、ビデオ信号を制御す
るゲート回路13にも信号を与え、ビデオ信号の出力を
禁止する。従来と同様にHRおよびVRの信号によって
も、OR回路18を介してゲート回路13は制御される
が、HR信号はフリツプフロップ回路17もリセットと
し、次のラスタの特殊コード15の検知に備える。以上
のように、本発明によれば、従来の表示制御回路に簡単
な回路を付加するだけで、従来はHRおよびVRという
帰線時間だけで行われていたMPUのホストコンピュー
タあるいはキーボード等の外部機器との処理を、従来の
表示時間内でも行なわせることが可能となる。
FIG. 3 is a block diagram showing an example of a display control circuit implementing the method of the present invention. The basic configuration is the same as the conventional example shown in FIG. 1, but a row end decoding circuit 16 is newly provided. When the row end decoding circuit 16 detects the row end special code I5, it sets the flip-flop circuit 17 and outputs a signal from the OR circuit 18 to give a command to the M circle UI. Then, data bus 8 is
In addition to being used for PUI processing, a signal is also given to the gate circuit 13 that controls the video signal, thereby prohibiting output of the video signal. As in the conventional case, the gate circuit 13 is controlled by the HR and VR signals via the OR circuit 18, but the HR signal also resets the flip-flop circuit 17 in preparation for detection of the special code 15 of the next raster. As described above, according to the present invention, by simply adding a simple circuit to the conventional display control circuit, the MPU host computer or keyboard, etc. It becomes possible to perform processing with the device even within the conventional display time.

従って、画面メモリーに対する書込み、あるいはメモリ
ーからホストコンピュータへの転送等が遠く、かつ大量
に処理することができ、表示抜け等の弊害を伴なうこと
ないこ、MPUの処理効率を上げることが可能となる。
Therefore, writing to the screen memory or transferring from the memory to the host computer can be performed remotely and in large quantities, and there are no problems such as display omissions, and the processing efficiency of the MPU can be increased. becomes.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はマイクロプロセッサーを用いたディスプレイ装
置の従来例を示すブロック図、第2図は本発明方式によ
る画面表示の一列、第3図は本発明による表示制御回路
の一実施例を示すブロック図である。 図において、1はMPU、5は画面メモリー、7はアド
レスバス、8はデータ/ゞス、10はキヤラクタージェ
ネレータ、15は特殊コード、16は行エンドデコード
回路である。 第1図 第2図 第3図
Fig. 1 is a block diagram showing a conventional example of a display device using a microprocessor, Fig. 2 is a line of screen displays according to the method of the present invention, and Fig. 3 is a block diagram showing an embodiment of a display control circuit according to the present invention. It is. In the figure, 1 is an MPU, 5 is a screen memory, 7 is an address bus, 8 is a data bus, 10 is a character generator, 15 is a special code, and 16 is a row end decoding circuit. Figure 1 Figure 2 Figure 3

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1 走査期間はDMA制御期間とし、帰線期間はMPU
制御期間とし、DMA制御期間は画面メモリより文字情
報を読み出して表示するデイスプレイ装置において、前
記画面メモリの各行の最終文字情報の後に特定コードを
記憶せしめ、DMA制御期間にこの特定コードを検出し
た場合、DMA制御からMPU制御に切替えることを特
徴とする表示制御方式。
1 The scanning period is the DMA control period, and the retrace period is the MPU control period.
A control period is defined as a DMA control period, and a display device that reads and displays character information from a screen memory stores a specific code after the last character information in each line of the screen memory, and when this specific code is detected during the DMA control period. , a display control method characterized by switching from DMA control to MPU control.
JP10541780A 1980-07-31 1980-07-31 Display control method Expired JPS602670B2 (en)

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JPS5730886A JPS5730886A (en) 1982-02-19
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPS58200288A (en) * 1982-05-19 1983-11-21 松下電器産業株式会社 Display unit
JPS58205186A (en) * 1982-05-24 1983-11-30 松下電器産業株式会社 Display unit
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JPS61151685A (en) * 1984-12-26 1986-07-10 東洋通信機株式会社 Access system for character generator

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