JPS60257495A - Screen display method - Google Patents

Screen display method

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Publication number
JPS60257495A
JPS60257495A JP59115186A JP11518684A JPS60257495A JP S60257495 A JPS60257495 A JP S60257495A JP 59115186 A JP59115186 A JP 59115186A JP 11518684 A JP11518684 A JP 11518684A JP S60257495 A JPS60257495 A JP S60257495A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
character
output
circuit
priority
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP59115186A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
波多野 一敏
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sharp Corp
Original Assignee
Sharp Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sharp Corp filed Critical Sharp Corp
Priority to JP59115186A priority Critical patent/JPS60257495A/en
Publication of JPS60257495A publication Critical patent/JPS60257495A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 技術分野 本発明は、グラフィック表示およびキャラクタ表示を重
ね合わせて表示する際に、キャラクタ単位に優先的にキ
ャラクタ表示をイ丁なりm11面表示方法に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Technical Field The present invention relates to a method for displaying characters on a 11-page basis preferentially on a character-by-character basis when displaying a graphic display and a character display in an overlapping manner.

背景技術 従来からグラフィック表示およびキャラクタ表示を市ね
合わせて表示する際に、グラフィック表示とキャラクタ
表示の重なる部分の優先11H1位士つける方法として
、面単位に優先順位をつける方法が考えられる。1愛先
順位とは、前記型なる部分全表示するとき、グラフイン
ク表示を行なうかキャラクタ表示を行なうかということ
である。が1り]は従来技術の面単位に1や、先III
位を決定するときのキャラクタ表示を示す図、第2図は
従来技術の面単位に優先順位を決定するときのクラフィ
ック表7+ζを示す図である。第1図および第2図に示
されている表示全型ね合わせて表示する1式′に、第1
図に示されるキャラクタ表示面fW先的に表示したとき
の表示は、jg3図(1)に示されている。第2図に示
されるグラフィック表示を優先的に表示したときの表示
は、第3図(2)に示されている。
BACKGROUND ART Conventionally, when a graphic display and a character display are displayed together, a method of prioritizing the overlapping portion of the graphic display and the character display has been considered, in units of planes. The 1-first order refers to whether to display a graphic ink display or a character display when displaying the entire part of the pattern. 1] is 1 per surface in the prior art, or the previous III
FIG. 2 is a diagram showing the graphic table 7+ζ when determining the priority order for each surface in the prior art. In the 1st expression shown in Figures 1 and 2, the first
The display when the character display surface fW shown in the figure is displayed first is shown in figure jg3 (1). A display when the graphic display shown in FIG. 2 is preferentially displayed is shown in FIG. 3 (2).

第4図は従来技術の面単位に優先j)Iし決定するとき
の優先順位決定のための論理回路(ン1、第5図は弔4
図に示される論理回路の各部の波形図である。第5図(
1)は、基準となるクロックの波形図である。キャラク
タ表示VCおける加色の三原色赤、緑、青の出力は、端
子1〜3から、それぞれ出力される。端子1〜3からの
出力υ、l゛、選択回路4の端子IA〜3Aにそれぞれ
人力をれる。寸た。7jjj子1〜3からの出力は、N
 OR+!!回路5に人力される。
Figure 4 shows a logic circuit for determining the priority order when determining priority on a plane-by-plane basis in the prior art.
FIG. 3 is a waveform diagram of each part of the logic circuit shown in the figure. Figure 5 (
1) is a waveform diagram of a reference clock. The three additive primary colors red, green, and blue in the character display VC are output from terminals 1 to 3, respectively. Human power is applied to the outputs υ and l' from terminals 1 to 3 and terminals IA to 3A of the selection circuit 4, respectively. Dimensions. The output from 7jjj children 1 to 3 is N
OR+! ! Human power is applied to circuit 5.

すなわチN OR[DJ路5はキャラクタ表示が出力烙
れているとき、ローレベルの信号を出力し、キャラクタ
表示が出力されていないとき)1イレベルの信号全出力
する。NOR回路5の出力け、εp、 5図(2)に示
されている。グラフインク表示における加色の三原色赤
、緑、青の出力しt 、 、14jj十6〜8からそれ
ぞれ出力される。端子6〜8からの出力は、選択回路4
の端子IB〜3Bにそれぞわ入力きれる。また端子6〜
8からの出力はOR回路9に入力される。すなわちOR
回路91rJ、グラフィック表示が出力されているとき
、ノ・イレベルの信号を出力し、グラフインク表示が出
力されていないときローレベルの信号を出力する。r)
 R1jjJ路9の出力は、第5図(3)に示されてい
る。端子10°け、優先1ホ1位決定のための信号を出
力する。すなわち端子】0からの出力がハイレベルのと
き、キャラクタ表示を優先させ、ローレベルのときグラ
フィック表示を優先させる。端子10の出力は、第5図
(4)に示されている。NOR回路5および端子1゜か
らの出力は、AND回路11に入力される。また端子1
0からの出力は、反転回路12ケ介して、AND回路1
3に入力され、OR回路9からの出力もまたA N I
)回路13に入力される。AND回路11.13からの
出力は、OR回路14に入力でれる。OR回路14から
の出力(は、選択回路4のグ111子Sに入力される。
That is, NOR (DJ path 5 outputs a low level signal when a character display is being outputted, and outputs all 1 high level signals when a character display is not being outputted). The output of the NOR circuit 5, εp, is shown in Figure 5 (2). The three additive primary colors red, green, and blue in the graph ink display are output from t, , 14jj 16-8, respectively. Outputs from terminals 6 to 8 are sent to selection circuit 4.
Each of the terminals IB to 3B can be input. Also, terminal 6~
The output from 8 is input to an OR circuit 9. That is, OR
The circuit 91rJ outputs a low level signal when a graphic display is being output, and outputs a low level signal when a graphic ink display is not being output. r)
The output of R1jjJ path 9 is shown in FIG. 5(3). The terminal 10° outputs a signal for determining priority 1-ho. That is, when the output from terminal 0 is high level, priority is given to character display, and when the output is low level, priority is given to graphic display. The output of terminal 10 is shown in FIG. 5(4). Outputs from the NOR circuit 5 and the terminal 1° are input to an AND circuit 11. Also, terminal 1
The output from 0 is passed through 12 inverting circuits to AND circuit 1.
3 and the output from the OR circuit 9 is also input to A N I
) is input to the circuit 13. The outputs from the AND circuits 11 and 13 are input to the OR circuit 14. The output from the OR circuit 14 (is input to the gate 111 of the selection circuit 4).

端子Sへの入力は、第5図(5)に示されている。端子
Sへの入力がローレベルでk・るとき選択回路4け、端
子IA〜3Aを1喘子IY〜3YK接続し、ハイレベル
であるとき端子113〜3Bi端子IY〜3Yに接続す
る。
The input to terminal S is shown in FIG. 5(5). When the input to the terminal S is at a low level, the selection circuit 4 connects the terminals IA to 3A to the terminals IY to 3YK, and when the input to the terminal S is at a high level, the terminals 113 to 3Bi are connected to the terminals IY to 3Y.

m 5 l!l k 参照シテ、@ 5 図f4i 、
1:り期間W 1 、 ’vV3(d1キャラクタ表示
優先であり、期間W2でけ、グララ”インク表示が優先
であることがわかる。期間W4は、キャラクタ表示優先
の期間であるけれども、キャラクタ表示が出力されてい
ないためグラフィック表示が行なわれる。期間W5では
、キャラクタ表示およびグラフィック表示がともに出力
されていないため空白の期間となっている。期間\v6
は、キャラクタ表示が出力されているためキャラクタ表
示が行なわれる。期間W7〜Wl、2についても同様で
ある。
m 5 l! l k Reference shite, @ 5 Figure f4i,
1: It can be seen that during the period W 1, 'vV3 (d1) character display is given priority, and in period W2, "glare" ink display is given priority.Period W4 is a period where character display is given priority, but character display is Since no data is output, a graphic display is performed. In period W5, both character display and graphic display are not output, so it is a blank period. Period \v6
Character display is performed because character display is output. The same applies to the periods W7 to Wl,2.

以上のよりな面単位に優先順位をつける方法では、lこ
とえはグラフィック面、キャラクタ面がと本に1而であ
るときには、駅3図に示埒れるような表示だけしか行な
うことができない。すなわちビルディングとビルディン
グの間を列車が通過するような表示は、行なうことがで
きないという欠点があった。
With the above method of prioritizing each aspect, if the graphic aspect and the character aspect are only one per page, only the display shown in the station diagram 3 can be made. That is, there is a drawback that it is not possible to display a train passing between buildings.

次に市ね合わせ表示を行なう際に、色単位に優先11k
:+位をつける方法が考えられる。第6図は従来技術の
色単位に優先III位を決定するときのキャラクタ表示
を示す図、第7図1は従来技術の色単位に没先++X位
を決定するときのグラフインク表示金示す図、第8図は
第7図示のグラフィック表示とは別の色で描かれたグラ
フインク表示ケ示す図である。匁、6図、第7図および
第8図′1f、’tli:ね合わせて表示する際に、キ
ャラクタ表7% k N先約に表示したときは、第9図
(+lに示されている。第7図示の色4竣先的に表示し
たときは、第9図(2)に示されている。第8図示の包
金優先的に表示したときは、第9図(3)に示されてい
る。このような色t¥L位に優先順位を決定する先行技
術では、面単位に優先111i位を決定する方法よりも
表7.態様が多(・F化するけれども、別々のキャラク
タで]【hかJまた2台の列車を同時にグラフィックで
描かれた同色で(1♂71i1iされるビルディングの
前後全通過させるようなキャラクタ面の奥行全要求する
表現を行なうことはできないという欠点があった。この
ような表現l叶、グラフィック表示のみによって表J)
i、することけできるけれども、重ね合わせの計p−ヲ
行なわなけ、I″lばならないため、処理時間が長くな
るという欠点があった。
Next time when performing a matching display, priority will be given to each color 11k
: One possible method is to add a + position. Fig. 6 is a diagram showing the character display when determining the priority III for each color unit in the prior art, and Fig. 7 1 is a diagram showing the graphic ink display when determining the priority ++X rank for each color unit in the prior art. 8 is a diagram showing a graphic ink display drawn in a different color from the graphic display shown in FIG. Momme, Figure 6, Figure 7 and Figure 8 '1f, 'tli: When displayed together, the character table 7% k When the color 4 shown in Figure 7 is displayed first, it is shown in Figure 9 (2). When the color shown in Figure 8 is displayed preferentially, it is shown in Figure 9 (3). In this prior art, which determines the priority order in the color t\L position, there are more aspects than the method that determines the priority 111i position on a surface-by-plane basis. ][H or JAlso, the drawback is that it is not possible to perform expressions that require the full depth of the character surface, such as having two trains drawn in graphics at the same time in the same color (1♂71i1i), passing all the way in front and behind the building. There were such expressions, graphic representation only by table J)
Although it is possible to perform the overlapping process p-, it is necessary to carry out the superimposition process p- and I''l, which has the disadvantage that the processing time becomes long.

目 的 本発明の目的は、表示態様を多+5R化することができ
、しかもiM速朋で表」、することができる前面表示方
法全提供することである。
Purpose An object of the present invention is to provide an entire front display method that allows the display mode to be multiplied and that can also be displayed in iM speed.

実力子1i+1 キャラクタ表示は頻繁に使用される文字等全両面へ表示
する1県に主に用いられ、文字1qのパターンデータは
、キャラクタ・ジエネl/−夕と呼ばれるメモリに記十
ハされている。パターンデータ1α、コードと1対1対
応している。1ilu It”iへの子、水け、&4示
両面に対応したテキストランダムアクセスメモリ(以下
テキストRA Mと呼ぶ)に前S1シコード?、1(き
込むことによって行なわれる。このようにキャラクタ表
示け、パターンデータが予め記憶されているため前記コ
ードを指定するだけでイイj速tgで表示を行なうこと
ができる。キャラクタ表示柘行なう際には、キャラクタ
の色やリバース々との情H4?−記憶するためにアトリ
ビュートランダムアクセスメモリ(以丁アトリビュート
RAMと小とぶ)が一般的に用いられる。
Jikiko 1i + 1 Character display is mainly used for displaying frequently used characters on both sides, and the pattern data of character 1q is recorded in a memory called character genie l/-yu. . There is a one-to-one correspondence with the pattern data 1α and the code. This is done by writing the previous S1 code?, 1 (characters are Since the pattern data is stored in advance, it is possible to display at a high speed tg just by specifying the above code.When displaying a character, the character color and reverse information H4?-Memory To do this, attribute random access memory (attribute RAM and small memory) is generally used.

本発明(弓、アトリビュートRA IVIのうち、たと
えは1ビット=2+、q先順位決定のためのビットに是
、すりあて、このビット?読取ることによって、ハード
ウェア的に後先順位全決定することを達成する。
In the present invention, in the attribute RA IVI, for example, 1 bit = 2+, q is applied to the bit for determining the priority order, and by reading this bit, the subsequent priority order is completely determined by hardware. Achieve.

アトリビュートRAMは、キャラクタごとにNilあて
られているため、優先順位rよ、キャラクタごとに決定
することができる。第j 01gl id本発明の一実
施例の画面表示方法を説明するためのキャラクタ表示を
示す図、第11図はグラフインク表示を示す図である。
Since Nil is allocated to the attribute RAM for each character, priority r can be determined for each character. 11 is a diagram showing a character display for explaining a screen display method according to an embodiment of the present invention, and FIG. 11 is a diagram showing a graph ink display.

第10図およびi 11. lツ1を重ね合わせて表示
する際に第10図示のキャラクタ表示のうち第12図(
1)に示される領域Aの襞先1諏位をオフとして、領域
Bの優先11′4位をオンとしたときの表示は、第12
図(2)に示される。
Figure 10 and i 11. When displaying 1 and 1 in a superimposed manner, the character shown in Figure 12 (
When the fold tip 1 position of area A shown in 1) is turned off and the priority 11'4 position of area B is turned on, the display is 12th position.
This is shown in Figure (2).

第13図d本発1町の一実施例のf鑓先順位全決定する
ときの優先順位決定のための論理回路[ツ1、第14図
は第13図に示これる論理回路の各部分の波形を示す波
形図である。論理回路1は、メモリからの画像データを
重ね合わせて表示装置に表示する除に車ね合わさる部分
全選択する19回路である。
Fig. 13 d Logic circuit for determining the priority order when determining the entire priority order of one embodiment of the main station 1 town [Fig. 14 shows each part of the logic circuit shown in Fig. 13 FIG. Logic circuit 1 is a 19-circuit which selects all the parts to be overlapped in addition to superimposing image data from the memory and displaying it on the display device.

第14図f1:基準となるクロックの波形図である。FIG. 14 f1: This is a waveform diagram of a reference clock.

キャラクタ表示における加色の3原色、赤、青、緑の出
力は端子21〜23からそれぞれ出力される。端子21
〜23からの出力は選択回路24の端子IA〜3Aにそ
れぞれ人力さハ、る。また端子21〜23からの出力は
N ORM回路25C入力される。すなわちN OR回
路25 id:キャラクタ表示が14コカされていると
き、ローレベルの信号tlfj力し、キャラクタ表示が
1を力されていないとき、ハイレベルの信号を出力する
。N ORIEI ll’?i 25の出力は第14は
1(2)に示されている。クラフィック7+(示におけ
る加色の3原色、赤、tφ、ヱiの出力は端子26〜2
8からそれぞれ出力叡りる。1′を赤子26〜28から
の出力は選択回路24 (7)l’i、!子]、B〜3
Bにそれぞれ人力される。iだ端子26〜28からの出
力はOR回路29に入力をハる。すなわちOR回路29
(dグラフインク表示が出力ばれているときハイレベル
の信号を出力し、グラフィック表示が出力されていない
ときローレベルの信号を出力する。OR回路29の出力
lr1: ;(’、 14図(3)に示されている。端
子30は(財)先l1tff1位決21′のための信号
全出力する。すなわち端子30からの出力がハイレベル
のときキャラクタ表示を優先させ、ローレベルのときグ
ラフインク表示を優先させる。端子30の出力は第14
図(4)に示されている。帽子31は前i尼アトリビュ
ー)RAMからの出力をボしている。jff’、 14
図(5)に示されるように端子31からの出力がハイレ
ベルであるとき、キャラクタ表示がfセ先される。端子
30.31からの出力は0104」1路3,2に人力さ
れる。NOR回路25およびOR回路32からの出力は
AND回路33にへ力烙れる。またO R回路32から
の串力!寸反転回路34合介してAND回路35に入力
され、OR回路29からの出力もまたAND回路35に
人力さf+る。A”ND回路33,35からの出力はO
R回路36に入力される。OR回路36からの出力は〕
大抵回路24の端子Sに入力される。端子Sへの人力は
第14図(6)に示されている。。端子Sへの入力がロ
ーレベルであるとき選択回路24はw子IA〜3 A 
I S@子IY〜3Yに接続する。選択回路24は端子
IA〜3Aまたは端子IB〜3Bへの人力w ttx+
子IY〜3Yに出力することによって選択的に優先Il
1口位全決定した表示ケ行なうことができる。
The three additive primary colors red, blue, and green in character display are output from terminals 21 to 23, respectively. Terminal 21
The outputs from the terminals IA to 23 are manually applied to the terminals IA to 3A of the selection circuit 24, respectively. Further, outputs from terminals 21 to 23 are input to the NORM circuit 25C. That is, the NOR circuit 25 id: outputs a low level signal tlfj when the character display is 14, and outputs a high level signal when the character display is not 1. NORIEIll'? The output of i25 is shown in 14th 1(2). Graphic 7+ (the three additive primary colors, red, tφ, and i output from terminals 26 to 2
The outputs are shown from 8 onwards. 1' is output from the babies 26 to 28 to the selection circuit 24 (7) l'i,! child], B~3
Each person is powered by B. The outputs from the terminals 26 to 28 are input to an OR circuit 29. That is, the OR circuit 29
(d When the graph ink display is output, a high level signal is output, and when the graphic display is not output, a low level signal is output. Output lr1 of the OR circuit 29: ;(', Figure 14 (3 ).The terminal 30 outputs all the signals for the first l1tff1 ranking 21'.In other words, when the output from the terminal 30 is at a high level, priority is given to character display, and when the output from the terminal 30 is at a low level, priority is given to displaying the graph ink. Priority is given to the display.The output of terminal 30 is the 14th
This is shown in Figure (4). The cap 31 blocks the output from the RAM. jff', 14
As shown in FIG. 5, when the output from the terminal 31 is at a high level, the character is displayed first. Outputs from terminals 30 and 31 are input to 0104''1 paths 3 and 2. Outputs from the NOR circuit 25 and the OR circuit 32 are applied to an AND circuit 33. Also, the skewer force from the OR circuit 32! The output from the OR circuit 29 is input to the AND circuit 35 via the inverter circuit 34, and the output from the OR circuit 29 is also input manually to the AND circuit 35. The output from the A”ND circuits 33 and 35 is O.
The signal is input to the R circuit 36. The output from the OR circuit 36 is]
It is usually input to terminal S of circuit 24. The human power applied to terminal S is shown in FIG. 14 (6). . When the input to the terminal S is low level, the selection circuit 24 selects the terminals IA to 3A.
Connect to IS@child IY~3Y. The selection circuit 24 inputs manual input to terminals IA to 3A or terminals IB to 3B.
Selectively prioritize Il by outputting to children IY~3Y
It is possible to display only one part that has been completely determined.

第14図(5)がハイレベルであるため期間v1はキャ
ラクタ表示が優先となる。)υ[間v2はキャラクタ表
示の出力が行なわれてい力いためグラフインク表示が出
力される。期間V31−1キャラクタ表示およびグラフ
インク表示がともに出力されていないためなにも出力さ
れ々い。1川間V4はキャラクタ表示が出力されている
ためキャラクタ表示が出力される。以下期間V5.V8
N、同様にグラフインク表示がなされ、期間V6.V9
はとも(L′rcなにも出力されず、I月間v8でにt
キャラクタ表示が出力をれる。
Since FIG. 14 (5) is at a high level, character display has priority during period v1. ) υ [during the interval v2, the character display is not being output and therefore the graph ink display is output. Period V31-1 Since neither the character display nor the graph ink display is output, nothing is output. Since the character display is output for 1 Kawama V4, the character display is output. Below period V5. V8
N, a graph ink display is made in the same way, and period V6. V9
Tomo (L'rc nothing was output, and it was t in v8 for I month)
Character display is output.

第15図は本発明の一実施1夕11の画面表示方法帖敗
明するための図、第16図&L本発r9,1の一実施例
の画面表示方法全説明するための図である。渉115図
(1)に示されるように領域C9Fのキャラクタ表示全
優先させ、可成り、Eではグラフインク表示?優先させ
たとき、画面はlことえは第15図+21に示されるよ
うな表示となる。第15図(2)に示さノするように別
々のキャラクタで画かれた2台の列申合同時にグラフイ
ンクで曲」かれたビルディングの前後全的過させるよう
な表示ケ行なうことができる。才た即、15図(2)に
示をれるビルディングは’?4なる色で表示でれなくて
もよい。第16図fl)で示される領域Gではグラフイ
ンク公示が優先され、’+Irl域Hでdキャラクタ表
示が優先されたとき、第16(ゞ71+21で示される
ような1和1血全表現することができる。
FIG. 15 is a diagram for explaining the screen display method according to the first embodiment of the present invention and FIG. 16 is a diagram for explaining the entire screen display method according to the embodiment of the present invention. As shown in Figure 115 (1), priority is given to all character display in area C9F, and graph ink display in E? When priority is given, the screen will appear as shown in Figure 15+21. As shown in FIG. 15(2), it is possible to display two rows of cars drawn with different characters and at the same time the entire front and back of a building curved with graph ink. The building shown in Figure 15 (2) is '? It does not have to be displayed in four colors. When priority is given to graph ink announcement in area G shown in Fig. 16 (fl), and priority is given to d character display in '+Irl area H, it is possible to express one sum, one blood, and one blood as shown in Fig. 16 (゜71+21). I can do it.

このような実施例では、キャラクタ表示の14先IQ位
全決定する際に、キャラクタ単位に優先11M位を決定
することができるため、多様な表示態様を行なうことが
できる。またキャラクタ表示による図形を表現するため
図面計算の必些かなく、茜速、1ψで図面衡岩示するこ
とができる。
In such an embodiment, when all 14 IQs for character display are determined, priority 11M can be determined for each character, so that various display modes can be performed. In addition, in order to express the figure by character display, it is possible to show the drawing at a speed of 1ψ without any need for drawing calculations.

効果 以上のように本発明によれkl:、アトリビュートラン
ダムアクセスメモリの少なくとも1ビツトを優先順位の
切換用ビットに使用するため、キャラクタ単位に図面の
優先順位全決定することができる。
Effects As described above, according to the present invention, at least one bit of the kl: attribute random access memory is used as a priority switching bit, so that the entire drawing priority can be determined character by character.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は従来技術の面単位に優先順位全決定するときの
キャラクタ表示を示す図、即、2図は従来技術の面単位
に優先順位全決定するときのグラフインク表示を示す図
、第3図は従来技術の面単位に優先順位を決定するとき
の表示画面を示す■1、第4図は従来技術の面単位に優
先順位全決定するときの優先順位決定のための論理回路
1’&l、 jU 5 +・klは第4図1示の論理回
路の各部の波形ff示す波形1ツ1、第6図は従来技術
の色単位に佼・先順位を決定するときのキャラクタ表示
を示す図、TQ 7図は従来技術の色、Φ位に優先11
Fj位を決定するときのグラフィック表示を示す閣、第
8図は2B7図示のグラフィック表示とは別の色で描か
れたグラフィック表示を示す図、第9図は色単位に呻・
先順位を決定するときの画面を示す図、第10図は本発
明の一実か1i例の画面表示方法を説明するためのキャ
ラクタ表示を示す図、第11図はグラフィック表示界示
す図、第12図は本発明の一実施例の表示態様を示す図
、第13図は本発明の一実施例の優先110位を決定す
るときの優先順位決定のための論理回路図、第14図は
第13図に示される論理回路の各部の波形を示す波形図
、第15図は本発明の一ツ5施fl+の画面表示方法を
示す図、W、16図は本発明の一実施例の画面表示方法
?示す図である。 21〜23・・・キャラクタ茅・示の出力幻子、24・
・・選択回路、25・・・NOR回路、26〜28・・
・グラフィック表示の出力端子、29,32.36・・
・OR回路、33.35・・・p、、 N D f用路
代即人 弁理士 西教士一部 第5図 86図 第7m 第8図 モ 第10図 第11図 9 か 第14図
FIG. 1 is a diagram showing a character display when the priority order is fully determined for each surface in the prior art, FIG. 2 is a diagram showing a graph ink display when the priority order is fully determined for each surface in the prior art, The figure shows the display screen when determining the priority order for each surface in the prior art.■1, Figure 4 shows the logic circuit for determining the priority order when determining the priority order for each surface in the prior art. , jU 5 +・kl are the waveforms ff of each part of the logic circuit shown in FIG. , TQ 7 Figure is the color of the conventional technology, priority 11 to Φ position
Figure 8 shows a graphic display when determining the Fj rank, Figure 8 shows a graphic display drawn in a different color from the graphic display shown in Figure 2B7, Figure 9 shows the graphic display in each color.
FIG. 10 is a diagram showing a screen for determining the priority ranking; FIG. FIG. 12 is a diagram showing a display mode of an embodiment of the present invention, FIG. 13 is a logic circuit diagram for determining priority order when determining the 110 priority order of an embodiment of the present invention, and FIG. 14 is a diagram showing a display mode of an embodiment of the present invention. Figure 13 is a waveform diagram showing the waveforms of each part of the logic circuit, Figure 15 is a diagram showing the screen display method of the 5th fl+ of the present invention, W, Figure 16 is the screen display of one embodiment of the present invention. Method? FIG. 21-23...Character Kaya/Shi's output Genko, 24.
...Selection circuit, 25...NOR circuit, 26-28...
・Graphic display output terminal, 29, 32, 36...
・OR circuit, 33.35...p, N D

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] グラフィック表示およびキャラクタ表示を行なうことが
できる画面表示方法において、キャラクタ表示のための
情報全格納するアトリビュートランダムアクセスメモリ
のうぢ少なくとも1ビラトラ優先順位の切換え用ビット
に使用し、グラフィック表示およびキャラクタ表示の市
1″1合わせを行なう際に、前記優先順位の切浄え用ビ
ットの状態に応答して、キャラクタ学位にキャラクタ表
示を優先的に表示すること(、7i17徴とする両面表
示方法。
In a screen display method that can perform graphic display and character display, at least one bit in the attribute random access memory that stores all the information for character display is used as a bit for switching the priority of the graphics display and character display. A double-sided display method in which character display is preferentially displayed on character degrees in response to the state of the priority clearing bit when performing city 1''1 alignment.
JP59115186A 1984-06-04 1984-06-04 Screen display method Pending JPS60257495A (en)

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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS61162085A (en) * 1985-01-11 1986-07-22 カシオ計算機株式会社 Image display unit
JPS63141449A (en) * 1986-12-02 1988-06-13 Minolta Camera Co Ltd Picture editing device
JPS63141450A (en) * 1986-12-02 1988-06-13 Minolta Camera Co Ltd Picture editing device
US5594473A (en) * 1986-07-18 1997-01-14 Escom Ag Personal computer apparatus for holding and modifying video output signals

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