JPS60225086A - Electronic timepiece for chess game - Google Patents

Electronic timepiece for chess game

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Publication number
JPS60225086A
JPS60225086A JP59082387A JP8238784A JPS60225086A JP S60225086 A JPS60225086 A JP S60225086A JP 59082387 A JP59082387 A JP 59082387A JP 8238784 A JP8238784 A JP 8238784A JP S60225086 A JPS60225086 A JP S60225086A
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JP
Japan
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time
switch
timer
player
display
Prior art date
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Pending
Application number
JP59082387A
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Japanese (ja)
Inventor
Hiroyuki Ishijima
石島 広行
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Original Assignee
Individual
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G04HOROLOGY
    • G04FTIME-INTERVAL MEASURING
    • G04F10/00Apparatus for measuring unknown time intervals by electric means

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Electric Clocks (AREA)
  • Measurement Of Predetermined Time Intervals (AREA)

Abstract

PURPOSE:To make the apparatus lightweight and compact by providing a CPU to alternately perform the function of two timers for counting the time consumption of two players respectively. CONSTITUTION:Switches 12N and 12S are operated sequentially to set the play time of players L and R. Here, when the player R is the first move, upon the pressing of a switch 12L by the player L, the timer of the player R is operated to show the progress on a display panel 11R. Moreover when the player R presses the switch 12R, the display of the display panel 11R stops while the display of the switch 12L changes. Thereafter, the operation is repeated. When the timer of either player reaches the initialized time, the player is informed of the end of play employing a built in piezo-electric buzzer, a voice synthesization LSI or the like. After the time, pressing the switch 12S will permit reuse without setting time, while pressing the switch 12C permit the setting of the play time. Such an operation program is stored into a ROM45 and a CPU41 operates according to the program.

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、チェスなどに代表される時間制約のある各種
ゲーム、競技などに使用する電子時計に関するものであ
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to an electronic watch used in various games and competitions with time constraints, such as chess.

近年、架空の戦争や歴史を扱う知的な盤ゲームが発達し
、囲碁、゛将棋なども含めて専用の時計が必要であった
が、従来からの機械式のチェス用時計では軽量、コンパ
クトにすることに制約があり、また多くの機能を持たせ
ることは困難であった。
In recent years, intellectual board games that deal with fictional wars and history have developed, and games such as Go and Shogi require specialized clocks, but conventional mechanical chess clocks are lightweight and compact. There are restrictions on what can be done, and it is difficult to provide many functions.

本発明は上記の欠点を解決するためになされたものであ
り、この発明の特徴は図面を参照して行なう以下の詳細
な説明から一層明らかとなろう。
The present invention has been made to solve the above-mentioned drawbacks, and the features of the present invention will become more apparent from the following detailed description with reference to the drawings.

第1図はこの発明の一実施例を示す斜視図である。第2
図は第1図に示すチェス用電子時計の背面図である。本
体10には液晶表示パネル11、競技者りが操作するス
イッチ12L、競技者Rが操作するスイッチ12R、モ
ード切り換え用スイッチ12M1最初に持ち時間を設定
するためのスイ、チ12N1終了後に持ち時間を再設定
することなく、再使用可能な状態にするスイッチ12S
1終了後に持ち時間を設定するための状態に戻すスイッ
チ12Cが設けられる。なお本体10の内部には電池が
収納され必要な電力を供給する。
FIG. 1 is a perspective view showing an embodiment of the present invention. Second
This figure is a rear view of the electronic chess watch shown in FIG. 1. The main body 10 includes a liquid crystal display panel 11, a switch 12L operated by the contestant R, a switch 12R operated by the contestant R, a mode changeover switch 12M1, a switch for initially setting the running time, and a switch for setting the running time after the end of 12N1. Switch 12S that can be reused without resetting
A switch 12C is provided which returns the state to the one for setting the time limit after one end. Note that a battery is housed inside the main body 10 to supply necessary power.

第6図は第1図に示す液晶表示パネル11の一例を示す
図である。図において1日」字形キャラクタは駆動電圧
が印加されると表示されるように透明電極によって構成
され、他の部分は印刷などによって描かれた固定的な背
景図である。
FIG. 6 is a diagram showing an example of the liquid crystal display panel 11 shown in FIG. 1. In the figure, the "1 day" character is formed of a transparent electrode so as to be displayed when a driving voltage is applied, and the other parts are fixed background images drawn by printing or the like.

ここで第1図ないし第6図を参照してこの時計の使用方
法について説明する。まずモード切り換えスイッチ12
Mでモードを選択する。このモード切り換えスイッチ1
2Mは多段スライド式にして、パワー0N10FFスイ
ツチを兼ねてもよい。
Here, the method of using this watch will be explained with reference to FIGS. 1 to 6. First, mode selector switch 12
Select the mode with M. This mode selector switch 1
2M may be a multi-stage slide type and also serve as a power 0N10FF switch.

次にスイッチ12Nと123を順に操作し、競技者りと
競技者Rの持ち時間を設定する。ここでもし競技者Rが
先手番ならば、競技者りがスイッチ12Lを押すと競技
者Rのタイマーが作動して、その経過が表示パネルの1
1Hに表示される。
Next, the switches 12N and 123 are operated in order to set the time allowed for contestants R and R. If it is player R's turn to go first, when player R presses switch 12L, player R's timer will start and the progress will be displayed on the display panel.
Displayed on 1H.

さらに競技者Rがスイッチ12Rを押すと表示・;ネル
の11Rの表示が停止し、かつ12Lの人手が変化する
。以後この操作をくり返し、どちらか一方の競技者のタ
イマーが最初に設定した時間に達すれば、内蔵された圧
電ブザーまたは音声合成LSIなどを用いて終了を競技
者に知らせる。その後スイッチ12Sを押すと持ち時間
を再設定せずに再使用可能な状態になり、あるいはスイ
ッチ12Cを押すと持ち時間設定可能な状態になる。1
第4図はこの実施例のブロック図を示す。この構成にお
いて、CPU41(たとえばザイログ社製z80)には
、クロ、り発生回路42から基準動作クロックφが与え
られる。このCPU41にはアドレスバス46およびデ
ータバス44を介してROM45およびRAM46が接
続される。このROM45には後述の動作プログラムが
格納され、CPU41はこの動作プログラムにしたがっ
て動作を行なう。RAM46は後述するような記憶領域
を有し、さらにCPU41はデータバス4 ′4を介し
て、表示データ用ラッチ群および入力用ラッチが接続さ
れる。RAM46および表示用う2チ群にはCPU41
から書込み制御信号< WR)が辱えられ、その書込み
タイミングあるいはラッチタイミングが制御される。ま
たROM45、RAM46および入力用ラッチにはCP
U41からの続出制御信号(RD)が与えられ、その検
出タイミングあるいはラッチタイミングが制御される。
Furthermore, when the contestant R presses the switch 12R, the display of 11R on the display panel stops, and the number of hands on 12L changes. Thereafter, this operation is repeated, and when the timer of one of the contestants reaches the initially set time, the built-in piezoelectric buzzer or voice synthesis LSI or the like is used to notify the contestant of the end. Thereafter, if the switch 12S is pressed, the battery can be reused without resetting the expiration time, or if the switch 12C is pressed, the battery life can be set. 1
FIG. 4 shows a block diagram of this embodiment. In this configuration, the CPU 41 (for example, Z80 manufactured by Zilog) is supplied with the reference operating clock φ from the black/flip generation circuit 42. A ROM 45 and a RAM 46 are connected to the CPU 41 via an address bus 46 and a data bus 44. This ROM 45 stores an operation program, which will be described later, and the CPU 41 operates according to this operation program. The RAM 46 has a storage area as described later, and the CPU 41 is connected to a group of display data latches and an input latch via a data bus 4'4. The CPU 41 is used for the RAM 46 and the second group for display.
The write control signal <WR) is input from the write control signal <WR), and its write timing or latch timing is controlled. Also, ROM45, RAM46 and input latch have CP
A successive control signal (RD) from U41 is applied, and its detection timing or latch timing is controlled.

さらにCPU41にはアドレスバス46を介してアドレ
スデコーダ47が接続される。ROM45、RAM46
、表示用ラッチ群、入力用ラッチには、このアドレスデ
コーダ47からチップイネーブ、。
Further, an address decoder 47 is connected to the CPU 41 via an address bus 46. ROM45, RAM46
, a group of display latches, and an input latch are provided with a chip enable from this address decoder 47.

信号(CE)が与えられる。そしてアドレスデコーダ4
7からのUOないしUn番地の出力によってROM45
が能動化され、YoないしYn番地の出力によってRA
M46が能動化され、表示用ランチ群と入力用ラッチに
noないしn13番地が割当てられる。
A signal (CE) is given. and address decoder 4
ROM45 by outputting UO or Un address from 7.
is activated and RA is activated by outputting addresses Yo to Yn.
M46 is activated, and addresses no to n13 are assigned to the display launch group and input latch.

ここでラッチnoないしn11は表示データ用ラッチで
ある。ラッテn12、n13は入力用ラッチ49に包含
され、スイッチ12M、12C。
Here, latches no to n11 are display data latches. Lattes n12 and n13 are included in an input latch 49, and switches 12M and 12C.

12S、12Nから、モード切り換え、時間設定、時間
表示指令が与えられる。さらに入力用う、チにはクロッ
ク発生回路42から1秒クロ、りφ2が与えられる。こ
の1秒クロックφ2はその繰り返し周期が1秒であり、
0,5秒ごとに出力レベルが反転する。ラッチnoない
しラッチ11にう。
Mode switching, time setting, and time display commands are given from 12S and 12N. Furthermore, a one-second clock signal φ2 is applied to the input terminal 42 from the clock generation circuit 42. This 1 second clock φ2 has a repetition period of 1 second,
The output level is reversed every 0.5 seconds. Go to latch no. or latch 11.

チされた表示データは表示ドライバ48に与えられる。The checked display data is given to the display driver 48.

この表示ドライバ48は、ラッチnoないしn11から
のラッチデータの各ビア 1−ごとに設ケラれたイクス
クルーシプオアゲートを含んで構成される。
This display driver 48 includes an exclusive or gate provided for each via 1- of latch data from latches no to n11.

第5図、第6図にこのイクスクルーゾプオアゲートとタ
イミングチャートを示す。図示のように、このイクスク
ルー/プオアゲートにはう、子信号が与えられるととも
に、クロック発生回路42からの表示クロックφが与え
られる。そして表示クロックφ1とラッチ信号とが不一
致のときキャラクタ駆動信号を出力する。
Figures 5 and 6 show this exclusive gate and timing chart. As shown in the figure, this exclusive/poor gate is supplied with a child signal and also supplied with a display clock φ from a clock generation circuit 42. When the display clock φ1 and the latch signal do not match, a character drive signal is output.

第7図は第4図に示すRAM46およびCPU41の記
憶領域を示す図解図である。ここでこのRAM46は8
ビ、トごとにYOからY18−1での番地に割当てる。
FIG. 7 is an illustrative diagram showing storage areas of the RAM 46 and CPU 41 shown in FIG. 4. Here, this RAM46 is 8
Each bit is assigned to an address from YO to Y18-1.

YOないしY9番地は競技者りとRのそれぞれの持ち時
間を記憶するレジスタやカウンタとして用いられる。Y
loないしY15番地は競技者りとRのそれぞれの経過
時間の計時カウンタとして用いられる。Y16ないしY
18番地は操作されたスイッチの種類、第4図に示すク
ロック発生回路42の1秒クロックφ2の出力が立上が
ったことを記憶するフラグ領域として用いられる。
Addresses YO to Y9 are used as registers and counters for storing the respective time periods for contestants R and R. Y
Addresses LO to Y15 are used as time counters to measure the elapsed time of contestants R and R, respectively. Y16 or Y
Address 18 is used as a flag area for storing the type of switch operated and the rise of the output of the one-second clock φ2 of the clock generating circuit 42 shown in FIG.

第8図は上述のY16ないしY18番地のビ。FIG. 8 shows the bits at addresses Y16 to Y18 mentioned above.

トを示す図である。FIG.

第9図ないし第16図はこの実施例の動作を説明するた
めのフローチャートである。第9図においてまずモード
を設定する。第10図は本発明のチェス用電子時計のメ
インルーチンのステ、プ(図示ではS)を示す。
9 to 16 are flowcharts for explaining the operation of this embodiment. In FIG. 9, the mode is first set. FIG. 10 shows the steps (S in the illustration) of the main routine of the electronic chess clock of the present invention.

まず、ステップ101において、スイッチの操作あるい
はクロック発生回路42からの1秒クロ7りφ2の出力
の立上がりに応答してRAM46のKEY2の書換えが
行われる。このステ、プ101のサブルーチンは第11
図に示される。第11図のステップ101aでは、アド
レスデコーダ47によって入力用ラッチの内容がCPU
41のレジスタAに転送される。そしてステップ101
bでは、レジスタAの内容とKEY2の内容とが論理和
され、結果がKEY2に書き込まれる。このため連続的
に同じスイッチが押圧されているときでも、KEY2は
1回しか書換えられない。また、1秒クロックφ2が入
力されたとき、φ2の立上がりだけでKEY2の内容が
変わるので、後述する各秒カウンタが1秒ごとに更新さ
れる。
First, in step 101, KEY2 of the RAM 46 is rewritten in response to the operation of a switch or the rise of the output of the 1 second clock φ2 from the clock generation circuit 42. This step 101 subroutine is the 11th subroutine.
As shown in the figure. At step 101a in FIG. 11, the contents of the input latch are transferred to the CPU by the address decoder 47.
It is transferred to register A of No. 41. And step 101
At b, the contents of register A and the contents of KEY2 are logically summed and the result is written to KEY2. Therefore, even if the same switch is pressed continuously, KEY2 can only be rewritten once. Furthermore, when the one-second clock φ2 is input, the contents of KEY2 change only at the rising edge of φ2, so each second counter, which will be described later, is updated every second.

ステ、プ102は持ち時間の設定であり、そのサブルー
チンは第12図に略して示す。次にステップ106で競
技者りとRの持ち時間をそれぞれ秒に変換し、ステップ
104ゼラツチしておく。
Step 102 is for setting the time limit, and its subroutine is shown in FIG. 12 in abbreviated form. Next, in step 106, the remaining times of the contestants R and R are converted into seconds, and in step 104, they are gelatinized.

ステップ105で初期値をクリアしておく。こののちス
イッチ12Lまたは12Rを押すまでステップ106.
107を繰シ返し、もし12Lを押すとステップ201
に移り、あるいはもし12Rを押すとステップろ01に
移る。
In step 105, initial values are cleared. Thereafter, step 106. until switch 12L or 12R is pressed.
Repeat step 107, and if you press 12L, step 201
or if you press 12R, it will move to step 01.

第10図に示すステップ601では、KEY2の第7ビ
、)(1sec:第8図参照)がセットされているかど
うかが判断される。前述のように、う、チ49に与えら
れる1秒クロックφ2はその繰り返し周期が1秒であり
、0.5秒ごとにその出力レベルが反転する。この1秒
クロックφ2の立」二がりだけでKEY2の第7ビ、ト
がセットされるため、KEY2の第7ピノトは1秒に1
回セ。
In step 601 shown in FIG. 10, it is determined whether the 7th bit of KEY2 is set (1 sec: see FIG. 8). As mentioned above, the one-second clock φ2 applied to the circuit 49 has a repetition period of one second, and its output level is inverted every 0.5 seconds. Since the 7th bit and G of KEY2 are set only by the rise of this 1 second clock φ2, the 7th pin of KEY2 is set at 1 second every second.
Times.

トされる。したがってステップ201においてKEY2
の第7ビ、1・がセットされるまで動作を繰り返す。し
かしステップ201においてKEY2の第7ビツトのセ
ットが判断されると、ステップ202において各カウン
タが作動される。
will be played. Therefore, in step 201, KEY2
The operation is repeated until the 7th bit 1 is set. However, if it is determined in step 201 that the seventh bit of KEY2 is set, each counter is activated in step 202.

次に、タイマーRが作動中にスイッチ12Rを押すと、
ステップ206のように判断されステップ301に移る
。このステップ206でスイッチ12Rが操作されなけ
れば、ステップ204に進み、ZRが60になっている
かどうか判断される。
Next, if you press switch 12R while timer R is operating,
It is determined as in step 206 and the process moves to step 301. If the switch 12R is not operated in step 206, the process proceeds to step 204, where it is determined whether ZR is 60 or not.

もしZRが60に達すればステップ205のように変換
され、同じようにステ、ブ206でY Rがが60に達
しているかどうか判断され、YRが60に達すればステ
ップ207のように変換される。2前述のXRXYR,
ZRは競技者Rの経過時間の時、分、秒の表示データで
あり、ステップ208のように表示される。さらにステ
、プ209においてURがO以下になったかどうか判断
され、もしステップ209でURが0以下になっていな
ければ図のようにステ、プ201に戻り、あるいはステ
ップ209でURが0以下になると、ステップ401に
移り、圧電ブザーなどを利用して音声を発生させ持ち時
間切れを知らせる。
If ZR reaches 60, it is converted as in step 205, and in the same way, it is determined in step 206 whether YR has reached 60, and if YR reaches 60, it is converted as in step 207. . 2 The aforementioned XRXYR,
ZR is display data in hours, minutes, and seconds of the elapsed time of the contestant R, and is displayed as in step 208. Furthermore, in step 209, it is determined whether UR has become less than 0. If UR has not become less than 0 in step 209, the process returns to step 201 as shown in the figure, or in step 209, UR has become less than 0. Then, the process moves to step 401, where a piezoelectric buzzer or the like is used to generate a sound to notify that the time limit has expired.

こののちスイッチ128−tたはスイッチ12Cを操作
するまで、ステップ402.403を繰り返し続け、も
しスイッチ12Sを押すとステップ104でラッチして
いた数値をステップ404で代入後ステップ105に戻
り、持ち時間を再設定することなく、タイマーをスター
トできる状態になる。またステップ406において、ス
イッチ12Cを押すとステップ101に戻る。
After this, steps 402 and 403 are repeated until the switch 128-t or the switch 12C is operated, and if the switch 12S is pressed, the value latched in step 104 is substituted in step 404, and then the process returns to step 105, and the remaining time is You can now start the timer without having to reset it. Further, in step 406, when the switch 12C is pressed, the process returns to step 101.

ステップ301ないしステップ309については、第1
0図に示すようにステップ201ないしステ、プ209
と対称として考えられるため、どちらか一方のタイマー
がスタート後はスイッチ1゜2LXRを反復するたびに
、競技者し、Rのそれぞれのタイマーが計数されどちら
か一方のタイマーが最初に設定した時間に達すれば、持
ち時間切れを示す。なお前述のプログラムでは時間の表
示を加算表示にしであるが、減算表示にすることも容易
である。
For steps 301 to 309, the first
As shown in Figure 0, steps 201 to 209
Therefore, after one of the timers starts, each time the switch 1゜2L If the limit is reached, it indicates that the time limit has expired. Note that in the above-mentioned program, the time is displayed as an addition display, but it is also easy to display the time as a subtraction display.

第13図はモード切り換えスイッチをTIMEにしたと
きのフローチャートを示す。これは、たとえば液晶表示
パネル11Lのみを使用することとし、また普通の時計
としての機能なのでフローチャートのみを示し、説明を
省くものとする。
FIG. 13 shows a flowchart when the mode changeover switch is set to TIME. For example, only the liquid crystal display panel 11L is used, and since this is a function of a normal watch, only a flowchart will be shown and the explanation will be omitted.

以上説明した実施例では、時間の表示パネルとして液晶
表示パネルを用いるようにしたが、たとえばエレクトロ
クロミックディスプレイのような省電力で表示可能な手
段を用いて表示パネルを構成することができる。さらに
どちらの手番であるか、つまりどちらのタイマーが作動
中であるかをわかりやすくするために、スイッチ12L
、Rを電燈内蔵の半透明樹脂製にするか、あるいはスイ
ッチ12L、Rのそれぞれの近傍に高輝度のLEDなど
を設ければより一層使用しやすくなるであろう。
In the embodiments described above, a liquid crystal display panel is used as the time display panel, but the display panel may be constructed using a power-saving means such as an electrochromic display. Furthermore, in order to make it easier to understand which turn it is, that is, which timer is operating, switch 12L is used.
, R may be made of translucent resin with a built-in electric light, or high-intensity LEDs may be provided near each of the switches 12L and 12R, making it easier to use.

第14A図ないしCは、本体を直方体形にした場合の実
施例を示し、第14B図は初期設定時間と経過時間を同
時に表示するために表示パネルを増やした場合の一実施
例であり、第14C図は機能をできるだけ省いて、手番
を電燈内蔵のスイッチだけでわかるようにし、作動して
いる側のタイマーの経過時間を、一つの表示パネルに交
互に表示するようにした実施例である。
14A to 14C show an embodiment in which the main body is shaped like a rectangular parallelepiped, and FIG. 14B shows an embodiment in which the number of display panels is increased in order to simultaneously display the initial setting time and the elapsed time. Figure 14C is an example in which functions are omitted as much as possible, the player's turn can be seen only by a switch with a built-in light, and the elapsed time of the active timer is alternately displayed on one display panel. .

第15図は減算表示をするチェス用電子時計の一実施例
のフローチャートである。
FIG. 15 is a flowchart of an embodiment of an electronic chess watch that displays subtraction.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の一実施例の斜視図 第2図は第1図に示すチェス用電子時計の背面図 第6図は液晶表示パネルの一例を示す図第4図は本発明
の実施例を示すブロック図第5図、第6図はイクスクル
ーシブオアゲートとタイミングチャートを示す図 第7図は第4図に示すRAM46とCPU41の記憶領
域を示す図解図 第8図はY16ないしY18番地のビットを示す図 第9図ないし第16図はこの発明の一実施例の動作を説
明するためのフローチャート 第14A図ないし0図はこの発明の他の実施例を示す図 第15図は減算表示をするチェス用電子時計の動作を可
能にするためのフローチャート特許出願人 石 島 広
 行 f11 12別 115回 1!6め 1!71!l % 18図 鵡?図 に ■ 諸11図 鴇+31;i1 M+4Aω Nr4目y4.4C(2 115回 闇提−′ 「■− 回丸・ω
FIG. 1 is a perspective view of an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a rear view of the electronic chess clock shown in FIG. 1. FIG. 6 is an example of a liquid crystal display panel. FIG. 4 is an embodiment of the present invention. Figures 5 and 6 are block diagrams showing the exclusive OR gate and timing chart. Figure 7 is an illustrative diagram showing the storage areas of the RAM 46 and CPU 41 shown in Figure 4. Figure 8 is addresses Y16 to Y18. Figures 9 to 16 are flowcharts for explaining the operation of one embodiment of the present invention. Figures 14A to 0 are diagrams showing other embodiments of the present invention. Figure 15 is a subtraction display. Flowchart for enabling the operation of an electronic chess clock Patent applicant Hiroki Ishijima f11 12 115 times 1! 6th 1! 71! l % 18 figure parrot? In the figure ■ All 11 figures + 31;

Claims (1)

【特許請求の範囲】 12組の競技者の消費時間を計数する2組のタイマー機
能と、両タイマー機能を交互に作動させるための1つの
共通の中央制御装置を有し、かつ前記タイマー機能に応
答して時間を表示する1以上の表示パネルを有するチェ
ス用電子時計。 2 前記中央制御装置は少くとも1つの操作手段に応答
して2組のタイマーの一方が作動中、もう一方は停止さ
せ、各タイマーのおのおのの作動時間のみを通算して計
数、表示し、どちらか一方のタイマーが最初に設定した
時間に達すれば、音声などで終了を知らせるような機能
を特徴とする特許請求の範囲第1項記載のチェス用電子
時計。 6 モード切り換えスイッチにより、通常の時計として
の機能(タイマー、アラーム、ストップウォッチ)など
を選択表示することが可能な特許請求の範囲第1項また
は第2項記載のチェス用電子時計。
[Scope of Claims] Two sets of timer functions for counting the time consumed by the 12 sets of competitors, one common central control device for operating both timer functions alternately, An electronic chess clock having one or more display panels responsive to display the time. 2. In response to at least one operating means, the central control device causes one of the two timers to operate while the other stops, counts and displays the total operating time of each timer, and calculates and displays the total operating time of each timer. The electronic chess clock according to claim 1, characterized by a function of notifying the end of the timer by sound or the like when one of the timers reaches the first set time. 6. The electronic chess watch according to claim 1 or 2, which is capable of selectively displaying the functions of a normal watch (timer, alarm, stopwatch), etc. using a mode changeover switch.
JP59082387A 1984-04-24 1984-04-24 Electronic timepiece for chess game Pending JPS60225086A (en)

Priority Applications (1)

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JP59082387A JPS60225086A (en) 1984-04-24 1984-04-24 Electronic timepiece for chess game

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JP59082387A JPS60225086A (en) 1984-04-24 1984-04-24 Electronic timepiece for chess game

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JPS60225086A true JPS60225086A (en) 1985-11-09

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JP59082387A Pending JPS60225086A (en) 1984-04-24 1984-04-24 Electronic timepiece for chess game

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