JPS60205493A - 表示画面上の輝点認識処理方式 - Google Patents
表示画面上の輝点認識処理方式Info
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- JPS60205493A JPS60205493A JP59061983A JP6198384A JPS60205493A JP S60205493 A JPS60205493 A JP S60205493A JP 59061983 A JP59061983 A JP 59061983A JP 6198384 A JP6198384 A JP 6198384A JP S60205493 A JPS60205493 A JP S60205493A
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔発明の技術分野〕
本発明は、ライト・ペンの検知した輝点が表示画面上の
特定の領域か否かに応してカーソル移動指示かカーソル
位置の認識指示かをcpuに認識させ得るようにした表
示画面上の輝点認識処理方式に関するものである。
特定の領域か否かに応してカーソル移動指示かカーソル
位置の認識指示かをcpuに認識させ得るようにした表
示画面上の輝点認識処理方式に関するものである。
ラスタ・スキ中ン型表示装置に対する人力手段としては
、キーボードや、ジョイスティック、ライト・ペン、マ
ウス等のボインティング・デバイスが広く用いられてい
る。通常、これらの入力装置において、キーボードは文
字入力用として、他のボインティング・デバイスはCR
T(CaLhode [iay Tubu、陰極線管)
スクリーン−にの平面的位置情報入力用として区別され
ている。従来、CI2 ′I’スクリーンににスペクト
ル等を表示し、そのスペクトル等のピーク位置をCPU
(中央処理装置)に認識さ−Uるには、2つの動作成
いは機能を使用する必要があった。すなわち、キーボー
ド、ジョイスティック、その他のカーソル・二1ントロ
ール・デバイスを用いて、認識させようとするピーク上
にカーソルを移動さ−Uるという作業と、そのカーソル
位置が希望するドツトの位置であるごとをCPUにU2
fHさせるという作業とである6一方、ライト ペンに
おいては、輝点をライト・ペンで指示するという1回の
操作でその位置をCP tJに認識させることができる
。しかし、このようなライト・ペンの1回の操作でスペ
クトルの正確なピーク位置を指示することは、かなり困
難であり、ハード的にもライト・ベン毎にその補正イ直
は一定していない。
、キーボードや、ジョイスティック、ライト・ペン、マ
ウス等のボインティング・デバイスが広く用いられてい
る。通常、これらの入力装置において、キーボードは文
字入力用として、他のボインティング・デバイスはCR
T(CaLhode [iay Tubu、陰極線管)
スクリーン−にの平面的位置情報入力用として区別され
ている。従来、CI2 ′I’スクリーンににスペクト
ル等を表示し、そのスペクトル等のピーク位置をCPU
(中央処理装置)に認識さ−Uるには、2つの動作成
いは機能を使用する必要があった。すなわち、キーボー
ド、ジョイスティック、その他のカーソル・二1ントロ
ール・デバイスを用いて、認識させようとするピーク上
にカーソルを移動さ−Uるという作業と、そのカーソル
位置が希望するドツトの位置であるごとをCPUにU2
fHさせるという作業とである6一方、ライト ペンに
おいては、輝点をライト・ペンで指示するという1回の
操作でその位置をCP tJに認識させることができる
。しかし、このようなライト・ペンの1回の操作でスペ
クトルの正確なピーク位置を指示することは、かなり困
難であり、ハード的にもライト・ベン毎にその補正イ直
は一定していない。
このように、ライト ベン以外のデバイスを用いた場合
には、2種類の操作が必要となり、また、ライト・ペン
を用い単に輝点をひろうだけでは、スペクトルの希望位
置を正値にひろうことが難しく、そのキャンセル操作を
ソフト的に組んでも、複数個のピークを定義するときに
はかなり煩雑な操作になる等の問題がある。
には、2種類の操作が必要となり、また、ライト・ペン
を用い単に輝点をひろうだけでは、スペクトルの希望位
置を正値にひろうことが難しく、そのキャンセル操作を
ソフト的に組んでも、複数個のピークを定義するときに
はかなり煩雑な操作になる等の問題がある。
(発明の目的と構成〕
本発明は、」−記の考察に基づくものであって、ライト
・ペンの操作によってCPUで表示画面子のカーソル移
動及びカーソル位置を認識し得るようにした表示画面一
にの輝点認、識処理方式を提供Vることを目的とするも
のである。そしてそのため本発明の表示両面上り輝点認
識処理万代は、表示装置と、該表示装置の表示画面と1
対1に対応する表示データ記1.a用の記憶装置と、該
記憶装置のアドレスを保持するレジスタと、上記表示装
置の表示画面上の輝点を検知するライト・ペンと、上記
表示データの上記記憶装置への記憶や上記表示画面上へ
の表示その他の制御を行う表示側ill装置と、データ
処理装置とを備えたデータ処理システムにおいて、上記
表示制御装置は、ライト・ペンが輝点を検知すると当該
輝点に対応する上記記憶装置のアドレスを調べて当該ア
ドレスを上記レジスタに保持し、上記データ処理装置は
、カーソル・レジスタを備え、上記レジスタに保持され
たアドレスがL記表示両面−ヒの特定領域のものである
か否かを調べ、特定領域のもので有るか否かに応して、
当該アドレスを上記カーソル・レジスタに保持すると共
に当該アドレスに従って上記表示制御装置にカーソル表
示を指示する処理が、若しくはカーソル・レジスタのア
ドレスのデータを取り込む処理かを選択し一ζ処理する
ように構成されたことを特徴とするものである。
・ペンの操作によってCPUで表示画面子のカーソル移
動及びカーソル位置を認識し得るようにした表示画面一
にの輝点認、識処理方式を提供Vることを目的とするも
のである。そしてそのため本発明の表示両面上り輝点認
識処理万代は、表示装置と、該表示装置の表示画面と1
対1に対応する表示データ記1.a用の記憶装置と、該
記憶装置のアドレスを保持するレジスタと、上記表示装
置の表示画面上の輝点を検知するライト・ペンと、上記
表示データの上記記憶装置への記憶や上記表示画面上へ
の表示その他の制御を行う表示側ill装置と、データ
処理装置とを備えたデータ処理システムにおいて、上記
表示制御装置は、ライト・ペンが輝点を検知すると当該
輝点に対応する上記記憶装置のアドレスを調べて当該ア
ドレスを上記レジスタに保持し、上記データ処理装置は
、カーソル・レジスタを備え、上記レジスタに保持され
たアドレスがL記表示両面−ヒの特定領域のものである
か否かを調べ、特定領域のもので有るか否かに応して、
当該アドレスを上記カーソル・レジスタに保持すると共
に当該アドレスに従って上記表示制御装置にカーソル表
示を指示する処理が、若しくはカーソル・レジスタのア
ドレスのデータを取り込む処理かを選択し一ζ処理する
ように構成されたことを特徴とするものである。
以下、本発明の実施例を図面を参照しつつ説明する。
第1図は本発明が適用される表示制御システムの1実施
例構成を示す図、第2図ないし第4図は本発明が適用さ
れる表示制御システムにより表示される表示画面の例を
示す図、第5図は本発明が適用される表示制御システム
による処理の流れを説明する図である。
例構成を示す図、第2図ないし第4図は本発明が適用さ
れる表示制御システムにより表示される表示画面の例を
示す図、第5図は本発明が適用される表示制御システム
による処理の流れを説明する図である。
第1図において、1はcpu <中央処理装置)、2は
キャラクタ・ジェネレータ、3はCI? ′I”コント
ローラ、4はスクリーン・メモリ、5はX、Yレジスタ
、6はグラフインク・コントローラ、7はグラフインク
・メモリ、8はビデオイ8号加首器、9はCRT表示管
、10は増幅器、11ばライI・・ペンをそれぞれ示し
ている。スクリーン・メモリ4は、文字コードを例えば
へSCI+コードで記憶するものであり、CR7表示管
9の表示画面と1 文・J ]に対応している。キャラ
クタ・ジ】4ネレータ2は、文字コードをCR7表示管
9に表示可能な文字の形の表示データに変換するもので
ある。CRTコントローラ3は、cpuiから文字コー
ドが送られて来ると、これをスクリーン メモリ4に記
憶し、そして、同期信号を発生し゛ζグラフィック・コ
ントローラ6とCRT表示19とに送出し、またスクリ
ーン・メモリ4のデータをビデメ(3号に変換してビデ
オ信号加算器8に送出する等の表示制御を行うと共に、
ライト・ペン11でCl? T’表示管9画面の輝点が
指示され増幅器10からライト・ペン信号が送られてく
ると、指示された輝点の位置に文字が存在するか否かを
調べ、文字が存在する場合にはその文字コードを、文字
が存在しない場合にはエラー(8号をCI’U1に送出
する。グラフィック・メモリ7は、画像の表示画素に相
当するビット情報を記憶するもので、表示画像と1文・
11に対応している。例えば、表示画像がH1211X
5]2 ドツトで表示される場合には、グラフィックJ
−’Eす7はX=+02fl、Y=512のメモリ・ビ
ット・マトリクスとなる。 x、yレジスタ5は、ゲラ
フィック・メモリ7上のアドレスをセットづ−るもので
ある。CI) U IがX、Yレジスフ5にグラフィッ
ク・メモリ7の°?トレスをセットした後にデータ(ス
ペクトルや図形)の書き込み指示を5えると、グラフィ
ック・コントローラ6は、グラフィ、り・メモリ7に指
示された内容のデータを書き込む。
キャラクタ・ジェネレータ、3はCI? ′I”コント
ローラ、4はスクリーン・メモリ、5はX、Yレジスタ
、6はグラフインク・コントローラ、7はグラフインク
・メモリ、8はビデオイ8号加首器、9はCRT表示管
、10は増幅器、11ばライI・・ペンをそれぞれ示し
ている。スクリーン・メモリ4は、文字コードを例えば
へSCI+コードで記憶するものであり、CR7表示管
9の表示画面と1 文・J ]に対応している。キャラ
クタ・ジ】4ネレータ2は、文字コードをCR7表示管
9に表示可能な文字の形の表示データに変換するもので
ある。CRTコントローラ3は、cpuiから文字コー
ドが送られて来ると、これをスクリーン メモリ4に記
憶し、そして、同期信号を発生し゛ζグラフィック・コ
ントローラ6とCRT表示19とに送出し、またスクリ
ーン・メモリ4のデータをビデメ(3号に変換してビデ
オ信号加算器8に送出する等の表示制御を行うと共に、
ライト・ペン11でCl? T’表示管9画面の輝点が
指示され増幅器10からライト・ペン信号が送られてく
ると、指示された輝点の位置に文字が存在するか否かを
調べ、文字が存在する場合にはその文字コードを、文字
が存在しない場合にはエラー(8号をCI’U1に送出
する。グラフィック・メモリ7は、画像の表示画素に相
当するビット情報を記憶するもので、表示画像と1文・
11に対応している。例えば、表示画像がH1211X
5]2 ドツトで表示される場合には、グラフィックJ
−’Eす7はX=+02fl、Y=512のメモリ・ビ
ット・マトリクスとなる。 x、yレジスタ5は、ゲラ
フィック・メモリ7上のアドレスをセットづ−るもので
ある。CI) U IがX、Yレジスフ5にグラフィッ
ク・メモリ7の°?トレスをセットした後にデータ(ス
ペクトルや図形)の書き込み指示を5えると、グラフィ
ック・コントローラ6は、グラフィ、り・メモリ7に指
示された内容のデータを書き込む。
そして、CRTコントローラ3から供給される同期(8
号に従っ”C、グラフィック・メモリ7の表示データを
ビデオ信号に変換してビデオ信ぢ加算器8に送出する。
号に従っ”C、グラフィック・メモリ7の表示データを
ビデオ信号に変換してビデオ信ぢ加算器8に送出する。
さらには、ライI・・ペン11でCI?T表示管9の画
面上の輝点が指示され増幅器11からライト・ペン信号
が送られてくると、指示された輝点の位置のアドレスを
χ、Yレジスタ5にセットする。CPUIは、CRTコ
ントローラ3から文字コードが送られてくると、それを
解析して処理する。しかし、エラー信号が送られてくる
と、X、Yレジスタ5をみて、そのアドレスが特定の領
域にあるものか否かを調べ、それに応して、そのアドレ
スをカーソル・レジスフに保持しカーソルを画面に表示
さセるか、若しくはカーソル・レジスフに保持したアド
レスを指定希望点として認識するかを選択し゛C処理す
る。
面上の輝点が指示され増幅器11からライト・ペン信号
が送られてくると、指示された輝点の位置のアドレスを
χ、Yレジスタ5にセットする。CPUIは、CRTコ
ントローラ3から文字コードが送られてくると、それを
解析して処理する。しかし、エラー信号が送られてくる
と、X、Yレジスタ5をみて、そのアドレスが特定の領
域にあるものか否かを調べ、それに応して、そのアドレ
スをカーソル・レジスフに保持しカーソルを画面に表示
さセるか、若しくはカーソル・レジスフに保持したアド
レスを指定希望点として認識するかを選択し゛C処理す
る。
表示画面上における本発明の具体的なS隔測を示したの
が第2図ないし第4図である。スベク1、ルを表示した
第2図図示画面上において、カーソルの表示及び移動は
、ライト ペンによりスペクトル自体を指示することに
よって行われる。そごで、カーソルをに+、 Kz、
Kzと移動さ−C−希望ビーりPと交叉したところでこ
ごを認識さ一已る場合には、今度ハカーソル移動とは異
なるライト ペン・ソーク用R綿りを指示する。指定希
望点がスペクI〜ル中に複数存在する場合には同様の操
作を繰り返して行う。なお、カーソル移動にライト ペ
ン・ワーク用輝線I、を用いてもよいことは云うまでも
なく、その場合には当然ライト・ペン・ワーク用輝線1
、以外の輝点により指定希望点の認識指示を行うように
する。また上述以外に特別に指定したキャラクタを用い
てもよい。
が第2図ないし第4図である。スベク1、ルを表示した
第2図図示画面上において、カーソルの表示及び移動は
、ライト ペンによりスペクトル自体を指示することに
よって行われる。そごで、カーソルをに+、 Kz、
Kzと移動さ−C−希望ビーりPと交叉したところでこ
ごを認識さ一已る場合には、今度ハカーソル移動とは異
なるライト ペン・ソーク用R綿りを指示する。指定希
望点がスペクI〜ル中に複数存在する場合には同様の操
作を繰り返して行う。なお、カーソル移動にライト ペ
ン・ワーク用輝線I、を用いてもよいことは云うまでも
なく、その場合には当然ライト・ペン・ワーク用輝線1
、以外の輝点により指定希望点の認識指示を行うように
する。また上述以外に特別に指定したキャラクタを用い
てもよい。
2つのスペクトルAとBとを表示画面の上下に表示し、
両者のピークの対応をCPUに認識さセる場合の本発明
の応用例を示したのが第3図である。第3図ではライト
・ペン・ワーク用輝線1.を用いてカーソル移動を行い
、ライト・ペン・r7−り用RII t、以外の輝点て
、例えばその評点のY座標が図示Y、の範囲にあればス
ペクトルへの座標を認識させ、他方、その輝点のY座標
がIPI示Y2の範囲にあればスペクトルBの座標を認
識させる。すなわら、ライト・ペン操作によるカーソル
移動後に続くドツトの認識におりて、スペクトルΔ又は
Bへの帰属法をそれぞれのスペクトル特有t(操作にし
ておくことによっC、スペクトル ピークの対応を連続
的に認識させることができる。
両者のピークの対応をCPUに認識さセる場合の本発明
の応用例を示したのが第3図である。第3図ではライト
・ペン・ワーク用輝線1.を用いてカーソル移動を行い
、ライト・ペン・r7−り用RII t、以外の輝点て
、例えばその評点のY座標が図示Y、の範囲にあればス
ペクトルへの座標を認識させ、他方、その輝点のY座標
がIPI示Y2の範囲にあればスペクトルBの座標を認
識させる。すなわら、ライト・ペン操作によるカーソル
移動後に続くドツトの認識におりて、スペクトルΔ又は
Bへの帰属法をそれぞれのスペクトル特有t(操作にし
ておくことによっC、スペクトル ピークの対応を連続
的に認識させることができる。
さらに、本発明をCAD等のシステムに応用した例を示
したのが第4図である。第4図では、ライト ペンで指
示された図形上の点Gこクロス カーソルを出し、その
点が希望とする点に重なったときにその点の属する図形
を示ず操作をライ1−・ペンで行う。つまり、CAD等
におけるグラフィック上の図形間の相関的関連もXカー
ソルとXカーソルとを用い、2次元的に展開ずれば、全
゛Cライト・ペンによって処理の実行を可能とすること
ができる。
したのが第4図である。第4図では、ライト ペンで指
示された図形上の点Gこクロス カーソルを出し、その
点が希望とする点に重なったときにその点の属する図形
を示ず操作をライ1−・ペンで行う。つまり、CAD等
におけるグラフィック上の図形間の相関的関連もXカー
ソルとXカーソルとを用い、2次元的に展開ずれば、全
゛Cライト・ペンによって処理の実行を可能とすること
ができる。
次に、本発明の表示制御システJ、による処理の流れを
第5図を参照しつつ説明する。先に述べた如く、表示画
面には、CI?Tコントローラ3からのビデオ(言−号
とグラフィック・コントローラ6からのビデオ信号とが
ビデオ信号加算器8において加算され、そのビデオ信月
により表示がなされ(いる。この状態から以下の処理が
行われる。
第5図を参照しつつ説明する。先に述べた如く、表示画
面には、CI?Tコントローラ3からのビデオ(言−号
とグラフィック・コントローラ6からのビデオ信号とが
ビデオ信号加算器8において加算され、そのビデオ信月
により表示がなされ(いる。この状態から以下の処理が
行われる。
■ ライト ペン入力の待ら状態とムる。
■ 操作者がライト・ペン11を使っ’r CI? T
表示ifi’!lの画面十の輝点を指示すると、光(ご
ηが電気信号に変換され、増幅器lOにより制御信号と
し2て充分な大きさのライ)・・ベン16号に増幅され
る。そして、このライト・ペン信号は(肩ンT二1ント
l]−ラ3とグラフィック・二lンII:+ ラ6とに
送られる。
表示ifi’!lの画面十の輝点を指示すると、光(ご
ηが電気信号に変換され、増幅器lOにより制御信号と
し2て充分な大きさのライ)・・ベン16号に増幅され
る。そして、このライト・ペン信号は(肩ンT二1ント
l]−ラ3とグラフィック・二lンII:+ ラ6とに
送られる。
CRT:コントローラ3は、ライト・ペン信号が送られ
てくると、指示された画面ヒのアドレスに゛スペース″
以外の文字コートが存在するか否かを調べる。これは、
CR′I’表示簀9の画面−にに視認可能な文字が表示
されているか否かを調べることと同意義である。そし′
C、ライト・ペン11で指示された位置に文字コー1が
存在(−る場合には、CP 111に該当する文字又は
スペースで囲まれた文字の固まり(キャラクタ・ストリ
ング)を1つの即位として文字二2−ドで送信する。し
かし、スペクトルやライト・ペン・ワーク用輝線が指弊
されている場合の如く、ライト・ペン11で指示された
位置に文字二2−ドが存在しない場合には、CPUIに
エラー (ERRo+?)信号を、例えばへNS+規格
にょる:I l′で送る。
てくると、指示された画面ヒのアドレスに゛スペース″
以外の文字コートが存在するか否かを調べる。これは、
CR′I’表示簀9の画面−にに視認可能な文字が表示
されているか否かを調べることと同意義である。そし′
C、ライト・ペン11で指示された位置に文字コー1が
存在(−る場合には、CP 111に該当する文字又は
スペースで囲まれた文字の固まり(キャラクタ・ストリ
ング)を1つの即位として文字二2−ドで送信する。し
かし、スペクトルやライト・ペン・ワーク用輝線が指弊
されている場合の如く、ライト・ペン11で指示された
位置に文字二2−ドが存在しない場合には、CPUIに
エラー (ERRo+?)信号を、例えばへNS+規格
にょる:I l′で送る。
また、グラフィック・コントローラ6は、ライト・ペン
信号が送られてくると、指示された画面上のアドレスを
X、Yレジスフ5にセットする。
信号が送られてくると、指示された画面上のアドレスを
X、Yレジスフ5にセットする。
■ 送られてきたライト・ペンにょる入力文を解析する
。
。
■ CPUIは、CR”rコントローラ3がら文字又は
スペースで囲まれた文字の固まりを1つの単位として文
字コードが送られてくると、これを解読し処理する。(
■の処理に戻る。)しかし、CRTコントローラ3カ)
らエラー信号が】スられてくると、次ぎに■の処理をi
iう。
スペースで囲まれた文字の固まりを1つの単位として文
字コードが送られてくると、これを解読し処理する。(
■の処理に戻る。)しかし、CRTコントローラ3カ)
らエラー信号が】スられてくると、次ぎに■の処理をi
iう。
■ CPUIは、X、Yレジスタ5の内容を読み出し、
このアドレスtn wがら表示画面子の輝、+j(iの
X、Y座標を知る。
このアドレスtn wがら表示画面子の輝、+j(iの
X、Y座標を知る。
■ 輝点のX、Y座標がライト・ペン・ワーク川輝線上
の座標ごあるが否かを調べる。
の座標ごあるが否かを調べる。
Yesの場合には■の処理を行い、Noの場合には■の
処理を行う。
処理を行う。
■ 輝点のχ、Y座標を認識し、これをカーソル・レジ
スタに格納する。
スタに格納する。
■ 輝点のX、Y座標をもとにカーソルを発生さセる。
次ぎに■の処理に戻る。
■ カーソル・レジスタに格納されている座標を取り込
み以降の処理に用いる。
み以降の処理に用いる。
ナオ、CPUIから送出された文字:1−ドやスペクト
ル・データを各メモリに格納するため、さらには各メモ
リに格納された表示データをCRi’表示管9に表示す
るためのそれらの構成は、適宜変更可能であり、その変
更によっても本発明が何等変わるものでないことは勿論
である。また本発明は、表示画面上におけるカーソル移
動壱カーソル位置の認識をライト・ペンのめの操作によ
って可能にしたものであり、特に第1図図示の如きシス
テl、構成に限定されるものでないことは云うまでもな
い。
ル・データを各メモリに格納するため、さらには各メモ
リに格納された表示データをCRi’表示管9に表示す
るためのそれらの構成は、適宜変更可能であり、その変
更によっても本発明が何等変わるものでないことは勿論
である。また本発明は、表示画面上におけるカーソル移
動壱カーソル位置の認識をライト・ペンのめの操作によ
って可能にしたものであり、特に第1図図示の如きシス
テl、構成に限定されるものでないことは云うまでもな
い。
以上の説明から明らかなように、本発明によれば、表示
画面上におけるスペクトルや図形中の希望する点をライ
ト・ペンの操作だけでcPUに認識させることができる
ので、操作性の向上を図ることができる。また、スペク
トル間、図形間の対応点の認識が容易になる。さらには
1、ライト・ペンで直接指定希望点までカーソルを移動
さ−けることができるので、キーボードやジョイスティ
。
画面上におけるスペクトルや図形中の希望する点をライ
ト・ペンの操作だけでcPUに認識させることができる
ので、操作性の向上を図ることができる。また、スペク
トル間、図形間の対応点の認識が容易になる。さらには
1、ライト・ペンで直接指定希望点までカーソルを移動
さ−けることができるので、キーボードやジョイスティ
。
り、マウス等に比べて冗長性がなくなる。
第1図は本発明が適用される表示制御システムの1実施
例構成を示す図、第2図ないし第4図は本発明が適用さ
れる表示制御システムにより表示される表示画面の例を
示す図、第5図は本発明が適用される表示制御システム
による処理の流れを説明する図である。 l・・・CPU (中央処理装置)、2・・キャラクタ
・ジェネレータ、3・・・CRTコントローラ、4・・
スクリーン・メモリ、5・・・χ、Yレジスク、6・・
グラフイック コントローラ、7・・・グラフィ、り。 メモリ、8・ビデ第15号加算器、9 ・CRT表示管
、10・・・増幅器、II・・・ライト ベン。 特許出願人 日本電子株式会?、1 代理人ブr理士 阿 部 龍 吉 オ 1121 °f 12図 イ 3 1’l ’l’l’4 図 ゾ 5 図
例構成を示す図、第2図ないし第4図は本発明が適用さ
れる表示制御システムにより表示される表示画面の例を
示す図、第5図は本発明が適用される表示制御システム
による処理の流れを説明する図である。 l・・・CPU (中央処理装置)、2・・キャラクタ
・ジェネレータ、3・・・CRTコントローラ、4・・
スクリーン・メモリ、5・・・χ、Yレジスク、6・・
グラフイック コントローラ、7・・・グラフィ、り。 メモリ、8・ビデ第15号加算器、9 ・CRT表示管
、10・・・増幅器、II・・・ライト ベン。 特許出願人 日本電子株式会?、1 代理人ブr理士 阿 部 龍 吉 オ 1121 °f 12図 イ 3 1’l ’l’l’4 図 ゾ 5 図
Claims (1)
- 表示装置と、該表示装置の表示画面と1対lに対応する
表示デ=−タ記憶用の記憶装置と、該記t1装置のアド
レスを保持するレジスタと、上記表示ViFの表示画面
上の輝点を検知するライト・ペンと、上記表示データの
上記記憶装置への記憶や上記表示画面上への表示その他
の制御を行う表示制御装置と、データ処理装置とを備え
たデータ処理システムにおいて、上記表示制御装置6は
、ライ1−・ペンが輝点を検知すると当該輝点に対応す
る上記記憶装置のアドレスを―べて当該°rドレスを上
記レジスタに保持し、上記データ処理装置は、カーソル
・レジスタを備え、上記レジスタに保持されたアドレス
が上記表示画面上の特定領域のものであるか否かを調べ
、特定領域のもので有るか否かに応じて、当該アドレス
を上記カーソル・レジスタに保持すると共に当該アドレ
スに従って上記表示制御装置にカーソル表示を指示する
処理か、若しくはカーソル・レジスタのアドレスのデー
タを取り込む処理かを選択して処理するように構成され
たことを特徴とする表示画面上の輝点認識処理方式。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP59061983A JPS60205493A (ja) | 1984-03-29 | 1984-03-29 | 表示画面上の輝点認識処理方式 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP59061983A JPS60205493A (ja) | 1984-03-29 | 1984-03-29 | 表示画面上の輝点認識処理方式 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS60205493A true JPS60205493A (ja) | 1985-10-17 |
Family
ID=13186925
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP59061983A Pending JPS60205493A (ja) | 1984-03-29 | 1984-03-29 | 表示画面上の輝点認識処理方式 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS60205493A (ja) |
-
1984
- 1984-03-29 JP JP59061983A patent/JPS60205493A/ja active Pending
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