JPS60129066A - Pinball machine - Google Patents

Pinball machine

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JPS60129066A
JPS60129066A JP23720283A JP23720283A JPS60129066A JP S60129066 A JPS60129066 A JP S60129066A JP 23720283 A JP23720283 A JP 23720283A JP 23720283 A JP23720283 A JP 23720283A JP S60129066 A JPS60129066 A JP S60129066A
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JP
Japan
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winning
state
ball
detector
cycle
Prior art date
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JP23720283A
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Japanese (ja)
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秀明 佐々木
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 この発明は、特定入賞口に打球が入ると変動入賞装置が
打球を受け入れ易い状態に変換し、この状態で打球が変
動入賞装置の継続入賞口に入ると変動入賞装置が再度打
球を受け入れ易い状態に変換するようにしたパチンコ機
に関するものであシ、変動入賞装置を時間、変換回数、
及び入賞球数により規制したことを特徴とする。
Detailed Description of the Invention This invention provides that when a ball hits a specific winning slot, the variable winning device converts the ball into a state where it can easily accept the ball, and when the ball enters the continuous winning hole of the variable winning device in this state, the variable winning device This relates to a pachinko machine that converts the ball into a state where it is easy to accept the ball again.
and is characterized by being regulated by the number of winning pitches.

近時、継続入賞口に打球が入ると変動入賞装置が再度打
球を受け入れ易い状態に変換するようにしたパチンコ機
が種々開発されている。
Recently, various pachinko machines have been developed in which when a ball enters the continuous winning hole, the variable winning device changes the state into a state where it is easy to accept the ball again.

しかしながらこの様なパチンコ機は、変動入賞装置が打
球を受け入れない第1状態から打球を受け入れ易い第2
状態に変換した場合、熟練した遊技者と未熟な遊技者と
では入賞球の発生回数に著しい差が生じてしまうし、第
2状態における入賞率を障害釘の調整だけで行うことは
困難である。
However, in such a pachinko machine, the variable winning device changes from a first state in which it does not accept a batted ball to a second state in which it is easy to accept a batted ball.
When converted to the state, there will be a significant difference in the number of winning balls between a skilled player and an inexperienced player, and it is difficult to determine the winning rate in the second state just by adjusting the obstacle nails. .

本発明は上記に鑑み提案さfiたもので、基板に可動片
を軸着し、該可動片に電気的駆動源を連絡して打球を受
け入れない第1状態と打球を受け入れ易い第2状態に変
換することができ、可動片が第2状態において受け入れ
た打球だけを入賞させる一般入賞口及び継続入賞口を有
する変動入賞装置と、特定入賞口とを遊技部内に設け、
特定入賞口の流路に特定入賞検出器を、継続入賞口の流
路に継続検出器を、又、上記一般入賞口と継続入賞口へ
流入した入賞球を計数する計数検出器を各々配設し、特
定入賞検出器からの信号により変動入賞装置を時間や回
数や入賞球数で規制されfc第2状態に変換するととも
に、規制された第2状態において継続入賞口に入った打
球による継続検出器からの信号を電気的制御装置に供給
して電気的駆動源を作動させ、変動入賞装置を前記規制
された第2状態より特有の態様で第2状態にさせること
により、パチンコ遊技の興趣を十分に高めることができ
、しかも第2状態においても遊技者の技量の差が生じ難
く、入賞率の平均化を図り易いパチンコ機を提供しよう
とするものである。
The present invention has been proposed in view of the above, in which a movable piece is pivotally attached to a base plate, and an electric drive source is connected to the movable piece so that the movable piece can be put into a first state in which it does not accept a batted ball and a second state in which it easily accepts a batted ball. A variable winning device having a general winning hole and a continuous winning hole that can be converted and allows winning only the batted balls accepted by the movable piece in the second state, and a specific winning hole are provided in the gaming section,
A specific winning detector is installed in the flow path of the specific winning opening, a continuation detector is installed in the flow path of the continuous winning opening, and a counting detector is installed to count the winning balls that flow into the general winning opening and the continuous winning opening. Then, by the signal from the specific winning detector, the variable winning device is regulated by time, number of times, and number of winning balls and converted to the fc second state, and continuous detection by the batted ball that enters the winning hole continues in the regulated second state. The interest in pachinko games is increased by supplying a signal from the machine to an electric control device to operate an electric drive source and causing the variable prize winning device to enter a second state in a more specific manner than the regulated second state. It is an object of the present invention to provide a pachinko machine that can sufficiently increase the winning rate, and also makes it difficult for differences in the skill of players to occur even in the second state, making it easy to average the winning rate.

以下本発明を実施例の図面にもとづいて説明する。The present invention will be explained below based on drawings of embodiments.

パチンコ機/は、第1図で示すように、額縁状前面枠2
の表面に球供給朋3、打球の発射操作部qなどを有し、
前面枠コの窓部を後方から塞ぐようにして設けた遊技盤
左の表面にはガイドレール6で囲まれた遊技部7を有し
、該遊技部7には無数の障害釘(図示せず)、変動入賞
装置g、第1特定入賞口9、第2特定入賞口IOなどを
有し、遊技盤左の裏側には賞球を排出する賞球排出装置
(図示せず)や電気的制御装置//などを有する。
As shown in Fig. 1, the pachinko machine/
It has a ball feeder 3, a ball launch operation part q, etc. on the surface of the ball,
The left surface of the game board, which is provided so as to close the window of the front frame from the rear, has a game section 7 surrounded by a guide rail 6, and the game section 7 has numerous obstacle nails (not shown). ), a variable prize winning device g, a first specified winning hole 9, a second specified winning hole IO, etc., and a prize ball ejecting device (not shown) for ejecting prize balls and an electric control on the back side of the left side of the game board. equipment//etc.

そして遊技者が球供給皿3に球を供給し、発射操作部グ
を操作すると、打球発射装置/2が作動して球供給皿3
から導いた球を1個宛ガイドレールAを介して遊技gl
! ?内に発射する。
Then, when the player supplies balls to the ball supply tray 3 and operates the firing operation section, the batted ball launcher/2 is activated and the ball supply tray 3 is activated.
Pass the ball guided from the guide rail A to the game gl.
! ? Fire inside.

遊技部7内に発射された打球は、障害釘に当り力から流
下し、流下する途中でいずれの入賞口に入らなかった場
合には遊技部7の最下位置に開設したアウト口/3から
アウト玉として遊技盤夕の裏仰1に排出する。
The ball fired into the game section 7 hits an obstacle nail and flows down due to the force, and if it does not enter any winning hole on the way down, it is sent from the out hole /3 opened at the lowest position of the game section 7. It is ejected as an out ball on the back side of the game board.

一方、遊技部7内を流下する途中で打球が第1特定入賞
口9又は第2特定入賞口lOK仄ると、各特定入賞口9
,10の流路に臨ませた第2特定入賞検出器/S、第2
特定入賞検出器/Sが該打球を検出し、該検出器/11
./!;からの信号を受けた電気的制御装置llが変動
入賞装置gを打球が入賞し易い状態に変換する。
On the other hand, if the ball hits the first specific winning hole 9 or the second specific winning hole 1 OK while flowing down inside the gaming section 7, each specific winning hole 9
, 2nd specific winning detector/S facing the 10 flow paths, 2nd
The specific winning detector/S detects the batted ball, and the detector/11
.. /! The electric control device ll that receives the signal from the ; converts the variable prize winning device g into a state where it is easy to win a prize with a batted ball.

変動入賞装置ざは、遊技盤S表面に取付ける基板16表
面の左右に可動片/7. /7を対向状に軸着し、両回
動片/’l、 77間に位置する基板16のほぼ中央部
分を窪ませて凹室/gを形成し、該凹室1g内には傾斜
上端が両回動片/7./7の間隙内に位置し、傾斜下端
が凹室/gの途中に位置する傾斜板/qを設け、凹室/
lの傾斜底面一〇下端の下方には可動片/?、/7が受
け入れた打球だけを入賞させる継続入賞口2/と一般入
賞口2.2・・・とを並べて開設する。
The variable winning device has movable pieces on the left and right sides of the board 16 surface that is attached to the surface of the game board S. /7 are pivoted to face each other, and a concave chamber /g is formed by recessing a substantially central portion of the substrate 16 located between both rotating pieces /'l and 77, and an inclined upper end is formed in the concave chamber 1g. are both rotating pieces/7. An inclined plate /q is provided which is located in the gap /7 and whose inclined lower end is located in the middle of the recessed chamber /g.
A movable piece is located below the lower end of the inclined bottom surface of l. , /7 opens a continuous prize opening 2/ in which only the batted balls accepted by the ball are won, and a general prize opening 2.2, . . . side by side.

可動片/7は、長さの途中に支軸、23をインサート成
形し、該支軸、73によシ基板76表面に回動可能に軸
着したもので、基板16の裏側に突出させた支軸23の
軸端3′にリンク機構、2fを介して電気的駆動源、例
えば電磁ソレノイド、25を連結する。
The movable piece 7 has a spindle 23 inserted in the middle of its length, and is rotatably attached to the surface of the substrate 76 through the spindle 73, so as to protrude from the back side of the substrate 16. An electric drive source such as an electromagnetic solenoid 25 is connected to the shaft end 3' of the support shaft 23 via a link mechanism 2f.

したがって電磁ソレノイド2Sを消磁した状態において
は、電磁ソレノイド、1のスプリング26の付勢により
両回動片/’1.17が、図中実線で示すように、直立
状に停止する。この状態では基板16上部に形成した鍔
部27が両回動片/7./7の上端間隙を塞ぐので、変
動入賞装置gは、流下する打球を受け入れない第1状態
となる。
Therefore, when the electromagnetic solenoid 2S is demagnetized, the spring 26 of the electromagnetic solenoid 1 causes both rotating pieces /'1.17 to stop in an upright position, as shown by solid lines in the figure. In this state, both rotating pieces/7. Since the upper end gap of /7 is closed, the variable prize winning device g enters the first state in which it does not accept any falling batted balls.

一方、電磁ソレノイドユタを励磁すると、リンク機構、
2りが鉄芯2!′の移動を支軸23に回転力として伝導
し、可動片M、/lを図中鎖線で示すようにV字状に傾
動し、打球を受け入れ易い第2状態に変換する。変動入
賞装置gが第2状態に変換すると可動片/?、/7が流
下してくる打球を受け止め、傾斜板/9上に案内する。
On the other hand, when the electromagnetic solenoid Utah is energized, the link mechanism
2 is iron core 2! ' movement is transmitted to the support shaft 23 as a rotational force, and the movable pieces M, /l are tilted in a V-shape as shown by the chain line in the figure, converting them into a second state in which they can easily receive a batted ball. When the variable winning device g converts to the second state, the movable piece /? , /7 catch the falling ball and guide it onto the inclined plate /9.

傾斜板/9上に案内された打球は、上面の下り傾斜によ
って−H凹室/gの奥へ転動した後、傾斜板19の傾斜
下端と凹室/gの内面との間隙から底面λθ上に落下し
、該底面20の下シ傾斜によって再び基板76表面に出
現し、底面λθの傾斜下端から継続入賞口:1ノ又は一
般入賞ロココ・・・に入る。
The batted ball guided onto the inclined plate /9 rolls to the back of the -H recessed chamber /g due to the downward slope of the upper surface, and then passes through the gap between the lower end of the inclined plate 19 and the inner surface of the recessed chamber /g to the bottom surface λθ. It falls upward, appears again on the surface of the substrate 76 due to the downward slope of the bottom surface 20, and enters the continuation prize opening: 1 or general prize winning rococo from the lower end of the slope of the bottom surface λθ.

一般入賞口22に入った打球性、遊技盤S裏側の計数枠
2gに排出され、該計数枠、2gの下方部に設けである
計数検出器コ9を作動した後に入賞球となる。一方、継
続入賞口2/に入った打球は遊技盤Sの裏側に排出され
ると、継続球樋3Oの上方部に設けである継続検出器3
1を作動した後に計数枠−ざ内に流下し、計数検出器2
9を作動した後に流下して入り球となる。なお計数検出
器コ9は、計数時間を縮少する目的で、1個に限定され
るものではなく各入賞口ごとに設けたり、或いは継続検
出器31を継続5検出用と引数検出用とに利用してもよ
い。
The ball that enters the general winning hole 22 is discharged to the counting frame 2g on the back side of the game board S, and becomes a winning ball after operating the counting detector 9 provided below the counting frame 2g. On the other hand, when the batted ball that enters the continuation winning hole 2/ is discharged to the back side of the game board S, the continuation detector 3 is installed at the upper part of the continuation ball gutter 3O.
1, it flows down into the counting frame and reaches the counting detector 2.
After activating 9, it flows down and becomes an incoming ball. In addition, for the purpose of reducing counting time, the counting detector 9 is not limited to one, but may be provided for each winning opening, or the continuation detector 31 may be used for detecting continuation 5 and for detecting argument. You may use it.

継続検出器3/が作動すると該検出器31と電気的に接
続しである′R′(急曲制御装置l/が変動入賞装置g
を繰り返し第1状態から第2状態に変換したり、第2状
態を所定時間(例えば50秒間)継続する。なお第2状
態を所定時間継続可能にする場合、計数検出器2qから
の信号に基づき入η球数を計数し、この値が所定値に達
したときは所定時間の経過に拘らず第1状態に復元させ
ることもできる。
When the continuation detector 3/ is activated, it is electrically connected to the detector 31 and 'R' (the sharp turn control device l/ is activated by the variable prize winning device g).
The first state is repeatedly converted to the second state, and the second state is continued for a predetermined period of time (for example, 50 seconds). In addition, when the second state can be continued for a predetermined time, the number of balls entering η is counted based on the signal from the counting detector 2q, and when this value reaches a predetermined value, the first state is maintained regardless of the elapse of the predetermined time. It can also be restored.

図示の実施例においては、打球が第1特定入賞口9に入
ると特定入賞検出器/4’が該打球を検出して電気的制
御装置l/に信号を送り、該信号を受けた電気的制御装
置//が電磁ソレノイド2Sを励磁することにより変動
入賞装置gを1回だけ第1状態から第2状態に変換する
。変動入賞装置ざが第2状態を維持する時間は、電気的
制御装置l/に予め設定した所定時間(例えば0.7秒
間)である。したがってこの所定時間が経過すると電磁
ソレノイド、lSが消磁し、スプリング26の付勢によ
シ両可動片/7. /7が戻p回動し、変動入賞装置す
は第1状態に彷帰する。
In the illustrated embodiment, when a batted ball enters the first specific winning hole 9, the specific winning detector /4' detects the batted ball and sends a signal to the electric control device l/, which receives the signal and The control device // converts the variable prize winning device g from the first state to the second state only once by exciting the electromagnetic solenoid 2S. The time period during which the variable prize winning device maintains the second state is a predetermined time period (for example, 0.7 seconds) set in advance in the electrical control device l/. Therefore, after this predetermined period of time has elapsed, the electromagnetic solenoid, IS, is demagnetized, and both movable pieces /7. /7 rotates back p, and the variable prize winning device returns to the first state.

一方、打球が第2特定入賞口10に入ると特定入賞検出
器/Sが該打球を検出し、該検出器/Sからの信号によ
シミ気的制御装置//が変動入賞装置gを前記所定時間
ずつ2回第2状態に変換する。
On the other hand, when the batted ball enters the second specific winning a prize opening 10, the specific winning prize detector/S detects the batted ball, and based on the signal from the detector/S, the static control device // controls the variable winning prize device g. The state is converted to the second state twice at predetermined time intervals.

こq様に打球が特定入賞口9.70に入ると変動入賞装
置gは、時間や回数や入賞球数で規制された範囲におい
て第2状態に変換する。
When a batted ball enters the specific winning hole 9.70 like this, the variable winning device g converts to the second state within a range regulated by time, number of times, and number of winning balls.

変動入賞装置gが第2状態と外っているときに、打球が
継続入賞ロコ/に入ると、継続検出器31が該打球を検
出し、該検出器3ノからの信号を受けた電気的制御装置
//が変動入賞装置ざを前記規制範囲より特有の態様で
第2状態に変換する。図面の実施例では前記した所定時
間(0,7秒間)ずつ所定の回数(例えば18回)だけ
繰シ返し可動片/’/、/’lを開閉動作して第2状態
に変換する。そしてこの所定回数が終了するまでの間に
打球が継続入賞口21に入らなかった場合には所定回数
を終了した後に第1状態を継続する初期状態に戻し、一
方、所定回数を終了するまでの間に打球が継続入賞0.
2/に入った場合には継続検出器3/からの信号により
電気的制御装置//が前記所定回数を再度1回目からカ
ウントして可動片/7./7の開閉動作を繰り返す。即
ち、所定回数の途中で打球が継続入賞0.2/に入ると
、所定回数(18回)の残り回数に拘らず新たに所定回
数(18回)を1回、2回・・・とカウントする。
When the variable winning device g is out of the second state and the ball enters the continuous winning loco/, the continuous detector 31 detects the ball and receives the signal from the detector 3. The control device // converts the variable prize winning device into the second state in a manner more specific than the regulation range. In the embodiment shown in the drawings, the movable pieces /'/, /'l are repeatedly opened and closed a predetermined number of times (for example, 18 times) every predetermined period of time (0.7 seconds) to convert to the second state. If the ball does not enter the continuation winning hole 21 before the predetermined number of times ends, the first state is returned to the initial state where the first state continues after the predetermined number of times is completed. In between, the ball continued to hit 0.
2/, the electric control device // counts the predetermined number of times again from the first time according to the signal from the continuation detector 3/, and moves the movable piece /7. Repeat the opening/closing operation of /7. In other words, if the ball hits a continuous winning of 0.2/ in the middle of the predetermined number of times, the new predetermined number of times (18 times) is counted as 1, 2, etc., regardless of the remaining number of times of the predetermined number of times (18 times). do.

換言すれば所定回数(18回)を終了するまでに打球が
継続入賞口2/に入賞する限り、変動入賞装置gは状態
変換動作を繰り返すことになる。
In other words, as long as the batted ball continues to enter the winning slot 2/ by the end of the predetermined number of times (18 times), the variable winning device g will repeat the state changing operation.

この様にするとパチンコ機/は、短時間のうちに予定数
(打止め数)を排出して所謂打止めになってしまう。そ
こで本実施例では前記所定回数(18回)だけ変換し得
る状態を1サイクルとし、このサイクルの繰シ返し回数
を一定数(例えば8回)に規制するとともに、1サイク
ルにおける入賞球数を所定数(例えば10個)に制限し
、この制限入賞球数に達するまでの間に打球が継続入賞
口2/に入らなかった場合には、残りのサイクル数に拘
らず第1状態を継続する初期状態に戻すように規制する
。即ち、某ザイクルにおいて打球が継続入賞ロコ/に入
ら々いで一般入賞口22・・ばかりに入ってし甘い、こ
の入賞球数が制限入貢球数に達したときは、次のサイク
ルに移ることなくそのサイクルの終了時点で初期状態に
戻すのである。なお、遊技者には現サイクルにおける入
賞球数をランプ表示、或いはデジタル表示することが望
ましい。
If this is done, the pachinko machine will discharge the planned number (stopped number) in a short period of time, resulting in a so-called stoppage. Therefore, in this embodiment, the state in which the conversion can be performed the predetermined number of times (18 times) is defined as one cycle, and the number of repetitions of this cycle is regulated to a certain number (for example, eight times), and the number of winning balls in one cycle is set to a predetermined number. number (for example, 10), and if the batted ball does not enter the continuous winning hole 2/ until this limit is reached, the initial state continues in the first state regardless of the number of remaining cycles. Regulate to return to normal condition. In other words, in a certain cycle, the number of balls hit continuously enters the winning loco/general prize slot 22... and it is easy to do so, and when the number of winning balls reaches the limit number of contributing balls, move on to the next cycle. Instead, it returns to its initial state at the end of the cycle. Note that it is desirable that the number of winning balls in the current cycle be displayed on a lamp or digitally for the player.

以下第5図で示す電気的制御装置//のブロック配線図
にもとづいて詳細に説明する。
A detailed explanation will be given below based on a block wiring diagram of the electrical control device // shown in FIG.

可動片駆動用のソレノイド、2Sは、矩形波パルス発振
器3.2及びスイッチング回路33により通電制御を受
ける61図示の場合はスイッチング回路としてnpn 
)ランジスタを用い、そのコレクタと電、力源PBとの
間にソレノイド2Sを挿入し、発振器出力をそのベース
に与えているう 従って、矩形波パルス発振器32が発振パルスを送り出
す度にスイッチングトランジスタかオンとなり、その度
毎にソレノイドを導通させ、可動片を第二状態、この場
合開放姿勢に付けることになる。
The solenoid 2S for driving the movable piece is energized and controlled by the rectangular wave pulse oscillator 3.2 and the switching circuit 33. In the case shown in the figure, the switching circuit is npn.
) A transistor is used, and a solenoid 2S is inserted between its collector and the power source PB, and the oscillator output is given to its base.Therefore, each time the square wave pulse oscillator 32 sends out an oscillation pulse, Each time it is turned on, the solenoid is energized and the movable piece is placed in the second state, in this case the open position.

そして、−回当たシのソレノイド通知4時間、即ち一回
当たりの可動片開放時間は発振パルスのパルス幅T、に
よシ定まり、伺回か開閉を繰返させる場合には、一旦閉
じてから再び開くまでの時間はパルス繰返し周期T、に
より定寸る。例えば−回当たり約0.7秒だけ可動片/
7を開きたい場合には、パルス幅T+’= 0.7 s
ecに選ぶ等する。同様に繰返し時間間隔T2も設計的
に定め几ば良い。
Then, the solenoid notification of 4 hours of each hit, that is, the opening time of the movable piece per time is determined by the pulse width T of the oscillation pulse, and when the solenoid is repeatedly opened and closed, it must be closed once The time until it opens again is determined by the pulse repetition period T. For example - a movable piece for about 0.7 seconds per turn/
If you want to open 7, pulse width T+' = 0.7 s
ec, etc. Similarly, the repetition time interval T2 may be determined by design.

本パチンコ機/では、第1、第2特定入賞口9、/θに
球が入賞した場合には夫々所定のn回、m回、例えば1
回(?L=1)と2回Cm=2>、可動片/7を開き、
その間に開いた可動片を案内として入った球が運良く継
続入賞口21に入った場合には1回、例えば18回(/
=18)、可動片/7を更に開閉させようとしているが
、このような回数制御は、結局はパルス発振器32の発
振パルス数を夫々の場合に応じて1,2.18個を上限
とするように選択すれば良いことになる。
In this pachinko machine/, when a ball enters the first and second specific winning holes 9 and /θ, a predetermined number of n and m times, for example, 1
times (?L=1) and twice Cm=2>, open the movable piece /7,
If the ball enters the continuation prize opening 21 by using the movable piece that opened during that time as a guide, it will be played once, for example, 18 times (/
= 18), the movable piece /7 is to be further opened and closed, but such frequency control ultimately limits the number of oscillation pulses of the pulse oscillator 32 to 1 or 2.18 depending on each case. It would be a good idea to choose accordingly.

そしてまた、継続人員口21への入賞に関しては、最大
1回、例えば上述のように最大18回の可動片開放動作
を1サイクルとして、更新回数をq回、即ちqサイクル
(例えば8サイクル)を上限とし、かつ、現サイクル中
に継続入賞0.2/への入賞が制限入賞球数に達する前
にあった場合にはこの時点で現サイクルを中断し、新サ
イクルに更新するようにし、継続入賞0.2/への入賞
がある前に制限入賞球数に達してし1った場合には新サ
イクルへの更新は行わず初期状に戻すようにしている。
In addition, regarding the winning of the continuing personnel slot 21, one cycle is defined as a maximum of one movable piece opening operation, for example, a maximum of 18 times as described above, and the number of updates is q times, that is, q cycles (for example, 8 cycles). If the upper limit is set, and there is a winning in the continuous winning 0.2/ during the current cycle before reaching the limit number of winning balls, the current cycle will be interrupted at this point, updated to a new cycle, and continued. If the limited number of winning pitches is reached before a prize is won in the prize winning 0.2/, the cycle is not updated to the new cycle but returned to the initial state.

もつとも、回路的には、サイクル更新の方が基本回路で
あって、更新回数制限は付帯的々回路となっている。。
However, from a circuit perspective, the cycle update is the basic circuit, and the update count limit is an incidental circuit. .

発振器32が定めら几た個数N(N=norn+。The number N of oscillators 32 is determined (N=norn+.

or ! )のパルスを発振したら停止するようにする
ためには、公知回路技術をして様々な方法が考えられる
が、この実施例では稼動入力にデジタルレベルで高レベ
ル(H)乃至論理値゛1”が加えらnると発振を開始す
る発振器を用い、発振開始後のパルス数N (t)を計
数し、この数N (t)が状況に応じて予じめ定めらn
ている個数Nに達しfc々らば稼動入力を依レベル(L
)にすることによシなしている。
Or! ) In order to stop the pulse after it oscillates, various methods using known circuit technology can be considered, but in this embodiment, the operating input is set to a high level (H) to a logic value of "1" at a digital level. Using an oscillator that starts oscillating when n is applied, the number of pulses N (t) after the start of oscillation is counted, and this number N (t) is determined in advance according to the situation n.
When the number of fcs reaches N, the operating input is reduced to the level (L
).

)(レベルである時に有意の発振器稼動信号は、第1、
第2特定入貢口”y、io、及び継続入賞口2/に入賞
があると発せられる。各人η−ロへの入賞はマイクロス
イッチその低電子的なものも含めて適当な検出スイッチ
乃至検出器にょシ々すが、この入賞球検出から始まる発
振器制御に就き図示具体例に即して説明するっ 先づ、この場合、可動片/7を一回だけ(N=n=1)
開閉するための第1特定入賞ロタに入賞球があったとす
ると、第1特定入賞検出器/4(によりその旨の検出信
号が発せられる。この検出信号は一般にインパルス的な
ので、適当な波形整形回路3qによシ有意のパルス幅の
パルス波形に変換され、発振器稼動信号511(を発す
るためのR8型フリップフロッグ3Sのセット入力に加
えられる。
) (The oscillator operating signal which is significant when the level is the first,
It is issued when there is a prize in the 2nd specific contribution opening "y", io, and continuous winning opening 2/. Each person wins a prize in the η-ro by using an appropriate detection switch or a micro switch, including low-electronic ones. As for the detector, we will explain the oscillator control starting from the winning ball detection using the illustrated example.In this case, the movable piece /7 is moved only once (N=n=1).
If there is a winning ball in the first specific winning lottery to be opened and closed, a detection signal to that effect is emitted by the first specific winning detector/4. Since this detection signal is generally an impulse, it is necessary to use an appropriate waveform shaping circuit. 3q is converted into a pulse waveform with a significant pulse width, and is applied to the set input of the R8 type flip-frog 3S for generating the oscillator operation signal 511.

ブリラグフロップ3左のセット信号、即ちQ出力におけ
るHレベルとしての発振器稼動信号S1.は、後述する
第2特定入賞口10及び継続入賞口2/からの検出器を
介しての発振器稼動信号S、1□183Hと並列的に、
かつ、デジタル的にバッファされながら発振器に送られ
るように、とj。
The set signal on the left side of the Brillag flop 3, that is, the oscillator operating signal S1. as an H level at the Q output. is in parallel with the oscillator operating signal S, 1□183H via the detector from the second specific winning hole 10 and continuous winning hole 2/, which will be described later.
And so that it is digitally buffered and sent to the oscillator.

等3信号のオアゲート36を介して当該発振器稼動入力
に送られる。
3 signals are sent to the oscillator run input via an OR gate 36.

これにより、発振器32はパルス発振し、スイッチング
回路J3を介して既述のようにソレノイド2Sを通電し
、可動片17を開かせるが、この発振器出力は同時に適
当ガカウンタ回路37に入力さ1、る。図示の場合は、
このカウンタ回路37は並列出力を持つソフトレジスタ
で構成さn1桁数、即ち最大カウント数は少くとも既述
のn。
As a result, the oscillator 32 generates a pulse, energizes the solenoid 2S through the switching circuit J3 as described above, and opens the movable piece 17, but at the same time, the output of this oscillator is input to an appropriate counter circuit 37. . In the case shown,
This counter circuit 37 is composed of a soft register having parallel outputs, and has n1 digits, that is, the maximum count number is at least n as described above.

m、I!)中、最大の数、この場合l(例えば1B)個
のパルスをカウントできる容量を持っている。
m, I! ), it has the capacity to count the maximum number of pulses, in this case l (for example, 1B).

そして、各パルスカウント数に対応する並列出力QI、
 Q2. ・= 、 Qe (QIs) の中、Q、出
力が発振器稼動信号S+Hを発したフリップフロップ3
りのリセット人力Rに接続されている。
And parallel output QI corresponding to each pulse count number,
Q2.・= , Qe (QIs), Q, flip-flop 3 whose output generated the oscillator operating signal S+H
It is connected to the reset manual power R.

従って、先のようにパルス発振器3.2が発振して先づ
一つのパルスを送出し、ソレノイド2左をそのパルス幅
T、に応じた時間だけ通電させ、可動片/7を同じく時
間T1だけ開く一方では、カウンタ37はパルス数「1
」をカウントし、そのQ、出力が論理1′″乃至Hレベ
ルに晩るため、フリップ70ツブ、75はリセットされ
る。これにより、そのQ出力はそれ迄有意の稼動41号
SIHとしてHレベルであったものが論理” o ”乃
至Lレベルになるため、発振器32は停止する。つまり
、−発のパルスを発振させただけで発振を止めることが
でき、第1特定人カーロの入賞に就いては1回だけ可動
片/7を開かせるという目的が果たされる。尚、上記か
ら顕らかなように、この実施例では稼動信号=停止信号
であり、フリップフロップは両信号の発生器を兼ねてい
るが、回路によっては別個に各信号が発生さ九る場合も
ある。この実施例では停止信号をSsLと記し、他の稼
動信号5IT(r 5IIHに就いても繭=S2L、繭
=SQLである。
Therefore, as before, the pulse oscillator 3.2 oscillates and sends out one pulse at a time, and the left solenoid 2 is energized for a time corresponding to the pulse width T, and the movable piece /7 is also energized for a time T1. On the one hand, the counter 37 counts the number of pulses "1".
'' and its Q output goes from logic 1''' to H level, so the flips 70 and 75 are reset.As a result, the Q output goes to H level as the active No. 41 SIH until then. The oscillator 32 stops because the current level changes to the logic "o" or L level.In other words, the oscillation can be stopped just by oscillating the - pulse, and the first specified person Kahlo wins the prize. The purpose of opening the movable piece /7 only once is achieved when the switch is open.As is clear from the above, in this embodiment, the operating signal is the stop signal, and the flip-flop also serves as a generator for both signals. However, depending on the circuit, each signal may be generated separately.In this embodiment, the stop signal is written as SsL, and the other operating signals 5IT(r and 5IIH) are expressed as ``cocoon=S2L'' and ``cocoon=SQL.'' It is.

このように、発振器3λが所期通91個のパルスを発振
した時点で停止信号SQLが発せら1.ると、カウンタ
37のインバータ入力として示したらリセット入力にこ
の信号が同じくオアゲート36を介して送られるので、
カウンタ37は初期状態に復帰し、以後、第1特定入賞
口9に入賞のある度に上記動作を再現する。
In this way, when the oscillator 3λ has oscillated 91 pulses as expected, the stop signal SQL is generated. Then, if shown as the inverter input of the counter 37, this signal is also sent to the reset input via the OR gate 36, so
The counter 37 returns to the initial state and thereafter reproduces the above operation every time a prize is won in the first specific winning hole 9.

第2特定入賞口10に関する第2特定入賞検出器lりか
らの信号処理も上記第1特定入賞口9に関するそ扛と原
理的には同じであり、波形整形回路3gからR8型フリ
ップフロップ3q、オアゲート36を介して発振器32
の稼動入力に至る。
The signal processing from the second specific winning a prize detector relating to the second specific winning a prize opening 10 is also the same in principle as that relating to the first specific winning a prize opening 9, and the signal processing from the waveform shaping circuit 3g to the R8 type flip-flop 3q, Oscillator 32 via OR gate 36
leading to operational input.

然し、フリップフロップ39のリセット入力は、カウン
タ37のカウント数「2」に対応するQ、出力から導か
れているため、一旦、稼動信号stnが発せられて発振
器32が発振すると、二個のパルスが送シ出されてソレ
ノイド2左が二回通電される1では停止信号StLは発
せら才]、ない。
However, since the reset input of the flip-flop 39 is derived from the Q output corresponding to the count number "2" of the counter 37, once the operating signal stn is generated and the oscillator 32 oscillates, two pulses are generated. In 1, the left solenoid 2 is energized twice and the stop signal StL is not generated.

逆に言えば、このようにして、第1特定入賞口10に入
賞があった時には二回、可動片/7を開かせるという断
裂の所作が満たされる。
Conversely, in this way, when a prize is won in the first specific winning hole 10, the tearing action of opening the movable piece /7 twice is satisfied.

しかして、こうした記述から顕らかなように、どの入し
′口に人員があったならn]動片を何回開かせるという
要求には、カウンタ37の側番の出力に各稼動信号及び
停止信号発生用のフリップフロップのリセット入力を接
続するかという選択で簡単に応えることができる。即ち
、既述の9L、 m 、ひいては後述のlは、夫々カウ
ンタ37のn番目、脩番目、1番目の出力に対応させれ
ば良い。
As is clear from these descriptions, if there is a person at any entrance, the number of times the moving piece should be opened is met by the output of the side number of the counter 37, which receives each operating signal and the number of stop signals. This can be easily achieved by selecting whether to connect the reset input of the flip-flop for signal generation. That is, 9L, m described above, and l described later may be made to correspond to the n-th, 1-th, and 1-th outputs of the counter 37, respectively.

上述のようにして可動片17が1回乃至2回の開放動作
をしている時に、該可動片を案内として入賞した球が継
続入賞ロユlに入賞し、継続検出器31にて検出された
時には最大18回までの更なる開閉動作をなすための回
路は次のようになっている。ここで[最大」18回と記
したのは、先にも少し触れたように、18回は単位サイ
クル、1サイクルであって、このサイクル中に更に継続
検出器3/が投入されると、そのサイクルは18回の可
動片開閉を全うせずに中断さ肛、次のサイクルの1回目
が始まるようにしているからである。例えば7回目の開
放動作終了後に継続検出器3/の作動から始まる次のサ
イクルが開始すると、次の8回目の開放動作は前サイク
ルの8回目では万<、更新された新ザイクルの1回目と
外る。また、この更新サイクル数は最大8ザイクル迄許
されているから、各サイクル嶺たり1B回の最大開放動
作数が守られれば1B×8回の開放動作が期待できるが
、逆に最初の1サイクルであってもその間の制限入賞球
数に達する前に継続入賞ロコ/への入賞がなければその
サイクルで終わってしまうように図ら扛ている。
When the movable piece 17 is performing the opening operation once or twice as described above, the ball that won the prize using the movable piece as a guide enters the continuation winning prize and is detected by the continuation detector 31. The circuit for performing further opening and closing operations, sometimes up to 18 times, is as follows. The reason why I wrote "maximum" 18 times here is that, as mentioned earlier, 18 times is a unit cycle, 1 cycle, and if the continuation detector 3/ is further input during this cycle, This is because the cycle is interrupted before the movable piece opens and closes all 18 times, and the first cycle of the next cycle begins. For example, when the next cycle starts with the activation of continuation detector 3/ after the seventh opening operation is completed, the next eighth opening operation will be the 8th opening operation of the previous cycle, and the 1st opening of the updated new cycle. Comes off. In addition, this number of update cycles is allowed up to a maximum of 8 cycles, so if the maximum number of open operations of 1B in each cycle is maintained, 1B x 8 open operations can be expected, but conversely, in the first cycle Even so, if there is no winning in the continuous winning loco/ball before reaching the limit number of winning balls during that period, the cycle will end.

このサイクルの中断、更新の概念、及び更新回数の制限
に就いては理解をた易くするため、−先づここでは棚上
げしておき、1サイクルの開始から終了までを説明する
In order to make it easier to understand the concept of interruption of this cycle, the concept of updating, and the limit on the number of updates, we will first put them aside here and explain one cycle from the start to the end.

上記した第1、第2特定入賞ロチ、/θへの入賞に伴う
可動片/7の1回乃至2回の開放動作中に入賞した球が
継続検出器31にて検出さ几ると、先と同様に波形整形
回路ゲθを介して発振器稼動信号S8.発生用のフリッ
プフロップダ/がセットされる。但し、このセット入力
までの信号線路中にはアンドゲートQ、、2が挿入さn
てぃて、後述のように、最終サイクルに至ると継続検出
器3/からの信号を以後は通過させないように図らtl
When the winning ball is detected by the continuous detector 31 during the opening operation of the movable piece /7 once or twice in conjunction with winning the first and second specific winning lotto /θ, Similarly, the oscillator operating signal S8. A flip-flop circuit for generation is set. However, AND gates Q, 2 are inserted in the signal line up to this set input.
As will be described later, when the final cycle is reached, the signal from the continuation detector 3/ is set so as not to pass from then on.
.

ている。即ち、後に詳しいように、最終サイクル検出信
号SfHがHレベルとして発せら1.ると、この信号が
アントゲ−)1の一反転入力に加えられるために、アン
ドが採れなくなるのであるが、それ以前では朽τ−8/
Lであるので、アンドが採シ得る状態となっているので
ある。
ing. That is, as will be detailed later, when the final cycle detection signal SfH is issued as an H level, 1. Then, since this signal is added to the one-inverting input of the ant game) 1, it is no longer possible to perform an AND, but before that, the decay τ-8/
Since it is L, the AND is in a condition where it can be taken.

フリップフロッグ4(/に上述の如くセット入力が加え
られると、Q出力Hレベルとしての発振器稼動信号SS
Hが生ずるが、この信号は直ぐには発振器3コに送られ
ることは力いようになっている。つまシ、継続検出器3
/がらの検出信号は、予定の時定数を持つ単安定マルチ
バイブレータq3にも加えられており、この出力を、セ
ット入力にHレベルが与えられると一定時間T3の間だ
けLレベルになる互出力から採り出し、とのq出力とフ
リップフロップq/のQ出力とのアンドをゲート畔にて
採っているためである。
When the set input is applied to the flip-flop 4 (/ as described above), the oscillator operating signal SS is output as the Q output H level.
Although a signal H is generated, it is difficult for this signal to be sent to the three oscillators immediately. Tsumashi, continuation detector 3
The /gar detection signal is also applied to a monostable multivibrator q3 with a predetermined time constant, and when the set input is given an H level, the output becomes an L level for a certain period of time T3. This is because the q output of , and the Q output of the flip-flop q/ are ANDed at the gate.

従って、検出信号の発生と同時にフリップフロップlI
lがセットされるが、これと同時にマルチバイブレータ
<73もセットされるため、上記したバイブレータセッ
ト時間T3を経過するまではアンドゲート41は閉じて
おり、オアゲート3Aを介して発振器32へこの稼動信
号83Hが送られることはないのである。時間T3経過
後に始めて稼動信号SmHが発振器に送られるが、この
ように稼動信号の発生に時間遅れを持たしたのは、継続
検出器31の作動の因を作った第1、第2 ’r+定入
賞ロ9,10への入賞に伴う1回乃至2回の可動片開放
動作を予定通り確実に終了させ、各対応フリップフロッ
グ3に、、39のリセットによりカウンタ37を確実に
リセット、帰零する時間を稼ぐためである。時間T3は
そのようにして定められるが、このように時間遅れを持
たせていないと、例えば2回開放動作用の第2特定入賞
口入賞検出に伴い可動片が始めの1回の開放動作をした
時に入った球が継続検出器3Oにて検出されることがあ
った場合、2回目の開放動作以前に以下述べる継続1モ
ードが発生してし捷うことがあり、このようなととがあ
ると、カウンタ37は既に「1」をカウントしているた
め、予定の最大18回までの可動片の追加開放動作は守
れず、17回となってしまうからである。
Therefore, at the same time as the detection signal is generated, the flip-flop lI
l is set, but at the same time, the multivibrator <73 is also set, so the AND gate 41 is closed until the above-mentioned vibrator set time T3 has elapsed, and this operating signal is sent to the oscillator 32 via the OR gate 3A. 83H is never sent. The operating signal SmH is sent to the oscillator only after time T3 has elapsed, but the reason why there is such a time delay in generating the operating signal is due to the first and second 'r+ constants that caused the operation of the continuation detector 31. To ensure that the movable piece opening operation is completed once or twice as scheduled when a prize is won in winning slots 9 and 10, and to surely reset and return the counter 37 to zero by resetting the corresponding flip frogs 3 and 39. This is to buy time. The time T3 is determined in this manner, but if a time delay is not provided in this way, for example, the movable piece will perform the first opening operation upon detection of the second specific winning opening for the two-time opening operation. If the ball that enters the ball is detected by the continuation detector 3O when the ball is opened, the continuation 1 mode described below may occur before the second opening operation, and such a situation may occur. If this happens, the counter 37 has already counted "1", and the planned additional opening operation of the movable piece up to 18 times cannot be kept, but only 17 times.

尚また、この単安定マルチバイブレータL?は、サイク
ル更新の時にも重畳な機能を持つが、これに就いては後
述する。
Furthermore, this monostable multivibrator L? also has a superimposed function during cycle update, which will be discussed later.

とにかくも、一定時間T3内にカウンタ37がリセット
された後、稼動信号5IIHが発振器32に送られると
、再び発振器3コは発振を開始し、各発振パルス毎にソ
レノイド23は通電さ几、可動片17の開閉動作を繰シ
返していくことになるが、同時ニこのパルス数N (t
)はカウンタ37にて計数されていく。そして、とのカ
ウンタ37の既述した1番目、この場合18番目の出力
Qt+sにはフリップフロップq−/のリセット入力が
接続しているため、結局、パルス数N(t)=z−+8
となった所で7リツプフロツプグ/はリセットし、稼動
信号S絹は停止信号SRLとなる。
In any case, after the counter 37 is reset within a certain period of time T3, when the operating signal 5IIH is sent to the oscillator 32, the three oscillators start oscillating again, and the solenoid 23 is energized and movable for each oscillation pulse. The opening and closing operation of the piece 17 will be repeated, but at the same time the number of pulses N (t
) are counted by the counter 37. Since the reset input of the flip-flop q-/ is connected to the already mentioned first (in this case, 18th) output Qt+s of the counter 37, the number of pulses N(t)=z-+8
At this point, the 7-lip flop is reset, and the operation signal S becomes the stop signal SRL.

蓋し、18回の可動片開閉を行々つて発振器3.2は予
定通り停止し、回路は初期状態に戻る。
After closing the lid and opening and closing the movable piece 18 times, the oscillator 3.2 stops as scheduled and the circuit returns to its initial state.

即ち、上述した18回を1単位としての1サイクル中に
、それ以後の継続入賞0.2/への入賞がなければ、本
回路系は初期状態となり、以後また第1、第2特定入賞
口への入賞からの作動を俟つ状態となる。
In other words, if there is no subsequent continuous winning 0.2/ during one cycle with the above-mentioned 18 times as one unit, this circuit system will be in the initial state, and from then on, the first and second specific winning slots will be activated again. It has been in a state where it has not been activated since winning the prize.

が、1サイクル中で開閉動作をしている可動片/7を案
内として、制限入賞球数に達する前に再び幸運にも継続
入賞口U/への入賞球があると、事情は異なり、新しい
サイクルに更新されていくことになる。
However, if the movable piece /7 that opens and closes during one cycle is used as a guide and there is a winning ball in the continuous winning hole U/ before the limit number of winning balls is reached, the situation will be different and a new ball will be drawn. It will be updated in cycles.

即ち、1サイクル中にて制限入賞球数に達する前に再び
継続検出器3/が検出信号を発すると、フリップフロッ
プク/、単安定マルチバイブレータ11.?の双方にセ
ット入力信号が送らj、る。而して、当該サイクル稼動
中ではフリップフロップ4’/は既にセットされている
からここで再ひセット信号を受けても状態は変わらず、
Q出力= Hのま1であるが、単安定マルチバイブレー
フグ、?の方は、既述のように非セツト状態(回−H)
に戻っているため、このセット信号で状態を再び反転し
、Q=Lとなる。従って、アントゲ−FlIヶでのアン
ドが採扛にくなり、発振器J2への信号は停止信号SB
Lとなって発振器3.2を停止させ、同時にカウンタ3
7をリセットする。その後、既述のバイブレータセット
時間T3が経過すると、再びアントゲ−トリqが開き、
発振器32に稼動信号S3Hが送られて発振器を稼動さ
せると共に、カウンタ37は内容「0」から再び発振パ
ルス数N(t)をカウントしていくことになる。
That is, if the continuation detector 3/ issues a detection signal again before the limited number of winning balls is reached during one cycle, the flip-flop/monostable multivibrator 11. ? A set input signal is sent to both j and r. Therefore, since the flip-flop 4'/ is already set during the cycle operation, the state will not change even if the set signal is received again.
Q output = H is only 1, but is it a monostable multivibrator? In the case of , the non-set state (time-H) is
Since it has returned to Q, the set signal inverts the state again, and Q=L. Therefore, the AND at Antogame FlI becomes valid, and the signal to the oscillator J2 becomes the stop signal SB.
goes low and stops the oscillator 3.2, and at the same time the counter 3.
Reset 7. After that, when the vibrator set time T3 described above has elapsed, the ant gate door q opens again.
The operating signal S3H is sent to the oscillator 32 to operate the oscillator, and the counter 37 starts counting the number of oscillation pulses N(t) again from the content "0".

この新たなサイクル中であって、そのサイクルにおける
制限入賞球数に達する前に再び継続検出器31が検出作
動をすれば、上記と同じ動作でこのサイクルも次のサイ
クルに更新されるし、そうでなけれはカウンタ37がノ
(ルス数「18」をカウントした所で回路は既述のよう
に1サイクル終了に伴う初期状態に戻る。
During this new cycle, if the continuation detector 31 performs a detection operation again before reaching the limit number of winning balls in that cycle, this cycle will be updated to the next cycle with the same operation as above, and so on. Otherwise, when the counter 37 counts the number of pulses "18", the circuit returns to the initial state at the end of one cycle as described above.

而して、この1までは、各サイクル中において継続検出
器31の検出作動に伴うサイクル更新は無限回続き得る
。そこで、これを有限の更新回数q回、例えば8回(q
=8)に制限するためには、次のような回路付帯構成に
よることt玉できる。
Thus, up to this point, the cycle update accompanying the detection operation of the continuation detector 31 can continue an infinite number of times during each cycle. Therefore, this is updated q times, for example, 8 times (q
=8), the following circuit configuration can be used.

q個のパルスをカウントできる容量のカウンタ、この場
合はダウンカウンタqSを用意し、このダウンカウンタ
aSのプリセット入力に当該qに対応するバイナリコー
ドを入力しておく。q=8の場合は、二進化十進コード
で示すとすると4ビツトのデジタルカウンタで最、上位
ビット(MSB)P、から最下位ビット(LSB ) 
P+に向けて’1000”と々る。
A counter with a capacity capable of counting q pulses, in this case a down counter qS, is prepared, and a binary code corresponding to the q is input into a preset input of the down counter aS. In the case of q=8, if it is expressed as a binary coded decimal code, it is a 4-bit digital counter from the most significant bit (MSB) P to the least significant bit (LSB).
Hit '1000' towards P+.

とのカウンタqSへのリセット入力を継続検出器3/に
関するフリップフロップlIlからの歪出力=Hで採る
と、以前において継続モードが起き、そのサイクルが既
述のようにして終了し、フリップフロップ4(/が発振
パルスカウンタ37からのQCs出力によりリセットさ
れ、算出力が当該Hレベルに戻った時にこのダウンカウ
ンタ13もリセットされる。また、このリセット信号は
時定数回路乃至タイマ回路q6を経ていくらか遅nてプ
リセットイネーブル入力にも加えら力、この時点でプリ
セット値がセットされる。即ち、この時点でのカウンタ
lI3の内容は°’1000”であり、出力Q4〜Q+
 (MSBから)にはその旨の出力が表れている。
If we take the reset input to the counter qS with the distortion output = H from the flip-flop lIl with respect to the continuation detector 3/, then the continuation mode occurred previously and the cycle ends as described above, and the flip-flop 4 (/ is reset by the QCs output from the oscillation pulse counter 37, and when the calculation output returns to the H level, this down counter 13 is also reset. Also, this reset signal passes through the time constant circuit or timer circuit q6 A force is also applied to the preset enable input at a later time, and at this point the preset value is set. That is, the content of the counter lI3 at this point is 1000", and the outputs Q4 to Q+
(From MSB) shows the output to that effect.

このカウンタ内容は可視表示させると遊技者にとっては
興味深いので、当該カウンタ出力を例えば遊技盤jの表
面に設けた7セグメントデイスプレイ等に表示させるよ
うにしておくと良い。従って、上記時点ではこのディス
プレイダ7には数字「8」が表示されている。勿論、カ
ウンタの二進化十進4ビツト出力と7セグメントデイス
プレイグ7との間には適当なインターフエース、例えば
ドライバを兼ねるデコーダl1gを介挿しておく。
Since it is interesting for the player to visually display the contents of this counter, it is preferable to display the counter output on, for example, a 7-segment display provided on the surface of the game board j. Therefore, at the above-mentioned time point, the number "8" is displayed on the display 7. Of course, a suitable interface, for example, a decoder l1g which also serves as a driver, is inserted between the binary coded decimal 4-bit output of the counter and the 7-segment display plate 7.

先の説明において、最初に継続検出器31が検出動作を
なして継続モードになり、第1回目のサイクルが始まる
と、このサイクルを始めさせた当該検出器31からの検
出信号はダウンカウンタ<zqのクロック入力にも与え
ら几る。従って、ダウンカウンタはその内容から「1」
を減じて[7」とカリ、その旨、また可視表示される。
In the previous explanation, when the continuation detector 31 first performs a detection operation and enters the continuation mode, and the first cycle begins, the detection signal from the detector 31 that started this cycle is determined by the down counter <zq It is also applied to the clock input. Therefore, the down counter is "1" from its contents.
is subtracted from [7], and that fact is also displayed visually.

従って、この表示は更新可能な残り回数を示すものとな
る。
Therefore, this display indicates the remaining number of updates that can be performed.

その後、継続検出器31の検出作動毎に行なわれるサイ
クル更新と同時に、ダウン力ウンタタSは漸次その内容
を減じていく。
Thereafter, at the same time as the cycle update is performed every time the continuation detector 31 detects, the down force counter S gradually reduces its contents.

そして、残り回数「0」となったことを示す出力がカウ
ンタlISの出力に表れると、10」検出器としてのこ
の場合のノアゲートグ?がカウンタ出力Q4〜Q、の”
’oooo”を検出し、最終サイクル乃至最終回検出信
号(現在進行中のサイクルが最終サイクルであることを
示す信号) S/T(を発生する。
Then, when an output indicating that the remaining number of times has become ``0'' appears on the output of the counter IS, the NOAH gate in this case as a 10'' detector? is the counter output Q4~Q,
'oooo' is detected, and a final cycle or final cycle detection signal (signal indicating that the cycle currently in progress is the final cycle) S/T is generated.

従って、先に触れたように、検出器3/の出力線路中に
介在しているアントゲ−)1は閉じ、以後の信号の通過
は阻止される。そのため、この最終サイクルは18回の
可動片開閉動作を全うし、終了する。こn、に伴いダウ
ンカウンタ+iZ&がリセットさ几、プリセットされる
ことにより、ノアゲート出力もS/Lとガってアンドゲ
ートq2を再び開き得る状態にし、全回路系は初期状態
に戻る。
Therefore, as mentioned above, the antagonist 1 interposed in the output line of the detector 3/1 is closed and further signals are prevented from passing through. Therefore, this final cycle completes the opening and closing operations of the movable piece 18 times and ends. Along with this, the down counter +iZ& is reset and preset, so that the NOR gate output is also connected to S/L, and the AND gate q2 is brought into a state where it can be opened again, and the entire circuit system returns to its initial state.

勿論、上記した残9回数の表示に替えて、現在進行中の
サイクルが残り何番目のサイクルであるか或いは始めか
ら何番目のサイクルであるかを表示させるようにしても
良い。
Of course, instead of displaying the remaining nine times as described above, it is also possible to display the number of remaining cycles of the currently ongoing cycle or the number of cycles from the beginning.

また本発明においては、サイクル更新回数を有限にする
だけで外<、このサイクルの更新自体に制限を加える。
Further, in the present invention, only by setting a finite number of cycle updates, a limit is placed on the update itself of this cycle.

匙ち、上記した1サイクル中に発生する入賞球数の上限
を定めておき、この制限入賞球数に達する前に打球が継
続入賞0.2/に入らなかった場合にはサイクルの更新
を行わないようにする。このため、図面で示す実施例で
は、一般入賞口2コと継続入賞口21とに入った球を検
出する計数検出器コブを波形整形回路Sθを介してカウ
ンタStに接続する。カウンタS/は、計数検出器29
からの信号により入賞球数を計数し、この値が予め設定
された制限入賞球数(例えば10個)に達したときにH
レベルの打ち切り信号を発する。そしてこの打ち切り信
号は、オアゲートS2を介して既述のフリップフロップ
q/にリセット入力として送られ、該フリップフロップ
9/をす゛セットする。フリップフロップ4(/かリセ
ットすると、稼動信号SBHは停止信号SILとなり、
回路を初期状態に戻す。即ち、変動入賞装置8は、入賞
球の数が制限入賞球数に達した場合には、可動片/7の
残り開閉回数やサイクルの残り数に拘らず、打球を受け
入れない第1状態に戻るのである。
First, set an upper limit for the number of winning balls that can occur during one cycle as described above, and if the ball does not reach the continuous winning pitch of 0.2/2 before reaching this limit, the cycle will be updated. Make sure not to. For this reason, in the embodiment shown in the drawings, the counting detector bump that detects the balls that have entered the two general winning holes and the continuous winning hole 21 is connected to the counter St via the waveform shaping circuit Sθ. The counter S/ is the counting detector 29
The number of winning balls is counted based on the signal from the H
Generates a level abort signal. This abort signal is then sent as a reset input to the aforementioned flip-flop q/ via the OR gate S2 to set the flip-flop 9/. When flip-flop 4 (/) is reset, the operating signal SBH becomes the stop signal SIL,
Return the circuit to its initial state. That is, when the number of winning balls reaches the limited number of winning balls, the variable winning device 8 returns to the first state in which it does not accept any batted balls, regardless of the remaining number of openings and closings of the movable piece /7 or the remaining number of cycles. It is.

一方、制限入賞球数に達する前に打球が継続入賞口2/
に入った場合には、アントゲ−)4(4(からの稼動信
号SsHにより次のサイクルに更新することは前記と同
様であり、この稼動信号の立下りをとらえる微分回路に
よりカウンタS/をリセットし、新しいサイクルにおけ
る入賞球数を再度「1」からカウントする。なおりウン
タS/は、アンドゲートlIダ出力がLレベルになると
上記微分回路によりリセットするので、カウンタ37の
QCs出力によってもリセットする。したがって新しい
サイクルにおいては常に[1」からカウントする。
On the other hand, the ball continues to be hit before reaching the limit number of winning balls.
If it enters the game, it is updated to the next cycle by the operation signal SsH from 4 Then, the number of winning pitches in the new cycle is counted again from "1". Since the counter S/ is reset by the above differentiation circuit when the output of the AND gate lIda goes to L level, it is also reset by the QCs output of the counter 37. Therefore, in a new cycle, the count always starts from [1].

上記の様に入賞球数に制限を設けると、制限入賞球数に
達する直前、例えば制限入賞球数が「10」に設定され
ており、当該サイクルにおける入賞球数がすでに[9」
となった状態において、打球が一般入賞ロココと継続入
賞口2/とに殆んど同時に入った場合の取扱いが問題と
なる。そこで本実施例においては、第2図に示すように
、継続入賞口21から継続検出器31までの流路の長さ
よりも、一般入賞口2ユから計数検出器29までの流路
の長さを長くすることにより、継続入賞0.2/に入っ
た球を先に検出し、サイクルを更新するようにすると遊
技者に有利と力る。
If you set a limit on the number of winning balls as described above, just before reaching the limited number of winning balls, for example, the limit number of winning balls is set to "10", and the number of winning balls in the relevant cycle is already [9].
In this situation, there is a problem in how to handle the case where the batted ball enters the general prize winning hole 2/ and the continuous winning hole 2/ almost at the same time. Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. It is advantageous to the player if the ball that enters the continuous winning 0.2/ is detected first and the cycle is updated by increasing the length of the ball.

寿お、第1図及び第5図に示すように、計数検出器29
により検出したサイクル毎の入賞球の数をカウンタS/
からの信号によりドライバS3を介してパチンコ機前面
の入賞球数表示器Slに可視表示してもよい。この様に
すると、遊技の興趣を一層高めることができるし、安心
感、信頼感を与えることができる。
As shown in FIGS. 1 and 5, the counting detector 29
The number of winning balls per cycle detected by the counter S/
The number of winning balls may be visually displayed on the winning ball number display Sl on the front of the pachinko machine via the driver S3. By doing so, it is possible to further enhance the interest of the game, and it is possible to provide a sense of security and trust.

また上記実施例においては、一般入賞0.22と継続入
賞0.2/とに入った球を姐数枠2gにより集めて計数
したが、一般入賞口ηに入った球だけを計数し、前記実
施例と同様の制限入賞球数を設定してもよい。
In addition, in the above embodiment, the balls that entered the general prize winning hole 0.22 and the continuous winning prize 0.2/ were collected and counted using the two-way slot 2g, but only the balls that entered the general winning hole η were counted. The same limit number of winning balls as in the embodiment may be set.

また上記実施例では可動片/7./7を対向状に軸着し
た変動入賞装置gについて説明したが、本発明における
変動入賞装置はこれに限定されるものでは力く、可動片
17の状態により打球を受け入れない乃至受は入れ難い
第1状態と、打球を受け入れ易い第2状態とに変換可能
であって、第2状態において受け入れた打球を入賞させ
る一般入a口22と継続入賞0.2/とを有するもので
あ扛ばどのような栴成でもよい。例えば第6図に示すよ
うに、基板76′に開設した横長な球入口!rSに横長
な可動片77′の下端を軸着し、基板76′の裏側に−
は球入口5Sに連通する一般゛入力ロ2.1’。
Further, in the above embodiment, the movable piece/7. Although the variable winning device g in which the /7 is pivoted in a facing manner has been described, the variable winning device in the present invention is not limited to this, and depending on the state of the movable piece 17, it may not accept the ball or it may be difficult to accept the ball. It is capable of converting into a first state and a second state in which it is easy to accept a batted ball, and has a general entry port 22 that allows the batted ball accepted in the second state to win a prize, and a continuous winning prize of 0.2/. It can be of any kind. For example, as shown in FIG. 6, there is a horizontally long ball entrance opened in the board 76'! The lower end of the horizontally long movable piece 77' is pivoted to rS, and the -
is a general input port 2.1' which communicates with the bulb inlet 5S.

2ノ′と継続入り口λ/′とを翁する紹枠界を設け、可
動片77′を直立状に起立させて打球を受け入几ない第
1状態と、可動片77′の上端を前方に傾倒して球入口
S、S′を開き打球を受け入れ易くした第2状態とに変
換する変動入賞装置g′でもよい。なおこの変動入賞装
置g′においても継続入賞ロコ/′の流路に継続検出器
(図示せず)を設け、また計数検出器(図示せず)を適
宜な流路に設けることは前記変動入賞装置gと同様であ
る。
2' and the continuation entrance λ/' are provided, and a first state in which the movable piece 77' stands upright and does not receive a batted ball, and a first state in which the upper end of the movable piece 77' is directed forward. It may also be a variable prize winning device g' that converts to a second state in which the ball entrances S and S' are tilted and the ball entrances S and S' are opened to facilitate receiving the ball. In addition, in this variable winning device g', a continuation detector (not shown) is provided in the flow path of the continuous winning loco/', and a counting detector (not shown) is provided in an appropriate flow path. It is similar to device g.

以上説明したように本発明により、ば、基板に可動片を
軸着し、該可動片に電気的駆動源を連絡して打球を受け
入れない第1状態と打球を受け入れ易い第2状態とに変
換することができ、可動片が第2状態において受け入れ
た打球だけを入賞させる一般入賞口と継続入賞口とを有
する変動入賞装置と、特定入賞口とを遊技部内に設け、
特定入賞口の流路に特定入賞検出器を、継続入賞口の流
路に継続検出器を、又、上記一般入賞口と継続入賞口へ
流入した入賞球を計数する1個乃至複数個の計数検出器
を各々配記し、特定人η検出器からの信号によシ変動入
賞装置を時間や回数や入賞球数で規制さ牡た第2状態に
変換するとともに、規制された第2状態において継続入
賞口に入った打球による継続検出器からの信号を電気的
制御装置に供給して電気的駆動源を作動させ、変動入賞
装置を前記規制された第2状態より特有の態様で第2状
態にさせるので、遊技に変化を与えることができる。
As explained above, according to the present invention, for example, a movable piece is pivotally attached to a base plate, and an electric drive source is connected to the movable piece to convert it into a first state in which it does not accept a batted ball and a second state in which it easily accepts a batted ball. A variable winning device having a general winning hole and a continuous winning hole for winning only the hit ball that the movable piece accepts in the second state, and a specific winning hole are provided in the gaming section,
A specific winning detector is placed in the flow path of the specific winning opening, a continuous detector is placed in the flowing path of the continuous winning opening, and one or more counters are used to count the winning balls that have flowed into the general winning opening and the continuous winning opening. Detectors are arranged respectively, and the variable prize winning device is converted to a second state regulated by time, number of times, and number of winning balls according to the signal from the specific person η detector, and continues in the regulated second state. Supplying a signal from the continuation detector caused by a batted ball that enters the winning hole to an electric control device to operate an electric drive source, and bringing the variable winning device into a second state in a manner more specific than the regulated second state. This allows you to change the game.

したがってパチンコ遊技の興趣を十分に高めることがで
きる。
Therefore, it is possible to sufficiently increase the interest of the pachinko game.

また第2状態における入賞球数を規制したので、遊技者
の技量の差が生じ難く、一般的な遊技者であっても十分
に楽しい遊技を行うことができるし、更には入賞率の平
均化を図れるので、障害釘の調整も容易になる。
In addition, since the number of winning balls in the second state is regulated, it is difficult for differences in the skill of players to occur, and even ordinary players can play the game with sufficient fun. Furthermore, the winning rate is averaged. This makes it easier to adjust obstructing nails.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図は正面図
、第2図は変動入賞装置の正面図、第3図は変動入賞装
置の断面図、第4図は特定入賞口の断面図、第5図は電
気的制御装置のブロック配線図、第6図は変動入賞装置
の他の実施例の斜視図である。 /・・・パチンコ機、7・・遊技部、g・・・変動入賞
装置、q、io・・特定入賞口、/か・・電気的制御装
置、/lI、15・・・特定入賞検出器、/A・・・基
板、/7・・可動片、−ハ・・継続人員口、22川一般
入賞口、コS・・・電磁ソレノイド、コブ・・・計数検
出器、32・・・継続検出器。
The drawings show one embodiment of the present invention; FIG. 1 is a front view, FIG. 2 is a front view of the variable winning device, FIG. 3 is a sectional view of the variable winning device, and FIG. 4 is a diagram of a specific winning opening. A sectional view, FIG. 5 is a block wiring diagram of the electrical control device, and FIG. 6 is a perspective view of another embodiment of the variable prize winning device. /...Pachinko machine, 7...gaming section, g...variable winning device, q, io...specific winning opening, /ka...electrical control device, /lI, 15...specific winning prize detector , /A... Board, /7... Movable piece, -C... Continuing number of people, 22 river general prize opening, S... Electromagnetic solenoid, Cob... Counting detector, 32... Continuing Detector.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)基板の表面に可動片を軸着し、該可動片に電気的
駆動源を連絡して打球を受け入れない第1状態と打球を
受け入れ易い第2状態とに変換することができ、可動片
が第2状態において受け入れた打球だけを入賞させる一
般入賞口及び継続入賞口を有する変動入賞装置と、特定
入賞口とを遊技部内に設け、特定入賞口の流路に特定入
賞検出器を、継続入賞口の流路に継続検出器を、又上記
一般入賞口と継続入賞口へ流入した入賞球を計数する計
数検出器を各々配設し、特定入賞検出器からの信号によ
り電気的駆動源を作動して変動入賞装置を時間や回数や
入賞球数で規制された第2状態に変換するとともに、規
制された第2状態において継続入賞口に入った打球によ
る継続検出器からの信号を電気的制御装置に供給して電
気的駆動源を作動させ、変動入賞装置を前記規制された
第2状態より特有の態様で第2状態に変換させるように
したパチンコ機。
(1) A movable piece is pivotally attached to the surface of the substrate, and an electric drive source is connected to the movable piece to convert it into a first state in which it does not accept a batted ball and a second state in which it easily accepts a batted ball. A variable winning device having a general winning opening and a continuous winning opening for winning only the batted ball accepted by the piece in the second state, and a specific winning opening are provided in the gaming section, and a specific winning winning detector is installed in the flow path of the specific winning opening. A continuation detector is installed in the flow path of the continuation prize opening, and a counting detector is installed to count the winning balls that have flowed into the general prize opening and the continuation prize opening. is activated to convert the variable winning device into a second state regulated by time, number of times, and number of winning balls, and in the regulated second state, the signal from the continuous detector caused by the ball that enters the continuous winning hole is electrically transmitted. A pachinko machine that supplies power to a control device to operate an electric drive source, thereby converting the variable prize winning device from the regulated second state to a second state in a more specific manner.
(2)継続入賞口から継続検出器までの流路長さよりも
、一般入賞口から計数検出器までの流路長さを長くして
なる特許請求の範囲第1項に記載のパチンコ機。
(2) The pachinko machine according to claim 1, wherein the length of the flow path from the general winning hole to the counting detector is longer than the length of the flow path from the continuous winning hole to the continuous detector.
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