JPH1157128A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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Publication number
JPH1157128A
JPH1157128A JP22693097A JP22693097A JPH1157128A JP H1157128 A JPH1157128 A JP H1157128A JP 22693097 A JP22693097 A JP 22693097A JP 22693097 A JP22693097 A JP 22693097A JP H1157128 A JPH1157128 A JP H1157128A
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JP
Japan
Prior art keywords
ball
pachinko
pachinko ball
firing
launcher
Prior art date
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Pending
Application number
JP22693097A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Katsuya Kojima
克也 小島
Tomoaki Kuroki
智明 黒木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
MASHIRO KK
Mashiro Co Ltd
Original Assignee
MASHIRO KK
Mashiro Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by MASHIRO KK, Mashiro Co Ltd filed Critical MASHIRO KK
Priority to JP22693097A priority Critical patent/JPH1157128A/en
Publication of JPH1157128A publication Critical patent/JPH1157128A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent the 'idling' of a shooter and to automatically adjust the shooting operation timing of the shooter. SOLUTION: A proximity switch 32 is attached on the side of a shooting position at the right end of a shooting rail 19, and a pachinko ball supplied from a straightening unit 30 to the shooting position is detected. Operation for feeding out the pachinko ball one by one from the straightening unit 30 at the interval of prescribed time (0.6 sec, for example), is repeated and each time the proximity switch 32 detects one pachinko ball, after the lapse of prescribed delay time (namely, the stop of the pachinko ball at the shooting position) is waited, the pachinko ball is shot by performing the shooting operation of a shooting solenoid 18 just once. Besides, when the state of detecting no pachinko ball exceeds prescribed time (several seconds, for example), set longer than the normal supply interval (0.6 sec, for example), of pachinko balls, a lamp is turned on and ball exhaustion or ball clogging is notified to a player.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、整流器から発射位
置に供給されるパチンコ球を発射機で発射するパチンコ
機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine which uses a launcher to launch a pachinko ball supplied from a rectifier to a launch position.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、パチンコ機は、遊技者が操作ハ
ンドルを発射操作している時に、発射機がパチンコ球を
発射する発射動作を繰り返し、この発射機の発射動作に
連動して整流器から発射位置へパチンコ球が1個づつ供
給されるようになっている。
2. Description of the Related Art Generally, a pachinko machine repeats a firing operation in which a launcher fires a pachinko ball when a player operates an operating handle, and fires from a rectifier in conjunction with the firing operation of the launcher. Pachinko balls are supplied to the position one by one.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】従来のパチンコ機は、
良好な発射状態を得るために、整流器の供給動作タイミ
ングに対して発射機の発射動作タイミングを正確に調整
する必要がある。しかし、このような作業をパチンコ機
毎に行うことは甚だ手間がかかり、製造能率が悪いとい
う欠点がある。
The conventional pachinko machines are:
In order to obtain a good firing state, it is necessary to accurately adjust the firing operation timing of the launcher with respect to the supply operation timing of the rectifier. However, performing such an operation for each pachinko machine is extremely time-consuming, and has the disadvantage that the production efficiency is poor.

【0004】また、操作ハンドルの発射操作中は、発射
機が発射動作を繰り返すため、球切れや球詰りにより発
射位置にパチンコ球が供給されない場合、遊技者が操作
ハンドルを停止状態に戻すまでの間は、「空打ち」状態
となり、発射位置にパチンコ球が供給されていないにも
拘らず発射機が無駄な発射動作を繰り返す。この「空打
ち」により、発射機が無駄な電力を消費したり、発射機
の耐久性が低下する等の問題がある。
Further, during the operation of firing the operation handle, since the launcher repeats the firing operation, if the pachinko ball is not supplied to the firing position due to the ball being cut out or clogged, it takes a long time before the player returns the operation handle to the stopped state. In the meantime, the state is "idling", and the launcher repeats useless launching operations despite the fact that the pachinko ball is not supplied to the launching position. Due to this “blank hit”, there are problems such as that the launcher consumes useless power and that the durability of the launcher is reduced.

【0005】そこで、特開平8−38689号公報に示
すように、発射位置のパチンコ球の有無をセンサで検出
し、パチンコ球が無い場合には、発射機の発射動作を停
止させることで、発射機の「空打ち」を防止することが
提案されている。
Therefore, as shown in Japanese Patent Application Laid-Open No. 8-38689, the presence or absence of a pachinko ball at the launch position is detected by a sensor, and if there is no pachinko ball, the launching operation of the launcher is stopped, thereby launching. It has been proposed to prevent "missing" of the aircraft.

【0006】しかしながら、上記公開公報のパチンコ機
においても、良好な発射状態を得るには、前述のように
発射機の発射動作タイミング(又は整流器の供給動作タ
イミング)を調整する必要があり、手間がかかり、製造
能率が悪いという欠点は解決されていない。
However, even in the pachinko machine disclosed in the above-mentioned publication, it is necessary to adjust the firing operation timing of the launcher (or the supply operation timing of the rectifier) as described above in order to obtain a good firing state. However, the disadvantage of poor production efficiency has not been solved.

【0007】本発明はこのような事情を考慮してなされ
たものであり、従ってその目的は、発射機の「空打ち」
を防止できると共に、発射機の発射動作タイミングを自
動的に調整することができるパチンコ機を提供すること
にある。
[0007] The present invention has been made in view of such circumstances, and the object thereof is to provide an “empty launch” of a launch vehicle.
And a pachinko machine capable of automatically adjusting the firing operation timing of the launcher.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明の請求項1のパチンコ機は、整流器(打球供
給装置)から発射位置までの間に球検出手段を設けて整
流器から供給されるパチンコ球を検出し、前記球検出手
段がパチンコ球を1個検出する毎に球発射制御手段によ
り発射機を1回だけ発射動作させる構成としたものであ
る。
In order to achieve the above object, a pachinko machine according to claim 1 of the present invention is provided with ball detecting means between a rectifier (ball hitting supply device) and a firing position, and supplies the ball from the rectifier. The pachinko ball to be detected is detected, and each time the ball detecting means detects one pachinko ball, the launcher is fired only once by the ball firing control means.

【0009】この構成では、球検出手段がパチンコ球を
検出すると発射機を発射動作させてパチンコ球を発射す
る。これにより、整流器からのパチンコ球の供給タイミ
ングを基準にして発射動作タイミングが自動的に調整さ
れる。また、パチンコ球が検出されない限り、発射機は
発射動作しないので、発射機の「空打ち」が防止され
る。
In this configuration, when the ball detecting means detects a pachinko ball, the launcher is fired to fire the pachinko ball. Thereby, the firing operation timing is automatically adjusted based on the supply timing of the pachinko ball from the rectifier. In addition, unless the pachinko ball is detected, the launcher does not perform a launching operation, thereby preventing "launching" of the launcher.

【0010】この場合、請求項2のように、前記整流器
は、発射機の操作部が操作されている時に一定時間毎に
パチンコ球を供給する動作を繰り返すようにしても良
い。このようにすれば、整流器から供給されるパチンコ
球は、球検出手段の検出位置に一定時間毎に到達して検
出されるので、発射機は一定時間毎に発射動作を繰り返
してパチンコ球を発射する。これにより、整流器からパ
チンコ球を供給する間隔(一定時間)を調整すること
で、1分間当りのパチンコ球の発射数を簡単に調整でき
る。
In this case, the rectifier may repeat the operation of supplying a pachinko ball at regular time intervals when the operation unit of the launcher is operated. With this configuration, the pachinko ball supplied from the rectifier reaches the detection position of the ball detection means at regular intervals and is detected, so that the launcher repeats the firing operation at regular intervals and launches the pachinko ball. I do. Thus, the number of pachinko balls fired per minute can be easily adjusted by adjusting the interval (fixed time) of supplying the pachinko balls from the rectifier.

【0011】また、請求項3のように、パチンコ球の検
出から発射機の発射動作までの間に所定の遅れ時間を持
たせるようにしても良い。このようにすれば、発射位置
に供給されるパチンコ球は、検出後の遅れ時間により発
射位置に静止するのを待って発射される。
Further, a predetermined delay time may be provided between the detection of the pachinko ball and the launching operation of the launcher. With this configuration, the pachinko ball supplied to the firing position is fired after being stopped at the firing position due to the delay time after detection.

【0012】更に、請求項4のように、球検出手段がパ
チンコ球を検出しない状態が正常なパチンコ球の供給間
隔よりも長く設定された所定時間を越えた時に、報知手
段を動作させて球切れ又は球詰り状態であることを報知
するようにしても良い。このようにすれば、遊技者が操
作部を操作しているにも拘らず、発射機が発射動作をし
なくても、操作部や発射機の故障ではなく、球切れ又は
球詰りによって発射機の発射動作が停止しているという
ことを遊技者が確認することができる。
Further, when the state in which the ball detecting means does not detect the pachinko ball exceeds a predetermined time longer than the normal pachinko ball supply interval, the notifying means is operated to activate the ball. You may be notified that it is in a cut or ball clogged state. In this way, even if the launcher does not perform the firing operation despite the player operating the operating unit, the operating unit or the launcher is not broken down, but the launcher is cut off or clogged by the ball. The player can confirm that the shooting operation of is stopped.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下、本発明の第1の実施形態を
図1乃至図4に基づいて説明する。まず、図2に基づい
てパチンコ機全体の概略構成を説明する。パチンコ機の
本体枠11に遊技盤12が取り付けられ、この遊技盤1
2には、例えば表示装置13、始動入賞口14、可変入
賞装置15、通常の入賞口16や入賞装置17等が設け
られている。そして、本体枠11の右側下部に発射機で
ある発射ソレノイド18が設けられ、この発射ソレノイ
ド18により左方に向かって発射されたパチンコ球は、
遊技盤12の下方に設けられた発射レール19に沿って
遊技盤12の左側部に向かって案内される。この発射レ
ール19の途中には、ファール球回収口20が設けら
れ、遊技盤12から戻ってくるファール球を回収するよ
うになっている。また、本体枠11の前面下部には、前
面パネル21が設けられ、この前面パネル21に、上皿
22及び下皿23が設けられている。下皿23の右側に
は、発射ソレノイド18の操作部である操作ハンドル2
4が設けられている。操作ハンドル24の上方には、球
切れ又は球詰りを報知するための報知手段であるランプ
33が設けられている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. First, a schematic configuration of the entire pachinko machine will be described with reference to FIG. A game board 12 is attached to a main frame 11 of the pachinko machine.
2, a display device 13, a starting winning port 14, a variable winning device 15, a normal winning port 16, a winning device 17, and the like are provided. A firing solenoid 18 as a launcher is provided at the lower right side of the main body frame 11, and the pachinko ball fired leftward by the firing solenoid 18 is:
It is guided toward the left side of the game board 12 along a firing rail 19 provided below the game board 12. A foul ball collection port 20 is provided in the middle of the firing rail 19 to collect foul balls returning from the game board 12. In addition, a front panel 21 is provided at a lower portion of the front surface of the main body frame 11, and an upper plate 22 and a lower plate 23 are provided on the front panel 21. On the right side of the lower plate 23, an operation handle 2 which is an operation unit of the firing solenoid 18 is provided.
4 are provided. Above the operation handle 24, a lamp 33, which is a notification unit for notifying that the ball is cut or clogged, is provided.

【0014】図1に示すように、発射レール19は、右
端部がL字状に折曲形成され、この右端部分には、パチ
ンコ球より小径の保持孔26が形成されている。この保
持孔26にパチンコ球の右部が嵌まり込んで、パチンコ
球が静止した位置[図1(c)参照]が発射位置となる
ようになっている。また、発射ソレノイド18の中心に
は、プランジャー27が挿通され、発射ソレノイド18
に通電した時に発生する電磁力によって、このプランジ
ャー27を瞬間的に左方に動かし、プランジャー27先
端に設けられた打球部28が発射位置に静止したパチン
コ球を右方から打撃する[図1(d)参照]ことで、該
パチンコ球を左方に発射するようになっている。これら
発射ソレノイド18と発射レール19は、同じ取付基板
29の前面に組み付けられている。
As shown in FIG. 1, the right end of the firing rail 19 is bent into an L shape, and a holding hole 26 having a diameter smaller than that of a pachinko ball is formed at the right end. The right portion of the pachinko ball is fitted into the holding hole 26, and the position where the pachinko ball is stopped (see FIG. 1C) is set as the firing position. A plunger 27 is inserted through the center of the firing solenoid 18, and the firing solenoid 18
The plunger 27 is instantaneously moved to the left by an electromagnetic force generated when power is supplied to the plunger 27, and the hitting portion 28 provided at the tip of the plunger 27 hits the pachinko ball stopped at the firing position from the right [FIG. 1 (d)], the pachinko ball is fired to the left. The firing solenoid 18 and the firing rail 19 are mounted on the front surface of the same mounting board 29.

【0015】一方、発射レール19の前方側には、発射
位置にパチンコ球を1個づつ供給する整流器30(打球
供給装置)が設けられている。この整流器30は、例え
ばソレノイド、ステップモータ等を駆動源として構成さ
れている。また、前記取付基板29の発射位置近辺に対
向する部分には、検出窓31が設けられている。この検
出窓31に球検出手段である近接スイッチ32が取り付
けられ、発射位置に供給されるパチンコ球を検出するよ
うになっている。整流器30から送り出されるパチンコ
球は、この近接スイッチ32よりも左側の発射レール1
9上に送り出され、そこから発射レール19の傾斜に沿
って流下し、近接スイッチ32の前を通って発射位置に
到達するようになっている[図1(b)参照]。尚、取
付基板29が、パチンコ球の検出に悪影響をおよぼす心
配のない樹脂等により形成されている場合には、検出窓
31を設けずに、近接スイッチ32を取付基板29の裏
面に取り付けるようにしても良い。
On the other hand, a rectifier 30 (hit ball supply device) for supplying pachinko balls one by one to the firing position is provided on the front side of the firing rail 19. The rectifier 30 is configured using, for example, a solenoid, a step motor, or the like as a drive source. In addition, a detection window 31 is provided in a portion of the mounting substrate 29 facing the vicinity of the firing position. A proximity switch 32, which is a ball detecting means, is attached to the detection window 31, and detects a pachinko ball supplied to the firing position. The pachinko ball sent from the rectifier 30 is mounted on the firing rail 1 on the left side of the proximity switch 32.
9 and flows down along the inclination of the firing rail 19 from there, reaching the firing position through the proximity switch 32 [see FIG. 1 (b)]. When the mounting board 29 is formed of a resin or the like that does not adversely affect the detection of the pachinko ball, the proximity switch 32 is mounted on the back surface of the mounting board 29 without providing the detection window 31. May be.

【0016】そして、パチンコ球の発射は、球発射制御
手段である制御装置34(図3参照)よって制御され
る。制御装置34は、例えばマイクロコンピュータを主
体として構成され、パチンコ機の裏面側に設けられてい
る。この制御装置34は、内蔵するROM(記憶媒体)
に記憶されている図4の発射制御プログラムを実行する
ことで、操作ハンドル24、近接スイッチ32から出力
される信号に基づいて、発射ソレノイド18、整流器3
0及びランプ33の動作を制御する。
The launch of the pachinko ball is controlled by a control device 34 (see FIG. 3) which is a ball launch control means. The control device 34 is mainly configured by a microcomputer, for example, and is provided on the back side of the pachinko machine. The control device 34 has a built-in ROM (storage medium)
By executing the firing control program of FIG. 4 stored in the control unit 24, the firing solenoid 18 and the rectifier 3 are controlled based on signals output from the operation handle 24 and the proximity switch 32.
0 and the operation of the lamp 33 are controlled.

【0017】以下、この制御装置34による制御内容
を、図4に示す発射制御プログラムに基づいて説明す
る。まず、ステップ101で、操作ハンドル24がON
操作(回動操作)されたか否を判定し、ON操作されて
いなければ、ON操作されるまでステップ101で待機
する。その後、操作ハンドル24がON操作された時
に、ステップ102に進み、整流器30を動作させて、
1分間当り例えば100個のパチンコ球を発射位置へ供
給するように、パチンコ球を例えば0.6秒毎に1個づ
つ送り出す動作を繰り返す。
Hereinafter, the contents of control by the control device 34 will be described based on a firing control program shown in FIG. First, in step 101, the operation handle 24 is turned on.
It is determined whether or not the operation (rotation operation) has been performed. If the operation has not been performed, the process waits in step 101 until the operation is performed. Thereafter, when the operation handle 24 is turned on, the process proceeds to step 102, in which the rectifier 30 is operated,
The operation of sending pachinko balls one by one every 0.6 seconds, for example, so as to supply 100 pachinko balls per minute to the firing position is repeated.

【0018】次のステップ103で、近接スイッチ32
が、所定時間内にパチンコ球を検出したか否かを判定す
る。ここでいう所定時間とは、正常なパチンコ球の供給
間隔(本実施形態では0.6秒)よりも長く設定された
時間(例えば数秒)である。
In the next step 103, the proximity switch 32
Determines whether a pachinko ball has been detected within a predetermined time. Here, the predetermined time is a time (for example, several seconds) set longer than a normal pachinko ball supply interval (0.6 seconds in the present embodiment).

【0019】このステップ103で、所定時間内に近接
スイッチ32がパチンコ球を検出すれば、その時点で直
ちにステップ104に進んで、後述するランプ33が点
灯されている場合、このランプ33を消灯し、次のステ
ップ105で、所定の遅れ時間が経過したか否かを判定
する。ここで、所定の遅れ時間とは、近接スイッチ32
がパチンコ球を検出してから該パチンコ球が発射位置に
静止するまでに要する時間である。所定の遅れ時間が経
過していなければ、所定の遅れ時間が経過するまでステ
ップ105で待機し、その後、所定の遅れ時間が経過し
た時点で、次のステップ106に進み、操作ハンドル2
4の回動操作量に応じた電圧で発射ソレノイド18に通
電してプランジャー27を発射動作させ、操作ハンドル
24の回動操作量に応じた強さでパチンコ球を発射する
[図1(d)参照]。
In step 103, if the proximity switch 32 detects a pachinko ball within a predetermined time, the process immediately proceeds to step 104, and if a lamp 33 described later is turned on, the lamp 33 is turned off. In the next step 105, it is determined whether or not a predetermined delay time has elapsed. Here, the predetermined delay time is the proximity switch 32
Is the time required from the detection of the pachinko ball to the stop of the pachinko ball at the firing position. If the predetermined delay time has not elapsed, the process waits in step 105 until the predetermined delay time has elapsed, and thereafter, when the predetermined delay time has elapsed, proceeds to the next step 106, where the operation handle 2
4, the firing solenoid 18 is energized with a voltage corresponding to the amount of rotation operation to cause the plunger 27 to perform a firing operation, and the pachinko ball is fired with a strength corresponding to the amount of rotation operation of the operation handle 24 [FIG. )reference].

【0020】このようにして、発射位置に供給されるパ
チンコ球は、発射位置に静止するのを待ってから発射さ
れるため、発射球の飛びむらを低減することができる。
但し、発射ソレノイド18の発射動作の応答遅れ時間、
つまり、制御装置34が発射指令信号を出力してから実
際にパチンコ球を発射するまでに要する時間が、前記所
定の遅れ時間と同程度若しくはそれよりも長い場合に
は、ステップ105の遅れ時間を設ける処理を省略して
も良い。
As described above, since the pachinko ball supplied to the firing position is fired after being stopped at the firing position, it is possible to reduce the unevenness of the firing ball.
However, the response delay time of the firing operation of the firing solenoid 18;
That is, if the time required from when the control device 34 outputs the firing command signal to when the pachinko ball is actually fired is equal to or longer than the predetermined delay time, the delay time of step 105 is set to The provided processing may be omitted.

【0021】そして、次のステップ107で、操作ハン
ドル24がOFF操作されたか否かを判定し、OFF操
作されていなければ、ステップ102に戻り、以後、ス
テップ103で所定時間内にパチンコ球が検出される限
り、発射ソレノイド18による発射動作が繰り返され、
1分間当り例えば100個のパチンコ球が発射される。
一方、操作ハンドル24がOFF操作された時には、ス
テップ108に進んで、整流器30の動作を停止させ
て、本プログラムを終了する。
In the next step 107, it is determined whether or not the operation handle 24 has been turned off. If the operation has not been turned off, the process returns to step 102, and thereafter, in step 103, the pachinko ball is detected within a predetermined time. As long as the firing operation by the firing solenoid 18 is repeated,
For example, 100 pachinko balls are fired per minute.
On the other hand, when the operation handle 24 is turned off, the process proceeds to step 108, where the operation of the rectifier 30 is stopped, and the present program ends.

【0022】ところで、遊技中に、上皿22内のパチン
コ球の球切れや流下路の途中での球詰りが発生して、パ
チンコ球が発射位置に供給されなくなり、ステップ10
3で、近接スイッチ32がパチンコ球を検出しない状態
が、正常なパチンコ球の供給間隔(本実施形態では0.
6秒)よりも長く設定された所定時間を越えた時には、
発射ソレノイド18の発射動作を停止し、ステップ10
9に進んで、ランプ33を点灯して、球切れ又は球詰り
状態であることを報知する。これにより、遊技者が操作
ハンドル24をON操作しているにも拘らず、発射ソレ
ノイド18が発射動作をしなくても、操作ハンドル24
や発射ソレノイド18等の故障によりパチンコ球が発射
されないのではなく、球切れ又は球詰りによって発射ソ
レノイド18の発射動作が停止されていることを遊技者
が確認することができ、遊技者が故障と勘違いせずに済
む。
In the meantime, during the game, the pachinko balls in the upper plate 22 are cut out or clogged in the middle of the downflow path, so that the pachinko balls are not supplied to the firing position.
3, the state in which the proximity switch 32 does not detect the pachinko ball is a normal pachinko ball supply interval (in this embodiment, 0. 3).
(6 seconds) longer than the specified time,
The firing operation of the firing solenoid 18 is stopped.
Proceeding to 9, the lamp 33 is turned on to notify that the ball is out of or clogged. Accordingly, even if the firing solenoid 18 does not perform the firing operation despite the player operating the operation handle 24 ON, the operation handle 24
The pachinko ball is not fired due to a failure of the shooting solenoid 18 or the like, but the player can confirm that the firing operation of the firing solenoid 18 is stopped due to a broken or clogged ball. You do not have to misunderstand.

【0023】そして、次のステップ110に進んで、操
作ハンドル24がOFF操作されたか否かを判定し、O
FF操作されていなければ、ステップ102に戻り、整
流器30の動作を繰り返した後に、ステップ103に進
み、新たなパチンコ球の補給や球詰りの解消により所定
時間内に近接スイッチ32がパチンコ球を検出すれば、
ステップ104に進んで、前述したように、ランプ33
を消灯し、所定の遅れ時間経過後にパチンコ球を発射す
る(ステップ105,106)。
Then, the process proceeds to the next step 110, where it is determined whether or not the operation handle 24 has been turned off.
If the FF operation has not been performed, the process returns to step 102 and repeats the operation of the rectifier 30, and then proceeds to step 103, where the proximity switch 32 detects the pachinko ball within a predetermined time due to replenishment of a new pachinko ball and elimination of the clogged ball. if,
Proceeding to step 104, as described above,
Is turned off, and a pachinko ball is fired after a predetermined delay time has elapsed (steps 105 and 106).

【0024】一方、ステップ110で、操作ハンドル2
4がOFF操作された時には、ステップ111に進ん
で、ランプ33を消灯した後に、ステップ108に進
み、整流器30の動作を停止させて、本プログラムを終
了する。
On the other hand, at step 110, the operation handle 2
When the switch 4 is turned off, the routine proceeds to step 111, where the lamp 33 is turned off. Then, the routine proceeds to step 108, where the operation of the rectifier 30 is stopped, and this program ends.

【0025】以上説明した第1の実施形態によれば、整
流器30から送り出されるパチンコ球の供給タイミング
を基準にして発射ソレノイド18の発射動作タイミング
が自動的に決められるので、従来のパチンコ機のよう
に、パチンコ機毎に整流器の供給動作タイミングに対し
て発射機の発射動作タイミングを調整するといった面倒
な作業を行う必要が無くなり、組立時の手間を省ける。
また、近接スイッチ32によりパチンコ球が検出されな
い限り、発射ソレノイド18は発射動作しないので、
「空打ち」を未然に防止することができ、「空打ち」に
よる無駄な電力消費や発射ソレノイド18の耐久性の低
下を回避することができる。
According to the first embodiment described above, the firing operation timing of the firing solenoid 18 is automatically determined based on the supply timing of the pachinko balls sent out from the rectifier 30. In addition, there is no need to perform cumbersome work such as adjusting the firing operation timing of the launcher with respect to the supply operation timing of the rectifier for each pachinko machine, and the labor at the time of assembly can be saved.
In addition, unless the proximity switch 32 detects a pachinko ball, the firing solenoid 18 does not perform a firing operation.
It is possible to prevent "idling" beforehand, and it is possible to avoid wasteful power consumption and reduction in durability of the firing solenoid 18 due to "idling".

【0026】上記第1の実施形態では、整流器30から
供給されるパチンコ球を検出する近接スイッチ32を発
射レール19の側方に設置したが、図5に示す本発明の
第2実施形態のように、整流器30から送り出されるパ
チンコ球を発射レール19に案内する補給路35の側壁
36に検出窓37を設け、この検出窓37に近接スイッ
チ32を取り付けることで、補給路35内を流下するパ
チンコ球を検出するようにしても良い。この場合も、制
御装置34による制御は、図4の発射制御プログラムを
用いれば良いが、ステップ105で用いる所定の遅れ時
間は、近接スイッチ32が補給路35内でパチンコ球を
検出してから発射レール19の発射位置に到達するまで
の時間と、発射位置でパチンコ球が静止するまでの時間
とを合計した時間に設定する。
In the first embodiment, the proximity switch 32 for detecting the pachinko ball supplied from the rectifier 30 is installed on the side of the firing rail 19, but as in the second embodiment of the present invention shown in FIG. In addition, a detection window 37 is provided on a side wall 36 of a supply path 35 that guides the pachinko balls sent from the rectifier 30 to the firing rail 19, and a proximity switch 32 is attached to the detection window 37, so that the pachinko machine that flows down the supply path 35. A sphere may be detected. In this case as well, the control by the control device 34 may use the firing control program shown in FIG. 4, but the predetermined delay time used in step 105 is determined after the proximity switch 32 detects the pachinko ball in the supply path 35 and fires. It is set to the total time of the time until the rail 19 reaches the firing position and the time until the pachinko ball stops at the firing position.

【0027】上記第2の実施形態では、近接スイッチ3
2が、発射レール19ではなく、補給路35に設置され
ているので、発射レール19を逆戻りしてくるパチンコ
球(ファール球)が、近接スイッチ32の前を通過する
ことがなくなり、ファール球による誤発射を防止できる
利点がある。
In the second embodiment, the proximity switch 3
2 is installed not in the launch rail 19 but in the supply path 35, so that the pachinko ball (foul ball) returning from the launch rail 19 does not pass in front of the proximity switch 32, and the There is an advantage that erroneous firing can be prevented.

【0028】尚、上述した第1及び第2の実施形態で
は、整流器30は、発射ソレノイド18の動作とは独立
して、一定時間毎にパチンコ球を供給する動作を繰り返
すようにしたが、これ以外に、整流器は、発射機の発射
動作に機械的又は電気的に連動する構成とし、発射機が
パチンコ球を1個発射する毎に、その発射動作の直後若
しくは一定時間後に整流器がパチンコ球を1個づつ供給
するようにしても良い。この場合、操作ハンドルのON
操作開始後、少なくとも1発目のパチンコ球を発射位置
に供給するために、暫くの間は、近接スイッチ(球検出
手段)の信号とは無関係に発射機を一定時間毎(例えば
0.6秒毎)に発射動作させ、これに整流器を連動させ
て発射位置へパチンコ球を送り出す動作を繰り返す期間
を設ける必要がある。この期間が経過すれば、上記実施
形態と同じく、近接スイッチがパチンコ球を検出する毎
に、所定の遅れ時間経過後に発射機を発射動作させてパ
チンコ球を発射するようにすれば良い。但し、前述した
ように、制御装置の発射指令から実際にパチンコ球を発
射するまでに要する時間が、前記所定の遅れ時間と同程
度若しくはそれよりも長い場合には、この遅れ時間を省
略しても良いことは言うまでもない。
In the first and second embodiments described above, the rectifier 30 repeats the operation of supplying the pachinko ball at regular time intervals independently of the operation of the firing solenoid 18, but this is not the case. In addition, the rectifier is configured to be mechanically or electrically linked to the launch operation of the launcher, and every time the launcher launches one pachinko ball, the rectifier places the pachinko ball immediately after the launch operation or after a certain period of time. You may supply one by one. In this case, turn on the operation handle
After the operation is started, in order to supply at least the first pachinko ball to the launch position, the launcher is turned on at regular intervals (for example, 0.6 seconds) regardless of the signal of the proximity switch (ball detection means) for a while. Each time), it is necessary to provide a period for repeating the operation of launching the pachinko ball to the launch position by linking the rectifier to the launch operation. After this period elapses, the pachinko ball may be fired by firing the launcher after the elapse of a predetermined delay time every time the proximity switch detects the pachinko ball as in the above-described embodiment. However, as described above, if the time required from the firing command of the control device to actually firing the pachinko ball is equal to or longer than the predetermined delay time, the delay time is omitted. Needless to say, it is good.

【0029】また、近接スイッチが、前記第1の実施形
態のように発射位置の側方に取り付けられているような
場合には、近接スイッチによる検出に不感時間を設け、
発射機の発射動作から所定の時間はパチンコ球を検出し
ないようにしても良い。このようにすれば、上述したよ
うに発射機の発射動作に連動させて整流器を動作させる
場合(つまり整流器の供給動作タイミングが発射機の発
射動作タイミングに応じて変化する場合)でも、近接ス
イッチの不感時間を適正に設定することで、発射機が正
常な発射間隔よりも早く発射動作することを防止でき、
1分間当りのパチンコ球の発射数が規定数より多くなっ
てしまうことを未然に防止できる。
When the proximity switch is attached to the side of the firing position as in the first embodiment, a dead time is provided for detection by the proximity switch,
The pachinko ball may not be detected for a predetermined time from the launch operation of the launcher. In this way, even when the rectifier is operated in conjunction with the launch operation of the launcher as described above (that is, when the supply operation timing of the rectifier changes in accordance with the launch operation timing of the launcher), the proximity switch of the proximity switch is operated. By properly setting the dead time, the launcher can be prevented from firing earlier than the normal firing interval,
It is possible to prevent the number of pachinko balls fired per minute from exceeding the specified number.

【0030】以上説明した各実施形態では、報知手段と
してランプ33を設けたが、ランプ33の代わりに、表
示装置やブザーを設けたり、或は、ランプ33とブザー
等の双方を設けた構成としても良い。また、報知手段を
設けない構成としても良く、この場合であっても本発明
の所期の目的は十分に達成することができる。
In each of the embodiments described above, the lamp 33 is provided as the notification means. However, instead of the lamp 33, a display device or a buzzer may be provided, or both the lamp 33 and a buzzer may be provided. Is also good. Further, the configuration may be such that no notification means is provided. Even in this case, the intended object of the present invention can be sufficiently achieved.

【0031】また、上記各実施形態では、発射機や整流
器は、ソレノイドから構成されたものを使用したが、例
えばモータ等の回転を利用した構成のものを使用しても
良い。更に、球検出手段として近接スイッチ32を使用
したが、例えば光センサ等を使用するようにしても良
い。
Further, in each of the above-described embodiments, the launcher and the rectifier are configured by solenoids, but may be configured by utilizing rotation of a motor or the like. Further, although the proximity switch 32 is used as the sphere detecting means, for example, an optical sensor or the like may be used.

【0032】更に、上記各実施形態では、本発明を通常
の横向き発射のパチンコ機に適用したが、本発明を上向
き発射方式のパチンコ機に適用しても良いことはいうま
でもない。
Further, in each of the above-described embodiments, the present invention is applied to a pachinko machine of a normal lateral firing, but it is needless to say that the present invention may be applied to a pachinko machine of an upward firing type.

【0033】[0033]

【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
の請求項1のパチンコ機によれば、整流器から供給され
るパチンコ球を検出する毎に発射機を発射動作させるよ
うにしたので、パチンコ球の供給タイミングに発射機の
発射動作タイミングが自動的に調整され、組立時の手間
が省け能率的である。また、パチンコ球が検出されない
限り、発射機は発射動作しないので、「空打ち」を未然
に防止することができ、「空打ち」による電力浪費や発
射機の寿命低下を防ぐことができる。
As is apparent from the above description, according to the pachinko machine of the first aspect of the present invention, the launcher is operated every time a pachinko ball supplied from the rectifier is detected. The launch operation timing of the launcher is automatically adjusted to the supply timing of the pachinko balls, so that the labor at the time of assembling is saved and the efficiency is improved. In addition, unless the pachinko ball is detected, the launcher does not perform a launching operation, so that "missing" can be prevented beforehand, and power consumption and shortening of the lifetime of the launcher due to "missing" can be prevented.

【0034】また、請求項2では、整流器が一定時間毎
にパチンコ球を供給するようにしたので、整流器のパチ
ンコ球供給間隔を調整するだけで、1分間当りのパチン
コ球の発射数を簡単に調整することができる。
According to the second aspect, the rectifier supplies the pachinko balls at regular intervals, so that the number of pachinko balls fired per minute can be easily obtained by merely adjusting the pachinko ball supply interval of the rectifier. Can be adjusted.

【0035】更に、請求項3では、パチンコ球の検出か
ら発射までの間に所定の遅れ時間を持たせて、パチンコ
球が発射位置に静止するを待ってから発射されるように
したので、飛びむらの少ない安定したパチンコ球の発射
が可能となる。
Further, in the third aspect, a predetermined delay time is provided between the detection of the pachinko ball and the launch of the pachinko ball, so that the pachinko ball is fired after being stopped at the firing position. A stable and stable launch of pachinko balls can be achieved.

【0036】また、請求項4では、パチンコ球を検出し
ない状態が所定時間を越えた時に、報知手段を動作させ
るようにしたので、球切れ又は球詰りによって発射機の
発射動作が停止していることを遊技者が確認することが
でき、遊技者が故障と勘違いすることを防止できる。
According to the fourth aspect of the present invention, when the state where the pachinko ball is not detected exceeds a predetermined time, the notifying means is operated, so that the launching operation of the launcher is stopped due to the ball being cut or clogged. This can be confirmed by the player, and the player can be prevented from misunderstanding that a malfunction has occurred.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態を示すもので、(a)
は発射機及びその周辺部の正面図、(b)はパチンコ球
が発射位置に供給される状態を示す同平面図、(c)は
パチンコ球が発射位置に静止した状態を示す同平面図、
(d)はパチンコ球が発射される状態を示す同平面図
FIG. 1 shows a first embodiment of the present invention, in which (a)
Is a front view of the launcher and its surroundings, (b) is a plan view showing a state where the pachinko balls are supplied to the launch position, (c) is a plan view showing a state where the pachinko balls are stationary at the launch position,
(D) is a plan view showing a state in which a pachinko ball is fired.

【図2】パチンコ機の正面図FIG. 2 is a front view of the pachinko machine.

【図3】制御装置とその周辺機器との電気的構成を示す
ブロック図
FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of a control device and its peripheral devices.

【図4】発射制御プログラムの処理の流れを示すフロー
チャート
FIG. 4 is a flowchart showing the flow of processing of a launch control program;

【図5】本発明の第2の実施形態を示すもので、(a)
は発射機及びその周辺部の正面図、(b)はパチンコ球
が発射位置に供給される状態を示す同平面図、(c)は
パチンコ球が発射位置に静止した状態を示す同平面図、
(d)はパチンコ球が発射された状態を示す同平面図
FIG. 5 shows a second embodiment of the present invention, in which (a)
Is a front view of the launcher and its surroundings, (b) is a plan view showing a state where the pachinko balls are supplied to the launch position, (c) is a plan view showing a state where the pachinko balls are stationary at the launch position,
(D) is a plan view showing a state in which a pachinko ball has been fired.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11…本体枠、12…遊技盤、18…発射ソレノイド
(発射機)、19…発射レール、20…ファール球回収
口、24…操作ハンドル(操作部)、26…保持孔、2
7…プランジャー、28…打球部、29…取付基板、3
0…整流器(打球供給装置)、32…近接スイッチ(球
検出手段)、33…ランプ(報知手段)、34…制御装
置(球発射制御手段)、35…補給路。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 11 ... Main body frame, 12 ... Game board, 18 ... Launching solenoid (launcher), 19 ... Launching rail, 20 ... Foul ball collection port, 24 ... Operating handle (operating section), 26 ... Holding hole, 2
7 ... plunger, 28 ... hitting part, 29 ... mounting board, 3
0: rectifier (hit ball supply device), 32: proximity switch (ball detection means), 33: lamp (notification means), 34: control device (ball launch control means), 35: supply path.

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 パチンコ球を1個ずつ発射位置に供給す
る打球供給装置(以下「整流器」と呼ぶ)から発射位置
に供給されるパチンコ球を発射機で発射するパチンコ機
において、 前記整流器から前記発射位置までの間に設けられ、前記
整流器から供給されるパチンコ球を検出する球検出手段
と、 前記球検出手段が前記パチンコ球を1個検出する毎に前
記発射機を1回だけ発射動作させる球発射制御手段とを
備えたことを特徴とするパチンコ機。
1. A pachinko machine that launches a pachinko ball supplied to a launch position from a hit ball supply device (hereinafter referred to as a “rectifier”) that supplies pachinko balls one by one to a launch position. A ball detecting means provided between the launch position and detecting the pachinko ball supplied from the rectifier; and causing the launcher to fire only once each time the ball detecting means detects one pachinko ball. A pachinko machine comprising a ball launch control means.
【請求項2】 前記整流器は、前記発射機の操作部が操
作されている時に一定時間毎にパチンコ球を供給する動
作を繰り返すことを特徴とする請求項1に記載のパチン
コ機。
2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the rectifier repeats an operation of supplying a pachinko ball at regular time intervals when the operation unit of the launcher is operated.
【請求項3】 前記球発射制御手段は、前記パチンコ球
の検出から前記発射機の発射動作までの間に所定の遅れ
時間を持たせることを特徴とする請求項1又は2に記載
のパチンコ機。
3. The pachinko machine according to claim 1, wherein the ball launch control means has a predetermined delay time between the detection of the pachinko ball and the launch operation of the launcher. .
【請求項4】 球切れ又は球詰り状態であることを報知
する報知手段を備え、前記球発射制御手段は、前記球検
出手段が前記パチンコ球を検出しない状態が、正常なパ
チンコ球の供給間隔よりも長く設定された所定時間を越
えた時に、前記報知手段を動作させることを特徴とする
請求項1乃至3のいずれかに記載のパチンコ機。
4. A notifying means for notifying that the ball is cut or clogged, wherein the ball launch control means sets a normal pachinko ball supply interval when the ball detection means does not detect the pachinko ball. The pachinko machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the notification unit is operated when a predetermined time set longer than a predetermined time is exceeded.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002272925A (en) * 2001-03-21 2002-09-24 Mrd:Kk Pachinko machine
JP2009112763A (en) * 2007-10-17 2009-05-28 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2022118173A (en) * 2020-09-18 2022-08-12 株式会社大一商会 game machine

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