JPH1142336A - 遊技機 - Google Patents

遊技機

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JPH1142336A
JPH1142336A JP9218182A JP21818297A JPH1142336A JP H1142336 A JPH1142336 A JP H1142336A JP 9218182 A JP9218182 A JP 9218182A JP 21818297 A JP21818297 A JP 21818297A JP H1142336 A JPH1142336 A JP H1142336A
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JP9218182A
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English (en)
Inventor
Norikazu Takeuchi
則一 竹内
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Toyomaru Industry Co Ltd
Original Assignee
Toyomaru Industry Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 本発明は、図柄表示部を有する遊技機におい
て、変動表示する図柄がいつ停止するか判らないので停
止時期を予測できる遊技機を提供する。 【解決手段】 本発明の遊技機は、複数図柄を変動表示
可能な図柄表示部L1、L2、L3を有し、この図柄表
示部L1、L2、L3で変動表示する図柄が、予め決め
られたカウント時期から確定表示するまでの経過時間を
表示可能な計時表示部R(S20)を設ける。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、図柄表示部を有す
る遊技機において、変動表示する図柄の停止時期を予測
できる遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】遊技機としてのパチンコ機には、複数の
図柄を可変表示可能な複数の図柄表示部を有する特別図
柄表示器が配設してあり、遊技球が図柄始動口に入賞す
ることによって、前記各図柄表示部の図柄が変動を開始
し、所定時間後に、順次図柄が停止し、その確定図柄の
組合せが、例えば、全て同じ図柄(大当たり図柄)であ
るとき、遊技者にとって有利となる特別遊技状態(大当
たりともいう)が生起するものがある。
【0003】具体的な例を示して説明すると、三個の図
柄表示部L1〜L3で構成し、それらの図柄表示部L
1、L2、L3の図柄が変動を開始し、順次、図柄表示
部L1、L2が停止して、同じ図柄(例えば、4、4)
を表示したときには、リーチとして大当たりとなる可能
性があり、遊技者に期待感を持たせるために、効果音等
を発生すると共に図柄変動速度をゆっくりして変動図柄
を判別できるように表示する。
【0004】また、大当たりの図柄によっては、価値を
異にするものがあり、例えば、予め選定の非特定図柄
「4、4、4」が確定表示される大当たりでは、大当た
り終了後に、大当たりとなる確率は低確率のままである
が、特定図柄「7、7、7」を確定表示した大当たりで
は、大当たり終了後に高確率状態に変移して遊技者にと
って有利な状態となる、確率変動形式の遊技機がある。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】前記従来の遊技機にお
いて、遊技者は、図柄が変動を開始していつ停止する
か、判らない状態で遊技をすることとなり、特に、遊技
者にとってリーチ後において、いつ図柄が確定表示され
るか知りたいが、かかる手段がないので、図柄変動の興
味が薄れている。そこで、本発明は、現在図柄変動中の
図柄といずれ停止する確定図柄との関係を知り、いずれ
停止表示する確定図柄の推測を可能とする遊技機を提供
するものである。
【0006】
【課題を解決するための手段】請求項1の遊技機は、複
数図柄を変動表示可能な図柄表示部を有し、この図柄表
示部に表示の図柄が変動後に、予め決められた図柄が確
定表示されると、遊技者にとって有利となる特別遊技状
態が生起する遊技機であって、図柄表示部で変動表示す
る図柄が、予め決められたカウント時期から確定表示す
るまでの経過時間を表示可能な計時表示部を設けるもの
である。そのため、遊技者は、カウント時期(例えば、
全図柄の変動開始時、リーチ時、図柄の再変動開始時
等)から図柄が確定表示される迄の時間を知っておれ
ば、現在図柄変動中の図柄と計時表示部に表示の経過時
間とを比較して、いずれ停止する確定図柄を予測しなが
ら遊技ができる。
【0007】請求項2の遊技機における経過時間は、リ
ーチ時からであるため、その経過時間と変動中の図柄を
対比して、いずれ停止する確定図柄を予測しながら遊技
ができる。請求項3の遊技機は、図柄表示部の全図柄が
一旦停止表示後に確定表示するので、例え、図柄表示部
に非特定図柄が表示されたとしても、その後、確定表示
するものであり、遊技者にとって、有利となる特定図柄
での特別遊技状態となる可能性があると共に、計時表示
部にその図柄変動における経過時間が表示されるので、
変動図柄と対比して、如何なる図柄が確定図柄になるか
予測しながら遊技をすることができる。
【0008】
【発明の実施の形態】図1(正面図)は遊技機としての
パチンコ機1を示し、このパチンコ機1は、カードユニ
ット20と対をなし、このカードユニット20にはカー
ドリーダ(図示略)が内蔵してある。又、このカードユ
ニット20の正面パネル21には、このカードユニット
の作動が有効であるときの表示ランプやカード挿入口2
2が設けてある。一方、パチンコ機の前面パネル11に
取り付けてある供給皿12には、前記カードユニット2
0の操作釦等が配設してあり、具体的には、前記カード
挿入口22に挿入されたカードの残高(度数)等を表示
する表示器13a、遊技者の操作によりカードユニット
20を介してパチンコ機に貸球を供給する変換釦13
b、カード返却用の返却釦13cが設けてある。
【0009】尚、供給皿12の下には貯留皿17が配設
してあって、供給皿12が満杯となったときオーバーフ
ローした賞品球を貯留する。又、発射装置のハンドル1
8の操作により前記供給皿12からの1球毎に供給され
る遊技球をガイドレール2で案内して遊技領域3に発射
する。又、遊技領域3のほぼ中央部には、複数の変動図
柄を介して可変表示ゲームを行う特別図柄表示器Lが配
置してあり、この特別図柄表示器Lには液晶式の特別図
柄表示部LAを有している。そして、ゲームにおける一
表示態様として、前記特別図柄表示部LAを区分表示の
図柄表示部L1、L2、L3には、「0〜9、A、B、
C、D、E」の15図柄を、この順序で変動表示する
が、これらの図柄の具体的構成については後述する。
【0010】特別図柄表示器Lの左右側部には、普通図
柄始動ゲート4a、4bが備えてあり、遊技球が通過す
ると後述の大入賞口7に付設の普通図柄表示器8の図柄
が変動を開始し、低確率状態と高確率状態で変更する所
定時間経過後に停止し、よく知られた循環数で構成の普
通カウンタFcによる「当たり」の判定に従って、図柄
を停止表示すると共に、普通電動役物5の羽根5aを所
定時間開成して、遊技球が入賞し易くなる。尚、普通電
動役物5の羽根5aが閉成中であっても遊技球は入賞可
能である。
【0011】そして、遊技球が普通電動役物5に入賞す
ると、所定数の賞品球を払い出すため、普通電動役物5
の開成状態が多いほど遊技者にとって有利である。尚、
普通図柄表示器8の図柄が変動中に、遊技球が普通図柄
始動ゲート4a、4bを通過すると、次回以降の普通図
柄の図柄表示記憶として最大4個まで記憶されると共
に、記憶数を表示する。
【0012】前記の条件において、普通図柄表示器8の
図柄が変動時間が短いほど、普通図柄始動ゲート4a、
4bを通過する多くの遊技球に対して当たりの判定が可
能となって、当たりとなる可能性が増大して遊技者にと
って有利であるし、当たりの確率が高いときにも有利で
ある。尚、これらの普通図柄始動ゲート4a、4bを通
過した遊技球は、遊技領域3の中央下部に流下するよう
に構成してあり、遊技領域3には、その他、普通入賞口
9a、9b等が配設してある。
【0013】又、遊技球が、普通電動役物5に入賞した
ときには、検出器(図示略)を介して特別図柄始動信号
が発生し、図柄表示部L1〜L3は前記図柄の変動表示
を開始し、図柄表示部L1〜L3の図柄が変動中に、遊
技球が普通電動役物5に入賞すると、次回以降の特別図
柄の変動表示記憶として最大4個まで記憶されると共
に、記憶数を記憶ランプLRに点灯して報知する。
【0014】そして、特別図柄始動信号に基づいて、大
当たりカウンタHc(0〜239の循環カウンタ)で、
特別遊技状態(大当たりともいう)か、外れかの判定を
行い、この大当たりか外れかの確率は、低確率状態と高
確率状態では異なる。又、図柄表示部L1、L2、L3
の上部には、後記で詳述する、7セグメント表示の計時
表示部Rが取付けてあって、遊技者に、予め決められた
カウント時期から図柄変動経過時間の情報を表示する。
【0015】前記「特別遊技状態(大当たり)」と判定
されると、先ず、図柄表示部L1、L2に同じ図柄を確
定表示する「リーチ」を生起し、その後、図柄表示部L
3の図柄を遊技者が判別可能な速度で可変表示し、最終
的には、図柄表示部L3には、前記図柄表示部L1、L
2と同じ大当たり図柄(「000」〜「EEE」)を表
示する。尚、これらの大当たりの確定図柄が「333」
「555」「777」「AAA」を特定図柄での大当た
り(第1の特別遊技状態)といい、その他の確定図柄
(「000」「111」「222」「444」「66
6」「888」「999」「BBB」「CCC」「DD
D」「EEE」)での大当たりの場合を非特定図柄での
大当たり(第2の特別遊技状態)という。
【0016】そして、大当たりが生起すると、大入賞口
7の開閉扉7aをt秒間、開成を維持するか、遊技球が
a個入賞すると閉成し、前記開閉扉7aが開成中に、大
入賞口7内に設けられている特定領域(図示略)を遊技
球が通過すると、大入賞口7が再度開成し、この動作を
最大X回行う。従って、遊技者は多量の賞品球を得るこ
とができる。
【0017】(第1の実施の形態)次に、前記構成のパ
チンコ機における計時表示部Rについて、図2、図3に
示す制御フローを参照して説明する。 (A)電源投入(図2参照) 電源が投入されると、図2に示すように初期設定を行い
(S1、S2)、先ず、大当たり記憶部Fの値を初期化
する。また、普通図柄が当たりか否かは普通カウンタF
cを導入し、その普通カウンタFcは電源投入時に初期
化し、2ms毎に1加算され0〜99の循環カウンタで
あり、停止図柄は0〜9(10通り)の普通図柄カウン
タを介して停止図柄を選定する。尚、この普通カウンタ
Fcの当たりは、電源投入時には低確率に設定され、
「0〜9」のとき当たりと判定するが、高確率に設定さ
れたときには「0〜90」が当たりと判定される。
【0018】又、大当たりの判定は、電源投入時に初期
化し、2ms毎に1加算され0〜239の循環カウンタ
である判定カウンタHcを導入し、遊技球が普通電動役
物5に入賞する毎に判定する。尚、この判定カウンタH
cは電源投入時には低確率に設定され、「7」のときは
「リーチ」を経た後に「大当たり(第1、又は第2の特
別遊技状態)」、「101〜118」のときは「リーチ
(大当たりを生起しない)」、それ以外のときには「外
れ」である。一方、後述する高確率状態においては、判
定カウンタHc(0〜239の循環カウンタ)が「7〜
17」のときは「大当たり」、「101〜128」のと
きは「大当たりを生起しないリーチ」である。又、大当
たり記憶部Fの値を初期化する。
【0019】(B)パチンコ機の制御(図3) 遊技球が、普通図柄始動ゲート4a、4bを通過して普
通カウンタFcによる当たりにより、普通電動役物5が
開成して入賞し易くなる。そして、遊技球が普通電動役
物5に入賞したか否かを検出し(S8)、入賞したとき
には、図柄表示部L1、L2、L3の図柄を一斉に変動
開始させる(S10)。そして、判定カウンタHcの値
を読んで、大当たりか(Hc=7)か否かの判定をし
(S11)、大当たりのときには大当たり記憶部Fに1
を記憶する(S12)が、大当たりでないときには、リ
ーチ(判定カウンタHcの値が101〜118)である
か否かを判定する(S13)。
【0020】そして、リーチでないときには、タイマT
を初期化し(S16A)、よく知られた図柄選定と変動
方式によって、後述の時間(Tα)迄、図柄表示部L1
に続いて図柄表示部L2を確定表示し、その後に図柄表
示部L3の図柄を確定表示する(18A)。前記図柄変
動中において、計時表示部Rには、前記タイマTの値を
適宜の間隔(例えば、0〜TAまで1秒単位)で表示す
ると共に、タイマTをΔt増加して、TAまで繰り返し
(S20A、S22A、S24A)、その後に、図柄表
示部L3に外れ図柄を確定表示する(S26A)。
【0021】従って、計時表示部Rには、全図柄変動開
始(カウント時期)から、全ての図柄が確定表示する予
め設定の時間(Tα)まで、順次、増加する経過時間が
表示されるので、当初の表示は後述のリーチのときと同
様である。尚、前記時間(Tα)は、外れであるので、
後述のリーチ表示における時間(TA)より短く設定し
てあり、次の図柄表示ゲームに備える。
【0022】一方、前記ステップ13で、リーチと判定
されたときには、ステップ16に進み、タイマTを初期
化した後(S16)、後述の時間(TA)まで、よく知
られた図柄選定と図柄変動方式によって、先ず、図柄表
示部L1に続いて図柄表示部L2に同じ図柄で確定表示
し、その後、図柄表示部L3の図柄は遊技者が認識でき
る速度で図柄表示部L3の図柄変動を行う。尚、この図
柄表示部L3の図柄変動方式には、遊技者が認識できる
一定速度での変動、規則性をもって徐々に変動速度を遅
くする、或いは、規則性をもって速度を変更する(早く
したり遅くしたり)等がある。
【0023】そして前記図柄変動中において、計時表示
部Rには、前記タイマTの値を適宜の間隔(例えば、0
〜TAまで1秒単位)で表示すると共に、タイマTをΔ
t増加して、図柄表示部L3の図柄が確定表示する時間
(TA)まで、繰り返す(S20、S22、S24)。
従って、計時表示部Rには、全図柄変動開始(カウント
時期)から、全ての図柄が確定表示する予め設定の時間
(TA)まで、順次、増加する経過時間が表示される。
そのため、遊技者は、前記経過時間(TA)を知ってい
ると、特に、リーチ後の図柄表示部L3の図柄変動中に
おいて、現在表示中の図柄と経過時間を比較して、いず
れ停止する確定図柄を推測できる面白みが生ずることと
なる。尚、前記したように、外れの場合にも、リーチ表
示の場合と同様に、計時表示部Rには経過時間が表示さ
れるので、従来のパチンコ機のように、図柄表示部l2
の図柄が確定するまでリーチか否か認識できない。
【0024】そして、タイマTがタイムアップ(TA)
すると、図柄表示部L3には、大当たりのときには図柄
表示部L1(L2)と同じ図柄、外れのときには異なる
図柄(外れ図柄)を確定表示する(S26)。次に、今
回の図柄変動ゲームが、大当たり(大当たり記憶部F=
1)であるか否かを判定し(S28)、外れのときには
戻り、大当たりの場合には、特定図柄(「333」「5
55」「777」「AAA」)での大当たりであるか否
かを判定する(S30)。
【0025】そして、特定図柄での大当たり(第1の特
別遊技状態)の場合には、大当たり処理を行うと共に、
この大当たり処理が終了後、当たりと大当たりの確率を
高確率状態に変更すると共に、大当たり記憶部Fをリセ
ットする(S32)。一方、非特定図柄での大当たり
(第2の特別遊技状態)の場合には、大当たり処理を行
うが、大当たりが終了した後には、当たりと大当たりは
低確率状態にすると共に、大当たり記憶部Fをリセット
する(S40)。尚、前記第1の特別遊技状態と第2の
特別遊技状態は確率変更をする構成であるが、第1の特
別遊技状態においては、第2の特別遊技状態に比して、
継続可能なラウンド数を多くして大入賞口7の開口数を
多くしたり、1ラウンドにおける入賞個数を多くする
等、遊技者に有利となるように構成してもよい。
【0026】(第2の実施の形態)本実施の形態は、図
4に示す制御フローのように、前記第1の実施の形態と
は後述のステップ(S16a、S22a、S24a)を
異にするのみであるため、同じステップには同じ符号を
附して説明を略す。第1の実施の形態におけるステップ
16において、タイマTを図柄変動時間(TA)にセッ
トする(S16a)。尚、このTAは、全図柄変動開始
から全図柄が確定表示するまでの時間である。そして、
図柄表示部L1、L2、L3の図柄は、タイマTがカウ
ントアップするまでに、前記第1実施の形態と同様に変
動表示する(S18)。
【0027】図柄変動中において、計時表示部Rには、
前記タイマTの時間を適宜の間隔(例えば、TA〜0ま
で1秒単位)で表示すると共に(S20)、タイマTを
Δt減少させて、「0」まで、順次、減少表示される
(S22a、S24a)。従って、計時表示部Rには、
全図柄変動開始(カウント時期)から、全ての図柄が確
定表示する予め設定の時間(TA)まで、順次、減少す
る経過時間(残り時間)が表示される。そのため、遊技
者は、特に、リーチ後の図柄表示部L3の図柄変動にお
いて、「0(タイムアップ)」になるまでの経過時間
(残り時間)と現在表示の図柄表示部L3の図柄を比べ
て、いずれ停止する図柄表示部L3の確定図柄を推測で
きる面白みが生ずることとなる。
【0028】(第3の実施の形態)本実施の形態は、図
5に示す制御フローのように、計時表示部Rに表示の時
間は「リーチ時(カウント時期)」に開始するものであ
り、前記第1の実施の形態(図3)と異なるステップに
ついてのみ説明し、同じステップには同じ符号を附して
説明を略す。大当たりか否かに続いて、リーチ表示か否
かを判定し(S11、S13)、リーチでないとき(外
れである)には、図柄表示部L1、L2、L3には良く
知られた図柄選定と図柄変動方式によって、外れの確定
図柄を表示する(S14)。一方、リーチ表示を行うと
きには、図柄表示部L1、L2、L3の図柄変動処理
(S18)において、図柄表示部L1に続いて図柄表示
部L2が同じ図柄で確定表示(リーチ)した後に(S1
7)、タイマTを初期化し(S16)、タイマTの値を
計時表示部Rに適宜の時間間隔で表示する(S20)。
【0029】そして、タイマTをΔt増加させ(S2
2)、予め設定の図柄表示部L3の変動時間TBまで繰
り返し(S24b)、タイマTがタイムアップ(TB)
すると、図柄表示部L3には確定図柄を表示し(S2
6)する。そのため、遊技者は、「リーチ」後における
図柄表示部L3の図柄変動時間TBを知っていると、計
時表示部Rに表示の経過時間と現在表示中の図柄とを対
比して、いずれ停止表示する図柄表示部L3の確定図柄
を推測できる。
【0030】(第4の実施の形態)本実施の形態は、図
6に示すように、前記第3の実施の形態(図5)と同様
に、計時表示部Rには「リーチ後」の経過時間を表示す
るが、前記第2の実施の形態(図4)のように、その経
過時間表示は減少させる方式である。従って、ステップ
(S16c)では、タイマTをTBにセットし、ステッ
プ(S22a)では、タイマTをΔtを減少させ、タイ
ムアップ(S24c)後に、大当たりと外れを区別し
て、図柄表示部L3に確定図柄を表示する(S26)。
このような形式であっても、第2、第3の実施の形態と
同様な効果を奏するので説明を略す。
【0031】(第5の実施の形態)本実施の形態は、図
柄表示部L1、L2、L3の全図柄が一旦停止表示され
た後に、再度、大当たり図柄の選定を可能とするパチン
コ機であり、その制御フローを図7に示す。尚、前記実
施の形態における同じ作用をなすステップには同じ符号
を附して説明を略す。大当たりと判定されたときと(S
11、S12)、リーチ表示をなす場合には(S1
3)、図柄表示部L1、L2、L3の図柄は、良く知ら
れた図柄選定と図柄変動方式によって、図柄図柄表示部
L1に続いて図柄表示部L2に同じ図柄を一旦停止表示
(リーチ)した後に、遊技者が認識できる速度で図柄表
示部L3の図柄変動を行った後に、全図柄を一旦停止表
示させる(S18d)。
【0032】そして、外れのときには、そのまま確定図
柄として処理をし、大当たりのときには、特定図柄
(「333」「555」「777」「AAA」)での大
当たりであるか否かを判定する(S30)。そして、特
定図柄での大当たり(第1の特別遊技状態)の場合に
は、遊技者に有利であるので大当たり処理を行うと共
に、この大当たり処理が終了後、当たりと大当たりの確
率を高確率状態に変更すると共に大当たり記憶部Fをリ
セットする(S32)。
【0033】しかし、非特定図柄での大当たり(第2の
特別遊技状態)の場合には、遊技者に、再度、特定図柄
での大当たりとなるチャンスを与えるために、タイマT
を初期化した後(S16d)、図柄表示部L1、L2、
L3の図柄を一緒に(例えば、444、555、666
…)、遊技者が認識可能な早さで変動開始し(S3
4)、後述の時間(Td)まで行い(S24d)、ほぼ
同時に停止(確定)表示する。又、計時表示部Rには、
前記タイマTの時間を適宜の間隔(例えば、TA〜0ま
で1秒単位)で表示すると共に(S20)、タイマTを
Δt増加させて、予め設定の変動時間の「Td」まで、
順次、表示する(S22、S24d)。
【0034】従って、計時表示部Rには、再度の図柄変
動開始(カウント時期)から増加する経過時間が表示さ
れ、確定表示までの時間Tdを知っていれば、現在変動
中の図柄と比較して、如何なる図柄が確定図柄となるか
推測できる。そして、大当たり図柄が確定表示されると
(S36)、特定図柄であるか否かを判定し(S3
8)、特定図柄の場合には、前記ステップ32へ進んで
大当たり処理を行う。一方、非特定図柄での大当たりの
場合には、大当たり処理を行うが、大当たりが終了した
後には、当たりと大当たりは低確率状態とすると共に大
当たり記憶部Fをリセットする(S40)。尚、この第
5の実施の形態における計時表示部Rは、再度、図柄変
動開始(カウント時期)からの経過時間が増加する表示
であるが、前記第2の実施の形態と同様に、減少させる
(残り時間表示)方式であってもよい。
【0035】以上のように、パチンコ機に付設の計時表
示部Rには、カウント時期として、図柄表示部L1、L
2、L3の図柄変動開始時(第1、第2の実施の態
様)、或いはリーチ時(第3、第4の実施の態様)、更
には、図柄が一旦停止表示し再変動開始時(第5の実施
の形態)等、からの経過時間が、増加又は減少表示され
るので、遊技者にとって、かかる経過時間を見ることに
よって、リーチ後における図柄表示部の確定図柄を推測
できる面白みが生ずることとなる。従って、カウント時
期は、図柄が確定表示されるまでの経過が判れば良く、
前記例に限定されないが、遊技者には容易に理解できる
時期を選定するのが望ましい。
【0036】次に、他の形式の計時表示部Rについて図
8を参照して説明する。前記第1〜第4の実施の形態に
おける計時表示部Rは、7セグメント表示器(LED)
を用いて、経過時間を数字表示する形式であるが、図8
(A)に示すように、特別図柄表示器Lの頂部に複数の
ランプ(LED等)30を円周に配列し、順次、点灯或
いは消灯させて、経過時間に対応して表示するものや、
図8(B)に示すように、指針31を用いて、時間経過
と共に、ステッピングモータ(図示略)と連動して何れ
の方向に振らせたり、往復動の速度の変化による経過時
間を表示する方式等がある。
【0037】更には、前記複数のランプ30や指針31
をハードウエアで構成する替りに、特別図柄表示部LA
の液晶画面にソフトウエアを介して表示したり、或い
は、その液晶画面に時間経過と共に前記とは異なる図柄
(例えば、トランプの図柄を順次表示、競馬シーンを採
用して1、2、3、4コーナを順次表示する等)を表示
する方式等がある。
【0038】即ち、計時表示部Rには、具体的な数字で
経過時間を必ずしも表示する必要はなく、図柄変動開始
又はリーチ後、或いは再図柄変動開始から確定図柄表示
までの経過時間(増加表示又は減少表示(残り時間))
が判る手段を採用すれば、遊技者は、現時点で変動中の
図柄と前記経過時間を対比することによって、いずれ停
止表示する確定図柄を推測しながら遊技ができる面白み
が生ずる。尚、前記したように、経過時間を表示可能と
する遊技機には、前記形式のパチンコ機の他に、異なる
形式のパチンコ機、スロットマシン、テレビゲーム等に
対して有効な手段である。
【0039】
【発明の効果】本発明の請求項1又は請求項2の遊技機
は、付設の計時表示部Rに図柄変動に関する経過時間が
表示されるので、遊技者にとって、かかる経過時間を見
ることによって、いずれ停止する図柄表示部の確定図柄
を推測できる面白みが生ずることとなる。又、請求項3
の遊技機は、図柄変動の経過時間が表示されて面白みが
生ずると共に、非特定図柄での大当たりのとき、再度、
特定図柄での大当たりとなる可能性があるので、遊技者
にとって有利な遊技機である。
【図面の簡単な説明】
【図1】パチンコ機の正面図である。
【図2】第1の実施の形態における制御フローを示す図
である。
【図3】第1の実施の形態における制御フローを示す図
である。
【図4】第2の実施の形態における制御フローを示す図
である。
【図5】第3の実施の形態における制御フローを示す図
である。
【図6】第4の実施の形態における制御フローを示す図
である。
【図7】第5の実施の形態における制御フローを示す図
である。
【図8】(A)、(B)は、他の形式の計時表示部Rを
示す図である。
【符号の説明】
5 普通電動役物 7 大入賞口 L 特別図柄表示器 L1〜L3 図柄表示部 R 計時表示部 30 ランプ(R) 31 指針(R)

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数図柄を変動表示可能な図柄表示部を
    有し、この図柄表示部に表示の図柄が変動後に、予め決
    められた図柄が確定表示されると、遊技者にとって有利
    となる特別遊技状態が生起する遊技機であって、 前記図柄表示部で変動表示する図柄が、予め決められた
    カウント時期から確定表示するまでの経過時間を表示可
    能な計時表示部を設けることを特徴とする遊技機。
  2. 【請求項2】 カウント時期は、リーチ時であることを
    特徴とする請求項1の遊技機。
  3. 【請求項3】 図柄表示部の全図柄が一旦停止表示後
    に、確定表示する請求項1又は請求項2の遊技機。
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