JPH11285583A - Display device for game machine - Google Patents

Display device for game machine

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Publication number
JPH11285583A
JPH11285583A JP10088729A JP8872998A JPH11285583A JP H11285583 A JPH11285583 A JP H11285583A JP 10088729 A JP10088729 A JP 10088729A JP 8872998 A JP8872998 A JP 8872998A JP H11285583 A JPH11285583 A JP H11285583A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
combiner
diorama
game machine
image
Prior art date
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Pending
Application number
JP10088729A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yasuyuki Kinoshita
泰行 木下
Hidefumi Saito
英文 斎藤
Toshihiro Shiroguchi
利廣 代口
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
ARUTEC KK
Shimadzu Corp
Original Assignee
ARUTEC KK
Shimadzu Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by ARUTEC KK, Shimadzu Corp filed Critical ARUTEC KK
Priority to JP10088729A priority Critical patent/JPH11285583A/en
Publication of JPH11285583A publication Critical patent/JPH11285583A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To obtain a miss-productable configuration at the time of using a magic vision in a game machine. SOLUTION: A liquid crystal display equipment 5 is fitted to the upper wall 8 and the side wall 10 of a game machine main body, a combiner 7 is arranged by the angle of 45 deg. with the equipment 5 and the equipment 5 and the combiner 7 are made into one module by fastening by the side wall 10. A georama 6 is contained on the base 11 of the main body and the upper wall 8 and the side wall 10 can be separated.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、各種遊戯機器、た
とえばゲームセンタなどにあるビンボール等やパチンコ
台等の盤面状の遊戯機器に利用される表示装置に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device used for various game machines, for example, a board-type game machine such as a bin ball or a pachinko machine at a game center.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、遊戯機器に表示器が組み込ま
れ、そこにゲーム性のある画像を表示することによっ
て、その機器の面白さを倍増させている装置が知られて
いる。例えば、スマートボールやパチンコ等のゲームで
は、盤面でのボールの転がりに応じて、表示器にスロッ
トマシーンの画像が現れ、この中のゲームも同時に楽し
むことができるものがある。近年、この部分の表示器
は、大画面化、表示ソフト技法の向上による擬似立体等
により、ゲームをより楽しいものとしている。
2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known an apparatus in which a display is incorporated in a game machine, and an image having a game property is displayed on the game machine to double the fun of the machine. For example, in a game such as a smart ball or a pachinko machine, an image of a slot machine appears on a display according to the rolling of the ball on the board, and some of the games can be enjoyed at the same time. In recent years, the display of this part has made the game more enjoyable due to the enlargement of the screen and the pseudo three-dimensional structure by improving the display software technique.

【0003】さらに、ごく最近、画面上にレンテイキュ
ラーレンズを配し、プレーヤーからは立体的に像が見え
る3次元(3D)表示器も登場している。この表示器
は、迫力ある画像を提供することによって、プレーヤー
をエキサイトさせる効果を有している。
Further, very recently, a three-dimensional (3D) display device in which a lenticular lens is arranged on a screen and a three-dimensional image can be viewed from a player has appeared. This display has the effect of exciting the player by providing a powerful image.

【0004】また、従来、博物館等で、映像情報を表示
する表示器、前記表示の背景となるジオラマと、前記表
示器から出射した表示光を反射し、ジオラマを透過する
ハーフミラーを具備し、表示画像とジオラマの両者を重
畳して見せるための「マジックビジョン」と呼ばれる表
示装置が使用されている。
Conventionally, in a museum or the like, there is provided a display for displaying video information, a diorama as a background of the display, and a half mirror for reflecting display light emitted from the display and transmitting the diorama, 2. Description of the Related Art A display device called "magic vision" for displaying both a display image and a diorama in a superimposed manner is used.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかし、従来のマジッ
クビジョンは、手作りにより、次の手順で製作されてい
る。ジオラマ製作→ハーフミラー製作→ジオラマと重畳
される映像の焦点位置や、表示位置が調和する様に表示
器の位置を調整、設置という手順である。
However, the conventional magic vision is manufactured by hand in the following procedure. It is a procedure of diorama production → half mirror production → adjustment and installation of the position of the display so that the focal position of the image superimposed on the diorama and the display position are in harmony.

【0006】このように手作業による部分が多く、量産
には向かない方法で製作されていた。したがって、量産
品である遊戯機にこのようなマジックビジョンを使用す
ることは従来不可能に近かった。
[0006] As described above, there are many manual parts, and they are manufactured by a method not suitable for mass production. Therefore, it has been almost impossible to use such a magic vision for amusement machines which are mass-produced products.

【0007】そこで、本発明は、遊戯機にマジックビジ
ョンを使用する際、量産可能な構成にすることを目的と
する。
SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a mass-produced configuration when using a magic vision in a game machine.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記課題を解
決するため、遊戯機本体内に遊戯内容に関する画像を表
示する表示器と、前記表示器から出射した表示光を反射
又は回折させるコンバイナと、前記コンバイナを通し、
表示器から出射した表示光と重畳して視認可能な位置に
あるジオラマとを備えてなる遊戯機用表示装置であっ
て、前記遊戯機本体を表示器及びコンバイナ収容箇所と
ジオラマ収容箇所とで分割可能にしてなる遊戯機用表示
装置を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a display for displaying an image relating to the contents of a game in a game machine main body, and a combiner for reflecting or diffracting display light emitted from the display. And through the combiner,
What is claimed is: 1. A display device for a game machine, comprising: a diorama located at a position that can be visually recognized by being superimposed on display light emitted from a display, wherein the main body of the game is divided into a display and a combiner accommodating portion and a diorama accommodating portion. It is an object of the present invention to provide a display device for amusement machines which is enabled.

【0009】すなわち、本発明は、遊戯機本体内の表示
器、コンバイナで構成される部分をモジュール化し、背
景となるジオラマ部分のみを着脱可能とすることにより
量産を可能とする。
That is, the present invention makes it possible to mass-produce by modularizing a portion composed of a display unit and a combiner in a game machine main body and making only a diorama portion serving as a background detachable.

【0010】遊戯機本体を表示器及びコンバイナ収容箇
所とジオラマ収容箇所とで分割可能にするには、例えば
表示器及びコンバイナを一体モジュールとした部材と、
ジオラマ収容部材とをタッピンネジなどで結合したり、
一方の部材を他方の部材に嵌め込むようにして組み立て
ることにより分割可能となるが、分割手段はこれらに限
定されない。また、分割は完全分割する以外にも、例え
ば蝶番などで締結したままでもよい。
In order to divide the main body of the game machine into a display and a combiner accommodating portion and a diorama accommodating portion, for example, a member in which the display and the combiner are integrated into a module is provided by:
Connect the diorama housing member with a tapping screw etc.,
It is possible to divide by assembling one member so as to be fitted into the other member, but the dividing means is not limited to these. In addition to the complete division, the division may be performed, for example, with a hinge or the like.

【0011】ここで、表示器としては、例えばCRT、
液晶表示器、プラズマディスプレイ等を用いることがで
き、液晶表示器等を用いる場合、バックライト光源は、
ハロゲン球、冷陰極管、LEDを用いることができる。
表示器の設置箇所は、特に限定されず、例えば遊戯機の
ハウジングに設置される。
Here, as a display, for example, a CRT,
A liquid crystal display, a plasma display, or the like can be used.
A halogen bulb, a cold cathode tube, or an LED can be used.
The location of the indicator is not particularly limited, and is installed, for example, in a housing of a game machine.

【0012】コンバイナは、外界(ジオラマ)からの光
線を透過させるとともに表示器から投光された表示光を
操作者の方向に向かわせるものならば何でもよく、ハー
フミラー、ホログラフックコンバイナなどを用いること
ができる。また、コンバイナは非球面トリックの形状を
有する曲面ミラーでもよく、反射すると同時に凸レンズ
の役割を果たし、集光し、遠方に虚像を生成する。曲面
ミラーの曲率は表示器の大きさにもよるが、操作者の目
から盤面までの距離を500〜600mmと設定した場
合、目から800〜1000mmの位置に虚像を結ぶよう
に定められる。また、コンバイナの設置角度は、表示器
に45°の角度で配置するのが好ましいが、設置角度は
限定されず、表示器との組み合わせで適宜決められる。
更に、表示器により表示される映像は、後述するジオラ
マと関連付けられたものである。例えば、ジオラマが海
底を模したものならば、魚類などが表示される。
The combiner may be any as long as it transmits light from the outside (diorama) and directs the display light projected from the display toward the operator. A half mirror, a holographic combiner, or the like may be used. Can be. The combiner may also be a curved mirror having the shape of an aspheric trick, which reflects and simultaneously acts as a convex lens, condenses and generates a virtual image in the distance. The curvature of the curved mirror depends on the size of the display, but is determined so that a virtual image is formed at a position of 800 to 1000 mm from the eyes when the distance from the operator's eyes to the board is set to 500 to 600 mm. Further, the installation angle of the combiner is preferably arranged at an angle of 45 ° on the display, but the installation angle is not limited, and is appropriately determined in combination with the display.
Further, the image displayed on the display is associated with a diorama to be described later. For example, if the diorama imitates the seabed, fish and the like are displayed.

【0013】なお、前述した表示器からの像は連続的に
変化させても、所定のタイミングで変化させても良い。
所定のタイミングで変化させる場合は、例えば、遊戯機
の盤面の玉が通過する部位に玉が通過したとき、あるい
は操作者の入力手段によって変化させることができる。
The above-mentioned image from the display may be changed continuously or at a predetermined timing.
When the ball is changed at a predetermined timing, for example, the ball can be changed when the ball passes through a portion of the board of the game machine where the ball passes, or by an input means of the operator.

【0014】ジオラマは、コンバイナを通し、表示器か
ら出射した表示光と重畳して視認可能な位置に設けられ
ている。例えば、表示器からの虚像位置が、前述したよ
うに操作者の目から800〜1000mmの位置に結ばせ
ているときは、この位置の近傍にジオラマが設けられ
る。ジオラマは、例えば、海底、密林、山などあらゆる
ものが対象となる。
The diorama is provided at a position visible through the combiner so as to be superimposed on display light emitted from the display. For example, when the virtual image position from the display is connected to a position 800 to 1000 mm from the operator's eyes as described above, a diorama is provided near this position. The diorama can be anything, for example, the seabed, jungle, mountains, etc.

【0015】また、本発明の遊戯機用表示装置は、ビン
ボール、パチンコ等のあらゆる遊戯機に利用できる。
Further, the display device for amusement machines of the present invention can be used for all types of amusement machines such as bin balls and pachinko machines.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】本発明の遊戯機用表示装置の概略
を図面に基づいて説明する。まず、本発明の遊戯機用表
示装置を組み立てたときの構成断面を図1に示す。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A display device for a game machine according to the present invention will be schematically described with reference to the drawings. First, FIG. 1 shows a cross section of a structure when a display device for a game machine of the present invention is assembled.

【0017】5は液晶表示器であり、バックライトの管
球、導光板、LCD、表示回路、ケース等から構成されて
おり、ここには後述するジオラマと関連する画像が表示
されることになる。この液晶表示器5は、遊戯機用表示
装置本体の上壁8、側壁10に取り付けられ、液晶表示
器5で作られた表示光がコンバイナ7へと出射する。
Reference numeral 5 denotes a liquid crystal display, which comprises a backlight tube, a light guide plate, an LCD, a display circuit, a case, and the like, and displays an image related to a diorama to be described later. . The liquid crystal display 5 is attached to the upper wall 8 and the side wall 10 of the main body of the display device for the amusement machine, and the display light generated by the liquid crystal display 5 is emitted to the combiner 7.

【0018】コンバイナ7は、液晶表示器5と45°の
角度で設置されており、液晶表示器5及びコンバイナ7
は、側壁10により締結され一つのモジュールとなって
いる。コンバイナ7は、平面ハーフミラーであり、液晶
表示器5からの像を反射すると同時にジオラマ6の像を
透過させる。
The combiner 7 is installed at an angle of 45 ° with the liquid crystal display 5, and the liquid crystal display 5 and the combiner 7
Are fastened by the side wall 10 to form one module. The combiner 7 is a plane half mirror, and reflects an image from the liquid crystal display 5 and transmits an image of the diorama 6 at the same time.

【0019】ジオラマ6は、遊戯機用表示装置本体のベ
ース11上に収容されており、ベース11と前述の上壁
8及び側壁10は分離可能になっている。なお、ここ
で、ジオラマ6は海底模型であるので、液晶表示器5か
らの像は魚類が泳いでいる像である。
The diorama 6 is accommodated on a base 11 of a display unit for amusement machines, and the base 11 and the above-described upper wall 8 and side wall 10 are separable. Here, since the diorama 6 is a seabed model, the image from the liquid crystal display 5 is an image in which fishes are swimming.

【0020】1は遊戯機盤面であり、上壁8、側壁1
0、ベース11の端面に取り付けられている。この盤面
1上を玉が通過することにより遊戯が進行する。この盤
面1は例えばパチンコ機では、釘のついた遊戯面であ
り、遊戯機構そのものは省略してある。2は盤面に設け
られた入賞口であり、この内部には、例えば光センサか
らなる入賞玉検出器3が配されている。したがって、入
賞口2に玉が入ると、入賞玉検出器3が作動し、後述す
る演算部に信号が送られる。
Reference numeral 1 denotes a game machine board surface, and an upper wall 8 and side walls 1
0, attached to the end face of the base 11. The game proceeds as the ball passes over the board 1. The board 1 is, for example, a play surface with nails in a pachinko machine, and the play mechanism itself is omitted. Reference numeral 2 denotes a winning opening provided on the board surface, in which a winning ball detector 3 composed of, for example, an optical sensor is arranged. Therefore, when a ball enters the winning opening 2, the winning ball detector 3 is activated, and a signal is sent to a calculation unit described later.

【0021】液晶表示器5からの像(虚像)が現れる位
置は、平面ハーフミラーを用いた場合、具体的には操作
者の視点から盤面1までの距離を550mmと設定し、
液晶表示器5として5インチのものを用いると、表示像
9は、視点から650mm(表示像の位置〜盤面までの
距離L=100mm)の位置に5インチの映像が表示さ
れる。なお、盤面1において、表示像9及びジオラマ6
を視認する領域には前面パネル(透明ガラス)が張られ
ている。また、4は演算部であり、主にCPU,メモリ
等からなり、前述した入賞口2への入賞玉の有無や、数
量に基づき、ストーリーを進めるべく演算を行い、表示
すべき画像を決定し、その画像信号を生成する。演算部
4と液晶表示器5とは電気接続されている。
The position where the image (virtual image) from the liquid crystal display 5 appears, when the plane half mirror is used, specifically, the distance from the viewpoint of the operator to the board 1 is set to 550 mm,
When a 5-inch liquid crystal display 5 is used, a 5-inch image is displayed on the display image 9 at a position 650 mm from the viewpoint (distance L from the position of the display image to the board surface = 100 mm). In addition, on the board 1, the display image 9 and the diorama 6
A front panel (transparent glass) is stretched in an area where the user can visually recognize. Reference numeral 4 denotes an arithmetic unit, which is mainly composed of a CPU, a memory, and the like. The arithmetic unit 4 performs an arithmetic operation to advance the story based on the presence or absence of the winning prize in the winning opening 2 and the quantity, and determines an image to be displayed. , And generates the image signal. The arithmetic unit 4 and the liquid crystal display 5 are electrically connected.

【0022】以上の構成により、本発明の表示装置は次
のように作動する。操作者が、図示しない遊戯機構によ
り玉を打ち、入賞口2に玉が入ると、入賞玉検出器3に
より検知され、その信号が演算部4に伝送される。演算
部4は入賞玉の数量などを検知し、ジオラマ6に合った
ストーリーを進めるべく演算を行い、表示すべき画像を
決定し、その画像信号を生成する。演算部4から伝送さ
れた画像信号に応じ、様々に変化する画像を液晶表示器
5から出射して、コンバイナ7に至らす。コンバイナ7
を注視した操作者は液晶表示器5から出射した画像とジ
オラマ6を重ねあわせて見ることができる。ジオラマ6
を交換する場合は、ベース11と側壁10等を分離し、
ジオラマ6部分のみを取り替える。
With the above configuration, the display device of the present invention operates as follows. When the operator hits a ball with a play mechanism (not shown) and the ball enters the winning opening 2, it is detected by the winning ball detector 3, and the signal is transmitted to the arithmetic unit 4. The calculation unit 4 detects the number of winning balls and the like, performs calculation to advance a story suitable for the diorama 6, determines an image to be displayed, and generates an image signal thereof. An image that changes variously according to the image signal transmitted from the arithmetic unit 4 is emitted from the liquid crystal display 5 and reaches the combiner 7. Combiner 7
Can watch the image emitted from the liquid crystal display 5 and the diorama 6 in a superimposed manner. Diorama 6
When replacing the base, the base 11 and the side wall 10 are separated,
Replace only 6 parts of the diorama.

【0023】なお、本発明は、以上の構成には限定され
ず、例えば、上壁8の液晶表示器5の近傍には、平面ミ
ラー(または緩やかな凸面を有するミラー)を組み付
け、操作者の頭越しに見ている他の客や店員からも、ゲ
ームの内容を把握できるように構成しても良い。
The present invention is not limited to the above configuration. For example, a flat mirror (or a mirror having a gentle convex surface) is assembled near the liquid crystal display 5 on the upper wall 8 so as to allow the operator to operate the mirror. The structure of the game may be configured so that the contents of the game can be grasped from other customers and clerks looking over the head.

【0024】さらに、上記実施例において、液晶表示器
5の配置は適宜変えてもよい。液晶表示器5の位置によ
りコンバイナの角度を変更させてもよい。
Further, in the above embodiment, the arrangement of the liquid crystal display 5 may be changed as appropriate. The angle of the combiner may be changed depending on the position of the liquid crystal display 5.

【0025】次に、ジオラマを収容するいわゆるベース
部材と、表示器及びコンバイナを一体化したモジュール
部材の各種態様を図2〜図4に基づいて説明する。
Next, various aspects of a so-called base member for accommodating a diorama and a module member in which a display and a combiner are integrated will be described with reference to FIGS.

【0026】図2は、図1と同様な構成からなるもの
で、図2(a)は液晶表示器21及びコンバイナ23を
側壁24で締結して一つのモジュールとした図で、液晶
表示器21とコンバイナ23は45°の角度で設置され
る。なお、側壁24は、例えば金属板で構成される。図
2(b)はジオラマ、図2(c)はジオラマを収容する
ベース25及び支持壁26からなるベース部材を示す。
支持壁26の傾斜勾配は、コンバイナ23の傾斜勾配と
同じにしてあり、また、その傾斜部箇所の寸法はコンバ
イナの傾斜(縦)寸法と同一である。さらに、支持壁2
6とベース25の上部隙間hは液晶表示器21を収容す
る側壁24の厚さhと同じにしてある。
FIG. 2 shows a structure similar to that of FIG. 1. FIG. 2A is a diagram in which a liquid crystal display 21 and a combiner 23 are fastened by a side wall 24 to form one module. And the combiner 23 are installed at an angle of 45 °. The side wall 24 is made of, for example, a metal plate. FIG. 2B illustrates a diorama, and FIG. 2C illustrates a base member including a base 25 and a support wall 26 that house the diorama.
The slope of the support wall 26 is the same as the slope of the combiner 23, and the size of the slope portion is the same as the slope (vertical) dimension of the combiner. Furthermore, the support wall 2
The upper gap h between the base 6 and the base 25 is the same as the thickness h of the side wall 24 that accommodates the liquid crystal display 21.

【0027】表示装置として組み立てるには、先ずベー
ス部材のベース25にジオラマ22を収容し、支持壁2
6上にコンバイナ23が載るように嵌めあわせるだけで
よい。
In order to assemble the display device, first, the diorama 22 is housed in the base 25 of the base member,
It is only necessary to fit the combiner 23 so that the combiner 23 rests on the same.

【0028】また、図3は他の実施例を示す。図3
(a)はコの字型のモジュール部材31にコンバイナ3
3及び液晶表示器(図示せず)を嵌め込んで一体化した
ものを示し、図3(b)は、L字型のベース32を示
す。モジュール部材31の高さとベース32の高さは同
じにしてあり、ジオラマをベース32に載せ、モジュー
ル部材31をベース32の上壁に当接するだけで、表示
装置を構成できる。
FIG. 3 shows another embodiment. FIG.
(A) shows a combiner 3 attached to a U-shaped module member 31.
3 and a liquid crystal display (not shown) are fitted and integrated, and FIG. 3B shows an L-shaped base 32. The height of the module member 31 and the height of the base 32 are the same, and the display device can be configured only by placing the diorama on the base 32 and abutting the module member 31 on the upper wall of the base 32.

【0029】更に図4の構成のものでもよい。これは、
コンバイナ44及び液晶表示器(図示せず)を嵌め込ん
で一体化したモジュール部材41とL字型のベース42
を蝶番43で締結したもので、ベース42が図の矢印方
向に可動される。
Further, the configuration shown in FIG. 4 may be used. this is,
Module member 41 integrated with combiner 44 and liquid crystal display (not shown) and L-shaped base 42
Are fastened by hinges 43, and the base 42 is movable in the direction of the arrow in the figure.

【0030】なお、本発明は上記構成に限定されず、ベ
ース部分をも分割、例えば模型基礎部と背景画部分に分
割してもよい。さらに液晶表示器及びコンバイナのモジ
ュール化は、液晶表示器及びコンバイナ、側壁以外に前
面パネル等も構成要素として加えてもよい。
Note that the present invention is not limited to the above configuration, and the base portion may be divided, for example, into a model base portion and a background image portion. Further, the modularization of the liquid crystal display and the combiner may include a front panel and the like as components in addition to the liquid crystal display and the combiner and the side wall.

【0031】[0031]

【発明の効果】本発明では、表示器及びコンバイナ収容
箇所とジオラマ収容箇所とを分割可能としたので、ジオ
ラマ部分のみを取り出し量産化が容易となる。したがっ
て、量産化により、装置全体のコストダウンが可能とな
る。また、容易にジオラマの交換が可能なので、ジオラ
マで色々な背景が楽しめ、遊戯者の楽しみも増す。
According to the present invention, since the display and combiner accommodating portion and the diorama accommodating portion can be divided, only the diorama portion can be taken out to facilitate mass production. Therefore, mass production makes it possible to reduce the cost of the entire apparatus. In addition, since the dioramas can be easily exchanged, various backgrounds can be enjoyed with the dioramas, thereby increasing the pleasure of the player.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係る遊戯機用表示装置の基本的な構成
例である。
FIG. 1 is a basic configuration example of a display device for a game machine according to the present invention.

【図2】表示装置の分解図FIG. 2 is an exploded view of a display device.

【図3】表示装置の他の分解図FIG. 3 is another exploded view of the display device.

【図4】表示装置の他の分解図FIG. 4 is another exploded view of the display device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1:盤面 2:入賞口 3:入賞玉検出器 4:演算部 5:液晶表示器 6:ジオラマ 7:コンバイナ 8:上壁 10:側壁 11:ベース 1: Board surface 2: Winning opening 3: Winning ball detector 4: Operation unit 5: Liquid crystal display 6: Diorama 7: Combiner 8: Top wall 10: Side wall 11: Base

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 斎藤 英文 京都市中京区西ノ京桑原町1番地 株式会 社島津製作所三条工場内 (72)発明者 代口 利廣 東京都千代田区麹町4丁目4番地 第1麹 町ビル 株式会社アルテック内 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing on the front page (72) Inventor Hidefumi Saito 1 Nishinokyo Kuwaharacho, Nakagyo-ku, Kyoto City Shimazu Works Sanjo Plant (72) Inventor Toshihiro Daiguchi 4-4-1 Kojimachi, Chiyoda-ku, Tokyo No. 1 koji Machi Building Altech Co., Ltd.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊戯機本体内に遊戯内容に関する画像を表
示する表示器と、前記表示器から出射した表示光を反射
又は回折させるコンバイナと、前記コンバイナを通し、
表示器から出射した表示光と重畳して視認可能な位置に
あるジオラマとを備えてなる遊戯機用表示装置であっ
て、前記遊戯機本体を表示器及びコンバイナ収容箇所と
ジオラマ収容箇所とで分割可能にしてなる遊戯機用表示
装置。
A display for displaying an image related to the content of the game in the main body of the game machine; a combiner for reflecting or diffracting display light emitted from the display;
What is claimed is: 1. A display device for a game machine, comprising: a diorama located at a position that can be visually recognized by being superimposed on display light emitted from a display, wherein the main body of the game is divided into a display and a combiner accommodating portion and a diorama accommodating portion. A display device for amusement machines that becomes possible.
JP10088729A 1998-04-01 1998-04-01 Display device for game machine Pending JPH11285583A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10088729A JPH11285583A (en) 1998-04-01 1998-04-01 Display device for game machine

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