JPH11285565A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine

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JPH11285565A
JPH11285565A JP10088408A JP8840898A JPH11285565A JP H11285565 A JPH11285565 A JP H11285565A JP 10088408 A JP10088408 A JP 10088408A JP 8840898 A JP8840898 A JP 8840898A JP H11285565 A JPH11285565 A JP H11285565A
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game
ball
center
liquid crystal
area
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Shoji Sato
昭治 佐藤
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TAIYO ELECTRIC CO
Taiyo Elecs Co Ltd
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TAIYO ELECTRIC CO
Taiyo Elecs Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To make a variable display device passible to be enlarged without damaging the interest of a game. SOLUTION: The variable display device 5 is provided with LCD 52 having a liquid crystal display screen 50 at a front surface end, the screen 50 is arranged in a deep position, a prismatic light shielding cover 54 is horizontally arranged, the cover 54 is extended from the edge side of the screen 50 and connected to the rear part of a center special game 6 so as to divide a gap 53, the front side part of the game 6 is projected forward from a through-hole 25, its center part is inside the hole 25, its rear part is projected backward from the hole 25 and a protecting cover 55 to be fixed to a rear mechanism board 30 so as to be freely attachable/detachable in order to protect and fix LCD 52 is disposed. When a Japanese pinball game machine 1 is viewed from a side surface, the rear end part of the center special game 6 and the edge part of the screen 50 exist on a straight line in the viewing direction through the hole 25.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、弾球遊技機に関
し、特に可変表示装置に特徴を有するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball-and-ball game machine, and more particularly to a variable display device.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の弾球遊技機の可変表示装置は、遊
技盤の貫設穴と概ね同じ表面積の映像表示体(例えば、
4ないし6インチサイズの液晶表示盤)を有し、しかも
表示体の画面の位置を遊技盤の表面と面一としたり、遊
技盤の背面やセンター役物の背後に近接させている。
2. Description of the Related Art A conventional variable display device of a ball game machine has a video display (for example,
(4 to 6 inch size liquid crystal display panel), and the screen position of the display body is flush with the surface of the game panel, or close to the back of the game panel or behind the center role.

【発明が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the invention]

【0003】こうした弾球遊技機の遊技の趣向性を一層
高めるため、上述した従来の弾球遊技機が備える映像表
示体の画面を大型化することにより、視認性の向上や画
像の緻密化を図ることが考えられる。しかし、遊技盤及
び遊技領域の寸法は概ね決められているため、画面サイ
ズに合わせて遊技盤及び遊技領域を自由に大型化するこ
とはできない。したがって、可変表示装置の画面の大型
化にともない画面によって占められる遊技領域の面積が
増大するので、遊技釘や風車等の遊技部材を配置できる
部分の面積がそれだけ減少する。この結果、遊技球の流
下態様を複雑化させることが困難になる場合があり、趣
向性が損なわれ易くなるおそれがある。
[0003] In order to further enhance the appeal of the game of such a ball game machine, the screen of the image display body provided in the above-mentioned conventional ball game machine is enlarged to improve the visibility and the density of the image. It is possible to plan. However, since the dimensions of the game board and the game area are generally determined, the game board and the game area cannot be freely enlarged in accordance with the screen size. Therefore, as the size of the screen of the variable display device increases, the area of the game area occupied by the screen increases, and the area of a portion where game members such as game nails and windmills can be arranged decreases accordingly. As a result, it may be difficult to complicate the flow-down mode of the game ball, and the interest may be easily impaired.

【0004】そこで、請求項1記載の発明の課題は、遊
技の趣向性を損なうことなく可変表示装置の大型化を可
能にすることである。
It is an object of the present invention to make it possible to increase the size of a variable display device without impairing the interest of a game.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】前記した課題が本発明の
起因ないし契機となったものであり、請求項1記載の発
明は、中央近辺に貫設穴を有する遊技盤と、前記貫設穴
の開口面積より大きな表面積に設定された可変表示装置
を備え、前記貫設穴の縁部により隠される前記可変表示
装置の部分を、前記貫設穴を通して視認できるよう、前
記可変表示装置を前記貫設穴に対して後方に離間させた
中央装置と、を設けたことを特徴とする弾球遊技機であ
る。前記可変表示装置を前記貫設穴の後方に離間させる
と、貫設穴の後方に空隙ができる。この空隙があるため
に視野が遠達するとともに、広くなり、さらに奥行きが
生じる。また、遊技盤の貫設穴のサイズ増大を抑制し遊
技釘や風車等の遊技部材を配置できる領域を確保しつ
つ、可変表示装置のサイズを大きくすることができ、前
記課題が解決できることとなる。また、大画面による迫
力のある表示や遊技ができるようになり、遊技の趣向性
が向上する。
According to the present invention, there is provided a game board having a through hole near the center, and a game board having the through hole. A variable display device set to a surface area larger than the opening area of the variable display device, wherein the variable display device is penetrated so that a portion of the variable display device hidden by an edge of the through hole can be visually recognized through the through hole. And a central device spaced rearward from the installation hole. When the variable display device is separated behind the through hole, a gap is formed behind the through hole. Due to the presence of this gap, the field of view reaches far and widens, and the depth further increases. Further, the size of the variable display device can be increased while suppressing an increase in the size of the through hole of the game board and securing an area where game members such as game nails and windmills can be arranged. . In addition, a powerful display and game can be performed on a large screen, and the interest of the game is improved.

【0006】前記可変表示装置を前記貫設穴の後方に離
間させる一態様としては、前記弾球遊技機を遠方(例え
ば5m以上程度離れる)から見ると、前記可変表示装置
の両側縁及び下縁が前記貫設穴の縁部により隠されてオ
フセット領域が形成されることが好ましい。言い換える
と、遊技中における遊技者の標準的な目の位置で前記弾
球遊技機を正面から見ると、遊技者が前記可変表示装置
の表面側部分をすべて見渡せるもの、つまり、前記貫設
穴の縁部が前記可変表示装置の縁部とほぼ一致するもの
が好適である。ただし、これに限定されることはなく、
様々な態様が可能である。なお、前記可変表示装置の表
面の角度は垂直、傾斜状態いずれも含まれる。一般的に
は、前記表面と貫設穴の開口は、垂直面(互いには平行
面)を形成することが多い。
As one mode of separating the variable display device from the rear of the through hole, when the ball game machine is viewed from a distance (for example, about 5 m or more away), both side edges and a lower edge of the variable display device are provided. Is preferably hidden by the edge of the through hole to form an offset region. In other words, when the ball game machine is viewed from the front with the player's standard eye position during the game, the player can see all the surface side portions of the variable display device, that is, the through hole. Preferably, the edge substantially coincides with the edge of the variable display device. However, it is not limited to this,
Various aspects are possible. Note that the angle of the surface of the variable display device includes both vertical and inclined states. In general, the surface and the opening of the through hole often form a vertical plane (parallel to each other).

【0007】ここにいう中央装置とは、LCD、LE
D、CRT、回転ドラム等により構成された可変表示装
置、振り分け装置(クルーン)、入賞装置等の役物が例
示される。またその外周形状は横長、縦長、角型、丸
型、小判型、楕円型等各種の形状が含まれる。例えば、
中央装置は、映像表示画面を有する映像表示部材(例え
ば液晶表示部)単体のもの、映像表示部材に遊技球流通
部材(例えば、ステージを備えたセンター役物等)を組
み合わせたもの等様々なものが挙げられる。貫設穴の形
態も四角形、三角形、丸形等、様々なものが採用でき
る。
[0007] The central device referred to here is LCD, LE.
Examples of the accessory such as a variable display device including a D, a CRT, a rotating drum, a sorting device (crew), a winning device, and the like. Further, the outer peripheral shape includes various shapes such as a horizontally long shape, a vertically long shape, a square shape, a round shape, an oval shape, and an elliptical shape. For example,
The central device is of various types such as a single video display member (for example, a liquid crystal display unit) having a video display screen, and a combination of a video display member and a game ball distribution member (for example, a center accessory having a stage). Is mentioned. Various shapes such as a square, a triangle, and a circle can be adopted as the shape of the through hole.

【0008】また、可変表示装置は、映像表示装置(L
CD等)を備えたものが好適であり、その映像表示画面
は四角形状、丸形状等が好適であるが限定されるもので
はなく、また、四角形状であれば、横長状態、縦長状
態、傾斜状態いずれにも配置が可能である。可変表示装
置は、全部が映像表示装置であることが好適であるが、
必ずしも全部が映像表示装置でなくともよく、役物を含
んだ組合せでも良い。遊技の趣向性を高めるため、液晶
表示画面の周囲にはそれに適合させた形態の遊技球流通
部材を配置することが好ましい。遊技球流通部材は、遊
技球を誘導できる筒状の構造で遊技球を上から下へ流下
させるものが例示できるが、これに限定されるわけでは
なく、遊技球を誘導できる通路が形成されている部材で
あれば良い。また、この遊技球流通部材は枠体が好まし
いが、躯体が連続していなくとも良いし、また、一体で
なく分割されていても良い。前記貫設穴に設ける遊技球
流通部材は枠形状、非枠形状、或いは、四角形、長円
形、丸形等各種のものが挙げられ、さらに映像表示装置
と遊技球流通部材は、その形態を様々に組み合わせるこ
とができる。
The variable display device is a video display device (L
CD, etc.), and the image display screen is preferably, but not limited to, a square shape or a round shape. Arrangement is possible in any state. Preferably, the variable display device is entirely a video display device,
Not all of them need to be video display devices, and they may be a combination including an accessory. In order to enhance the interest of the game, it is preferable to arrange a game ball distribution member adapted to the liquid crystal display screen around the liquid crystal display screen. The game ball distribution member can be exemplified by one having a cylindrical structure capable of guiding the game ball and allowing the game ball to flow down from the top to the bottom, but is not limited to this, and a passage capable of guiding the game ball is formed. Any member may be used. In addition, this game ball distribution member is preferably a frame, but the frame need not be continuous, and may be divided instead of being integrated. The game ball distribution member provided in the through hole has a frame shape, a non-frame shape, or various shapes such as a square, an oval, and a round shape. Further, the image display device and the game ball distribution member have various shapes. Can be combined.

【0009】請求項1において、貫設穴の開口面積より
大きな表面積に設定された可変表示装置が条件とされて
いる。表面積が通常多く用いられているサイズ(4〜6
インチ程度である可変表示装置)の中央装置に限らず、
中央装置の左側方及び右側方の遊技領域が制約される程
度の大型の中央装置が挙げられる。例示的には、約12
インチの映像表示画面を備えた映像表示部材に10イン
チ用センター役物(例えば本出願人による特願平10―
18146号明細書に示されているような10インチ画
面に適合する外形寸法のセンター役物)が取付けられた
もの、10インチの映像表示画面を備えた映像表示部材
に8インチのセンター役物が取付けられたもの、8イン
チの映像表示画面を備えた映像表示部材に6インチのセ
ンター役物が取付けられたもの、12インチの液晶画面
を備えた映像表示部材単体のもの、10インチの液晶画
面を備えた映像表示部材単体のもの、8インチの液晶画
面を備えた映像表示部材単体のもの等、様々なものが挙
げられる。これに対応させて、貫設穴も10インチ用、
8インチ用、6インチ用など様々なサイズが採用可能で
ある。また、可変表示装置の表面積は、例えばLCDの
ように表示面が平坦であれば表示面の面積が可変表示装
置の表面積に該当するが、例えばCRTのように表示面
が湾曲していたり、ドットマトリクス可変表示装置のよ
うに凹凸が多数ある場合には表示領域の投影面積が可変
表示装置の表面積に該当する。すなわち、可変表示装置
の表面積は表示領域の大きさにより定められる。
[0009] In claim 1, a variable display device having a surface area larger than the opening area of the through hole is required. The size whose surface area is commonly used (4-6
Variable display device which is about inches)
There is a large central device whose game area on the left and right sides of the central device is restricted. Illustratively, about 12
An image display member having an inch image display screen is provided with a 10-inch center accessory (for example, Japanese Patent Application No.
A center member having an outer dimension adapted to a 10-inch screen as shown in the specification of Japanese Patent No. 18146) is attached, and an 8-inch center member is provided on a video display member having a 10-inch video display screen. Attached, an image display member having an 8-inch image display screen with a 6-inch center role attached, an image display member alone with a 12-inch liquid crystal screen, a 10-inch liquid crystal screen And a single video display member having an 8-inch liquid crystal screen. Corresponding to this, the penetration hole is also for 10 inches,
Various sizes such as those for 8 inches and 6 inches can be adopted. The surface area of the variable display device corresponds to the surface area of the variable display device if the display surface is flat such as an LCD, for example. When there are many irregularities as in a matrix variable display device, the projected area of the display area corresponds to the surface area of the variable display device. That is, the surface area of the variable display device is determined by the size of the display area.

【0010】一般的な中型ないし小型の可変表示装置を
採用した場合には、中央装置の左右及び上部の遊技領域
を大とすることができる。また、一般的なサイズの中央
装置を入球口の上部に複数配設すること、可変表示装置
を複数配設することなど、種々の態様の実現が可能にな
る。
When a general medium-sized or small-sized variable display device is employed, the game area on the left, right, and above the central device can be enlarged. In addition, various modes can be realized, such as disposing a plurality of central devices of a general size above the entrance, and disposing a plurality of variable display devices.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】まず、本発明の第1実施形態であ
るパチンコ機1は、フィーバー機、あるいは第1種と呼
ばれる機種である。図1に示す通り、このパチンコ機1
の表面側には、遊技盤2(図1点線で示す部分を参照)
が着脱自在に装着されている。遊技盤2には発射された
打球を誘導するための誘導レール3(図2参照)がほぼ
円弧状に植立され、この誘導レール3で区画された領域
が遊技領域4(図1及び図2参照)を構成している。こ
の遊技領域4は、第1レール部材3a、第2レール部材
3b、返しゴム3c及び装飾部材3d(図2参照)によ
り区画されている領域である。遊技領域4の左半面に在
る第1レール部材3aと第2レール部材3bの間隙を通
過して遊技領域4へ遊技球が誘導される。装飾部材3d
の左側先頭部分には返しゴム3c(図2参照)が装着
(組込み)され、遊技球の発射の勢いが強過ぎた場合に
はこの遊技球が遊技領域4の中央部へ反射されるように
なっている。遊技領域4を設定する態様はこれ以外にも
様々な構造のものが挙げられるが説明は省略する。ま
た、第2レール部材3bの最下点の近傍にはアウト口1
4(図2参照)が配置されており、第2レール部材3b
の左上端部及び最下点近傍には逆流防止装置3e、3f
が設けられている。パチンコ機1の左端にはプリペイド
カードユニット24が設けられている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS First, a pachinko machine 1 according to a first embodiment of the present invention is a fever machine or a model called a first type. As shown in FIG. 1, this pachinko machine 1
Game board 2 (see the portion shown by the dotted line in FIG. 1)
Is detachably mounted. A guide rail 3 (see FIG. 2) for guiding a shot hit is set on the game board 2 in a substantially arc shape, and an area defined by the guide rail 3 is a game area 4 (FIGS. 1 and 2). Reference). The game area 4 is an area defined by the first rail member 3a, the second rail member 3b, the return rubber 3c, and the decorative member 3d (see FIG. 2). A game ball is guided to the game area 4 through a gap between the first rail member 3a and the second rail member 3b located on the left half surface of the game area 4. Decorative member 3d
A return rubber 3c (see FIG. 2) is attached (incorporated) to the left front portion of the game ball so that when the launching force of the game ball is too strong, the game ball is reflected to the center of the game area 4. Has become. The mode of setting the game area 4 may have various other structures, but the description is omitted. In addition, near the lowermost point of the second rail member 3b, an out port 1 is provided.
4 (see FIG. 2), and the second rail member 3b
Backflow prevention devices 3e, 3f
Is provided. At the left end of the pachinko machine 1, a prepaid card unit 24 is provided.

【0012】図2に示す通り、可変表示装置5(特別図
柄を表示することから特別図柄表示装置と呼ばれること
もある)とセンター役物6とからなる中央装置7は、遊
技領域4の中央近辺に配設されている。可変表示装置5
は、12インチサイズの液晶表示画面50を備えている
(図2の点線参照)。液晶表示画面50の表面積は、貫
設穴25(図4参照)及び大開口部60の開口面積より
大きく設定されている。センター役物6は角型に形成さ
れた大開口部60を備えている(図7参照)。この大開
口部60のサイズは、10インチ程度の液晶表示画面5
1(図3の2点鎖線参照)を露出させることができる程
度に設定されている。なお、ここで中央装置7はセンタ
ー役物6を備えてはいるが、必ずしも必要ではない場合
がある。
As shown in FIG. 2, a central device 7 including a variable display device 5 (which may be called a special symbol display device because it displays a special symbol) and a center accessory 6 is located near the center of the game area 4. It is arranged in. Variable display device 5
Has a 12-inch liquid crystal display screen 50 (see the dotted line in FIG. 2). The surface area of the liquid crystal display screen 50 is set to be larger than the opening area of the through hole 25 (see FIG. 4) and the large opening 60. The center accessory 6 has a large opening 60 formed in a square shape (see FIG. 7). The size of the large opening 60 is approximately 10 inches.
1 (see a two-dot chain line in FIG. 3). Here, the central device 7 includes the center accessory 6, but may not always be necessary.

【0013】また、中央装置7下方の中央部には、開閉
(拡縮)駆動可能な始動入球口8が設けられ、その下側
に開閉板9bを備えたアタッカー9が設けられている。
始動入球口8に遊技球が受け入れられると、液晶表示画
面50に表示される図柄が変動を開始し、これが特定の
表示態様、例えば777の3桁同一の数字で停止表示さ
れると、特別遊技状態となりアタッカー9が所定回数
(例えば16回)もしくは所定時間(約30秒)開放
し、一回開放する毎に概ね10球の遊技球を受け入れる
ように構成されている。また、アタッカー9の左右に入
球口10乃至13が集約的に設けられ、始動入球口8及
びアタッカー9とともに入球口群Nを構成している。こ
の入球口群Nの配置可能な領域は、センター役物6の下
端より下部であり、遊技領域4の高さ(最大縦寸法)L
(図2参照)に対して概ね3分の1の高さである(図2
では27%の高さである)。また、本実施形態において
は、中央装置7にセンター役物6を含んで構成されては
いるが、センター役物6が含まれていない態様でも実施
可能である。さらに始動入球口8、アタッカー9、入球
口10乃至13にはそれぞれ入球検出センサ8a〜13
a(図2参照)が設けられ、遊技球が入球するとオン
(またはオフ)するようになっている。ここで、入球口
群Nを構成する各入球口8〜13は、賞球払出しの契機
として用いられている。また、アタッカー9は開放時の
みに入球を可能にする。遊技盤2の最下方には、アウト
球を受け入れるアウト口14が設けられている。さら
に、センター役物6の左右下部近辺に一対の風車15,
16が設けられ、図示する通り、センター役物6の周囲
に多数の障害釘17が配設されている。
In addition, a start entrance 8 that can be opened and closed (expanded / reduced) is provided in a central portion below the central device 7, and an attacker 9 provided with an opening / closing plate 9b is provided below the opening.
When a game ball is received in the starting entrance 8, the symbol displayed on the liquid crystal display screen 50 starts to fluctuate, and when this is stopped in a specific display mode, for example, the same three-digit number of 777, a special symbol is displayed. The game state is established, and the attacker 9 is opened a predetermined number of times (for example, 16 times) or a predetermined time (about 30 seconds), and is configured to receive approximately 10 game balls every time the attacker 9 is opened. The entrances 10 to 13 are collectively provided on the left and right sides of the attacker 9, and constitute the entrance opening group N together with the starting entrance 8 and the attacker 9. The area where the entrance group N can be arranged is lower than the lower end of the center item 6, and the height (maximum vertical dimension) L of the game area 4 is set.
(See FIG. 2).
Is 27% higher). Further, in the present embodiment, although the central device 7 is configured to include the center accessory 6, the present invention can also be implemented in a mode in which the center accessory 6 is not included. Further, the starting ball entrance 8, the attacker 9, and the ball entrances 10 to 13 are respectively provided with ball entry detecting sensors 8a to 13a.
a (see FIG. 2) is provided, and is turned on (or off) when a game ball enters. Here, each of the entrances 8 to 13 constituting the entrance opening group N is used as a trigger for award ball payout. In addition, the attacker 9 allows the ball to enter only when the ball is released. An out port 14 for receiving an out ball is provided at the lowermost portion of the game board 2. Further, a pair of windmills 15,
16 are provided, and a number of obstacle nails 17 are arranged around the center accessory 6 as shown in the figure.

【0014】図1に戻り、遊技盤2の前面を覆うガラス
枠18が前面枠19に開閉自在に設けられている。遊技
盤2のすぐ下側には、ヒンジ(図示略)により開閉可能
な上受け皿20と開閉不可能な下受け皿21とが位置し
ており、両皿20,21は前面枠19に装着されてい
る。上受け皿20の左下側には遊技状態に応じた効果音
を発生させるスピーカ22が設けられている。また、下
受け皿21の右側には、発射ハンドル23が設けられ、
これが上受け皿20から供給される遊技球を遊技領域4
に対して弾発する遊技球発射装置(図示略)と接続され
ている。
Returning to FIG. 1, a glass frame 18 covering the front surface of the game board 2 is provided on a front frame 19 so as to be freely opened and closed. Immediately below the game board 2, an upper tray 20 that can be opened and closed by a hinge (not shown) and a lower tray 21 that cannot be opened and closed are located. I have. On the lower left side of the upper tray 20, a speaker 22 for generating a sound effect according to the game state is provided. Further, a firing handle 23 is provided on the right side of the lower tray 21,
This allows the game balls supplied from the upper tray 20 to be transferred to the game area 4
Is connected to a game ball launching device (not shown) that repels the game ball.

【0015】前述した遊技盤2に、12インチの大型の
液晶表示画面50を有する可変表示装置5及びセンター
役物6を搭載したが、例えば4ないし6インチの画面
等、通常のサイズのものを採用した場合と比較して、遊
技領域4のうち、中央装置7の周囲に残される部分の遊
技領域4の面積は減少することとなる。すなわち、図2
に示す通り、中央装置7は、外形寸法がその左側方及び
右側方の遊技領域4のセンター役物左右球通過領域Jへ
の入球口の配置を制約する程度に大型に設定されてい
る。センター役物6左右の遊技領域4の領域幅であるセ
ンター役物左右球通過領域Jの幅はW1=33mm(以
下、センター役物左右球通過領域幅W1という)程度で
あり、また、センター役物6上部の遊技領域4の誘導樋
球受口領域高さH1=70mm程度となっている。例え
ば仮に入球口を中央装置7の左右、例えばセンター役物
左右球通過領域J付近に配置するとした場合、通常、単
品の入球口は球受部の幅が20mm程度、取付ベースを
含めると入球口の全幅は40mm程度となり、入球口の
設置が困難となっている。そのため、入球口を遊技盤2
の裏面側から装着し、遊技盤2の前面側に入球口の球受
部のみを突出させたとしても、球受部の幅は20mm程
度であるから、残りのスペースは13mm程度となり、
結局、ここでは、障害釘や入球口の配置は可能ではある
ものの遊技球を流下させることは難しい。
The variable display device 5 having a large liquid crystal display screen 50 of 12 inches and the center role 6 are mounted on the above-mentioned game board 2, but a screen of a normal size such as a screen of 4 to 6 inches is used. As compared with the case where the game device is adopted, the area of the game region 4 which is left around the central device 7 in the game region 4 is reduced. That is, FIG.
As shown in the figure, the central device 7 is set to have such a large size that the outer dimensions restrict the arrangement of the entrances to the center role left and right ball passing areas J of the gaming area 4 on the left and right sides. The width of the center role left and right ball passing area J, which is the width of the left and right game areas 4 on the center role 6, is about W1 = 33 mm (hereinafter referred to as the center role left and right ball passing area width W1). The height H1 of the guiding gutter ball receiving area of the game area 4 above the object 6 is about 70 mm. For example, if it is assumed that the entrances are arranged on the left and right sides of the central device 7, for example, in the vicinity of the center object left and right sphere passing area J, usually, the entrance of a single item has a width of the ball receiving portion of about 20 mm and includes the mounting base. The full width of the entrance is about 40 mm, which makes it difficult to install the entrance. Therefore, the entrance to the game board 2
Even if it is mounted from the back side of the game board 2 and only the ball receiving portion of the entrance is projected on the front side of the game board 2, the width of the ball receiving portion is about 20 mm, so the remaining space is about 13 mm,
After all, here, it is possible to arrange the obstacle nails and the entrances, but it is difficult to let the game balls flow down.

【0016】このため、入球口から逸れた遊技球はほぼ
直下のみにしか流下できず、遊技球の挙動に十分な変化
を与えて趣向性を高めることは難しい。さらに、入球口の
総数は遊技規則で規定されており規定数以上の総入球口
を保たなければならないため、中央装置7の大型化に伴
って入球口の数を安易に減らすことはできない。したが
って、入球口の総数を減らすことなく中央装置7を現状
よりも大型化するためには、入球口の配置の問題を解決
することが不可欠である。そのため、センター役物左右
球通過領域Jには入球口を設置せず、入球口群Nを前述
の通りの領域に集約して配置しているのである。また、
現在の遊技規則によれば、総入球口数(総入賞口数)
は、可動式役物が動作しない通常の遊技状態において5
個以上となるよう規定されており、始動口の数はその三
分の一(小数点以下切り捨て)以上でなければならな
い。本実施形態は総入球口数(総入賞口数)が5個、始
動口が1個でありこの規則を満足している。総入球口数
(総入賞口数)がそれより多くなると、入球口の配置変
更等の変更が適宜必要となることがある。
[0016] For this reason, a game ball that has deviated from the entrance can only flow down almost immediately below, and it is difficult to give a sufficient change to the behavior of the game ball to enhance the interest. Furthermore, since the total number of entrances is specified by the game rules and it is necessary to maintain the total number of entrances equal to or greater than the specified number, the number of entrances can be easily reduced with the increase in the size of the central unit 7. Can not. Therefore, in order to make the central device 7 larger than the current state without reducing the total number of entrances, it is essential to solve the problem of the arrangement of entrances. For this reason, the entrance holes are not set in the left and right ball passing areas J of the center role, and the entrance port groups N are arranged collectively in the area as described above. Also,
According to the current game rules, the total number of entrances (total number of winnings)
Is 5 in the normal game state where the movable character does not operate.
The number of starting ports must be at least one third (rounded down to the nearest whole number). In the present embodiment, the total number of ball openings (total number of winning ports) is five and the number of starting ports is one, which satisfies this rule. If the total number of entrance ports (the total number of winning ports) is larger than that, it may be necessary to appropriately change the arrangement of the entrance ports.

【0017】また、中央装置7の上方の遊技領域4へは
入球口の設置は可能ではあるものの、この入球口に入球
した遊技球を遊技盤2の裏側で下方に導く樋(図示略)
を中央装置7の裏にあるLCD52(図4参照)を避け
て配置しなければならず、設置は可能であるものの構造
上好ましくないことがある。したがって、本実施形態で
は、中央装置7の上方の遊技領域4への入球口の配置は
可能であるものの、遊技球の流下の障害となるおそれが
あるため、中央装置7の上方に入球口は設けていない。
Although it is possible to install a ball entrance in the game area 4 above the central device 7, a gutter (see FIG. 1) for guiding game balls entering the ball entrance downward on the back side of the game board 2. Omitted)
Must be arranged so as to avoid the LCD 52 (see FIG. 4) on the back of the central device 7, and although installation is possible, it may not be preferable in terms of structure. Therefore, in the present embodiment, although it is possible to arrange the entrance to the game area 4 above the central device 7, there is a possibility that the entrance of the game ball may flow down. There is no mouth.

【0018】また、中央装置7は、遊技領域4の下方に
入球口やアタッカー等の配置の自由度を確保するために
は、できる限り遊技領域4の上方に配置するのが好まし
く、中央装置7を更に上方に配置すれば遊技領域4の下
方の有効スペースは拡大されるが、上方に入球口は配置
できなくなる関係が成立している。したがって、こうし
た関係を考慮した設計が望ましい。
The central device 7 is preferably arranged as high as possible above the game area 4 in order to ensure the degree of freedom of arrangement of the entrance and attacker below the game area 4. If the player 7 is further arranged above, the effective space below the game area 4 is expanded, but a relationship is established in which the entrance cannot be arranged above. Therefore, a design considering such a relationship is desirable.

【0019】本実施形態では、諸条件を考慮し、中央装
置7は、遊技領域4の表面積に対して概ね25%(4分
の1)以上、好ましくは概ね30%以上、特に好ましく
は概ね47%以上を占めることとする。入球口群Nは遊
技領域の中央よりも下方の領域に中央装置7を避けて集
約的に配置されている。すなわち、入球口群Nの配置さ
れる領域の高さは、遊技領域4の最下部からセンター役
物6の下端部までの高さとし、配置される領域の左右は
一杯までとする。なお、センター役物6のステージ68
(図7乃至図10参照)に入球口を別途増設することも
ある。
In the present embodiment, in consideration of various conditions, the central device 7 is approximately 25% (1/4) or more, preferably approximately 30% or more, particularly preferably approximately 47% or more, of the surface area of the game area 4. % Or more. The entrance groups N are collectively arranged in a region below the center of the game region, avoiding the central device 7. That is, the height of the area where the entrance group N is arranged is the height from the lowermost part of the game area 4 to the lower end of the center accessory 6, and the left and right sides of the arranged area are up to full. In addition, the stage 68 of the center accessory 6
(See FIGS. 7 to 10) A ball entrance may be additionally provided.

【0020】前述の可変表示装置5は、液晶表示画面5
0の縦横比が約7:10のものが採用されている。セン
ター役物6の外周形状は、横長の略小判形状ないし略楕
円形状(最大高さと最大横幅の比である縦横比が、概ね
1.1ないし1.7、好ましくは概ね1.3ないし1.
7、特に好ましくは概ね1.3ないし1.4)に形成さ
れている。可変表示装置5の外形寸法は、遊技球の流通
条件によっては適宜変更される場合もあり得るが、それ
については第2実施形態において後述する。さらに、液
晶表示画面50を大型CRT、LED等の他の表示体、
或いは回転ドラムに置換えたり、場合によっては、可変
表示装置5を遊技球の流下の様子や振分けの様子を遊技
者に示す大型の役物(例えばクルーン等)に置換えたり
することが可能である。
The above-described variable display device 5 includes a liquid crystal display screen 5
The aspect ratio of 0 is about 7:10. The outer peripheral shape of the center role object 6 is a horizontally long substantially oval shape or a substantially elliptical shape (an aspect ratio which is a ratio of a maximum height to a maximum width is approximately 1.1 to 1.7, preferably approximately 1.3 to 1.
7, particularly preferably approximately 1.3 to 1.4). The outer dimensions of the variable display device 5 may be appropriately changed depending on the distribution conditions of the game balls, which will be described later in a second embodiment. Further, the liquid crystal display screen 50 is used to display other displays such as a large CRT, LED, and the like.
Alternatively, the variable display device 5 can be replaced with a rotary drum, or in some cases, the variable display device 5 can be replaced with a large accessory (for example, a clune or the like) indicating the state of the flow of the game balls and the state of distribution to the player.

【0021】ところで、従来技術において、液晶表示画
面を遊技盤2に接近させて遊技領域4と面一とすること
が常識であり、大型の液晶表示画面全部を視認するため
には、それに対応させて、貫設穴の開口面積をかなり増
大させ、かつ、液晶表示画面を近接して装着しなければ
ならない。したがって、液晶表示画面により占有される
遊技領域が増大する結果、風車や釘等の遊技部材の設置
が著しく制約され弾球遊技機としての機能を阻害される
という不都合が生じる。そこで、本実施形態の特徴は、
図3に示す通り、遊技者の目の位置をパチンコ機1に対
して遠く、例えば5m以上、遠方に離し、パチンコ機1
を正面から見るとすると、斜線部分M(以下、隠れ領域
Mという)で示す通り、液晶表示画面50の、左右側及
び下側の縁辺部分が遊技盤2と重なって遊技盤2の影に
隠れることである。つまり、図4乃至図6に示す通り、
液晶表示画面50を遊技盤2の背後に空隙53を介して
離間(後退)させるとともに、液晶表示画面50の中心
C1を大開口部60の中心C2から下方に偏倚させてい
る。これにより、従来技術において12インチ液晶表示
画面を採用した場合であるならば使用することができな
いであろう前述した隠れ領域Mに相当する領域を、遊技
領域4として生かすことができる。そうして、図4に示
す位置(A=300mm,B=200mm)を一般的な
遊技者の遊技中における目の位置(以下、標準位置Sと
いう)とし、そこからパチンコ機1を見ると、液晶表示
画面50のすべての部分を見渡すことができるようにな
っている。液晶表示画面50を若干見下ろすように視野
が設定されている。また、パチンコ機1の側面から見た
(上下方向の)視野の角度αは概ね21度、平面から見
た(左右方向の)視野の角度βは概ね28度であるが、
これらは一例を示すものである。なお、遊技者には座高
の高低差や遊技姿勢の違いや変化などがあり、遊技者の
目の位置が必ずしも標準位置Sにあるわけではないが、
遊技者の目の位置はこの標準位置Sの近辺に分布すると
考えられ、この標準位置Sは概ね全部の画面を視認する
ことのできる位置であるので、支障は生じないと思われ
る。なお、遊技者の目の標準位置Sは、後述のガラス面
26の表面及び同じく後述の本体枠27の上端面を基準
として決定されている。
By the way, in the prior art, it is common sense that the liquid crystal display screen is brought close to the game board 2 so as to be flush with the game area 4. Therefore, the opening area of the through hole must be considerably increased, and the liquid crystal display screen must be mounted in close proximity. Therefore, as a result of an increase in the game area occupied by the liquid crystal display screen, the installation of game members such as windmills and nails is severely restricted, and the inconvenience of hindering the function as a ball game machine occurs. Therefore, the feature of this embodiment is that
As shown in FIG. 3, the position of the player's eyes is far away from the pachinko machine 1, for example, 5 m or more.
When viewed from the front, as shown by a hatched portion M (hereinafter referred to as a hidden area M), the left, right, and lower edge portions of the liquid crystal display screen 50 overlap with the game board 2 and are hidden by the shadow of the game board 2. That is. That is, as shown in FIGS.
The liquid crystal display screen 50 is separated (retracted) behind the game board 2 via a gap 53, and the center C1 of the liquid crystal display screen 50 is shifted downward from the center C2 of the large opening 60. As a result, an area corresponding to the above-described hidden area M, which would not be used if a 12-inch liquid crystal display screen is employed in the related art, can be utilized as the game area 4. Then, the position (A = 300 mm, B = 200 mm) shown in FIG. 4 is set as the position of an eye during the game of a general player (hereinafter, referred to as a standard position S), and when viewing the pachinko machine 1 therefrom, All parts of the liquid crystal display screen 50 can be seen. The field of view is set so as to slightly look down on the liquid crystal display screen 50. The angle α of the visual field (in the vertical direction) viewed from the side of the pachinko machine 1 is approximately 21 degrees, and the angle β of the visual field (in the horizontal direction) viewed from the plane is approximately 28 degrees.
These are just examples. Note that the player has a height difference in sitting height and a difference or change in the game posture, and the eye position of the player is not necessarily at the standard position S,
It is considered that the positions of the eyes of the player are distributed in the vicinity of the standard position S, and since the standard position S is a position where the entire screen can be visually recognized, no problem is expected. Note that the standard position S of the eyes of the player is determined based on the surface of the glass surface 26 described later and the upper end surface of the body frame 27 described later.

【0022】図3に示す通り、パチンコ機1の正面から
見て、液晶表示画面50の中心C1は、センター役物6
の大開口部60の中心C2(通常、貫設穴25の中心で
もある)に対して下方に偏倚され、Eは上下方向(図3
及び図5参照)のオフセット量(E=約20mm)を示
す。これは遊技者の目の位置を考慮したものである。そ
して、Dはセンター役物6についての前後方向(図5参
照)のオフセット量(D=約100mm)を示す。図4
に示す通り、標準位置Sは中心C2よりもセンター役物
6の上方に偏倚し、概ね、LCD52の上縁辺と概ね同
じ高さとなるので、遊技者がパチンコ機1を遠方より正
面から見た場合、センター役物6の大開口部60を通し
た視野の下部は、センター役物6の大開口部60よりも
下方に入り込むことになる。すなわち、図3に示す通
り、センター役物6に10インチ液晶表示画面51(2
点鎖線で示す)を装着した場合と、センター役物6に1
2インチ液晶表示画面50(点線で示す)を装着した場
合とを比較すると、両者の縁辺間には、上下方向オフセ
ット量(F=約40mm)、及び、左右方向オフセット
量(G=約22mm)が生じる。
As shown in FIG. 3, when viewed from the front of the pachinko machine 1, the center C1 of the liquid crystal display screen 50 is located at the center position 6
3 is deviated downward with respect to the center C2 of the large opening portion 60 (usually also the center of the through hole 25), and E is in the vertical direction (FIG. 3).
5 and FIG. 5) (E = about 20 mm). This takes into account the position of the player's eyes. D indicates the offset amount (D = about 100 mm) in the front-rear direction (see FIG. 5) of the center accessory 6. FIG.
As shown in the figure, the standard position S is deviated above the center role 6 from the center C2 and is substantially at the same height as the upper edge of the LCD 52, so that when the player views the pachinko machine 1 from a distance from the front. The lower part of the field of view through the large opening 60 of the center item 6 enters below the large opening 60 of the center item 6. That is, as shown in FIG. 3, a 10-inch liquid crystal display screen 51 (2
(Indicated by a dashed line) and 1
When compared with the case where the 2-inch liquid crystal display screen 50 (shown by a dotted line) is attached, the vertical offset amount (F = about 40 mm) and the horizontal offset amount (G = about 22 mm) are provided between the two edges. Occurs.

【0023】可変表示装置5は、通常の4ないし6イン
チの液晶表示画面を有するものをスケールアップし大画
面としたものであり、その構成は従来技術に従っている
ので説明は省略する。また、可変表示装置5は、図3乃
至図6に示す通り、貫設穴25の開口面と液晶表示画面
50の表面とが垂直、つまり、相互に平行に配設されて
いる。また、図4及び図5に示す通り、パチンコ機1の
右側面から見ると、液晶表示画面50は、従前よりも奥
の位置に配設され、奥行きが生じる。従前よりも奥に配
設された分だけ、スペースが必要となるが、様々な工夫
で克服が可能である。可変表示装置5は、前面端に液晶
表示画面50を備えた液晶表示装置52(以下、LCD
52という)を備え、角筒状の遮光カバー54が横設さ
れ、それが液晶表示画面50の縁辺から延び出しセンタ
ー役物6の後部と接続しそれらの間に架設されること
で、空隙53を区画している。センター役物6の前側部
分は貫設穴25よりも前方に突出し、中央部分が貫設穴
25内部にあり、後方部分は、貫設穴25より後方に突
出している。LCD52を保護し固定するため裏機構盤
30(図4参照)に着脱自在に固定できる保護カバー5
5とを備えている。遮光カバー54の前面に透明板56
が覆うように立設されているので、液晶表示画面50の
視認性を確保しながら、遊技球が遮光カバー54に流入
することを防止できる。
The variable display device 5 is a device having a normal liquid crystal display screen of 4 to 6 inches and is scaled up to have a large screen. Further, as shown in FIGS. 3 to 6, the variable display device 5 has the opening surface of the through-hole 25 and the surface of the liquid crystal display screen 50 arranged vertically, that is, parallel to each other. Further, as shown in FIGS. 4 and 5, when viewed from the right side of the pachinko machine 1, the liquid crystal display screen 50 is disposed at a position deeper than before, and has a depth. Although space is required for the space located farther than before, it can be overcome by various measures. The variable display device 5 includes a liquid crystal display device 52 (hereinafter, LCD) having a liquid crystal display screen 50 at the front end.
52), and a rectangular tubular light-shielding cover 54 is horizontally provided, which extends from the edge of the liquid crystal display screen 50, is connected to the rear part of the center role 6, and is bridged therebetween to form a gap 53. Is partitioned. The front portion of the center part 6 projects forward from the through hole 25, the central portion is inside the through hole 25, and the rear portion projects rearward from the through hole 25. Protective cover 5 that can be detachably fixed to back mechanism panel 30 (see FIG. 4) to protect and fix LCD 52
5 is provided. A transparent plate 56 is provided on the front of the light shielding cover 54.
The game ball can be prevented from flowing into the light-shielding cover 54 while the visibility of the liquid crystal display screen 50 is ensured.

【0024】標準位置Sから見た2点鎖線で示す視野に
示す通り、側面からパチンコ機1を見ると貫設穴25を
見通した視線上に、センター役物6の後縁部、液晶表示
画面50の縁部が一直線状となって存在する。標準位置
Sにおいて正面からパチンコ機1を見ると、遮光カバー
54の縁辺及び液晶表示画面50の縁辺が合致してい
る。すなわち、図5において、貫設穴25の上縁辺やセ
ンター役物6と、液晶表示画面50の上縁辺の高さが概
ね同じであり、貫設穴25やセンター役物6の下縁辺よ
りも液晶表示画面50の下縁辺が下側に配置され、さら
に図6に示す通り、貫設穴25やセンター役物6の側縁
辺よりも液晶表示画面50の側縁辺が外側に配置されて
いる。そして、図5に示す通り、標準位置Sから遊技者
がパチンコ機1を見た場合、その視野の邪魔にならぬよ
うに、視野の縁辺と合致させるように、即ち、視線と一
直線上にあるように、遮光カバー54は、上面54aは
ほぼ水平面とされ貫設穴25の上縁辺と概ね高さが同じ
とされ、下面54bはLCD52の下縁辺に向かって下
方に傾斜され、また、図6に示す通り、両側面54c,
54dは液晶表示画面50の左右両側縁辺に向かって外
側に拡開されているのである。
When the pachinko machine 1 is viewed from the side, the rear edge of the center part 6 and the liquid crystal display screen, as shown in the field of view indicated by the two-dot chain line viewed from the standard position S, look through the through hole 25. There are 50 edges in a straight line. When the pachinko machine 1 is viewed from the front at the standard position S, the edges of the light shielding cover 54 and the edges of the liquid crystal display screen 50 match. That is, in FIG. 5, the height of the upper edge of the through-hole 25 or the center role 6 is substantially the same as the height of the upper edge of the liquid crystal display screen 50, and is lower than that of the lower edge of the through-hole 25 or the center role 6. The lower edge of the liquid crystal display screen 50 is arranged on the lower side, and further, as shown in FIG. 6, the side edge of the liquid crystal display screen 50 is arranged outside the side edges of the through-hole 25 and the center accessory 6. Then, as shown in FIG. 5, when the player looks at the pachinko machine 1 from the standard position S, the pachinko machine 1 is aligned with the edge of the field of view so as not to disturb the field of view, that is, in line with the line of sight. As described above, the upper surface 54a of the light-shielding cover 54 is substantially horizontal, the height is substantially the same as the upper edge of the through hole 25, and the lower surface 54b is inclined downward toward the lower edge of the LCD 52. As shown in FIG.
54d is expanded outward toward both left and right edges of the liquid crystal display screen 50.

【0025】図4に示す通り、ガラス枠18に2枚の板
ガラス26a、26b(二重ガラス)が装着され、前側
の板ガラス26aの表面が露出している。また、本体枠
27の裏面上部にタンクレール28が、可変表示装置5
の下側に制御装置29が見えるが、その他、裏面の構造
については、説明は概ね従来技術に従っているから、説
明は省略する。センター役物6が大型に設定されている
ことから、パチンコ機1の裏面側においては、入賞球を
集める集合樋(図示略)が裏機構盤30に一体化される
などの工夫が施されているが、これについても詳しい説
明は省略する。
As shown in FIG. 4, two glass sheets 26a and 26b (double glass) are mounted on the glass frame 18, and the front surface of the glass sheet 26a is exposed. In addition, a tank rail 28 is provided on the upper portion of the back surface of the main body frame 27,
Although the control device 29 can be seen on the lower side, the description of the structure of the back surface is generally in accordance with the related art, and therefore the description is omitted. Since the center role item 6 is set to be large, on the back side of the pachinko machine 1, a device such as a collecting gutter (not shown) for collecting winning balls is integrated with the back mechanism panel 30, for example. However, detailed description of this is also omitted.

【0026】なお、遮光カバー54に入賞装置や入球口
(図示略)などを設けることも可能である。しかし、こ
れらの入賞装置や入球口(図示略)は一般に駆動部品
(ソレノイドやモータ等)や動力伝達機構(リンクやカ
ム等:図示略)、或は遊技球検出スイッチなどを備えて
いるため、遊技盤2の背後に突出し易い。したがって、
この種の入賞装置や入球口(図示略)を遮光カバー54
に設ける場合には、突出部分が遊技者の視野に入って画
面の視認を妨げないよう工夫することが望ましい。ま
た、変形例として、可変表示装置5を遊技盤2やセンタ
ー役物6に固定しても良い。LCD52の表示体と表示
制御装置とを分離して可変表示装置5の重量を分散させ
てもよい。液晶表示画面50は縦横比が約7:10のサ
イズの表示体を用いて説明したが、画面サイズはこれに
限定されず、例えば縦横比が約9:16のいわゆるワイ
ドサイズの表示体なども適宜採用することができる。
It is also possible to provide a winning device, a ball entrance (not shown), and the like on the light-shielding cover 54. However, these winning devices and entrances (not shown) generally include driving parts (solenoids, motors, etc.), power transmission mechanisms (links, cams, etc .: not shown), or game ball detection switches. , It is easy to project behind the game board 2. Therefore,
This kind of prize device or a ball entrance (not shown) is provided with a light shielding cover 54.
In this case, it is desirable that the projection is designed so that the projected portion does not enter the visual field of the player and hinder the visual recognition of the screen. As a modified example, the variable display device 5 may be fixed to the game board 2 or the center accessory 6. The display of the LCD 52 and the display control device may be separated from each other to distribute the weight of the variable display device 5. Although the liquid crystal display screen 50 has been described using a display body having an aspect ratio of about 7:10, the screen size is not limited to this. For example, a so-called wide-size display body having an aspect ratio of about 9:16 may be used. It can be adopted as appropriate.

【0027】つぎに、第1実施形態のセンター役物6に
ついて図7〜図9を参照して説明する。このセンター役
物6は、図7に示す通り、液晶表示画面50を可視可能
にする大開口部60を有する略四角型の、遊技球が入る
ことができる程度の幅を備えた枠形状に形成され、取付
基板60aを備えたものである。この取付基板60aの
裏面に液晶表示画面50がねじ等で着脱可能に取付けで
きるようにされている。また、センター役物6の最上面
には誘導樋球受口領域K(図8及び図9参照)が形成さ
れ、それは誘導樋球受口領域幅W2に対応する長さの部
分から構成されたものである。センター役物6の上部に
は、第1の球受口としての一対のワ−プ樋入口61a,
61bが左右に間隔を置いて配置され、ワ−プ樋入口6
1a,61bと連通する一対のワ−プ樋62a,62b
がセンター役物6の内部にL字形状に屈曲して水平に外
側に延び、さらに逆L字形状に屈曲し垂直下方に延び、
大開口部60に面した内側壁60c(図9参照)の下部
の両端部に設けた一対のワ−プ樋出口63a,63bに
各々連通している。つまり、ワープ樋62a,62bは
取付基板60aの背面側において、大開口部60の周縁
に沿って延びてワープ樋出口63a,63bに達してい
る(図10(b)参照)。ワ−プ樋62a,62bの経
路中間部の外側部分に隣接して、第2の球受口としての
始動通過口64a,64bが形成され、始動通過口64
a,64b内には通過センサ65a,65bが設置され
て、遊技球Bの通過を検知できるようにされ、その通過
した遊技球Bは始動通過口64a,64bと連通する通
過樋66a,66bから落下できるようにされている
(図7参照)。センター役物6の左右前面の最下部両端
部には、中央に球を誘導するためのR(アール)をなす
カーブ面を備えた球誘導部67a,67bが左右対称に
突設されている。大開口部60の内側底面には、ワ−プ
樋出口63a,63bから排出される遊技球Bを受ける
ための球遊動部としてのステージ68が設けられてい
る。本実施形態では、図10に示す通り、ステージ68
の前後方向の幅Pは概ね50mmに設定されている(図
5参照)。なお、ステージ68の前後方向の幅は概ね5
0mmないし100mm以上確保できる。従前の集合盤
を無くし、入球口群Nが遊技盤2の下方に配置されてお
り、遊技盤2の背面側における設計の制限が少ないため
である。
Next, the center accessory 6 according to the first embodiment will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 7, the center role item 6 is formed in a substantially square frame shape having a large opening portion 60 for making the liquid crystal display screen 50 visible, and having a width enough to allow a game ball to enter. And a mounting board 60a. The liquid crystal display screen 50 can be detachably attached to the back surface of the attachment substrate 60a with screws or the like. In addition, a guiding gutter ball receiving area K (see FIGS. 8 and 9) is formed on the uppermost surface of the center part 6, and is constituted by a portion having a length corresponding to the guiding gutter ball receiving area width W2. Things. A pair of warp gutter inlets 61a as a first ball receiving port are provided above the center accessory 6.
61b are arranged at intervals on the left and right, and
A pair of warp gutters 62a and 62b communicating with the first and second gutters 1a and 61b.
Is bent into an L-shape inside the center role 6 and extends horizontally outward, and further bent into an inverted L-shape and extends vertically downward,
It communicates with a pair of warp outlets 63a, 63b provided at both ends of the lower portion of the inner wall 60c (see FIG. 9) facing the large opening 60. That is, the warp gutters 62a, 62b extend along the periphery of the large opening 60 on the back side of the mounting board 60a and reach the warp gutter outlets 63a, 63b (see FIG. 10B). Starting passages 64a and 64b as second ball receiving openings are formed adjacent to the outer portions of the middle portions of the paths of the warp gutters 62a and 62b.
Passage sensors 65a and 65b are installed in the a and 64b so that the passage of the game ball B can be detected, and the passed game ball B passes through the passage gutters 66a and 66b communicating with the start passage openings 64a and 64b. It can be dropped (see FIG. 7). At the lower end portions on the left and right front surfaces of the center role object 6, ball guiding portions 67a and 67b having a curved surface forming an R (radius) for guiding the ball to the center are protruded symmetrically. On the inner bottom surface of the large opening 60, there is provided a stage 68 as a ball playing unit for receiving the game balls B discharged from the warp gutter outlets 63a and 63b. In the present embodiment, as shown in FIG.
Is set to approximately 50 mm in the front-rear direction (see FIG. 5). The width of the stage 68 in the front-rear direction is approximately 5
0 mm to 100 mm or more can be secured. This is because the conventional collecting board is eliminated, and the entrance ball group N is arranged below the game board 2, and there is little design restriction on the back side of the game board 2.

【0028】また、ステージ68上の最奥部の領域に一
条の球誘導凸部68aがステージ68の長手方向に左右
一対延設されている。これにより、ワープ樋出口63
a,63bからステージ68に流れ落ちる遊技球Bの転
動経路が概ね規制される。遊技球Bをステージ68の中
央から遊技球を流下させる球誘導溝69が形成されてい
る。なお、ステージ68の高さ、長さ、位置等も図示の
ものに限定されるわけではなく、様々な改変を施すこと
ができる。遊技球Bは球誘導溝69に進路を制約されて
落下するが、球誘導溝69から落下した場合には下方の
始動入球口8に入球し易くなるように球誘導溝69は段
部及び傾斜を備えている。これにより、遊技者は常にス
テージ68上の遊技球Bが始動入球口8に入球する期待
感が持て、常時、スリルに富んだ遊技を楽しむことがで
きるのである。尚、本実施形態においては、球誘導溝6
9は1つであるが、数に限定はないし、また、形状も遊
技球を誘導するものであれば制限はない。さらに大開口
部60の上部の中央部にはデジタル表示器70が設置さ
れるとともに、その下側近辺には4個の保留ランプ71
a〜71dが設置されている。
A pair of left and right ball guiding protrusions 68a extend in the longitudinal direction of the stage 68 in the deepest region on the stage 68. Thereby, the warp gutter outlet 63
The rolling path of the game ball B flowing down from a and 63b to the stage 68 is generally restricted. A ball guiding groove 69 for allowing the game ball B to flow down from the center of the stage 68 is formed. Note that the height, length, position, and the like of the stage 68 are not limited to those illustrated, and various modifications can be made. The game ball B falls with the course restricted by the ball guiding groove 69, but when falling from the ball guiding groove 69, the ball guiding groove 69 is stepped so that the ball easily enters the starting ball entry opening 8 below. And a slope. As a result, the player always has an expectation that the game ball B on the stage 68 will enter the starting ball entry opening 8, and can always enjoy a thrilling game. In this embodiment, the ball guiding groove 6 is used.
9 is one, but the number is not limited, and the shape is not limited as long as it guides the game ball. Further, a digital display 70 is installed at the center of the upper part of the large opening 60, and four holding lamps 71 are provided near the lower part thereof.
a to 71d are provided.

【0029】ワ−プ樋入口61a,61bに入球した遊
技球Bはワ−プ樋62a,62bを通過してワ−プ樋出
口63a,63bから排出され、ステージ68へ流れ出
る。大部分の遊技球Bは、球誘導溝69を通過してセン
ター役物6の外に排出され、始動入球口8、入球口10
〜13の在る領域へ落下する(図2参照)。一方、始動
通過口64a,64bに入球した遊技球Bは、通過セン
サ65a,65bで検知され、通過樋66a,66bを
通過して下方の遊技領域4に落下する(図2参照)。本
実施形態においては、遊技球Bが通過センサ65a,6
5bに検知されるとデジタル表示器70(普通図柄を表
示することから普通図柄表示装置とも呼ばれることもあ
る)の数字が可変表示され、停止した数字が予め定めら
れた数字(例えば7)であると、始動入球口8の羽根部
材を所定時間(例えば0.5秒)開放するように構成さ
れている。
The game ball B entering the warp gutter entrances 61a, 61b passes through the warp gutters 62a, 62b, is discharged from the warp gutter outlets 63a, 63b, and flows out to the stage 68. Most of the game balls B pass through the ball guiding groove 69 and are discharged to the outside of the center accessory 6, and the starting entrance 8 and the entrance 10
To 13 (see FIG. 2). On the other hand, the game ball B that has entered the starting passage openings 64a and 64b is detected by the passage sensors 65a and 65b, and falls through the passage gutters 66a and 66b into the lower game area 4 (see FIG. 2). In the present embodiment, the game balls B are passed through the passage sensors 65a and 65a.
When it is detected by 5b, the number on the digital display 70 (which is also sometimes called a normal symbol display device because it usually displays a symbol) is variably displayed, and the stopped number is a predetermined number (for example, 7). The opening of the blade member of the starting ball inlet 8 for a predetermined time (for example, 0.5 seconds).

【0030】さらに、センター役物6は、図7に示す通
り、左右対称の形状とし遊技盤2から前方に突出するカ
バー部材兼用装飾部材である一体成形された突出部72
を備えている。この突出部72は、左突出部72a、中
央突出部72b、右突出部72cを備えている。左突出
部72a及び右突出部72cの表面には波形の装飾が施
され、上面には、左突出部72aには左下がり、右突出
部72cには右下がりにカーブし、1個程度の遊技球が
通過できる程度の狭い所定幅に形成された細長の球誘導
面73a、73bがそれぞれ設けられている(図8参
照)。左突出部72a及び右突出部72cの下側部の内
部には、前述の始動通過口64a,64b、通過センサ
65a,65b、通過樋66a,66bが設けられてい
る(図7参照)。また、中央突出部72bは、中央に上
方に凸な円弧状に成形された仕切部74を備え、その仕
切部74両側には前述の2つのワープ樋入口61a,6
1bを備え、これらが隔てられている。仕切部74は遊
技球をワープ樋入口61a,61bに案内するものであ
る。ワープ樋入口61a,61bの外側端部には、内側
へ低く傾いた、小さな傾斜面61c,61d(図8参
照)が形成されて、ワープ樋62a,62bへの案内を
円滑にしている。誘導樋球受口領域幅W2は、2つのワ
ープ樋入口61a,61bの開口幅と仕切部74の幅を
足し合わせた寸法を表す。実施形態では平面から見たワ
ープ樋入口61a,61bの各開口幅が22mm、仕切
部74の幅が46mmであり、誘導樋球受口領域幅W2
は90mmに設定されている。なお、本実施形態のよう
に2つのワープ樋入口61a,61bを設ける場合、誘
導樋球受口領域幅W2の最小寸法は、24mmとなると
考えられる。この寸法値はワープ樋入口61a,61b
の開口幅を各々11mm(合計22mm)とし、仕切部
74の幅を2mmとし、これらを合計することにより得
られる。一般には、遊技球が11mmの直径に正負の公
差(例えば0.05mm)をもって製造されるため、ワ
ープ樋入口61a,61bの開口幅は正の公差を考慮し
て11mmよりも若干大きく設定される。また、上述し
た仕切部74の幅の2mmは、両ワープ樋入口61a,
61bを一枚の樹脂製板により仕切る場合に、樹脂成型
を良好に行うために必要とされる最小の板厚である。
Further, as shown in FIG. 7, the center accessory 6 has a symmetrical shape and a integrally formed projection 72 which is a decorative member that also serves as a cover and projects forward from the game board 2.
It has. The protrusion 72 includes a left protrusion 72a, a center protrusion 72b, and a right protrusion 72c. The surface of the left protruding portion 72a and the right protruding portion 72c is decorated with a wavy decoration, and on the upper surface, the left protruding portion 72a is curved leftward and the right protruding portion 72c is curved rightward. Elongated ball guiding surfaces 73a, 73b each having a predetermined width narrow enough to allow a ball to pass therethrough are provided (see FIG. 8). The starting passages 64a and 64b, the passage sensors 65a and 65b, and the passage gutters 66a and 66b are provided inside the lower portions of the left protrusion 72a and the right protrusion 72c (see FIG. 7). The central protruding portion 72b has a partition 74 formed at the center in an upwardly convex arc shape, and the two warp gutter inlets 61a, 6 on both sides of the partition 74.
1b, which are separated. The partition 74 guides the game ball to the warp gutter entrances 61a and 61b. At the outer ends of the warp gutter entrances 61a and 61b, small inclined surfaces 61c and 61d (see FIG. 8) which are inclined inward and low are formed to facilitate guiding to the warp gutters 62a and 62b. The guide gutter ball receiving area width W2 represents a dimension obtained by adding the widths of the openings of the two warp gutter inlets 61a and 61b and the width of the partition 74. In the embodiment, the opening width of each of the warp gutter inlets 61a and 61b as viewed from a plane is 22 mm, the width of the partition 74 is 46 mm, and the width of the guide gutter ball receiving area W2.
Is set to 90 mm. In the case where two warp gutter inlets 61a and 61b are provided as in the present embodiment, it is considered that the minimum dimension of the guide gutter ball receiving region width W2 is 24 mm. This dimension value is the warp gutter entrance 61a, 61b
Are set to 11 mm (22 mm in total), the width of the partition 74 is set to 2 mm, and these are summed. In general, since a game ball is manufactured with a diameter of 11 mm and a positive / negative tolerance (for example, 0.05 mm), the opening width of the warp gutter inlets 61a and 61b is set to be slightly larger than 11 mm in consideration of the positive tolerance. . In addition, the width 2 mm of the partition 74 described above is equal to the width of both warp gutter entrances 61a,
This is the minimum thickness required for performing good resin molding when partitioning 61b with one resin plate.

【0031】なお、図7〜図9に示すセンター役物6
は、あくまで好適な一例を示すものであって、結果とし
て遊技球がセンター役物6に入って始動入球口8に入球
する可能性が高まることができるような範囲で適宜変更
が可能である。例えば、変形例として、2つのワープ樋
入口61a,61bを1つの入口にまとめても良いし、
3個以上設けても良い。また、それらの位置を左右に変
移させる等、適宜変更が可能である。
The center object 6 shown in FIGS.
Is merely a preferable example, and can be appropriately changed within a range in which the possibility that the game ball enters the center role item 6 and enters the starting ball entrance 8 as a result is increased. is there. For example, as a modified example, two warp gutter inlets 61a and 61b may be combined into one inlet,
Three or more may be provided. Further, the positions can be changed as appropriate, such as shifting the positions to the left and right.

【0032】さらに、センター役物6の上方には複数の
障害(障害釘等)からなる案内部75(図8及び図9参
照)が配置されており、誘導樋球受口領域幅W2の横幅
内に落下してきた遊技球はワープ樋入口61a,61b
(図7乃至図9参照)に入球し易くなるように構成され
ている。そしてワープ樋入口61a,61bに入球した
遊技球は、ワープ樋62a,62b(図7参照)を経て
ステージ68上に流下され、始動入球口8(図2参照)
の上方に集められるので、始動入球口8に入球する可能
性が高くなる。ところで、従来の弾球遊技機(図示略)
では、遊技球が始動入球口(図示略)に入球し易い位置
に発射させるために、遊技者が発射装置(図示略)の発
射力を調整して発射させているが、発射装置(図示略)
の発射力が一定となるように調整(固定)させたとして
も発射力のバラツキによって調整に反した発射力になる
虞が有る。そのため、場合によっては遊技者の意に反し
て始動入球口(図示略)に入球する可能性が極めて低い
位置に遊技球(図示略)が発射され、遊技者に不利益を
齎す虞がある。これに対し、本実施形態のパチンコ機1
では、比較的に幅の広い誘導樋球受口領域幅W2の幅内
の遊技領域4に遊技球が発射されれば、前述した通り遊
技球がワープ樋入口61a,61bに集められるので、
遊技球がワープ樋入口61a,61bに入球し易くな
り、結果として始動入球口8に入球する可能性が高ま
る。したがって、発射装置(図示略)の発射力のバラツ
キや遊技者の技量等が、遊技球の始動入球口8への入球
に影響を与える可能性は極めて低くなるという優れた効
果を有する。
Further, a guide portion 75 (see FIGS. 8 and 9) composed of a plurality of obstacles (obstacle nails or the like) is arranged above the center accessory 6, and has a width equal to the width W2 of the guide gutter ball receiving area. The game balls that have fallen inside are warp gutter entrances 61a and 61b.
(See FIG. 7 to FIG. 9). The game balls that have entered the warp gutter entrances 61a and 61b flow down onto the stage 68 via the warp gutters 62a and 62b (see FIG. 7), and the starting ball entrance 8 (see FIG. 2).
, The possibility of entering the starting entrance 8 is increased. By the way, a conventional ball-and-ball game machine (not shown)
In the above, the player adjusts the firing force of the firing device (not shown) to fire the ball at a position where the game ball easily enters the starting ball entrance (not shown). (Not shown)
Even if the firing force is adjusted (fixed) so as to be constant, there is a possibility that the firing force will be contrary to the adjustment due to the variation in the firing force. Therefore, in some cases, a game ball (not shown) is fired at a position where it is extremely unlikely that the ball will enter the starting ball entrance (not shown) contrary to the intention of the player, and there is a possibility that the player will be disadvantaged. is there. In contrast, the pachinko machine 1 of the present embodiment
In the above, if the game balls are launched into the game area 4 within the width of the relatively wide guiding gutter ball receiving area width W2, the game balls are collected at the warp gutter entrances 61a and 61b as described above.
It becomes easier for game balls to enter the warp gutter entrances 61a and 61b, and as a result, the possibility of entering the starting entrance 8 increases. Therefore, there is an excellent effect that the possibility that the variation in the firing force of the firing device (not shown), the skill of the player, and the like will affect the entry of the game ball into the starting entrance 8, which is extremely low.

【0033】案内部75について図8及び図9を参照し
て説明する。この案内部75は複数の障害釘から構成さ
れたものである。案内部75の中央部分は、山形に配置
された3つの釘群からなる流出規制部76からなり、こ
の流出規制部76が誘導樋球受口領域Kの上部を囲うよ
うに配置され三角形状のスペースを形成しており、また
流出規制部76には、誘導樋球受口領域Kに遊技球を導
入する導入口77a,77b(釘の隙間)がそれぞれ形
成されている。遊技球がセンター役物左右球通過領域幅
W1へ流下することを案内部75が妨げ、ワープ樋入口
61a,61bへ導入される確率を高めることで遊技の
興趣を確保することができる。また、遊技球を中央に寄
せるために流出規制部76の両側にも障害釘を左右対称
に傾斜して配列させて、球誘導面73a,73bへ遊技
球を円滑に誘導することとする。これら球誘導面73
a,73bの働きにより、遊技球はここを滑落して、始
動通過口64a,64b付近の障害釘に反射されて始動
通過口64a,64bに入球する確率が高まることがあ
る。
The guide section 75 will be described with reference to FIGS. The guide portion 75 is composed of a plurality of obstacle nails. The central portion of the guide portion 75 is formed of an outflow regulating portion 76 composed of three nail groups arranged in a mountain shape, and the outflow regulating portion 76 is arranged so as to surround an upper portion of the guiding gutter ball receiving region K and has a triangular shape. A space is formed, and in the outflow regulating portion 76, introduction ports 77a and 77b (gap between nails) for introducing game balls into the guiding gutter ball receiving area K are formed. The guide portion 75 prevents the game ball from flowing down to the center item left and right ball passage area width W1, and increases the probability of being introduced into the warp gutter entrances 61a and 61b, thereby ensuring the interest of the game. Obstacle nails are also arranged symmetrically on both sides of the outflow restricting portion 76 in order to bring the game balls to the center so as to guide the game balls smoothly to the ball guiding surfaces 73a and 73b. These ball guiding surfaces 73
Due to the functions of a and 73b, there is a case where the probability that the game ball slides down here is reflected by the obstacle nail near the starting passages 64a and 64b and enters the starting passages 64a and 64b.

【0034】次のパチンコ機1の動作を説明する。制御
装置29が遊技の制御を司り、パチンコ機1の動作を支
配する。まず、遊技盤2に向けて発射された遊技球Bが
始動入球口8、アタッカー9、入球口10乃至13に入賞
すると、それぞれ設定された数の遊技球Bが賞球として
払出される。
Next, the operation of the pachinko machine 1 will be described. The control device 29 controls the game and controls the operation of the pachinko machine 1. First, when the game balls B fired toward the game board 2 win the starting entrance 8, the attacker 9, and the entrances 10 to 13, a set number of the game balls B are paid out as prize balls. .

【0035】そして、始動入球口8に遊技球が入賞する
と、制御装置29において抽選処理が実行され、その結果
(当たり外れ)を示す図柄が液晶表示画面50に表示され
る。ここで当たりが表示されると、特別遊技が実行され
る。このパチンコ機1における特別遊技は、公知の第1種
と呼ばれるパチンコ機と同様であるが、簡単に説明する。
始動入球口8に遊技球Bが受け入れられると、液晶表示
画面50に表示される特別図柄が変動を開始し、これが
特定の表示態様、例えば777の3桁同一の数字で停止
表示されると、特別遊技状態となりアタッカー9の開閉
板9bが所定回数開放し、一方、特定表示態様以外で停
止表示されるとアタッカー9は開放しないように構成さ
れている。また、デジタル表示器70が普通図柄の変動
を開始し、これが所定の表示態様、例えば7の数字で停
止表示されると、始動入球口8の羽根部材が所定時間
(例えば0.5秒)開放(拡幅)され始動入球口8への
入球確率が高められ、所定時間経過に伴い羽根部材が閉
じることとなり、一方、所定の表示態様以外で停止表示
されると羽根部材は開放せず始動入球口8への入球確率
はそのままとなる。なお、始動入球口8に代えて、これ
を始動通過ゲート(図示略)に置換し、これを遊技球B
が通過することに起因して液晶表示画面50の図柄が変
動及び停止をすることもできる。
When a game ball wins in the starting ball entrance 8, a lottery process is executed in the control device 29, and as a result,
A symbol indicating (hit or miss) is displayed on the liquid crystal display screen 50. Here, when a win is displayed, a special game is executed. The special game in the pachinko machine 1 is the same as that of the known first-type pachinko machine, but will be briefly described.
When the game ball B is received in the starting entrance 8, the special symbol displayed on the liquid crystal display screen 50 starts to change, and when this is stopped in a specific display mode, for example, the same three-digit number of 777. , The opening / closing plate 9b of the attacker 9 is opened a predetermined number of times, while the attacker 9 is not opened when stopped and displayed in a mode other than the specific display mode. Further, when the digital display 70 normally starts to change the symbol, and this is stopped and displayed in a predetermined display mode, for example, a numeral of 7, the wing member of the starting entrance 8 is kept for a predetermined time (for example, 0.5 seconds). The blade member is opened (widened) and the probability of entering the starting entrance 8 is increased, and the blade member is closed with the lapse of a predetermined time. On the other hand, when the stop is displayed in a mode other than the predetermined display mode, the blade member does not open. The probability of entering the starting entrance 8 remains unchanged. It should be noted that instead of the starting entrance 8, this is replaced with a starting passage gate (not shown),
, The design of the liquid crystal display screen 50 can fluctuate and stop.

【0036】特別遊技では、まず開閉板9bを倒して、
アタッカー9をきわめて入賞しやすい状態にする。そし
て、アタッカー9を開放してから約30秒を経過するか、
アタッカー9への入賞球が10球に達したなら開閉板9
bを起こして開閉板9bを閉鎖する。その際に、今回開放
中の入賞球のいずれかがアタッカー9のV領域(図示略)
を通過していたなら、アタッカー9を再び開放し、前述と
同様に閉鎖させることを繰り返す。アタッカー9の開放
中に入賞した遊技球B中でV領域(図示略)を通過した
ものがない場合、あるいはアタッカー9の開放回数が規
定数(本実施例では16回)に達した場合には、アタッカ
ー9の再開放は行われず、特別遊技は終了となる。
In the special game, first, the open / close plate 9b is turned down,
The attacker 9 is placed in a state where it is extremely easy to win. And about 30 seconds have passed since the attacker 9 was released,
If the winning ball to attacker 9 reaches 10 balls, opening and closing plate 9
b is closed to close the opening / closing plate 9b. At this time, one of the winning balls currently open is in the V region of the attacker 9 (not shown).
, The attacker 9 is opened again, and the closing operation is repeated as described above. In the case where none of the gaming balls B which have won the prize while opening the attacker 9 has passed through the V region (not shown), or the number of times the attacker 9 has been released has reached the prescribed number (16 in this embodiment). The attacker 9 is not reopened, and the special game is over.

【0037】なお、大当たり後に大当たりの種類によっ
て所定数の時短機能が付加されている。すなわち、液晶
表示画面50に表示される特別図柄は変動時間の短縮が
なされ、デジタル表示器70に表示される普通図柄も変
動時間の短縮がなされ、さらに普通図柄が当たりの場
合、始動入球口8の開放時間が例えば4秒延長される。
時短回数は、一般的な種々の技術に従って設定すること
が可能であり、例えば時短回数を一定としたり、或は、
条件に応じて変化させたりすることが考えられる。
After the jackpot, a predetermined number of time saving functions are added depending on the type of jackpot. That is, the special symbol displayed on the liquid crystal display screen 50 is reduced in the fluctuating time, the ordinary symbol displayed on the digital display 70 is also reduced in the fluctuating time. 8 is extended, for example, 4 seconds.
The number of times saved can be set according to various general techniques, for example, the number of times saved is fixed, or
It may be changed according to the conditions.

【0038】さらに、図2の遊技盤2においてはステー
ジ50の下側に始動入球口8が設けられているが、これ
は一例であり特にこれに限定されるわけではなく、様々
な態様で実施が可能である。その他、センター役物6等
の動作については、前述したから、説明は省略する。
Further, in the game board 2 of FIG. 2, the starting entrance 8 is provided below the stage 50, but this is merely an example, and the invention is not limited to this. Implementation is possible. In addition, since the operation of the center accessory 6 and the like has been described above, the description is omitted.

【0039】以上に述べた通りの第1実施形態によれ
ば、液晶表示画面50を貫設穴25及び大開口部60よ
りも後方に離間することで、貫設穴25の後方に空隙5
3を生じさせ、その結果、視野が遠達するとともに、広
くなり、さらに奥行きが生じる。また、液晶表示画面5
0の中心C1を大開口部60の中心C2より下方に偏倚
させることにより、大開口部60よりも大寸法の画面を
視野に収めることができる。このため、液晶表示画面5
0の位置を遊技盤2やセンター役物6の背後に近接させ
た場合に比べて、遊技領域4の液晶表示画面50によっ
て占められる面積が小となる。したがって、大型の画面
の採用と、遊技部材を配置するために必要な遊技領域の
確保とを両立することが可能になる。また、12インチ
サイズの液晶表示画面50を採用したので、大画面の迫
力を味わえ、また、画面に表示される映像内容を豊富に
することができ、遊技の趣向性が一層向上する。さら
に、大きな液晶表示画面の搭載を可能としたので、画像
表示に用いられる画素数を大とすることが容易になる。
According to the first embodiment as described above, by separating the liquid crystal display screen 50 behind the through hole 25 and the large opening 60, the gap 5 is provided behind the through hole 25.
3, which results in a far and wide field of view and further depth. Also, the liquid crystal display screen 5
By displacing the center C1 of 0 below the center C2 of the large opening 60, a screen larger in size than the large opening 60 can be included in the field of view. Therefore, the liquid crystal display screen 5
The area occupied by the liquid crystal display screen 50 in the game area 4 is smaller than when the position of 0 is located behind the game board 2 and the center role 6. Therefore, it is possible to achieve both the adoption of a large screen and the securing of a game area necessary for arranging game members. In addition, since the 12-inch liquid crystal display screen 50 is employed, the power of a large screen can be enjoyed, and the video content displayed on the screen can be enriched, thereby further improving the interest of the game. Further, since a large liquid crystal display screen can be mounted, it is easy to increase the number of pixels used for image display.

【0040】次に第2実施形態について図11乃至図1
3を参照して説明する。本実施形態は、第1実施形態と
同様、第1種と呼ばれる弾球遊技機としてのパチンコ遊
技機(全体図や部分図は前述のものに準拠するので適宜
図示略)に適用されたものである。本実施形態は第1実
施形態の中央装置7(図11の2点鎖線参照)を小型化
し、それに伴いオフセット量、貫設穴の大きさ、遊技領
域4等の構成を若干変更したものである。従って、基本
的な構成、動作及び効果は第1実施形態と同様であり、
共通する部分については、100番台の番号を付して説
明は適宜省略する。細部については若干異なっているの
で、説明する。
Next, a second embodiment will be described with reference to FIGS.
3 will be described. Similar to the first embodiment, the present embodiment is applied to a pachinko game machine (a general view and a partial view are omitted as appropriate because the whole view and the partial views are based on the above-described ones) as a first-type ball game machine. is there. In the present embodiment, the central device 7 (see the two-dot chain line in FIG. 11) of the first embodiment is reduced in size, and accordingly, the offset amount, the size of the penetrating hole, the configuration of the game area 4 and the like are slightly changed. . Therefore, the basic configuration, operation and effect are the same as in the first embodiment,
Common parts are numbered in the 100s and will not be further described. The details are slightly different and will be described.

【0041】第2実施形態のパチンコ機101(図12
及び図13参照)は、10インチ画面の液晶表示画面1
50と、8インチ画面に適合するセンター役物106を
用いた場合である。第1実施形態の12インチ画面より
も小型の10インチ画面を用いたので、中央装置107
が占める面積が減少し、中央装置107の左右、或いは
上部の余地は増加する。一般に多く採用されているサイ
ズ(4〜6インチ)よりも大型な10インチ程度の表示
体を用い、実施形態のセンター役物106をそれより小
さな8インチ画面に適合可能な程度に小型化したもので
ある。センター役物左右球通過領域幅W1’(遊技球が
流下可能な領域)の幅寸法は、図11の画面幅寸法の差
に基づいて算出すると、20.75mmと計算され、第
1実施形態のセンター役物左右球通過領域幅W1よりも
左右各々に約20mm増加する。したがって、本実施形
態における中央装置7のセンター役物左右球通過領域幅
W1’が約33mmであり、センター役物106のサイ
ズを8インチ用のものとしたので、左右領域のそれぞれ
の幅寸法は約53mm(=33+20)となる。
The pachinko machine 101 according to the second embodiment (FIG. 12)
And FIG. 13) is a liquid crystal display screen 1 having a 10-inch screen.
This is a case where the center role 106 that is compatible with the 50 and 8-inch screens is used. Since a 10-inch screen smaller than the 12-inch screen of the first embodiment was used, the central unit 107 was used.
Occupies a smaller area, and the space left, right, or above the central device 107 increases. A display unit of about 10 inches, which is larger than the size (4 to 6 inches) generally adopted, and the center role 106 of the embodiment is reduced to a size that can be adapted to a smaller 8-inch screen. It is. The width dimension of the center role left and right ball passage area width W1 ′ (the area in which the game ball can flow down) is calculated to be 20.75 mm when calculated based on the difference between the screen width dimensions in FIG. The width is increased by about 20 mm in each of the left and right directions from the width W1 of the center role left and right sphere passage area. Therefore, the width W1 ′ of the center role left and right sphere passing area of the central device 7 in the present embodiment is about 33 mm, and the size of the center role 106 is for 8 inches. It is about 53 mm (= 33 + 20).

【0042】第2実施形態では、第1実施形態と同様、
隠れ領域M’は、液晶表示画面150の、左右側及び下
側の縁辺部分が遊技盤102と重なって遊技盤102の
影に隠れ、標準位置S’(A’=300mm,B’=2
00mm)からパチンコ機101を見ると、液晶表示画
面150のすべての部分を見通すことができるようにな
っている。パチンコ機1の側面から見た視野の角度α’
は概ね17度、同じく平面から見た視野の角度β’は概
ね27度、オフセット量D’=約100mm、オフセッ
ト量E’=約11mm、上下方向オフセット量F’=約
45mm、左右方向オフセット量G’=約22mmに変
更されている。
In the second embodiment, similar to the first embodiment,
In the hidden area M ′, the left, right, and lower edges of the liquid crystal display screen 150 overlap with the game board 102 and are hidden by the shadow of the game board 102, and the standard position S ′ (A ′ = 300 mm, B ′ = 2)
00 mm), all parts of the liquid crystal display screen 150 can be seen through. Angle of view α 'from the side of pachinko machine 1
Is approximately 17 degrees, the angle β 'of the visual field viewed from the plane is also approximately 27 degrees, the offset amount D' = approximately 100 mm, the offset amount E '= approximately 11 mm, the vertical offset amount F' = approximately 45 mm, the horizontal offset amount. G ′ is changed to about 22 mm.

【0043】また、第1実施形態の可変表示装置5と比
較して(図12及び図13において輪郭を2点鎖線で示
す)、実線で示す可変表示装置105は全体的に縮小さ
れており、また、可変表示装置105の下方及び後方に
スペースが生じ、さらに平面から見て左側にスペースが
生じている。保護カバー155の上面は保護カバー55
と概ね同様の位置にあり、右側面も同様である。第1実
施形態と同様、標準位置S’から見た2点鎖線で示す視
野に示す通り、貫設穴125を見通した視野の縁辺に、
液晶表示画面150の縁辺が存在する。すなわち、貫設
穴125の上縁辺と、液晶表示画面150の上縁辺の高
さが概ね同じであり、また貫設穴125の下縁辺よりも
液晶表示画面150の下縁辺が下側に配置され、さら
に、貫設穴125の側縁辺よりも液晶表示画面150の
側縁辺が外側に配置されている。なお、図11におい
て、比較例として8インチサイズの液晶表示画面151
を2点鎖線で、液晶表示画面150を点線で示す。
Further, as compared with the variable display device 5 of the first embodiment (the outline is indicated by a two-dot chain line in FIGS. 12 and 13), the variable display device 105 indicated by a solid line is reduced in size as a whole. Further, a space is formed below and behind the variable display device 105, and a space is formed on the left side when viewed from a plane. The upper surface of the protective cover 155 is the protective cover 55
And the right side. As in the first embodiment, as shown in the field of view indicated by the two-dot chain line viewed from the standard position S ′, the periphery of the field of view looking through the through-hole 125 is:
The edge of the liquid crystal display screen 150 exists. That is, the height of the upper edge of the through-hole 125 is substantially the same as the height of the upper edge of the liquid crystal display screen 150, and the lower edge of the liquid crystal display screen 150 is located below the lower edge of the through-hole 125. Further, the side edge of the liquid crystal display screen 150 is disposed outside the side edge of the through hole 125. In FIG. 11, an 8-inch liquid crystal display screen 151 is shown as a comparative example.
Is indicated by a two-dot chain line, and the liquid crystal display screen 150 is indicated by a dotted line.

【0044】以上の第2実施形態によれば、第1実施形
態と同様の効果を奏するほか、画面サイズは若干小さく
なるものの、遊技領域に一層余裕が生じ、障害釘等の遊
技部材を配置する自由度が増大するという効果がある。
According to the above-described second embodiment, the same effects as those of the first embodiment can be obtained, and although the screen size is slightly reduced, more room is provided in the game area, and game members such as obstacle nails are arranged. This has the effect of increasing the degree of freedom.

【0045】以上、本実施形態を説明したが、本発明の
技術的思想を逸脱しない範囲において本発明の構成を適
宜改変できることは当然であり、このような改変も、本
発明の技術的範囲に属するものである。例えば、可変表
示装置5,105の形状、構造、他の部材との組み合せ
等は、実施形態に限定されることはなく、当業者であれ
ば種々なる態様が挙げられる。センター役物6,106
についても同様である。また、液晶表示画面50,15
0は垂直に設定されているが、前後方向、左右方向、或
いは上下方向に、適宜、傾斜させても良い。また、画面
は1枚に限らず、2枚以上でも良い。可変表示装置5,
105は、液晶表示画面と大型役物の組合せでも良い。
第2実施形態の変形例として、10インチ画面よりも小
型の8インチ画面を用い、センター役物を6インチ用の
ものを採用した場合には、中央装置が占める面積が一層
減少し、中央装置の左右、或いは上部の余地は一層増加
する。
Although the present embodiment has been described above, it is obvious that the configuration of the present invention can be appropriately modified without departing from the technical idea of the present invention, and such modifications are also included in the technical scope of the present invention. Belong to. For example, the shape, structure, combination with other members, and the like of the variable display devices 5 and 105 are not limited to the embodiments, and those skilled in the art can take various aspects. Center role 6,106
The same applies to. Also, the liquid crystal display screens 50 and 15
Although 0 is set vertically, it may be appropriately inclined in the front-rear direction, the left-right direction, or the up-down direction. The number of screens is not limited to one, but may be two or more. Variable display device 5,
105 may be a combination of a liquid crystal display screen and a large accessory.
As a modification of the second embodiment, when an 8-inch screen smaller than a 10-inch screen is used and a center accessory for 6 inches is used, the area occupied by the central device is further reduced, and the central device is reduced. The room on the left, right, or upper part of the area further increases.

【0046】さらに、本発明は、いわゆる羽根物、権利
物、一般電役等と呼ばれている機種、アレンジボール遊
技機、時短機能、確率変動機能をもった機種等の種々の
弾球遊技機に適用が可能である。
Further, the present invention relates to various types of ball game machines such as so-called wings, rights goods, models called so-called general electric machines, arrangement ball game machines, models having a time-saving function and a probability variation function. It can be applied to

【0047】[0047]

【発明の効果】請求項1に記載の発明によれば、遊技の
趣向性を損なうことなく可変表示装置の大型化を可能に
することができる。
According to the first aspect of the present invention, it is possible to increase the size of the variable display device without impairing the interest of the game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明第1実施形態の弾球遊技機の正面図であ
る。
FIG. 1 is a front view of a ball game machine according to a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明第1実施形態の弾球遊技機の可変表示装
置を取り付けた遊技盤の正面図である。
FIG. 2 is a front view of a game board to which the variable display device of the ball game machine according to the first embodiment of the present invention is attached.

【図3】液晶表示画面の寸法を示すための同遊技盤の正
面図である。
FIG. 3 is a front view of the game board for showing dimensions of a liquid crystal display screen.

【図4】可変表示装置中央部近辺を縦方向に破断した弾
球遊技機の右側面図である。
FIG. 4 is a right side view of the ball game machine in which the vicinity of the center of the variable display device is broken in the vertical direction.

【図5】図4において可変表示装置中央部近辺を拡大し
て示す断面図である。
FIG. 5 is an enlarged sectional view showing the vicinity of a central portion of the variable display device in FIG. 4;

【図6】可変表示装置の中央部近辺を横方向に破断した
弾球遊技機の平面図である。
FIG. 6 is a plan view of the ball game machine in which the vicinity of the center of the variable display device is cut off in a lateral direction.

【図7】中央装置のセンター役物の正面図である。FIG. 7 is a front view of a center accessory of the central device.

【図8】同センター役物及び案内部の斜め上方から見た
斜視図である。
FIG. 8 is a perspective view of the center accessory and the guide section as viewed obliquely from above.

【図9】同センター役物及び案内部の斜め右側から見た
斜視図である。
FIG. 9 is a perspective view of the center accessory and the guide section as viewed from a diagonally right side.

【図10】(a)は図9のXA−XA線に沿いセンター
役物を縦断して示す部分図、(b)は図9のXB−XB
線断面の部分図である。
10 (a) is a partial view of the center role taken along the line XA-XA of FIG. 9, and FIG. 10 (b) is the XB-XB of FIG. 9;
It is a fragmentary view of a line section.

【図11】本発明第2実施形態の弾球遊技機の遊技盤の
正面図である。
FIG. 11 is a front view of a game board of a ball game machine according to a second embodiment of the present invention.

【図12】同弾球遊技機の可変表示装置中央部近辺を縦
方向に破断した弾球遊技機の右側面図である。
FIG. 12 is a right side view of the ball game machine in which the vicinity of the center of the variable display device of the ball game machine is broken in the vertical direction.

【図13】同弾球遊技機の可変表示装置の中央部近辺を
横方向に破断した弾球遊技機の平面図である。
FIG. 13 is a plan view of the ball game machine in which the vicinity of the central portion of the variable display device of the ball game machine is cut off in the lateral direction.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,101・・・ 弾球遊技機 2,102・・・ 遊技盤 3・・・ 誘導レール 4,104・・・ 遊技領域 5,105・・・ 可変表示装置 50,150・・・ 液晶表示画面 51,151・・・ 液晶表示画面 52,152・・・ LCD 53,153・・・ 空隙 54,154・・・ 遮光カバー 54a・・・ 上面 54b・・・ 下面 54c,54d・・・ 両側面 55,155・・・ 保護カバー 56,156・・・ 透明板 6,106・・・ センター役物 60,160・・・ 大開口部 68・・・ ステージ 69・・・ 球誘導溝 74・・・ 仕切部 75・・・ 案内部 76・・・ 流出規制部 7,107・・・ 中央装置 8・・・ 始動入球口 8a〜13a・・・ 入球検出センサ 9・・・ アタッカー 10・・・ 入球口 11・・・ 入球口 12・・・ 入球口 13・・・ 入球口 14・・・ アウト口 15,16・・・ 風車 17・・・ 障害釘 18,118・・・ ガラス枠 19,119・・・ 前面枠 20,120・・・ 上受け皿 21,121・・・ 下受け皿 22・・・ スピーカ 23,123・・・ 発射ハンドル 24・・・ プリペイドカードユニット 25,125・・・ 貫設穴 26,126・・・ ガラス面 27,127・・・ 本体枠 30,130・・・ 裏機構盤 B・・・ 遊技球 N・・・ 入球口群 L・・・ 遊技領域の高さ W1,W1’・・・ センター役物左右球通過領域幅 W2,W2’・・・ 誘導樋球受口領域幅 H1,H1’・・・ 誘導樋球受口領域高さ C1,C1’・・・ 中心 C2,C2’・・・ 中心 D,D’・・・ オフセット量 E,E’・・・ オフセット量 F,F’・・・ オフセット量 G,G’・・・ オフセット量 K・・・ 誘導樋球受口領域 J・・・ センター役物左右球通過領域 M,M’・・・ 隠れ領域 S,S’・・・ 標準位置 α,α’・・・ 角度 β,β’・・・ 角度 1,101: ball and ball game machine 2, 102: game board 3: guide rail 4, 104: game area 5, 105: variable display device 50, 150: liquid crystal display screen 51, 151 ... Liquid crystal display screen 52, 152 ... LCD 53, 153 ... Air gap 54, 154 ... Light shielding cover 54a ... Upper surface 54b ... Lower surface 54c, 54d ... Both side surfaces 55 , 155 ... Protective cover 56, 156 ... Transparent plate 6, 106 ... Center object 60, 160 ... Large opening 68 ... Stage 69 ... Ball guide groove 74 ... Partition Part 75 ・ ・ ・ Guiding part 76 ・ ・ ・ Outflow regulating part 7,107 ・ ・ ・ Central device 8 ・ ・ ・ Starting entrance opening 8a ~ 13a ・ ・ ・ Ball detection sensor 9 ・ ・ ・ Attacker 10 ・ ・ ・ Enter Ball mouth 11 ・ ・ ・ Ball entrance 2 ... entrance 13 ... entrance 14 ... out 15, 16 ... windmill 17 ... obstacle nail 18, 118 ... glass frame 19, 119 ... front frame 20 , 120 ... Upper tray 21, 121 ... Lower tray 22 ... Speaker 23, 123 ... Launch handle 24 ... Prepaid card unit 25, 125 ... Through holes 26, 126 ... Glass surface 27, 127 ... Body frame 30, 130 ... Back mechanism board B ... Game ball N ... Ball entry group L ... Height of game area W1, W1 '... Center Width of the left and right sphere passing area W2, W2 '... Guide gutter ball receiving area width H1, H1' ... Guide gutter ball receiving area height C1, C1 '... Center C2, C2' ...・ Center D, D '... Offset amount E, E' ... Offset G, G '... Offset amount K ... Guide gutter ball reception area J ... Center role left and right ball passing area M, M' ... Hidden area S, S '... Standard position α, α' ... Angle β, β '... Angle

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 中央近辺に貫設穴を有する遊技盤と、 前記貫設穴の開口面積より大きな表面積に設定された可
変表示装置を備え、前記貫設穴の縁部により隠される前
記可変表示装置の部分を、前記貫設穴を通して視認でき
るよう、前記可変表示装置を前記貫設穴に対して後方に
離間させた中央装置と、 を設けたことを特徴とする弾球遊技機。
1. A game board having a through hole near the center, a variable display device having a surface area larger than an opening area of the through hole, and the variable display hidden by an edge of the through hole. And a central device in which the variable display device is separated rearward from the through-hole so that a portion of the device can be visually recognized through the through-hole.
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