JPH11226177A - Slot machine - Google Patents
Slot machineInfo
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- JPH11226177A JPH11226177A JP10036461A JP3646198A JPH11226177A JP H11226177 A JPH11226177 A JP H11226177A JP 10036461 A JP10036461 A JP 10036461A JP 3646198 A JP3646198 A JP 3646198A JP H11226177 A JPH11226177 A JP H11226177A
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- Japan
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- reach
- reel
- speed
- motor drive
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- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】この発明は、スロットマシン
に関し、いわゆるリーチ目を遊技者に見易く表示できる
ようにしたものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine capable of displaying a so-called reach eye to a player so as to be easily seen.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来のリーチ表示は、リーチランプを点
灯したり、或いはいわゆるリーチ目を停止表示してい
た。2. Description of the Related Art In a conventional reach display, a reach lamp is turned on or a so-called reach eye is stopped and displayed.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかし、前者のリーチ
ランプの表示では、直接的過ぎ、遊技の面白みに欠ける
という問題点があった。また、後者のリーチ目は、リー
ルの停止後でないと判別できず、又、リーチパターンが
複雑であるという問題点があった。However, there is a problem that the former reach lamp display is too direct and lacks in the interest of the game. In addition, the latter reach cannot be determined unless the reel is stopped, and the reach pattern is complicated.
【0004】そこで、各請求項にそれぞれ記載された各
発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてな
されたものであり、その目的とするところは、次の点に
ある。 (請求項1)すなわち、請求項1記載の発明は、いわゆ
るリーチ目を回転リールの回転中に見ることができるよ
うにしたものである。Accordingly, the inventions described in the respective claims have been made in view of the above-mentioned problems of the prior art, and the objects thereof are as follows. (Claim 1) That is, according to the invention described in claim 1, a so-called reach eye can be seen while the rotating reel is rotating.
【0005】その結果、リーチ状態の発生を遊技者にわ
かり易く表示することがことができる。 (請求項2)請求項2記載の発明は、上記した請求項1
記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。As a result, the occurrence of the reach state can be displayed to the player in an easily understandable manner. (Claim 2) The invention according to claim 2 is the above-described claim 1.
In addition to the objects of the invention described above, the following objects are provided.
【0006】請求項2記載の発明は、前の遊技の回転ル
ールの停止時に、遊技者から見えないように、リール目
を揃えておき、次の遊技の回転リールの低速駆動中に、
遊技者にリーチ目を表示することができるようにしたも
のである。 (請求項3)請求項3記載の発明は、上記した請求項1
又は請求項2記載の発明の目的に加え、次の点を目的と
する。According to a second aspect of the present invention, when the rotation rule of the previous game is stopped, the reels are aligned so as to be invisible to the player, and during the low-speed driving of the rotation reel of the next game,
The present invention is such that a reach eye can be displayed to a player. (Claim 3) The invention according to claim 3 is the above-described claim 1.
Or, in addition to the object of the invention described in claim 2, the following object is intended.
【0007】請求項3記載の発明は、回転リールの低速
駆動中に、遊技者にリーチ目をわかり易く表示見せるこ
とができるようにしたものである。すなわち、回転リー
ルの駆動速度を徐々に高速化すると、遊技者がリーチ目
を何時判別したら良いのかわかり難い。このため、回転
リールの駆動速度を低速と高速の少なくと二段階に分け
ることで、遊技者が低速中に、リーチ目を判別すること
ができる。 (請求項4)請求項4記載の発明は、上記した請求項1
記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。According to a third aspect of the present invention, the reach eye can be easily displayed and displayed to the player while the rotating reel is being driven at a low speed. That is, if the drive speed of the rotating reel is gradually increased, it is difficult for the player to know when to determine the reach eye. For this reason, by dividing the drive speed of the rotating reel into at least two stages of a low speed and a high speed, the reach eye can be determined while the player is at a low speed. (Claim 4) The invention according to claim 4 is the above-described claim 1.
In addition to the objects of the invention described above, the following objects are provided.
【0008】請求項4記載の発明は、回転リールを異な
る速度で駆動することで、回転リールの回転中に、リー
チ目を揃えられるようにしたものである。その結果、遊
技の開始時に、リーチフラグを引いた場合にも、当該遊
技中にリーチ状態を遊技者に即座に表示することができ
る。 (請求項5)請求項5記載の発明は、上記した請求項1
〜4のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点
を目的とする。According to a fourth aspect of the present invention, the rotating reels are driven at different speeds so that the reach can be aligned while the rotating reels are rotating. As a result, even when the reach flag is pulled at the start of the game, the reach state can be immediately displayed to the player during the game. (Claim 5) The invention according to claim 5 is the above-described claim 1.
In addition to the objects of the invention described in any one of the above-described items 4, the following object is also provided.
【0009】請求項5記載の発明は、リール照明装置を
使用して、いわゆるリーチ目を遊技者にわかり易く表示
することができるようにしたものである。 (請求項6)請求項6記載の発明は、上記した請求項5
記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。According to a fifth aspect of the present invention, a so-called reach eye can be displayed to a player in an easy-to-understand manner by using a reel lighting device. (Claim 6) The invention according to claim 6 is the above-described claim 5.
In addition to the objects of the invention described above, the following objects are provided.
【0010】請求項6記載の発明は、色の変化により、
いわゆるリーチ目を遊技者に、一層、わかり易く表示す
ることができるようにしたものである。[0010] The invention according to claim 6 is characterized in that the color change
The so-called reach eyes can be displayed to the player in a more easily understandable manner.
【0011】[0011]
【課題を解決するための手段】(特徴点)各請求項にそ
れぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成する
ためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示
した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。Means for Solving the Problems (Features) The inventions described in the respective claims are made to achieve the above objects, and the features of the inventions are shown in the drawings. This will be described below using embodiments of the present invention.
【0012】なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形
態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限
定するものではない。また、図面番号も、発明の実施の
形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を
限定するものでない。 (請求項1)請求項1記載の発明は、次の2つの点を特
徴とする。The reference numerals in parentheses indicate the reference numerals used in the embodiments of the present invention, and do not limit the technical scope of the present invention. Also, the drawing numbers indicate the drawing numbers used in the embodiments of the present invention, and do not limit the technical scope of the present invention. (Claim 1) The invention according to claim 1 is characterized by the following two points.
【0013】第1に、モータ駆動制御手段(300)には、
例えば図1に示すように、モータ駆動速度可変手段(31
0)を含む。上記モータ駆動速度可変手段(310)は、例え
ば図3に示すように、リールモータ(34〜36)の駆動速度
を、低速から高速に可変可能なものである(例えば図1
参照)。First, the motor drive control means (300) includes:
For example, as shown in FIG.
0) is included. The motor drive speed varying means (310) can vary the drive speed of the reel motors (34-36) from low speed to high speed as shown in FIG. 3 (for example, FIG. 1).
reference).
【0014】第2に、リーチ状態報知手段(800)には、
リーチパターン表示手段(810)を含む。上記リーチパタ
ーン表示手段(810)は、例えば図2に示すように、モー
タ駆動速度可変手段(310)による低速駆動中に、複数種
類の図柄のうちから、予め決めたリーチ図柄を所定のリ
ーチパターンにより停止表示させるためのものである
(例えば図1参照)。 (請求項2)請求項2記載の発明は、上記した請求項1
記載の発明の特徴点に加え、次の2つの点を特徴とす
る。Second, the reach status notifying means (800) includes:
A reach pattern display means (810) is included. The reach pattern display means (810), for example, as shown in FIG. 2, during a low-speed drive by the motor drive speed variable means (310), from a plurality of types of symbols, a predetermined reach pattern in a predetermined reach pattern (See, for example, FIG. 1). (Claim 2) The invention according to claim 2 is the above-described claim 1.
In addition to the features of the invention described, the following two features are featured.
【0015】第1に、リーチパターン表示手段(810)
は、リーチ状態判定手段(700)からのリーチ信号の入力
を条件に、複数のストップスイッチ(80〜82)からの各ス
トップ信号に対応してモータ駆動制御手段(300)によ
り、表示窓(20〜22)の表示されていない箇所において、
リーチ図柄をリーチパターンにより停止表示させるよう
にしている(例えば図1参照)。First, reach pattern display means (810)
The motor drive control means (300) corresponding to each stop signal from the plurality of stop switches (80-82), on condition that the reach signal is input from the reach state determination means (700), the display window (20) ~ 22) where not displayed,
The reach symbol is stopped and displayed by the reach pattern (for example, see FIG. 1).
【0016】第2に、モータ駆動制御手段(300)は、ス
タートスイッチ(70)からのスタート信号の入力を条件
に、複数のリールモータ(34〜36)を同一回転速度で同時
に駆動を開始させるようにしている(例えば図1参
照)。 (請求項3)請求項3記載の発明は、上記した請求項1
又は請求項2記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴
とする。Second, the motor drive control means (300) starts driving a plurality of reel motors (34-36) simultaneously at the same rotational speed on condition that a start signal is input from a start switch (70). (For example, see FIG. 1). (Claim 3) The invention according to claim 3 is the above-described claim 1.
Alternatively, in addition to the features of the invention described in claim 2, the following features are provided.
【0017】モータ駆動速度可変手段(300)は、例えば
図3に示すように、遊技者が回転中の図柄を認識可能な
低速と、遊技者が回転中の図柄を認識困難な高速との少
なくとも二段階の駆動速度で、リールモータ(34〜36)を
駆動できるようにしている(例えば図1参照)。 (請求項4)請求項4記載の発明は、上記した請求項1
記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。As shown in FIG. 3, for example, the motor drive speed varying means (300) includes at least a low speed at which a player can recognize a rotating symbol and a high speed at which a player cannot easily recognize a rotating symbol. The reel motors (34 to 36) can be driven at two driving speeds (for example, see FIG. 1). (Claim 4) The invention according to claim 4 is the above-described claim 1.
In addition to the features of the invention described above, the following features are provided.
【0018】リーチパターン表示手段(810)は、リーチ
状態判定手段(700)からのリーチ信号の入力を条件に、
スタートスイッチ(70)からのスタート信号の入力を条件
に、モータ駆動制御手段(300)により、複数のリールモ
ータ(34〜36)を異なる回転速度で駆動させ、モータ駆動
速度可変手段(310)による低速駆動中に、リーチ図柄を
リーチパターンにより表示窓(20〜22)に表示できるよう
にしている(例えば図1参照)。 (請求項5)請求項5記載の発明は、上記した請求項1
〜4のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の
2つの点を特徴とする。The reach pattern display means (810) is provided on condition that a reach signal is input from the reach state determination means (700).
On condition that a start signal is input from the start switch (70), the plurality of reel motors (34 to 36) are driven at different rotation speeds by the motor drive control means (300), and the motor drive speed variable means (310) is used. During low-speed driving, the reach symbol can be displayed on the display windows (20 to 22) by the reach pattern (for example, see FIG. 1). (Claim 5) The invention according to claim 5 is the above-described claim 1.
In addition to the features of the invention described in any one of (1) to (4), the following two points are featured.
【0019】第1に、スロットマシン(10)には、例えば
図1,2に示すように、リール照明装置(40)を含む。上
記リール照明装置(40)は、回転リール(31〜33)の図柄を
照明するためのものである。第2に、遊技制御装置(50)
には、例えば図1に示すように、照明状態可変手段(61
0)を含む。First, the slot machine (10) includes a reel lighting device (40), for example, as shown in FIGS. The reel lighting device (40) is for illuminating the symbols on the rotating reels (31 to 33). Second, the game control device (50)
For example, as shown in FIG.
0) is included.
【0020】照明状態可変手段(610)は、モータ駆動速
度可変手段(310)による低速駆動中に、リーチパターン
が遊技者から識別できるように、リール照明装置(40)の
照明状態を可変するためのものである。 (請求項6)請求項6記載の発明は、上記した請求項5
記載の発明の特徴点に加え、次の2つの点を特徴とす
る。The lighting state changing means (610) changes the lighting state of the reel lighting device (40) so that the reach pattern can be identified from the player during the low speed driving by the motor driving speed changing means (310). belongs to. (Claim 6) The invention according to claim 6 is the above-described claim 5.
In addition to the features of the invention described, the following two features are featured.
【0021】第1に、リール照明装置(40)は、例えば図
1,2に示すように、複数色の発光源(41,42)を含む。
第2に、照明状態可変手段(610)は、モータ駆動制御手
段(300)によるリールモータ(34〜36)の駆動前に、複数
の発光源(41,42)のうちから少なくとも一色の発光源(4
1,42)を発光させる。First, the reel lighting device (40) includes a plurality of color light emitting sources (41, 42), for example, as shown in FIGS.
Secondly, before the driving of the reel motors (34 to 36) by the motor drive control means (300), the illumination state changing means (610) controls at least one of the plurality of light sources (41, 42). (Four
1,42) to emit light.
【0022】つぎに、照明状態可変手段(610)は、モー
タ駆動制御手段(300)によるリールモータ(34〜36)の駆
動後、モータ駆動速度可変手段(310)による低速駆動中
に、一色の発光源(41,42)を消灯後、他の色の発光源(4
1,42)を点滅させる。最後に、照明状態可変手段(610)
は、モータ駆動速度可変手段(310)による高速駆動中
に、一色の発光源(41,42)を再度、点灯させるようにし
ている。Next, after the driving of the reel motors (34 to 36) by the motor drive control means (300), the illumination state changing means (610) turns on one color during the low-speed driving by the motor driving speed changing means (310). After turning off the light source (41, 42), the light source (4
(42) blinks. Finally, lighting condition changing means (610)
Is designed so that the one-color light-emitting sources (41, 42) are turned on again during high-speed driving by the motor driving speed varying means (310).
【0023】[0023]
【発明の実施の形態】(図面の説明)図1〜3は、本発
明の実施の形態の一例を示すものである。図1は、スロ
ットマシンのブロック図、図2はスロットマシンの一部
正面図、図3はリールモータの駆動状態を示す説明図を
それぞれ示すものである。 (スロットマシン)図1,2中、10は、スロットマシン
を示す。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS (Explanation of the Drawings) FIGS. 1 to 3 show an example of an embodiment of the present invention. FIG. 1 is a block diagram of the slot machine, FIG. 2 is a partial front view of the slot machine, and FIG. 3 is an explanatory diagram showing a driving state of the reel motor. (Slot Machine) In FIGS. 1 and 2, reference numeral 10 denotes a slot machine.
【0024】上記スロットマシン10の正面には、図2に
示すように、複数、例えば3個の表示窓20〜22を有す
る。上記表示窓20〜22の数は、3個に限られず、1個、
2個、或いは4個以上でも良い。上記3個の表示窓20〜
22には、図1に示すように、リールユニット30が臨んで
いる。As shown in FIG. 2, a plurality of, for example, three display windows 20 to 22 are provided on the front of the slot machine 10. The number of the display windows 20 to 22 is not limited to three, but one,
The number may be two or four or more. The above three display windows 20 ~
The reel unit 30 faces the 22 as shown in FIG.
【0025】上記リールユニット30は、図1,2に示す
ように、3個の表示窓20〜22にそれぞれ臨む3個の回転
リール31〜36と、各回転リール31を個々に回転可能な3
個のリールモータ34〜36とを備える。上記回転リール31
〜36には、複数種類の図柄が表示されている。そして、
各表示窓20〜22には、図2に示すように、各回転リール
31〜36の図柄が複数個、例えば縦に3個表示される。ま
た、表示窓20〜22には、図柄の停止位置を示す複数本、
例えば5本のラインa〜eが表示されている。As shown in FIGS. 1 and 2, the reel unit 30 has three rotating reels 31 to 36 facing three display windows 20 to 22, respectively, and a three rotating reel 31 which can rotate each rotating reel 31 individually.
And three reel motors 34 to 36. The rotating reel 31
In 36, a plurality of types of symbols are displayed. And
As shown in FIG. 2, each of the display windows 20 to 22 has a rotating reel.
A plurality of symbols 31 to 36 are displayed, for example, three vertically. In addition, in the display windows 20 to 22, a plurality of lines indicating the stop position of the symbol,
For example, five lines a to e are displayed.
【0026】前記リールモータ34〜36には、例えばステ
ッピングモータを使用している。なお、回転リール31〜
36や、リールモータ34〜36の数は、3個に限られず、複
数であれば良く、例えば2個、或いは4個以上でも良
い。また、ラインa〜eの数も複数本あれば良く、例え
ば2〜4本、或いは6本以上でも良い。また、リールユ
ニット30の上方には、図1,2に示すように、リール照
明装置40を備えている。As the reel motors 34 to 36, for example, stepping motors are used. In addition, the rotating reel 31 ~
The number of the reels 36 and the reel motors 34 to 36 is not limited to three, but may be plural, for example, two or four or more. Also, the number of lines a to e may be plural, for example, 2 to 4 or 6 or more. Above the reel unit 30, a reel lighting device 40 is provided as shown in FIGS.
【0027】上記リール照明装置40は、回転リール31〜
33の図柄を照明するためのものである。上記リール照明
装置40は、図1,2に示すように、複数色、例えば白色
発光源41と赤色発光源42とを含む。上記発光源41,42
は、例えば2本の冷陰極管としてのネオン管から構成さ
れている。The reel lighting device 40 includes rotating reels 31 to
It is for lighting 33 designs. The reel lighting device 40 includes a plurality of colors, for example, a white light emitting source 41 and a red light emitting source 42, as shown in FIGS. Light emitting sources 41 and 42 above
Is composed of, for example, two neon tubes as cold cathode tubes.
【0028】なお、発光源41,42の本数は、2本に限ら
ず、3本以上使用しても良い。発光源41,42の色も、白
色と赤色に限らず、他の色を使用しても良い。発光源4
1,42として、冷陰極管としてのネオン管を使用したが、
ネオン管に限らず、他のガス、例えばヘリウム、アルゴ
ン、水銀蒸気等を封入した同種の放電管ないしは放電灯
を使用しても良い。冷陰極管として、冷陰極型の蛍光管
ないしは蛍光灯を使用しても良い。発光源41,42の配置
方向は、上下方向に限らず、前後方向に配置しても良
い。 (遊技制御装置50)一方、スロットマシンの10の内部に
は、図1に示すように、遊技制御装置50を内蔵してい
る。The number of light emitting sources 41 and 42 is not limited to two, but may be three or more. The colors of the light emitting sources 41 and 42 are not limited to white and red, and other colors may be used. Light source 4
For 1,42, a neon tube as a cold cathode tube was used,
Not limited to the neon tube, a discharge tube or a discharge lamp of the same type in which another gas, for example, helium, argon, mercury vapor or the like is sealed may be used. As the cold cathode tube, a cold cathode fluorescent tube or a fluorescent lamp may be used. The arrangement direction of the light emitting sources 41 and 42 is not limited to the vertical direction, and may be arranged in the front-back direction. (Game Control Device 50) On the other hand, a game control device 50 is built in the slot machine 10 as shown in FIG.
【0029】上記遊技制御装置50は、図示しないが、C
PU、ROM、RAM、I/O等から構成され、ROM
内に記録されたプログラム及びデータを読み込むこと
で、後述する各種手段100〜800として機能する。遊技制
御装置50の入力段には、図1に示すように、次の部品が
接続されている。Although not shown, the game control device 50 includes C
PU, ROM, RAM, I / O, etc.
By reading the program and data recorded in the storage unit, it functions as various units 100 to 800 described later. The following components are connected to the input stage of the game control device 50, as shown in FIG.
【0030】(1)メダル投入手段60 メダル投入手段60は、メダルを投入するためのものであ
る。具体的には、メダル投入手段60は、図示しないが、
メダル投入口から投入されたメダルを検出するメダルセ
ンサーや、クレジットメダルを投入するためのクレジッ
トメダル投入スイッチから構成されている。(1) Medal inserting means 60 The medal inserting means 60 is for inserting medals. Specifically, the medal insertion means 60 is not shown,
It comprises a medal sensor for detecting medals inserted from a medal insertion slot, and a credit medal insertion switch for inserting credit medals.
【0031】(2)スタートスイッチ70 スタートスイッチ70は、メダル投入手段60からのメダル
の投入を条件に、3個のリールモータ34〜36の駆動を開
始させるためのスタート信号を出力可能なものである。 (3)3個のストップスイッチ80〜82 ストップスイッチ80〜82は、計3個有り、3個のリール
モータ34〜36にそれぞれ対応し、当該リールモータ34〜
36の駆動を個別に停止させるためのストップ信号をそれ
ぞれ出力可能なものである。(2) Start switch 70 The start switch 70 can output a start signal for starting the driving of the three reel motors 34 to 36 on condition that a medal is inserted from the medal insertion means 60. is there. (3) Three stop switches 80 to 82 There are a total of three stop switches 80 to 82, corresponding to the three reel motors 34 to 36, respectively.
A stop signal for individually stopping the driving of the 36 can be output.
【0032】なお、遊技制御装置200の入力段に接続さ
れている部品は、上記部品に限定されるものでなく、他
のスイッチやセンサー等を接続しても良い。遊技制御装
置50の出力段には、図1に示すように、次の部品が接続
されている。 (1)リールユニット30 (2)利益付与手段90 利益付与手段90は、3個の回転リール31〜33の停止状態
に応じて、遊技者に利益を付与するためのものである。The components connected to the input stage of the game control device 200 are not limited to the above components, and other switches, sensors, and the like may be connected. The following components are connected to the output stage of the game control device 50, as shown in FIG. (1) Reel unit 30 (2) Profit giving means 90 The profit giving means 90 is for giving a profit to the player according to the stop state of the three rotating reels 31 to 33.
【0033】具体的には、利益付与手段90は、図示しな
いが、メダルを払い出すためのホッパーユニットや、ク
レジットメダルの貯留枚数を増加するためのクレジット
メダル枚数増加装置から構成されている。 (3)リール照明装置40 なお、遊技制御装置50の出力段に接続されている部品
は、上記部品に限定されるものでなく、他のユニットや
装置等を接続しても良い。More specifically, although not shown, the profit giving means 90 is composed of a hopper unit for paying out medals and a credit medal number increasing device for increasing the number of stored credit medals. (3) Reel Lighting Device 40 The components connected to the output stage of the game control device 50 are not limited to the above components, and other units and devices may be connected.
【0034】遊技制御装置50は、図1に示すように、次
の手段100〜800を含んでいる。 (1)乱数発生手段100 (2)乱数抽選手段200 (3)モータ駆動制御手段300 (4)一般遊技制御手段400 (5)特別遊技制御手段500 (6)リール照明制御手段600 (7)リーチ状態判定手段700 (8)リーチ状態報知手段800なお、遊技制御装置50に
備えている手段は、上記した手段100〜800に限定され るものでなく、他の手段やテーブル等を含んでいても良
い。 (乱数発生手段100)乱数発生手段100は、乱数を発生さ
せるためのものである。 (乱数抽選手段200)乱数抽選手段200は、スタートスイ
ッチ70からのスタート信号の入力を条件に、乱数発生手
段100より発生する乱数を抽選するためのものである。 (モータ駆動制御手段300)モータ駆動制御手段300は、
スタートスイッチ70からのスタート信号の入力を条件
に、3個のリールモータ34〜36の駆動を開始させる。The game control device 50 includes the following means 100 to 800 as shown in FIG. (1) random number generation means 100 (2) random number lottery means 200 (3) motor drive control means 300 (4) general game control means 400 (5) special game control means 500 (6) reel lighting control means 600 (7) reach State determination means 700 (8) Reach state notification means 800 The means provided in the game control device 50 are not limited to the above means 100 to 800, and may include other means, tables, and the like. good. (Random number generating means 100) The random number generating means 100 is for generating a random number. (Random number lottery means 200) The random number lottery means 200 is for selecting a random number generated by the random number generation means 100 on condition that a start signal from the start switch 70 is input. (Motor drive control means 300)
The drive of the three reel motors 34 to 36 is started on condition that a start signal is input from the start switch 70.
【0035】そして、モータ駆動制御手段300は、乱数
抽選手段200による抽選結果及び3個のストップスイッ
チ31〜33からの各ストップ信号にもとづいて、3個のリ
ールモータ34〜36の駆動を個別に停止可能なものであ
る。上記モータ駆動制御手段300には、図1に示すよう
に、モータ駆動速度可変手段310を含む。The motor drive control means 300 individually drives the three reel motors 34 to 36 based on the lottery result by the random number lottery means 200 and the respective stop signals from the three stop switches 31 to 33. It can be stopped. The motor drive control means 300 includes a motor drive speed varying means 310 as shown in FIG.
【0036】上記モータ駆動速度可変手段310は、図3
に示すように、リールモータ34〜36の駆動速度を、低速
から高速に可変可能なものである。例えば、モータ駆動
速度可変手段310は、高速の約1/2の低速まで、徐々
に加速し、低速駆動状態を所定時間維持した後、高速に
向かって徐々に加速し、高速駆動状態を維持する。その
結果、リールモータ34〜36は、例えば約1秒間で高速駆
動状態に移行する。The motor driving speed varying means 310 is provided in
As shown in (1), the driving speed of the reel motors 34 to 36 can be changed from a low speed to a high speed. For example, the motor drive speed changing means 310 gradually accelerates to a low speed of about の of the high speed, maintains the low speed drive state for a predetermined time, gradually accelerates toward the high speed, and maintains the high speed drive state. . As a result, the reel motors 34 to 36 shift to the high-speed driving state in about one second, for example.
【0037】なお、リールモータ34〜36の駆動速度を、
低速駆動状態と高速駆動状態との2段階に区分したが、
3段階以上に区分しても良い。また、低速駆動状態の駆
動速度を、高速駆動状態の1/2に設定したが、これに
限定されるものでない。さらに、例えば約1秒間で高速
駆動状態に移行させたが、これに限定されるものでな
い。 (一般遊技制御手段400)一般遊技制御手段400は、3個
の回転リール31〜33の停止状態に応じて遊技結果を判定
し、利益付与手段90を作動させるためのものである。 (特別遊技制御手段500)特別遊技制御手段500は、一般
遊技制御手段400よる一般遊技より、遊技者に有利な条
件で特別遊技を行わせるためのものである。The driving speeds of the reel motors 34 to 36 are
It was divided into two stages, a low-speed driving state and a high-speed driving state.
It may be divided into three or more stages. Further, the driving speed in the low-speed driving state is set to 1 / of that in the high-speed driving state, but is not limited to this. Further, the state is shifted to the high-speed driving state in about one second, for example, but is not limited thereto. (General Game Control Means 400) The general game control means 400 is for determining a game result according to the stopped state of the three rotating reels 31 to 33 and operating the profit giving means 90. (Special Game Control Means 500) The special game control means 500 is for causing a player to perform a special game under more advantageous conditions than the general game performed by the general game control means 400.
【0038】上記特別遊技制御手段500は、図1に示す
ように、いわゆるレギュラーボーナスゲームを制御する
ためのRB制御手段510と、いわゆるビッグボーナスゲ
ームを制御するためのBB制御手段520とを含む。 (リール照明制御手段600)リール照明制御手段600は、
リール照明装置40を制御するためのものである。As shown in FIG. 1, the special game control means 500 includes RB control means 510 for controlling a so-called regular bonus game and BB control means 520 for controlling a so-called big bonus game. (Reel lighting control means 600)
This is for controlling the reel lighting device 40.
【0039】リール照明制御手段600には、図1に示す
ように、照明状態可変手段610を含む。上記照明状態可
変手段610は、モータ駆動速度可変手段310による低速駆
動中に、リーチパターンが遊技者から識別できるよう
に、リール照明装置40の照明状態を可変するためのもの
である。As shown in FIG. 1, the reel lighting control means 600 includes lighting state changing means 610. The lighting state changing means 610 changes the lighting state of the reel lighting device 40 so that the reach pattern can be identified from the player during the low-speed driving by the motor driving speed changing means 310.
【0040】具体的には、照明状態可変手段610は、モ
ータ駆動制御手段(300)によるリールモータ34〜36の駆
動前に、複数の発光源41,42のうちから少なくとも一
色、例えば白色発光源41を発光させる。つぎに、照明状
態可変手段610は、モータ駆動制御手段300によるリール
モータ34〜36の駆動後、モータ駆動速度可変手段310に
よる低速駆動中に、例えば0.5秒後に、白色発光源41
を消灯後、他の色の例えば赤色発光源42を点滅させる。More specifically, the illumination state changing means 610 controls at least one of the plurality of light sources 41, 42, for example, a white light source, before driving the reel motors 34 to 36 by the motor drive control means (300). Flash 41. Next, after the driving of the reel motors 34 to 36 by the motor drive control means 300 and the low speed drive by the motor drive speed variable means 310, for example, after 0.5 seconds, the illumination state changing means 610
Is turned off, the red light source 42 of another color, for example, is blinked.
【0041】0.5秒を経過すると、照明状態可変手段
610は、モータ駆動速度可変手段310による高速駆動中
に、白色発光源41を再度、点灯させるようにしている。
なお、赤色発光源42の点滅タイミングを、例えば0.5
秒後に設定したが、これに限定されず、低速駆動中であ
れば良い。また、発光源41,42の点灯順序や、タイミン
グも、上記実施の形態に限定されるものでない。 (リーチ状態判定手段700)リーチ状態判定手段700は、
乱数抽選手段200の抽選結果より、一般遊技制御手段400
よる一般遊技から特別遊技制御手段500による特別遊技
への移行の可能性を判定し、移行の可能性が高いと判定
した場合には、リーチ信号を出力するためのものであ
る。When 0.5 second has passed, the illumination state changing means
Reference numeral 610 turns on the white light emitting source 41 again during high-speed driving by the motor driving speed varying means 310.
The blink timing of the red light source 42 is set to, for example, 0.5
Although set after seconds, the present invention is not limited to this. Further, the lighting order and timing of the light emitting sources 41 and 42 are not limited to the above-described embodiment. (Reach state determination means 700)
From the lottery result of random number lottery means 200, general game control means 400
The special game control means 500 determines the possibility of transition from the general game to the special game, and outputs a reach signal when it is determined that the possibility of transition is high.
【0042】リーチ信号が出力されると、約80%の確
率で、いわゆる内部抽選が当たっており、いわゆるビッ
グボーナスゲームへの移行の可能性が高い。 (リーチ状態報知手段800)リーチ状態報知手段800は、
リーチ状態判定手段700からのリーチ信号の入力を条件
に、遊技者にリーチ状態の発生の可能性を報知するため
ものである。When the reach signal is output, so-called internal lottery has been won with a probability of about 80%, and there is a high possibility of shifting to a so-called big bonus game. (Reach state notifying means 800)
This is for notifying the player of the possibility of the occurrence of the reach condition on condition that the reach signal is input from the reach state determination means 700.
【0043】上記リーチ状態報知手段800は、図1に示
すように、リーチパターン表示手段810を含む。上記リ
ーチパターン表示手段810は、図2に示すように、モー
タ駆動速度可変手段310による低速駆動中に、複数種類
の図柄のうちから、予め決めたリーチ図柄を所定のリー
チパターンにより表示させるためのものである。The reach state notification means 800 includes a reach pattern display means 810 as shown in FIG. As shown in FIG. 2, the reach pattern display unit 810 is used to display a predetermined reach symbol from a plurality of types of symbols in a predetermined reach pattern during low-speed driving by the motor drive speed varying unit 310. Things.
【0044】例えば、図2に示すように、リーチ図柄と
して、例えばいわゆるビッグビーナス図柄である「7」
の図柄を表示している。また、リーチパターンとして
は、例えば直線的なラインa〜cに沿って一直線に
「7」の図柄を表示させている。その結果、リールモー
タ34〜36の駆動後、例えば0.5秒経過すると、赤色発
光源42を点滅し、このとき、最下段のラインcに沿っ
て、「7」の図柄が3個横並んで見え、その結果、リー
チ状態になっていることがわかる。For example, as shown in FIG. 2, as a reach symbol, for example, a so-called Big Venus symbol "7"
Is displayed. As the reach pattern, for example, a symbol “7” is displayed in a straight line along linear lines a to c. As a result, for example, when 0.5 seconds have elapsed after the driving of the reel motors 34 to 36, the red light emitting source 42 blinks, and at this time, three symbols “7” are arranged side by side along the lowermost line c. , And as a result, it can be seen that it is in the reach state.
【0045】このため、遊技者は、いわゆるビッグボー
ナスゲームへの移行の期待感を持ちながら、3個のスト
ップスイッチ80〜82を操作することができる。なお、リ
ーチ図柄は、例えばいわゆるビッグビーナス図柄である
「7」の図柄に限らず、他の図柄でも良い。また、リー
チパターンも、例えば直線的なラインa〜cに限らず、
他のラインd,e、或いはV字形、逆V字形、L字形等
であっても良い。Therefore, the player can operate the three stop switches 80 to 82 while expecting a shift to a so-called big bonus game. The reach symbol is not limited to the symbol “7”, which is a so-called Big Venus symbol, but may be another symbol. Also, the reach pattern is not limited to, for example, linear lines a to c,
Other lines d and e, or V-shaped, inverted V-shaped, L-shaped or the like may be used.
【0046】リーチパターン表示手段810によるリーチ
パターンの表示方法は、次の通りである。すなわち、リ
ーチパターン表示手段810は、リーチ状態判定手段700か
らのリーチ信号の入力を条件に、複数のストップスイッ
チ80〜82からの各ストップ信号に対応してモータ駆動制
御手段300により、表示窓20〜22の表示されていない箇
所、例えば表示窓20〜22の裏側において、リーチ図柄を
リーチパターンにより停止表示させるようにしている。The display method of the reach pattern by the reach pattern display means 810 is as follows. That is, the reach pattern display means 810 controls the display window 20 by the motor drive control means 300 corresponding to each stop signal from the plurality of stop switches 80 to 82 on condition that the reach signal is input from the reach state determination means 700. The reach symbol is stopped and displayed by the reach pattern at a position where the symbols No. to No. 22 are not displayed, for example, behind the display windows 20 to 22.
【0047】その結果、遊技者からは、リーチパターン
が見えない。その後、モータ駆動制御手段300は、スタ
ートスイッチ70からのスタート信号の入力を条件に、複
数のリールモータ34〜36を同一回転速度で同時に駆動を
開始させるようにしている。その結果、表示窓20〜22の
裏側に揃えておいたリーチパターンがくずれない状態
で、表示窓20〜22に現れる。このとき、モータ駆動速度
可変手段310により、リールモータ34〜36が低速駆動中
であるので、遊技者はリーチパターンを容易に視認する
ことできる。しかも、リーチパターンがくずれない状態
で、表示窓20〜22に現れると、照明状態可変手段610に
より、赤色発光源42が点滅され、遊技者の注意を喚起す
るので、遊技者がリーチパターンを見逃すことがないよ
うにすることができる。As a result, the reach pattern cannot be seen from the player. Thereafter, the motor drive control means 300 starts driving the plurality of reel motors 34 to 36 simultaneously at the same rotation speed, on condition that a start signal is input from the start switch 70. As a result, the reach patterns arranged on the back side of the display windows 20 to 22 appear on the display windows 20 to 22 in a state where they are not distorted. At this time, since the reel motors 34 to 36 are being driven at low speed by the motor drive speed varying means 310, the player can easily visually recognize the reach pattern. In addition, when the reach pattern appears on the display windows 20 to 22 in a state where the reach pattern is not distorted, the red light emission source 42 is blinked by the illumination state changing means 610 to call attention of the player, so that the player misses the reach pattern. Can never be.
【0048】上記のように制御すると、前の遊技でリー
チ状態となると、当該遊技の回転ルール31〜33の停止時
に、遊技者から見えないように、リーチパターンを揃え
ておき、次の遊技の回転リールの低速駆動中に、遊技者
にわかり易くリーチ状態の発生を報知することができ
る。なお、リーチ状態の発生後、即座にリーチパターン
を表示することも可能である。With the above control, when the game reaches the reach state in the previous game, when the rotation rules 31 to 33 of the game are stopped, the reach patterns are aligned so as to be invisible to the player, and the next game is played. During the low-speed drive of the spinning reel, it is possible to notify the player of the occurrence of the reach state in an easy-to-understand manner. It should be noted that the reach pattern can be displayed immediately after the occurrence of the reach state.
【0049】すなわち、リーチパターン表示手段810
は、リーチ状態判定手段700からのリーチ信号の入力を
条件に、スタートスイッチ70からのスタート信号の入力
を条件に、モータ駆動制御手段300により、複数のリー
ルモータ34〜36を異なる回転速度で駆動させ、モータ駆
動速度可変手段310による低速駆動中に、リーチ図柄を
リーチパターンにより表示窓20〜22に表示できるように
しても良い。That is, reach pattern display means 810
Drives the plurality of reel motors 34 to 36 at different rotational speeds by the motor drive control means 300, on condition that the reach signal is input from the reach state determination means 700, and on condition that the start signal is input from the start switch 70. Then, the reach symbol may be displayed on the display windows 20 to 22 in the reach pattern during the low-speed drive by the motor drive speed varying unit 310.
【0050】その結果、回転リール31〜33を異なる速度
で駆動することで、回転リール31〜33の回転中に、リー
チパターンを揃えることも可能である。上記のように制
御すると、遊技の開始時に、リーチフラグを引いた場合
にも、当該遊技中にリーチパターンを遊技者に即座に表
示することができる。As a result, by driving the rotating reels 31 to 33 at different speeds, it is possible to align the reach patterns while the rotating reels 31 to 33 are rotating. With the above control, even when the reach flag is pulled at the start of the game, the reach pattern can be immediately displayed to the player during the game.
【0051】[0051]
【発明の効果】本発明は、以上のように構成されている
ので、以下に記載されるような効果を奏する。 (請求項1)請求項1記載の発明によれば、次のような
効果を奏する。Since the present invention is configured as described above, it has the following effects. (Claim 1) According to the invention described in claim 1, the following effects can be obtained.
【0052】すなわち、請求項1記載の発明によれば、
いわゆるリーチ目を回転リールの回転中に見ることがで
きる。その結果、リーチ状態の発生を遊技者にわかり易
く表示することがことができる。 (請求項2)請求項2記載の発明によれば、上記した請
求項1記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏す
る。That is, according to the first aspect of the present invention,
A so-called reach eye can be seen while the spinning reel is spinning. As a result, the occurrence of the reach state can be displayed to the player in an easily understandable manner. (Claim 2) According to the invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, the following effect is obtained.
【0053】請求項2記載の発明によれば、前の遊技の
回転ルールの停止時に、遊技者から見えないように、リ
ール目を揃えておき、次の遊技の回転リールの低速駆動
中に、遊技者にリーチ目を表示することができる。 (請求項3)請求項3記載の発明によれば、上記した請
求項1又は請求項2記載の発明の効果に加え、次のよう
な効果を奏する。According to the second aspect of the present invention, when the rotation rule of the previous game is stopped, the reels are aligned so as not to be seen by the player, and during the low-speed driving of the rotation reel of the next game, Reach eyes can be displayed to the player. (Claim 3) According to the invention of claim 3, in addition to the effect of the invention of claim 1 or claim 2, the following effect is obtained.
【0054】請求項3記載の発明によれば、回転リール
の低速駆動中に、遊技者にリーチ目をわかり易く表示見
せることができる。すなわち、回転リールの駆動速度を
徐々に高速化すると、遊技者がリーチ目を何時判別した
ら良いのかわかり難い。このため、回転リールの駆動速
度を低速と高速の少なくと二段階に分けることで、遊技
者が低速中に、リーチ目を判別することができる。 (請求項4)請求項4記載の発明によれば、上記した請
求項1記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏す
る。According to the third aspect of the present invention, the reach eye can be easily displayed and displayed to the player while the rotating reel is being driven at a low speed. That is, if the drive speed of the rotating reel is gradually increased, it is difficult for the player to know when to determine the reach eye. For this reason, by dividing the drive speed of the rotating reel into at least two stages of a low speed and a high speed, the reach eye can be determined while the player is at a low speed. (Claim 4) According to the invention described in claim 4, in addition to the effect of the invention described in claim 1, the following effect is obtained.
【0055】請求項4記載の発明によれば、回転リール
を異なる速度で駆動することで、回転リールの回転中
に、リーチ目を揃えられるようにできる。その結果、遊
技の開始時に、リーチフラグを引いた場合にも、当該遊
技中にリーチ状態を遊技者に即座に表示することができ
る。 (請求項5)請求項5記載の発明によれば、上記した請
求項1〜4のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、
次のような効果を奏する。According to the fourth aspect of the present invention, the rotating reels are driven at different speeds, so that the reach can be aligned during the rotation of the rotating reel. As a result, even when the reach flag is pulled at the start of the game, the reach state can be immediately displayed to the player during the game. (Claim 5) According to the invention of claim 5, in addition to the effect of the invention of any one of claims 1 to 4,
The following effects are obtained.
【0056】請求項5記載の発明によれば、リール照明
装置を使用して、いわゆるリーチ目を遊技者にわかり易
く表示することができる。 (請求項6)請求項6記載の発明によれば、上記した請
求項5記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏す
る。According to the fifth aspect of the present invention, a so-called reach eye can be displayed to the player in an easily understandable manner by using the reel lighting device. (Claim 6) According to the invention described in claim 6, in addition to the effect of the invention described in claim 5, the following effect is obtained.
【0057】請求項6記載の発明によれば、色の変化に
より、いわゆるリーチ目を遊技者に、一層、わかり易く
表示することができる。According to the sixth aspect of the present invention, a so-called reach eye can be displayed to the player in a more easily understandable manner by changing the color.
【図1】スロットマシンのブロック図である。FIG. 1 is a block diagram of a slot machine.
【図2】スロットマシンの一部正面図である。FIG. 2 is a partial front view of the slot machine.
【図3】リールモータの駆動状態を示す説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram showing a driving state of a reel motor.
10 スロットマシン 20〜22 表示窓 a〜e ライン 30 リールユニット 31〜33 回転リール 34〜36 リールモータ 40 リール照明装置 41 白色発光源 42 赤色発光源 50 遊技制御装置 60 メダル投入手段 70 スタートスイッチ 80〜82 ストップスイッチ 90 利益付与手段 100 乱数発生手段 200 乱数抽選手段 300 モータ駆動制御手段 310 モータ駆動速度可変
手段 400 一般遊技制御手段 500 特別遊技制御手段 510 RB制御手段 520 BB制御手段 600 リール照明制御手段 610 照明状態可変手段 700 リーチ状態判定手段 800 リーチ状態報知手段 810 リーチパターン表示手段10 Slot machine 20-22 Display window a-e line 30 Reel unit 31-33 Rotating reel 34-36 Reel motor 40 Reel lighting device 41 White light source 42 Red light source 50 Game control device 60 Medal insertion means 70 Start switch 80- 82 Stop switch 90 Profit provision means 100 Random number generation means 200 Random number lottery means 300 Motor drive control means 310 Motor drive speed variable means 400 General game control means 500 Special game control means 510 RB control means 520 BB control means 600 Reel lighting control means 610 Illumination state variable means 700 Reach state determination means 800 Reach state notification means 810 Reach pattern display means
Claims (6)
リールと、 前記複数の回転リールの各図柄が臨む表示窓と、 前記複数の回転リールを個々に回転可能な複数のリール
モータと、 メダルを投入するためのメダル投入手段と、 前記メダル投入手段によるメダルの投入を条件に、前記
複数のリールモータの駆動を開始させるためのスタート
信号を出力可能なスタートスイッチと、 前記複数のリールモータにそれぞれ対応し、当該リール
モータの駆動を個別に停止させるためのストップ信号を
それぞれ出力可能な複数のストップスイッチと、 前記複数の回転リールの停止状態に応じて、遊技者に利
益を付与する利益付与手段と、 前記メダル投入手段、前記スタートスイッチ、前記複数
のストップスッチ、前記複数のリールモータ及び前記利
益付与手段を制御するための遊技制御装置と、を備え、 前記遊技制御装置には、 乱数を発生させるための乱数発生手段と、 前記スタートスイッチからの前記スタート信号の入力を
条件に、前記乱数発生手段より発生する前記乱数を抽選
するための乱数抽選手段と、 前記スタートスイッチからの前記スタート信号の入力を
条件に、前記複数のリールモータの駆動を開始させ、前
記乱数抽選手段による抽選結果及び前記複数のストップ
スイッチからの各ストップ信号に対応して、前記複数の
リールモータの駆動を個別に停止可能なモータ駆動制御
手段と、 前記複数の回転リールの停止状態に応じて遊技結果を判
定し、前記利益付与手段を作動させるための一般遊技制
御手段と、 前記一般遊技制御手段よる一般遊技より、遊技者に有利
な条件で特別遊技を行わせるための特別遊技制御手段
と、 前記乱数抽選手段の前記抽選結果より、前記一般遊技制
御手段による前記一般遊技から前記特別遊技制御手段に
よる前記特別遊技への移行の可能性を判定し、移行の可
能性が高いと判定した場合には、リーチ信号を出力する
ためのリーチ状態判定手段と、 前記リーチ状態判定手段からの前記リーチ信号の入力を
条件に、遊技者にリーチ状態の発生の可能性を報知する
ためのリーチ状態報知手段とを含むスロットマシンにお
いて、 前記モータ駆動制御手段には、 前記リールモータの駆動速度を、低速から高速に可変可
能なモータ駆動速度可変手段を含み、 前記リーチ状態報知手段には、前記モータ駆動速度可変
手段による低速駆動中に、前記複数種類の図柄のうちか
ら、予め決めたリーチ図柄を所定のリーチパターンによ
り停止表示させるためのリーチパターン表示手段を含む
ことを特徴とするスロットマシン。1. A plurality of rotating reels on which a plurality of types of symbols are displayed; a display window on which each symbol of the plurality of rotating reels faces; a plurality of reel motors capable of individually rotating the plurality of rotating reels; Medal insertion means for inserting medals, a start switch capable of outputting a start signal for starting driving of the plurality of reel motors on condition that medals are inserted by the medal insertion means, and the plurality of reel motors And a plurality of stop switches each capable of outputting a stop signal for individually stopping the driving of the reel motor, and a profit for providing a profit to a player according to a stop state of the plurality of rotating reels. Providing means; the medal shooting means; the start switch; the plurality of stop switches; the plurality of reel motors; A game control device for controlling an application unit, wherein the game control device includes: a random number generation unit for generating a random number; and the random number generation condition on condition that the start signal is input from the start switch. Random number lottery means for randomly selecting the random number generated by the means, and on condition that the start signal is input from the start switch, the drive of the plurality of reel motors is started, and the lottery result by the random number lottery means and In response to each stop signal from a plurality of stop switches, motor drive control means capable of individually stopping the driving of the plurality of reel motors, and determining a game result according to a stop state of the plurality of rotating reels, A general game control means for operating the profit providing means, and a special game under conditions more advantageous to the player than a general game by the general game control means A special game control means for causing another game to be performed; and a possibility of shifting from the general game by the general game control means to the special game by the special game control means from the lottery result of the random number lottery means. Then, when it is determined that the possibility of the transition is high, the reach state determining means for outputting a reach signal, and the input of the reach signal from the reach state determining means, the condition of the reach state to the player In a slot machine including: a reach state notifying unit for notifying the possibility of occurrence, the motor drive control unit includes a motor drive speed variable unit capable of changing a drive speed of the reel motor from a low speed to a high speed. The reach state informing means includes a predetermined reach symbol among the plurality of types of the symbols during the low-speed driving by the motor drive speed varying means. Slot machine characterized in that it comprises a reach pattern display means for stopping display by a predetermined reach pattern.
ーチ状態判定手段からの前記リーチ信号の入力を条件
に、前記複数のストップスイッチからの各ストップ信号
に対応して前記モータ駆動制御手段により、前記表示窓
の表示されていない箇所において、前記リーチ図柄を前
記リーチパターンにより停止表示させ、 前記モータ駆動制御手段は、前記スタートスイッチから
の前記スタート信号の入力を条件に、前記複数のリール
モータを同一回転速度で同時に駆動を開始させるように
していることを特徴とする請求項1記載のスロットマシ
ン。2. The motor control device according to claim 2, wherein the reach pattern display means is provided, on condition that the reach signal is input from the reach state determination means, in response to each stop signal from the plurality of stop switches. In a position where the display window is not displayed, the reach symbol is stopped and displayed according to the reach pattern, and the motor drive control unit sets the plurality of reel motors to be the same on condition that the start signal is input from the start switch. 2. The slot machine according to claim 1, wherein driving is started simultaneously at a rotation speed.
転中の図柄を認識可能な低速と、遊技者が回転中の図柄
を認識困難な高速との少なくとも二段階の駆動速度で、
前記リールモータを駆動できるようにしていることを特
徴とする請求項1記載又は請求項2記載のスロットマシ
ン。3. The motor drive speed varying means has at least two stages of drive speeds of a low speed at which a player can recognize a rotating symbol and a high speed at which a player is difficult to recognize a rotating symbol.
3. The slot machine according to claim 1, wherein the reel motor can be driven.
ーチ状態判定手段からの前記リーチ信号の入力を条件
に、前記スタートスイッチからの前記スタート信号の入
力を条件に、前記モータ駆動制御手段により、前記複数
のリールモータを異なる回転速度で駆動させ、前記モー
タ駆動速度可変手段による低速駆動中に、前記リーチ図
柄を前記リーチパターンにより前記表示窓に表示できる
ようにしていることを特徴とする請求項1記載のスロッ
トマシン。4. The reach pattern display means, on condition that the reach signal is input from the reach state determination means, and on condition that the start signal is input from the start switch, the motor drive control means 2. The system according to claim 1, wherein a plurality of reel motors are driven at different rotational speeds, and the reach symbol can be displayed on the display window by the reach pattern during low-speed driving by the motor drive speed varying means. The described slot machine.
を含み、 前記遊技制御装置には、 前記モータ駆動速度可変手段による低速駆動中に、前記
リーチパターンが遊技者から識別できるように、前記リ
ール照明装置の照明状態を可変するための照明状態可変
手段を含むことを特徴とする請求項1〜4のいずれか1
項に記載のスロットマシン。5. The slot machine includes a reel illuminating device for illuminating a symbol of the rotating reel, wherein the game control device includes: The lighting condition changing means for changing the lighting condition of the reel lighting device so as to be distinguishable from a player is provided.
The slot machine described in the section.
前に、前記複数の発光源のうちから少なくとも一色の発
光源を発光させ、 前記モータ駆動制御手段による前記リールモータの駆動
後、前記モータ駆動速度可変手段による低速駆動中に、
前記一色の発光源を消灯後、他の色の発光源を点滅さ
せ、 前記モータ駆動速度可変手段による高速駆動中に、前記
一色の発光源を再度、点灯させるようにしていることを
特徴とする請求項5記載のスロットマシン。6. The reel illuminating device includes a plurality of light emitting sources, and the illumination state changing unit includes at least one of the plurality of light emitting sources before driving the reel motor by the motor drive control unit. After the drive of the reel motor by the motor drive control means, during the low-speed drive by the motor drive speed variable means,
After turning off the light emitting source of one color, the light emitting source of another color is turned on and off, and the light emitting source of one color is turned on again during high-speed driving by the motor drive speed varying means. The slot machine according to claim 5.
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