JPH10272231A - Game device - Google Patents

Game device

Info

Publication number
JPH10272231A
JPH10272231A JP9081590A JP8159097A JPH10272231A JP H10272231 A JPH10272231 A JP H10272231A JP 9081590 A JP9081590 A JP 9081590A JP 8159097 A JP8159097 A JP 8159097A JP H10272231 A JPH10272231 A JP H10272231A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
transparent plate
game
display
game board
nail
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP9081590A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroshi Mori
弘 森
Takaaki Saigou
隆晄 西郷
Fumio Tsujikawa
文雄 辻川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
SUTAARAITO KOGYO KK
Starlite Co Ltd
Sharp Corp
Original Assignee
SUTAARAITO KOGYO KK
Starlite Co Ltd
Sharp Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by SUTAARAITO KOGYO KK, Starlite Co Ltd, Sharp Corp filed Critical SUTAARAITO KOGYO KK
Priority to JP9081590A priority Critical patent/JPH10272231A/en
Publication of JPH10272231A publication Critical patent/JPH10272231A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game device by which a game area on a game board, where pachinko balls are freely moved, is not made to be narrow even when a display screen is enlarged and display does not become hard to see even when a guide member such as nails is disposed before the display screen. SOLUTION: The nails 14 for guiding the pachinko balls 13 are arranged on the game board 12. An opening part is formed in the center of the game board 12 and a transparent plate 18 is fitted to the opening part. The game board 12 is smoothly connected to the transparent plate 18 and the nails 14 are also arranged on the transparent plate 18. The transparent plate 18 forms the game area here the pachinko balls 13 are moved together with the game board 12 and the game area is covered by protecting glass 19. A display device 17 is formed by superimposition on the back surface of then transparent plate 18.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、遊技盤上で遊技
を行う遊技装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine for playing a game on a game board.

【0002】[0002]

【従来の技術】この種の遊技装置としては、例えばパチ
ンコ機がある。従来のパチンコ機においては、その遊技
盤の中央に、液晶表示装置等からなる表示部を設け、遊
技用の玉(以下パチンコ玉)が入賞領域に入ったことを
該表示部に数字等で表示していた。
2. Description of the Related Art A game machine of this type is, for example, a pachinko machine. In a conventional pachinko machine, a display unit such as a liquid crystal display device is provided at the center of the game board, and a number or the like is displayed on the display unit to indicate that a game ball (hereinafter, a pachinko ball) has entered a winning area. Was.

【0003】この様な遊技盤中央の表示部は小型である
から、この表示部にパチンコ玉の案内部材(釘や回転車
等)を設けたり、パチンコ玉が通るようにすると、この
表示部の表示が見づらくなる。このため、この表示部に
案内部材を設けず、且つパチンコ玉が通らないように、
例えば庇を設けるなどの工夫がなされていた。その結
果、パチンコ玉を自由に移動させる遊技盤上の遊技領域
が狭くなっていた。
[0003] Since such a display portion at the center of the game board is small, if a guide member (a nail, a rotating wheel, or the like) for a pachinko ball is provided on the display portion, or if the pachinko ball passes through the display portion, the display portion of the display portion is not provided. The display is difficult to see. For this reason, no guide member is provided on this display unit, and so that the pachinko ball does not pass through,
For example, a device such as an eave was provided. As a result, the game area on the game board for freely moving the pachinko balls has been narrowed.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】ところが、近年、パチ
ンコ機の多様な進展に伴い、表示部の役割は、単なる入
賞表示から、多種多様な情報の表示へと変化して来てい
る。このような傾向に合わせて、表示部もより大きなサ
イズのものが望まれているものの、表示部のサイズを大
きくすればする程、パチンコ玉を案内部材によって案内
して移動させる遊技盤上の遊技領域が益々狭くなるとい
う問題があった。
However, in recent years, with the progress of various pachinko machines, the role of the display section has been changed from a mere winning display to a display of various kinds of information. According to such a tendency, a display unit having a larger size is desired, but as the size of the display unit is increased, a game on a game board in which a pachinko ball is guided and moved by a guide member. There was a problem that the area became increasingly smaller.

【0005】例えば、特開平7−155442号公報に
は、パチンコ機の正面にスクリーンを設けるとともに、
パチンコ機の裏側に投影型画像表示装置を配置し、正面
のスクリーン上に、投影型画像表示装置からの画像を拡
大投影し、これによって表示部の大型化を図ると言う技
術が開示されている。また、ここには、「スクリーン上
に釘を植設することで、表示面積を大きくしても、パチ
ンコ玉の流れ場所が制限されることはなく、パチンコ玉
の多様な流れを設定できる」との記載があり、遊技盤上
の遊技領域が狭くなることを避けている。
For example, Japanese Patent Application Laid-Open No. Hei 7-155442 discloses that a screen is provided in front of a pachinko machine,
A technology is disclosed in which a projection type image display device is arranged on the back side of a pachinko machine, and an image from the projection type image display device is enlarged and projected on a front screen, thereby increasing the size of the display unit. . Also, here, `` By implanting nails on the screen, even if the display area is enlarged, the flow location of pachinko balls is not limited, and various flows of pachinko balls can be set '' To avoid narrowing the game area on the game board.

【0006】しかしながら、この様な投影型画像表示装
置による表示部の大型化には、以下のような問題があっ
た。
However, the enlargement of the display unit by such a projection type image display device has the following problems.

【0007】投影型表示装置は、投影光学系等が必要
であるから、その構成が複雑化する。また装置が大型化
するので、パチンコ機の裏面側の占有スペースが非常に
大きくなる。
[0007] The projection type display device requires a projection optical system and the like, so its configuration is complicated. Further, since the size of the apparatus is increased, the space occupied by the back side of the pachinko machine becomes very large.

【0008】拡大投影することで表示される画像は大
きくなるが、CRT、液晶表示装置等の直視型の表示装
置に比べると、周囲の光の影響を受け易く、周囲が明る
いと、表示が暗く不鮮明になり易い。また、画質も直視
型の表示装置に比べると若干劣る傾向にあった。
Although an image displayed by enlargement projection becomes large, it is more susceptible to ambient light than a direct-view display device such as a CRT or a liquid crystal display device. It is easy to be blurred. Also, the image quality tends to be slightly inferior to that of a direct-view display device.

【0009】拡大前の表示パネル、つまり投影型表示
装置の表示パネル自体は小さく、この表示パネルの画素
数を増大させ難いので、高画質を維持し難く、多くの画
像情報を一度に表示することが困難であった。
The display panel before enlargement, that is, the display panel itself of the projection type display device is small, and it is difficult to increase the number of pixels of the display panel. Therefore, it is difficult to maintain high image quality and to display a large amount of image information at a time. Was difficult.

【0010】スクリーン上に釘を植設する場合、この
スクリーンに直接釘を打ち込むと、この釘を十分な強度
で留めておけない。また、スクリーンに補助部材等を設
け、この補助部材上に釘を植設すると、この補助部材が
表示の邪魔になって、表示が見づらくなる。また、下穴
を開けて直接釘を打ち込む場合、下穴径の開け方が悪い
と釘の固定強度が得られないという問題があった。
When nails are implanted on a screen, if the nails are driven directly into the screen, the nails cannot be secured with sufficient strength. Further, if an auxiliary member or the like is provided on the screen and a nail is planted on the auxiliary member, the auxiliary member obstructs the display, making it difficult to see the display. Further, when a nail is directly driven into a prepared hole, there is a problem that if the prepared hole diameter is poor, the fixing strength of the nail cannot be obtained.

【0011】そこで、この発明は、上記従来の問題点を
解決し、表示画面を大きくしても、パチンコ玉を自由に
移動させる遊技盤上の遊技領域が狭くなることがなく、
表示画面の前に釘等の案内部材を設けても、表示が見づ
らくならずに済む遊技装置を提供することを目的とす
る。
Therefore, the present invention solves the above-mentioned conventional problems, and does not narrow the game area on the game board where the pachinko balls can be freely moved even if the display screen is enlarged.
It is an object of the present invention to provide a gaming machine in which even if a guide member such as a nail is provided in front of a display screen, the display does not become difficult to see.

【0012】また、この発明は、大型の表示画面を遊技
盤に設けることで、表示画面を分割して多種多様な表示
を行う等、表示の可能性を広げた遊技装置を提供するこ
とを目的とする。
It is another object of the present invention to provide a gaming machine having a large display screen provided on a game board, thereby dividing the display screen to perform a variety of displays, thereby expanding the display possibilities. And

【0013】[0013]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、請求項1に記載の発明は、遊技が行われる遊技盤の
一部に表示手段を設け、この表示手段によって各種の情
報を表示する遊技装置において、遊技盤の少なくとも一
部を透明板によって形成し、この透明板の裏面に直視型
の表示手段を配置している。
In order to solve the above-mentioned problems, according to the first aspect of the present invention, display means is provided on a part of a game board on which a game is played, and various kinds of information are displayed by the display means. In such a gaming device, at least a part of the game board is formed of a transparent plate, and a direct-view display device is arranged on the back surface of the transparent plate.

【0014】この様な構成によれば、直視型の表示手段
は、遊技盤の一部を形成する透明板の裏面に重ねられる
ので、この直視型の表示手段を透明板を通じて見ること
ができる。これらの遊技盤と透明板の表面を滑らかにつ
なげれば、これらの遊技盤と透明板によって遊技領域が
形成され、遊技領域が制約されることはない。
According to such a configuration, since the direct-view type display means is superposed on the back surface of the transparent plate forming a part of the game board, the direct-view type display means can be seen through the transparent plate. If the surfaces of the game board and the transparent plate are smoothly connected, a game area is formed by the game board and the transparent plate, and the game area is not restricted.

【0015】請求項2に記載の様に、遊技用の玉を遊技
盤上で移動させることによって遊技を行い、透明板を含
む遊技盤上に、遊技用の玉を案内する案内部材を設けて
も良い。例えば、パチンコ玉を遊技盤上で移動させるこ
とによって遊技を行い、透明板を含む遊技盤上に、釘等
の案内部材を設ける。この場合、透明板として、十分な
強度を持つ厚めのものを適用し、この透明板に釘を直接
植設すれば、釘を植設するための補助部材を用いずに済
み、直視型の表示手段の表示が殆ど損なわれない。
According to a second aspect of the present invention, a game is performed by moving a game ball on a game board, and a guide member for guiding the game ball is provided on a game board including a transparent plate. Is also good. For example, a game is performed by moving a pachinko ball on a game board, and a guide member such as a nail is provided on the game board including a transparent plate. In this case, if a thick transparent plate with sufficient strength is applied and nails are directly planted on this transparent plate, there is no need to use auxiliary members for planting nails, and a direct-view display The indication of the means is hardly impaired.

【0016】請求項3に記載の様に、遊技盤の全体を透
明板によって形成しても構わない。この場合、遊技盤全
体で、複数の釘を同じ条件で植設することができるの
で、複数の釘を一括して植設することができる。また、
直視型の表示手段の大きさに制限が無くなり、可能な限
り大きくすることができる。
As described in claim 3, the entire game board may be formed by a transparent plate. In this case, a plurality of nails can be planted under the same conditions in the entire game board, so that a plurality of nails can be planted collectively. Also,
There is no limit to the size of the direct-view type display means, and the display means can be made as large as possible.

【0017】請求項4に記載の様に、透明板の表面を遊
技盤の表面よりも引っ込ませても良い。この場合、遊技
盤の表面に凹凸が形成されるので、遊技性を高めること
ができる。
As described in the fourth aspect, the surface of the transparent plate may be recessed from the surface of the game board. In this case, since the unevenness is formed on the surface of the game board, the playability can be improved.

【0018】請求項5に記載の様に、 直視型の表示手
段は、遊技についての複数種類の情報を表示するものが
良い。また、請求項6に記載の様に、透明板の裏面に複
数の直視型の表示手段を配置しても構わない。あるい
は、請求項7に記載の様に、遊技盤の複数部分を複数の
透明板によって形成し、これらの透明板の裏面に複数の
直視型の表示手段を配置しても良い。この様に直視型の
表示手段に複数種類の情報を表示したり、複数の直視型
の表示手段を設けた場合、多様な情報を表示することが
可能になる。
According to a fifth aspect of the present invention, the direct-view type display means preferably displays a plurality of types of information on a game. Further, a plurality of direct-view type display means may be arranged on the back surface of the transparent plate. Alternatively, as described in claim 7, a plurality of portions of the game board may be formed by a plurality of transparent plates, and a plurality of direct-view type display means may be arranged on the back surface of these transparent plates. As described above, when a plurality of types of information are displayed on the direct-view type display unit, or when a plurality of direct-view type display units are provided, various types of information can be displayed.

【0019】請求項8に記載の様に、透明板の裏面に、
遊技用の図案を描いたシートを着脱自在に重ね合わせて
も良い。この場合、透明板を通じてシートの図案を見る
ことができる。このシートを剥がして、別の図案を描い
たシートを透明板の裏面に重ねれば、遊技盤のイメージ
を簡単に変更することができる。
As set forth in claim 8, on the back surface of the transparent plate,
Sheets depicting patterns for games may be removably stacked. In this case, the design of the sheet can be seen through the transparent plate. If the sheet is peeled off and a sheet depicting another design is stacked on the back surface of the transparent plate, the image of the game board can be easily changed.

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】以下、この発明の実施形態を添付
図面を参照して説明する。図1は、この発明の遊技装置
の第1実施形態を示す正面図であり、図2は、図1のA
−Aに沿って破断して示す断面図である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a front view showing a first embodiment of the gaming machine of the present invention, and FIG.
FIG. 4 is a cross-sectional view taken along line -A.

【0021】図1及び図2において、遊技装置11はパ
チンコ機であり、遊技盤12上にはパチンコ玉13を誘
導する釘14や円形の回転車15を設け、更には入賞ロ
16等を形成している。遊技盤12の中央には開口部を
形成し、この開口部に透明板18を例えば嵌合すること
によって固定している。この実施形態では、遊技盤12
と透明板18の表面を滑らかにつなげている。また、透
明板18上にも釘14を設けており、遊技盤2と共に、
パチンコ玉13が移動する遊技領域を形成している。更
に、この遊技領域は、保護ガラス19によって覆われて
いる。
In FIG. 1 and FIG. 2, a game machine 11 is a pachinko machine, on which a nail 14 for guiding a pachinko ball 13 and a circular rotating wheel 15 are provided on a game board 12, and a winning prize 16 and the like are formed. doing. An opening is formed in the center of the game board 12, and a transparent plate 18 is fixed to the opening by, for example, fitting. In this embodiment, the game board 12
And the surface of the transparent plate 18 are smoothly connected. Also, nails 14 are provided on the transparent plate 18, and together with the game board 2,
A game area in which the pachinko balls 13 move is formed. Further, this game area is covered with a protective glass 19.

【0022】また、透明板18の裏面には、表示装置1
7を重ね合わせて設けている。この表示装置17は、直
視型のものであって、液晶表示装置、CRT、LED、
PDP等である。表示装置17として直視型の液晶表示
装置を用いた場合は、薄型で且つ高精細な画像を表示す
ることができる。特に近年、液晶表示装置は大型化が進
んでおり、比較的容易に且つ安価に入手できるようにな
ってきている。
On the back surface of the transparent plate 18, the display device 1
7 are provided in an overlapping manner. The display device 17 is of a direct-view type, and includes a liquid crystal display device, a CRT, an LED,
PDP and the like. When a direct-view type liquid crystal display device is used as the display device 17, a thin and high-definition image can be displayed. In particular, in recent years, liquid crystal display devices have been increasing in size, and have become relatively easy and inexpensive to obtain.

【0023】この様な構成とすることによって、遊技装
置11の裏面側に大きなスペースを占有することなく、
大型の表示装置17を組み込むことができ、かつこの表
示装置17の前、つまり透明板18に釘14を設けるこ
とが可能となる。
By adopting such a configuration, a large space is not occupied on the back side of the game apparatus 11,
A large display device 17 can be incorporated, and the nail 14 can be provided in front of the display device 17, that is, on the transparent plate 18.

【0024】この実施形態においては、透明板18とし
てポリメチルメタクリレートを適用している。他には、
ポリカーボネイト、塩化ビニル、ABS等の透明樹脂を
適用することもできる。また、透明板18の表面に例え
ばシリコーン樹脂をコーティングし、耐擦傷性を向上さ
せている。ただし、このコーティングは、透明板18の
材質によっては設けなくても良い。
In this embodiment, polymethyl methacrylate is used as the transparent plate 18. Other than that,
Transparent resins such as polycarbonate, vinyl chloride, and ABS can also be used. Further, the surface of the transparent plate 18 is coated with, for example, a silicone resin to improve scratch resistance. However, this coating may not be provided depending on the material of the transparent plate 18.

【0025】この透明板18が薄すぎると、釘14を十
分な強度で留めることができず、パチンコ玉13の衝撃
によって釘14が簡単にぐらついてしまうため、この透
明板18をある程度厚くする必要がある。例えば、一般
的なパチンコ機に用いられる釘14は、図3に示される
様な長さ33.4mmのものであり、これを確実に打ち
込むためには板材の厚みとして15mm程度が必要とな
る。そこで、透明板18の厚みを20mmとし、打ち込
み量を16mmとする。
If the transparent plate 18 is too thin, the nail 14 cannot be fastened with sufficient strength, and the nail 14 will easily fluctuate due to the impact of the pachinko balls 13, so that the transparent plate 18 needs to be thickened to some extent. There is. For example, a nail 14 used in a general pachinko machine has a length of 33.4 mm as shown in FIG. 3, and a thickness of about 15 mm is required for a plate material to drive the nail 14 reliably. Therefore, the thickness of the transparent plate 18 is set to 20 mm, and the driving amount is set to 16 mm.

【0026】また、この透明板18への釘14の植設
は、釘14よりも細い径の下孔を透明板18に予め形成
し、釘14に熱を加えながら、釘14を打ち込み、この
釘14を深さ16mmまで打ち込んだ後、常温まで冷却
すると言う手順で行う。
In order to implant the nail 14 in the transparent plate 18, a pilot hole having a diameter smaller than that of the nail 14 is previously formed in the transparent plate 18, and the nail 14 is driven while applying heat to the nail 14. After driving the nail 14 to a depth of 16 mm, the nail 14 is cooled to room temperature.

【0027】より具体的には、図4に示す様に1.5m
mの径、16mmの深さの下孔21を透明板18に形成
し、250℃のヒータ22によって釘14を加熱しなが
ら、10〜15kg/cm2の圧力を釘14に加えて、
釘14を打ち込んだ。
More specifically, as shown in FIG.
A hole 21 having a diameter of 16 m and a depth of 16 mm is formed in the transparent plate 18, and a pressure of 10 to 15 kg / cm 2 is applied to the nail 14 while heating the nail 14 with a heater 22 at 250 ° C.
The nail 14 was driven.

【0028】なお、透明板18の材質によっては、下孔
を設けることなく、釘14に熱を加えながら直接打ち込
んでも良い。
Note that, depending on the material of the transparent plate 18, the nail 14 may be directly driven while applying heat to the nail 14 without providing a prepared hole.

【0029】この様な方法で釘14を透明板18に打ち
込んだ場合と、従来の方法で木製の板(一般的なパチン
コ機の遊技盤)に釘14を打ち込んだ場合について、そ
れぞれ5つのサンプルを用意し、釘14の引き抜き強さ
を調べたので、この結果を表1に示す。
Five samples are obtained for each of the case where the nail 14 is driven into the transparent plate 18 by the above method and the case where the nail 14 is driven to the wooden plate (a game board of a general pachinko machine) by the conventional method. Was prepared, and the pull-out strength of the nail 14 was examined. The results are shown in Table 1.

【0030】[0030]

【表1】 [Table 1]

【0031】ただし、引き抜き強さとは、釘14を引き
抜くときに必要な荷重(Kg)を示し、( )は、引き
抜く前に釘の頭を損傷したときの荷重であって、損傷時
の荷重を示す。また、PMMAは、ポリメチルメタクリ
レート、PCは、ポリカーボネートである。
However, the pull-out strength indicates a load (Kg) required when pulling out the nail 14, and () indicates a load when the nail head is damaged before pulling out. Show. PMMA is polymethyl methacrylate, and PC is polycarbonate.

【0032】この表1から明らかな様に、透明板18の
場合でも、釘14をパチンコ機に要求される十分な強度
で留めて固定することができる。
As is clear from Table 1, even in the case of the transparent plate 18, the nail 14 can be fixed with a sufficient strength required for a pachinko machine.

【0033】この様な方法で釘14を植設することによ
って、透明板18に欠け・ヒビ等を発生させること無
く、釘14を確実に固定することができる。また、固定
用の補助部材を使用する必要がないので、表示装置17
の表示画面が覆い隠される部分を最小限度に小さくする
ことができ、この表示を損なわずに済む。
By implanting the nails 14 in such a manner, the nails 14 can be securely fixed without causing the transparent plate 18 to be chipped or cracked. Further, since it is not necessary to use an auxiliary member for fixing, the display device 17 is not required.
Of the display screen can be made as small as possible, and this display can be kept.

【0034】次に、表示装置17の表示内容について述
べる。この表示装置17を大型化したことによって高精
細の表示が行えるので、表示内容を多彩にすることがで
きる。
Next, the display contents of the display device 17 will be described. By increasing the size of the display device 17, high-definition display can be performed, so that the display content can be diversified.

【0035】例えば、表示装置17の表示画面には、図
5に示す様に絵柄表示部23、各メモリー表示部24、
及び各情報表示部25を設ける。絵柄表示部23には、
3つの絵柄が表示されており、各入賞口16のうちの特
定の入賞口16にパチンコ玉13が入賞したときには、
これに応答して該各絵柄を一定時間変動させてから停止
する。各メモリー表示部24は、特定の入賞ロ16に入
賞した回数のうち、入賞に応答して各絵柄を未だに変動
させていない残りの回数を表示する。各情報表示部25
は、パチンコ機に関するさまざまな情報(例えば前回の
大当たりからの入賞の回数、当日の大当たりの回数、現
在の持ち玉数等)を表示する。
For example, on the display screen of the display device 17, as shown in FIG.
And each information display section 25 is provided. In the picture display section 23,
Three patterns are displayed, and when the pachinko ball 13 wins in a specific winning opening 16 of each winning opening 16,
In response to this, each picture is fluctuated for a certain time and then stopped. Each memory display unit 24 displays the remaining number of times that each pattern has not been changed in response to the winning, out of the number of winnings in the specific winning lottery 16. Each information display section 25
Displays various information on the pachinko machine (for example, the number of winnings from the previous jackpot, the number of jackpots on the day, the current number of balls, etc.).

【0036】この様に表示装置17を構成すれば、各メ
モリー表示部24及び各情報表示部25の表示内容を表
示するための装置を別途設ける必要がなくなる。
By configuring the display device 17 in this manner, it is not necessary to separately provide a device for displaying the display contents of each memory display unit 24 and each information display unit 25.

【0037】なお、各情報表示部25の情報を表示させ
たくない場合も考えられるので、この情報に関しては表
示・非表示の選択を外部のスイッチで行えるようにして
も良い。
Since it is possible that the user does not want to display the information on each information display section 25, the display or non-display of this information may be selected by an external switch.

【0038】また、入賞口16にパチンコ玉13が入賞
せず、絵柄の変動しない状態がしばらく続いたときに
は、表示装置17によって当該機種の動作の説明を表示
させることもできる。これにより、初めてその機種で遊
技する人であっても戸惑うことなく遊技を楽しむことが
できる。
If the pachinko ball 13 does not win in the winning opening 16 and the picture does not fluctuate for a while, an explanation of the operation of the model can be displayed on the display device 17. As a result, even a person playing for the first time with the model can enjoy the game without being confused.

【0039】図6は、表示装置17の表示制御を行う表
示制御装置を示している。この表示制御装置31におい
ては、購入玉計数部32によって、遊技者の購入したパ
チンコ玉の数を計数し、打ち出し玉計数部33によっ
て、打ち出したパチンコ玉の数を計数する。また、パチ
ンコ玉が入賞口16に入賞すると、これを入賞判定部3
4によって判定して、パチンコ玉を払い出し、払い出し
玉計数部35によって、この払い出したパチンコ玉の数
を計数する。演算部36は、遊技者の購入したパチンコ
玉の数、打ち出したパチンコ玉の数、払い出したパチン
コ玉の数を通知され、これらの玉の数から遊技者の持ち
玉の数を算出し、この持ち玉の数を表示装置17の情報
表示部25に表示する。
FIG. 6 shows a display control device for controlling the display of the display device 17. In the display control device 31, the number of pachinko balls purchased by the player is counted by the purchased ball counting unit 32, and the number of pachinko balls hit by the launched ball counting unit 33 is counted. When the pachinko ball wins the winning opening 16, the winning is determined by the winning determination unit 3.
4, the pachinko balls are paid out, and the number of paid out pachinko balls is counted by the payout ball counting unit 35. The calculation unit 36 is notified of the number of pachinko balls purchased by the player, the number of pachinko balls launched, and the number of paid out pachinko balls, and calculates the number of balls possessed by the player from the number of these balls. The number of possessed balls is displayed on the information display section 25 of the display device 17.

【0040】なお、特定入賞判定部37によって、パチ
ンコ玉が入賞した入賞口16が特定のものであると判断
された場合、大当たり判定部39を作動させて、この入
賞によって大当たりするか否かを判定する。大当たりし
ないと判定された場合は、大当たりしない絵柄回転表示
用信号を、また、大当たりすると判定された場合は、大
当たりする絵柄回転表示信号をそれぞれ絵柄回転表示部
23へ与える。大当たりすると判定された場合には、大
当たり回数計数部40は、大当たりの回数に1を加算し
て、情報表示部25に表示されている該回数を更新す
る。また、大当たり回数計数部40は、絵柄回転数計数
部38をリセットし、前回の大当たりからの入賞の回数
を初期値に戻す。
When the specific prize judging section 37 judges that the winning opening 16 in which the pachinko ball has won is a specific one, the big hit judging section 39 is operated to determine whether or not this winning is a big hit. judge. If it is determined that no big hit occurs, a picture rotation display signal that does not cause a big hit is given to the picture rotation display unit 23, and if it is determined that a big hit occurs, a big picture rotation display signal is given to the picture rotation display unit 23. If it is determined that the jackpot has been hit, the jackpot count counting unit 40 adds 1 to the number of jackpots and updates the number displayed on the information display unit 25. In addition, the jackpot number counting unit 40 resets the picture rotation number counting unit 38, and returns the number of winnings from the previous jackpot to the initial value.

【0041】また、特定入賞判定部37によって、特定
の入賞口16に入賞したことを判定した場合は、入賞待
ち時間計時部41をリセットし、この入賞待ち時間計時
部41によって計時されている時間を初期値に戻す。こ
のリセットが行われないまま、入賞待ち時間計時部41
によって計時されている時間が予め定められた時間に達
すると、入賞待ち時間計時部41は、デモ表示用信号を
表示装置17の絵柄表示部23に加える。これに応答し
て、絵柄表示部23は、このパチンコ機による遊技方法
を表示する。
When the specific prize judging section 37 judges that a specific prize port 16 has been won, the prize waiting time counting section 41 is reset, and the time counted by the prize waiting time counting section 41 is reset. To the initial value. The prize waiting time counting section 41 is not reset.
When the time counted by the timer reaches a predetermined time, the winning waiting time measuring unit 41 adds a demonstration display signal to the picture display unit 23 of the display device 17. In response, the picture display unit 23 displays a game method using the pachinko machine.

【0042】この遊技方法を表示するときには、絵柄表
示部23だけでなく、表示装置17の表示画面の略全体
を遊技方法の表示のために利用して、高精細の表示を行
っても良く、これに伴って各情報表示部25を縮小表示
しても構わない。
When displaying this game method, not only the picture display section 23 but also the entire display screen of the display device 17 may be used for displaying the game method, and a high-definition display may be performed. Accordingly, each information display unit 25 may be displayed in a reduced size.

【0043】表示切替部42は、各情報表示部25の情
報、つまり前回の大当たりからの入賞の回数、当日の大
当たりの回数、現在の持ち玉数等を表示するか否かを切
り換えるためのものであり、要求に応じて、この切換を
行う。各情報表示部25の表示を行わないときには、表
示画面いっぱいに絵柄表示を行っても良い。
The display switching section 42 switches whether or not to display the information of each information display section 25, that is, the number of winnings from the previous jackpot, the number of jackpots of the day, the present number of balls, and the like. This switching is performed according to a request. When the display of each information display section 25 is not performed, the pattern display may be performed on the entire display screen.

【0044】図7は、この発明の遊技装置の第2実施形
態を示す断面図である。この第2実施形態の遊技装置1
1は、第1実施形態における遊技盤12の全体を透明板
18に置き換えたものである。また、透明板18の裏面
には、シート51を展着している。このシート51は、
薄板或いはフィルム等であって、背景パターンを印刷或
いは直接描画されており、例えば粘着材によって透明板
18に貼られている。
FIG. 7 is a sectional view showing a second embodiment of the gaming machine of the present invention. Gaming device 1 of the second embodiment
Reference numeral 1 denotes a game board 12 according to the first embodiment in which the entirety of the game board 12 is replaced with a transparent plate 18. A sheet 51 is spread on the back surface of the transparent plate 18. This sheet 51
It is a thin plate, a film, or the like, on which a background pattern is printed or drawn directly, and is affixed to the transparent plate 18 with an adhesive, for example.

【0045】この様な構成とすることによって、遊技装
置11をモデルチェンジする際には、シート51を張り
替えて、背景パターンを変更すると共に、表示装置17
の表示パターンのみを変えるだけで良い。
With this configuration, when the gaming machine 11 is changed in model, the seat 51 is replaced to change the background pattern, and the display device 17 is changed.
It is only necessary to change the display pattern of.

【0046】また、表示装置17の大きさに制限が無く
なり、可能な限り大きくすることができる。表示装置1
7を透明板18と同程度に大きくした場合、シート51
が不要となるので、遊技装置11をモデルチェンジする
際には、表示装置17の表示パターンのみを変えるだけ
で良い。
Further, the size of the display device 17 is not limited, and can be made as large as possible. Display device 1
7 is made as large as the transparent plate 18, the sheet 51
When the model of the gaming device 11 is changed, only the display pattern of the display device 17 needs to be changed.

【0047】また、透明板18とそれ以外の部分(木製
の板)とでは、釘14を植設するための条件が異なり、
釘14の植設のために手間を要することが考えられる
が、この第2実施形態の様に遊技盤12の全体を透明板
18に置き換えた場合は、全ての釘14を同じ条件で植
設することになるので、釘14の植設が容易になる。
The conditions for implanting the nail 14 are different between the transparent plate 18 and the other part (wooden plate).
It may be time-consuming to implant the nails 14, but when the entire game board 12 is replaced with the transparent plate 18 as in the second embodiment, all the nails 14 are implanted under the same conditions. Therefore, the implantation of the nail 14 is facilitated.

【0048】なお、この第2実施形態の場合は、遊技盤
12の全体を透明板18に置き換えているので、パチン
コ玉の通過経路を透明板18に設ける必要がある。
In the case of the second embodiment, since the entire game board 12 is replaced by the transparent plate 18, it is necessary to provide a passage for the pachinko balls on the transparent plate 18.

【0049】図8は、この発明の遊技装置の第3実施形
態を示す断面図であり、図9は、この装置を上方から見
て示している。この第3実施形態の遊技装置11は、第
1実施形態1における透明板18が遊技盤12よりも引
っ込んだ位置に設けられたものである。また、表示装置
17を覆うために、開閉自在の保護カバー52を設けて
いる。
FIG. 8 is a sectional view showing a third embodiment of the gaming machine according to the present invention, and FIG. 9 shows the gaming machine viewed from above. In the gaming machine 11 of the third embodiment, the transparent plate 18 of the first embodiment is provided at a position recessed from the game board 12. In order to cover the display device 17, a protective cover 52 that can be freely opened and closed is provided.

【0050】ここでは、透明板18を遊技盤12から引
っ込めているので、透明板18に植設された釘14の頭
と保護ガラス19の間隙がパチンコ玉13の径よりも広
くなってしまうので、保護カバー52を設けて、図10
に示す様にパチンコ玉13が釘14と無関係に流れるこ
とを防いでいる。
Here, since the transparent plate 18 is retracted from the game board 12, the gap between the head of the nail 14 implanted in the transparent plate 18 and the protective glass 19 becomes larger than the diameter of the pachinko ball 13. 10, a protective cover 52 is provided, and FIG.
The pachinko ball 13 is prevented from flowing independently of the nail 14 as shown in FIG.

【0051】この様に遊技盤12と透明板18のツライ
チを一致させず、必要に応じて透明板18を窪ませても
良く、これによってパチンコ玉13の動きも多様にな
り、遊技性を高めることができる。例えば、窪んだ部分
や保護カバー52の形状を適宜に設定すれば、パチンコ
玉13の流れを定めることができ、これらが特定の入賞
口16への案内部材にもなる。
As described above, the game board 12 and the transparent plate 18 may not be made to coincide with each other, and the transparent plate 18 may be depressed if necessary, whereby the movement of the pachinko balls 13 is diversified, and the playability is enhanced. be able to. For example, by appropriately setting the shape of the recessed portion and the shape of the protective cover 52, the flow of the pachinko balls 13 can be determined, and these also serve as guide members to the specific winning opening 16.

【0052】また、保護カバー52左上部に入賞ロ53
を設けておき、パチンコ玉13がこの入賞ロ53に入賞
すると、表示装置17によって特別な表示を行ったり、
パチンコ玉13の入賞率が変動するようにすれば、遊技
性を更に高めることができる。あるいは、保護カバー5
2の内側に、小さなパチンコ機や他の種類の遊技装置を
設けておき、この保護カバー52内で別の遊技を行える
様にしても構わない。この他の種類の遊技装置として
は、仮想のパチンコ機やパチンコ玉を表示装置17の表
示画面に表示し、この表示画面上で遊技を行うと言うも
のが考えられる。勿論、スロットマシンやルーレット、
ピンボール等でも良い。
A winning prize 53 is provided on the upper left of the protective cover 52.
When the pachinko ball 13 wins the winning prize 53, a special display is displayed on the display device 17,
If the winning rate of the pachinko balls 13 fluctuates, the playability can be further improved. Alternatively, the protective cover 5
A small pachinko machine or another type of game device may be provided inside the device 2 so that another game can be performed inside the protective cover 52. As another type of gaming machine, a virtual pachinko machine or a pachinko ball is displayed on the display screen of the display device 17 and a game is played on this display screen. Of course, slot machines and roulette,
Pinball or the like may be used.

【0053】なお、図10に示す状態を防ぐには、保護
ガラス19を設ける代わりに、透明板18から突出して
いる釘14の部分を長くして、釘14の頭と保護ガラス
19の間隙を狭くしても良いが、この場合は、釘14の
固定強度が低下してしまうので、やはり保護カバー52
を設けた方が好ましい。
In order to prevent the state shown in FIG. 10, instead of providing the protective glass 19, the portion of the nail 14 protruding from the transparent plate 18 is lengthened, and the gap between the head of the nail 14 and the protective glass 19 is increased. Although it may be narrowed, in this case, the fixing strength of the nail 14 is reduced, so that the protection cover 52
Is preferably provided.

【0054】ところで、第1乃至第3実施形態において
は、表示装置を1つの大型のものとして説明したが、表
示装置を複数設けても良い。例えば、1枚の透明板18
の裏面に、複数の表示装置17を配置しても良い。ある
いは、図11(a)、(b)に示す様に、従来の遊技装
置における表示部54を遊技盤12の中央に設け、かつ
その他の情報を表示するために、この発明における透明
板18及び表示装置17を別の位置に設け、この透明板
18に釘14を植設しても良い。
In the first to third embodiments, the display device is described as one large display device, but a plurality of display devices may be provided. For example, one transparent plate 18
A plurality of display devices 17 may be arranged on the back surface of. Alternatively, as shown in FIGS. 11 (a) and 11 (b), in order to provide a display unit 54 in the conventional game device at the center of the game board 12 and to display other information, The display device 17 may be provided at another position, and the nail 14 may be implanted on the transparent plate 18.

【0055】また、図12に示す様に保護ガラス19、
透明板56及び遊技盤12を間隔を空けて配置し、保護
ガラス19と透明板56間、透明板56と遊技盤12間
に、パチンコ玉13を自由に移動させる第1遊技領域5
7及び第2遊技領域58を形成し、第1遊技領域57と
第2遊技領域58間をパチンコ玉が行き交う経路を透明
板56に形成しても良い。これによって、遊技性をより
高めることができる。
Further, as shown in FIG.
The transparent board 56 and the game board 12 are arranged at an interval, and the first game area 5 where the pachinko balls 13 are freely moved between the protective glass 19 and the transparent board 56 and between the transparent board 56 and the game board 12.
7 and the second game area 58 may be formed, and a path through which pachinko balls pass between the first game area 57 and the second game area 58 may be formed on the transparent plate 56. Thereby, the game performance can be further improved.

【0056】[0056]

【発明の効果】以上説明した様に、請求項1に記載の遊
技装置によれば、直視型の表示手段は、遊技盤の一部を
形成する透明板の裏面に重ねられるので、この直視型の
表示手段を透明板を通じて見ることができる。これらの
遊技盤と透明板の表面を滑らかにつなげれば、これらの
遊技盤と透明板によって遊技領域が形成され、遊技領域
が制約されることはない。
As described above, according to the gaming machine of the first aspect, the direct-view type display means is superimposed on the back surface of the transparent plate forming a part of the game board. Can be seen through the transparent plate. If the surfaces of the game board and the transparent plate are smoothly connected, a game area is formed by the game board and the transparent plate, and the game area is not restricted.

【0057】また、請求項2に記載の様に、遊技装置
は、遊技用の玉を遊技盤上で移動させることによって遊
技を行い、透明板を含む遊技盤上に、遊技用の玉を案内
する案内部材を設けたものであって、例えばパチンコ玉
を遊技盤上で移動させることによって遊技を行い、透明
板を含む遊技盤上に、釘等の案内部材を設けたものであ
る。この場合、透明板として、十分な強度を持つ厚めの
ものを適用し、この透明板に釘を直接植設すれば、釘を
植設するための補助部材を用いずに済み、直視型の表示
手段の表示が殆ど損なわれない。
Further, as described in claim 2, the gaming machine plays a game by moving a game ball on a game board, and guides the game ball on a game board including a transparent plate. For example, a game is performed by moving a pachinko ball on a game board, and a guide member such as a nail is provided on a game board including a transparent plate. In this case, if a thick transparent plate with sufficient strength is applied and nails are directly planted on this transparent plate, there is no need to use auxiliary members for planting nails, and a direct-view display The indication of the means is hardly impaired.

【0058】請求項3に記載の様に、遊技盤の全体を透
明板によって形成すれば、遊技盤全体で、複数の釘を同
じ条件で植設することができるので、複数の釘を一括し
て植設することができる。また、直視型の表示手段の大
きさに制限が無くなり、可能な限り大きくすることがで
きる。
If the entire game board is formed of a transparent plate, a plurality of nails can be planted under the same conditions in the entire game board. Can be planted. In addition, the size of the direct-view type display means is not limited, and can be made as large as possible.

【0059】請求項4に記載の様に、透明板の表面を遊
技盤の表面よりも引っ込ませれば、遊技盤の表面に凹凸
が形成されるので、遊技性を高めることができる。
As described in the fourth aspect, if the surface of the transparent plate is recessed from the surface of the game board, irregularities are formed on the surface of the game board, so that the playability can be enhanced.

【0060】請求項5に記載の様に 直視型の表示手段
に遊技についての複数種類の情報を表示したり、また請
求項6に記載の様に透明板の裏面に複数の直視型の表示
手段を配置したり、あるいは請求項7に記載の様に遊技
盤の複数部分を複数の透明板によって形成し、これらの
透明板の裏面に複数の直視型の表示手段を配置すれば、
多様な情報を表示することが可能になる。
According to a fifth aspect of the present invention, a plurality of types of information about the game are displayed on the direct-view type display means, and a plurality of direct-view type display means are provided on the back surface of the transparent plate as described in the sixth aspect. Or, if a plurality of portions of the game board are formed by a plurality of transparent plates as described in claim 7, and a plurality of direct-view type display means are disposed on the back surface of these transparent plates,
Various information can be displayed.

【0061】請求項8に記載の様に透明板の裏面に、遊
技用の図案を描いたシートを着脱自在に重ね合わせれ
ば、透明板を通じてシートの図案を見ることができる。
このシートを剥がして、別の図案を描いたシートを透明
板の裏面に重ねれば、遊技盤のイメージを簡単に変更す
ることができる。
As described in the eighth aspect, if a sheet depicting a design for a game is removably superimposed on the back surface of the transparent plate, the design of the sheet can be seen through the transparent plate.
If the sheet is peeled off and a sheet depicting another design is stacked on the back surface of the transparent plate, the image of the game board can be easily changed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明の遊技装置の第1実施形態を示す正面
FIG. 1 is a front view showing a first embodiment of a gaming machine of the present invention.

【図2】図1のA−Aに沿って破断して示す断面図FIG. 2 is a sectional view taken along line AA of FIG.

【図3】図1の遊技装置における釘を示す側面図FIG. 3 is a side view showing a nail in the gaming machine of FIG. 1;

【図4】図3の釘を透明板に打ち込む方法を説明するた
めに用いた図
FIG. 4 is a view used to explain a method of driving the nail of FIG. 3 into a transparent plate;

【図5】図1の遊技装置における表示装置の表示形態を
示す図
FIG. 5 is a view showing a display mode of a display device in the gaming machine of FIG. 1;

【図6】図1の遊技装置における表示制御装置を示すブ
ロック図
FIG. 6 is a block diagram showing a display control device in the gaming machine of FIG. 1;

【図7】この発明の遊技装置の第2実施形態を示す断面
FIG. 7 is a sectional view showing a second embodiment of the gaming machine of the present invention.

【図8】この発明の遊技装置の第3実施形態を示す断面
FIG. 8 is a sectional view showing a third embodiment of the gaming machine of the present invention.

【図9】図8の装置を上方から見て示す平面図9 is a plan view showing the apparatus of FIG. 8 as viewed from above.

【図10】パチンコ玉の流れを説明するために用いた図FIG. 10 is a diagram used to explain the flow of pachinko balls;

【図11】(a)は、この発明の遊技装置の変形例を示
す平面図、(b)は、(a)のB−Bに沿って破断して
示す断面図
11A is a plan view showing a modification of the gaming machine of the present invention, and FIG. 11B is a cross-sectional view taken along a line BB of FIG.

【図12】この発明の遊技装置の他の変形例を示す断面
FIG. 12 is a cross-sectional view showing another modification of the gaming machine of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11 遊技装置 12 遊技盤 13 パチンコ玉 14 釘 15 回転車 16,53 入賞口 17 表示装置 18,56 透明板 19 保護ガラス 31 表示制御装置 32 購入玉計数部 33 打ち出し玉計数部 34 入賞判定部 35 払い出し玉計数部 36 演算部 37 特定入賞判定部 38 絵柄回転数計数部 39 大当たり判定部 40 大当たり回数計数部 41 入賞待ち時間計時部 42 表示切替部 51 シート 52 保護カバー 54 表示部 57 第1遊技領域 58 第2遊技領域 DESCRIPTION OF SYMBOLS 11 Gaming device 12 Gaming board 13 Pachinko ball 14 Nail 15 Rotating wheel 16,53 Winning opening 17 Display device 18,56 Transparent plate 19 Protective glass 31 Display control device 32 Purchased ball counting unit 33 Launched ball counting unit 34 Winning determination unit 35 Payout Ball counting section 36 Calculation section 37 Specific winning determination section 38 Picture rotation number counting section 39 Big hit determination section 40 Big hit count section 41 Winning waiting time counting section 42 Display switching section 51 Sheet 52 Protective cover 54 Display section 57 First game area 58 Second game area

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 辻川 文雄 大阪府大阪市鶴見区徳庵1丁目1番71号 スターライト工業株式会社内 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing from the front page (72) Inventor Fumio Tsujikawa 1-71, Tokuan, Tsurumi-ku, Osaka City, Osaka Starlight Industry Co., Ltd.

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技が行われる遊技盤の一部に表示手段
を設け、この表示手段によって各種の情報を表示する遊
技装置において、 遊技盤の少なくとも一部を透明板によって形成し、この
透明板の裏面に直視型の表示手段を配置した遊技装置。
1. A game machine in which display means is provided on a part of a game board in which a game is played, and at least a part of the game board is formed of a transparent plate, wherein the display means displays various information. A gaming device in which a direct view type display means is arranged on the back surface of the game device.
【請求項2】 遊技用の玉を遊技盤上で移動させること
によって遊技を行い、透明板を含む遊技盤上に、遊技用
の玉を案内する案内部材を設けた請求項1に記載の遊技
装置。
2. The game according to claim 1, wherein the game is performed by moving the game ball on the game board, and a guide member for guiding the game ball is provided on the game board including the transparent plate. apparatus.
【請求項3】 遊技盤の全体を透明板によって形成した
請求項1又は2に記載の遊技装置。
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the entire gaming board is formed of a transparent plate.
【請求項4】 透明板の表面を遊技盤の表面よりも引っ
込ませた請求項1又は2に記載の遊技装置。
4. The gaming machine according to claim 1, wherein the surface of the transparent plate is recessed from the surface of the game board.
【請求項5】 直視型の表示手段は、遊技についての複
数種類の情報を表示する請求項1乃至4のいずれかに記
載の遊技装置。
5. The game device according to claim 1, wherein the direct-view display means displays a plurality of types of information about the game.
【請求項6】 透明板の裏面に複数の直視型の表示手段
を配置した請求項1乃至5のいずれかに記載の遊技装
置。
6. The gaming machine according to claim 1, wherein a plurality of direct-viewing display means are arranged on a back surface of the transparent plate.
【請求項7】 遊技盤の複数部分を複数の透明板によっ
て形成し、これらの透明板の裏面に複数の直視型の表示
手段を配置した請求項1、2、4、5及び6のいずれか
に記載の遊技装置。
7. The game board according to claim 1, wherein a plurality of portions of the game board are formed by a plurality of transparent plates, and a plurality of direct-view display means are arranged on the back surface of these transparent plates. A gaming device according to claim 1.
【請求項8】 透明板の裏面に、遊技用の図案を描いた
シートを着脱自在に重ね合わせた請求項1乃至7のいず
れかに記載の遊技装置。
8. The gaming machine according to claim 1, wherein a sheet on which a game pattern is drawn is removably superimposed on a back surface of the transparent plate.
JP9081590A 1997-03-31 1997-03-31 Game device Pending JPH10272231A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9081590A JPH10272231A (en) 1997-03-31 1997-03-31 Game device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9081590A JPH10272231A (en) 1997-03-31 1997-03-31 Game device

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH10272231A true JPH10272231A (en) 1998-10-13

Family

ID=13750542

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP9081590A Pending JPH10272231A (en) 1997-03-31 1997-03-31 Game device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH10272231A (en)

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1413339A1 (en) * 2002-10-22 2004-04-28 Aruze Corporation Gaming machine e.g. pachinko machine, comprising a display unit on the reverse side of the gaming board
JP2005296471A (en) * 2004-04-14 2005-10-27 Aruze Corp Game machine
JP2006014814A (en) * 2004-06-30 2006-01-19 Heiwa Corp Game machine frame of pachinko game machine
JP2006116156A (en) * 2004-10-22 2006-05-11 Daikoku Denki Co Ltd Game machine data management device
JP2006116155A (en) * 2004-10-22 2006-05-11 Daikoku Denki Co Ltd Game machine data management device
JP2006158618A (en) * 2004-12-07 2006-06-22 Heiwa Corp Game machine
JP2006223467A (en) * 2005-02-16 2006-08-31 Aiwa Raito:Kk Game board
JP2008272522A (en) * 2008-08-20 2008-11-13 Fujishoji Co Ltd Pinball game machine
JP2012139549A (en) * 2012-04-25 2012-07-26 Sophia Co Ltd Game machine

Cited By (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1413339A1 (en) * 2002-10-22 2004-04-28 Aruze Corporation Gaming machine e.g. pachinko machine, comprising a display unit on the reverse side of the gaming board
JP2005296471A (en) * 2004-04-14 2005-10-27 Aruze Corp Game machine
JP2006014814A (en) * 2004-06-30 2006-01-19 Heiwa Corp Game machine frame of pachinko game machine
JP4672293B2 (en) * 2004-06-30 2011-04-20 株式会社平和 Pachinko machine frame
JP2006116156A (en) * 2004-10-22 2006-05-11 Daikoku Denki Co Ltd Game machine data management device
JP2006116155A (en) * 2004-10-22 2006-05-11 Daikoku Denki Co Ltd Game machine data management device
JP2006158618A (en) * 2004-12-07 2006-06-22 Heiwa Corp Game machine
JP2006223467A (en) * 2005-02-16 2006-08-31 Aiwa Raito:Kk Game board
JP2008272522A (en) * 2008-08-20 2008-11-13 Fujishoji Co Ltd Pinball game machine
JP2012139549A (en) * 2012-04-25 2012-07-26 Sophia Co Ltd Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20240119800A1 (en) Gaming device and method of conducting a game with a changeable bonus value feature
JP5220997B2 (en) Game machines and reel tape
EP1455315A2 (en) Gaming machine with transparent displays
US20050181861A1 (en) Gaming machine
EA007643B1 (en) Gaming machine
JPH10272231A (en) Game device
JP2007117178A (en) Game machine
JP4066205B2 (en) Bullet ball machine
JP2001340524A (en) Game stand
JP2000189651A (en) Pachinko game machine
JP4997388B2 (en) Slot machine
AU748011B2 (en) Display for game and gaming machine
JP2007167444A (en) Game machine
JP2004321554A (en) Game machine
US20130196736A1 (en) Play field reel glass enhancement
JP2007143977A (en) Game machine
JP2006341015A (en) Game machine
JPH06339575A (en) Ball game machine
JP2003019278A (en) Game machine
JP2007295978A (en) Slot machine
JP2004344562A (en) Game machine and game program
JPH06254227A (en) Ball bounding game machine with magnifying lens
JPH08155095A (en) Game machine and playing method using the same
JP2007167443A (en) Game machine
JP2021010394A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20040323

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20070906

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20071101

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20080107

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20080430