JPH10172223A - Display method in disc player - Google Patents

Display method in disc player

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JPH10172223A
JPH10172223A JP34088997A JP34088997A JPH10172223A JP H10172223 A JPH10172223 A JP H10172223A JP 34088997 A JP34088997 A JP 34088997A JP 34088997 A JP34088997 A JP 34088997A JP H10172223 A JPH10172223 A JP H10172223A
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JP
Japan
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information
key
display
time
disc
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JP34088997A
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Japanese (ja)
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Yoshiro Aoyanagi
芳郎 青柳
Toshiyuki Kimura
俊之 木村
Yoshinori Saito
義則 斉藤
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Pioneer Electronic Corp
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  • Indexing, Searching, Synchronizing, And The Amount Of Synchronization Travel Of Record Carriers (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable a user to obtain a recording information in the adequate timing by reading information pieces or/and reproducing time when a disc is inserted to a player and conducting predetermined display on the display area during such read operation. SOLUTION: Read operation of table of contents(TOC) information is displayed on the display unit from the initial timing using the predetermined information by the flashing method using only one center segment, for example, of a display unit of 7-segments. When read operation is completed, a timer for a constant time built in the CPU 20 is started and the TOC information read simultaneously, namely the number of music and total absolute time, etc., are displayed. When it is detected that the other mode is designated with an input by the operation key group 5 under the condition that the number of musics and total absolute time are displayed, the timer is cleared and simultaneously the reproducing condition information, etc., is displayed based on the read information of the pickup 14 which is reproducing the program area. When the constant time has passed without designation of the other mode, playing condition information is then displayed.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、ディスクプレーヤにお
ける表示方法に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display method for a disc player.

【0002】[0002]

【従来技術】コンパクト・ディスクと称される直径約12
cmの小型のディジタル・オーディオ・ディスクには、曲
などの主記録情報とともに、リードインエリアに当該デ
ィスクに収録されている主記録情報の曲数、総絶対時
間、各曲毎の演奏時間等の情報が記録されており、ディ
スクの再生に際しては、当該リードインエリアの記録情
報の読取りが行われる。そして、その読み取られた情報
に基づき再生動作が行われる。
2. Description of the Related Art A diameter of about 12 called a compact disk
cm small digital audio disc, along with the main recording information such as songs, the number of songs of the main recording information recorded on the disc in the lead-in area, the total absolute time, the playing time for each song, etc. Information is recorded, and when reproducing the disc, the recorded information in the lead-in area is read. Then, a reproducing operation is performed based on the read information.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】本発明は、主記録情報
の曲数や再生時間などの、ディスクの記録内容を把握す
るために有用な情報や、ディスクプレーヤの動作状態を
ユーザに適切に伝達することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION According to the present invention, information useful for grasping the recorded contents of a disc, such as the number of music pieces and reproduction time of main recorded information, and the operating state of a disc player are appropriately transmitted to a user. The purpose is to do.

【0004】[0004]

【発明が解決するための手段】本発明によるディスクプ
レーヤにおける表示方法は、ディスクがプレーヤ内に挿
入されると情報片数または/及び再生時間を読み取ると
ともに、その読み取り動作中は表示部に所定の表示を行
う第1の工程と、情報片数または/及び再生時間の読取
り完了後、自動的に情報片数または/及び再生時間を表
示部に所定時間だけ表示する第2の工程とを有すること
を特徴としている。
A display method in a disk player according to the present invention reads the number of information pieces and / or reproduction time when a disk is inserted into the player, and displays a predetermined number on a display unit during the reading operation. A first step of displaying and a second step of automatically displaying the number of information pieces and / or the reproduction time on the display unit for a predetermined time after reading of the number of information pieces and / or the reproduction time is completed. It is characterized by.

【0005】[0005]

【実施例】以下、本発明の実施例を図に基づいて詳細に
説明する。図1は本発明が適用されるスロットインタイ
プの車載用オートローディングディスクプレーヤの外観
を示す概略斜視図、図2はその内部構造を示す概略構成
図である。まず図1において、ハウジング1の一部を構
成するフロントパネル2には、再生されるべきディスク
3を挿入するためのスロット4が図の左右方向に伸長し
て設けられている。ディスク3は、例えばオーディオ情
報がPCM (Pulse Code Modulation )化されて記録され
たいわゆるコンパクトディスクであり、その外径は約12
cmとなっている。フロントパネル2には更に、当該ディ
スクプレーヤに対して各種の操作指令、例えばプレイス
タート、ディスクイジェクト等の指令をなすための複数
の操作キーが配列され、これらキーによって操作キー群
5が構成されている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic perspective view showing the appearance of a slot-in type in-vehicle auto-loading disc player to which the present invention is applied, and FIG. 2 is a schematic configuration diagram showing the internal structure thereof. First, in FIG. 1, a front panel 2 constituting a part of a housing 1 is provided with a slot 4 for inserting a disk 3 to be reproduced, extending in the left-right direction in the figure. The disk 3 is, for example, a so-called compact disk in which audio information is converted into PCM (Pulse Code Modulation) and recorded, and has an outer diameter of about 12 mm.
cm. The front panel 2 is further provided with a plurality of operation keys for issuing various operation commands to the disc player, for example, commands such as play start and disc eject, and an operation key group 5 is configured by these keys. I have.

【0006】図2において、スロット4が挿入されたデ
ィスク3は、トレイ6上の所定の位置(以下、スロット
位置に称する)に図示せぬ位置決め手段により位置決め
され、ディスク3の一部がフロントパネル2外に突出し
た状態でトレイ6上に担持される。トレイ6は駆動源で
あるローディングモータ7、このモータ7の回転駆動力
を図の左右方向及び上下方向の直線駆動力としてトレイ
6に伝達する駆動力伝達機構8等により、担持したディ
スク3をスロット位置とハウジング1内の後述する再生
位置との間で搬送するためのローディング機構を構成し
ている。
In FIG. 2, the disk 3 into which the slot 4 has been inserted is positioned at a predetermined position (hereinafter, referred to as a slot position) on the tray 6 by a positioning means (not shown), and a part of the disk 3 is located on the front panel. 2 is supported on the tray 6 in a state of protruding outside. The tray 6 is loaded with a loading motor 7 as a driving source, and a slot 3 for the disk 3 carried by the driving force transmitting mechanism 8 for transmitting the rotational driving force of the motor 7 to the tray 6 as a linear driving force in the horizontal and vertical directions in the drawing. A loading mechanism for transporting between the position and a reproducing position in the housing 1 to be described later is configured.

【0007】かかるローディング機構において、トレイ
6はスロット位置にセットされたディスク3を担持して
図の実線位置から右方向に移動し、ディスク3の中心孔
がスピンドルモータ9の回転軸に固着されたターンテー
ブル10上に到達した時点で真下に降下し、ディスク3を
ターンテーブル10上に載置した後更に降下し、図に二点
鎖線で示す如くディスク面から僅かに離間した状態で停
止し、以上の一連の動作によりディスク3の搬入(ロー
ディング)動作を行なう。ディスク3がターンテーブル
10上に載置された位置が先述した再生位置となる。ま
た、ディスク3の搬出(イジェクト)動作は、ローディ
ングモータ7の逆回転により、上述したローディング動
作の場合と全く逆の経路を辿って行なわれる。なお、上
述したローディング機構については、本願出願人により
特願昭59-200145 号〜200153号等で出願されており、そ
の詳細な構成及び動作の説明に関しては、ここでは詳述
しない。
In this loading mechanism, the tray 6 carries the disc 3 set at the slot position and moves rightward from the solid line position in the drawing, and the center hole of the disc 3 is fixed to the rotating shaft of the spindle motor 9. When it reaches the turntable 10, it descends immediately below, and after further placing the disk 3 on the turntable 10, it further descends and stops at a position slightly separated from the disk surface as shown by the two-dot chain line in the figure. The loading operation of the disk 3 is performed by the above series of operations. Disk 3 is a turntable
The position placed on 10 is the reproduction position described above. The unloading (ejecting) operation of the disk 3 is performed by a reverse rotation of the loading motor 7 and following a completely opposite path to the above-described loading operation. The above-mentioned loading mechanism has been filed by the applicant of the present invention in Japanese Patent Application No. 59-200145 to No. 200153, and a detailed description of its configuration and operation will not be provided here.

【0008】ハウジング1内には各種の検出スイッチが
設けられている。まず、ディスク3がスロット位置にあ
ることを検出するディスク検出スイッチ11が設けられて
おり、このディスク検出スイッチ11はディスク3がスロ
ットル位置にセットされたときオン状態となり、当該位
置からディスク3が抜き取られたときオフ状態となる。
ローディング完了検出スイッチ12は、ターンテーブル10
上にディスク3を載置した後のトレイ6に係合すること
によってオン状態となり、ローディング動作が完了した
ことを検出する。また、イジェクト完了検出スイッチ13
は、ローディング機構によるイジェクト動作時に最前方
(フロントパネル2側)位置に到達したトレイ6に係合
することによってオン状態となり、イジェクト動作が完
了したことを検出する。
Various detection switches are provided in the housing 1. First, a disk detection switch 11 for detecting that the disk 3 is at the slot position is provided. The disk detection switch 11 is turned on when the disk 3 is set to the throttle position, and the disk 3 is removed from the position. When turned off, it is turned off.
The loading completion detection switch 12 is connected to the turntable 10
By engaging with the tray 6 after the disc 3 is placed thereon, it is turned on, and it is detected that the loading operation has been completed. In addition, the ejection completion detection switch 13
Is turned on by engaging the tray 6 which has reached the forefront (front panel 2 side) position during the ejecting operation by the loading mechanism, and detects that the ejecting operation has been completed.

【0009】ターンテーブル10上に載置されたディスク
3はスピンドルモータ9によって回転駆動され、またそ
の記録情報は光学式ピックアップ14によって読み取られ
る。ピックアップ14はディスク3の半径方向において移
動自在に設けられたキャリッジ(図示せず)に搭載され
ており、当該キャリッジはキャリッジモータ15によりギ
ア機構16を介して駆動される。フロントパネル2に配設
された操作キー群5や上述した各検出スイッチ11〜13等
から発せられる各信号は、ハウジング1内の所定位置に
配置された図3に示される制御系に伝送される。
The disk 3 placed on the turntable 10 is driven to rotate by a spindle motor 9, and the recorded information is read by an optical pickup 14. The pickup 14 is mounted on a carriage (not shown) movably provided in the radial direction of the disk 3, and the carriage is driven by a carriage motor 15 via a gear mechanism 16. Signals emitted from the operation key group 5 disposed on the front panel 2 and the above-described detection switches 11 to 13 are transmitted to the control system shown in FIG. .

【0010】図3には制御系の構成が示されており、当
該制御系は制御の中心となるCPU (中央処理装置)20及
び記憶手段としてのRAM (ランダム・アクセス・メモ
リ)21等からなるマイクロコンピュータ構成となってい
る。CPU20 は、操作キー群5や各検出スイッチ11〜13等
から発せられる各信号に基づいて、スピンドルモータ9
の回転速度の制御をなすスピンドルサーボ回路22、キャ
ッリッジモータ15の回転速度の制御をなすキャリッジサ
ーボ回路23及びローディングモータ7を駆動するモータ
駆動回路30等に対し、後述するタイミングで制御信号を
発生し、また各種の表示をなすディスプレイ24に対して
表示データを出力する。
FIG. 3 shows the configuration of a control system. The control system includes a CPU (central processing unit) 20 as a control center, a RAM (random access memory) 21 as storage means, and the like. It has a microcomputer configuration. The CPU 20 controls the spindle motor 9 based on signals generated from the operation key group 5 and the detection switches 11 to 13 and the like.
A control signal is generated at a later-described timing with respect to a spindle servo circuit 22 for controlling the rotation speed of the carriage motor, a carriage servo circuit 23 for controlling the rotation speed of the carriage motor 15, a motor drive circuit 30 for driving the loading motor 7, and the like. In addition, display data is output to a display 24 that performs various displays.

【0011】ピックアップ14によりディスク3から読み
取られた読取情報は、信号処理回路25で復調、誤り訂正
等の信号処理が行なわれた後CPU20 に供給されると共
に、D/A (ディジタル/アナログ)変換器26でアナログ
情報に変換され、電子ボリューム回路27を経て左
(L),右(R)チャンネルのオーディオ信号として出
力される。また、ピックアップ14から発せられかつディ
スク3の記録面上に収束される情報読取スポットの集光
点の該記録面に対する垂直方向の位置制御をなすフォー
カスサーボ回路28、ディスク3の記録トラックに対する
上記情報読取スポットのディスク半径方向における位置
制御をなすトラッキングサーボ回路29が設けられてい
る。
The read information read from the disk 3 by the pickup 14 is subjected to signal processing such as demodulation and error correction by a signal processing circuit 25 and then supplied to a CPU 20 and D / A (digital / analog) converted. The data is converted into analog information by the electronic device 26 and output as audio signals of the left (L) and right (R) channels via the electronic volume circuit 27. A focus servo circuit 28 for controlling the position of the focal point of the information reading spot emitted from the pickup 14 and converged on the recording surface of the disk 3 in the vertical direction with respect to the recording surface; A tracking servo circuit 29 for controlling the position of the read spot in the disk radial direction is provided.

【0012】フォーカスサーボ回路28は、再生開始時或
は再生中にフォーカスが外れた時等には、CPU20 から発
せられる指令に応答してピックアップ14のフォーカシン
グ動作を行なうべく制御し、正常再生時には、非点収差
法等の周知の検出方法によって生成したフォーカスエラ
ー信号に基づいてピックアップ14に内蔵されたフォーカ
スアクチュエータ(図示せず)を駆動制御し、又フォー
カスサーボの引込み時にロックインするとロックイン信
号をCPU20 に対して送出する。一方、トラッキングサー
ボ回路29は、ピックアップ14に内蔵されたトラッキング
アクチュエータ(図示せず)に対し、ジャンプ時等には
CPU20 から発せられる指令に応答して駆動信号を供給
し、通常再生時には3ビーム法等の周知の検出方法によ
って生成したトラッキングエラー信号を供給することに
よって上記情報読取点のディスク半径方向における位置
制御を行なう。なお、トラッキングエラー信号はキャッ
ジサーボ回路23にも供給され、その低域成分が通常再生
時におけるキャリッジモータ15の駆動信号となる。
The focus servo circuit 28 controls the pickup 14 to perform a focusing operation in response to a command issued from the CPU 20 at the time of starting reproduction or when the focus is lost during the reproduction. A drive of a focus actuator (not shown) built in the pickup 14 is controlled based on a focus error signal generated by a known detection method such as an astigmatism method. Send to CPU20. On the other hand, the tracking servo circuit 29 sends a signal to a tracking actuator (not shown) built in the pickup 14 when jumping or the like.
A drive signal is supplied in response to a command issued from the CPU 20, and during normal reproduction, a tracking error signal generated by a known detection method such as a three-beam method is supplied to control the position of the information reading point in the disk radial direction. Do. The tracking error signal is also supplied to the carriage servo circuit 23, and its low-frequency component becomes a drive signal for the carriage motor 15 during normal reproduction.

【0013】本ディスクプレーヤは車載用であるため、
CPU20 はバックアップ電源によって動作し、各機構部は
自動車のいわゆるアクセサリスイッチ(図示せず)のオ
ンにより供給される主電源によって動作するように構成
されている。しかし、各機構のうち、ローディングモー
タ7及びその駆動回路30を含むローディング機構だけ
は、主電源がオフになった場合でもハウジング1内に取
り込まれたディスク3をイジェクトできるように、バッ
クアップ電源で動作するようになっている。そして、主
電源の断を検出するためのAcc 検出回路31が設けられて
おり、このAcc 検出回路31は主電源の断時に検出信号を
CPU20 に供給する。
Since this disc player is for use in a vehicle,
The CPU 20 is operated by a backup power supply, and each mechanism is configured to operate by a main power supply supplied by turning on a so-called accessory switch (not shown) of the vehicle. However, among the mechanisms, only the loading mechanism including the loading motor 7 and its drive circuit 30 operates on a backup power supply so that the disk 3 taken in the housing 1 can be ejected even when the main power supply is turned off. It is supposed to. Further, there is provided an Acc detection circuit 31 for detecting disconnection of the main power supply, and this Acc detection circuit 31 outputs a detection signal when the main power supply is disconnected.
Supply to CPU20.

【0014】操作キー群5における各キーには、図4に
示すように、音量の増大(UP)及び減少(DOWN)の指令
をなすボリューム「UP」キー50及びボリューム「DOWN」
キー51並びに左右チャンネルの音量バランスをとるため
のバランス「L」キー52及びバランス「R」キー53が含
まれている。これらキーが操作されたときの処理はCPU2
0 によってソフト的に行なわれる。すなわち、CPU20 は
電子ボリューム回路27に対して、ボリューム「UP」キー
50又はボリューム「DOWN」キー51が操作されたときは、
左右両チャンネルの音量を同時に増大又は減少させるべ
くデータ及びクロックを送出し、バランス「L」キー52
又はバランス「R」キー53が操作されたときは一方のチ
ャンネルの音量を増大しかつ他方のチャンネルの音量を
減少させるべくデータ及びクロックを送出するのである
が、その詳細な処理方法については後述する。このとき
の音量の変化状態はディスプレイ24に表示される。な
お、電子ボリューム回路27としては、例えば、互いに直
列接続された複数の抵抗及びこれら各抵抗に並列に並列
接続された複数のアナログスイッチからなり、これら複
数のアナログスイッチをCPU20 からのデータに応じてオ
ン・オフさせることにより音量制御をなす周知の構成の
ものを用い得る。
As shown in FIG. 4, the keys in the operation key group 5 include a volume "UP" key 50 and a volume "DOWN" command for increasing (UP) and decreasing (DOWN) the volume.
A key 51 and a balance “L” key 52 and a balance “R” key 53 for balancing the volume of the left and right channels are included. The processing when these keys are operated is CPU2
0 is done in software. That is, the CPU 20 sends the volume “UP” key to the electronic volume circuit 27.
When 50 or volume "DOWN" key 51 is operated,
Data and clock are sent to increase or decrease the volume of both the left and right channels simultaneously, and the balance "L" key 52
Alternatively, when the balance "R" key 53 is operated, the data and the clock are sent to increase the volume of one channel and decrease the volume of the other channel. The detailed processing method will be described later. . The change state of the volume at this time is displayed on the display 24. The electronic volume circuit 27 includes, for example, a plurality of resistors connected in series to each other and a plurality of analog switches connected in parallel to each of the resistors, and these analog switches are operated in accordance with data from the CPU 20. A known configuration that controls the volume by turning on and off can be used.

【0015】ボリューム「UP」キー50及びボリューム
「DOWN」キー51は各々、上述した如く音量の増大及び減
少の指令をなす機能を担っていると共に、両キー50,51
が2重に操作されたときは音量を例えば20dB程度一度に
下げる指令をなす機能をも担っている。
Each of the volume "UP" key 50 and the volume "DOWN" key 51 has a function of issuing a command to increase or decrease the volume as described above.
When the is operated twice, it also has a function of issuing a command to lower the volume at a time, for example, about 20 dB.

【0016】次に、CPU20 によって実行される本オート
ローディングディスクプレーヤの動作手順を、図6乃至
図12のフローチャートを参照しつつ再生順序に従って簡
単に説明する。
Next, the operation procedure of the present auto loading disc player executed by the CPU 20 will be briefly described in accordance with the reproduction order with reference to the flowcharts of FIGS.

【0017】まず、ローディング、演奏及びイジェクト
の一連の動作を図6のフローチャートに従って説明する
に、ディスク3がスロット4からハウジング1内に挿入
され、図2に示す如くトレイ6上のスロット位置にセッ
トされると、ディスク検出スイッチがオン状態となる。
CPU20 は、このディスク検出スイッチ11のオンを検出す
ると(ステップ1)、モータ駆動回路30を介してローデ
ィングモータ7に対しローディング指令を発する。これ
により、ローディングモータ7が回転してローディング
機構が起動して、ローディング動作を開始する(ステッ
プ2)、ディスク3を担持したトレイ6が図2に実線で
示す位置から右方向に移動しかつターンテーブル10の上
方に到達すると、その位置から真下に降下し、これによ
り図2に二点鎖線で示す如くディスク3がターンテーブ
ル10上に載置され、以上の一連の動作によりローティン
グ動作が完了する。このとき、ローディング完了検出ス
イッチ12がオン状態となる。CPU20 は、このローディン
グ完了検出スイッチ12のオン出力によりローディング完
了を検出すると(ステップ3)、ピックアップ14のフォ
ーカスをとる(フォーカシング)ためのフォーカスモー
ドに移行する(ステップ4)。このフォーカスモードに
ついては後述する。
First, a series of operations of loading, playing and ejecting will be described with reference to the flowchart of FIG. 6. First, the disk 3 is inserted into the housing 1 from the slot 4 and set at the slot position on the tray 6 as shown in FIG. Then, the disk detection switch is turned on.
When the CPU 20 detects that the disk detection switch 11 is turned on (step 1), it issues a loading command to the loading motor 7 via the motor drive circuit 30. As a result, the loading motor 7 rotates, the loading mechanism starts, and the loading operation starts (step 2). The tray 6 carrying the disk 3 moves rightward from the position shown by the solid line in FIG. When the disk 3 reaches the position above the table 10, the disk 3 descends from that position, whereby the disk 3 is placed on the turntable 10 as shown by a two-dot chain line in FIG. I do. At this time, the loading completion detection switch 12 is turned on. When the CPU 20 detects the completion of loading by the ON output of the loading completion detection switch 12 (step 3), the CPU 20 shifts to a focus mode for taking the focus of the pickup 14 (focusing) (step 4). This focus mode will be described later.

【0018】フォーカスモードにおいてフォーカスをと
ると、ピックアップ14の読取り動作を開始するのである
が、プログラムエリアの読取りに先立ってまず、ディス
ク3のリードインエリア内の記録情報の読取りを開始し
(ステップ5)、しかる後表示モード(ステップ6)を
経てプレイモード(ステップ7)に移行する。読み取ら
れたTOC 情報はRAM21 に記憶される。ディスクのリード
インエリア内には、ディスクに収録されている曲数、総
絶対時間、各曲毎の演奏時間等のいわゆるTOC (Table
Of Contents )情報が記録されており、演奏開始に際し
必ずこのTOC 情報を読み取る必要がある。プレイモード
では、通常の順次演奏の他、プログラム選曲、スキャ
ン、サーチ等の動作が行なわれる。
When the focus is set in the focus mode, the reading operation of the pickup 14 is started. Before reading the program area, first, reading of the recorded information in the lead-in area of the disk 3 is started (step 5). Then, the display mode (step 6) is followed by a transition to the play mode (step 7). The read TOC information is stored in the RAM 21. In the lead-in area of the disc, there are so-called TOCs (Tables) such as the number of songs recorded on the disc, the total absolute time, and the playing time for each song.
Of Contents) Information is recorded, and it is necessary to read this TOC information at the start of performance. In the play mode, operations such as program selection, scanning, and search are performed in addition to normal sequential performance.

【0019】演奏が終了してピックアップ14を搭載した
キャリッジ(図示せず)がその移動限界位置に達し、図
示せぬ検出スイッチがオンすると、この時点でCPU 20は
演奏が終了したことを検出し(ステップ8)、モータ駆
動回路30を介してローディングモータ7に対しイジェク
ト指令を発する。これにより、ローディングモータ7は
ローディング動作時と逆方向に回転してイジェクト動作
を開始する(ステップ9)。このイジェクト動作におい
ては、トレイ6が先述したローディング動作時と全く逆
の過程を辿ってディスク3を再生位置からスロット位置
まで搬出し、トレイ6が図2に実線で示す最前方位置に
達し、イジェクト動作が完了すると、イジェクト完了検
出スイッチ13がオン状態となる。
When the performance is completed and the carriage (not shown) on which the pickup 14 is mounted reaches its movement limit position and a detection switch (not shown) is turned on, the CPU 20 detects that the performance has been completed at this time. (Step 8) An ejection command is issued to the loading motor 7 via the motor drive circuit 30. As a result, the loading motor 7 rotates in the direction opposite to the direction of the loading operation and starts the ejection operation (step 9). In this ejecting operation, the tray 6 unloads the disc 3 from the reproduction position to the slot position by following the completely reverse process of the above-described loading operation, and the tray 6 reaches the forefront position shown by a solid line in FIG. When the operation is completed, the ejection completion detection switch 13 is turned on.

【0020】CPU20 は、このイジェクト完了検出スイッ
チ13のオン出力によりイジェクト完了を検出すると(ス
テップ10)、続いて操作キー群5におけるキー入力等に
よるリロード指令が有るか否かを判断し(ステップ1
1)、リロード指令が有る場合には、再度モータ駆動回
路30を介してローディングモータ7に対しローディング
指令を発し、ローディング動作を開始させる(ステップ
12)。ローディング動作の完了を検出すると(ステップ
13)、CPU20 は、前回と同一のディスクの演奏であり、
そのTOC 情報はRAM21 に記憶されて有効となっている
故、TOC 情報の読取りを行なうことなく即座にプレイモ
ード(ステップ7)に移行すべく制御する。
When the CPU 20 detects the completion of the ejection from the on output of the ejection completion detection switch 13 (step 10), the CPU 20 subsequently determines whether or not there is a reload command by a key input or the like in the operation key group 5 (step 1).
1) If there is a reload command, a loading command is again issued to the loading motor 7 via the motor drive circuit 30 to start the loading operation (step S1).
12). When the completion of the loading operation is detected (step
13), CPU 20 is playing the same disc as before,
Since the TOC information is stored in the RAM 21 and is valid, control is made to immediately shift to the play mode (step 7) without reading the TOC information.

【0021】イジェクト完了後、ステップ11でリロード
指令が無いと判定した場合には、続いてディスク3がス
ロット位置から抜き取られたか否かを判断する(ステッ
プ14)。このディスク3の抜取りは、ディスク検出スイ
ッチ11のオフ出力により検出できる。ステップ14でディ
スク3がスロット位置から抜き取られたと判定した時点
で、RAM21 に記憶されているTOC 情報を無効とし(ステ
ップ15)、無効フラグを立てる。以上により、ローディ
ング、演奏及びイジェクトの一連の動作を終了する。
After the ejection is completed, if it is determined in step 11 that there is no reload command, it is determined whether or not the disk 3 has been removed from the slot position (step 14). The removal of the disk 3 can be detected by the off output of the disk detection switch 11. When it is determined in step 14 that the disk 3 has been removed from the slot position, the TOC information stored in the RAM 21 is invalidated (step 15), and an invalid flag is set. Thus, a series of operations of loading, playing, and ejecting are completed.

【0022】上述した一連の動作においては、ディスク
3のイジェクト動作が完了した時点ではRAM21 に記憶さ
れているTOC 情報を無効とせず、ディスク3がスロット
位置から抜き取られた時点で初めて無効とするようにし
ているので、イジェクトしたディスクを続けて演奏する
場合には、TOC 情報を再び読み取る必要がなく、演奏操
作にスムーズに移行できることになる。
In the above-described series of operations, the TOC information stored in the RAM 21 is not invalidated when the ejection operation of the disk 3 is completed, but is invalidated only when the disk 3 is removed from the slot position. Therefore, when playing the ejected disc continuously, there is no need to read the TOC information again, and the operation can be smoothly shifted to the performance operation.

【0023】次に、図6におけるフォーカスモード(ス
テップ4)について図7のフローチャートに従って説明
する。
Next, the focus mode (step 4) in FIG. 6 will be described with reference to the flowchart in FIG.

【0024】CPU20 は、まず、フォーカスサーボ回路28
に対しフォーカシング動作の開始指令を発し(ステップ
20)、同時にCPU20 に内蔵された一定時間Taのタイマを
スタートさせる(ステップ21)。そして、フォーカスサ
ーボがロックインしたか否かを判断し(ステップ22)、
ロックインした場合にはタイマをクリアし(ステップ2
3)、しかる後、図5のメインフローに戻る。なお、フ
ォーカスサーボがロックインしたか否かの判断は、フォ
ーカスサーボがロックインしたときにフォーカスサーボ
回路28から発生されるロックイン信号を用いることによ
って可能となる。
The CPU 20 first has a focus servo circuit 28
Issues a focusing operation start command to the
20) At the same time, a timer for a predetermined time Ta built into the CPU 20 is started (step 21). Then, it is determined whether or not the focus servo has locked in (step 22).
If locked in, clear the timer (step 2
3) After that, return to the main flow of FIG. The determination as to whether or not the focus servo has locked in can be made by using a lock-in signal generated from the focus servo circuit 28 when the focus servo locks in.

【0025】ステップ22でロックインしていないと判定
した場合には、一定時間Taが経過したか否かを判断し
(ステップ24)、経過した場合には、再生位置にローデ
ィングされたディスクをイジェクトすべく、モータ駆動
回路30を介してローディングモータ7に対しイジェクト
指令を発する(ステップ25)。すなわち、ディスクの傷
や汚れ、或はディスクの裏返し挿入等により、フォーカ
スがとれなかった場合には、一定時間Taが経過した後デ
ィスクをイジェクトするのである。
If it is determined in step 22 that the disk has not been locked in, it is determined whether or not a predetermined time Ta has elapsed (step 24). If it has elapsed, the disc loaded at the reproduction position is ejected. For this purpose, an ejection command is issued to the loading motor 7 via the motor drive circuit 30 (step 25). In other words, if the disc cannot be focused due to scratches or dirt on the disc, or the disc is inserted upside down, the disc is ejected after a certain time Ta has elapsed.

【0026】イジェクト指令後、操作キー群5における
キー入力等によるリロード指令が有るか否かを判断し
(ステップ26)、リロード指令が無い場合には、イジェ
クト完了を検出し(ステップ27)、それ以降は動作停止
状態となる。また、ステップ26においてリロード指令が
有ると判定された場合には、その指令のためのキー入力
を無視し(ステップ28)、しかる後ステップ27に移行す
る。
After the ejection command, it is determined whether or not there is a reload command by a key input or the like in the operation key group 5 (step 26). If there is no reload command, the ejection completion is detected (step 27). Thereafter, the operation is stopped. If it is determined in step 26 that there is a reload command, the key input for the command is ignored (step 28), and the process then proceeds to step 27.

【0027】すなわち、ディスクの傷や汚れ、或はディ
スクの裏返し挿入等によりフォーカスがとれず、ディス
クをイジェクトしている最中には、ディスクのリロード
指令を受け付けず、イジェクト動作からローディング動
作に移行するのを禁止しているのである。これにより、
ディスクを裏返しで挿入した場合にはそのことをユーザ
はすぐ判断でき、またディスクに傷や汚れ等がある場合
にはそのディスクの演奏を未然に防止できることにな
る。
That is, the disk cannot be focused due to scratches or dirt on the disk, or the disk is inserted upside down. During the ejection of the disk, the disk reload command is not accepted and the operation shifts from the eject operation to the loading operation. It is forbidden to do so. This allows
If the disc is inserted upside down, the user can immediately judge that, and if the disc has scratches or dirt, the playing of the disc can be prevented.

【0028】続いて、図6における表示モード(ステッ
プ6)について図8のフローチャートに従って説明す
る。
Next, the display mode (step 6) in FIG. 6 will be described with reference to the flowchart in FIG.

【0029】図6のメインフローにおいてTOC 情報の読
取りを開始し(ステップ5)、しかる後本表示モードに
入るのであるが、TOC 情報の読取り開始時点からディス
クプレイ24に、所定情報の表示、例えば図5に示す如く
7セグメントの表示器の中央の1セグメントを使って
「−−−−」の点滅表示を行ない(ステップ30)、TOC
情報の読取りが完了すると(ステップ31)、CPU20 に内
蔵された一定時間Tb(例えば、5秒)のタイマをスター
トさせ(ステップ32)、同時に読み取ったTOC 情報、即
ち曲数及び総絶対時間等の表示を行なう(ステップ3
3)。なお、図6のフローチャートにおいては、説明の
都合上、表示モードとプレイモードとを別モードとして
示したが、表示モードにおいてTOC 情報を読み取った後
はプレイ動作に入るものとする。
In the main flow of FIG. 6, reading of the TOC information is started (step 5), and then the main display mode is entered. Display of predetermined information on the display 24 from the start of the reading of the TOC information, for example, As shown in FIG. 5, blinking of "----" is performed using one segment at the center of the 7-segment display (step 30), and the TOC is executed.
When the reading of the information is completed (step 31), a timer for a fixed time Tb (for example, 5 seconds) built in the CPU 20 is started (step 32), and the TOC information read at the same time, that is, the number of songs and the total absolute time, etc. Display (Step 3
3). In the flowchart of FIG. 6, for convenience of explanation, the display mode and the play mode are shown as separate modes. However, after reading the TOC information in the display mode, the play operation is started.

【0030】通常、ディスクのローディング完了後TOC
情報を読み取ってプレイ動作に移行するまでのいわゆる
セットアップ時には、まだTOC 情報が読み取られておら
ず、ディスプレイ24に表示できるデータがなく、何も表
示できないので、ユーザはプレーヤがどのような動作状
態にあるのか判断できない場合がある。しかしながら、
上述したように、TOC 情報が無くても何等かの表示を行
なうことにより、プレーヤがセットアップ状態にあるこ
とをユーザに告知できることになる。なお、この場合の
表示情報は、7セグメントの表示器を使った「−−−
−」の点滅表示に限定されるものではない。
Normally, the TOC after the loading of the disc is completed
At the time of so-called setup before reading the information and shifting to the play operation, the TOC information has not been read yet, there is no data that can be displayed on the display 24, and nothing can be displayed, so the user can enter any operation state. It may not be possible to determine whether there is. However,
As described above, by displaying something even without TOC information, the user can be notified that the player is in the setup state. In this case, the display information in this case is “−−−−” using a 7 segment display.
However, the present invention is not limited to the blinking display of "-".

【0031】曲数及び総絶対時間等を表示している状態
で、操作キー群5におけるトラック±、FF、REV 等のキ
ー入力により他のモードが指定されたことを検出した場
合には(ステップ34)、タイマをクリアし(ステップ3
5)、同時にプログラムエリアを再生中のピックアップ1
4の読取情報に基づいて演奏(再生)状況情報、即ち曲
番(トラックナンバー)、各曲毎の演奏開始からの経過
時間(分,秒)等の表示を行なう(ステップ36)。これ
ら演奏状況情報はいわゆるCDフォーマットにおけるサブ
コード信号のQチャンネルに記録されており、ピックア
ップ14の読取情報から検出できる。また、曲数及び総絶
対時間等を表示している状態において、他のモード指定
が無く、その表示状態が一定時間Tbだけ経過したと判定
すると(ステップ37)、ステップ36に移行し、上述した
演奏状況情報の表示に切り換える。
When it is detected that another mode is designated by key input of the track ±, FF, REV or the like in the operation key group 5 while displaying the number of songs and the total absolute time, etc. 34) and clear the timer (step 3
5) Pickup 1 playing the program area at the same time
Based on the read information of 4, the performance (reproduction) status information, that is, the song number (track number), the elapsed time (minute, second) from the start of the performance for each song, etc. are displayed (step 36). These pieces of performance information are recorded on the Q channel of the subcode signal in the so-called CD format, and can be detected from the information read by the pickup 14. Further, when it is determined that there is no other mode designation and the display state has elapsed for the predetermined time Tb in the state where the number of songs, the total absolute time, and the like are displayed (step 37), the process proceeds to step 36, and Switches to the display of performance status information.

【0032】すなわち、読み取られたTOC 情報は一定時
間Tbだけ表示され、一定時間Tbの経過前に他のモード指
定があった場合には、その時点で演奏状況情報の表示に
切り換わり、一定時間Tbが経過すると自動的に演奏状況
情報の表示に切り換わるのである。
That is, the read TOC information is displayed for a certain period of time Tb, and if another mode is designated before the lapse of the certain period of time Tb, the display is switched to the display of the performance status information at that time, and the display is switched to the display of the certain period of time. When Tb elapses, the display is automatically switched to the display of the performance status information.

【0033】次に、プレイ中にフォーカスが外れた場合
の動作について図9のフローチャートに従って説明す
る。
Next, the operation when the focus is lost during the play will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0034】CPU20 は、フォーカスサーボ回路28からサ
ーボループとロックイン状態で発生されるロックイン信
号を常時所定のサイクルで監視し、ロックイン信号が消
滅したことを検知すると、フォーカスが外れたと判断
し、フォーカスサーボ回路28に対しフォーカシング動作
の開始指令を発し(ステップ40)、同時にCPU20 に内蔵
された一定時間Tcのタイマをスタートさせる(ステップ
41)。そして、操作キー群24におけるキー入力によるデ
ィスクイジェクト指令又はストップ指令が有ったか否か
を判断し(ステップ42)、無い場合には、フォーカスサ
ーボがロックインしたか否かを判断する(ステップ4
3)。フォーカスサーボがロックイン、即ちフォーカス
がとれた場合には、タイマをクリアし(ステップ44)、
しかる後再びプレイ動作に移行する。フォーカスサーボ
のロックイン信号が一定時間Tc内に得られないと(ステ
ップ45)、その時点で今回のフォーカシング動作でフォ
ーカシングがとれなかった(フォーカスNG)としてCPU2
0 に内蔵されたNGカウンタをインクリメントする(ステ
ップ46)。そして、このカウンタのカウント値Nが所定
値、例えば「16」になったか否かを判断し(ステップ4
7)、N≠16の場合には、ステップ40に戻ってフォーカ
シング動作を再度行ない、フォーカスがとれるまで最大
16回連続してフォーカシング動作を繰り返す。
The CPU 20 constantly monitors the servo loop and the lock-in signal generated in the lock-in state from the focus servo circuit 28 in a predetermined cycle, and when the CPU 20 detects that the lock-in signal has disappeared, the CPU 20 determines that the focus has been lost. Issues a command to start the focusing operation to the focus servo circuit 28 (step 40), and at the same time, starts a timer for a fixed time Tc built in the CPU 20 (step 40).
41). Then, it is determined whether or not there has been a disc eject command or a stop command by a key input in the operation key group 24 (step 42). If not, it is determined whether or not the focus servo has locked in (step 4).
3). When the focus servo is locked in, that is, when the focus is obtained, the timer is cleared (step 44),
Thereafter, the operation shifts to the play operation again. If the lock-in signal of the focus servo is not obtained within a predetermined time Tc (step 45), the CPU 2 determines that the focusing operation could not be performed at this time (focus NG).
The NG counter built in 0 is incremented (step 46). Then, it is determined whether or not the count value N of this counter has reached a predetermined value, for example, "16" (step 4).
7) If N ≠ 16, return to step 40 and perform the focusing operation again until the focus is obtained.
The focusing operation is repeated 16 times in a row.

【0035】連続して16回フォーカシング動作を繰り返
してもフォーカスがとれない場合には、NGカウンタをク
リアし(ステップ48)、しかる後ストップ状態とする
(ステップ49)。ここに、ストップ状態とは、ディスク
が再生位置にあって主電源が遮断され各機構部が動作停
止となった状態を言う。このストップ状態で、操作キー
群5におけるキー入力によりプレイ指令が発せられたこ
とを検知すると(ステップ50)、ステップ40に移行して
再びフォーカシング動作を開始する。
If the focus cannot be obtained even if the focusing operation is repeated 16 times in succession, the NG counter is cleared (step 48), and then the stop state is set (step 49). Here, the stop state refers to a state in which the main power supply is cut off and the operation of each mechanism is stopped when the disk is at the reproduction position. In this stop state, when it is detected that a play command has been issued by a key input on the operation key group 5 (step 50), the flow shifts to step 40 to start the focusing operation again.

【0036】このように、連続してフォーカシング動作
を繰り返す回数を制限することにより、フォーカスアク
チュエータ等を含むサーボ系にかかる負荷を軽減できる
と共に、ピックアップ14の発熱等を防止できることにな
る。また、フォーカシング動作中にディスクイジェクト
指令又はストップ指令が有った場合には(ステップ4
2)、ステップ48に移行してNGカウンタをクリアし、し
かる後ストップ状態とする。なお、ディスクイジェクト
指令が有った場合には、ストップ状態を経てディスクの
イジェクト動作に移行する。このようにイジェクト指令
又はストップ指令が有った場合にNGカウンタをクリアす
ることにより、ストップ状態からプレイ状態に移行して
再度フォーカシング動作を行なうときでも、フォーカス
がとれるまで最大16回連続してフォーカシング動作を繰
り返すことができることになる。
As described above, by limiting the number of times the focusing operation is repeated, the load on the servo system including the focus actuator and the like can be reduced, and the pickup 14 can be prevented from generating heat. If a disc eject command or a stop command is issued during the focusing operation (step 4).
2) Go to step 48 to clear the NG counter and then stop. If there is a disc eject command, the operation shifts to a disc eject operation via a stop state. By clearing the NG counter when an eject command or a stop command is issued in this way, even when shifting from the stop state to the play state and performing the focusing operation again, focusing can be continued up to 16 times until the focus is obtained. The operation can be repeated.

【0037】次に、特殊な動作としてプレイ時に自動車
のアクセサリスイッチがオフされた場合の動作につい
て、図10のフローチャートに従って説明する。
Next, the operation when the accessory switch of the car is turned off during play as a special operation will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0038】CPU20 は、Acc 検出回路31の検出出力を所
定のサイクルで常時監視しており、当該検出出力により
主電源(Acc )の断を検出すると(ステップ60)、続い
て操作キー群5でのキー入力によるイジェクト指令が有
るか否かを判断し(ステップ61)、イジェクト指令が有
る場合には、再生位置にあるディスクをイジェクトすべ
く、モータ駆動回路30を介してローディングモータ7に
対してイジェクト指令を発する(ステップ62)。イジェ
クト指令後、操作キー群5におけるキー入力等によるリ
ロード指令が有るか否かを判断し(ステップ63)、リロ
ード指令が無い場合には、イジェクト完了を検出し(ス
テップ64)、それ以降は動作停止状態となる。また、ス
テップ63においてリロード指令が有ると判定された場合
には、その指令のためのキー入力を無視し(ステップ6
5)、しかる後ステップ64に移行する。
The CPU 20 constantly monitors the detection output of the Acc detection circuit 31 in a predetermined cycle. When the CPU 20 detects that the main power supply (Acc) is cut off by the detection output (step 60), the operation key group 5 It is determined whether or not there is an eject command by the key input of () (step 61). If there is an eject command, the loading motor 7 is sent to the loading motor 7 via the motor drive circuit 30 in order to eject the disc at the reproduction position. An ejection command is issued (step 62). After the ejection command, it is determined whether or not there is a reload command by a key input or the like in the operation key group 5 (step 63). If there is no reload command, the ejection completion is detected (step 64). It will be stopped. If it is determined in step 63 that there is a reload command, the key input for the command is ignored (step 6).
5) Then, proceed to step 64.

【0039】すなわち、主電源の断によりディスクをイ
ジェクトしている最中には、ディスクのリロード指令を
受け付けず、イジェクト動作からローディング動作によ
り移行するのを禁止しているのである。これにより、ロ
ーディング動作とイジェクト動作が繰り返されることな
く、バッテリ電圧の低下を防止できることになる。
That is, while the disk is being ejected due to the interruption of the main power supply, the disk reload command is not accepted, and the transition from the eject operation to the loading operation is prohibited. As a result, a reduction in the battery voltage can be prevented without repeating the loading operation and the ejecting operation.

【0040】次に、操作キー群5において、ボリューム
「UP」,「DOWN」キー50,51 及びバランス「L」,
「R」キー52,53 が操作されたときに、CPU20 によって
実行されるキー処理方法について説明する。まず、ボリ
ューム「UP」,「DOWN」キー50,51 の場合であるが、こ
れらキーは先述した如く、各々音量の増大及び減少の指
令をなす機能を担っていると共に、両キーが共に操作
(いわゆる2重押し)されたときは音量を例えば20dB程
度一度に下げる指令をなす機能をも担っており、以下そ
のキー処理方法について図11のフローチャートに従って
説明する。
Next, in the operation key group 5, the volume “UP” and “DOWN” keys 50 and 51 and the balance “L”,
A key processing method executed by the CPU 20 when the "R" keys 52 and 53 are operated will be described. First, in the case of volume "UP" and "DOWN" keys 50 and 51, as described above, these keys respectively have the function of giving commands to increase and decrease the volume, and both keys are operated ( When the button is so-called double-pressed, it also has a function of giving a command to lower the volume at a time, for example, about 20 dB. The key processing method will be described below with reference to the flowchart of FIG.

【0041】CPU20 は、操作キー群5においていずれか
のキーが押されたか否かを所定のサイクルで常時監視し
(ステップ70)、いずれかのキーが押された場合には、
そのキーが前回のサイクルのときと同じキーであるか否
かを判断する(ステップ71)。前回と違うキーである場
合には、CPU20 に内蔵されたチャヤリングカウンタをス
タートさせ(ステップ72)、続いてCPU20 に内蔵された
2重押しタイマをクリアし(ステップ73)、更に2重押
しチェックフラグをオフにする(ステップ74)。なお、
チャタリングカウンタはキー操作時のチャタリングを吸
収して誤動作を防止するためのカウンタ、2重押しタイ
マはキーの2重押しを監視するためのタイマ、2重押し
チェックフラグは操作されたキーが2重押し用のキーで
あることを示すフラグである。
The CPU 20 constantly monitors, in a predetermined cycle, whether or not any key has been pressed in the operation key group 5 (step 70).
It is determined whether the key is the same key as in the previous cycle (step 71). If the key is different from the previous key, start the charging counter built in the CPU 20 (step 72), clear the double press timer built in the CPU 20 (step 73), and check the double press The flag is turned off (step 74). In addition,
The chattering counter is a counter for absorbing chattering at the time of key operation to prevent malfunctions, the double press timer is a timer for monitoring double press of a key, and the double press check flag is a double key operated. This is a flag indicating that the key is a push key.

【0042】ステップ71で前回と同じキーであると判定
した場合には、チャタリングカウンタがカウントオーバ
ーしたか否かを判断し(ステップ75)、オーバーしてい
る場合には、2重チェックフラグがオンか否かを判断す
る(ステップ76)。前回のサイクルでは、ステップ74で
2重押しチェックフラグをオフにしているので、続い
て、押されているキーが2重押し用キーであるか否かを
判断し(ステップ77)、2重押し用キーである場合に
は、2重押しタイマをスタートし(ステップ78)、更に
2重押しチェックフラグをオンにする(ステップ79)。
If it is determined in step 71 that the key is the same as the previous key, it is determined whether or not the chattering counter has counted over (step 75). If it has, the double check flag is turned on. It is determined whether or not (step 76). In the previous cycle, since the double press check flag is turned off in step 74, it is subsequently determined whether or not the pressed key is a double press key (step 77). If it is the key for use, a double-press timer is started (step 78), and a double-press check flag is turned on (step 79).

【0043】このように、2つの2重押し用キーのいず
れかが押されることにより2重押しタイマがスタート
し、そのタイマの動作期間中において、ステップ70でキ
ーが押されていない、即ちキーが離されたと判定した場
合には、2重押しチェックフラグがオンしていることを
確認(ステップ80)、しかる後そのキーを有効とする
(ステップ81)。
As described above, when one of the two double-press keys is pressed, the double-press timer is started. During the operation of the timer, no key is pressed in step 70, that is, the key is not pressed. If it is determined that the key has been released, it is confirmed that the double-press check flag is ON (step 80), and then the key is validated (step 81).

【0044】同様に、2重押しタイマの動作期間中にお
いて、ステップ76を経て当該タイマがタイムオーバーか
否かを判断し(ステップ82)、タイムオーバーの場合に
は、その時点で押されているキーを有効とする(ステッ
プ81)。また、タイムオーバーでない場合には、キーが
2重押しされているか否かを判断し(ステップ83)、2
重押しされている場合には、ステップ81に移行して双方
のキーを有効とし2重押しを受け付ける。
Similarly, during the operation period of the double-press timer, it is determined whether or not the timer has timed out through step 76 (step 82). Valid (step 81). If the time is not over, it is determined whether or not the key is double-pressed (step 83).
If the key is pressed twice, the process goes to step 81 to make both keys valid and accept the double press.

【0045】すなわち、CPU20 は、2重押し用のキーが
押された場合には、2重押しタイマを動作させ、そのタ
イマ動作期間中は、2重押し用の2つのキーのいずれか
が押されているときはキーが離れたことを検出すること
によってそのキーを受け付け、又両方のキーが共に押さ
れたときには2重押しとして受け付け、更にタイマ動作
期間が過ぎた時点で2つのキーのいずれかが押されてい
るときはそのキーを受け付ける処理を行なうのである。
そして、各キーを受け付けた後は、各キーの機能又は2
重押し機能を実行すべく電子ボリューム27(図4参照)
に対してデータ及びクロックを送出する。
That is, the CPU 20 activates the double-press timer when the double-press key is pressed, and during the timer operation, one of the two double-press keys is pressed. When the key is released, the key is received by detecting that the key has been released, and when both keys are pressed together, the key is received as a double press. When the key is pressed, a process for accepting the key is performed.
Then, after accepting each key, the function of each key or 2
Electronic volume 27 to perform double press function (see Fig. 4)
To send data and clocks to.

【0046】このように、2重押しタイマを設け、当該
タイマの動作期間中に1つのキーが押された後、離され
たことを検出することにより、タイマ動作期間中でも1
つのキー処理を行なうことができるので、早い繰返しの
キー操作にも迅速に対応できることになる。
As described above, the double press timer is provided, and after detecting that one key is pressed and released during the operation period of the timer, one key is pressed even during the timer operation period.
Since two key processes can be performed, it is possible to quickly respond to key operations that are repeated quickly.

【0047】なお、本実施例においては、2重押し用キ
ーのキー処理方法として、ボリューム「UP」,「DOWN」
キー50,51 の場合について説明したが、これらのキーに
限定されるものではない。また、適用される機器も、本
ディスクプレーヤに限定されるものではない。
In this embodiment, as the key processing method of the double-press key, the volume “UP”, “DOWN”
Although the case of the keys 50 and 51 has been described, the present invention is not limited to these keys. Applied equipment is not limited to the present disc player.

【0048】続いて、バランス「L」,「R」キー52,5
3 により左右チャンネルの音量のバランスを調整する場
合の処理方法について、図12のフローチャートに従って
説明する。
Subsequently, balance "L" and "R" keys 52, 5
The processing method for adjusting the volume balance between the left and right channels according to 3 will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0049】CPU20 は、操作キー群5においていずれか
のキーが押されたか否かを所定のサイクルで常時監視
し、押された場合にはそのキーがバランス「L」又は
「R」キー52又は53であるか否かを判断する(ステップ
90)。いずれかのキーが押されている場合には、そのキ
ーに対応したキー識別データがCPU20 に内蔵されたレジ
スタに記憶される。バランス「L」,「R」キー52,53
のいずれでも無い場合には、レジスタをリセットし(ス
テップ91)、しかる後、次のサイクル待ちとなる。
The CPU 20 constantly monitors, in a predetermined cycle, whether or not any of the keys in the operation key group 5 has been pressed, and when the key has been pressed, the key is switched to the balance "L" or "R" key 52 or Judge whether it is 53 (step
90). If any key is pressed, key identification data corresponding to that key is stored in a register built in CPU 20. Balance "L", "R" key 52,53
If none of the above is satisfied, the register is reset (step 91), and after that, the process waits for the next cycle.

【0050】ステップ90でバランス「L」又は「R」キ
ー52又は53が押されていると判定した場合には、前回レ
ジスタに記憶されたキー識別データと今回のキー識別デ
ータとを比較することにより、そのキーが前回のサイク
ルのときと同じキーであるか否かを判断する(ステップ
92)。この判断により、同じキーが連続して押されてい
るか否かを判定できるのである。連続押しでない場合に
は、レジスタのキー識別データを書き換え(ステップ9
3)、続いてそのキーがバランス「L」キー52か否かを
判断する(ステップ94)。バランス「L」キー52である
場合には、Lチャンネルの音量を増大しかつRチャンネ
ルの音量を減少せしめるべく、電子ボリューム27(図4
参照)に対してデータ及びクロックを送出し(ステップ
95)、バランス「R」キー53である場合にはその逆の制
御を行なう(ステップ96)。
If it is determined in step 90 that the balance "L" or "R" key 52 or 53 has been pressed, the key identification data stored in the previous register and the current key identification data are compared. Determines whether the key is the same as that in the previous cycle (step
92). With this determination, it can be determined whether or not the same key is continuously pressed. If not, rewrite the key identification data in the register (step 9
3) Subsequently, it is determined whether or not the key is the balance "L" key 52 (step 94). In the case of the balance "L" key 52, the electronic volume 27 (FIG. 4) is used to increase the volume of the L channel and decrease the volume of the R channel.
(See step)
95) If the balance is the "R" key 53, the reverse control is performed (step 96).

【0051】ステップ92で連続押しと判定した場合に
は、左右チャンネルの音量バランスがとれた(センター
バランス状態)か否かを判断し(ステップ97)、バラン
スがとれていない場合にはステップ94に移行して上述と
同様の動作を行ない、バランスがとれた場合にはその時
点で連続押しの受け付けを止める。センターバランス状
態は、電子ボリューム回路27に対して送出する左右チャ
ンネルのデータを比較し両データの一致をみることによ
って検出できる。
If it is determined in step 92 that continuous pressing has been performed, it is determined whether or not the left and right channels have been balanced in volume (center balance state) (step 97). The process proceeds to perform the same operation as described above. When the balance is achieved, the reception of the continuous pressing is stopped at that point. The center balance state can be detected by comparing the left and right channel data transmitted to the electronic volume circuit 27 and confirming that the two data match.

【0052】このように、バランスキーが連続押しされ
ているときにセンターバランス状態になったら、その時
点で連続押しの受け付けを止めることにより、いわゆる
センタークリック効果が得られるので、簡単にかつ確実
にセンターバランス状態を得ることができると共に、表
示を見ないでの操作が可能となる。従って、特に表示を
確認しないで操作する機会が多い車載用機器に有用であ
る。
As described above, when the balance key enters the center balance state while being continuously pressed, the so-called center click effect can be obtained by stopping the reception of the continuous press at that point, so that it is simple and reliable. A center balance state can be obtained, and operation without looking at the display is possible. Therefore, the present invention is particularly useful for in-vehicle devices that are frequently operated without checking the display.

【0053】なお、本実施例では、上述した音量バラン
スの処理方法をディスクプレーヤにおける電子ボリュー
ム回路に適用した場合について説明したが、これに限定
されるものではなく、通常のトーンコントロール回路や
フェーダーコントロール回路等にも適用し得るものであ
る。
In this embodiment, a case has been described in which the above-described volume balance processing method is applied to an electronic volume circuit in a disk player. However, the present invention is not limited to this, and ordinary tone control circuits and fader control circuits are used. It can be applied to circuits and the like.

【0054】[0054]

【発明の効果】以上説明したように、本発明による表示
方法によれば、ディスクがプレーヤ内に挿入されると情
報片数または/及び再生時間を読み取るとともに、その
読み取り動作中は表示部に所定の表示を行うため、ユー
ザはプレーヤが動作を行っていることを知ることができ
ると共に、読取り完了後、自動的に情報片数または/及
び再生時間を表示部に所定時間だけ表示することによ
り、ユーザが容易に適切なタイミングにディスクの記録
情報を把握することができる。このように、プレーヤの
使い勝手が向上する。
As described above, according to the display method of the present invention, when a disc is inserted into a player, the number of information pieces and / or the reproduction time are read, and a predetermined value is displayed on the display unit during the reading operation. Is displayed, the user can know that the player is operating, and, after reading is completed, automatically display the number of information pieces and / or the reproduction time on the display unit for a predetermined time, The user can easily grasp the information recorded on the disc at an appropriate timing. Thus, the convenience of the player is improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】ディスクプレーヤの外観を示す概略斜視図。FIG. 1 is a schematic perspective view showing the appearance of a disc player.

【図2】ディスクプレーヤの内部構造を示す概略構成
図。
FIG. 2 is a schematic configuration diagram showing the internal structure of the disc player.

【図3】制御系の回路構成を示すブロック図。FIG. 3 is a block diagram showing a circuit configuration of a control system.

【図4】図3の回路の一部具体的構成を示すブロック
図。
FIG. 4 is a block diagram showing a specific configuration of a part of the circuit shown in FIG. 3;

【図5】表示方法の一例を示す図。FIG. 5 is a diagram showing an example of a display method.

【図6】CPU によって実行される各動作手順を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing each operation procedure executed by the CPU.

【図7】CPU によって実行される各動作手順を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing each operation procedure executed by the CPU.

【図8】CPU によって実行される各動作手順を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing each operation procedure executed by the CPU.

【図9】CPU によって実行される各動作手順を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing each operation procedure executed by the CPU.

【図10】CPU によって実行される各動作手順を示すフ
ローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing each operation procedure executed by the CPU.

【図11】CPU によって実行される各動作手順を示すフ
ローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart showing each operation procedure executed by the CPU.

【図12】CPU によって実行される各動作手順を示すフ
ローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart showing each operation procedure executed by the CPU.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ハウジング 3 ディスク 4 スロット 5 操作キー群 7 ローディングモータ 9 スピンドルモータ 11 ディスク検出スイッチ 13 イジェクト完了検出スイッチ 14 ピックアップ 15 キャリッジモータ 27 電子ボリューム回路 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Housing 3 Disk 4 Slot 5 Operation key group 7 Loading motor 9 Spindle motor 11 Disk detection switch 13 Eject completion detection switch 14 Pickup 15 Carriage motor 27 Electronic volume circuit

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 主たる情報である主記録情報とともに記
録されている主記録情報の数を示す情報片数または/及
び主記録情報の再生時間を記録してあるディスクを再生
するディスクプレーヤにおける表示方法であって、 ディスクがプレーヤ内に挿入されると前記情報片数また
は/及び前記再生時間を読み取るとともに、その読み取
り動作中は表示部に所定の表示を行う第1の工程と、 前記情報片数または/及び前記再生時間の読取り完了
後、自動的に前記情報片数または/及び前記再生時間を
前記表示部に所定時間だけ表示する第2の工程とを有す
ることを特徴とするディスクプレーヤにおける表示方
法。
1. A display method in a disc player for reproducing a disc on which the number of pieces of information indicating the number of main record information recorded together with main record information as main information and / or the reproduction time of the main record information is recorded. A first step of reading the number of information pieces and / or the reproduction time when a disc is inserted into the player, and performing a predetermined display on a display unit during the reading operation; And / or a second step of automatically displaying the number of information pieces and / or the reproduction time for a predetermined time on the display unit after reading of the reproduction time is completed. Method.
【請求項2】 前記所定時間の後、前記主情報の再生に
関する再生状況情報を前記表示部に表示する第3の工程
とを有することを特徴とする請求項1に記載のディスク
プレーヤにおける表示方法。
2. The display method according to claim 1, further comprising a third step of displaying, on the display unit, reproduction status information on the reproduction of the main information after the predetermined time. .
【請求項3】 前記所定時間内に他のモード指定があっ
た場合には、直ちに前記再生状況情報の表示に移行する
第4の工程を有することを特徴とする請求項2に記載の
ディスクプレーヤにおける表示方法。
3. The disc player according to claim 2, further comprising a fourth step of immediately shifting to the display of the reproduction status information when another mode is designated within the predetermined time. Display method.
【請求項4】 前記再生時間は前記主記録情報の総絶対
時間、または曲毎の演奏時間であることを特徴とする請
求項1乃至3に記載のディスクプレーヤにおける表示方
法。
4. The display method according to claim 1, wherein the reproduction time is a total absolute time of the main recording information or a performance time of each music piece.
【請求項5】 前記所定の表示は表示部に設けられた一
部の表示素子の点滅であることを特徴とする請求項1乃
至4に記載のディスクプレーヤにおける表示方法。
5. The display method according to claim 1, wherein the predetermined display is a blinking of a part of display elements provided on a display unit.
【請求項6】 前記再生状況情報は曲番、またはトラッ
クナンバー、あるいは各曲毎の演奏開始からの経過時間
であることを特徴とする請求項2乃至5に記載のディス
クプレーヤにおける表示方法。
6. The display method according to claim 2, wherein the reproduction status information is a music number, a track number, or an elapsed time from the start of performance of each music.
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