JPH09313719A - Stored medium-lending game system - Google Patents

Stored medium-lending game system

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JPH09313719A
JPH09313719A JP8135249A JP13524996A JPH09313719A JP H09313719 A JPH09313719 A JP H09313719A JP 8135249 A JP8135249 A JP 8135249A JP 13524996 A JP13524996 A JP 13524996A JP H09313719 A JPH09313719 A JP H09313719A
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JP
Japan
Prior art keywords
information
card
game
personal identification
lending
Prior art date
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Pending
Application number
JP8135249A
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Japanese (ja)
Inventor
Sadao Ioki
定男 井置
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Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enhance the security of lending of game mediums based on pool information. SOLUTION: This stored medium-lending game system is provided with a game medium lending device 14 capable of lending game mediums based on pool information by the inputs of the fitting of information medium and the registered discriminating information, a discriminating information registering device 11 for registering the discriminating information of the game on the day, and an information processing device 16 which is electrically connected at least both to the game medium lending device and to the discriminating information registering device and which controls the pool information of the game mediums and the lending information of the game mediums in relation to the information being stored in the information medium and the discriminating information being registered, and also which when the discriminating information registered on the day is input, the lending of game mediums based on the pool information from the game medium lending device is permitted.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、遊技店に預け入
れた遊技媒体を貸出して用いる貯留媒体貸出遊技システ
ムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a storage medium lending game system for lending and using a game medium deposited at a game store.

【0002】[0002]

【従来の技術】遊技者が遊技によって獲得した遊技媒体
(遊技玉)を遊技店に預け入れておき、その預け入れた
分の遊技媒体(貯玉)を次回に遊技を行うとき等に情報
媒体(貯玉カード)を使って遊技媒体貸出装置(玉貸装
置)より貸出せるようにしたシステムがある。
2. Description of the Related Art A game medium (gaming ball) that a player has acquired by playing a game is deposited in a game store, and when the deposited game medium (ball collecting) is played next time, an information medium (ball collecting card) There is a system that allows you to rent from a game media lending device (ball lending device).

【0003】このシステムは、遊技店が、予め遊技者本
人を特定する証明書(免許証)等を提示してもらい、確
認すると、暗証番号を登録して、遊技者に貯玉カード
(会員カードが貯玉カードを兼ねる)を発行する。
In this system, a game store is asked to present a certificate (license) etc. for identifying the player in advance, and when it is confirmed, a personal identification number is registered and the player is given a savings card (a membership card (Also doubles as a savings card).

【0004】そして、遊技者は遊技によって獲得した遊
技玉を、次のようなやり方で遊技店に預け入れる。
Then, the player deposits the game balls obtained by the game in the game store in the following manner.

【0005】例えば、遊技店の玉計数装置に貯玉カード
を挿入し、獲得玉を計数して、貯玉カードに基づき遊技
店に預け入れる。または、玉計数装置で計数した獲得玉
の計数結果のレシートを持ってカウンタに行き、レシー
トに記録された玉数以内で、所望の景品と交換すると共
に、そのとき発生した端数玉を、店員によって貯玉カー
ドに基づき遊技店に預け入れる。
[0005] For example, a loyalty card is inserted into a ball counting device of a game shop, the number of won balls is counted, and the game is deposited on the basis of the loyalty card. Or, go to the counter with the receipt of the count result of the acquired balls counted by the ball counting device, exchange it for a desired prize within the number of balls recorded on the receipt, and at the same time, the fractional ball generated at that time by the clerk Deposit at the amusement store based on the accumulated ball card.

【0006】遊技店の経営方針によって、預け入れる玉
数に上限(1000個等)を設けたり、無制限にしたり
する遊技店もある。
Depending on the management policy of the amusement store, there are also amusement stores which set an upper limit (1000 or the like) on the number of balls to be deposited or make it unlimited.

【0007】そして、次回、遊技を行うときに、貯玉の
貸出しが可能な玉貸装置(遊技台の間にある台間玉貸装
置…貨幣による玉貸しも行える)に貯玉カードを挿入
し、暗証番号を入力して、貯玉情報を管理している情報
処理装置に貸出許可等の認証を行ってもらい、玉貸装置
による貯玉の貸出しを行う。
Then, the next time the player plays the game, he inserts the savings card into the ball lending device (the inter-lens ball lending device between the amusement tables ... can also lend coins) for lending the savings balls, and the secret code. By inputting the number, the information processing device that manages the stored coin information is asked to authenticate such as lending permission, and the stored coin is lent out by the coin lending device.

【0008】これによって、遊技を行うのである。With this, a game is played.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】しかし、このようなシ
ステムにあっては、貯玉カードによる玉貸しを行うとき
に、暗証番号を入力するのであるが、玉貸装置の前面に
暗証番号の入力部があり、このため第三者に暗証番号を
盗まれる危険があり、偽造カードの作成、カードの盗難
等、不正を誘発する原因になる。
However, in such a system, a PIN is input when a ball is lent by a savings card. The PIN input unit is provided on the front of the ball lending device. Therefore, there is a risk that a third party may steal the personal identification number, and this may cause fraud such as the creation of counterfeit cards and theft of cards.

【0010】この発明は、このような問題点を解決する
ことを目的としている。
An object of the present invention is to solve such a problem.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】第1の発明は、遊技者が
遊技店に預け入れた遊技媒体のプール情報に基づいて遊
技媒体を貸出す貯留媒体貸出遊技システムにおいて、情
報媒体の装着および登録した識別情報の入力によって、
プール情報に基づく遊技媒体を貸出可能な遊技媒体貸出
装置と、遊技の当日の識別情報を登録する識別情報登録
装置と、少なくとも前記遊技媒体貸出装置、識別情報登
録装置と電気的に連絡し、情報媒体に記録されている情
報および登録されている識別情報に関連して遊技媒体の
プール情報および遊技媒体の貸出情報を管理すると共
に、当日登録された識別情報が入力された場合に遊技媒
体貸出装置からのプール情報に基づく遊技媒体の貸出し
を許可する情報処理装置と、を備える。
[Means for Solving the Problems] A first invention is mounting and registration of an information medium in a storage medium lending game system for lending a game medium based on pool information of a game medium deposited by a player at a game store. By entering the identification information,
A game medium lending device capable of lending a game medium based on pool information, an identification information registration device for registering identification information on the day of the game, and at least an electronic contact with the game medium lending device and the identification information registration device, and information The pool information of the game medium and the lending information of the game medium are managed in association with the information recorded in the medium and the registered identification information, and the game medium lending device is provided when the identification information registered on the day is input. And an information processing device which permits the rental of the game medium based on the pool information from.

【0012】第2の発明は、前記識別情報登録装置は、
既に登録されている識別情報が入力された場合に当日の
識別情報の入力を受付けるようになっている。
A second aspect of the present invention is the identification information registration device,
When the registered identification information is input, the input of the identification information of the day is accepted.

【0013】第3の発明は、前記識別情報登録装置は、
装着された情報媒体の適否を判定するようになってい
る。
According to a third invention, the identification information registration device is
The suitability of the mounted information medium is determined.

【0014】第4の発明は、前記情報処理装置は、既に
登録されている識別情報を当日登録された識別情報に更
新するようになっている。
According to a fourth aspect of the invention, the information processing apparatus updates the already registered identification information to the identification information registered on the day.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0016】図1はシステム構成を示すもので、10は
遊技店のカウンタに設置されるカード発行装置を、11
はカード発行装置10の近くに設置される暗証番号登録
装置を、12は遊技店の島設備13に配列される遊技機
(パチンコ機)を、14は各遊技機12の片側に設置さ
れる貯玉貸出機能付きの玉貸装置を、15は島設備13
等に合わせて設置される玉計数装置を、16は遊技店の
管理室に設置される情報処理装置を示す。
FIG. 1 shows a system configuration. 10 is a card issuing device installed at a counter of a game store,
Is a personal identification number registration device installed near the card issuing device 10, 12 is a game machine (pachinko machine) arranged in the island facility 13 of a game store, and 14 is a coin storage ball installed on one side of each game machine 12. A ball lending device with a lending function, 15 is an island facility 13
The reference numeral 16 indicates a ball counting device installed according to the above, and 16 indicates an information processing device installed in a management room of a game store.

【0017】カード発行装置10、暗証番号登録装置1
1、各玉貸装置14、玉計数装置15、情報処理装置1
6は、ネットワーク網17によって接続される。島設備
13毎に、各玉貸装置14をネットワーク網17に接続
する中継装置18が設けられる。
Card issuing device 10 and personal identification number registration device 1
1, each ball lending device 14, ball counting device 15, information processing device 1
6 are connected by a network 17. A relay device 18 for connecting each ball lending device 14 to the network 17 is provided for each island facility 13.

【0018】カード発行装置10は、遊技店が遊技者に
貯玉カード20(会員カードに貯玉カードの機能を兼ね
させるものでも良い)を発行するためのものである。
The card issuing device 10 is used by a game store to issue a player's coin-collecting card 20 (a member card may also function as a coin-collecting card).

【0019】遊技店の係員が、遊技者本人を特定する証
明書(免許証)等を確認すると、遊技者に暗証番号を決
めてもらい、遊技者名、暗証番号等を登録して、カード
発行装置10より貯玉カード20を発行する。貯玉カー
ド20には、カード番号、遊技店、発行日等の情報を記
録してあり、そのカードの情報、遊技者名および暗証番
号等は、カード発行装置10より情報処理装置16へ送
られる。
When a clerk at the game shop confirms a certificate (license) or the like that identifies the player himself, he asks the player to determine a personal identification number, registers the player's name, personal identification number, etc., and issues a card. The device 10 issues a savings card 20. Information such as a card number, a game store, and a date of issue is recorded on the ball storage card 20, and the information of the card, the player name, the personal identification number, and the like are sent from the card issuing device 10 to the information processing device 16.

【0020】遊技機12には、図2のようにカバーガラ
ス21で覆われた内側に遊技盤が配設され、下部前面に
遊技玉の供給皿22、受皿23、発射装置の操作部24
が設けられる。
As shown in FIG. 2, the gaming machine 12 is provided with a gaming board inside which is covered with a cover glass 21, and a gaming ball supply tray 22, a receiving tray 23, and an operating section 24 of a launcher are provided on the lower front surface.
Is provided.

【0021】発射装置の操作部24の操作によって、供
給皿22から送られた遊技玉を遊技盤の遊技領域に発射
して遊技が行われ、入賞すると、入賞に応じた賞玉が供
給皿22等に払い出される。
By operating the operation unit 24 of the launching device, the game balls sent from the supply plate 22 are shot to the game area of the game board to play a game. When a prize is won, prize balls corresponding to the winning prize are supplied to the supply plate 22. Etc.

【0022】玉貸装置14の前面には、図2、図3のよ
うに貨幣(500円玉、100円玉)の挿入口25、玉
貸スイッチ26、貨幣および貯玉カードの返却スイッチ
27、貸し玉の払出口28、貯玉カードの挿入口30、
暗証番号の入力器(入力キー)31等が設けられる。
On the front surface of the ball lending device 14, as shown in FIGS. 2 and 3, an insertion slot 25 for coins (500 yen coins, 100 yen coins), a ball lending switch 26, a return switch 27 for coins and coin cards, and a lending device. Ball outlet 28, slot card insertion slot 30,
A code number input device (input key) 31 and the like are provided.

【0023】図4のように、玉貸装置14は、CPU、
ROM、RAM、インターフェイス等の制御部と、玉貸
スイッチ26、返却スイッチ27、暗証番号入力器3
1、貯玉カードのデータの読み書きを行うカードリーダ
ーライタ制御装置32、挿入口25より挿入された貨幣
を判定する貨幣装置33、貸し玉の払い出しを行う玉払
出装置34、ネットワーク網17を介して情報処理装置
16等の各装置と信号の授受を行う通信制御装置35、
ランプ・LED36等とから構成される。
As shown in FIG. 4, the ball lending device 14 includes a CPU,
Control unit such as ROM, RAM and interface, ball lending switch 26, return switch 27, personal identification number input device 3
1. Information via a card reader / writer control device 32 for reading and writing data of a coin-collecting card, a money device 33 for judging the money inserted through the insertion slot 25, a ball payout device 34 for paying out rental balls, and a network 17 A communication control device 35 for exchanging signals with each device such as the processing device 16;
It consists of a lamp and LED 36.

【0024】挿入口25より貨幣を挿入すると、貨幣が
正しければ、貨幣に応じた貸し玉が、払出口28より遊
技機12の供給皿22に払い出される。
When coins are inserted through the insertion slot 25, if the coins are correct, the balls corresponding to the coins are paid out from the payout opening 28 to the supply plate 22 of the gaming machine 12.

【0025】挿入口30より貯玉カードを挿入すると、
暗証番号、カードの情報、情報処理装置16のデータ、
玉貸スイッチ26の操作等に基づいて、払出口28より
貸し玉の払い出しが行われる(後述する)。
When a coin card is inserted through the insertion slot 30,
PIN, card information, data from the information processing device 16,
Lending balls are paid out from the payout outlet 28 based on the operation of the ball lending switch 26 (described later).

【0026】玉計数装置15は、玉投入口に遊技玉を投
入すると、遊技玉数を計数し、計数値を表示器に表示
し、計数後に所定の清算ボタンを押すと、計数結果を記
録したレシートを排出する。
The ball counting device 15 counts the number of game balls when a game ball is thrown into the ball slot, displays the count value on the display, and presses a predetermined clearing button after counting to record the count result. Eject the receipt.

【0027】貯玉カードを挿入口に挿入すると共に、玉
投入口に遊技玉を投入して、計数後に所定の清算ボタン
を押すと、計数値の端数のデータを貯玉データとして情
報処理装置16等に、またカードの情報を情報処理装置
16等に送り、計数値から端数を引いた値を記録したレ
シートを排出する。
When a game card is inserted into the insertion slot and a game ball is inserted into the ball insertion slot and a predetermined clearing button is pressed after counting, the fractional data of the count value is stored in the information processing device 16 or the like as the accumulated coin data. Also, the card information is sent to the information processing device 16 or the like, and the receipt in which the value obtained by subtracting the fraction from the count value is recorded is discharged.

【0028】なお、貯玉の上限を設定している遊技店で
は、この場合情報処理装置16の該当する貯玉データが
上限を越えない範囲にて、計数値の全数あるいは計数値
の範囲内で所定のデータを送れるようにして良い。ま
た、上限を設定していない遊技店においては、計数値の
全数あるいは計数値の範囲内で所定のデータを送れるよ
うにして良い。
In addition, in the amusement store which has set the upper limit of the number of coins, in this case, within a range where the corresponding amount of coin data of the information processing device 16 does not exceed the upper limit, the total number of count values or a predetermined value within the range of count values You may be able to send data. Further, in a game shop where the upper limit is not set, it is possible to send predetermined data within the total number of count values or within the range of count values.

【0029】暗証番号登録装置11は、貯玉カードを所
有する遊技者が遊技店に来店した際に、当日の暗証番号
を登録するためのもので、図5のように上部に貯玉カー
ドの挿入口37、暗証番号を記録したレシートの排出口
38、操作入力表示部40等が設けられる。
The personal identification number registration device 11 is used for registering the personal identification number of the day when a player who owns a loyalty card visits a game store, and as shown in FIG. 37, a receipt ejection port 38 in which a personal identification number is recorded, an operation input display section 40, and the like are provided.

【0030】図6のように、暗証番号登録装置11は、
CPU、ROM、RAM、インターフェイス等の制御部
と、液晶等の表示装置41、その表示パネルのタッチ信
号を入力するタッチ入力装置42の操作入力表示部40
と、貯玉カードのデータの読み書きを行うカードリーダ
ーライタ制御装置43、当日の暗証番号の登録によって
その新暗証番号を印字した暗証番号レシートを発行する
レシート発行装置44、カードの情報、暗証番号等を記
憶する外部記憶装置45(情報処理装置10の外部記憶
装置とほぼ同等のもの)、ネットワーク網17を介して
情報処理装置16等の各装置と信号の授受を行う通信制
御装置46、ランプ・LED47、サウンドジェネレー
タ48、スピーカ50等とから構成される。
As shown in FIG. 6, the personal identification number registration device 11
A control unit such as a CPU, a ROM, a RAM, an interface, a display device 41 such as a liquid crystal, and an operation input display unit 40 of a touch input device 42 for inputting a touch signal of the display panel.
And a card reader / writer control device 43 for reading and writing the data of the savings card, a receipt issuing device 44 for issuing a personal identification number receipt with the new personal identification number printed by registering the personal identification number of the day, card information, personal identification number, etc. An external storage device 45 for storing (substantially the same as the external storage device of the information processing device 10), a communication control device 46 for exchanging signals with each device such as the information processing device 16 via the network 17, a lamp / LED 47. , A sound generator 48, a speaker 50, and the like.

【0031】挿入口37より貯玉カードを挿入して、操
作入力表示部40の表示に基づき現在の暗証番号、新暗
証番号をタッチ入力すると、その入力情報、カードの情
報、情報処理装置16のデータ等に基づいて、情報処理
装置16に記憶してある現在の暗証番号が新暗証番号に
切替えられ、新暗証番号を印字した暗証番号レシートが
排出口38より排出され、挿入口37より貯玉カードが
戻される(後述する)。
When the player inserts a card into the insertion slot 37 and touches the current personal identification number and new personal identification number based on the display on the operation input display section 40, the input information, card information, and data of the information processing device 16 are entered. Based on the above, the current personal identification number stored in the information processing device 16 is switched to the new personal identification number, the personal identification number receipt printed with the new personal identification number is ejected from the ejection port 38, and the coin card is inserted from the insertion port 37. Returned (described below).

【0032】なお、玉貸装置14、玉計数装置15、暗
証番号登録装置11に、貯玉カードの挿入口を設ける代
わりに、貯玉カードをトレー等に置くだけのタイプのも
のでも良い。
The ball lending device 14, the ball counting device 15, and the personal identification number registration device 11 may be of a type in which the ball is only placed on a tray or the like, instead of being provided with an insertion slot for the ball.

【0033】情報処理装置16は、図7のようにCP
U、ROM、RAM、インターフェイス等の制御部と、
CRT等の表示装置51、キーボード等の入力装置5
2、カードの情報、遊技者名、暗証番号、貯玉情報等を
記憶する外部記憶装置53、ネットワーク網17を介し
て各装置と信号の授受を行う通信制御装置54等とから
なるコンピュータにより構成される。
As shown in FIG. 7, the information processing device 16 uses the CP
Control units such as U, ROM, RAM, and interface;
Display device 51 such as CRT, input device 5 such as keyboard
2. A computer including an external storage device 53 for storing card information, a player's name, a personal identification number, coin-collection information, etc., and a communication control device 54 for exchanging signals with each device via the network 17. It

【0034】情報処理装置16により、カードの情報、
暗証番号、貯玉情報、貯玉の貸出し等の管理が行われる
(後述する)。
By the information processing device 16, the card information,
Management such as personal identification number, savings information, and rental of savings is performed (described later).

【0035】次に、暗証番号登録装置11の制御動作を
図8、図9のフローチャートに、玉貸装置14の制御動
作を図10〜図12のフローチャートに、情報処理装置
16の制御動作を図13〜図16のフローチャートに基
づいて説明する。
Next, the control operation of the personal identification number registration device 11 is shown in the flow charts of FIGS. 8 and 9, the control operation of the ball lending device 14 is shown in the flow charts of FIGS. 10 to 12, and the control operation of the information processing device 16 is shown. It will be described based on the flowcharts of FIGS.

【0036】暗証番号登録装置11では、図8、図9の
ように電源投入により初期化処理、ネットワークの回線
テスト処理を行う(10.01,10.02)。
In the personal identification number registration device 11, as shown in FIGS. 8 and 9, the initialization process and the network line test process are performed by turning on the power (10.01, 10.02).

【0037】管理室の情報処理装置16より開店信号が
送られると、処理の待機状態に入り、操作入力表示部4
0に図17の(A)のようなメッセージを表示して、挿
入口37に貯玉カードが挿入されるのを待つ(10.0
3)。
When a store opening signal is sent from the information processing device 16 in the control room, the process enters a standby state and the operation input display section 4
A message as shown in FIG. 17 (A) is displayed at 0 and waits for the coin card to be inserted into the insertion slot 37 (10.0
3).

【0038】貯玉カードが挿入されると、セキュリティ
コード、カードのデータ、状態等をチェックする(1
0.04,10.05)。
When the coin deposit card is inserted, the security code, card data, condition, etc. are checked (1
0.04, 10.05).

【0039】セキュリティNOであれば、挿入口37よ
り貯玉カードを排出し、その異常情報を情報処理装置1
6へ送信する(10.17,10.18)。
If the security is NO, the coin-collecting card is ejected from the insertion slot 37, and the abnormality information is detected by the information processing device 1.
6 (10.17, 10.18).

【0040】セキュリティOKの場合は、現暗証番号入
力メッセージ処理、入力処理を行う。これは、操作入力
表示部40に図17の(B)のような表示を行い、遊技
者がその表示の数字部分、確定部分をタッチすると、そ
のタッチ入力を読み込む(10.06,10.07)。
In the case of security OK, the current personal identification number input message process and the input process are performed. This is displayed on the operation input display section 40 as shown in FIG. 17B, and when the player touches the numeral portion and the confirmed portion of the display, the touch input is read (10.06, 10.07). ).

【0041】遊技者(貯玉カードを挿入した者)が、表
示にしたがって数字部分をタッチして、現在の暗証番号
を入力すると共に、確定部分をタッチすると、操作入力
表示部40に図17の(C)のようなメッセージを表示
して、その暗証番号、カードの情報(カード番号、遊技
店、発行日等)等を照合を行うために情報処理装置16
へ送信する(10.09)。
When the player (the person who has inserted the coin-collecting card) touches the numeral portion in accordance with the display to input the current personal identification number and touches the confirmed portion, the operation input display portion 40 of FIG. A message such as C) is displayed, and the information processing device 16 is used to collate the personal identification number, card information (card number, amusement store, issue date, etc.), and the like.
(10.09).

【0042】情報処理装置16から確認NOの信号を受
けたときは、挿入口37より貯玉カードを排出し、操作
入力表示部40の表示を図17の(A)に戻す(10.
19)。暗証番号の入力をミスしたとき、偽造のカード
のとき、確認NOとなる。
When the confirmation NO signal is received from the information processing device 16, the coin storage card is ejected from the insertion slot 37 and the display of the operation input display section 40 is returned to that of FIG.
19). If the input of the personal identification number is incorrect, or if the card is a forged card, the confirmation is NO.

【0043】情報処理装置16から確認OKの信号を受
けると、新暗証番号入力メッセージ処理、入力処理に入
り、操作入力表示部40に図17の(D)のような表示
を行う。この際、情報処理装置16の貯玉情報つまり貯
玉カードを用いてそれまでにプールしてある貯玉数を表
示する(10.10〜10.12)。
When a confirmation OK signal is received from the information processing device 16, a new personal identification number input message process and an input process are started, and a display as shown in FIG. At this time, the accumulated coin information of the information processing device 16, that is, the accumulated coin card is used to display the number of accumulated coins (10.10 to 10.12).

【0044】遊技者が、表示にしたがって数字部分をタ
ッチして、新暗証番号(当日の暗証番号となる)を入力
すると共に、確定部分をタッチすると、操作入力表示部
40に図17の(E)のようなメッセージを表示して、
その新暗証番号を登録するために情報処理装置10へ送
信する(10.14)。
When the player touches the number portion in accordance with the display and inputs the new personal identification number (which becomes the personal identification number of the day) and touches the confirmed portion, the operation input display section 40 of FIG. ) Message like
The new personal identification number is transmitted to the information processing device 10 (10.14).

【0045】新暗証番号の登録を終えると、操作入力表
示部40に図17の(F)のようなメッセージを表示し
て、暗証番号を印字したレシートを発行して、挿入口3
7より貯玉カードを排出する(10.15,10.1
6)。
When the registration of the new personal identification number is completed, a message as shown in FIG. 17 (F) is displayed on the operation input display section 40, a receipt in which the personal identification number is printed is issued, and the insertion port 3
Eject the stored coin card from 7 (10.15, 10.1
6).

【0046】新暗証番号が平易すぎたり望ましくない番
号のときは、レシートを発行せず、操作入力表示部40
に暗証番号の再入力を促すメッセージを表示する(1
0.20)。
When the new personal identification number is too simple or undesired, the receipt is not issued and the operation input display section 40 is not issued.
A message prompting you to re-enter your PIN is displayed on (1
0.20).

【0047】なお、外部記憶装置45に、カード番号、
新旧の暗証番号を記憶する。
The external storage device 45 stores the card number,
Memorize old and new personal identification numbers.

【0048】玉貸装置14では、図10、図11のよう
に電源投入により初期化処理、ネットワークの回線テス
ト処理を行う(20.01,20.02)。
In the ball lending device 14, as shown in FIGS. 10 and 11, initialization processing and network line test processing are performed by turning on the power (20.01, 20.02).

【0049】管理室の情報処理装置16より開店信号が
送られると、処理の待機状態に入り、挿入口25に貨幣
が挿入されるのを、または挿入口30に貯玉カードが挿
入されるのを待つ(20.03)。
When a store opening signal is sent from the information processing device 16 in the control room, the process enters a standby state, and money is inserted into the insertion slot 25 or a coin card is inserted into the insertion slot 30. Wait (20.03).

【0050】貯玉カードが挿入されると、セキュリティ
コード、カードのデータ、状態等をチェックする(2
0.04,20.05)。
When the coin deposit card is inserted, the security code, card data, condition, etc. are checked (2
0.04, 20.05).

【0051】セキュリティNOであれば、挿入口30よ
り貯玉カードを排出し、その異常情報を情報処理装置1
6へ送信する(20.14,20.15)。
If the security is NO, the coin-collecting card is ejected from the insertion slot 30 and the abnormality information thereof is processed by the information processing device 1.
6 (20.14, 20.15).

【0052】セキュリティOKの場合は、遊技者が暗証
番号入力器31をタッチ操作して当日の暗証番号が入力
されるのを待ち、入力されると、その当日の暗証番号、
カードの情報(カード番号、遊技店、発行日等)等を確
認するために情報処理装置16へ送信する(20.0
6,20.07)。
In the case of security OK, the player waits for the personal identification number input device 31 to be touched and inputs the personal identification number of the day, and when it is input, the personal identification number of the day,
It is sent to the information processing device 16 to confirm the information of the card (card number, amusement store, issue date, etc.) (20.0
6, 20.07).

【0053】情報処理装置16から確認NOの信号を受
けたときは、挿入口30より貯玉カードを排出する(2
0.16)。暗証番号の入力をミスしたとき、偽造のカ
ードのとき、確認NOとなる。
When the confirmation NO signal is received from the information processing device 16, the coin storage card is ejected from the insertion slot 30 (2
0.16). If the input of the personal identification number is incorrect, or if the card is a forged card, the confirmation is NO.

【0054】情報処理装置16から確認OKの信号を受
けると、玉貸スイッチ26がオンされたか、また返却ス
イッチ27がオンされたかを見る(20.09,20.
10)。
When the confirmation OK signal is received from the information processing device 16, it is checked whether the ball lending switch 26 is turned on or the return switch 27 is turned on (20.09, 20.
10).

【0055】玉貸スイッチ26がオンされた場合は、カ
ード番号、貯玉貸出信号を情報処理装置16へ送信し
て、情報処理装置16から貸出OKの信号を受けると、
玉払出装置34へ所定数の貸し玉を払い出すように指示
する(20.11〜20.13)。
When the ball lending switch 26 is turned on, the card number and the stored coin lending signal are transmitted to the information processing device 16 and the lending OK signal is received from the information processing device 16.
The ball payout device 34 is instructed to pay out a predetermined number of rental balls (20.11 to 20.13).

【0056】この指示に基づき玉払出装置34が動作し
て、払出口28より所定数の貸し玉が払い出される。
Based on this instruction, the ball payout device 34 operates, and a predetermined number of rental balls are paid out from the payout exit 28.

【0057】この場合、情報処理装置16の貯玉情報に
基づき、プールしてある貯玉数が所定の玉貸単位分ある
間は、玉貸スイッチ26がオンされる毎に玉貸単位分の
貸し玉が払い出される。プールしてある貯玉数が所定の
玉貸単位分以下になると、情報処理装置16から貸出N
Oの信号を受けて、玉貸単位分の貯玉がないことを音声
等により知らせるメッセージ処理を行い、挿入口30よ
り貯玉カードを排出する(20.19,20.20)。
In this case, based on the accumulated ball information of the information processing device 16, while the pooled number of accumulated coins is equal to a predetermined ball lending unit, each time the ball lending switch 26 is turned on, the ball lending unit is the ball lending unit. Will be paid out. When the number of stored balls in the pool becomes equal to or less than a predetermined ball lending unit, the information processing device 16 lends N
In response to the O signal, message processing for notifying that there are no balls accumulated for the ball lending unit is performed by voice or the like, and the coin card is ejected from the insertion slot 30 (20.19, 20.20).

【0058】返却スイッチがオンされると、カード番
号、終了情報(返却情報)を情報処理装置16へ送信し
て、挿入口30より貯玉カードを排出する(20.1
7,20.18)。
When the return switch is turned on, the card number and end information (return information) are transmitted to the information processing device 16, and the coin deposit card is ejected from the insertion slot 30 (20.1).
7,20.18).

【0059】一方、挿入口25に貨幣が挿入されると、
図12の割込処理にて、貨幣による玉貸処理を行う(2
1,01)。
On the other hand, when money is inserted into the insertion slot 25,
In the interrupt process of FIG. 12, a ball lending process using money is performed (2
1,01).

【0060】これは、貨幣装置33により挿入された貨
幣が正しいか否かを判定して、正しければ、玉払出装置
34へ貨幣に応じた数の貸し玉を払い出すように指示す
る。この指示により玉払出装置34が動作して、払出口
28より貨幣に応じた数の貸し玉が払い出される。
This determines whether or not the money inserted by the money device 33 is correct, and if it is correct, it instructs the ball payout device 34 to pay out the number of rental balls according to the money. In response to this instruction, the ball payout device 34 operates, and the number of rental balls according to the currency is paid out from the payout exit 28.

【0061】貨幣による玉貸しは、割込処理のため、挿
入口30に貯玉カードが挿入された状態でも行われる。
The ball lending by coins is performed even in the state where the loyalty card is inserted into the insertion slot 30 because of the interruption process.

【0062】なお、割込処理にて、情報処理装置16か
ら中継装置を経由して送られる信号の受信処理を行う
(21,02)。
In the interrupt process, a process of receiving a signal sent from the information processing device 16 via the relay device is performed (21, 02).

【0063】情報処理装置16では、図13のように電
源投入により初期化処理を行い、キーボード等の入力装
置52の操作によってネットワークの回線テストが指示
されると、その回線テスト処理を行う(30.01〜3
0.03)。
In the information processing apparatus 16, as shown in FIG. 13, initialization processing is performed by turning on the power, and when a network line test is instructed by operating the input device 52 such as a keyboard, the line test processing is performed (30 .01-3
0.03).

【0064】回線テストNOであれば、CRT等の表示
装置51に回線異常を表示する(30.11)。
If the line test is NO, a line abnormality is displayed on the display device 51 such as a CRT (30.11).

【0065】回線テストOKの場合は、入力装置52の
操作によって開店が指示されるのを待ち、指示される
と、各端末(カード発行装置10、暗証番号登録装置1
1、各玉貸装置14、玉計数装置15等)へ開店信号を
送信する(30.05,30.06)。
In the case of the line test OK, the operator waits for an instruction to open the store by operating the input device 52, and when instructed, each terminal (card issuing device 10, personal identification number registration device 1).
1, a ball lending device 14, a ball counting device 15, etc.) to transmit an opening signal (30.05, 30.06).

【0066】次に、暗証番号更新処理、貯玉玉貸処理、
貯玉カードファイル管理処理、情報表示処理を実行する
(30.07〜30.10)。
Next, a personal identification number updating process, a stored coin lending process,
The accumulated card file management process and the information display process are executed (30.07 to 30.10).

【0067】各端末からの信号の受信処理は、図14の
割込処理にて行う。
The process of receiving a signal from each terminal is performed by the interrupt process of FIG.

【0068】貯玉カードファイル管理処理、情報表示処
理は、既に発行してある貯玉カードの情報(カード番号
等)、遊技者名、暗証番号、貯玉情報(玉計数装置15
より貯玉データとして送られる)、およびその他遊技に
関する情報等のデータの管理を行うと共に、これらのデ
ータを図18、図19のようなファイルにして、表示装
置51に表示する。
The stored coin card file management process and the information display process are performed on the already stored stored coin card information (card number, etc.), player name, password, and accumulated coin information (ball counting device 15).
It is sent as more coins data), and other data such as information about games is managed, and these data are displayed on the display device 51 as files shown in FIGS. 18 and 19.

【0069】図18は前日までの各データを管理するた
めの貯玉カードファイルで、貯玉カードを使用した順
に、それぞれ貯玉カードの暗証番号、カード番号、プー
ルしてある貯玉数、前回使用した日付、遊技者の名前、
住所、来店回数等を管理、表示する。
FIG. 18 is a coin card file for managing each data up to the previous day. In the order in which the coin cards are used, the coin number of the coin card, the card number, the number of pooled coins, the last used date, Player's name,
Manages and displays the address, number of visits, etc.

【0070】図19は当日の各データを管理するための
当日貯玉カードファイルで、貯玉カードを使用した順
に、それぞれ貯玉カードの当日の暗証番号、カード番
号、現在の貯玉数、遊技者の名前、貯玉カードの使用状
況(玉貸装置のアドレス番号、カードを使用中か否か
等)を管理、表示する。
FIG. 19 shows the same day savings card file for managing each data on the day. In the order in which the savings card is used, the PIN number on the day of the savings card, the card number, the current number of savings, the player's name, It manages and displays the usage status of the ball deposit card (address number of the ball lending device, whether the card is in use, etc.).

【0071】貯玉カードファイルは外部記憶装置53
(例えば、ハードディスク、MO等)に格納し、当日貯
玉カードファイルはRAM上に配置する。なお、閉店時
等に当日貯玉カードファイルの情報を貯玉カードファイ
ルに更新記憶する。
The stored coin card file is stored in the external storage device 53.
(For example, hard disk, MO, etc.), and the card card file for the day is placed in RAM. In addition, when the store is closed, the information of the coin-collection card file on the day is updated and stored in the coin-collection card file.

【0072】暗証番号更新処理は、図15のように暗証
番号登録装置11より情報を受けると、貯玉カードの情
報(カード番号、遊技店、発行日等)、現在の暗証番号
の場合つまり照合の場合は、そのカード番号より当該カ
ード情報(暗証番号、貯玉数、遊技者の名前等)を外部
記憶装置53の貯玉カードファイルから検索すると共
に、そのカード番号、当該カード情報を当日貯玉カード
ファイルに格納する(32.01〜32.03)。
In the personal identification number updating process, when information is received from the personal identification number registration device 11 as shown in FIG. 15, the information of the savings card (card number, amusement store, issue date, etc.), the present personal identification number, that is, the collation is performed. In that case, the card information (personal identification number, number of balls, player's name, etc.) is retrieved from the card number in the external storage device 53 based on the card number, and the card number and card information are stored in the same day's ball card file. Store (32.01 to 32.03).

【0073】現在の暗証番号が一致していれば、確認O
Kの信号を暗証番号登録装置11へ送信して、当該カー
ド番号を記憶して、フラグAをセットする(32.04
〜32.07)。
If the current personal identification numbers match, confirmation O
The K signal is transmitted to the personal identification number registration device 11, the card number is stored, and the flag A is set (32.04).
~ 32.07).

【0074】現在の暗証番号が一致してないときは、そ
の異常情報を所定の異常来歴ファイルに記録して、確認
NOの信号を暗証番号登録装置11へ送信する(32.
08,32.09)。
When the current personal identification numbers do not match, the abnormality information is recorded in a predetermined abnormality history file and a confirmation NO signal is transmitted to the personal identification number registration device 11 (32.
08, 32.09).

【0075】この場合、暗証番号登録装置11にて操作
し直して正しい暗証番号が送られれば、確認OKの信号
を暗証番号登録装置11へ送信して、当該カード番号を
記憶して、フラグAをセットする。
In this case, if the correct password is sent by re-operating with the password registering device 11, a confirmation OK signal is transmitted to the password registering device 11 and the card number is stored and the flag A is stored. Set.

【0076】確認OKの後、暗証番号登録装置11より
新暗証番号を受けると、つまり登録の場合は、その新暗
証番号の適否をチェックして、OKであれば、先に記憶
したカード番号より当日貯玉カードファイルを検索し
て、当該カード情報の暗証番号を新暗証番号に更新する
(32.10〜32.13)。
After confirming OK, when the new personal identification number is received from the personal identification number registration device 11, that is, in the case of registration, the suitability of the new personal identification number is checked, and if OK, the card number stored previously is used. On the day, the card card file is searched and the personal identification number of the card information is updated to the new personal identification number (32.10 to 32.13).

【0077】暗証番号の更新を終えると、暗証番号登録
装置11へレシートの発行の許可信号を送信して、フラ
グAをクリアする(32.14,32.15)。
Upon completion of updating the personal identification number, a receipt issuance permission signal is transmitted to the personal identification number registration device 11 to clear the flag A (32.14, 32.15).

【0078】新暗証番号の適否がNOのときは、暗証番
号登録装置11へ暗証番号の再入力の指示情報を送信す
る(32.16)。
When the suitability of the new personal identification number is NO, the instruction information for re-entering the personal identification number is transmitted to the personal identification number registration device 11 (32.16).

【0079】貯玉玉貸処理は、図16のように玉貸装置
14より情報を受けると、貯玉カードの情報(カード番
号、遊技店、発行日等)、暗証番号(当日の暗証番号)
の場合は、そのカード番号より当日貯玉カードファイル
から当該カード情報(暗証番号、貯玉数、遊技者の名前
等)を検索して、当該カード情報があれば、当該カード
情報の暗証番号と受信した暗証番号とを照合する(3
3.01〜33.05)。
When receiving the information from the ball lending device 14 as shown in FIG. 16, the stored ball lending process includes information on the stored ball (card number, amusement store, issue date, etc.), and a personal identification number (personal identification number of the day).
In the case of, the card information (personal identification number, number of coins, player's name, etc.) is searched from the card card file on the day of the card number, and if there is the card information, it is received as the password of the card information. Collate with PIN (3
3.01 to 3.05).

【0080】当該カード情報の暗証番号と受信した暗証
番号とが一致していれば、確認OKの信号を送信元の玉
貸装置14へ送信する(33.06,33.07)。
If the personal identification number of the card information and the received personal identification number match, a confirmation OK signal is transmitted to the ball lending device 14 of the transmission source (33.06, 33.07).

【0081】これらの暗証番号が一致してないとき、ま
た当該カード情報がないときは、その異常情報を所定の
異常来歴ファイルに記録して、確認NOの信号を送信元
の玉貸装置14へ送信する(33.08,33.0
9)。
When these personal identification numbers do not match, or when the card information does not exist, the abnormality information is recorded in a predetermined abnormality history file and a confirmation NO signal is sent to the ball lending device 14 of the transmission source. Send (33.08, 33.0
9).

【0082】暗証番号が一致してない場合、玉貸装置1
4にて操作し直して正しい暗証番号が送られれば、送信
元の玉貸装置14へ確認OKの信号を送る。また、当該
カード情報がない場合、暗証番号登録装置11にて当日
の暗証番号を登録することになる。
If the personal identification numbers do not match, the ball lending device 1
When the correct password is sent by re-operating at step 4, a confirmation OK signal is sent to the ball lending device 14 of the transmission source. If the card information does not exist, the personal identification number registration device 11 registers the personal identification number of the day.

【0083】確認OKの後、玉貸装置14より貯玉貸出
信号、カード番号を受けると、そのカード番号より当日
貯玉カードファイルから当該カード情報を検索して、貯
玉数が所定の玉貸単位分あるかどうかを見る(33.1
1〜33.13)。
After the confirmation is OK, when a ball lending signal and a card number are received from the ball lending device 14, the card information is retrieved from the card card file on the day based on the card number, and the number of balls is equal to a predetermined ball lending unit. See if (33.1
1-33.13).

【0084】所定の玉貸単位分あれば、当該カード情報
の貯玉数をその分減算、更新して、送信元の玉貸装置1
4へ貸出OKを送信する。また、貯玉カードの使用状況
(玉貸装置のアドレス番号、カード使用中)を記録、更
新する(33.14,33.15)。
If there is a predetermined ball lending unit, the number of stored balls of the card information is subtracted and updated, and the ball lending device 1 of the transmission source
4. Send OK to rent. In addition, the usage status (address number of the ball lending device, card in use) of the ball storage card is recorded and updated (33.14, 33.15).

【0085】この場合、所定の玉貸単位分なければ、送
信元の玉貸装置14へ貸出NOを送信する。また、貯玉
カードの使用状況のカード使用中を否に更新する(3
3.16,33.17)。
In this case, if there is not a predetermined ball lending unit, the lending NO is transmitted to the ball lending device 14 of the transmission source. In addition, the card usage status of the savings card is updated to "not in use" (3
3.16, 33.17).

【0086】終了情報(返却情報)、カード番号を受信
すると、返却処理にて貯玉カードの使用状況のカード使
用中を否に更新する(33.10,33.18)。
When the end information (return information) and the card number are received, the return processing updates the card in use status of the accumulated coin card to "not in use" (33.10, 33.18).

【0087】このようにしたため、貯玉の玉貸しの不正
を防止できる。
Since this is done, it is possible to prevent fraudulent ball lending of the stored balls.

【0088】即ち、遊技店に来店すると、遊技者は、貯
玉カードを用いて遊技を行う場合、まず暗証番号登録装
置11に貯玉カードを挿入して、現在の暗証番号を入力
する。
That is, when the player visits the game store, when playing a game using the coin card, the player first inserts the coin card into the personal identification number registration device 11 and inputs the current personal identification number.

【0089】現在の暗証番号を入力すると、その暗証番
号、カードに記録してある情報(カード番号等)が情報
処理装置16へ送られて、真偽の判定が行われる。
When the current personal identification number is input, the personal identification number and the information (card number, etc.) recorded on the card are sent to the information processing device 16 to make a true / false decision.

【0090】情報処理装置16により、カード番号を基
に、外部記憶装置53に格納されている貯玉カードファ
イル(図18参照)より当該カード情報が検索され、当
該カード情報がある場合、受信した暗証番号とファイル
に格納されている当該カードの暗証番号とが照合され
る。
Based on the card number, the information processing device 16 searches the card information stored in the external storage device 53 for the card information (see FIG. 18). If there is the card information, the received secret code is received. The number is compared with the personal identification number of the card stored in the file.

【0091】当該カード情報があり、暗証番号が正しけ
れば、確認OKとなり、遊技者が暗証番号登録装置11
により新暗証番号を入力する。
If the card information is present and the personal identification number is correct, the confirmation is OK, and the player enters the personal identification number registration device 11
Enter the new PIN with.

【0092】新暗証番号を入力すると、新暗証番号が情
報処理装置16へ送られて、これが適であれば、情報処
理装置16により、当該カード情報が当日貯玉カードフ
ァイル(図19参照)に記録されると共に、その新暗証
番号が当該カードの暗証番号として更新、記録される。
When the new personal identification number is input, the new personal identification number is sent to the information processing device 16, and if this is appropriate, the information processing device 16 records the card information in the same day savings card file (see FIG. 19). At the same time, the new personal identification number is updated and recorded as the personal identification number of the card.

【0093】これにより、遊技者は貯玉カードによる玉
貸しが可能になる。
As a result, the player can lend a ball by using the savings card.

【0094】そして、遊技者が遊技機を選び、貯玉カー
ドによる玉貸しを行う場合、片側の玉貸装置14の挿入
口30に貯玉カードを挿入して、暗証番号入力器31に
より新暗証番号を入力する。
Then, when the player selects a gaming machine and lends a ball with a savings card, the savings card is inserted into the insertion slot 30 of the ball lending device 14 on one side, and a new password is input by the password input device 31. input.

【0095】新暗証番号を入力すると、その新暗証番
号、カードに記録してある情報(カード番号等)が情報
処理装置16へ送られて、情報処理装置16により、カ
ード番号を基に、当日貯玉カードファイル(図19参
照)より当該カード情報が検索され、当該カード情報が
ある場合、受信した新暗証番号とファイルに格納されて
いる当該カードの新暗証番号とが照合される。
When the new personal identification number is entered, the new personal identification number and the information (card number, etc.) recorded on the card are sent to the information processing unit 16, and the information processing unit 16 uses the card number to determine the day. The card information is retrieved from the accumulated card file (see FIG. 19), and if there is the card information, the received new personal identification number and the new personal identification number of the card stored in the file are collated.

【0096】当該カード情報があり、新暗証番号が正し
ければ、確認OKとなり、遊技者が玉貸スイッチ26を
押すと、払出口28より所定数の貸し玉が遊技機の供給
皿22に払い出される。
If there is the relevant card information and the new personal identification number is correct, the confirmation is OK, and when the player presses the ball lending switch 26, a predetermined number of lending balls are paid out from the payout exit 28 to the supply tray 22 of the gaming machine. .

【0097】玉貸分は当該カード情報の貯玉数より減算
される。貯玉数が所定の玉貸単位分以下になると、貯玉
による玉貸しが終了される。
The ball lending is subtracted from the number of balls stored in the card information. When the number of stored balls becomes equal to or less than a predetermined ball lending unit, the ball lending by the stored balls is ended.

【0098】これにより、貯玉による玉貸しを行い、遊
技を行えるのである。
As a result, it is possible to rent a ball by storing balls and play a game.

【0099】したがって、当日登録した新暗証番号に基
づき、貯玉カードによる玉貸しを可能とするため、不正
に対するセキュリティが向上する。
Therefore, since it is possible to lend a ball with a savings card based on the new personal identification number registered on the day, security against fraud is improved.

【0100】また、遊技者が玉貸装置14あるいは暗証
番号登録装置11にて暗証番号を入力する際に、第三者
に暗証番号を盗み見されていたとしても、暗証番号は遊
技者が遊技店に来店する日毎に新暗証番号に切替登録す
るため、不正に使われる心配はない。
Further, when the player inputs the personal identification number with the ball lending device 14 or the personal identification number registration device 11, even if a third party steals the personal identification number, the personal identification number is used by the player. There is no risk of being used illegally because you switch to a new PIN every time you visit the store.

【0101】また、遊技者が貯玉カードを無くしたり、
盗難にあったとしても、最も新しい暗証番号が解らない
限り、その貯玉カードで玉貸しが行われる可能性はな
い。
Also, if the player loses his or her loyalty card,
Even if it is stolen, there is no possibility that the ball will be lent with the savings card unless you know the newest PIN.

【0102】また、貯玉カードが偽造されても、元のカ
ードの暗証番号が新暗証番号の登録によって変わってい
くので、偽造カードで玉貸しが行われることはない。
Even if the coin-stored card is counterfeited, the personal identification number of the original card will be changed by the registration of the new personal identification number, so that the counterfeit card will not be used for ball lending.

【0103】また、当日の玉貸しを可とする新暗証番号
を登録するための暗証番号登録装置11を介して、セキ
ュリティを含む真偽判定を行うため、その偽造カード、
カードの不正使用を容易に判定できる。
In addition, since the authenticity determination including security is performed through the personal identification number registration device 11 for registering the new personal identification number that allows the ball lending on the day, the counterfeit card,
It is easy to determine the unauthorized use of the card.

【0104】この結果、貯玉による玉貸しの不正行為を
確実に防止でき、高い信頼性を確保することができる。
As a result, it is possible to surely prevent fraudulent act of ball lending by storing balls and to secure high reliability.

【0105】[0105]

【発明の効果】以上のようにこの発明によれば、遊技店
に預け入れた遊技媒体のプール情報から遊技媒体を貸出
す場合に、遊技の当日登録された識別情報に基づき、遊
技媒体の貸出を許可するため、不正に対するセキュリテ
ィが向上する。
As described above, according to the present invention, when lending a game medium from the pool information of the game medium deposited at the game store, the lending of the game medium is based on the identification information registered on the day of the game. Since it is permitted, security against fraud is improved.

【0106】既登録の識別情報が入力された場合に当日
の識別情報の登録を受付けるので、カードの盗難による
不正使用等を防止できる。遊技の当日の識別情報を登録
する識別情報登録装置が、装着された情報媒体の適否を
判定するので、偽造カード等を的確に判定できる。既登
録の識別情報を当日登録された識別情報に更新するの
で、カードの偽造や不正使用に対する高いセキュリティ
を確保できる。
Since the registration of the identification information of the day is accepted when the already registered identification information is input, it is possible to prevent the illegal use due to the theft of the card. Since the identification information registration device that registers the identification information of the day of the game determines the suitability of the mounted information medium, it is possible to accurately determine the counterfeit card or the like. Since the registered identification information is updated to the identification information registered on the day, high security against counterfeiting and unauthorized use of the card can be secured.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】システムの概略構成図である。FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a system.

【図2】遊技機および玉貸装置の正面図である。FIG. 2 is a front view of a gaming machine and a ball lending device.

【図3】玉貸装置の正面図である。FIG. 3 is a front view of a ball lending device.

【図4】玉貸装置のブロック構成図である。FIG. 4 is a block diagram of a ball lending device.

【図5】暗証番号登録装置の斜視図である。FIG. 5 is a perspective view of a personal identification number registration device.

【図6】暗証番号登録装置のブロック構成図である。FIG. 6 is a block configuration diagram of a personal identification number registration device.

【図7】情報処理装置のブロック構成図である。FIG. 7 is a block diagram of an information processing device.

【図8】暗証番号登録装置の制御フローチャートであ
る。
FIG. 8 is a control flowchart of a personal identification number registration device.

【図9】暗証番号登録装置の制御フローチャートであ
る。
FIG. 9 is a control flowchart of a personal identification number registration device.

【図10】玉貸装置の制御フローチャートである。FIG. 10 is a control flowchart of the ball lending device.

【図11】玉貸装置の制御フローチャートである。FIG. 11 is a control flowchart of the ball lending device.

【図12】玉貸装置の制御フローチャートである。FIG. 12 is a control flowchart of the ball lending device.

【図13】情報処理装置の制御フローチャートである。FIG. 13 is a control flowchart of the information processing device.

【図14】情報処理装置の制御フローチャートである。FIG. 14 is a control flowchart of the information processing device.

【図15】情報処理装置の制御フローチャートである。FIG. 15 is a control flowchart of the information processing device.

【図16】情報処理装置の制御フローチャートである。FIG. 16 is a control flowchart of the information processing device.

【図17】暗証番号登録装置の操作入力表示例を示す図
である。
FIG. 17 is a diagram showing an example of operation input display of a personal identification number registration device.

【図18】貯玉カードファイルの例を示す図である。FIG. 18 is a diagram showing an example of a stored coin card file.

【図19】当日貯玉カードファイルの例を示す図であ
る。
FIG. 19 is a diagram showing an example of a current day savings card file.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 カード発行装置 11 暗証番号登録装置 12 遊技機 13 島設備 14 玉貸装置 15 玉計数装置 16 情報処理装置 17 ネットワーク網 18 中継装置 20 貯玉カード 21 カバーガラス 22 供給皿 24 操作部 25 挿入口 26 玉貸スイッチ 27 返却スイッチ 28 払出口 30 挿入口 31 暗証番号入力器 32 カードリーダーライタ制御装置 33 貨幣装置 34 玉払出装置 35 通信制御装置 37 挿入口 38 排出口 40 操作入力表示部 41 表示装置 42 タッチ入力装置 43 カードリーダーライタ制御装置 44 レシート発行装置 45 外部記憶装置 46 通信制御装置 50 スピーカ 51 表示装置 52 入力装置 53 外部記憶装置 54 通信制御装置 10 Card Issuing Device 11 PIN Registration Device 12 Gaming Machine 13 Island Equipment 14 Ball Lending Device 15 Ball Counting Device 16 Information Processing Device 17 Network Network 18 Relay Device 20 Savings Card 21 Cover Glass 22 Supply Dish 24 Operation Part 25 Insertion Slot 26 Ball Lending switch 27 Return switch 28 Outlet 30 Insertion port 31 PIN code input device 32 Card reader / writer control device 33 Money device 34 Ball dispensing device 35 Communication control device 37 Insertion port 38 Discharge port 40 Operation input display unit 41 Display device 42 Touch input Device 43 Card reader / writer control device 44 Receipt issuing device 45 External storage device 46 Communication control device 50 Speaker 51 Display device 52 Input device 53 External storage device 54 Communication control device

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技者が遊技店に預け入れた遊技媒体の
プール情報に基づいて遊技媒体を貸出す貯留媒体貸出遊
技システムにおいて、 情報媒体の装着および登録した識別情報の入力によっ
て、プール情報に基づく遊技媒体を貸出可能な遊技媒体
貸出装置と、 遊技の当日の識別情報を登録する識別情報登録装置と、 少なくとも前記遊技媒体貸出装置、識別情報登録装置と
電気的に連絡し、情報媒体に記録されている情報および
登録されている識別情報に関連して遊技媒体のプール情
報および遊技媒体の貸出情報を管理すると共に、当日登
録された識別情報が入力された場合に遊技媒体貸出装置
からのプール情報に基づく遊技媒体の貸出しを許可する
情報処理装置と、 を備えることを特徴とする貯留媒体貸出遊技システム。
1. A storage medium lending game system for lending a game medium based on pool information of a game medium deposited at a game store by a player, based on pool information by mounting an information medium and inputting registered identification information. A game medium lending device capable of lending a game medium, an identification information registration device for registering identification information on the day of the game, and at least electrically contacting the game medium lending device and the identification information registration device, and recorded in the information medium. The pool information of the game medium and the lending information of the game medium are managed in association with the registered information and the registered information, and the pool information from the game medium lending device when the identification information registered on the day is input. An information processing apparatus which permits the renting of a game medium based on the above, and a storage medium renting game system comprising:
【請求項2】 前記識別情報登録装置は、既に登録され
ている識別情報が入力された場合に当日の識別情報の入
力を受付けるようになっている請求項1に記載の貯留媒
体貸出遊技システム。
2. The storage medium lending game system according to claim 1, wherein the identification information registration device is adapted to accept the input of the identification information of the day when the already registered identification information is input.
【請求項3】 前記識別情報登録装置は、装着された情
報媒体の適否を判定するようになっている請求項1に記
載の貯留媒体貸出遊技システム。
3. The storage medium lending game system according to claim 1, wherein the identification information registration device is adapted to determine the suitability of the mounted information medium.
【請求項4】 前記情報処理装置は、既に登録されてい
る識別情報を当日登録された識別情報に更新するように
なっている請求項1に記載の貯留媒体貸出遊技システ
ム。
4. The storage medium renting game system according to claim 1, wherein the information processing device updates the already registered identification information to the identification information registered on the day.
JP8135249A 1996-05-29 1996-05-29 Stored medium-lending game system Pending JPH09313719A (en)

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002150372A (en) * 2000-11-06 2002-05-24 Nippon Leisure Card-System Co Ltd Device and system for service value management
JP2002336529A (en) * 2001-05-18 2002-11-26 Takeya Co Ltd Game parlor information providing system
JP2013090975A (en) * 2009-10-07 2013-05-16 Konami Digital Entertainment Co Ltd Management system, management device and program

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