JPH09289634A - 通信装置、画像処理装置、通信方法及び画像処理方法 - Google Patents

通信装置、画像処理装置、通信方法及び画像処理方法

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JPH09289634A
JPH09289634A JP8100206A JP10020696A JPH09289634A JP H09289634 A JPH09289634 A JP H09289634A JP 8100206 A JP8100206 A JP 8100206A JP 10020696 A JP10020696 A JP 10020696A JP H09289634 A JPH09289634 A JP H09289634A
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JP8100206A
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Masaaki Kotani
正明 小谷
Hironori Yonezawa
博紀 米澤
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Canon Inc
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 監視者が使い易い様に遠隔地からの画像をモ
ニタ上に自在に選択配置したり表示させる。 【解決手段】 画像発生源の設置された位置の情況をシ
ンボルとして提示する地図上に、該シンボルを特定の位
置へのドラッグアンドドロップする操作によって該画像
発生源の接続されている映像送信端末との論理的ネット
ワーク接続を確立し、映像を任意の表示領域に表示さ
せ、映像表示領域に表示された映像を、別の映像表示領
域にドラッグアンドドロップ操作を行うことで、映像表
示位置を変更したり、表示中止シンボルにドラッグアン
ドドロップ操作を行うことで、前記論理的ネットワーク
接続を切断し、当該ビデオカメラの映像表示を中止する
装置及び方法が開示される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は通信装置、方法、画
像処理装置及び方法に関する。
【0002】
【従来の技術】かかる通信装置の一例としての監視装置
はビデオカメラ数台と、それらの映像をアナログ合成を
する合成機、及び選択することの可能なスイッチャーと
呼ばれる機器で構成されている。これらは主に比較的小
規模なビル内で利用されるもので、局所監視システムと
呼ばれている。局所監視システムに対し、映像伝送路に
アナログケーブルではなく、LANやISD Nなどの
デジタルネットワークを利用し、伝送路の大幅な延長を
可能にした遠隔監視システムが最近開発されつつある。
【0003】
【発明が解決しようとしている課題】最近の監視システ
ムの中には、監視端末にIBMPC互換機(PC)など
を利用し、Graphical User Inter
face(GUI)による映像表示やシステム制御を実
現するものが幾つか発表されている。監視装置にコンピ
ューターによるGUIを利用することで、装置に習熟し
てない人でも扱いが簡単になる利点がある。
【0004】しかしながら従来のこの種のシステムで
は、映像伝送路にデジタルネットワークを利用している
ものの、モニタ上にはアナログ表示を行っているために
ビデオカメラ映像の表示位置はシステムのハードウェア
に強く依存している。そのため、ビデオカメラ映像の表
示位置は、特定の監視端末上の映像表示部にシステム導
入時に固定的に割り振られてしまい、ユーザーである監
視者が扱い易いように自由に映像表示位置を配置した
り、或いは単に表示するビデオカメラ映像を選択するこ
とは出来なかった。
【0005】本発明は上述の点に鑑み、使用者にとって
使い易い通信装置、方法を提供することを他の目的とす
る。
【0006】又本発明は、グラフィカルインターフェー
スによって使用者に必要な情報を供給する通信装置、方
法、画像処理装置、方法を提供することを更に他の目的
とする。
【0007】又本発明は所望の端末との回線の接続を簡
単に行える様にした通信装置を提供することを更に他の
目的とする。
【0008】又本発明は、画像発生装置からの受信画像
を見易く観察出来る様にする通信装置を提供することを
更に他の目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】本出願の第1の発明は上
述の課題を解決するため、画像送信端末からの受信画像
データをモニタ上に表示するに際し、前記端末からの受
信画像データの前記モニタ上への表示指示に基づいて前
記端末とのネットワーク接続を行うことを特徴とする。
【0010】また、本出願の他の画像処理装置は、撮像
手段の設置状態を示す地図を表示すべくモニタに映像信
号を供給する手段、前記地図上において、前記撮像手段
の配置を示すシンボルを表示させる手段、前記地図上の
シンボルのドラックアンドドロップに応じて前記撮像手
段からの画像信号をモニタ上に表示させる制御手段を有
することを特徴とする。
【0011】
【発明の実施の形態】
(実施例1)以下、図面を参照して、本発明の実施例1
を詳細に説明する。
【0012】図1に映像送信端末、監視端末を含むシス
テム全体のブロック図を示す。
【0013】図1に映像送信端末の構成概略を示すブロ
ック図を示す。本実施例の映像送信端末20は、画像信
号発生装置の一例としてのビデオカメラとともに用いら
れ、該端末は、映像受信端末としての監視端末からのビ
デオカメラの制御信号を受信し、該ビデオカメラを実際
に制御し、かつ該ビデオカメラからの映像信号のA/D
変換、データ圧縮を行いネットワークに伝送することを
行う。
【0014】図1において、10はビデオカメラ、12
はビデオカメラ10のパン、チルト、ズーム、焦点調
節、絞りなどを外部制御信号10にしたがい直接制御す
るカメラ制御回路である。外部制御信号は例えばRS−
232Cによって提供されるインターフェースから入力
される。
【0015】ビデオカメラ10がパン、チルトなどを制
御不能の場合はカメラ制御回路12は必ずしも必要でな
いが、但しビデオカメラ10の電源のオンオフの制御を
該制御回路12が行う様にしてもよい。20はカメラ制
御回路12に制御コードを送ることにより、カメラ制御
回路12に接続されているビデオカメラ10を制御し、
またネットワークインターフェース38を介してネット
ワークに、ヒデオカメラ10から得られた映像データを
送信するコンピュータである。例えば、ワークステーシ
ョン(WS)やパーソナルコンピューター(PC)が考
えられる。
【0016】次に本実施例のコンピュータ20の構成に
ついて説明する。22は全体を制御するCPU、24は
主記憶、26はハードディスクなどの二次記憶装置、2
8はポインティングデバイスとしてのマウスであるが、
本発明はマウスに限らず、他のデバイス例えばディスプ
レイ35上のタッチパネルであってもよい。30はキー
ボードである。25はフロッピーディスク、CDROM
などの取外し可能な外部記憶装置であり、本システムの
ソフトウェアはこれらの媒体やネットワークインターフ
ェース38から読み出されて、二次記憶装置26に記憶
させてもよい。32はカメラ制御回路12を接続し、カ
メラ制御信号を送受信するI/Oボード、34はヒデオ
カメラ10のビデオ出力信号VDを取り込むビデオキャ
プチャーボードである。ビデオ出力信号はNTSCのよ
うなアナログでもデジタルでも構わないがアナログの場
合はA/D変換を行う機能を有している必要がある。ま
たビデオキャプチャーボード34にデータ圧縮機能が備
わっている必要はないが、圧縮機能がない場合はソフト
ウェア圧縮を行う法が望ましい。キャプチャーされた映
像はボード34からバス39を介してビデオボード36
へ出力され、ビットマップディスプレイ35の任意の位
置に表示される。かかる表示位置の制御はCPU22が
ビデオボード36へ表示位置及び位置又は領域を指示す
ることによって実行される。39はCPU20からネッ
トワークインターフェース38までの各デバイスを相互
に接続するシステムバスである。
【0017】以上の構成で、ネットワーク100を経由
して遠隔地の監視端末に映像を伝送し、また監視端末か
らのカメラ制御信号を受け、カメラ制御を行うことが出
来る。60は監視端末(映像受信端末)の構成概略を示
す。監視端末60は映像送信端末20にビデオカメラ1
0のための制御信号を発信し、映像送信端末20はかか
る制御信号に従いビデオカメラを制御し、結果として得
られたビデオカメラ10の状態を返す。監視端末60は
当該ビデオカメラの状態を表示装置、例えばビットマッ
プディスプレイ135に表示する。また、映像送信端末
20から送られてくる映像データを受信し、ソフトウェ
アで圧縮解凍、即ち符号化されたデータを伸長し、表示
装置にリアルタイムに表示することを行う。図から理解
される様に、監視端末60は映像送信端末20から、ビ
デオカメラ10、カメラ制御部12、キャプチャーボー
ド34を取り除いたものと同様の構成であり、同じ機能
を有する素子については符号に「100」を加えて図に
示している。もちろんあえて取り除く必要は特にない。
またCPU22の能力が乏しく、圧縮解凍に時間がかか
るようであるなら、圧縮解凍機能をもった拡張ハードウ
ェアを搭載しても構わない。
【0018】以上の構成で、ネットワーク100を経由
して遠隔地の映像送信端末20からの映像を受信し、圧
縮解凍を行い、ビットマップディスプレイ135上即ち
モニタ表示装置の任意の場所に表示し、そして、キーボ
ート130又はマウス128から操作者によって入力さ
れたビデオカメラの制御指示に応じたビデオカメラ制御
コードを映像送信端末に送信することが出来る。
【0019】図2は本実施例のソフトウェア構成を示す
図である。監視端末60のソフトウェア410と複数の
映像通信端末20等のソフトウェア420、430…が
ネットワーク100に接続されており、監視端末のソフ
トウェア410には、ネットワーク上の映像通信端末の
ソフトウェア420、430…に夫々接続されたカメラ
を遠隔制御するカメラ制御クライアント411と、映像
通信端末からパケットの形で送られてきた映像データを
圧縮解凍し表示する映像受信ソフトウェア412と、マ
ップとカメラシンボル及び図6のスコープ表示によりカ
メラの位置、パン及びズームをグラフィカル表示し、か
つカメラ制御を行うことの出来るGUIを持つマップ管
理ソフトウェア413がインストールされる。映像受信
ソフトウェア412は、ネットワーク400に接続され
た全ての映像送信端末のカメラの管理を行う中心的な役
割を担うソフトウェアであり、各々のカメラのカメラ
名、カメラが接続されているコンピューターのホスト
名、パン/チルト、ズームなどのカメラ状態や、制御可
能であるか否かなどのカメラに関する情報、現在どのカ
メラを制御中なのか、どのカメラの映像を表示中なのか
といった現在の状態を示す情報を保有する。カメラ制御
クライアント411、マップ管理ソフトウェア413で
も、これらの情報は共有され、カメラシンボルの表示変
更などに利用される。412はかかる端末に接続されて
いるカメラに対して、パン/チルト、ズーム、ホワイト
バランス等のカメラの状態を制御するとともにカメラか
ら出力される映像データをストアするソフトウェアであ
りカメラ制御サーバーと呼ばれる。422は前記映像受
信ソフトウェアと協同するソフトウェアである。
【0020】図3は、監視端末410のビットマップデ
ィスプレイ135上に表示される画面の一例である。5
00は地図ウインドウで、本実施例においては夫々オフ
ィスや店舗、倉庫のレイアウトを示す複数枚の地図52
0、530、540…が管理されている。地図の枚数は
システムの性能に依存し、特に制限はない。各々の地図
にはタグが付けられており、このタグをマウスポインタ
でクリックすることで、当該タグのついた地図が地図表
示領域502に表示される。それと同時に当該地図上に
配置されたカメラシンボルも表示される。図3は地図5
10〜540のうちの地図520を地図表示領域502
に表示させた様子を表したものであり、地図520上に
配置されたカメラアイコン521、522、523…が
表示されている。ここで、地図530のタグをクリック
すれば地図表示領域502には、図4で示すように地図
530が表示され、同時に地図530に配置されたカメ
ラアイコン531、532、533…が表示される。図
5は、入力された映像信号を表示するウインドウ600
を示す図であり、かかる図5においては、ネットワーク
100を介して受信した映像信号が各ウインドウに表示
された例を示している。
【0021】図5において600は映像表示ウインドウ
である、映像表示ウインドウ内の領域610、612、
614、616、618、620…は映像表示領域で、
本実施例の場合は6個であるが、もちろんこれに制限さ
れるものではない。又図3に示した地図ウインドウ50
0、図5に示した映像表示ウインドウ600は同一画面
上に表示されてもよいし、別画面、即ち別々のモニタ装
置上に表示されてもよい。632は表示されているカメ
ラ映像を映像表示領域から削除するためのゴミ箱アイコ
ンである。640はカメラ制御用のパネルであり、種々
のカメラ制御用のボタン類を具備し、選択されたカメラ
のパン/チルト、ズームを制御することかできる。尚パ
ネル640もウインドウ500、600と同一画面上に
表示されてもよいし、別画面上に表示されてもよい。こ
こでは本発明の主旨から逸脱するためこれについて詳し
くは述べない。
【0022】次に本実施例の監視システムのグラフィカ
ルユーザーインターフェースGUIについて図6から図
10を利用して説明することにする。本実施例において
は地図520、530…上のカメラアイコンを映像表示
ウインドウ内にある任意の映像表示領域にドラッグアン
ドドロップ操作(以下D&Dと略)するとドラックアン
ドドロップされたアイコンに対応したカメラからの動画
像がドロックされた映像表示領域に表示がなされる。図
6はビデオカメラ523を映像表示領域614にD&D
した時の様子である。ドラッグ中はマウスカーソルの形
状が図7のようにカメラの形状になり、使用者にとって
ドラッグアンドドロップの動作中であることが確認でき
る。このときマップ管理ソフトウェア413がドラッグ
されたカメラの位置情報から、該カメラのID番号を検
索し、映像受信ソフトウェア412に対してD&Dされ
たカメラのIDを通知し、映像受信ソフトウェアはこの
IDからカメラのパン/チルトやカメラ名、カメラが接
続されているホスト名を調べ、これらの情報をカメラ制
御クライアント411、マップ管理ソフトウェア413
に通知する。カメラ制御クライアント411はこの情報
を元に、当該カメラの接続されている映像送信端末のカ
メラ制御サーバーとネットワーク接続を行う。以後両者
でカメラ制御が行われるが、カメラのパン/チルトなど
の情報はカメラ制御クライアント411から映像受信ソ
フトウェア412に常時通知される。マップ管理ソフト
ウェアは実際のカメラの向きに対応するように、カメラ
アイコンの向きを変更したり、図9のように表示中であ
ることを示すスコープ910を描いたり、スコープ91
0の中にカメラのパン/チルト、ズームを制御するため
のコントロールポインタ920を描いたりというように
ビデオボード136内に格納されているマップの更新を
行う。
【0023】このビデオカメラ表示機能は、表示をさせ
る映像ウィンドの映像表示領域に既に他のビデオカメラ
の映像表示がされている場合には、前の表示映像を中止
し、新たな映像表示を行い、表示映像の置換を行う。
【0024】マップ管理ソフトウェアはカメラのパン/
チルトなどの情報を映像受信ソフトウェア413から常
に通知されており、カメラ制御パネル640でカメラの
パン/チルト、ズームなどの状態が変更されると、それ
は直ちにカメラアイコン521、522、523…53
1、532、533…に反映される。実際の映像の送信
は、映像受信ソフトウェア412からの要求によって行
われる。映像受信ソフトウェア412は当該カメラの接
続されている映像送信端末の映像送信ソフトウェア42
2にネットワーク100を介して、1フレーム分のデー
タを送信するように要求する。映像送信ソフトウェア4
22はこの要求を受け、キャプチャされたもっとも新し
いフレームのデータをパケットに分割して、映像受信ソ
フトウェア412に送信する。映像受信ソフトウェア4
12はパケットからフレームを再構築し当該映像表示領
域に表示し、再び映像送信要求を行う。この繰返しを高
速に行うことによって遠隔地の映像をネットワークを介
して伝送、表示を行う。これに依りビデオカメラの動画
像をビットマップディスプレイ上に表示させることがで
きる。なお、複数のカメラの映像表示を行う場合は、各
々のカメラの接続されている映像送信ソフトウェアに対
して、映像送信要求の発効、キャプチャした映像を圧
縮、パケット分割、ネットワーク送信、パケット受信、
フレーム最構築、圧縮解凍、表示のプロセスを、順番に
繰返し行うことで実現される。
【0025】ビデオカメラ映像の表示位置の移動は、図
8に示すように、表示されている映像を、移動したい映
像表示領域にD&D操作することで実現できる。図8に
は映像表示領域614に表示されていたビデオカメラ5
23の映像を612に移動した時の様子である。この移
動機能は、移動先の映像表示領域に他のビデオカメラ映
像が既に表示されている場合には、前の表示映像を中止
し、新たな映像表示を行い、表示映像の置換を行う。
【0026】このとき映像受信ソフト412は当該映像
表示領域をクリアし、D&D先を当該ビデオカメラの映
像を表示する領域として内部パラメータの変更を行う。
以後、D&D先に表示が行われるようになる。なおこの
操作によって、論理的なネットワーク接続は切断される
ことはない。即ち一且接続されたネットワークは後述す
る様にごみ箱アイコン632へ、映像表示領域をD&D
操作する迄は切断されることはない。ビデオカメラ映像
を表示中止する場合は、図10に示すように表示中止し
たいビデオカメラの映像が表示されている映像表示領域
を映像表示ウインドウ内にあるごみ箱アイコン632に
D&D操作をすることで、当該映像の表示を中止するこ
とができる。図10は映像表示領域614に表示されて
いたビデオカメラ523の映像の表示中止を行った後の
様子である。このとき映像受信ソフト412は当該映像
表示領域をクリアし、当該映像送信ソフトウェアへの映
像送信要求発行を中止する。さらにカメラ制御クライア
ント411やマップ管理ソフトウェア413に表示を中
止した旨を通知する。カメラ制御クライアント411は
この通知を受け、映像送信端末とのネットワーク接続を
切断し、当該映像表示領域をクリアする。またマップ管
理ソフトウェア413は当該カメラのカメラアイコン5
23からスコープ表示を除去し、マップを更新する。
【0027】次に以上説明した本実施例の装置のソフト
ウェアを図11を用いて説明する。
【0028】図11乃至図12は本実施例の装置の全体
の動作を示すフローチャートである。
【0029】以下フローチャート中の各ステップについ
て説明する。
【0030】S100…図2に示すマップ管理ソフトウ
ェア413がビットマップディスプレイ35上に例えば
図3の500に示す地図ウインドウを表示する。
【0031】S102…S100に続いて図2に示す映
像受信ソフトウェア412が同じくディスプレイ35上
に例えば図5に示す映像ウインドウ600を表示する。
【0032】S104…S102に続いて図2に示すカ
メラ制御クライアント411が同じくディスプレイ35
上に図6に示すカメラコントロールパネル640を表示
する。
【0033】S106…図3に示す地図ウインドウ上に
表示されているカメラのアイコンがクリックされたか否
かを判定し、クリックされた場合には、S108へ進
み、クリックされない場合にはS112へ進む。
【0034】尚順番は前後するが、図11の各ステップ
はCPU122に対応したOSによって実行される。ま
た上述の説明ではS100、S102、S104は別個
に実行されているが、S100がS102、S104の
ルーチンを呼び出して実行させてもよい。
【0035】S108…クリックされたフォーカスの切
り換えを行う。即ち、クリックされたカメラを確定す
る。言い換えれば選択されたカメラがどのカメラである
かを決定する。
【0036】S110…後述する表示処理ルーチンが開
始される。かかるルーチンは、図14を用いて後述す
る。
【0037】S112…図5に示す映像ウインドウ60
0に表示されている映像のうち所望の映像がクリックさ
れたか否かを判定する。クリックされた場合には、フロ
ーはS114へ進む。クリックされない場合にはフロー
はS120へ進む。
【0038】S114…映像がクリックされた際に、図
3に示す地図ウインドウにクリックされた映像信号を発
生するカメラの位置が表示されているか否かを判定し、
表示されていない場合には図3に示す。ウインドウに該
カメラが含まれる地図を表示させる様に地図を切り換え
るための指示をマップ管理ソフトウェア413に指示を
与える。
【0039】S116…S108と同様にクリックされ
た映像に対応したカメラのフォーカスの切り換えを行
う。
【0040】S118…後述する表示移動制御、中止処
理ルーチンが開始される。
【0041】かかるルーチンには図16を用いて後述す
る。
【0042】S120…図3に示すカメラ制御パネル6
40がクリックされたか否かを判定する。クリックされ
た際にはフローはS122へ分岐する。
【0043】S122…制御パネルで指定されたコマン
ドをネットワーク100を介してクリックされているカ
メラに伝送する。
【0044】S124…図3に示されるマップのタグ5
10〜540のいずれかがクリックされたかを判定す
る。クリックされた場合にはフローはS126へ進む。
クリックされない場合にはS128へフローは進む。
【0045】S126…マップ中のタグ510〜540
のいすれかのうちでクリックされたマップに対応するマ
ップを表示する様にマップ管理ソフトウェア413に指
示を送る。
【0046】S128…ビットマップディスプレイ35
上に表示されているマップ上にD&Dにより表示すべき
映像として指定されている映像が有るか否かを判別す
る。指定されている映像があればフローはS130へ進
み、なければS136へフローは進む。
【0047】S130…指定されている映像が有れば、
該映像に対応するカメラ或いは映像信号送信端末に順
次、映像要求信号を含むパケットを送信し、該パケット
によって要求された端末から送信されてきた映像をビッ
トマップディスプレイ35上に表示する。尚かかるパケ
ットには前記映像に対応するカメラ或いは映像信号送信
端末を指定するためのネットワーク上のアドレスが付与
される。
【0048】S132…グループ化ボタンがクリックさ
れたか否かを判定する。クリックされていれば134へ
フローは進む。クリックされていなければCへフローは
進む。
【0049】S134…ビットマップディスプレー35
上のカメラ映像を送信しているカメラをグループ化する
と共にグループアイコンを形成する。
【0050】S136…グループアイコンがクリックさ
れたか否かを判定する。グループアイコンがクリックさ
れてた場合S138へ進む。されていない場合Bへ。
【0051】S138…クリックされたグループアイコ
ンを反転表示する。
【0052】S140…グループアイコンが表示指示さ
れたか否か判定する。表示指定されていればS142の
グループ表示フロー図19(後述)へフローは進む。表
示指示されていなければS144へフローは進む。
【0053】S144…グループ削除ボタン710がク
リックされたか否かを判定。グループ削除ボタン710
がクリックされているとS144へフローは進む。グル
ープ削除ボタン710がクリックされていないとBへ。
【0054】S146…指定されたグループを削除す
る。
【0055】次に図14を用いてS110において説明
した表示処理パターンについて説明する。
【0056】S150…かかるルーチンにおいてはま
ず、表示されているカメラアイコンがドラッグされたか
否かを判別する。尚かかるフローにおいては図11のS
106から本ステップ迄カメラアイコンが使用者によっ
てクリックされつづけていれば、S151へフローは進
む。使用者によってクリックが解除されていればこのス
テップは終了して元のルーチンへ戻る。
【0057】S151…カメラがドラッグされているこ
とが使用者に解り易くするためにドラッグ中はマウスカ
ーソルを図7の様な表示に変える。
【0058】尚かかるマウスカーソルはこれに限らず、
他の表示形態であってもよい。要は使用者にカメラをド
ラッグ中であることが理解されれば良い。
【0059】S152…図7の様に例示されたカーソル
の形状のカメラがドロップされたか否かを図1に示す。
マウス128のクリックボタンの状態から判別する。
【0060】ドロップされたカメラが図5に示す映像表
示領域610〜620のいずれかにドロップされたか否
かを判別する。かかる判別はマップ管理・ソフトウェア
413が映像表示領域610〜620の夫々の領域とカ
メラの形状をしたカーソルがドロップされた座標とを比
較し、領域内にドロップされた場合にはフローはS15
4へ分岐し、領域外へドロップされた際にはフローは、
S168へ分岐し、マウスカーソルを元に戻す。即ちS
150においてカメラかドラックされる前の状態に戻
す。
【0061】S154…ドロップされた領域が映像表示
中であるか否かをマップ管理ソフトウェア412に判別
させる。
【0062】マップ管理ソフトウェア412は前述の映
像表示領域610〜620のいずれにどのカメラからの
映像が表示されているかをテーブルメモリに常時書き込
んで管理している。
【0063】表示中であればS156へ表示中でなけれ
ばS158へフローは分岐する。
【0064】S156…ドロツプされた領域が既に映像
表示中であれば表示中の映像の表示を中止する。
【0065】S158…図2の映像受付ソフトウェア4
12に、D&DされたカメラのID(識別情報)を通知
する。
【0066】S159…次いでS158においてIDが
通知されたカメラのネットワークアドレス、ホスト名、
カメラ名、該カメラの状態を示すパラメータを、主記憶
装置124から取得する。尚かかるパラメータには焦点
距離情報、ホワイトバランス撮影している方向のデータ
を含む。尚主記憶装置124は本システムを構成する全
ての画像信号発生源のネットワークアドレス、ホスト
名、カメラ名、該カメラの状態を示すパラメータがスト
アされている。
【0067】S160…S159において取得したデー
タをマップ管理ソフトウェア413及びカメラ制御クラ
イアント411に出力する。
【0068】S162…S160において取得したデー
タに基づいて例えば図6の580として示されるカメラ
のスコープ表示即ちカメラが撮影している画角を焦点距
離の情報カメラが向いている方向をマップ上に表示させ
る。
【0069】S164…S162に続いてカメラ制御サ
ーバー421と通信する。
【0070】S166…続いて選択されたカメラから映
像信号を受信するため映像要求信号を選択されたカメラ
に送信する様に、映像受信ソフトウェア412に対して
指令を出す。映像受信ソフトウェア412は映像要求信
号を選択したカメラに送出した後には後述するS178
において映像信号の送出を停止する迄は、周期的に前述
の映像要求信号をくり返し出力する。
【0071】これによってビデオカメラ側からは、くり
返し各フレームの画像信号が順次出力され動画像がモニ
タ上に再生される。
【0072】S168…ドラックアンドドロップによっ
て移動させられたマウスカーソルを元の位置に戻す。
【0073】次に図11のS118に示される表示移動
中止処理ルーチンについて図16、図17を用いて説明
する。
【0074】S170…S112においてクリックされ
た映像がクリックされつづけているか否かを判別する。
クリックされつづけていればS172へ進み、既にクリ
ックが解除されている場合にはこのルーチンは終了す
る。
【0075】S172…マウスカーソルをS151と同
様に例えば図7に示される様に形状をかえる。
【0076】S174…マウスカーソルでドラッグされ
た映像がゴミ箱にドロップされたか否かを判別するゴミ
箱にドロップされればS176へ進み、そうでなければ
S182へフローは進む。
【0077】S176…ゴミ箱にドロップされた場合に
はドラックアンドドロップされた映像表示領域をクリア
して何も表示しない。又はブルーバックに変更する。
【0078】S178…次いで映像受信ソフトウェア4
12に対してS176においてクリアされた映像を送信
してきている。送信端末、例えばビデオカメラに対し
て、映像送信要求の発効を中止する。これに依り、通信
端末側は映像信号の通信を中止する。
【0079】S180…S178に続いてマップ管理ソ
フトウェア413、カメラ制御クライアント411に対
してビットマップディスプレイ135上への表示の中止
を通知し、続いてフローはS192へ移る。
【0080】S182…S174においてカメラ映像が
コミ箱アイコンにドロップされていない場合には、カメ
ラ映像が映像表示領域610〜620のいずれにドロッ
プされたかを判定する。
【0081】S184…S154と同様 S186…S156と同様 S188…D&Dされているカメラの映像信号をドロッ
プされた映像表示位置へ表示させる。
【0082】S190…従前にカメラの映像信号が表示
されていた領域の映像信号をクリアする。
【0083】S192…S162で表示したカメラのス
コープ表示を消去する。
【0084】S194…カメラサーバーとの通信を中止
する。
【0085】S196…S168と同様 本実施例に依れば上述したように地図上のカメラシンボ
ルを映像表示領域にD&D操作することで、監視端末と
当該映像送信端末との論理的ネットワーク接続を確立す
る手段、ビデオカメラ映像が表示されている映像表示領
域を、別の任意の映像表示領域にD&D操作で移動する
手段、ビデオカメラ映像が表示されている映像表示領域
を、表示中止シンボルにD&D操作を行うことで、論理
的ネットワーク接続を切断する手段を備えたことで、ビ
デオカメラ映像の表示位置を、ユーザーである監視者が
扱い易いように自由に配置したり、同時に表示するビデ
オカメラ映像を選択することが可能になり、監視システ
ムの運用に柔軟性を与えることが出来る。
【0086】(実施例2)実施例2は、実施例1とその
基本処理は同一であるが、図6によりその作動を示す様
に、所望のカメラビデオの映像を映像ウィンドの映像表
示領域に表示させるために、地図上のビデオカメラを映
像表示領域にD&D操作する際に、その映像表示領域に
既に別のビデオカメラ映像が表示されていた場合に、そ
の事象を検知し、その映像表示動作を中止する点にその
特徴を有する。この部分のソフトウェアの動作を示すフ
ローチャートを図19、図20に示す。
【0087】また、図8によりその作動を示すように、
ビデオカメラ映像の表示位置の移動を行うために、移動
を望む映像表示領域にD&D操作する際に、その映像表
示領域に既に別のビデオカメラ映像が表示されていた場
合に、その事象を検知し、その映像移動動作を中止する
点にその特徴を有する。この部分のソフトウェアの動作
を示すフローチャートを図21、22、23に示す。
【0088】以下に、図19〜図23に示すフローチャ
ートの中の各ステップについて説明する。 S198・・S150と同様 S200・・S151と同様 S202・・S152と同様 S204・・ドロップされた領域が映像表示中であるか
否かをマップ管理ソフトウェア413に判別させる。マ
ップ管理ソフトウェア413は、図5に示す映像表示領
域610〜620のいずれにどのカメラの映像が表示さ
れているかをテーブルメモリに常時書き込んで管理して
いる。表示中でなければS206へ進み、表示中であれ
ばS218へ分岐する。 S206・・S158と同様 S208・・S159と同様 S210・・S160と同様 S212・・S162と同様 S214・・S164と同様 S216・・S166と同様 S218・・S168と同様 S220・・S170と同様 S222・・S172と同様 S224・・S174と同様 S226・・S176と同様 S228・・S178と同様 S230・・S180と同様 S232・・S182と同様 S234・・ドロップされた領域が映像表示中であるか
否かをマップ管理ソフトウェア413に判別させる。マ
ップ管理ソフトウェア413は、図5に示す映像表示領
域610〜620のいずれにどのカメラの映像が表示さ
れているかをテーブルメモリに常時書き込んで管理して
いる。表示中でなければS236へ進み、表示中であれ
ばS244へ分岐する。 S236・・S188と同様 S238・・S190と同様 S240・・S192と同様 S242・・S194と同様 S244・・S196と同様
【0089】本実施例によれば、地図上のカメラシンボ
ルを映像表示領域にD&D操作する際及びビデオカメラ
映像が表示されている映像表示領域を、別の任意の映像
表示領域にD&D操作で移動する際に、既に当該領域に
別のビデオカメラ映像が表示されていた場合にはこれら
の映像表示動作を中止することにより、既に表示されて
いるビデオカメラ映像が無作為に消去されることを防止
することが可能となる。
【0090】(実施例3)実施例3は、実施例1とその
基本処理は同一であるが、図6によりその作動を示す様
に、所望のカメラビデオの映像を映像ウィンドの映像表
示領域に表示させるために、地図上のビデオカメラを映
像表示領域にD&D操作する際に、予め記憶された二値
的な情報に従いその作動を切り替える機能を有する。す
なわち、既に表示されている映像表示(前映像と称す)
を優先する表示モードと、新たに表示させる映像表示
(後映像と称す)を優先する表示モードの二つを設け、
これを選択する情報を予め保持し、前者の表示モードの
場合には、前映像の表示をそのままとし、後映像の表示
は行わない。後者の表示モードの場合には、後映像のを
所望の映像表示領域に表示し、前映像の表示が中止さ
れ、映像の置換が行われる。この部分のソフトウェアの
動作を示すフローチャートを図24、25に示す。
【0091】また、図8によりその作動を示す様に、ビ
デオカメラ映像の表示位置の移動を行うために移動を望
む映像表示領域にD&D操作する際に、予め記憶された
二値的な情報に従いその作動を切り替える機能を有す
る。すなわち、既に表示されている映像表示(前映像と
称す)を優先する表示モードと、新たに表示させようと
する映像表示(後映像と称す)を優先する二つのモード
を設け、これらを選択する情報を予め保持し、前者の表
示モードの場合には、前映像の表示をそのままとし、後
映像の表示移動は行われない。また後者の表示モードの
場合には、後映像のを所望の映像表示領域に移動し、前
映像の表示が中止され、映像の置換が行われる。この部
分のソフトウェアの動作を示すフローチャートを図2
6、27、28に示す。
【0092】以下に、図24〜図28に示すフローチャ
ートの中の各ステップについて説明する。 S246・・S150と同様 S248・・S151と同様 S250・・S152と同様 S252・・D&Dされた領域が既に映像表示中である
か否かをマップ管理ソフトウェア413に判別させる。
マップ管理ソフトウェア413は、図5に示す映像表示
領域610〜620のいずれにどのカメラの映像が表示
されているかをテーブルメモリに常時書き込んで管理し
ている。表示中でなければS258へ分岐し、表示中で
あればS254へ進む。
【0093】S254・・マップ管理ソフトウェア41
3は、映像表示領域にビデオカメラ映像を表示させる表
示モード情報を保持している。この情報は、カメラビデ
オ映像を映像表示領域に新たに表示しようとしたとき
に、既に別のカメラビデオ映像が表示されていた場合
に、前映像の表示を優先して後映像表示を中止するモー
ド(前画面優先モードと称す)と、後映像の表示を優先
して表示画像の置換を行うモード(後画面優先モードと
称す)を識別するための二値値情報であり、予めその値
が記憶されている。
【0094】ここでの処理は、この表示モードにより、
前画面優先モードの場合にはS270へ分岐し、後画面
優先モードであればS256へ進む。 S256・・S156と同様 S258・・S158と同様 S260・・S162と同様 S262・・S164と同様 S264・・S159と同様 S266・・S160と同様 S268・・S166と同様 S270・・S168と同様 S272・・S170と同様 S274・・S172と同様 S276・・S174と同様 S278・・S176と同様 S280・・S178と同様 S282・・S180と同様 S284・・S182と同様 S286・・D&Dされた領域が既に映像表示中である
か否かをマップ管理ソフトウェア413に判別させる。
マップ管理ソフトウェア413は、図5に示す映像表示
領域610〜620のいずれにどのカメラの映像が表示
されているかをテーブルメモリに常時書き込んで管理し
ている。表示中でなければS292へ進み、表示中であ
ればS288へ進む。S288・・マップ管理ソフトウ
ェア413は、映像表示領域にビデオカメラ映像を表示
させる表示モード情報を保持している。この情報は、カ
メラビデオ映像を映像表示領域に移動表示しようとした
場合に、既に別のカメラビデオ映像が表示されていた場
合に、前映像の表示を優先して後映像の移動を中止する
モード(前画面優先モードと称す)と、後映像の表示を
優先して表示映像の置換を行うモード(後画面優先モー
ドと称す)の判断基準となる二値情報であり、予めその
値が記憶されている。
【0095】ここでの処理は、この表示モードにより、
前画面優先モードの場合にはS300へ分岐し、後画面
優先モードであればS290へ進む。 S290・・S186と同様 S292・・S188と同様 S294・・S190と同様 S296・・S192と同様 S298・・S194と同様 S300・・S196と同様 本実施例によれば、地図上のカメラシンボルを所望の映
像表示領域にD&D操作して新規に映像表示させる際及
びビデオカメラ映像が表示されている映像表示領域を、
別の所望の映像表示領域にD&D操作で移動する際に、
既に当該映像領域に別のカメラビデオが表示されていた
場合の処置方法として、予め記憶させた表示モード情報
により、次の2つの表示方法を選択することを可能なら
しめる。すなわち、元から表示していたカメラ映像を優
先し、後に新たに表示または移動をさせようとするカメ
ラ映像の表示を中止させる表示方法と、新たに表示また
は移動させようとするカメラ映像を優先し、元から表示
していたカメラ映像の表示を中止させ、当該表示領域の
映像表示画面を置換するモードの2つの表示方法を選択
することを可能にする。
【0096】
【発明の効果】本発明に依れば特定位置への表示指示に
基づいてネットワーク接続を行うので、換言すれば特定
位置以外の表示指示に基づいてはネットワーク接続しな
いので、誤ったネットワーク接続を防止できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例の映像送信端末及び監視端末
のブロック図である。
【図2】本発明の一実施例のソフトウェアブロック図で
ある。
【図3】本実施例の画面例である。
【図4】マップを530に切り換えた時の図である。
【図5】本実施例の映像表示ウインドウ600の例であ
る。
【図6】D&D操作による表示を行った時の様子を示し
た図である。
【図7】D&D操作時のマウスカーソルの形状の例を示
す図てある。
【図8】D&D操作による映像の表示領域を変えた時の
様子を示した図である。
【図9】映像表示中のカメラアイコンの表示例を示す図
である。
【図10】D&D操作による映像の表示中止を行った時
の様子を示した図である。
【図11】本実施例の装置の全体の動作を示すフローチ
ャートである。
【図12】本実施例の装置の全体の動作を示すフローチ
ャートである。
【図13】本実施例の装置の全体の動作を示すフローチ
ャートである。
【図14】図11に示すS110における表示処理ルー
チンの詳細を示す図である。
【図15】図11に示すS110における表示処理ルー
チンの詳細を示す図である。
【図16】図11に示すS118における表示移動中止
スタートの詳細を示す図である。
【図17】図11に示すS118における表示移動中止
スタートの詳細を示す図である。
【図18】図2に示すカメラ制御クライアントの構成を
示すフローチャートである。
【図19】実施例2における、図11に示すS110の
表示処理ルーチンの詳細を示す図である。
【図20】実施例2における、図11に示すS110の
表示処理ルーチンの詳細を示す図である。
【図21】実施例2における、図11に示すS118の
表示移動、中止スタートの詳細を示す図である。
【図22】実施例2における、図11に示すS118の
表示移動、中止スタートの詳細を示す図である。
【図23】実施例2における、図11に示すS118の
表示移動、中止スタートの詳細を示す図である。
【図24】実施例3における、図11に示すS110の
表示処理ルーチンの詳細を示す図である。
【図25】実施例3における、図11に示すS110の
表示処理ルーチンの詳細を示す図である。
【図26】実施例3における、図11に示すS118の
表示移動、中止スタートの詳細を示す図である。
【図27】実施例3における、図11に示すS118の
表示移動、中止スタートの詳細を示す図である。
【図28】実施例3における、図11に示すS118の
表示移動、中止スタートの詳細を示す図である。
【符号の説明】
10 ビデオカメラ 12 カメラ制御装置 20 映像送信端末 22 CPU 24 主記憶 25 外部記憶装置 26 二次記憶装置 28 マウス 30 キーボード 32 I/O装置 33 ビデオ圧縮デコーダー 34 キャプチャーボード 35 ビットマップディスプレイ 36 ビデオボード 38 ネットワークI/F 100 ネットワーク 410 監視端末 411 カメラ制御クライアント 412 映像受信ソフトウェア 413 マップ管理ソフトウェア 420 映像送信端末 421 カメラ制御サーバー 422 映像送信ソフトウェア 500 地図表示ウインドウ 510、520、530、540 マップ 511〜、521〜 カメラアイコン 600 映像表示ウインドウ 610、612、614〜 映像表示領域 632 ごみ箱アイコン 640 カメラ制御パネル 910 映像表示中を示すスコープ 920 カメラ制御のためのコントロールポインタ

Claims (32)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 画像送信端末からの受信画像データをモ
    ニタ上に表示するに際し、前期端末からの受信画像デー
    タの前記モニタ上への特定位置への表示指示に基づいて
    前記端末とのネットワーク接続を行うことを特徴とする
    通信装置。
  2. 【請求項2】 前記特定位置は、既に画像が表示されて
    いない位置であり、該特定位置以外への表示指示に伴う
    前記端末とのネットワーク接続を無効にすることを特徴
    とする請求項1の通信装置。
  3. 【請求項3】 前記特定位置は、既に画像が表示されて
    いない位置であり、該特定位置以外への表示指示が生じ
    た場合に、前記端末とのネットワーク接続を有効に行う
    処理とそれを無効に中止するする処理との2つの処理を
    保持し、これらを選択する手段を有することを特徴とす
    る請求項1の通信装置。
  4. 【請求項4】 前記表示指示は、ドラッグアンドドロッ
    プを含むことを特徴とする請求項1の通信装置。
  5. 【請求項5】 前記画像送信端末は、撮像手段を含むこ
    とを特徴とする請求項1の通信装置。
  6. 【請求項6】 前期ネットワーク接続を行った後に、前
    記送信端末の動作指示信号を送信することを特徴とする
    請求項1の通信装置。
  7. 【請求項7】 画像信号発生装置手段の設置状態を表示
    すべくモニタに映像信号を供給する手段、前記地図上に
    おいて、前記画像信号発生上手段の配置を示すシンボル
    を表示させる手段、前記地図上のシンボルのモニタ上の
    特定位置へのドラッグアンドドロップに応じて、前記画
    像発生手段からの画像信号をモニタ上に表示させる制御
    手段を有する画像処理装置。
  8. 【請求項8】 前期特定位置は、既に画像が表示されて
    いない位置であり、該特定位置以外への表示指示を無効
    にすることを特徴とする請求項7の画像処理装置。
  9. 【請求項9】 前記特定位置は、既に画像が表示されて
    いない位置であり、該特定位置以外への表示指示が生じ
    た場合に、前記画像信号発生手段からの画像信号をモニ
    タ上に有効に表示させる処理と、該表示指示を無効に中
    止する処理との2つの処理を保持し、これらを選択する
    手段を有することを特徴とする請求項7の画像処理装
    置。
  10. 【請求項10】 前記ネットワークは双方向通信である
    ことを特徴とする請求項9の画像処理装置。
  11. 【請求項11】 前記ネットワークはパケット通信網で
    あることを特徴とする請求項6の画像処理装置。
  12. 【請求項12】 前記制御手段は前記ドラックアンドド
    ロップのくり返しに応じて、前記撮像手段からの複数の
    画像信号を前記モニタに同時に視認できる様に表示させ
    る手段であることを特徴とする請求項6の画像処理装
    置。
  13. 【請求項13】 前記供給手段は前記地図を切り換え可
    能に表示する手段であることを特徴とする請求項6記載
    の画像処理装置。
  14. 【請求項14】 前記撮像手段の撮影状態を示す情報を
    発生する発生手段を更に有することを特徴とする請求項
    6の画像処理装置。
  15. 【請求項15】 前記供給する手段は前記撮影状態を前
    記モニタ上に表示させる手段であることを特徴とする請
    求項9の画像処理装置。
  16. 【請求項16】 前記撮影状態は前記撮像手段の撮影方
    向、撮影画角、合焦位置の少なくとも1つを含むもので
    あることを特徴とする請求項9の画像処理装置。
  17. 【請求項17】 画像送信端末からの受信画像データを
    モニタ上に表示するに際し、前記端末からの受信画像デ
    ータの前記モニタ上への特定位置への表示指示に基づい
    て前記端末とのネットワーク接続を行うことを特徴とす
    る通信方法。
  18. 【請求項18】 前記表示指示は、前記端末からの受信
    画像データの前記モニタ上の表示位置指示であることを
    特徴とする請求項17の通信方法。
  19. 【請求項19】 前記表示指示は、ドラックアンドドロ
    ップを含むことを特徴とする請求項1の通信方法。
  20. 【請求項20】 前記画像送信端末は撮像手段を含むこ
    とを特徴とする請求項17の通信装置。
  21. 【請求項21】 前記ネットワーク接続を行った後に、
    前記送信端末の動作指示信号を送信することを特徴とす
    る請求項17の通信装置。
  22. 【請求項22】 画像信号発生手段の設置状態を示す地
    図を表示すべくモニタに映像信号を供給し、 前記地図上において、前記画像信号発生手段の配置を示
    すシンボルを表示させ、 前記地図上のシンボルの特定位置へのドラックアンドド
    ロップに応じて前記画像信号発生手段からの画像信号を
    モニタ上に表示させることを特徴とする画像処理方法。
  23. 【請求項23】 前記画像信号発生手段は撮像手段であ
    って、前記シンボルはビデオカメラの形状をしているア
    イコンであることを特徴とする請求項22の画像処理方
    法。
  24. 【請求項24】 前記表示に際しては前記ドラックアン
    ドドロップに応じて前記撮像手段との間で画像通信用ネ
    ットワークを確立することを特徴とする請求項22の画
    像処理方法。
  25. 【請求項25】 前記ネットワークはロールエリマネッ
    トワークである事を特徴とする請求項22の画像処理方
    法。
  26. 【請求項26】 前記ネットワークは双方向通信である
    ことを特徴とする請求項25の画像処理方法。
  27. 【請求項27】 前記ネットワークはパケット通信網で
    あることを特徴とする請求項22の画像処理方法。
  28. 【請求項28】 前記表示に際しては、前記ドラックア
    ンドドロップのくり返しに応じて、前記撮像手段からの
    複数の画像信号を前記モニタに同時に視認できる様に表
    示させることを特徴とする請求項6の画像処理方法。
  29. 【請求項29】 前記供給は、前記地図を切り換え可能
    に表示することを特徴とする請求項22記載の画像処理
    方法。
  30. 【請求項30】 前記撮像手段の撮影状態を示す情報を
    発生することを更に有することを特徴とする請求項22
    の画像処理方法。
  31. 【請求項31】 前記供給は前記撮影状態を前記モニタ
    上に表示させる手段であることを特徴とする請求項25
    の画像処理方法。
  32. 【請求項32】 前記撮影状態は前記撮像手段の撮影方
    向、撮影画角、合焦位置の少なくとも1つを含むもので
    あることを特徴とする請求項22の画像処理方法。
JP8100206A 1995-12-19 1996-04-22 通信装置、画像処理装置、通信方法及び画像処理方法 Pending JPH09289634A (ja)

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US09/867,355 US6580451B2 (en) 1995-12-19 2001-05-29 Communication apparatus, image processing apparatus, communication method, and image processing method
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