JPH09245582A - 入力操作装置 - Google Patents

入力操作装置

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JPH09245582A
JPH09245582A JP9015065A JP1506597A JPH09245582A JP H09245582 A JPH09245582 A JP H09245582A JP 9015065 A JP9015065 A JP 9015065A JP 1506597 A JP1506597 A JP 1506597A JP H09245582 A JPH09245582 A JP H09245582A
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push button
switch operator
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JP9015065A
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Katsuo Murata
佳津男 村田
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Sega Corp
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Sega Enterprises Ltd
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    • HELECTRICITY
    • H01ELECTRIC ELEMENTS
    • H01HELECTRIC SWITCHES; RELAYS; SELECTORS; EMERGENCY PROTECTIVE DEVICES
    • H01H25/00Switches with compound movement of handle or other operating part
    • H01H25/04Operating part movable angularly in more than one plane, e.g. joystick
    • H01H25/041Operating part movable angularly in more than one plane, e.g. joystick having a generally flat operating member depressible at different locations to operate different controls

Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【課題】 家庭用ビディオゲームやゲームセンター用ゲ
ーム機の表示面に表示されるキャラクターや乗物等の動
作を入力させることができるコントローラや入力操作装
置を供する点にある。 【解決手段】 下方のプリント配線基板上には、固定接
点が形成されるとともに、十字型スイッチ操作子4の各
先端押圧部7および押ボタンスイッチ操作子5,スター
トスイッチ操作子6,付属押ボタンスイッチ操作子10
と、これら固定接点とに、ハット状ゴム製ホルダが介装
され、該ハット状ゴム製ホルダの導電性可動接片が挟着
されており、操作子4の先端押圧部7および操作子5,
操作子6,操作子10を下方に向って押すと、ハット状ゴ
ム製ホルダが弾性変形して、可動接片がプリント配線基
板上の固定接点に可動接片が当接し、スイッチがオンさ
れるようになっている。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、家庭用ビディオゲ
ームやゲームセンター用ゲーム機の表示面に表示される
キャラクターや乗物等の動作を入力させることができる
コントローラや入力操作装置に関するものである。
【0002】
【従来技術】従来のビディオゲーム機用操作盤01は、図
9に図示されるように構成されている。
【0003】ビディオゲーム機用操作盤01のケースは、
アッパーケース02と図示されないロアーケースとに上下
2分割され、下方より上方へロアーケースを貫通した図
示されないネジがアッパーケース02に螺着され、アッパ
ーケース02とロアーケースとは相互に一体に結合されて
いる。
【0004】またアッパーケース02の左側には、十字型
スイッチ操作子03が配置されるとともに、アッパーケー
ス02の右側には、3個の押ボタンスイッチ操作子04が直
線状に配列され、その向う側にスタートスイッチ操作子
05が配置されている。
【0005】さらに十字型スイッチ操作子03の各押圧部
06の下方には、図示されないスイッチ接点が配設されて
おり、十字型スイッチ操作子03の各押圧部06のいずれか
を下方へ押すと、押された押圧部06の直下のスイッチ接
点のみがオンされるようになっている。
【0006】しかして十字型スイッチ操作子03の押圧部
06の下方に配設されたスイッチ接点(図示されず)より
なる十字ボタンスイッチ群は、CRTディスプレー上に
表示される図示されない飛行機の飛行方向を制御するよ
うになっており、例えば、押圧部06U,06D,06R,06
Lのいずれかを押すと、飛行機の上昇、下降、右旋回、
左旋回動作を制御できるようになっている。
【0007】また押ボタンスイッチ操作子04A,04B,
04Cの下方にそれぞれ配設された図示されないスイッチ
接点を有する各押ボタンスイッチ群は、前記飛行機に搭
載されたミサイルの左右発射方向制御ボタンと発射ボタ
ンとの制御を行うことができるようになっている。
【0008】
【解決しようとする課題】図9に図示されたビディオゲ
ーム機用操作盤01では、ミサイルの発射方向を左右のみ
制御できるだけで、上下方向には制御できないので、興
趣が損なわれ、これを解消しようとして、押ボタンスイ
ッチ操作子04をさらに2個追加すると、押ボタンスイッ
チ操作子04は合計5個となって、手探りでスイッチ操作
を誤りなく、迅速に行うことが困難であった。
【0009】また飛行機の飛行方向とミサイルの発射方
向とは、必ずしも一致しているとは限らないが、相関関
係があることとが多く、しかも十字型スイッチ操作子03
では、プレーヤーの前後左右方向が飛行機の上下左右方
向に相対しているので、プレーヤーは直感的に飛行機の
飛行方向を容易に制御できるが、押ボタンスイッチ操作
子04は直感的に配列されているので、ミサイルの発射方
向を直感的に制御し難かった。
【0010】
【課題を解決するための手段および効果】本発明は、こ
のような難点を克服した入力操作装置の改良に係り、操
作者からの操作信号を入力する入力操作装置であって、
同一方向上の相反する向きへの入力が同時にできないよ
うに構成された第1入力操作部を備え、該第1入力操作
部の各外方にそれぞれ隣接して第2入力操作部が設けら
れたことを特徴とするものである。
【0011】本発明は前記したように構成されているの
で、前記第1入力操作部を操作することによって同一方
向上の相反するいずれかの向きへの入力を行うことがで
き、しかも該第1入力操作部の外方にそれぞれ隣接した
前記第2入力操作部を操作することによって、前記向き
入力の外に、他の2種類の入力を行うことができる。
【0012】そして前記第1入力操作部と第2入力操作
部とが隣接しているため、前記いずれか一方の向き入力
と他の2種類の入力とを、連続してまたは同時に容易に
行うことができる。
【0013】また本発明を請求項2記載のように構成す
ることにより、前記請求項1記載の発明と同様な効果を
奏することができる。
【0014】さらに本発明を請求項3または請求項4記
載のように構成することにより、前記第1入力操作部へ
の操作でもって、前後いずれか一方の方向およびこれと
直交する左右いずれか一方の方向への入力を行うことが
できるとともに、前記第2入力操作部への操作でもっ
て、前記前後、左、右の向き入力の外に、他の4種類の
入力を行うことができる。
【0015】さらにまた前記2対の第1入力操作部と4
種類の第2入力操作部とがそれぞれ隣接しているため、
前記2対のいずれか一方の入力と他の4種類の入力と
を、連続してまたは同時に容易に行うことができる。
【0016】
【発明の実施の形態】以下の本発明をシューティングビ
ディオゲーム機用操作盤に適用した図1ないし図7に図
示の一実施形態について説明する。
【0017】ビディオゲーム機用操作盤1のケースは、
図9のビディオゲーム機用操作盤01と同様に、アッパー
ケース2とロアーケース3とに上下2分割され、該アッ
パーケース2とロアーケース3とに図示されないプリン
ト配線基板が挟持され、下方より上方へロアーケース3
および該プリント配線基板を貫通した図示されないネジ
がアッパーケース2に螺着され、アッパーケース2とロ
アーケース3とは相互に一体に結合されるとともに、前
記プリント配線基板はアッパーケース2およびロアーケ
ース3に確固と挟着されている。
【0018】またアッパーケース2の左側には、飛行機
の飛行方向を制御する十字型スイッチ操作子4が配置さ
れるとともに、アッパーケース2の右側には、3個の機
銃発射押ボタンスイッチ操作子5Aと飛行機加減速押ボ
タンスイッチ操作子5B,5Cとが直線状に配列され、
その向う側にスタートスイッチ操作子6が配置され、十
字型スイッチ操作子4の押圧部7に隣接して付属押ボタ
ンスイッチ操作子10が配置されている。
【0019】しかして十字型スイッチ操作子4の押圧部
7には放射方向に突出した突起8が形成されるととも
に、十字型スイッチ操作子4の下面中央に球状当接部9
が形成され、突起8は、十字型スイッチ操作子4の周囲
を囲むようにアッパーケース2から下方へ垂下した図示
されない周壁の上下方向ガイド溝に係合されている。
【0020】また十字型スイッチ操作子4の各押圧部7
および押ボタンスイッチ操作子5、スタートスイッチ操
作子6、付属押ボタンスイッチ操作子10より下方のプリ
ント配線基板上には、図示されない固定接点が形成され
るとともに、該十字型スイッチ操作子4の各押圧部7お
よび押ボタンスイッチ操作子5、スタートスイッチ操作
子6、付属押ボタンスイッチ操作子10と、これら固定接
点とに、ハット状ゴム性ホルダ11が介装され、該ハット
状ゴム性ホルダ11に導電性可動接片12が挟着されてお
り、十字型スイッチ操作子4の押圧部7および押ボタン
スイッチ操作子5、スタートスイッチ操作子6、付属押
ボタンスイッチ操作子10を下方に向って押すと、ハット
状ゴム製ホルダ11が弾性変形して、可動接片12がプリン
ト配線基板上の固定接点に当接し、スイッチがオンされ
るようになっている。
【0021】さらに十字型スイッチ操作子4の押圧部7
U,7D,7R,7Lの直下の各固定接点は、図示され
ないCRTディスプレー上に表示される飛行機の上昇、
下降、右旋回、左旋回動作を制御する部分に接続されて
いる。
【0022】さらにまた十字型スイッチ操作子4の押圧
部7U,7D,7R,7Lにそれぞれ隣接した付属押ボ
タンスイッチ操作子10U,10D,10R,10Lの直下の各
固定接点は、前記飛行機に搭載されているミサイルの
上、下、右、左方へ発射方向変向動作を制御する部分に
接続されている。
【0023】さらに3個の押ボタンスイッチ操作子5
A,5B,5Cの各固定接点は、ミサイルの発射動作、
飛行機の加速、減速動作をそれぞれ制御する部分に接続
されて図1ないし図7に図示の実施形態は前記したよう
に構成されているので、十字型スイッチ操作子4の押圧
部7U,7D,7R,7Lのいずれかを左手の指で押す
と、例えば押圧部7Uを押すと、CRT上の飛行機は上
方へ方向変換して、上昇する。
【0024】また飛行機の飛行方向を上方へ向けるの
は、通常、飛行方向より上方に標的機が存在することが
多いので、機首を標的機に向けるとともに、ミサイルの
発射方向も上方に向ける必要があり、この場合、左手の
指で押圧部7Uを押すとともに、この押圧部7Uに隣接
した付属押ボタンスイッチ操作子10Uを押せばよいの
で、飛行機の操縦とミサイルの照準とを頗る容易に行う
ことができる。
【0025】そして標的機に対するミサイルの照準が合
った時に、右手の指で押ボタンスイッチ操作子5Aを押
せば、ミサイル発射を行なうことができ、両手の指を有
効に利用してプレーを適正に遂行することができる。
【0026】さらに左手の例えば人指指で、十字型スイ
ッチ操作子押圧部7Uと付属押ボタンスイッチ操作子10
Uとを共に押している状態で、その指先を十字型スイッ
チ操作子4の中心に向けてずらし、または十字型スイッ
チ操作子4の中心から外れる方へずらせば、十字型スイ
ッチ操作子押圧部7Uまたは付属押ボタンスイッチ操作
子10Uのみを押すことができるので、飛行機の方向変換
またはミサイルの発射方向変換のみを行うことができ
る。
【0027】しかし十字型スイッチ操作子4の中心部を
下方へ押しても、十字型スイッチ操作子4の球状当接部
9がプリント配線基板に当接するようになっているの
で、十字型スイッチ操作子4の各押圧部7U,7D,7
R,7Lが一斉に下降してこれに付設されているスイッ
チが同時にオンされることはない。
【0028】このように前記実施形態では、飛行機の飛
行方向とミサイルの発射方向を同じ方向に向けることが
できるとともに、また両者の方向を変えることができ、
例えば飛行機を上昇させながら下方の敵機に向ってミサ
イルを発射することもでき、興趣が一段と増大する。
【0029】また十字型スイッチ操作子4の各押圧部7
U,7D,7L,7Rでもってキャラクターの前進、後
退、左方進行、右方進行を制御させ、付属押ボタンスイ
ッチ操作子10U,10D,10L,10Rでもって剣の振上
げ、振下し、左方振出し、右方振出しを制御させ、押ボ
タンスイッチ操作子5A,5B,5Cでもってジャン
プ、道具使用、姿消去を制御させるようにしなくてもよ
く、このような実施形態では、キャラクターは進行方向
の敵を攻撃できるのみならず、進行方向と異る方向の敵
にも攻撃を加えることができ、しかもキャラクタヘーの
ジャンプや姿を消去させてさらに一段と複雑なプレーを
行なわせて興趣を盛り上げることができる。
【0030】図1ないし図7に図示の実施形態では、押
ボタンスイッチ操作子4の押圧部7に隣接させて正方形
または円形の付属押ボタンスイッチ操作子10を配設した
が、図8に図示するように、1/4円弧形状の付属押ボ
タンスイッチ操作子13を配設し、該付属押ボタンスイッ
チ操作子13の両端部直下にそれぞれ可動接片14を配置し
てもよく、このような実施形態では、例えば押ボタンス
イッチ操作子5の押圧部7Uと押圧部7Rとの中間部と
付属押ボタンスイッチ操作子13Uの右端部および付属押
ボタンスイッチ操作子13Rの上端部とを押せば、押圧部
7Uと押圧部7Rの直下のスイッチ接点を同時にオンさ
せることができるとともに、付属押ボタンスイッチ操作
子13Uの可動接片14Uと付属押ボタンスイッチ操作子13
Rの可動接片14Rとを同時にオンさせることができ、飛
行機を上右方へ向けることができるとともに、ミサイル
を上右方へ向けることもでき、より一層複雑なプレーを
遂行させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る入力操作装置の一実施形態を図示
した平面図である。
【図2】図1のII−II矢視図である。
【図3】図1における十字型スイッチ操作子の平面図で
ある。
【図4】図3の底面図である。
【図5】図3のV−V矢視図である。
【図6】図1に図示の実施形態に用いられるハット状ゴ
ム製ホルダの底面図である。
【図7】図6のVII −VII 線に沿って截断した断面図で
ある。
【図8】本発明の他の実施形態の要部平面図である。
【図9】従来のビデオゲーム機用操作盤の平面図であ
る。
【符号の説明】
1…ビディオゲーム機用操作盤、2…アッパーケース、
3…ロアーケース、4…十字型スイッチ操作子、5…押
ボタンスイッチ操作子、6…スタートスイッチ操作子、
7…押圧部、8…突起、9…球状当接部、10…付属押ボ
タンスイッチ操作子、11…ハット状ゴム製ホルダ、12…
可動接片、13…付属押ボタンスイッチ操作子、14…可動
接片。

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 操作者からの操作信号を入力する入力操
    作装置であって、 同一方向上の相反する向きへの入力が同時にできないよ
    うに構成された第1入力操作部を備え、 該第1入力操作部の各外方にそれぞれ隣接して第2入力
    操作部が設けられたことを特徴とする入力操作装置。
  2. 【請求項2】 操作者からの前後方向または左右方向の
    操作信号を入力する入力操作装置であって、 一方向上の相反する向きへの入力が同時にできないよう
    に1直線上に配置された1対の第1入力操作部を備え、 該第1入力操作部の各外方にそれぞれ隣接して第2入力
    操作部が設けられたことを特徴とする入力操作装置。
  3. 【請求項3】 操作者からの前後方向および左右方向の
    操作信号を入力する入力操作装置であって、 前後方向上の相反する向きへの入力が同時にできず、か
    つ該前後方向に対し直交する左右方向の相反する向きへ
    の入力が同時にできないように、2対の入力操作部が直
    交する線上に該直交線の交点から等間隔に配置された第
    1入力操作部を備え、 該第1入力操作部の各外方にそれぞれ隣接して第2入力
    操作部が設けられたことを特徴とする入力操作装置。
  4. 【請求項4】 操作者からの操作信号を入力する入力操
    作装置であって、 十字型スイッチ操作子の中心より前後左右方向にそれぞ
    れ一定間隔を存して入力操作部が形成され、 該4個の入力操作部への押圧操作でもって4種類の入力
    が可能あり、 該十字型スイッチ操作子の入力操作部の各外方にそれぞ
    れ押ボタンスイッチが配設されたことを特徴とする入力
    操作装置。
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