JPH09237087A - Electronic musical instrument - Google Patents

Electronic musical instrument

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JPH09237087A
JPH09237087A JP8067419A JP6741996A JPH09237087A JP H09237087 A JPH09237087 A JP H09237087A JP 8067419 A JP8067419 A JP 8067419A JP 6741996 A JP6741996 A JP 6741996A JP H09237087 A JPH09237087 A JP H09237087A
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Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an electronic musical instrument which is ample in the power of expression by detecting playing postures which are musical expressions with the electronic musical instrument and reflecting these postures in the timbre, etc., of the musical tones to be generated. SOLUTION: The voltages corresponding to the distances/movements of an electronic piano and a player detected/measured in a distance sensor section 1 are converted into digital signals by an A/D converter 2. These signals are read into a CPU. Function blocks 3 to 12 thereafter are processed by software. A change width optimization conversion table 3 converts the output signals of the A/D converter 2 into the signals nearly linearly changing in full-scale. The change width optimization conversion table 3 corrects the characteristics intrinsic to the distance sensor 1 and converts the output signals into the signals nearly linearly changing in full-scale. A pitch changing table 4, a filter changing table 5 and a level changing table 6 convert the signals linearly converted by the change width optimization conversion table 3 respectively into the desired characteristics.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は電子楽器に関し、特
に演奏者の姿勢により楽音を制御する機能を有する電子
楽器に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an electronic musical instrument, and more particularly to an electronic musical instrument having a function of controlling a musical sound according to a posture of a player.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来のシンセサイザー、電子ピアノ、電
子オルガン、シングルキーボード等の電子楽器において
は、所望の楽音を得るために、様々な演奏情報入力手段
が提案されている。例えば電子ピアノの場合には、鍵盤
のタッチ感をピアノに近づけ、鍵盤スイッチによって打
鍵強さを検出して、楽音の音色等を制御している。また
シンセサイザーの場合には、ベンダーと呼ばれる操作子
を搭載し、音色やピッチを変化可能に構成されている。
また、打鍵後のアフタータッチを検出して楽音を制御す
るものもある。その他、足で操作するフットペダル、エ
クスプレッションペダル、息のスピード、圧力、マウス
ピースをくわえる力等によって楽音を制御する電子楽器
もある。
2. Description of the Related Art For electronic musical instruments such as conventional synthesizers, electronic pianos, electronic organs, and single keyboards, various performance information input means have been proposed in order to obtain desired musical sounds. For example, in the case of an electronic piano, the touch feeling of the keyboard is brought close to that of the piano, and the strength of keystroke is detected by the keyboard switch to control the tone color of the musical sound. Also, in the case of a synthesizer, a manipulator called a bender is installed, and the tone color and pitch can be changed.
There is also one that controls after-touch after keystroke to detect a musical sound. In addition, there are foot pedals operated by feet, expression pedals, and electronic musical instruments that control musical sounds by the speed of breath, pressure, and force of holding the mouthpiece.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】従来の電子楽器におけ
る演奏情報入力方式においては、手、足、口等を使用す
るので、その操作には限界があり、例えば鍵盤楽器や吹
奏楽器は通常両手で演奏するために、ベンダーなどの手
で操作する操作子は使用しにくいという問題点があっ
た。また、ペダルを使用する場合には、例えば本体と分
離してペダル装置を設ける必要があり、演奏時には設置
場所が必要であり、演奏姿勢も制限されるというような
問題点があった。
In the performance information input method of the conventional electronic musical instrument, since the hands, feet, mouth, etc. are used, there is a limit to the operation. For example, a keyboard instrument and a wind instrument are usually operated with both hands. There is a problem that it is difficult to use a manipulator manually operated by a vendor or the like for playing. Further, when using a pedal, there is a problem that, for example, a pedal device needs to be provided separately from the main body, an installation place is required at the time of playing, and the playing posture is limited.

【0004】本発明の目的は、前記のような従来技術の
問題点を解決し、演奏者が基本的な音高情報以外の演奏
情報を容易に入力可能な、従来に無い演奏情報入力機能
を備えた電子楽器を提供することにある。
An object of the present invention is to solve the above-mentioned problems of the prior art and to provide a performance information input function which has not existed in the past so that the player can easily input performance information other than the basic pitch information. It is to provide an electronic musical instrument provided.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は、電子楽器にお
いて、演奏者の姿勢あるいは姿勢変化を検出する姿勢検
出手段と、姿勢検出手段によって検出された姿勢情報に
応じて、発生する楽音信号を変化させる楽音信号変更手
段とを備えたことを特徴とする。また、姿勢検出手段
は、演奏者と電子楽器との距離あるいは距離の変化のい
ずれかを測定するものであるところにも特徴がある。
According to the present invention, an electronic musical instrument is provided with a posture detecting means for detecting a posture or a posture change of a player, and a musical tone signal generated according to the posture information detected by the posture detecting means. And a tone signal changing means for changing the tone signal. The posture detecting means is also characterized in that it measures either the distance between the player and the electronic musical instrument or the change in the distance.

【0006】演奏者は通常、演奏中には、音楽に対する
感情に応じて体が大きく動き、演奏姿勢が音楽表現の一
部になっている。本発明は前記したような構成により、
例えば演奏者が鍵盤楽器を演奏する場合には、両手で鍵
盤を演奏しながら、感情に応じて体を動かすことによ
り、電子楽器が音楽表現である演奏姿勢を検知して、発
生させる楽音に反映させることができる。そして、演奏
者は鍵盤の演奏以外に演奏情報を入力するために手や足
で操作を行う必要がなく、演奏に対する負担も無い。
[0006] Usually, during the performance, the player's body moves greatly in response to the feelings for the music, and the performance posture becomes a part of the musical expression. The present invention has the above-mentioned configuration,
For example, when the performer plays a keyboard instrument, the electronic musical instrument detects the playing posture, which is a musical expression, by reflecting the musical performance by moving the body according to the emotion while playing the keyboard with both hands. Can be made. Further, the performer does not need to operate with his hands or feet to input performance information other than the performance on the keyboard, and there is no burden on the performance.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照して詳細に説明する。図2は、本発明を適用した
電子ピアノの構成を示すブロック図である。CPU20
は、ROM23に格納されている制御プログラムに基づ
き、電子ピアノ全体の制御を行う中央処理装置である。
また、予め設定された所定の周期でCPU20に割り込
みをかけるタイマ回路、パネル21との接続のためのパ
ラレルポート、MIDIインターフェース回路22との
接続のためのシリアルポートを内蔵している。パネル回
路21は、パネルにある音色選択、自動演奏曲選択など
のための各種スイッチ、液晶やLEDにより文字等を表
示する表示装置、ペダルスイッチおよびそれらのインタ
ーフェース回路からなる。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of an electronic piano to which the present invention has been applied. CPU 20
Is a central processing unit that controls the entire electronic piano based on a control program stored in the ROM 23.
Further, it has a built-in timer circuit for interrupting the CPU 20 at a preset predetermined cycle, a parallel port for connection with the panel 21, and a serial port for connection with the MIDI interface circuit 22. The panel circuit 21 is composed of various switches for selecting a tone color on the panel, automatic performance music selection, etc., a display device for displaying characters and the like by a liquid crystal or an LED, a pedal switch and their interface circuits.

【0008】MIDIインターフェース回路22は、外
部のMIDIインターフェース回路を備えた機器との間
でMIDI信号の送受信を行う。ROM23には制御プ
ログラム、音色データ、自動演奏データ等が記憶されて
いる。RAM24はワークエリアおよびバッファとして
使用される。また、バッテリ等によりバックアップされ
ていてもよい。キーボード25は、例えばそれぞれ2つ
のスイッチを有する複数の鍵からなる鍵盤であり、キー
ボードインターフェース回路26は、キーボードの各鍵
のスイッチをスキャンし、状態変化情報やタッチ情報を
検出してCPU20に通知する。
The MIDI interface circuit 22 transmits / receives a MIDI signal to / from a device equipped with an external MIDI interface circuit. The ROM 23 stores control programs, tone color data, automatic performance data, and the like. The RAM 24 is used as a work area and a buffer. Further, it may be backed up by a battery or the like. The keyboard 25 is, for example, a keyboard composed of a plurality of keys each having two switches, and the keyboard interface circuit 26 scans each key switch of the keyboard, detects state change information and touch information, and notifies the CPU 20 of the information. .

【0009】楽音発生回路29は、例えば波形読み出し
方式により所望の楽音信号を発生する回路であり、デジ
タル楽音波形情報が記憶されている波形メモリから、発
音すべき音高に比例したアドレス間隔で順次楽音波形を
読み出し、補間演算等を行って楽音波形信号を発生させ
る。また、エンベロープ信号発生回路を有し、設定され
たエンベロープパラメータに基づいて発生したエンベロ
ープ信号を楽音波形信号に乗算してエンベロープを付与
し、楽音信号を出力する。楽音発生回路8は、複数の楽
音発生チャネルを有しているが、実際には、1つの楽音
発生回路を時分割多重動作させることにより、同時に複
数の楽音信号を独立して発生可能に構成されている。
The tone generation circuit 29 is a circuit for generating a desired tone signal by, for example, a waveform reading method, and sequentially from a waveform memory in which digital tone waveform information is stored, at address intervals proportional to the pitch to be produced. The tone waveform is read and interpolation calculation is performed to generate a tone signal. Further, it has an envelope signal generating circuit, multiplies the musical tone waveform signal by the envelope signal generated based on the set envelope parameter to give an envelope, and outputs the musical tone signal. The musical tone generating circuit 8 has a plurality of musical tone generating channels, but in reality, one musical tone generating circuit is time-division multiplexed so that a plurality of musical tone signals can be independently generated simultaneously. ing.

【0010】D/A変換器30はデジタル楽音信号をア
ナログ信号に変換し、アンプ31によって増幅された楽
音信号はスピーカ32によって発音される。バス33は
電子ピアノ内の各回路を接続している。なお、必要に応
じて、メモリカードインターフェース回路、フロッピィ
ディスク装置等を備えていてもよい。
The D / A converter 30 converts the digital tone signal into an analog signal, and the tone signal amplified by the amplifier 31 is sounded by the speaker 32. The bus 33 connects each circuit in the electronic piano. If necessary, a memory card interface circuit, a floppy disk device, and the like may be provided.

【0011】距離センサ1は、電子ピアノ本体と演奏者
の間の距離あるいは動き(距離の変化)を測定するため
のセンサであり、任意のものを採用可能である。例え
ば、超音波を発射し、受信した反射波の到達時間により
距離を検出するセンサであってもよいし、入射した赤外
線電力の変化に応じた電圧を出力する焦電型赤外線セン
サを使用してもよい。焦電型赤外線センサの場合には、
人間の放射する赤外線電力の変化に応じた出力電圧を生
じるので、人が近づいたり遠ざかったりする動きを検出
可能である。焦電型赤外線センサの構成および動作は、
例えば「トランジスタ技術」1993年7月号第244
〜249頁に記載されているように周知である。A/D
変換器2は、距離センサの出力する、演奏者の距離や動
きに応じた出力電圧を例えば8ビットのデジタル信号に
A/D変換する。
The distance sensor 1 is a sensor for measuring the distance or movement (change in distance) between the electronic piano body and the player, and any sensor can be adopted. For example, it may be a sensor that emits ultrasonic waves and detects the distance by the arrival time of the received reflected wave, or by using a pyroelectric infrared sensor that outputs a voltage according to the change of the incident infrared power. Good. In the case of a pyroelectric infrared sensor,
Since an output voltage is generated according to a change in infrared power emitted by a person, it is possible to detect a movement of a person approaching or moving away. The configuration and operation of the pyroelectric infrared sensor is
For example, "Transistor Technology," July 1993, Issue 244.
Is well known as described on page 249. A / D
The converter 2 A / D-converts the output voltage output from the distance sensor according to the distance and movement of the performer into, for example, an 8-bit digital signal.

【0012】図3は、本発明を適用した電子ピアノを示
す斜視図であり、図4は、電子ピアノと演奏者の位置関
係を示す説明図である。距離センサ1は、例えば電子ピ
アノの本体中央部のカバー部分に、演奏者と対向するよ
うに設置される。そして、焦電型赤外線センサーの場合
には、演奏者の胸部あるいは頭部から放射される赤外線
の変化を検出する。また、超音波の反射により距離を測
定するセンサーの場合には、演奏者の胸部あるいは頭部
に向かって超音波を発射し、その反射波を検出する。
FIG. 3 is a perspective view showing an electronic piano to which the present invention is applied, and FIG. 4 is an explanatory view showing the positional relationship between the electronic piano and the player. The distance sensor 1 is installed, for example, on the cover portion of the central portion of the main body of the electronic piano so as to face the player. Then, in the case of the pyroelectric infrared sensor, a change in infrared rays radiated from the chest or head of the performer is detected. In the case of a sensor that measures the distance by reflection of ultrasonic waves, ultrasonic waves are emitted toward the player's chest or head and the reflected waves are detected.

【0013】図1は、本発明の第1の実施例の動作を説
明するための機能ブロック図である。距離センサ部1に
おいて検知/測定された電子ピアノと演奏者との距離/
動きに対応した電圧は、A/D変換器2によってデジタ
ル信号に変換される。この信号はCPU20に読み込ま
れ、これ以降の機能ブロック(3〜12)はソフトウェ
アにより処理される。
FIG. 1 is a functional block diagram for explaining the operation of the first embodiment of the present invention. Distance between the electronic piano and the player detected / measured by the distance sensor unit 1 /
The voltage corresponding to the movement is converted into a digital signal by the A / D converter 2. This signal is read by the CPU 20, and the subsequent functional blocks (3 to 12) are processed by software.

【0014】変化幅最適化変換テーブル3は、A/D変
換器2の出力信号をフルスケールでほぼリニアに変化す
る信号に変換する。距離センサ部1の出力電圧は、測定
方式やセンサ素子の特性に依存して、A/D変換器の入
力電圧範囲に対してセンサ出力電圧範囲が狭かったり、
出力特性がリニアでない場合がある。この変化幅最適化
変換テーブル3は、距離センサ部1固有の特性を補正
し、フルスケールでほぼリニアに変化する信号に変換す
る。ピッチ変化テーブル4、フィルタ変化テーブル5、
レベル変化テーブル6は、それぞれ変化幅最適化変換テ
ーブル3によってリニアに変換された信号をそれぞれ所
望の特性に変換する。
The change width optimizing conversion table 3 converts the output signal of the A / D converter 2 into a signal which changes substantially linearly at full scale. The output voltage of the distance sensor unit 1 has a narrower sensor output voltage range than the input voltage range of the A / D converter, depending on the measurement method and the characteristics of the sensor element.
The output characteristics may not be linear. The change width optimizing conversion table 3 corrects the characteristic peculiar to the distance sensor unit 1 and converts it into a signal that changes substantially linearly at full scale. Pitch change table 4, filter change table 5,
The level change table 6 converts the signals linearly converted by the change width optimization conversion table 3 into desired characteristics.

【0015】乗算器7、8、9は、ピッチ変化テーブル
4、フィルタ変化テーブル5、レベル変化テーブル6の
出力信号に所定の定数K1、K2、K3をそれぞれ乗算
する。この係数は、ピッチ、カットオフ、レベル等のパ
ラメータに測定された距離の影響をどの程度与えるかを
決定する。ピッチ情報発生手段10は、押鍵されたキー
ボードのノートナンバーを周波数ナンバーに変換し、更
に乗算器7の出力信号を乗算することによってピッチ
(周波数)を修正する。フィルター情報発生手段11
は、例えばパネルから設定されてる音色情報や、ノート
ナンバーの音域情報に基づき、例えばフィルタのカット
オフ周波数情報を求め、この情報に、更に乗算器8の出
力信号を乗算することによってフィルタのカットオフ周
波数情報を修正する。
The multipliers 7, 8 and 9 multiply the output signals of the pitch change table 4, the filter change table 5 and the level change table 6 by predetermined constants K1, K2 and K3, respectively. This factor determines how the measured distance affects parameters such as pitch, cutoff, and level. The pitch information generating means 10 converts the note number of the depressed keyboard into a frequency number, and further multiplies the output signal of the multiplier 7 to correct the pitch (frequency). Filter information generating means 11
Is, for example, based on the tone color information set from the panel or the note range information, the cutoff frequency information of the filter is obtained, and this information is further multiplied by the output signal of the multiplier 8 to cut off the filter. Correct the frequency information.

【0016】レベル情報発生手段12は、例えばパネル
から設定されてる音色情報や、ノートナンバーの音域情
報に基づき、例えばエンベロープパラメータを求め、こ
のパラメータに、更に乗算器9の出力信号を乗算するこ
とによってアタックレベル等のエンベロープパラメータ
を修正する。
The level information generating means 12 obtains, for example, an envelope parameter based on the tone color information set from the panel and the note range information, and multiplies this parameter by the output signal of the multiplier 9. Modify envelope parameters such as attack level.

【0017】楽音波形発生部13、フィルタ部14、振
幅制御部15は楽音発生回路29の内部にある回路であ
り、CPUから各種のパラメータを設定されて、楽音信
号を発生する。楽音波形発生部13は、CPUから設定
された周波数ナンバーを累算することにより、楽音信号
波形を記憶している波形メモリの読み出しアドレスを発
生する。そして、内蔵する波形メモリからキーナンバー
に対応する間隔で波形データを読み出し、補間演算処理
を行って楽音波形信号を出力する。フィルタ部14は、
CPUから設定されたカットオフ周波数等のパラメータ
に基づいて楽音波形信号をフィルタリングし、振幅制御
部15は、CPUから設定されたパラメータに基づき、
内蔵するエンベロープ信号発生器によって発生したエン
ベロープ信号を楽音波形信号に乗算して、振幅制御を行
う。
The tone waveform generator 13, the filter 14, and the amplitude controller 15 are circuits inside the tone generator 29, and various parameters are set by the CPU to generate a tone signal. The musical tone waveform generator 13 accumulates the frequency numbers set by the CPU to generate the read address of the waveform memory storing the musical tone signal waveform. Then, the waveform data is read from the built-in waveform memory at intervals corresponding to the key number, interpolation calculation processing is performed, and a tone waveform signal is output. The filter unit 14 is
The tone waveform signal is filtered based on the parameters such as the cutoff frequency set by the CPU, and the amplitude control unit 15 determines the amplitude based on the parameters set by the CPU.
Amplitude control is performed by multiplying the tone waveform signal by the envelope signal generated by the built-in envelope signal generator.

【0018】図8は、本発明の第2の実施例の動作を説
明するための機能ブロック図である。第1の実施例の図
1と同じものには同じ番号が付与されている。この実施
例はタッチ情報によりピッチ、フィルタ特性、レベルを
制御する電子ピアノに本発明を適用した例である。図8
の上部は図1と同じ構成であるので説明は省略する。図
8の下部はタッチ情報を検出し、修正係数を発生させる
部分であり、まずタッチ検出部41はキーボード25の
各鍵のスイッチの状態をスキャンし、タッチ情報を発生
する。鍵盤タッチカーブテーブル42は、後段での制御
がしやすいように、タッチ情報を例えば8ビットのフル
スケールで直線的に変化するデータに変換する。
FIG. 8 is a functional block diagram for explaining the operation of the second embodiment of the present invention. The same parts as those in FIG. 1 of the first embodiment are given the same numbers. This embodiment is an example in which the present invention is applied to an electronic piano whose pitch, filter characteristic and level are controlled by touch information. FIG.
The upper part of FIG. 2 has the same configuration as that of FIG. The lower part of FIG. 8 is a part that detects touch information and generates a correction coefficient. First, the touch detection unit 41 scans the state of the switch of each key of the keyboard 25 to generate touch information. The keyboard touch curve table 42 converts touch information into, for example, 8-bit full-scale linearly changing data so that control at the subsequent stage is easy.

【0019】ピッチ変化タッチカーブテーブル43は変
換されたタッチデータに基づき、ピッチ変化係数を発生
する。この係数は、乗算器46によって所定の定数K1
と乗算され、更に乗算器7によって距離に基づく係数と
乗算される。そして、ピッチ情報発生手段10に入力さ
れ、ピッチがタッチ情報および距離情報の双方の影響を
受けて変化する。フィルタのカットオフ周波数情報、レ
ベル情報についても同様にタッチ情報および距離情報の
双方の影響を受けて変化する。
The pitch change touch curve table 43 generates a pitch change coefficient based on the converted touch data. This coefficient is calculated by the multiplier 46 as a predetermined constant K1.
And further multiplied by the coefficient based on the distance by the multiplier 7. Then, the pitch information is input to the pitch information generating means 10, and the pitch changes under the influence of both the touch information and the distance information. Similarly, the cutoff frequency information and the level information of the filter change under the influence of both touch information and distance information.

【0020】図5は、図8の本発明の第2の実施例に対
応するCPU20のメイン処理を示すフローチャートで
ある。ステップS1においては、CPU、RAM、楽音
発生回路のLSI等の初期化を行う。ステップS2にお
いては、パネルイベント処理が行われ、パネルのスイッ
チ等の状態情報を取り込み、状態変化を検出して、対応
する処理を行う。ステップS3においては、ペダルイベ
ント処理が行われ、ペダルの状態情報を取り込み、状態
変化を検出して、対応する処理を行う。
FIG. 5 is a flow chart showing the main processing of the CPU 20 corresponding to the second embodiment of the present invention in FIG. In step S1, the CPU, RAM, LSI of the tone generation circuit, etc. are initialized. In step S2, the panel event process is performed, the state information of the switch of the panel is fetched, the state change is detected, and the corresponding process is performed. In step S3, the pedal event process is performed, the pedal state information is fetched, the state change is detected, and the corresponding process is performed.

【0021】ステップS4においては、オンイベントが
発生した、即ちキーボードの鍵が押下されたか否かが判
定され、判定結果が肯定の場合にはステップS5に移行
する。ステップS5においては、後述するセンサデータ
取り込み処理が行われる。その後、ステップS6、7、
8においては、図1の番号4から12に対応する、ピッ
チ情報発生処理、フィルタ情報発生処理、レベル情報発
生処理が行われる。これらの処理については後述する。
ステップS9においては、ステップS6〜8において決
定された各種パラメータを楽音発生回路29の割り当て
られた楽音発生チャネルに設定し、発音を開始させる。
In step S4, it is determined whether or not an on event has occurred, that is, a key on the keyboard has been pressed. If the determination result is affirmative, the process proceeds to step S5. In step S5, a sensor data fetching process described later is performed. Then, steps S6, 7,
In 8, the pitch information generating process, the filter information generating process, and the level information generating process corresponding to the numbers 4 to 12 in FIG. 1 are performed. These processes will be described later.
In step S9, the various parameters determined in steps S6 to S8 are set in the assigned tone generation channels of the tone generation circuit 29 and the sound generation is started.

【0022】ステップS4における判定結果が否定の場
合にはステップS10に移行する。ステップS10にお
いては、オフイベントが発生したか否かが判定され、結
果が肯定であればステップS11に移行する。ステップ
S11においては、ダンパーペダルがオンであるか否か
が判定され、結果が肯定の場合にはキーオフを無視して
ステップS2に戻るが、否定の場合にはステップS12
に移行する。ステップS12においては、楽音発生回路
29を含む音源LSIにエンベロープパラメータの1つ
であるリリーススピードパラメータを設定し、該当する
発音を所定のスピードで減衰させる。そして楽音信号レ
ベルが所定値以下に減衰すると、該当する発音チャネル
が開放される。
If the determination result in step S4 is negative, the process proceeds to step S10. In step S10, it is determined whether an off event has occurred, and if the result is affirmative, the process proceeds to step S11. In step S11, it is determined whether or not the damper pedal is on. If the result is affirmative, the key-off is ignored and the process returns to step S2, but if not, step S12
Move to In step S12, a release speed parameter, which is one of envelope parameters, is set in the tone generator LSI including the tone generating circuit 29, and the corresponding sound is attenuated at a predetermined speed. Then, when the tone signal level is attenuated to a predetermined value or less, the corresponding sound generation channel is opened.

【0023】図6(a)は、図5のステップS5のセン
サデータ取り込み処理を示すフローチャートである。ス
テップS20においては、A/D変換された距離センサ
部の出力値SDをA/D変換器2から読み込む。ステッ
プS21においては、変化幅最適化変換テーブルを使用
してSDをSDCに変換する。ステップS22において
は、キーボードインターフェース回路26に含まれるタ
ッチ検出回路の出力値TDを読み込む。ステップS23
においては、鍵盤タッチカーブテーブル42を用いてT
DをTDCに変換する。
FIG. 6A is a flow chart showing the sensor data fetching process of step S5 of FIG. In step S20, the A / D converted output value SD of the distance sensor unit is read from the A / D converter 2. In step S21, SD is converted into SDC using the change width optimization conversion table. In step S22, the output value TD of the touch detection circuit included in the keyboard interface circuit 26 is read. Step S23
In the case of using the keyboard touch curve table 42,
Convert D to TDC.

【0024】図6(b)は、図5のステップS6のピッ
チ情報発生処理を示すフローチャートである。ステップ
S30においては、ピッチ変化テーブル4を使用してS
DCをSDPに変換する。ステップS31においては、
ピッチ変化タッチカーブテーブル43を用いてTDCを
TDPに変換する。ステップS32においては、現在指
定されている音色におけるキーオンの音域に対応する波
形メモリのピッチパラメータMPP(楽音波形のサンプ
リング周期等に関するパラメータ)を図示しない音色パ
ラメータテーブルから読み出す。ステップS33におい
ては、音高情報(ノートナンバー)、SDP、TDP、
MPP、定数K1に基づき、ピッチ情報(周波数ナンバ
ー)を計算する。ステップS34においては、楽音発生
回路29内の楽音波形発生部13にピッチ情報を設定す
る。
FIG. 6B is a flow chart showing the pitch information generating process of step S6 of FIG. In step S30, the pitch change table 4 is used for S
Convert DC to SDP. In step S31,
TDC is converted into TDP using the pitch change touch curve table 43. In step S32, the pitch parameter MPP (parameter relating to the sampling period of the tone waveform, etc.) of the waveform memory corresponding to the key-on tone range in the currently designated tone color is read from the tone color parameter table not shown. In step S33, pitch information (note number), SDP, TDP,
Pitch information (frequency number) is calculated based on the MPP and the constant K1. In step S34, pitch information is set in the tone waveform generating section 13 in the tone generating circuit 29.

【0025】図7(a)は、図5のステップS7のフィ
ルタ情報発生処理を示すフローチャートである。ステッ
プS40においては、フィルタ変化テーブル5を使用し
てSDCをSDFに変換する。ステップS41において
は、フィルタ変化タッチカーブテーブル44を用いてT
DCをTDFに変換する。ステップS42においては、
現在指定されている音色におけるキーオンの音域に対応
するフィルタパラメータMPFを図示しない音色パラメ
ータテーブルから読み出す。ステップS43において
は、SDF、TDF、MPF、定数K2に基づき、フィ
ルタ情報(カットオフ周波数データ)を計算する。ステ
ップS44においては、楽音発生回路29内のフィルタ
部14にフィルタ情報を設定する。
FIG. 7A is a flow chart showing the filter information generating process of step S7 of FIG. In step S40, the filter change table 5 is used to convert SDC into SDF. In step S41, T using the filter change touch curve table 44
Convert DC to TDF. In step S42,
The filter parameter MPF corresponding to the key-on tone range of the currently designated tone color is read from a tone color parameter table (not shown). In step S43, filter information (cutoff frequency data) is calculated based on SDF, TDF, MPF, and constant K2. In step S44, filter information is set in the filter section 14 in the musical tone generating circuit 29.

【0026】図7(b)は、図5のステップS8のレベ
ル情報発生処理を示すフローチャートである。ステップ
S50においては、レベル変化テーブル6を使用してS
DCをSDLに変換する。ステップS51においては、
レベル変化タッチカーブテーブル45を用いてTDCを
TDLに変換する。ステップS52においては、現在指
定されている音色におけるキーオンの音域に対応するレ
ベルパラメータMPLを図示しない音色パラメータテー
ブルから読み出す。ステップS53においては、SD
L、TDL、MPL、定数K3に基づき、レベル情報
(エンベロープのアタックレベルパラメータ等)を計算
する。ステップS54においては、楽音発生回路29内
の振幅制御部15にレベル情報を設定する。
FIG. 7B is a flow chart showing the level information generation processing of step S8 of FIG. In step S50, the level change table 6 is used for S
Convert DC to SDL. In step S51,
TDC is converted into TDL using the level change touch curve table 45. In step S52, the level parameter MPL corresponding to the key-on tone range of the currently designated tone color is read from the tone color parameter table (not shown). In step S53, SD
Based on L, TDL, MPL, and constant K3, level information (envelope attack level parameter etc.) is calculated. In step S54, level information is set in the amplitude control section 15 in the tone generation circuit 29.

【0027】図9は、変化幅最適化変換テーブル3の特
性例を示す説明図である。(a)は、入力と出力が1対
1に対応している場合であって、距離センサからのデー
タを変換する必要のない場合に使用される。(b)は距
離センサからのデータのレンジが狭く、特定の範囲の値
しかとらない場合に使用され、変換によって最小値から
最大値まで変化するようになる。(c)、(d)は変化
の仕方を変換した場合であって、距離の変化(センサの
出力)に対して楽音がどの程度制御されるかがテーブル
に設定される。(e)は(a)と全く逆の値を出力す
る。(f)は距離が特定の範囲内にあるときにのみ楽音
が変化する。
FIG. 9 is an explanatory diagram showing a characteristic example of the change width optimizing conversion table 3. (A) is used when there is a one-to-one correspondence between the input and the output and there is no need to convert the data from the distance sensor. (B) is used when the range of data from the distance sensor is narrow and takes only a value in a specific range, and changes from the minimum value to the maximum value by conversion. (C) and (d) are cases where the manner of change is converted, and how much the musical sound is controlled with respect to the change in the distance (output of the sensor) is set in the table. (E) outputs a value that is completely opposite to (a). In (f), the musical sound changes only when the distance is within a specific range.

【0028】前記のように、変化幅最適化変換テーブル
3の特性を任意に設定することにより、距離の変化に対
する楽音の変化の仕方を様々に調整することができる。
また、ピッチ変化テーブル4、フィルタ変化テーブル
5、レベル変化テーブル6の特性をそれぞれ独立して設
定することにより、距離の変化に対するピッチ、フィル
タ、レベルへの変化の仕方をそれぞれ独立して制御する
ことができる。
As described above, by arbitrarily setting the characteristics of the change width optimizing conversion table 3, it is possible to variously adjust the way of changing the musical sound with respect to the change of the distance.
Also, by independently setting the characteristics of the pitch change table 4, the filter change table 5, and the level change table 6, it is possible to independently control the pitch, the filter, and the level change method with respect to the distance change. You can

【0029】図10は、第3の実施例である可搬型電子
楽器の構成を示す正面図である。この電子楽器50は、
キーボード51を備え、ベルト54を使用して楽器本体
を肩に掛けて使用するものである。ネック部52には、
音色設定や効果付与等のためのスイッチ53が設けられ
ている。ネック部52の先端には距離センサ55が備え
られており、この距離センサによって床までの距離
(a)あるいは演奏者までの距離(b)を測定し、その
測定結果によって楽音を制御する。回路構成としては第
1の実施例と同じである。
FIG. 10 is a front view showing the structure of the portable electronic musical instrument of the third embodiment. This electronic musical instrument 50
A keyboard 51 is provided, and a belt 54 is used to hang the instrument body on the shoulder. In the neck part 52,
A switch 53 is provided for setting tone colors and adding effects. A distance sensor 55 is provided at the tip of the neck portion 52, and the distance sensor measures the distance (a) to the floor or the distance (b) to the player, and controls the musical sound according to the measurement result. The circuit configuration is the same as that of the first embodiment.

【0030】演奏者はネック部52をつかんで演奏を行
うので、ネック部の先端を容易に移動可能であり、自然
にあるいは意図してネック部52を振り回すことによ
り、床あるいは演奏者との距離が変化し、例えば楽音の
音色が変化することになる。
Since the performer grasps the neck portion 52 to perform the performance, the tip of the neck portion can be easily moved, and by swinging the neck portion 52 naturally or intentionally, the distance from the floor or the performer can be increased. Changes, for example, the tone color of a musical sound changes.

【0031】なお可搬型電子楽器としては、キーボード
以外に、ギター、ベース、バイオリン等の電子弦楽器、
トランペット、クラリネット等の電子管楽器においても
同様に実施可能である。また、第3実施例の場合には楽
器の動きそのものを検出して、楽音を制御することも可
能であり、例えばセンサ55として加速度センサを使用
し、該センサの出力によって楽音を制御してもよい。セ
ンサの位置はネックの頭部以外であってもよく、例えば
床との距離であれば楽器の底部でもよい。
As a portable electronic musical instrument, in addition to a keyboard, an electronic stringed musical instrument such as a guitar, a bass or a violin,
The same can be applied to an electronic wind instrument such as a trumpet or a clarinet. Further, in the case of the third embodiment, it is possible to detect the movement itself of the musical instrument and control the musical tone. For example, even if an acceleration sensor is used as the sensor 55 and the musical tone is controlled by the output of the sensor. Good. The position of the sensor may be other than the head of the neck, and may be the bottom of the musical instrument, for example, if it is a distance from the floor.

【0032】以上、実施例を説明したが、次のような変
形例も考えられる。実施例ではセンサ出力がアナログ信
号であるのでA/D変換器2を用いているが、センサ出
力がデジタル信号の場合にはA/D変換器2は不要であ
る。
Although the embodiment has been described above, the following modifications are also possible. In the embodiment, since the sensor output is an analog signal, the A / D converter 2 is used, but when the sensor output is a digital signal, the A / D converter 2 is unnecessary.

【0033】実施例においては1個のセンサにより距離
もしくは動きを検出しているが、2個のセンサを使用し
て、前後の動きと左右の動き(ある方向と、それと90
度異なる方向)を分離して検出するようにしてもよく、
検出された2方向の位置あるい動きに応じて、例えばレ
ベルとピッチというようにそれぞれ別のパラメータを制
御するようにしてもよい。
In the embodiment, the distance or the movement is detected by one sensor, but two sensors are used, and the forward / backward movement and the left / right movement (a certain direction, 90 degree with that) are detected.
It is also possible to separate (in different directions) and detect,
Different parameters such as level and pitch may be controlled according to the detected position or movement in the two directions.

【0034】焦電型赤外線センサのように動きの変化に
対応した出力を生じるようなセンサの場合には、後段に
積分器を挿入してもよく、また距離そのものを出力する
ようなセンサの場合には微分器を挿入してもよい。
In the case of a sensor such as a pyroelectric infrared sensor which produces an output corresponding to a change in movement, an integrator may be inserted in the subsequent stage, and in the case of a sensor which outputs the distance itself. A differentiator may be inserted in.

【0035】[0035]

【発明の効果】以上述べたように、本発明においては、
例えば鍵盤楽器の場合には、両手で鍵盤を演奏しながら
感情に応じてあるいは意図して体を動かすことにより、
電子楽器が音楽表現である演奏姿勢を検知して、発生さ
せる楽音の音色等に反映させることができるので、表現
力の豊かな電子楽器を提供することができるという効果
がある。そして、演奏者は鍵盤の演奏以外に演奏情報を
入力するために手や足で操作を行う必要がなく、演奏に
対する負担が無いので演奏に集中することができるとい
う効果もある。
As described above, in the present invention,
For example, in the case of a keyboard instrument, by playing the keyboard with both hands and moving the body either intentionally or intentionally,
Since the electronic musical instrument can detect the playing posture, which is a musical expression, and reflect it in the tone color and the like of the generated musical sound, it is possible to provide an electronic musical instrument with a rich expressive power. Further, the player does not need to operate with his hands or feet to input the performance information other than the performance on the keyboard, and there is no burden on the performance, so that the player can concentrate on the performance.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1実施例の動作を説明するための機
能ブロック図である。
FIG. 1 is a functional block diagram for explaining an operation of a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明を適用した電子ピアノの構成を示すブロ
ック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of an electronic piano to which the present invention has been applied.

【図3】本発明を適用した電子ピアノを示す斜視図であ
る。
FIG. 3 is a perspective view showing an electronic piano to which the present invention has been applied.

【図4】電子ピアノと演奏者の位置関係を示す説明図で
ある。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing a positional relationship between an electronic piano and a player.

【図5】本発明のCPUのメイン処理を示すフローチャ
ートである。
FIG. 5 is a flowchart showing a main process of the CPU of the present invention.

【図6】センサデータ取り込み処理およびピッチ情報発
生処理を示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing a sensor data fetching process and a pitch information generating process.

【図7】フィルタ情報発生処理およびレベル情報発生処
理を示すフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a filter information generation process and a level information generation process.

【図8】第2の実施例の動作を説明するための機能ブロ
ック図である。
FIG. 8 is a functional block diagram for explaining the operation of the second embodiment.

【図9】変化幅最適化変換テーブル3の特性例を示す説
明図である。
FIG. 9 is an explanatory diagram showing a characteristic example of a change width optimization conversion table 3;

【図10】第3実施例である可搬型電子楽器の構成を示
す正面図である。
FIG. 10 is a front view showing the configuration of a portable electronic musical instrument that is a third embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…距離センサ部、2…A/D変換器、3…変化幅最適
化変換テーブル、4…ピッチ変化テーブル、5…フィル
タ変化テーブル、6…レベル変化テーブル、7、8、9
…乗算器、10…ピッチ情報発生手段、11…フィルタ
情報発生手段、12…レベル情報発生手段、13…楽音
波形発生部、14…フィルタ部、15…振幅制御部
1 ... Distance sensor part, 2 ... A / D converter, 3 ... Change width optimization conversion table, 4 ... Pitch change table, 5 ... Filter change table, 6 ... Level change table, 7, 8, 9
... multiplier, 10 ... pitch information generating means, 11 ... filter information generating means, 12 ... level information generating means, 13 ... tone waveform generating section, 14 ... filter section, 15 ... amplitude control section

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 演奏者の姿勢あるいは姿勢変化を検出す
る姿勢検出手段と、 姿勢検出手段によって検出された姿勢情報に応じて、発
生する楽音信号を変化させる楽音信号変更手段とを備え
たことを特徴とする電子楽器。
1. A posture detection means for detecting a posture or a posture change of a player, and a musical tone signal changing means for changing a musical tone signal generated according to the posture information detected by the posture detecting means. A characteristic electronic musical instrument.
【請求項2】 前記姿勢検出手段は、演奏者と電子楽器
との距離あるいは距離の変化のいずれかを測定するもの
であることを特徴とする請求項1に記載の電子楽器。
2. The electronic musical instrument according to claim 1, wherein the attitude detecting means measures either the distance between the player and the electronic musical instrument or a change in the distance.
【請求項3】 楽音信号変更手段は、前記姿勢情報に応
じて、発生する楽音信号のピッチ、フィルタのカットオ
フ周波数、信号レベルの内の少なくとも1つを制御する
ことを特徴とする請求項1または2に記載の電子楽器。
3. The musical tone signal changing means controls at least one of a pitch of a musical tone signal generated, a cutoff frequency of a filter, and a signal level according to the posture information. Or the electronic musical instrument described in 2.
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