JPH09182833A - Pinball game - Google Patents

Pinball game

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Publication number
JPH09182833A
JPH09182833A JP35344095A JP35344095A JPH09182833A JP H09182833 A JPH09182833 A JP H09182833A JP 35344095 A JP35344095 A JP 35344095A JP 35344095 A JP35344095 A JP 35344095A JP H09182833 A JPH09182833 A JP H09182833A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
guide
variable display
guiding
winning
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP35344095A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP35344095A priority Critical patent/JPH09182833A/en
Publication of JPH09182833A publication Critical patent/JPH09182833A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine for easily adjusting the guiding rate of hit balls to a start winning port arranged right below a variable display device. SOLUTION: Since vanes 24 capable of changing the falling direction of the naturally falling hit balls are arranged at the lower side parts of the variable display device 3 and guiding nail groups 25 as guiding members for guiding the hit balls are arranged from the lower parts of the vanes 24 to the start winning port 9, when the hit ball P naturally falling from an upper part gets entangled in the wane 24, the hit ball P is rotated in either left or right direction. Then, when the rotating direction is a clockwise rotating direction shown in the figure, since the hit ball P is smoothly shifted to the guiding nail group 25 planted on the tilt from the lower part toward the start winning port 9, the flow-down state of the hit ball toward the start winning port 9 is stabilized compared to the case of jumping or the like and thus, the guiding rate of the hit ball to the start winning port 9 and an entering rate to the start winning port 9 furthermore are stabilized.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技盤の遊技領域
のほぼ中央に可変表示装置が配置されると共に、該可変
表示装置の中央下方にその表示結果を導出することが可
能な始動入賞口が配置された弾球遊技機に関するもので
ある。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a starting winning opening in which a variable display device is arranged substantially in the center of a game area of a game board and the display result can be derived below the center of the variable display device. Is related to the ball game machine in which is arranged.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、図8に示すように、遊技盤1の外
レール3と内レール4とに囲まれた遊技領域2のほぼ中
央に可変表示装置5を配置し、その可変表示装置5の中
央下方に可変表示装置5の可変表示動作を開始させその
後表示結果を導出させるための始動入賞口9を配置し、
さらにその下方に可変表示装置5の表示結果が予め定め
た特定表示結果となって特定遊技状態(大当り遊技状態
とも言う)となったときに開放する可変入賞球装置12
を配置した弾球遊技機は、良く知られていた。このよう
な弾球遊技機においては、可変表示装置5が遊技領域2
の中央の比較的大きな面積範囲を占めているので、可変
表示装置5の下部両側方から始動入賞口9に向けて打玉
を誘導する誘導釘群25が傾斜状に植設され、可変表示
装置5の両サイドを自然流下する打玉のうち比較的多く
の打玉を始動入賞口9方向へ誘導するようにしていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, as shown in FIG. 8, a variable display device 5 is arranged at approximately the center of a game area 2 surrounded by an outer rail 3 and an inner rail 4 of a game board 1, and the variable display device 5 is arranged. A starting winning opening 9 for starting the variable display operation of the variable display device 5 and deriving the display result is arranged below the center of the
Further below that, the variable winning ball device 12 that is opened when the display result of the variable display device 5 becomes a predetermined specific display result and a specific game state (also called a big hit game state) is reached.
The ball game machine in which the is arranged was well known. In such a ball game machine, the variable display device 5 has a game area 2
Since it occupies a relatively large area in the center of the variable display device, a group of guide nails 25 for guiding the hitting ball toward the starting winning opening 9 from the both sides of the lower portion of the variable display device 5 is planted in an inclined manner. A relatively large number of batting balls that naturally flow on both sides of No. 5 were guided toward the starting winning opening 9 direction.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
ように誘導釘群25だけで始動入賞口9方向への誘導率
を調整する場合において、落下する打玉の勢いによって
釘との反発力が異なるため、図8に示すように、打玉P
が誘導釘群25と強く衝突して飛び跳ねながら誘導され
たり、あるいは誘導釘群25の傾斜に沿って誘導された
りして、安定した誘導率、ひいては安定した始動入賞口
9への入賞率が調整しづらいという問題があった。
However, in the case of adjusting the guiding rate toward the starting winning port 9 only by the group of guiding nails 25 as described above, the repulsive force with the nails differs depending on the momentum of the hitting ball. Therefore, as shown in FIG.
Is strongly collided with the guide nail group 25 and is guided while jumping, or is guided along the inclination of the guide nail group 25, so that a stable induction rate, and thus a stable winning rate to the starting winning opening 9 is adjusted. There was a problem of difficulty.

【0004】また、誘導釘群25の傾斜角度は、始動入
賞口9への入賞率を左右する要因として比較的重要なも
のであるが、近年、可変表示装置5が大型化するにつれ
て可変表示装置5と始動入賞口9との間隔が短くなって
所望の傾斜角を取ることができないという状況におい
て、誘導釘群25の上流端部と可変表示装置5との間隔
も狭くなっているので、上方から垂直状に落下する打玉
をスムーズに誘導釘群25の傾斜に沿った流れに移行さ
せ難く、これによっても、安定した誘導率、ひいては安
定した始動入賞口9への入賞率が調整しづらいという問
題があった。
The inclination angle of the guide nail group 25 is relatively important as a factor that influences the winning rate to the starting winning port 9, but in recent years, as the variable display device 5 becomes larger, the variable display device becomes larger. 5 and the start winning hole 9 are short, and the desired inclination angle cannot be obtained, the interval between the upstream end of the guide nail group 25 and the variable display device 5 is also narrow, It is difficult to smoothly transfer the hitting ball falling vertically from the flow into the flow along the inclination of the guide nail group 25, which also makes it difficult to adjust the stable induction rate, and thus the stable winning rate to the starting winning opening 9. There was a problem.

【0005】本発明は、上記した事情に鑑みなされたも
ので、その目的とするところは、可変表示装置の真下に
配置される始動入賞口への打玉の誘導率の調整が行い易
い弾球遊技機を提供することにある。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to make it easy to adjust the guide rate of hitting balls to a starting winning port arranged directly below a variable display device. Providing a gaming machine.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、本発明が採用した解決手段を図面を参照して説
明すると、次のようになる。
Means for Solving the Problems In order to achieve the above-mentioned object, the solution means adopted by the present invention will be described with reference to the drawings as follows.

【0007】即ち、図1において、遊技盤1の遊技領域
2のほぼ中央に可変表示装置5が配置されると共に、該
可変表示装置5の中央下方にその表示結果を導出するこ
とが可能な始動入賞口9が配置された弾球遊技機におい
て、前記可変表示装置5の下部側方に自然落下する打玉
の落下方向を変換し得る落下方向変換部材としての風車
24を配置すると共に、該落下方向変換部材としての風
車24の下方から前記始動入賞口9に向けて打玉を誘導
する誘導部材としての誘導釘群25を配置したことを特
徴とするものである。
That is, in FIG. 1, the variable display device 5 is arranged substantially in the center of the game area 2 of the game board 1, and the display result can be derived below the center of the variable display device 5. In the ball game machine in which the winning port 9 is arranged, a windmill 24 as a falling direction changing member that can change the falling direction of the ball that naturally falls is arranged on the lower side of the variable display device 5 and the falling. It is characterized in that a guide nail group 25 as a guide member for guiding a hitting ball is arranged from below the wind turbine 24 as a direction changing member toward the starting winning opening 9.

【0008】このように構成することにより、図2に示
すように、上方から自然落下する打玉Pが風車24(落
下方向変換部材)に絡むと該打玉Pは、左右いずれかの
方向に回転し、その回転方向が図示の時計回転方向であ
ると、その下方から始動入賞口9に向けて傾斜して植設
される誘導釘群25(誘導部材)に打玉Pがスムーズに
移行するため、飛び跳ねたりする場合に比較して始動入
賞口9へ向かう打玉の流下状態を安定させることがで
き、これによって始動入賞口9への打玉の誘導率、ひい
ては始動入賞口9への入賞率を安定させることができ
る。このことは、風車24の位置(遊技盤面に対する傾
斜角度等)を調節することにより、誘導釘群25側への
回転頻度を調節することができるので、結果的に始動入
賞口9への誘導率、ひいては入賞率の調整が行い易いと
いうことである。
With this structure, as shown in FIG. 2, when the hitting ball P that naturally falls from above is entangled with the windmill 24 (falling direction changing member), the hitting ball P moves in either the left or right direction. When the ball rotates, and the rotation direction thereof is the clockwise rotation direction shown in the drawing, the hitting ball P smoothly moves to the guide nail group 25 (guide member) which is inclined and planted from below toward the start winning opening 9. Therefore, compared to the case of jumping or jumping, it is possible to stabilize the flow state of the batting ball heading toward the starting winning port 9, and thereby, the induction rate of the batting ball to the starting winning port 9 and eventually the winning a prize to the starting winning port 9. The rate can be stabilized. This means that the rotation frequency toward the guide nail group 25 side can be adjusted by adjusting the position of the wind turbine 24 (inclination angle with respect to the game board surface, etc.), and as a result, the induction rate to the starting winning opening 9 is increased. As a result, it is easy to adjust the winning rate.

【0009】また、落下方向変換部材として、風車24
に代えて図4に示されるように、遊技盤上に配置される
入賞口装置30の一部30aであっても、あるいは図5
に示されるように、開閉部材32を有する入賞球装置3
1の一部であっても良い。このように、風車24に代え
て入賞具の一部を落下方向変換部として兼用使用するこ
とにより、コストダウンを図ることができると共に、破
損しても容易に交換することができるという利点があ
る。
A windmill 24 is used as a fall direction conversion member.
Instead of, as shown in FIG. 4, even a part 30a of the winning opening device 30 arranged on the game board, or FIG.
As shown in FIG. 3, a winning ball device 3 having an opening / closing member 32
It may be a part of 1. As described above, by partially using the winning prize instead of the wind turbine 24 as the falling direction converting portion, it is possible to reduce the cost and easily replace the damaged prize. .

【0010】また、誘導部材として、誘導釘群25に代
えて図3に示すように、少なくともその上下端に植設さ
れる釘28,29と、該上下端の釘28,29の間に配
置される誘導レール部材27とから構成しても良い。こ
のように構成することにより、上下端の釘28,29に
よって誘導レール部材27側への誘導率や始動入賞口9
への入賞率を調整することができると共に、誘導釘群2
5に比べて釘間での打玉の玉止まり現象を少なくするこ
とができる。
Further, as a guide member, as shown in FIG. 3, in place of the guide nail group 25, the nails 28 and 29 are planted at least at the upper and lower ends thereof, and are arranged between the nails 28 and 29 at the upper and lower ends. The guide rail member 27 may be configured. With this configuration, the guide ratio to the guide rail member 27 side by the nails 28 and 29 at the upper and lower ends and the starting winning opening 9
You can adjust the winning rate to the guide nail group 2
Compared with No. 5, it is possible to reduce the phenomenon of ball striking between the nails.

【0011】さらにまた、誘導部材として、打玉が落下
しない間隔で遊技盤1に植設された第1誘導釘群33
と、該第1誘導釘群33との間に打玉が通過可能な間隔
としての落下間隔35を置いて打玉が落下しない間隔で
遊技盤に植設された第2誘導釘群34とから構成しても
良い。このように構成することにより、大多数の打玉を
始動入賞口9側へ誘導するように落下方向変換部材を調
節して遊技者の期待感を高めるようにしても、図6及び
図7に示すように、落下間隔35の下方に入賞受口器3
6や通過口37を設けることにより、誘導されたすべて
の打玉を入賞受口器36又は通過口37と始動入賞口9
とに振り分けることができるため、期待感を著しく高め
る割には、始動入賞口9への入賞率を抑制することがで
きるという利点がある。
Further, as a guide member, a first guide nail group 33 is planted in the game board 1 at intervals so that the hitting balls do not drop.
And a second guide nail group 34 planted on the game board at a drop interval 35 between the first guide nail group 33 and an interval through which the ball can pass, and at an interval where the ball does not drop. It may be configured. With such a configuration, even if the player's expectation is enhanced by adjusting the falling direction conversion member so as to guide the majority of the hit balls to the starting winning opening 9 side, FIG. 6 and FIG. As shown, the winning mouthpiece 3 is provided below the drop interval 35.
By providing 6 and the passing port 37, all of the guided hitting balls are provided to the winning prize receiver 36 or the passing port 37 and the starting winning port 9.
Therefore, there is an advantage that it is possible to suppress the winning rate to the starting winning port 9 in spite of significantly increasing the expectation.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、本発明の
実施形態について説明する。まず、図1を参照して実施
形態に係る弾球遊技機の遊技盤1の構成について説明す
る。図1は、遊技盤1の遊技領域2の正面図である。図
において、遊技盤1の外レール3と内レール4とに囲ま
れた遊技領域2のほぼ中央に可変表示装置5が配置さ
れ、その中央下方に始動入賞口9が配置され、さらに始
動入賞口9の下方に可変入賞球装置12が配置されてい
る。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, the configuration of the game board 1 of the ball game machine according to the embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a front view of a game area 2 of a game board 1. In the figure, a variable display device 5 is arranged substantially in the center of a game area 2 surrounded by an outer rail 3 and an inner rail 4 of a game board 1, a start winning opening 9 is arranged below the center, and a starting winning opening is further provided. A variable winning ball device 12 is disposed below the device 9.

【0013】可変表示装置5は、遊技盤1の表面に取り
付けられる取付基板6にCRT表示器7を有して構成さ
れ、そのCRT表示器7に表示される3列の図柄列に表
示される各列の複数(3個)の図柄の横斜め方向の組合
せに基づいて大当り遊技状態が判別されるものである。
なお、取付基板6の上部中央には、通常の入賞口8が形
成されており、CRT表示器7の大型化に伴い取付基板
6の遊技領域2に占める面積範囲も大きくなりつつあ
る。また、CRT表示器7以外にも、ドラム式、ベルト
式、液晶表示器を可変表示装置5に用いても良い。これ
らも大型化する傾向があり、CRT表示器と同様のこと
が言える。
The variable display device 5 is configured by having a CRT display 7 on a mounting substrate 6 mounted on the surface of the game board 1, and displayed in the three columns of symbols displayed on the CRT display 7. The big hit game state is determined based on a combination of a plurality of (three) symbols in each row in a diagonal direction.
In addition, a normal winning hole 8 is formed in the upper center of the mounting board 6, and as the CRT display 7 becomes larger, the area range of the mounting board 6 in the game area 2 is becoming larger. In addition to the CRT display 7, a drum type, a belt type, or a liquid crystal display may be used for the variable display device 5. These also tend to be large in size, and the same can be said for CRT displays.

【0014】始動入賞口9は、ソレノイド11によって
開閉される開閉部材10を有する、所謂電動チューリッ
プ式の始動入賞口9であり、通常の閉じた状態でも打玉
を受け入れるようになっていることは、当然であるが、
後述する通過口20に設けられる通過玉検出器21の検
出信号に基づいて導出される普通図柄表示器22(これ
も通過口20に設けられている)の表示結果が予め定め
た図柄(例えば、数字の「7」)であるときに、比較的
短い時間(例えば、0.5秒)開放して、打玉を入賞さ
せ易くしている。もちろん、始動入賞口9は、開閉部材
10のようなものがない入賞具、又は開閉板13のよう
な構造のものでも良い。
The starting winning opening 9 is a so-called electric tulip type starting winning opening 9 having an opening / closing member 10 which is opened / closed by a solenoid 11, and does not accept a hit ball even in a normally closed state. , Of course,
The display result of the normal symbol display 22 (also provided at the passage port 20) derived based on the detection signal of the passing ball detector 21 provided at the passage port 20 described later is a predetermined symbol (for example, When the number is “7”), the ball is opened for a relatively short time (for example, 0.5 seconds) to make it easy to win a hit ball. Of course, the starting winning opening 9 may be a winning device that does not have the opening / closing member 10 or a structure such as the opening / closing plate 13.

【0015】可変入賞球装置12は、ソレノイド14に
よって開放される開閉板13を有すると共に、その内部
にV入賞検出器15及び入賞個数検出器16を有してい
る。この可変入賞球装置12は、前記大当り遊技状態と
なったときに開閉板13が一定時間(例えば、25秒)
が経過するまで、あるいは一定時間が経過する前に所定
個数(例えば、10個)の打玉が入賞するまで開放し
(以下、このような開放動作を開放サイクルという)、
その開放サイクル中にV入賞検出器15が入賞玉を検出
したときに、上記の開放サイクルを再度繰り返し、その
繰り返しをV入賞検出器15の検出信号があることを条
件として所定回数(例えば、16回)行うようになって
いる。
The variable winning ball device 12 has an opening / closing plate 13 opened by a solenoid 14, and a V winning detector 15 and a winning number detector 16 therein. This variable winning ball device 12, the opening and closing plate 13 for a fixed time (for example, 25 seconds) when the big hit game state
Open until a predetermined number (for example, 10) of hit balls are won before a certain period of time elapses or before a certain period of time elapses (hereinafter, such an opening operation is referred to as an opening cycle),
When the V winning detector 15 detects a winning ball during the opening cycle, the above-described opening cycle is repeated again, and the repetition is repeated a predetermined number of times (for example, 16 times, if there is a detection signal from the V winning detector 15). Times).

【0016】遊技領域2に配置される遊技装置の主だっ
たものは、上記のとおりであるが、上記以外に、入賞領
域2の中程左右端にサイドランプ18が配置され、可変
表示装置5の上部左右側方にランプ付風車19が配置さ
れ、可変表示装置5の中程左右側方に通過口20が配置
され、可変入賞球装置12の左右端上部に入賞口23が
配置されている。また、遊技領域2の最下方には、いず
れの入賞口や入賞球装置にも入賞しなかった打玉を取り
込むアウト口17が形成されている。更に、遊技領域2
には、可変表示装置5の下部左右側方に本実施形態の要
部を構成する落下方向変換部材としての風車24が配置
されていると共に、多数の釘が植設されており、その釘
のうち、風車24と始動入賞口9との間に本実施形態の
要部を構成する誘導部材としての誘導釘群25が植設さ
れており、また、始動入賞口9への最終的な入賞率を調
整する障害釘26も始動入賞口9の上部に植設されてい
る。
The main gaming devices arranged in the game area 2 are as described above, but in addition to the above, side lamps 18 are arranged at the left and right ends in the middle of the winning area 2, and the variable display device 5 is provided. The wind turbines with lamps 19 are arranged on the left and right sides of the upper part, the passage openings 20 are arranged on the left and right sides in the middle of the variable display device 5, and the winning openings 23 are arranged on the upper left and right ends of the variable winning ball apparatus 12. . Further, at the lowermost part of the game area 2, there is formed an outlet 17 for taking in the hit balls which have not been won in any of the winning openings or winning ball devices. Furthermore, game area 2
At the left and right sides of the lower portion of the variable display device 5, a windmill 24 as a falling direction conversion member that constitutes a main part of the present embodiment is arranged, and a large number of nails are planted. Among them, a guide nail group 25 as a guide member that constitutes a main part of the present embodiment is planted between the wind turbine 24 and the starting winning opening 9, and the final winning rate to the starting winning opening 9 is obtained. The obstacle nail 26 for adjusting the position is also planted on the upper part of the starting winning opening 9.

【0017】上記した構成のうち、通過口20は、両サ
イドに配置されているが、そのうち、図示左サイドの通
過口20には、打玉の通過を検出する通過玉検出器21
が設けられると共に、その通過玉検出器21の検出信号
に基づいて表示結果が導出される普通図柄表示器22が
設けられている。
In the above-mentioned construction, the passage openings 20 are arranged on both sides, but the passage opening 20 on the left side of the drawing has a passage ball detector 21 for detecting passage of a hit ball.
Is provided, a normal symbol display 22 is provided from which a display result is derived based on the detection signal of the passing ball detector 21.

【0018】以上、説明した遊技盤1の構成によって実
現される遊技内容について、ここで簡単に説明しておく
と、図示しない発射装置によって弾発された打玉が外レ
ール3及び内レール4に沿って遊技領域2に達すると、
該打玉Pは、釘に当りながら下方に自然落下する。その
落下する過程で、打玉Pが左通過口20を通過すると、
通過玉検出器21がONされて普通図柄表示器22が可
変表示を開始し、所定時間後(例えば、通常時28秒後
であるが、確率変動時には、5秒後)に表示結果を導出
し、その表示結果が予め定めた当り表示結果であるとき
に、始動入賞口9の開閉部材10を所定時間(例えば、
通常時0.5秒であるが、確率変動時には、3秒)開放
する。また、左右の通過口20とも打玉を通過させるだ
けで再度遊技領域2に放出される。なお、通過玉検出器
21の検出信号は、所定個数(例えば、4個)まで記憶
されるようになっている。
The contents of the game realized by the structure of the game board 1 described above will be briefly described here. A ball hit by a launching device (not shown) is struck on the outer rail 3 and the inner rail 4. When you reach the game area 2 along
The hitting ball P naturally falls downward while hitting a nail. When the hitting ball P passes through the left passage port 20 in the process of falling,
The passing ball detector 21 is turned ON and the normal pattern display 22 starts variable display, and a display result is derived after a predetermined time (for example, 28 seconds after normal time, but 5 seconds after probability change). , When the display result is a predetermined hit display result, the opening / closing member 10 of the start winning opening 9 is opened for a predetermined time (for example,
Normally it is 0.5 seconds, but when the probability changes, it is opened for 3 seconds). In addition, the left and right passage openings 20 are discharged to the game area 2 again only by passing the ball. The detection signal of the passing ball detector 21 is stored up to a predetermined number (for example, four).

【0019】また、遊技領域2を落下する打玉Pが上記
の動作によって開放中の始動入賞口9、あるいは通常の
閉じた状態の始動入賞口9に入賞すると、内蔵される始
動入賞玉検出器9a(図1参照)によって検出され、そ
の検出信号に基づいて可変表示装置5のCRT表示器7
に表示される図柄列が可変表示を開始し、所定時間後
(例えば、6秒後)から順次停止する。そして、その停
止結果が予め定めた大当り図柄の組合せであるときに大
当り遊技状態となって可変入賞球装置12を前述した開
放サイクルで開放制御する。なお、大当り図柄の中で
も、特別に定めた確変図柄で大当りとなった場合には、
その後のCRT表示器7による可変表示動作によって大
当りとなる確率が高確率となるように制御され、そのよ
うな確率変動制御は、大当り遊技状態が所定回数(例え
ば、2回)発生するまで継続する。また、大当り遊技状
態になると、遊技領域2に配置されるサイドランプ18
やランプ付風車19のランプがいろいろな態様で駆動制
御され、大当りの雰囲気を高めるようにしている。
When the hitting ball P falling in the game area 2 wins the starting winning opening 9 or the normally closed starting winning opening 9 by the above operation, the built-in starting winning ball detector 9a (see FIG. 1), and the CRT display 7 of the variable display device 5 based on the detection signal.
The symbol string displayed in (1) starts variable display, and stops sequentially after a predetermined time (for example, 6 seconds). Then, when the stop result is a combination of predetermined big hit symbols, the big hit game state is entered and the variable winning ball device 12 is controlled to be opened in the above-described opening cycle. In addition, even if it is a big hit with a specially determined probability variation pattern among the big hit symbols,
By the variable display operation by the CRT display 7 thereafter, the probability of being a big hit is controlled to be a high probability, and such probability variation control is continued until the big hit game state occurs a predetermined number of times (for example, twice). . Also, when the big hit game state, side lamps 18 arranged in the game area 2
The lamps of the windmill with lamps 19 are controlled in various ways to enhance the atmosphere of a big hit.

【0020】このように、この種の弾球遊技機において
は、可変表示装置5の図柄変動の回数を多くすることが
大当り遊技状態の発生頻度に結びつくものであるため、
結局は、始動入賞口9への入賞率が最も重要な要因とな
る。このような状況の中で、本実施形態においては、始
動入賞口9への誘導率、ひいては、始動入賞口9への入
賞率を安定化させるために、風車24と誘導釘群25と
を従来にない配置としたものである。
As described above, in the ball game machine of this type, increasing the number of symbol variations of the variable display device 5 leads to the occurrence frequency of the big hit game state.
After all, the winning rate to the starting winning port 9 is the most important factor. In such a situation, in the present embodiment, in order to stabilize the induction rate to the starting winning opening 9, and thus the winning rate to the starting winning opening 9, the windmill 24 and the guide nail group 25 are conventionally provided. It is an arrangement that does not exist.

【0021】即ち、本実施形態においては、前記可変表
示装置5の下部側方に自然落下する打玉の落下方向を変
換し得る落下方向変換部材としての風車24を配置する
と共に、該落下方向変換部材としての風車24の下方か
ら前記始動入賞口9に向けて打玉を誘導する誘導部材と
しての誘導釘群25を配置したことを特徴とするもので
ある。このように構成することにより、図2に示すよう
に、上方から自然落下する打玉Pが風車24に絡むと該
打玉Pは、左右いずれかの方向に回転し、その回転方向
が図示の時計回転方向であると、その下方から始動入賞
口9に向けて傾斜して植設される誘導釘群25に打玉P
がスムーズに移行するため、飛び跳ねたりする場合に比
較して始動入賞口9へ向かう打玉の流下状態を安定させ
ることができ、これによって始動入賞口9への打玉の誘
導率、ひいては始動入賞口9への入賞率を安定させるこ
とができる。このことは、風車24の位置(遊技盤面に
対する傾斜角度等)を調節することにより、誘導釘群2
5側への回転頻度を調節することができるので、結果的
に始動入賞口9への誘導率、ひいては入賞率の調整が行
い易いということである。
That is, in the present embodiment, the wind turbine 24 as a falling direction changing member that can change the falling direction of the ball that naturally falls is arranged on the lower side of the variable display device 5 and the falling direction is changed. A guide nail group 25 as a guide member for guiding a hitting ball from the lower side of the wind turbine 24 as a member toward the starting winning opening 9 is arranged. With such a configuration, as shown in FIG. 2, when a hitting ball P that naturally falls from above is entangled with the windmill 24, the hitting ball P rotates in either the left or right direction, and the rotation direction is as shown in the figure. When it is in the clockwise rotation direction, a ball P is struck on the guide nail group 25 that is inclined and planted from below toward the starting winning opening 9.
As the ball moves smoothly, it is possible to stabilize the flow state of the ball hitting the starting winning port 9 as compared to the case of jumping or jumping, and thereby the induction rate of the ball hitting the starting winning port 9 and, by extension, the starting prize. The winning rate for the mouth 9 can be stabilized. This is achieved by adjusting the position of the wind turbine 24 (angle of inclination with respect to the game board surface, etc.)
Since the rotation frequency to the 5 side can be adjusted, as a result, it is easy to adjust the induction rate to the starting winning opening 9, and thus the winning rate.

【0022】なお、誘導釘群25によって誘導された打
玉Pは、障害釘26の影響で始動入賞口9へ入賞するル
ートaと、始動入賞口9に入賞せずに可変入賞球装置1
2の開閉板13に向かうルートbとに分かれ、誘導釘群
25に導かれない打玉Pは、風車24に絡んで時計回転
方向に回ってもそのまま下方に向かうルートcと、反時
計回転方向に回って入賞口23方向に向かうルートdと
に分かれる。また、誘導釘群25は、必ずしも直線状に
植設する必要はなく、曲線又は折れ線状に植設しても良
い。
The hitting ball P guided by the guide nail group 25 is a route a in which the starting nail winning hole 9 is won due to the influence of the obstacle nail 26 and the variable winning ball device 1 without winning the starting winning hole 9.
The hit ball P that is divided into the route b toward the opening / closing plate 13 of No. 2 and is not guided to the guide nail group 25 is a route c that goes downward as it is even if it turns in the clockwise direction while being entangled with the windmill 24, and a counterclockwise rotation direction. The route is divided into a route d that goes to the winning opening 23. Further, the guide nail group 25 does not necessarily have to be planted in a straight line shape, but may be planted in a curved line or a polygonal line.

【0023】上記した実施形態では、誘導部材として誘
導釘群25を示したが、図3に示すように、少なくとも
その上下端に植設される釘28,29と、該上下端の釘
28,29の間に配置される合成樹脂製又は金属製の誘
導レール部材27とから構成しても良い。このように構
成することにより、上下端の釘28,29によって誘導
レール部材27側への誘導率や始動入賞口9への入賞率
を調整することができると共に、誘導釘群25に比べて
釘間での打玉の玉止まり現象を少なくすることができ
る。なお、誘導レール部材27を複数個で構成しても良
いし、その間に打玉が落下する間隔を設けても良い。更
に、上下端の釘の本数もそれぞれ複数本ずつあっても良
い。
In the above-described embodiment, the guide nail group 25 is shown as the guide member, but as shown in FIG. 3, nails 28, 29 which are planted at least at the upper and lower ends thereof, and the nails 28, 29 at the upper and lower ends thereof are shown. The guide rail member 27 made of synthetic resin or metal may be arranged between the guide rail members 27. With this configuration, the nails 28 and 29 at the upper and lower ends can be used to adjust the guide rate to the guide rail member 27 side and the winning rate to the starting winning port 9, and compared with the guide nail group 25. It is possible to reduce the phenomenon of ball striking between balls. It should be noted that the guide rail member 27 may be composed of a plurality of guide rail members 27, and an interval for hitting balls may be provided therebetween. Further, the number of nails at the upper and lower ends may be plural.

【0024】また、風車24に代えて、図4及び図5に
示すように、遊技盤1上に配置される入賞口装置30の
一部30aであっても、あるいは、開閉部材32を有す
る入賞球装置31の一部であっても良い。このように、
風車24に代えて入賞具30,31の一部を落下方向変
換部として兼用使用することにより、コストダウンを図
ることができると共に、破損しても容易に交換すること
ができるという利点がある。これは、風車24を打ち付
ける釘が破損した場合と比べても、利点がある。つま
り、釘が破損(長期間の使用によって打玉との衝突で摩
耗したり、折れたりする)したときに、新たな釘を遊技
盤1面に植設しても、すぐに緩んでしまうという欠点が
あるからである。なお、入賞口装置30の落下方向変換
部30a又は入賞球装置31の一方の開閉部材32の側
面部(これが落下方向変換部を構成している)に当って
誘導釘群25に導かれる打玉Pは、障害釘26によって
始動入賞口9へ入賞するルートaと、可変入賞球装置1
2の開閉板13に向かうルートbとに振り分けられる。
Further, instead of the wind turbine 24, as shown in FIGS. 4 and 5, even a part 30a of the winning opening device 30 arranged on the game board 1 or a winning member having an opening / closing member 32. It may be a part of the ball device 31. in this way,
By using part of the winning tools 30, 31 instead of the wind turbine 24 as the falling direction conversion portion, there is an advantage that the cost can be reduced, and even if it is damaged, it can be easily replaced. This has an advantage even when the nail for hitting the wind turbine 24 is broken. In other words, when a nail is damaged (wears or breaks due to collision with a ball after long-term use), even if a new nail is planted on the game board 1 side, it will soon loosen. This is because it has drawbacks. In addition, the ball is guided to the guide nail group 25 by hitting the side surface of the opening / closing member 32 of the winning direction conversion unit 30a of the winning opening device 30 or the winning ball device 31 (which constitutes the falling direction conversion unit). P is a route a in which the winning nail 26 wins the starting winning hole 9 and the variable winning ball device 1
It is sorted into the route b toward the second opening / closing plate 13.

【0025】更に、一連の連続した誘導釘群25に代え
て、図6及び図7に示すように、打玉が落下しない間隔
で遊技盤1に植設された第1誘導釘群33と、該第1誘
導釘群33との間に打玉が通過可能な間隔としての落下
間隔35を置いて打玉が落下しない間隔で遊技盤に植設
された第2誘導釘群34とから構成しても良い。このよ
うに構成することにより、大多数の打玉を始動入賞口9
側へ誘導するように落下方向変換部材としての風車24
を調節して遊技者の期待感を高めるようにしても、落下
間隔35の下方に入賞受口器36や通過口37を設ける
ことにより、誘導されたすべての打玉を入賞受口器36
又は通過口37と始動入賞口9とに振り分けることがで
きるため、期待感を著しく高める割には、始動入賞口9
への入賞率を抑制することができるという利点がある。
なお、通過口37に通過玉検出器38を設けて前記通過
口20に代えても良い。このように構成することによ
り、普通図柄表示器22を始動させるための通過口37
とCRT表示器7を始動させるための始動入賞口9とを
狙うときに、同じ弾発力で打玉を発射させれば良いの
で、遊技者にとって遊技のし易い弾球遊技機とすること
ができる。なお、第1誘導釘群33に導かれた打玉P
は、落下間隔35を飛び越えて第2障害釘群34を経て
障害釘26によって始動入賞口9へ入賞するルートa
と、可変入賞球装置12の開閉板13に向かうルートb
と、落下間隔35から落下して入賞受口器36又は通過
口37に向かうルートcとに振り分けられる。
Further, instead of a series of continuous guide nail groups 25, as shown in FIGS. 6 and 7, a first guide nail group 33 is planted on the game board 1 at intervals such that the hitting balls do not drop, The first guide nail group 33 and the second guide nail group 34 are arranged on the game board at a drop interval 35 as an interval through which a hit ball can pass, and at an interval at which the hit ball does not drop. May be. With such a configuration, the majority of the hitting balls can be used as the starting winning opening 9
Windmill 24 as a falling direction conversion member so as to be guided to the side
Even if the player's expectation is increased by adjusting the, the prize receiving device 36 and the passing port 37 are provided below the drop interval 35, so that all of the guided hitting balls are received.
Alternatively, since it can be divided into the passage opening 37 and the starting winning opening 9, the starting winning opening 9
There is an advantage that it is possible to suppress the winning rate.
It should be noted that a passing ball detector 38 may be provided at the passing port 37 to replace the passing port 20. By configuring in this way, the passage opening 37 for starting the normal symbol display 22
When aiming at the start winning opening 9 for starting the CRT display 7 and the hitting ball 9 with the same resilience, it is possible to make the ball game machine easy for the player to play. it can. In addition, the hitting ball P guided to the first guide nail group 33
Is a route a which jumps over the drop interval 35, goes through the second obstacle nail group 34, and is won by the obstacle nail 26 into the starting winning hole 9.
And a route b toward the opening / closing plate 13 of the variable winning ball device 12
And the route c which falls from the drop interval 35 and goes to the prize receiving device 36 or the passing port 37.

【0026】[0026]

【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、本発明においては、可変表示装置の下部側方に自然
落下する打玉の落下方向を変換し得る落下方向変換部材
を配置すると共に、該落下方向変換部材の下方から始動
入賞口に向けて打玉を誘導する誘導部材を配置したの
で、上方から自然落下する打玉が落下方向変換部材に絡
んで始動入賞口に向けて傾斜して植設される誘導部材に
スムーズに移行するため、飛び跳ねたりする場合に比較
して始動入賞口へ向かう打玉の流下状態を安定させるこ
とができ、これによって始動入賞口への打玉の誘導率、
ひいては始動入賞口への入賞率を安定させることができ
る。
As is apparent from the above description, according to the present invention, the falling direction changing member capable of changing the falling direction of the hitting ball that naturally falls is arranged on the lower side of the variable display device. Since the guiding member for guiding the hitting ball from the lower side of the falling direction changing member toward the starting winning opening is arranged, the hitting ball which naturally falls from above is entangled with the falling direction changing member and inclined toward the starting winning opening. Since it smoothly transitions to the guiding member to be planted, it is possible to stabilize the run-down state of the ball hitting the starting winning opening compared to when jumping or jumping. ,
As a result, it is possible to stabilize the winning rate to the starting winning port.

【0027】また、落下方向変換部材として、風車が考
えられるが、風車に代えて、遊技盤上に配置される入賞
口装置の一部であっても、あるいは、開閉部材を有する
入賞球装置の一部であっても良い。このように、風車に
代えて入賞具の一部を落下方向変換部として兼用使用す
ることにより、コストダウンを図ることができると共
に、破損しても容易に交換することができるという利点
がある。
A windmill can be considered as the falling direction changing member, but instead of the windmill, it may be a part of the winning opening device arranged on the game board, or a winning ball device having an opening / closing member. It may be a part. As described above, by partially using the winning prize instead of the wind turbine as the falling direction converting portion, it is possible to reduce the cost and to easily replace the damaged prize.

【0028】また、誘導部材として、誘導釘群が考えら
れるが、誘導釘群に代えて、少なくともその上下端に植
設される釘と、該上下端の釘の間に配置される誘導レー
ル部材とから構成することにより、上下端の釘によって
誘導レール部材側への誘導率や始動入賞口への入賞率を
調整することができると共に、誘導釘群に比べて釘間で
の打玉の玉止まり現象を少なくすることができる。
As the guide member, a guide nail group is conceivable. Instead of the guide nail group, at least nails to be planted at the upper and lower ends thereof and a guide rail member arranged between the nails at the upper and lower ends. With this configuration, it is possible to adjust the guiding rate to the guide rail member side and the winning rate to the starting winning hole by the nails at the upper and lower ends, and at the same time, it is possible to hit balls between the nails in comparison with the guiding nail group. The stop phenomenon can be reduced.

【0029】さらにまた、誘導部材として、打玉が落下
しない間隔で遊技盤に植設された第1誘導釘群と、該第
1誘導釘群との間に打玉が通過可能な間隔としての落下
間隔を置いて打玉が落下しない間隔で遊技盤に植設され
た第2誘導釘群とから構成することにより、大多数の打
玉を始動入賞口側へ誘導するように落下方向変換部材を
調節して遊技者の期待感を高めるようにしても、落下間
隔の下方に入賞受口器や通過口を設けることにより、誘
導されたすべての打玉を入賞受口器又は通過口と始動入
賞口とに振り分けることができるため、期待感を著しく
高める割には、始動入賞口への入賞率を抑制することが
できるという利点がある。
Further, as a guide member, a first guide nail group implanted in the game board at an interval such that the ball does not drop, and an interval through which the ball can pass between the first guide nail group and the first guide nail group. A falling direction changing member that guides the majority of the hitting balls to the starting winning opening side by being configured with a second guide nail group that is planted on the game board at intervals such that the hitting balls do not drop at intervals. Even if the player's expectation is increased by adjusting, the player can start all of the guided ball hits with the winning port or the passing port by installing the winning port or the passing port below the drop interval. Since it can be distributed to the winning a prize holes, there is an advantage that the winning rate to the starting winning a prize can be suppressed in spite of significantly increasing the expectation.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】弾球遊技機の遊技盤の遊技領域の正面図であ
る。
FIG. 1 is a front view of a game area of a game board of a ball game machine.

【図2】落下方向変換部材としての風車と始動入賞口と
誘導部材としての誘導釘群との関係部分を示す遊技領域
の拡大部分図である。
FIG. 2 is an enlarged partial view of a game area showing a relational part between a wind turbine as a falling direction conversion member, a start winning opening, and a guide nail group as a guide member.

【図3】誘導部材として誘導レール部材を適用した場合
の遊技領域の拡大部分図である。
FIG. 3 is an enlarged partial view of a game area when a guide rail member is applied as a guide member.

【図4】落下方向変換部材として入賞口装置を適用した
場合の遊技領域の拡大部分図である。
FIG. 4 is an enlarged partial view of a game area when a winning opening device is applied as a falling direction conversion member.

【図5】落下方向変換部材として開閉部材を有する入賞
球装置を適用した場合の遊技領域の拡大部分図である。
FIG. 5 is an enlarged partial view of a game area when a winning ball device having an opening / closing member as a falling direction converting member is applied.

【図6】誘導部材として第1誘導釘群と第2誘導釘群と
を適用した場合の遊技領域の拡大部分図である。
FIG. 6 is an enlarged partial view of a game area when a first guide nail group and a second guide nail group are applied as guide members.

【図7】誘導部材として第1誘導釘群と第2誘導釘群と
を適用した場合の他の遊技領域の拡大部分図である。
FIG. 7 is an enlarged partial view of another game area when a first guide nail group and a second guide nail group are applied as guide members.

【図8】従来の弾球遊技機の遊技盤の遊技領域の正面図
である。
FIG. 8 is a front view of a game area of a game board of a conventional ball game machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 2 遊技領域 5 可変表示装置 9 始動入賞口 12 可変入賞球装置 24 風車(落下方向変換部材) 25 誘導釘群 27 誘導レール部材 28 上端釘 29 下端釘 30 入賞口装置 30a 落下方向変換部 31 入賞球装置 32 開閉部材 33 第1誘導釘群 34 第2誘導釘群 35 落下間隔(間隔) 1 Game board 2 Game area 5 Variable display device 9 Starting winning hole 12 Variable winning ball device 24 Windmill (falling direction conversion member) 25 Guide nail group 27 Guide rail member 28 Top nail 29 Bottom nail 30 Winner device 30a Fall direction conversion part 31 winning ball device 32 opening / closing member 33 first guide nail group 34 second guide nail group 35 drop interval (interval)

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技盤の遊技領域のほぼ中央に可変表示
装置が配置されると共に、該可変表示装置の中央下方に
その表示結果を導出することが可能な始動入賞口が配置
された弾球遊技機において、 前記可変表示装置の下部側方に自然落下する打玉の落下
方向を変換し得る落下方向変換部材を配置すると共に、
該落下方向変換部材の下方から前記始動入賞口に向けて
打玉を誘導する誘導部材を配置したことを特徴とする弾
球遊技機。
1. A bullet ball in which a variable display device is arranged substantially in the center of a game area of a game board, and a start winning port through which the display result can be derived is arranged below the center of the variable display device. In the gaming machine, a drop direction conversion member that can convert the falling direction of the ball that naturally falls is disposed on the lower side of the variable display device,
A ball game machine characterized in that a guiding member for guiding a hitting ball is arranged from below the falling direction converting member toward the starting winning opening.
【請求項2】 前記落下方向変換部材は、風車であるこ
とを特徴とする請求項1記載の弾球遊技機。
2. The ball-and-ball game machine according to claim 1, wherein the falling direction conversion member is a wind turbine.
【請求項3】 前記落下方向変換部材は、遊技盤上に配
置される入賞口装置の一部であることを特徴とする請求
項1記載の弾球遊技機。
3. The ball game machine according to claim 1, wherein the falling direction conversion member is a part of a winning opening device arranged on the game board.
【請求項4】 前記落下方向変換部材は、開閉部材を有
する入賞球装置の一部であることを特徴とする請求項1
記載の弾球遊技機。
4. The falling direction conversion member is a part of a winning ball device having an opening / closing member.
The ball game machine described.
【請求項5】 前記誘導部材は、打玉が落下しない間隔
で遊技盤に植設された誘導釘群であることを特徴とする
請求項1乃至請求項4のいずれかに記載の弾球遊技機。
5. The ball game according to any one of claims 1 to 4, wherein the guide member is a group of guide nails that are implanted in the game board at intervals so that the hit balls do not drop. Machine.
【請求項6】 前記誘導部材は、少なくともその上下端
に植設される釘と、該上下端の釘の間に配置される誘導
レール部材と、からなることを特徴とする請求項1乃至
請求項4のいずれかに記載の弾球遊技機。
6. The guide member comprises at least nails to be implanted in the upper and lower ends of the guide member, and guide rail members arranged between the nails of the upper and lower ends. Item 5. The ball game machine according to any one of Items 4.
【請求項7】 前記誘導部材は、打玉が落下しない間隔
で遊技盤に植設された第1誘導釘群と、該第1誘導釘群
との間に打玉が通過可能な間隔を置いて打玉が落下しな
い間隔で遊技盤に植設された第2誘導釘群と、からなる
ことを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれかに記
載の弾球遊技機。
7. The guide member includes a first guide nail group implanted in the game board at an interval such that the hit ball does not drop, and a gap allowing the hit ball to pass between the first guide nail group. 5. The ball game machine according to any one of claims 1 to 4, comprising a second guide nail group that is planted in the game board at intervals such that the hit balls do not drop.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2002331084A (en) * 2001-05-11 2002-11-19 Heiwa Corp Pachinko game machine
JP2007275469A (en) * 2006-04-11 2007-10-25 Aruze Corp Game machine
JP2016083041A (en) * 2014-10-23 2016-05-19 京楽産業.株式会社 Game machine

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