JP2001149546A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine

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JP2001149546A
JP2001149546A JP33662299A JP33662299A JP2001149546A JP 2001149546 A JP2001149546 A JP 2001149546A JP 33662299 A JP33662299 A JP 33662299A JP 33662299 A JP33662299 A JP 33662299A JP 2001149546 A JP2001149546 A JP 2001149546A
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JP
Japan
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ball
rolling
symbol
display
game board
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP33662299A
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Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Toshiyuki Shudo
敏幸 周藤
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Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Publication date
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Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine by which a visual interest by the rolling motion of a ball is raised by prolonging a state where the ball stays in a ball rolling part. SOLUTION: A stage part 200 is provided with a ball rolling slope which is inclined downward in the rear surface direction of a game board and also inclined downward to a ball discharge part 62 and a slope member 107 for forming the ball rolling slope is formed to be independently of the ball discharge part 62. Then the slope is inclined downward in the direction of the game board so that the state where the ball stays in the ball rolling part is made to be long. Since the slope is inclined downward to the center of the ball rolling part, the rolling motion of the ball in a left or right direction is added, and then, the visual interest owing to the ball rolling motion is raised. Besides, the slope member 107 is an independent body and easily changed into the one with a different inclination angler so that various kinds of ball rolling directions are executed.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技盤のほぼ中央
に装飾部材を備えると共に、該装飾部材における下部に
は、前記遊技盤の表面を落下する玉を受け入れた後にこ
れを転動させる玉転動部と、該玉転動部の中央部分に形
成されて転動された玉を再度遊技盤の表面に排出する玉
排出部と、を設けた弾球遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game board provided with a decorative member substantially at the center thereof, and a ball for receiving a ball falling on the surface of the game board and rolling the ball at a lower portion of the decorative member. The present invention relates to a ball game machine provided with a rolling portion and a ball discharging portion formed at a central portion of the ball rolling portion and discharging the rolled ball to the surface of the game board again.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、弾球遊技機には、遊技盤のほぼ中
央に装飾部材を設け、該装飾部材の下部に設けた玉転動
部で玉の転動を行うことで、視覚的な興趣を向上するも
のが提案されていた。このような玉転動部は、一般的に
遊技盤の表面側に下り傾斜して設けられ、遊技盤表面か
ら受け入れた打玉をその傾斜に応じて前方に転動して再
度遊技盤の表面に排出するようになっていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a ball game machine, a decorative member is provided substantially at the center of a game board, and balls are rolled by a ball rolling portion provided at a lower portion of the decorative member to provide a visual display. Something to improve the interest was proposed. Such a ball rolling portion is generally provided on the surface side of the game board so as to be inclined downward, and the hit ball received from the surface of the game board is rolled forward in accordance with the inclination, and again the surface of the game board. Was to be discharged.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、上記従来の
玉転動部は、遊技盤表面から受け入れた玉をそのまま前
方(遊技盤の表面側)に誘導するだけの構成であったた
め、玉転動部上に玉を留める状態が短く、玉の転動動作
による視覚的な興趣が半減していた。本発明は、上記し
た事情に鑑みなされたもので、その目的とするところ
は、玉転動部上に玉を留める状態を長くすることで、玉
の転動動作による視覚的な興趣を向上することができる
弾球遊技機を提供することにある。
However, the above-mentioned conventional ball rolling section has a configuration in which the ball received from the surface of the game board is merely guided forward (front side of the game board) as it is. The state of holding the ball on the club was short, and the visual interest due to the rolling motion of the ball was halved. The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object of the present invention is to improve a visual interest by a rolling operation of a ball by lengthening a state in which the ball is held on a ball rolling portion. It is an object of the present invention to provide a ball-and-ball game machine capable of doing so.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1の発明においては、遊技盤のほぼ中央に装
飾部材を備えると共に、該装飾部材における下部には、
前記遊技盤の表面を落下する玉を受け入れた後にこれを
転動させる玉転動部と、該玉転動部の中央部分に形成さ
れて転動された玉を再度遊技盤の表面に排出する玉排出
部と、を設けた弾球遊技機において、前記玉転動部は、
前記遊技盤の裏面方向に向かって下り傾斜し且つ前記玉
排出部に向かって下り傾斜している玉転動傾斜面を備
え、該玉転動傾斜面を形成する傾斜面部材を前記玉排出
部と別体で形成したことを特徴とする。このように構成
することにより、玉転動部での玉の転動動作が単に遊技
盤の表面側(前方向)に誘導するだけの構成とは違い、
玉転動傾斜面が遊技盤の裏面方向に向かって下っている
ため、玉転動部上に玉を留める状態を長くすることがで
き、且つ玉転動傾斜面が玉転動部中央に向かって下って
いるため、左右方向への玉の転動動作も加わり、ひいて
は玉の転動動作による視覚的な興趣を向上することがで
きる。また、傾斜面部材は別体となっているので、傾斜
角度の異なるものに容易に交換可能であり、様々な玉の
転動演出が可能になる。
In order to achieve the above object, according to the first aspect of the present invention, a decoration member is provided substantially at the center of the game board, and a lower part of the decoration member has
A ball rolling portion for rolling the ball after receiving the ball falling on the surface of the game board, and discharging the rolled ball formed at the central portion of the ball rolling portion to the surface of the game board again. In a ball game machine provided with a ball discharging section, the ball rolling section includes:
A ball rolling inclined surface inclined downward toward the back surface direction of the game board and downwardly inclined toward the ball discharging portion, wherein the ball discharging portion forms the ball rolling inclined surface; And formed separately. With such a configuration, unlike the configuration in which the rolling operation of the ball in the ball rolling section is merely guided to the front side (forward direction) of the game board,
Since the ball rolling slope is lowered toward the back side of the game board, the state of holding the ball on the ball rolling portion can be lengthened, and the ball rolling slope faces the center of the ball rolling portion. As a result, the rolling motion of the ball in the left-right direction is also added, and the visual appeal of the rolling motion of the ball can be improved. Further, since the inclined surface member is separate, it can be easily exchanged for one having a different inclination angle, so that various ball rolling effects can be achieved.

【0005】また、請求項2の発明においては、前記玉
排出部は、前記遊技盤の表面方向に向かって下り傾斜し
て前記玉転動傾斜面から送り込まれた玉を遊技盤の表面
側に誘導する複数条の誘導溝を備えたことを特徴とす
る。このように構成することにより、玉転動傾斜面を転
動した玉は、複数条の誘導溝のうちいずれかの誘導溝を
転動して遊技盤の表面側に誘導されるので、玉の転動経
路を複数通りに設定でき、いずれの誘導溝を転動するか
で落下位置が異なり視覚的な興趣をさらに向上すること
ができる。
[0005] In the invention of claim 2, the ball discharging portion tilts downward toward the surface direction of the game board and feeds the ball fed from the ball rolling slope to the surface side of the game board. It is characterized by having a plurality of guide grooves for guiding. With such a configuration, the ball rolling on the ball rolling inclined surface rolls on one of the plurality of guide grooves and is guided to the surface side of the game board. The rolling path can be set in a plurality of ways, and the falling position differs depending on which guiding groove rolls, so that the visual interest can be further improved.

【0006】また、請求項3の発明においては、前記複
数条の誘導溝は、傾斜角度の緩い緩傾斜誘導溝と、傾斜
角度が前記緩傾斜誘導溝の傾斜角度より急な急傾斜誘導
溝と、を有することを特徴とする。このように構成する
ことにより、誘導溝の種類に応じて玉の転動速度を変え
ることができる。即ち、緩傾斜誘導溝を玉が転動すると
きはその転動速度が遅くなり、急傾斜誘導溝を玉が転動
するときはその転動速度が速くなる。
Further, in the invention according to claim 3, the plurality of guide grooves include a gentle slope guide groove having a gentle slope angle and a steep slope guide groove having a slope angle steeper than the slope angle of the gentle slope guide groove. , Is characterized by having. With this configuration, the rolling speed of the ball can be changed according to the type of the guide groove. That is, when the ball rolls on the gentle slope guiding groove, the rolling speed becomes slow, and when the ball rolls on the steep guiding groove, the rolling speed becomes fast.

【0007】また、請求項4の発明においては、前記玉
転動部は、前後方向に第一玉転動部と第二玉転動部とを
個々に別部材で形成したことを特徴とする。このように
構成することにより、第一玉転動部あるいは第二玉転動
部のうちいずれかの構成部材を取り換えることで、玉転
動部を構成する傾斜面の傾斜角度等の使用変更が容易に
行える。
Further, in the invention of claim 4, the ball rolling portion is formed by separately forming the first ball rolling portion and the second ball rolling portion in the front-rear direction. . With such a configuration, by changing any of the constituent members of the first ball rolling portion or the second ball rolling portion, the use change of the inclination angle of the inclined surface forming the ball rolling portion can be changed. Easy to do.

【0008】また、請求項5の発明においては、前記傾
斜面部材を透明合成樹脂で形成したことを特徴とする。
このように構成することにより、傾斜面部材の下面を見
えるようにできるので、その下面にデザインを施せば玉
転動傾斜面における装飾性を向上することができる。
According to a fifth aspect of the present invention, the inclined surface member is formed of a transparent synthetic resin.
With this configuration, the lower surface of the inclined surface member can be made visible, so that if the lower surface is designed, the decorativeness of the ball rolling inclined surface can be improved.

【0009】また、請求項6の発明においては、前記傾
斜面部材の下面に装飾シートを設けたことを特徴とす
る。このように構成することにより、玉転動傾斜面は、
装飾シートが透けて見える構成となり、玉転動傾斜面に
おける装飾性をより一層向上することができる。
According to a sixth aspect of the present invention, a decorative sheet is provided on a lower surface of the inclined surface member. With this configuration, the ball rolling slope is
The decorative sheet can be seen through, and the decorativeness on the ball rolling inclined surface can be further improved.

【0010】また、請求項7の発明においては、前記装
飾部材によって外周部分が装飾され且つ表示状態が変化
可能な可変表示装置と、玉の入賞に伴って前記可変表示
装置の変動を許容する始動入賞領域と、を備え、前記玉
排出部の下方に前記始動入賞領域を配置したことを特徴
とする。このように構成することにより、玉排出部から
排出される玉によって始動入賞回数を増やし、ひいては
可変表示装置の変動機会を増やすことができるので、玉
排出部からの玉排出に対して遊技者の関心を高めること
ができる。
Further, in the invention according to claim 7, a variable display device whose outer peripheral portion is decorated by the decorative member and whose display state can be changed, and a starting device which allows the variable display device to change with the winning of a ball. A winning area, and the starting winning area is arranged below the ball discharging section. With this configuration, it is possible to increase the number of start winnings by the balls discharged from the ball discharge unit, and thus to increase the chances of changing the variable display device. Can increase interest.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施形態について説明する。先ず、図1を参照して実施形
態に係る弾球遊技機の遊技盤1の構成について説明す
る。図1は、遊技盤1を示す正面図である。図1におい
て、遊技盤1の表面には、発射された打玉を誘導するた
めの誘導レール2がほぼ円状に植設され、該誘導レール
2で区画された領域が遊技領域3を構成している。遊技
領域3のほぼ中央には、画像表示部40での特別図柄の
可変表示(以下、変動ともいう)を可能にする特別可変
表示装置30が配置されている。特別可変表示装置30
の詳細な構成については後に詳述する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, a configuration of a game board 1 of a ball game machine according to an embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a front view showing the game board 1. In FIG. 1, on a surface of the game board 1, a guide rail 2 for guiding a shot ball shot is planted in a substantially circular shape. ing. At the approximate center of the game area 3, a special variable display device 30 that enables variable display (hereinafter, also referred to as fluctuation) of a special symbol on the image display unit 40 is arranged. Special variable display device 30
The detailed configuration will be described later.

【0012】特別可変表示装置30の下方には、特別図
柄の変動を許容する始動機能を有する普通可変入賞球装
置5が配置されている。普通可変入賞球装置5は、ソレ
ノイド6によって垂直(通常入賞口)位置と傾動(拡大
入賞口)位置との間で可動制御される一対の可動翼片7
a・7bを備え、いわゆるチューリップ型役物として構
成され、その普通可変入賞球装置5には入賞した打玉を
検出する始動玉検出器8が設けられている。なお、可動
翼片7a・7bが垂直(通常入賞口)位置のときも普通
可変入賞球装置5に入賞可能になっている。また、普通
可変入賞球装置5への入賞に基づく特別図柄の変動は、
変動中を除いて所定回数(本実施形態では、4回)記憶
され、その旨が後述の特別図柄記憶表示LED36によ
って表示されるようになっている。
Below the special variable display device 30, there is arranged a normal variable prize ball device 5 having a starting function for allowing a change of a special symbol. The normally variable winning prize ball device 5 has a pair of movable wing pieces 7 movably controlled by a solenoid 6 between a vertical (normal winning opening) position and a tilting (enlarged winning opening) position.
a.7b, and is configured as a so-called tulip-type accessory. The normally variable winning ball device 5 is provided with a starting ball detector 8 for detecting a hit ball. It should be noted that even when the movable wing pieces 7a and 7b are in the vertical (normal winning opening) position, it is possible to win the ordinary variable winning prize ball device 5. In addition, the fluctuation of the special symbol based on the winning in the ordinary variable winning prize ball device 5,
A predetermined number of times (four times in the present embodiment) is stored except during a change, and the fact is displayed by a special symbol storage display LED 36 described later.

【0013】また、遊技領域3の下方部位には、ソレノ
イド10によって入賞領域を開閉制御する開閉板11を
備えた特別可変入賞球装置9が配置されている。特別可
変入賞球装置9の入賞領域内には、入賞玉の検出により
開閉板11を再度開成(後述する継続権の成立)させる
ことができる特定玉検出器12と、入賞玉数を検出する
ために入賞玉検出器13と、が設けられている。特別可
変入賞球装置9の左右両端部には、それぞれ飾りランプ
15を備えた入賞口16が設けられており、また、特別
可変入賞球装置9の入賞領域内壁には、継続権の成立を
報知する特定玉入賞表示LED17が設けられている。
A special variable winning ball device 9 having an opening / closing plate 11 for controlling opening and closing of a winning area by a solenoid 10 is disposed below the game area 3. In the winning area of the special variable winning ball device 9, a specific ball detector 12 capable of re-opening the opening / closing plate 11 (establishment of a continuation right described later) by detecting a winning ball, and detecting the number of winning balls. And a winning ball detector 13 are provided. A winning opening 16 provided with a decorative lamp 15 is provided at each of the left and right ends of the special variable winning ball device 9, and a continuation right is notified on an inner wall of a winning area of the special variable winning ball device 9. A specific ball winning display LED 17 is provided.

【0014】しかして、上記のように構成される特別可
変入賞球装置9は、以下のように作動する。即ち、打玉
が普通可変入賞球装置5に入賞して始動玉検出器8をO
Nさせると、特別可変表示装置30が変動を開始し、一
定時間が経過すると、例えば左・右・中の順で特別図柄
が確定され、その確定された図柄の組み合せが所定の大
当り組合せ(同一図柄のゾロ目)となったときに特定遊
技状態となる。この特定遊技状態においては、特別可変
入賞球装置9の開閉板11が所定期間(例えば、29
秒)あるいは所定個数(例えば、10個)の入賞玉が発
生するまで開放するように設定され、その開放している
間遊技盤1の表面を落下する打玉を受け止めるようにな
っている。そして、受け止められた打玉が特定玉検出器
12をON(V入賞)すると、再度上記した開放サイク
ル(遊技ラウンド)を繰り返し、V入賞する毎に継続権
が成立して開放サイクルを最高16回(ラウンドR1〜
R16)繰り返すことができるようになっている。
Thus, the special variable winning ball device 9 configured as described above operates as follows. That is, when the hit ball wins the normal variable winning ball device 5 and the starting ball detector 8 is turned on.
N, the special variable display device 30 starts to fluctuate, and after a certain period of time, a special symbol is determined in the order of, for example, left, right, and middle, and the determined symbol combination is a predetermined jackpot combination (the same The specific game state is entered when the symbol pattern is reached. In this specific game state, the opening / closing plate 11 of the special variable winning prize ball device 9 is kept for a predetermined period (for example, 29
Seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winning balls is set to be opened until a hit ball falling on the surface of the game board 1 is received during the opening. When the hit ball turns on the specific ball detector 12 (V winning), the above-described opening cycle (game round) is repeated again, and the continuation right is established every time a V winning occurs, and the opening cycle is performed up to 16 times. (Round R1
R16) It can be repeated.

【0015】なお、本発明の特定遊技状態とは、上記に
限らず以下に示す〜の制御のうちいずれか1つの制
御又は組合せた制御を実行する状態であればよい。
Note that the specific game state of the present invention is not limited to the above, and may be a state in which any one of the following controls or a combination thereof is executed.

【0016】 打玉の入賞を容易にする第一の状態
と、打玉が入賞できない又は入賞し難い第二の状態と、
に変化可能な可変入賞球装置に対して所定時間連続的又
は間欠的に第一の状態にする制御 特定の入賞又は通過領域での打玉の検出を介在さ
せ、打玉の入賞を容易にする第一の状態と、打玉が入賞
できない又は入賞し難い第二の状態と、に変化可能な可
変入賞球装置に対して所定時間連続的又は間欠的に第一
の状態にする制御 打玉の入賞に関わらず所定数の景品玉を直接排出す
る制御 有価価値を有する記憶媒体(カードやレシート等)
に対して有価数を加算する制御 得点があることに基づいて遊技可能な弾球遊技機に
対して得点を付与する制御 また、特別可変表示装置30の左側方には、通過口18
が配置されており、該通過口18には、通過する打玉を
検出する通過玉検出器19が設けられている。該通過玉
検出器19は、通過玉を検出すると後述する普通図柄表
示器34に表示される普通図柄の変動を許容するように
なっている。なお、普通図柄表示器34は、普通図柄が
当り図柄となったときに、普通可変入賞球装置5の可動
翼片7a・7bを所定時間が経過するまで開放制御する
ものである。また、普通図柄の変動は、変動中を除いて
所定回数(本実施形態では、4回)記憶され、その旨が
後述する普通図柄記憶表示LED35によって表示され
るようになっており、その変動時間は、後述する制御条
件の決定に伴う時間短縮時に通常時に比べて短縮される
ようになっている。この普通図柄の時間短縮は、遊技者
にとって有利な制御となる。具体的に、通常時では、普
通図柄の変動時間が長いため、普通図柄の始動記憶が満
タンになった状態で、それ以後の通過検出がほとんど記
憶されずに無効となる。一方、時間短縮時では、通過検
出後に普通図柄が変動して即停止するので、通過検出が
無効になることがない。
A first state in which the hitting of the hit ball is facilitated, a second state in which the hitting ball cannot be won or hardly won,
Control of the variable winning ball device that can be changed to the first state continuously or intermittently for a predetermined period of time. Detection of a hit ball in a specific winning or passing area is interposed to facilitate hitting of the hit ball. Controlling the variable winning prize ball device, which can be changed between the first state and the second state in which the ball cannot be won or hardly won, to the first state continuously or intermittently for a predetermined time. Control for directly discharging a predetermined number of prize balls regardless of winning prizes Storage media with valuable value (cards, receipts, etc.)
Control for adding a valuable value to the control for assigning a score to a ball game machine which can be played based on the presence of a score.
The passing opening 18 is provided with a passing ball detector 19 for detecting a passing ball. When the passing ball detector 19 detects a passing ball, the passing ball detector 19 allows the variation of the ordinary symbol displayed on the ordinary symbol display 34 described later. Note that the ordinary symbol display 34 controls the opening of the movable wing pieces 7a and 7b of the ordinary variable winning ball device 5 until a predetermined time elapses when the ordinary symbol hits. The fluctuation of the ordinary symbol is stored a predetermined number of times (four times in the present embodiment) except during the fluctuation, and the fact is displayed by the ordinary symbol storage display LED 35 described later. Is reduced as compared with the normal time when the time is shortened for the determination of the control conditions described later. This shortening of the time for the ordinary symbols is an advantageous control for the player. Specifically, in the normal state, since the fluctuation time of the ordinary symbol is long, the start detection of the ordinary symbol is full, and the subsequent pass detection is hardly stored and becomes invalid. On the other hand, when the time is shortened, the symbols usually fluctuate after the passage is detected and the vehicle immediately stops, so that the passage detection is not invalidated.

【0017】また、遊技領域3を含む遊技盤1の表面に
は、上記した構成以外にも、袖ランプ22aを内蔵した
入賞口22、サイドランプ23aを内蔵したサイドラン
プ飾り23、アウト口24、バック玉防止部材25等が
設けられている。また、弾球遊技機には、特定遊技状態
時あるいは変動時に点灯又は点滅してその旨を報知する
図示しない遊技効果ランプ及び遊技効果LEDが設けら
れると共に、効果音を発生する図示しないスピーカが設
けられている。
On the surface of the game board 1 including the game area 3, in addition to the above-described structure, a winning port 22 having a built-in sleeve lamp 22a, a side lamp decoration 23 having a built-in side lamp 23a, an out port 24, A back ball prevention member 25 and the like are provided. Further, the ball-and-ball game machine is provided with a game effect lamp and a game effect LED (not shown) which are lit or flashed when a specific game state or fluctuation occurs to notify the effect, and a speaker (not shown) for generating a sound effect is provided. Have been.

【0018】次に、特別可変表示装置30の構成につい
て説明する。特別可変表示装置30は、遊技盤1の表面
に取り付けられる表示部飾り部材31(装飾部材)を備
え、該表示部飾り部材31には、横長形状の窓枠部32
が開設されている。そして、この窓枠部32の後方に
は、左・中・右の各特別図柄を可変表示し得る画像表示
部40を有するLCD表示器33が臨設されている。ま
た、窓枠部32の上方には、左右一対のLEDからなる
普通図柄表示器34、普通図柄記憶表示LED35、特
別図柄記憶表示LED36、及び飾りLED37が設け
られ、窓枠部32の左右側方には、飾りLED38が設
けられている。
Next, the configuration of the special variable display device 30 will be described. The special variable display device 30 includes a display decorative member 31 (decorative member) attached to the surface of the game board 1, and the display decorative member 31 includes a horizontally long window frame portion 32.
Has been established. An LCD display 33 having an image display section 40 capable of variably displaying left, middle, and right special symbols is provided behind the window frame section 32. Above the window frame 32, a normal symbol display 34 comprising a pair of left and right LEDs, a normal symbol memory display LED 35, a special symbol memory display LED 36, and a decoration LED 37 are provided. Is provided with a decorative LED 38.

【0019】なお、画像表示部40に表示される特別図
柄(左図柄・中図柄・右図柄)は、図17(A)に示す
ように、それぞれ「1〜12」の12種類の図柄から構
成されており、これら左・中・右の図柄には、ランダム
2(0〜11)が対応して設けられている。大当り図柄
の組合せは、図17(B)に示すように、左・中・右の
図柄が同一図柄で揃った組合せであり、この組合せは、
ランダム3(0〜11)の値に基づいて決定される。ま
た、大当り図柄のうち「1・3・5・7・9・11」の
いずれかの図柄で揃った大当り図柄は、確変図柄を構成
して確率変動(これを確変ともいう)を発生するように
なっている。また、後で詳述する図柄の再変動における
仮停止図柄は、図17(C)に示すように、ランダム8
(0〜5)の抽出値に基づいて決定される。具体的に、
仮停止図柄は、「2・4・6・8・10・12」のいず
れかの図柄で揃った大当り図柄、言い換えれば確変図柄
以外の大当り図柄(以下、これを非確変図柄という)か
ら構成されている。
The special symbols (left symbol, middle symbol, right symbol) displayed on the image display section 40 are each composed of 12 types of symbols "1 to 12" as shown in FIG. Random 2 (0 to 11) is provided for these left, middle, and right symbols. As shown in FIG. 17B, the combination of the big hit symbols is a combination in which the left, middle, and right symbols are arranged in the same symbol.
It is determined based on the value of random 3 (0 to 11). In addition, a jackpot symbol that is arranged in any one of “1, 3, 5, 7, 9, 11, 11” among the jackpot symbols constitutes a probable variable pattern and generates a probability variation (also referred to as a probable variation). It has become. Further, as shown in FIG. 17C, a temporary stop symbol in the symbol re-variation described later is a random 8 symbol.
It is determined based on the extracted value of (0-5). Specifically,
The temporary stop symbol is composed of a big hit symbol which is aligned with any of the symbols "2, 4, 6, 8, 10, 12", in other words, a big hit symbol other than the stochastic symbol (hereinafter, referred to as a non-stochastic symbol). ing.

【0020】次に、本実施形態の要部を構成する表示部
飾り部材31について図2乃至図14を参照して説明す
る。表示部飾り部材31は、図2及び図3に示すよう
に、該表示部飾り部材31を遊技盤1の表面に取り付け
る基板構成部材50と、該基板構成部材50の後面側に
取り付けられて前記LCD表示器33の画像表示部40
を臨設する枠構成部材100、から構成されている。基
板構成部材50は、図4に示すように、開口52が形成
され且つ表面部分にメッキ加工が施された額縁形状の取
付基板51を備えており、該取付基板51の開口52外
周には、鍔状フランジ部53が全周に亘って形成されて
いる。鍔状フランジ部53には、基板構成部材50を遊
技盤1にビス止めするための取付穴54と、前記普通図
柄表示器34を構成する2つのLED、各記憶表示LE
D35・36、及び各飾りLED37・38からの発光
を個々に前方に透光するための透光穴55a〜55e
と、後述する複数の被覆部材63〜66を取り付けるた
めのビス止め穴56a・56b及び係合穴57a〜57
c、が穿設されている。なお、各透光穴55c・55d
間及び各透光穴55d・55e間には、それぞれ各LE
D36・37及び各LED37・38の発光が相互で干
渉しないようにするための分光突起片58a・58bが
突設されている。
Next, the display decorative member 31 constituting a main part of the present embodiment will be described with reference to FIGS. As shown in FIGS. 2 and 3, the display decorative member 31 is a board component 50 for attaching the display decorative member 31 to the surface of the game board 1, and the display component decorative member 31 is attached to the rear side of the board component 50. Image display unit 40 of LCD display 33
Is provided. As shown in FIG. 4, the board constituent member 50 includes a frame-shaped mounting board 51 in which an opening 52 is formed and a plating process is performed on a surface portion thereof. A flange 53 is formed over the entire circumference. The flange-like flange portion 53 has a mounting hole 54 for screwing the board component member 50 to the game board 1, two LEDs constituting the ordinary symbol display 34, and each memory display LE.
D35 and 36, and light-transmitting holes 55a to 55e for individually transmitting light from the decorative LEDs 37 and 38 forward.
And screw holes 56a and 56b for attaching a plurality of covering members 63 to 66 to be described later, and engagement holes 57a to 57.
c, is drilled. Each of the light transmitting holes 55c and 55d
Each LE between the light-transmitting holes 55d and 55e
Dispersion projection pieces 58a and 58b are provided to prevent the light emission of D36 and 37 and the light emission of each LED 37 and 38 from interfering with each other.

【0021】また、鍔状フランジ部53の上端部分に
は、装飾突起部59が突設され、該装飾突起部59の前
面には、装飾シート60が貼付される。一方、開口52
の下側部分には、遊技盤1の表面に向かって緩やかに下
り傾斜して形成される左右両側の玉受入部61と、該左
右の玉受入部61間に設けられ且つ玉受入部61よりも
大きく前方に下り傾斜して形成されることで遊技盤1面
上に玉を排出する玉排出部62、が形成されている。玉
排出部62は、基板構成部材50を遊技盤1に取り付け
た状態で前記普通可変入賞球装置5の上方位置に配され
る。これにより、玉排出部62から排出された玉は、普
通可変入賞球装置5に入賞し易くなっている。
A decorative projection 59 is projected from the upper end of the flange 53 and a decorative sheet 60 is attached to the front of the decorative projection 59. On the other hand, the opening 52
In the lower portion, the ball receiving portions 61 on the left and right sides formed to be gently inclined downward toward the surface of the game board 1, and provided between the left and right ball receiving portions 61 and from the ball receiving portion 61. The ball discharge portion 62 for discharging a ball is formed on the surface of the game board 1 by being formed so as to be largely downwardly inclined forward. The ball discharging portion 62 is disposed above the ordinary variable winning ball device 5 in a state where the board component member 50 is attached to the game board 1. As a result, the ball discharged from the ball discharging unit 62 can easily win the normal variable winning ball device 5.

【0022】また、取付基板51の開口52外周端部の
後端面には、枠構成部材100を基板構成部材50にビ
ス87止めするための取付ボス86aと、普通図柄表示
器34のLED基板90をビス91止めするための取付
ボス86bと、各LED35〜38を実装するLED基
板92をビス93止めするための取付ボス86c、が形
成されている。なお、各LED基板90・92には、そ
れぞれ配線94a・94bを接続するためのコネクタ9
5a・95bが実装されると共に、ビス91・93止め
用のビス止め穴96a・96bが穿設されている。ま
た、前記玉排出部62の後端面には、枠構成部材100
側との位置決め突起88が突設されている。
A mounting boss 86a for fixing the frame constituting member 100 to the substrate constituting member 50 with a screw 87 is provided on the rear end surface of the outer peripheral end of the opening 52 of the mounting substrate 51, and the LED substrate 90 of the ordinary symbol display 34. A mounting boss 86b for fixing the LED 91 to the screw 91 and a mounting boss 86c for fixing the LED board 92 on which the LEDs 35 to 38 are mounted to the screw 93 are formed. Note that a connector 9 for connecting wirings 94a and 94b is provided on each of the LED substrates 90 and 92, respectively.
5a and 95b are mounted, and screw fixing holes 96a and 96b for fixing screws 91 and 93 are formed. Also, a frame component 100
A positioning projection 88 with the side protrudes.

【0023】また、取付基板51の前面には、普通図柄
表示器34を構成する2つのLEDと普通図柄記憶表示
LED35を前方から透視可能に被覆する被覆部材63
と、特別図柄記憶表示LED36を前方から透視可能に
被覆する左右一対の被覆部材64と、飾りLED37を
前方から透視可能に被覆する左右一対の被覆部材65
と、飾りLED38を前方から透視可能に被覆する左右
一対の被覆部材66、が取り付けられるようになってい
る。被覆部材63は、普通図柄表示器34(2つのLE
D)の前方を覆う透光性のLEDカバー67と、普通図
柄記憶表示LED35の前方を覆う透光性のLEDカバ
ー68と、これらLEDカバー67・68を位置決めし
て組み付ける内外のフレーム69・70、から構成さ
れ、外側フレーム70の裏面に形成された取付ボス71
を前記ビス止め穴56aにビス89止めすることで、取
付基板51の前面に取り付けられる。また、外側フレー
ム70には、取付基板51への取付状態で被覆部材66
との位置決めを行う係合溝72が形成されている。
On the front surface of the mounting board 51, a covering member 63 for covering the two LEDs constituting the ordinary symbol display 34 and the ordinary symbol storage display LED 35 in a transparent manner from the front.
And a pair of left and right covering members 64 for covering the special symbol storage display LED 36 from the front so as to be visible, and a pair of right and left covering members 65 for covering the decorative LED 37 so as to be visible from the front.
And a pair of left and right covering members 66 that cover the decorative LED 38 from the front so as to be able to be seen through from the front. The covering member 63 is normally provided with the symbol display 34 (two LEs).
D) A translucent LED cover 67 covering the front, a translucent LED cover 68 covering the front of the ordinary symbol storage display LED 35, and inner and outer frames 69 and 70 for positioning and assembling the LED covers 67 and 68. And a mounting boss 71 formed on the back surface of the outer frame 70.
Is mounted on the front surface of the mounting substrate 51 by fixing the screw 89 to the screw fixing hole 56a. The outer frame 70 is provided with the covering member 66 in a state of being attached to the attachment substrate 51.
And an engagement groove 72 for positioning.

【0024】被覆部材64は、特別図柄記憶表示LED
36の前方を覆う透光性のLEDカバー73と、該LE
Dカバー73を内嵌するフレーム74、から構成され、
フレーム74に形成された係合突起75を前記係合穴5
7aに係合することで、取付基板51の前面に取り付け
られる。また、フレーム74には、取付基板51への取
付状態で被覆部材65を位置決めして取り付ける取付溝
76が形成されている。
The covering member 64 is a special design memory display LED.
36, a light-transmitting LED cover 73 covering the front of
A frame 74 into which the D cover 73 is fitted,
The engaging projection 75 formed on the frame 74 is
By being engaged with 7 a, it is attached to the front surface of the attachment board 51. In the frame 74, a mounting groove 76 for positioning and mounting the covering member 65 in a state of being mounted on the mounting substrate 51 is formed.

【0025】被覆部材65は、飾りLED37の前方を
覆う透光性のLEDカバーであり、その外周端部には、
前記被覆部材64側の取付溝76と嵌合する取付突起7
7と、取付基板51の取付溝(図示しない)と嵌合する
取付突起78、が形成されている。
The covering member 65 is a light-transmitting LED cover that covers the front of the decorative LED 37, and has
The mounting projection 7 that fits into the mounting groove 76 on the covering member 64 side
7 and a mounting projection 78 that fits into a mounting groove (not shown) of the mounting board 51.

【0026】被覆部材66は、飾りLED38の前方を
覆う透光性のLEDカバー79と、該LEDカバー79
の外周部分に取り付けられるフレーム80、から構成さ
れている。LEDカバー79には、フレーム80を一体
的に組み付けるための嵌合溝81と、前記係合穴57b
への嵌入によってLEDカバー79を取付基板51に位
置決めして取り付けるための取付突起82と、が形成さ
れている。一方、フレーム80には、前記嵌合溝81に
嵌合する取付ボス83と、前記係合穴57cへの嵌入に
よってフレーム80を取付基板51に位置決めして取り
付けるための取付突起84と、前記被覆部材63側の係
合溝72と係合する係合突起85、が形成されている。
なお、被覆部材66は、フレーム80の取付ボス83を
前記ビス止め穴56bにビス89止めすることで、取付
基板51の前面に止着されるようになっている。ここ
で、基板構成部材50の組立ては、被覆部材64・65
を最初に取付基板51の所定位置に挿入し、その上方よ
り被覆部材66をビスで取り付け、最後に被覆部材63
をビスで取付基板51に固定することで、基板構成部材
50は構成される。つまり、各々の部品は、個々に取付
基板51にビス止めされるのではなく、それぞれが組み
合わされることにより固定される構造になっている。ま
た、各フレーム69・70・74・80も取付基板51
と同様にメッキ加工が施されている。
The covering member 66 includes a translucent LED cover 79 that covers the front of the decorative LED 38, and the LED cover 79.
, And a frame 80 attached to the outer peripheral portion. The LED cover 79 has a fitting groove 81 for integrally assembling the frame 80 and the engaging hole 57b.
A mounting projection 82 for positioning and mounting the LED cover 79 on the mounting board 51 by being fitted into the mounting board 51 is formed. On the other hand, the frame 80 has a mounting boss 83 fitted in the fitting groove 81, a mounting projection 84 for positioning and mounting the frame 80 on the mounting board 51 by fitting into the engaging hole 57 c, An engagement protrusion 85 that engages with the engagement groove 72 on the member 63 side is formed.
The covering member 66 is fixed to the front surface of the mounting board 51 by fixing the mounting boss 83 of the frame 80 to the screw 89 in the screw fixing hole 56b. Here, the assembly of the board constituent member 50 is performed by covering members 64 and 65.
Is first inserted into a predetermined position of the mounting substrate 51, the covering member 66 is attached from above by screws, and finally the covering member 63
Is fixed to the mounting substrate 51 with a screw, so that the substrate constituting member 50 is configured. In other words, the components are not individually screwed to the mounting board 51, but are fixed by combining them. In addition, each frame 69, 70, 74, 80 is also attached to the mounting board 51.
The plating is applied in the same manner as described above.

【0027】一方、基板構成部材50の後面側に取り付
けられる枠構成部材100は、取付基板51の開口52
とほぼ同一の外周形状をなす枠主体101を備えてお
り、該枠主体101の外周には、枠構成部材100を取
付基板51側の取付ボス86にビス87止めするための
ビス止め穴102が設けられている。なお、枠主体10
1は、取付基板51と違いメッキ加工は施されていな
い。枠主体101の下側部分には、中央に向かって下り
傾斜した左右の傾斜面部103と、該左右の傾斜面部1
03間に設けられ且つ前方に下り傾斜した中央傾斜面部
104と、該中央傾斜面部104及び左右の傾斜面部1
03の後端に立設された後面壁105、が形成されてい
る。また、左右の傾斜面部103及び中央傾斜面部10
4は、それぞれ基板構成部材50と枠構成部材100を
組み付けた状態で、取付基板51側の左右の玉受入部6
1及び玉排出部62と個々に対応する位置に形成されて
いる。
On the other hand, the frame constituting member 100 attached to the rear side of the substrate constituting member 50
A frame main body 101 having substantially the same outer peripheral shape as that of the frame main body 101 is provided. A screw fixing hole 102 for fixing the frame constituent member 100 to the mounting boss 86 on the mounting substrate 51 side is provided on the outer periphery of the frame main body 101. Is provided. In addition, the frame main body 10
1 is not plated, unlike the mounting substrate 51. The lower part of the frame main body 101 includes left and right inclined surface portions 103 inclined downward toward the center, and the left and right inclined surface portions 1.
03, a central inclined surface portion 104 inclined forward and downward, the central inclined surface portion 104 and the left and right inclined surface portions 1
A rear wall 105 erected at the rear end of the rear part 03 is formed. Also, the left and right inclined surfaces 103 and the central inclined surface 10
4 are left and right ball receiving portions 6 on the mounting board 51 side in a state where the board constituent member 50 and the frame constituent member 100 are assembled respectively.
1 and the ball discharge section 62 are formed at positions corresponding to the respective sections.

【0028】左右の傾斜面部103及び後面壁105に
は、それぞれ装飾シート106が貼付され、このように
装飾シート106が貼付された左右の傾斜面部103上
には、それぞれ透明性を有する長方形状の傾斜面部材1
07が取り付けられる。なお、傾斜面部材107の取り
付けは、傾斜面部材107の後端部に形成された取付突
起108を後面壁105の下端に形成された取付穴10
9に挿入する一方、傾斜面部材107の前端部に形成さ
れた取付突起110を取付基板51の底面と傾斜面部1
03との間に形成される取付溝(図示しない)に挿入
し、この状態で取付基板51と枠主体101をビス87
止めすることで、傾斜面部材107が各部材51・10
1間に挟持して取り付けられる。また、中央傾斜面部1
04には、左右対称位置にそれぞれ仕切突起111が突
設されており、中央傾斜面部104の前端面には、取付
基板51に形成された位置決め突起88を嵌入すること
で、取付基板51側の玉受入部61及び玉排出部62に
対して傾斜面部103及び中央傾斜面部104を位置決
めするための嵌入穴112が穿設されている。
A decorative sheet 106 is adhered to each of the left and right inclined surfaces 103 and the rear wall 105. On the left and right inclined surfaces 103 to which the decorative sheets 106 are attached, rectangular transparent shapes are respectively provided. Inclined surface member 1
07 is attached. The attachment of the inclined surface member 107 is performed by attaching the attachment projection 108 formed at the rear end of the inclined surface member 107 to the attachment hole 10 formed at the lower end of the rear wall 105.
9, the mounting protrusion 110 formed at the front end of the inclined surface member 107 is attached to the bottom surface of the mounting board 51 and the inclined surface portion 1.
03 is inserted into a mounting groove (not shown) formed between the mounting substrate 51 and the frame main body 101 in this state.
By stopping, the inclined surface member 107 is
Attached between the two. Also, the central inclined surface 1
A partition protrusion 111 is provided on each of the projections 04 at symmetrical positions, and a positioning protrusion 88 formed on the mounting substrate 51 is fitted into the front end surface of the central inclined surface portion 104 so that the side of the mounting substrate 51 can be formed. A fitting hole 112 for positioning the inclined surface portion 103 and the central inclined surface portion 104 with respect to the ball receiving portion 61 and the ball discharging portion 62 is formed.

【0029】しかして、上記した基板構成部材50及び
枠構成部材100の組付体からなる表示部飾り部材31
は、図5に示すように、遊技盤1のほぼ中央部分に穿設
された取付開口113を前方から挿通して取り付けら
れ、その裏面側には、枠構成部材100の枠主体101
に画像表示部40が臨設するようにLCD表示器33が
取り付けられる。なお、LCD表示器33の取り付け
は、遊技盤1裏面の玉誘導カバー体114に設けられた
表示器取付部材115を介して遊技盤1の裏面に取り付
けられ、また、このようなLCD表示器33は、その裏
面側がカバー体116によって被覆されて外部から保護
されるようになっている。カバー体116は、その前端
部に形成される係合爪117が表示器取付部材115に
形成される係止部118と係合することにより着脱可能
に取り付けられる。また、LCD表示器33の後方に
は、該LCD表示器33の画像表示を制御するための前
記LCD回路47(以下、これを表示制御基板ともい
う)が取り付けられる。該表示制御基板47は、表示器
取付部材115に設けられた脚部119の先端にビス1
20止めされることでLCD表示器33の後方位置に配
置され、LCD表示器33と同様にカバー体116によ
ってその裏面側が被覆される。なお、カバー体116
は、被覆するLCD表示器33及び表示制御基板47が
外部から視認可能なように透明合成樹脂で形成されてい
る。このため、LCD表示器33あるいは表示制御基板
47に不正改造が行われた場合でもその不正改造が外部
から判別できるので、LCD表示器33及び表示制御基
板47の不正防止を招来することができる。
The display decorative member 31 composed of an assembly of the above-mentioned substrate component 50 and frame component 100 is provided.
As shown in FIG. 5, the game board 1 is attached by being inserted from the front through a mounting opening 113 formed in a substantially central portion of the game board 1, and the frame main body 101 of the frame component member 100 is provided on the back side thereof.
The LCD display 33 is attached so that the image display unit 40 is provided. The LCD display 33 is attached to the back of the game board 1 via a display mounting member 115 provided on the ball guide cover body 114 on the back of the game board 1. The back side is covered with a cover body 116 to be protected from the outside. The cover body 116 is detachably attached by engaging an engagement claw 117 formed at a front end portion thereof with an engagement portion 118 formed on the display attachment member 115. Further, behind the LCD display 33, the LCD circuit 47 (hereinafter, also referred to as a display control board) for controlling image display of the LCD display 33 is attached. The display control board 47 has a screw 1 at the tip of a leg 119 provided on the display mounting member 115.
When the LCD display 33 is stopped, it is disposed at the rear position of the LCD display 33, and the back surface is covered with the cover body 116 similarly to the LCD display 33. The cover body 116
Is formed of a transparent synthetic resin so that the LCD display 33 and the display control board 47 to be covered can be visually recognized from the outside. For this reason, even if the LCD display 33 or the display control board 47 has been tampered with, the tampering can be discriminated from the outside, thereby preventing the LCD display 33 and the display control board 47 from being tampered with.

【0030】即ち、本実施形態では、遊技盤1の表面に
表示部飾り部材31を取り付ける一方、遊技盤1裏面の
玉誘導カバー体114に取り付けた表示器取付部材11
5に対して遊技盤1の裏面側からLCD表示器33、表
示制御基板47、及びカバー体116を取り付ける構成
となっている。このため、表示部飾り部材31を仕様変
更に伴う交換等で取り外すときでもLCD表示器33、
表示制御基板47、及びカバー体116を取り外す必要
がないので、表示部飾り部材31の組み付け作業性を向
上することができる。また、表示制御基板47は、LC
D表示器33から間隔を置いて表示器取付部材115の
脚部119に取り付けられるので、表示制御基板47の
絶縁性が向上できる。
That is, in the present embodiment, the display unit decorative member 31 is attached to the front surface of the game board 1, while the display attaching member 11 attached to the ball guide cover body 114 on the back surface of the game board 1.
5, the LCD display 33, the display control board 47, and the cover 116 are attached from the back side of the game board 1. For this reason, even when the display unit decorative member 31 is removed for replacement or the like accompanying a change in specification, the LCD display 33,
Since there is no need to remove the display control board 47 and the cover body 116, the workability of assembling the display decorative member 31 can be improved. Also, the display control board 47 is
Since the display control board 47 is attached to the leg 119 of the display attachment member 115 at an interval from the D display 33, the insulation of the display control board 47 can be improved.

【0031】ところで、上記した表示部飾り部材31の
構成において、図6に示す玉受入部61、傾斜面部材1
07、中央傾斜面部104、玉排出部62、及び後面壁
105は、遊技盤1面上を落下する打玉を受け入れ、こ
れを転動した後に再度遊技盤1面上に排出するステージ
部200を構成するようになっている。以下、このステ
ージ部200について図6乃至図12を参照して説明す
る。先ず、ステージ部200における玉の流れは、玉受
入部61で受け入れられた後、玉受入部61を後方に向
かって転動し、その後、左右いずれかの傾斜面部材10
7上を中央に向かって転動する。そして、中央傾斜面部
104から前方に向かって転動した後に、玉排出部62
から普通可変入賞球装置5の上方位置で再度遊技盤1面
上に排出される(図2中に示す矢印を参照)。なお、ス
テージ部200を構成する後面壁105は、玉が表示部
飾り部材31の裏面側に取り付けられるLCD表示器3
3に当らないようにするための防御壁をなすものであ
る。
By the way, in the structure of the display decorative member 31 described above, the ball receiving portion 61 and the inclined surface member 1 shown in FIG.
07, the central inclined surface portion 104, the ball discharge portion 62, and the rear wall 105 receive a ball that falls on the game board 1 surface, roll the roller, and then discharge the ball onto the game board 1 surface again. Configuration. Hereinafter, the stage section 200 will be described with reference to FIGS. First, the flow of the ball in the stage section 200 is received by the ball receiving section 61, and then rolls rearward in the ball receiving section 61.
7 rolls toward the center. After rolling forward from the central inclined surface portion 104, the ball discharging portion 62
Is discharged onto the game board 1 again at a position above the normally variable winning ball device 5 (see the arrow shown in FIG. 2). The rear wall 105 constituting the stage section 200 has an LCD display 3 on which a ball is attached to the back side of the display section decorative member 31.
It forms a defense wall to avoid hitting 3.

【0032】また、中央傾斜面部104上での転動にお
いて、玉は3つの通路のうちいずれかの通路を通って前
方に転動するものである。即ち、中央傾斜面部104に
は、前述したように左右一対の仕切突起111が設けら
れており、これによって中央傾斜面部104は、図6に
示すように、各仕切突起111間に位置する中央の通路
201と、仕切突起111の外方に位置する左右の通路
202と、に分れる。なお、仕切突起111の先端部分
は、鋭角な先端形状をなすのではなく、先端部分から左
右方向に下り傾斜した傾斜面を合わせたような山形形状
をなしており、これによって微妙な玉の勢いの違いに応
じて玉の流れを通路201・202のいずれかに振り分
けるようになっている。また、各通路201・202の
横幅は、玉1個が転動するだけの寸法に設定されてい
る。
In rolling on the central inclined surface 104, the ball rolls forward through one of the three paths. That is, the center inclined surface portion 104 is provided with the pair of left and right partitioning projections 111 as described above, so that the central inclined surface portion 104 is located at the center between the respective partitioning projections 111 as shown in FIG. It is divided into a passage 201 and left and right passages 202 located outside the partition projection 111. The tip of the partitioning projection 111 does not have a sharp tip, but has a mountain-like shape in which an inclined surface that is inclined downward in the left-right direction from the tip is combined, thereby providing a subtle momentum of the ball. The flow of the ball is distributed to one of the passages 201 and 202 according to the difference. The width of each of the passages 201 and 202 is set to such a size that only one ball rolls.

【0033】次に、ステージ部200の後方側の玉通路
を構成する傾斜面部材107及び中央傾斜面部104の
設定寸法について説明する。先ず、前後方向における傾
斜角度について説明すると、傾斜面部材107は、図7
のA−A断面図となる図8に示すように、水平面に対し
て角度θ1だけ後方に下り傾斜して形成されている。こ
のため、傾斜面部材107上を転動する玉は、後面壁1
05方向へ下りながら、あるいは後面壁105に当接し
た状態で傾斜面部材107上を転動して中央傾斜面部1
04に送り込まれるようになっている。なお、取付基板
51側に形成されたステージ部200の前側部分(玉受
入部61及び玉排出部62)の奥行き寸法W1は、約2
5mmに設定され、枠主体101側に形成されたステー
ジ部200の後側部分(中央傾斜面部104及び傾斜面
部材107の上面)の奥行き寸法W2は、約17mmに
設定されている。
Next, the set dimensions of the inclined surface member 107 and the central inclined surface portion 104 constituting the ball passage on the rear side of the stage section 200 will be described. First, the inclination angle in the front-rear direction will be described.
As shown in FIG. 8, which is a cross-sectional view taken along line AA of FIG. For this reason, the ball rolling on the inclined surface member 107 is
05, or rolls on the inclined surface member 107 while being in contact with the rear wall 105, and
04. Note that the depth dimension W1 of the front portion (the ball receiving portion 61 and the ball discharging portion 62) of the stage portion 200 formed on the mounting substrate 51 side is about 2
The depth dimension W2 of the rear portion (the upper surface of the central inclined surface portion 104 and the inclined surface member 107) of the stage 200 formed on the frame main body 101 side is set to about 17 mm.

【0034】一方、中央傾斜面部104の通路202
は、図7のB−B断面図となる図9に示すように、水平
面に対して角度θ2(=約3°)だけ前方に下り傾斜し
て形成され、中央傾斜面部104の通路201は、図7
のC−C断面図となる図10に示すように、水平面に対
して角度θ3(=約6°)だけ前方に下り傾斜して形成
され、角度θ2<角度θ3に設定されている。このた
め、通路202を転動する玉は、比較的弱い勢いで前方
に送り出されるので、玉排出部62でその転動方向が変
化され易くなっている。これに対して、通路201を転
動する玉は、比較的強い勢いで前方に送り出されるの
で、玉排出部62を真直ぐに転動するようになってい
る。
On the other hand, the passage 202 of the central inclined surface 104
As shown in FIG. 9, which is a cross-sectional view taken along the line BB of FIG. FIG.
As shown in FIG. 10, which is a cross-sectional view taken along the line C-C of FIG. For this reason, the balls rolling in the passage 202 are sent forward with relatively weak momentum, so that the rolling direction of the balls is easily changed by the ball discharging unit 62. On the other hand, the balls rolling in the passage 201 are sent forward with relatively strong momentum, so that the balls discharging portion 62 rolls straight.

【0035】なお、上記した各通路202・201は、
前側部分のみが傾斜面をなし、その後側部分は、傾斜面
部材107上の玉の転動部(後端部)と真横に連通する
水平面をなしている。このため、傾斜面部材107から
送り込まれた玉は、傾斜面部材107と隣接する通路2
02に即座に流れ込むのではなく、玉の勢いに応じて仕
切突起111を乗り越えて通路201にも流れ込むよう
になっている。但し、玉の勢いが非常に強い場合は、2
つ目の仕切突起111も乗り越えて反対側の通路202
にまで流れ込む場合もある。また、通路202・201
を構成する水平面の前後方向における長さは、図11及
び図12に示すように、それぞれ玉Pの半径よりも小さ
い長さ寸法Fで一律に設定されており、これによって玉
Pが通路202・201上で止まらないようになってい
る。また、各通路202・201の水平面から後面壁1
05の上端部までの高さは、それぞれ玉Pの半径よりも
大きい高さ寸法Gで一律に設定されており、これによっ
て中央傾斜面部104上に送り込まれた玉Pが勢い余っ
て画像表示部40に当るのを回避するようになってい
る。
The passages 202 and 201 are
Only the front side portion forms an inclined surface, and the rear side portion forms a horizontal surface that communicates with the rolling portion (rear end portion) of the ball on the inclined surface member 107 right beside. For this reason, the ball sent from the inclined surface member 107 passes through the passage 2 adjacent to the inclined surface member 107.
Rather than immediately flowing into the passage 02, it flows over the partition projection 111 and into the passage 201 in accordance with the momentum of the ball. However, if the momentum of the ball is very strong, 2
Passage 202 on the opposite side over the second partition projection 111
Sometimes it flows into Also, passages 202 and 201
11 and 12, the length in the front-rear direction of the horizontal plane is uniformly set to a length dimension F smaller than the radius of the ball P, whereby the ball P is It does not stop on 201. Also, from the horizontal plane of each passage 202/201 to the rear wall 1
The height of the ball P to the upper end of the ball P is uniformly set to a height dimension G larger than the radius of the ball P, whereby the ball P sent onto the central inclined surface portion 104 is overpowered and the image display portion It is designed to avoid hitting 40.

【0036】次に、上記したステージ部200の玉排出
側となる各通路201・202及びその前方に位置する
玉排出部62の横幅設定について図13を参照して説明
すると、中央の通路201の横幅寸法Hは、前述したよ
うに玉を1個転動する程度の横幅に設定されているが、
これは、ステージ部200と該ステージ部200の真下
に配置される普通可変入賞球装置5との間の遊技盤1面
上に植設される左右一対の誘導釘210a・210b間
の間隔よりも若干狭く設定されている。誘導釘210a
・210b間の間隔は、それぞれ普通可変入賞球装置5
の可動翼片7a・7bが垂直位置となる通常入賞口の横
幅とほぼ同一に設定されており、このような構成と前述
した通路201の傾斜角度θ3から、通路201を転動
する玉は、可動翼片7a・7bが垂直位置となる場合
(通常入賞口の状態)でも普通可変入賞球装置5に入賞
し易いようになっている。これに対して、左右の通路2
02を転動する玉は、前述したように玉排出部62でそ
の転動方向が変化され易く、遊技盤1面上への排出範囲
は、玉排出部62の横幅寸法Iとほぼ同一になる。ま
た、このような横幅寸法Iは、前記誘導釘210a・2
10bの外側に植設される左右一対の誘導釘211a・
211b間の間隔とほぼ同一に設定され、該誘導釘21
1a・211b間の間隔は、可動翼片7a・7bが傾動
位置となる拡大入賞口の横幅とほぼ同一に設定される。
このため、左右の通路202を転動する玉は、可動翼片
7a・7bが傾動位置(拡大入賞口の状態)に変化して
始めて普通可変入賞球装置5への入賞が容易になるよう
になっている。即ち、普通可変入賞球装置5が通常入賞
口の状態において、玉が中央の通路201上を転動した
場合には、比較的入賞し易く、玉が左右の通路202上
を転動した場合には、比較的入賞し難い構成となってい
る。
Next, with reference to FIG. 13, a description will be given of the lateral widths of the passages 201 and 202 on the ball discharge side of the stage section 200 and the ball discharge section 62 located in front of the passages. The width H is set to such a width as to roll one ball as described above,
This is larger than the distance between the pair of left and right guide nails 210a and 210b implanted on one game board between the stage section 200 and the normally variable winning prize ball device 5 disposed directly below the stage section 200. It is set slightly narrow. Guide nail 210a
The interval between the 210b is normally variable winning ball device 5
The movable wing pieces 7a and 7b are set to be substantially the same as the width of the normal winning opening where the vertical position is set, and from such a configuration and the above-described inclination angle θ3 of the passage 201, the ball rolling in the passage 201 is: Even when the movable wing pieces 7a and 7b are in the vertical position (the state of the normal winning opening), it is easy to win the normal variable winning prize ball device 5. On the other hand, left and right passage 2
As described above, the rolling direction of the ball rolling on the ball 02 is easily changed by the ball discharging portion 62, and the range of discharging the ball onto the game board 1 is substantially the same as the width I of the ball discharging portion 62. . Further, such a width dimension I depends on the guiding nails 210a
A pair of left and right guide nails 211a to be implanted outside 10b.
The guide nail 21 is set to be substantially the same as the interval between the guide nails 211b.
The interval between 1a and 211b is set to be substantially the same as the width of the enlarged winning opening at which the movable wing pieces 7a and 7b are inclined.
Therefore, the balls rolling in the left and right passages 202 can easily win the normally variable winning prize ball device 5 only after the movable wing pieces 7a and 7b change to the tilting position (the state of the enlarged winning opening). Has become. In other words, when the ball rolls on the central passage 201 in the state of the normal variable winning prize ball device 5 in the normal winning opening, it is relatively easy to win and when the ball rolls on the left and right passages 202. Is relatively difficult to win.

【0037】次に、ステージ部200に玉を受け入れる
構成について説明する。ステージ部200への玉の受け
入れは、図14及び図15に示すように、ステージ部2
00を構成する玉受入部61の下方乃至外側上方(図1
4及び図15中では、左側の玉受入部61を例示してい
るため、この場合は左側上方となる)からのステージ部
200内への玉の飛び込みによって行われる。先ず、玉
受入部61下方からの玉の飛び込みは、玉受入部61の
外側下方となる遊技領域3に植設された誘導釘群212
・213への玉の衝突跳ね返りによって行われる。誘導
釘群212・213は、それぞれ一直線上に複数の誘導
釘212a〜212e・213a・213bが並設され
てなり、誘導釘群212・213間の間隔側に位置する
誘導釘212aへの玉衝突が生じた場合にステージ部2
00内に玉が入り込むようになっている。なお、各誘導
釘群212・213間の間隔は、玉を1個落下させ得る
程度の幅寸法に設定されている。これに対して、誘導釘
群212を構成する各誘導釘212a〜212e間の間
隔、及び誘導釘群213を構成する各誘導釘213a・
213b間の間隔は、それぞれ玉を落下させない間隔に
設定されている。また、誘導釘群212の植設ラインJ
と誘導釘群213の植設ラインKは、それぞれのライン
傾斜角度(水平線に対しての傾斜角度)が異なって設定
されている。具体的には、植設ラインKの傾斜角度は約
38°であり、植設ラインJの傾斜角度は約30°であ
る。このように、植設ラインKの傾斜角度を植設ライン
Jの傾斜角度よりも大きくとることで、各誘導釘群21
2・213間にズレを生じさせ、これによって誘導釘2
12aへの玉衝突を生じ易くしてステージ部200内に
玉が入り易いようにしている。なお、このような各誘導
釘群212・213間のズレは、それぞれの傾斜角度を
異ならせることに限定しない。例えば、それぞれの傾斜
角度を同一にして、誘導釘群212及び誘導釘群213
を同一直線上に配置しないようにすることで、各誘導釘
群212・213間にズレを生じさせるようにしてもよ
い。
Next, a configuration for receiving a ball in the stage section 200 will be described. As shown in FIGS. 14 and 15, the reception of the ball into the stage 200
The lower part and the upper part outside the ball receiving portion 61 constituting
4 and FIG. 15, the ball receiving portion 61 on the left side is illustrated, and in this case, the ball receiving portion 61 is located on the upper left side. First, the ball plunging from below the ball receiving portion 61 is caused by the guiding nail group 212 implanted in the game area 3 which is located outside and below the ball receiving portion 61.
-It is performed by collision rebound of the ball to 213. Each of the guide nail groups 212 and 213 includes a plurality of guide nails 212a to 212e, 213a, and 213b arranged in a straight line, and a ball collides with the guide nail 212a located on the side of the gap between the guide nail groups 212 and 213. Stage part 2
The ball enters inside 00. The spacing between the guide nail groups 212 and 213 is set to a width dimension that allows one ball to drop. On the other hand, the spacing between the guide nails 212a to 212e forming the guide nail group 212, and the guide nails 213a.
The interval between 213b is set to an interval that does not cause the balls to fall. Also, the planting line J of the guide nail group 212
And the planting line K of the guide nail group 213 has different line inclination angles (inclination angles with respect to the horizontal line). Specifically, the inclination angle of the planting line K is about 38 °, and the inclination angle of the planting line J is about 30 °. Thus, by setting the inclination angle of the planting line K larger than the inclination angle of the planting line J, each of the guide nail groups 21
2 and 213, which causes the guide nail 2
The ball is likely to collide with the stage 12a, so that the ball easily enters the stage section 200. Note that such deviation between the guide nail groups 212 and 213 is not limited to different inclination angles. For example, the guide nail group 212 and the guide nail group 213 are set at the same inclination angle.
May not be arranged on the same straight line to cause a gap between the guide nail groups 212 and 213.

【0038】また、玉をステージ部200に送り込む誘
導釘212aへの玉の流れは2通りあり、1つ目は、誘
導釘群213の外側上方となる遊技領域3(画像表示部
40の外側下方となる遊技領域3)に植設された風車2
15から送り込まれるものであり、2つ目は、風車21
5の上側の遊技領域3(画像表示部40の中央付近の側
方)に植設された誘導釘214で跳ねた玉が直接誘導釘
212aに当って跳ねるものである。なお、風車215
によって誘導釘群213側に流れた玉は、必ずしもステ
ージ部200に送り込まれるとは限らず、各誘導釘群2
13・212間の隙間をそのまま落下してしまう場合も
ある。但し、誘導釘群212・213の下方には、一直
線上に複数の誘導釘216a〜216gが並設されてな
る誘導釘群216が植設されており、各誘導釘群213
・212間の隙間を落下した玉は、誘導釘群216によ
って普通可変入賞球装置5側に誘導されるようになって
いる。なお、誘導釘群216によって誘導された玉は、
普通可変入賞球装置5の可動翼片7a・7bが開いてい
る状態で普通可変入賞球装置5内に入賞し易いようにな
っている。また、風車215によって誘導釘群213と
は反対側の方向に玉が流れる場合もある。これに対し
て、風車215によって誘導釘群213側に流れた玉
は、植設ラインK方向に誘導されて誘導釘212aに当
接し易くなっているため誘導釘212aで跳ね上がり、
そのままステージ部200に入り込む機会が多くなる。
The ball flows to the guide nail 212a for sending the ball to the stage section 200 in two ways. The first one is a game area 3 (an outer lower part of the image display part 40) which is located outside and above the guide nail group 213. Windmill 2 planted in the game area 3)
The second is the windmill 21
The ball bounced by the guide nail 214 implanted in the game area 3 (the side near the center of the image display unit 40) on the upper side of 5 directly hits and bounces on the guide nail 212a. In addition, the windmill 215
The ball that has flowed to the guide nail group 213 side is not always sent to the stage 200,
In some cases, the gap between 13 and 212 may fall as it is. However, below the guide nail groups 212 and 213, a guide nail group 216 in which a plurality of guide nails 216a to 216g are arranged in a straight line is planted.
The ball that has fallen in the gap between 212 is guided by the guide nail group 216 to the normally variable winning ball device 5 side. The ball guided by the guide nail group 216 is:
When the movable wing pieces 7a and 7b of the ordinary variable prize ball device 5 are open, it is easy to win a prize in the ordinary variable prize ball device 5. The ball may flow in the direction opposite to the guide nail group 213 by the windmill 215. On the other hand, the ball which has flowed to the guide nail group 213 side by the windmill 215 is guided in the direction of the planting line K and easily comes into contact with the guide nail 212a, so that the ball jumps up with the guide nail 212a,
There are many opportunities to enter the stage section 200 as it is.

【0039】また、玉受入部61外側上方からの玉の飛
び込みは、前記誘導釘214への玉の衝突跳ね返りによ
って行われ、その誘導釘214を下げることでステージ
部200内に玉が入り易いようになっている。なお、本
実施形態では、図7に示すように、表示部飾り部材31
として前記被覆部材63〜66を設け、該被覆部材63
〜66によって画像表示部40の外側上方を囲むように
なっている。然も、被覆部材66によって画像表示部4
0を囲む高さ寸法Dは、画像表示部40の高さ寸法Eの
ほぼ1/3に設定しており、これによって玉の通過によ
って画像表示部40の表示を妨げることなく、玉受入部
61の外側上方からステージ部200内に玉を受け入れ
得る構成としている。
The ball jumps in from the upper side of the ball receiving portion 61 by impact rebound of the ball to the guide nail 214. By lowering the guide nail 214, the ball can easily enter the stage 200. It has become. In this embodiment, as shown in FIG.
The covering members 63 to 66 are provided as
66 surround the upper part of the outside of the image display unit 40. Of course, the image display unit 4 is provided by the covering member 66.
The height dimension D surrounding 0 is set to be approximately 1/3 of the height dimension E of the image display section 40, whereby the display of the image display section 40 is not obstructed by the passage of the ball, and the ball receiving section 61 The configuration is such that a ball can be received in the stage section 200 from above and outside.

【0040】以上、特別可変表示装置30を含む弾球遊
技機の遊技盤1の構成について説明してきたが、それら
の遊技装置は、図16に示す遊技制御回路によって制御
される。図16は、遊技制御回路をブロック構成で示す
回路図であり、MPU、ROM、RAM、入出力回路を
含む基本回路42によって制御されている。しかして、
基本回路42は、図16に示すように、入力回路43を
介して始動玉検出器8、通過玉検出器19、特定玉検出
器12、及び入賞玉検出器13からの検出信号が入力さ
れる。一方、基本回路42からは、以下の装置及び回路
に制御信号が与えられる。即ち、LCD回路47を介し
て特別可変表示装置30(同図中には、LCD表示装置
と記載)に表示制御信号が与えられ、LED回路48を
介して普通図柄表示器34、特別図柄記憶表示LED3
6、普通図柄記憶表示LED35、特定玉入賞表示LE
D17、及び各飾りLED37・38に表示駆動信号が
与えられ、ソレノイド回路49を介して各ソレノイド6
・10に駆動信号が与えられ、ランプ回路46を介し
て、飾りランプ15、サイドランプ23a、及び袖ラン
プ22aに表示制御信号が与えられる。なお、ランプ回
路46からは各種のランプ制御データが出力されること
で、上記した構成部材以外のランプを表示制御するよう
になっている。
The configuration of the game board 1 of the ball game machine including the special variable display device 30 has been described above. The game machines are controlled by a game control circuit shown in FIG. FIG. 16 is a circuit diagram showing a game control circuit in a block configuration, which is controlled by a basic circuit 42 including an MPU, a ROM, a RAM, and an input / output circuit. Then
As shown in FIG. 16, detection signals from the starting ball detector 8, the passing ball detector 19, the specific ball detector 12, and the winning ball detector 13 are input to the basic circuit 42 via the input circuit 43. . On the other hand, the basic circuit 42 supplies control signals to the following devices and circuits. That is, a display control signal is given to the special variable display device 30 (referred to as an LCD display device in the figure) via the LCD circuit 47, and the ordinary symbol display 34 and the special symbol storage display via the LED circuit 48. LED3
6. Normal design memory display LED35, specific ball winning display LE
A display drive signal is given to D17 and each of the decorative LEDs 37 and 38, and each solenoid 6
The drive signal is supplied to the lamp 10, and the display control signal is supplied to the decorative lamp 15, the side lamp 23a, and the sleeve lamp 22a via the lamp circuit 46. It should be noted that various lamp control data is output from the lamp circuit 46, so that the display of lamps other than the above-described constituent members is controlled.

【0041】次に、前記特別可変表示装置30による特
別図柄の変動動作について図18乃至図24に示すタイ
ムチャート及び説明図等を参照して説明する。先ず、特
別可変表示装置30の変動動作に用いられるランダム数
について説明する。特別可変表示装置30では、図18
(A)に示すような6種類のランダム数が使用されてお
り、これらのランダム数は、大当り判定用のランダム1
(0〜249)と、大当り以外での全図柄表示用のラン
ダム2(左・中・右の各図柄列毎に0〜11)と、大当
り図柄配列用のランダム3(0〜11)と、リーチ動作
用のランダム6(0〜19)と、再変動用のランダム7
(0〜19)と、仮停止図柄用のランダム8(0〜
5)、から構成されている。ランダム1・3・7・8
は、それぞれ0.002秒毎に1ずつ加算されて変動す
るランダム数であり、また、ランダム2・6は、それぞ
れ0.002秒毎に1ずつ加算され且つ割り込み処理の
余り時間に1ずつ加算されて変動するランダム数であ
る。
Next, the changing operation of the special symbol by the special variable display device 30 will be described with reference to time charts and explanatory diagrams shown in FIGS. First, the random number used for the fluctuation operation of the special variable display device 30 will be described. In the special variable display device 30, FIG.
Six types of random numbers as shown in (A) are used, and these random numbers are random ones for the jackpot determination.
(0 to 249), random 2 for displaying all symbols other than the big hit (0 to 11 for each of the left, middle, and right symbol columns), and random 3 for the big hit symbol array (0 to 11), Random 6 (0-19) for reach operation and Random 7 for re-variation
(0-19) and Random 8 (0-
5). Random 1, 3, 7, 8
Is a random number that is added and changed by 1 every 0.002 seconds, and random 2 and 6 are each added by 1 every 0.002 seconds and added by 1 to the remaining time of interrupt processing. Is a random number that fluctuates.

【0042】そして、図18(B)に示すように、ラン
ダム1から抽出された値が「3」のときは、大当りと判
定してランダム3により大当り図柄及び配列を決定し特
別可変表示装置30の各特別図柄表示部43〜45に表
示する。一方、ランダム1から抽出された値が「3」以
外のときは、外れと判定してランダム2での抽出値に基
づく図柄を外れ図柄として特別可変表示装置30の各特
別図柄表示部43〜45に表示する。また、ランダム2
で抽出された値が、偶然にも大当り図柄と一致した場合
には、中図柄列用のランダム2データに1を加算して外
れ図柄にして表示するものである。なお、確率変動時
(高確率時)には、ランダム1内の「3・7・79・1
03・107」の値が大当り決定用のランダム数となっ
ている。
As shown in FIG. 18B, when the value extracted from the random 1 is "3", it is determined that the hit is a big hit, the big hit symbol and arrangement are determined by the random 3, and the special variable display device 30 is selected. Are displayed on each of the special symbol display sections 43 to 45. On the other hand, when the value extracted from the random 1 is other than “3”, it is determined that the symbol is out of place, and the symbols based on the extracted value in the random 2 are taken out as symbols, and each of the special symbol display sections 43 to 45 of the special variable display device 30. To be displayed. Also, random 2
If the value extracted in step 2 coincides with the big hit symbol by chance, 1 is added to the random 2 data for the middle symbol row, and it is displayed as a missing symbol. When the probability changes (when the probability is high), “3.77.99.1” in the random 1
03.107 "is a random number for determining a big hit.

【0043】また、特別図柄の具体的な変動は、図19
乃至図21のタイムチャートに示すようになっている。
なお、左・中・右の各図柄列の変動は、図22(A)に
示すパターンに基づいて行われる。変動パターンAは、
加速→一定速→減速となる変動であり、変動パターンB
は、1ステップ当り20mSの一定の変動であり、変動
パターンCは、1ステップ当り28mSの一定の変動で
あり、変動パターンDは、0.060秒(0.125図
柄)ずつ正転と逆転を繰り返す変動である。先ず、図1
9において、普通可変入賞球装置5に打玉が入賞して始
動玉検出器8(同図中には、始動口入賞と記載)がON
され始動信号を導出すると、その始動信号の立ち上がり
時にランダム1・3からランダム数を抽出してこれらを
格納する。このようなランダム1・3の抽出時期は、始
動記憶となる場合でも同一である。その後、始動信号の
導出から微少時間(0.132秒)が経過したときに、
格納したランダム1の値を読み出して当り外れを判定
し、これと同時にランダム2を抽出する。なお、このと
き、ランダム1の値から大当りを判定した場合には、格
納したランダム3の読み出しを行うと共に、ランダム7
・8の抽出及び格納を行う。その後、始動信号の導出か
ら0.134〜0.150秒後には、ランダム1・2の
抽出に伴いリーチとなる場合、ランダム6を抽出する。
なお、このとき、大当りの場合は格納したランダム7・
8の読み出しを行う。
The specific fluctuation of the special symbol is shown in FIG.
21 to FIG. 21.
Note that the left, middle, and right symbol columns are changed based on the pattern shown in FIG. The variation pattern A is
This is a change from acceleration to constant speed to deceleration.
Is a constant fluctuation of 20 mS per step, the fluctuation pattern C is a constant fluctuation of 28 mS per step, and the fluctuation pattern D is a normal rotation and a reverse rotation every 0.060 seconds (0.125 symbols). It is a repetitive fluctuation. First, FIG.
At 9, a hit ball wins in the normal variable winning ball device 5, and the starting ball detector 8 (in FIG. 9, described as starting port winning) is turned on.
When the starting signal is derived, a random number is extracted from random 1 and 3 at the rising of the starting signal and stored. The timing of extracting the random numbers 1 and 3 is the same even when the start memory is used. Thereafter, when a very short time (0.132 seconds) has elapsed since the start signal was derived,
The stored value of random 1 is read to determine whether a hit has occurred, and at the same time, random 2 is extracted. At this time, when the big hit is determined from the value of the random 1, the stored random 3 is read out and the random 7 is read.
・ Extract and store 8. Then, after 0.134 to 0.150 seconds from the derivation of the start signal, if the reach becomes due to the extraction of random 1.2, random 6 is extracted.
At this time, in the case of a big hit, the stored random 7.
8 is read.

【0044】その後、始動信号の導出から0.190秒
が経過すると変動パターンA(これは前記図22(A)
で示した変動パターンであり、以下に示す変動パターン
B〜Dも同様に図22(A)の変動パターンを示す)で
左図柄の変動を開始させ、始動信号の導出から0.19
2秒が経過すると変動パターンAで中図柄の変動を開始
させ(図20参照)、また、始動信号の導出から0.1
94秒が経過すると変動パターンAで右図柄の変動を開
始させる。そして、左図柄に対しては、変動開始から
6.300秒が経過すると、停止図柄の1図柄手前をセ
ット(再変動のときは仮停止図柄の1図柄手前をセッ
ト)して0.160秒間変動パターンBで変動させ、そ
の後中図柄の停止まで間変動パターンDで変動させる。
また、右図柄に対しては、変動開始から6.460秒が
経過すると、停止図柄の5図柄手前をセット(再変動の
ときは仮停止図柄の5図柄手前をセット)して0.80
0秒間変動パターンBで変動させ、その後中図柄の停止
まで間変動パターンDで変動させる。なお、上記した左
右の各図柄変動において、確率変動時(高確率時)に
は、変動パターンAの変動時間はそれぞれ2.160
秒、2.320秒に短縮される。
Thereafter, when 0.190 seconds elapse from the derivation of the start signal, the fluctuation pattern A (this is shown in FIG.
The fluctuation patterns B to D shown below also indicate the fluctuation pattern in FIG. 22A), and the fluctuation of the left symbol is started.
After the elapse of 2 seconds, the fluctuation of the middle symbol is started in the fluctuation pattern A (see FIG. 20).
After the elapse of 94 seconds, the fluctuation of the right symbol is started in the fluctuation pattern A. Then, after 6.300 seconds elapse from the start of change, the left symbol is set one symbol before the stop symbol (in the case of re-variation, one symbol before the temporary stop symbol is set) for 0.160 seconds. It fluctuates in the fluctuation pattern B and then fluctuates in the fluctuation pattern D until the middle symbol stops.
For the right symbol, when 6.460 seconds have elapsed since the start of the change, the symbol 5 symbols before the stop symbol is set (in the case of re-change, the symbol 5 symbols before the temporary stop symbol is set) and 0.80.
It fluctuates in the fluctuation pattern B for 0 second, and then fluctuates in the fluctuation pattern D until the middle symbol stops. In the above-described left and right symbol variations, when the probability varies (when the probability is high), the variation time of the variation pattern A is 2.160.
Seconds, 2.320 seconds.

【0045】また、最終停止図柄となる中図柄に対して
は、図20に示すように、リーチ以外の場合では、変動
開始から7.260秒が経過すると、停止図柄の5図柄
手前をセットして0.800秒間変動パターンBで変動
させる。一方、リーチ1での中図柄に対しては、変動パ
ターンAでの変動後、リーチとなっている図柄の5図柄
手前をセットして0.800秒間変動パターンBで変動
させ、その後、2.688〜5.152秒間(12〜2
3図柄分)変動パターンCで変動させる。また、リーチ
2での中図柄に対しては、変動パターンAでの変動後、
リーチとなっている図柄の5図柄手前をセットして0.
800秒間変動パターンBで変動させ、その後、5.3
76〜7.840秒間(24〜35図柄分)変動パター
ンCで変動させる。また、リーチ3での中図柄に対して
は、変動パターンAでの変動後、リーチとなっている図
柄の5図柄手前をセットして0.800秒間変動パター
ンBで変動させ、その後、2.688秒間変動パターン
Cで変動させて図柄を一旦停止させる。その後は、一旦
停止を0.300秒間行った後、0.400秒間の図柄
変動と0.300秒間の一旦停止とを5〜9回の範囲内
で交互に繰り返すコマ送り変動う。なお、上記した中図
柄変動において、確率変動時(高確率時)には、変動パ
ターンAの変動時間は3.120秒に短縮される。
As shown in FIG. 20, for the middle symbol which is the final stop symbol, in a case other than the reach, when 7.260 seconds elapse from the start of the change, the symbol 5 symbols before the stop symbol is set. For 0.800 seconds. On the other hand, for the middle symbol in the reach 1, after the variation in the variation pattern A, five symbols before the reach symbol are set, and the variation is in the variation pattern B for 0.800 seconds. 688-5.152 seconds (12-2
Fluctuate in the variation pattern C). Also, for the medium pattern in Reach 2, after the fluctuation in the fluctuation pattern A,
Set 5 symbols before the reach symbol and set 0.
Fluctuate in variation pattern B for 800 seconds, then 5.3
It fluctuates in the fluctuation pattern C for 76 to 7.840 seconds (24 to 35 symbols). For the middle symbol in reach 3, after the variation in variation pattern A, five symbols before the reach symbol are set and varied in variation pattern B for 0.800 seconds. The symbol is temporarily stopped by varying the variation pattern C for 688 seconds. After that, the frame is temporarily stopped for 0.300 seconds, and then the frame change for 0.400 seconds and the pause for 0.300 seconds are repeated alternately within a range of 5 to 9 times. In addition, in the above-described medium symbol variation, when the probability varies (when the probability is high), the variation time of the variation pattern A is reduced to 3.120 seconds.

【0046】また、図柄の再変動は、図21に示す再変
動1及び再変動2のいずれかのパターンで行われる。具
体的に、再変動1では、全図柄の変動停止後(仮停止図
柄の導出後)に0.300秒間一旦停止を行い、その後
全図柄を変動パターンCで1.120〜3.584秒間
(5〜16図柄分)同期変動させて最終的な表示結果を
導出する。一方、再変動2では、全図柄の変動停止後
(仮停止図柄の導出後)に0.300秒間一旦停止を行
い、その後全図柄を変動パターンCで2.688秒間
(12図柄分)同期変動させ、次いで変動パターンAで
2.000秒間同期変動させて最終的な表示結果を導出
する。このように再変動2は、再変動1の変動パターン
Cの途中から変動パターンAに切り換わった変動、言い
換えれば再変動1の発展型になっている。
The symbol re-variation is performed in one of the re-variation 1 and re-variation 2 patterns shown in FIG. Specifically, in the re-variation 1, after the fluctuation of all the symbols is stopped (after the temporary stop symbol is derived), the pattern is temporarily stopped for 0.300 seconds, and thereafter all the symbols are changed in the variation pattern C for 1.120 to 3.584 seconds ( (5 to 16 symbols) Synchronously fluctuate to derive the final display result. On the other hand, in the re-variation 2, after stopping the fluctuation of all the symbols (after deriving the temporarily stopped symbols), the pattern is temporarily stopped for 0.300 seconds, and then all the symbols are synchronized with the fluctuation pattern C for 2.688 seconds (12 symbols). Then, synchronous fluctuation is performed in the fluctuation pattern A for 2.000 seconds to derive a final display result. As described above, the second variation is a variation in which the second variation is switched to the variation pattern A in the middle of the variation pattern C of the first variation, in other words, is a development of the first variation.

【0047】ところで、上記した各種リーチ1〜3の選
択は、図22(B)のリーチ選択テーブルに示すよう
に、「大当り」「ハズレ(±1図柄)」「ハズレ(±1
図柄以外)」毎のランダム6の振り分けによって設定さ
れている。具体的には、表示結果が大当りとなる場合及
び±1図柄ズレのハズレとなる場合では、各々、リーチ
1はランダム6の抽出値が「18・19」(2個の乱
数)のいずれかのときに選択され、リーチ2はランダム
6の抽出値が「12〜17」(6個の乱数)のいずれか
のときに選択され、リーチ3はランダム6の抽出値が
「0〜11」(12個の乱数)のいずれかのときに選択
される。また、表示結果が±1図柄ズレ以外のハズレと
なる場合では、リーチ1はランダム6の抽出値が「10
〜19」(10個の乱数)のいずれかのときに選択さ
れ、リーチ2はランダム6の抽出値が「3〜9」(7個
の乱数)のいずれかのときに選択され、リーチ3はラン
ダム6の抽出値が「0〜2」(3個の乱数)のいずれか
のときに選択される。これに基づき、各種リーチ1〜3
の大当り信頼度は、それぞれ1.4%、5.0%、1
3.1%となり、リーチ3が大当り信頼度の最も高いス
ーパーリーチに設定されている。また、「ハズレ(±1
図柄)」へのランダム6の振り分け率から分かるよう
に、リーチ3は、±1図柄ズレの惜しいハズレリーチと
しての出現率が最も高く設定されている。即ち、リーチ
3は、信頼度が最も高いスーパーリーチであると共に、
±1図柄ズレの惜しいハズレになり易いリーチとなって
いる。このように本実施形態では、大当りするか否かを
演出するために各種リーチ1〜3毎に大当り信頼度を異
なって設定し、大当り確定の前段階を面白くしている。
By the way, as shown in the reach selection table of FIG. 22 (B), the selection of the various reach 1 to 3 is carried out by “big hit”, “loss (± 1 pattern)”, “loss (± 1)”.
(Other than symbols)). Specifically, in the case where the display result is a big hit and the case where a loss of ± 1 symbol shift occurs, the reach 1 is one of “18 · 19” (two random numbers) in which the extracted value of random 6 is Reach 2 is selected when the extracted value of random 6 is any of “12 to 17” (six random numbers), and reach 3 is selected when the extracted value of random 6 is “0 to 11” (12 random numbers). Random numbers). In the case where the display result is a loss other than ± 1 symbol shift, the reach value of the reach 1 is “10” at random.
1919 ”(10 random numbers), reach 2 is selected when the extracted value of random 6 is any of“ 3-9 ”(7 random numbers), and reach 3 It is selected when the extracted value of the random number 6 is one of “0 to 2” (three random numbers). Based on this, various reach 1-3
Jackpot reliability is 1.4%, 5.0%, and 1%, respectively.
3.1%, and reach 3 is set as the super reach with the highest jackpot reliability. In addition, "losing (± 1
As can be seen from the distribution rate of random 6 to “patterns”, Reach 3 is set to have the highest appearance rate as a losing reach of ± 1 symbol displacement. That is, Reach 3 is the super reach with the highest reliability,
It is a reach that tends to be a sad loss of ± 1 pattern shift. As described above, in the present embodiment, the big hit reliability is set differently for each of the various reach 1 to 3 in order to produce a big hit or not, thereby making the preceding stage of the big hit determination interesting.

【0048】次に、図柄の再変動選択の処理プロセスを
図23のフローチャートに基づいて説明する。図23に
おいて、先ず、表示結果が大当りとなるか否かを判別す
る(S1)。S1で大当り以外のハズレであると判別し
たときは、そのままメインフローに復帰する。一方、S
1で大当りであると判別したときは、その大当り図柄が
確変図柄であるか否かを判別する(S2)。S2で確変
図柄のときは、確変図柄の再変動選択テーブルにより再
変動を決定し(S3)、その後メインフローに復帰す
る。また、S2で確変図柄以外の非確変図柄のときは、
非確変図柄の再変動選択テーブルにより再変動を決定し
(S4)、その後メインフローに復帰する。
Next, the process of selecting the re-change of the symbol will be described with reference to the flowchart of FIG. In FIG. 23, first, it is determined whether or not the display result is a big hit (S1). If it is determined in S1 that the game is a loss other than a big hit, the flow returns to the main flow. On the other hand, S
When it is determined that the big hit is a big hit, it is determined whether or not the big hit symbol is a positively changing symbol (S2). In the case of a probable variable design in S2, re-variation is determined by the probable design re-variation selection table (S3), and thereafter, the process returns to the main flow. In the case of a non-probable variable design other than the probable variable design in S2,
The re-variation is determined by the non-probable variable re-variation selection table (S4), and the process returns to the main flow.

【0049】また、上記した確変図柄及び非確変図柄の
再変動選択テーブルは、図22(C)に示す通りであ
る。具体的に、確変図柄の再変動選択テーブルでは、ラ
ンダム7の抽出値が「12〜19」(8個の乱数)のい
ずれかのときに再変動1を選択し、ランダム7の抽出値
が「6〜11」(6個の乱数)のいずれかのときに再変
動2を選択し、ランダム7の抽出値が「0〜5」(6個
の乱数)のいずれかのときは再変動を選択しない。一
方、非確変図柄の再変動選択テーブルでは、ランダム7
の抽出値が「0〜19」(20個の乱数)のいずれかの
ときに再変動1を選択する。これにより、図柄の再変動
を行わずに大当り図柄を導出するときは、必ず確変図柄
が表示結果として導出される。また、前述した非確変図
柄が仮停止図柄として一旦表示された後に再変動1を行
った場合は、確変図柄又は非確変図柄が最終的な表示結
果として導出される。一方、再変動1が再変動2に発展
した場合は、必ず確変図柄が最終的な表示結果として導
出される。このように本実施形態では、仮停止図柄を一
旦表示して大当りを確定した後、図柄の再変動によって
確変制御が付加されるか否かを決定しているので、遊技
性をより一層向上するようになっている。また、この構
成では、確変制御の有無を再変動によって決定する変動
パターンを確変図柄となる信頼度を異ならせた複数種類
(本実施形態では、再変動1・2の2種類)設定するこ
とで、再変動パターンが多様化できると共に、確変制御
が付加されるか否かの興趣を盛り上げることができる。
The re-variable selection table for the probable symbol and the non-probable symbol is as shown in FIG. Specifically, in the probability variation symbol re-variation selection table, the re-variation 1 is selected when the extracted value of random 7 is any of “12 to 19” (eight random numbers), and the extracted value of random 7 is “ When the extracted value of the random 7 is any of "0 to 5" (six random numbers), select the re-fluctuation 2 when any of "6 to 11" (six random numbers). do not do. On the other hand, in the non-probable variable re-variation selection table, random 7
Is selected when the extracted value is any of "0 to 19" (20 random numbers). Thus, when deriving the big hit symbol without re-changing the symbol, the surely changed symbol is always derived as the display result. In addition, when the re-variation 1 is performed after the above-described non-probable variable symbol is once displayed as the temporary stop symbol, the probable variable symbol or the non-probable variable symbol is derived as a final display result. On the other hand, when the re-variation 1 evolves into the re-fluctuation 2, the positively-variable design is always derived as the final display result. As described above, in the present embodiment, the temporary stop symbol is once displayed and the big hit is determined, and then it is determined whether or not the probability change control is added by the re-variation of the symbol, so that the playability is further improved. It has become. Further, in this configuration, a plurality of types (in the present embodiment, two types of re-variation 1 and 2) having different degrees of reliability as the probability-variable symbols are set as the variation pattern for determining whether or not the variation control is performed by the variation. In addition, the re-variation pattern can be diversified, and the interest in whether or not the probable change control is added can be excited.

【0050】なお、実施形態中では、再変動しないとき
でも確変図柄を導出し得る構成となっているが、図22
(C)に示した確変図柄の再変動選択テーブルにおける
「再変動しない」へのランダム7の振り分けをなくすこ
とで、再変動2に発展しなければ確変図柄で当らないよ
うにしてもよい。こうすることで、再変動1が再変動2
に発展するか否かの緊張感をより一層強調することがで
きて面白い。但し、この場合、確変図柄のリーチとなっ
たときは全てハズレとなるので、確変リーチをなくす必
要がある。逆に言えば、実施形態中の仕様は、確変リー
チのときは再変動を行わない構成となっているので、確
変確定となるリーチがあり面白い。また、実施形態中で
は、再変動2に発展した場合、確変図柄となる信頼度を
100%に設定しているが、これに限らず、再変動2
は、再変動1に比べて信頼度が高いものであればよい。
例えば、図22(C)に示した非確変図柄の再変動選択
テーブルにおけるランダム7の振り分け設定において、
「再変動1」への振り分け数を「19」にして「再変動
2」に「1」を振り分けてもよい。こうすることで再変
動1の信頼度に対して再変動2の信頼度を高くすること
ができる。
Although the embodiment has a configuration in which a stably changing design can be derived even when there is no change again, FIG.
By eliminating the distribution of the random number 7 to “no re-variation” in the re-variation selection table for the probability-variable design shown in FIG. By doing so, the fluctuation 1 changes to the fluctuation 2
It is interesting to be able to further emphasize the tension of whether or not to develop. However, in this case, when the reach of the probable variable design is lost, it is necessary to eliminate the probable change reach, since all the results are lost. Conversely, since the specifications in the embodiment have a configuration in which re-variation is not performed at the time of the probability change reach, there is a reach in which the probability change is confirmed, which is interesting. In addition, in the embodiment, when the state changes to the second fluctuation, the reliability of the probability change symbol is set to 100%.
May be any value as long as its reliability is higher than that of the first variation.
For example, in the distribution setting of random 7 in the non-probable variable symbol re-variation selection table shown in FIG.
The number of distributions to “re-variation 1” may be “19”, and “1” may be distributed to “re-variation 2”. By doing so, the reliability of the second variation can be made higher than the reliability of the first variation.

【0051】次に、特別可変表示装置30の変動終了後
の動作について図24を参照して説明する。先ず、変動
の結果、大当り図柄の組合せとなった場合では、図24
(A)に示すように、中図柄の変動停止から9.598
秒後に特別可変入賞球装置9の開閉板11(特別可変入
賞口)を29.500秒間又は入賞玉検出器13(カウ
ントスイッチ)を遊技球が10個通過するまで開放し、
開閉板11の開放終了から2.000秒が経過すると、
再度開閉板11の開放動作を繰り返す。その後、開閉板
11の開放動作を終了する時点で特別図柄の始動記憶が
ある場合には、図24(B)に示すように、開閉板11
の閉鎖から10.190秒後に図柄変動が開始される。
この場合、開閉板11の閉鎖から10.132秒後に、
格納したランダム1の値の読み出し及び判定を行うと共
に、ランダム2の抽出を行う。また、このとき、大当り
を判定したときには、格納したランダム3の読み出しを
行う。一方、変動の結果が外れ図柄の組合せとなった後
に特別図柄の始動記憶がある場合では、図24(C)に
示すように、中図柄の変動が停止して1.190秒が経
過すると、左・中・右の各図柄列の変動が順次開始され
る。この場合、中図柄の変動停止から1.132秒後
に、格納したランダム1の値の読み出し及び判定を行う
と共に、ランダム2の抽出を行う。また、このとき、大
当りを判定したときには、格納したランダム3の読み出
しを行う。
Next, the operation of the special variable display device 30 after the change is completed will be described with reference to FIG. First, in the case of a combination of big hit symbols as a result of fluctuation, FIG.
As shown in (A), 9.598 from the stop of the fluctuation of the middle symbol
Seconds later, the opening and closing plate 11 (special variable winning opening) of the special variable winning ball device 9 is opened for 29.500 seconds or until 10 game balls pass the winning ball detector 13 (count switch),
When 2.000 seconds have passed since the end of opening of the opening / closing plate 11,
The opening operation of the opening and closing plate 11 is repeated again. After that, when the opening operation of the opening and closing plate 11 is finished, if there is a starting memory of the special symbol, as shown in FIG.
10.190 seconds after the closing of the symbol, the symbol change starts.
In this case, 10.132 seconds after the closing of the opening and closing plate 11,
The stored random 1 value is read and determined, and the random 2 is extracted. At this time, when the big hit is determined, the stored random 3 is read. On the other hand, in the case where there is a special symbol starting memory after the result of the change is out of the combination of the symbols, as shown in FIG. The fluctuation of each of the left, middle, and right symbol columns is sequentially started. In this case, the value of the stored random 1 is read out and determined, and the random 2 is extracted, 1.132 seconds after the stop of the fluctuation of the middle symbol. At this time, when the big hit is determined, the stored random 3 is read.

【0052】次に、前記普通図柄表示器34に表示され
る普通図柄(左右2つのLED)について説明する。普
通図柄は、普通図柄表示器34を構成する左右2つのL
EDの点灯からなり、左側のLED点灯が当り図柄、右
側のLED点灯が外れ図柄を構成する。また、このよう
な普通図柄に対しては、図25(A)に示すように、
0.002秒毎に1ずつ加算される当り決定用のランダ
ム4(3〜13)が設けられている。そして、ランダム
4(3〜13)からのランダム数の抽出において、図2
5(B)に示すように、「3」の値が抽出されて当りと
判定されると、普通図柄表示器34の左側のLEDを点
灯して(当り図柄を表示して)普通可変入賞球装置5を
所定時間開放する。一方、ランダム4で「3」以外の値
が抽出されて外れと判定されると、普通図柄表示器34
の右側のLEDを点灯する(外れ図柄を表示する)。な
お、上記ランダム4からの抽出データの判定は、当り確
率が通常時の場合であり、高確率時には、ランダム4か
ら抽出された値が「3〜12」のうち何れかの値で当り
と判定する一方、それ以外の「13」の値で外れと判定
するようになっている。
Next, the ordinary symbols (two left and right LEDs) displayed on the ordinary symbol display 34 will be described. The normal symbol is two L on the left and right that constitute the normal symbol display 34.
The ED is turned on, and the left LED is turned on, and the right LED is turned off to form a design. In addition, as shown in FIG.
There is provided a random number 4 (3 to 13) for determining a hit, which is incremented by 1 every 0.002 seconds. Then, in extracting a random number from random 4 (3 to 13), FIG.
As shown in FIG. 5 (B), when the value of “3” is extracted and it is determined that a hit has occurred, the LED on the left side of the normal symbol display 34 is turned on (displaying the hit symbol) and a normal variable winning ball is displayed. The device 5 is opened for a predetermined time. On the other hand, if a value other than “3” is extracted at random 4 and it is determined that the value is out of range, the normal symbol display 34
The LED on the right side of is turned on (a departure symbol is displayed). The determination of the extracted data from the random 4 is performed when the hit probability is normal, and when the probability is high, the value extracted from the random 4 is determined to be a hit by any one of “3 to 12”. On the other hand, other values of "13" are determined to be out of order.

【0053】次に、上記した普通図柄表示器34での普
通図柄の変動動作を図26及び図27(B)の各タイム
チャートに基づいて説明する。先ず、図27(B)にお
いて、通過玉検出器19(同図中には、普通図柄用ゲー
トの通過と記載)がONすると、これと同時にランダム
4の抽出及び格納を行う。その後、通過玉検出器19の
ONから所定時間(0.002秒)が経過すると、格納
したランダム4の読み出しを行う。そして、通過玉検出
器19のONから0.004秒後に、27.000秒間
普通図柄を変動する。なお、このような普通図柄の変動
時間(27.000秒)は、低確率時のものであり、高
確率時には、普通図柄の変動時間は5.000秒に短縮
される。
Next, the operation of changing the ordinary symbol on the ordinary symbol display 34 will be described with reference to the time charts of FIGS. 26 and 27B. First, in FIG. 27 (B), when the passing ball detector 19 (described as “passing through a normal symbol gate” in the figure) is turned on, random 4 is extracted and stored at the same time. Thereafter, when a predetermined time (0.002 seconds) has elapsed since the passing ball detector 19 was turned on, the stored random 4 is read out. Then, 0.004 seconds after the passing ball detector 19 is turned on, the ordinary symbol fluctuates for 27.000 seconds. The fluctuation time of such a normal symbol (27.000 seconds) is at the time of low probability, and at the time of high probability, the fluctuation time of the normal symbol is reduced to 5.000 seconds.

【0054】また、上記した変動において普通図柄が外
れとなった後に通過玉検出器19の通過記憶がある場合
には、図26(A)に示すように、普通図柄の停止より
1.002秒後に格納したランダム4の読み出し及び判
定を行う。そして、普通図柄の停止より1.004秒後
に普通図柄の変動を開始する。一方、低確率時において
普通図柄が当りとなる場合には、図26(B)に示すよ
うに、普通図柄の停止と同時に普通可変入賞球装置5
(同図中には、普通可変入賞口と記載)を0.500秒
間開放し、その後、普通可変入賞球装置5の閉鎖から
0.002秒後に、格納したランダム4の読み出しを行
う。そして、通過玉検出器19の通過記憶がある場合に
は、普通可変入賞球装置5の閉鎖から0.004秒後に
再度普通図柄の変動を開始する。また、高確率時におい
て普通図柄が当りとなる場合には、図26(C)に示す
ように、普通図柄の停止と同時に普通可変入賞球装置5
(同図中には、普通可変入賞口と記載)を2.000秒
間開放し、その後、4.000秒間閉鎖した後、再度普
通可変入賞球装置5を2.000秒間開放する。そし
て、通過玉検出器19の通過記憶がある場合には、2度
目の普通可変入賞球装置5の閉鎖から0.002秒後
に、格納したランダム4の読み出しを行った後、その
0.002秒後に、再度普通図柄の変動を開始する。
If the passing ball detector 19 has a passing memory after the normal symbol comes off due to the above fluctuation, as shown in FIG. 26A, the normal symbol is stopped for 1.002 seconds. The random number 4 stored later is read out and determined. Then, the fluctuation of the ordinary symbol is started 1.004 seconds after the stop of the ordinary symbol. On the other hand, when the ordinary symbol is hit at the time of low probability, as shown in FIG.
The normal random winning opening is opened for 0.500 seconds, and then the stored random 4 is read out 0.002 seconds after the normal variable winning ball device 5 is closed. Then, when there is a passing memory of the passing ball detector 19, the fluctuation of the ordinary symbol is started again 0.004 seconds after the closing of the ordinary variable winning ball apparatus 5. In the case where a normal symbol is hit at the time of a high probability, as shown in FIG.
In this figure, the normal variable winning port is opened for 2.000 seconds, then closed for 4.000 seconds, and then the normal variable winning ball device 5 is opened again for 2.000 seconds. When the passing ball detector 19 has a passing memory, the stored random 4 is read out 0.002 seconds after the second normal variable winning ball device 5 is closed 0.002 seconds after the closing, and then 0.002 seconds after that Later, the fluctuation of the ordinary symbol is started again.

【0055】次に、前記特別図柄及び普通図柄の当り確
率が確率変動する動作を図27(A)に基づいて説明す
る。図27(A)において、特別可変表示装置30(同
図中には、条件装置と記載)の画像表示部40の各特別
図柄表示部に「1」「3」「5」「7」「9」「11」
のいずれかの図柄で揃った確変図柄が導出されると、こ
れに基づいて確変制御が実行される。確率変動の具体的
な制御は、確変図柄による特定遊技状態(条件装置の作
動)の終了を契機に当り確率を高確率に変動させ、その
後、次の特定遊技状態が発生すると、これを契機に当り
確率を通常確率に戻す。また、次の特定遊技状態が確変
図柄の導出に伴って発生した場合には、再度同様な確変
制御が実行される。一方、非確変図柄によって特定遊技
状態が発生した場合、確変制御は実行されない。なお、
確変制御は、実施形態中に記載のものに限定しない。例
えば、リミッターを設けて2回更新式にしてもよい。ま
た、大当り図柄に対する確変図柄の割合(大当りを前提
として確変制御が発生する確率)を2分の1に設定して
いるが、その割合(確率)に限定するものではない。
Next, the operation in which the probability of hitting the special symbol and the ordinary symbol fluctuates will be described with reference to FIG. In FIG. 27A, "1", "3", "5", "7", "9" are displayed on each special symbol display portion of the image display portion 40 of the special variable display device 30 (in the figure, referred to as a condition device). "11"
Is derived, a probability variation control is executed based on the derived probability variation symbol. The specific control of the probability variation is to change the probability to a high probability upon the end of the specific game state (operation of the condition device) by the probable change symbol, and then, when the next specific game state occurs, Return the hit probability to the normal probability. Further, when the next specific game state occurs with the derivation of the probable change symbol, the same probable change control is executed again. On the other hand, when the specific game state occurs due to the non-probable change symbol, the probable change control is not executed. In addition,
Probable change control is not limited to that described in the embodiment. For example, a limiter may be provided so as to be updated twice. In addition, the ratio of the probability variable symbol to the jackpot symbol (probability that the probability variation control occurs on the assumption of the jackpot) is set to one half, but is not limited to the ratio (probability).

【0056】以上のように、本実施形態の構成によれ
ば、遊技盤1のほぼ中央に装飾部材としての表示部飾り
部材31を備えると共に、該表示部飾り部材31におけ
る下部には、前記遊技盤1の表面を落下する玉を受け入
れた後にこれを転動させる玉転動部(傾斜面部材107
の上面)と、該玉転動部の中央部分に形成されて転動さ
れた玉を再度遊技盤1の表面に排出する玉排出部62
と、を設けた弾球遊技機において、前記玉転動部は、前
記遊技盤1の裏面方向に向かって下り傾斜し且つ前記玉
排出部62に向かって下り傾斜している玉転動傾斜面を
備え、該玉転動傾斜面を形成する傾斜面部材107を前
記玉排出部62と別体で形成したことを特徴とする。こ
のように構成することにより、玉転動部での玉の転動動
作が単に遊技盤1の表面側(前方向)に誘導するだけの
構成とは違い、玉転動傾斜面が遊技盤1の裏面方向に向
かって下っているため、玉転動部上に玉を留める状態を
長くすることができ、且つ玉転動傾斜面が玉転動部中央
に向かって下っているため、左右方向への玉の転動動作
も加わり、ひいては玉の転動動作による視覚的な興趣を
向上することができる。また、傾斜面部材107は別体
となっているので、傾斜角度の異なるものに容易に交換
可能であり、様々な玉の転動演出が可能になる。
As described above, according to the structure of the present embodiment, the display panel decoration member 31 as a decoration member is provided substantially at the center of the game board 1, and the game A ball rolling portion (inclined surface member 107) that rolls the ball falling after receiving the ball falling on the surface of the board 1.
And a ball discharging portion 62 formed at the center of the ball rolling portion and discharging the rolled ball to the surface of the game board 1 again.
In the ball game machine provided with the above, the ball rolling portion is inclined downward toward the back surface direction of the gaming board 1 and inclined downward toward the ball discharging portion 62. And the inclined surface member 107 that forms the ball rolling inclined surface is formed separately from the ball discharge portion 62. With this configuration, unlike the configuration in which the rolling operation of the ball in the ball rolling section is merely guided toward the front side (forward direction) of the game board 1, the ball rolling slope is formed by the ball rolling slope. , It is possible to lengthen the state in which the ball is fixed on the ball rolling part, and the ball rolling slope is lowered toward the center of the ball rolling part. The rolling motion of the ball to the ball is also added, so that the visual appeal of the rolling motion of the ball can be improved. Further, since the inclined surface member 107 is a separate body, it can be easily exchanged for one having a different inclination angle, and rolling effects of various balls can be achieved.

【0057】また、前記玉排出部62は、前記遊技盤1
の表面方向に向かって下り傾斜して前記玉転動傾斜面
(傾斜面部材107の上面)から送り込まれた玉を遊技
盤1の表面側に誘導する複数条の誘導溝としての通路2
01・202を備えたことを特徴とする。このように構
成することにより、玉転動傾斜面を転動した玉は、通路
201・202のうちいずれかの通路201・202を
転動して遊技盤1の表面側に誘導されるので、玉の転動
経路を複数通りに設定でき、いずれの通路201・20
2を転動するかで落下位置が異なり視覚的な興趣をさら
に向上することができる。
The ball discharging section 62 is provided with the game board 1.
A passage 2 as a plurality of guide grooves for guiding the ball sent down from the ball rolling inclined surface (the upper surface of the inclined surface member 107) downwardly toward the surface direction of the game board 1 toward the surface side of the game board 1.
01 ・ 202. With this configuration, the ball rolling on the ball rolling inclined surface rolls on one of the passages 201 and 202 out of the passages 201 and 202 and is guided to the surface side of the game board 1. The rolling path of the ball can be set in a plurality of ways.
The falling position differs depending on the rolling of 2, so that the visual interest can be further improved.

【0058】また、前記通路201・202は、傾斜角
度θ2の緩い緩傾斜誘導溝としての通路202と、傾斜
角度θ3が前記通路202の傾斜角度θ2より急な急傾
斜誘導溝としての通路201と、を有することを特徴と
する。このように構成することにより、通路201・2
02の種類に応じて玉の転動速度を変えることができ
る。即ち、通路202を玉が転動するときはその転動速
度が遅くなり、通路201を玉が転動するときはその転
動速度が速くなる。
The passages 201 and 202 include a passage 202 as a gently inclined guiding groove having a gentle inclination angle θ2, and a passage 201 as a steeply inclined guiding groove having an inclination angle θ3 steeper than the inclination angle θ2 of the passage 202. , Is characterized by having. With this configuration, the passages 201 and 2
The rolling speed of the ball can be changed depending on the type of the ball. That is, when a ball rolls through the passage 202, its rolling speed decreases, and when the ball rolls through the passage 201, its rolling speed increases.

【0059】また、前記玉転動部は、前後方向に第一玉
転動部(玉受入部61及び玉排出部62)と第二玉転動
部(前記玉転動傾斜面及び前記通路201・202)と
を個々に別部材で形成したことを特徴とする。このよう
に構成することにより、第一玉転動部あるいは第二玉転
動部のうちいずれかの構成部材を取り換えることで、ス
テージ部200を構成する傾斜面の傾斜角度等の使用変
更が容易に行える。
The ball rolling portion includes a first ball rolling portion (a ball receiving portion 61 and a ball discharging portion 62) and a second ball rolling portion (the ball rolling inclined surface and the passage 201) in the front-rear direction. And 202) are individually formed as separate members. With such a configuration, it is easy to change the use of the inclination angle and the like of the inclined surface constituting the stage section 200 by replacing one of the constituent members of the first ball rolling section or the second ball rolling section. Can be done.

【0060】また、前記傾斜面部材107を透明合成樹
脂で形成したことを特徴とする。このように構成するこ
とにより、傾斜面部材107の下面を見えるようにでき
るので、その下面にデザインを施せば玉転動傾斜面にお
ける装飾性を向上することができる。
The present invention is characterized in that the inclined surface member 107 is formed of a transparent synthetic resin. With this configuration, the lower surface of the inclined surface member 107 can be made visible, so that if the lower surface is designed, the decorativeness of the ball rolling inclined surface can be improved.

【0061】また、前記傾斜面部材107の下面に装飾
シート106を設けたことを特徴とする。このように構
成することにより、玉転動傾斜面は、装飾シート106
が透けて見える構成となり、玉転動傾斜面における装飾
性をより一層向上することができる。
Further, a decorative sheet 106 is provided on the lower surface of the inclined surface member 107. With this configuration, the ball rolling inclined surface can be used as the decorative sheet 106.
Can be seen through, and the decorativeness on the ball rolling inclined surface can be further improved.

【0062】また、前記表示部飾り部材31によって外
周部分が装飾され且つ表示状態が変化可能な可変表示装
置としてのLCD表示器33と、玉の入賞に伴って前記
LCD表示器33の変動を許容する始動入賞領域として
の普通可変入賞球装置5と、を備え、前記玉排出部62
の下方に前記普通可変入賞球装置5を配置したことを特
徴とする。このように構成することにより、玉排出部6
2から排出される玉によって始動入賞回数を増やし、ひ
いてはLCD表示器33の変動機会を増やすことができ
るので、玉排出部62からの玉排出に対して遊技者の関
心を高めることができる。
Further, an LCD display 33 as a variable display device in which the outer peripheral portion is decorated by the display part decorative member 31 and the display state can be changed, and the LCD display 33 is allowed to fluctuate with the winning of a ball. A variable winning prize ball device 5 as a starting prize winning area.
, The normal variable winning prize ball device 5 is disposed below the prize ball. With this configuration, the ball discharging unit 6
Since the number of start winnings can be increased by the balls discharged from 2 and the chance of changing the LCD display 33 can be increased, the player's interest in discharging the balls from the ball discharging section 62 can be increased.

【0063】なお、実施形態中では、誘導溝を3条に設
定しているが、条設数はこれに限定するものではない。
また、誘導溝の傾斜角度の設定についも中央が急角度で
左右両側が緩角度のものに限定せず、誘導溝の条設数に
応じて様々な組み合わせで傾斜角度を設定することが可
能である。また、実施形態中では、取付基板51をメッ
キ加工する一方で枠主体101にはメッキ加工しない構
成としているが、これに限定せず、取付基板51と枠主
体101の両方をメッキ加工したり、取付基板51と枠
主体101の両方をメッキ加工しなかったり、あるいは
取付基板51にはメッキ加工せずに枠主体101をメッ
キ加工するようにしてもよい。また、傾斜面部材107
は、不透明なものであってもよく、さらには傾斜面部材
107の透明・不透明に拘わらず傾斜面部材107の下
方に装飾シートを設けない構成としてもよい。傾斜面部
材107を透明として装飾シートを設けない構成とした
場合には、傾斜面部103の上面に直接彫刻や印刷など
を施して、それを視認可能にしてもよい。
In the embodiment, the guide grooves are set to three, but the number of the guide grooves is not limited to three.
In addition, the setting of the inclination angle of the guide groove is not limited to the case where the center is a steep angle and the left and right sides are gentle angles, and it is possible to set the inclination angle in various combinations according to the number of guide grooves provided. is there. In the embodiment, the mounting substrate 51 is plated and the frame main body 101 is not plated. However, the present invention is not limited to this. Both the mounting substrate 51 and the frame main body 101 may not be plated, or the frame main body 101 may be plated without plating the mounting substrate 51. Also, the inclined surface member 107
May be opaque, and furthermore, a decorative sheet may not be provided below the inclined surface member 107 regardless of whether the inclined surface member 107 is transparent or opaque. If the inclined surface member 107 is transparent and no decorative sheet is provided, the upper surface of the inclined surface portion 103 may be directly engraved or printed to make it visible.

【0064】また、上記した実施形態では、特別可変表
示装置30をLCD表示器で構成しているが、特にこれ
に限定するものではなく、CRT、LED、VFD、E
L、あるいはプラズマによる表示器や、ドラム式又はリ
ール式で構成することも可能である。また、特別可変表
示装置30(LCD表示器33)を表示制御する構成
は、上記した実施形態の前記図16に示した構成に限定
するものではない。以下、その他の変形例を図28を参
照して説明する。但し、図28中には、前述の実施形態
と同一の構成部材については同一の符号を付記してその
詳細な説明を省略する。変形例の構成は、図28に示す
ように、それぞれCPU、ROM、RAMを含む、遊技
制御基板(基本回路)42、表示制御基板(LCD回
路)47、電飾制御基板(LED回路、ランプ回路)2
20、及び音制御基板230を備えている。遊技制御基
板42には、各玉検出器8・12・13・19、表示制
御基板47、電飾制御基板220、及び音制御基板23
0が接続されている。表示制御基板47には、LCD表
示器33と普通図柄表示器34が接続されている。電飾
制御基板220には、各記憶表示LED35・36と各
種ランプ・LED15・17・22a・23a・34・
37・38が接続されている。音制御基板230には、
スピーカ231が接続されている。
In the above-described embodiment, the special variable display device 30 is constituted by an LCD display. However, the present invention is not particularly limited to this, and the CRT, LED, VFD, E
It is also possible to use an L or plasma display, a drum type or a reel type. The configuration for controlling the display of the special variable display device 30 (LCD display 33) is not limited to the configuration shown in FIG. 16 of the above-described embodiment. Hereinafter, other modified examples will be described with reference to FIG. However, in FIG. 28, the same components as those in the above-described embodiment are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted. As shown in FIG. 28, the configuration of the modified example includes a game control board (basic circuit) 42, a display control board (LCD circuit) 47, and an illumination control board (LED circuit, lamp circuit) including a CPU, a ROM, and a RAM, respectively. ) 2
20 and a sound control board 230. In the game control board 42, each ball detector 8, 12, 13, 19, the display control board 47, the illumination control board 220, and the sound control board 23
0 is connected. The display control board 47 is connected to the LCD display 33 and the ordinary symbol display. On the illumination control board 220, each memory display LED 35, 36 and various lamps, LEDs 15, 17, 22a, 23a, 34,
37 and 38 are connected. The sound control board 230 includes
The speaker 231 is connected.

【0065】そして、遊技制御基板42は、各玉検出器
8・12・13・19からの検出信号を入力して、各ソ
レノイド6・10(図示しない)を制御し、表示制御基
板47、電飾制御基板220、及び音制御基板230に
制御信号(コマンド信号)を出力するようになってい
る。また、表示制御基板47は、遊技制御基板42から
の制御信号を入力して、LCD表示器33及び普通図柄
表示器34を制御するようになっている。また、電飾制
御基板220は、遊技制御基板42からの制御信号を入
力して、各記憶表示LED35・36及び各種ランプ・
LED15・17・22a・23a・34・37・38
を制御するようになっている。また、音制御基板230
は、遊技制御基板42からの制御信号を入力して、スピ
ーカ231を制御するようになっている。また、遊技制
御基板42と表示制御基板47、遊技制御基板42と電
飾制御基板220、遊技制御基板42と音制御基板23
0、のそれぞれの通信は、全て遊技制御基板42からの
一方向通信である。このように遊技制御基板42からの
一方向通信としているのは、不正な信号を遊技制御基板
42に入力させないようにして不正を防止するためであ
る。なお、これらのサブ基板(表示制御基板47、電飾
制御基板220、及び音制御基板230)は、それぞれ
複数の制御パターンがROMに記憶されていて、メイン
基板(遊技制御基板42)の指令(どの制御パターンを
選択すればよいかを判断するためのコマンドなど)によ
りサブ基板の方で制御パターンを選択し、その制御パタ
ーンを実行するので、メイン基板はその指令を送るだけ
でよいのである。
The game control board 42 receives the detection signals from the ball detectors 8, 12, 13 and 19, controls the solenoids 6 and 10 (not shown), and controls the display control board 47, A control signal (command signal) is output to the decoration control board 220 and the sound control board 230. Further, the display control board 47 receives a control signal from the game control board 42 and controls the LCD display 33 and the ordinary symbol display 34. In addition, the illumination control board 220 receives a control signal from the game control board 42, and stores the display LEDs 35 and 36 and various lamps.
LED 15, 17, 22a, 23a, 34, 37, 38
Is controlled. Also, the sound control board 230
Is configured to control the speaker 231 by inputting a control signal from the game control board 42. Also, the game control board 42 and the display control board 47, the game control board 42 and the illumination control board 220, the game control board 42 and the sound control board 23
All the communication of 0 is one-way communication from the game control board 42. The one-way communication from the game control board 42 is performed in order to prevent an illegal signal from being input to the game control board 42 to prevent fraud. The sub-boards (the display control board 47, the illumination control board 220, and the sound control board 230) each have a plurality of control patterns stored in the ROM. Since the sub-board selects the control pattern according to a command for determining which control pattern to select, and executes the control pattern, the main board only needs to send the command.

【0066】以上のように、変形例の構成によれば、遊
技制御を行う遊技制御基板42と、該遊技制御基板42
からの制御信号により発光装置(各種ランプ・LED1
5・17・22a・23a・34・37・38)を制御
する電飾制御基板220と、を別体に備え、LCD表示
器33は、前記電飾制御基板220によって制御される
ことを特徴とする。このように構成することにより、特
別可変表示装置を構成するLCD表示器と他の発光装置
を遊技制御基板で直接制御するのに比べて、遊技制御基
板の制御負担が軽減されると共に制御基板の共通化が図
り易くなり、リサイクルが促進できる。
As described above, according to the configuration of the modified example, the game control board 42 for performing game control and the game control board 42
Light emitting device (various lamps / LED1)
5.17.22a.23a.34.37.38) and an illumination control board 220 which is separately provided, and the LCD display 33 is controlled by the illumination control board 220. I do. With such a configuration, the control load on the game control board is reduced and the control board is not required, as compared with the case where the LCD display and the other light emitting devices constituting the special variable display device are directly controlled by the game control board. It becomes easier to standardize and promote recycling.

【0067】なお、上記した実施形態(変形例を含む)
は、本発明を限定するものではなく、本発明の範囲内で
種々の変更が可能である。例えば、実施形態中では、弾
球遊技機の構成として、始動玉検出器の入賞玉の検出に
伴って可変表示装置での識別情報の変動を開始し、該識
別情報が所定の表示結果となると特定遊技状態が発生し
て可変入賞球装置を開放する弾球遊技機(これを俗に第
1種という)を例示しているが、特にこれに限定するも
のではなく、始動玉検出器の入賞玉の検出に伴って可変
入賞球装置を開放し、該可変入賞球装置内の特定領域へ
の打玉の入賞により特定遊技状態を発生する弾球遊技機
(これを俗に第2種という)や、始動玉検出器の入賞玉
の検出に伴って可変表示装置での識別情報の変動を開始
し、該識別情報が所定の表示結果となると権利発生状態
となり、この状態で特定領域に打玉が入賞すると特定遊
技状態が発生する弾球遊技機(これを俗に第3種とい
う)であってもよい。
The above-described embodiment (including modified examples)
Does not limit the present invention, and various modifications are possible within the scope of the present invention. For example, in the embodiment, as the configuration of the ball-and-ball game machine, the change of the identification information on the variable display device starts in accordance with the detection of the winning ball of the starting ball detector, and the identification information becomes a predetermined display result. Although a ball game machine (commonly referred to as a first type) that opens a variable winning ball device when a specific game state occurs is illustrated, but the present invention is not particularly limited to this, and a winning ball detector is selected. A ball game machine that opens a variable winning ball device in accordance with the detection of a ball and generates a specific gaming state by winning a hit ball in a specific area in the variable winning ball device (this is commonly referred to as a second type). Also, the change of the identification information on the variable display device starts in accordance with the detection of the winning ball of the starting ball detector, and when the identification information has a predetermined display result, the right is generated, and in this state, the ball is hit into a specific area. Is a ball-playing machine in which a specific gaming state occurs when a prize is won. May be that the species).

【0068】また、以上説明した実施形態から把握でき
る発明として以下のものがある。 (1)前記複数条の誘導溝間を仕切る仕切突起を備え、
該仕切突起の先端部分は、先端部分から左右方向に下り
傾斜した傾斜面を合わせたような山形形状をなすことを
特徴とする。このように構成することにより、微妙な玉
の勢いの違いに応じて玉の流れを複数条の誘導溝のいず
れかに振り分けることができる。 (2)前記装飾部材は、遊技盤のほぼ中央に設けられる
可変表示装置の全周を囲むように取り付けられ、該装飾
部材には、前記可変表示装置の表示部の外側上方を囲む
ように被覆部材を設け、該被覆部材によって前記表示部
を囲む高さ寸法を表示部の高さ寸法のほぼ1/3に設定
したことを特徴とする。このように構成することによ
り、玉の通過によって表示部の表示を妨げることなく、
表示部の側方から玉転動部内に玉を受け入れることがで
きる。 (3)前記玉転動部の下方には、打玉が比較的入賞し易
い第一の状態と比較的入賞し難い第二の状態との間で入
賞口を変化可能な可変入賞球装置を設け、前記急傾斜誘
導溝は、前記可変入賞球装置が真下に位置するように前
記玉転動部の中央に配置すると共に、その横幅寸法を前
記可変入賞球装置が第二の状態となる入賞口の横幅寸法
よりも若干狭く設定する一方、前記緩傾斜誘導溝は、前
記急傾斜誘導溝の両側にそれぞれ配置すると共に、その
各緩傾斜誘導溝から遊技盤面上への玉の排出範囲を前記
可変入賞球装置が第一の状態となる入賞口の横幅寸法と
ほぼ同一に設定したことを特徴とする。このように構成
することにより、可変入賞球装置の入賞口が第二の状態
にある場合、玉が急傾斜誘導溝を転動したときには比較
的入賞し易く、玉が緩傾斜誘導溝を転動したときには比
較的入賞し難い構成とすることができるので、玉が急傾
斜誘導溝あるいは緩傾斜誘導溝のいずれに送り込まれる
かの関心を高めることができる。 (4)前記玉転動部の下方には、遊技盤面上を落下する
打玉の衝突によってその玉を玉転動部に誘導する第一及
び第二の誘導釘群を設け、該第一及び第二の誘導釘群の
各ライン傾斜角度を異なって設定したことを特徴とす
る。このように構成することにより、第一及び第二の各
誘導釘群間にズレを生じさせ、これによって誘導釘への
玉衝突を生じ易くして玉転動部内に玉が入り易いように
できる。
The following can be grasped from the embodiments described above. (1) a partition projection for partitioning the plurality of guide grooves,
The distal end portion of the partitioning projection is formed in a mountain shape such that inclined surfaces inclined downward in the left-right direction from the distal end portion are combined. With this configuration, the flow of the ball can be distributed to any one of the plurality of guide grooves in accordance with a subtle difference in the momentum of the ball. (2) The decorative member is attached so as to surround the entire periphery of the variable display device provided substantially at the center of the game board, and covers the decorative member so as to surround the outer upper part of the display unit of the variable display device. A member is provided, and a height dimension surrounding the display unit is set to approximately 1/3 of a height size of the display unit by the covering member. With this configuration, the display of the display unit is not disturbed by the passage of the ball,
The ball can be received in the ball rolling section from the side of the display section. (3) Below the ball rolling section, there is provided a variable winning ball device capable of changing a winning opening between a first state in which hit balls are relatively easy to win and a second state in which hit balls are relatively difficult to win. The steep slope guiding groove is arranged at the center of the ball rolling portion so that the variable winning ball device is located directly below, and the width of the variable winning ball device is set to the second state. While the width is set slightly narrower than the width of the mouth, the gentle slope guiding grooves are arranged on both sides of the steep slope guiding groove, and the discharge range of the ball from each gentle slope guiding groove to the game board surface is set as described above. The variable winning prize ball device is set to have substantially the same width as the winning opening in the first state. With this configuration, when the winning opening of the variable winning prize ball device is in the second state, it is relatively easy to win when the ball rolls on the steep guiding groove, and the ball rolls on the gentle guiding groove. In such a case, it is possible to adopt a configuration in which it is relatively difficult to win a prize, so that it is possible to increase interest in whether the ball is fed into the steeply inclined guide groove or the gentlely inclined guide groove. (4) Below the ball rolling section, there are provided first and second groups of guiding nails for guiding the ball to the ball rolling section by collision of a hit ball falling on the game board surface, It is characterized in that each line inclination angle of the second guide nail group is set differently. With this configuration, a gap is generated between the first and second guide nail groups, whereby a ball collides with the guide nail and a ball easily enters the ball rolling portion. .

【0069】[0069]

【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、請求項1の発明においては、遊技盤のほぼ中央に装
飾部材を備えると共に、該装飾部材における下部には、
前記遊技盤の表面を落下する玉を受け入れた後にこれを
転動させる玉転動部と、該玉転動部の中央部分に形成さ
れて転動された玉を再度遊技盤の表面に排出する玉排出
部と、を設けた弾球遊技機において、前記玉転動部は、
前記遊技盤の裏面方向に向かって下り傾斜し且つ前記玉
排出部に向かって下り傾斜している玉転動傾斜面を備
え、該玉転動傾斜面を形成する傾斜面部材を前記玉排出
部と別体で形成したことを特徴とする。このように構成
することにより、玉転動部での玉の転動動作が単に遊技
盤の表面側(前方向)に誘導するだけの構成とは違い、
玉転動傾斜面が遊技盤の裏面方向に向かって下っている
ため、玉転動部上に玉を留める状態を長くすることがで
き、且つ玉転動傾斜面が玉転動部中央に向かって下って
いるため、左右方向への玉の転動動作も加わり、ひいて
は玉の転動動作による視覚的な興趣を向上することがで
きる。また、傾斜面部材は別体となっているので、傾斜
角度の異なるものに容易に交換可能であり、様々な玉の
転動演出が可能になる。
As is apparent from the above description, according to the first aspect of the present invention, a decoration member is provided substantially at the center of the game board, and a lower part of the decoration member has
A ball rolling portion for rolling the ball after receiving the ball falling on the surface of the game board, and discharging the rolled ball formed at the central portion of the ball rolling portion to the surface of the game board again. In a ball game machine provided with a ball discharging section, the ball rolling section includes:
A ball rolling inclined surface inclined downward toward the back surface direction of the game board and downwardly inclined toward the ball discharging portion, wherein the ball discharging portion forms the ball rolling inclined surface; And formed separately. With such a configuration, unlike the configuration in which the rolling operation of the ball in the ball rolling section is merely guided to the front side (forward direction) of the game board,
Since the ball rolling slope is lowered toward the back side of the game board, the state of holding the ball on the ball rolling portion can be lengthened, and the ball rolling slope faces the center of the ball rolling portion. As a result, the rolling motion of the ball in the left-right direction is also added, and the visual appeal of the rolling motion of the ball can be improved. Further, since the inclined surface member is separate, it can be easily exchanged for one having a different inclination angle, so that various ball rolling effects can be achieved.

【0070】また、請求項2の発明においては、前記玉
排出部は、前記遊技盤の表面方向に向かって下り傾斜し
て前記玉転動傾斜面から送り込まれた玉を遊技盤の表面
側に誘導する複数条の誘導溝を備えたことを特徴とす
る。このように構成することにより、玉転動傾斜面を転
動した玉は、複数条の誘導溝のうちいずれかの誘導溝を
転動して遊技盤の表面側に誘導されるので、玉の転動経
路を複数通りに設定でき、いずれの誘導溝を転動するか
で落下位置が異なり視覚的な興趣をさらに向上すること
ができる。
Further, in the invention according to claim 2, the ball discharging portion tilts downward toward the surface direction of the game board and feeds the ball fed from the ball rolling slope to the surface side of the game board. It is characterized by having a plurality of guide grooves for guiding. With such a configuration, the ball rolling on the ball rolling inclined surface rolls on one of the plurality of guide grooves and is guided to the surface side of the game board. The rolling path can be set in a plurality of ways, and the falling position differs depending on which guiding groove rolls, so that the visual interest can be further improved.

【0071】また、請求項3の発明においては、前記複
数条の誘導溝は、傾斜角度の緩い緩傾斜誘導溝と、傾斜
角度が前記緩傾斜誘導溝の傾斜角度より急な急傾斜誘導
溝と、を有することを特徴とする。このように構成する
ことにより、誘導溝の種類に応じて玉の転動速度を変え
ることができる。即ち、緩傾斜誘導溝を玉が転動すると
きはその転動速度が遅くなり、急傾斜誘導溝を玉が転動
するときはその転動速度が速くなる。
Further, in the invention according to claim 3, the plurality of guide grooves include a gentle slope guide groove having a gentle slope angle and a steep slope guide groove having a slope angle steeper than the slope angle of the gentle slope guide groove. , Is characterized by having. With this configuration, the rolling speed of the ball can be changed according to the type of the guide groove. That is, when the ball rolls on the gentle slope guiding groove, the rolling speed becomes slow, and when the ball rolls on the steep guiding groove, the rolling speed becomes fast.

【0072】また、請求項4の発明においては、前記玉
転動部は、前後方向に第一玉転動部と第二玉転動部とを
個々に別部材で形成したことを特徴とする。このように
構成することにより、第一玉転動部あるいは第二玉転動
部のうちいずれかの構成部材を取り換えることで、玉転
動部を構成する傾斜面の傾斜角度等の使用変更が容易に
行える。
According to a fourth aspect of the present invention, in the ball rolling portion, the first ball rolling portion and the second ball rolling portion are formed separately from each other in the front-rear direction. . With such a configuration, by changing any of the constituent members of the first ball rolling portion or the second ball rolling portion, the use change of the inclination angle of the inclined surface forming the ball rolling portion can be changed. Easy to do.

【0073】また、請求項5の発明においては、前記傾
斜面部材を透明合成樹脂で形成したことを特徴とする。
このように構成することにより、傾斜面部材の下面を見
えるようにできるので、その下面にデザインを施せば玉
転動傾斜面における装飾性を向上することができる。
Further, in the invention of claim 5, the inclined surface member is formed of a transparent synthetic resin.
With this configuration, the lower surface of the inclined surface member can be made visible, so that if the lower surface is designed, the decorativeness of the ball rolling inclined surface can be improved.

【0074】また、請求項6の発明においては、前記傾
斜面部材の下面に装飾シートを設けたことを特徴とす
る。このように構成することにより、玉転動傾斜面は、
装飾シートが透けて見える構成となり、玉転動傾斜面に
おける装飾性をより一層向上することができる。
In the invention according to claim 6, a decorative sheet is provided on a lower surface of the inclined surface member. With this configuration, the ball rolling slope is
The decorative sheet can be seen through, and the decorativeness on the ball rolling inclined surface can be further improved.

【0075】また、請求項7の発明においては、前記装
飾部材によって外周部分が装飾され且つ表示状態が変化
可能な可変表示装置と、玉の入賞に伴って前記可変表示
装置の変動を許容する始動入賞領域と、を備え、前記玉
排出部の下方に前記始動入賞領域を配置したことを特徴
とする。このように構成することにより、玉排出部から
排出される玉によって始動入賞回数を増やし、ひいては
可変表示装置の変動機会を増やすことができるので、玉
排出部からの玉排出に対して遊技者の関心を高めること
ができる。
According to the seventh aspect of the present invention, a variable display device whose outer peripheral portion is decorated by the decorative member and whose display state can be changed, and a starting device that allows the variable display device to change with the winning of a ball. A winning area, and the starting winning area is arranged below the ball discharging section. With this configuration, it is possible to increase the number of start winnings by the balls discharged from the ball discharge unit, and thus to increase the chances of changing the variable display device. Can increase interest.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態における遊技盤を示す正面
図である。
FIG. 1 is a front view showing a game board according to an embodiment of the present invention.

【図2】特別可変表示装置を構成する表示部飾り部材を
示す斜視図である。
FIG. 2 is a perspective view showing a display decorative member constituting the special variable display device.

【図3】表示部飾り部材を示す分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view showing a display member.

【図4】表示部飾り部材を構成する基板構成部材を示す
分解斜視図である。
FIG. 4 is an exploded perspective view showing a substrate constituting member constituting a display decorative member.

【図5】表示部飾り部材を遊技盤に取り付けた状態を示
す縦断面図である。
FIG. 5 is a vertical cross-sectional view showing a state where a display decorative member is attached to a game board.

【図6】ステージ部を示す拡大斜視図である。FIG. 6 is an enlarged perspective view showing a stage unit.

【図7】表示部飾り部材を示す正面図である。FIG. 7 is a front view showing a display decorative member.

【図8】傾斜面部材の傾斜角度を示す図7のA−A断面
図である。
FIG. 8 is a sectional view taken along the line AA of FIG. 7, showing the inclination angle of the inclined surface member.

【図9】中央傾斜面部における左右の通路の傾斜角度を
示す図7のB−B断面図である。
FIG. 9 is a sectional view taken along the line BB of FIG. 7, showing the inclination angles of the left and right passages in the central inclined surface portion.

【図10】中央傾斜面部における中央の通路の傾斜角度
を示す図7のC−C断面図である。
FIG. 10 is a cross-sectional view taken along the line CC in FIG. 7, showing the inclination angle of the central passage in the central inclined surface portion.

【図11】中央傾斜面部における左右の通路の設定寸法
を示す図7のB−B断面図である。
FIG. 11 is a sectional view taken along the line BB of FIG. 7, showing the set dimensions of the left and right passages in the central inclined surface portion.

【図12】中央傾斜面部における中央の通路の設定寸法
を示す図7のC−C断面図である。
FIG. 12 is a sectional view taken along the line CC of FIG. 7 showing a set dimension of a central passage in the central inclined surface portion.

【図13】ステージ部の玉排出側の構成を示す拡大正面
図である。
FIG. 13 is an enlarged front view showing the configuration of the stage section on the ball discharge side.

【図14】ステージ部の玉受入側の構成を示す拡大正面
図である。
FIG. 14 is an enlarged front view showing the configuration of the stage section on the ball receiving side.

【図15】ステージ部の玉受入側の構成を示す拡大正面
図である。
FIG. 15 is an enlarged front view showing the configuration of the stage section on the ball receiving side.

【図16】遊技動作を制御する制御回路を示すブロック
図である。
FIG. 16 is a block diagram showing a control circuit for controlling a game operation.

【図17】同図(A)は左・中・右の特別図柄の種類を
示す一覧表図であり、同図(B)は大当り図柄の種類を
示す一覧表図であり、同図(C)は仮停止図柄の種類を
示す一覧表図である。
FIG. 17 (A) is a list showing the types of left, middle and right special symbols, and FIG. 17 (B) is a list showing the types of big hit symbols, and FIG. ) Is a list showing the types of temporary stop symbols.

【図18】同図(A)は特別図柄に用いられる各種ラン
ダム数の一覧表図であり、同図(B)は選択されたラン
ダム数によって特別図柄の当り外れを決定する動作を説
明するための簡単なフローチャートである。
FIG. 18 (A) is a list of various random numbers used for special symbols, and FIG. 18 (B) is a diagram for explaining an operation of determining a special symbol hit / miss based on a selected random number. 3 is a simple flowchart of FIG.

【図19】左・右の各図柄の変動動作を示すタイムチャ
ートである。
FIG. 19 is a time chart showing the changing operation of each of the left and right symbols.

【図20】中図柄の変動動作を示すタイムチャートであ
る。
FIG. 20 is a time chart showing a change operation of a medium symbol.

【図21】図柄の再変動動作を示すタイムチャートであ
る。
FIG. 21 is a time chart showing a symbol re-variation operation.

【図22】同図(A)は図柄の変動パターンを示す一覧
表図であり、同図(B)は各種リーチに対して当り外れ
毎に振り分けられるランダム6を示す一覧表図であり、
同図(C)は再変動の種類に対して表示結果毎に振り分
けられるランダム7を示す一覧表図である。
FIG. 22 (A) is a list showing a pattern fluctuation pattern, and FIG. 22 (B) is a list showing random 6 which is distributed for each hit and miss with respect to various types of reach;
FIG. 9C is a table showing random numbers 7 sorted for each display result with respect to the type of re-variation.

【図23】再変動選択の処理プロセスを示すフローチャ
ートである。
FIG. 23 is a flowchart showing a process of re-change selection.

【図24】同図(A)は特定遊技状態における特別可変
入賞球装置の開閉板の開放動作を示すタイムチャートで
あり、同図(B)は特定遊技状態の終了後に特別図柄記
憶表示LEDに記憶がある場合での特別図柄の変動動作
を示すタイムチャートであり、同図(C)は特別図柄の
変動停止後に特別図柄記憶表示LEDに記憶がある場合
での特別図柄の変動動作を示すタイムチャートである。
FIG. 24A is a time chart showing the opening operation of the opening / closing plate of the special variable winning prize ball device in the specific game state, and FIG. 24B shows the special symbol storage display LED after the end of the specific game state. It is a time chart which shows the special symbol fluctuating operation when there is a memory, and FIG. 9C shows the special symbol fluctuating operation when the special symbol storage display LED has a memory after the special symbol fluctuating stop. It is a chart.

【図25】同図(A)は普通図柄に用いられるランダム
数の一覧表図であり、同図(B)は選択されたランダム
数によって普通図柄の当り外れを決定する動作を説明す
るための簡単なフローチャートである。
FIG. 25A is a chart showing a list of random numbers used for ordinary symbols, and FIG. 25B is a diagram for explaining an operation of determining whether or not a normal symbol has been hit or lost according to a selected random number. It is a simple flowchart.

【図26】同図(A)は通過記憶がある場合での普通図
柄の変動停止後に再度普通図柄が変動を開始する動作を
示すタイムチャートであり、同図(B)は低確率時に普
通図柄が当りとなることに伴う普通可変入賞球装置の開
放動作を示すタイムチャートであり、同図(C)は高確
率時に普通図柄が当りとなることに伴う普通可変入賞球
装置の開放動作を示すタイムチャートである。
FIG. 26 (A) is a time chart showing an operation in which the ordinary symbol starts to change again after the ordinary symbol stops changing when there is a passing memory, and FIG. 26 (B) is an ordinary symbol when the probability is low. Is a time chart showing an opening operation of the ordinary variable winning prize ball device accompanying a win, and FIG. 9C shows an opening operation of the ordinary variable winning prize ball device accompanying a normal symbol being hit at a high probability. It is a time chart.

【図27】同図(A)は確変図柄での大当りに伴う確変
制御の動作を示すタイムチャートであり、同図(B)は
通過玉検出器での打玉の検出に伴う普通図柄の変動動作
を示すタイムチャートである。
FIG. 27 (A) is a time chart showing the operation of the probable change control according to the jackpot in the probable change pattern, and FIG. 27 (B) shows the fluctuation of the ordinary design accompanying the detection of a hit ball with a passing ball detector. 6 is a time chart illustrating an operation.

【図28】変形例における制御回路を示すブロック図で
ある。
FIG. 28 is a block diagram showing a control circuit in a modified example.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 3 遊技領域 5 普通可変入賞球装置(始動入賞領域) 8 始動玉検出器 9 特別可変入賞球装置 19 通過玉検出器 30 特別可変表示装置 31 表示部飾り部材(装飾部材) 33 LCD表示器(可変表示装置) 34 普通図柄表示器 35 普通図柄記憶表示LED 36 特別図柄記憶表示LED 40 画像表示部 42 基本回路 47 LCD回路 50 基板構成部材 51 取付基板 61 玉受入部 62 玉排出部 63〜66 被覆部材 100 枠構成部材 101 枠主体 103 傾斜面部 104 中央傾斜面部 105 後面壁 107 傾斜面部材(玉転動傾斜面) 106 装飾シート 111 仕切突起 114 玉誘導カバー体 116 カバー体 117 係合爪 118 係止部 119 脚部 200 ステージ部 201 通路(急傾斜誘導溝) 202 通路(緩傾斜誘導溝) 210a・210b・211a・211b 誘導釘 212・213 誘導釘群 212a〜212e・213a・213b 誘導釘 214 誘導釘 215 風車 216 誘導釘群 216a〜216g 誘導釘 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 3 Game area 5 Ordinary variable winning ball device (start winning area) 8 Starting ball detector 9 Special variable winning ball device 19 Passing ball detector 30 Special variable display device 31 Display decoration member (decorative member) 33 LCD display Container (variable display device) 34 Normal symbol display 35 Normal symbol memory display LED 36 Special symbol memory display LED 40 Image display unit 42 Basic circuit 47 LCD circuit 50 Board component 51 Mounting board 61 Ball receiving unit 62 Ball discharging unit 63- 66 Covering member 100 Frame constituent member 101 Frame main body 103 Inclined surface portion 104 Central inclined surface portion 105 Rear wall 107 Inclined surface member (ball rolling inclined surface) 106 Decorative sheet 111 Partition protrusion 114 Ball guide cover body 116 Cover body 117 Engagement claw 118 Locking part 119 Leg part 200 Stage part 201 Passage (steep slope guiding groove) 202 (Gently slant guide groove) 210a, 210 b, 211a-211b induced nails 212 & 213 derived nails group 212a~212e · 213a · 213b derived nail 214 induced nail 215 wind turbine 216 induced nail group 216a~216g induction nail

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技盤のほぼ中央に装飾部材を備えると
共に、該装飾部材における下部には、前記遊技盤の表面
を落下する玉を受け入れた後にこれを転動させる玉転動
部と、該玉転動部の中央部分に形成されて転動された玉
を再度遊技盤の表面に排出する玉排出部と、を設けた弾
球遊技機において、 前記玉転動部は、前記遊技盤の裏面方向に向かって下り
傾斜し且つ前記玉排出部に向かって下り傾斜している玉
転動傾斜面を備え、 該玉転動傾斜面を形成する傾斜面部材を前記玉排出部と
別体で形成したことを特徴とする弾球遊技機。
A ball rolling part for receiving a ball falling on the surface of the game board and then rolling the ball at a lower portion of the decoration member at a substantially center of the game board. A ball discharging unit provided with a ball discharging unit for discharging the rolled ball formed at the center portion of the ball rolling unit to the surface of the game board again, wherein the ball rolling unit includes a ball rolling unit of the game board. A ball rolling inclined surface that is inclined downward toward the back surface and that is inclined downward toward the ball discharging portion; and a slope member that forms the ball rolling inclined surface is separate from the ball discharging portion. A ball game machine characterized by being formed.
【請求項2】 前記玉排出部は、前記遊技盤の表面方向
に向かって下り傾斜して前記玉転動傾斜面から送り込ま
れた玉を遊技盤の表面側に誘導する複数条の誘導溝を備
えたことを特徴とする請求項1記載の弾球遊技機。
2. The ball discharge section includes a plurality of guide grooves for inclining downwardly toward a surface direction of the game board and guiding a ball fed from the ball rolling slope to the surface side of the game board. The ball game machine according to claim 1, further comprising:
【請求項3】 前記複数条の誘導溝は、傾斜角度の緩い
緩傾斜誘導溝と、傾斜角度が前記緩傾斜誘導溝の傾斜角
度より急な急傾斜誘導溝と、を有することを特徴とする
請求項2記載の弾球遊技機。
3. The plurality of guide grooves have a gentle inclination guide groove with a gentle inclination angle, and a steep inclination guide groove with an inclination angle steeper than the inclination angle of the gentle inclination guide groove. The ball-and-ball game machine according to claim 2.
【請求項4】 前記玉転動部は、前後方向に第一玉転動
部と第二玉転動部とを個々に別部材で形成したことを特
徴とする請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の弾球
遊技機。
4. The ball rolling section according to claim 1, wherein the first ball rolling section and the second ball rolling section are separately formed in the front-rear direction by separate members. The ball game machine according to any of the above.
【請求項5】 前記傾斜面部材を透明合成樹脂で形成し
たことを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれかに
記載の弾球遊技機。
5. The ball game machine according to claim 1, wherein said inclined surface member is formed of a transparent synthetic resin.
【請求項6】 前記傾斜面部材の下面に装飾シートを設
けたことを特徴とする請求項5記載の弾球遊技機。
6. A ball game machine according to claim 5, wherein a decorative sheet is provided on a lower surface of said inclined surface member.
【請求項7】 前記装飾部材によって外周部分が装飾さ
れ且つ表示状態が変化可能な可変表示装置と、玉の入賞
に伴って前記可変表示装置の変動を許容する始動入賞領
域と、を備え、前記玉排出部の下方に前記始動入賞領域
を配置したことを特徴とする請求項1乃至請求項6のい
ずれかに記載の弾球遊技機。
7. A variable display device in which an outer peripheral portion is decorated by the decorative member and a display state is changeable, and a start winning region in which the variable display device is allowed to fluctuate with a winning of a ball, The ball game machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the starting winning area is arranged below the ball discharging section.
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Cited By (8)

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