JPH09182835A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine

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Publication number
JPH09182835A
JPH09182835A JP35344295A JP35344295A JPH09182835A JP H09182835 A JPH09182835 A JP H09182835A JP 35344295 A JP35344295 A JP 35344295A JP 35344295 A JP35344295 A JP 35344295A JP H09182835 A JPH09182835 A JP H09182835A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
nail
nails
flip
guide member
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP35344295A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP35344295A priority Critical patent/JPH09182835A/en
Publication of JPH09182835A publication Critical patent/JPH09182835A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine capable of enhancing the expectation of the entrance of a hit ball to a start winning port arranged right below a variable display device. SOLUTION: A guiding nail group 24 for guiding the hit ball from the lower side part of the variable display device 5 toward the start winning port 9 is arranged on the tilt, a bounce-up nail 25 positioned above the extension line of the guiding nail group 24 so as to make the hit ball guided by the guiding nail group 24 collide and bounce up is planted with a gap L3 capable of passing through the hit ball from the downstream side of the guiding nail group 24 and an entrance control nail 26 for controlling an entering rate to the start winning port 9 is planted above the bounce-up nail 25. Thus, when the hit ball P is guided by the guiding nail group 24, since it collides with the bounce-up nail 25, bounces up to an upper part and falls in the direction of a pair of the entrance control nails 26, the expectation of the entrance to the start winning port 9 is enhanced.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技盤の遊技領域
のほぼ中央に可変表示装置が配置されると共に、該可変
表示装置の中央下方にその表示結果を導出することが可
能な始動入賞口が配置された弾球遊技機に関するもので
ある。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a starting winning opening in which a variable display device is arranged substantially in the center of a game area of a game board and the display result can be derived below the center of the variable display device. Is related to the ball game machine in which is arranged.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、図9に示すように、遊技盤1の外
レール3と内レール4とに囲まれた遊技領域2のほぼ中
央に可変表示装置5を配置し、その可変表示装置5の中
央下方に可変表示装置5の可変表示動作を開始させその
後表示結果を導出させるための始動入賞口9を配置し、
さらにその下方に可変表示装置5の表示結果が予め定め
た特定表示結果となって特定遊技状態(大当り遊技状態
とも言う)となったときに開放する可変入賞球装置12
を配置した弾球遊技機は、良く知られていた。このよう
な弾球遊技機においては、可変表示装置5が遊技領域2
の中央の比較的大きな面積範囲を占めているので、可変
表示装置5の下部両側方から始動入賞口9に向けて打玉
を誘導する誘導釘群24が傾斜状に植設され、可変表示
装置5の両サイドを自然流下する打玉のうち比較的多く
の打玉を始動入賞口9方向へ誘導するようにしていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, as shown in FIG. 9, a variable display device 5 is arranged at approximately the center of a game area 2 surrounded by an outer rail 3 and an inner rail 4 of a game board 1, and the variable display device 5 is arranged. A starting winning opening 9 for starting the variable display operation of the variable display device 5 and deriving the display result is arranged below the center of the
Further below that, the variable winning ball device 12 that is opened when the display result of the variable display device 5 becomes a predetermined specific display result and a specific game state (also called a big hit game state) is reached.
The ball game machine in which the is arranged was well known. In such a ball game machine, the variable display device 5 has a game area 2
Since it occupies a relatively large area in the center of the variable display device, a group of guide nails 24 for guiding a hitting ball from both sides of the lower portion of the variable display device 5 toward the starting winning opening 9 is planted in an inclined manner. A relatively large number of batting balls that naturally flow on both sides of No. 5 were guided toward the starting winning opening 9 direction.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
誘導釘群24は、その傾斜下流端が始動入賞口9の上部
側方に向けられていたので、多くの場合、誘導釘群24
の傾斜に沿って誘導された打玉Pは、始動入賞口9への
入賞率を規制するために始動入賞口9の上部に植設され
た一対の入賞規制釘26に衝突して下方に向かって反発
されて始動入賞口9へ入賞することが少なかった。そし
て、誘導釘群24によって誘導される打玉のうち、始動
入賞口9に入賞するのは、図9に示すように誘導釘群2
4上を飛び跳ねてタイミング良く入賞規制釘26の間に
入るものが主流であった。このため、折角誘導釘群24
を設けても、遊技者に期待感を与えるということができ
ないという欠点があった。
However, in the guide nail group 24 described above, the inclined downstream end thereof is directed toward the upper side of the starting winning port 9, so in many cases, the guide nail group 24 is formed.
The hitting ball P guided along the inclination of the # collides with a pair of prize regulating nails 26 planted on the upper part of the starting winning port 9 to regulate the winning rate to the starting winning port 9 and heads downward. It was rare to win a prize at the starting winning opening 9 by being repulsed. Then, among the hitting balls guided by the guide nail group 24, it is the guide nail group 2 that wins the starting winning opening 9 as shown in FIG.
The mainstream was that which jumped over 4 and entered between the prize-regulating nails 26 in good timing. Therefore, the bending angle guide nail group 24
However, there is a drawback in that it is not possible to give the player a sense of expectation.

【0004】本発明は、上記した事情に鑑みなされたも
ので、その目的とするところは、可変表示装置の真下に
配置される始動入賞口への打玉の入賞の期待感を盛り上
げることが可能な弾球遊技機を提供することにある。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and it is an object of the present invention to increase the expectation of winning a hit ball at a starting winning opening arranged directly below a variable display device. To provide a unique ball game machine.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、本発明が採用した解決手段を図面を参照して説
明すると、次のようになる。
Means for Solving the Problems In order to achieve the above-mentioned object, the solution means adopted by the present invention will be described with reference to the drawings as follows.

【0006】即ち、図1及び図2において、遊技盤1の
遊技領域2のほぼ中央に可変表示装置5が配置されると
共に、該可変表示装置5の中央下方にその表示結果を導
出することが可能な始動入賞口9が配置された弾球遊技
機において、前記可変表示装置5の下部側方から前記始
動入賞口9に向けて打玉を誘導する誘導部材としての誘
導釘群24を傾斜状に配置すると共に、該誘導釘群24
に誘導された打玉が衝突して飛び上がるように誘導釘群
24の延長線よりも上位に位置する跳ね上げ釘25を誘
導釘群24の下流端から打玉が通過可能な間隔L3を置
いて植設し、前記始動入賞口9への入賞率を制御する入
賞規制釘26を前記跳ね上げ釘25よりも上位に植設し
たことを特徴とするものである。
That is, in FIG. 1 and FIG. 2, the variable display device 5 is arranged substantially in the center of the game area 2 of the game board 1, and the display result can be derived below the center of the variable display device 5. In a ball game machine in which a possible starting winning opening 9 is arranged, a guide nail group 24 as a guiding member for guiding a hitting ball from the lower side of the variable display device 5 toward the starting winning opening 9 is inclined. And the guide nail group 24
The jumping nail 25 positioned higher than the extension line of the guide nail group 24 is arranged at an interval L3 through which the hit ball can pass from the downstream end of the guide nail group 24 so that the hit ball guided to the side jumps up. It is characterized in that a prize-winning control nail 26 that is planted and controls the winning rate to the start winning hole 9 is placed higher than the flip-up nail 25.

【0007】このように構成することにより、図2に示
すように、上方から自然落下する打玉Pが誘導釘群24
に誘導されて矢印のように導かれたときには、該打玉P
は、跳ね上げ釘25に衝突して上方に上がり、矢印のよ
うに跳ね上げ釘25と入賞規制釘26との間、又は一対
の入賞規制釘26の間に向かって落下する。このため、
誘導釘群24によって誘導された多くの打玉Pが始動入
賞口9の入口である入賞規制釘26の間に向かって跳ね
返されるので、始動入賞口9への入賞の期待感を盛り上
げることができる。
With this structure, as shown in FIG. 2, the hitting ball P that naturally falls from above is guided by the guide nail group 24.
When the ball is guided to the direction indicated by the arrow, the hitting ball P
Collides with the flip-up nail 25, rises upward, and falls between the flip-up nail 25 and the prize-winning nail 26, or between the pair of prize-winning nails 26, as indicated by the arrow. For this reason,
Since many hit balls P guided by the guide nail group 24 are repelled toward the winning restriction nail 26 which is the entrance of the starting winning opening 9, the expectation of winning in the starting winning opening 9 can be raised. .

【0008】また、誘導部材として、誘導釘群24に代
えて図3に示すように、少なくともその上下端に植設さ
れる釘28,29と、該上下端の釘28,29の間に配
置される誘導レール部材27とから構成しても良い。こ
のように構成することにより、上下端の釘28,29に
よって誘導レール部材27側への誘導率や始動入賞口9
への入賞率を調整することができると共に、誘導釘群2
4に比べて釘間での打玉の玉止まり現象を少なくするこ
とができる。
Further, as a guide member, as shown in FIG. 3, instead of the guide nail group 24, it is arranged between at least nails 28 and 29 which are planted at the upper and lower ends thereof and the nails 28 and 29 at the upper and lower ends thereof. The guide rail member 27 may be configured. With this configuration, the guide ratio to the guide rail member 27 side by the nails 28 and 29 at the upper and lower ends and the starting winning opening 9
You can adjust the winning rate to the guide nail group 2
Compared with No. 4, it is possible to reduce the phenomenon of ball striking between the nails.

【0009】また、前記跳ね上げ釘25と入賞規制釘2
6との間隔L2は、打玉が通過可能な間隔とされている
が、これは、始動入賞口26の入口に近い位置で外れと
することにより、遊技者に対する期待感の向上と入賞率
をむやみに高めないためである。もちろん、跳ね上げ釘
25と入賞規制釘26との間隔L2を打玉が通過しない
間隔としても良い。
Also, the flip-up nail 25 and the prize-winning nail 2
The distance L2 from 6 is a distance at which ball hitting can pass, but this is separated at a position close to the entrance of the starting winning opening 26 to improve the player's expectation and win rate. This is because it is not excessively increased. Of course, the distance L2 between the flip-up nail 25 and the prize-winning nail 26 may be set so that the hitting ball does not pass through.

【0010】また、図5及び図6に示すように、跳ね上
げ釘25を打玉が通過しない間隔で複数本の釘から構成
すると共に、その複数本の跳ね上げ釘25の傾斜を誘導
釘群24と逆の傾斜となるように植設することにより、
跳ね上げ釘25に衝突する打玉の跳ね上げ方向を入賞規
制釘26方向、つまり、始動入賞口9の入口方向に確実
に向けることができる。
Further, as shown in FIGS. 5 and 6, the flip-up nail 25 is composed of a plurality of nails at intervals so that the hitting ball does not pass through, and the inclination of the plurality of flip-up nails 25 is guided by a group of guide nails. By planting it so that it has an inclination opposite to 24,
The direction in which the hit ball that collides with the flip-up nail 25 can be reliably directed to the direction of the winning restriction nail 26, that is, the entrance direction of the starting winning port 9.

【0011】更に、図7及び図8に示すように、前記誘
導部材24の上流端の上方には、自然落下する打玉の落
下方向を変換する落下方向変換部材としての入賞口装置
31の一部31aや湾曲変換部材32を配置することに
より、誘導釘群24に打玉Pがスムーズに移行するた
め、飛び跳ねたりする場合に比較して始動入賞口9へ向
かう打玉の流下状態を安定させることができ、これによ
って始動入賞口9への打玉の誘導率、ひいては始動入賞
口9への入賞率を安定させることができる。
Further, as shown in FIGS. 7 and 8, above the upstream end of the guide member 24, one of the winning opening device 31 as a falling direction converting member for converting the falling direction of the hit ball that naturally falls. By arranging the portion 31a and the bending conversion member 32, the hitting ball P smoothly moves to the guide nail group 24, so that the falling state of the hitting ball toward the starting winning port 9 is stabilized as compared with the case of jumping. As a result, it is possible to stabilize the rate of ball hitting to the starting winning opening 9, and thus the winning rate to the starting winning opening 9.

【0012】なお、落下方向変換部材として、図7に示
す入賞口装置31の一部31aを採用する場合には、コ
ストダウンを図ることができると共に、破損しても容易
に交換することができるという利点があり、湾曲変換部
材32を採用する場合には、誘導方向の確実性を高める
ことができるという利点がある。
When a part 31a of the winning opening device 31 shown in FIG. 7 is adopted as the falling direction converting member, the cost can be reduced, and even if it is damaged, it can be easily replaced. When the bending conversion member 32 is adopted, there is an advantage that the certainty of the guiding direction can be increased.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、本発明の
実施形態について説明する。まず、図1を参照して実施
形態に係る弾球遊技機の遊技盤1の構成について説明す
る。図1は、遊技盤1の遊技領域2の正面図である。図
において、遊技盤1の外レール3と内レール4とに囲ま
れた遊技領域2のほぼ中央に可変表示装置5が配置さ
れ、その中央下方に始動入賞口9が配置され、さらに始
動入賞口9の下方に可変入賞球装置12が配置されてい
る。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, the configuration of the game board 1 of the ball game machine according to the embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a front view of a game area 2 of a game board 1. In the figure, a variable display device 5 is arranged substantially in the center of a game area 2 surrounded by an outer rail 3 and an inner rail 4 of a game board 1, a start winning opening 9 is arranged below the center, and a starting winning opening is further provided. A variable winning ball device 12 is disposed below the device 9.

【0014】可変表示装置5は、遊技盤1の表面に取り
付けられる取付基板6にCRT表示器7を有して構成さ
れ、そのCRT表示器7に表示される3列の図柄列に表
示される各列の複数(3個)の図柄の横斜め方向の組合
せに基づいて大当り遊技状態が判別されるものである。
なお、取付基板6の上部中央には、通常の入賞口8が形
成されており、CRT表示器7の大型化に伴い取付基板
6の遊技領域2に占める面積範囲も大きくなりつつあ
る。
The variable display device 5 is constructed by having a CRT display 7 on a mounting substrate 6 mounted on the surface of the game board 1, and is displayed in the three columns of symbols displayed on the CRT display 7. The big hit game state is determined based on a combination of a plurality of (three) symbols in each row in a diagonal direction.
In addition, a normal winning hole 8 is formed in the upper center of the mounting board 6, and as the CRT display 7 becomes larger, the area range of the mounting board 6 in the game area 2 is becoming larger.

【0015】始動入賞口9は、ソレノイド11によって
開閉される開閉部材10を有する、所謂電動チューリッ
プ式の始動入賞口9であり、通常の閉じた状態でも打玉
を受け入れるようになっていることは、当然であるが、
後述する通過口20に設けられる通過玉検出器21の検
出信号に基づいて導出される普通図柄表示器22(これ
も通過口20に設けられている)の表示結果が予め定め
た図柄(例えば、数字の「7」)であるときに、比較的
短い時間(例えば、0.5秒)開放して、打玉を入賞さ
せ易くしている。なお、始動入賞口9には、打玉の入賞
を検出する始動入賞玉検出器9aが内蔵されている。
The starting winning opening 9 is a so-called electric tulip type starting winning opening 9 having an opening / closing member 10 which is opened / closed by a solenoid 11, and does not accept a hit ball even in a normally closed state. , Of course,
The display result of the normal symbol display 22 (also provided at the passage port 20) derived based on the detection signal of the passing ball detector 21 provided at the passage port 20 described later is a predetermined symbol (for example, When the number is “7”), the ball is opened for a relatively short time (for example, 0.5 seconds) to make it easy to win a hit ball. It should be noted that the starting winning opening 9 has a built-in starting winning prize detector 9a for detecting the winning of a hit ball.

【0016】可変入賞球装置12は、ソレノイド14に
よって開放される開閉板13を有すると共に、その内部
にV入賞検出器15及び入賞個数検出器16を有してい
る。この可変入賞球装置12は、前記大当り遊技状態と
なったときに開閉板13が一定時間(例えば、25秒)
が経過するまで、あるいは一定時間が経過する前に所定
個数(例えば、10個)の打玉が入賞するまで開放し
(以下、このような開放動作を開放サイクルという)、
その開放サイクル中にV入賞検出器15が入賞玉を検出
したときに、上記の開放サイクルを再度繰り返し、その
繰り返しをV入賞検出器15の検出信号があることを条
件として所定回数(例えば、16回)行うようになって
いる。
The variable winning ball device 12 has an opening / closing plate 13 opened by a solenoid 14, and a V winning detector 15 and a winning number detector 16 therein. This variable winning ball device 12, the opening and closing plate 13 for a fixed time (for example, 25 seconds) when the big hit game state
Open until a predetermined number (for example, 10) of hit balls are won before a certain period of time elapses or before a certain period of time elapses (hereinafter, such an opening operation is referred to as an opening cycle),
When the V winning detector 15 detects a winning ball during the opening cycle, the above-described opening cycle is repeated again, and the repetition is repeated a predetermined number of times (for example, 16 times, if there is a detection signal from the V winning detector 15). Times).

【0017】遊技領域2に配置される遊技装置の主だっ
たものは、上記のとおりであるが、上記以外に、入賞領
域2の中程左右端にサイドランプ18が配置され、可変
表示装置5の上部左右側方にランプ付風車19が配置さ
れ、可変表示装置5の中程左右側方に通過口20が配置
され、可変入賞球装置12の左右端上部に入賞口23が
配置されている。また、遊技領域2の最下方には、いず
れの入賞口や入賞球装置にも入賞しなかった打玉を取り
込むアウト口17が形成されている。更に、遊技領域2
には、多数の釘が植設されており、その釘のうち、可変
表示装置5の下部側方と始動入賞口9との間に本実施形
態の要部を構成する誘導部材としての誘導釘群24が植
設されており、また、始動入賞口9への最終的な入賞率
を調整する入賞規制釘26も始動入賞口9の上部に植設
され、誘導釘群24と入賞規制釘26との間にも跳ね上
げ釘25が植設されている。
The main gaming devices arranged in the game area 2 are as described above, but in addition to the above, side lamps 18 are arranged at the left and right ends in the middle of the winning area 2 and the variable display device 5 is provided. The wind turbines with lamps 19 are arranged on the left and right sides of the upper part, the passage openings 20 are arranged on the left and right sides in the middle of the variable display device 5, and the winning openings 23 are arranged on the upper left and right ends of the variable winning ball apparatus 12. .. Further, at the lowermost part of the game area 2, there is formed an outlet 17 for taking in the hit balls which have not been won in any of the winning openings or winning ball devices. Furthermore, game area 2
A large number of nails are planted in the nail, and among the nails, a guiding nail as a guiding member that constitutes a main part of the present embodiment between the lower side of the variable display device 5 and the starting winning opening 9. The group 24 is planted, and the prize winning nail 26 for adjusting the final winning rate to the starting winning port 9 is also planted on the upper part of the starting winning port 9 to guide the nail group 24 and the winning nail 26. A flip-up nail 25 is also planted between and.

【0018】上記した構成のうち、通過口20は、両サ
イドに配置されているが、そのうち、図示左サイドの通
過口20には、打玉の通過を検出する通過玉検出器21
が設けられると共に、その通過玉検出器21の検出信号
に基づいて表示結果が導出される普通図柄表示器22が
設けられている。
In the above-mentioned structure, the passage openings 20 are arranged on both sides, but the passage opening 20 on the left side of the drawing has a passage ball detector 21 for detecting passage of a hit ball.
Is provided, a normal symbol display 22 is provided from which a display result is derived based on the detection signal of the passing ball detector 21.

【0019】以上、説明した遊技盤1の構成によって実
現される遊技内容について、ここで簡単に説明しておく
と、図示しない発射装置によって弾発された打玉が外レ
ール3及び内レール4に沿って遊技領域2に達すると、
該打玉Pは、釘に当りながら下方に自然落下する。その
落下する過程で、打玉Pが左通過口20を通過すると、
通過玉検出器21がONされて普通図柄表示器22が可
変表示を開始し、所定時間後(例えば、通常時28秒後
であるが、確率変動時には、5秒後)に表示結果を導出
し、その表示結果が予め定めた当り表示結果であるとき
に、始動入賞口9の開閉部材10を所定時間(例えば、
通常時0.5秒であるが、確率変動時には、3秒)開放
する。また、左右の通過口20とも打玉を通過させるだ
けで再度遊技領域2に放出される。なお、通過玉検出器
21の検出信号は、所定個数(例えば、4個)まで記憶
されるようになっている。
The contents of the game realized by the structure of the game board 1 described above will be briefly described here. The hit balls ejected by a launching device (not shown) are attached to the outer rail 3 and the inner rail 4. When you reach the game area 2 along
The hitting ball P naturally falls downward while hitting a nail. When the hitting ball P passes through the left passage port 20 in the process of falling,
The passing ball detector 21 is turned ON and the normal pattern display 22 starts variable display, and a display result is derived after a predetermined time (for example, 28 seconds after normal time, but 5 seconds after probability change). , When the display result is a predetermined hit display result, the opening / closing member 10 of the start winning opening 9 is opened for a predetermined time (for example,
Normally it is 0.5 seconds, but when the probability changes, it is opened for 3 seconds). In addition, the left and right passage openings 20 are discharged to the game area 2 again only by passing the ball. The detection signal of the passing ball detector 21 is stored up to a predetermined number (for example, four).

【0020】また、遊技領域2を落下する打玉Pが上記
の動作によって開放中の始動入賞口9、あるいは通常の
閉じた状態の始動入賞口9に入賞すると、内蔵される始
動入賞玉検出器9aによって検出され、その検出信号に
基づいて可変表示装置5のCRT表示器7に表示される
図柄列が可変表示を開始し、所定時間後(例えば、6秒
後)から順次停止する。そして、その停止結果が予め定
めた大当り図柄の組合せであるときに大当り遊技状態と
なって可変入賞球装置12を前述した開放サイクルで開
放制御する。なお、大当り図柄の中でも、特別に定めた
確変図柄で大当りとなった場合には、その後のCRT表
示器7による可変表示動作によって大当りとなる確率が
高確率となるように制御され、そのような確率変動制御
は、大当り遊技状態が所定回数(例えば、2回)発生す
るまで継続する。また、大当り遊技状態になると、遊技
領域2に配置されるサイドランプ18やランプ付風車1
9のランプがいろいろな態様で駆動制御され、大当りの
雰囲気を高めるようにしている。
Further, when the hitting ball P falling in the game area 2 wins the starting winning opening 9 or the normally closed starting winning opening 9 by the above operation, the built-in starting winning ball detector 9a, the symbol sequence displayed on the CRT display 7 of the variable display device 5 starts variable display based on the detection signal, and stops sequentially after a predetermined time (for example, 6 seconds). Then, when the stop result is a combination of predetermined big hit symbols, the big hit game state is entered and the variable winning ball device 12 is controlled to be opened in the above-described opening cycle. In the case of a big hit with a specially determined probability variation pattern among the big hit symbols, the probability that the big hit will be controlled by the subsequent variable display operation by the CRT display 7 is controlled to be a high probability. The probability variation control continues until the big hit game state occurs a predetermined number of times (for example, twice). Also, when the big hit game state, the side lamp 18 and the windmill 1 with lamps arranged in the game area 2
The 9 lamps are drive-controlled in various ways to enhance the atmosphere of the big hit.

【0021】このように、この種の弾球遊技機において
は、可変表示装置5の図柄変動の回数を多くすることが
大当り遊技状態の発生頻度に結びつくものであるため、
結局は、始動入賞口9への入賞率が最も重要な要因とな
る。このような状況の中で、本実施形態においては、始
動入賞口9への入賞の期待感を盛り上げるために、誘導
釘群24と始動入賞口9上部の釘との関係を従来にない
配置としたものである。
As described above, in this type of ball game machine, increasing the number of symbol variations of the variable display device 5 leads to the occurrence frequency of the big hit game state.
After all, the winning rate to the starting winning port 9 is the most important factor. In such a situation, in the present embodiment, in order to raise the expectation of winning in the starting winning opening 9, the relationship between the guide nail group 24 and the nail on the upper portion of the starting winning opening 9 is set to an unprecedented arrangement. It was done.

【0022】即ち、本実施形態においては、図2に示す
ように、可変表示装置5の下部側方から始動入賞口9に
向けて打玉を誘導する誘導釘群24を傾斜状に配置する
と共に、該誘導釘群24に誘導された打玉が衝突して飛
び上がるように誘導釘群24の延長線よりも上位に位置
する跳ね上げ釘25を誘導釘群24の下流端から打玉が
通過可能な間隔L3を置いて植設し、始動入賞口9への
入賞率を制御する入賞規制釘26を前記跳ね上げ釘25
よりも上位に植設したものである。このように構成する
ことにより、上方から自然落下する打玉Pが誘導釘群2
4に誘導されて矢印のように導かれたときには、該打玉
Pは、跳ね上げ釘25に衝突して上方に上がり、矢印の
ように跳ね上げ釘25と入賞規制釘26との間、又は一
対の入賞規制釘26の間に向かって落下する。このた
め、誘導釘群24によって誘導された多くの打玉Pが始
動入賞口9の入口である入賞規制釘26の間に向かって
跳ね返されるので、始動入賞口9への入賞の期待感を盛
り上げることができる。
That is, in the present embodiment, as shown in FIG. 2, a group of guide nails 24 for guiding a ball from the lower side of the variable display device 5 toward the starting winning opening 9 is arranged in an inclined manner. , The hitting ball guided to the guide nail group 24 collides and jumps up, so that the hitting ball can pass from the downstream end of the guide nail group 24 through the flip-up nail 25 positioned higher than the extension line of the guide nail group 24. The prize-winning nail 26 that is planted at an interval L3 and controls the winning rate to the start winning hole 9 is the flip-up nail 25.
It was planted at a higher level than. With this structure, the hitting ball P that spontaneously falls from above is guided by the guide nail group 2
When the ball P is guided by 4 and is guided as shown by the arrow, the hitting ball P collides with the flip-up nail 25 and goes up, and as shown by the arrow, between the flip-up nail 25 and the prize-regulating nail 26, or It falls toward between the pair of prize-regulating nails 26. For this reason, many hitting balls P guided by the guide nail group 24 are bounced back toward the winning restriction nail 26 which is the entrance of the starting winning opening 9, so that the expectation of winning the starting winning opening 9 is increased. be able to.

【0023】なお、図2における各釘間の距離L1,L
2,L3の関係は、L1≦L3≦L2となるように設計
されている。これは、誘導釘群24に沿って流下してき
た打玉Pをできるだけ多く始動入賞口9の入口方向に導
いて遊技者の期待感を高めるためであると同時に、その
導いた打玉Pの始動入賞口9への入賞率をむやみに高く
しないためである。また、誘導釘群24の植設本数(距
離L4に関係する)は、少なくとも3本以上、十数本ま
でであり、その数の釘によって傾斜角度が25度〜45
度となるように傾斜させることが望ましい。これは、釘
の間で玉止まり現象が生じないようにするためである。
更に、跳ね上げ釘25の植設位置は、誘導釘群24の延
長線から打玉の半径を超えない位置にする必要がある。
このように構成することにより、打玉Pの重心(中心と
一致する)より下方の位置で跳ね上げ釘25と衝突する
ため、慣性力のついた打玉Pが跳ね上げ釘25によって
上方且つ前方に向かって打ち上げられることとなる。
The distances L1 and L between the nails in FIG.
The relationship between 2 and L3 is designed so that L1 ≦ L3 ≦ L2. This is to guide as many hitting balls P that have flowed down along the guide nail group 24 toward the entrance direction of the starting winning opening 9 to increase the player's expectation, and at the same time, to start the led hitting balls P. This is because the winning rate to the winning opening 9 is not unnecessarily increased. In addition, the number of implanted guide nail groups 24 (related to the distance L4) is at least three or more and up to ten or more, and the inclination angle is 25 degrees to 45 depending on the number of nails.
It is desirable to incline to a certain degree. This is to prevent a ball jam phenomenon between the nails.
Further, the position where the flip-up nail 25 is to be planted needs to be a position that does not exceed the radius of the hitting ball from the extension line of the guide nail group 24.
With this structure, the hitting ball P collides with the flip-up nail 25 at a position below the center of gravity of the hitting ball P (which coincides with the center). Will be launched toward.

【0024】上記した実施形態では、誘導部材として誘
導釘群24を示したが、図3に示すように、少なくとも
その上下端に植設される釘28,29と、該上下端の釘
28,29の間に配置される合成樹脂製又は金属製の誘
導レール部材27とから構成しても良い。このように構
成することにより、上下端の釘28,29によって誘導
レール部材27側への誘導率や始動入賞口9への入賞率
を調整することができると共に、誘導釘群24に比べて
釘間での打玉の玉止まり現象を少なくすることができ
る。なお、誘導レール部材27を複数個で構成しても良
いし、その間に打玉が落下する間隔を設けても良い。更
に、上下端の釘の本数もそれぞれ複数本ずつあっても良
い。
In the above-described embodiment, the guide nail group 24 is shown as the guide member, but as shown in FIG. 3, nails 28, 29 which are planted at least at the upper and lower ends thereof, and the nails 28, 29 at the upper and lower ends thereof are shown. The guide rail member 27 made of synthetic resin or metal may be arranged between the guide rail members 27. With this configuration, the guiding rate to the guide rail member 27 side and the winning rate to the starting winning port 9 can be adjusted by the nails 28 and 29 at the upper and lower ends, and the nails can be compared with the guiding nail group 24. It is possible to reduce the phenomenon of ball striking between balls. It should be noted that the guide rail member 27 may be composed of a plurality of guide rail members 27, and an interval for hitting balls may be provided therebetween. Further, the number of nails at the upper and lower ends may be plural.

【0025】なお、図2及び図3で示す実施形態では、
始動入賞口9として、電動チューリップ式のものを例示
しているので、始動入賞口9の開閉部材10が開放した
ときには、その開放範囲が間隔L1,L2の間隔となる
ので、跳ね上げ釘25に衝突して跳ね上げられた打玉P
のほとんどを受け入れることができるようになってい
る。
In the embodiment shown in FIGS. 2 and 3,
An electric tulip type is shown as an example of the starting winning opening 9. When the opening / closing member 10 of the starting winning opening 9 is opened, the opening range is the distances L1 and L2. Ball P hit by a collision
Can accept most of.

【0026】また、始動入賞口9として通常の入賞受口
器タイプのものを使用している場合について図4を参照
して説明すると、図4は、図1と比較して、可変表示装
置5の遊技領域2に占める面積範囲が若干大きく取付基
板6の左右中程にワープ入口8aが設けられている点、
可変入賞球装置12の中央上部に受口器タイプの始動入
賞口9が一体的に設けられている点、及びワープ入口8
aの側方に風車30が設けられている点が相違するだけ
であり、それ以外の構造は、ほとんど同じである。な
お、ワープ入口8aから入った打玉は、取付基板6の下
部中央から再び遊技領域2に放出されて始動入賞口9に
向けて落下するようになっている。
Further, a case where a normal winning award type is used as the starting winning opening 9 will be described with reference to FIG. 4. FIG. 4 is different from FIG. The area occupied by the game area 2 is slightly large, and the warp entrance 8a is provided in the middle of the left and right sides of the mounting board 6.
The point-in-type start winning port 9 is integrally provided at the upper center of the variable winning ball device 12, and the warp inlet 8
The only difference is that the wind turbine 30 is provided on the side of a, and the other structures are almost the same. The ball hitting from the warp entrance 8a is again discharged from the lower center of the mounting substrate 6 to the game area 2 and drops toward the starting winning opening 9.

【0027】しかして、上記のように構成される遊技盤
1における誘導釘群24と始動入賞口9について図5及
び図6を参照して説明すると、可変表示装置5が大型化
すると、可変表示装置5と始動入賞口9との間隔が短く
なるので、必然的に誘導釘群24の長さが長く且つ傾斜
が緩やかになる。このため、跳ね上げ釘25の本数を前
述した実施形態のように1本では、始動入賞口9の入口
方向への跳ね上げ調整が困難となる。それ故、本実施形
態では、跳ね上げ釘25の本数を2本(もちろん、2本
以上でもよい)とすることにより、跳ね上げ調整を容易
にした。
The guide nail group 24 and the starting winning hole 9 in the game board 1 having the above-described structure will be described with reference to FIGS. 5 and 6. When the variable display device 5 becomes large, the variable display is displayed. Since the distance between the device 5 and the starting winning opening 9 becomes short, the length of the guide nail group 24 is necessarily long and the inclination becomes gentle. Therefore, if the number of the flip-up nails 25 is one as in the above-described embodiment, it is difficult to adjust the flip-up nails 25 toward the entrance direction of the start winning port 9. Therefore, in the present embodiment, the flip-up adjustment is facilitated by setting the number of the flip-up nails 25 to two (of course, two or more may be used).

【0028】即ち、跳ね上げ釘25を打玉が通過しない
間隔で2本の釘から構成すると共に、その2本の跳ね上
げ釘25の傾斜を誘導釘群24と逆の傾斜となるように
植設することにより、跳ね上げ釘25に衝突する打玉の
跳ね上げ方向を入賞規制釘26方向、つまり、始動入賞
口9の入口方向に確実に向けることができる。また、2
本の跳ね上げ釘25の間隔L3は、多少調節した場合で
も打玉の玉止め現象が生じない距離とすることが望まし
い。また、跳ね上げ釘25を2本とすることにより、図
6に示す間隔L1,L2をそれぞれ独立して調整するこ
とができるので、間隔L1,L2を通過する打玉の割合
を個別に調整することができるという利点がある。
That is, the flip-up nail 25 is composed of two nails at intervals such that the hitting ball does not pass, and the inclinations of the two flip-up nails 25 are set so as to be opposite to the guide nail group 24. By arranging, it is possible to surely direct the upward direction of the hitting ball that collides with the upward flip nail 25 toward the winning restriction nail 26, that is, the entrance direction of the starting winning port 9. Also, 2
It is desirable that the distance L3 between the flip-up nails 25 of the book should be a distance that does not cause the ball stopping phenomenon of the hitting ball even if the distance is slightly adjusted. Moreover, since the intervals L1 and L2 shown in FIG. 6 can be adjusted independently by using two flip-up nails 25, the ratio of the hit balls passing through the intervals L1 and L2 is adjusted individually. There is an advantage that you can.

【0029】なお、打玉の流れは、図5に示すように、
誘導釘群24に誘導された打玉Pが跳ね上げ釘25に衝
突して入賞規制釘26の間、あるいは入賞規制釘26と
跳ね上げ釘25との間、又は誘導釘群24の下流端と跳
ね上げ釘25との間にそれぞれ導かれるが、本実施形態
の場合には、跳ね上げ釘25によって始動入賞口9の入
口方向に向かう打玉Pの比率が大きくなる。
The flow of hitting balls is as shown in FIG.
The hitting ball P guided by the guide nail group 24 collides with the flip-up nail 25 and between the prize-winning nails 26, or between the prize-winning nail 26 and the flip-up nail 25, or the downstream end of the guide nail group 24. Although they are respectively guided to the flip-up nails 25, in the case of the present embodiment, the proportion of the hit balls P toward the entrance direction of the starting winning port 9 is increased by the flip-up nails 25.

【0030】また、図1及び図4に示す誘導釘群24に
対して上方から落下する打玉をできるだけスムーズに導
くために、図7及び図8に示すように、誘導部材24の
上流端の上方には、自然落下する打玉の落下方向を変換
する落下方向変換部材としての入賞口装置31の一部3
1aや湾曲変換部材32を配置すれば良い。このように
構成することにより、誘導釘群24に打玉Pがスムーズ
に移行するため、飛び跳ねたりする場合に比較して始動
入賞口9へ向かう打玉の流下状態を安定させることがで
き、これによって始動入賞口9への打玉の誘導率、ひい
ては始動入賞口9への入賞率を安定させることができ
る。
Further, in order to guide the hitting ball falling from above to the guide nail group 24 shown in FIGS. 1 and 4 as smoothly as possible, as shown in FIGS. In the upper part, a part 3 of the winning opening device 31 as a falling direction conversion member that converts the falling direction of a ball that naturally falls.
It suffices to dispose the 1a and the bending conversion member 32. With such a configuration, since the hitting ball P smoothly moves to the guide nail group 24, it is possible to stabilize the flow-down state of the hitting ball toward the starting winning port 9 as compared with the case of jumping. With this, it is possible to stabilize the rate of ball hitting to the starting winning opening 9, and thus the winning rate to the starting winning opening 9.

【0031】なお、落下方向変換部材として、図7に示
す入賞口装置31の一部31aを落下方向変換部31と
して利用する場合には、コストダウンを図ることができ
ると共に、破損しても容易に交換することができるとい
う利点があり、湾曲変換部材32を採用する場合には、
誘導方向の確実性を高めることができるという利点があ
る。また、落下方向変換部材の代表的な例として風車を
誘導部材24の上流端の上方に配置適用しても良い。
When a part 31a of the winning opening device 31 shown in FIG. 7 is used as the falling direction converting member as the falling direction converting portion 31, the cost can be reduced and even if it is damaged. It has the advantage that it can be replaced with
There is an advantage that the certainty of the guiding direction can be increased. A wind turbine may be arranged and applied above the upstream end of the guide member 24 as a typical example of the falling direction conversion member.

【0032】また、本実施形態では、可変表示装置5に
CRT表示器7を用いているが、これに限らず、ドラム
式、ベルト式、液晶表示器等を用いても良い。また、始
動入賞口9も本実施形態に示すものに限らず、開閉板1
3のような構造でも良い。
Further, in the present embodiment, the CRT display 7 is used as the variable display device 5, but the present invention is not limited to this, and a drum type, a belt type, a liquid crystal display or the like may be used. Further, the starting winning opening 9 is not limited to that shown in this embodiment, and the opening / closing plate 1
A structure like 3 may be used.

【0033】[0033]

【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、本発明においては、可変表示装置の下部側方から始
動入賞口に向けて打玉を誘導する誘導部材を傾斜状に配
置すると共に、該誘導部材に誘導された打玉が衝突して
飛び上がるように誘導部材の延長線よりも上位に位置す
る跳ね上げ釘を誘導部材の下流端から打玉が通過可能な
間隔を置いて植設し、始動入賞口への入賞率を制御する
入賞規制釘を跳ね上げ釘よりも上位に植設したので、上
方から自然落下する打玉が誘導部材に誘導されたときに
は、該打玉は、跳ね上げ釘に衝突して上方に上がり、跳
ね上げ釘と入賞規制釘との間、又は一対の入賞規制釘の
間に向かって落下する。このため、誘導部材によって誘
導された多くの打玉が始動入賞口の入口である入賞規制
釘の間に向かって跳ね返されるので、始動入賞口への入
賞の期待感を盛り上げることができる。
As is apparent from the above description, according to the present invention, the guide member for guiding the hitting ball from the lower side of the variable display device toward the starting winning opening is arranged in an inclined manner. A flip-up nail located higher than the extension line of the guide member is planted at a distance allowing the ball to pass from the downstream end of the guide member so that the hit ball guided by the guide member collides and jumps up. , Since the prize-winning nail that controls the winning rate to the starting winning hole is planted higher than the flip-up nail, when the ball that naturally falls from above is guided to the guide member, the ball will bounce up. It collides with the nail, rises upward, and falls toward between the flip-up nail and the prize-regulating nail or between the pair of prize-regulating nails. For this reason, many hit balls guided by the guide member are bounced back between the winning prize nails which are the entrances of the starting winning holes, so that the expectation of winning at the starting winning holes can be raised.

【0034】また、誘導部材として、誘導釘群が考えら
れるが、この誘導釘群に代えて、少なくともその上下端
に植設される釘と、該上下端の釘の間に配置される誘導
レール部材とから構成することにより、上下端の釘によ
って誘導レール部材側への誘導率や始動入賞口への入賞
率を調整することができると共に、誘導釘群に比べて釘
間での打玉の玉止まり現象を少なくすることができる。
As the guide member, a guide nail group can be considered. Instead of the guide nail group, at least nails to be planted at the upper and lower ends thereof and a guide rail arranged between the nails at the upper and lower ends. By configuring it with a member, it is possible to adjust the guide rate to the guide rail member side and the winning rate to the starting winning opening by the nails at the upper and lower ends, and at the same time, compared to the guide nail group, The ball stop phenomenon can be reduced.

【0035】また、前記跳ね上げ釘と入賞規制釘との間
隔は、打玉が通過可能な間隔とされているが、これは、
始動入賞口の入口に近い位置で外れとすることにより、
遊技者に対する期待感の向上と入賞率をむやみに高めな
いためである。
The distance between the flip-up nail and the prize-winning nail is set so that the hitting ball can pass therethrough.
By removing it at a position near the entrance of the start winning hole,
This is because the expectation for the player is not improved and the winning rate is not unnecessarily increased.

【0036】また、跳ね上げ釘を打玉が通過しない間隔
で複数本の釘から構成すると共に、その複数本の跳ね上
げ釘の傾斜を誘導部材と逆の傾斜となるように植設する
ことにより、跳ね上げ釘に衝突する打玉の跳ね上げ方向
を入賞規制釘方向、つまり、始動入賞口の入口方向に確
実に向けることができる。
Further, the flip-up nail is composed of a plurality of nails at intervals so that the hitting ball does not pass through, and the inclinations of the plurality of flip-up nails are set to be opposite to that of the guiding member. The direction in which the hit ball that collides with the flip-up nail can be reliably directed toward the prize-winning regulation nail direction, that is, the entrance direction of the start winning hole.

【0037】更に、前記誘導部材の上流端の上方には、
自然落下する打玉の落下方向を変換する落下方向変換部
材としての入賞口装置の一部や湾曲変換部材を配置する
ことにより、誘導部材に打玉がスムーズに移行するた
め、飛び跳ねたりする場合に比較して始動入賞口へ向か
う打玉の流下状態を安定させることができ、これによっ
て始動入賞口への打玉の誘導率、ひいては始動入賞口へ
の入賞率を安定させることができる。
Further, above the upstream end of the guide member,
By arranging a part of the winning opening device as a falling direction conversion member that converts the falling direction of the ball that naturally falls and a curved conversion member, the ball moves smoothly to the guide member, so when you bounce around By comparison, it is possible to stabilize the flow-down state of the ball hitting the starting winning opening, and thereby stabilize the induction rate of the ball hitting the starting winning opening, and thus the winning rate to the starting winning opening.

【0038】なお、落下方向変換部材として、入賞口装
置の一部を採用する場合には、コストダウンを図ること
ができると共に、破損しても容易に交換することができ
るという利点があり、湾曲変換部材を採用する場合に
は、誘導方向の確実性を高めることができるという利点
がある。
When a part of the winning opening device is used as the falling direction changing member, there are advantages that the cost can be reduced and that even if it is damaged, it can be easily replaced. When using the conversion member, there is an advantage that the certainty of the guiding direction can be increased.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】弾球遊技機の遊技盤の遊技領域の正面図であ
る。
FIG. 1 is a front view of a game area of a game board of a ball game machine.

【図2】始動入賞口と誘導部材としての誘導釘群との関
係部分を示す遊技領域の拡大部分図である。
FIG. 2 is an enlarged partial view of a game area showing a related portion between a starting winning opening and a guide nail group as a guide member.

【図3】誘導部材として誘導レール部材を適用した場合
の遊技領域の拡大部分図である。
FIG. 3 is an enlarged partial view of a game area when a guide rail member is applied as a guide member.

【図4】他の遊技盤の遊技領域の正面図である。FIG. 4 is a front view of a game area of another game board.

【図5】図4の始動入賞口と誘導部材としての誘導釘群
との関係部分を示す遊技領域の拡大部分図である。
FIG. 5 is an enlarged partial view of a game area showing a related portion between the starting winning opening and the guide nail group as the guide member in FIG. 4;

【図6】同じく始動入賞口と誘導部材としての誘導釘群
との関係部分を示す遊技領域の拡大部分図である。
FIG. 6 is an enlarged partial view of a game area showing a related portion between a starting winning opening and a guide nail group as a guide member.

【図7】落下方向変換部材として入賞口装置31の一部
を適用した場合の遊技領域の拡大部分図である。
FIG. 7 is an enlarged partial view of a game area when a part of the winning opening device 31 is applied as a falling direction conversion member.

【図8】落下方向変換部材として湾曲変換部材を適用し
た場合の遊技領域の拡大部分図である。
FIG. 8 is an enlarged partial view of the game area in the case where a bending conversion member is applied as the falling direction conversion member.

【図9】従来の弾球遊技機の遊技盤の遊技領域の正面図
である。
FIG. 9 is a front view of a game area of a game board of a conventional ball game machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 2 遊技領域 5 可変表示装置 9 始動入賞口 12 可変入賞球装置 24 誘導釘群(誘導部材) 25 跳ね上げ釘 26 入賞規制釘 27 誘導レール部材 28 上端釘 29 下端釘 30 風車 31 入賞口装置 31a 落下方向変換部 32 湾曲変換部材 1 Game board 2 Game area 5 Variable display device 9 Start winning hole device 12 Variable winning ball device 24 Guide nail group (guide member) 25 Bounce nail 26 Prize winning nail 27 Guide rail member 28 Top nail 29 Bottom nail 30 Windmill 31 Winner Device 31a Fall direction conversion unit 32 Curve conversion member

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技盤の遊技領域のほぼ中央に可変表示
装置が配置されると共に、該可変表示装置の中央下方に
その表示結果を導出することが可能な始動入賞口が配置
された弾球遊技機において、 前記可変表示装置の下部側方から前記始動入賞口に向け
て打玉を誘導する誘導部材を傾斜状に配置すると共に、
該誘導部材に誘導された打玉が衝突して飛び上がるよう
に誘導部材の延長線よりも上位に位置する跳ね上げ釘を
誘導部材の下流端から打玉が通過可能な間隔を置いて植
設し、前記始動入賞口への入賞率を制御する入賞規制釘
を前記跳ね上げ釘よりも上位に植設したことを特徴とす
る弾球遊技機。
1. A bullet ball in which a variable display device is arranged substantially in the center of a game area of a game board, and a start winning port through which the display result can be derived is arranged below the center of the variable display device. In the gaming machine, while arranging a guide member that guides the ball from the lower side of the variable display device toward the starting winning opening in an inclined shape,
A flip-up nail located higher than the extension line of the guide member is planted at a distance allowing the ball to pass from the downstream end of the guide member so that the hit ball guided by the guide member collides and jumps up. The ball-playing machine characterized in that a prize-winning nail for controlling a winning rate to the starting winning hole is planted higher than the flip-up nail.
【請求項2】 前記誘導部材は、打玉が落下しない間隔
で遊技盤に植設された誘導釘群であることを特徴とする
請求項1記載の弾球遊技機。
2. The ball-ball game machine according to claim 1, wherein the guide member is a group of guide nails that are planted on the game board at intervals such that a hit ball does not drop.
【請求項3】 前記誘導部材は、少なくともその上下端
に植設される釘と、該上下端の釘の間に配置される誘導
レール部材と、からなることを特徴とする請求項1記載
の弾球遊技機。
3. The guide member according to claim 1, wherein the guide member is composed of at least nails which are planted at upper and lower ends thereof and guide rail members which are arranged between the nails at the upper and lower ends. Ball game machine.
【請求項4】 前記跳ね上げ釘と入賞規制釘との間隔
は、打玉が通過可能な間隔としたことを特徴とする請求
項1乃至請求項3のいずれかに記載の弾球遊技機。
4. The ball game machine according to claim 1, wherein the distance between the flip-up nail and the prize-winning nail is such that a hit ball can pass therethrough.
【請求項5】 前記跳ね上げ釘を打玉が通過しない間隔
で複数本の釘から構成すると共に、その複数本の跳ね上
げ釘の傾斜を前記誘導部材と逆の傾斜となるように植設
したことを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれか
に記載の弾球遊技機。
5. The flip-up nail is composed of a plurality of nails at intervals so that a hitting ball does not pass through, and the inclinations of the plurality of flip-up nails are planted so as to be opposite to the guide member. The ball game machine according to any one of claims 1 to 4, characterized in that.
【請求項6】 前記誘導部材の上流端の上方には、自然
落下する打玉の落下方向を変換する落下方向変換部材を
配置したことを特徴とする請求項1乃至請求項5のいず
れかに記載の弾球遊技機。
6. A drop direction conversion member for converting the falling direction of a ball that naturally falls is disposed above the upstream end of the guide member. The listed ball game machine.
【請求項7】 前記落下方向変換部材は、遊技盤上に配
置される入賞口装置の一部であることを特徴とする請求
項6記載の弾球遊技機。
7. The ball game machine according to claim 6, wherein the falling direction conversion member is a part of a winning opening device arranged on the game board.
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