JPH0889642A - Pachinko game machine control system - Google Patents

Pachinko game machine control system

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Publication number
JPH0889642A
JPH0889642A JP22670094A JP22670094A JPH0889642A JP H0889642 A JPH0889642 A JP H0889642A JP 22670094 A JP22670094 A JP 22670094A JP 22670094 A JP22670094 A JP 22670094A JP H0889642 A JPH0889642 A JP H0889642A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pachinko game
pachinko
machines
state
ball
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP22670094A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yutaka Shirasawa
裕 白澤
Yasunari Kanda
泰成 神田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Seikosha KK
Original Assignee
Seikosha KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Seikosha KK filed Critical Seikosha KK
Priority to JP22670094A priority Critical patent/JPH0889642A/en
Publication of JPH0889642A publication Critical patent/JPH0889642A/en
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Abstract

PURPOSE: To provide a pachinko game machine control system capable of detecting an illegal act on a machine. CONSTITUTION: A signal from an infrared sensor 2 fitted to each of a plurality of pachinko game machines 1 and a signal from each of the machines 1 are received for monitoring the state thereof and discriminating any machine 1 not attended by a player over a time exceeding a fixed limit, among the machines 1 in a playing state and under a monitor. Consequently, an illegal act can be detected, including the case where a play handle 11 is fixed for providing an unattended playing condition and a plurality of machines 1 are used by one person.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明はパチンコ等遊戯台の管理
システムに関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game console management system for pachinko machines.

【0002】[0002]

【従来の技術】現在、パチンコ店では、各パチンコ遊戯
台の稼働状況に関する情報、例えば、出玉状況等の情報
をコンピュータにより処理して得られた情報に基づいて
各パチンコ遊戯台を管理するパチンコ遊戯台管理システ
ムが用いられている。
2. Description of the Related Art At present, in a pachinko parlor, a pachinko parlor that manages each pachinko amusement platform based on information obtained by processing information on the operating status of each pachinko amusement platform, for example, information on the payout status by a computer. An amusement platform management system is used.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
ものでは、各パチンコ遊戯台の稼働状況に関する情報の
みを扱っており、パチンコ遊戯台に実際に客が就いて使
用されているか否かの情報は扱っていないため、ハンド
ルを固定して無人で打玉状態として一人で複数のパチン
コ遊戯台を使用するようなことや、パチンコ遊戯台の玉
供給部、玉受用のボックスを置く部分または座席に荷物
を載せてパチンコ遊戯台を占拠するなどの不正行為を検
出することはできなかった。
However, in the above, only the information on the operating status of each pachinko amusement park is dealt with, and information on whether or not a pachinko amusement park is actually used by a customer is provided. Since it is not handled, you can fix the handle and unattend and use multiple pachinko play tables by yourself, or you can load the ball supply part of the pachinko play table, the part where the ball receiving box is placed or the seat. It was not possible to detect fraudulent acts such as occupying a pachinko game platform with a.

【0004】そこで、本発明の目的は、パチンコ遊戯台
の不正使用や不正占拠を検出し得るパチンコ遊戯台管理
システムを提供することにある。
Therefore, an object of the present invention is to provide a pachinko game board management system capable of detecting illegal use or illegal occupation of a pachinko game table.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】複数のパチンコ遊戯台の
それぞれに対応して設けられ、それぞれのパチンコ遊戯
台における使用者の存在の有無を検出する複数の人体検
出手段と、上記複数のパチンコ遊戯台のそれぞれの打玉
状態を検出する打玉検出手段と、上記複数の人体検出手
段からの出力信号と打玉検出手段からの出力信号とを受
け、現在の各パチンコ遊戯台の状態を監視する監視手段
とを具備したパチンコ遊戯台管理システムにより上記目
的を達成する。
[Means for Solving the Problems] A plurality of human body detecting means provided corresponding to each of a plurality of pachinko game machines and detecting the presence or absence of a user on each of the pachinko game machines, and the plurality of pachinko game machines. Receiving the ball hitting detecting means for detecting the respective ball hitting states of the table, the output signals from the plurality of human body detecting means and the output signals from the ball hitting detecting means, and monitoring the current state of each pachinko game table. The above object is achieved by a pachinko game table management system equipped with a monitoring means.

【0006】上記人体検出手段は座席に取り付けられた
感圧センサであることが好ましい。また、上記人体検出
手段は赤外線センサを用いたものであることも好まし
い。さらに、打玉状態にあるパチンコ遊戯台の内、一定
時間以上使用者が存在しないパチンコ遊戯台を判定して
アラーム報知を行うことも好ましい。
The human body detecting means is preferably a pressure-sensitive sensor attached to a seat. It is also preferable that the human body detection means uses an infrared sensor. Furthermore, it is also preferable to determine, from among the pachinko game machines in the ball striking state, the ones for which a user has not been present for a certain period of time and to give an alarm.

【0007】[0007]

【実施例】次に本発明の一実施例のパチンコ遊戯台管理
システムについて説明する。図1は本例の構成を示す説
明図であり、同図において、1〜1はパチンコ遊戯台で
あり、それぞれのパチンコ遊戯台は、正面の打玉操作用
のハンドル11の操作に応じて打玉状態を検出して検出
信号を後述のコンピュータに出力する。この検出は、例
えば、ハンドル11の操作でオンするマイクロスイッチ
等によって行える。すなわちパチンコ遊戯台1は打玉検
出手段の機能も兼ね備える。2〜2は人体検出手段とし
ての赤外線センサであり、各パチンコ遊戯台1のハンド
ル11の近くに備えられており、パチンコ遊戯台1に向
かう使用者を検出して出力を発生する。ここでは人体検
出手段として投射赤外線センサを用いることとするが、
これに限らず超音波センサ等でも良いし、座席に取り付
けられた感圧センサを用いることとしても良い。3は感
圧センサであり、各パチンコ遊戯台1〜1のそれぞれに
対応した座席31に設けられており、座席に使用者が座
ったり、荷物が載せられたりしたことを検出して出力を
発する。なお、この感圧センサ3の他に、パチンコ遊戯
台1の玉供給部、玉受用のボックスを置く部分等、荷物
を載せられそうな場所に感圧センサを設け、荷物が載せ
られたことを検出することとしても良い。すなわち、こ
こでの感圧センサを設ける目的は、パチンコ遊戯台を占
拠する行為を検出することにある。4は監視手段として
のコンピュータであり、パチンコ遊戯台1〜1より打玉
状態であるか否かの信号、パチンコ遊戯台1〜1のそれ
ぞれに装着された赤外線センサ2からの検出信号および
感圧センサ3からの検出信号を受けて現在の各パチンコ
遊戯台の状態、すなわち、打玉状態、使用者の存在、不
在の状態、座席に何かが載っているか否かの状態を監視
する。これとともに、コンピュータ4は打玉状態にある
パチンコ遊戯台の内、一定時間以上使用者が存在しない
パチンコ遊戯台を判定するなど、後述する監視動作を行
う。5はCRT等の表示装置であり、コンピュータ4の
監視状況を表示する。6はスピーカであり、コンピュー
タ4の判定出力を受けてアラーム報知を行う。
[Embodiment] Next, a pachinko game table management system according to an embodiment of the present invention will be described. FIG. 1 is an explanatory view showing the configuration of this example. In the figure, 1 to 1 are pachinko game machines, and each of the pachinko game machines hits in response to the operation of a handle 11 for operating a ball at the front. The ball state is detected and a detection signal is output to the computer described later. This detection can be performed by, for example, a micro switch that is turned on by operating the handle 11. That is, the pachinko game table 1 also has a function of a hitting ball detecting means. Reference numerals 2 to 2 denote infrared sensors as human body detecting means, which are provided near the handle 11 of each pachinko game table 1 and detect the user heading to the pachinko game table 1 to generate an output. Here, a projection infrared sensor is used as the human body detecting means,
Not limited to this, an ultrasonic sensor or the like may be used, or a pressure-sensitive sensor attached to the seat may be used. Reference numeral 3 denotes a pressure-sensitive sensor, which is provided in a seat 31 corresponding to each of the pachinko game platforms 1-1, and outputs an output when a user sits on the seat or luggage is detected. . In addition to the pressure-sensitive sensor 3, a pressure-sensitive sensor is provided at a place where a bag is likely to be loaded, such as a ball supply unit of the pachinko game table 1 and a portion for placing a box for receiving a ball, so that the load is loaded. It may be detected. That is, the purpose of providing the pressure sensitive sensor here is to detect the act of occupying the pachinko game table. Reference numeral 4 is a computer as a monitoring means, which is a signal indicating whether or not a ball is hit from the pachinko amusement tables 1-1, a detection signal from an infrared sensor 2 mounted on each of the pachinko amusement tables 1-1, and a pressure-sensitive signal. In response to the detection signal from the sensor 3, the current state of each pachinko game table, that is, the hitting state, the presence / absence state of the user, and the state of whether or not something is placed on the seat are monitored. At the same time, the computer 4 performs a monitoring operation described later, such as determining which of the pachinko play machines in the ball striking state has no user for a certain period of time. A display device 5 such as a CRT displays the monitoring status of the computer 4. Reference numeral 6 denotes a speaker, which receives the determination output of the computer 4 and issues an alarm.

【0008】次に本例の動作、すなわち監視動作につい
て図1および図2のフローチャートを参照しながら説明
する。
Next, the operation of this example, that is, the monitoring operation will be described with reference to the flowcharts of FIGS.

【0009】まず、特定のパチンコ遊戯台1が正常に使
用される場合、すなわち、1つのパチンコ遊戯台1に1
人の使用者が就いて打玉している場合について述べる。
コンピュータ4は赤外線センサからの使用者の存在を示
す検出信号を受けて、使用者の存在、不在を判定してい
る。ここでは、特定時間(例えば、3分)以上使用者が
不在でない(ステップ2a)と判定する。これにより、
パチンコ遊戯台1が打玉状態にあるか、否かの判定を行
い(ステップ2b)、打玉状態であれば、パチンコ遊戯
台1が正常に使用されていると判定する。これにより、
表示装置5には正常使用中と表示される(ステップ2
c)。次に、パチンコ遊戯台1が終了しなければ、ステ
ップ2a以降の動作を繰り返し行う。
First, when a specific pachinko game board 1 is normally used, that is, one pachinko game board 1 is used.
Described below is the case where a human user hits and hits the ball.
The computer 4 receives the detection signal indicating the presence of the user from the infrared sensor and determines the presence or absence of the user. Here, it is determined that the user is absent for a specific time (for example, 3 minutes) (step 2a). This allows
It is determined whether or not the pachinko game table 1 is in a ball hitting state (step 2b). If it is a ball hitting state, it is determined that the pachinko game table 1 is normally used. This allows
The display device 5 displays that it is normally used (step 2).
c). Next, if the pachinko game board 1 is not completed, the operations after step 2a are repeated.

【0010】また、客の中には座席に座ったまま打玉を
行わない者がいるが、そのように、玉を購入して補給す
るのに要する時間、または一服する程度の時間等、正常
な使用状態において打玉が途絶えても問題とされない程
度の特定時間(例えば、2分)以上経過しても打玉しな
い客に占拠されたパチンコ遊戯台1は、次のような動作
により占拠台として判定される。ステップ2bの動作で
打玉状態にないと判定すると、この後、特定時間以上経
過したか否か判定され、特定時間以上経過したと判定す
る(ステップ2e)と、このパチンコ遊戯台1は占拠台
として判定され(ステップ2f)、表示装置5には占拠
中と表示される。これとともに、スピーカ6にてアラー
ム報知する(ステップ2g)。これにより、店員は占拠
されたパチンコ遊戯台1を把握することができる。
Further, some customers do not hit balls while sitting in their seats, and as such, the time required to purchase and supply balls, or the time to take a break, is normal. The pachinko amusement platform 1 occupied by a customer who does not hit a ball for more than a specific time (for example, 2 minutes) that does not cause a problem even if the ball is hit in a normal usage state is operated by the following operation. Is determined as. If it is determined in step 2b that the ball is not in the hitting state, then it is determined whether or not a specific time has elapsed, and if it is determined that the specific time has elapsed (step 2e), the pachinko game table 1 is occupied by the occupancy table. Is determined (step 2f), and the display device 5 displays that occupation is in progress. At the same time, an alarm is notified by the speaker 6 (step 2g). As a result, the store clerk can grasp the occupied pachinko game table 1.

【0011】次に、不正使用されている状態にあるパチ
ンコ遊戯台1を判定する動作について述べる。客が特定
のパチンコ遊戯台1のハンドル11を固定して打玉状態
としたまま立ち去ると赤外線センサ2は使用者の不在を
示す信号を出力する。この赤外線センサからの信号を受
けたコンピュータ4は、使用者が不在であると判定する
とともに、計時を開始する。ここで特定時間以上使用者
が不在であると判定する(ステップ2a)と、次に、打
玉状態か否かの判定を行う。ここでは打玉状態と判定し
(ステップ2h)、このパチンコ遊戯台1を不正使用台
と判定して(ステップ2i)、不正使用中との旨を表示
装置5に表示するとともに、スピーカ6よりアラーム報
知する。これにより、店員は不正使用されているパチン
コ遊戯台1を即座に把握でき、不正使用している使用者
に注意を促したり、上述のようなハンドル固定を解除で
き、パチンコ遊戯台の不正使用を阻止することができ
る。また、客の中にはパチンコ遊戯台の座席31にバッ
ク等の物を置いてパチンコ遊戯台を占拠する者がいる
が、そのような占拠状態にあるパチンコ遊戯台を判定す
る動作について説明する。特定のパチンコ遊戯台1の座
席31にバック等の荷物を置いてパチンコ遊戯台から使
用者が立ち去ると、赤外線センサ2は使用者の不在を示
す信号を出力する。この赤外線センサからの信号を受け
たコンピュータ4は、使用者が不在であると判定すると
ともに、計時を開始する。ここで特定時間以上使用者が
不在であると判定する(ステップ2a)と、次に、打玉
状態か否かの判定を行う(ステップ2h)。ここでは、
打玉状態でないため、コンピュータ4は座席31に設け
られた感圧センサ3の信号をもとに、座席31に物が置
かれていないか判定する動作を行う(ステップ2j)。
ここで、座席31の上に置かれた物の荷重を受けて感圧
センサ3は検出信号を出力する。この検出信号を受けた
コンピュータ4は、感圧センサ3から検出信号が発せら
れた状態で特定時間以上経過したか否か判定を行い、特
定時間(例えば、3分)以上経過すれば、このパチンコ
遊戯台1を占拠台として判定する(ステップ2l)。こ
れとともに、占拠中との旨を表示装置5に表示し、スピ
ーカ6よりアラーム報知を行う(ステップ2g)。これ
により、店員は占拠されたパチンコ遊戯台1を把握する
ことができる。
Next, the operation of determining the pachinko game machine 1 in the illegally used state will be described. When the customer fixes the handle 11 of the specific pachinko game table 1 and leaves with the ball hitting, the infrared sensor 2 outputs a signal indicating the absence of the user. The computer 4, which has received the signal from the infrared sensor, determines that the user is absent and starts timing. If it is determined that the user is absent for a specific time or more (step 2a), then it is determined whether or not the ball is in a hit state. Here, it is determined that the ball is in the ball-hit state (step 2h), the pachinko amusement table 1 is determined to be an illegal use table (step 2i), the fact that the illegal use is being performed is displayed on the display device 5, and an alarm is issued from the speaker 6. Notify me. This allows the store clerk to immediately grasp the illegally used pachinko amusement table 1, alert the user who is abusing the illegal use, and release the handle fixing as described above to prevent the illegal use of the pachinko amusement table. Can be stopped. Further, among the customers, there is a person who occupies the pachinko play table by placing an object such as a bag on the seat 31 of the pachinko play table. The operation of determining the pachinko play table in such an occupied state will be described. When the user leaves the baggage such as a bag on the seat 31 of the specific pachinko game table 1 and the user leaves the pachinko game table, the infrared sensor 2 outputs a signal indicating that the user is absent. The computer 4, which has received the signal from the infrared sensor, determines that the user is absent and starts timing. If it is determined that the user is absent for a specific time or longer (step 2a), then it is determined whether or not the ball is in a hit state (step 2h). here,
Since it is not in the hitting state, the computer 4 determines whether or not there is any object placed on the seat 31 based on the signal from the pressure sensor 3 provided on the seat 31 (step 2j).
Here, the pressure-sensitive sensor 3 outputs a detection signal in response to the load of an object placed on the seat 31. The computer 4 that has received this detection signal determines whether or not a specific time period has elapsed with the detection signal being issued from the pressure-sensitive sensor 3, and if the specific time period (for example, 3 minutes) has elapsed, this pachinko machine The amusement table 1 is determined as a occupancy table (step 21). At the same time, the fact that occupation is underway is displayed on the display device 5, and an alarm is issued from the speaker 6 (step 2g). As a result, the store clerk can grasp the occupied pachinko game table 1.

【0012】また、ステップ2a、2h、2jにおいて
それぞれ、特定時間以上使用者が不在、打玉状態でな
い、座席31に何も置かれていないと判定されたパチン
コ遊戯台1は休止中と判定され(ステップ2m)、その
旨が表示装置5に表示される。
Further, in steps 2a, 2h, and 2j, the pachinko game machine 1 which is determined that the user is absent for a specific time or longer, is not in the ball striking state, and that nothing is placed on the seat 31, is determined to be at rest. (Step 2m), that is displayed on the display device 5.

【0013】以上のような監視動作はパチンコ遊戯台1
〜1のそれぞれについて行われ、各パチンコ遊戯台1の
使用状態は表示装置5に示される。このため、店員は各
パチンコ遊戯台1〜1の使用状況を容易に把握すること
ができ、不正使用、占拠等の不正行為を即座に排除する
ことができる。
The above-described monitoring operation is performed by the pachinko game machine 1
1 to 1 and the usage state of each pachinko game table 1 is shown on the display device 5. Therefore, the clerk can easily grasp the usage status of each of the pachinko amusement machines 1-1, and can immediately eliminate illegal acts such as illegal use and occupation.

【0014】[0014]

【発明の効果】本発明によれば、各パチンコ遊戯台のそ
れぞれに対応した人体検出手段からの信号と打玉検出手
段からの信号とを受け、各パチンコ遊戯台の状況を監視
し、打玉状態と監視されているパチンコ遊戯台の内、一
定時間以上使用者が存在しないパチンコ遊戯台を判定す
る。このため、ハンドルを固定して無人で打玉状態とし
て一人で複数のパチンコ遊戯台を使用するようなことな
どの不正行為を検出することが可能となる。これによ
り、不正行為を阻止することが容易になり、稼働効率を
向上させることができるとともに、不正行為によって迷
惑を被る客の不満感を解消できることとなる。
According to the present invention, a signal from the human body detecting means and a signal from the hitting ball detecting means corresponding to each of the pachinko playing boards is received to monitor the situation of each pachinko playing board and hit the ball. Among the pachinko game machines that are being monitored for the state, a pachinko game machine that has no user for a certain period of time is determined. For this reason, it is possible to detect an illegal act such as using a plurality of pachinko game machines alone by fixing the handle and leaving the ball unattended. As a result, it becomes easier to prevent fraudulent activity, the operating efficiency can be improved, and the customer's dissatisfaction which is annoying due to fraudulent activity can be eliminated.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例を示すブロック図。FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention.

【図2】図1の動作説明のためのフローチャート。FIG. 2 is a flowchart for explaining the operation of FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ遊戯台(打玉検出手段) 2 赤外線センサ(人体検出手段) 4 コンピュータ(監視手段) 1 Pachinko play table (ball hit detection means) 2 Infrared sensor (human body detection means) 4 Computer (monitoring means)

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数のパチンコ遊戯台のそれぞれに対応
して設けられ、それぞれのパチンコ遊戯台における使用
者の存在の有無を検出する複数の人体検出手段と、 上記複数のパチンコ遊戯台のそれぞれの打玉状態を検出
する打玉検出手段と、 上記複数の人体検出手段からの出力信号と打玉検出手段
からの出力信号とを受け、現在の各パチンコ遊戯台の状
態を監視する監視手段とを具備したことを特徴とするパ
チンコ遊戯台管理システム。
1. A plurality of human body detection means provided corresponding to each of the plurality of pachinko play machines, for detecting the presence or absence of a user on each of the pachinko play machines, and each of the plurality of pachinko play machines. A hitting ball detecting means for detecting a hitting ball state, and a monitoring means for receiving the output signals from the plurality of human body detecting means and the output signals from the hitting ball detecting means and monitoring the current state of each pachinko game table. A pachinko game platform management system characterized by the fact that it is equipped.
【請求項2】 上記人体検出手段は座席に取り付けられ
た感圧センサであることを特徴とする請求項1記載のパ
チンコ遊戯台管理システム。
2. The pachinko game table management system according to claim 1, wherein the human body detecting means is a pressure-sensitive sensor attached to a seat.
【請求項3】 上記人体検出手段は赤外線センサを用い
たものであることを特徴とする請求項1記載のパチンコ
遊戯台管理システム。
3. The pachinko game machine management system according to claim 1, wherein the human body detecting means uses an infrared sensor.
【請求項4】 打玉状態にあるパチンコ遊戯台の内、一
定時間以上使用者が存在しないパチンコ遊戯台を判定し
てアラーム報知を行うことを特徴とする請求項1記載の
パチンコ遊戯台管理システム。
4. The pachinko game board management system according to claim 1, wherein an alarm is issued by determining a pachinko game machine that has no user for a certain period of time among the pachinko game machines in the ball striking state. .
JP22670094A 1994-09-21 1994-09-21 Pachinko game machine control system Pending JPH0889642A (en)

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