JP4369004B2 - Amusement park management system - Google Patents

Amusement park management system Download PDF

Info

Publication number
JP4369004B2
JP4369004B2 JP2000051328A JP2000051328A JP4369004B2 JP 4369004 B2 JP4369004 B2 JP 4369004B2 JP 2000051328 A JP2000051328 A JP 2000051328A JP 2000051328 A JP2000051328 A JP 2000051328A JP 4369004 B2 JP4369004 B2 JP 4369004B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
box
game
special prize
setting
calculating
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2000051328A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2001239046A (en
Inventor
清 濱島
Original Assignee
ダイコク電機株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ダイコク電機株式会社 filed Critical ダイコク電機株式会社
Priority to JP2000051328A priority Critical patent/JP4369004B2/en
Publication of JP2001239046A publication Critical patent/JP2001239046A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4369004B2 publication Critical patent/JP4369004B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技媒体を収容するための箱を必要とする場合の遊技場用管理システムに関する。
【0002】
【発明が解決しようとする課題】
従来、パチンコホールにおいては、ある遊技台(パチンコ台)において大当たり(特賞)が発生した場合、ホールの管理装置においてこれを検出し、その旨の案内放送をホール内に流すことが行われており、このような場合、従業員は、その放送を聞いて、その大当たりが発生した遊技台へ、遊技媒体であるパチンコ玉を収容する玉箱を持って行くことができる。しかしながら、例えば大当たりの途中で玉箱が一杯になってしまうことがあり、このような場合には、遊技客が遊技台の上部にある呼出スイッチを使用して従業員を呼び出し、玉箱を持ってきてもらうか、従業員が各遊技台の状況を監視していなければならないという問題があった。
【0003】
本発明は上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技台の状況に応じて、遊技媒体を収容するための箱が必要な時もしくは必要な箱数を従業員に知らせることができ、これにより遊技客へのサービスの向上と、従業員の省力化を図ることが可能な遊技場用管理システムを提供するにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】
請求項1の発明は、
1箱に収容可能な遊技媒体の数を設定する収容可能数設定手段と、
遊技客が所有する遊技媒体の数を随時演算する持ち数演算手段と、
前記収容可能数設定手段により設定された収容可能数と前記持ち数演算手段により算出された持ち数とに基づいて遊技媒体を収容する箱の要否を判定する箱要否判定手段と、
この箱要否判定手段が箱を必要と判定したときにその旨を報知する報知手段と、を備えたことを特徴とする。
【0005】
上記構成においては、遊技台において遊技客が所有する遊技媒体の数を持ち数演算手段により監視していて、収容可能数設定手段により設定された1箱に収容可能な収容可能数と、前記持ち数演算手段により算出された遊技客の持ち数とに基づいて遊技媒体を収容する箱の要否を判定する。そして、その箱が必要となった時にその旨を報知手段により報知する。従業員は、その報知に基づき箱を遊技客の所へ持って行く。
【0006】
これにより、遊技客が呼出スイッチなどで従業員を呼び出して箱を持ってきてもらったり、従業員が遊技台の状況を監視しているといった必要がなくなり、遊技客へのサービスの向上と、従業員の省力化を図ることが可能となる。
【0007】
請求項2の発明は、
1箱に収容可能な遊技媒体の数を設定する収容可能数設定手段と、
遊技客が所有する遊技媒体の数を随時演算する持ち数演算手段と、
遊技台に特賞が発生したことを検出する特賞検出手段と、
前記遊技台の特賞発生時に遊技台から放出される遊技媒体の数を予め設定する特賞時放出数設定手段と、
前記特賞検出手段が特賞を検出することに応じて、前記持ち数演算手段により算出された持ち数と、前記特賞時放出数設定手段により設定された放出数と、前記収容可能数設定手段により設定された収容可能数とに基づいて必要な箱数を演算する箱数演算手段と、
この箱数演算手段が算出した箱数を報知する報知手段と、を備えたことを特徴とする。
【0008】
上記構成においては、遊技台において遊技客が所有する遊技媒体の数を持ち数演算手段により監視している。そして、その遊技台に特賞が発生すると、持ち数演算手段により算出された持ち数と、特賞時に遊技台から放出される放出数と、収容可能数設定手段により設定された1箱に収容可能な収容可能数とに基づいて必要な箱数を演算し、その必要とされる箱数を報知手段により報知する。従業員は、その報知に基づき、必要な箱数を遊技客の所へ持って行く。
【0009】
これにより、遊技客が呼出スイッチなどで従業員を呼び出して箱を持ってきてもらったり、従業員が遊技台の状況を監視しているといった必要がなくなり、遊技客へのサービスの向上と、従業員の省力化を図ることが可能となる。
【0010】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施例について図面を参照して説明する。
まず、全体の概略構成を示す図2において、パチンコ台からなる遊技台1は、同一機種のものが複数台列状に配置されている。これら各遊技台1の上部には、台端末装置2が1対1で対応するように設けられており、また、各遊技台1の左横には、遊技媒体であるパチンコ玉を貸し出すための玉貸機3が1対1で対応するように設けられている。上記台端末装置2には、従業員を呼び出す際に使用する呼出スイッッチ4、呼出ランプを含むランプ部5、データなどを表示する表示部6などが設けられている。
【0011】
図3には、台端末装置2の電気的構成が周辺構成と共に機能ブロックの組み合わせにより示されている。この図3において、マイクロコンピュータを含んで構成された制御部7は、対応する遊技台1及び玉貸機3から出力される信号を入力部8を通じて受信すると共に、パチンコホール内に設置された管理装置9との間での送受信を送受信部10を通じて行い、また、従業員が携帯するリモコン11からの信号をリモコン用受信部12を通じて受信する構成となっており、その受信データ及び予め記憶したプログラムに基づいてランプ部5、表示部6を制御すると共に、呼出スイッッチ4の操作信号に基づいてランプ部5を制御する構成となっている。
【0012】
この場合、遊技台1から台端末装置2へ出力される信号としては、遊技中のアウト信号及びセーフ信号の他、図4に示すように、特賞発生時の特賞信号(特賞中にレベル信号を出力)、及び確変信号(確率変動特賞中及び確変中にレベル信号を出力)がある。また、玉貸機3が使用され、玉貸機3から遊技台1へ玉が貸し出されると、その玉数に応じた売上信号が台端末装置2へ出力される。
【0013】
一方、上記管理装置9は、上記した各台端末装置2との間で送受信を行い、その受信データに基づいて各遊技台1の稼働状況を管理すると共に、後述するように遊技台1の出玉状況に応じて、ホール内の従業員が携帯している携帯型受信端末13へ、玉箱に関する指令信号を出力するようになっている。この場合、携帯型受信端末13が報知手段を構成する。
【0014】
ここで、管理装置9には、図5に示すように、ホール内で使用している玉箱の1箱に収容可能なパチンコ玉数(玉箱収容可能玉数)(この場合、「2400」)と、遊技台の機種毎の通常特賞時の出玉数と、確変特賞時の出玉数とを予め設定しておく。
【0015】
この場合、この管理装置9は、1箱の玉箱に収容可能なパチンコ玉数を設定する収容可能数設定手段と、遊技台1における遊技客の所有する玉数を随時演算する持ち数演算手段と、遊技台1に特賞が発生したことを検出する特賞検出手段と、特賞発生時に遊技台1から放出される出玉数を設定する特賞放出数設定手段と、前記持ち数演算手段により算出された客の持ち玉数と、特賞放出数設定手段において設定された出玉数(放出数)と、前記収容可能数設定手段により設定された1箱の収容可能数とに基づいて玉箱の要否を判定する箱要否判定手段と、玉箱が必要な場合の玉箱の数を演算する箱数演算手段との機能を備えている。
【0016】
次に上記構成の作用について説明する。
図1は、管理装置9の動作のうち、必要な玉箱数を報知する際のフローチャートを示している。この図1において、特賞信号が入力されていない通常の遊技中においては(S1で「NO」)、売上信号の有無(S2)、アウト信号の有無 (S4)、客の持ち玉の有無(S5)、セーフ信号の有無(S7)を順次判断する。玉貸機3が使用されることに伴い売上信号が入力されると(S2で「YES」)、売上玉数を客の持ち玉数に加算する(S3)。アウト信号が入力した場合には(S4で「YES」)、客の持ち玉の有無を判断した後、アウト玉数を客の持ち玉数から減算していく(S6)。また、セーフ信号が入力した場合には(S7で「YES」)、セーフ玉数を客の持ち玉数に加算する(S8)。
【0017】
遊技台1の遊技中において特賞が発生すると、遊技台1から特賞信号が出力され、また、その特賞が確変特賞の場合には、確変信号も出力される(図4参照)。管理装置9においては、特賞信号を受信すると(S1で「YES」)、確変信号の有無を判断する(S9)。確変信号も受信している場合には(S9で「YES」)、予め機種毎に設定されている確変特賞時の出玉数(図5参照)を読み込む(S10)。例えば、機種Bで確変特賞が発生した場合には、確変特賞時の出玉数は「4000」となる。特賞信号は受信したが、確変信号は受信していない場合は(S9で「NO」)、通常特賞であると判断し、その機種の通常特賞時の出玉数(図5参照)を読み込む(S11)。例えば、機種Bで通常特賞が発生した場合には、通常特賞時の出玉数は「2000」となる。
【0018】
そして、客の現在の持ち玉数を読み込み(S12)、この後、玉箱の必要数を演算する(S13)。玉箱の必要数は次の(1)式により算出する。ただし、この場合、各遊技台1には予め1箱の玉箱が置かれているとする。
玉箱の必要数
=(特賞発生時の客の持ち玉数+特賞時の出玉数)/2400−1 …(1)
ただし、玉箱の必要数は、小数点以下は切り上げとする。
【0019】
ここで、2つの具体例を以下に示す。
(例1):機種Bにおいて、客の持ち玉数が「500」で確変特賞が発生した場合の玉箱の必要数は、次のようになる。

Figure 0004369004
従って、この場合の玉箱の必要数は「1個」となる。
【0020】
(例2):機種Bにおいて、客の持ち玉数が「2000」で確変特賞が発生した場合の玉箱の必要数は、次のようになる。
Figure 0004369004
従って、この場合の玉箱の必要数は「2個」となる。
【0021】
上記ステップS13の演算が終了したら、玉箱の必要数が「0」より大きいか否か(玉箱が必要か否か)を判断し(S14)、玉箱が必要である場合には(S14で「YES」)、携帯型受信端末13へ玉箱の要求指令を出力する(S15)。すると、携帯型受信端末13からは、例えば「係員の方、***番台、玉箱*つ、お持ち下さい。」などと、音声で従業員に案内(報知)される。この案内を聞いた従業員は、その指示に従って必要な数の玉箱を指定された遊技台まで持って行く。
【0022】
なお、遊技台1の客が交替した場合には、従業員が、リモコン11によりリセット操作する。すると、そのリモコン11から台端末装置2へリセット信号が出力され、台端末装置2から管理装置9にリセット信号が出力される。管理装置9は、リセット信号を受信すると(S16)、該当する遊技台1における客の持ち玉数をリセット(「0」)する(S17)。
【0023】
要するに上記した本実施例によれば、管理装置9は、遊技台1において遊技客が所有するパチンコ玉数を監視していて、その遊技台1に特賞が発生すると、客の持ち玉数と、特賞時に遊技台1から放出される出玉数と、玉箱1箱に収容可能な収容可能数とに基づいて必要な箱数を演算し、その必要とされる箱数を、従業員が携帯している携帯型受信端末13を介して従業員に報知する。従業員は、その報知に基づき、必要な箱数を遊技客の所へ持って行くことができる。
【0024】
これにより、遊技客が呼出スイッチ4などで従業員を呼び出して箱を持ってきてもらったり、従業員が遊技台1の状況を監視しているといった必要がなくなり、遊技客へのサービスの向上と、従業員の省力化を図ることが可能となる。
【0025】
本発明は、上記した実施例にのみ限定されるものではなく、次のように変形または拡張することができる。
上記した実施例においては、特賞信号を受信することに基づき、必要な箱数を演算し、その必要な箱数を報知することにより、必要な箱数を予め持って行くようにしているが、遊技台1の状況に応じて、玉箱が1箱必要となるごとに報知するようにしても良い。
従業員に報知する手段としては、携帯型受信端末に限らず、ホール内の放送装置を利用したり、台端末装置2のランプ5及び表示部6を利用したり、或いは、専用の表示部を利用することもできる。
遊技台1としては、パチンコ台に限らず、パチスロ機のような遊技台でも良い。
【0026】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、請求項1の発明によれば、遊技台の状況に応じて遊技媒体を収容する箱の要否を判定し、その箱が必要となった時にその旨が報知手段により報知されるから、従業員は、その報知に基づき箱を遊技客の所へ持って行けば良い。これにより、遊技客が呼出スイッチなどで従業員を呼び出して箱を持ってきてもらったり、従業員が遊技台の状況を監視しているといった必要がなくなり、遊技客へのサービスの向上と、従業員の省力化を図ることが可能となる。
【0027】
請求項2の発明によれば、遊技台の状況をを監視していて、その遊技台に特賞が発生すると、遊技媒体を収容する箱の必要数を演算し、その必要とされる箱数が報知手段により報知されるから、従業員は、その報知に基づき、必要な箱数を遊技客の所へ持って行けば良い。これにより、遊技客が呼出スイッチなどで従業員を呼び出して箱を持ってきてもらったり、従業員が遊技台の状況を監視しているといった必要がなくなり、遊技客へのサービスの向上と、従業員の省力化を図ることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例における管理装置の動作内容を示すフローチャート
【図2】全体構成を示す概略図
【図3】電気的構成を示すブロック図
【図4】特賞信号及び確変信号を示す信号波形図
【図5】玉箱1箱に収容可能な玉数(玉箱収容可能玉数)と、遊技台の機種毎の通常特賞時の出玉数と確変特賞時の出玉数の設定例を示す図
【符号の説明】
図面中、1は遊技台、2は台端末装置、3は玉貸機、4は呼出スイッチ、5はランプ部、9は管理装置(収容可能数設定手段、持ち数演算手段、箱要否判定手段、特賞検出手段、特賞時放出数設定手段、箱数演算手段)、13は携帯型受信端末(報知手段)を示す。[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a game hall management system when a box for containing game media is required.
[0002]
[Problems to be solved by the invention]
Conventionally, in a pachinko hall, when a big hit (special prize) occurs in a certain game machine (pachinko machine), this is detected by a hall management device and a guidance broadcast to that effect is sent through the hall. In such a case, the employee can listen to the broadcast and can bring a ball box containing a pachinko ball, which is a game medium, to the game table where the jackpot has occurred. However, for example, the ball box may become full in the middle of a jackpot. In such a case, the player calls the employee using the call switch at the top of the game table and holds the ball box. There was a problem that the employees had to monitor or monitor the status of each game machine.
[0003]
The present invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to notify employees when a box for containing game media is necessary or the number of boxes required according to the situation of the game machine. Accordingly, it is an object of the present invention to provide a management system for a game arcade that can improve service for game players and save labor for employees.
[0004]
[Means for Solving the Problems]
The invention of claim 1
A capacity setting means for setting the number of game media that can be stored in one box;
Number calculation means for calculating the number of game media owned by the player at any time;
A box necessity determination means for determining whether or not a box for containing a game medium is necessary based on the number of accommodations set by the accommodation number setting means and the number of possessions calculated by the possession number calculating means;
And a notifying means for notifying that when the box necessity determining means determines that the box is necessary.
[0005]
In the above configuration, the number of game media owned by the player on the game table is monitored by the number calculation means, and the number that can be stored in one box set by the storage number setting means, Based on the number of players calculated by the number calculation means, it is determined whether or not a box for storing game media is necessary. Then, when the box becomes necessary, the notification means notifies that fact. Based on the notification, the employee takes the box to the player.
[0006]
This eliminates the need for a player to call an employee with a call switch and bring a box, or for an employee to monitor the status of the game table, improving service to the player and It is possible to save labor.
[0007]
The invention of claim 2
A capacity setting means for setting the number of game media that can be stored in one box;
Number calculation means for calculating the number of game media owned by the player at any time;
A special prize detection means for detecting that a special prize has occurred on the game machine;
Special number release number setting means for presetting the number of game media released from the game table when a special prize occurs on the game table;
In response to detection of a special prize by the special prize detection unit, the number of shares calculated by the number calculation unit, the number of releases set by the special number release number setting unit, and the accommodation number setting unit are set. A box number calculating means for calculating the required number of boxes based on the stored capacity number,
And a notifying means for notifying the number of boxes calculated by the box number calculating means.
[0008]
In the above configuration, the number of game media owned by the player in the game table is monitored by the number calculation means. When a special prize is generated on the gaming table, the number calculated by the number calculation means, the number released from the gaming table at the time of the special prize, and the one set by the accommodation number setting means can be accommodated. The required number of boxes is calculated based on the number that can be accommodated, and the required number of boxes is notified by the notification means. Based on the notification, the employee takes the required number of boxes to the player.
[0009]
This eliminates the need for a player to call an employee with a call switch and bring a box, or for an employee to monitor the status of a gaming table, improving service to the player and It is possible to save labor.
[0010]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
First, in FIG. 2 showing the overall schematic configuration, a plurality of game machines 1 of pachinko machines are arranged in a row. At the upper part of each of these game machines 1, a terminal device 2 is provided so as to correspond one-to-one, and on the left side of each game machine 1, a pachinko ball as a game medium is lent out. The ball lending machine 3 is provided to correspond one-to-one. The stand terminal device 2 is provided with a call switch 4 used when calling an employee, a lamp unit 5 including a call lamp, a display unit 6 for displaying data, and the like.
[0011]
In FIG. 3, the electrical configuration of the base terminal device 2 is shown by a combination of functional blocks together with the peripheral configuration. In FIG. 3, the control unit 7 including a microcomputer receives signals output from the corresponding game machine 1 and ball lending machine 3 through the input unit 8 and is installed in the pachinko hall. Transmission / reception with the apparatus 9 is performed through the transmission / reception unit 10 and a signal from the remote control 11 carried by the employee is received through the reception unit 12 for remote control. The lamp unit 5 and the display unit 6 are controlled based on the above, and the lamp unit 5 is controlled based on the operation signal of the call switch 4.
[0012]
In this case, as a signal output from the game console 1 to the terminal device 2, in addition to the out signal and the safe signal during the game, as shown in FIG. Output) and a probability variation signal (a level signal is output during the probability variation special prize and the probability variation). Further, when the ball lending machine 3 is used and balls are lent from the ball lending machine 3 to the game stand 1, a sales signal corresponding to the number of balls is output to the stand terminal device 2.
[0013]
On the other hand, the management device 9 transmits / receives to / from each terminal device 2 described above, manages the operating status of each gaming table 1 based on the received data, and outputs the gaming table 1 as described later. In response to the ball status, a command signal related to the ball box is output to the portable receiving terminal 13 carried by the employee in the hall. In this case, the portable receiving terminal 13 constitutes notification means.
[0014]
Here, as shown in FIG. 5, the management device 9 has the number of pachinko balls (the number of balls that can be accommodated in a ball box) that can be accommodated in one of the ball boxes used in the hall (in this case, “2400”). ), And the number of balls for the special special award for each model of the game machine and the number of balls for the probability variation special award are set in advance.
[0015]
In this case, the management device 9 includes an accommodable number setting means for setting the number of pachinko balls that can be accommodated in one box, and a number calculating means for calculating the number of balls owned by the player in the gaming table 1 as needed. And a special prize detection means for detecting that a special prize has occurred on the gaming table 1, a special prize release number setting means for setting the number of balls to be emitted from the gaming table 1 when the special prize occurs, and a number calculation means. Based on the number of balls held by the customer, the number of balls to be set (release number) set by the special prize release number setting means, and the number of boxes that can be accommodated by the accommodation number setting means. There are provided functions of a box necessity determination unit that determines whether or not and a box number calculation unit that calculates the number of ball boxes when a ball box is required.
[0016]
Next, the operation of the above configuration will be described.
FIG. 1 shows a flowchart when notifying the necessary number of ball boxes among the operations of the management device 9. In FIG. 1, during a normal game in which no special signal is input (“NO” in S1), the presence / absence of a sales signal (S2), the presence / absence of an out signal (S4), the presence / absence of a customer's possession (S5) ) And the presence / absence of a safe signal (S7) are sequentially determined. When a sales signal is input as the ball lending machine 3 is used (“YES” in S2), the number of balls sold is added to the number of balls held by the customer (S3). When an out signal is input (“YES” in S4), after determining whether or not the customer has a ball, the number of out balls is subtracted from the number of balls in the customer (S6). If the safe signal is input (“YES” in S7), the number of safe balls is added to the number of balls held by the customer (S8).
[0017]
When a special prize is generated during the game on the gaming table 1, a special prize signal is output from the gaming table 1, and when the special prize is a probable variation special prize, a probability variation signal is also output (see FIG. 4). When receiving the special prize signal (“YES” in S1), the management device 9 determines whether or not there is a probability variation signal (S9). If the probability variation signal is also received (“YES” in S9), the number of balls at the time of the probability variation special prize (see FIG. 5) preset for each model is read (S10). For example, when a probability variation special prize occurs in the model B, the number of balls that appear at the probability variation special prize is “4000”. When the special prize signal is received but the probability variation signal is not received (“NO” in S9), it is determined that it is a normal special prize, and the number of balls (see FIG. 5) at the time of the normal special prize of the model is read (see FIG. 5). S11). For example, when a normal special award is generated in the model B, the number of appearances at the time of the normal special award is “2000”.
[0018]
Then, the customer's current number of balls is read (S12), and thereafter the required number of ball boxes is calculated (S13). The required number of ball boxes is calculated by the following equation (1). However, in this case, it is assumed that one game box is placed on each gaming table 1 in advance.
Necessary number of ball boxes = (number of customers having a special prize + number of balls at the time of special prize) / 2400-1 (1)
However, the required number of ball boxes shall be rounded up after the decimal point.
[0019]
Here, two specific examples are shown below.
(Example 1): In model B, the required number of ball boxes when the number of balls held by the customer is “500” and a probability variation special prize is generated is as follows.
Figure 0004369004
Therefore, the required number of ball boxes in this case is “1”.
[0020]
(Example 2): In model B, the required number of ball boxes when the number of balls held by the customer is “2000” and a probability variation special prize is generated is as follows.
Figure 0004369004
Therefore, the required number of ball boxes in this case is “2”.
[0021]
When the calculation in step S13 is completed, it is determined whether or not the required number of ball boxes is greater than “0” (whether or not a ball box is required) (S14). And "YES"), a ball box request command is output to the portable receiving terminal 13 (S15). Then, the portable receiving terminal 13 informs (informs) the employee by voice, for example, “Please bring the clerk, the *** range, the ball box *, etc.”. The employee who heard this guidance takes the required number of ball boxes to the designated game machine according to the instructions.
[0022]
In addition, when the customer of the game table 1 is changed, the employee performs a reset operation using the remote controller 11. Then, a reset signal is output from the remote controller 11 to the base terminal device 2, and a reset signal is output from the base terminal device 2 to the management device 9. When receiving the reset signal (S16), the management device 9 resets ("0") the number of customers' balls in the corresponding gaming table 1 (S17).
[0023]
In short, according to the present embodiment described above, the management device 9 monitors the number of pachinko balls owned by the player in the gaming machine 1 and when a special prize is generated in the gaming machine 1, the number of balls held by the customer, Calculating the required number of boxes based on the number of balls released from the gaming table 1 at the time of a special prize and the number of boxes that can be accommodated in one box, and the employee carries the required number of boxes. The employee is notified through the portable receiving terminal 13 that is currently operating. Based on the notification, the employee can take the required number of boxes to the player.
[0024]
This eliminates the need for the player to call the employee with the call switch 4 or the like and bring the box, or for the employee to monitor the status of the gaming table 1, thereby improving the service to the player. This makes it possible to save labor for employees.
[0025]
The present invention is not limited to the embodiments described above, and can be modified or expanded as follows.
In the above-described embodiment, based on receiving the special prize signal, the required number of boxes is calculated in advance, and the required number of boxes is preliminarily obtained by notifying the required number of boxes. You may make it alert | report whenever the box of one ball box is needed according to the condition of the game stand 1. FIG.
The means for notifying the employee is not limited to the portable receiving terminal, but a broadcasting device in the hall, the lamp 5 and the display unit 6 of the platform terminal device 2, or a dedicated display unit is used. It can also be used.
The game table 1 is not limited to a pachinko machine but may be a game machine such as a pachislot machine.
[0026]
【The invention's effect】
As is apparent from the above description, according to the invention of claim 1, it is determined whether or not a box for containing game media is necessary according to the situation of the game table, and a notification to that effect is given when the box is needed. Since the notification is made by the means, the employee may take the box to the player based on the notification. This eliminates the need for a player to call an employee with a call switch and bring a box, or for an employee to monitor the status of a gaming table, improving service to the player and It is possible to save labor.
[0027]
According to the invention of claim 2, the situation of the gaming machine is monitored, and when a special prize is generated on the gaming machine, the necessary number of boxes for containing gaming media is calculated, and the required number of boxes is calculated. Since it is notified by the notification means, the employee may take the necessary number of boxes to the player based on the notification. This eliminates the need for a player to call an employee with a call switch and bring a box, or for an employee to monitor the status of a gaming table, improving service to the player and It is possible to save labor.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a flowchart showing an operation content of a management apparatus according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a schematic diagram showing an overall configuration. FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration. Signal waveform diagram [Figure 5] Number of balls that can be accommodated in one box (number of balls that can be accommodated in a ball box), number of balls at the time of normal special prize and number of balls at the time of certain variation special Diagram showing setting example [Explanation of symbols]
In the drawings, 1 is a game machine, 2 is a terminal device, 3 is a ball lending machine, 4 is a call switch, 5 is a lamp unit, 9 is a management device (accommodable number setting means, number calculation means, box necessity determination Means, special prize detection means, special number release number setting means, box number calculation means), 13 denotes a portable receiving terminal (notification means).

Claims (2)

1箱に収容可能な遊技媒体の数を設定する収容可能数設定手段と、
遊技台において遊技客が所有する遊技媒体の数を随時演算する持ち数演算手段と、
前記収容可能数設定手段により設定された収容可能数と前記持ち数演算手段により算出された持ち数とに基づいて遊技媒体を収容する箱の要否を判定する箱要否判定手段と、
この箱要否判定手段が箱を必要と判定したときにその旨を報知する報知手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用管理システム。
A capacity setting means for setting the number of game media that can be stored in one box;
Number calculation means for calculating the number of game media owned by the player at the game table as needed;
A box necessity determination means for determining whether or not a box for containing a game medium is necessary based on the number of accommodations set by the accommodation number setting means and the number of possessions calculated by the possession number calculating means;
And a notifying means for notifying the fact when the box necessity determining means determines that the box is necessary.
1箱に収容可能な遊技媒体の数を設定する収容可能数設定手段と、
遊技台において遊技客が所有する遊技媒体の数を随時演算する持ち数演算手段と、
遊技台に特賞が発生したことを検出する特賞検出手段と、
前記遊技台の特賞発生時に遊技台から放出される遊技媒体の数を予め設定する特賞時放出数設定手段と、
前記特賞検出手段が特賞を検出することに応じて、前記持ち数演算手段により算出された持ち数と、前記特賞時放出数設定手段により設定された放出数と、前記収容可能数設定手段により設定された収容可能数とに基づいて必要な箱数を演算する箱数演算手段と、
この箱数演算手段が算出した箱数を報知する報知手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用管理システム。
A capacity setting means for setting the number of game media that can be stored in one box;
Number calculation means for calculating the number of game media owned by the player at the game table as needed;
A special prize detection means for detecting that a special prize has occurred on the game machine;
Special number release number setting means for presetting the number of game media released from the game table when a special prize occurs on the game table;
In response to detection of a special prize by the special prize detection unit, the number of shares calculated by the number calculation unit, the number of releases set by the special number release number setting unit, and the accommodation number setting unit are set. A box number calculating means for calculating the required number of boxes based on the stored capacity number,
A management system for a game hall, comprising: notifying means for notifying the number of boxes calculated by the box number calculating means.
JP2000051328A 2000-02-28 2000-02-28 Amusement park management system Expired - Fee Related JP4369004B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000051328A JP4369004B2 (en) 2000-02-28 2000-02-28 Amusement park management system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000051328A JP4369004B2 (en) 2000-02-28 2000-02-28 Amusement park management system

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2001239046A JP2001239046A (en) 2001-09-04
JP4369004B2 true JP4369004B2 (en) 2009-11-18

Family

ID=18572990

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000051328A Expired - Fee Related JP4369004B2 (en) 2000-02-28 2000-02-28 Amusement park management system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4369004B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9463573B2 (en) 2011-11-07 2016-10-11 Seiko Epson Corporation Robot control system, robot system, and sensor information processing apparatus

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013183752A (en) * 2012-03-05 2013-09-19 Glory Ltd Display control system, each-machine display device, representative display device, and display control method
JP6491435B2 (en) * 2014-08-14 2019-03-27 大都販売株式会社 TERMINAL DEVICE, TERMINAL DEVICE PROGRAM, MANAGEMENT TERMINAL, GAME MANAGEMENT DEVICE, AND GAME MANAGEMENT METHOD
JP2016041097A (en) * 2014-08-14 2016-03-31 大都販売株式会社 Terminal device, program of terminal device, management terminal, game management device, and game management method

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9463573B2 (en) 2011-11-07 2016-10-11 Seiko Epson Corporation Robot control system, robot system, and sensor information processing apparatus

Also Published As

Publication number Publication date
JP2001239046A (en) 2001-09-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU769980B2 (en) Casino video security system
JP4943910B2 (en) Pachislot machines, fire alarm systems and earthquake alarm systems
JP2008079841A (en) Game machine
JP2007167295A (en) Management system for game parlor
JP2008079647A (en) Game machine
JP4369004B2 (en) Amusement park management system
JP5237162B2 (en) Game information display device
JPH10328398A (en) Game hall equipment and game machine
JP2000084193A5 (en)
JP4629484B2 (en) In-store broadcasting system for amusement halls
JP4758260B2 (en) Amusement hall call system
JP3068476B2 (en) Pachinko game console information display device and pachinko game console information display method
JP2003324706A (en) Image information providing apparatus
JP2001058080A (en) Gambling index display system for game stand
JP4635540B2 (en) Amusement hall call notification system and game machine call device
JPH10118290A (en) Centralized power supply control system for game house
JP2004057583A (en) Game information management equipment
JP2002292104A (en) Charger at game parlor
JP2811398B2 (en) Game information guide system in a game arcade
JP2006230737A (en) Game machine
JPH08336663A (en) Game device system for use in game parlor
JP2016168233A (en) Display device
JP2000014917A (en) Game machine display device and game machine
JPH0523431A (en) Management system device for pinball machine
JP2002177609A (en) Call lamp having lottery function

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20061116

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20090818

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20090827

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120904

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120904

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150904

Year of fee payment: 6

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees