JPH08507193A - 高解像度のデジタルスクリーンレコーダおよびその方法 - Google Patents

高解像度のデジタルスクリーンレコーダおよびその方法

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ヤン、チャオ−クン
ウイリアムス、ジム・シー
クルトシック、スタンレイ
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ヒューズ・エアクラフト・カンパニー
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Abstract

(57)【要約】 管理可能な記憶キャパシティおよび帯域幅を備えた高品質のビデオディスプレイを供給するために、機械独立型の高解像度のデジタルスクリーンレコーダが開示される。スクリーンレコーダは、ビデオディスプレイを変調する高解像度のビデオ信号をデジタルフレームのRGBシーケンスへ変換するためのアナログからデジタルへのフレーム抽出装置を具備する。ビデオ圧縮装置は、デジタルフレームの高いおよび低い変化量の部分を分離し、それらを各損失のあるおよび損失の無い圧縮アルゴリズムによって符号化し、それらをマス記憶装置内に記憶する。

Description

【発明の詳細な説明】 高解像度のデジタルスクリーンレコーダおよびその方法発明の技術的背景 発明の分野 本発明は、一般的にスクリーンレコーダの分野、特に高解像度のデジタルスク リーンレコーダ、およびアナログRGBビデオ信号を圧縮されたデジタル信号へ 変換する記録方法に関する。関連技術の説明 一般的なカラーテレビジョンおよびディスプレイモニタは比較的低い解像度と 帯域幅の赤、緑、青(RGB)ビデオ信号、例えば1秒当り25乃至30フレー ムで単位フレーム当り400乃至600ラインで信号を発生し、これは幾つかの 国際標準の1つを満たしている。最も普通の標準のうち3つは、1秒当り30フ レームで単位フレーム当り525ラインのNatlonal Television System Committ ee(NTSC)標準方式と、1秒当り25フレームで単位フレーム当り625ラ インのSequential Chrominance Signal & Memory(SECAM)標準方式と、1 秒当り25フレームで単位フレーム当り625ラインのPhase Alternating Line (PAL)標準方式である。これらの標準方式はディスプレイにより実際に使用 される走査ラインの数が特別の標準よりも非常に少ない点でかなりフレキシブル である。これらの低い解像度の信号では、ビデオカセットレコーダ(VCR)の ようなビデオ記録装置 はアナログ信号を直接磁気テープに記録する。 単位フレーム当り1280以上の走査ラインを有する高解像度のワークステー ションモニタあるいは高解像度テレビジョン(HDTV)では、同一の高解像度 でアナログビデオ信号をアナログフォーマットでテープに直接記録することは現 在実行可能ではない。記憶装置の必要条件とビデオ信号の帯域幅はアナログ記録 装置の容量を越えている。例えば単位画素当り3バイトで毎秒30フレームにお いて1280×1024ビデオ信号を3時間記録するには1274ギガバイトの メモリと943Mbpsの帯域幅を必要とする。結果として、現在の方法では走 査コンバータが高解像度のビデオ信号を低解像度の標準的なフォーマットに変換 するために使用され、テープに記録される。下方変換は近接する走査ラインの平 均化または単なる走査ラインの飛越しにより行われ、記録テープが再生されたと きに実質的な解像度の損失を生じる。文献(“RGB/Videolink 1600U”、カリフ ォルニア州バークレーのRGBスペクトル、1991年)には走査コンバータの1例 として商品報告書に記載されている。解像度の損失はマルチメディアワークステ ーションで特に面倒であり、典型的なディスプレイはテキスト、グラフィック、 画像、オーディオおよび映画ビデオデータを含んでいる。グラフィックイコンと テキストは高解像度の信号を比較的粗い低解像度の信号に変換することにより歪 まされる。このシステムは操作可能な記憶装置の必要条件と帯域幅を維持するた め画像品質を犠牲にする。例えば航空管制ディスプレイのようなリプレイされた 情 報が出来事を正確に再構成することを必要とする応用または、訴訟に対して臨界 的である応用では、忠実度の損失は記録を使用不可能にする。発明の要約 本発明は、管理可能な記憶キャパシティおよび帯域幅を備えた高品質のビデオ ディスプレイを具備し、独立型の一体構造の装置として構成される機械独立型の 高解像度デジタルスクリーンレコーダを提供することを目的とする。 これは、ビデオディスプレイを変調する、高解像度のアナログ多色ビデオ信号 、好ましくはRGBを記録するためのスクリーンリコーダによって達成される。 アナログからデジタルへのフレーム抽出装置は、高解像度ビデオ信号をデジタル フレームのシーケンスに変換する。ビデオ圧縮装置は、デジタルフレームのシー ケンスを圧縮されたデジタル信号へエンコードし、それらをマス記憶装置内に記 憶する。 好ましい実施例において、高解像度のマルチメディアコンピュータワークステ ーションは、高変化量(映画ビデオ)および低変化量(グラフィックス、テキス ト、イコン、および背景)のデータを表示し、その表示を変調するためにビデオ 信号を生成する。ビデオ圧縮装置は、デジタルフレームの高変化量部分と低変化 量部分とを分離し、それぞれ損失のあるおよび損失の無い圧縮アルゴリズムによ ってそれらをエンコードする。 本発明のより良い理解のために、および本発明がどの程度実行可能であるかを 示すために、ここで例示的に添付の図面 を参照する。図面の簡単な説明 図1は高解像度のコンピュータワークステーションとデジタルスクリーンレコ ーダのブロック図である。 図2は典型的なマルチメディアディスプレイを示している。 図3は図2のディスプレイに対する異なったフレームを示している。 図4はハイブリッドビデオ圧縮アルゴリズムのフローチャートである。 図5は損失のない圧縮アルゴリズムのフローチャートである。 図6は損失のある圧縮アルゴリズムのフローチャートである。 図7はビデオウィンドウの検出アルゴリズムのフローチャートである。 図8a〜8dは図7の検出アルゴリズムのステップを示している。 図9a〜9dは典型的なビデオウィンドウ、それらの投影、対応する変換コー ドを示している。本発明の詳細な説明 高解像のマルチメディアコンピュータワークステーションは幾つかのテキスト 、グラフィックウィンドウ、映像ビデオウィンドウ、イコン、カーソル、可聴信 号からなるウィンドウ環境で動作し、ある応用では、レーダのようなライブセン サ画像も存在する。本発明は任意の解像度とフレーム速度に 応用可能であるが、典型的なディスプレイは少なくとも1280×1024画素 の解像度を有し、毎秒30フレーム以上の速度で更新される。図1はスクリーン レコーダ12を介してモニタ14に電気的に接続されている高解像度のマルチメディ アコンピュータワークステーション10を示している。典型的なワークステーショ ンはモニタ用の単一のビデオ出力を有し、従って実時間でビデオ信号を表示し、 これを将来の再生のための圧縮されたデジタル信号として記憶するため、モニタ とスクリーンレコーダはTV/VCR接続に類似する“ループ通過”構造で接続 されている。ワークステーションは内部でウィンドウ環境、グラフィック、テキ ストまたは映像ビデオ応用に応答して機械依存フォーマットで高解像度デジタル RGBビデオフレーム16を発生し、これらをアナログRGBビデオ信号20に変換 するためD/Aコンバータ18を使用する。フレームの解像度と速度はビデオ信号 に側波帯情報として含まれている。アナログビデオ信号20はRGB画像16を所定 のフレーム速度でディスプレイ上にラスター走査するためモニタ14の陰極線管( CRT)22のビーム強度を変調する。スクリーンレコーダ12はビデオ信号20を捕 捉し、これを圧縮されたデジタル信号として記憶する。 スクリーンレコーダは示されているようなワークステーションから独立したユ ニットであるか、またはワークステーション中に統合されることができる。好ま しい実施例ではスクリーンレコーダはワークステーションのデジタルディスプレ イシステムのビデオおよび/またはオーディオ出力にのみ接 続されており、ディスプレイの内部部分から情報を必要としない。従って、本発 明は特定のディスプレイの構造に依存せず、種々の装置に適用されてもよい。本 発明は高解像度のフレーム抽出装置24と、デジタルビデオ圧縮ユニット26と、マ スデジタル記憶装置28を含んでいる。フレーム抽出装置は実時間のアナログRG Bビデオ信号20を機械依存フォーマットのRGBデジタルフレーム30の別のシー ケンスに変換する。適切なフレーム抽出装置、HI*DEF111はマサチュセッ チュ州チャルムスフォードのIMAGRAPH社からの新製品報告書に記載されており、 16K×16Kまでの解像度の標準および非標準ビデオ信号を捕捉するための1 60Mhzの帯域幅を有している。圧縮ユニット26は僅かな可視劣化のみを有し て約250:1の比率でビデオフレーム30を圧縮し、合理的な帯域幅とメモリの 必要性を維持する。圧縮されたデジタルビデオ信号は記憶装置28で記憶され、こ れは一般的なハード駆動装置、光駆動装置またはデジタルテープのようなポータ ブル装置である。 本発明では、マルチメディアディスプレイはデジタルビデオ信号30を圧縮する 目的で高および低変化量部分に分離される。高変化量部分32はビデオウィンドウ 34により限定され、ここでは幾つかのタイプの運動画像ビデオ信号が再生され、 低変化量部分35はその他全て、即ちグラフィック36、テキスト38、イコン40、お よび背景42である。図2は典型的なマルチメディアディスプレイを示し、図3は 連続的なディスプレイの間の差を示している。これらの図面で示されているよう に、高変化量データ32と低変化量データ35は時間的(インターフレーム)と空間 的(イントラフレーム)変化量の完全な不均衡により区別される。運動画像ビデ オデータの空間的および時間的変化量は比較的高いので、所定のエンコード速度 では再生画像のエラーはグラフィック、テキスト、イコンと背景データの再生エ ラーよりも大きい。しかしながら、運動画像(高変化量)の画像はエンコードエ ラーが画像の可視品質を僅かに歪ませるだけであるかまたは完全に気付かない程 度であるように圧縮されることができる。反対に、低変化量データは時間的およ び空間的に高く相関され、従って圧縮が容易であるがエンコードエラーは容易に 可視可能であり、イコン、グラフィック、テキストの微細な構造を歪ませる。改 良された全体的な圧縮および再生画像品質は別々の損失のあるおよび損失のない エンコードアルゴリズムをそれぞれ高および低変化量データに対して使用するこ とにより達成される。完璧な損失のないアルゴリズムでは、圧縮から復元された 画像は歪みまたはエラーなしにフレーム抽出装置により与えられるデジタル画像 30に等しく、一方損失アルゴリズムでは圧縮から復元されたアルゴリズムは本来 のものに関してある量の歪みまたはエラーを有する。 図4はハイブリッドビデオ圧縮アルゴリズムのフローチャートである。必要な 速度を達成するため、ビデオ圧縮ユニット26はハードウェアでアルゴリズムを行 うが、コンピュータ速度に関する将来の進展はソフトウェアの実行を可能にする 。ステップ44ではフレーム抽出装置24は圧縮ユニットに、ビデ オ信号20から抽出された各フレームの1単位画素当り8ビットで24ビットRG B画像30を提供する。次のステップ46では、フレーム抽出装置の捕捉エラーは例 えば1単位画素当り1sb等の下位桁ビット(1sbs)の数をマスクオフする ことにより減少される。各連続したセットのRGBフレーム30はY輝度とUVク ロミナンス成分49を発生するためYUV変換を用いてステップ48で変形される。 YUV変換は新製品情報シート“Programmable Color Space Converter and Col or Corrector”、カリフォルニア州サンディエゴのブルックツリー社(Brooktre e Corporation)1990年の14、17頁に開示されている。XYZ変換と通常呼ばれ ている代りまたは僅かに変形した変換がX強度(輝度)成分を与えるために使用 される。次のステップ50では、Y、U、VデジタルフレームはYUV差画像51を 形成するため各連続YUVフレームから減算され、これは整数値であり、デジタ ルコードワードにより正確に表されることができる。ステップ52ではビデオウィ ンドウの境界座標はY差画像(詳細は図7乃至9参照)から抽出され、損失のな い圧縮アルゴリズムと損失のある圧縮アルゴリズムに送られる。ウィンドウの境 界座標はまたデコーダに送信される側波帯情報53にも含まれる。ビデオウィンド ウは特定の圧縮アルゴリズムの要求に応じて各差画像またはある期間にわたって 計算される。 ステップ54では、各連続デジタルフレームの低変化量部分は損失のないアルゴ リズム(詳細は図5参照)を用いて圧縮され、ステップ56では高変化量部分が損 失のあるアルゴリズ ム(詳細は図6参照)を用いてエンコードされ、これらの2つのステップはそれ ぞれビット流を発生する。付随する可聴トラックはステップ58で圧縮され、ビッ ト流はステップ60で圧縮された高および低変化量ビデオデータと側波帯情報ビッ ト流とで多重化される。ステップ62では多重化されたデジタルデータ63は記憶装 置28に書込まれる。 デジタル的に記憶されたビデオ信号を再生するため、デコーダ64はデータ63を デマルチプレクスし、圧縮した高および低変化量信号と可聴信号に対してそれぞ れ反対の変換を行い、再構成したデジタル画像65のシーケンスを発生するためデ コードされた画像に共に付加される。D/Aコンバータ66は記憶されたマルチメ ディアセッションを再生するため再構成された画像65をアナログRGBビデオ信 号67に変換する。表示の内容とビデオウィンドウの大きさに応じて、圧縮アルゴ リズムは低変化量部分に歪みがなく高変化量運動画像部分に僅かな知覚可能な歪 みのみで約250:1の圧縮を達成することができる。 図5はマルチメディアディスプレイの低変化量部分35をエンコードするため損 失のない圧縮アルゴリズムの好ましい実施例を示している。損失のないアルゴリ ズムは第1のYUVデジタルフレーム49をエンコードし、ステップ50で計算され たYUV差フレーム51をエンコードすることにより開始される。圧縮されたフレ ームのシーケンスをデコードするため、第1のフレームが送信されなければなら ず、従って連続フレームは次の差フレームをデコードしこれを前のフレームに付 加することにより反復的に再構成されることができる。雑音によるエラー伝播を 防止するため例えば200フレームのようなnフレーム毎にYUVフレームを直 接コード化することにより周期的にエンコードしたアルゴリズムをリセットする ことが望ましい。 ビデオウィンドウの画素を完全に除去し、損失のないアルゴリズムの低変化量 データ画素のみをエンコードする代りに、ビデオウィンドウ内のこれらの画素は ゼロに等しく設定され、低変化量データでエンコードされることができる。ウィ ンドウ内の画素は全て一定値に設定されるので、それらの情報内容とフレーム圧 縮の影響は無視できる。代りに、ウィンドウ画素は除去され、アルゴリズムはビ デオウィンドウのトラックを維持するように変更される。この方法は僅かに良好 な圧縮を提供するが実質上より複雑である。 図5のステップ68では、アルゴリズムはリセット状態をチェックし、YUVフ レーム49または差フレーム51のいずれか一方を選択する。前者の場合、ビデオウ ィンドウ34内の各YUVフレーム49の画素値はゼロ(ステップ69)に設定され 、各フレームはエンコードされたビット流を発生するためJoint Bi-level Image Group(JBIG)アルゴリズム(ステップ70)で圧縮される。JBIGアルゴリズ ムは文献(“CCIT Draft Recommendattion T.82 ISO/IEC Committee Draft 1154 4 Coded Representation of Picture and Audio Information-Progressive Bi-L evel Image Compression”1991年9月16日)に記載されている。差フレーム51が 選択されるとき、ウィン ドウ内の各YUV差フレームの画素はゼロ(ステップ71)に設定され、フレーム は別のビット流を発生するように走向長さコード(ステップ72)を使用してエン コードされる。走向長さコードはJayant、Noll、 Prentice-Hallの“Digital Co ding of Waveforms”1984年、465〜485頁に記載されている。他の損失のないア ルゴリズムは本発明の技術的範囲を逸脱することなく、JBIGおよび走向長さ コードの代りに使用される。 図6はマルチメディアディスプレイの高変化量部分32の損失のある圧縮アルゴ リズムのフローチャートである。文献(“Information Technology-Generic Cod ing of Moving Pictures and Associated Audio,Recommendation H.262、ISO/I EC 13818-2”、1993年11月25日)に記載されているMotion Pictures Expert Gro up(MPEG)アルゴリズムがビデオウィンドウおよび可聴トラック内部でデー タを圧縮するために使用されることが好ましいが、他のビデオ圧縮アルゴリズム も応用可能である。MPEGは16×16ブロックの画素データを読取り、例え ば12〜15の連続フレームのグループを処理する。標準に適合するため、ビデ オウィンドウの座標は各グループ(図2のステップ52)の第1の画像に対して更 新され、MPEGブロックサイズに適合するようにウィンドウを拡張するために ステップ74で変更される。ステップ75では、YUV画像49はMPEGアルゴリズ ムに匹敵される4:2:0フォーマットに変換される。2×2ブロックの各画素 ではY輝度値は各画素の値であり、UとV値は各フレー ムからの4画素の平均に等しい。ステップ76では、拡張したウィンドウ内の4: 2:0にフォーマットされた画素はビット流を発生するためMPEGアルゴリズ ムによってエンコードされる。デコーダはディスプレイの再構成に先立って付加 的な画素を除去する。 図7は適切なビデオウィンドウ検出アルゴリズムのフローチャートであり、こ れはワークステーションのウィンドウ環境の標準的な長方形形状と、運動画像、 グラフィック、テキスト、イコン、ディスプレイの背景部分の間の信号特性のコ ントラストを使用する。ステップ78では、アルゴリズムはY差画像を受信する。 例えば変化量等の活性度測定は各行と各列に対してステップ80で計算され、変化 量81,82はそれぞれ垂直および平行軸に投影される。各行または列の変化量は、 iは画素輝度値であり、mは平均で、nは行または列中の画素数である。差画 像の平均mは通常約ゼロである。変化量投影はビデオウィンドウのエッジ座標83 ,84,85,86と内部座標87,88でシャープな転移を有し、ここで特定の軸に関するウ ィンドウの幅は図8aで示されているように変化する。ビデオウィンドウ34の境 界をなす方形89の座標は各投影の最初(83,85)と最後(84,86)の転移から抽出 され(ステップ90)、図8bで“○”により示されているようにウィンドウの大 きさと位置を特定する。ステップ91では、内部行転移座標(87)は図8cで“X ”により示されているように内部コーナー点92を特定するため内部列転移座標( 88)に一致して いる。 ウィンドウの形状を識別するため、投影の転移は10デジット転移コード94に よりコード化される(ステップ93)。コードのフォーマットは各投影81,82の 転移数を5以下に限定し、5以上の投影は境界付けをする方形に対して無効であ る。低から高の転移は“1”により示され、高から低の転移は“0”として示さ れる。各投影の最初の転移は常に“1”であり、最後の転移は常に“0”である ので、内部転移のみがコード化される。最初の2つのフラグは行投影の内部転移 (0−3)を特定し、フラグ3−5は転移を特定し、フラグ6−7は列投影内部 転移の数を特定し、フラグ8−10は転移を特定する。位置3−5と8−10の 使用されていないフラグは“X”により示される。例えば簡単な方形ウィンドウ は“00XXX00XXX”にコード化される。 ステップ95では多数の共通の形状に対するコードを含んでいる検索テーブル( LUT)は図8dで示されているように、形状の識別子96と、内部コーナー点92 がビデオウィンドウの境界座標98を限定するために使用される態様を特定する1 組の指示97を出力する。コード94がLUTに含まれていなければ、ウィンドウは 境界付けの方形89を無効にする。境界座標、内部点、形状識別子は例えば3個の ような幾つかのフレームのビデオウィンドウ記述子を保持するバッファ99に送ら れる。情報ビデオウィンドウがフレームにわたってほぼ一定であるならば、それ は圧縮アルゴリズムに出力される。ウィンドウが1または2フレームのみで識別 されるならば、これは廃棄 される。これはグラフィックまたはテキストウィンドウまたはイコンの開始を阻 止し、それはアルゴリズムがビデオウィンドウを誤って識別するため単一の差画 像で大きな変化量を生じる。 図9a乃至dは4つの共通のビデオウィンドウ形態、即ち変化量投影、境界座 標、変換コードと内部点を示している。図9aは、それぞれ行および列変化量投 影102,104と内部点106と、転移コード108と、境界座標110とを有する上部左側に 含まれたウィンドウ100を示している。図9bは、それぞれ行および列変化量投 影114,116と、内部点118と転移コード120と、境界座標122とを具備した内部の方 形空間を有する中間のビデオウィンドウ112を示している。図9cは、それぞれ 行および列変化量投影126,128と、内部点130と転移コード132と、境界座標134と を具備した上側のノッチを有するビデオウィンドウ124を示している。図9dは それぞれ行および列変化量投影138,140と内部点142と、転移コード144と境界座 標146とを有する不均一な形態のビデオウィンドウ136を示している。境界をなす 方形の座標と、内部点の座標と、ウィンドウの形状識別は側波帯情報中に含まれ ている。デコーダ64には内部点92を処理するための適切な1組の指令によりウィ ンドウIDと一致するテーブルが設けられている。このアルゴリズムはビデオウ ィンドウの大きさ、位置、形状を識別し、ワークステーションのウィンドウ管理 人から入力を受けずに連続的な差画像から直接境界座標を生成する。この方法は スクリーンレコーダをワークステーション と独立した装置にする。 前述の実施例では、スクリーンレコーダはデジタル的にワークセッションを記 録し圧縮するため高解像度のマルチメディアワークステーションを伴って使用さ れ、本来の高解像度ディスプレイを維持する。スクリーンレコーダは教育/訓練 、通信、公的記録、調査、商品市場取引きのような応用で使用されることができ る。スクリーンレコーダはまたビデオウィンドウが全てのディスプレイを含むよ うにすることにより高明瞭度のテレビジョン(HDTV)用のアナログRGBビ デオ信号をデジタル的に記録するのにも使用されることができる。改良された性 能では、より進歩したアルゴリズムが、使用されるディスプレイを通じてビデオ 信号の比較的一定の部分と変化する部分を分離するために開発されてもよい。 本発明の幾つかの例示的な実施例が示され説明されたが、種々の変形および代 りの実施例が当業者により行われよう。このような変形および代りの実施例が試 みられ、請求の範囲で限定されているように本発明の技術的範囲を逸脱すること なく行われることができる。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 クルトシック、スタンレイ アメリカ合衆国、カリフォルニア州 92633、フラートン、ドミンゴ・ロード 1540

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1.ビデオディスプレイを変調し、1フレーム当り525本のラインを有するN TSC標準方式の解像度よりも優れた解像度を有するアナログビデオ信号を記録 するためのスクリーンレコーダにおいて、 高い解像度のビデオ信号をデジタルフレームのシーケンスに変換するための アナログからデジタルへのフレーム抽出装置と、 デジタルフレームのシーケンスを圧縮して、圧縮されたデジタル信号を生成 するビデオ圧縮装置と、 圧縮されたデジタル信号を記憶するための記憶装置とを具備することを特徴 とするスクリーンレコーダ。 2.前記スクリーンレコーダが、前記ビデオ信号を受信するためにワークステー ションヘ電気的に接続される可搬型のワークステーション独立型装置である請求 項1記載のスクリーンレコーダ。 3.前記記憶装置が、ハードディスク、光学的駆動装置、或いはデジタルテープ である請求項1記載のスクリーンレコーダ。 4.高いおよび低い変化量のデータを含む、高い解像度のビデオ信号を発生する 高解像度のマルチメディアコンピュータワークステーションを具備している請求 項1記載のスクリーンレコーダ。 5.前記圧縮装置が、各デジタルフレームを高いおよび低い 変化量のデータに分離し、それぞれを圧縮された第1および第2のデジタル信号 に個別に圧縮する請求項4記載のスクリーンレコーダ。 6.前記圧縮装置が、高い変化量のデータの近似値として前記圧縮された第1の 信号を発生し、デジタルの低い変化量のデータの正確な表示として前記圧縮され た第2の信号を発生する請求項5記載のスクリーンレコーダ。 7.1フレーム当り525本のラインを有する標準NTSC方式の解像度よりも 優れた解像度を有するアナログビデオ信号を記録するための方法において、 アナログビデオ信号をデジタルフレームのシーケンスに変換し、 デジタルフレームのシーケンスを圧縮されたデジタル信号へ圧縮し、 圧縮されたデジタル信号を記憶することを特徴とする方法。 8.高いおよび低い変化量のビデオデータを表示する高解像度のマルチメディア コンピュータワークステーションがビデオ信号を生成し、前記デジタルフレーム 圧縮ステップが、 各デジタルフレームを前記高いおよび低い変化量のビデオデータに分離し、 第1の圧縮されたデジタル信号を形成するために損失のある圧縮アルゴリズ ムによって前記高い変化量のデータを圧縮し、 第2の圧縮されたデジタル信号を形成するための損失の ない圧縮アルゴリズムによって前記高い変化量のデータを圧縮し、 圧縮された第1および第2のデジタル信号を記憶する請求項7記載の方法。
JP8500902A 1994-05-26 1995-05-18 高解像度のデジタルスクリーンレコーダおよびその方法 Pending JPH08507193A (ja)

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