JPH08196695A - Drive ball launching device for pachinko machine - Google Patents

Drive ball launching device for pachinko machine

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Publication number
JPH08196695A
JPH08196695A JP2726795A JP2726795A JPH08196695A JP H08196695 A JPH08196695 A JP H08196695A JP 2726795 A JP2726795 A JP 2726795A JP 2726795 A JP2726795 A JP 2726795A JP H08196695 A JPH08196695 A JP H08196695A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
handle
pachinko machine
player
detecting means
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP2726795A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takaaki Ichihara
高明 市原
Kenji Takagi
健治 高木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
Priority to JP2726795A priority Critical patent/JPH08196695A/en
Publication of JPH08196695A publication Critical patent/JPH08196695A/en
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Abstract

PURPOSE: To provide a drive ball launching device for a pachinko machine capable of starting the drive ball launching device launching a pachinko ball toward a game board only when a player faces the pachinko machine for playing and the launching force is properly adjusted by the driving handle of the pachinko machine. CONSTITUTION: This pachinko machine is provided with a player detecting means 11a detecting that a player faces a pachinko machine for playing in the noncontact state, handle operation detecting means 57, 58 and a SW1 detecting the operation of the elastic force adjusting handle of the pachinko machine, and a ball launching device starting means capable of starting a ball launching device launching a pachinko ball toward a game board only when the player detecting means and the handle operation detecting means are set to the detection state.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ機における打
球発射装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a hitting ball launching device for a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来のパチンコ機における打球発射装置
は、遊技球を発射するための操作ハンドルに静電容量型
のタッチセンサを設け、タッチセンサからの検出信号が
ある場合には、パチンコ機に遊技者が対向して遊技して
いるものとして打球発射装置を起動して遊技球の弾発を
可能なものとし、タッチセンサからの検出信号がない場
合には、遊技者が遊技していないものとして打球発射装
置の起動を禁止して遊技球の弾発を不能なものとし、遊
技者がパチンコ機に対面して遊技をしていないにもかか
わらず遊技球が弾発されてしまうといった不正遊技行為
を防止していた。
2. Description of the Related Art A hitting ball launching device in a conventional pachinko machine is provided with an electrostatic capacitance type touch sensor on an operation handle for shooting a game ball, and when there is a detection signal from the touch sensor, the pachinko machine is operated. It is assumed that the player is facing the game and starts the hitting ball launching device so that the game ball can be repelled. If there is no detection signal from the touch sensor, the player is not playing the game. As a ban on the activation of the ball striking device to disable the firing of the game ball, the game ball will be shot even though the player is not facing the pachinko machine and playing The act was prevented.

【0003】しかしながら、人体と同等の静電容量を有
する物体を操作ハンドルに付与してタッチセンサを検出
状態に維持させるといった不正行為が行われた場合、遊
技者がパチンコ機に対面して遊技をしていないにもかか
わらず遊技球が弾発されてしまうといった不正遊技行為
が行われてしまう場合があった。
However, when a fraudulent act such as giving an object having a capacitance equivalent to that of a human body to the operation handle to keep the touch sensor in the detected state, the player faces the pachinko machine to play a game. There was a case where an illegal game action such as a game ball being shot was performed even though it was not done.

【0004】また、従来のパチンコ機における打球発射
装置は、遊技球の弾発力あるいは遊技球の発射速度を調
節する回動ハンドルを備えており、遊技者は回動ハンド
ルの回動量を操作することにより遊技球の弾発力を調整
しているが、遊技者が操作ハンドルに接触した時点で、
打球発射装置が起動されるように構成されているため、
遊技者が遊技盤に到達できる程度の適正な遊技球の弾発
力を設定する前に、遊技球の弾発動作が開始されてしま
い、遊技者側にとっては遊技球のムダ打ちがなされると
いった煩わしさがあったり、ホール側にとっては、適正
な遊技球の弾発力が設定されていない状態で、打球発射
装置が起動されることは電力がムダに消費されているこ
ととなり、この部分での消費電力の節約を図るという課
題がある。
Further, the hitting ball launching device in the conventional pachinko machine has a turning handle for adjusting the elastic force of the game ball or the firing speed of the game ball, and the player operates the turning amount of the turning handle. By adjusting the elastic force of the game ball by this, when the player touches the operation handle,
Since the hitting ball launching device is configured to be activated,
Before the player sets the appropriate elastic force of the game ball to the extent that the player can reach the game board, the elastic motion of the game ball is started and the player side wastes the game ball. It is annoying, and for the hall side, it is that power is consumed wastefully because the hitting ball launching device is activated in the state where the appropriate elastic force of the game ball is not set. However, there is a problem of saving power consumption.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、パチ
ンコ機に遊技者が対向して遊技し、かつ該パチンコ機の
打球ハンドルにより弾発力調整を適正操作しているとき
に限って、パチンコ玉を遊技盤に向けて弾発する打球発
射装置を起動可能とするパチンコ機における打球発射装
置を提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is only when a player faces a pachinko machine while playing a game, and when the ball hitting handle of the pachinko machine is used to appropriately adjust the resilience. It is an object of the present invention to provide a hitting ball launching device in a pachinko machine capable of activating a hitting ball launching device that shoots a pachinko ball toward a game board.

【0006】本発明の他の目的は、パチンコ機に遊技者
が対向して遊技し、打球ハンドルにより弾発力の調整が
適正な遊技球の弾発力に設定操作された時点で起動され
るパチンコ機における打球発射装置を提供することにあ
る。
Another object of the present invention is to be activated when a player faces a pachinko machine while playing a game, and when the ball hitting handle sets and adjusts the elastic force to an appropriate elastic force of the game ball. An object is to provide a hitting ball launching device for a pachinko machine.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明のパチンコ機にお
ける打球発射装置は、上記課題を解決するために、パチ
ンコ機に遊技者が対向して遊技していることを非接触状
態で検出する遊技者検出手段と、該パチンコ機の弾発力
調整ハンドルを操作していることを検出するハンドル操
作検出手段と、前記遊技者検出手段及びハンドル操作検
出手段が検出状態にあるときに限って、パチンコ玉を遊
技盤に向けて弾発する球弾発装置を起動可能な状態に移
行する球弾発装置起動手段とを設けたことを特徴とす
る。
In order to solve the above-mentioned problems, a hitting ball launching device in a pachinko machine of the present invention detects a player facing a pachinko machine in a non-contact state. Player detecting means, handle operation detecting means for detecting that the elastic force adjusting handle of the pachinko machine is being operated, and pachinko only when the player detecting means and the handle operation detecting means are in the detection state. It is characterized in that a ball projecting device starting means for shifting the ball projecting device for projecting a ball toward the game board to a startable state is provided.

【0008】また、前記ハンドル操作検出手段が、前記
弾発力調整ハンドルへの遊技者の操作を接触状態で検出
する接触状態検出手段と、前記弾発力調整ハンドルの操
作回動量が予め所定の球弾発力に対応して定めた所定の
回動量に達していることを検出するハンドル回動操作検
出手段とからなることを特徴とする。
Further, the handle operation detecting means detects a contact state of the player's operation of the elastic force adjusting handle in a contact state, and the operation rotation amount of the elastic force adjusting handle is predetermined. It is characterized by comprising handle rotation operation detecting means for detecting that a predetermined rotation amount determined corresponding to the ball elastic force has been reached.

【0009】[0009]

【作用】遊技者検出手段は、パチンコ機に対向して遊技
している遊技者の有無を非接触状態で検出する。ハンド
ル操作検出手段は、パチンコ機の弾発力調整ハンドルの
操作状態及び非操作状態を検出する。球弾発装置起動手
段は、遊技者検出手段及びハンドル操作検出手段が検出
状態にあるときに限って、パチンコ玉を遊技盤に向けて
弾発する球弾発装置を起動可能な状態に移行する。ま
た、ハンドル操作検出手段に配備された接触状態検出手
段は、弾発力調整ハンドルの操作状態及び非操作状態
を、遊技者の弾発力調整ハンドルへの接触状態により検
出する。ハンドル操作検出手段に配備されたハンドル回
動操作検出手段は、弾発力調整ハンドルの操作状態及び
非操作状態を、予め所定の球弾発力に対応して定めた所
定の回動量に対する弾発力調整ハンドルの操作回動量の
到達状態及び非到達状態により検出する。ハンドル操作
検出手段は、接触状態検出手段とハンドル回動操作検出
手段とが共に検出状態である場合に、検出状態となる。
The player detecting means detects the presence or absence of a player facing the pachinko machine in a non-contact state. The handle operation detecting means detects an operated state and a non-operated state of the elastic force adjusting handle of the pachinko machine. The ball ejection device activation means shifts to a state in which the ball ejection device that ejects a pachinko ball toward the game board can be activated only when the player detection means and the handle operation detection means are in the detection state. Further, the contact state detecting means provided in the handle operation detecting means detects the operating state and the non-operating state of the elastic force adjusting handle based on the contact state of the elastic force adjusting handle by the player. The handle rotation operation detection means provided in the handle operation detection means elastically releases the operating state and the non-operating state of the elastic force adjusting handle to a predetermined rotation amount that is determined in advance corresponding to a predetermined ball elastic force. It is detected based on whether the amount of operation of the force adjusting handle is reached or not. The handle operation detection means is in the detection state when both the contact state detection means and the handle rotation operation detection means are in the detection state.

【0010】[0010]

【実施例】以下、本発明の実施例を図面を参照して説明
する。図1は、実施例におけるパチンコ機1の正面図で
ある。パチンコ機1は、その前面枠2の上部に遊技盤3
を透視させるガラスを備えた金枠4が開閉自在に装着さ
れ、金枠4の下方には取付板5が開閉自在に装着され、
取付板5には球払出し口6を有する上皿7が装着されて
いる。また、前面枠2の下部右隅には打球ハンドル8が
設けられ、打球ハンドル8の握り部8aは導電性樹脂か
らなり、ハンドル操作検出手段の一部を構成するタッチ
端子9として機能する。前面枠2の下部中央部には、下
皿10が装着され、前面枠2の下部中央左寄りには、パ
チンコ機1に遊技者が対向して遊技していることを非接
触状態で検出する焦電型赤外線センサ11aからなる遊
技者検出手段11が配設されている。なお、焦電型赤外
線センサ11aは、パチンコ機1の前面側の熱分布に対
応して赤外線データ値を出力する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 1 according to the embodiment. The pachinko machine 1 has a game board 3 on the front frame 2 thereof.
A metal frame 4 provided with a glass for seeing through is openably and closably attached, and a mounting plate 5 is openably and closably attached below the metal frame 4,
An upper plate 7 having a ball payout opening 6 is attached to the mounting plate 5. Further, a hitting ball handle 8 is provided at the lower right corner of the front frame 2, and a grip portion 8a of the hitting ball handle 8 is made of a conductive resin and functions as a touch terminal 9 forming a part of the handle operation detecting means. The lower plate 10 is attached to the lower center of the front frame 2, and the lower left center of the front frame 2 has a focus for detecting that the player is facing the pachinko machine 1 in a non-contact state. A player detection means 11 including an electric infrared sensor 11a is provided. The pyroelectric infrared sensor 11a outputs an infrared data value corresponding to the heat distribution on the front side of the pachinko machine 1.

【0011】図2は、打球発射装置12の要部を示す斜
視図であり、図3は、打球発射装置12の要部を示す正
面図である。打球ハンドル8は、図2に示すように、そ
の回動ハンドル13が、前面枠2の下部右隅に軸支され
た操作軸14の一端に固着され、該操作軸14は打球発
射装置12の基板15の一側寄りに装着されたケース1
6に開設された通孔17に挿通されると共に、操作軸1
4の他端にカム板18が固着されている。
FIG. 2 is a perspective view showing an essential part of the hit ball launching device 12, and FIG. 3 is a front view showing an essential part of the hit ball launching device 12. As shown in FIG. 2, the ball hitting handle 8 has a turning handle 13 fixed to one end of an operating shaft 14 pivotally supported at the lower right corner of the front frame 2, and the operating shaft 14 of the hitting ball launching device 12 is provided. Case 1 mounted on one side of the board 15
6 is inserted into a through hole 17 formed in 6 and the operation shaft 1
A cam plate 18 is fixedly attached to the other end of 4.

【0012】図2に示すように、カム板18の一側方に
は、ケース16に回動自在に軸支された作動片19が配
設され、作動片19に臨んでハンドル操作検出手段の一
部を構成するハンドル回動操作検出手段としてのハンド
ル回動操作検出スイッチSW1が配設されている。
As shown in FIG. 2, an operating piece 19 rotatably supported by the case 16 is disposed on one side of the cam plate 18. The operating piece 19 faces the operating piece 19 and serves as a handle operation detecting means. A handle rotation operation detection switch SW1 as a handle rotation operation detection means forming a part is arranged.

【0013】基板15の中央部には、球打軸20が設け
られ、球打軸20には打球杆21の下部寄りが回動自在
に軸支されている。打球杆21は、その下部寄りの一側
に、前方に向けて延出されると共に、さらに一側のケー
ス16の前方に向けて延出された従動レバー部22が一
体に形成され、従動レバー部22の先端には、カムフォ
ロア23が軸着されている。また、打球杆21の下部寄
りの他側には、掛止部24が設けられ、該掛止部24に
は、弾発用スプリング25の一端側が掛着されている。
さらに、打球杆21の上部寄りの他側縁及び下端一側縁
に臨んで、ストッパー26,27がそれぞれ基板15に
固定されている。このため、打球杆21は、球打軸20
を中心にストッパー26,27間で往復回動可能となっ
ている。
A ball striking shaft 20 is provided at the center of the substrate 15, and a lower part of a ball striking rod 21 is rotatably supported on the ball striking shaft 20. The ball striking rod 21 extends forward toward one side near the lower portion thereof, and a driven lever portion 22 extending forward toward the front of the case 16 on one side is integrally formed. A cam follower 23 is attached to the tip of the portion 22. Further, a hooking portion 24 is provided on the other side of the lower part of the ball striking rod 21, and one end side of an elastic spring 25 is hooked on the hooking portion 24.
Further, the stoppers 26 and 27 are fixed to the substrate 15 so as to face the other side edge near the upper part of the hitting rod 21 and the one side edge of the lower end. Therefore, the ball striking rod 21 is attached to the ball striking shaft 20.
It is possible to reciprocally rotate between the stoppers 26 and 27 centering around.

【0014】基板15の他側寄りには、基台28が装着
され、該基台28には、摺動板29が左右方向に移動自
在に設けられている。摺動板29の一端には連結ピン3
0が挿通固定され、摺動板29の他端には、前方に向け
て掛止部31が形成されている。この摺動板29の掛止
部31には弾発用スプリング25の他端側が掛着されて
いる。したがって、打球杆21は、弾発用スプリング2
5により常時他側に向けて付勢され、打球杆21の下端
一側縁が下部側のストッパー27に当接した状態となっ
ている。
A base 28 is mounted on the other side of the substrate 15, and a slide plate 29 is provided on the base 28 so as to be movable in the left-right direction. The connecting pin 3 is provided at one end of the sliding plate 29.
0 is inserted and fixed, and at the other end of the sliding plate 29, a hooking portion 31 is formed toward the front. The other end of the elastic spring 25 is hooked on the hook 31 of the sliding plate 29. Therefore, the ball striking rod 21 has a spring 2 for ejection.
5, the ball is constantly urged toward the other side, and one edge of the lower end of the ball striking rod 21 is in contact with the stopper 27 on the lower side.

【0015】打球杆21を往復動作させるための打球用
モータM1は、基板15の一側寄りに装着されたケース
16の前方に配設されている。ケース16の側方の基板
上には、前方に向けて打球モータM1取付用の柱状突起
32,32,32が3箇所に設けられ、打球用モータM
1は、その取付用フランジ板33を介して柱状突起3
2,32,32に対して取り付けられている。打球モー
タM1のモータ軸34の前端にはカム35が固着され、
該カム35が打球杆21の従動レバー部22に設けたカ
ムフォロア23と衝接可能となっており、従動レバー部
22を弾発用スプリング25の付勢力に抗して往復運動
させることにより、打球杆21を弾発動作させるよう構
成されている。
A ball striking motor M1 for reciprocating the ball striking rod 21 is arranged in front of a case 16 mounted on one side of the substrate 15. Columnar projections 32, 32, 32 for mounting the ball striking motor M1 are provided at three positions on the substrate on the side of the case 16 toward the front.
1 is a columnar projection 3 via the mounting flange plate 33.
It is attached to 2, 32, 32. A cam 35 is fixed to the front end of the motor shaft 34 of the ball hitting motor M1,
The cam 35 is capable of colliding with a cam follower 23 provided on the driven lever portion 22 of the ball striking rod 21, and by reciprocating the driven lever portion 22 against the urging force of the elastic spring 25, The ball striking rod 21 is configured to elastically move.

【0016】次に、打球発射装置12における弾発力調
整機構36について説明する。弾発力調整機構36は、
図3に示すように、基板15の一側寄りに配設された操
作軸14に固着されたカム板18、カム板18の一側方
に回動自在に軸支された作動片19、基板15の他側寄
りに回動自在に軸支された従動リンク37、作動片19
の上端と従動リンク37の下端との間に連結された連結
杆38、従動リンク37の上端に連結された摺動板29
及び弾発用スプリング25により構成されている。
Next, the elastic force adjusting mechanism 36 in the hitting ball launching device 12 will be described. The elastic force adjustment mechanism 36
As shown in FIG. 3, the cam plate 18 fixed to the operation shaft 14 disposed near the one side of the substrate 15, the operation piece 19 rotatably supported on one side of the cam plate 18, the substrate 15, a driven link 37 rotatably supported on the other side, and an operating piece 19
Connecting rod 38 connected between the upper end of the driven link 37 and the lower end of the driven link 37, and the sliding plate 29 connected to the upper end of the driven link 37.
And an elastic spring 25.

【0017】図3に示すように、カム板18は、その径
方向の一側に向けて延出する延出部18aと、延出部1
8aの一側に連続する略円弧状の円弧周部18bが形成
され、操作軸14がカム板18の偏心位置に固着されて
いる。
As shown in FIG. 3, the cam plate 18 has an extending portion 18a extending toward one side in the radial direction, and an extending portion 1a.
An arcuate peripheral portion 18b having a substantially arcuate shape is formed on one side of 8a, and the operating shaft 14 is fixed to an eccentric position of the cam plate 18.

【0018】作動片19は、ケース15上にその下端を
支軸ピン39によって回動自在に軸支され、中間にカム
板18に当接して従動ローラ40が軸支され、上端には
結合ピン41が固定され、該結合ピン41には、連結杆
38の一端が連結されている。
The operating piece 19 has its lower end rotatably supported on the case 15 by a supporting shaft pin 39, abuts on a cam plate 18 in the middle to support a driven roller 40, and has an upper end connecting pin. 41 is fixed, and one end of the connecting rod 38 is connected to the connecting pin 41.

【0019】摺動板29の一端下方の基板15上には、
従動リンク37がその下端寄りを支軸ピン42により回
動自在に軸支されている。従動リンク37の下端には、
結合ピン43が挿通固定され、該結合ピン43には、連
結杆38の他端が連結されている。また、従動リンク3
7の上端寄りには、該リンク37の長手方向に向けて長
孔44が穿設され、従動リンク37の長孔44に、摺動
板29の一端に設けた連結ピン30が挿通され、従動リ
ンク37の上端側と摺動板29の一端とが連結されてい
る。
On the substrate 15 below one end of the sliding plate 29,
The driven link 37 is rotatably supported by a support shaft pin 42 near its lower end. At the lower end of the driven link 37,
The connecting pin 43 is inserted and fixed, and the other end of the connecting rod 38 is connected to the connecting pin 43. Also, follower link 3
A long hole 44 is formed near the upper end of the link 37 in the longitudinal direction of the link 37, and the connection pin 30 provided at one end of the sliding plate 29 is inserted into the long hole 44 of the driven link 37 to drive the driven link 37. The upper end side of the link 37 and one end of the sliding plate 29 are connected.

【0020】また、打球ハンドル8の操作軸14におけ
る操作回動量が予め所定の球弾発力に対応して定めた所
定の回動量に達していることを検出するためのハンドル
回動操作検出スイッチSW1は、マイクロスイッチによ
り構成されている。ハンドル回動操作検出スイッチSW
1は、そのアクチュエータ45が作動片19の上部一側
縁を臨む位置に配設されている。
Further, a handle rotation operation detection switch for detecting that the operation rotation amount of the ball hitting handle 8 on the operation shaft 14 has reached a predetermined rotation amount which is predetermined corresponding to a predetermined ball elastic force. SW1 is composed of a microswitch. Handle rotation operation detection switch SW
1 is arranged at a position where the actuator 45 faces one upper edge of the operating piece 19.

【0021】次に、打球発射装置12の弾発力調整機構
36の作動について説明する。図2において、遊技者が
打球ハンドル8の回動ハンドル13を矢印A方向に回動
させると、打球ハンドル8の操作軸14が矢印A方向に
回動され、操作軸14の回動に伴いカム板18が図3に
おいて矢印A方向に回動される。カム板18が矢印A方
向に回動されると、カム板18と作動片19に軸支され
ている従動ローラとが当接されるカム板18の径方向に
おいて、カム板18は、その円弧周部18bが径大とな
る方向に回動され、カム板18の回動に伴い従動ローラ
40が回動されると共に一側に向けて押圧されることに
より、作動片19が支軸ピン39を中心に矢印B方向に
回動され、作動片19の上端が基板15の一側方に向け
て移動される。
Next, the operation of the elastic force adjusting mechanism 36 of the hitting ball launching device 12 will be described. In FIG. 2, when the player turns the turning handle 13 of the hitting ball handle 8 in the direction of arrow A, the operation shaft 14 of the hitting ball handle 8 is turned in the direction of arrow A, and the cam is accompanied by the turning of the operation shaft 14. The plate 18 is rotated in the direction of arrow A in FIG. When the cam plate 18 is rotated in the direction of arrow A, the cam plate 18 and the driven roller pivotally supported by the actuating piece 19 come into contact with each other in the radial direction of the cam plate 18, and the cam plate 18 has its arcuate shape. The peripheral portion 18b is rotated in the direction of increasing the diameter, and the driven roller 40 is rotated with the rotation of the cam plate 18 and is pressed toward one side, so that the operating piece 19 moves the support shaft pin 39. Is rotated in the direction of the arrow B around the center of the arrow and the upper end of the operating piece 19 is moved toward one side of the substrate 15.

【0022】作動片19の上端が基板15の一側方に向
けて移動されることにより、ハンドル回動操作検出スイ
ッチSW1のアクチュエータ45は、作動片19の上部
一側縁により押圧されて押し込まれていく。
By moving the upper end of the operating piece 19 toward one side of the substrate 15, the actuator 45 of the handle rotation operation detection switch SW1 is pressed by the upper one side edge of the operating piece 19 and pushed in. To go.

【0023】また、作動片19の上端が基板15の一側
方に向けて移動されることにより、連結杆38が基板1
5の一側方に向けて移動され、これにより従動リンク3
7の下端を基板15の一側方に向けて引き込むことによ
り、従動リンク37が支軸ピン42を中心に矢印Cに示
す時計方向に回動される。従動リンク37が支軸ピン4
2を中心に矢印Cに示す時計方向に回動されることによ
り、従動リンク37の上端側の長孔44に挿通されてい
る連結ピン30を介し、摺動板29が弾発用スプリング
25の付勢に抗して基板15の他側方に向けて移動さ
れ、この結果、打球杆21の掛止部24と摺動板29の
掛止部31との間に介装されている弾発用スプリング2
5が引き伸ばされ、打球杆21に対する付勢力、即ち、
弾発力が増加する。
Further, the upper end of the operating piece 19 is moved toward one side of the substrate 15, so that the connecting rod 38 is moved to the substrate 1.
5 is moved to one side of the driven link 3
By pulling the lower end of 7 toward one side of the substrate 15, the driven link 37 is rotated about the spindle pin 42 in the clockwise direction indicated by an arrow C. The driven link 37 is the spindle pin 4
When the sliding plate 29 is rotated in the clockwise direction shown by the arrow C about the connecting pin 30 through the connecting pin 30 inserted into the long hole 44 on the upper end side of the driven link 37, It is moved toward the other side of the base plate 15 against the bias, and as a result, the bullets interposed between the hooking portion 24 of the hitting rod 21 and the hooking portion 31 of the sliding plate 29. Utilization spring 2
5 is stretched, and the urging force against the batting rod 21, that is,
Elasticity increases.

【0024】このように、打球ハンドル8の回動ハンド
ル13の矢印A方向への回動操作により、カム板18の
回動量が増加するに従って、カム板18による従動ロー
ラ40への押圧を介する作動片19の矢印B方向への回
動量も増加する。
As described above, as the rotation amount of the cam plate 18 is increased by the rotation operation of the rotation handle 13 of the hitting ball handle 8 in the direction of arrow A, the cam plate 18 operates by pressing the driven roller 40. The amount of rotation of the piece 19 in the direction of arrow B also increases.

【0025】そして、回動ハンドル13の矢印A方向へ
の回動量が所定の回動量に達すると、図4に示すよう
に、カム板18における作動片19に軸支されている従
動ローラ40に対する当接位置が、カム板18の円弧周
部18bから延出部18aに移行する。この時点で、作
動片19の上部一側縁の押圧によるハンドル回動操作検
出スイッチSW1のアクチュエータ45の押し込み量が
ハンドル回動操作検出スイッチSW1のオン位置に達す
る。即ち、ハンドル回動操作検出スイッチSW1がオン
となる。
When the turning amount of the turning handle 13 in the direction of arrow A reaches a predetermined turning amount, as shown in FIG. 4, the driven roller 40 axially supported by the operating piece 19 of the cam plate 18 is supported. The contact position shifts from the circular arc peripheral portion 18b of the cam plate 18 to the extending portion 18a. At this point, the pushing amount of the actuator 45 of the handle rotation operation detection switch SW1 by pressing the upper one side edge of the operation piece 19 reaches the ON position of the handle rotation operation detection switch SW1. That is, the handle rotation operation detection switch SW1 is turned on.

【0026】また、この時点での作動片19の上端の回
動移動量に対応する摺動板29の移動量によって設定さ
れる弾発用スプリング25の引き伸し量Lは、遊技盤に
到達できる程度の適正な遊技球の弾発力に設定されてい
るところとなる。
Further, the expansion amount L of the elastic spring 25 set by the movement amount of the sliding plate 29 corresponding to the rotation movement amount of the upper end of the actuating piece 19 at this time reaches the game board. It will be set to the appropriate amount of elastic force of the game ball.

【0027】なお、図3及び図4において、符号46
は、打球杆の上部他側に設けられた弾発部であり、符号
47は発射レールであり、符号48は遊技球Pを発射レ
ール47上の発射位置に待機させるための球止め部材で
ある。また、符号49は、打球杆21に固着された引掛
杆であり、符号50は、図示しない支え板に揺動軸支さ
れた球送りのための連動部材であり、打球杆21に固着
された引掛杆49に連動部材50の連係片51が係合さ
れ、打球杆21が弾発用スプリング25に抗して引っ張
られた時に、連係片51は引掛杆49に引掛けられて連
動部材50が揺動され、図示を省略した球送り機構を球
送り動作させるものである。
3 and 4, reference numeral 46
Is a projecting part provided on the other side of the upper part of the batting rod, reference numeral 47 is a launching rail, and reference numeral 48 is a ball stopping member for making the game ball P stand by at the launching position on the launching rail 47. is there. Further, reference numeral 49 is a hooking rod fixed to the ball striking rod 21, reference numeral 50 is an interlocking member for swinging a ball which is pivotally supported by a support plate (not shown), and is fixed to the ball striking rod 21. The linking piece 51 of the interlocking member 50 is engaged with the hooking rod 49 thus formed, and when the striking bar 21 is pulled against the spring 25 for ejection, the linking piece 51 is hooked on the hooking rod 49 and interlocked. The member 50 is swung, and a ball feeding mechanism (not shown) is caused to perform a ball feeding operation.

【0028】打球用モータM1が作動されると、そのモ
ータ軸34に固着したカム35が回動し、このカム35
の回動に連動して打球杆21の従動レバー部22がカム
フォロア23を介して回動し、打球杆21が球打軸13
を中心として弾発用スプリング25に抗して引張り回動
され、カム35とカムフォロア23とが離脱すると、打
球杆21が弾発用スプリング25によって原位置へ衝撃
的に復帰し、球打動作が行なわれる。
When the ball hitting motor M1 is actuated, the cam 35 fixed to the motor shaft 34 thereof rotates, and this cam 35
The driven lever portion 22 of the batting rod 21 pivots via the cam follower 23 in association with the rotation of the batting rod 21, and the batting rod 21 moves the batting rod 13
When the cam 35 and the cam follower 23 are disengaged from each other by pulling and pivoting around the center of the elastic spring 25, the ball striking rod 21 is returned to its original position by the elastic spring 25, and the ball striking operation is performed. Is performed.

【0029】図2の打球ハンドル8をさらに矢印A方向
に回動させると、操作軸14に固着されているカム板1
8の延出部18aが従動ローラ40をさらに押圧して作
動片19の回動量を増加させ、連結杆38及び従動リン
ク37を介して摺動板29をさらに基板15の他側に向
けて移動させることにより弾発用スプリング25の他端
を弾発用スプリング25の弾発力を増加する方向に引張
り、打球時における弾発強さを増す方向に調節すること
ができる。
When the hitting ball handle 8 of FIG. 2 is further rotated in the direction of arrow A, the cam plate 1 fixed to the operation shaft 14 is attached.
The extension portion 18a of 8 further presses the driven roller 40 to increase the amount of rotation of the operating piece 19, and the sliding plate 29 is further moved to the other side of the substrate 15 via the connecting rod 38 and the driven link 37. By doing so, the other end of the elastic spring 25 can be pulled in a direction that increases the elastic force of the elastic spring 25, and can be adjusted in a direction that increases the elastic strength at the time of hitting a ball.

【0030】図5は、打球発射装置12の制御系を示す
要部ブロック図である。打球発射装置12は、打球発射
装置12の起動処理を行う処理実行手段としてのCPU
52と、CPU52が実行するための制御プログラムが
格納されているROM53と、随時読み出しおよび書き
込みが可能なRAM54と、各センサの検出信号や検出
値の入力並びに制御信号の出力のための入出力部55を
備えるほか、打球用モータM1及び打球用モータM1を
実質的に駆動する電源を供給する電源部56を備える。
FIG. 5 is a principal block diagram showing the control system of the hitting ball launching device 12. The hitting ball launching device 12 is a CPU as a process executing means for performing a starting process of the hitting ball launching device 12.
52, a ROM 53 in which a control program to be executed by the CPU 52 is stored, a RAM 54 that can be read and written at any time, and an input / output unit for inputting detection signals and detection values of each sensor and outputting control signals 55 is provided, and in addition, a ball hitting motor M1 and a power supply unit 56 that supplies power for substantially driving the ball hitting motor M1 are provided.

【0031】CPU52には、入出力部55を介して遊
技者検出手段11としての焦電型赤外線センサ11aに
接続されたセンサ検出回路57と、タッチ端子9に接続
されたタッチ検出部58と、ハンドル回動操作検出スイ
ッチSW1とがそれぞれ接続され、各検出センサの検出
信号が個別にCPU52に入力されるよう構成され、入
出力部55を介してリレー作動回路59が接続され、C
PU52からの制御信号出力によりリレー作動回路59
がオンオフ作動し、リレー作動回路59に接続されたリ
レー60を切換え作動するよう構成されている。
The CPU 52 has a sensor detection circuit 57 connected to the pyroelectric infrared sensor 11a as the player detection means 11 via the input / output unit 55, and a touch detection unit 58 connected to the touch terminal 9. The steering wheel rotation operation detection switch SW1 is connected to each other, the detection signals of the respective detection sensors are individually input to the CPU 52, the relay operation circuit 59 is connected via the input / output unit 55, and C
The relay operating circuit 59 is output by the control signal output from the PU 52.
Is turned on and off, and the relay 60 connected to the relay actuation circuit 59 is switched on and off.

【0032】また、リレー60のリレー接点61が打球
用モータM1と電源部56との間の電源供給ライン62
上に設けられ、該リレー接点61は、リレー60がオン
の時に閉となり、電源部56からの直流駆動電源を打球
用モータM1に供給し、打球用モータM1が駆動される
よう構成されている。
Further, the relay contact 61 of the relay 60 has a power supply line 62 between the ball striking motor M1 and the power supply unit 56.
The relay contact 61 provided on the upper side is closed when the relay 60 is on, and supplies the DC driving power from the power supply unit 56 to the ball striking motor M1 to drive the ball striking motor M1. .

【0033】なお、センサ検出回路57は、焦電型赤外
線センサ11aから送出された赤外線データ値をデジタ
ル化して入出力部55に出力するものである。また、タ
ッチ検出部58は、パルスを発振する発振部(図示を省
略)及びパルスの変化に基き検出信号を出力する検出信
号出力部(図示を省略)を備え、タッチ端子9としての
打球ハンドル8に人体の接触があると、静電容量の変化
に対応して検出信号出力部に供給されるパルスの位相が
反転し、これに応じて検出信号出力部からタッチ検出信
号が出力されるよう構成されている。
The sensor detection circuit 57 digitizes the infrared data value sent from the pyroelectric infrared sensor 11a and outputs it to the input / output unit 55. In addition, the touch detection unit 58 includes an oscillation unit (not shown) that oscillates a pulse and a detection signal output unit (not shown) that outputs a detection signal based on a change in the pulse, and the hit ball handle 8 as the touch terminal 9 is provided. When the human body touches, the phase of the pulse supplied to the detection signal output unit is inverted in response to the change in capacitance, and the touch detection signal is output from the detection signal output unit in response to this. Has been done.

【0034】なお、本実施例では、遊技者検出手段11
として焦電型赤外線センサ11aを用いているが、非接
触状態でパチンコ機1に対向する遊技者の存在を検出で
きるものであればよく、例えば、図6に示すように、パ
チンコ機1の前面下部もしくはパチンコ機1の下部のパ
チンコ機1が設置されている島の天板63の側部に、超
音波センサ11bの送信側11ba、またはフォトセン
サ11cの投光側11caを配設し、これに対向する座
席64の背もたれに、超音波センサ11bの受信側11
bbもしくはフォトセンサ11cの受光側11cbを配
設し、超音波センサ11bもしくはフォトセンサ11c
の検出信号を入出力部55を介してCPU52に入力す
るよう構成してもよい。遊技者検出手段11として焦電
型赤外線センサ11aを用いる場合には、受信側もしく
は受光側を設ける必要がないので、当該パチンコ機1側
に配備するだけでよく、遊技場側にセンサを配備する手
間等を省略することができる。
In this embodiment, the player detecting means 11
Although the pyroelectric infrared sensor 11a is used as the above, any device capable of detecting the presence of a player facing the pachinko machine 1 in a non-contact state may be used, for example, as shown in FIG. The transmitting side 11ba of the ultrasonic sensor 11b or the light projecting side 11ca of the photosensor 11c is arranged on the side of the top plate 63 of the island on which the pachinko machine 1 is installed in the lower part or the lower part of the pachinko machine 1. On the back of the seat 64 facing the reception side 11 of the ultrasonic sensor 11b.
bb or the light receiving side 11cb of the photo sensor 11c is provided, and the ultrasonic sensor 11b or the photo sensor 11c is provided.
The detection signal of 1 may be input to the CPU 52 via the input / output unit 55. When the pyroelectric infrared sensor 11a is used as the player detection means 11, it is not necessary to provide a receiving side or a light receiving side, and therefore it is sufficient to provide it on the pachinko machine 1 side, and the sensor is provided on the game hall side. The trouble can be omitted.

【0035】以下、図7に示すROMに格納された制御
プログラムの概略を示すフローチャートを参照し、打球
発射装置12におけるCPU52による打球発射装置1
2の起動処理動作を説明する。なお、CPU52は、ス
テップa1からステップa7に至る処理を繰り返し実行
する。
Referring to the flow chart showing the outline of the control program stored in the ROM shown in FIG. 7, the hitting ball launching device 1 by the CPU 52 in the hitting ball launching device 12 will be described below.
The startup processing operation of No. 2 will be described. The CPU 52 repeatedly executes the processing from step a1 to step a7.

【0036】電源投入されると、CPU52は、入出力
部55を介して入力処理を行う(ステップa1)。ステ
ップa1の入力処理により、焦電型赤外線センサ11a
によって検出された赤外線データと、タッチ端子9への
人体接触または非接触を示すタッチ検出部58からの検
出信号と、打球ハンドル8の操作回動量が予め所定の球
弾発力に対応して定めた所定の回動量に達しているか否
かを示すハンドル回動操作検出スイッチSW1からのオ
ンオフ信号が入力されることとなる。
When the power is turned on, the CPU 52 performs input processing via the input / output unit 55 (step a1). By the input processing of step a1, the pyroelectric infrared sensor 11a
Of the infrared data detected by the touch detecting unit 58, the detection signal from the touch detecting unit 58 indicating whether the touch terminal 9 is in contact with the human body or not, and the operation turning amount of the ball hitting handle 8 are determined in advance in correspondence with a predetermined ball resilience. The ON / OFF signal from the handle rotation operation detection switch SW1 indicating whether or not the predetermined rotation amount has been reached is input.

【0037】ステップa1の処理を行った後、CPU5
2はステップa2に移行し、リレー作動回路59に対す
る制御出力をセットするリレー出力フラグの値をオフセ
ットし(ステップa2)、ステップa3に移行する。
After performing the processing of step a1, the CPU 5
Step 2 shifts to step a2, the value of the relay output flag that sets the control output to the relay actuation circuit 59 is offset (step a2), and shifts to step a3.

【0038】CPU52は、ステップa3乃至ステップ
a5の各判別処理を行うことによって、電源部56から
の直流駆動電源を打球用モータM1に供給するか否かを
判別する。まず、ステップa3においては、タッチ検出
部9からの検出信号があるか否かが判別される(ステッ
プa3)。遊技者がタッチ端子9としての打球ハンドル
8に触れている場合には、タッチ検出部9からの検出信
号がCPU52に入力されることにより、ステップa3
の判別結果が真となり、CPU52はステップa4に移
行する。
The CPU 52 determines whether or not to supply the DC driving power from the power source unit 56 to the ball hitting motor M1 by performing the determination processes of steps a3 to a5. First, in step a3, it is determined whether or not there is a detection signal from the touch detection unit 9 (step a3). When the player is touching the hitting ball handle 8 as the touch terminal 9, the detection signal from the touch detection unit 9 is input to the CPU 52, whereby step a3.
The determination result of is true, and the CPU 52 proceeds to step a4.

【0039】ステップa4においては、焦電型赤外線セ
ンサ11aによって検出された赤外線データが人体であ
るか否かが判別される(ステップa4)。人体から発せ
られる赤外線の波長は、9〜10μmの範囲にあるの
で、CPU52は、検出された赤外線データが、これら
の波長に対応して予め設定記憶された下限設定値α及び
上限設定値βの範囲内にあるか否かを判別する。焦電型
赤外線センサ11aによって検出される赤外線が人体で
ある場合には、ステップa4の判別結果が真となり、C
PU52はステップa5に移行する。
In step a4, it is judged whether or not the infrared data detected by the pyroelectric infrared sensor 11a is a human body (step a4). Since the wavelength of infrared rays emitted from the human body is in the range of 9 to 10 μm, the CPU 52 causes the detected infrared data to have the lower limit setting value α and the upper limit setting value β which are preset and stored corresponding to these wavelengths. It is determined whether it is within the range. When the infrared ray detected by the pyroelectric infrared sensor 11a is a human body, the determination result of step a4 becomes true, and C
The PU 52 moves to step a5.

【0040】ステップa5においては、ハンドル回動操
作検出スイッチSW1がオンであるか否かが判別される
(ステップa5)。打球ハンドルの操作回動量が予め所
定の球弾発力に対応して定めた所定の回動量に達してい
る場合、前述のようにハンドル回動操作検出スイッチS
W1がオンとなるので、CPU52はステップa5の判
別処理を真と判別しステップa6に移行する。
In step a5, it is determined whether or not the handle rotation operation detection switch SW1 is on (step a5). When the operation rotation amount of the hitting handle reaches a predetermined rotation amount that is determined in advance corresponding to a predetermined ball resilience, as described above, the handle rotation operation detection switch S
Since W1 is turned on, the CPU 52 determines that the determination process of step a5 is true, and proceeds to step a6.

【0041】以上のように、遊技者が打球ハンドル8に
触れ、しかも遊技者がパチンコ機1に対面しており、か
つ遊技者により打球ハンドル8が回動操作され、打球ハ
ンドル8の操作回動量が予め所定の球弾発力に対応して
定めた所定の回動量に達している場合に、CPU52は
ステップa6に移行し、CPU52は、リレー出力フラ
グの値をオンセットし(ステップa6)、ステップa7
に移行する。
As described above, the player touches the hitting ball handle 8, the player faces the pachinko machine 1, and the hitting ball handle 8 is rotated by the player, and the operation turning amount of the hitting ball handle 8 is increased. Has reached a predetermined amount of rotation determined in advance corresponding to a predetermined ball resilience, the CPU 52 proceeds to step a6, and the CPU 52 sets the value of the relay output flag to on (step a6), Step a7
Move to

【0042】一方、遊技者がタッチ端子としての打球ハ
ンドル8に触れていなければ、タッチ検出部からの検出
信号はオフ入力となるので、ステップa3の判別結果が
偽となる。また、人体がパチンコ機1に対面していなけ
れば、また例えば、遊技者が人体の代用として人体でな
い物体を座席上においた場合であっても、焦電型赤外線
センサ11aによって検出される赤外線データを人体か
ら発せられる赤外線の波長に対応して予め設定記憶され
た下限設定値α及び上限設定値βの範囲内とすることは
困難であり、このような場合には、ステップa4の判別
結果が偽となる。さらに、打球ハンドル8の操作回動量
が予め所定の球弾発力に対応して定めた所定の回動量に
達していなければ、ハンドル回動操作検出スイッチSW
1がオフであるので、ステップa5の判別結果が偽とな
る。ステップa3、ステップa4並びにステップa5の
判別結果のいずれか1つでも偽となる場合には、CPU
52がステップa6の処理を経ることなくステップa7
に移行することはフローチャートに記載のとおりであ
り、これらの場合には、リレー出力フラグの値はオフセ
ットされたままとなる。
On the other hand, if the player has not touched the ball hitting handle 8 as a touch terminal, the detection signal from the touch detection section is OFF input, and the determination result of step a3 is false. In addition, if the human body does not face the pachinko machine 1, or even if the player places an object other than the human body on the seat as a substitute for the human body, the infrared data detected by the pyroelectric infrared sensor 11a is detected. Is difficult to be within the range of the lower limit setting value α and the upper limit setting value β which are preset and stored corresponding to the wavelength of infrared rays emitted from the human body. In such a case, the determination result of step a4 is Be false. Further, if the operation turning amount of the hitting ball handle 8 has not reached the predetermined turning amount predetermined corresponding to the predetermined ball resilience, the handle turning operation detection switch SW.
Since 1 is off, the determination result of step a5 is false. If any one of the determination results of step a3, step a4, and step a5 is false, the CPU
52 does not go through the process of step a6
As described in the flow chart, the value of the relay output flag remains offset in these cases.

【0043】CPU52は、ステップa7に移行する
と、リレー出力フラグの値をリレー作動回路59に出力
し(ステップa7)、今回周期の処理を終了する。
When the CPU 52 proceeds to step a7, it outputs the value of the relay output flag to the relay operating circuit 59 (step a7), and ends the processing of this cycle.

【0044】リレー出力フラグの値がオンセットされた
場合には、リレー60がオンとなり、リレー接点61が
閉成し、電源供給ライン62が閉となって電源部56か
らの直流駆動電源が打球用モータM1に供給されて打球
用モータM1が回転駆動され、打球杆21の弾発動作が
行われる。
When the value of the relay output flag is set to ON, the relay 60 is turned ON, the relay contact 61 is closed, the power supply line 62 is closed, and the DC drive power from the power supply unit 56 is hit. It is supplied to the driving motor M1 and the hitting motor M1 is rotationally driven, and the ball striking rod 21 is repulsed.

【0045】リレー出力フラグの値がオフセットされた
場合には、リレー60がオフに切り替わり、リレー接点
61が開成し、電源供給ライン62が開となって電源部
56からの直流駆動電源が遮断されることから、打球用
モータM1は回転駆動されず、従って打球杆21の弾発
動作は行われることはない。
When the value of the relay output flag is offset, the relay 60 is switched off, the relay contact 61 is opened, the power supply line 62 is opened, and the DC drive power from the power supply unit 56 is cut off. Therefore, the ball striking motor M1 is not rotationally driven, and therefore the ball striking rod 21 is not repulsed.

【0046】以上説明したように、打球発射装置12
は、遊技者が打球ハンドル8に触れ、しかも遊技者がパ
チンコ機1に対面しており、かつ遊技者により打球ハン
ドル8が回動操作され、打球ハンドル8の操作回動量が
予め所定の球弾発力に対応して定めた所定の回動量に達
している場合に限って、即ち、遊技盤3に到達できる程
度の適正な遊技球の弾発力が設定されている場合に限っ
て、打球用モータM1が回転駆動されて打球杆の弾発動
作が可能となり、前記3つの条件が1つでも満たされな
い場合には、電源部56からの直流駆動電源が遮断され
て打球杆21の弾発動作が不可能とするものである。
As described above, the hitting ball launching device 12
Is a player touching the ball hitting handle 8, the player is facing the pachinko machine 1, and the ball hitting handle 8 is rotated by the player, and the operation turning amount of the ball hitting handle 8 is a predetermined ball bullet. Only when the predetermined amount of rotation determined corresponding to the force has been reached, that is, only when the appropriate elastic force of the game ball that can reach the game board 3 is set The driving motor M1 is rotationally driven to enable the ball striking the ball, and if any of the above three conditions is not satisfied, the DC drive power from the power supply unit 56 is shut off and the ball striking rod 21 is moved. It is the one that makes the repulsive movement impossible.

【0047】これにより、人体と同等の静電容量を有す
る物体を打球ハンドル8に付与してタッチ端子9を検出
状態に維持させるといった不正行為が行われた場合、遊
技者がパチンコ機1に対面して遊技をしていないにもか
かわらず遊技球が弾発されてしまうといった不正遊技行
為を防止でき、遊技者が遊技盤3に到達できる程度の適
正な遊技球の弾発力を設定する前に、遊技球の弾発動作
が開始されしまうことがないため、遊技者にあっては遊
技球のムダ打ちがなされるといった煩わしさが解消さ
れ、ホール側にとっては、適正な遊技球の弾発力が設定
されていない状態で、打球発射装置が起動されることが
なくなるので、電力がムダに消費されていることがな
り、消費電力の節約を図ることができる。
As a result, when a fraudulent act is performed such that an object having a capacitance equivalent to that of a human body is applied to the ball hitting handle 8 to keep the touch terminal 9 in the detected state, the player faces the pachinko machine 1. Before setting an appropriate repulsive force of the game ball that can prevent an illegal game action such that the game ball is repelled even though it is not playing and the player can reach the game board 3. In addition, since the game ball does not start to be repulsed, the troublesomeness of the game ball is eliminated for the player, and the proper repulsion of the game ball is made for the hall side. Since the hitting ball launching device is not activated in the state where the force is not set, the power is consumed wastefully, and the power consumption can be saved.

【0048】なお、図5に破線によって示すように、例
えば、発射レール上の発射待機位置にある遊技球を検出
する打球検出手段65を設け、打球検出手段65による
検出信号を入出力部55を介してCPU52に入力され
るよう構成し、前記3つの条件に加え、さらに打球検出
手段65によって発射待機位置の遊技球の存在が検出さ
れた場合に、打球用モータM1を回転駆動するようにし
て打球杆21の弾発動作を可能とするよう構成すること
もできる。この場合には、発射レール上の発射待機位置
に遊技球がない場合には、打球用モータM1が回転駆動
されず、従って、例えば、遊技者が遊技球を全くパチン
コ機1に投入しない状態で、いたずらに打球ハンドル8
を回動操作するといった場合であっても、打球発射装置
12が起動されることがなくなるので、ホール側にとっ
ては電力がムダに消費されていることがなり、消費電力
の節約を図ることができる。
As shown by the broken line in FIG. 5, for example, a hit ball detecting means 65 for detecting a game ball at a launch standby position on the launch rail is provided, and a detection signal by the hit ball detecting means 65 is input to the input / output section 55. In addition to the above three conditions, when the presence of a game ball at the launch standby position is detected by the hitting ball detection means 65, the hitting motor M1 is rotationally driven. It is also possible to configure so that the ball striking rod 21 can be repulsed. In this case, when there is no game ball at the launch standby position on the launch rail, the hitting motor M1 is not rotationally driven, and therefore, for example, in a state where the player does not throw the game ball into the pachinko machine 1 at all. , Mischievous hitting handle 8
Since the hitting ball launching device 12 is not activated even in the case of rotating the ball, power may be wasted on the hole side, and power consumption can be saved. .

【0049】また、図8(a)〜(e)並びに図9
(a)〜(b)は、図5における打球発射装置12の打
球用モータM1の電源供給ライン62におけるリレー接
点61の他の実施例を示すブロック図であり、センサ検
出回路57及び焦電型赤外線センサ11aにより構成さ
れる非接触状態検出手段に対応してオン作動するリレー
接点61a、ハンドル回動装置検出スイッチSW1に対
応してオン作動するリレー接点61c、タッチ検出部5
8及びタッチ端子9により構成される接触状態検出手段
に対応してオン作動するリレー接点61b及び打球検出
手段65に対応してオン作動するリレー接点61dのう
ち、前記リレー接点61aと残りの3つのリレー接点6
1b乃至61dのうちから1つもしくは複数選ばれたリ
レー接点とを打球用モータM1の電源供給ライン62に
直列に接続した構成である。
Further, FIGS. 8A to 8E and FIG.
(A)-(b) is a block diagram which shows the other Example of the relay contact 61 in the power supply line 62 of the hitting motor M1 of the hitting ball launching device 12 in FIG. 5, and is a sensor detection circuit 57 and a pyroelectric type. A relay contact 61a that is turned on in response to the non-contact state detecting means constituted by the infrared sensor 11a, a relay contact 61c that is turned on in response to the handle rotation device detection switch SW1, and a touch detection unit 5.
Of the relay contact 61b which is turned on in response to the contact state detecting means constituted by 8 and the touch terminal 9 and the relay contact 61d which is turned on in response to the hitting ball detecting means 65, the relay contact 61a and the remaining three Relay contact 6
One or a plurality of relay contacts selected from 1b to 61d are connected in series to the power supply line 62 of the ball striking motor M1.

【0050】図8(a)の構成によれば、非接触状態検
出手段(57,11a)、ハンドル回動装置検出スイッ
チSW1、接触状態検出手段(58,9)及び打球検出
手段65の全てが検出動作を行った場合にのみ、打球用
モータM1に電源が投入されるようにすることが可能で
ある。
According to the configuration of FIG. 8A, all of the non-contact state detecting means (57, 11a), the handle rotation device detecting switch SW1, the contact state detecting means (58, 9) and the hitting ball detecting means 65 are provided. It is possible to turn on the power to the ball hitting motor M1 only when the detection operation is performed.

【0051】図8(b)の構成は、特許請求の範囲に記
載された発明に関する構成であり、CPU52に基く判
定制御を行う打球用モータM1の電源供給ライン62に
非接触状態検出手段(57,11a)並びにハンドル回
動装置検出スイッチSW1によりそれぞれ駆動されるリ
レー接点61a,61cを直列接続してなる構成であ
る。
The configuration of FIG. 8 (b) relates to the invention described in the claims, and is a non-contact state detecting means (57) on the power supply line 62 of the hitting motor M1 for performing the determination control based on the CPU 52. , 11a) and relay contacts 61a and 61c driven by the steering wheel turning device detection switch SW1 are connected in series.

【0052】図8(c)に示す構成によれば、非接触状
態検出手段(57,11a)、ハンドル回動装置検出ス
イッチSW1及び接触状態検出手段(58,9)がそれ
ぞれ検出動作を行った場合にのみ、打球用モータM1に
電源が投入されるようにすることができる。
According to the configuration shown in FIG. 8C, the non-contact state detecting means (57, 11a), the handle turning device detection switch SW1 and the contact state detecting means (58, 9) respectively perform the detecting operation. Only in this case, the power for the ball hitting motor M1 can be turned on.

【0053】図8(d)に示す構成によれば、非接触状
態検出手段(57,11a)及び接触状態検出手段(5
8,9)がそれぞれ検出動作を行った場合に、打球用モ
ータM1に電源が投入されるようにすることができる。
According to the configuration shown in FIG. 8D, the non-contact state detecting means (57, 11a) and the contact state detecting means (5).
It is possible to turn on the power to the ball hitting motor M1 when each of the detecting operations is performed by each of 8, 9).

【0054】図8(e)に示す構成によれば、非接触状
態検出手段(57,11a)、ハンドル回動装置検出ス
イッチSW1及び打球検出手段65がそれぞれ検出動作
を行った場合にのみ、打球用モータM1に電源が投入さ
れるようにすることができる。
According to the structure shown in FIG. 8E, the hit ball is hit only when the non-contact state detecting means (57, 11a), the handle turning device detecting switch SW1 and the hitting detecting means 65 respectively perform the detecting operation. The power supply for the motor M1 can be turned on.

【0055】図9(a)に示す構成によれば、非接触状
態検出手段(57,11a)、接触状態検出手段(5
8,9)及び打球検出手段65がそれぞれ検出動作を行
った場合にのみ、打球用モータM1に電源が投入される
ようにすることができる。
According to the configuration shown in FIG. 9A, the non-contact state detecting means (57, 11a) and the contact state detecting means (5)
8 and 9) and the hitting ball detection means 65 respectively perform the detection operation, the power for the ball hitting motor M1 can be turned on.

【0056】図9(b)に示す構成によれば、非接触状
態検出手段(57,11a)と打球検出手段65が共に
検出動作を行った場合にのみ、打球用モータM1に電源
が投入されるようにすることができる。
According to the structure shown in FIG. 9B, the hitting motor M1 is powered on only when both the non-contact state detecting means (57, 11a) and the hitting detecting means 65 perform the detecting operation. Can be done.

【0057】[0057]

【発明の効果】本発明の打球発射装置によれば、パチン
コ機に遊技者が対向して遊技し、かつ該パチンコ機の打
球ハンドルにより弾発力調整を適正操作しているときに
限って、パチンコ玉を遊技盤に向けて弾発する打球発射
装置が起動されるので、人体と同等の静電容量を有する
物体を打球ハンドルに付与してタッチ端子を検出状態に
維持させるといった不正行為が行われた場合、打球ハン
ドルが操作状態に維持されても、遊技者がパチンコ機に
対面して遊技をしていないにもかかわらず遊技球が弾発
されてしまうといった不正遊技行為並びに異常な遊技状
態を防止することができる。
According to the hitting ball launching device of the present invention, only when the player is facing the pachinko machine and playing the game, and the ball hitting handle of the pachinko machine is appropriately operating the elastic force adjustment, Since a hitting ball launching device that launches a pachinko ball toward the game board is activated, an illegal act such as giving an object having an electrostatic capacity equivalent to that of the human body to the hitting ball handle and keeping the touch terminal in the detection state is performed. In this case, even if the hit ball handle is maintained in the operated state, an illegal game action or an abnormal game state in which the game ball is ejected even if the player is not facing the pachinko machine and playing Can be prevented.

【0058】また、ハンドル操作検出手段を、弾発力調
整ハンドルへの遊技者の操作を接触状態で検出する接触
状態検出手段と、弾発力調整ハンドルの操作回動量が予
め所定の球弾発力に対応して定めた所定の回動量に達し
ていることを検出するハンドル回動操作検出手段とによ
り構成することにより、遊技盤に到達できる程度の適正
な遊技球の弾発力を設定する前に、遊技球の弾発動作が
開始されしまうことがないため、遊技者にあっては遊技
球のムダ打ちがなされるといった煩わしさが解消され、
ホール側にとっては、適正な遊技球の弾発力が設定され
ていない状態で、打球発射装置が起動されることがなく
なるので、電力がムダに消費されることがなくなり、消
費電力の節約を図ることができる。
Further, the handle operation detecting means is a contact state detecting means for detecting the operation of the player on the elastic force adjusting handle in a contact state, and the operation rotation amount of the elastic force adjusting handle is a predetermined ball elastic force. By setting the handle rotation operation detecting means for detecting that the predetermined rotation amount determined corresponding to the force is reached, an appropriate elastic force of the game ball that can reach the game board is set. Before, the ball blasting action of the game ball does not start, so the annoyance that the game ball is wasteful for the player is eliminated,
For the hall side, the batting ball launcher will not be activated in the state where the appropriate elastic force of the game ball is not set, so that power will not be wastefully consumed and the power consumption will be saved. be able to.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】実施例におけるパチンコ機の正面図FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment.

【図2】打球発射装置の要部を示す斜視図FIG. 2 is a perspective view showing a main part of a hit ball launching device.

【図3】打球発射装置の要部を示す正面図FIG. 3 is a front view showing a main part of a hit ball launching device.

【図4】ハンドル回動操作検出時の打球発射装置の弾発
力調整機構を示す正面図
FIG. 4 is a front view showing an elastic force adjusting mechanism of the hitting ball launching device when a steering wheel turning operation is detected.

【図5】打球発射装置の制御系を示す要部ブロック図FIG. 5 is a block diagram of a main part showing a control system of a hit ball launching device.

【図6】遊技者検出手段の他の実施例を示す島の要部斜
視図
FIG. 6 is a perspective view of an essential part of an island showing another embodiment of the player detecting means.

【図7】打球発射装置に配備されたCPUによる処理の
要部を示すフローチャート
FIG. 7 is a flowchart showing a main part of processing by a CPU provided in the hitting ball launching device.

【図8】打球発射装置の打球用モータの電源部における
リレー接点の他の実施例を示すブロック図
FIG. 8 is a block diagram showing another embodiment of the relay contact in the power supply unit of the hitting motor of the hitting ball launching device.

【図9】打球発射装置の打球用モータの電源部における
リレー接点のさらに他の実施例を示すブロック図
FIG. 9 is a block diagram showing still another embodiment of the relay contact in the power supply unit of the ball striking motor of the ball striking device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 2 前面枠 3 遊技盤 4 金枠 5 取付板 6 球払出し口 7 上皿 8 打球ハンドル 9 タッチ端子 10 下皿 11 遊技者検出手段 11a 焦電型赤外線センサ 11b 超音波センサ 11c フォトセンサ 12 打球発射装置 13 回動ハンドル 14 操作軸 15 基板 16 ケース 17 通孔 18 カム板 18a 延出部 18b 円弧周部 19 作動片 20 球打軸 21 打球杆 22 従動レバー部 23 カムフォロア 24 掛止部 25 弾発用スプリング 26 ストッパー 27 ストッパー 28 基台 29 摺動板 30 連結ピン 31 掛止部 32 柱状突起 33 取付用フランジ板 34 モータ軸 35 カム 36 弾発力調整機構 37 従動リンク 38 連結杆 39 支軸ピン 40 従動ローラ 41 結合ピン 42 支軸ピン 43 結合ピン 44 長孔 45 アクチュエータ 46 弾発部 47 発射レール 48 球止め部材 49 引掛杆 50 連動部材 51 連係片 52 CPU 53 ROM 54 RAM 55 入出力部 56 電源部 57 センサ検出回路 58 タッチ検出部 59 リレー作動回路 60 リレー 61 リレー接点 62 電源供給ライン 63 天板 64 座席 65 打球検出手段 SW1 ハンドル回動操作検出スイッチ P 遊技球 1 Pachinko machine 2 Front frame 3 Game board 4 Gold frame 5 Mounting plate 6 Ball dispensing port 7 Upper plate 8 Hitting ball handle 9 Touch terminal 10 Lower plate 11 Player detection means 11a Pyroelectric infrared sensor 11b Ultrasonic sensor 11c Photo sensor 12 Ball striking device 13 Rotating handle 14 Operation shaft 15 Substrate 16 Case 17 Through hole 18 Cam plate 18a Extending portion 18b Circular arc peripheral portion 19 Actuating piece 20 Ball striking rod 21 Driven lever portion 23 Driven lever portion 23 Cam follower 24 Locking portion 25 Spring for spring 26 Stopper 27 Stopper 28 Base 29 Sliding plate 30 Connecting pin 31 Locking part 32 Columnar protrusion 33 Mounting flange plate 34 Motor shaft 35 Cam 36 Elastic force adjusting mechanism 37 Driven link 38 Connecting rod 39 Support shaft Pin 40 Driven roller 41 Coupling pin 42 Spindle pin 43 Coupling pin 44 Long hole 5 Actuator 46 Firing Part 47 Launching Rail 48 Ball Stopping Member 49 Hooking Rod 50 Interlocking Member 51 Linking Piece 52 CPU 53 ROM 54 RAM 55 Input / Output Section 56 Power Supply Section 57 Sensor Detection Circuit 58 Touch Detection Section 59 Relay Operation Circuit 60 Relay 61 Relay contact 62 Power supply line 63 Top plate 64 Seat 65 Hitting ball detection means SW1 Handle rotation operation detection switch P Game ball

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 パチンコ機に遊技者が対向して遊技して
いることを非接触状態で検出する遊技者検出手段と、該
パチンコ機の弾発力調整ハンドルを操作していることを
検出するハンドル操作検出手段と、前記遊技者検出手段
及びハンドル操作検出手段が検出状態にあるときに限っ
て、パチンコ玉を遊技盤に向けて弾発する球弾発装置を
起動可能な状態に移行する球弾発装置起動手段とを設け
たことを特徴とするパチンコ機における打球発射装置。
1. A player detecting means for detecting, in a non-contact state, that a player is facing a pachinko machine and playing a game, and detecting that a resilience adjusting handle of the pachinko machine is being operated. Only when the steering wheel operation detecting means and the player detecting means and the steering wheel operating detecting means are in the detecting state, the ball bullet that shifts the ball projecting device that repels the pachinko ball toward the game board to the startable state A hitting ball launching device in a pachinko machine, which is provided with a launching device starting means.
【請求項2】 前記ハンドル操作検出手段が、前記弾発
力調整ハンドルへの遊技者の操作を接触状態で検出する
接触状態検出手段と、前記弾発力調整ハンドルの操作回
動量が予め所定の球弾発力に対応して定めた所定の回動
量に達していることを検出するハンドル回動操作検出手
段とからなることを特徴とする請求項1に記載のパチン
コ機における打球発射装置。
2. The handle operation detecting means detects a contact state of the player's operation of the elastic force adjusting handle in a contact state, and the operation rotation amount of the elastic force adjusting handle is predetermined. The hitting ball launching device for a pachinko machine according to claim 1, further comprising a handle turning operation detecting means for detecting that a predetermined turning amount determined corresponding to a ball elastic force has been reached.
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