JPH08126741A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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Publication number
JPH08126741A
JPH08126741A JP6312715A JP31271594A JPH08126741A JP H08126741 A JPH08126741 A JP H08126741A JP 6312715 A JP6312715 A JP 6312715A JP 31271594 A JP31271594 A JP 31271594A JP H08126741 A JPH08126741 A JP H08126741A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
opening
symbol display
game ball
game
pachinko machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP6312715A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Nobuo Ogura
信雄 小椋
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toyomaru Industry Co Ltd
Original Assignee
Toyomaru Industry Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Toyomaru Industry Co Ltd filed Critical Toyomaru Industry Co Ltd
Priority to JP6312715A priority Critical patent/JPH08126741A/en
Publication of JPH08126741A publication Critical patent/JPH08126741A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE: To make a player interested in whether or not a game ball put into a specified prize winning port passes through a starting port via a warp zone. CONSTITUTION: Concerning this Japanese pinball game (pachinko) machine, it is decided whether or not a special game state advantageous for the player occurs by passing the game balls put from specified prize winning ports 13a and 13b through the starting port via the warp zone. Then, plural ejecting ports 15 are formed and at the terminal end of this warp zone.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明はパチンコ機に関する。FIELD OF THE INVENTION The present invention relates to a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機の遊技盤のほぼ中央には、図
柄表示器が、その図柄表示器の下には始動口が配設され
ている。そして、遊技球が前記始動口を通過すると、図
柄表示器の図柄表示部が変動し、所定時間経過後に、順
次、図柄を停止する。それらの停止図柄によって、遊技
者に利益をもたらす特別遊技状態を生起して、特別入賞
装置を介して、多量の賞品球を払出す。
2. Description of the Related Art At the center of a game board of a pachinko machine, a symbol display is provided, and a starting opening is provided below the symbol display. Then, when the game ball passes through the starting opening, the symbol display portion of the symbol display device fluctuates, and after the lapse of a predetermined time, the symbols are sequentially stopped. With these stop symbols, a special game state that brings a profit to the player is generated, and a large amount of prize balls are paid out through the special winning device.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】前記した様に、パチン
コ機に付設の図柄表示器は、遊技盤のほぼ中央に配置さ
れていて、この図柄表示器は、豪華さとか迫力を付与す
るため大型化が図られている。そのため、遊技球は、前
記図柄表示器が邪魔になって、図柄表示器の下部に設け
た始動口へ安定して誘導することが困難となり、遊技者
に不快感を与える。そこで、特定入賞口を図柄表示器の
上部や左側部に設けて、該特定入賞口に入った遊技球
は、一旦遊技盤の裏面に導かれ、図柄表示器に下部に設
けられた前記特定入賞口に対応する始動口を必ず通過可
能に構成してある。尚、前記遊技盤裏面に設けられた遊
技球の通路を「ワープゾーン」と称する。前記構成のパ
チンコ機では、特定入賞口に入った遊技球はワープゾー
ンを通って、必ず、始動口を通過するため、意外性がな
く、面白味に欠けることとなり、他の構成の遊技機が望
まれている。又、図柄表示器が大型化されることに伴っ
て、遊技者にとって利益をもたらす特別入賞装置(普通
電動役物、大入賞口等)の配置が、従来の遊技盤の下部
や右部での配設が困難となってきている。そこで、係る
不都合を解消するパチンコ機の出現が望まれている。
As described above, the symbol display attached to the pachinko machine is arranged almost at the center of the game board, and this symbol display is large in size to give luxury and power. Is being promoted. Therefore, the game ball becomes a hindrance to the player, because it is difficult for the game ball to stably guide the game ball to the starting port provided at the bottom of the game device. Therefore, a specific winning opening is provided on the upper part or the left side of the symbol display, and the game ball that enters the specific winning opening is once guided to the back side of the game board, and the specific winning prize is provided on the lower part of the symbol display. It is constructed so that it can always pass through the starting port corresponding to the mouth. The passage of the game ball provided on the back surface of the game board is called a "warp zone". In the pachinko machine with the above-mentioned configuration, the game ball that entered the special winning opening always passes through the warp zone and always passes through the starting opening, so it is not surprising and lacks in fun. It is rare. In addition, as the symbol display becomes larger, the special prize devices (normal electric prizes, big winning holes, etc.) that bring benefits to the player are arranged at the bottom and right of the conventional game board. It is becoming difficult to install. Therefore, the appearance of a pachinko machine that eliminates such inconvenience is desired.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】請求項1のパチンコ機
は、特定入賞口から入った遊技球がワープゾーンを介し
て始動口を通過することによって、遊技者にとって有利
となる特別遊技状態を生起するか否かを決定し、このワ
ープゾーンの終端に複数の排出口を形成するものであ
る。又、請求項2のパチンコ機は、特別遊技状態を生起
することによって、遊技者に多量の賞品球をもたらす特
別入賞装置を有し、特別入賞装置を遊技盤の側部に配設
するものである。又、請求項3のパチンコ機は、請求項
1と請求項2の構成を具備するものである。
A pachinko machine according to claim 1 causes a special game state which is advantageous to a player, by causing a game ball entered from a specific winning opening to pass through a starting opening through a warp zone. Whether or not to do so is determined, and a plurality of discharge ports are formed at the end of this warp zone. Further, the pachinko machine according to claim 2 has a special winning device that brings a large amount of prize balls to the player by causing a special game state, and the special winning device is arranged on the side of the game board. is there. A pachinko machine according to a third aspect of the invention has the configurations of the first and second aspects.

【0005】[0005]

【作用】請求項1のパチンコ機は、特定入賞口から入っ
た遊技球であっても、複数の排出口から排出するため、
必ずしも、始動口を通過するものではないため、遊技者
にとって、果して、始動口を通過するのか、興味を抱く
こととなる。請求項2のパチンコ機は、特別入賞装置を
遊技盤の側部に配設するため、遊技盤の中央に大きなス
ペースを確保できる。そのため、図柄表示器の大型化を
容易に図ることが出来る。又、請求項3のパチンコ機
は、請求項1と2の構成を具備しているため、図柄表示
器の大型化が容易に図ることが出来るし、始動口への誘
導に、遊技者は関心を抱くこととなる。
In the pachinko machine according to the first aspect, even a game ball entered from a specific winning opening is discharged from a plurality of discharging openings,
Since it does not necessarily pass through the starting opening, the player will be interested in whether or not the starting opening will be passed. In the pachinko machine according to the second aspect, since the special winning device is arranged on the side of the game board, a large space can be secured in the center of the game board. Therefore, it is possible to easily increase the size of the symbol display. Further, since the pachinko machine of claim 3 has the configuration of claims 1 and 2, it is possible to easily increase the size of the symbol display device, and the player is interested in guiding to the starting opening. Will be held.

【0006】[0006]

【実施例】【Example】

(実施例1)図1はパチンコ機の正面図、図2は図柄表
示器の裏面図、図3は普通電動役物の斜視図、図4は特
別入賞装置20の斜視図、図5は大入賞口40の開閉扉
40aの開閉機構を示す図である。パチンコ機の遊技盤
3上に、ほぼ円状に設けられた外レールと内レールに囲
まれた領域が遊技領域となり、該遊技領域のほぼ中央に
は後記で詳述する図柄表示器5が配置されている。この
図柄表示器5は、1枚の液晶板、或は複数枚の液晶板等
で構成可能で、各種の図柄、メッセージ等が表示可能と
してあり、ここでは、表示位置に対応して、図柄表示部
L1、L2、L3と特定表示部Lに区分して説明する。
これらの図柄表示器5の図柄表示部L1、L2、L3
は、左右に図柄表示部L1、L2を配置し、中央に図柄
表示部L3が配置してあり、麻雀パイを模した図柄等が
表示される。
(Embodiment 1) FIG. 1 is a front view of a pachinko machine, FIG. 2 is a rear view of a symbol display, FIG. 3 is a perspective view of an ordinary electric auditor, FIG. 4 is a perspective view of a special winning device 20, and FIG. It is a figure which shows the opening / closing mechanism of the opening / closing door 40a of the winning opening 40. On the game board 3 of the pachinko machine, a region surrounded by an outer rail and an inner rail provided in a substantially circular shape becomes a game region, and a symbol display device 5 described in detail later is arranged at substantially the center of the game region. Has been done. The symbol display device 5 can be composed of one liquid crystal plate or a plurality of liquid crystal plates, and can display various symbols and messages. Here, the symbol display corresponds to the display position. The sections L1, L2, L3 and the specific display section L will be described separately.
The symbol display portions L1, L2, L3 of these symbol display devices 5
Has the symbol display portions L1 and L2 arranged on the left and right and the symbol display portion L3 arranged at the center, and displays a symbol imitating a mahjong pie or the like.

【0007】具体的には、図柄表示部L1、L2には、
「一萬」「三萬」「五萬」「七萬」「九萬」「東」
「南」「西」「北」「春」「夏」「秋」「冬」の13種
類が、図柄表示部L3には「一萬」「三萬」「五萬」
「七萬」「九萬」「東」「南」「西」「北」「春」
「夏」「秋」「冬」「白」「發」「中」の16種類が表
示可能となっている。又、特定表示部Lには「白」
「發」「中」の3種類の図柄の他に、「1局目」、「勝
負」、「ドラ」、「ロン」等の麻雀ゲームに関連する用
語も併せて、或は、前記図柄表示部L1、L2、L3と
共に全体にわたって「デモンストレーション図」、「大
当り」等の表示が可能となっている。
Specifically, in the symbol display portions L1 and L2,
"One man", "three man", "five man", "seven man", "nine man", "east"
There are 13 types of "South", "West", "North", "Spring", "Summer", "Autumn", "Winter", and "1 Man", "3 Man", "5 Man" in the symbol display part L3.
"Nanman""Kumaman""East""South""West""North""Spring"
16 types of "summer", "autumn", "winter", "white", "cable", "medium" can be displayed. In addition, "white" is displayed on the specific display portion L.
In addition to the three types of symbols "Hi" and "Medium", the terms related to the Mahjong game such as "1st station", "Game", "Dora", "Ron" are also included, or the symbol is displayed. It is possible to display "Demonstration diagram", "Big hit", etc., together with the parts L1, L2, L3.

【0008】前記図柄表示器5の上部には特定入賞口1
3a、13bが設けてあり、この図柄表示器5の裏面に
は、図2に示すように、各々の入賞口13a、13bか
ら、各々、一対の排出口15(15a、15a’)、1
5(15b、15b’)に連通のワープゾーン14a、
14bが形成してある。又、始動口7は、排出口15
(15a、15a’、15b、15b’)の下に設けら
れ、遊技球がこの始動口7を通過すると、前記図柄表示
部L1、L2、L3の図柄は変動を開始する。即ち、特
定入賞口13a(13b)に入賞した遊技球は、ワープ
ゾーン14a(14b)を転球し、排出口15a、15
a’(15b、15b’)の何れから排出し、始動口7
を通過する場合と通過しない場合が生じ、排出口15a
(15b)から排出の遊技球の方が、排出口15a’
(15b’)から排出の遊技球より入り易い位置となっ
ている。
On the upper part of the symbol display 5, a specific winning opening 1
3a and 13b are provided, and on the back surface of the symbol display device 5, as shown in FIG. 2, from the respective winning openings 13a and 13b, a pair of outlets 15 (15a, 15a '), 1 respectively.
5 (15b, 15b ') in communication with the warp zone 14a,
14b is formed. Further, the starting port 7 is the discharge port 15
It is provided under (15a, 15a ', 15b, 15b'), and when the game ball passes through this starting opening 7, the symbols of the symbol display portions L1, L2, L3 start to change. That is, the game ball that has won the specific winning opening 13a (13b) rolls in the warp zone 14a (14b), and the discharging openings 15a, 15
It is discharged from either a '(15b, 15b') and the starting port 7
May or may not pass through the discharge port 15a.
The game ball discharged from (15b) has a discharge port 15a '.
It is in a position that is easier to enter than the discharged game ball from (15b ').

【0009】普通電動役物8はよく知られた構成であ
り、図3を参照して説明すると、本体8a内に開閉可能
な開閉扉9が取着してあり、この開閉扉9には、開状態
の時、落下する遊技球を保持する保持部10が中央に形
成され、その保持部10の両側には通過部11が設けて
ある。又、保持部10に載置された遊技球は、前記開閉
扉9を閉じたときには、普通電動役物8の後下部に設置
の特別装置作動領域12を通過可能に形成してある。
又、遊技盤には、風車6や、前記普通電動役物8の両
側、及びそれらの上部に入賞器16が配設してあって、
入賞すると、特定個数の賞品球は払い出される。
The ordinary electric accessory 8 has a well-known structure, and as will be described with reference to FIG. 3, an openable / closable door 9 is attached in the main body 8a. In the open state, a holding portion 10 for holding a falling game ball is formed in the center, and passing portions 11 are provided on both sides of the holding portion 10. Further, the game ball placed on the holding portion 10 is formed so that when the opening / closing door 9 is closed, the special device operating area 12 installed at the lower rear portion of the ordinary electric accessory 8 can pass through.
In addition, on the game board, the wind turbine 6, both sides of the ordinary electric accessory 8, and the prize winning device 16 are arranged above them,
When a prize is won, a certain number of prize balls are paid out.

【0010】遊技盤3の右端部には、遊技者に多量の賞
品球をもたらす特別入賞装置20が配設してあり、本実
施例においては始動入賞装置21と大入賞口40が一緒
に形成してあって、特別入賞装置20の斜視図を示す図
4及び大入賞口40の開閉扉40aの開閉機構を示す図
5を参照して説明する。遊技球の入口25を傾斜状に形
成のガード体26が基板27と一体に形成してあって、
このガード体26内には、回転駆動体(ステッピングモ
ータ等)で回転する回転体29が取り付けてある。尚、
この回転体29には遊技球を保持するU字状の保持部3
0が形成してある。一方、基板27には、前記入口25
と離隔した位置に始動入賞口31が穿設してあって、前
記保持部30に入った遊技球は、回転体29の回転によ
って、何れ始動入賞口31から排出される。尚、前記回
転体29は時計方向に、10秒で1回転する速度で回転
している。40は大入賞口であり、弓状の開閉扉40a
がスライド式に開閉をなし、後述の権利発生中に、前記
始動入賞口31に遊技球が入ることによって、所定時間
(例えば、約9.8秒)開口状態を維持した後、閉とな
るか、前記所定時間内であっても、遊技球が所定個数
(例えば、10個)入賞すると閉となる。尚、前記開閉
扉40aは、上下に形成の誘導溝41a、41bに摺動
可能に取り付けてあって、開閉扉40aの裏面に形成の
歯(ラック)40bとその歯40bに螺合する回転歯
(ピニオン)42でラックピニオンを形成し、回転歯4
2を回転駆動体43で回転させて、開閉をする。
At the right end of the game board 3, there is provided a special winning device 20 which brings a large amount of prize balls to the player. In this embodiment, a starting winning device 21 and a special winning opening 40 are formed together. Therefore, it will be described with reference to FIG. 4 showing a perspective view of the special winning device 20 and FIG. 5 showing an opening / closing mechanism of the opening / closing door 40a of the special winning opening 40. A guard body 26 is formed integrally with the substrate 27, in which the entrance 25 of the game ball is formed in an inclined shape,
Inside the guard body 26, a rotating body 29 that is rotated by a rotary drive body (stepping motor or the like) is attached. still,
This rotating body 29 has a U-shaped holding portion 3 for holding a game ball.
0 is formed. On the other hand, the substrate 27 has the inlet 25
A starting winning opening 31 is formed at a position spaced apart from the starting winning opening 31 by the rotation of the rotating body 29. The rotating body 29 rotates clockwise at a speed of one rotation in 10 seconds. 40 is a special winning opening, and an arch-shaped opening / closing door 40a
Is opened and closed in a sliding manner, and while the right described later is occurring, the game ball enters the starting winning opening 31 to maintain the open state for a predetermined time (for example, about 9.8 seconds) and then close. Even within the predetermined time, the game ball will be closed when a predetermined number (eg, 10) of game balls are won. The opening / closing door 40a is slidably attached to guide grooves 41a, 41b formed on the upper and lower sides, and a tooth (rack) 40b formed on the back surface of the opening / closing door 40a and a rotary tooth screwed to the tooth 40b. (Pinion) 42 forms a rack and pinion, and the rotary teeth 4
2 is rotated by the rotation driving body 43 to open and close.

【0011】次に、前記構成のパチンコ機の動作につい
て説明する。遊技者によって発射された遊技球が、図柄
表示器5の上部に設けた特定入賞口13a、13bに入
ると、ワープゾーン14a、14bを転球し、排出口1
5a、15a’(15b、15b’)の何れかから排出
するが、何れの排出口から出て来るのか、遊技者にとっ
て興味が沸くこととなる。そして、始動口7と排出口1
5a、15a’、15b、15b’の位置関係より、遊
技球が、排出口15a、15bの何れかから排出する
と、始動口7を通過する確率は高くなる。始動口7を遊
技球が通過すると、前記図柄表示部L1、L2、L3の
図柄は変動を開始する。そして、変動を開始して、所定
時間(例えば、6.1秒)後に、順次、図柄表示部L
1、L2、そして、L3と、図柄を停止させるが、図柄
表示部L1と図柄表示部L2の図柄が一致していないと
きには、当り(特別遊技状態)となる可能性がないた
め、図柄表示部L3の図柄を早期に停止して、当りとな
らなかった処理を行う。反対に、図柄表示部L1と図柄
表示部の図柄L2とが一致したときには、所謂、「リー
チ」となり、最後の図柄表示部L3の可変を左右或は前
後に、ゆっくり変動した後に、停止させて、遊技者に期
待感を抱かせている。
Next, the operation of the pachinko machine having the above construction will be described. When the game ball fired by the player enters the specific winning openings 13a, 13b provided on the upper portion of the symbol display device 5, the warp zones 14a, 14b are rolled and the outlet 1
It is discharged from any of 5a, 15a '(15b, 15b'), but it becomes of interest to the player as to which discharge port it comes out from. And the starting opening 7 and the discharge opening 1
Due to the positional relationship of 5a, 15a ', 15b, and 15b', when the game ball is discharged from any of the discharge ports 15a and 15b, the probability of passing through the starting port 7 becomes high. When the game ball passes through the starting port 7, the symbols in the symbol display portions L1, L2, L3 start to change. Then, the fluctuation is started, and after a predetermined time (for example, 6.1 seconds), the symbol display portion L is sequentially displayed.
1, L2, and L3, and the symbol is stopped, but when the symbols in the symbol display unit L1 and the symbol display unit L2 do not match, there is no possibility of winning (special game state), so the symbol display unit The design of L3 is stopped early, and the processing which does not hit is performed. On the other hand, when the symbol display portion L1 and the symbol L2 of the symbol display portion match, a so-called "reach" occurs, and the variable of the last symbol display portion L3 is slowly fluctuated to the left or right or front and back, and then stopped. , Making the player have expectations.

【0012】最終的に、前記図柄表示部L1、L2、L
3の各図柄が全て停止し、表示された停止図柄が、「一
萬」「一萬」「一萬」、「三萬」「三萬」「三萬」、
「五萬」「五萬」「五萬」、「七萬」「七萬」「七
萬」、「九萬」「九萬」「九萬」、「東」「東」
「東」、「南」「南」「南」、「西」「西」「西」、
「北」「北」「北」、「春」「春」「春」、「夏」
「夏」「夏」、「秋」「秋」「秋」、「冬」「冬」
「冬」のように全て同じ図柄が表示される場合(13種
類)と、「一萬」「一萬」「發」、「三萬」「三萬」
「發」、「五萬」「五萬」「發」、「七萬」「七萬」
「發」、「九萬」「九萬」「發」のように図柄表示部L
1、L2に表示された数字を含んだ図柄が同じで、図柄
表示部L3に表示された図柄が特定表示部Lに表示され
ているものと同じ図柄である場合(5種類)に「当り」
(特別遊技状態)とし、全部で18通りの組合せとして
いる。
Finally, the symbol display portions L1, L2, L
All the symbols of 3 are all stopped, and the displayed stop symbols are "One Man", "One Man", "One Man", "Three Man", "Three Man", "Three Man",
"Goman""Goman""Goman","Nanman""Nanman""Nanman","Kunman""Kunman""Kunman","East""East"
"East", "South""South""South","West""West""West",
"North""North""North","Spring""Spring""Spring","Summer"
"Summer""Summer""Autumn""Autumn""Autumn""Winter""Winter"
When all the same symbols are displayed like "Winter" (13 types), "One Man", "One Man", "Akira", "Three Man", "Three Man"
"Rou", "Ganman", "Ganman", "Ran", "Nanman", "Nanman"
Symbol display part L such as "發", "Kyuman", "Kyuman", "發"
If the symbols including the numbers displayed in 1, L2 are the same, and the symbol displayed in the symbol display portion L3 is the same as the symbol displayed in the specific display portion L (five types), "win"
(Special game state), 18 combinations in total.

【0013】この「当り(特別遊技状態が生起)」とな
ってから、約2秒後に普通電動役物8の開閉扉9が所定
時間(例えば、5.8秒間)、開状態を維持する。遊技
盤3上を落下してきた遊技球は、開閉扉9を開いた状態
で区分される通過口11を通過するか、保持部10で保
持される。そして、開閉扉9が閉じられると、保持部1
0に留まっている遊技球は、普通電動役物8の下に落下
し、特別装置作動領域12を通過し、「権利発生」(特
別遊技状態の一態様)となり、大当りの図柄(図示略)
が、図柄表示部L1、L2、L3及び特定表示部Lにわ
たって表示される。かかる権利発生状態において、図柄
表示部L1、L2、L3の上部に、矢印と共に「右打
ち」と表示する。これは、通常の遊技球の発射態様であ
ると、発射された遊技球が始動口7を通過し、図柄表示
部L1、L2、L3の図柄が変動停止後、「当り」とな
り、普通電動役物の開閉扉9が開き遊技球が特別装置作
動領域12を通過し、権利が消滅してしまうおそれがあ
るため、発射力を強くして(右打ち)、遊技球が始動口
7を通過しないようにするのが遊技者にとって有利な遊
技方法であるため、遊技方法をよく理解していない遊技
者のために表示する。
Approximately 2 seconds after the "hit (special game state occurs)", the opening / closing door 9 of the ordinary electric accessory 8 maintains the open state for a predetermined time (for example, 5.8 seconds). The game ball that has dropped on the game board 3 passes through the passage opening 11 that is divided with the opening / closing door 9 open, or is held by the holding unit 10. Then, when the opening / closing door 9 is closed, the holding unit 1
The game ball remaining at 0 usually falls below the electric accessory 8, passes through the special device operating area 12, becomes a "right occurrence" (one aspect of the special game state), and a jackpot pattern (not shown).
Is displayed across the symbol display portions L1, L2, L3 and the specific display portion L. In the right generation state, “right hit” is displayed together with an arrow at the top of the symbol display portions L1, L2, L3. This is a normal game ball firing mode, the game ball that has been shot passes through the starting opening 7, the symbols of the symbol display portions L1, L2, L3 fluctuate and stop, and then the "normal" electric role Since the opening / closing door 9 of the object opens and the game ball passes through the special device operating area 12, the right may be extinguished, so the firing force is increased (right hitting) and the game ball does not pass through the starting opening 7. Since this is a game method that is advantageous to the player, it is displayed for a player who does not understand the game method well.

【0014】この権利発生中、始動入賞装置21の回転
体29は、1回転10秒の速度で時計方向に回転してお
り、遊技球が入口25と回転体の保持部30が一致した
とき、遊技球は回転体の保持部30に保持される。その
後、遊技球は回転体29により始動入賞口31に誘導さ
れて入賞すると、大入賞口40の開閉扉40aが、回転
駆動体43を介して9.8秒間、開放する。開放した大
入賞口40に遊技球が10個入賞したのを検出すると、
9.8秒以内でも大入賞口40は、前記回転駆動体43
を逆回転させて閉鎖する。この間、特定表示部Lには
「権利中(特別遊技状態の一態様)」となった時の図
柄、始動口への入賞個数、大入賞口への入賞個数、その
他の図柄が表示される。
During the generation of this right, the rotating body 29 of the starting prize winning device 21 is rotating clockwise at a speed of 10 seconds per rotation, and when the game ball matches the entrance 25 and the holding portion 30 of the rotating body, The game ball is held by the holder 30 of the rotating body. After that, when the game ball is guided to the starting winning opening 31 by the rotating body 29 and wins the prize, the opening / closing door 40a of the special winning opening 40 is opened via the rotation driving body 43 for 9.8 seconds. When it is detected that 10 game balls have won in the opened big winning opening 40,
Even within 9.8 seconds, the special winning opening 40, the rotation driving body 43
Reverse rotation to close. In the meantime, the specific display portion L displays the symbol when "during the right (one aspect of the special game state)", the winning number for the starting opening, the winning number for the big winning opening, and other symbols.

【0015】前記のように、先ず、特定入賞口13a、
13bに入賞した遊技球であっても、排出口15a、1
5a’、15b、15b’の何れかから排出し、必ずし
も、始動口7を通過するものではないため、遊技者にと
って、何れの排出口から出て来るか、興味を抱くことと
なる。又、遊技盤3の右端部に特別入賞装置20を配設
することによって、遊技盤の中央に広いスペースを確保
することができる結果、大型の図柄表示器5であっても
配設することができる。又、始動入賞装置21に入賞さ
せるためには、遊技球を、入口25と回転体の保持部3
0が一致した時点で、回転体の保持部30に入れること
を要し、従来と異なって、遊技球の発射タイミングが重
要な要素となるし、大入賞口40が傾斜して設けてある
ことによって、従来と異なる、入賞態様を奏する。
As described above, first, the specific winning opening 13a,
Even if the game ball wins 13b, the outlets 15a, 1
It is discharged from any of 5a ', 15b, and 15b' and does not necessarily pass through the starting port 7, so the player is interested in which discharge port it comes out from. Further, by disposing the special winning device 20 at the right end portion of the game board 3, it is possible to secure a wide space in the center of the game board. As a result, even a large symbol display device 5 can be disposed. it can. In addition, in order to win the start winning device 21, the game ball is held at the entrance 25 and the holding portion 3 of the rotating body.
When 0 matches, it needs to be inserted into the holding unit 30 of the rotating body, unlike the conventional case, the timing of launching the game ball is an important factor, and the big winning opening 40 is inclined. According to, a winning mode different from the conventional one is achieved.

【0016】図6は他の形式の特別入賞装置90であっ
て、(A)は正面断面、(B)は裏面、(C)は側面断
面図である。この特別入賞装置90は、前記特別入賞装
置20とほぼ同じ作用をなすものであり、同じ作用をな
す部品には同じ符号を附して説明する。この特別入賞装
置90の上側には、特別入賞装置20と同様に、回転駆
動体(ステッピングモータ等)91で回転する回転体2
9が取り付けてあって、その回転体29には、入口25
からの遊技球を受け入れ可能なU字状の保持部30が形
成してある。又、前記入口25と離隔した位置には、始
動入賞口31が形成してあり、前記保持部30に入った
遊技球は回転体29の回転によって、検出器(近接スイ
ッチ)92で検出された後、誘導体93を介して始動入
賞口31から排出される。尚、前記回転体29は時計方
向に、10秒で1回転する速度で回転している。大入賞
口95は、支軸96で回動可能な開閉扉95aを介して
開口、閉口状態を奏し、前記大入賞口95に連通の排出
口98には検出器(近接スイッチ)97が設置してあ
る。前記開閉扉95aの開閉機構について説明すると、
電磁ソレノイド100のロッド100aは、弾性体10
1が嵌挿され、常時、前記ロッド100aを付勢し、そ
のロッド100aの先端部に、他端部に長孔形状の連結
孔104が形成してある操作杆102の端部が固定して
ある。又、前記開閉扉95aの支軸96にL型の揺動体
105を装着し、その端部を前記連結孔104に挿通す
る。電磁ソレノイドが消磁状態のときには、ロッド10
0aは、弾性体101で付勢され、前記揺動体105を
介して開閉扉95aを閉状態を維持する(図6(B)。
一方、電磁ソレノイド100を励磁すると、ロッド10
0aが弾性体101を圧縮して上昇すると共に操作杆1
02も上昇し、その操作杆に形成の連結孔104に嵌挿
の揺動体105の端部を介して、揺動体105が前記支
軸96で回動して開閉扉95aを開状態にする(図6
(D))。そのため、前記した様に権利発生中に、前記
検出器92で入賞球を検知すると、前記電磁ソレノイド
100を所定時間(例えば、約9.8秒)励磁すること
によって、開口状態を維持した後、閉となるか、前記所
定時間内であっても、検出器(近接スイッチ)97で、
遊技球が所定個数(例えば、10個)入賞すると、前記
電磁ソレノイド100を非励磁として閉状態とする。こ
の様に、電磁ソレノイド100を介して大入賞口95の
開閉機構を構成することもでき、前記とほぼ同様に、遊
技盤の中央に広いスペースの確保が可能であると共に、
傾斜状の大入賞口95であることによって、従来と異な
る、入賞態様を奏する。
FIG. 6 shows another type of special winning device 90, (A) is a front sectional view, (B) is a rear surface, and (C) is a side sectional view. The special winning device 90 has almost the same operation as the special winning device 20, and the parts having the same operation will be described with the same reference numerals. On the upper side of the special winning device 90, like the special winning device 20, the rotating body 2 that is rotated by a rotary driving body (stepping motor or the like) 91.
9 is attached to the rotary body 29, and the inlet 25
A U-shaped holding portion 30 capable of receiving a game ball from is formed. Further, at a position separated from the entrance 25, a starting winning opening 31 is formed, and the game ball that has entered the holding portion 30 is detected by a detector (proximity switch) 92 by the rotation of the rotating body 29. After that, it is discharged from the starting winning opening 31 via the derivative 93. The rotating body 29 rotates clockwise at a speed of one rotation in 10 seconds. The special winning opening 95 is opened and closed via an opening / closing door 95a that can be rotated by a support shaft 96, and a detector (proximity switch) 97 is installed in the discharge opening 98 communicating with the special winning opening 95. There is. Explaining the opening / closing mechanism of the opening / closing door 95a,
The rod 100a of the electromagnetic solenoid 100 includes the elastic body 10
1 is inserted and constantly urges the rod 100a, and the end of the operating rod 102 having a long-hole-shaped connecting hole 104 formed at the other end is fixed to the tip of the rod 100a. is there. Further, an L-shaped rocking body 105 is attached to the support shaft 96 of the opening / closing door 95a, and the end portion thereof is inserted into the connecting hole 104. When the electromagnetic solenoid is demagnetized, the rod 10
0a is biased by the elastic body 101, and maintains the open / close door 95a in the closed state via the swinging body 105 (FIG. 6 (B)).
On the other hand, when the electromagnetic solenoid 100 is excited, the rod 10
0a compresses the elastic body 101 and ascends, and the operating rod 1
02 also rises, and through the end of the rocking body 105 inserted into the connecting hole 104 formed in the operating rod, the rocking body 105 rotates about the support shaft 96 to open the open / close door 95a ( Figure 6
(D)). Therefore, as described above, when a winning ball is detected by the detector 92 during the right generation, the electromagnetic solenoid 100 is excited for a predetermined time (for example, about 9.8 seconds) to maintain the open state, Even if it is closed or within the predetermined time, the detector (proximity switch) 97
When a predetermined number (for example, 10) of game balls are won, the electromagnetic solenoid 100 is de-energized to be in a closed state. In this way, it is possible to configure an opening / closing mechanism for the special winning opening 95 via the electromagnetic solenoid 100, and it is possible to secure a wide space in the center of the game board in the same manner as described above.
Due to the inclined large winning opening 95, a winning mode different from the conventional one is achieved.

【0017】(実施例2)本実施例は、特定入賞口に入
った遊技球が、ワープゾーンを通って始動口を通過する
までの、前記実施例1の変更例であって、パチンコ機の
正面図を図7、図柄表示器の裏面図を示す図8(A)、
及び図8(A)のA〜A断面を示す図8(B)を参照し
て説明する。尚、その他の部品は実施例1と同じである
ため同じ符号を附して説明を略する。図柄表示器5の上
部には特定入賞口13a、13bが設けてあり、この図
柄表示器5の裏面には、図8(A)に示すように、各々
の入賞口13a、13bから、複数の遊技球が通過可能
な広さの排出口80に連通のワープゾーン14a、14
bが形成してある。又、この排出口80には、遊技球が
通過可能な間隔で、高さ1.5〜2.0mmの範囲で、
異なる高さの障害部材81が植設してある。このため、
遊技球は蛇行し、複数の排出口を設けたと同じ作用をな
して、始動口7を通過する場合と、通過しない場合を生
じさせる。そして、遊技球が始動口7を通過したときに
は、図柄表示部L1、L2、L3の図柄が変動を開始
し、以下、実施例1と同じ構成で遊技がされる。尚、前
記障害部材81を同じ高さのもので構成することもでき
る。この様に、遊技球が特定入賞口13a、13bの何
れに入っても、始動口7を通過するか否かは、排出口8
0に設けた障害部材81を介して決るため、新たな、面
白味を生ずる。
(Embodiment 2) This embodiment is a modified example of the above-mentioned embodiment 1 until the game ball which has entered the specific winning opening passes through the starting opening through the warp zone, and is a pachinko machine. FIG. 7 is a front view and FIG. 8A is a back view of the symbol display device.
8B is a cross-sectional view taken along line AA of FIG. 8A. Since the other parts are the same as those in the first embodiment, the same reference numerals are given and the description thereof is omitted. Specific winning openings 13a, 13b are provided on the upper portion of the symbol display device 5, and a plurality of winning holes 13a, 13b are provided on the back surface of the symbol display device 5 as shown in FIG. 8A. Warp zones 14a, 14 communicating with the discharge port 80 of a size that allows game balls to pass through
b is formed. In addition, in this discharge port 80, at intervals that allow game balls to pass, in a height range of 1.5 to 2.0 mm,
Obstacle members 81 having different heights are implanted. For this reason,
The game ball meanders, and has the same effect as providing a plurality of discharge ports, and causes the case of passing through the starting port 7 and the case of not passing through. Then, when the game ball passes through the starting opening 7, the symbols of the symbol display portions L1, L2, L3 start to change, and thereafter, the game is performed with the same configuration as that of the first embodiment. In addition, the obstacle member 81 may be configured to have the same height. In this way, whether or not the game ball enters the specific winning opening 13a or 13b, whether or not the gaming ball passes through the starting opening 7 is the discharge opening 8
Since it is decided through the obstacle member 81 provided at 0, a new and interesting thing is produced.

【0018】尚、前記実施例1、2での特別入賞装置
は、始動入賞装置21と大入賞口40とが一緒となるよ
うに構成してあるが、別体で構成することも可能であ
る。又、前記した様に大入賞口40を傾斜して設けるこ
とは、従来にない面白味を発揮する。又、特定入賞口
は、前記実施例1、2に示すように図柄表示器の上部に
設けた特定入賞口13a、13bの形式のように複数個
数の遊技球が一度に入賞可能なものを複数個設置しても
よいし1個でもよい。又、1個の遊技球が入賞可能な形
式のものを1個、或は複数個設置する等、その大きさ、
配設場所は適宜パチンコ機の形式で選定可能である。更
には、特定入賞口内に、障害部材(ピン等)を植設し
て、始動口7に誘導する通路と、そうでない通路とに分
離するワープゾーンを設けて、始動口を通過する遊技球
の選定をなすこともできる。又、前記図柄表示器5の替
りに、振分け装置(例えば、遊技球が順次落下しながら
振分けられるとか、巡回しながら振分けられる装置)を
内蔵の大型入賞装置を設けるタイプのパチンコ機にも適
用できするし、特別入賞装置を大入賞口とする形式の、
所謂、第1種パチンコ機にも適用できる。
In the first and second embodiments, the special winning device is constructed such that the starting winning device 21 and the special winning opening 40 are combined, but it is also possible to construct them separately. . In addition, as described above, providing the special winning opening 40 with an inclination provides an unprecedented fun. In addition, as for the specific winning opening, as shown in the first and second embodiments, a plurality of gaming balls capable of winning a plurality of game balls at a time like the specific winning openings 13a and 13b provided on the upper portion of the symbol display are provided. One may be installed individually, or one may be installed. In addition, the size of one game ball, such as one or more that can be won, is set.
The installation location can be appropriately selected in the form of a pachinko machine. Furthermore, an obstacle member (pin or the like) is planted in the specific winning opening, and a warp zone is provided to separate the passage leading to the starting opening 7 from the passage not guiding the gaming ball passing through the starting opening. You can also make a selection. Also, instead of the symbol display device 5, it can be applied to a pachinko machine of a type in which a large prize winning device having a sorter device (for example, a device that sorts game balls sequentially while dropping, or sorts while circulating) is provided. However, in the format that the special winning device is a big winning opening,
It is also applicable to so-called type 1 pachinko machines.

【0019】(実施例3)本実施例をパチンコ機の正面
を示す図9、特別入賞装置としての普通電動役物の拡大
平面及び裏面を示す図10(A)、(B)を参照して説
明する。遊技盤3の上部中央には、図柄表示部L1、L
2、L3を有する図柄表示器50が配設してあり、その
下には、始動口51が配設してある。遊技球がこの始動
口51を通過すると、前記図柄表示部L1、L2、L3
の図柄が変動を開始する。尚、図柄表示部L1、L2の
変動図柄は、数字の0〜9(赤)と?の11図柄、図柄
表示部L3の変動図柄は、数字の0〜9(赤)と数字の
0〜9(緑)と?(赤)の21通りである。又、遊技盤
3のほぼ中央には上入賞口52aと下入賞口52b、
又、下左右には左入賞口54a、右入賞口54bの各種
入賞口が配設してある。55aは左通過口、55bは右
通過口であって、この右通過口55bを遊技球が通過す
ると、前記始動口51と同様に、図柄表示部l1、l
2、l3の図柄が変動開始する。
(Embodiment 3) Referring to FIG. 9 showing the front of a pachinko machine, and FIG. 10 (A) and FIG. 10 (B) showing the enlarged plane and the back of an ordinary electric winning device as a special winning device, this embodiment will be described. explain. At the center of the upper part of the game board 3, the symbol display parts L1, L
A symbol display 50 having 2 and L3 is arranged, and a starting opening 51 is arranged below it. When the game ball passes through the starting opening 51, the symbol display portions L1, L2, L3
The pattern starts to change. The variable symbols in the symbol display portions L1 and L2 are numbers 0 to 9 (red)? 11 symbols, the variable symbols in the symbol display section L3 are numbers 0-9 (red) and numbers 0-9 (green)? There are 21 ways (red). In addition, in approximately the center of the game board 3, an upper winning opening 52a and a lower winning opening 52b,
Further, on the left and right sides, various winning openings 54a and 54b are provided. 55a is a left passage opening, 55b is a right passage opening, and when the game ball passes through this right passage opening 55b, like the starting opening 51, the symbol display portions l1, l
The symbols of 2 and 13 start changing.

【0020】遊技盤3の右端には、遊技者に多量の賞品
球をもたらす特別入賞装置としての、弓状の普通電動役
物60が配置してあって、この普通電動役物60は、上
段、中段及び下段普通電動役物60a、60b、60c
で構成してある。又、これらの普通電動役物60a、6
0b、60cには、回動軸64a、64b、64cで回
動可能な開閉扉63a、63b、63cが設置してあ
る。これらの開閉扉63a、63b、63cに付設の突
起65a、65b、65cは、回動可能な中間部材61
a、61b、61cと当接維持していて、電磁ソレノイ
ド62a、62b、62cの往復動で回動する。即ち、
電磁ソレノイド62a、62b、62cが「OFF」の
時には弾性体70の弾発力によってロッド71が突出
し、中間部材61a、61b、61cを介して、開閉扉
63a、63b、63cは閉状態となり、「ON」の状
態のときには、ロッドが引込んだ状態となって、開閉扉
63a、63b、63cは、自身の重量で開状態とな
る。又、上段と中段普通電動役物60a、60bの間、
及び中段と下段普通電動役物60b、60cの間には、
各々、0〜9及びA〜Fの16通りを表示する表示器
(LED)を2個併設の上、下普通表示器68a、68
bが取り付けてある。又、上段と中段普通電動役物60
a、60bに入った遊技球の個数は、最大4個まで、記
憶表示器(LEDを使用)69a、69bに点灯する。
At the right end of the game board 3, there is arranged a bow-shaped ordinary electric accessory 60 as a special winning device for bringing a large amount of prize balls to the player. , Middle and lower tier ordinary electric accessories 60a, 60b, 60c
It is composed of. Also, these ordinary electric accessories 60a, 6
Opening / closing doors 63a, 63b, 63c rotatable by rotating shafts 64a, 64b, 64c are installed at 0b, 60c. The protrusions 65a, 65b, 65c attached to the opening / closing doors 63a, 63b, 63c are the rotatable intermediate member 61.
While maintaining contact with a, 61b and 61c, the electromagnetic solenoids 62a, 62b and 62c reciprocate to rotate. That is,
When the electromagnetic solenoids 62a, 62b, 62c are "OFF", the rod 71 projects due to the elastic force of the elastic body 70, and the open / close doors 63a, 63b, 63c are closed via the intermediate members 61a, 61b, 61c, and " In the "ON" state, the rod is retracted, and the open / close doors 63a, 63b, 63c are opened by their own weight. In addition, between the upper and middle-stage ordinary electric auditors products 60a, 60b,
And, between the middle and lower tiers of normal electric auditors products 60b, 60c,
Upper and lower ordinary indicators 68a, 68 are provided with two indicators (LEDs) for displaying 16 ways 0 to 9 and A to F, respectively.
b is attached. Also, the upper and middle tiers of normal electric accessory 60
The maximum number of game balls that have entered a, 60b is four, and the memory indicators (using LEDs) 69a, 69b are turned on.

【0021】前記パチンコ機の作用について説明する
と、遊技球が始動口51に、又は、右通過口55bを通
過すると、図柄表部L1、L2、L3の図柄が変動を開
始し、約5.9秒後に、図柄表示部L1、L2、L3の
順序で停止する。尚、遊技球が、前記始動口51と右通
過口55bを通過することによって、最大4個まで記憶
され、ランプ50aに表示され、この遊技球が3個以上
であるときには、図柄変動は短縮されて、約1.4秒後
に停止する。そして、前記図柄表示部L1、L2、L3
の停止図柄が、全て赤で、且つ「000」〜「???」
と同じ図柄のときには、当たり(特別遊技状態)とな
り、電磁ソレノイド62aを介して、上段普通電動役物
60aの開閉扉63aを5.7秒、開状態を維持する。
それによって、遊技者は多くの賞品球を獲得できるが、
5.7秒以内であっても、7個入賞したとき、電磁ソレ
ノイド62aを介して開閉扉63aを閉鎖する。尚、入
賞球は最大4個まで、記憶表示器69aに点灯する。
Explaining the operation of the pachinko machine, when the game ball passes through the starting port 51 or the right passing port 55b, the symbols of the symbol table portions L1, L2, L3 start to change, and are about 5.9. After a second, the symbols display portions L1, L2, and L3 are stopped in this order. By the way, the game ball is stored up to four by passing through the starting port 51 and the right passage port 55b and is displayed on the lamp 50a. When the number of the game balls is three or more, the symbol fluctuation is shortened. Then, it stops after about 1.4 seconds. Then, the symbol display portions L1, L2, L3
Stop pattern is all red, and "000" to "???"
When it is the same symbol, it becomes a hit (special game state), and the opening / closing door 63a of the upper-stage ordinary electric auditors product 60a is maintained in the open state for 5.7 seconds via the electromagnetic solenoid 62a.
This gives the player a lot of prize balls,
Even within 5.7 seconds, when seven prizes are won, the opening / closing door 63a is closed via the electromagnetic solenoid 62a. It should be noted that a maximum of four prize balls are lit on the memory display 69a.

【0022】前記上段普通電動役物60aに遊技球が入
賞すると、最大4個まで記憶表示器69aを点灯すると
共に、その記憶個数の回数分、上普通表示器68aの図
柄が変動を開始し、約5.1秒後に図柄が停止する。そ
して、各停止図柄が「00」、「01」、「02」のと
きには、外れであり、それ以外を当たりとする。この当
たりの場合には、中段普通電動役物60bの開閉扉63
bを1回、2.9秒間開状態とする操作を、23秒後に
再度行い、計2回、開状態とする。尚、上普通表示器6
8aの図柄変動は、記憶表示器69aに点灯した数だけ
行われ、この場合の図柄変動時間は、0.8秒で、短縮
処理を行う。、次に、前記中段普通電動役物60bに遊
技球が入賞すると、最大4個まで記憶表示器69bを点
灯すると共に、その記憶個数の回数分、下普通表示器6
8bの図柄が変動を開始し、約5.7秒後に図柄が停止
する。そして、各停止図柄が「00」、「01」、「0
2」のときには、外れであり、それ以外を当たりとす
る。この当たりの場合には、下段普通電動役物60cの
開閉扉63cを5.7秒間開状態とする。但し、遊技球
が7個入賞したときには、5.7秒以内であっても閉状
態とする。
When a game ball is won in the upper ordinary electric accessory 60a, the memory indicator 69a is turned on up to a maximum of four, and the symbol of the upper ordinary indicator 68a starts to change for the number of times of the memory, The design stops after about 5.1 seconds. And when each stop symbol is "00", "01", and "02", it is disengaged, and other than that is hit. In the case of this hit, the opening / closing door 63 of the middle-stage ordinary electric accessory 60b
The operation of making b once in the open state for 2.9 seconds is performed again after 23 seconds, and the open state is made twice in total. In addition, the upper ordinary display 6
The symbol variation of 8a is performed by the number of lights on the memory display 69a, and the symbol variation time in this case is 0.8 seconds, and the shortening process is performed. Next, when a game ball is won in the middle-level ordinary electric auditors object 60b, the memory indicator 69b is turned on up to a maximum of four, and the lower ordinary indicator 6 is displayed for the number of times of the memory.
The design of 8b starts changing, and the design stops after about 5.7 seconds. And each stop symbol is "00", "01", "0"
When it is “2”, it is out, and the others are the hits. In the case of this hit, the opening / closing door 63c of the lower-stage ordinary electric accessory 60c is opened for 5.7 seconds. However, when seven game balls are won, it is closed even within 5.7 seconds.

【0023】以上のように、本実施例3のパチンコ機
は、普通電動役物を特別入賞装置として、パチンコ機の
側部に配設可能に構成することによって、遊技盤の中央
に広いスペースを確保することができる結果、大型の図
柄表示器であっても配設することができる。尚、本実施
例3での始動口51は従来と同じ構成であるが、実施例
1、2で記載したように、複数の排出口を介して通過可
能となるように構成することもできる。
As described above, in the pachinko machine of the third embodiment, the ordinary electric accessory is used as the special winning device so that it can be arranged on the side of the pachinko machine, so that a large space is provided in the center of the game board. As a result of being able to secure it, even a large-sized symbol display device can be arranged. The starting port 51 in the third embodiment has the same configuration as the conventional one, but as described in the first and second embodiments, the starting port 51 can be configured to be able to pass through a plurality of discharge ports.

【0024】[0024]

【発明の効果】本発明のパチンコ機によれば、ワープゾ
ーンの終端に形成の複数の排出口によって、遊技者にと
って、従来に比して、遊技球が始動口を通過するか否か
に興味を抱くこととなる。又、特別入賞装置を遊技盤の
側部に設置することによって、遊技盤に広いスペースの
確保が可能となり、図柄表示器の大型化に対応すること
ができる。
According to the pachinko machine of the present invention, the plurality of outlets formed at the end of the warp zone makes the player more interested in whether or not the game ball passes through the starting opening than before. Will be held. Also, by installing the special winning device on the side of the game board, it is possible to secure a large space on the game board, and it is possible to cope with an increase in the size of the symbol display device.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】実施例1のパチンコ機の正面図である。FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to a first embodiment.

【図2】実施例1の図柄表示器の裏面図である。FIG. 2 is a back view of the symbol display of the first embodiment.

【図3】実施例1の普通電動役物の斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of an ordinary electric accessory of the first embodiment.

【図4】実施例1の特別入賞装置の斜視図である。FIG. 4 is a perspective view of the special winning device according to the first embodiment.

【図5】大入賞口の開閉扉の開閉機構を示す図である。FIG. 5 is a view showing an opening / closing mechanism of an opening / closing door of the special winning opening.

【図6】他の形式の特別入賞装置の正面断面、裏面、側
面断面図である。
FIG. 6 is a front sectional view, a rear surface, and a side sectional view of another type of special winning device.

【図7】実施例2のパチンコ機の正面図である。FIG. 7 is a front view of a pachinko machine according to a second embodiment.

【図8】図(A)は実施例1の図柄表示器の裏面図、図
(B)はA〜A断面図である。
FIG. 8 (A) is a back view of the symbol display device of the first embodiment, and FIG. 8 (B) is a sectional view taken along line AA.

【図9】実施例3のパチンコ機の正面図である。FIG. 9 is a front view of a pachinko machine according to a third embodiment.

【図10】実施例3の特別入賞装置の平面図(A)と裏
面図(B)である。
FIG. 10 is a plan view (A) and a rear view (B) of the special winning device according to the third embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

3 遊技盤 5 図柄表示器 7 始動口 13a、13b 特定入賞口 14a、14b ワープゾーン 15(15a、15a’、15b、15b’) 排出口 20 特別入賞装置 21 始動入賞装置 40 大入賞口 50 図柄表示器 51 始動口 60 特別入賞装置(普通電動役物) 80 排出口 81 障害部材 3 game board 5 symbol display 7 starting port 13a, 13b specific winning port 14a, 14b warp zone 15 (15a, 15a ', 15b, 15b') discharge port 20 special winning device 21 starting winning device 40 large winning port 50 symbol display Vessel 51 Starting port 60 Special prize device (ordinary electric accessory) 80 Discharge port 81 Obstacle member

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 特定入賞口から入った遊技球が、ワープ
ゾーンを介して始動口を通過することによって、遊技者
にとって有利となる特別遊技状態を生起するか否かを決
定するパチンコ機において、前記ワープゾーンの終端に
複数の排出口を形成することを特徴とするパチンコ機。
1. A pachinko machine that determines whether or not a game ball entered from a specific winning opening passes through a starting opening through a warp zone to cause a special gaming state that is advantageous to a player. A pachinko machine having a plurality of discharge ports formed at the end of the warp zone.
【請求項2】 特別遊技状態を生起することによって、
遊技者に多量の賞品球をもたらす特別入賞装置を有する
パチンコ機であって、前記特別入賞装置を遊技盤の側部
に配設することを特徴とするパチンコ機。
2. By creating a special game state,
A pachinko machine having a special winning device for bringing a large amount of prize balls to a player, wherein the special winning device is arranged on a side portion of a game board.
【請求項3】 請求項1と請求項2を具備することを特
徴とするパチンコ機。
3. A pachinko machine comprising claim 1 and claim 2.
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