JPH0795321A - Game system and television receiver used therefor - Google Patents

Game system and television receiver used therefor

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Publication number
JPH0795321A
JPH0795321A JP23439493A JP23439493A JPH0795321A JP H0795321 A JPH0795321 A JP H0795321A JP 23439493 A JP23439493 A JP 23439493A JP 23439493 A JP23439493 A JP 23439493A JP H0795321 A JPH0795321 A JP H0795321A
Authority
JP
Grant status
Application
Patent type
Prior art keywords
game
television
signal
telephone line
operation
Prior art date
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Pending
Application number
JP23439493A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yasuo Yamamoto
靖雄 山本
Original Assignee
Tec Business Bureen:Kk
株式会社テックビジネスブレーン
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Filing date
Publication date

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Abstract

PURPOSE:To provide the game system in which the preliminary operation up to play of a game is easy and a significant game by man to man is enjoyed. CONSTITUTION:The game system has a communication network comprising a host computer 40 having registered personal information, a telephone line 38, and plural television receivers 1, 1A-1C, and each television receiver has the television mode displaying a usual television signal picture and the game mode playing a game with other television receiver via the(network, and when a game instruction is made to a television receiver, the game mode is set to the television receiver and data accessing the host computer 40 and data requesting the introduction of a player are sent the host computer 40 through the telephone line 38. The television receiver displays a player registration list sent from the host computer 40 on a screen and sends playing call data to a player selected based on the list. A game with the selected player is proceeded based on the operation of an operation means.

Description

【発明の詳細な説明】 DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】 [0001]

【産業上の利用分野】本発明は将棋、囲碁、チェス、オセロ、麻雀等のゲームを遂行するゲームシステム及びそれに用いるテレビ装置に関するものである。 The present invention relates are those shogi, go, chess, Othello, relates television apparatus using the game mahjong such as a game system and its performing.

【0002】 [0002]

【従来の技術】元来、このようなゲームは当事者が同じ場所に同席し専用の器具を使って行なうのが一般的であった。 BACKGROUND OF THE INVENTION Originally, such a game is a party to carry out using a dedicated instrument to sit in the same place were common. ところが、近年、技術革新の進歩により、これらのゲームをコンピュータ化しコンピュータゲームとして楽しむことが可能となった。 However, in recent years, advances in technology innovation, has made it possible to enjoy these games as computerized computer games. そして、さらに進化したシステムでは、コンピュータゲームの欠点である「無機物との対局の空しさ」を改善するためパーソナルコンピュータを電話回線でつなぎ、結果として「人対人の対局」 Then, in the more advanced system, which is a defect of the computer game of the personal computer in order to improve the "emptiness of the remote station of the inorganic" connected by telephone line, "the remote station of person-to-person" as a result
を実現したシステムも開発された。 Also been development system was realized.

【0003】 [0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このパーソナルコンピュータ+電話回線のシステムは使用者が、パーソナルコンピュータを起動する、電話番号を調べる、電話をかける、等の操作を行なう必要があり、その煩わしさ故に充分にゲームを楽しむことができなかった。 [SUMMARY OF THE INVENTION However, the system user of the personal computer + telephone line to start a personal computer, checks the telephone number, make a call, it is necessary to perform an operation etc., the troublesome was not able to enjoy is therefore enough game.

【0004】本発明はこのような点に鑑みなされたものであって、ゲームを行なうまでの操作が容易で、且つ人対人の対局による有意義なゲームを楽しむことができるゲームシステム及びこのシステムに用いるテレビ装置を提供することを目的とする。 [0004] The present invention has been made in view of the above problems, an easy operation to carry out the game, used in the game system and the system can enjoy a meaningful game due and the person-to-person remote station an object of the present invention is to provide a television device.

【0005】 [0005]

【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するため本発明のゲームシステムは、登録された個人情報を有するホストコンピュータと、電話回線と、複数のテレビ装置で構成した通信ネットワークを有し、前記テレビ装置が、通常のテレビ信号画像を表示するテレビモードと前記ネットワークを介して他のテレビ装置とゲームを行なうゲームモードとを有しており、且つ該テレビ装置に対しゲーム指令操作が行なわれるとテレビ装置をゲームモードに成すとともに前記電話回線を通してホストコンピュータに該ホストコンピュータをアクセスするデータと対局者紹介を求めるデータを送信する手段と、ホストコンピュータから送信されてきた対局登録者リストを画面に表示する手段と、このリストに基いて選択された対局者に対局呼び出 Means for Solving the Problems A game system of the present invention for achieving the above object includes a host computer having personal information registered, and the telephone line, a communication network composed of a plurality of television , the television device, the television mode for displaying ordinary television signal image and through the network has a game mode for another television game, and the game command operation on the television device is performed is when the over the telephone line and data to access the host computer to the host computer and means for transmitting data to determine the remote station's introduction, screen opposite station registration list sent from the host computer together form a television game mode and means for displaying, call the remote station to the remote station who have been selected on the basis of this list データを送信する手段と、前記対局者とのゲーム動作を操作手段の操作に基いて進行させる手段とを具備していることを特徴とする。 Means for transmitting data, characterized in that it comprises a means for advancing based on operation of the operation means in the game operation with the opposite station's.

【0006】また、このシステムに用いる本発明のテレビ装置は、テレビ放送信号を受信処理して画面にテレビ画像を映し出すテレビ信号回路と;ゲーム内容を前記画面に表示するゲーム信号回路と;電話回線接続端子と; [0006] The television apparatus of the present invention used in the system, a television signal circuit and displaying an television image on a screen by receiving processes the television broadcast signal; and a game signal circuit for displaying game contents on the screen; telephone line the connection terminals;
前記電話回線接続端子に接続されたモデムと;操作手段と;前記操作手段からの操作信号を受ける操作信号受信部と;前記テレビ信号回路とゲーム信号回路を切換えるスイッチ手段と;操作信号又は電話回線接続端子を通して入力されるゲーム呼び出し信号に基いて前記スイッチ手段の切換えを制御する制御手段と;ゲーム信号回路動作状態において操作手段の操作ごとにゲームを進行させる手段とから構成されている。 A modem connected to the telephone line connection terminal; operating means; and said receiving an operation signal from the operating means operating signal receiving section; and a switch means for switching said television signal circuit and the game signal circuit; operation signal or the telephone line is composed of a means for advancing the game for each operation of the game signal circuit in the operating state the operating means; based on the game call signal input control means and for controlling the switching of said switch means through the connecting terminal.

【0007】 [0007]

【作用】このような構成のゲームシステムによると、例えばリモートコントロール送信機等によってテレビ装置にゲーム指令操作を行なうと、制御手段はテレビ装置をゲームモードに成す。 According to the action game system thus configured, for example, by a remote control transmitter or the like performs a game command operation in the television device, the control unit forms a television game mode. このゲームモードでは、離れた場所に存する他のテレビ装置との間でゲームを行なうことができる。 In this game mode, it is possible to perform the game between the other TV device resides in a remote location. その際、テレビ画面にゲーム内容を表示しながらゲームを遂行できる。 At that time, you can perform a game while displaying the game content on the TV screen. また、他のテレビ装置からのゲーム呼び出しデータが送られてきたときも、テレビ装置はゲームモードに入り、同様にゲームを遂行できる。 In addition, even when the game call data from other TV devices have been sent, the television device enters the game mode, as well as be able to carry out the game.
尚、ゲームは操作に基いて遂行するので、テレビ装置を相手にゲームを行なうのでなく、実質的にテレビ装置の操作者とゲームを行なうことになる。 The game is so accomplished on the basis of the operation, rather than performing the game television apparatus to the other party, thereby performing operator and game substantially television. また、ホストコンピュータにアクセスするときは、予め記憶されているホストコンピュータの電話番号がアクセス信号の1つとして自動的に送信され、対局者を呼び出すときは対局者呼び出しデータに対局者の電話番号データも含まれているので、電話番号を調べたり、電話をかけたりする必要がない。 Also, when accessing the host computer is sent automatically the telephone number of the host computer which is previously stored as the one of the access signals, the remote station's phone number data to the remote station's call data when calling remote station's because it is also included, or check the phone number, there is no need to make phone calls.

【0008】 [0008]

【実施例】図1は本発明を実施したゲームシステムの全体の概略ブロック図である。 DETAILED DESCRIPTION FIG. 1 is a schematic block diagram of the entire game system embodying the present invention. 同図において、1は本システムの会員の1人が保有するシステムテレビ装置(以下「ユーザーシステムテレビ」という)であり、通常のテレビジョン受像機としての機能を有する以外に、本システムの実現に必要な機能を備えている。 In the figure, 1 denotes a system television owned by one of the members of the system (hereinafter referred to as "User System TV"), in addition to having a function as an ordinary television receiver, the implementation of the system It is equipped with the necessary functionality. このユーザーシステムテレビ1は、その電話回線接続端子50に接続された電話回線38を介して他の会員のテレビ装置(以下「会員システムテレビ」という)1A、1B、1Cにつながっているとともに、モデム39を介して倶楽部コンピュータ(ホストコンピュータ)40に接続されている。 The user system television 1 other members of the television apparatus (hereinafter "Member System TV" that) 1A via a telephone line 38 connected to the telephone line connection terminal 50, 1B, together have led to 1C, modem It is connected to the club computer (host computer) 40 through 39. 尚、ここで会員システムテレビはユーザーシステムテレビとは呼称が違うだけで、ユーザーシステムテレビと同一の構成である。 Here, the member system TV is only referred to as the user system TV is different, the same configuration and user system TV.

【0009】倶楽部コンピュータ40は本ゲームシステム全体の統制を行なうものである。 [0009] club computer 40 is intended to perform the control of the entire game system. このコンピュータ4 The computer 4
0には倶楽部端末装置41が付随している。 It is accompanied by a club terminal device 41 to 0. モデム39 Modem 39
は会員システムテレビ1A、1B、1Cにも接続されている。 Members system television 1A, 1B, and is also connected to 1C. ユーザーシスレムテレビ1は図2の拡大図にも示すように、映像表示用のブラウン管3を有するのは勿論のこと、テレビ放送信号を受信処理してブラウン管画面3aに映し出す機能を実現するため、受信アンテナ2でキャッチされたRF信号から所望するチャンネルの放送を受信してIF(中間周波)信号に変換するための選局回路4と、選局回路4からのIF信号を増幅し且つ映像検波するIF回路5とから成るテレビ信号回路を有している。 As user cis REM television 1 shown in enlarged view of FIG. 2, of course it is to have a cathode ray tube 3 for image display, for realizing the function for projecting the CRT screen 3a receives processes the television broadcast signal, a channel selection circuit 4 for converting received antenna 2 receives a broadcast channel to be desired from the caught RF signals IF (the intermediate frequency) signal, amplifies and video detection the IF signal from the channel selection circuit 4 and a television signal circuit consisting IF circuit 5 for. IF回路5のテレビ信号出力部6は信号スイッチ8に接続されており、信号スイッチ8がTV側に設定されているとき、テレビ信号が色復調回路7と、偏向回路9、映像増幅回路10へ与えられる。 Television signal output section 6 of the IF circuit 5 is connected to the signal switch 8, when the signal switch 8 is set to the TV side, a color demodulation circuit 7 is a television signal, the deflection circuit 9, to the video amplifier circuit 10 Given.

【0010】色復調回路7で復調された色信号及び映像増幅回路10で処理された映像信号はマトリクス回路(図示せず)で合成された後、ブラウン管3のカソード電極に印加される。 [0010] After video signals processed by the color signal and the video amplifier circuit 10 is demodulated by a color demodulation circuit 7 combined by the matrix circuit (not shown), it is applied to the cathode electrode of the cathode ray tube 3. 偏向回路9で生成された偏向電流はブラウン管3のネック側背面に装着された偏向コイル(図示せず)に供給される。 Deflection current generated by the deflection circuit 9 is supplied to a deflection coil mounted on the neck side back of the cathode ray tube 3 (not shown). 11はテレビ電源回路であり、電源スイッチ41と電源コード14を介してプラグ13に接続されている。 11 shows a television power supply circuit is connected to the plug 13 via the power switch 41 and power cord 14.

【0011】次に、ゲームシステム機能用としては、ゲーム信号生成とユーザーシステムテレビ全体を制御するシステムコントローラ15と、該システムコントローラ15に電源を供給するためのシステムコントローラ電源回路20(この電源回路は常時、通電状態になている) [0011] Then, as the game system functions, the system controller 15 for controlling the whole game signal generation and user system TV, the system controller power supply circuit 20 (this power supply circuit for supplying power to the system controller 15 at all times, and name to the conduction state)
とリモートコントロール送信機28から発信される種々のコントロール信号を受信・増幅するためのリモートコントロール受信機21と、システムコントローラ15内のマイクロコンピュータ22から出力される種々の信号を電話回線38にて伝送するためのモデム23と電話回線38を電話モードとゲームモードに切り換える電話スイッチ24と、電話回線38を通じてゲームの呼び出しがあったときにユーザーシステムテレビ1の電源をON Transmission and remote control receiver 21 for receiving and amplifying the various control signal transmitted from the remote control transmitter 28, the various signals output from the microcomputer 22 in the system controller 15 by telephone line 38 a telephone switch 24 for switching the modem 23 and the telephone line 38 to the phone mode and game mode for, oN the power to the user system TV 1 when there is a game of the call through the telephone line 38
にすることを要請するためのアラーム音を発生するためのアラーム用スピーカ42を有している。 It has an alarm speaker 42 for generating an alarm sound for requesting that the.

【0012】前記システムコントローラ15は、ゲーム信号出力端子17と、信号切換え制御端子18と、電源ON/OFF制御端子19と、電話切換え端子25と、 [0012] The system controller 15 includes a game signal output terminal 17, the signal switching control terminal 18, a power ON / OFF control terminal 19, the telephone switching terminal 25,
電話モニター端子26を有するとともに、種々の信号処理・制御を実行するためのマイクロコンピュータ22 Which has a telephone monitoring terminal 26, the microcomputer 22 for performing various signal processing and control
と、ゲームデータ等を格納したフロッピーディスク27 And, the floppy disk 27 which stores game data, etc.
と、ゲーム用のキャラクタを発生するキャラクタジェネレータ16を具備している。 When, and provided with a character generator 16 for generating a character for the game. このうち、キャラクタジェネレータ16、ゲーム信号端子17、フロッピーディスク27はマイクロコンピュータ22とともにゲーム信号回路を構成し、その出力は信号スイッチ8へ与えられる。 Of these, the character generator 16, a game signal terminals 17, floppy disk 27 constitutes a game signal circuit with the microcomputer 22, and its output is supplied to the signal switch 8.

【0013】上記ユーザーシステムテレビ1の操作はリモートコントロール送信機28によって行なう。 [0013] Operation of the user system television 1 performs the remote control transmitter 28. このリモートコントロール送信機28は図3に示すように、電源をON/OFF制御するための電源キー33と、テレビモードとゲームモードを切換えるためのモード選択キー29と、カーソルを上下、左右に移動させるためのカーソルキー30、31、34、35と、種々の命令を実行するための実行キー32を具備するとともに、テレビモードにおける通常の制御を行なうためのキー、例えば選局のための選局キー(図示せず)等も具備している。 The remote control transmitter 28, as shown in FIG. 3 moves, the power key 33 for controlling ON / OFF of the power source, a mode selection key 29 for switching the television mode and game mode, the cursor up and down, right and left cursor keys 30,31,34,35 for causing, with comprises an execution key 32 for executing various commands, keys for performing normal control in the television mode, for example, channel selection for channel selection key (not shown) and the like are also provided.

【0014】このユーザーシステムテレビ1には屋内電話線37を通して電話機36が接続されているが、この電話機は通常時(ゲームモードでないとき)において、 [0014] In this although phone 36 through the indoor telephone line 37 to the user system the television 1 is connected, the phone (when not in game mode) normal,
本来の電話の機能を発揮する。 To exert the function of the original phone. 倶楽部コンピュータ40 Club computer 40
はモデム39を通じてユーザーシステムテレビ1と複数の個人の会員システムテレビ1A、1B、1Cとネットワークを構築し電話回線38を通してアクセスできるようになっている。 It is accessible through the user system TV 1 and a plurality of individual members system television 1A, 1B, 1C and build a network telephone line 38 via modem 39. この倶楽部コンピュータ40は登録された個人情報を有しており、ユーザーシステムテレビ1 The club computer 40 has a personal information registered, the user system television 1
又は会員システムテレビ1A、1B、1Cから対局者紹介の要求があったときに図4に示す如き対局者登録リストのデータを返送する。 Or membership system television 1A, 1B, and returns the data for such an opposite station's registration list shown in FIG. 4 when requested by remote station's introduction from 1C. また、その要求をした個人が登録会員であるか否かのチェックも行ない、登録会員でないときは未登録である旨のデータを送り、対局者登録リストのデータは送らない。 In addition, it carried out also check whether or not the individuals who have the request is a registered member, sends the data to the effect is not registered when it is not a registered member, the data of the remote station's registration list is not sent. 尚、チェックは要求した個人から送られてきた会員コードデータをチェックすることにより行なう。 Incidentally, the check is performed by checking the member code data transmitted from the individual who requested.

【0015】次に、本システムの動作を説明する。 [0015] Next, the operation of this system. まず、ユーザーシステムテレビ1に電源が投入されていないとき(電源スイッチ12がOFFのとき)は、信号スイッチ8はTV側になっており、また電話スイッチ24 First, when the power supply to the user system the television 1 is not turned on (when the power switch 12 is OFF), the signal switch 8 is turned on the TV side, telephone switch 24
はTel側になっている。 It has become in Tel side. 従って、この状態では、電話機36は電話回線38と接続されており、通常の電話機として使用できる。 Accordingly, in this state, the telephone 36 is connected to a telephone line 38, it can be used as an ordinary telephone.

【0016】ユーザーがリモートコントロール送信機2 [0016] The user remote control transmitter 2
8の電源キー33を押すことによってユーザーシステムテレビ1は電源ON状態(スイッチ12がON)になり、テレビモードとなる。 User system television 1 by pressing the power key 33 of 8 to Power ON state (switch 12 is ON), the TV mode. このテレビモードでは、所望の放送チャンネルの映像信号を画面に再生できる。 In the TV mode, you can play a video signal of a desired broadcasting channel on the screen. 尚、 still,
テレビモードでは、信号スイッチ8と電話スイッチ24 In the TV mode, the phone and the signal switch 8 switch 24
の状態は電源投入の前と変わらない。 Of the state is not the same as before the power is turned on. 従って、テレビモードでは、電話機36は電話回線38と接続されており、通常の電話機として使用できる。 Thus, in the television mode, the phone 36 is connected to a telephone line 38, it can be used as an ordinary telephone.

【0017】このテレビモードで、ユーザーが更にリモートコントロール送信機28のモード選択キー29を押すと、ユーザーシステムテレビ1はゲームモードとなり、信号スイッチ8がゲーム側に設定され、ユーザーシステムテレビ1のブラウン管画面にサービス選択メッセージが表示される。 [0017] In this TV mode, when the user further presses the mode selection key 29 of the remote control transmitter 28, the user system television 1 becomes game mode, the signal switch 8 is set in the game side, CRT user system television 1 service selection message is displayed on the screen. また、電話スイッチ24がゲーム側に設定され、システムコントローラ15がモデム23を介して電話回線38とつながる。 The telephone switch 24 is set in the game side, the system controller 15 is connected to a telephone line 38 via the modem 23.

【0018】このとき、画面3aに表示されているサービス選択メッセージ(図6のNO1のメッセージ)上の対局者紹介サービスの位置(初期位置)にカーソルがあるので、そのままユーザーが実行キー32を押すと、対局者紹介サービスが選択され、倶楽部コンピュータ40 [0018] At this time, since the cursor is opposite station's position referral service on (NO1 message of FIG. 6) the service selection message displayed on the screen 3a (initial position), as the user presses the Enter key 32 and, opposite station's referral service is selected, club computer 40
にアクセスし、対局者検索を実行し、ユーザーシステムテレビ1の画面に図4に示す如き対局者登録リストが表示される。 Accessing, perform the opposite station's search, the screen of the user system television 1 as shown in FIG. 4 opposite station registration list is displayed. そこで、ユーザーが画面上のカーソルを希望する対局者(例えば、会員システムテレビ1Aの会員とする)に合わせ、実行キー32を押すと、その対局者が呼び出され、会員システムテレビ1Aの画面に対局申込みメッセージが表示される。 Thus, the remote station who the user wants the cursor on the screen (for example, a member of a Member system TV 1A) in accordance with the, press the Enter key 32, the opposite station who is called, the remote station on the screen of the member system TV 1A application message is displayed.

【0019】その対局者が該対局者所有のリモートコントロール送信機の実行キーを押すと会員システムテレビ1Aの画面に図5に示す将棋初期画面が表示されると同時に、ユーザーシステムテレビ1の画面に対局先手メッセージが表示され、その後、将棋初期画面(図5)が表示される。 [0019] At the same time shogi initial screen shown in FIG. 5 on the screen of the its opposite station user presses the Enter key on the remote control transmitter of the pair station's own membership system television 1A is displayed on the screen of the user system television 1 remote station initiative message, then Shogi initial screen (FIG. 5) is displayed. 対局者が一手目の位置にカーソルを移動し、 The remote station's move the cursor to the position of one hand first,
実行キーを押すと、会員システムテレビ1Aの画面にそれが表示されると同時に、ユーザーシステムテレビ1の画面にもそれが表示される。 When you press the Enter key, and at the same time it is displayed on the screen of the member systems television 1A, it is also displayed on the screen of the user system TV 1.

【0020】次に、ユーザーが二手目の位置にカーソルを移動し、実行キーを押すと、ユーザーシステムテレビ1の画面にそれが表示されると同時に会員システムテレビ1Aの画面にもそれが表示される。 [0020] Next, the user moves the cursor to the position of second-hand first, then press the Enter key, and it is displayed on the screen of the user system TV 1 displays it on the screen as well at the same time member system TV 1A that. 以下、どちらかが投了するまで、この操作を繰り返す。 Below, until one has to concede, repeat this operation. そして、カーソルを、先手側が投了する場合はシステムテレビ画面上における「先手投了」に、また後手側が投了する場合は「後手投了」の表示領域に移動し、実行キーを押すことによって投了側の画面および相手側の画面の「先手投了」又は「後手投了」の文字の色が他の色に変わる。 Then, the cursor, the "first move resign" in the system television screen if the first move side to concede, also if the iron side to concede is moved to the display area of ​​the "iron resign" resign side screen by pressing the Enter key and the color of the text of the "first move resign" or "iron resign" of the other side of the screen changes to other colors. 続いて、 continue,
「投了終了」の文字色が点滅する。 Text color of "resign End" flashes.

【0021】例えば勝者の実行キー操作で再対局開始となり、両者のシステムテレビの画面に将棋初期画面(図5が)再び表示される。 [0021] for example, the re opposite station starting winner execution key operation (Figure 5) Shogi initial screen on the screen of both the system television is displayed again. 以下、どちらかが終了の意思表示をするまで、これらの動作を繰り返す。 Below, until one has the intention of the end, repeating these operations.

【0022】以下、ユーザーシステムテレビ、倶楽部コンピュータ、会員システムテレビの各動作を図7以下のフローチャートを参照して説明する。 [0022] In the following, user system TV, club computer, will be described with reference to the flowchart of FIG. 7 following each operation of the member system TV. 図7はユーザーシステムテレビ1に搭載されたシステムコントローラ15 Figure 7 is a system controller 15 mounted on the user system television 1
の中核を成すマイクロコンピュータ22の制御動作フローを示している。 It shows the control operation flow of the microcomputer 22 which forms the core. このプログラムがスタートすると、ステップ#5で電源スイッチ12がONになったか否かを判定しONになると、次のステップ#10でユーザーシステムテレビ1をテレビモードになす。 When this program is started, when the power switch 12 is judged ON whether turned ON at step # 5, it forms a user system television 1 to the television mode in the next step # 10.

【0023】しかる後、ステップ#15でテレビ信号受信再生を許容する。 [0023] Thereafter, to allow television signal received and reproduced at step # 15. 尚、電源スイッチ12が投入されてテレビモードになったとき、リモートコントロール送信機28における放送チャンネルの選択キー(図示せず) Incidentally, when the power switch 12 is turned is turned on the television mode, selection key of the broadcast channels in the remote control transmitter 28 (not shown)
を操作しなくても、前回テレビモードで受信していた放送チャンネルが記憶されているので、その放送チャンネルのテレビ信号による映像がブラウン管画面3aに再生される。 Without operating the so broadcast channel received in the previous TV mode is stored, a video by the television signal of the broadcast channel is played CRT screen 3a. 後は、ユーザーがリモートコントロール送信機28のチャンネル選択キーを操作することにより所望のチャンネルを受信できる。 After the user can receive a desired channel by operating the channel selection keys on the remote control transmitter 28.

【0024】ステップ#20では、テレビモードにおいてリモートコントロール送信機28からのモード切換え信号が受信されたか否か(モードキー29がONされたか否か)判定し、受信されていなければ、ステップ#1 [0024] In step # 20, whether the mode switching signal from the remote control transmitter 28 has been received (whether the mode key 29 is ON) in the television mode judgment, if it is not received, Step # 1
5へ戻り、そのままテレビ信号受信状態を続ける。 Return to 5, continue the TV signal reception state as it is. モード切換え信号が受信されると、ステップ#25へ進んで信号スイッチ8、電話スイッチ24をいずれもゲーム側へ設定する(ゲームモードとする)。 When the mode switching signal is received, the signal switch 8 proceeds to step # 25, (a game mode) to set both the telephone switch 24 to the game side.

【0025】続いて、ステップ#30でマイクロコンピュータ22内のメモリに記憶されているサービスメッセージデータを読み出してブラウン管画面3aに図6のN [0025] Subsequently, N in FIG. 6 to CRT screen 3a reads the service message data stored in the memory of the microcomputer 22 in step # 30
O1に示すサービス選択のメッセージを表示する。 To display the service selection of the message shown in O1. この状態で、ユーザーによって対局者紹介サービスが選択されたか否かをステップ#35で判定し、対局者紹介サービスが選択されなかったときは、ステップ#40へ進んでプロ棋士指導対局サービス、又はプロ棋士対局サービスのサブルーチンを実行し、リターンする。 In this state, whether the remote station's introduction service by the user is selected is determined in step # 35, when the remote station's introduction service has not been selected, professional players teaching remote station service proceeds to step # 40, or pro run the subroutine of players opposite station service, to return.

【0026】対局者紹介サービスが選択された場合は、 [0026] If the remote station's introduction service has been selected,
ステップ#45へ進み、倶楽部コンピュータ40に対しアクセスを行なう。 The process proceeds to step # 45, performs access to club computer 40. このとき、システムコントローラ1 At this time, the system controller 1
5は、倶楽部コンピュータ40に係る電話呼び出しデータ(倶楽部電話番号は予めメモリに記憶してある)やユーザーシステムテレビ1のユーザーを特定する会員コードデータや対局者紹介を求めるデータを送る。 5 sends the data to determine the telephone call data (club telephone numbers advance in the memory are stored in) and membership code data and an opposite station who introduced to identify the user of user system television 1 according to the club computer 40. 倶楽部の電話呼び出しデータによって倶楽部コンピュータ40とつながる。 Connect with club computer 40 by the telephone call data of the club. 倶楽部コンピュータ40ではユーザーシステムテレビ1から送られてきた会員コードデータが登録されているか否かを判定し、未登録であれば未登録である旨を示すデータを返送し、登録されていれば対局者登録データを送ってくる。 In club computer 40 determines whether the member code data sent from the user system the television 1 is registered, return the data indicating a registered If registered, the remote station if it is registered come send the registration data.

【0027】ユーザーシステムテレビ1側では、このデータをステップ#50で判定する。 [0027] In the user system TV 1 side judges the data in step # 50. 即ち、ステップ#5 In other words, step # 5
0で返送データが対局者登録データであるか否か判定し、対局者登録データでなければ、未登録データであるので、ステップ#55で、それを表示してからリターンする。 0 return data in is determined whether or not the remote station registration data, if not opposite station registration data, because it is unregistered data, in step # 55, the flow returns from the display it. 対局者登録データであれば、ステップ#60へ進んで、そのデータに基いて図4に示す如き対局者登録検索リストを表示する。 If remote station registration data, the process proceeds to step # 60 and displays the opposite station registration search list as shown in FIG. 4 based on the data.

【0028】次に、ステップ#65で対局者指定がなされてからステップ#70へ進み対局者呼び出しデータを送る。 [0028] Next, send the opposite station's call data proceed from the opposite station's designation is made in step # 65 to step # 70. このデータには対局者の電話番号データやユーザーシステムテレビ側の会員コードデータが含まれる。 This data includes the membership code data of the telephone number data and user system TV side of the opposite station's. 続いてステップ#75へ進み、対局者が通話中であるか否か判定し、通話中であればステップ#80で通話中の表示をしてステップ#70へ戻る。 Proceeding to step # 75, the remote station's judges whether a call, and the display of a call at step # 80 if a call returns to step # 70. 通話中でなければ、ステップ#85へ進んで対局者からの返信データを待つ。 If not in a call, wait for a reply data from the opposite station's proceeds to step # 85.
返信データを受け取ると、ステップ#90で既に対局中であるか否か判定し、対局中であれば、ステップ#95 Upon receiving the reply data, it determines whether or not already in the remote station at step # 90, if it is in the remote station, step # 95
で、その旨の表示をブラウン管画面に表示する。 In, to view the display to that effect on the cathode-ray tube screen.

【0029】対局中でなければ、ステップ#105へ進んで対局者が対局を拒否しているか否かを判定する。 [0029] If it is not in the remote station, it determines whether or not the opposite station who has denied the opposite station proceeds to step # 105. 対局者が拒否している場合は、その旨の表示をステップ# If the remote station who has been rejected, step # an indication to that effect
110で行なう。 Carried out at 110. 拒否していなければ、対局者側から先手か後手かのメッセージがあるので、それをステップ# If not rejected, because from the remote station's side there is a first move or iron or of the message, it step #
115で見極め、各々の場合の表示をステップ#12 Identify at 115, the step # 12 the display in each case
0、#125で行なう。 0, carried out at # 125. しかる後、ステップ#130で画面に図5に示す初期画面を表示し、続いてステップ# Thereafter, the initial screen displays a shown in FIG. 5 on the screen at step # 130, followed by step #
135の将棋ゲームのサブルーチンを実行し、リターンする(#140)。 Run the subroutine of 135 Japanese chess game, to return (# 140).

【0030】次に、倶楽部コンピュータの制御動作を図9のフローチャートに従って説明する。 [0030] Next, the control operation of the club computer in accordance with the flowchart of FIG. 9. 倶楽部コンピュータ40はステップK5でユーザーシステムテレビからのアクセスを受けると、ステップK10へ進み、ここで、その送信されてきた会員コードは登録されているものか否か判定する。 When club computer 40 receives the access from the user system television at step K5, the flow advances to step K10, it determines where whether or not the member code transmitted that are currently registered.

【0031】そして、登録されていなければ、ステップK15で、その会員(本例の場合、ユーザーシステムテレビ1の会員)に未登録メッセージデータを送った後、 [0031] and, if it is not registered, in step K15, (in the case of the present example, a member of the user system TV 1) its members after sending the unregistered message data to,
リターンする。 To return. 登録されていれば、ステップK20で、 If it is registered, in step K20,
その会員からの要求は対局者紹介であるか否か判定し、 The request from the member, it is determined whether or not the introduction opposite station's,
対局者紹介でなければ、プロ棋士指導対局サービス又はプロ棋士対局サービスであるので、ステップK25へ進んで、その処理を行なう。 If it is not the remote station's introduction, because it is professional players guidance opposite station service or professional players opposite station service, the process proceeds to step K25, perform the processing. 対局者紹介であれば、ステップK30で対局者登録データを、その要求した会員のテレビに送り、リターンする。 If the remote station's introduction, sends the opposite station's registration data in step K30, to the requested member of the TV, to return.

【0032】図10のフローチャートは会員システムテレビが対局の申込みを受けた場合の処理について示している。 The flowchart of FIG. 10 shows the processing of the case where a Member system TV has received an application for the remote station. 先にも一言したように、会員システムテレビはユーザーシステムテレビと同一の構成(図2の構成)を有しており、またリモートコントロール送信機(図3)によってコントロールできるようになっている。 As word earlier, membership system television is adapted to be controlled by has a user system television the same configuration (configuration of Fig. 2), also the remote control transmitter (Figure 3). ステップS5で対局の呼び出しを受けると、会員システムテレビ側のシステムコントローラ15におけるマイクロコンピュータ22は、電話機が通話中であるか否か判定し、通話中であれば、ステップS15へ進んで通話中である旨のメッセージデータをユーザーシステムテレビ1へ送り、リターンする。 When receiving a call opposite station in step S5, the microcomputer 22 in the system controller 15 of the member system the television, the phone is determined whether or not busy, if busy, with busy proceeds to step S15 It sends the message data of a certain effect to the user system TV 1, to return.

【0033】通話中でなければ、ステップS15で電話スイッチ24をゲーム側へ切り換えてから、ステップS [0033] If it is not in a call, from switching the telephone switch 24 to the game side in step S15, step S
20で既に対局中であるか否か判定する。 Determines whether or not already an opposite station 20. 対局中であれば、ステップS25で、対局中である旨のメッセージデータをユーザーシステムテレビ1へ送り、その後、リターンする。 If in an opposite station, in step S25, sends the message data to the effect it is in an opposite station to the user system the television 1, then returns. 対局中でなければ、呼び出し者の会員コードを記憶する(35)。 If it is not in the remote station, and stores the member code of the caller (35).

【0034】次に、ステップS40で電源スイッチ12 [0034] Next, the power switch 12 in step S40
がONか否か判定し、OFFであればアラーム用スピーカ42を鳴音して(S45)、当該会員に報知し、ステップS40へ戻る。 There determines whether ON, and sounding an alarm speaker 42 if OFF (S45), notifies to the member, the flow returns to step S40. 電源スイッチ12がONになると、 When the power switch 12 is turned ON,
ステップS50へ進んで、信号スイッチ8をゲーム側へ切り換える。 Proceeds to step S50, switches the signal switch 8 to the game side. しかる後、ステップS55で呼び出し者からの対局申込みメッセージ(図6のNO.5のメッセージ)を表示する。 Then, to display the opposite station application message from the caller (message NO.5 in FIG. 6) at step S55.

【0035】次に、ステップS60、S70、S80のフローにおいて、会員が対局先手又は対局後手、対局拒否のどれを選んだかを判定し、その選んだものに対応するメッセージをステップS65、S75、S85で送る。 [0035] Next, step S60, S70, in S80 of the flow, members to determine whether chose the remote station first move or the remote station iron, which of the opposite station refused, step S65 the message corresponding to those that chose the, S75, S85 send in. 前記3つのうち、いずれも選ばれていないときは、 Wherein three of, when not both selected,
会員が未だその選択操作をしていないということであるので、ステップS60へ戻り、同様の判定を繰り返す。 So is that the member is not yet the selection operation, the process returns to step S60, and repeats the same determination.
ステップS65、S75、S85のいずれかによってメッセージを送った後は、ステップS90の将棋実行のサブルーチンへ入り、ゲームを遂行する。 Step S65, S75, after which the message was sent by one of the S85, go to subroutine of Shogi execution of step S90, it performs a game. このサブルーチンが終了すると、ステップS95でリターンする。 When this subroutine is completed, the returns at step S95.

【0036】上記ステップ#135とS90で行なわれる将棋ゲーム実行のサブルーチンを、ユーザー操作、ユーザーシステムテレビ、会員システムテレビ、対局者操作を関連させて図11、図12に示し、説明する。 [0036] The subroutine of shogi game execution carried out in step # 135 and S90, the user operation, the user system TV, membership system TV, in conjunction with an opposite station's operation 11, shown in FIG. 12 will be described.

【0037】今、対局者が先手とする。 [0037] Now, the remote station user to the first move. 対局者がまず、 The remote station's first,
リモートコントロール送信機28を使って画面上の対象の駒にカーソルを合わせ、実行キー32を押すと、駒が点滅する。 Move the cursor to the subject of the piece on the screen using the remote control transmitter 28, press the Enter key 32, the frame is flashing. 更に、その駒を希望する升目にカーソルで移動させる。 In addition, move the cursor to the square you want the frame. これに伴い、会員システムテレビでは、一手目を点滅表示する(S195)。 Along with this, the membership system TV, flashing display the one hand eyes (S195). この状態で、対局者が実行キーを押す。 In this state, the remote station user presses the Enter key.

【0038】会員システムテレビでは、一手目伝送の決定がなされたか否か(即ち、実行キーが押されたか否か)を判定し(S200)、なされていなければ、ステップ#195へ戻り、なされていれば、次のステップS [0038] In the member system television, whether or not the decision of one hand th transmission has been made (ie, whether the execution key is pressed whether or not) is determined (S200), if it is not made, the process returns to step # 195, have been made lever, the next step S
205へ進んで一手目の対局信号を伝送する。 Proceed to 205 and transmits the remote station signals one hand eyes. 続いて、 continue,
その一手目をフロッピーディスクへ記録し(S21 Recording the one hand eyes to a floppy disk (S21
0)、画面へ一手目を点滅なしで表示する(S21 0), to display the one hand eye without blinking to the screen (S21
5)。 5).

【0039】ユーザーシステムテレビは、この一手目の信号を受信すると、その一手目のデータをフロッピーディスクへ記録する(#220)とともに、画面に一手目を表示する。 The user system television receives the signal of the one hand th record data of one hand th floppy disk with (# 220), and displays the one hand eyes to the screen. ユーザーは対局者が一手目の操作を行なったと同様の方法で二手目を選択する。 The user remote station user selects the second-hand eye in the same manner as was performed operations one hand eyes. これに伴い、二手目が点滅表示される。 As a result, second-hand eyes are blinking. また、ユーザーシステムテレビ側は二手目伝送の決定がなされたか否か判定し(#23 Further, the user system the TV determines whether or not the determination of the second-hand eye transmission is made (# 23
5)、なされていなければステップ#225へ戻り、なされていればステップ#240で二手目対局信号を伝送する。 5) If not done returns to step # 225, and transmits the made are in step # 240 if the second-hand eyes remote station signal. そして、二手目の記録(#245)と、表示(2 Then, a second-hand of the recording (# 245), the display (2
50)を行なう。 Perform 50). 一方、会員システムテレビでも二手目の記録(S255)と、表示(S260)を行なう。 On the other hand, also performed second-hand of the recording in the member system TV and (S255), display (S260). 以下、同様な方法で三手目以降の処理を順次行なっていく。 Below, it is sequentially subjected to processing of the subsequent three hand eye in a similar manner.

【0040】図12は投了に関する部分のフローチャートである。 [0040] FIG. 12 is a flowchart of a portion relating to resign. ここでは、対局者側が投了する場合を示している。 Here it is shown a case where the remote station's side to resign.

【0041】S300「対局者」「投了先手?」 投了し先手で再対局するか、どうかを判定する、S305 [0041] S300 "opposite station's", "resign first move?" Concede to either re-opposite station in the first move, to determine whether, S305
「対局者」「投了後手?」 投了し後手で再対局するか、どうかを判定する、S310「対局者」「投了終了?」 投了し終了するか、どうかを判定する、S315 "Opposite station's", "concedes iron?" Concede to either re-opposite station in the iron, it is determined whether or not, S310 "opposite station's", "concedes the end?" Resign and to end or, to determine whether, S315
「対局者」「投了先手メッセージ信号伝送」 マイクロ・コンピュータ内メモリの中から投了先手メッセージ信号を取出し伝送する、S320「対局者」「投了後手メッセージ信号伝送」 マイクロ・コンピュータ内メモリの中から投了後手メッセージ信号を取出し伝送する、S Taken out transmitting concede initiative message signal from the memory "opposite station's" "resign first move message signal transmission" microcomputer, resign iron from S320 "opposite station's" in "resign iron message signal transmission," the microcomputer memory taken out and transmits the message signal, S
325「対局者」「投了終了メッセージ信号伝送」 マイクロ・コンピュータ内メモリの中から投了終了メッセージ信号を取出し伝送する。 325 "opposite station's" taken out transmitting concede completion message signal from among the "resign end message signal transmission" microcomputer memory.

【0042】#330「ユーザー」「投了後手メッセージ表示」 マイクロ・コンピュータ内メモリの中から投了先手メッセージを取出し画面に表示する、#335 [0042] to display to the take-out screen resign first move messages from the memory in the # 330 "user", "concedes iron message display" micro-computer, # 335
「ユーザー」「投了後手メッセージ表示」 マイクロ・ "User", "concedes iron message display" micro
コンピュータ内メモリの中から投了後手メッセージを取出し画面に表示する、#340「ユーザー」「投了終了メッセージ表示」 マイクロ・コンピュータ内メモリの中から投了終了メッセージを取出し画面に表示する、# Be displayed on the screen taken out concede iron message from the memory in a computer, and displays it on the # 340 "user", "concedes end message display" screen remove the resign end message from the micro-computer in the memory, #
345「ユーザー」「対局登録検索画面表示」実行で# 345 "user" # in the "opposite station Register Search screen display" execution
60の対局登録リスト(図4)を表示する、#350 Show 60 opposite station registration list (Fig. 4), # 350
「ユーザー」「再対局する?」 再対局するか、どうかを判定する、#355「ユーザー」「再対局する?」 "User", "re to the remote station?" Again opposite station either, to determine whether, # 355 "user" "re to the remote station?"
再対局するか、どうかを判定する、#360「ユーザー」「再対局拒否メッセージ信号伝送」 マイクロ・コンピュータ内メモリの中から再対局拒否メッセージ信号を取出し伝送する、#365「ユーザー」「対局登録検索画面表示」 #60の対局登録検索画面(図4)を表示する。 Either re-opposite station, and determines whether, taken out to transmit the re-opposite station reject message signal from the memory in the # 360 "user", "re-opposite station denied message signal transmission," micro-computer, # 365 "user", "remote station Register Search to display the opposite station registration search screen of the screen display "# 60 (FIG. 4).

【0043】S370「対局者」「再対局拒否メッセージ表示」 マイクロ・コンピュータ内メモリの中から再対局拒否メッセージを取出し画面に表示する、S375 [0043] is displayed on the S370 "opposite station's" "re-opposite station denied message display" screen taken out of the re-opposite station reject message from the micro-computer in the memory, S375
「対局者」「サービス選択メッセージ表示」 #20のサービス選択メッセージを表示する、S380「ユーザー」「後手了承メッセージ信号伝送」 マイクロ・コンピュータ内メモリの中から後手了承メッセージ信号を取出し伝送する、#385「ユーザー」「先手お礼メッセージ信号伝送」 マイクロ・コンピュータ内メモリの中から先手お礼メッセージ信号を取出し伝送する、S39 Show "opposite station's", "service selection message display" # 20 of service selection message, retrieving transmits the iron acknowledge message signal from S380 "user" in the "Iron acknowledge message signal transmission" microcomputer memory, # 385 taken out and transmits the first move thanks message signal from among the "user", "first move thanks message signal transmission" microcomputer memory, S39
0「対局者」「後手了承メッセージ表示」 マイクロ・ 0 "the remote station's" "Iron acknowledge message display" micro
コンピュータ内メモリの中から後手了承メッセージを取出し画面に表示する、S395「対局者」「先手お礼メッセージ表示」 マイクロ・コンピュータ内メモリの中から先手お礼メッセージを取出し画面に表示する、#4 Be displayed on the screen take out the iron acknowledgment message from the memory in a computer, the screen is taken out of the initiative thanks message from the memory in S395 "opposite station's" "initiative thank you message display" micro-computer, # 4
00「ユーザー」「将棋初期画面表示」 #185の将棋初期画面を表示する、S405「対局者」「将棋初期画面」 S190の将棋初期画面を表示する。 00 to display the "user" Shogi initial screen of the "Shogi initial screen display" # 185, S405 "opposite station's" to display a Japanese chess initial screen of "Shogi initial screen" S190.

【0044】以上説明した実施例では、テレビ装置にシステムコントローラ15等が搭載されているが、テレビ装置とシステムコントローラ等を分離したものであってもよいことはいうまでもない。 [0044] In the embodiment described above, the system controller 15 or the like is mounted in the television device, it may be obtained by separating the television apparatus and a system controller or the like of course.

【0045】図13はシステムコントローラ15、システムコントローラ電源回路20、リモートコントロール受信機21、モデム23、電話スイッチ24、アラーム用スピーカ42、電話回線接続端子50、電話機接続端子51、RFモジュレータ60、RF出力端子61、ビデオ出力端子62を有するゲームコントロール装置本体100と、その操作手段としてのリモートコントロール送信機28を示している。 [0045] Figure 13 is a system controller 15, the system controller power supply circuit 20, the remote control receiver 21, a modem 23, a telephone switch 24, alarm speaker 42, a telephone line connection terminal 50, the telephone connection terminal 51, RF modulator 60, RF output terminal 61, a game control apparatus main body 100 having a video output terminal 62, which shows a remote control transmitter 28 as the operation means.

【0046】このコントロール装置内の構成は、図1、 The configuration in this control device, FIG. 1,
図2のテレビ装置内のゲームコントロール部分と次の点で相違している。 It is different in the game control portion and the next point in the television device of FIG. 即ち、図13ではシステムコントローラ15に信号切換え端子18とテレビ電源制御端子19 That is, the signal switching terminal 18 in FIG. 13, the system controller 15 and the television power control terminals 19
が存在せず、またリモートコントロール送信機28から電源キー33、モードキー29が削除されている。 There does not exist, also the power supply key 33 from the remote control transmitter 28, mode key 29 has been removed. その代わり、上述したように、RFモジュレータ60、RF Instead, as discussed above, RF modulator 60, RF
出力端子61、ビデオ出力端子62が追加されている。 Output terminal 61, a video output terminal 62 is added.
その他の構成は実質的に同一であり、同一の符号を付してある。 Other configurations are substantially the same are denoted by the same reference numerals.

【0047】ここで、同一部分の説明は省略する。 [0047] In this case, description of the same portions will be omitted. システムコントローラ16内で形成されたゲーム画像信号はRFモジュレータ60でRF信号に変換されてRF出力端子61へ与えられるとともに、RFモジュレータ60 Game image signal formed in the system controller 16 is converted into an RF signal by an RF modulator 60 together are supplied to the RF output terminal 61, RF modulator 60
を介することなく、ビデオ端子62へ与えられる。 Without the intervention of, given to the video terminal 62. RF RF
出力端子61とビデオ端子62にはテレビ装置が接続されるが、RF出力端子61とビデオ端子62のいずれか一方に選択接続される。 Although the output terminal 61 and the video terminal 62 is connected to the television apparatus, it is selected connected to one of the RF output terminal 61 and the video terminal 62. 尚、このゲームコントロール装置にはテレビモードとゲームモードを切換え制御する機能は存しないので、ゲーム画像をテレビ装置に映し出すときはテレビ装置自体を外部信号入力モードに切り換える必要がある。 Since this is the game control device not resides the ability to control switching of the television mode and game mode, when displaying an game image to the television apparatus is required to switch the television device itself to the external signal input mode. 尚、図1、図2及び図13で操作手段としてリモートコントロール送信機を使用しているが、テレビ装置又はゲームコントロール装置本体に設けたキーボードであってもよい。 Incidentally, FIG. 1, the use of the remote control transmitter as operating means in Figures 2 and 13, may be a keyboard provided in the television device or the game control apparatus. リモートコントロール送信機の場合、無線式でも有線式でもよい。 For remote control transmitter may be a wired or wireless type.

【0048】 [0048]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、テレビ装置からホストコンピュータにアクセスするときは、予め記憶されているホストコンピュータの電話番号がアクセス信号の1つとして自動的に送信され、対局者を呼び出すときは対局者呼び出しデータに対局者の電話番号データも含まれているので、電話番号を調べたり、 According to the present invention described above, according to the present invention, when accessing from the television device to the host computer, the telephone number of the host computer which is previously stored is transmitted automatically as one of the access signal, since also includes phone number data of the remote station's to the remote station's call data when you call the opposite station's, or check the phone number,
電話をかけたりする必要がない。 There is no need to make phone calls. 従って、互いに離れた場所で「人」対「人」のゲームを電話操作の煩わしさなく、楽しむことができる。 Thus, the "people" versus game without any hassle of phone operation of the "people" in a place away from each other, it is possible to enjoy.

【図面の簡単な説明】 BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

【図1】本発明を実施したゲームシステムの全体のブロック図。 1 is a block diagram of the overall game system embodying the present invention.

【図2】そのテレビ装置のブロック回路図。 FIG. 2 is a block circuit diagram of the television device.

【図3】そのリモートコントロール送信機を示す図。 Figure 3 illustrates the remote control transmitter.

【図4】対局者登録リストを示す図。 FIG. 4 shows the opposite station's registration list.

【図5】将棋の初期画面を示す図。 FIG. 5 is a diagram showing a shogi initial screen of.

【図6】画面に表示されるメッセージを示す図。 6 shows a message displayed on the screen.

【図7】ゲーム要求側のテレビ装置の動作制御フローチャート。 [7] Operation control flowchart of the game requesting the television device.

【図8】図7に引き続くフローチャート。 Subsequent flowchart in FIG. 8 Fig.

【図9】ホストコンピュータの動作制御フローチャート。 [9] Operation control flowchart of the host computer.

【図10】ゲーム呼び出しを受けた側のテレビ装置の動作制御フローチャート。 [10] Operation control flowchart of the side of the television device which receives the game calls.

【図11】将棋実行のサブルーチンを示すフローチャート。 11 is a flowchart showing a subroutine of shogi execution.

【図12】将棋実行のサブルーチンにおける投了部分のフローチャート。 FIG. 12 is a flowchart of a resign portion in subroutine chess execution.

【図13】本発明を実施したゲームコントロール装置のブロック回路図。 [13] a block circuit diagram of the game control apparatus embodying the present invention.

【符号の説明】 DESCRIPTION OF SYMBOLS

1 ユーザーシステムレテビ 1A、1B、1C 会員システムテレビ 3a ブラウン管画面 8 信号スイッチ 12 電源スイッチ 15 システムコントローラ 22 マイクロコンピュータ 23 モデム 24 電話スイッチ 28 リモートコントロール送信機 29 モード切換えキー 32 実行キー 36 電話機 38 電話回線 40 倶楽部コンピュータ(ホストコンピュータ) 50 電話回線接続端子 51 電話機接続端子 1 user systems Rete bi 1A, 1B, 1C membership system television 3a CRT screen 8 signals the switch 12 power switch 15 the system controller 22 computer 23 modem 24 telephone switch 28 remote control transmitter 29 mode switching key 32 execution key 36 phone 38 phone lines 40 Club computer (host computer) 50 telephone line connection terminal 51 telephone connection terminal

Claims (8)

    【特許請求の範囲】 [The claims]
  1. 【請求項1】登録された個人情報を有するホストコンピュータと、電話回線と、複数のテレビ装置で構成した通信ネットワークを有し、 前記テレビ装置が、通常のテレビ信号画像を表示するテレビモードと前記ネットワークを介して他のテレビ装置とゲームを行なうゲームモードとを有しており、且つ該テレビ装置に対しゲーム指令操作が行なわれるとテレビ装置をゲームモードに成すとともに前記電話回線を通してホストコンピュータに該ホストコンピュータをアクセスするデータと対局者紹介を求めるデータを送信する手段と、ホストコンピュータから送信されてきた対局登録者リストを画面に表示する手段と、このリストに基いて選択された対局者に対局呼び出しデータを送信する手段と、前記対局者とのゲーム動作を操作手段の操作 And 1. A host computer having personal information registered, and the telephone line, a communication network composed of a plurality of television apparatus, the television apparatus, a television mode for displaying ordinary television signal picture the via a network has a game mode for another television game, and the host computer through the telephone line with forms a game command operation on the television device is performed television game mode means for transmitting the data to obtain the data and opposite station's introduction to access the host computer, means for displaying the opposite station registration list sent from the host computer to the screen, an opposite station to the remote station's selected on the basis of this list It means for transmitting the call data, the operation of the operating means the game operation of said opposite station's に基いて進行させる手段と、を有することを特徴とするゲームシステム。 Game system characterized by having a means for advancing based on.
  2. 【請求項2】ホストコンピュータと、電話回線と、複数のテレビ装置で構築した通信ネットワークを有し、前記テレビ装置が、通常のテレビ信号画像を表示するテレビモードと前記ネットワークを介して他のテレビ装置とゲームを行なうゲームモードとを有しており、且つ該テレビ装置に対しゲーム指令操作が行なわれるとテレビ装置をゲームモードに成すとともに前記電話回線を通してゲーム呼び出しデータが入力されたときもゲームモードに成す制御手段と、ゲームを操作に基いて進行させる手段とを具備していることを特徴とするゲームシステム。 2. A host computer, and a telephone line, a communication network constructed by a plurality of television apparatus, the television apparatus, other television via TV mode and the network to display a normal television signal image It has a game mode for devices and games, and game mode also when the game call data through said telephone line with forms a game command operation on the television device is performed television device to the game mode is inputted game system characterized in that it comprises a control unit, and means for advancing based the game operation which forms the.
  3. 【請求項3】前記テレビ装置は、前記電話回線と電話機に接続されたスイッチと、前記電話回線からの入力データをモニターするモニター手段を有しており、前記制御手段はゲーム呼び出しデータの入力があったとき電話機が使用中でなければ電話機を電話回線から切るように前記スイッチを制御することを特徴とする請求項2に記載のゲームシステム。 Wherein the television device includes a switch connected to the telephone line and the telephone has a monitoring means for monitoring the input data from the telephone line, the control means inputs the game call data the game system according to claim 2, wherein the controller controls the switch to the phone when a cut telephone if not in use from the telephone line.
  4. 【請求項4】テレビ放送信号を受信処理して画面にテレビ画像を映し出すテレビ信号回路と、 ゲーム内容を前記画面に表示するゲーム信号回路と、 電話回線接続端子と、 前記電話回線接続端子に接続されたモデムと、 操作手段と、 前記操作手段からの操作信号を受ける操作信号受信部と、 前記テレビ信号回路とゲーム信号回路を切換えるスイッチ手段と、 操作信号又は電話回線接続端子を通して入力されるゲーム呼び出し信号に基いて前記スイッチ手段の切換えを制御する制御手段と、 ゲーム信号回路動作状態において操作手段の操作ごとにゲームを進行させる手段と、 から成るテレビ装置。 A television signal circuit 4. A receiving processes the television broadcast signal displaying an television image on a screen, the game signal circuit for displaying game contents on the screen, a telephone line connection terminal, connected to the telephone line connection terminal and modems, operating means and an operation signal receiving unit for receiving an operation signal from the operation means, and switching means for switching said television signal circuit and the game signal circuit, the game input through the operation signal or the telephone line connection terminal and control means for controlling the switching of said switching means based on the call signal, and means for advancing the game for each operation of the operating means in the game signal circuit operation conditions, the television apparatus comprising a.
  5. 【請求項5】更に、電話機接続端子と、 前記モデム、前記電話回線接続端子、前記電話機接続端子に接続され前記制御手段によって切り換えられる電話スイッチと、 を有することを特徴とする請求項4に記載のテレビ装置。 5. Further, according to claim 4, the telephone connection terminal, the modem, the telephone line connection terminal, a telephone switch which is switched by the telephone connected is connected to the terminal the control unit, characterized in that it has a of the television device.
  6. 【請求項6】更に、前記電話回線接続端子からの入力データをモニターするモニター手段を有しており、前記制御手段は前記電話回線接続端子にゲーム呼び出しデータの入力があったとき電話機が使用中でなければ電話機を電話回線から切るように前記電話スイッチを制御することを特徴とする請求項5に記載のゲームシステム。 6. further includes a monitoring means for monitoring the input data from the telephone line connection terminal, the control means phone is in use when there is an input of the game call data to the telephone line connection terminal Otherwise game system according to claim 5, wherein the controller controls the telephone switch to turn off the phone from the telephone line.
  7. 【請求項7】ゲーム画像信号を発生するゲーム信号回路と、 前記ゲーム信号回路の出力を外部のテレビ装置に与えるための出力端子と、 電話回線接続用の電話回線接続端子と、 操作手段と、 前記操作手段からの操作信号を受ける操作信号受信部と、 前記操作手段又は前記電話回線接続端子を通して入力されるゲーム呼び出し信号に基いて前記ゲーム信号回路を動作させる制御回路と、 前記ゲーム信号回路動作状態において前記操作手段の操作及び前記電話接続端子を通して入力されるゲーム信号に基いてゲームを進行させる手段と、 から成るゲームコントロール装置。 A game signal circuit 7. generates a game image signal, output an output terminal for providing the external television device of the game signal circuit, a telephone line connecting terminal for a telephone line connection, and operating means, wherein the operation signal receiving unit for receiving an operation signal from the operating means, and a control circuit based on the game call signal inputted to operate the game signal circuit through the operating means or the telephone line connection terminal, said game signal circuit operation means for advancing a game based on the game signal input through the operation and the telephone connection terminal of the operation means in a state, the game control device comprising a.
  8. 【請求項8】更に、電話機接続端子と、 前記ゲーム信号回路、前記電話回線接続端子、前記電話機接続端子に接続され前記制御手段によって前記電話回線接続端子を前記ゲーム信号回路又は電話機接続端子に接続するように切り換えられる電話スイッチと、 を有することを特徴とする請求項7に記載のゲームコントロール装置。 8. Further, connections and telephone connection terminal, said game signal circuit, the telephone line connection terminal, the telephone line connection terminal by the connected to the telephone connection terminal and the control means to the game signal circuit or the telephone connection terminal to have, a telephone switch which is switched to the game control system of claim 7, wherein the.
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