JPH078626A - エアゲーム装置 - Google Patents

エアゲーム装置

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Publication number
JPH078626A
JPH078626A JP18221493A JP18221493A JPH078626A JP H078626 A JPH078626 A JP H078626A JP 18221493 A JP18221493 A JP 18221493A JP 18221493 A JP18221493 A JP 18221493A JP H078626 A JPH078626 A JP H078626A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
air
game apparatus
moving body
game
air game
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP18221493A
Other languages
English (en)
Inventor
Takatomo Hattori
尚智 服部
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sega Corp
Original Assignee
Sega Enterprises Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sega Enterprises Ltd filed Critical Sega Enterprises Ltd
Priority to JP18221493A priority Critical patent/JPH078626A/ja
Publication of JPH078626A publication Critical patent/JPH078626A/ja
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】 【目的】 全く新しい視覚感覚のよりエキサイティング
なエアゲームを供する。 【構成】 多数の孔を一面に形成したフィールド板3上
の移動体5を前記孔から上方へ放出する空気により浮揚
させ、移動体5をシュートしてプレイするエアゲーム装
置において、前記フィールド板3表面に光を間欠的に照
射する発光手段23を備えたことを特徴とするエアゲーム
装置。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、フィールド上を空気の
放出により浮揚したパック等移動体をシュートして遊ぶ
ホッケーやサッカー等を模したエアゲーム装置に関す
る。
【0002】
【従来技術】この種のエアゲームは、空気の放出により
浮揚した移動体が移動に際して抵抗が極めて少なく滑ら
かでスピーディな動きをすることから、ゲームをスピー
ド感のあるエキサイティングなものにしている。
【0003】
【解決しようとする課題】しかし繰り返しプレイしてい
るうちには移動体の動きが円滑であることにも慣れ、刺
激が薄れて興味が減退していく。
【0004】本発明は、かかる点に鑑みなされたもの
で、その目的とする処は従来のエアゲームにない刺激的
な視的感覚を得ることができるエアゲームを供する点に
ある。
【0005】
【課題を解決するための手段および作用】上記目的を達
成するために、本発明は、多数の孔を一面に形成したフ
ィールド板上の移動体を前記孔から上方へ放出する空気
により浮揚させ、前記移動体をシュートしてプレイする
エアゲーム装置において、前記フィールド板表面に光を
間欠的に照射する発光手段を備えたエアゲーム装置とし
た。
【0006】フィールド上を光が間欠的に照射するの
で、移動体の動きが断続的に見え移動体が進行方向に順
次発生・消滅を繰り返しているような錯覚を起し従来に
ない新しい感覚のエアゲームとすることができ興味を持
続することが可能である。
【0007】
【実施例】以下図1ないし図4に図示した本発明の一実
施例について説明する。図1は本実施例のエアホッケー
ゲーム装置1の外観図であり、図2はその側面図、図3
はその正面図である。
【0008】エアホッケーゲーム装置1は、その横長の
装置筐体2が4本の足2aで支えられている。筐体2の
上面はメラミン等の平滑で耐久性のあるフィールド板3
が張設されており、その4辺は端レール4でフィールド
板3より高く縁取られている。
【0009】フィールド板3には多数の孔が一面に形成
されており、同孔から空気が放出して円盤状のパック5
を浮揚させることができる。横長矩形枠状の端レール4
の対向する短辺の中央にフィールド側に向けて開口を有
したゴール6が相対向して設けられ、このゴール6を除
いた端レール4の内壁はステンレス鋼のバンパーストリ
ップ7が貼設されている。
【0010】端レール4の対向する長辺の中央にそれぞ
れ足部8aを立ててセンターネット8が架設されてい
る。足部8aの外側で端レール4の長辺に沿って横長矩
形の透明なシールド板9が立設されている。
【0011】筐体2の側壁にはキャッシュボックスを納
めたコインシュートドア10やサービスドア11等があり、
電源コード12が延出している。
【0012】そして筐体2の対向する側壁の中央にそれ
ぞれ支持台20が突設されて、各支持台20に支持ポール21
が立設され、支持ポール21の上端間にビルボード22が架
設されている。
【0013】ビルボード22は、前記センターネット8の
上方に平行に架設されており、得点等を表示する。ビル
ボード22には下方へ向けてストロボ23が配列されてお
り、ストロボ23の発光でフィールド板3の全面を照らす
ことができる。
【0014】プレイヤーは、互いにゴール6の後側に立
って、円盤部中央に把部を突設したマレット15を持ち、
マレット15をフィールド板3上にて滑らしてパック5に
突き当ててパック5を相手方ゴール6に向けシュートす
る。直接ゴール6を狙うほかバンパーストリップ7で一
度はね返してゴール6に入れるようにしてもよい。
【0015】このようなホッケーゲームを周囲を薄暗く
して、ストロボ23をある周期で明滅させて行う。
【0016】ストロボ23によりフィールド板3上を間欠
的に照明することにより、発光毎にフィールド板3が浮
き出て、移動するパック5は滑らかに移動するように見
えるのではなく、図4に示すように移動方向に次々とパ
ック5が出現するとともに次々と以前の位置にあったパ
ック5が消滅していくように見え、プレイヤーはこの従
来にない全く新しい視覚的効果により一層エキサイティ
ングなホッケーゲームを楽しむことができる。
【0017】またパック5自体に反射率の高い塗料を塗
布しておくことによりストロボ23の照明によりパック5
が際立って発光してより効果的である。逆に発光塗料を
パックに塗布しておくと、パックの動きに連続性が出て
くる等また別の視覚的効果がある。
【0018】さらにストロボ23により照明された像は目
に残像として短時間残るので、ストロボ23の明滅の周期
を変えると、実際のパック5と残像とが同時に見えたり
してまた違った視的感覚が得られゲームも一味違ったも
のとなり興味が殺がれることはない。
【0019】本実施例ではホッケーゲームを模した例を
挙げたがサッカー等のボールを扱うゲームに適用でき
る。
【0020】
【発明の効果】本発明は、フィールド上を間欠的に照明
することにより、全く新しい視的感覚の下でよりエキサ
イティングなエアゲームを楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る一実施例のエアホッケーゲーム装
置の全体斜視図である。
【図2】同側面図である。
【図3】同正面図である。
【図4】パックの動きを説明するための説明図である。
【符号の説明】
1…エアホッケーゲーム装置、2…筐体、3…フィール
ド板、4…端レール、5…パック、6…ゴール、7…バ
ンパーストリップ、8…センターネット、9…シールド
板、10…コインシュートドア、11…サービスドア、12…
電源コード、15…マレット、20…支持台、21…支持ポー
ル、22…ビルボード、23…ストロボ。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 多数の孔を一面に形成したフィールド板
    上の移動体を前記孔から上方へ放出する空気により浮揚
    させ、前記移動体をシュートしてプレイするエアゲーム
    装置において、 前記フィールド板表面に光を間欠的に照射する発光手段
    を備えたことを特徴とするエアゲーム装置。
JP18221493A 1993-06-29 1993-06-29 エアゲーム装置 Pending JPH078626A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP18221493A JPH078626A (ja) 1993-06-29 1993-06-29 エアゲーム装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP18221493A JPH078626A (ja) 1993-06-29 1993-06-29 エアゲーム装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH078626A true JPH078626A (ja) 1995-01-13

Family

ID=16114351

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP18221493A Pending JPH078626A (ja) 1993-06-29 1993-06-29 エアゲーム装置

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH078626A (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10025097B2 (en) 2015-06-26 2018-07-17 Panasonic Intellectual Property Management Co., Ltd. Head-up display and moving body equipped with head-up display

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10025097B2 (en) 2015-06-26 2018-07-17 Panasonic Intellectual Property Management Co., Ltd. Head-up display and moving body equipped with head-up display

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Legal Events

Date Code Title Description
A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20030910