JPH07475U - Printing device for amusement device and printed matter printed by the device - Google Patents
Printing device for amusement device and printed matter printed by the deviceInfo
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 情報価値の高い印刷物を印刷することができ
る遊戯装置用印刷装置並びに該装置によって印刷される
情報価値の高い印刷物を提供することを目的とする。
【構成】 プレイヤのゲームプレイ中のシーンを撮影す
るビデオカメラ3と、ビデオカメラ3によって撮影され
る撮影情報と該ゲームのゲーム情報及び予め定められた
ゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報とを記憶す
るRAM4と、予め定められた固定情報を記憶するRO
M5とを設けると共に、RAM4に記憶された撮影情報
と、RAM4に記憶されたゲーム情報及びゲーム関連情
報のうち少なくとも一方の情報と、ROM5に記憶され
た固定情報とを予め定められた形式に従って印刷するプ
リンタ6を設けて遊戯装置用印刷装置2を構成する。
(57) [Summary] [Object] An object of the present invention is to provide a printing device for an amusement device capable of printing a printed material having a high information value, and a printed material having a high information value printed by the device. A video camera 3 for shooting a scene of a player playing a game, shooting information taken by the video camera 3, and at least one of game information of the game and predetermined game-related information is stored. RAM 4 and RO for storing predetermined fixed information
M5 is provided, and the photographing information stored in the RAM 4, at least one of the game information and the game-related information stored in the RAM 4, and the fixed information stored in the ROM 5 are printed according to a predetermined format. The printer 6 for the game machine is provided to configure the printer 2 for the game machine.
Description
【0001】[0001]
本考案は遊戯装置用印刷装置並びに該装置によって印刷される印刷物に関し、 特にプレイヤのゲームプレイ中のシーンの撮影情報と、該ゲームのゲーム情報及 び予め定められたゲーム関連情報のうちの少なくとも一方の情報と、予め定めら れた固定情報とを予め定められた形式に従って印刷する遊戯装置用印刷装置並び に該装置によって印刷される印刷物に関するものである。 The present invention relates to a game device printing device and printed matter printed by the device, and in particular, at least one of shooting information of a scene of a player playing a game, game information of the game, and predetermined game-related information. And a fixed printed information according to a predetermined format, and a printed matter printed by the printing apparatus for a game machine.
【0002】[0002]
プレイヤのゲームプレイ中の姿をビデオカメラによって撮影し、この撮影情報 をビデオプリンタで印刷する遊戯装置用の印刷装置や、プレイヤのゲーム結果等 のゲーム情報をプリンタで印刷する遊戯装置用の印刷装置が従来より知られてい る。 A printing device for a play device that captures a player's game play with a video camera and prints this shooting information with a video printer, and a printing device for a play device that prints game information such as the player's game results with a printer Is known from the past.
【0003】 そして、これら遊戯装置用の印刷装置は、夫々単一の情報、即ちプレイヤのゲ ームプレイ中のシーンの撮影情報のみ、あるいはプレイヤのゲーム結果等のゲー ム情報のみを印刷するものであった。The printing devices for these amusement devices print a single piece of information, that is, only shooting information of a scene during a player's game play, or only game information such as a game result of the player. It was
【0004】 従って、これら遊戯装置用の印刷装置によって印刷された印刷物には、上記単 一の情報のみしか印刷されていなかった。Therefore, only the above-mentioned single information is printed on the printed matter printed by the printing device for these amusement devices.
【0005】[0005]
しかしながら、単一の情報のみを印刷する上記従来の遊戯装置用の印刷装置に あっては、複数の情報を合成して印刷することができず、従って複数の情報が印 刷された情報価値の高い印刷物をプレイヤに提供することができないといった問 題があった。 However, in the above-mentioned conventional printing apparatus for amusement machines, which prints only a single piece of information, it is not possible to combine and print a plurality of pieces of information, and therefore, the information value of a plurality of pieces of information printed is There was a problem that it was not possible to provide expensive printed materials to the player.
【0006】 本考案は以上の点に鑑みなされたものであり、プレイヤのゲームプレイ中のシ ーンの撮影情報と、該ゲームのゲーム情報及び予め定められたゲーム関連情報の うち少なくとも一方の情報と、予め定められた固定情報とを予め定められた形式 に従って印刷することによって、情報価値の高い印刷物を印刷することができる 遊戯装置用印刷装置並びに該装置によって印刷される情報価値の高い印刷物を提 供することを目的とするものである。The present invention has been made in view of the above points, and at least one of the shooting information of the scene during the game play of the player, the game information of the game, and the predetermined game-related information. By printing the fixed information and a predetermined fixed information according to a predetermined format, it is possible to print a printed matter having a high information value. A game device printing device and a printed information high value printed by the device. It is intended to be provided.
【0007】[0007]
請求項1記載の考案は、プレイヤのゲームプレイ中のシーンを撮影する撮影手 段と、 前記撮影手段によって撮影される撮影情報と、前記ゲームのゲーム情報及び予 め定められたゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報と、を記憶する第1の 記憶手段と、 予め定められた固定情報を記憶する第2の記憶手段と、 前記第1の記憶手段に記憶された前記撮影情報と、前記第1の記憶手段に記憶 された前記ゲーム情報及び前記ゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報と、 前記第2の記憶手段に記憶された固定情報とを予め定められた形式に従って印刷 する印刷手段と、 を備えていることを特徴とするものである。 The invention according to claim 1 includes a shooting means for shooting a scene during a game play of a player, shooting information shot by the shooting means, game information of the game, and predetermined game-related information. First storage means for storing at least one of the information, second storage means for storing predetermined fixed information, the photographing information stored in the first storage means, and the first storage means. Printing means for printing at least one of the game information and the game-related information stored in the storage means, and fixed information stored in the second storage means according to a predetermined format. It is characterized by having.
【0008】 請求項2記載の考案は、請求項1記載の遊戯装置用印刷装置によって、プレイ ヤのゲームプレイ中のシーンの撮影情報と、該ゲームのゲーム情報及び予め定め られたゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報と、予め定められた固定情報 とが予め定められた形式に従って印刷されていることを特徴とするものである。According to a second aspect of the present invention, the game device printing apparatus according to the first aspect of the present invention stores the shooting information of the scene of the player playing the game, the game information of the game, and predetermined game-related information. At least one of the information and predetermined fixed information is printed according to a predetermined format.
【0009】[0009]
請求項1記載の考案では、撮影手段によってプレイヤのプレイ中のシーンが撮 影され、第1の記憶手段には該撮影手段によって撮影される撮影情報と、該ゲー ムのゲーム情報及び予め定められたゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報 とが記憶され、第2の記憶手段には予め定められた固定情報が記憶される。 According to the invention of claim 1, the scene in which the player is playing is photographed by the photographing means, and the photographing information photographed by the photographing means, the game information of the game, and the predetermined information are stored in the first storage means. At least one of the game-related information is stored, and predetermined fixed information is stored in the second storage means.
【0010】 そして、印刷手段によって第1の記憶手段に記憶された撮影情報と、第1の記 憶手段に記憶されたゲーム情報及びゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報 と、第2の記憶手段に記憶された固定情報とが予め定められた形式に従って印刷 される。Then, the shooting information stored in the first storage unit by the printing unit, at least one of the game information and the game-related information stored in the first storage unit, and the second storage unit. The fixed information stored in and is printed according to a predetermined format.
【0011】 従って、撮影情報の他に、ゲーム情報等も印刷することができるので、情報価 値の高い印刷物を印刷することができる。Therefore, in addition to the shooting information, the game information and the like can be printed, so that a printed material having a high information value can be printed.
【0012】 請求項2記載の考案では、プレイヤのゲーム中のシーンの撮影情報と、該ゲー ムのゲーム情報及び予め定められたゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報 と、予め定められた固定情報とが予め定められた形式に従って印刷されている。 従って、情報価値が高い印刷物をプレイヤに提供することができる。According to the second aspect of the present invention, shooting information of a scene of a player's game, at least one of the game information of the game and predetermined game-related information, and predetermined fixed information. And are printed according to a predetermined format. Therefore, it is possible to provide the player with a printed matter having a high information value.
【0013】[0013]
以下、本考案に係る遊戯装置用印刷装置並びに該装置によって印刷される印刷 物を、射撃遊戯装置用印刷装置並びに該装置によって印刷される印刷物に適用し た実施例について図面に基づいて説明する。 An embodiment in which the printing device for an amusement device according to the present invention and the printed matter printed by the device are applied to the printing device for a shooting amusement device and the printed matter printed by the device will be described with reference to the drawings.
【0014】 図1は射撃遊戯装置の一例の全体平面図であり、図1中1は射撃遊戯装置であ る。この射撃遊戯装置1には乗降エリア11、遊戯エリア12〜16、及び遊戯 遊戯エリア12〜16を通過して周回する移動経路17が設けられており、この 移動経路17上を周回して移動する例えば16台の搬器18にプレイヤPが搭乗 するように成っている。そして、射撃遊戯装置1は、搬器18に搭乗したプレイ ヤPが該搬器18に設けられている模擬銃19によって各遊戯エリア12〜16 で図示しない標的を射撃することによって射撃ゲームの得点を争うように成って いる。FIG. 1 is an overall plan view of an example of a shooting game device, and 1 in FIG. 1 is a shooting game device. The shooting game apparatus 1 is provided with a moving path 17 that passes around the boarding / alighting area 11, the playing areas 12 to 16 and the playing areas 12 to 16 and moves around on this moving path 17. For example, the player P is allowed to board 16 carrying devices 18. Then, the shooting game apparatus 1 competes for the score of the shooting game by the player P on the carrier 18 shooting a target (not shown) in each of the play areas 12 to 16 by the simulated gun 19 provided on the carrier 18. Is made up of.
【0015】 図2は、前記射撃遊戯装置1用の印刷装置の一例の構成を示すブロック図であ り、図2中2は射撃遊戯装置用印刷装置である。この射撃遊戯装置用印刷装置は 図2に示すように、ビデオカメラ3(前記した撮影手段に相当)、RAM4(前 記した第1の記憶手段に相当)、ROM5(前記した第2の記憶手段に相当)、 プリンタ6(前記した印刷手段に相当)、中央処理装置(CPU)21、及び入 力インタフェース回路22、出力インタフェース回路23を備えており、RAM 4、ROM5、プリンタ6、CPU21、入力インタフェース回路22及び出力 インタフェース回路23は、バスライン24を介して相互に接続されている。ま た、入力インタフェース回路22の入力側にはビデオカメラ3及び射撃遊戯装置 1のメインコントロールボード25が夫々接続されており、出力インタフェース 回路23の出力側にはプリンタ6が接続されている。FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of an example of a printing device for the shooting game device 1, and 2 in FIG. 2 is a printing device for the shooting game device. As shown in FIG. 2, this shooting game printing device includes a video camera 3 (corresponding to the above-mentioned photographing means), a RAM 4 (corresponding to the above-mentioned first storing means), and a ROM 5 (corresponding to the above-mentioned second storing means). , A printer 6 (corresponding to the printing means described above), a central processing unit (CPU) 21, an input interface circuit 22 and an output interface circuit 23, and a RAM 4, a ROM 5, a printer 6, a CPU 21, an input. The interface circuit 22 and the output interface circuit 23 are connected to each other via a bus line 24. The video camera 3 and the main control board 25 of the shooting game device 1 are connected to the input side of the input interface circuit 22, and the printer 6 is connected to the output side of the output interface circuit 23.
【0016】 前記ビデオカメラ3は、図1に示すように例えば遊戯エリア14内に設置され ており、搬器18が該遊戯エリア14内の所定のポイントに位置したときに該搬 器18に搭乗しているプレイヤPのプレイ中のシーンを撮影し、この撮影情報を 入力インタフェース回路22に送出するように成っている。The video camera 3 is installed in, for example, the play area 14 as shown in FIG. 1, and when the carry device 18 is located at a predetermined point in the play area 14, the video camera 3 is mounted on the carry device 18. An image of the scene being played by the player P is photographed, and this photographed information is sent to the input interface circuit 22.
【0017】 前記射撃遊戯装置1のメインコントロールボード25は、射撃遊戯装置1全体 を制御する機能を有すると共に、該射撃ゲームのゲーム情報例えばプレイヤのゲ ーム得点、プレイヤPによって射撃(捕獲)されたキャラクタ(例えばゴースト )、ゲームを行った日付等の情報を所定のタイミング例えば該プレイヤPによる 射撃ゲームの終了時に入力インタフェース回路22に送出する機能を有するもの である。The main control board 25 of the shooting game device 1 has a function of controlling the entire shooting game device 1, and game information of the shooting game, for example, a game score of the player, and a shooting (capture) by the player P. It has a function of transmitting information such as a character (for example, ghost) and a date when the game is played to the input interface circuit 22 at a predetermined timing, for example, when the shooting game by the player P is finished.
【0018】 そして、前記入力インタフェース回路22に入力された上記撮影情報及びゲー ム情報は夫々該入力インタフェース回路22よりバスライン24等を介してRA M4に記憶されるように成っている。また、RAM4には、予め定められたゲー ム関連情報例えばゲーム関連のコマーシャル、ゲーム関連のニュース等の情報が 予め記憶されている。The shooting information and the game information input to the input interface circuit 22 are stored in the RAM 4 via the bus line 24 or the like from the input interface circuit 22. Further, the RAM 4 stores in advance predetermined game-related information such as game-related commercials and game-related news.
【0019】 前記ROM5には、予め定められた固定情報例えばプリンタ6によって印刷さ れる印刷物の枠、タイトル等の情報が予め記憶されている。The ROM 5 stores in advance predetermined fixed information, for example, information such as a frame and title of a printed matter printed by the printer 6.
【0020】 前記プリンタ6は、前記RAM4に記憶されている撮影情報、ゲーム情報及び ゲーム関連情報と、前記ROM5に記憶されている固定情報とを出力インタフェ ース回路23等を介して該プリンタ6に入力されるCPU21よりの制御信号に 基づいて印刷する機能を有するものである。また、プリンタ6には予め印刷形式 、即ち上記撮影情報、ゲーム情報、ゲーム関連情報及び固定情報の夫々の印字位 置等の印刷形式が定められており、該プリンタ6はこの形式に従って撮影情報等 を印刷するように成っている。The printer 6 outputs the shooting information, the game information and the game-related information stored in the RAM 4 and the fixed information stored in the ROM 5 via the output interface circuit 23 or the like. It has a function of printing based on a control signal from the CPU 21 input to the. In addition, the printer 6 has a print format defined in advance, that is, a print format such as a print position of each of the shooting information, the game information, the game-related information, and the fixed information, and the printer 6 follows the printing format. Made to print.
【0021】 次に上述実施例の動作について述べる。搬器18に搭乗しているプレイヤPは 各遊戯エリア12〜16をこの順に通過しながら射撃ゲームを行なうが、搬器1 8が遊戯エリア12の所定のポイントに位置するとビデオカメラ3によって該搬 器18に搭乗しているプレイヤPのゲーム中のシーンが撮影され、この撮影情報 が入力インタフェース回路22等を介してRAM4に記憶される。Next, the operation of the above embodiment will be described. The player P on the carrier 18 plays a shooting game while passing through the respective play areas 12 to 16 in this order. When the carrier 18 is located at a predetermined point in the play area 12, the player 18 is carried by the video camera 3. A scene in the game of the player P who is on board is photographed, and the photographed information is stored in the RAM 4 via the input interface circuit 22 and the like.
【0022】 一方、プレイヤPによる射撃ゲームのゲーム得点等のゲーム情報は、所定時例 えば該プレイヤPによる射撃ゲームの終了時にメインコントロールボード25よ り入力インタフェース回路22等を介してRAM4に記憶される。On the other hand, game information such as the game score of the shooting game by the player P is stored in the RAM 4 from the main control board 25 via the input interface circuit 22 or the like at a predetermined time, for example, at the end of the shooting game by the player P. It
【0023】 そして、その後CPU21よりプリンタ6にコントロール信号(起動信号)が 出力インタフェース回路23等を介して入力されることによってプリンタ6が起 動し、該プリンタ6に上記撮影情報、ゲーム情報、ゲーム関連情報及び固定情報 が予め定められた形式に従って図3に示すように印刷される。尚、図3は射撃遊 戯装置用印刷装置によって印刷された一例の印刷物を示す図である。Then, a control signal (starting signal) is input from the CPU 21 to the printer 6 via the output interface circuit 23 or the like, so that the printer 6 is started, and the photographing information, game information, game Related information and fixed information are printed as shown in FIG. 3 according to a predetermined format. FIG. 3 is a diagram showing an example of a printed matter printed by the shooting game device printing apparatus.
【0024】 図3中7は射撃遊戯装置用印刷装置によって上記撮影情報等が印刷された印刷 物であり、同図中71はビデオカメラ6によって撮影された撮影情報である。ま た、同図中72a〜72cは夫々射撃遊戯装置1による射撃ゲーム情報であり、 具体的には72aがプレイヤのゲーム得点情報、72bがプレイヤによって捕獲 されたキャラクタ情報、72cがゲームを行なった日付情報である。更に、同図 中73a及び73bが予め定められたゲーム関連情報であり、具体的には73a がゲーム関連のコマーシャル情報、73bがゲーム関連のニュース情報である。 更にまた、同図中74a及び74bが予め定められた固定情報であり、具体的に は74aがタイトル情報、74bが枠情報である。Reference numeral 7 in FIG. 3 denotes a printed matter on which the above-described shooting information and the like are printed by the shooting game device printing device, and reference numeral 71 in FIG. 3 denotes shooting information taken by the video camera 6. In addition, in the figure, 72a to 72c are shooting game information by the shooting game device 1, specifically, 72a is the game score information of the player, 72b is character information captured by the player, and 72c is the game played. It is date information. Furthermore, 73a and 73b in the figure are predetermined game-related information, specifically 73a is game-related commercial information, and 73b is game-related news information. Furthermore, in the figure, 74a and 74b are predetermined fixed information, specifically, 74a is title information and 74b is frame information.
【0025】 以上のような実施例の射撃遊戯装置用印刷装置2によれば、プレイヤのゲーム プレイ中のシーンの撮影情報とともに、該ゲームのゲーム情報等も予め定められ た形式に従って印刷することができるので、情報価値の高い印刷物を印刷するこ とができる。また、この射撃遊戯装置用印刷装置2によって予め定められた形式 に従って印刷されている印刷物には、プレイヤのゲームプレイ中のシーンの撮影 情報とともに、該ゲームのゲーム情報等も印刷されているので、情報価値の高い 印刷物をプレイヤに提供することができる。According to the shooting game apparatus printing device 2 of the above-described embodiment, the game information of the game as well as the shooting information of the scene during the game play of the player can be printed in a predetermined format. As a result, it is possible to print printed materials with high information value. Further, the printed matter printed according to a predetermined format by the shooting game device printing device 2 has the shooting information of the scene of the player playing the game as well as the game information of the game. It is possible to provide the player with a printed matter having a high information value.
【0026】 尚、本実施例において、RAM4に記憶される情報は該ゲームのゲーム情報及 びゲーム関連情報に限定されるものではなく、該ゲームのゲーム情報及び予め定 められたゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報であれば良い。In the present embodiment, the information stored in the RAM 4 is not limited to the game information and the game related information of the game, but the game information of the game and the predetermined game related information. At least one of them may be information.
【0027】 また、本実施例において、印刷手段によって印刷される情報は、プレイヤのゲ ームプレイ中のシーンの撮影情報、該ゲームのゲーム情報、ゲーム関連情報、及 び固定情報の全てである必要はなく、例えばプレイヤのゲームプレイ中のシーン の撮影情報及び固定情報の他に、該ゲームのゲーム情報及びゲーム関連情報のい ずれか一方の情報であっても良い。Further, in the present embodiment, the information printed by the printing means need not be all the shooting information of the scene of the player's game play, the game information of the game, the game-related information, and the fixed information. Alternatively, for example, in addition to the shooting information and fixed information of the scene of the player playing the game, either one of the game information of the game and the game-related information may be used.
【0028】 更に、本実施例においては第1の記憶手段に相当するRAM4と第2記憶手段 に相当するROM5とを設けているが、第1の記憶手段及び第2の記憶手段は必 ずしも別々に設ける必要はなく、例えば第1の記憶手段と第2の記憶手段とを設 ける代わりに第1の記憶手段と第2の記憶手段とを兼用する一の記憶手段を設け てもよい。Further, in the present embodiment, the RAM 4 corresponding to the first storage means and the ROM 5 corresponding to the second storage means are provided, but the first storage means and the second storage means are not essential. Need not be provided separately. For example, instead of providing the first storage means and the second storage means, one storage means that also serves as the first storage means and the second storage means may be provided. .
【0029】 また、撮影手段はビデオカメラ3に限定されるものではなく、また印刷手段は プリンタ6に限定されるものではない。Further, the photographing means is not limited to the video camera 3, and the printing means is not limited to the printer 6.
【0030】 また、本考案は射撃遊戯装置用印刷装置並びに該装置によって印刷される印刷 物に限定されるものではない。Further, the present invention is not limited to the printing device for the shooting game device and the printed matter printed by the device.
【0031】[0031]
請求項1記載の考案によれば、プレイヤのゲームプレイ中のシーンの撮影情報 の他に、該ゲームのゲーム情報等も予め定められた形式に従って印刷することが できるので、情報価値の高い印刷物を印刷することができる 請求項2記載の考案によれば、プレイヤのゲームプレイ中のシーンの撮影情報 の他に、該ゲームのゲーム情報等も予め定められた形式に従って印刷されている ので情報価値の高い印刷物をプレイヤに提供することができる。 According to the invention of claim 1, in addition to the shooting information of the scene during the game play of the player, the game information of the game can be printed according to a predetermined format, so that a printed matter having a high information value can be obtained. According to the invention of claim 2, in addition to the shooting information of the scene of the player playing the game, the game information of the game is printed according to a predetermined format, so that the value of the information is increased. It is possible to provide the player with a high printed matter.
【図1】射撃遊戯装置の一例の全体平面図である。FIG. 1 is an overall plan view of an example of a shooting game device.
【図2】射撃遊戯装置用印刷装置の一例の構成を示すブ
ロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of an example of a shooting game device printing apparatus.
【図3】射撃遊戯装置用印刷装置によって印刷された一
例の印刷物を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an example of a printed matter printed by a shooting game device printing apparatus.
1 射撃遊戯装置 2 射撃遊戯装置用印刷装置 3 ビデオカメラ 4 RAM 5 ROM 6 プリンタ 7 印刷物 71 撮影情報 72a,72b,72c ゲーム情報 73a,73b ゲーム関連情報 74a,47b 固定情報 1 shooting game device 2 shooting game device printing device 3 video camera 4 RAM 5 ROM 6 printer 7 printed material 71 shooting information 72a, 72b, 72c game information 73a, 73b game related information 74a, 47b fixed information
Claims (2)
影する撮影手段と、 前記撮影手段によって撮影される撮影情報と、前記ゲー
ムのゲーム情報及び予め定められたゲーム関連情報のう
ち少なくとも一方の情報と、を記憶する第1の記憶手段
と、 予め定められた固定情報を記憶する第2の記憶手段と、 前記第1の記憶手段に記憶された前記撮影情報と、前記
第1の記憶手段に記憶された前記ゲーム情報及び前記ゲ
ーム関連情報のうち少なくとも一方の情報と、前記第2
の記憶手段に記憶された固定情報とを予め定められた形
式に従って印刷する印刷手段と、 を備えていることを特徴とする遊戯装置用印刷装置。1. A photographing means for photographing a scene of a player playing a game, photographing information photographed by the photographing means, and at least one of the game information of the game and predetermined game-related information. , A first storage means for storing, a second storage means for storing predetermined fixed information, the photographing information stored in the first storage means, and the first storage means At least one of the game information and the game-related information that have been generated;
A printing device for printing the fixed information stored in the storage device according to a predetermined format, and a printing device for an amusement device.
って、プレイヤのゲームプレイ中のシーンの撮影情報
と、該ゲームのゲーム情報及び予め定められたゲーム関
連情報のうち少なくとも一方の情報と、予め定められた
固定情報とが予め定められた形式に従って印刷されてい
る印刷物。2. The game device printing apparatus according to claim 1, shooting information of a scene of a player playing a game, and at least one of game information of the game and predetermined game-related information. A printed matter in which predetermined fixed information is printed according to a predetermined format.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS4891687U (en) * | 1972-02-04 | 1973-11-02 |
-
1993
- 1993-06-03 JP JP1993029809U patent/JP2592677Y2/en not_active Expired - Lifetime
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JPS4891687U (en) * | 1972-02-04 | 1973-11-02 |
Also Published As
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