JPH0728621A - Information processor - Google Patents
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- JPH0728621A JPH0728621A JP17334693A JP17334693A JPH0728621A JP H0728621 A JPH0728621 A JP H0728621A JP 17334693 A JP17334693 A JP 17334693A JP 17334693 A JP17334693 A JP 17334693A JP H0728621 A JPH0728621 A JP H0728621A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、情報処理装置における
描画処理を制御する装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an apparatus for controlling drawing processing in an information processing apparatus.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、情報処理装置においては、描画制
御を行う描画制御部を備え、この描画制御部が描画を行
うために、描画のための情報を含む描画コマンドを描画
制御部に送るという方法が一般的である。2. Description of the Related Art Conventionally, an information processing apparatus is provided with a drawing control unit for performing drawing control, and in order for this drawing control unit to perform drawing, a drawing command including information for drawing is sent to the drawing control unit. The method is common.
【0003】このとき、送ろうとする描画コマンドより
前に送られてきた描画コマンドを、描画制御部が実行中
の場合には、この実行が終了するまで描画コマンドの送
信を待たなくてはならない。そこで、描画制御部の状態
(描画コマンド実行中か否か)を示すステ−タスレジス
タを設け、このレジスタを使用して描画コマンドを以下
の方法で送信している。At this time, if the drawing control unit is executing the drawing command sent before the drawing command to be sent, the sending of the drawing command must be waited until the execution is completed. Therefore, a status register indicating the state of the drawing control unit (whether or not the drawing command is being executed) is provided, and the drawing command is transmitted by the following method using this register.
【0004】(1)まず、ステ−タスレジスタの内容を
読みだす。(1) First, the contents of the status register are read out.
【0005】(2)ステ−タスレジスタの内容が描画コ
マンドを実行中である事を示している場合、(1)へ戻
る。(2) If the contents of the status register indicate that the drawing command is being executed, the process returns to (1).
【0006】(3)ステ−タスレジスタの内容が描画コ
マンドを実行していない事を示している場合、描画コマ
ンドを送信する。(3) When the contents of the status register indicate that the drawing command is not executed, the drawing command is transmitted.
【0007】また、描画制御部の他の従来例としては、
WEITEK社の描画制御チップW8720がある。このチップを
情報処理システムに用いた場合の1例を、図12に示
す。As another conventional example of the drawing controller,
There is a drawing control chip W8720 from WEITEK. An example of using this chip in an information processing system is shown in FIG.
【0008】CPU(図示せず)からのロギングレジス
タの読みだし要求が、アドレスバス1201を介してW8720
に送られる。このアドレスバス1201は、22ビットから
なり、上位13ビットでロギングレジスタ1202のアドレ
スを指定して、下位9ビットで描画情報を指定する。す
なわち、この要求は、ロギングレジスタの読みだし要求
と、描画の起動要求とをかねている。この要求は、読み
だし要求であるためにアドレスバスを使用して送られ
る。送られた要求の上位13ビットは、アドレスデコー
ダ1203に入力される。アドレスデコーダ1203
は、上位13ビットがロギングレジスタ1202を指定して
いるか否かを判定し、指定している場合には、パラメー
タエンジン1204を介して描画エンジン1205を起動させ
る。描画エンジン1205は、他の描画コマンドの処理中で
ない場合には起動されて、ロギングレジスタ1202に起動
が成功したこと(OK)を格納する。他の描画コマンド
の処理中である場合には、ロギングレジスタ1202に起動
が失敗したこと(NG)を格納する。ロギングレジスタ
1202に格納された内容は、データバス1208を介してCP
Uに転送される。一方、要求の下位9ビットは、パラメ
ータエンジン1204に入力され、この9ビットの示す描画
情報がパラメータエンジン1204内のレジスタ群1205に格
納される。格納された描画情報を用いて、描画エンジン
1206は、表示メモリ1207に図形等の描画を行なう。A logging register read request from a CPU (not shown) is sent to the W8720 via the address bus 1201.
Sent to. The address bus 1201 consists of 22 bits, and the upper 13 bits specify the address of the logging register 1202, and the lower 9 bits specify drawing information. That is, this request doubles as a logging register read request and a drawing activation request. This request is sent using the address bus because it is a read request. The upper 13 bits of the sent request are input to the address decoder 1203. Address decoder 1203
Determines whether the upper 13 bits specify the logging register 1202 and, if so, activates the drawing engine 1205 via the parameter engine 1204. The drawing engine 1205 is started up when other drawing commands are not being processed, and stores in the logging register 1202 that the startup is successful (OK). If another drawing command is being processed, the fact that the activation has failed (NG) is stored in the logging register 1202. Logging register
The contents stored in 1202 are sent to the CP via the data bus 1208.
Transferred to U. On the other hand, the lower 9 bits of the request are input to the parameter engine 1204, and the drawing information indicated by the 9 bits is stored in the register group 1205 in the parameter engine 1204. Drawing engine using stored drawing information
A 1206 draws a graphic or the like on the display memory 1207.
【0009】[0009]
【発明が解決しようとする課題】以下、上記従来の描画
方法の処理に要する時間のうち、中央演算処理装置など
からの描画要求が出てから描画終了までの時間を描画時
間、中央演算処理装置などが描画処理部の状態を調べて
から描画処理部が起動するまでの時間を描画コマンド転
送時間、描画処理部が起動してから描画を終えて次のコ
マンドを待つ状態になるまでの時間を描画処理部動作時
間とする。Of the time required for the processing of the above-mentioned conventional drawing method, the time from the drawing request from the central processing unit to the end of drawing is the drawing time and the central processing unit. Is the time from when the drawing processing unit checks the state of the drawing processing unit to the activation of the drawing processing unit, the drawing command transfer time, and the time from the activation of the drawing processing unit to the state of waiting for the next command after finishing the drawing. This is the operation time of the drawing processing unit.
【0010】従来において、ステータスレジスタを使用
する場合においては、描画時間は描画コマンド転送時間
と描画処理部動作時間との和になる。このうち、描画コ
マンド転送時間の間は、描画処理部は動作していない。
このため、描画コマンドを1回処理する毎に、描画処理
部は描画コマンド転送時間分だけの待機時間を持つこと
になる。従来描画を高速化する場合、描画処理部の性能
を上げて描画処理部動作時間を短くしても、この待機時
間があるため十分な性能の向上が図れない、といった課
題があった。Conventionally, when the status register is used, the drawing time is the sum of the drawing command transfer time and the drawing processing unit operation time. Of these, the drawing processing unit is not operating during the drawing command transfer time.
Therefore, each time the drawing command is processed, the drawing processing unit has a waiting time corresponding to the drawing command transfer time. Conventionally, in the case of speeding up the drawing, there is a problem that even if the performance of the drawing processing unit is improved and the operating time of the drawing processing unit is shortened, the performance is not sufficiently improved because of this waiting time.
【0011】また、W8720を描画制御部として使用する
場合においては、CPUはステータスレジスタの内容を
読みださずに、アドレスバスを介してロギングレジスタ
の読みだし要求(描画を起動させるための描画情報を含
む)を描画制御部に送信する。描画制御部は、該要求の
送信をうけて描画処理を行なうエンジン(描画エンジ
ン)を起動し、この起動が成功したか否かを示す情報を
ロギングレジスタに格納すると、該情報がCPUに読み
だされる。このために、描画コマンド転送時間は、ステ
ータスレジスタを使用する場合と比較して、格段に短く
なる。しかし、ロギングレジスタの読みだし要求を指定
する情報(上位13ビット)と、描画を起動させるため
の描画情報(下位9ビット)とを共に記述する必要があ
る。すなわち、W8720においては、“ロギングレジスタ
の読みだしおよび描画の起動”という要求(情報)に対
して、512個の広いアドレスを割り付けることになる
という問題がある。When the W8720 is used as a drawing control unit, the CPU does not read the contents of the status register, but requests the reading of the logging register via the address bus (drawing information for starting drawing. (Including) is transmitted to the drawing control unit. The drawing control unit starts the engine (drawing engine) that performs the drawing process in response to the transmission of the request, stores the information indicating whether or not the startup is successful in the logging register, and the information is read to the CPU. To be done. Therefore, the drawing command transfer time is remarkably shorter than that when the status register is used. However, it is necessary to describe both the information specifying the reading request of the logging register (upper 13 bits) and the drawing information for starting drawing (lower 9 bits). That is, the W8720 has a problem in that 512 wide addresses are assigned to the request (information) of "reading of logging register and activation of drawing".
【0012】本発明は、ステータスレジスタを読みだす
ための待機時間を必要とせず、“ロギングレジスタの読
みだしおよび描画の起動”という情報に対して、描画制
御部において広いアドレス割り付けを必要としない情報
処理装置を提供することを目的とする。The present invention does not require a waiting time for reading the status register, and does not require a wide address allocation in the drawing control unit for the information "reading of logging register and activation of drawing". An object is to provide a processing device.
【0013】[0013]
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、本発明は、演算装置と表示装置と描画処理装置とを
備え、前記演算装置からの描画指示を受け、前記描画処
理装置により描画を行ない、該描画された内容を前記表
示装置に表示する情報処理装置において、前記描画処理
装置は、描画すべき内容を生成する描画手段と、前記描
画指示を受けて前記描画手段を起動させる描画起動手段
とを備えることができる。また、前記描画指示を、描画
指示の内容であるデータと前記描画起動手段内の1つの
アドレスとを含む書き込み指示とすることができる。さ
らに、前記描画手段は、自己が描画処理を実行中である
か否かを示す処理情報を前記描画起動手段に通知する通
知手段を備えることができる。さらに、前記描画起動手
段は、前記アドレスで指定され前記データを記憶するた
めの第1のレジスタと、前記描画指示と前記処理情報と
を受け、該処理情報が実行中であることを示している
(ビジーである)場合には前記指示の内容を前記第1の
レジスタに記憶せず、実行中でないことを示している
(ノンビジーである)場合には前記描画指示の内容を前
記第1のレジスタに記憶すると共に、前記描画手段を起
動する指示受付手段を備えることができる。さらに、前
記描画指示の内容が前記第1のレジスタに記憶されたか
否かを示す情報を記憶する第2のレジスタを備えて、前
記演算装置は、前記描画指示を送った後、前記第2のレ
ジスタに記憶された情報を参照して前記描画指示が受付
けられたか否かを判定することができる。In order to solve the above problems, the present invention comprises an arithmetic unit, a display unit and a drawing processing unit, receives a drawing instruction from the arithmetic unit, and draws by the drawing processing unit. In the information processing device for displaying the drawn content on the display device, the drawing processing device creates a content to be drawn, and a drawing for starting the drawing means in response to the drawing instruction. And activation means. Further, the drawing instruction can be a write instruction including data as the content of the drawing instruction and one address in the drawing starting means. Further, the drawing means may include notifying means for notifying the drawing starting means of processing information indicating whether or not the drawing means is executing the drawing processing. Further, the drawing starting means receives the first register designated by the address for storing the data, the drawing instruction and the processing information, and indicates that the processing information is being executed. If it is (busy), the content of the instruction is not stored in the first register, and if it is not being executed (non-busy), the content of the drawing instruction is stored in the first register. And an instruction receiving means for activating the drawing means. The arithmetic unit further includes a second register that stores information indicating whether or not the content of the drawing instruction is stored in the first register, and the arithmetic unit sends the drawing instruction and then the second register. By referring to the information stored in the register, it can be determined whether or not the drawing instruction has been accepted.
【0014】[0014]
【作用】描画の起動を指示する描画コマンドを転送した
後、ロギングレジスタを調べる。このロギングレジスタ
の内容により、転送した描画コマンドの書き込みの成否
を判定する。描画コマンドの書き込みが成功したと判定
された場合には次の描画コマンドの処理に移り、描画コ
マンドの書き込みが失敗したと判定された場合には該コ
マンド(前に転送した描画コマンド)の書き込みを再試
行する。これによって、待機時間を少なくして描画処理
部を動作することができる。また、“ロギングレジスタ
の読みだし”、“描画の起動”という情報に対して、各
々1個のアドレス(計2個のアドレス)を割り付ければ
よい。After transferring the drawing command instructing to start drawing, the logging register is checked. The success or failure of writing the transferred drawing command is determined by the contents of the logging register. If it is determined that the writing of the drawing command has succeeded, the process moves to the next drawing command, and if it is determined that the writing of the drawing command has failed, the writing of the command (the previously transferred drawing command) is performed. try again. This makes it possible to operate the drawing processing unit with a reduced waiting time. Also, one address (two addresses in total) may be assigned to each of the information of "reading of logging register" and "start of drawing".
【0015】[0015]
【実施例】以下、本発明の実施例を図面を用いて説明す
る。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0016】図1は本発明のハ−ドウェア構成図であ
る。101は中央演算処理装置(以下CPUと略す)、102
はメモリマネジメントユニット、103はメインメモリ、1
04はシステムバス、105はその他のI/O装置、106は描
画起動部、107はパラメータレジスタ、108は描画処理
部、109は表示メモリ、110は表示装置である。描画起動
部106、パラメータレジスタ107、描画処理部108によ
り、描画制御部120を構成する。CPU101から描画制御
部120へのデータ転送は、メモリマネジメントユニット1
02とシステムバス104とを経由して行う。CPU101が表
示メモリ109へ描画を行うには以下の方法となる。ま
ず、CPU101は、描画に使用する座標等のデータをパラ
メータレジスタ107に設定した後、描画起動部106へ描画
コマンドを発行する。これを受けた描画起動部106が、
描画処理部108の状態を判定し、描画が可能であれば描
画処理部108へ起動を伝える。これを受けて、描画処理
部108が描画コマンドをもとに表示メモリ109への書き込
みを行う。FIG. 1 is a hardware block diagram of the present invention. 101 is a central processing unit (hereinafter abbreviated as CPU), 102
Is a memory management unit, 103 is a main memory, 1
Reference numeral 04 is a system bus, 105 is another I / O device, 106 is a drawing activation unit, 107 is a parameter register, 108 is a drawing processing unit, 109 is a display memory, and 110 is a display device. The drawing activation unit 106, the parameter register 107, and the drawing processing unit 108 constitute a drawing control unit 120. Data transfer from the CPU 101 to the drawing control unit 120 is performed by the memory management unit 1
02 and the system bus 104. The following method is used for the CPU 101 to draw on the display memory 109. First, the CPU 101 sets data such as coordinates used for drawing in the parameter register 107, and then issues a drawing command to the drawing starting unit 106. Upon receiving this, the drawing activation unit 106
The state of the drawing processing unit 108 is determined, and if drawing is possible, the activation is notified to the drawing processing unit 108. In response to this, the drawing processing unit 108 writes to the display memory 109 based on the drawing command.
【0017】図2は、本発明の第1の実施例による描画
起動部106(図1参照)の詳細図である。図中201はアド
レスデコ−ダ、202はアドレス選択信号、203はライトリ
クエスト信号、204はデ−タ有効信号、205は描画処理部
Busy信号、206は描画起動レジスタ、207は描画レジ
スタラッチ信号、208は描画処理部起動トリガ信号、209
はロギングレジスタ、210は描画部ステータス信号、211
はロギングレジスタラッチ信号、212はアクノレッジ作
成回路、213はシステムバスのアクノレッジ信号、214は
データバス、そして2つのANDゲ−トとなっている。FIG. 2 is a detailed diagram of the drawing activation unit 106 (see FIG. 1) according to the first embodiment of the present invention. In the figure, 201 is an address decoder, 202 is an address selection signal, 203 is a write request signal, 204 is a data valid signal, 205 is a drawing processing unit Busy signal, 206 is a drawing start register, 207 is a drawing register latch signal, 208 is a drawing processing unit start trigger signal, 209
Is a logging register, 210 is a drawing section status signal, 211
Is a logging register latch signal, 212 is an acknowledge generation circuit, 213 is a system bus acknowledge signal, 214 is a data bus, and two AND gates.
【0018】各部分の詳細動作を示す。The detailed operation of each part will be described.
【0019】アドレスデコ−ダ(201)は、システムバス
(104)より来るアドレスが描画起動レジスタ(206)書き込
みのためのアドレス(描画コマンド)であるかを判定
し、結果をアドレス選択信号(202)として出力する。こ
のアドレス選択信号とライトリクエスト信号(203)の論
理積をとり、起動レジスタデ−タ有効信号(204)とす
る。The address decoder (201) is a system bus.
It is determined whether the address coming from (104) is an address (drawing command) for writing to the drawing activation register (206), and the result is output as an address selection signal (202). The logical product of this address selection signal and the write request signal (203) is taken to be the activation register data valid signal (204).
【0020】描画処理部(108)は、後述する描画処理部
起動トリガ信号(208)により起動し、描画起動レジスタ
(206)に書き込まれている描画コマンドをもとに、表示
メモリ(109)への書き込みを行う。また、描画処理部が
起動してから描画が終了するまでのあいだ描画処理部B
usy信号(205)を真とする。The drawing processing unit (108) is started by a drawing processing unit starting trigger signal (208) described later, and the drawing starting register is activated.
Writing to the display memory (109) is performed based on the drawing command written in (206). In addition, the drawing processing unit B from the start of the drawing processing unit to the end of drawing.
The usy signal (205) is set to true.
【0021】描画起動レジスタ(206)は、書き込み可能
なレジスタである。CPU(101)がこのレジスタに描
画コマンドを書き込むことによって、描画処理部(108)
が描画を開始する。前記描画処理部Busy信号(205)
の反転と、前記デ−タ有効信号(204)との論理積をとっ
た信号が、描画レジスタラッチ信号(207)となり、この
信号が真になると描画起動レジスタはシステムバスのデ
ータをラッチし、内容を更新する。さらに、この信号
は、描画処理部起動トリガ信号(208)となり、描画処理
部(108)へ発信される。この信号を受けた描画処理部
が、パラメータレジスタと描画レジスタの内容とをもと
に描画を開始する。The drawing activation register (206) is a writable register. When the CPU (101) writes a drawing command in this register, the drawing processing unit (108)
Starts drawing. The drawing processing unit Busy signal (205)
And a signal obtained by ANDing the data valid signal (204) and the drawing register latch signal (207), and when this signal becomes true, the drawing start register latches the data of the system bus, Update the content. Further, this signal becomes a drawing processing unit activation trigger signal (208) and is transmitted to the drawing processing unit (108). The drawing processing unit that receives this signal starts drawing based on the contents of the parameter register and the drawing register.
【0022】ロギングレジスタ(209)は、読みだし可能
なレジスタである。このレジスタには、描画コマンドの
採否が書き込まれる。起動レジスタデ−タ有効信号(20
4)がそのままロギングレジスタラッチ信号(211)とな
り、この信号が真になると、ロギングレジスタ(209)
が、描画処理部Busy信号(205)の反転である、描画
部ステータス信号(210)をラッチする。また、同じく起
動レジスタデ−タ有効信号(204)をアクノレッジ作成回
路(212)に入力し、出力をアクノレッジ信号(213)として
システムバスに返す。ロギングレジスタ(209)は、CP
U(101)からの該レジスタの読みだし要求(該レジスタ
を指定するアドレスを含む)により読みだされる。な
お、図2において、該レジスタのアドレスをデコードす
るアドレスデコーダの図示は省略した。The logging register (209) is a readable register. Whether or not the drawing command is adopted is written in this register. Start register data valid signal (20
4) becomes the logging register latch signal (211) as it is, and when this signal becomes true, the logging register (209)
Latches the drawing unit status signal (210) which is the inversion of the drawing processing unit Busy signal (205). Similarly, the activation register data valid signal (204) is input to the acknowledge generation circuit (212), and the output is returned to the system bus as the acknowledge signal (213). The logging register (209) is CP
It is read by a read request (including an address designating the register) of the register from U (101). In FIG. 2, an address decoder for decoding the address of the register is omitted.
【0023】次に、図3を使用して描画処理の際の全体
の動作を説明し、この時のタイムチャートを図4に示
す。図3において、描画を行う場合にCPU101が実行
するソフトウェアの処理手順のフロ−チャ−トを図中30
1から304に、描画起動部106の動作を図中305から310に
示す。Next, the overall operation during the drawing process will be described with reference to FIG. 3, and a time chart at this time is shown in FIG. In FIG. 3, a flowchart of the processing procedure of the software executed by the CPU 101 when performing drawing is shown in FIG.
1 to 304, the operation of the drawing activation unit 106 is shown in 305 to 310 in the figure.
【0024】まず、CPU101がパラメータレジスタ107
にパラメータを書き込む(301)。次に描画起動レジスタ2
06に描画コマンドを書き込む(302)。このとき、描画起
動部106が動作を開始し、描画処理部Busy信号によ
り描画処理部108が動作中であるかどうかを判定する(30
5)。First, the CPU 101 causes the parameter register 107
Write the parameters to (301). Next drawing start register 2
Write the drawing command in 06 (302). At this time, the drawing activation unit 106 starts the operation, and it is determined whether the drawing processing unit 108 is in operation based on the drawing processing unit Busy signal (30
Five).
【0025】描画処理部108が動作中でないと判定され
た場合、動作のタイムチャートは図4のようになる。描
画レジスタラッチ信号(208)が真となり、描画処理部起
動レジスタ(207)の内容(描画コマンド)が更新される
(306)。また、描画処理部起動トリガ信号(209)も真とな
り、描画処理部(205)を起動させる(307)。また、ロギン
グレジスタ(210)には、描画コマンドが採用されたこと
が書き込まれる(308)。When it is determined that the drawing processing unit 108 is not in operation, the operation time chart is as shown in FIG. The drawing register latch signal (208) becomes true, and the contents (drawing command) of the drawing processing unit start register (207) are updated.
(306). Also, the drawing processing unit activation trigger signal (209) becomes true, and the drawing processing unit (205) is activated (307). Further, the adoption of the drawing command is written in the logging register (210) (308).
【0026】描画処理部が動作中であると判定された場
合、動作のタイムチャートは図5のようになる。描画レ
ジスタ(207)は更新されない。ロギングレジスタ(210)に
は、描画コマンドが否決されたことが書き込まれる(30
9)。そして最後に描画起動部106は、システムバスに対
してアクノレッジ信号(212)を発信し(310)、システムバ
ス(102)の書き込み動作を終結させ、処理を終了する。When it is determined that the drawing processing unit is in operation, the operation time chart is as shown in FIG. The drawing register (207) is not updated. The fact that the drawing command was rejected is written in the logging register (210) (30
9). Finally, the drawing activation unit 106 transmits an acknowledge signal (212) to the system bus (310), terminates the writing operation of the system bus (102), and ends the processing.
【0027】処理310が終了すると、CPU側のソフト
ウェア処理に戻り、ロギングレジスタを読む(303)。こ
れは、ロギングレジスタのアドレスを指定し、読みだし
要求を発行することにより行なわれる。読みだされたロ
ギングレジスタの内容により、前記描画コマンドが描画
処理部に採用されたか否かを判定し(304)、描画コマン
ドが採用されていなかったら、302に戻り描画コマンド
の描画起動レジスタ206への書き込みから始める。処理3
04で描画コマンドが採用されたと判定されたところで、
1つの描画(1つの描画コマンドの実行)が終了する。
この実施例によって、描画コマンドを描画起動レジスタ
へ書き込んだ後で、この描画コマンドの採否の確認が可
能となり、描画処理部108の待機時間が短くなる。When the process 310 is completed, the process returns to the software process on the CPU side to read the logging register (303). This is done by designating the address of the logging register and issuing a read request. Based on the read contents of the logging register, it is determined whether or not the drawing command is adopted in the drawing processing unit (304). If the drawing command is not adopted, the process returns to 302 and the drawing start register 206 of the drawing command is entered. Start with writing. Processing 3
When it is determined in 04 that the drawing command has been adopted,
One drawing (execution of one drawing command) ends.
According to this embodiment, after the drawing command is written in the drawing activation register, it is possible to confirm whether the drawing command is accepted or not, and the waiting time of the drawing processing unit 108 is shortened.
【0028】図6は、本発明の第2の実施例による描画
起動部(600)の詳細図である。図中、図2と同じ機能
を持つものについては同じ番号となっている。201はア
ドレスデコ−ダ、202はアドレス選択信号、203はシステ
ムバスのライトリクエスト信号、204はデ−タ有効信
号、205は描画処理部Busy信号、206は描画レジス
タ、207は描画レジスタラッチ信号、208は描画処理部起
動トリガ信号、501は起動受付信号、502はタイマ、503
はタイマスタ−ト信号、504はタイムアップ信号、209は
ロギングレジスタ、210は描画部ステータス信号、211は
ロギングレジスタラッチ信号、212はアクノレッジ作成
回路、213はシステムバスのアクノレッジ信号、そして
2つのANDゲ−トと1つのORゲ−トとなっている。
図2と違う部分の動作を示す。FIG. 6 is a detailed view of the drawing activation unit (600) according to the second embodiment of the present invention. In the figure, those having the same functions as those in FIG. 2 have the same numbers. 201 is an address decoder, 202 is an address selection signal, 203 is a system bus write request signal, 204 is a data valid signal, 205 is a drawing processing unit Busy signal, 206 is a drawing register, 207 is a drawing register latch signal, 208 is a drawing processing unit start trigger signal, 501 is a start acceptance signal, 502 is a timer, 503
Is a timer start signal, 504 is a time-up signal, 209 is a logging register, 210 is a drawing section status signal, 211 is a logging register latch signal, 212 is an acknowledge generation circuit, 213 is an acknowledge signal of the system bus, and two AND gates. -And one OR gate.
The operation of the part different from FIG. 2 is shown.
【0029】タイマ(502)は、前記デ−タ有効信号(204)
から分かれるタイマスタ−ト信号(503)を受けると、ま
ずタイムアップ信号(504)を偽として、次に一定時間を
計った後タイムアップ信号(504)を真とする。このタイ
ムアップ信号(504)は、システムバスがタイムアウトエ
ラ−を起こしそうになっていることを示す。The timer (502) uses the data valid signal (204).
When the timer start signal (503) separated from is received, the time-up signal (504) is set to false first, and then the time-up signal (504) is set to true after measuring a fixed time. This time-up signal (504) indicates that the system bus is about to cause a timeout error.
【0030】ロギングレジスタ(209)は、読みだし可能
なレジスタで、描画コマンドの採否が書き込まれる。ま
た、前記起動トリガ信号(207)から分かれる、起動受
付信号(501)と、タイムアップ信号(504)のORにより、
ロギングレジスタラッチ信号(211)となり、この信号が
真となったときに、ロギングレジスタが描画部ステータ
ス信号(210)をラッチする。また、このロギングレジス
タラッチ信号はアクノレッジ作成回路(212)へ入り、ア
クノレッジ信号(213)としてシステムバスに返される。The logging register (209) is a readable register in which the acceptance / rejection of drawing commands is written. Further, by the OR of the start acceptance signal (501) and the time-up signal (504) separated from the start trigger signal (207),
It becomes the logging register latch signal (211), and when this signal becomes true, the logging register latches the drawing unit status signal (210). Further, this logging register latch signal enters the acknowledge creating circuit (212) and is returned to the system bus as an acknowledge signal (213).
【0031】描画起動部600の動作のフロ−チャ−トを
図6に示す。CPU101が描画を行う場合のソフトウェ
アのフロ−チャ−トを図中301から304に、描画起動部60
0の動作を図中305から310と601と602に示す。図中の図
3と同じ番号の項目は、同じ処理を示す。まず、CPU
101が、パラメータレジスタ107にパラメータを書き込む
(301)。次に描画レジスタに描画コマンドを書き込む(30
2)。このとき、起動レジスタデ−タ有効信号(204)が真
となり、この信号がでた時点で、タイマ(502)がスタ−
トする。次に描画処理部Busy信号(205)により、描
画処理部108が動作中であるかどうかの判定を行う(30
5)。FIG. 6 shows a flowchart of the operation of the drawing starting unit 600. The flow chart of the software when the CPU 101 draws is designated by 301 to 304 in the drawing, and the drawing starting unit 60
The operation of 0 is indicated by 305 to 310, 601 and 602 in the figure. Items having the same numbers as those in FIG. 3 indicate the same processing. First, the CPU
101 writes parameters to parameter register 107
(301). Next, write the drawing command to the drawing register (30
2). At this time, the start register data valid signal (204) becomes true, and when this signal comes out, the timer (502) starts.
To Next, the drawing processing unit Busy signal (205) is used to determine whether the drawing processing unit 108 is in operation (30
Five).
【0032】ここで、描画処理部108が描画を行ってい
ないと判定された場合、描画レジスタラッチ信号(207)
が真となり、描画処理部起動レジスタ(206)内の描画コ
マンドが更新される(306)。また、描画処理部起動ト
リガ信号(208)も真となり、描画処理部(108)を起動させ
る(307)。さらにロギングレジスタ(209)には、描画コ
マンドが採用されたことが書き込まれる(308)。If it is determined that the drawing processing unit 108 is not drawing, the drawing register latch signal (207)
Becomes true, and the drawing command in the drawing processing unit start register (206) is updated (306). Further, the drawing processing unit activation trigger signal (208) also becomes true, and the drawing processing unit (108) is activated (307). Further, the adoption of the drawing command is written in the logging register (209) (308).
【0033】また、描画処理部108が描画を行っている
場合、描画処理部Busy信号(205)が真となってお
り、処理305において描画中であると判定され、処理602
へ進む。この状態では、アクノレッジ信号(213)がシス
テムバスに返されてはいないため、CPU(101)以下シ
ステムバス(104)はアクノレッジ信号待ちの状態となっ
ていて、描画レジスタ(206)は更新されない。When the drawing processing unit 108 is performing drawing, the drawing processing unit Busy signal (205) is true, and it is determined in step 305 that drawing is in progress.
Go to. In this state, since the acknowledge signal (213) has not been returned to the system bus, the system bus (104) below the CPU (101) is waiting for the acknowledge signal, and the drawing register (206) is not updated.
【0034】ここで、描画処理部Busy信号(205)が
偽となった場合、描画レジスタラッチ信号(207)が真と
なり、描画レジスタ(206)が更新され、この後は描画処
理部が動作していない場合と同じ動作を行う。Here, when the drawing processing unit Busy signal (205) becomes false, the drawing register latch signal (207) becomes true, the drawing register (206) is updated, and thereafter the drawing processing unit operates. Do the same as if not.
【0035】描画処理部Busy信号(205)が真のまま
(描画中)の場合、前記タイマ(502)が一定時間を計り
終わると、タイムアップ信号(504)を発信する。このタ
イムアップ信号504は、これ以上待つとシステムバス(10
4)がバスタイムアウトエラ−となってしまうことを意味
する。この信号504が発生すると、ロギングレジスタ(20
9)には描画コマンドが拒否されたことが書き込まれる
(309)。最後にアクノレッジ信号(213)によってシステ
ムバス(104)を終結させる。以後のソフトウェア処理(30
3,304)は、第1の実施例と同じため、省略する。When the drawing processing unit Busy signal (205) remains true (during drawing), when the timer (502) finishes measuring a fixed time, a time-up signal (504) is transmitted. This time-up signal 504 will wait until the system bus (10
It means that 4) becomes a bus timeout error. When this signal 504 occurs, the logging register (20
It is written in 9) that the drawing command was rejected (309). Finally, the system bus (104) is terminated by the acknowledge signal (213). Subsequent software processing (30
(3, 304) is the same as that of the first embodiment, and will be omitted.
【0036】図8のタイムチャートについて説明する。
図2に示す構成においては、CPU101が描画要求を描
画起動部106に送ったとき、描画処理部108が前に送られ
た描画コマンドを処理中(描画中)で、描画起動部106
による描画処理部108への起動が行なわれないと(失敗
すると)、CPU101が再度描画要求を描画起動部106へ
出さなければならない(図5参照)。しかし、図6に示
す構成においては、CPU101が描画要求を描画起動部6
00に送ったとき、描画処理部108が前に送られた描画コ
マンドを処理中(描画中)で、描画起動部600による描
画処理部108への起動が行なわれなくとも、前記描画要
求を送ってから、タイマで計測される所定の時間内は、
描画要求を出したまま起動受付け待ちの状態になる。こ
れにより、前記所定時間内に描画処理部108の処理が終
了すれば、再度描画要求を出さなくとも描画起動部600
により描画処理部108を起動することができる。図8の
タイムチャートは、このような状態を示している。The time chart of FIG. 8 will be described.
In the configuration shown in FIG. 2, when the CPU 101 sends a drawing request to the drawing starting unit 106, the drawing processing unit 108 is processing (drawing) the previously sent drawing command, and the drawing starting unit 106 is in process.
If the drawing processing unit 108 is not started up by the process (failure), the CPU 101 must issue a drawing request to the drawing starting unit 106 again (see FIG. 5). However, in the configuration shown in FIG. 6, the CPU 101 sends a drawing request to the drawing activation unit 6
When the drawing request is sent to 00, the drawing processing unit 108 is processing (drawing) the previously sent drawing command, and the drawing request is sent even if the drawing starting unit 600 does not start the drawing processing unit 108. Then, within the predetermined time measured by the timer,
It will be in a state of waiting for activation acceptance while issuing a drawing request. As a result, if the processing of the drawing processing unit 108 is completed within the predetermined time, the drawing starting unit 600 does not have to issue a drawing request again.
By this, the drawing processing unit 108 can be activated. The time chart of FIG. 8 shows such a state.
【0037】図9は、描画コマンドが拒否された場合の
タイムチャートである。図6に示す構成においては、C
PUが描画要求を描画起動部600に送ったとき、描画処
理部108が前に送られた描画コマンドを処理中(描画
中)で、描画起動部600による描画処理部108への起動が
行なわれなくとも、前記描画要求を送ってから、タイマ
で計測される所定の時間内は、描画要求を出したまま起
動受付け待ちの状態になる。しかし、前記所定時間内に
描画処理部108の処理が終了しなければ、再度描画要求
を出して描画起動部600により描画処理部108を起動す
る。図9のタイムチャートは、このような状態を示して
いる。FIG. 9 is a time chart when the drawing command is rejected. In the configuration shown in FIG. 6, C
When the PU sends a drawing request to the drawing starting unit 600, the drawing processing unit 108 is processing (drawing) the previously sent drawing command, and the drawing starting unit 600 starts the drawing processing unit 108. Even if the drawing request is not sent, for a predetermined time measured by a timer after the drawing request is sent, the drawing request is issued and the activation acceptance is waited. However, if the processing of the drawing processing unit 108 is not completed within the predetermined time, the drawing request is issued again and the drawing starting unit 600 starts the drawing processing unit 108. The time chart of FIG. 9 shows such a state.
【0038】さらに、第1、第2の実施例で、実行した
い描画コマンド(描画処理)が、次の描画要求が出され
るまでには終了する(リトライを行わなくて良い)こと
が予めわかっているような短い処理時間の描画コマンド
であって、このような描画コマンドを複数回行いたい場
合には、図10のフロ−チャ−トに示されるようなソフ
トウェア(CPU側ソフトウエア)によって描画するこ
とができる。Further, in the first and second embodiments, it is known in advance that the drawing command (drawing process) to be executed will be completed (it is not necessary to retry) until the next drawing request is issued. If the drawing command has such a short processing time that it is desired to execute such a drawing command a plurality of times, drawing is performed by software (CPU side software) as shown in the flowchart of FIG. be able to.
【0039】このフローチャートにおいては、1番目の
描画コマンドの実行においては、図3および図7と同様
にロギングレジスタを参照して描画コマンドが受け付け
られたか否かを判定し、受付けられなかった場合には再
度描画コマンドを書き込み、受けて受けられた場合に
は、次の描画コマンドの実行に移る(301〜304)。しか
し、1番目の描画コマンドが受け付けられた後、次の描
画コマンドからは、前の描画コマンドの実行は終了して
いると考えて、ロギングレジスタを参照して描画コマン
ドが受け付けられたか否かを判定することなく、パラメ
ータレジスタの設定と描画レジスタへの描画コマンドの
書き込み処理のみを繰返す(801〜803)。これによって、
連続した描画コマンドを高速に処理することができる。
このときのタイムチャートを図11に示す。In this flowchart, when the first drawing command is executed, it is determined whether the drawing command is accepted by referring to the logging register as in FIGS. 3 and 7, and if it is not accepted, Writes the drawing command again, and if received, the process moves to execution of the next drawing command (301 to 304). However, after the first drawing command is accepted, the execution of the previous drawing command is considered to have finished from the next drawing command, and it is determined whether the drawing command is accepted by referring to the logging register. Only the setting of the parameter register and the writing of the drawing command to the drawing register are repeated without making a determination (801 to 803). by this,
A series of drawing commands can be processed at high speed.
The time chart at this time is shown in FIG.
【0040】[0040]
【発明の効果】本発明は、ステ−タスレジスタの読み出
しを行わずに描画処理部の起動を要求し、この後に、ロ
ギングレジスタを調べるための読み出しを描画処理と並
行して行うため、ロギングレジスタの読み出しに要する
時間は、描画処理に要する時間に隠れ、描画処理の高速
化を図ることができる。また、W8720と比較した場合、
描画処理部の動作時間が極めて短い場合以外、ロギング
レジスタの読みだしに要する時間は、描画処理部の動作
時間に隠れてしまう。このために、性能の低下は少な
い。一方、“描画処理の起動”および“ロギングレジス
タの読みだし”に要するアドレスの割り付けは、2個
(描画起動レジスタを指定するアドレス、ロギングレジ
スタを指定するアドレス)でよい。According to the present invention, since the drawing processing unit is requested to be activated without reading the status register, and thereafter the reading for checking the logging register is performed in parallel with the drawing process, the logging register The time required for reading is hidden in the time required for drawing processing, and the speed of drawing processing can be increased. Also, when compared to W8720,
Unless the operation time of the drawing processing unit is extremely short, the time required to read the logging register is hidden by the operation time of the drawing processing unit. For this reason, there is little deterioration in performance. On the other hand, the allocation of the addresses required for "starting the drawing process" and "reading out the logging register" may be two (addresses for specifying the drawing start register and addresses for specifying the logging register).
【0041】また、描画処理部の起動の要求を、所定の
時間継続させることもできるので、リトライのための処
理を少なくし、描画処理をさらに高速化することができ
る。これにより、平均待ち時間を短くすることができる
ので、W8720と比較しても処理を高速化することができ
る。Further, since it is possible to continue the request for starting the drawing processing unit for a predetermined time, it is possible to reduce the number of processes for retry and further speed up the drawing process. As a result, the average waiting time can be shortened, and the processing speed can be increased even when compared with the W8720.
【0042】さらに、描画コマンドが複数あって、これ
らの描画コマンドの処理時間(描画時間)が十分短く、
これらの複数のコマンドのうち2つの描画コマンドによ
る描画処理部の起動の要求が連続して発生しても、1番
目の要求による処理が終了した後に2番目の要求が発生
することが予めわかっている場合には、ロギングレジス
タを調べる処理を省いて描画処理のプログラムを作成す
ることにより、描画処理のより一層の高速化を図ること
ができる。Further, since there are a plurality of drawing commands, the processing time (drawing time) of these drawing commands is sufficiently short,
It is known in advance that even if two drawing commands out of the plurality of commands are continuously requested to activate the drawing processing unit, the second request is generated after the processing by the first request is completed. If so, the drawing process can be further speeded up by omitting the process of checking the logging register and creating a program for the drawing process.
【図1】本発明に係る情報処理装置のハ−ドウェアブロ
ック図である。FIG. 1 is a hardware block diagram of an information processing apparatus according to the present invention.
【図2】描画起動部の詳細な回路図(第1実施例)であ
る。FIG. 2 is a detailed circuit diagram of a drawing activation unit (first embodiment).
【図3】描画処理時のフロ−チャ−ト(第1実施例)で
ある。FIG. 3 is a flowchart at the time of drawing processing (first embodiment).
【図4】描画処理時のタイムチャ−ト(第1実施例で描
画成功の場合)である。FIG. 4 is a time chart during drawing processing (when drawing is successful in the first embodiment).
【図5】描画処理時のタイムチャ−ト(第1実施例で描
画失敗の場合)である。FIG. 5 is a time chart during drawing processing (when drawing fails in the first embodiment).
【図6】描画起動部の詳細な回路図(第2実施例)であ
る。FIG. 6 is a detailed circuit diagram of a drawing activation unit (second embodiment).
【図7】描画処理時のフロ−チャ−ト(第2実施例)で
ある。FIG. 7 is a flowchart at the time of drawing processing (second embodiment).
【図8】描画処理時のタイムチャ−ト(第2実施例で、
起動受付け待ちの後に描画成功の場合)である。FIG. 8 is a time chart during drawing processing (in the second embodiment,
If the drawing is successful after waiting for the start acceptance).
【図9】描画処理時のタイムチャ−ト(第2実施例で、
起動受付け待ちの後に描画失敗の場合)である。FIG. 9 is a time chart during drawing processing (in the second embodiment,
If the drawing fails after waiting for the start acceptance).
【図10】描画処理時のフロ−チャ−ト(第3実施例)
である。FIG. 10 is a flowchart during drawing processing (third embodiment).
Is.
【図11】描画処理時のタイムチャ−ト(第3実施例)
である。FIG. 11 is a time chart during drawing processing (third embodiment).
Is.
【図12】W8720のブロック図である。FIG. 12 is a block diagram of W8720.
101…中央演算処理装置、102…メモリマネジメントユニ
ット、103…メインメモリ、104…システムバス、105…
その他のI/O装置、106,600…描画起動部、107…パ
ラメータレジスタ、108…描画処理部、109…表示メモ
リ、110…表示装置、120…描画制御部、201…アドレス
デコ−ダ、202…アドレス選択信号、203…ライトリクエ
スト信号、204…デ−タ有効信号、205…描画処理部Bu
sy信号、206…描画起動レジスタ、207…描画レジスタ
ラッチ信号、208…描画処理部起動トリガ信号、209…ロ
ギングレジスタ、210…描画部ステータス信号、211…ロ
ギングレジスタラッチ信号、212…アクノレッジ作成回
路、213…システムバスのアクノレッジ信号、501…起動
受付信号、502…タイマ、503…タイマスタ−ト信号、50
4…タイムアップ信号。101 ... Central processing unit, 102 ... Memory management unit, 103 ... Main memory, 104 ... System bus, 105 ...
Other I / O devices, 106, 600 ... Drawing activation unit, 107 ... Parameter register, 108 ... Drawing processing unit, 109 ... Display memory, 110 ... Display device, 120 ... Drawing control unit, 201 ... Address decoder, 202 ... address selection signal, 203 ... write request signal, 204 ... data valid signal, 205 ... drawing processing unit Bu
sy signal, 206 ... drawing start register, 207 ... drawing register latch signal, 208 ... drawing processing unit start trigger signal, 209 ... logging register, 210 ... drawing unit status signal, 211 ... logging register latch signal, 212 ... acknowledge creation circuit, 213 ... System bus acknowledge signal, 501 ... Start acceptance signal, 502 ... Timer, 503 ... Timer start signal, 50
4… Time-up signal.
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 須貝 和雄 神奈川県横浜市戸塚区吉田町292番地 株 式会社日立製作所マイクロエレクトロニク ス機器開発研究所内 (72)発明者 川口 仁 神奈川県横浜市戸塚区吉田町292番地 株 式会社日立製作所マイクロエレクトロニク ス機器開発研究所内 (72)発明者 小林 正隆 神奈川県横浜市戸塚区吉田町292番地 株 式会社日立マイクロソフトウェアシステム ズ内 (72)発明者 水谷 功司 愛知県尾張旭市晴丘町池上1番地 株式会 社日立製作所オフィスシステム事業部内 (72)発明者 加藤 伸隆 愛知県尾張旭市晴丘町池上1番地 株式会 社日立製作所オフィスシステム事業部内 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (72) Kazuo Sugai Kazuo Sugai 292 Yoshida-cho, Totsuka-ku, Yokohama, Kanagawa Pref., Hitachi, Ltd. Microelectronics Equipment Development Laboratory (72) Inventor, Hitoshi Kawaguchi Totsuka-ku, Yokohama, Kanagawa 292 Yoshida-cho, Hitachi, Ltd., Microelectronics Equipment Development Laboratory (72) Inventor Masataka Kobayashi 292 Yoshida-cho, Totsuka-ku, Yokohama, Kanagawa Prefecture Hitachi Micro Software Systems Ltd. (72) Inventor, Koji Mizutani No. 1 Ikegami, Haruoka-cho, Owariasahi, Aichi, Ltd., Hitachi Systems Office Systems Division, Inc. (72) Nobutaka Kato No. 1, Ikegami, Haruoka-cho, Owariasahi, Aichi, Ltd., Office Systems Division, Hitachi, Ltd.
Claims (4)
を備え、前記演算装置からの描画指示を受け、前記描画
処理装置により描画を行ない、該描画された内容を前記
表示装置に表示する情報処理装置において、 前記描画処理装置は、描画すべき内容を生成する描画手
段と、前記描画指示を受けて前記描画手段を起動させる
描画起動手段とを備え、 前記描画指示は、描画指示の内容であるデータと、前記
描画起動手段内の1つのアドレスとを含む書き込み指示
であって、 前記描画手段は、自己が描画処理を実行中であるか否か
を示す処理情報を、前記描画起動手段に通知する通知手
段を備え、 前記描画起動手段は、 前記アドレスで指定され、前記データを記憶するための
第1のレジスタと、 前記描画指示と前記処理情報とを受け、該処理情報が実
行中であることを示している(ビジーである)場合には
前記指示の内容を前記第1のレジスタに記憶せず、実行
中でないことを示している(ノンビジーである)場合に
は前記描画指示の内容を前記第1のレジスタに記憶する
と共に、前記描画手段を起動する指示受付手段と、 前記描画指示の内容が前記第1のレジスタに記憶された
か否かを示す情報を記憶する第2のレジスタと、を備え
て、 前記演算装置は、前記描画指示を送った後、前記第2の
レジスタに記憶された情報を参照して前記描画指示が受
付けられたか否かを判定することを特徴とする情報処理
装置。1. A calculation device, a display device, and a drawing processing device, wherein a drawing instruction is received from the calculation device, drawing is performed by the drawing processing device, and the drawn contents are displayed on the display device. In the information processing device, the drawing processing device includes drawing means for generating contents to be drawn, and drawing starting means for starting the drawing means in response to the drawing instruction. It is a write instruction including data that is the content and one address in the drawing starting means, and the drawing means sets the processing information indicating whether or not the drawing processing is being executed by the drawing starting means. The drawing activation means receives the drawing instruction and the processing information designated by the address, the first register for storing the data, and the processing If the information indicates that it is being executed (busy), the contents of the instruction are not stored in the first register, and if it is not being executed (non-busy), The content of the drawing instruction is stored in the first register, and an instruction receiving unit that activates the drawing unit and information indicating whether the content of the drawing instruction is stored in the first register are stored. A second register, and the arithmetic unit, after sending the drawing instruction, refers to the information stored in the second register to determine whether the drawing instruction has been accepted. An information processing device characterized by:
判定を行ない、受付けられた場合には次の描画指示を送
り、受付けられていない場合には前記描画指示を再度送
ることを特徴とする情報処理装置。2. The arithmetic unit according to claim 1, wherein the arithmetic unit makes the determination, sends the next drawing instruction when the determination is accepted, and retransmits the drawing instruction when the determination is not accepted. Information processing device.
手段に、該描画起動手段が前記描画指示を受けてから所
定時間が経過したことを検出する検出手段を備え、 前記指示受付手段は、前記描画指示を受けたときに、前
記処理情報が実行中であることを示している場合には、
前記検出手段により所定時間が経過したことが検出され
るまでの間、継続して前記処理情報を参照して該処理情
報のビジー/ノンビジーを判定し、ノンビジーである場
合には前記描画指示の内容を前記第1のレジスタに記憶
すると共に、前記描画手段を起動することを特徴とする
情報処理装置。3. The drawing activation means according to claim 1 or 2, further comprising detection means for detecting that a predetermined time has elapsed after the drawing activation means received the drawing instruction, and the instruction acceptance means comprises: When the processing information indicates that the process information is being executed when the drawing instruction is received,
Until the detection unit detects that a predetermined time has elapsed, the process information is continuously referred to determine whether the process information is busy / non-busy, and if it is non-busy, the content of the drawing instruction Is stored in the first register and the drawing means is activated.
り、前記描画手段における処理の所要時間が異なる複数
の種類があって、 前記演算装置は、複数の描画指示を送る場合に、前記複
数の描画指示の種類が、二つの描画指示を連続して前記
描画処理装置に与えた場合に、先に与えられた描画指示
が前記描画処理装置により処理された後に次の指示が与
えられることが予めわかっている場合に、前記描画指示
を送った後、前記記憶手段に記憶された情報を参照せず
に次の指示を送ることを特徴とした情報処理装置。4. The drawing instruction according to claim 1, wherein there are a plurality of types of drawing instructions having different processing times in the drawing means due to different contents to be drawn. In the case of sending a plurality of drawing instructions, when the plurality of drawing instructions of the plurality of drawing instructions are continuously given to the drawing processing apparatus, the drawing instruction given earlier is given by the drawing processing apparatus. When it is known in advance that the next instruction will be given after being processed, after sending the drawing instruction, the next instruction is sent without referring to the information stored in the storage means. Information processing equipment.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP17334693A JPH0728621A (en) | 1993-07-13 | 1993-07-13 | Information processor |
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JP17334693A JPH0728621A (en) | 1993-07-13 | 1993-07-13 | Information processor |
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JP (1) | JPH0728621A (en) |
-
1993
- 1993-07-13 JP JP17334693A patent/JPH0728621A/en active Pending
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