JPH07275500A - Game machine - Google Patents
Game machineInfo
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- JPH07275500A JPH07275500A JP7517094A JP7517094A JPH07275500A JP H07275500 A JPH07275500 A JP H07275500A JP 7517094 A JP7517094 A JP 7517094A JP 7517094 A JP7517094 A JP 7517094A JP H07275500 A JPH07275500 A JP H07275500A
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- JP
- Japan
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- winning
- game machine
- game
- ball
- discharging
- Prior art date
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- Pending
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明はゲーム機に関するもので
ある。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、図5に示すようなゲーム機があっ
た。すなわち、ゲーム機内には入賞口40を有する回転
体41が配置され、同入賞口40に対向される位置には
ゲーム媒体を放出する放出部材42が配置されている。
同放出部材42の投入口43にゲーム媒体として例え
ば、コインCを投入すると、放出部材42に沿ってその
落差によりコインCが移動され、放出口44から回転体
41に向かって放出される。そして、プレーヤーが回転
体41の回転タイミングを見計らってこの動作を行い、
コインCが入賞口40に入賞された場合には、例えばリ
ミットスイッチ45がそれを検出して景品を排出するよ
うに構成されている。2. Description of the Related Art Conventionally, there has been a game machine as shown in FIG. That is, the rotating body 41 having the winning opening 40 is arranged in the game machine, and the discharging member 42 for discharging the game medium is arranged at a position facing the winning opening 40.
When, for example, a coin C is inserted into the insertion opening 43 of the ejection member 42 as a game medium, the coin C is moved along the ejection member 42 due to its drop and ejected from the ejection opening 44 toward the rotating body 41. Then, the player performs this operation in consideration of the rotation timing of the rotating body 41,
When the coin C is won in the winning opening 40, for example, the limit switch 45 detects it and discharges the prize.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】ところが、上記従来技
術のゲーム機は、入賞口40が放出部材42に対向され
るタイミングを見計らってコインCを投入するだけの単
調なゲームしか行い得ない。従って、回転状況がある程
度まで把握できるため、コインCを投入するタイミング
を図ることが容易に行い得る。このため、慣れたプレー
ヤーにとっては遊戯性の低いものとなっていた。However, the above-mentioned conventional game machine can only perform a monotonous game in which coins C are inserted in consideration of the timing when the winning opening 40 faces the discharging member 42. Therefore, since the rotation status can be grasped to some extent, the timing of inserting the coin C can be easily adjusted. For this reason, it has become unplayable for a player who has become accustomed to it.
【0004】また、入賞率はプレーヤーの経験度合いや
ゲーム感覚に依存され、本ゲーム機の設置者は、例え
ば、景品排出率(景品排出個数/ボール放出回数)を予
測することが不可能であり、ゲーム機の効率的な運用を
行うことができなかった。Further, the winning rate depends on the player's experience level and game feeling, and it is impossible for the installer of this game machine to predict, for example, the prize discharge ratio (prize discharge number / ball discharge number). , It was not possible to operate the game console efficiently.
【0005】本発明は、上記従来技術に存在する問題点
に着目してなされたものであって、その目的は、プレー
ヤーの経験回数に係わらず、常に遊戯性の高いプレーを
行い得るゲーム機を提供することにある。The present invention has been made in view of the problems existing in the above-mentioned prior art, and an object thereof is to provide a game machine capable of always playing with high playability regardless of the number of times the player has experienced. To provide.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1の発明では、入賞口を有する入賞部材と、
同入賞部材に対向して配置され、ゲーム媒体を放出する
放出部材と、前記ゲーム媒体の入賞を妨害する位置と、
入賞を許容する位置との間を移動可能な係止部材と、放
出されたゲーム媒体が入賞口に入賞された場合にそれを
判定する判定手段とからなるものである。In order to achieve the above object, in the invention of claim 1, a winning member having a winning opening,
A discharging member arranged to face the winning member and discharging the game medium; and a position for obstructing winning of the game medium,
It is composed of a locking member that can move between a prize-allowed position and a determination unit that determines when the released game medium is won in the winning opening.
【0007】請求項2の発明では、前記入賞部材の側面
には入賞口が複数貫設されており、各入賞口にはそれぞ
れ放出部材が対向して配置され、係止部材は入賞部材内
部に配置されて同入賞部材の内側面に沿って移動される
ものである。According to the second aspect of the present invention, a plurality of winning openings are provided on the side surface of the winning member, and the releasing members are arranged to face each winning opening, and the locking member is provided inside the winning member. It is arranged and moved along the inner surface of the winning member.
【0008】請求項3の発明では、前記入賞部材は、そ
の入賞口が放出部材に対向される位置に固定されている
ものである。請求項4の発明では、前記入賞部材は、そ
の入賞口が係止部材の移動面に沿って移動されるもので
ある。According to the third aspect of the present invention, the winning member is fixed at a position where the winning opening faces the discharging member. In the invention of claim 4, the winning member has its winning opening moved along the moving surface of the locking member.
【0009】請求項5の発明では、前記ゲーム媒体はゲ
ーム機内に複数個収容されており、入賞されたゲーム媒
体及び外れたゲーム媒体は共に回収されてゲーム機内を
循環し、再度、放出部材に供給されるものである。According to the fifth aspect of the present invention, a plurality of the game contents are accommodated in the game device, and the winning game contents and the removed game contents are both collected and circulated in the game device, and again as the releasing member. What is supplied.
【0010】請求項6の発明では、放出部材はガイドレ
ールよりなり、同ガイドレールの一端に位置されたゲー
ム媒体が、同一端より低位置にある他端に形成された放
出口から入賞部材に向けて放出されるものである。According to the sixth aspect of the present invention, the discharging member is a guide rail, and the game medium located at one end of the guide rail is transferred to the winning member from the discharging opening formed at the other end lower than the same end. It is released toward.
【0011】[0011]
【作用】上記構成の請求項1の発明においては、係止部
材が、ゲーム媒体の入賞を妨害するように構成されてい
る。このため、遊戯性の高いゲーム機となる。In the invention of claim 1 having the above-mentioned structure, the locking member is structured so as to prevent the winning of the game contents. Therefore, the game machine is highly playable.
【0012】請求項2の発明においては、複数人数が同
時にプレーできる。請求項3の発明においては、遊戯性
の高いゲーム機となる。請求項4の発明においては、入
賞口が係止部材の移動面に沿って移動されるため、同じ
く移動される係止部材の動きと共に、入賞口が放出部材
に対向され且つ同入賞口が開放されるタイミングにプレ
ーヤーが慣れることが難しく、複数回数、本ゲーム機を
プレイすることによるプレーヤーの慣れを防止でき、ゲ
ーム初心者との差異(入賞率の差)を少なくすることが
可能になる。これによって、本ゲーム機の設置者は慣れ
たプレーヤーによる景品の独占を防止でき、本ゲーム機
の景品排出率を予測できる。In the invention of claim 2, a plurality of people can play at the same time. According to the invention of claim 3, the game machine has high playability. In the invention of claim 4, since the winning opening is moved along the moving surface of the locking member, the winning opening is opposed to the discharging member and the winning opening is opened along with the movement of the locking member which is also moved. It is difficult for the player to become accustomed to the timing of being played, and it is possible to prevent the player from becoming accustomed to playing this game machine a plurality of times, and it is possible to reduce the difference (difference in winning rate) from the game beginner. As a result, the installer of this game machine can prevent monopolization of prizes by familiar players, and can predict the prize discharge rate of this game machine.
【0013】請求項5の発明においては、ゲーム媒体が
循環されるため、最小限のゲーム媒体をゲーム機内に収
容しておくだけで良い。このため、例えば、従来のよう
にメダルを取り出す手間が省けるし、メダルを収容する
ために一定容量の収容部を設ける必要がないため、ゲー
ム機をコンパクトにできる。According to the fifth aspect of the present invention, since the game contents are circulated, it is only necessary to store the minimum amount of game contents in the game machine. For this reason, for example, it is not necessary to take out a medal as in the conventional case, and it is not necessary to provide an accommodating portion having a certain capacity for accommodating a medal, so that the game machine can be made compact.
【0014】請求項6の発明においては、ガイドレール
の放出口が低位置にあるため、一端との落差によりゲー
ム媒体が放出される。According to the sixth aspect of the present invention, since the discharge port of the guide rail is located at a low position, the game medium is discharged due to the drop with one end.
【0015】[0015]
【第1実施例】以下、本発明のゲーム機を具体化した第
1実施例を図1〜図3に従って説明する。[First Embodiment] A first embodiment of a game machine according to the present invention will be described below with reference to FIGS.
【0016】図1及び図2に示すように、機台1は床面
等に載置され、同機台1の下部には外周面がガラス張り
の景品収容部2が形成されている。複数(4ヵ所)の景
品排出口3は機台1側面の下端部に一定間隔をおいて形
成されている。そして、プレーヤーがゲームに成功した
際に、前記景品収容部2に収容された景品Kは、図示し
ない機台1内部に形成された景品通路を通過し、各プレ
ーヤーに対応した景品排出口3から排出されるようにな
っている。As shown in FIGS. 1 and 2, the machine base 1 is placed on the floor or the like, and at the lower part of the machine base 1 is formed a prize accommodating portion 2 having an outer peripheral surface covered with glass. A plurality (4 places) of prize outlets 3 are formed at regular intervals at the lower end of the side surface of the machine base 1. When the player succeeds in the game, the prize K stored in the prize storing portion 2 passes through a prize passage formed inside the machine base 1 (not shown), and from the prize outlet 3 corresponding to each player. It is supposed to be discharged.
【0017】中央にゲームゾーンGを有するフレーム4
は、前記機台1の上部に設けられている。操作スイッチ
5は同フレーム4の上面において一定間隔に配置され
(本実施例においては4ヵ所)、硬貨投入口6は同フレ
ーム4の側面において、各操作スイッチ5に対応する位
置に形成されている。放出部材としてのガイドレール7
はゲームゾーンGに突出して配置されている。すなわ
ち、ガイドレール7はフレーム4の内周面において前記
操作スイッチ5の前方位置に一端部7aが片持ち支持さ
れており、この一端部7aに比べて低位置に配置される
他端部には放出部7bが形成されている。ソレノイド8
はガイドレール7の側部に配置され、同ガイドレール7
内にそのアーマチャ8aが突出可能に構成されている。
そして、操作スイッチ5によりソレノイド8が作動さ
れ,アーマチャ8aが没入されると、ガイドレール7の
一端に位置されたゲーム媒体としてのボールBが、放出
部7bとの落差により移動されてゲームゾーンG内に放
出される。Frame 4 having a game zone G in the center
Is provided on the upper part of the machine base 1. The operation switches 5 are arranged at regular intervals on the upper surface of the frame 4 (four places in this embodiment), and the coin slot 6 is formed on the side surface of the frame 4 at a position corresponding to each operation switch 5. . Guide rail 7 as discharge member
Are arranged so as to project into the game zone G. That is, one end 7a of the guide rail 7 is cantilevered at the front position of the operation switch 5 on the inner peripheral surface of the frame 4, and the other end located at a lower position than the one end 7a is at the other end. The emission part 7b is formed. Solenoid 8
Is arranged on the side of the guide rail 7,
The armature 8a is configured to be able to project inside.
Then, when the solenoid 8 is operated by the operation switch 5 and the armature 8a is retracted, the ball B as a game medium located at one end of the guide rail 7 is moved by the drop with the discharging portion 7b and the game zone G is reached. Is released into.
【0018】支柱9は機台1内において中央部に立設さ
れ、モータマウント10は支柱9の上面に設けられてい
る。モーターマウント10はゲームゾーンGの中央部に
位置しており、駆動モータ11はモータマウント10に
保持されている。同駆動モータ11の駆動軸11aは垂
直上方に延び、その先端部には係止部材12が固定され
ている。係止部材12は、駆動モータ11の駆動軸11
aに固定される固定部13と、同固定部13から水平方
向に延びる複数の支持棒14と、同支持棒14からそれ
ぞれ垂直下方に延びる係止板15とからなっている。同
係止板15はキャラクタを構成し、例えば図3に示すよ
うにゴールキーパー型に切り抜かれている。なお、係止
部材12は一定速度で回転しても良いし、回転速度が規
則的にあるいはランダムに変化されるように構成しても
良い。また、係止部材12の回転方向は常に一方向であ
っても良いし、変化されても良い。The support column 9 is erected in the center of the machine base 1, and the motor mount 10 is provided on the top surface of the support column 9. The motor mount 10 is located at the center of the game zone G, and the drive motor 11 is held by the motor mount 10. The drive shaft 11a of the drive motor 11 extends vertically upward, and a locking member 12 is fixed to the tip portion thereof. The locking member 12 is a drive shaft 11 of the drive motor 11.
The fixing portion 13 is fixed to a, a plurality of support rods 14 extend horizontally from the fixing portion 13, and locking plates 15 extend vertically downward from the support rods 14, respectively. The locking plate 15 constitutes a character, and is cut out in a goalkeeper type as shown in FIG. 3, for example. The locking member 12 may rotate at a constant speed, or the rotation speed may be changed regularly or randomly. Further, the rotation direction of the locking member 12 may be always one direction or may be changed.
【0019】入賞部材16は不透明な材料よりなり、有
蓋短円筒状をなす。入賞部材16は前記モーターマウン
ト10及び係止部材12を覆うようにして、支柱9の上
面縁部にその開口縁部が固定されることにより配置され
ている。入賞口17は入賞部材16の側面において前記
ガイドレール7の延在方向位置にそれぞれ貫設され、例
えばサッカーゴール型に形成されている。そして、前記
ゴールキーパー型の係止板15は、サッカーゴール型の
入賞口17の一部又は全部をその裏面側から定期的又は
不定期的に覆うようになっている。The winning member 16 is made of an opaque material and has a cylindrical shape with a lid. The winning member 16 is arranged so as to cover the motor mount 10 and the locking member 12 by fixing the opening edge portion to the upper edge portion of the column 9. The winning openings 17 are formed on the side surface of the winning member 16 at positions extending in the extending direction of the guide rails 7, and are formed in a soccer goal shape, for example. The goal keeper type locking plate 15 covers part or all of the soccer goal type winning opening 17 from the back side thereof regularly or irregularly.
【0020】前記入賞部材16において入賞口17の縁
部17aは一定の幅が透明な材料により構成され、前記
係止板15が入賞口17を覆う直前にプレーヤーはそれ
を確認できるように構成されている。これにより、係止
板15が突然入賞口17を覆うような視覚的印象を防止
でき、本ゲーム機において入賞されることが全くの偶然
であるかような感覚をプレーヤーに与えることがなく遊
戯性が高まる。なお、18はLEDであり、プレー中あ
るいは待機中において点滅するように構成され、例えば
入賞された際にはランダムに点滅させたりするような、
変化を付けた点滅を行うようにしても良い。The edge portion 17a of the winning opening 17 of the winning member 16 is made of a transparent material having a constant width, and the player can confirm it immediately before the locking plate 15 covers the winning opening 17. ing. As a result, it is possible to prevent a visual impression that the locking plate 15 suddenly covers the winning opening 17, and to provide the player with a playability without giving the player a feeling that winning a prize in the game machine is a coincidence. Will increase. Reference numeral 18 denotes an LED, which is configured to blink during play or standby, and for example, blinks randomly when a prize is won.
You may make it change and blink.
【0021】前記支柱9の上面縁部から垂直下方に向か
って複数(4ヵ所)の通孔20が形成され、同通孔20
の上部開口がすり鉢状に形成されて入賞通路をなしてい
る。入賞通路20は各入賞口17の下方にそれぞれ配置
されており、入賞口17からの入賞ボールNBはすり鉢
状の開口を介して入賞通路20内に導入される。なお、
隣接される入賞通路20との間には図示しないが仕切り
がされ、入賞ボールNBが別のプレーヤーの領域にある
入賞通路20に入ることを防止している。入賞通路20
の途中位置には、判定手段としてのリミットスイッチ2
1が配置され、入賞ボールNBがそこを通過すると、リ
ミットスイッチ21が作動されて、各プレーヤーの足元
付近に配置された前記景品排出口3から景品Kが排出さ
れるようになっている。A plurality of (four) through holes 20 are formed vertically downward from the upper edge of the pillar 9, and the through holes 20 are formed.
The upper opening is shaped like a mortar and forms a winning passage. The winning passages 20 are arranged below the respective winning openings 17, and the winning balls NB from the winning openings 17 are introduced into the winning passage 20 through the mortar-shaped openings. In addition,
A partition (not shown) is provided between the adjacent winning passages 20 to prevent the winning ball NB from entering the winning passage 20 in the area of another player. Prize passage 20
Limit switch 2 as a judgment means
When 1 is placed and the winning ball NB passes therethrough, the limit switch 21 is actuated to discharge the prize K from the prize outlet 3 arranged near the foot of each player.
【0022】また、支柱9外周面と機台1の内周面との
間において各ガイドレール7下方位置には、それぞれす
り鉢状のはずれ通路22が形成されている。そして、は
ずれ通路22は、入賞通路20の内側面下端部に形成さ
れた透孔20aにおいて、それぞれ対応する入賞通路2
0に接続されている。A mortar-shaped detachment passage 22 is formed below each guide rail 7 between the outer peripheral surface of the column 9 and the inner peripheral surface of the machine base 1. Then, the outlying passages 22 correspond to the respective winning passages 2 in the through holes 20a formed at the lower end portion of the inner surface of the winning passage 20.
It is connected to 0.
【0023】循環通路23は、入賞通路20及びはずれ
通路22に接続され、ガイドレール7の下方位置まで若
干下方に傾斜されて延びている。さらに、循環通路23
は押し上げ体24を介して垂直上方に延び、ガイドレー
ル7の一端部7aに接続されている。押し上げ体24は
図示しないモータにより回転され、同押し上げ体24が
有する支持板24aによりボールBを押し上げて、本循
環通路内に配置された複数個のボールBを循環させる。
同押し上げ体24は図示しない摩擦クラッチを介してモ
ータに取着され、循環通路23内におけるボール詰まり
等により押し上げ体24に一定以上の負荷が掛かった場
合にはクラッチが切れ、モータが空回りするように構成
されている。The circulation passage 23 is connected to the winning passage 20 and the slip-off passage 22, and extends to a position below the guide rail 7 with a slight inclination. Furthermore, the circulation passage 23
Extends vertically upward through the push-up body 24 and is connected to one end 7a of the guide rail 7. The push-up body 24 is rotated by a motor (not shown), and the support plate 24a of the push-up body 24 pushes up the ball B to circulate the plurality of balls B arranged in the circulation passage.
The push-up body 24 is attached to the motor via a friction clutch (not shown). When the push-up body 24 is loaded with a certain amount or more due to a ball clogging in the circulation passage 23, the clutch is disengaged and the motor is idle. Is configured.
【0024】次に、上記構成のゲーム機の作用について
説明する。プレーヤーが硬貨投入口6へ硬貨を投入する
ことにより、ボールBを係止しているソレノイド8の操
作が可能になる。プレーヤーが任意に操作スイッチ5を
操作すると、それに従ってソレノイド8が作動され、ボ
ールBがガイドレール7の落差によって入賞部材16に
向けて放出される。係止部材12は、その係止板15が
入賞口17へのボールの入賞を妨げるようにして回転さ
れており、たとえボールBが入賞口17に合致したとし
ても、係止板15が入賞口17を覆っていれば、入賞が
阻止されてボールBは跳ね返され、はずれ通路22に導
かれる。Next, the operation of the game machine having the above structure will be described. When the player inserts a coin into the coin insertion slot 6, the solenoid 8 holding the ball B can be operated. When the player arbitrarily operates the operation switch 5, the solenoid 8 is operated according to the operation, and the ball B is discharged toward the winning member 16 by the drop of the guide rail 7. The locking member 12 is rotated so that the locking plate 15 prevents the winning of the ball into the winning opening 17, and even if the ball B matches the winning opening 17, the locking plate 15 wins. If 17 is covered, the winning is blocked and the ball B is repelled and guided to the detached passage 22.
【0025】ボールBが係止板15の妨害をかわして入
賞口17に入ると、その入賞ボールNBは入賞通路20
に導かれ、同ボールNBの通過によりリミットスイッチ
21が作動されて景品Kが排出される。なお、景品排出
の判定は前記のように、1回の入賞により1個の景品K
を排出しても良いし、前記リミットスイッチ21にカウ
ント手段を接続して、所定回数だけ入賞された場合に限
って1個の景品Kを排出するように構成しても良い。When the ball B avoids the obstruction of the locking plate 15 and enters the winning opening 17, the winning ball NB moves into the winning passage 20.
When the ball NB passes, the limit switch 21 is operated and the prize K is discharged. It should be noted that, as described above, the prize discharge is determined as one prize K by one winning.
Alternatively, a counting means may be connected to the limit switch 21 so that one prize K is discharged only when the prize is won a predetermined number of times.
【0026】前記はずれボールHB及び入賞ボールNB
は、共に循環通路23に導かれ、押し上げ体24により
再度ガイドレール7に供給される。なお、詳述しない
が、操作スイッチ5の操作回数(放出したボールBの
数)をカウントするカウント手段により、設定されたプ
レー回数が終了した時点で操作スイッチ5による操作を
無効にするように構成されている。The outlying ball HB and the winning ball NB
Are both guided to the circulation passage 23 and supplied again to the guide rail 7 by the push-up body 24. Although not described in detail, the operation of the operation switch 5 is invalidated by the counting means for counting the number of operations of the operation switch 5 (the number of discharged balls B) when the set number of plays is completed. Has been done.
【0027】以上のように、上記構成のゲーム機におい
ては、不透明な入賞部材16の内部に配置された係止部
材12が、入賞口17の一部又は全部を定期的又は不定
期的に覆うように構成されている。このため、プレーヤ
ーは係止板15が入賞口17を覆うタイミングを掴むた
めには、入賞口17の縁部の透明部分17aにおいて判
断するしかないため、複数回数、本ゲーム機をプレイす
ることによるプレーヤーの慣れを防止でき、ゲーム初心
者との差異(入賞回数)を少なくすることが可能にな
る。これによって、本ゲーム機の設置者は、慣れたプレ
ーヤーによる景品Kの独占を防止でき、本ゲーム機の景
品排出率を予測できる。As described above, in the game machine having the above structure, the locking member 12 arranged inside the opaque winning member 16 covers a part or the whole of the winning opening 17 regularly or irregularly. Is configured. Therefore, in order to grasp the timing at which the locking plate 15 covers the winning opening 17, the player has no choice but to make a judgment at the transparent portion 17a at the edge of the winning opening 17, so that the player must play this game machine a plurality of times. It is possible to prevent the player from becoming accustomed to the game and to reduce the difference from the game beginner (the number of winnings). As a result, the installer of this game machine can prevent monopolization of the prize K by familiar players, and can predict the prize discharge rate of this game machine.
【0028】また、従来のようにメダルを購入して投入
する方法においては、投入されたメダルが一定量溜まる
毎に取り出す必要があるが、本実施例においては押し上
げ体24を有する循環通路23によりボールBが循環さ
れているため、最小限のボールB(縦の循環通路23a
を満たすだけの数)を収容しておくだけで良い。このた
め、従来のようにメダルを取り出す手間が省けるし、メ
ダルを収容するために一定容量の収容部を設ける必要が
ないため、ゲーム機をコンパクトにできる。Further, in the conventional method of purchasing and inserting medals, it is necessary to take out the inserted medals every time a fixed amount is accumulated, but in the present embodiment, the circulation passage 23 having the push-up body 24 is used. Since the ball B is circulated, the minimum ball B (vertical circulation passage 23a
It is enough to store only the number that satisfies the requirements. For this reason, it is possible to save the trouble of taking out the medals as in the conventional case, and it is not necessary to provide an accommodating portion having a certain capacity for accommodating the medals.
【0029】[0029]
【第2実施例】以下、本発明のゲーム機を具体化した第
2実施例を図4に従って説明する。上記第1実施例にお
いて入賞部材16は支柱9に固定されていたが、本実施
例においては入賞部材16が回転される点が異なる。[Second Embodiment] A second embodiment of the game machine of the present invention will be described below with reference to FIG. The winning member 16 is fixed to the support column 9 in the first embodiment described above, but this embodiment is different in that the winning member 16 is rotated.
【0030】図4に示すように、モーターマウント10
の中央部には第1モータ30がマウントされている。同
第1モータ30の駆動軸30aは垂直上方に延び、その
先端部には入賞部材16が支持されている。そして、第
1モータ30の回転により入賞部材16が回動される。As shown in FIG. 4, the motor mount 10
A first motor 30 is mounted at the center of the. The drive shaft 30a of the first motor 30 extends vertically upward, and the winning member 16 is supported at the tip thereof. Then, the winning member 16 is rotated by the rotation of the first motor 30.
【0031】ギア31は第1モータ30の駆動軸30a
を回転軸線として配置されている。そして、ギア31は
同駆動軸30aにベアリング31aを介して接している
ため、同駆動軸30aの回転に対してフリーである。こ
のギア31は、その下方において第1モータ30の駆動
軸30aに固定された支持部材32によりその下方から
ベアリング32aを介して支持されている。同ギア31
には固定部13が設けられ、上記実施例と同様に係止部
材12が取着されている。The gear 31 is a drive shaft 30a of the first motor 30.
Are arranged as rotation axes. Since the gear 31 is in contact with the drive shaft 30a via the bearing 31a, the gear 31 is free from rotation of the drive shaft 30a. The gear 31 is supported from below by a support member 32 fixed to the drive shaft 30a of the first motor 30 via a bearing 32a. Same gear 31
The fixing portion 13 is provided on the fixing member 12, and the locking member 12 is attached thereto as in the above embodiment.
【0032】第1モータ30には第2モータ33が並設
され、同第2モータ33の駆動軸33aに取着されたギ
ア34が前記ギア31に噛合されている。そして、第2
モータ33の回転駆動によりギア31が第1モータ30
の駆動軸30aを軸線としてフリーに回転され、同ギア
31に固定された係止部材12が回転される。A second motor 33 is arranged in parallel with the first motor 30, and a gear 34 attached to a drive shaft 33a of the second motor 33 is meshed with the gear 31. And the second
The rotation of the motor 33 causes the gear 31 to move to the first motor 30.
The drive shaft 30a is freely rotated about its axis, and the locking member 12 fixed to the gear 31 is rotated.
【0033】上記構成の本実施例おいては、係止部材1
2だけでなく入賞部材16も回転される。つまり、入賞
口17がガイドレール7に対向され、且つ係止部材12
が入賞口17を覆っていない状態でないと入賞されな
い。また、1人のプレーヤーにおいて入賞口17は4つ
全部が入賞対象となる。このため、さらに遊戯性が高ま
る。In this embodiment having the above structure, the locking member 1
Not only 2 but the winning member 16 is also rotated. That is, the winning opening 17 is opposed to the guide rail 7, and the locking member 12
Is not won unless the winning opening 17 is not covered. Further, in one player, all four winning openings 17 are targeted for winning. Therefore, playability is further enhanced.
【0034】なお、本発明は上記実施例に限定されるも
のではなく、本発明の趣旨から逸脱しない範囲で以下の
ような態様で実施できる。 (1)ガイドレール7の一端を可動可能に片持ち支持さ
せ、プレーヤーが一定の範囲内でボールBの放出方向を
制御できるように構成すること。このようにすれば、遊
戯性がさらに高まる。 (2)景品Kとして、手持ちのボールBを増やすように
構成すること。この場合、操作スイッチ5の作動回数を
カウントするカウント手段のゲームカウント数が減算さ
れるように構成する。 (3)ゲーム媒体としてのボールBに変えて、従来のよ
うにコインを投入口から投入するように構成すること。
この場合、ゲーム機内にコイン収容部を設ける。このよ
うにすれば、循環通路等を設ける必要がなく、ゲーム機
の構成を簡単にできる。 (4)上記実施例において、一定の条件を満たした場合
に一定時間係止部材12の回転が停止されるように構成
すること。例えば、デジタル表示部を設け、プレー毎に
その表示がランダムに変化されて停止し、所定の数字又
は文字が表示された場合に限り特別モードとして係止部
材12を停止させる。このようにすれば、さらに遊戯性
が高まる。 (5)上記実施例において、ゲーム機で同時にプレーで
きる人数は4人であるが、これに限定されるものではな
く、例えば1人〜6人程度がプレーできるように構成す
ること。つまり、フレーム4に操作スイッチ5やガイド
レール7等を人数分だけ設けること。 (6)上記実施例において、入賞口17はサッカーゴー
ル型、係止板15はゴールキーパー型であるが、これに
限定されるものではなく、例えば、入賞口17はグロー
ブ型、係止板15はバット型にしても良い。 (7)上記実施例において、ゲームゾーンGの上面を硝
子や樹脂等からなる透明な板により覆うこと。このよう
にすれば、不正がなくなる。 (8)上記実施例においてボールBは、ガイドレール7
の落差により放出されるが、これに限定されるものでは
なく、例えばボールBを、スプリングによって付勢され
た棒状の射出部材により射出するように構成すること。 (9)上記実施例において、ボールBは押し上げ体24
の回転により縦の循環通路23aを押し上げられていた
が、これに限定されるものではなく、例えば、縦の循環
通路23aにバケットエレベータを配置させ、このバケ
ットにボールBを保持させてガイドレール7に供給する
ように構成すること。The present invention is not limited to the above embodiments, and can be carried out in the following modes without departing from the spirit of the present invention. (1) One end of the guide rail 7 is movably supported by a cantilever so that the player can control the discharging direction of the ball B within a certain range. By doing so, playability is further enhanced. (2) As the prize K, the number of balls B on hand should be increased. In this case, the game count number of the counting means for counting the operation number of the operation switch 5 is subtracted. (3) Instead of the ball B as the game medium, a coin is inserted from the insertion slot as in the conventional case.
In this case, a coin accommodating portion is provided inside the game machine. By doing so, it is not necessary to provide a circulation passage or the like, and the configuration of the game machine can be simplified. (4) In the above embodiment, the rotation of the locking member 12 is stopped for a certain period of time when a certain condition is satisfied. For example, a digital display unit is provided, and the display is randomly changed and stopped for each play, and the locking member 12 is stopped as a special mode only when a predetermined number or character is displayed. By doing so, playability is further enhanced. (5) In the above embodiment, the number of people who can play on the game machine at the same time is four. However, the number is not limited to this, and it should be configured so that, for example, about one to six people can play. That is, provide the frame 4 with the operation switches 5 and the guide rails 7 for the number of people. (6) In the above embodiment, the winning hole 17 is a soccer goal type and the locking plate 15 is a goalkeeper type, but the invention is not limited to this. For example, the winning hole 17 is a glove type, the locking plate 15 May be a bat type. (7) In the above embodiment, the upper surface of the game zone G is covered with a transparent plate made of glass or resin. In this way, fraud is eliminated. (8) In the above embodiment, the ball B is the guide rail 7
However, the present invention is not limited to this, and the ball B may be ejected by a rod-shaped ejection member urged by a spring. (9) In the above embodiment, the ball B is the push-up body 24.
The vertical circulation passage 23a was pushed up by the rotation of the guide rail 7. However, the present invention is not limited to this. Be configured to supply.
【0035】上記実施例から把握できる請求項以外の技
術思想について以下にその効果と共に記載する。 (1)ゲーム媒体はボールBである請求項1〜6のいず
れかに記載のゲーム機。The technical ideas other than the claims that can be understood from the above-described embodiments will be described below along with their effects. (1) The game machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the game medium is a ball B.
【0036】このようにすれば、ゲーム媒体としてコイ
ンを使用するのに比べ、例えば、ゲーム機内において循
環させ易い等、構成を簡単にできる。 (2)入賞部材16において入賞口17の縁部17a以
外は不透明である請求項1〜6のいずれかに記載のゲー
ム機。By doing so, compared with the case where coins are used as the game medium, the structure can be simplified, for example, the coins can be easily circulated in the game machine. (2) The game machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the winning member 16 is opaque except for the edge portion 17a of the winning opening 17.
【0037】このようにすれば、遊戯性が高まる。By doing so, playability is enhanced.
【0038】[0038]
【発明の効果】上記構成の請求項1の発明によれば、遊
戯性の高いゲーム機となる。請求項2の発明によれば、
複数人数が同時にプレーできる。According to the invention of claim 1 having the above structure, a game machine having high playability is provided. According to the invention of claim 2,
Multiple people can play at the same time.
【0039】請求項3の発明によれば、遊戯性の高いゲ
ーム機となる。請求項4の発明によれば、慣れたプレー
ヤーとゲーム初心者との差異(入賞回数)を少なくする
ことが可能になる。According to the third aspect of the invention, the game machine has a high playability. According to the invention of claim 4, it is possible to reduce the difference (the number of winnings) between the player who is accustomed to the game and the beginner of the game.
【0040】請求項5の発明によれば、ゲーム機を管理
する手間が省けるし、ゲーム機をコンパクトにできる。
請求項6の発明によれば、ガイドレール7の放出口が低
位置にあるため、一端との落差によりゲーム媒体が放出
される。According to the invention of claim 5, it is possible to save the trouble of managing the game machine and to make the game machine compact.
According to the sixth aspect of the present invention, since the discharge port of the guide rail 7 is at the low position, the game medium is discharged due to the drop with one end.
【図1】本発明を具体化した第1実施例を示す図であっ
て、ゲーム機の斜視図である。FIG. 1 is a view showing a first embodiment embodying the present invention and is a perspective view of a game machine.
【図2】図1におけるゲームゾーンの断面図である。FIG. 2 is a sectional view of a game zone in FIG.
【図3】入賞部材の側面図である。FIG. 3 is a side view of a winning member.
【図4】本発明を具体化した第2実施例を示す図であっ
て、入賞部材の断面図である。FIG. 4 is a view showing a second embodiment of the present invention and is a sectional view of a winning member.
【図5】従来のゲーム機を示す断面部分図である。FIG. 5 is a partial sectional view showing a conventional game machine.
7…放出部材としてのガイドレール、12…係止部材、
16…入賞部材、17…入賞口、21…判定手段として
のリミットスイッチ、23…循環通路、B…ゲーム媒体
としてのボール。7 ... Guide rails as discharge members, 12 ... Locking members,
16 ... Winning member, 17 ... Winning mouth, 21 ... Limit switch as judging means, 23 ... Circulation passage, B ... Ball as game medium.
Claims (6)
放出部材と、 前記ゲーム媒体の入賞を妨害する位置と、入賞を許容す
る位置との間を移動可能な係止部材と、 放出されたゲーム媒体が入賞口に入賞された場合にそれ
を判定する判定手段とからなるゲーム機。1. A winning member having a winning opening, a discharging member arranged to face the winning member and discharging a game medium, a position for obstructing winning of the game medium, and a position for allowing winning. A game machine including a locking member that can move between, and a determination unit that determines when a released game medium is won in a winning opening.
設されており、各入賞口にはそれぞれ放出部材が対向し
て配置され、係止部材は入賞部材内部に配置されて同入
賞部材の内側面に沿って移動される請求項1に記載のゲ
ーム機。2. A plurality of winning openings are formed on a side surface of the winning member, and a releasing member is arranged to face each winning opening, and a locking member is arranged inside the winning member. The game machine according to claim 1, wherein the game machine is moved along an inner surface of the member.
に対向される位置に固定されている請求項1又は2に記
載のゲーム機。3. The game machine according to claim 1, wherein the winning member is fixed at a position where the winning opening faces the discharging member.
の移動面に沿って移動される請求項1又は2に記載のゲ
ーム機。4. The game machine according to claim 1, wherein the prize-winning member has its prize-winning port moved along the moving surface of the locking member.
容されており、入賞されたゲーム媒体及び外れたゲーム
媒体は共に回収されてゲーム機内を循環し、再度、放出
部材に供給される請求項1〜4のいずれかに記載のゲー
ム機。5. A plurality of the game media are stored in the game machine, and the winning game media and the removed game media are collected together, circulated in the game machine, and supplied again to the discharging member. The game machine according to any one of 1 to 4.
イドレールの一端に位置されたゲーム媒体が、同一端よ
り低位置にある他端に形成された放出口から入賞部材に
向けて放出される請求項1〜5のいずれかに記載のゲー
ム機。6. The discharging member is composed of a guide rail, and the game medium positioned at one end of the guide rail is discharged toward a winning member from a discharging opening formed at the other end lower than the same end. The game machine according to claim 1.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP7517094A JPH07275500A (en) | 1994-04-13 | 1994-04-13 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP7517094A JPH07275500A (en) | 1994-04-13 | 1994-04-13 | Game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH07275500A true JPH07275500A (en) | 1995-10-24 |
Family
ID=13568466
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP7517094A Pending JPH07275500A (en) | 1994-04-13 | 1994-04-13 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH07275500A (en) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2006043151A (en) * | 2004-08-04 | 2006-02-16 | Unie Kiki:Kk | Game apparatus |
JP2010220821A (en) * | 2009-03-24 | 2010-10-07 | Olympia:Kk | Game machine |
JP2013046798A (en) * | 2012-10-29 | 2013-03-07 | Copcom Co Ltd | Token game machine |
JP2018111010A (en) * | 2018-04-25 | 2018-07-19 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | Game device |
-
1994
- 1994-04-13 JP JP7517094A patent/JPH07275500A/en active Pending
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2006043151A (en) * | 2004-08-04 | 2006-02-16 | Unie Kiki:Kk | Game apparatus |
JP2010220821A (en) * | 2009-03-24 | 2010-10-07 | Olympia:Kk | Game machine |
JP2013046798A (en) * | 2012-10-29 | 2013-03-07 | Copcom Co Ltd | Token game machine |
JP2018111010A (en) * | 2018-04-25 | 2018-07-19 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | Game device |
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