JPH07239664A - Display device - Google Patents

Display device

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Publication number
JPH07239664A
JPH07239664A JP2842994A JP2842994A JPH07239664A JP H07239664 A JPH07239664 A JP H07239664A JP 2842994 A JP2842994 A JP 2842994A JP 2842994 A JP2842994 A JP 2842994A JP H07239664 A JPH07239664 A JP H07239664A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
display device
light emitting
emitting diode
base plate
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2842994A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yukihiro Fujii
幸弘 藤井
Eiji Matsunaga
栄治 松永
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Tokyo Sanyo Electric Co Ltd
Sanyo Electric Co Ltd
Original Assignee
Tokyo Sanyo Electric Co Ltd
Tottori Sanyo Electric Co Ltd
Sanyo Electric Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Tokyo Sanyo Electric Co Ltd, Tottori Sanyo Electric Co Ltd, Sanyo Electric Co Ltd filed Critical Tokyo Sanyo Electric Co Ltd
Priority to JP2842994A priority Critical patent/JPH07239664A/en
Publication of JPH07239664A publication Critical patent/JPH07239664A/en
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  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Devices For Indicating Variable Information By Combining Individual Elements (AREA)

Abstract

PURPOSE:To enable a person in charge apart from the display device, to visually recognize a display device even from the side by providing the display device with display sections near the inclined side parts of a base plate. CONSTITUTION:The first display section 13 is a plane device which is arranged to exist in a through-hole 5 near the center of the base plate 4, displays characters and consists of three pieces of display parts 14 to 16. The second display sections 21, 22 are so arranged as to exist in respective through-hole 7, 8 formed in the inclined side parts of the base plate 4 and is arranged with 40 pieces of light emitting diode lamps 23 longitudinally and transversely in a matrix form. A magnetism sensor which senses the magnet adapted to a game machine operates and the light emitting diodes of the second display sections 21, 22 are lighted in red when a player makes an illicit game by using the magnet. Since the second display sections 21, 22 are displayed near the inclined side parts of the curved base plate 4, even the person in charge existing remote from the machine is able to easily visually recognize the display sections.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ機等の遊技機
に好適な表示装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device suitable for a game machine such as a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技機の特定状態(例えば「77
7」が揃う大当りの状態)を示す表示装置が特開平4−
240464号公報に開示されている。その表示装置を
図9の正面図に従い説明する。この図に於て、遊技機9
1の上部に表示装置92が配置され、表示装置92はラ
ンプ93とそれを囲む様なカバー94から構成されてい
る。そして壁95の適所にボックス96が配置され、ボ
ックス96の中に表示プレート97が収納されている。
2. Description of the Related Art Conventionally, a specific state of a gaming machine (for example, "77
A display device showing a big hit state in which "7" is aligned is disclosed in Japanese Patent Laid-Open No.
It is disclosed in Japanese Patent Publication No. 240404. The display device will be described with reference to the front view of FIG. In this figure, game machine 9
A display device 92 is disposed on the upper part of the display device 1, and the display device 92 includes a lamp 93 and a cover 94 surrounding the lamp 93. The box 96 is arranged at an appropriate position on the wall 95, and the display plate 97 is housed in the box 96.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】そして、上述の表示装
置92では、遊技機91が大当りの状態になった時にラ
ンプ93が赤色に点滅する事により、遊技機91の遊技
者は大当りを確認する事が出来る。しかし、ランプ93
は遊技者の正面に取付けられているので、通常、この遊
技機91から離れて横方向から監視している店の係員
は、このランプ93の点滅に気付きにくい第1の欠点が
ある。
In the display device 92 described above, the lamp 93 flashes red when the gaming machine 91 is in a big hit state, so that the player of the gaming machine 91 confirms the big hit. I can do things. But the lamp 93
Is attached to the front of the player, so a store clerk who normally watches from the side away from the game machine 91 has the first drawback that the blinking of the lamp 93 is difficult to notice.

【0004】更に、遊技機91が球詰まりを起こした時
に、遊技者は通常、遊技機91の「呼出しボタン」(図
示せず)を押す事により、ランプ93が緑色に点滅して
係員を呼出している。しかし、不慣れな遊技者は緑色の
点滅が「呼出し」の特定状態を知らせていると判らない
事が多い第2の欠点がある。故に本発明はこの様な従来
の欠点を考慮して通常、表示装置から離れて横方向から
見る係員と表示装置の正面から見る遊技者に、各々特定
状態を明確に視認出来る表示装置を提供するものであ
る。
Further, when the gaming machine 91 has a ball clogging, the player usually presses a "call button" (not shown) of the gaming machine 91 so that the lamp 93 blinks in green and calls a staff member. ing. However, there is a second drawback that an unfamiliar player often does not know that the blinking green light indicates a specific state of "calling". Therefore, in consideration of the above-mentioned conventional drawbacks, the present invention provides a display device in which a specific state can be clearly visually recognized to a clerk who normally looks away from the display device in a lateral direction and a player who sees from the front of the display device. It is a thing.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は上述の課題を解
決するために、中央が突出する様に湾曲した基台と、基
台の中央近傍に設けられ文字又は図形を表示する第1表
示部と、基台の傾斜した側部近傍に設けられランプを点
灯又は点滅する第2表示部と、特定の入力信号に応じて
第1及び第2表示部を共に駆動させる様に出力信号を出
力する制御部とを設けるものである。
In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a base which is curved so that the center thereof protrudes, and a first display which is provided near the center of the base and displays characters or figures. Part, a second display part provided near the inclined side part of the base for lighting or blinking a lamp, and an output signal is output to drive both the first and second display parts according to a specific input signal. And a control unit for controlling the operation.

【0006】[0006]

【作用】本発明は上述の様に、特定状態に応じて特定の
入力信号が入力されると、第1及び第2表示部に於てそ
の特定状態に対応して表示される。そして第2表示部は
湾曲した基台の傾斜した側部近傍に設けられ、かつラン
プを点灯又は点滅させるので、表示装置から離れて横方
向から見る係員がその特定状態を明確に視認出来る。更
に、第1表示部は湾曲した基台の中央近傍に設けられ、
かつ文字又は図形を表示するので、表示装置の正面近傍
にいる遊技者は、その特定状態を明確に視認出来る。
As described above, according to the present invention, when a specific input signal is input in accordance with a specific state, it is displayed on the first and second display portions corresponding to the specific state. Since the second display portion is provided in the vicinity of the inclined side portion of the curved base and the lamp is turned on or blinks, an attendant looking from the lateral direction away from the display device can clearly see the specific state. Further, the first display portion is provided near the center of the curved base,
Moreover, since characters or figures are displayed, the player in the vicinity of the front of the display device can clearly see the specific state.

【0007】[0007]

【実施例】以下に本発明の実施例を図1乃至図4に従い
説明する。図1は本実施例の表示装置が遊技機と共に配
置された状態を示す図面、図2はその表示装置の正面
図、図3は図2のAA断面図、図4は図2のBB断面図
である。これらの図に於て、遊技機1が壁2に取付けら
れ、表示装置3が遊技機1と離れて上部に位置する様に
壁2に取付けられている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to FIGS. 1 is a drawing showing a state in which the display device of the present embodiment is arranged with a game machine, FIG. 2 is a front view of the display device, FIG. 3 is a sectional view taken along line AA of FIG. 2, and FIG. 4 is a sectional view taken along line BB of FIG. Is. In these figures, the gaming machine 1 is mounted on the wall 2, and the display device 3 is mounted on the wall 2 so as to be located above and apart from the gaming machine 1.

【0008】基台4は例えば厚さ0.5〜3mmのAB
S樹脂の成形品からなり、中央が突出する様に湾曲した
形状をしている。基台4は中央近傍に透孔5、6と、側
部近傍に透孔7、8が形成され、そして端部近傍に溝
9、10と端部に係合部11、11a、12、12aが
形成されている。
The base 4 is, for example, an AB having a thickness of 0.5 to 3 mm.
It is made of S resin and has a curved shape such that the center is projected. The base 4 has through holes 5 and 6 near the center and through holes 7 and 8 near the sides, and grooves 9 and 10 near the ends and engaging portions 11, 11a, 12, and 12a at the ends. Are formed.

【0009】第1表示部13は基台4の中央近傍の透孔
5に位置する様に配置され、例えば文字を表示する平面
表示装置であり、3個の表示部分14、15、16から
構成されている。
The first display unit 13 is a flat display device which is arranged so as to be located in the through hole 5 near the center of the base 4 and displays, for example, characters, and is composed of three display portions 14, 15 and 16. Has been done.

【0010】基板17は例えば厚さ0.7〜2mmのガ
ラス入りエポキシ樹脂からなり、第1表示部13の表示
部分14、15、16の各々のリード18、19、19
a、20が基板17に半田付けされている。
The substrate 17 is made of, for example, an epoxy resin containing glass having a thickness of 0.7 to 2 mm, and the leads 18, 19, 19 of the display portions 14, 15, 16 of the first display portion 13 are provided.
a and 20 are soldered to the board 17.

【0011】第2表示部21、22は基台4の傾斜した
側部に形成された透孔7、8に各々位置する様に配置さ
れ、例えば各々が10×4=40個の発光ダイオードラ
ンプ23が縦横にマトリクス状に配置されたものであ
る。
The second display portions 21 and 22 are arranged so as to be respectively located in the through holes 7 and 8 formed in the inclined side portion of the base 4, and each of them is, for example, 10 × 4 = 40 light emitting diode lamps. 23 are arranged vertically and horizontally in a matrix.

【0012】スペーサ24、25、26、27は鉄又は
黄銅又はアルミニウム又は樹脂等からなり、ネジ等によ
り第2表示部21と基板17および第2表示部22と基
板17を固定するものである。
The spacers 24, 25, 26, 27 are made of iron, brass, aluminum, resin or the like, and fix the second display portion 21 and the substrate 17 and the second display portion 22 and the substrate 17 with screws or the like.

【0013】第3表示部28は基台4の中央近傍の透孔
6に位置する様に配置され、例えば数字を表示する平面
表示装置であり、3個の表示部分29、30、31から
構成されている。この表示部分30のリード32、32
aが基板17に半田付けされている。
The third display unit 28 is a flat display device which is arranged so as to be positioned in the through hole 6 near the center of the base 4 and displays, for example, a numeral, and is composed of three display portions 29, 30, 31. Has been done. The leads 32, 32 of this display portion 30
a is soldered to the board 17.

【0014】カバー33は透明なアクリル樹脂等からな
り、透明部34と異なる色を有する凸部35と端部3
6、37が一体成形されたものである。凸部35の表面
には遊技機1の台番号等が表示されている。カバー33
の突出した端部36、37が基台4の溝9、10に各々
嵌合する事により、カバー33は第1、第2、第3表示
部13、21、22、28を覆う様に構成されている。
The cover 33 is made of a transparent acrylic resin or the like, and has a convex portion 35 having a color different from that of the transparent portion 34 and the end portion 3.
6 and 37 are integrally molded. On the surface of the convex portion 35, the machine number of the gaming machine 1 and the like are displayed. Cover 33
The cover 33 is configured so as to cover the first, second and third display portions 13, 21, 22, 28 by fitting the protruding end portions 36, 37 of the above into the grooves 9, 10 of the base 4, respectively. Has been done.

【0015】呼出しボタン38はABS樹脂等からなる
樹脂部39に導電性金属からなる接点棒40が一体成形
されたものであり、カバー33および基台4の各々の端
部近傍に形成された透孔に設けられている。そして、呼
出しボタン38と基板17との間に設けられたバネ等
(図示せず)により、呼出しボタン38は可動出来る構
成となっている。呼出しボタン38を可動する事によ
り、基板17上に設けられた接点41と呼出しボタン3
8の接点棒40が閉成又は開成する様に設けられてい
る。
The call button 38 is formed by integrally molding a contact rod 40 made of a conductive metal on a resin portion 39 made of ABS resin or the like, and is formed in the vicinity of each end of the cover 33 and the base 4. It is provided in the hole. The call button 38 is movable by a spring or the like (not shown) provided between the call button 38 and the board 17. By moving the call button 38, the contact 41 and the call button 3 provided on the substrate 17 are moved.
The eight contact rods 40 are provided so as to be closed or opened.

【0016】基台4の裏面の適所に形成された脚部4
2、43に基板17が当接され、ネジで固定する事によ
り基板17は固定されている。裏板44はABS樹脂等
からなり、基台4の係合部11、11a、12、12a
に嵌合され、必要に応じてネジ留めされている。以上の
部品により、本実施例の表示装置3が構成されている。
Legs 4 formed at appropriate places on the back surface of the base 4.
The substrate 17 is fixed by abutting the substrates 17 and 2 and 43 with screws. The back plate 44 is made of ABS resin or the like, and has the engaging portions 11, 11 a, 12, 12 a of the base 4.
Is fitted and screwed if necessary. The display device 3 of this embodiment is configured by the above components.

【0017】次に、この表示装置3に用いられる第1表
示部13を図5に従い、詳しく説明する。図5(a)は
第1表示部13の平面図、図5(b)はそれの正面図、
図5(c)は図5(b)のCC断面図、図5(d)はそ
の第1表示部13の側面図である。これらの図に於て、
第1表示部13は表示部分14、15、16からなり各
々のリード18a、18、19a、19、20a、20
が基板17に半田付けされている。
Next, the first display section 13 used in the display device 3 will be described in detail with reference to FIG. 5A is a plan view of the first display unit 13, and FIG. 5B is a front view thereof.
5C is a sectional view taken along the line CC of FIG. 5B, and FIG. 5D is a side view of the first display unit 13. In these figures,
The first display portion 13 is composed of display portions 14, 15 and 16 and has respective leads 18a, 18, 19a, 19, 20a, 20.
Are soldered to the board 17.

【0018】表示部分14に於て、リード18a、18
が離れて位置しかつ各々の先端が幅広に加工され、樹脂
46に一体成形されている。緑色発光ダイオード47は
例えば燐化ガリウムからなり、リード18aの先端に載
置されリード18に配線されている。透光性樹脂48が
緑色発光ダイオード47の周辺に設けられ、光拡散シー
ト49が樹脂46の表面に設けられている。所定の文
字、例えば「大当り」を除いた領域に形成される様に印
刷層50が光拡散シート49上に印刷され、緑色発光ダ
イオード47を点灯すると、印刷層50に於て「大当
り」の文字が表示される様に構成されている。
In the display portion 14, the leads 18a, 18
Are located apart from each other, and each tip is processed to have a wide width, and is integrally molded with the resin 46. The green light emitting diode 47 is made of gallium phosphide, for example, and is mounted on the tip of the lead 18 a and wired to the lead 18. A translucent resin 48 is provided around the green light emitting diode 47, and a light diffusion sheet 49 is provided on the surface of the resin 46. When the printing layer 50 is printed on the light diffusion sheet 49 so as to be formed in a region excluding a predetermined character, for example, "big hit", and the green light emitting diode 47 is turned on, the character of "big hit" in the printing layer 50 is printed. Is configured to be displayed.

【0019】同様に表示部分15に於て、燐化ガリウム
等からなる赤色発光ダイオードと緑色発光ダイオード
(共に図示せず)が直列接続され、これらの発光ダイオ
ードが通電される事により、橙色の「呼出し」という文
字が表示される。そして表示部分16に於て、赤色発光
ダイオード(図示せず)が通電される事により、赤色の
「終了」という文字が表示される。
Similarly, in the display portion 15, a red light-emitting diode made of gallium phosphide or the like and a green light-emitting diode (both not shown) are connected in series, and these light-emitting diodes are energized, whereby an orange " The word "call" is displayed. Then, in the display portion 16, when a red light emitting diode (not shown) is energized, a red character "END" is displayed.

【0020】次に、この表示装置3に用いられる第3表
示部28を図6に従い詳しく説明する。図6(a)は第
3表示部28の平面図、図6(b)はそれの正面図、図
6(c)はそれの側面図である。これらの図に於て、第
3表示部28は3個の表示部分29、30、31からな
る。
Next, the third display section 28 used in the display device 3 will be described in detail with reference to FIG. 6A is a plan view of the third display unit 28, FIG. 6B is a front view thereof, and FIG. 6C is a side view thereof. In these figures, the third display section 28 comprises three display sections 29, 30, 31.

【0021】この表示部分30に於て、リード32aは
互いに離れて位置し、各々は途中から略直角に折曲げら
れ、その先端に各々赤色発光ダイオードが載置されてい
る。リード32は互いに離れかつリード32aと対向す
る位置に配置され、各々は途中から折曲げられ、その先
端に各々赤色発光ダイオードが載置されている。そして
1個のリード32の先端は共通電極であり、上述の7個
の赤色発光ダイオードが配線されるものである。この7
個の赤色発光ダイオードを露出する様に、樹脂台51に
7個の透孔52、52、…が設けられ、かつリード3
2、32aと一体成形されている。表示部分29、31
も同様に、各々7個の赤色発光ダイオードが設けられて
いる。
In the display portion 30, the leads 32a are located apart from each other, each of them is bent at a substantially right angle from the middle thereof, and a red light emitting diode is mounted on each tip thereof. The leads 32 are arranged at positions apart from each other and facing the leads 32a, each is bent from the middle, and a red light emitting diode is mounted on each tip thereof. The tip of one lead 32 is a common electrode, and the above-mentioned seven red light emitting diodes are wired. This 7
Seven through holes 52, 52, ... Are provided in the resin base 51 so as to expose the red LEDs, and the leads 3 are provided.
It is integrally formed with 2, 32a. Display part 29, 31
Similarly, each is provided with seven red light emitting diodes.

【0022】次に、この表示装置3に用いられる第2表
示部21を図7に従い詳しく説明する。図7(a)は第
2表示部21の平面図、図7(b)は図7(a)のDD
断面図、図7(c)は第2表示部21の側面図、図7
(d)は第2表示部21に用いられる発光ダイオードラ
ンプ23の平面図である。これらの図に於て、発光ダイ
オードランプ23が縦10個×横4個=40個がマトリ
クス状に配置され、各々のリード53、54、55、5
6が基板57に半田付けされている。
Next, the second display section 21 used in the display device 3 will be described in detail with reference to FIG. 7A is a plan view of the second display unit 21, and FIG. 7B is a DD of FIG. 7A.
Sectional view, FIG. 7C is a side view of the second display unit 21, FIG.
FIG. 3D is a plan view of the light emitting diode lamp 23 used in the second display unit 21. In these figures, the light emitting diode lamps 23 are arranged in a matrix of 10 vertical × 4 horizontal = 40, and each lead 53, 54, 55, 5
6 is soldered to the substrate 57.

【0023】発光ダイオードランプ23に於て、リード
54、55の各々の先端上に赤色発光ダイオード58と
緑色発光ダイオード59が載置され、リード56、53
に各々配線されている。透光性樹脂60が赤色および緑
色発光ダイオード58、59を覆う様に設けられてい
る。
In the light emitting diode lamp 23, a red light emitting diode 58 and a green light emitting diode 59 are mounted on the respective tips of the leads 54 and 55, and the leads 56 and 53 are placed.
Are wired to each. A translucent resin 60 is provided so as to cover the red and green light emitting diodes 58 and 59.

【0024】反射板61は白色樹脂等からなり、40個
の透孔が形成され、その透孔に発光ダイオードランプ2
3が挿入されている。スペーサ62、63は鉄又は黄銅
又はアルミニウム又は樹脂等からなり、基板57と基板
64との間に設けられ、ネジ65等により固定されてい
る。これらの部品により、第2表示部21が構成されて
いる。
The reflecting plate 61 is made of white resin or the like, and 40 through holes are formed in the light emitting diode lamp 2.
3 is inserted. The spacers 62 and 63 are made of iron, brass, aluminum, resin, or the like, are provided between the substrate 57 and the substrate 64, and are fixed by screws 65 or the like. The second display unit 21 is configured by these components.

【0025】次に、この表示装置3の動作を図8の電気
回路図に従い説明する。最初に「大当り」の特定状態を
説明する。遊技機1に備えられた特定の入賞装置(図示
せず)にパチンコ球が入ると、遊技機1に備えられた3
桁の数字表示器が任意の数字を表示し、この数字が例え
ば「777」に揃うと「大当り」の特定状態となる。
Next, the operation of the display device 3 will be described with reference to the electric circuit diagram of FIG. First, the specific state of "big hit" will be described. When a pachinko ball enters a specific winning device (not shown) provided in the gaming machine 1, 3 provided in the gaming machine 1
The digit display of the digit displays an arbitrary number, and when this number is aligned with, for example, "777", a specific state of "big hit" is established.

【0026】そして、この「大当り」の特定状態を示
す、特定のディジタル信号からなる大当り信号66が、
遊技機1から表示装置3の制御部67に入力される。こ
の大当り信号66は抵抗R1を介してドライバ68に入
力され、緑色発光ダイオード69が通電される。すなわ
ち第1表示部13内の表示部分14に於て緑色の「大当
り」が点灯、表示される。
Then, the big hit signal 66 consisting of a specific digital signal, which shows the specific state of this "big hit",
Input from the gaming machine 1 to the control unit 67 of the display device 3. The jackpot signal 66 is input to the driver 68 via the resistor R1, and the green light emitting diode 69 is energized. That is, the green "big hit" is lit and displayed on the display portion 14 in the first display portion 13.

【0027】アンドゲート70にパルス発振機71から
の所定のパルス72と大当り信号66が各々入力され、
所定のフラッシング時間を有する出力信号が抵抗R2を
介してオアゲート73を通過し、ドライバ74に入力さ
れ、発光ダイオード列75が通電される。発光ダイオー
ド列75は、第2表示部21、22に於ける各発光ダイ
オードランプ23内の緑色発光ダイオード59を直列に
接続したものである。その結果、第2表示部21、22
の発光ダイオードランプ23が緑色の点滅をする。
A predetermined pulse 72 from the pulse oscillator 71 and a big hit signal 66 are input to the AND gate 70,
An output signal having a predetermined flushing time passes through the OR gate 73 via the resistor R2, is input to the driver 74, and the light emitting diode array 75 is energized. The light emitting diode array 75 is formed by connecting the green light emitting diodes 59 in the respective light emitting diode lamps 23 in the second display portions 21 and 22 in series. As a result, the second display units 21 and 22
The light emitting diode lamp 23 blinks green.

【0028】そして、遊技機1に於て球詰まり等を起こ
した時、遊技者が表示装置3の呼出しボタン38を押す
と、この「呼出し」の特定状態を示す、特定のディジタ
ル信号からなる呼出し信号76が制御部67に入力され
る。この呼出し信号76が抵抗R3を介してドライバ7
7に入力され、第1表示部13の表示部分15内の赤色
発光ダイオード78と緑色発光ダイオード79が共に通
電され、第1表示部13に於て橙色の「呼出し」が点
灯、表示される。
When the player presses the call button 38 of the display device 3 when a ball clogging or the like occurs in the game machine 1, a call made of a specific digital signal showing a specific state of this "call". The signal 76 is input to the control unit 67. This calling signal 76 is transmitted to the driver 7 via the resistor R3.
7, the red light emitting diode 78 and the green light emitting diode 79 in the display portion 15 of the first display portion 13 are both energized, and the orange "call" is lit and displayed in the first display portion 13.

【0029】パルス72と呼出し信号76がアンドゲー
ト80に入力され、所定の出力信号が抵抗R4を介して
オアゲート81を通過し、ドライバ82に入力され、発
光ダイオード列83が通電される。発光ダイオード列8
3は第2表示部21、22に於ける各発光ダイオードラ
ンプ23内の赤色発光ダイオード58を直列に接続した
ものである。そして、アンドゲート80を通過した出力
信号はR4を介してオアゲート73を通過し、ドライバ
74に入力され、発光ダイオード列75が通電される。
その結果、第2表示部21、22の発光ダイオードラン
プ23が橙色の点滅をする。
The pulse 72 and the calling signal 76 are input to the AND gate 80, a predetermined output signal passes through the OR gate 81 via the resistor R4, is input to the driver 82, and the light emitting diode string 83 is energized. Light emitting diode row 8
Reference numeral 3 is a red light emitting diode 58 in each of the light emitting diode lamps 23 in the second display portions 21 and 22 connected in series. Then, the output signal passing through the AND gate 80 passes through the OR gate 73 through R4, is input to the driver 74, and the light emitting diode array 75 is energized.
As a result, the light emitting diode lamps 23 of the second display portions 21 and 22 blink in orange.

【0030】次に、上述の大当りの状態が終了すると、
大当り信号66の出力は停止し、この「終了」の特定状
態を示す、特定のディジタル信号からなる終了信号84
が、遊技機1から制御部67に入力される。この終了信
号84が抵抗R5を介してドライバ85に入力され、第
1表示部13の表示部分16内の赤色発光ダイオード8
6が通電され、第1表示部13に於て赤色の「終了」が
点灯、表示される。
Next, when the above-mentioned big hit state is completed,
The output of the jackpot signal 66 is stopped, and the end signal 84 composed of a specific digital signal indicating the specific state of the "end" is output.
Is input to the control unit 67 from the gaming machine 1. This end signal 84 is input to the driver 85 via the resistor R5, and the red light emitting diode 8 in the display portion 16 of the first display portion 13 is
6 is energized, and the red "end" is lit up and displayed on the first display section 13.

【0031】パルス72と終了信号84がアンドゲート
87に入力されて、所定の出力信号が抵抗R6を介して
オアゲート81を通過し、ドライバ82に入力され、発
光ダイオード列83が通電される。その結果、第2表示
部21、22の発光ダイオードランプ23が赤色の点滅
をする。
The pulse 72 and the end signal 84 are input to the AND gate 87, a predetermined output signal passes through the OR gate 81 via the resistor R6, is input to the driver 82, and the light emitting diode array 83 is energized. As a result, the light emitting diode lamp 23 of the second display section 21, 22 blinks red.

【0032】次に、遊技者が磁石等を使って不正な遊技
をすると、遊技機1に備えられ磁力を感知する磁気セン
サー(図示せず)が動作し、特定のディジタル信号から
なる不正信号88が、遊技機1から制御部67に入力さ
れる。そして、不正信号88は抵抗R7を介してオアゲ
ート81を通過し、ドライバ82に入力され、発光ダイ
オード列83が通電され、第2表示部の各発光ダイオー
ドランプ58が赤色の点灯をする。この時、第1表示部
13には何の表示もないが、第2表示部21、22が赤
色に点灯する事により店内の係員は不正が行なわれてい
る事を確認出来る。
Next, when a player makes an illegal game using a magnet or the like, a magnetic sensor (not shown) for detecting a magnetic force provided in the gaming machine 1 operates and an illegal signal 88 consisting of a specific digital signal is generated. Is input to the control unit 67 from the gaming machine 1. Then, the illegal signal 88 passes through the OR gate 81 via the resistor R7, is input to the driver 82, the light emitting diode row 83 is energized, and the respective light emitting diode lamps 58 of the second display section are lit in red. At this time, there is no display on the first display unit 13, but the second display units 21 and 22 are lit in red, so that the clerk in the store can confirm that the dishonesty is being performed.

【0033】なお、上述の説明に於て各発光ダイオード
を各特定状態に対応して点灯又は点滅させているが、本
発明はこれに限定する事なく、特定状態と点灯又は点滅
又は発光色の組合せは任意に行う事が出来る。
In the above description, each light emitting diode is turned on or blinking corresponding to each specific state, but the present invention is not limited to this, and the specific state and lighting or blinking or emission color can be changed. The combination can be performed arbitrarily.

【0034】次に、再び図6に従えば、第3表示部28
は各々7セグメントから表示部分29、30、31から
構成され、3桁の数字表示が出来る様に設けられてい
る。この様に遊技機1に於て、遊技機1の当日の大当り
の発生回数を記憶させ、大当りが発生する毎に当日の発
生回数データを更新して、この第3表示部28に於て、
赤色にてそのデータを数字表示をさせている。
Next, referring again to FIG. 6, the third display unit 28
Is composed of display portions 29, 30, and 31 each consisting of 7 segments, and is provided so that a three-digit number can be displayed. In this way, in the gaming machine 1, the number of big hits on the day of the gaming machine 1 is stored, and the number of occurrences data of the day is updated each time a big hit occurs.
The data is displayed in numbers in red.

【0035】更に、再び図4に従えば、遊技者は通常、
遊技機1および表示装置3の正面に位置し、Eの方向か
ら比較的近い距離で表示装置3を見る。そして、この表
示装置3の第1表示部13は湾曲した基台4の突出した
中央近傍に設けられ、かつ文字又は図形を表示するの
で、遊技者は第1表示部13の大当り、呼出し、終了等
の表示を明確に認識出来る。
Further, referring again to FIG. 4, the player normally
Located in front of the gaming machine 1 and the display device 3, the display device 3 is viewed at a relatively short distance from the direction E. Then, the first display portion 13 of the display device 3 is provided in the vicinity of the center of the projecting portion of the curved base 4 and displays characters or figures, so that the player can hit the big jack on the first display portion 13, call up, and finish. You can clearly recognize the display such as.

【0036】そして、店内の係員は通常、遊技機1およ
び表示装置3に平行に位置する通路Fに居り、表示装置
3の横方向又は斜めのGの方向から離れて表示装置3を
見ている。また、この表示装置3の第2表示部21、2
2は湾曲した基台4の傾斜した側部近傍に設けられ、か
つランプを点灯又は点滅させるので、係員は第2表示部
21、22の特定状態、例えば大当り、呼出し、終了、
不正等を明確に視認出来る。
The clerk in the store is usually in the passage F located parallel to the gaming machine 1 and the display device 3 and looks at the display device 3 away from the lateral direction of the display device 3 or the oblique G direction. . In addition, the second display section 21, 2 of the display device 3
2 is provided in the vicinity of the inclined side of the curved base 4, and the lamp is turned on or blinks, so that the attendant is in a specific state of the second display portions 21 and 22, for example, a big hit, a call, an end,
You can clearly see fraud.

【0037】[0037]

【発明の効果】本発明は上述の様に、特定状態に応じて
特定の入力信号が入力されると、第1及び第2表示部に
於てその特定状態に対応して表示される。そして、第2
表示部は湾曲した基台の傾斜した側部近傍に設けられ、
かつランプを点灯又は点滅させるので、表示装置から離
れて横方向から見る係員がその特定状態を明確に視認出
来る。また、第1表示部は湾曲した基台の中央近傍に設
けられ、かつ文字又は図形を表示させるので、表示装置
の正面近傍にいる遊技者は、その特定状態を明確に視認
出来る。
As described above, according to the present invention, when a specific input signal is input in accordance with a specific state, it is displayed on the first and second display portions corresponding to the specific state. And the second
The display is provided near the inclined side of the curved base,
Moreover, since the lamp is turned on or blinks, an attendant looking from the side away from the display device can clearly see the specific state. Further, since the first display portion is provided near the center of the curved base and displays characters or graphics, the player near the front of the display device can clearly see the specific state.

【0038】更に、特定状態例えば大当り等に応じて、
第1及び第2表示部に於て、その特定状態を示す表示を
するので、従来の様に特定状態に応じて係員が表示プレ
ートを取付け又は取外しする手間が省ける。
Further, depending on a specific state such as a big hit,
Since the display showing the specific state is made on the first and second display portions, it is possible to save the labor for the staff member to attach or detach the display plate according to the specific state as in the conventional case.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施例に係る表示装置が遊技機と共に
配置された状態を示す図面である。
FIG. 1 is a view showing a state in which a display device according to an embodiment of the present invention is arranged together with a gaming machine.

【図2】本発明の実施例に係る表示装置の正面図であ
る。
FIG. 2 is a front view of a display device according to an embodiment of the present invention.

【図3】図2のAA断面図である。FIG. 3 is a sectional view taken along line AA of FIG.

【図4】図2のBB断面図である。FIG. 4 is a sectional view taken along line BB of FIG.

【図5】本発明の実施例に係る表示装置に用いられる第
1表示部を示す図面である。
FIG. 5 is a view showing a first display unit used in a display device according to an exemplary embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施例に係る表示装置に用いられる第
3表示部を示す図面である。
FIG. 6 is a view showing a third display unit used in the display device according to the exemplary embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施例に係る表示装置に用いられる第
2表示部を示す図面である。
FIG. 7 is a view showing a second display unit used in the display device according to the exemplary embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施例に係る表示装置の電気回路図で
ある。
FIG. 8 is an electric circuit diagram of a display device according to an embodiment of the present invention.

【図9】従来の表示装置が遊技機に取付けられた状態を
示す図面である。
FIG. 9 is a view showing a state in which a conventional display device is attached to a game machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

3 表示装置 4 基台 13 第1表示部 21、22 第2表示部 66 制御部 3 display device 4 base 13 1st display part 21, 22 2nd display part 66 control part

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 中央が突出する様に湾曲した基台と、そ
の基台の中央近傍に設けられ文字又は図形を表示する第
1表示部と、前記基台の傾斜した側部近傍に設けられラ
ンプを点灯又は点滅する第2表示部と、特定の入力信号
に応じて前記第1及び第2表示部を共に駆動させる様に
出力信号を出力する制御部とを具備した事を特徴とする
表示装置。
1. A base which is curved so that the center thereof protrudes, a first display portion which is provided near the center of the base and displays characters or figures, and which is provided near an inclined side portion of the base. A display comprising: a second display unit that lights or blinks a lamp; and a control unit that outputs an output signal so as to drive both the first and second display units according to a specific input signal. apparatus.
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Cited By (7)

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