JPH07236727A - Slot machine - Google Patents
Slot machineInfo
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- JPH07236727A JPH07236727A JP5134689A JP13468993A JPH07236727A JP H07236727 A JPH07236727 A JP H07236727A JP 5134689 A JP5134689 A JP 5134689A JP 13468993 A JP13468993 A JP 13468993A JP H07236727 A JPH07236727 A JP H07236727A
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- liquid crystal
- display
- prize
- combination
- slot machine
- Prior art date
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Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、投入口へのゲーム媒体
の投入とゲーム開始スイッチの操作により複数の絵柄を
変化させ、所定の停止タイミングで各絵柄の変化を停止
させるスロットマシンに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine for changing a plurality of patterns by inserting a game medium into a slot and operating a game start switch and stopping the change of each pattern at a predetermined stop timing.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来のこの種のスロットマシンは、投入
口にメダルやコイン等のゲーム媒体を投入した後、図柄
を表示した3個のドラムを回転させ、停止スイッチのボ
タンを順次押してドラムの回転を停止し、停止後の各表
示の組合せに応じて、所定数のゲーム媒体を賞出するよ
うになっている(実開昭54-130590 号公報参照)。2. Description of the Related Art In a conventional slot machine of this type, after inserting a game medium such as a medal or a coin into an insertion slot, three drums on which symbols are displayed are rotated and the buttons of a stop switch are sequentially pressed to move the drum The rotation is stopped, and a predetermined number of game contents are awarded according to the combination of the displays after the stop (see Japanese Utility Model Laid-Open No. 54-130590).
【0003】また、回転するドラムの代わりに正面にC
RTを設け、CRTに3列3行で合計9個の図柄を表示
させるスロットマシンがある。Also, instead of the rotating drum, C is placed on the front side.
There is a slot machine that has an RT and displays a total of 9 symbols on a CRT in 3 columns and 3 rows.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】遊技場では、多数の遊
技客を集めて収益性の向上を図ることができるよう、設
置される遊技機のスペースを小さくしてできる限り多く
の遊技機を設置したいという要求がある。しかしなが
ら、前者のスロットマシンでは、ドラムに表示される図
柄の寸法と個数とによりドラムの大きさが制限を受ける
ため、奥行を小さくするのに限界がある。また、後者の
スロットマシンでは、CRTで用いられる電子銃のた
め、同様に、奥行を小さくするのに限界がある。従っ
て、従来のスロットマシンとパチンコ機との両方を設置
する遊技場では、スロットマシンの奥行をパチンコ機の
奥行まで薄くすることができないため、これらの遊技機
を取付ける島を、スロットマシン用とパチンコ機用とで
分けなければならず、遊技場の企画、設計、施工が複雑
となり、これらに時間と経費とが費やされるという問題
点があった。[Problems to be Solved by the Invention] In a game arcade, the space of the game machines to be installed is reduced and as many game machines as possible are installed so that a large number of game players can be gathered and profitability can be improved. There is a demand to do it. However, in the former slot machine, the size of the drum is limited by the size and the number of symbols displayed on the drum, and thus there is a limit in reducing the depth. Further, in the latter slot machine, since it is an electron gun used in a CRT, similarly, there is a limit in reducing the depth. Therefore, in a game arcade where both conventional slot machines and pachinko machines are installed, the depth of the slot machines cannot be as thin as the depth of the pachinko machines. There is a problem in that planning, design, and construction of the amusement arcade are complicated and time and expense are spent because they must be divided into those for machines.
【0005】また、後者のスロットマシンでは、CRT
の画面上に図柄が平面的に表示されるため、ドラムを用
いる場合に比べて迫力に欠ける結果、面白みに欠けると
いう問題点があった。In the latter slot machine, a CRT is used.
Since the pattern is displayed flat on the screen, there is a problem in that it lacks power as a result compared with the case of using a drum, and lacks in fun.
【0006】本発明は、かかる問題点を解決すべくなさ
れたもので、遊技機の設置スペースを小さくして増益を
図ることができるとともに、遊技場の企画、設計、施工
を簡素化して、これらに要する時間と経費とを縮減させ
ることができ、また、迫力と面白みとをもつスロットマ
シンを提供することを目的としている。The present invention has been made to solve the above problems, and it is possible to reduce the installation space of the game machine to increase profits, and to simplify the planning, design and construction of the game arcade. It is an object of the present invention to provide a slot machine that can reduce the time and cost required for the game, and that is powerful and interesting.
【0007】[0007]
【課題を解決するための手段】かかる目的を解決するた
め、本発明の要旨とするところは、投入口へのゲーム媒
体の投入とゲーム開始スイッチの操作により複数の絵柄
を変化させ、所定の停止タイミングで各絵柄の変化を停
止させるスロットマシンにおいて、正面に設けられた液
晶表示器と、該液晶表示器に前記絵柄を表示させる表示
制御手段と、変化を停止後の各絵柄の組合せが所定の賞
出組合せと一致するか否かを判断する賞出判断手段とを
有し、前記表示制御手段は、前記賞出判断手段が前記賞
出組合せと一致すると判断したとき、前記液晶表示器に
各絵柄の配列に沿ったライン表示させるものを含むこと
を特徴とするスロットマシンに存する。In order to solve such an object, the gist of the present invention is to change a plurality of patterns by inserting a game medium into an insertion slot and to operate a game start switch, and to stop a predetermined pattern. In a slot machine for stopping the change of each pattern at a timing, a combination of a liquid crystal display provided on the front face, a display control means for displaying the pattern on the liquid crystal display, and each pattern after the change is stopped is predetermined. Award determination means for determining whether or not the winning combination is matched, and the display control means, when the winning determination means determines that the winning combination is matched, each of the liquid crystal displays A slot machine characterized by including a line display along a pattern arrangement.
【0008】[0008]
【作用】投入口へゲーム媒体を投入し、ゲーム開始スイ
ッチを操作すると、表示制御手段により、正面の液晶表
示器に表示された絵柄が変化し、各絵柄の変化は、所定
の停止タイミングで停止する。停止後、賞出判断手段は
各絵柄の組合せが所定の賞出組合せと一致するか否かを
判断し、前記賞出組合せと一致すると判断したとき、表
示制御手段に指示を出して液晶表示器に各絵柄の配列に
沿ったライン表示させる。When the game medium is loaded into the slot and the game start switch is operated, the display control means changes the pattern displayed on the front liquid crystal display, and the change of each pattern is stopped at a predetermined stop timing. To do. After the stop, the award determination means determines whether or not the combination of the respective patterns matches a predetermined award combination. When it is determined that the award combination matches the award combination, the liquid crystal display is instructed to the display control means. Display lines along the arrangement of each pattern.
【0009】液晶表示器は、絵柄の個数と寸法とを変え
ずに奥行を薄くすることができ、スペースを取らない。
液晶表示器が複数設けられることにより、ドラムによる
絵柄と同様の迫力を与えることができ、遊技者はライン
表示により賞出状態になったことを迅速に感動的に知る
ことができ、ゲームの面白みが増進する。The liquid crystal display can have a small depth without changing the number and size of the patterns and saves space.
By providing multiple liquid crystal displays, it is possible to give the same force as a picture with a drum, and the player can quickly and emotionally know that the winning state has been reached by the line display, which is interesting for the game. Will improve.
【0010】[0010]
【実施例】以下、図面に基づき本発明の一実施例を説明
する。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0011】図1〜図7は、本発明の一実施例を示して
いる。1 to 7 show an embodiment of the present invention.
【0012】図2に示すように、スロットマシン10
は、箱体11の正面11aに縦長の3個の液晶表示器2
0a,20b,20cを横方向に並設している。図3に
示すように、通常のスロットマシン1のフレーム2の内
部には、絵柄を表示したドラム3がその中心軸3aをフ
レーム2の横方向に配置して収容されており、ドラム3
の一部3bは、ゲーム時、客側から確認できる絵柄部分
のスペースである。箱体2の外部に突き出ている。液晶
表示器20a,20b,20cは、図4に示すように、
このようなドラム3の突き出た一部3bの曲率半径Rと
等しい曲率半径Rをその表示部21に有して、正面側に
突出し湾曲している。As shown in FIG. 2, the slot machine 10
Are three vertically long liquid crystal displays 2 on the front surface 11a of the box 11.
0a, 20b, 20c are arranged side by side in the lateral direction. As shown in FIG. 3, inside a frame 2 of a normal slot machine 1, a drum 3 on which a pattern is displayed is housed with its central axis 3a arranged in the lateral direction of the frame 2.
Part 3b of is a space of a pattern portion that can be confirmed by the customer side during the game. It sticks out of the box 2. The liquid crystal displays 20a, 20b and 20c are, as shown in FIG.
The display portion 21 has a radius of curvature R equal to the radius of curvature R of the protruding portion 3b of the drum 3 as described above, and is projected and curved toward the front side.
【0013】液晶表示器20a,20b,20cは、表
示部21に曲率半径Rを付けるために、図5に示すよう
に、複数の液晶表示板22を角度を付けて結合させて構
成させてもよい。なお、液晶表示器20a,20b,2
0cの上下端部となる液晶表示板22は、正面側から見
にくくならないよう、傾斜角度が調節されている。ま
た、図8に示すように、液晶表示板22は平板を使用
し、立体感を持たせるために、液晶表示板22の部分2
2aをR状にへこませてもよい。The liquid crystal displays 20a, 20b and 20c may be constructed by combining a plurality of liquid crystal display plates 22 at an angle as shown in FIG. 5 in order to give the display portion 21 a radius of curvature R. Good. The liquid crystal displays 20a, 20b, 2
The tilt angle of the liquid crystal display panel 22 which is the upper and lower ends of 0c is adjusted so as not to be difficult to see from the front side. In addition, as shown in FIG. 8, the liquid crystal display panel 22 is a flat plate, and in order to give a stereoscopic effect, a portion 2 of the liquid crystal display panel 22 is used.
The 2a may be recessed in an R shape.
【0014】また、液晶表示器20a,20b,20c
の内部には、その表示部21の背後にバックライト23
を有している。バックライト23は、表示部21にその
後方から照明を当て、表示部21に表示される絵柄24
を正面から明るく輝いて見えるようにするものである。Further, the liquid crystal displays 20a, 20b, 20c
In the interior of the
have. The backlight 23 illuminates the display unit 21 from the rear side thereof, and a pattern 24 displayed on the display unit 21 is displayed.
To make it look bright and shining from the front.
【0015】液晶表示器20a,20b,20cの下方
には、それぞれに対応して3個の停止操作スイッチ25
a,25b,25cが設けられている。停止操作スイッ
チ25a,25b,25cは、液晶表示器20a,20
b,20cの絵柄24の変化の停止タイミングを選択す
るための停止ボタンである。また、正面11aには、ゲ
ーム媒体として用いられるメダルの投入口12と、ゲー
ム開始スイッチ13とが形成されている。スロットマシ
ン10の内部には、投入口12に投入されたメダルの真
偽を識別する識別部14が設けられている。Below the liquid crystal displays 20a, 20b and 20c, three stop operation switches 25 are provided corresponding to each.
a, 25b, 25c are provided. The stop operation switches 25a, 25b, 25c are the liquid crystal displays 20a, 20c.
This is a stop button for selecting the stop timing of the change of the patterns 24 of b and 20c. Further, a medal insertion slot 12 used as a game medium and a game start switch 13 are formed on the front surface 11a. Inside the slot machine 10, an identification unit 14 for identifying the authenticity of the medals inserted into the insertion slot 12 is provided.
【0016】また、スロットマシン10の内部には、図
6に示す制御装置30が設けられている。制御装置30
は、表示制御手段31と、賞出組合せ設定手段32と、
賞出判断手段33とが設けられている。A controller 30 shown in FIG. 6 is provided inside the slot machine 10. Control device 30
Is a display control means 31, a prize combination setting means 32,
The award determination means 33 is provided.
【0017】表示制御手段31は、識別部14が投入さ
れたメダルの真正を識別したとき、ゲーム開始スイッチ
14の操作に応じて、3個の液晶表示器20a,20
b,20cのそれぞれに、縦方向に絵や記号、数字、文
字等の複数種類の絵柄24を次々と流れるように変化さ
せて表示させるようになっている。また、表示制御手段
31は、所定の停止タイミング、すなわち、3個の停止
操作スイッチ25a,25b,25cの操作により選択
された停止タイミングで、3個の液晶表示器20a,2
0b,20cのうち対応する液晶表示器の絵柄24の変
化を停止するようになっている。When the identification unit 14 identifies the authenticity of the inserted medal, the display control means 31 responds to the operation of the game start switch 14 by three liquid crystal displays 20a, 20.
A plurality of types of pictures 24 such as pictures, symbols, numbers and characters are vertically changed and displayed on each of b and 20c. Further, the display control means 31 has three liquid crystal displays 20a, 2 at a predetermined stop timing, that is, a stop timing selected by operating the three stop operation switches 25a, 25b, 25c.
The change of the design 24 of the corresponding liquid crystal display of 0b and 20c is stopped.
【0018】また、表示制御手段31は、液晶表示器2
0a,20b,20cに、賞出組合せ設定手段32によ
り設定された賞出組合せの各絵柄24の配列に沿ったラ
イン表示35を表示させるようになっている。The display control means 31 is the liquid crystal display 2
A line display 35 is displayed on 0a, 20b, and 20c along the arrangement of the pictures 24 of the winning combination set by the winning combination setting means 32.
【0019】すなわち、図1(A),(B)に示すよう
に、液晶表示器20a,20b,20cには、ライン表
示35,35…が設定され、このライン表示35,35
…は、図7の(B)、(C)、(D)で示す太線に対応
して表示されるもので、ラインが一致する所定の賞出状
態では点滅したり発色や発光等の強調表示がなされるよ
うになっている。That is, as shown in FIGS. 1A and 1B, line displays 35, 35 ... Are set on the liquid crystal displays 20a, 20b, 20c, and the line displays 35, 35 are set.
... are displayed corresponding to the thick lines shown in (B), (C), and (D) of FIG. 7, and blink in a predetermined winning state where the lines match, or highlighting such as coloring and light emission. Is being done.
【0020】また、表示制御手段31は、賞出判断手段
33が賞出組合せと一致すると判断したとき、液晶表示
器20a,20b,20cにライン表示35,35…に
加えて所定の賞出表示を表示させるようになっている。
所定の賞出表示としては、液晶表示器20a,20b,
20cの、賞出判断手段33が賞出組合せと判断した各
絵柄24のバック部26の点滅表示と、液晶表示器20
a,20b,20cの、賞出判断手段33が賞出組合せ
と判断した各絵柄24を囲んで点滅する枠表示36のど
れか一つまたは複数の組合せで表示されるようになって
いる。In addition to the line displays 35, 35 ... On the liquid crystal displays 20a, 20b, 20c, the display control means 31, when the award determination means 33 determines that the award combination matches, a predetermined award display. Is displayed.
The predetermined prize display includes liquid crystal displays 20a, 20b,
The blinking display of the back portion 26 of each pattern 24 of 20c, which is determined as the winning combination by the winning determination means 33, and the liquid crystal display 20.
The a, 20b and 20c are displayed in any one or a plurality of combinations of blinking frame displays 36 surrounding each of the pictures 24 determined by the prize judging means 33 as a prize combination.
【0021】賞出組合せ設定手段32は、各絵柄24の
うち直線上に配列される絵柄24による複数の所定の組
合せから、識別部14により真正と識別されたメダルの
個数に応じて、賞出組合せを設定するようになってい
る。The prize combination setting means 32 gives a prize according to the number of medals identified as authentic by the identification unit 14 from a plurality of predetermined combinations of the patterns 24 arranged in a straight line among the respective patterns 24. It is designed to set combinations.
【0022】図7(A)に示すメダルを投入しない状態
に対し、賞出組合せは、例えば、識別部14により識別
されたメダルの個数が1個のときには、図7(B)に示
すように、3個の液晶表示器20a,20b,20cに
よって、それぞれの中段で3個の賞出絵柄24、例えば
『7』が真横に並ぶ組合せである。また、メダルの個数
が2個のときには、図7(C)に示すように、3個の液
晶表示器20a,20b,20cによって、それぞれの
上段、中段、下段のいずれかで3個の賞出絵柄24が真
横に並ぶ組合せである。As shown in FIG. 7B, when the number of medals identified by the identification unit 14 is one, as compared with the state in which no medals are inserted as shown in FIG. This is a combination of three liquid crystal displays 20a, 20b, and 20c, in each of which the three prize-winning patterns 24, for example, "7", are arranged side by side. Further, when the number of medals is two, as shown in FIG. 7C, three liquid crystal displays 20a, 20b, and 20c are used to give three prizes in one of the upper, middle, and lower tiers, respectively. This is a combination in which the pictures 24 are arranged right next to each other.
【0023】また、メダルの個数が3個のときには、図
7(D)に示すように、3個の液晶表示器20a,20
b,20cによって、それぞれの上段、中段、下段のい
ずれかで3個の賞出絵柄24が真横に並ぶ組合せか、左
側の液晶表示器20aの下段と中央の液晶表示器20b
の中段と右側の液晶表示器20cの上段とで3個の賞出
絵柄24が斜めに並ぶ組合せか、あるいは、左側の液晶
表示器20aの上段と中央の液晶表示器20bの中段と
右側の液晶表示器20cの下段とで3個の賞出絵柄24
が斜めに並ぶ組合せのいずれかの組合せである。Further, when the number of medals is three, as shown in FIG. 7D, three liquid crystal displays 20a, 20 are provided.
b, 20c, a combination of three prize-winning patterns 24 arranged right next to each other in the upper, middle, or lower tier, or the lower tier of the left liquid crystal display 20a and the central liquid crystal display 20b.
A combination of three prize-winning patterns 24 diagonally arranged in the middle row and the upper row of the right liquid crystal display 20c, or in the middle row and the right side liquid crystal of the left side liquid crystal display 20a and the middle liquid crystal display 20b. Three prize-winning patterns 24 at the bottom of the display 20c
Is any combination of diagonally arranged.
【0024】賞出判断手段33は、液晶表示器20a,
20b,20cの、変化を停止後の各絵柄24の組合せ
が所定の賞出組合せ、すなわち、賞出組合せ設定手段3
2により設定された賞出組合せと一致するか否かを判断
するようになっている。The prize determination means 33 is a liquid crystal display device 20a,
The combination of the patterns 24 of 20b and 20c after the change is stopped is a predetermined winning combination, that is, the winning combination setting means 3
It is determined whether or not it matches the winning combination set by 2.
【0025】また、箱体11の内部には、音発生手段3
7が設けられている。音発生手段37は、賞出判断手段
33の判断に応じて、賞出があったことを知らせる音を
発生させるようになっている。Inside the box body 11, the sound generating means 3 is provided.
7 is provided. The sound generating means 37 is adapted to generate a sound informing that a prize has been won, in accordance with the judgment of the prize judging means 33.
【0026】また、箱体11には、賞出手段38が設け
られている。賞出手段38は、賞出判断手段33が賞出
組合せと一致すると判断したとき、箱体11の下部に設
けられた賞出皿39内に賞として複数のメダルを排出す
るものである。The box 11 is provided with a winning means 38. The prize paying means 38 discharges a plurality of medals as prizes into the prize payout tray 39 provided at the bottom of the box 11 when the prize judging means 33 judges that the winning combination matches.
【0027】制御装置30は、表示制御手段31、賞出
組合せ設定手段32および賞出判断手段33の機能を、
プログラム可能なマイクロコンピュータ、または、これ
と同等のものを適宜に用いて実現することができ、例え
ば、マイクロコンピュータで実現するとすれば、中央処
理装置、リードオンリーメモリ、ランダムアクセスメモ
リ、インターフェース等を揃えて構成する。The controller 30 has the functions of the display control means 31, the award combination setting means 32 and the award determination means 33.
It can be realized by using a programmable microcomputer or its equivalent as appropriate. For example, if realized by a microcomputer, a central processing unit, a read-only memory, a random access memory, an interface, etc. are prepared. Configure.
【0028】次に、作用について説明する。Next, the operation will be described.
【0029】ゲームを行う場合、まず、投入口12に、
設定しようとする賞出組合せに応じた個数のメダルを投
入する。すなわち、図7の(B)に示すように1つの賞
出組合せを設定する場合には、1個のメダルを投入し、
図7の(C)に示すように3つの賞出組合せを設定する
場合には、2個のメダルを投入し、図7の(D)に示す
ように5つの賞出組合せを設定する場合には、3個のメ
ダルを投入する。When playing a game, first,
Insert the number of medals according to the winning combination to be set. That is, when setting one winning combination as shown in FIG. 7B, one medal is thrown in,
When three winning combinations are set as shown in FIG. 7C, two medals are thrown in, and five winning combinations are set as shown in FIG. 7D. Throws in three medals.
【0030】投入したメダルが識別部14により真正と
識別されると、識別された個数に応じて賞出組合せ設定
手段32により賞出組合せが設定されるとともに、表示
制御手段31により、投入した個数に応じて、図1
(A)に示すように、液晶表示器20a,20b,20
cにライン表示35が表示される。このライン表示35
は、図7の(B)、(C)、(D)で示す太線に対応し
て表示される。なお、メダルを投入しない状態では、液
晶表示器20a,20b,20cにライン表示35は表
示されていない。When the identification unit 14 identifies the inserted medals as authentic, the prize combination setting means 32 sets the prize combination according to the identified number, and the display control means 31 sets the number of inserted medals. According to Figure 1
As shown in (A), liquid crystal displays 20a, 20b, 20
A line display 35 is displayed on c. This line display 35
Are displayed corresponding to the thick lines shown in (B), (C), and (D) of FIG. Note that the line display 35 is not displayed on the liquid crystal displays 20a, 20b, and 20c when no medals are inserted.
【0031】次に、ゲーム開始スイッチ13を押して操
作すると、表示制御手段31により、3個の液晶表示器
20a,20b,20cに3×3個の絵柄24が、複数
種類の絵柄で次々と変化して表示される。Next, when the game start switch 13 is pressed and operated, the display control means 31 changes the 3 × 3 patterns 24 on the three liquid crystal displays 20a, 20b, 20c one after another with a plurality of patterns. Will be displayed.
【0032】このとき、停止操作スイッチ25a,25
b,25cを押すと、その操作に応じた停止タイミング
で、対応する液晶表示器20a,20b,20cの絵柄
24の変化が停止する。At this time, the stop operation switches 25a, 25
When b, 25c is pressed, the change of the pattern 24 of the corresponding liquid crystal display 20a, 20b, 20c is stopped at the stop timing according to the operation.
【0033】停止した絵柄24が賞出組合せのいずれ
か、または、すべてと一致するとき、すなわち、液晶表
示器20a,20b,20cに表示されるライン表示3
5と重なって賞出絵柄24が表示されたとき、賞出判断
手段33により、賞出手段38は賞出皿39へメダルを
賞出し、同時に、音発生手段37が賞出したことを知ら
せる音を発する。それとともに、表示制御手段31によ
り、液晶表示器20a,20b,20cには、賞出表示
が表示され、ゲームの面白みが増進する。When the stopped pattern 24 matches any or all of the winning combinations, that is, the line display 3 displayed on the liquid crystal displays 20a, 20b, 20c.
When the prize-winning pattern 24 is displayed overlapping with 5, the prize-winning determination means 33 causes the prize-winning means 38 to win the medal to the prize-winning tray 39, and at the same time, the sound generating means 37 informs that the prize has been won. Emit. At the same time, the display control means 31 causes the liquid crystal displays 20a, 20b, 20c to display a prize display, thereby increasing the fun of the game.
【0034】面白みを増すための賞出表示として、賞出
組合せと一致した各絵柄24の配列に沿ったライン表示
35の点滅表示あるいは発色発光等の強調表示がなされ
る。また、各絵柄24のバック部26の点滅表示や、各
絵柄24を囲んで点滅する枠表示36等が表示される。
または、これらの各種の表示のうちのいずれか2種の表
示の組合せや、3種の表示すべての組み合せで表示され
てもよい。これにより、どの配列で賞出組合せが表示さ
れたかを知らせるとともに、射幸心をあおることができ
る。As a prize display for increasing the enjoyment, blinking display of the line display 35 along with the arrangement of the respective patterns 24 matching the prize combination or highlighting such as colored light emission is performed. Further, a blinking display of the back portion 26 of each design 24, a frame display 36 surrounding each design 24 and blinking, and the like are displayed.
Alternatively, a combination of any two kinds of displays among these various kinds of displays or a combination of all three kinds of displays may be displayed. As a result, it is possible to inform which array the winning combination is displayed in and to stimulate the joy of shooting.
【0035】停止した絵柄24が賞出組合せと一致しな
いときには、賞出や、賞出表示、音の発生のいずれも行
われない。When the stopped picture 24 does not match the winning combination, none of the winning, displaying of the winning, and generation of sound are performed.
【0036】液晶表示器20a,20b,20cは、ド
ラム3を用いる場合に比べて、絵柄24の個数と寸法と
を変えずに奥行を薄くすることができ、このため、スロ
ットマシン10自体の奥行を薄くすることができる。従
って、スロットマシン10の奥行、幅等の寸法を通常の
パチンコ機の寸法と合せて製造することができ、その場
合、スロットマシン10とパチンコ機とを同じ島に取付
けることができ、遊技場の企画、設計、施工が簡素化さ
れ容易となる。The liquid crystal displays 20a, 20b, 20c can be made thinner than the case where the drum 3 is used, without changing the number and size of the patterns 24, and therefore the depth of the slot machine 10 itself. Can be thinned. Therefore, the dimensions such as the depth and width of the slot machine 10 can be manufactured in conformity with the dimensions of a normal pachinko machine. In that case, the slot machine 10 and the pachinko machine can be attached to the same island, and Planning, design and construction are simplified and facilitated.
【0037】また、液晶表示器20a,20b,20c
が3個設けられることにより、CRTを用いて1つの画
面に絵柄を表示する場合に比べて、ドラム3による絵柄
と同様の迫力を与えることができる。さらに、各液晶表
示器20a,20b,20cはドラム3の曲率半径Rで
湾曲しているため、絵柄24の変化がリアルであれば、
ドラムが回転しているような錯覚と迫力を演出すること
ができる。Further, the liquid crystal displays 20a, 20b, 20c
By providing three pieces, it is possible to give the same force as the picture by the drum 3 as compared with the case where the picture is displayed on one screen using the CRT. Furthermore, since each liquid crystal display 20a, 20b, 20c is curved with the radius of curvature R of the drum 3, if the change of the pattern 24 is real,
It is possible to create the illusion and power that the drum is rotating.
【0038】なお、3個の液晶表示器を有するものにつ
いて説明したが、3個に限るものではなく、2個以上の
いかなる個数であってもよい。Although the liquid crystal display having three liquid crystal displays has been described, the number is not limited to three, and any number of two or more may be used.
【0039】また、液晶表示器は、複数の液晶表示板を
用いずに、単体で湾曲しているものであってもよい。さ
らに液晶表示板は平板とし、ケースのパネル面を凹面と
し、液晶表示面がパネル面から飛び出すように工夫して
もよい。Further, the liquid crystal display may be curved alone without using a plurality of liquid crystal display plates. Further, the liquid crystal display plate may be a flat plate, the panel surface of the case may be concave, and the liquid crystal display surface may be designed to protrude from the panel surface.
【0040】また、停止タイミングは、停止操作スイッ
チの操作に応じて選択されるほか、絵柄の表示の変化
後、一定時間の経過により自動的に選択されるものであ
ってもよい。Further, the stop timing may be selected according to the operation of the stop operation switch, or may be automatically selected after a lapse of a fixed time after the display of the pattern is changed.
【0041】また、賞出表示として、各絵柄のバック部
の点滅表示の代わりに、その絵柄自体の点滅表示が行わ
れてもよい。Further, as the prize display, instead of the blinking display of the back portion of each pattern, the blinking display of the pattern itself may be performed.
【0042】また、メダルを投入しない状態で、液晶表
示器にライン表示を表示しない代わりに、表示しうるす
べてのライン表示を表示したり、あるいは、前回のゲー
ムで表示したライン表示をそのまま残して表示したりし
てもよい。Further, instead of displaying the line display on the liquid crystal display without inserting the medal, all the line displays that can be displayed are displayed, or the line display displayed in the previous game is left as it is. You may display it.
【0043】また、音発生手段が発する音は、言葉を形
成する声であってもよい。また、音発生手段は、賞出が
行われたときのほか、賞出が行われないときに、そのこ
とを知らせる音や「残念」といった音声を発するもので
あってもよい。The sound generated by the sound generating means may be a voice forming a word. Further, the sound generating means may be a sound notifying that a prize has been given or a sound such as "sorry" when the prize is not given.
【0044】また、音発生手段の代わり、または、音発
生手段とともに、振動発生手段を設けることにより、賞
出が行われた場合の迫力を増すようにしてもよい。Further, instead of the sound generating means, or by providing the vibration generating means together with the sound generating means, the force at the time of the winning may be increased.
【0045】[0045]
【発明の効果】本発明に係るスロットマシンによれば、
絵柄の表示に液晶表示器を用いて奥行を薄くすることが
できるため、遊技機の設置スペースを小さくして収益性
を高めることができる。特に、パチンコ機と同様の寸法
に設計した場合には、遊技場の企画、設計、施工を簡素
化して、これらに要する時間と経費とを縮減させること
ができる。また、液晶表示器は複数設けられているた
め、ドラムを用いる場合と同様の迫力と多様な面白みと
をもつものである。According to the slot machine of the present invention,
Since the depth can be reduced by using a liquid crystal display for displaying the pattern, the installation space of the game machine can be reduced and profitability can be increased. In particular, when the dimensions are designed to be the same as those of a pachinko machine, the planning, design, and construction of the game hall can be simplified, and the time and cost required for these can be reduced. In addition, since a plurality of liquid crystal displays are provided, the liquid crystal display has the same power and a variety of interests as when a drum is used.
【0046】液晶表示器に賞出表示としてライン表示を
するので、遊技者は賞出状態を直ちに感動的に知ること
ができ、遊技の楽しみを増進することができるものであ
る。Since a line display is displayed on the liquid crystal display as a prize display, the player can immediately and emotionally know the prize winning state, and the enjoyment of the game can be enhanced.
【図1】本発明の一実施例のスロットマシンの、賞出表
示を表示した液晶表示器の概略正面図である。FIG. 1 is a schematic front view of a liquid crystal display displaying a prize display of a slot machine according to an embodiment of the present invention.
【図2】スロットマシンの正面図である。FIG. 2 is a front view of a slot machine.
【図3】液晶表示器の曲率半径について説明するための
ドラムの側面図である。FIG. 3 is a side view of the drum for explaining the radius of curvature of the liquid crystal display.
【図4】液晶表示器の側面図である。FIG. 4 is a side view of a liquid crystal display.
【図5】液晶表示器の液晶表示板の斜視図である。FIG. 5 is a perspective view of a liquid crystal display plate of a liquid crystal display.
【図6】スロットマシンの機能を示すブロック図であ
る。FIG. 6 is a block diagram showing functions of the slot machine.
【図7】賞出組合せを示す液晶表示器の概略正面図であ
る。FIG. 7 is a schematic front view of a liquid crystal display showing a winning combination.
【図8】液晶表示器の他の態様を示す斜視図である。FIG. 8 is a perspective view showing another aspect of the liquid crystal display.
10…スロットマシン、11…箱体、12…投入口、1
3…ゲーム開始スイッチ、14…識別部、20a,20
b,20c…液晶表示器、22…液晶表示板、23…バ
ックライト、24…絵柄、25a,25b,25c…停
止操作スイッチ、30…制御装置、31…表示制御手
段、32…賞出組合せ設定手段、33…賞出判断手段、
35…ライン表示、36…枠表示、37…音発生手段、
38…賞出手段、39…賞出皿。10 ... Slot machine, 11 ... Box, 12 ... Slot, 1
3 ... Game start switch, 14 ... Identification part, 20a, 20
b, 20c ... Liquid crystal display, 22 ... Liquid crystal display plate, 23 ... Backlight, 24 ... Design, 25a, 25b, 25c ... Stop operation switch, 30 ... Control device, 31 ... Display control means, 32 ... Prize combination setting Means, 33 ... Prize determination means,
35 ... Line display, 36 ... Frame display, 37 ... Sound generating means,
38 ... Award winning means, 39 ... Award winning dish.
Claims (1)
スイッチの操作により複数の絵柄を変化させ、所定の停
止タイミングで各絵柄の変化を停止させるスロットマシ
ンにおいて、 正面に設けられた液晶表示器と、該液晶表示器に前記絵
柄を表示させる表示制御手段と、変化を停止後の各絵柄
の組合せが所定の賞出組合せと一致するか否かを判断す
る賞出判断手段とを有し、 前記表示制御手段は、前記賞出判断手段が前記賞出組合
せと一致すると判断したとき、前記液晶表示器に各絵柄
の配列に沿ったライン表示させるものを含むことを特徴
とするスロットマシン。1. A slot machine for changing a plurality of patterns by inserting a game medium into a slot and operating a game start switch, and stopping the change of each pattern at a predetermined stop timing, a liquid crystal display provided in front of the slot machine. A display unit, display control means for displaying the design on the liquid crystal display, and award determination means for determining whether or not the combination of the respective designs after the change is stopped matches a predetermined winning combination. The slot machine, wherein the display control means includes means for causing the liquid crystal display to display a line along the arrangement of each pattern when the award determination means determines that the award combination matches.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP5134689A JP2732193B2 (en) | 1993-06-04 | 1993-06-04 | Slot machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP5134689A JP2732193B2 (en) | 1993-06-04 | 1993-06-04 | Slot machine |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2403767A Division JPH04220274A (en) | 1990-12-19 | 1990-12-19 | Slot machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
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JPH07236727A true JPH07236727A (en) | 1995-09-12 |
JP2732193B2 JP2732193B2 (en) | 1998-03-25 |
Family
ID=15134285
Family Applications (1)
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Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS631588U (en) * | 1986-06-19 | 1988-01-07 | ||
JPH0193088U (en) * | 1987-12-11 | 1989-06-19 | ||
JPH01190383A (en) * | 1988-01-22 | 1989-07-31 | Taito Corp | Slot machine |
JPH04220274A (en) * | 1990-12-19 | 1992-08-11 | Ace Denken:Kk | Slot machine |
-
1993
- 1993-06-04 JP JP5134689A patent/JP2732193B2/en not_active Expired - Lifetime
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JPS631588U (en) * | 1986-06-19 | 1988-01-07 | ||
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JPH04220274A (en) * | 1990-12-19 | 1992-08-11 | Ace Denken:Kk | Slot machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
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JP2732193B2 (en) | 1998-03-25 |
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