JP2732197B2 - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JP2732197B2
JP2732197B2 JP5134693A JP13469393A JP2732197B2 JP 2732197 B2 JP2732197 B2 JP 2732197B2 JP 5134693 A JP5134693 A JP 5134693A JP 13469393 A JP13469393 A JP 13469393A JP 2732197 B2 JP2732197 B2 JP 2732197B2
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liquid crystal
prize
picture
game
crystal display
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一成 川島
孝俊 武本
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株式会社エース電研
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Abstract

PURPOSE:To provide a slot machine which gives a strong impression and amusement and which requires less time and cost by reducing an installation space of the game machine to improve profitability and by simplifying planning, designing and construction of a game place. CONSTITUTION:This slot machine which varies a plurality of picture patterns by throwing a game medium into a charging door, by operating a game starting switch, and stopping the variation of each picture pattern at a predetermined stop timing, comprises liquid crystal displayers 20a, 20b, 20c, provided in its front face, a display controlling means 31 for making each of liquid crystal displayers 20a, 20b, 20c display a picture pattern, and a prize-giving determining means for judging whether or not a combination of each picture pattern after stopping the variation coincides with a predetermined prize-giving combination. Further, the slot machine is provided with a sound generating means for speaking words to express a content according to a state of game, including a determination result by the prize-giving determining means.

Description

【発明の詳細な説明】 DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】 [0001]

【産業上の利用分野】本発明は、複数の絵柄を変化させ、所定の停止タイミングで各絵柄の変化が停止する The present invention relates changes the plurality of pattern, scan the changes in the picture at a predetermined stop timing to stop
ロットマシンに関する。 On the lot machine.

【0002】 [0002]

【従来の技術】従来この種の遊技機においては、図柄を表示した3個のドラムを回転させ、所定の停止タイミングで各絵柄の変化を停止し、停止後の各表示の組合せに応じて、所定数のゲーム媒体を賞出するようになっている(実開昭54−130590号公報参照)。 In conventional this type of gaming machine, to rotate the three drums displaying a pattern, stop the change of each picture at a predetermined stop timing in accordance with the display of the combination after stopping, is adapted to output award a predetermined number of game media (see Japanese Unexamined Utility Model Publication No. 54-130590).

【0003】また、回転するドラムの代わりに正面にC [0003] In addition, in the front instead of the rotating drum C
RTを設け、CRTに3列3行で合計9個の図柄を表示させる遊技機がある。 The RT is provided, there is a gaming machine to display a total of nine symbols in 3 rows and 3 columns in the CRT.

【0004】 [0004]

【発明が解決しようとする課題】遊技場では、多数の遊技客を集めて収益性の向上を図ることができるよう、設置される遊技機のスペースを小さくしてできる限り多くの遊技機を設置したいという要求がある。 The game arcade [SUMMARY OF THE INVENTION], so that it is possible to improve the profitability attracting a large number of game clients, a large number of electronic gaming machines as possible to reduce the space of the game machine to be installed there is a demand for. しかしながら、ドラムを用いた遊技機においては、ドラムに表示される図柄の寸法と個数とによりドラムの大きさが制限を受けるため、奥行を小さくするのに限界がある。 However, in the gaming machine using the drum, since the size of the drum by the size and number of symbols displayed on the drum restricted, there is a limit to reduce the depth. また、 Also,
CRTを用いた遊技機においては、CRTで用いられる電子銃のため、同様に、奥行を小さくするのに限界がある。 The gaming machine using the CRT, since the electron gun used in the CRT, likewise, there is a limit to reduce the depth. 従って、従来のドラム及びCRTを用いた遊技機と奥行の小さいパチンコ機との両方を設置する遊技場では、奥行の違いから、これらの遊技機を取付ける島を、 Therefore, in the game arcade installing both the gaming machine and the depth of small pachinko machine using conventional drum and CRT, the difference in depth, the island attaching these gaming machines,
奥行の大きい遊技機用と奥行の小さい遊技機用とで分けなければならず、遊技場の企画、設計、施行が複雑となり、これらに時間と経費とが費やされるという問題点があった。 Must be separated by a for large for a game machine and the depth of the small game machine of depth, planning of the game field, design, enforcement is complicated, there is a problem that these in and the time and money spent.

【0005】また、CRTを用いた遊技機においては、 Further, in the gaming machine using the CRT,
CRTの画面上に図柄が平面的に表示されるため、ドラムを用いる場合に比べて迫力に欠ける結果、面白みに欠けるという問題点があった。 Since symbols in the CRT screen is flat displaying a result of lack of force as compared with the case of using a drum, there is a problem of lack of interesting.

【0006】本発明は、かかる問題点を解決すべくなされたもので、 スロットマシンの設置スペースを小さくして増益を計ることができるとともに、遊技場の企画、設計、施工を簡素化して、これらに要する時間と経費を縮減させることができ、また、迫力と面白みをもつスロッ [0006] The present invention has been made to solve the above problems, it is possible to measure the increase by reducing the installation space of the slot machine, planning game arcade, design, to simplify the construction, these the required can be reduction of time and expense, also slots with powerful and interesting
トマシンを提供することを目的としている。 It is an object of the present invention to provide a Tomashin.

【0007】 [0007]

【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところは、複数の絵柄を変化させ所定の停止タイミングで各絵柄の変化停止させ、 It is a gist of the present invention for achieving the SUMMARY OF THE INVENTION The above object is, by changing a plurality of picture stopping the change of each picture at a predetermined stop timing,
遊技媒体の投入個数に応じて前記各絵柄の配列に沿った Along the array of the respective picture in accordance with the charged number of game media
賞出組合せを選択的に設定させる表示部を備えたスロッ Prize out slot having a display unit to selectively set the combination
トマシンにおいて、正面に設けられた液晶表示器と、該液晶表示器に前記絵柄を表示させる表示制御手段と、変化を停止後の各絵柄の組合せが所定の賞出組合せと一致するか否かを判断する賞出判断手段とを有し、前記賞出判断手段の判断結果を含み、ゲームの状態に応じた内容の言葉を発する音声発生手段を設け、前記表示制御手段は、前記賞出判断手段が前記賞出組合せと一致すると判断したとき前記液晶表示器に各絵柄の配列に沿ったライン表示させるものを含み、前記液晶表示器の表示部は、 In Tomashin, a liquid crystal display provided on the front, and a display control means for displaying the picture on the liquid crystal display device, a combination of the picture after stopping the change whether to match the combination out predetermined award and a prize out determination means determines includes the determination result of the determination means output a prize, provided the sound generating means for emitting the words of contents according to the state of the game, said display control means, the prize out determination means There include those for line display along the array of the picture on the liquid crystal display when it is determined to match the combination exiting the prize, the display unit of the liquid crystal indicator,
横3列、縦3個の絵柄が縦方向に流れるように表示され、前記ライン表示は、上中下段の横3 列に加えて中 3 rows, three vertical pattern appears to flow in the vertical direction, the line display is medium in addition to the three horizontal rows in the upper and lower stages
の絵柄を含む斜めの交叉列が表示され、前記何れかの列に停止した絵柄が前記賞出組合せと一致したとき、該当するラインの点滅表示を行い、同時に前記音声発生手段により言葉を発するようにしたことを特徴とするスロッ Appears diagonal crossover column containing the picture, when the any one of the picture that has stopped in the column matches the combination exiting the prize performs Blinking Display of the corresponding line, the words by said voice generating means simultaneously slots, characterized in that it has to issue
トマシンに存する。 It resides in Tomashin.

【0008】 [0008]

【作用】ゲームが開始され、始動スイッチが操作されると、表示制御手段により、液晶表示器に表示された絵柄が変化し、各絵柄の変化は、所定の停止タイミングで停止する。 [Action game is started, when the start switch is operated, the display control unit, a liquid crystal display is displayed picture changes to device, the change of each picture is stopped at a predetermined stop timing. 停止後、賞出判断手段は各絵柄の組み合わせが所定の賞出組み合わせと一致するか否かを判断し、前記賞出組み合わせと一致すると判断したとき、表示制御手段に指示を出して液晶表示器に賞出に対応する賞出表示を表示させると同時に、音声発生手段により言葉を発生 After stopping, when the prize out determination means is a combination of each picture is determined whether to match the combination out predetermined award, it is determined that coincides with the combination exiting the prize, the liquid crystal display device issues an instruction to the display control unit at the same time to display the award out display corresponding to the award and out to, generate a word by the sound generating means
させる。 Make.

【0009】音発生手段は、賞出判断手段の判断結果により賞出があったときはそれに応じた祝福の言葉を発するほか、賞出回数がすくないような場合は励ましの言葉を発したり、ゲームが快調であったような場合は鼓舞する言葉を発するなど、ゲームの状態に応じた内容の言葉を発してゲームを楽しく興味をもって進行できるようにする。 [0009] The sound generating means, in addition to when there is a prize and out by the judgment result of the award out judgment means for emitting the words of blessing in response to it, or issue a word of the number of times be less, such as the encouragement out awards, game cases, such as was the in excellent condition is such emit inspiring words, issued a word of content in accordance with the state of the game to be able to proceed with a fun and interesting the game.

【0010】液晶表示器は、絵柄の個数と寸法とを変えずに奥行を薄くすることができ、液晶表示器が複数設けられることにより、ドラムによる絵柄と同様の迫力を与えることができ、遊技者は音声による適切な情報や励ましを受けて楽しく円滑にゲームを進めることができ、ゲームの面白みが増進する。 [0010] The liquid crystal display device can be made thin depth without changing the number of the picture and dimension, by a liquid crystal display device is plurality, it is possible to provide similar force and the picture by the drum, game who is able to promote the fun and smooth game in response to the appropriate information and encouragement by voice, fun of the game is enhanced.

【0011】 [0011]

【実施例】以下、スロットマシン式遊技機を例として図面に基づき本発明の一実施例を説明する。 EXAMPLES Hereinafter, a description will be given of an embodiment of the present invention based on the drawings a slot machine type game machine as an example.

【0012】図1〜図7は、本発明の一実施例を示している。 [0012] Figures 1-7 illustrate an embodiment of the present invention.

【0013】図2に示すように、遊技機10は、箱体1 [0013] As shown in FIG. 2, the gaming machine 10, the box 1
1の正面11aに縦長の3個の液晶表示器20a,20 Vertical three liquid crystal display 20a to one front 11a, 20
b,20cを横方向に並設している。 b, are arranged side by side 20c in the transverse direction. 図3に示すように、通常の遊技機1のフレーム2の内部には、絵柄を表示したドラム3がその中心軸3aをフレーム2の横方向に配置して収容されており、ドラム3の一部3bは、ゲーム時、客側から確認できる絵柄部分のスペースである。 As shown in FIG. 3, inside the conventional gaming machine 1 of the frame 2, the drum 3 displaying the picture is accommodated by placing the central axis 3a in the lateral direction of the frame 2, one drum 3 part 3b, at the time of the game, is the space of the picture portion that can be confirmed from the customer side. 箱体2の外部に突き出ている。 Box 2 of projecting to the outside. 液晶表示器20a, The liquid crystal display device 20a,
20b,20cは、図4に示すように、このようなドラム3の突き出た一部3bの曲率半径Rと等しい曲率半径Rをその表示部21に有して、正面側に突出し湾曲している。 20b, 20c, as shown in FIG. 4, has a radius of curvature R equal to the radius of curvature R of the projecting portion 3b of such drum 3 on the display unit 21, and protrudes curved front side .

【0014】液晶表示器20a,20b,20cは、表示部21に曲率半径Rを付けるために、図5に示すように、複数の液晶表示板22を角度を付けて結合させて構成させてもよい。 [0014] The liquid crystal display device 20a, 20b, 20c, in order to apply a curvature radius R on the display unit 21, as shown in FIG. 5, also be configured with a plurality of liquid crystal display panel 22 is bonded at an angle good. なお、液晶表示器20a,20b,2 The liquid crystal display device 20a, 20b, 2
0cの上下端部となる液晶表示板22は、正面側から見にくくならないよう、傾斜角度が調節されている。 The liquid crystal display panel 22 serving as the upper and lower ends of 0c is so as not difficult to see from the front side, the inclination angle is adjusted. また、図8に示すように、液晶表示板22は平板を使用し、立体感を持たせるために、液晶表示板22の部分2 Further, as shown in FIG. 8, a liquid crystal display panel 22 uses a plate, in order to give the three-dimensional effect, part of the liquid crystal display panel 22 2
2aをR状にへこませてもよい。 2a and may be recessed R-shaped.

【0015】また、液晶表示器20a,20b,20c [0015] Further, the liquid crystal display device 20a, 20b, 20c
の内部には、その表示部21の背後にバックライト23 Inside the backlight 23 behind the display unit 21
を有している。 have. バックライト23は、表示部21にその後方から照明を当て、表示部21に表示される絵柄24 The backlight 23 is irradiated with illumination from behind the display unit 21, the pattern displayed on the display unit 21 24
を正面から明るく輝いて見えるようにするものである。 The one in which to appear shining brightly from the front.

【0016】液晶表示器20a,20b,20cの下方には、それぞれに対応して3個の停止操作スイッチ25 The liquid crystal display device 20a, 20b, below the 20c, 3 pieces of stop operation corresponding to each switch 25
a,25b,25cが設けられている。 a, 25b, 25c is provided. 停止操作スイッチ25a,25b,25cは、液晶表示器20a,20 Stop operation switches 25a, 25b, 25c, the liquid crystal display 20a, 20
b,20cの絵柄24の変化の停止タイミングを選択するための停止ボタンである。 b, a stop button for selecting the stop timing of the variation of the 20c of the picture 24. また、正面11aには、遊技媒体の投入口12と、ゲーム開始スイッチ13とが形成されている。 Further, on the front 11a, and the input port 12 of the game medium, and a game start switch 13 is formed. 遊技機10の内部には、投入口12に投入された遊技媒体の真偽を識別する識別部14が設けられている。 Inside the game machine 10, the identification unit 14 is provided to identify the authenticity of the inserted game media into inlet 12.

【0017】また遊技機10の内部には、図6に示す制御装置30が設けられている。 Further inside of the gaming machine 10 includes a control device 30 shown in FIG. 6 is provided. 制御装置30は、表示制御手段31と、賞出組合せ設定手段32と、賞出判断手段33とが設けられている。 Controller 30, a display control unit 31, a combination setting section 32 out prize is provided and prize out determination means 33.

【0018】表示制御手段31は、識別部14が投入された遊技媒体の真正を識別したとき、ゲーム開始スイッチ14の操作に応じて、3個の液晶表示器20a,20 The display control unit 31, upon identifying the authenticity of the game medium identifying unit 14 is turned on in response to the operation of the game start switch 14, three liquid crystal display 20a, 20
b,20cのそれぞれに、縦方向に絵や記号、数字、文字等の複数種類の絵柄24を次々と流れるように変化させて表示させるようになっている。 b, and each of 20c, vertically pictures, or symbols, numbers, and is adapted to display by changing to flow one after another a plurality of types of the pattern 24 such as a character. また、表示制御手段31は、所定の停止タイミング、すなわち、3個の停止操作スイッチ25a,25b,25cの操作により選択された停止タイミングで、3個の液晶表示器20a,2 The display control unit 31, predetermined stop timing, i.e., the three stop operation switches 25a, 25b, at the stop timing selected by 25c operation, the liquid crystal display 20a, 2 3
0b,20cのうち対応する液晶表示器の絵柄24の変化を停止するようになっている。 0b, it is adapted to stop the change of the pattern 24 of the corresponding liquid crystal display of 20c.

【0019】また、表示制御手段31は、液晶表示器2 Further, the display control unit 31, the liquid crystal display 2
0a,20b,20cに、賞出組合せ設定手段32により設定された賞出組合せの各絵柄24の配列に沿ったライン表示35を表示させるようになっている。 0a, 20b, to 20c, and is adapted to display the sequence line display 35 along each picture 24 combinations out prize which is set by the combination setting section 32 out prizes.

【0020】すなわち、図1(A)、(B)に示すように、液晶表示器20a,20b,20cに図7の(B)、(C)、(D)で示す太線に対応するライン表示35が設定され、賞出に対応する絵柄24が生じたとき、各所で点滅表示をすることによりそれを知らせるようになっている。 [0020] That is, as shown in FIG. 1 (A), (B), the liquid crystal display 20a, 20b, 20c in FIG. 7 of (B), (C), the line display corresponding to the thick line indicated by (D) 35 is set, when the pattern 24 corresponding to a prize unloading occurs, so as notify it by the flashing Display at various locations. なお、遊技媒体を投入しない状態では、液晶表示器20a,20b,20cにライン表示3 In a state where no inserts a game medium, a liquid crystal display device 20a, 20b, 20c to the line display 3
5はされていない。 5 is not.

【0021】また、表示制御手段31は、賞出判断手段33が賞出組合せと一致すると判断したとき、液晶表示器20a,20b,20cに所定の賞出表示を表示させるようになっている。 Further, the display control unit 31, when prize out determination means 33 which determines that matches the combination out prize, a liquid crystal display device 20a, 20b, and is adapted to display the display output predetermined prize 20c. 所定の賞出表示としては、絵柄2 As the display out of the predetermined award, the design 2
4自体が点滅表示や、バック部26 の表示、賞出判断手段33が賞出組合せと一致すると判断した各絵柄24の配列に沿ったライン表示35の点滅表示と、液晶表示器20a,20b,20cの、賞出判断手段33が賞出組合せと判断した各絵柄24を囲んで点滅する枠表示36 4 is displayed and blinking itself, the display, flashing the sequence line display 35 along each picture 24 it is determined that the prize out determination means 33 matches the combination out awards back portion 26, the liquid crystal display 20a, 20b , frame display 36 of 20c, prize out determination means 33 blinks surrounding each picture 24 it is determined that the combination out prizes
の点滅表示などであり、これらのどれか一つまたは複数の組合せで表示されるようになっている。 And the like blinking of, and is displayed in these any one or more combinations.

【0022】賞出組合せ設定手段32は、各絵柄24のうち直線上に配列される絵柄24による複数の所定の組合せから、識別部14により真正と識別された遊技媒体の個数に応じて、賞出組合せを設定するようになっている。 The prize out the combination setting section 32, a plurality of predetermined combinations according picture 24 arranged on a straight line out of the pattern 24, in accordance with the number of authentic and identified game medium by the recognition unit 14, awards out is adapted to set the combination.

【0023】図7(A)に示す遊技媒体を投入しない状態に対し、賞出組合せは、例えば、識別部14により識別された遊技媒体の個数が1個のときには、図7(B) [0023] To state without inserts a game medium shown in FIG. 7 (A), the combination out prizes, for example, when the number of game media that are recognized by the recognition unit 14 is one, as shown in FIG. 7 (B)
に示すように、3個の液晶表示器20a,20b,20 As shown in the three liquid crystal display 20a, 20b, 20
cによって、それぞれの中段で3個の賞出絵柄24、例えば『7』が真横に並ぶ組合せである。 By c, the pattern 24 out of three awards each middle, for example, "7" is a combination arranged abeam. また、遊技媒体の個数が2個のときには、図7(C)に示すように、3 Further, when the number of game media is two, as shown in FIG. 7 (C), 3
個の液晶表示器20a,20b,20cによって、それぞれの上段、中段、下段のいずれかで3個の賞出絵柄2 Number of the liquid crystal display 20a, 20b, by 20c, respectively upper, middle, leaving three awards in one of the lower design 2
4が真横に並ぶ組合せである。 4 is a combination lined up in the right beside.

【0024】また、遊技媒体の個数が3個のときには、 [0024] In addition, when the number of game media of the three is,
図7(D)に示すように、3個の液晶表示器20a,2 As shown in FIG. 7 (D), 3 pieces of liquid crystal display 20a, 2
0b,20cによって、それぞれの上段、中段、下段のいずれかで3個の賞出絵柄24が真横に並ぶ組合せか、 0b, the 20c, respectively upper, middle, picture 24 out of three awards in either the lower part or combination arranged in sideways,
左側の液晶表示器20aの下段と中央の液晶表示器20 Lower left and the center of the liquid crystal display 20a of the liquid crystal display device 20 of the
bの中段と右側の液晶表示器20cの上段とで3個の賞出絵柄24が斜めに並ぶ組合せか、あるいは、左側の液晶表示器20aの上段と中央の液晶表示器20bの中段と右側の液晶表示器20cの下段とで3個の賞出絵柄2 b of the middle and one right combination three awards out pattern 24 in the upper liquid crystal display device 20c are arranged obliquely, or the left side of the liquid crystal display 20a the upper and the center of the liquid crystal display 20b middle and right three awards in the lower part of the liquid crystal display unit 20c out of the picture 2
4が斜めに並ぶ組合せのいずれかの組合せである。 4 is a combination of any of the combination lined up diagonally.

【0025】賞出判断手段33は、液晶表示器20a, [0025] Award out judging section 33, the liquid crystal display device 20a,
20b,20cの、変化を停止後の各絵柄24の組合せが所定の賞出組合せ、すなわち、賞出組合せ設定手段3 20b, of 20c, combining a predetermined prize out the combination of the pattern 24 after stopping the change, i.e., the combination setting means 3 out prizes
2により設定された賞出組合せと一致するか否かを判断するようになっている。 It is adapted to determine whether to match the combination out prize set by 2.

【0026】また、箱体11の内部には、音発生手段3 [0026] In addition, the inside of the box body 11, a sound generating means 3
7が設けられている。 7 is provided. 音発生手段37は、賞出判断手段33の判断に応じて、賞出があったときに祝福の言葉を発したり、賞出回数が少ないような場合は励ましの言葉を発したり、ゲームが快調であったような場合は鼓舞する言葉を発するなど、ゲームの状態に応じた内容の言葉を発してゲームを楽しく興味をもって進行できるようにするものである。 Sound generating means 37, according to the judgment of the prize out judging section 33, or issue a word of blessing when there is a prize and out, or issue a word of the case, such as the number of times out prize is little encouragement, excellent condition game if it was, such as in the like emit the inspiring words, one in which issues a word of content in accordance with the state of the game to be able to proceed with the fun and interest in the game.

【0027】また、箱体11には、賞出手段38が設けられている。 [0027] In addition, in box 11, the detection means 38 is provided award. 賞出手段38は、賞出判断手段33が賞出組合せと一致すると判断したとき、箱体11の下部に設けられた賞出皿39内に賞として複数の遊技媒体を排出するものである。 Award detecting means 38, when prize out determination means 33 which determines that matches the combination out prizes, and discharges the plurality of game media as an award in the award Desara 39 provided in the lower portion of the box body 11.

【0028】制御装置30は、表示制御手段31、賞出組合せ設定手段32および賞出判断手段33の機能を、 The control device 30, the functions of the display control unit 31, prize out the combination setting section 32 and Shode determining means 33,
プログラム可能なマイクロコンピュータ、または、これと同等のものを適宜に用いて実現することができ、例えば、マイクロコンピュータで実現するとすれば、中央処理装置、リードオンリーメモリ、ランダムアクセスメモリ、インターフェース等を揃えて構成する。 Programmable microcomputer or may be implemented using appropriately the equivalent of this, for example, if realized with a microcomputer, central processing unit, read only memory, random access memory, an interface such as Align constitute Te.

【0029】次に作用について説明する。 [0029] Next, a description will be given of the operation.

【0030】ゲームを行う場合、遊技機の一種であるスロットマシン遊技機においては、まず、投入口12に、 [0030] In the case of performing the game, in the slot machine game machine, which is a kind of game machine, first, into the slot 12,
設定しようとする賞出組合せに応じた個数の遊技媒体を投入する。 The game media of the number corresponding to the combination out award you try to set to introduce. すなわち図7の(B)に示すように1つの賞出組合せを設定する場合には、1個の遊技媒体を投入し、図7の(C)に示すように3つの賞出組合せを設定する場合には、2個の遊技媒体を投入し、図7の(D) That is, when setting one prize out the combination as shown in (B) of FIG. 7, one game medium was charged, set three awards out combinations as shown in FIG. 7 (C) in this case, two game medium was charged, shown in FIG. 7 (D)
に示すように5つの賞出組合せを設定する場合には、3 As shown in the case of setting the five awards out combinations, 3
個の遊技媒体を投入する。 Turning on the number of gaming media.

【0031】投入した遊技媒体が識別部14により真正と識別されると、識別された個数に応じて賞出組合せ設定手段32により賞出組合せが設定されるとともに、表示制御手段31により、投入した個数に応じて、図1 [0031] When the charged game media is identified as authentic by the identification unit 14, with a combination out prize is set by the combination setting section 32 out prize in accordance with the identified number, the display control unit 31, was charged depending on the number, FIG. 1
(A)に示すように、液晶表示器20a,20b,20 (A), a liquid crystal display device 20a, 20b, 20
cにライン表示35が表示される。 Line display 35 is displayed on the c. このライン表示35 This line display 35
は、図7の(B)、(C)、(D)で示す太線に対応して表示される。 Is in Figure 7 (B), (C), is displayed corresponding to the thick line indicated by (D). なお、遊技媒体を投入しない状態では、 It should be noted that, in a state that does not put the game medium,
液晶表示器20a,20b,20cにライン表示35は表示されていない。 The liquid crystal display device 20a, 20b, line display 35 to 20c is not displayed.

【0032】次に、ゲーム開始スイッチ13を押して操作すると、表示制御手段31により、3個の液晶表示器20a,20b,20cに3×3個の絵柄24が、複数種類の絵柄で次々と変化して表示される。 Next, when the operation by pressing the game start switch 13, the display control unit 31, the three liquid crystal display 20a, 20b, the 3 × 3 pieces of picture 24 to 20c, one after another in a plurality of types of design changes It is to display.

【0033】このとき、停止操作スイッチ25a,25 [0033] In this case, stop operation switch 25a, 25
b,25cを押すと、その操作に応じた停止タイミングで、対応する液晶表示器20a,20b,20cの絵柄24の変化が停止する。 b, and pressing the 25c, at the stop timing corresponding to the operation, the corresponding liquid crystal display 20a, 20b, a change in 20c of the picture 24 is stopped.

【0034】停止した絵柄24が賞出組合せのいずれか、または、すべてと一致するとき、すなわち、液晶表示器20a,20b,20cの表示されるライン表示3 [0034] Any combination out pattern 24 is prize stopped, or when the match all, i.e., the liquid crystal display 20a, 20b, line display 3 displayed the 20c
5と重なって賞出絵柄24が表示されたとき、賞出判断手段33により、賞出手段38は賞出皿39へ遊技媒体を賞出し、同時に音声発生手段37が賞出したことを知らせる音を発する。 5 and when the picture 24 out prize is displayed overlapped, the prize out judging section 33, the prize detecting means 38 issues prize game medium to award Desara 39, sound indicating that the sound generating means 37 has issued awards simultaneously the issues. それとともに、表示制御手段31により、液晶表示器20a,20b,20cには、賞出表示が表示され、ゲームの面白みが増進する。 Simultaneously, the display control unit 31, the liquid crystal display 20a, 20b, the 20c, the display output prize is displayed, fun of the game is enhanced.

【0035】面白みが増進させる賞出表示としては、その各絵柄24自体の点滅表示や発色発行表示がなされたり、バック部26の点滅表示や、賞出組合せと一致した各絵柄24の配列に沿ったライン表示35の点滅表示や、各絵柄24を囲んで点滅する枠表示36等が表示される。 [0035] As a display output award interesting is to enhance the along its or blinking display or color issues display of each picture 24 itself is made, blinking display of back portion 26, awards sequence of each picture 24 that matches the combination out blinking display of the line display 35, frame display 36 such as a flashing surrounding each picture 24 is displayed. または、これらの3種の表示のうちのいずれか2 Or, any of the display of these three 2
種の表示の組合せや、3種の表示すべての組み合せで表示されてもよい。 Display combination or species, may be displayed in combination Show All three. これにより、どの配列で賞出組合せが表示されたかを知らせるとともに、射幸心をあおることができる。 Thus, the inform the combined output prizes in any sequence is displayed, it is possible to incite gambling heart.

【0036】停止した絵柄24が賞出組合せと一致しないときには、賞出や、賞出表示、音の発生のいずれも行われない。 [0036] When the pattern 24 was stopped does not match the combination out awards, Shode and, prize out display, not carried out any of the generation of sound.

【0037】音発生手段37は、言葉を形成する声であり、賞出が行われたときのほか、賞出が行われないときに、そのことを知らせる音や「残念」といった音声を発する。 The sound generating means 37 is a voice to form a word, the other when the award and out has been carried out, when the award and out is not performed, emits a sound, such as sound and "Sorry" to inform that. 賞出回数が少ないような場合は励ましの言葉を発したり、ゲームが快調であったような場合は鼓舞する言葉を発するなど、ゲームの状態に応じた内容の言葉を発してゲームを楽しく興味をもって進行できるようにする。 Award or issue a word of the number of times be less, such as the encouragement out, such as the game is a case such as the was the excellent condition emits the inspiring words, have fun and interest in the game issues a word of content in accordance with the state of the game to be able to progress.

【0038】液晶表示器20a,20b,20cは、ドラム3を用いる場合に比べて、絵柄24の個数と寸法とを変えずに奥行を薄くすることができ、このため、遊技機10自体の奥行を薄くすることができる。 The liquid crystal display device 20a, 20b, 20c, compared to the case of using the drum 3, without changing the number of the pattern 24 and the size can be made thin depth, for this reason, the gaming machine 10 itself Depth it is possible to reduce the. 従って、遊技機10の奥行、幅等の寸法を通常のパチンコ機の寸法と合せて製造することができ、その場合、遊技機10とパチンコ機とを同じ島に取付けることができ、遊技場の企画、設計、施工が簡素化され容易となる。 Therefore, it is possible to produce combined depth of the gaming machine 10, the dimensions of such width dimension of the conventional pachinko machine, in which case, it is possible to attach the game machine 10 and pachinko machines on the same island, game arcade planning, design, and construction can be easily be simplified.

【0039】また、液晶表示器20a,20b,20c [0039] Further, the liquid crystal display device 20a, 20b, 20c
が3個設けられることにより、CRTを用いて1つの画面に絵柄を表示する場合に比べて、ドラム3による絵柄と同様の迫力を与えることができる。 There by being three provided, as compared with the case of displaying a picture on a single screen by using a CRT, can provide the same force and the picture according to the drum 3. さらに、各液晶表示器20a,20b,20cはドラム3の曲率半径Rで湾曲しているため、絵柄24の変化がリアルであれば、 Furthermore, the liquid crystal display 20a, 20b, because 20c is curved with a radius of curvature R of the drum 3, the change of the picture 24, if real,
ドラムが回転しているような錯覚と迫力を演出することができる。 You can drum to produce the illusion and powerful, such as rotating.

【0040】なお、3個の液晶表示器を有するものについて説明したが、3個に限るものではなく、1個以上のいかなる個数であってもよい。 It should be noted, has been described to have three liquid crystal display of, not limited to three, may be one or more of any number.

【0041】また、液晶表示器は、複数の液晶表示板を用いずに、単体で湾曲しているものであってもよい。 Further, the liquid crystal display device is without using a plurality of liquid crystal display panel, or may be curved alone. さらに液晶表示板は平板とし、ケースのパネル面を凹面とし、液晶表示面がパネル面から飛び出すようにし工夫してもよい。 Further the panel is a flat plate, the panel surface of the case is concave, may also be devised as a liquid crystal display surface is jumping out from the panel surface.

【0042】また、停止タイミングは、停止操作スイッチの操作に応じて選択されるほか、絵柄の表示の変化後、一定時間の経過により自動的に選択されるものであってもよい。 Further, the stop timing, in addition to being selected in accordance with the operation of the stop operation switch, after a change in the pattern of the display, or may be automatically selected by the elapse of a predetermined time.

【0043】また、賞出表示として、各絵柄のバック部の点滅表示の代わりに、その絵柄自体の点滅表示が行われてもよい。 [0043] In addition, as the display out award, instead of the flashing display of the back portion of each picture, flashing display of the picture itself may be performed.

【0044】また、遊技媒体を投入しない状態で、液晶表示器にライン表示を表示しない代わりに、表示しうるすべてのライン表示を表示したり、あるいは、前回のゲームで表示したライン表示をそのまま残して表示したりしてもよい。 [0044] In addition, in a state that does not put the game medium, in place you do not want to display the line displayed on the liquid crystal display device, or to display all of the line display that can display, or leave the line display that displays in the previous game it may be or display Te.

【0045】また、音発生手段が発する音は、言葉を形成する声であってもよい。 [0045] In addition, the sound emitted by the sound generating means may be a voice to form the words. また、音発生手段は、賞出が行われたときのほか、賞出が行われないときに、そのことを知らせる音や「残念」といった音声を発するものであってもよい。 In addition, sound generating means, in addition to when the award and out has been carried out, when the award and out is not performed, may be one that emits a sound, such as sound and "Sorry" to inform that. 賞出回数が少ないような場合は励ましの言葉を発したり、ゲームが快調であったような場合は鼓舞する言葉を発するなど、ゲームの状態に応じた内容の言葉を発してゲームを楽しく興味をもって進行できるようにする。 Award or issue a word of the number of times be less, such as the encouragement out, such as the game is a case such as the was the excellent condition emits the inspiring words, have fun and interest in the game issues a word of content in accordance with the state of the game to be able to progress.

【0046】また、音発生手段の代わり、または、音発生手段とともに、振動発生手段を設けることにより、賞出が行われた場合の迫力を増すようにしてもよい。 [0046] Further, instead of the sound generating means, or, together with the sound generating means, by providing the vibration generating means may be increasing the force when the prize unloading is performed.

【0047】 [0047]

【0048】 [0048]

【発明の効果】本発明に係るスロットマシンによれば、 According to the slot machine according to the present invention,
絵柄の表示に液晶表示器を用いて奥行を薄くすることができるため、 スロットマシンの設置スペースを小さくして収益性を高めることができる。 Since the display of the picture it is possible to reduce the depth by using the liquid crystal display device, it is possible to increase the profitability and reduce the installation space of the slot machine. 特に、パチンコ機と同様の寸法に設計した場合には、遊技場の企画、設計、施工を簡素化して、これらに要する時間と経費とを縮減させることができる。 In particular, when designed to the same dimension as pachinko machines, planning game arcade, design, to simplify the construction, it is possible to reduction of the time and money required for these. また、液晶表示器は、複数設けられているため、ドラムを用いる場合と同様の迫力と多様な面白みとを持つものである。 The liquid crystal display device, since provided in plural, and has a variety of interesting similar force in the case of using the drum. 賞出があったときに祝福の言葉を発したり、賞出回数が少ないような場合は励ましの言葉を発したり、ゲームが快調であったような場合は鼓舞する言葉を発するなど、ゲームの状態に応じた内容の言葉を発してゲームを楽しく興味をもって進行できるようになり、遊技の楽しみを増進することができるものである。 Or issue a word of blessing when there is a prize and out, if such a small number of times out awards or issue a word of encouragement, when the game is such as was the excellent condition etc. emit inspiring words, the state of the game You will be able to proceed with a fun and interesting the game issues a word of content in accordance with the one in which it is possible to enhance the game fun.

【図面の簡単な説明】 BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

【図1】本発明の一実施例のスロットマシン遊技機の、 [1] of the slot machine game machine according to an embodiment of the present invention,
賞出表示を表示した液晶表示器の概略正面図である。 It is a schematic front view of a liquid crystal display which displays the display output prizes.

【図2】スロットマシン遊技機の正面図である。 FIG. 2 is a front view of the slot machine game machine.

【図3】液晶表示器の曲率半径について説明するためのドラムの側面図である。 3 is a side view of the drum for explaining the curvature radius of the liquid crystal display.

【図4】液晶表示器の側面図である。 4 is a side view of a liquid crystal display.

【図5】液晶表示器の液晶表示板の斜視図である。 5 is a perspective view of a liquid crystal display panel of the liquid crystal display.

【図6】スロットマシン遊技機の機能を示すブロック図である。 6 is a block diagram showing the functions of the slot machine game machine.

【図7】賞出組合せを示す液晶表示器の概略正面図である。 7 is a schematic front view of a liquid crystal display device showing a combination out prize.

【図8】液晶表示器の他の態様を示す斜視図である。 8 is a perspective view showing another embodiment of the liquid crystal display.

【符号の説明】 DESCRIPTION OF SYMBOLS

10…遊技機、11…箱体、12…投入口、13…ゲーム開始スイッチ、14…識別部、20a,20b,20 10 ... gaming machine, 11 ... box, 12 ... inlet, 13 ... game start switch, 14 ... identifying portion, 20a, 20b, 20
c…液晶表示器、22…液晶表示板、23…バックライト、24…絵柄、25a,25b,25c…停止操作スイッチ、30…制御装置、31…表示制御手段、32… c ... liquid crystal display device, 22 ... liquid crystal display panel, 23 ... backlight, 24 ... picture, 25a, 25b, 25c ... stop operation switch, 30 ... controller, 31 ... display controller, 32 ...
賞出組合せ設定手段、33…賞出判断手段、35…ライン表示、36…枠表示、37…音発生手段、38…賞出手段、39…賞出皿。 Prize out the combination setting means, 33 ... prize out judgment means, 35 ... line display, 36 ... frame display, 37 ... sound generating means, 38 ... award detecting means, 39 ... award Desara.

Claims (1)

    (57)【特許請求の範囲】 (57) [the claims]
  1. 【請求項1】 複数の絵柄を変化させ所定の停止タイミングで各絵柄の変化停止させ、遊技媒体の投入個数 1. A by changing a plurality of picture stopping the change of each picture at a predetermined stop timing, put the number of the game media
    に応じて前記各絵柄の配列に沿った賞出組合せを選択的 Selectively prize out combined along the arrangement of the respective picture in accordance with the
    に設定させる表示部を備えたスロットマシンにおいて、 正面に設けられた液晶表示器と、該液晶表示器に前記絵柄を表示させる表示制御手段と、変化を停止後の各絵柄の組合せが所定の賞出組合せと一致するか否かを判断する賞出判断手段とを有し、 前記賞出判断手段の判断結果を含み、ゲームの状態に応じた内容の言葉を発する音声発生手段を設け、 前記表示制御手段は、前記賞出判断手段が前記賞出組合せと一致すると判断したとき前記液晶表示器に各絵柄の配列に沿ったライン表示させるものを含み、 前記液晶表示器の表示部は、横3列、縦3個の絵柄が縦方向に流れるように表示され、前記ライン表示は、上中下段の横3 列に加えて中の絵柄を含む斜めの交叉列が In a slot machine having a display unit for setting the liquid crystal display unit provided on the front and, the display control means for displaying the picture on the liquid crystal display, a combination of the picture after stopping the change of the predetermined prize exits and a whether prize out determination means determines matching the combination includes the determination result of the determination means output a prize, provided the sound generating means for emitting the words of contents according to the state of the game, the display control means, including those for line display along the array of the picture on the liquid crystal display device when the award out determination means determines that matches the combination exiting the prize, the display unit of the liquid crystal display device, the horizontal 3 column, three vertical pattern appears to flow in the vertical direction, the line display is the diagonal cross column containing a pattern of the middle stage in addition to the three horizontal rows in the upper and lower
    表示され、前記何れかの列に停止した絵柄が前記賞出組合せと一致したとき、該当するラインの点滅表示を行い、同時に前記音声発生手段により言葉を発するようにしたことを特徴とするスロットマシン Appears, when the any one of the picture that has stopped in the column matches the combination exiting the prize performs Blinking Display of the corresponding line, characterized in that the emit words by said voice generating means simultaneously slot machine.
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