JPH07163704A - Pachinko ball shooting apparatus - Google Patents
Pachinko ball shooting apparatusInfo
- Publication number
- JPH07163704A JPH07163704A JP34151393A JP34151393A JPH07163704A JP H07163704 A JPH07163704 A JP H07163704A JP 34151393 A JP34151393 A JP 34151393A JP 34151393 A JP34151393 A JP 34151393A JP H07163704 A JPH07163704 A JP H07163704A
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- Japan
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- cam
- pin
- pachinko ball
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- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明はモータにより駆動され槌
が往復揺動することによりパチンコ球を盤面上に連続的
に打撃発射する電動式パチンコ機のパチンコ球発射装置
に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko ball launching device for an electric pachinko machine, which is driven by a motor and reciprocally swings a mallet to continuously hit and shoot pachinko balls onto a board surface.
【0002】[0002]
【従来の技術】一般にパチンコ機の打撃発射装置は、周
知のように、打球打撃用の槌を軸受により往復揺動自在
に軸支すると共に、該槌をバネにより一方向に付勢し、
該槌の一部にピンが突設され、遊技者がパチンコ機前面
のハンドルを操作することによりモータが通電されてカ
ムを回転駆動し該カムが該ピンに当ることにより該槌が
前記バネの弾性に抗して付勢され、該カムがさらにモー
タの駆動により回転して該カムから該ピンから外れると
該バネの弾性により発射レール上のパチンコ球が打撃さ
れるように構成されている。2. Description of the Related Art Generally, as is well known, a hitting and launching device of a pachinko machine supports a hammer for hitting a ball with a bearing so that the hammer can be reciprocally rocked, and the hammer is biased in one direction by a spring.
A pin is provided on a part of the mallet, and the player operates the handle on the front of the pachinko machine to energize the motor to drive the cam to rotate, and the cam hits the pin to cause the mallet to move to the spring. The cam is further urged against elasticity, and when the cam is further rotated by the drive of the motor and is disengaged from the pin, the elasticity of the spring strikes the pachinko ball on the firing rail.
【0003】そしてこの従来のパチンコ球発射装置で
は、駆動用モータとして主としてインダクションモータ
が使用され、減速機を介して前記カムが1分間に100
回転することで1分間に100発の打球が発射できるよ
うにしている。In this conventional pachinko ball launching apparatus, an induction motor is mainly used as a driving motor, and the cam is operated at 100% per minute via a reduction gear.
By rotating, 100 shots can be shot in 1 minute.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】ところで上記のように
構成されたパチンコ球発射装置では、ハンドルから手を
離したときカムはどの回転位置で停止するか決まってい
ないので、カムがピンに当り槌が引かれた状態で停止し
たり、或いはカムがピンから遠く離れた状態で停止した
り、停止状態が一定しない。By the way, in the pachinko ball launching device configured as described above, since it is not determined at which rotational position the cam stops when the hand is released from the handle, the cam hits the pin. Stops when the is pulled, or when the cam is far from the pin, or the stop state is not constant.
【0005】このため次に打球を発射させようとしてハ
ンドルを触った瞬間から実際に打球が発射されるまでに
要する時間が一定しないという問題があった。このため
場合によって不用意に打球が発射されてしまうというこ
ともあり、またその反対に発射されるまで時間を要しす
ぎるということもあった。Therefore, there is a problem in that the time required from the moment the handle is touched to the next time a ball is fired until the ball is actually fired is not constant. For this reason, the ball may be inadvertently fired in some cases, and on the other hand, it may take too long to be fired.
【0006】また、槌が引かれた状態からでもモータが
始動し得るようにするために、使用するモータに大きな
始動トルクが必要になり、このためにモータが大型化し
コストも高くなるという問題もある。Further, in order to enable the motor to be started even when the mallet is pulled, a large starting torque is required for the motor to be used, which causes a problem that the motor is large and the cost is high. is there.
【0007】[0007]
【課題を解決するための手段】本発明のパチンコ球発射
装置は上記課題を解決しようとするもので、打球打撃用
の槌を軸受により往復揺動自在に軸支すると共に、該槌
をバネにより一方向に付勢し、該槌の一部にピンが突設
され、パチンコ機前面のハンドルを操作することにより
モータが通電されてカムを回転し該カムが該ピンに係合
することにより該槌が該バネの弾性に抗して付勢され、
該カムがさらにモータの駆動により回転して該カムから
該ピンが外れると該バネの弾性により発射レール上のパ
チンコ球が打撃されるようにしたパチンコ球発射装置に
おいて、前記モータの回転をコントロールする制御回路
を設け、前記カムがピンに係合しているときと係合して
いないときのモータの電流の変動から前記カムとピンの
係脱時期を検知する電流検出手段を設け、前記ハンドル
操作が解除されると前記電流により検出されたカムとピ
ンの非係合時間中の一定時にモータの回転を停止させる
ようにしたことを特徴とする。SUMMARY OF THE INVENTION A pachinko ball launching device of the present invention is intended to solve the above-mentioned problems. A hammer for hitting a ball is pivotally supported by a bearing so as to be reciprocally swingable, and the mallet is supported by a spring. A pin is provided on a part of the mallet by urging it in one direction, and the motor is energized by operating the handle on the front of the pachinko machine to rotate the cam, and the cam engages with the pin. The mallet is biased against the elasticity of the spring,
The rotation of the motor is controlled in a pachinko ball launching device in which the elasticity of the spring strikes the pachinko ball on the launch rail when the cam is further rotated by driving the motor and the pin is disengaged from the cam. A control circuit is provided, and current detection means for detecting the engagement / disengagement timing of the cam and the pin from the fluctuation of the current of the motor when the cam is engaged with the pin and when the cam is not engaged is provided. Is released, the rotation of the motor is stopped at a certain time during the non-engagement time of the cam and the pin detected by the current.
【0008】[0008]
【作用】カムがピンに係合しているときはモータに負荷
が掛かって無負荷のときよりも電流値が高くなるのでそ
の電流検出手段によりその係脱時期を検知でき、ハンド
ル操作が解除されたときその係脱時期情報から非係合時
間中の一定時にモータを停止させることによりカムが常
に決まった位置で停止する。このため再始動時に過大な
始動トルクが掛かることなくモータが始動できる。When the cam is engaged with the pin, the motor is loaded and the current value becomes higher than when there is no load. Therefore, the current detecting means can detect the engagement / disengagement timing, and the handle operation is released. Then, the cam is always stopped at a predetermined position by stopping the motor at a certain time during the non-engagement time based on the engagement / disengagement timing information. Therefore, when restarting, the motor can be started without applying an excessive starting torque.
【0009】[0009]
【実施例】次に図面と共に本発明の一実施例を説明す
る。図1はパチンコ機裏面に取付けられたパチンコ球発
射装置を示し、図中、1は支軸2により往復揺動自在に
支持された槌、3は該槌1の往復揺動範囲を制限するス
トッパ、4は発射レール5に臨む該槌1先端の打撃部で
ある。6は該槌1を一方向に付勢しているコイル状のバ
ネで、該バネ6の他端は張力調節機7に巻回されてい
る。8はパチンコ機前面に突設されたハンドルで、該ハ
ンドル8の回転軸に設けられたプーリ9にロープ10の
一端が止着され該ロープ10の他端は張力調節機7に止
着されている。このためハンドル8を回転操作すること
でバネ6の張力が調節し得るように構成されている。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows a pachinko ball launching device mounted on the back surface of a pachinko machine. In the figure, 1 is a mallet supported by a spindle 2 so as to be reciprocally swingable, and 3 is a stopper for limiting the reciprocating swing range of the mallet 1. Reference numeral 4 denotes a striking portion at the tip of the mallet 1 which faces the firing rail 5. Reference numeral 6 denotes a coil-shaped spring that biases the mallet 1 in one direction, and the other end of the spring 6 is wound around a tension adjusting machine 7. Reference numeral 8 denotes a handle protruding from the front of the pachinko machine. One end of the rope 10 is fastened to a pulley 9 provided on the rotating shaft of the handle 8 and the other end of the rope 10 is fastened to the tension adjuster 7. There is. Therefore, the tension of the spring 6 can be adjusted by rotating the handle 8.
【0010】11はその回転軸12に曲玉形のカム13
が固着されたモータで、該回転軸12は通電により1分
間に100回転するように調節されている。14は前記
槌1と一体的なるようにレバー15の先端に設けられた
ピンで、該ピン14は常態で前記カム13の回転軌道上
に位置し、該カム13が矢印で示した方向に正回転する
と該ピン14は該カム13により押圧されバネ6の弾性
に抗して槌1を支軸2を支点として揺動させ、さらにカ
ム13が回転するとピン14はカム13から外れバネ6
の弾性により元に戻され発射レール5上のパチンコ球1
6を打撃発射させる。Reference numeral 11 denotes a rotary shaft 12 having a curved ball-shaped cam 13
Is fixed to the rotary shaft 12, and the rotating shaft 12 is adjusted so as to rotate 100 times per minute by energization. Reference numeral 14 is a pin provided at the tip of the lever 15 so as to be integrated with the mallet 1. The pin 14 is normally located on the rotation track of the cam 13, and the cam 13 is positive in the direction indicated by the arrow. When the pin 14 is rotated, the pin 14 is pressed by the cam 13 against the elasticity of the spring 6, and the mallet 1 is swung about the support shaft 2 as a fulcrum.
Of the pachinko ball 1 on the launch rail 5 which is restored by the elasticity of
6 is hit and fired.
【0011】図2に前記モータ11の電源回路をブロッ
ク図にて示す。同図中17は該モータ11に供給する電
源をコントロールする制御回路、18は該モータ11の
電流検出手段である。前記ハンドル8にはタッチスイッ
チ回路が内蔵され、遊技者がハンドル8に触わると該タ
ッチスイッチ回路が作動し制御回路17にその信号が伝
達されモータ11に通電されてカム13を回転させ前述
のようにしてパチンコ球16を1分間に100発打撃発
射できるようになっている。FIG. 2 is a block diagram showing the power supply circuit of the motor 11. In the figure, 17 is a control circuit for controlling the power supply to the motor 11, and 18 is a current detection means of the motor 11. The handle 8 has a built-in touch switch circuit, and when the player touches the handle 8, the touch switch circuit is activated, the signal is transmitted to the control circuit 17, the motor 11 is energized, and the cam 13 is rotated to rotate the cam 13. In this way, the pachinko ball 16 can be shot 100 times per minute.
【0012】図3に、上記のようにパチンコ球16が発
射されている間に、上記電流検出手段18により検出さ
れる電流の変動をグラフにて示す。同図中、(イ)はカ
ム13がピン14に係合していることによりモータ11
に負荷が掛り電流値が上昇している時間(係合時間)、
(ロ)はカム13がピン14に係合しておらずモータ1
1は無負荷回転していることで電流値が低い状態にある
時間(非係合時間)である。FIG. 3 is a graph showing the fluctuation of the current detected by the current detecting means 18 while the pachinko ball 16 is being fired as described above. In the figure, (a) indicates that the motor 11 has the cam 13 engaged with the pin 14.
Time (engagement time) during which the load is applied and the current value is increasing,
(B) shows that the cam 13 is not engaged with the pin 14 and the motor 1
Reference numeral 1 is a time (non-engagement time) in which the current value is low due to the no-load rotation.
【0013】電流検出手段18は、モータ11に流れる
このような電流の周期的変動を検知し、係合時間(イ)
か、非係合時間(ロ)かを判別する。なおその判別に
は、電流が所定値以上であるときを係合時間(イ)と
し、所定時間以下のときを非係合時間(ロ)とする方法
を採ることができるが、電流変動を微分することによっ
ては電流の立ち上がり時、急落時等を適格に把握できる
ので、例えば微分値により急落時から一定時間を非係合
時間(ロ)としその他を係合時間(イ)とみなすことで
精度よい検知がなし得る。そして制御回路17は、ハン
ドル8から手が離れた場合に、上記非係合時間(ロ)中
の一定時にのみモータ11の回転を停止させるように
し、カム13を常にピン14と係合していない一定位置
で停止させる。The current detecting means 18 detects such a periodic fluctuation of the current flowing through the motor 11 and determines the engagement time (a).
Or the non-engagement time (b). For the determination, a method in which the current is a predetermined value or more as the engagement time (a) and the current is a predetermined time or less as the non-engagement time (b) can be used. It is possible to properly understand when the current rises, when the current drops suddenly, etc. Good detection is possible. Then, the control circuit 17 stops the rotation of the motor 11 only at a certain time during the non-engagement time (b) when the hand is released from the handle 8, and the cam 13 is always engaged with the pin 14. Stop at a fixed position.
【0014】図4にこの作動のフローチャートの一例を
示したので次に同図に従い本発明の実施例を説明する。
遊技者がハンドル8に手を触れているときは、ステップ
a,ステップbに示したようにモータ11が回転すると
共に、ステップc,ステップdに示したように電流検出
手段18により電流変動が検出され制御回路17はその
電流変動から所要停止時期を演算して記憶する。例えば
所要停止時期はその検出電流が最大になつた時から0.
1秒後(0.1秒後は必然的に非係合時間(ロ)にある
ため)であるとしてその所要停止時期を該制御回路17
中のメモリに記憶し、モータ11が1回転する毎にその
メモリ内容を更新することにより常に最適停止時期を記
憶させておく。FIG. 4 shows an example of a flow chart of this operation. Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the same figure.
When the player touches the handle 8, the motor 11 rotates as shown in steps a and b, and the current detection means 18 detects the current fluctuation as shown in steps c and d. Then, the control circuit 17 calculates and stores the required stop time from the current fluctuation. For example, the required stop time is 0 from when the detected current reaches its maximum.
Assuming that it is 1 second later (since 0.1 second is inevitably the non-engagement time (b)), the required stop timing is set to the control circuit
The optimum stop time is always stored by storing it in the internal memory and updating the memory content every time the motor 11 makes one revolution.
【0015】そしてハンドル8より手が離れたときステ
ップeに示したようにそのときがステップdで記憶され
た所要停止時期に当るかどうかが判別され、所要停止時
期であるならばただちにモータ11を停止させ(ステッ
プf)、そうでないならばさらに継続してモータ11を
回転させ(ステップg)、所要停止時期が来るのを待っ
てからモータ11を停止させる。このためモータ11を
カム13がピン14と係合していない一定位置で確実に
停止させることができる。When the hand is released from the handle 8, it is determined whether or not the time corresponds to the required stop time stored in step d as shown in step e. If the time is the required stop time, the motor 11 is immediately turned on. The motor 11 is stopped (step f). If not, the motor 11 is further continuously rotated (step g), and the motor 11 is stopped after waiting for the required stop time. Therefore, the motor 11 can be reliably stopped at a fixed position where the cam 13 is not engaged with the pin 14.
【0016】なお、モータ11はインダクションモー
タ、或いはステッピングモータ等モータの種類は格別問
わないで使用可能である。The motor 11 can be used regardless of the type of motor such as an induction motor or a stepping motor.
【0017】[0017]
【発明の効果】このように本発明のパチンコ球発射装置
は、モータによりカムを回転させピン,槌を介してパチ
ンコ球を打撃発射する装置において、常にカムを定位置
に停止させられるので、遊技者がパチンコ球を発射させ
ようとしてハンドル操作をしてから実際に打球が発射さ
れるまでの所要時間を一定にすることができる。このた
め短時間で不用意に打球が発射されたり、或いは反対に
発射までの時間が掛かりすぎるようなことがなく使い勝
手がよい。As described above, the pachinko ball launching device of the present invention is a device for hitting and launching a pachinko ball through a pin and a mallet by rotating a cam by a motor, so that the cam can always be stopped at a fixed position. It is possible to make the time required for a person to operate a handle in order to shoot a pachinko ball until the ball is actually hit to be constant. For this reason, the ball is not inadvertently shot in a short time, or on the contrary, it does not take too long until the ball is fired, which is convenient.
【0018】また、槌が引かれた途中の状態でカムが停
止するようなこともないので、始動時にモータに大きな
負荷がかかることもなく、このために始動トルクの比較
的小さいモータを使用しても常にスムースなスタートが
できるなど有益な効果がある。Further, since the cam does not stop while the mallet is being pulled, a large load is not applied to the motor at the time of starting, and therefore a motor with a relatively small starting torque is used. Even so, there is a beneficial effect that you can always start smoothly.
【図1】本発明のパチンコ球発射装置の一実施例を示し
た正面図。FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a pachinko ball launching device of the present invention.
【図2】本発明のパチンコ球発射装置の一実施例を示し
たモータの電源回路のブロック図。FIG. 2 is a block diagram of a power supply circuit of a motor showing an embodiment of a pachinko ball launching device of the present invention.
【図3】モータの負荷電流変動図。FIG. 3 is a load current fluctuation diagram of a motor.
【図4】本発明のパチンコ球発射装置の一実施例を示し
たフローチャート。FIG. 4 is a flowchart showing an embodiment of a pachinko ball launching device of the present invention.
1 槌 2 支軸 3 ストッパ 4 打撃部 5 発射レール 6 バネ 7 張力調節機 8 ハンドル 9 プーリ 10 ロープ 11 モータ 12 回転軸 13 カム 14 ピン 15 レバー 16 パチンコ球 17 制御回路 18 電流検出手段 1 mallet 2 spindle 3 stopper 4 hitting part 5 firing rail 6 spring 7 tension adjuster 8 handle 9 pulley 10 rope 11 motor 12 rotating shaft 13 cam 14 pin 15 lever 16 pachinko ball 17 control circuit 18 current detection means
Claims (1)
在に軸支すると共に、該槌をバネにより一方向に付勢
し、該槌の一部にピンが突設され、パチンコ機前面のハ
ンドルを操作することによりモータが通電されてカムを
回転し該カムが該ピンに係合することにより該槌が該バ
ネの弾性に抗して付勢され、該カムがさらにモータの駆
動により回転して該カムから該ピンが外れると該バネの
弾性により発射レール上のパチンコ球が打撃されるよう
にしたパチンコ球発射装置において、前記モータの回転
をコントロールする制御回路を設け、前記カムがピンに
係合しているときと係合していないときのモータの電流
の変動から前記カムとピンの係脱時期を検知する電流検
出手段を設け、前記ハンドル操作が解除されると前記電
流により検出されたカムとピンの非係合時間中の一定時
にモータの回転を停止させるようにしたことを特徴とす
るパチンコ球発射装置。1. A hammer for hitting a ball is rotatably supported by a bearing so as to be reciprocally swingable, and the mallet is biased in one direction by a spring. The handle is operated to energize the motor to rotate the cam, and the cam engages with the pin to bias the mallet against the elasticity of the spring, and the cam is further driven by the motor. In a pachinko ball launching device in which the elasticity of the spring causes the pachinko ball on the launch rail to be hit when the pin rotates and the pin comes off the cam, a control circuit for controlling the rotation of the motor is provided, and the cam is Current detecting means is provided for detecting the engagement / disengagement timing of the cam and the pin based on the variation of the electric current of the motor when the pin is engaged and when not engaged, and when the handle operation is released, the current is detected by the current. Detected A pachinko ball launching device, wherein rotation of a motor is stopped at a certain time during a non-engagement time of a pin and a pin.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP34151393A JPH07163704A (en) | 1993-12-10 | 1993-12-10 | Pachinko ball shooting apparatus |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP34151393A JPH07163704A (en) | 1993-12-10 | 1993-12-10 | Pachinko ball shooting apparatus |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH07163704A true JPH07163704A (en) | 1995-06-27 |
Family
ID=18346649
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP34151393A Pending JPH07163704A (en) | 1993-12-10 | 1993-12-10 | Pachinko ball shooting apparatus |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH07163704A (en) |
-
1993
- 1993-12-10 JP JP34151393A patent/JPH07163704A/en active Pending
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