JP4169812B2 - Game ball launcher - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、回転部材の回転動作によって遊技球を所定の方向に発射する遊技球発射装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来から、回転部材の回転運動によって遊技球を所定方向に発射する遊技球発射装置が提案されてきた。この種の技術に関しては、例えば、特開平5−285253号公報等に記載されている。
【0003】
そして、この種の遊技球発射装置においては、回転部材上に落下してくる遊技球を回転部材が直接保持しながら、これを所定方向に発射動作するものや、例えば、特開平6−134083号公報に記載されているように、保留部材によって順次送られてくる遊技球を所定位置に保持しておいて、この保持された遊技球を順次回転部材によって所定方向に発射動作するものが提案されていた。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前述したように、保留部材によって遊技球を保持しておく構成や、回転モーターで回転駆動される回転部材が、直接、遊技球を保持する構成においても以下に示すような問題があった。第1に、回転モーターを構成するコイルに電流を供給しない時のトルクであるディテントトルクのみで回転動作待機時に回転部材を保持する構成では、ディテントトルクを大きめに設定しておく必要があるため、ステッピングモーターの性能を著しく劣化させる原因となり、その結果、回転モーターの回転状態が必ずしも滑らかでなくなって、いわゆる、遊技球の飛びムラが発生してしまっていた。
【0005】
また、第2に、回転モーターにホールド電流を供給して発生するホールディングトルクを利用して回転動作待機時に回転部材を保持する場合にあっては、回転動作時でも、回転モーターにこのホールド電流と同じ値の電流を供給する必要があるため、回転モーターの消費電力が大きくなってしまって、回転モーター自体や回転モーターを駆動するモータードライブ回路を構成するICの発熱量が大きくなってしまうという問題があった。
【0006】
本発明は、上述したような従来の課題を解決するためになされたもので、その目的は、消費電力を少なくしつつ、回転部材が回転動作待機位置で正確に保持、さらには直接遊技球を受けても保持することが可能な遊技球発射装置を提供する点にある。
【0007】
【課題を解決するための手段】
上述した目的を達成するために、請求項1に係る発明によれば、ハンドルの回転操作に応じて遊技球を発射する遊技球発射装置であって、与えられた遊技球を自身の回転動作によって所定方向に発射するための回転部材と、該回転部材を回転動作させる回転駆動手段と、所定の周期でトリガ信号を出力するタイマーと、前記回転部材が回転動作待機位置に存在することを検出して、検出信号を出力する検出手段と、前記トリガ信号及び前記検出信号が入力され、前記回転駆動手段を制御する制御手段とを備え、前記制御手段前記ハンドルの回転操作が行われた際に、前記検出信号の入力に応じて前記回転駆動手段に第一の電力を供給して前記回転部材を前記回転動作待機位置に停止させ、前記トリガ信号の入力に応じて前記回転駆動手段に第二の電力を供給して前記回転部材を回転動作させ、前記第一の電力が、前記第二の電力と比較して小さいことを特徴とする遊技球発射装置が提供される。
【0008】
また、より具体的には、請求項2に係る発明のように、請求項1において、前記回転駆動手段は、ステッピングモーターで構成されていて、前記制御手段が、前記ハンドルの回転操作量に応じた周波数のパルス列を生成するパルス生成回路を有し、生成した前記パルス列に応じて前記ステッピングモーターの回転速度を制御することを特徴とする。
【0009】
この制御手段は、例えば、ステッピングモーターに電流を供給する定電流チョッパーモータードライブ回路と、この回路に供給するパルス列を生成するモーター駆動パルス生成回路と、定電流チョッパーモータードライブ回路がステッピングモーターに供給する2種類の電流値を設定するモーター電流値設定回路と、設定された電流値のいずれかの電流値の電流をステッピングモーターに供給可能に定電流チョッパーモータードライブ回路を制御する電流値切り替えスイッチと、を有して構成可能である。
【0010】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態を図面を参照しつつ説明する。
図1は、本発明の実施の形態にかかる遊技球発射装置の模式的説明図であり、この遊技球発射装置は、円形状の固定板11を貫通する回転軸6を備える回転モーター100と、この回転モーター100の回転軸6に回転可能に固定された回転アーム1と、遊技球10を所定のタイミングで1つずつ回転アーム1上に落下し回転アーム1に保持させるようにする、図示しない遊技球供給部に接続された給送桶2と、固定板11に設けられ、遊技球10の案内路5を形成するための円形状の内壁3およびこの内壁3より大きな円形状の外壁4と、発射された遊技球10を送出する発射路7を形成する発射路形成部材12とを有している。
【0011】
また、回転軸6には、原点検出用レバー8が固定されていて、回転軸6の回転動作によって原点検出用レバー8が通過したとき原点検出信号を出力する原点検出スイッチ9が配置されている。なお、原点検出スイッチ9は、例えば、原点検出用レバー8が光路を遮ったとき、原点検出信号を出力するように構成された透過型フオトインタラプタで実現可能であって、所望の信号が出力されるように、原点検出用レバー8の大きさや原点検出スイッチ9の配置位置を調整しておけばよい。
【0012】
このような原点検出手段(原点検出スイッチ9)は、回転アーム1を回転動作待機位置で確実に停止するために設けたものであり、例えば、後に説明する発射周期タイマーとこれに同期した駆動制御のみでも回転動作、停止による一連の動作は実現化可能である。なお、この実施の形態においては、回転モーター100に供給する電力の切り替え方法の一つとして電流値を制御して供給電力を切り替える方法について説明するが、これに限定されるものではなく印加電圧を制御して電力を切り替える方法も考えられる。
【0013】
この遊技球発射装置は、図示しないモータードライブ回路が、第1の電流値の電流とこれより大きな第2の電流値の電流を回転モーター100に供給可能になっていて、通常は、この第2の電流値の電流を回転モーター100に供給するとともに、回転アーム1が所定の位置(回転動作待機位置)に存在することが、原点検出スイッチ9によって検出された場合には、第1の電流値の電流を回転モーター100に供給するようになっていて、しかも、第1の電流値は、遊技球10が回転アーム1上に落下した時でも、回転アーム1が動かないようなトルクを回転モーター100に発生させる電流値である点に特徴がある。
【0014】
さて、図2の制御ブロック構成図と図3の動作タイミングチャートとを参照して、本発明の実施の形態にかかる装置の構成や動作について説明する。
図2に示すように、この装置の制御部は、前述した原点スイッチ9と、606(ms)毎にトリガ信号を出力する発射周期タイマー110と、ステッピングモーターで実現される回転モーター100に、設定された電流値のいずれかの値の電流の供給を行う定電流チョッパーモータードライブ回路130と、回転モーター100に供給する2種類の電流の電流値を設定可能なモーター電流値設定回路150と、制御動作が行われることによって設定された電流値のいずれかの値の電流を回転モーター100に供給するように定電流チョッパーモータードライブ回路130の供給電流を切り替える電流値切り替えスイッチ140と、遊技機のハンドル160の回動操作量に応じた周波数のパルス列の生成や原点検出スイッチ9から信号が出力されると電流値切り替えスイッチ140の制御動作を行うモーター駆動パルス生成回路120と、を有している。
【0015】
以下、図3の動作タイミングチャートを参照して制御動作について説明する。なお、モーター電流値設定回路150によって、1.0(A)と0.5(A)の電流値を設定しておくものとする。ここで、0.5(A)は、遊技球10が回転アーム1上に落下した場合であっても、回転アーム1が遊技球10の自重等により動かない状態で遊技球10を保持可能なトルクを回転モーター100に発生させる電流値であり、また、1.0(A)は、ハンドル160の回動操作によって遊技球10の発射強度を最大とした時のパルス列の周波数においても、回転モーター100が脱調を起こさない電流値である。
【0016】
さて、ハンドル160の回動操作量が所定量となって、発射周期タイマー110がトリガ信号を出力すると、モーター駆動パルス生成回路120は、回動操作量に応じた周波数のパルス列を生成し、生成したパルス列を定電流チョッパーモータードライブ回路130に供給する。
【0017】
このときモーター駆動パルス生成回路120は、電流値切り替えスイッチ140の制御動作を行い、定電流チョッパーモータードライブ回路130は、1.0(A)の電流値の電流を回転モーター100に供給する。これによって、回転モーター100が回転し回転アーム1の回転動作によって、案内路5に沿って遊技球10を案内し、さらに、遊技球10を発射路7上に送出し、遊技球10の発射動作が行われる。
【0018】
さらに、回転アーム1が回転して、原点検出用レバー8が原点スイッチ9を通過して原点検出スイッチ9から原点検出信号が出力されると、モーター駆動パルス生成回路120は、回転モーター100を停止させる回転動作待機制御を行うとともに電流値切り替えスイッチ140の制御動作を行う。
【0019】
これによって、電流値切り替えスイッチ140は、定電流チョッパーモータードライブ回路130が、0.5(A)の電流値の電流を回転モーター100に供給するように、定電流チョッパーモータードライブ回路130を制御する。
【0020】
これによって、定電流チョッパーモータードライブ回路130は回転モーター100に0.5(A)の電流を供給するので、遊技球10が回転アーム1上に落下した時でも、回転アーム1が動かないようになる。
【0021】
この際、給送桶2を介して遊技球10が1個供給され、さらに、発射周期タイマー110からの新たなトリガー信号が供給される度に以上の動作が繰り返される。なお、給送桶2を介しての遊技球10の供給タイミングを適切にするためには、例えば、遊技球10の供給タイミングを発射周期タイマー110から出力されるトリガ信号に同期させたものとしておけばよい。
【0022】
このような動作を行うことによって、遊技球10が回転アーム1上に落下した時でも、回転アーム1が動かないので、その結果、回転動作待機位置で確実に保持されるため、飛びムラが発生しないことになる。また、回転モーター100に供給される電流の値を一定にしておくことにはせず、原点検出スイッチ9から信号が出力される場合には、これ以外の場合に比べて回転モーター100への供給電流を小さくしているため、従来に比べてモーター消費電力が少なくなり、定電流チョッパーモータードライブ回路130を構成するIC等での発熱量も少なくなる。
【0023】
さらに本発明の他の実施の形態によれば、遊技球10を保持するための保留部材を有して構成される遊技球発射装置でも実現可能である。図4は、このタイプの遊技球発射装置の一部を模式的に説明した図面であって、給送桶2の下部に設けられた保留部材210に保持された遊技球10を、保留部材210を通過可能で、かつ、遊技球10の打球動作が可能な断面コの字型の先端部200を備える回転アーム1の回転動作によって、所定方向に発射可能な装置構成となっている。この場合、次回発射される遊技球は保留部材において保持されるため、回転動作待機時には回転アーム1が回転動作待機位置に保持できるだけのトルクをステッピングモーターに発生させる電流値を供給すればよい。このため、遊技球10を直接保持する構成のものと比べてそれよりも少ない電流値で行うことができ、さらなる省電力化が可能となる。
【0024】
なお、図2に示した制御部はハードウエアのみの構成にすることはもちろんのこと、例えば、ROM等の記憶媒体に記憶した動作プログラムにしたがって動作を行うCPU(中央処理装置)等を有したマイクロコンピュータシステムでも実現可能である。
【0025】
この場合、CPUが読み取り可能に記憶媒体に制御手順を記憶しておけばよく、記憶媒体としては、例えば、ROM、ICカード等の半導体記憶媒体、CDROM、DVDROM等の光記憶媒体、フレキシブルディスク等の磁気記憶媒体、MO等の光磁気記憶媒体等が挙げられる。
【0026】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項1又は2に係る発明によれば、与えられた遊技球を自身の回転動作によって所定方向に発射するための回転部材を回転動作させる回転駆動手段を制御する制御手段は、ハンドルの回転操作が行われた際に、検出信号の入力に応じて回転駆動手段に第一の電力を供給して回転部材を前記回転動作待機位置に停止させ、トリガ信号の入力に応じて回転駆動手段に第二の電力を供給して回転部材を回転動作させるように制御するので、消費電力を少なくしつつ、回転部材が所定の位置に存在する時にのみに所望の電力を供給させるようにすることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施の形態にかかる遊技球発射装置の模式的説明図である。
【図2】本発明の実施の形態にかかる遊技球発射装置の制御ブロック構成図である。
【図3】本発明の実施の形態にかかる遊技球発射装置の動作タイミングチャート図である。
【図4】本発明の他の実施の形態にかかる遊技球発射装置の模式的説明図である。
【符号の説明】
1 回転アーム
2 給送桶
3 内壁
4 外壁
5 案内路
6 回転軸
7 発射路
8 原点検出用レバー
9 原点検出スイッチ
10 遊技球
11 固定板
12 発射路形成部材
100 回転モーター
110 発射周期タイマー
120 モーター駆動パルス生成回路
130 定電流チョッパーモータードライブ回路
140 電流値切り替えスイッチ
150 モーター電流値設定回路
160 ハンドル
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a game ball launching device that launches a game ball in a predetermined direction by a rotating operation of a rotating member.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, there has been proposed a game ball launching device that launches a game ball in a predetermined direction by a rotational movement of a rotating member. This type of technology is described in, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 5-285253.
[0003]
In this type of game ball launching device, the game ball falling on the rotary member is directly held by the rotary member, and the ball is launched in a predetermined direction. For example, Japanese Patent Laid-Open No. 6-134083 As described in the official gazette, a game ball that is sequentially sent by a holding member is held in a predetermined position, and the held game ball is sequentially fired in a predetermined direction by a rotating member is proposed. It was.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, as described above, there are the following problems even in the configuration in which the game ball is held by the holding member and in the configuration in which the rotary member that is rotationally driven by the rotary motor directly holds the game ball. . First, in the configuration in which the rotating member is held during the rotation operation standby only by the detent torque that is the torque when no current is supplied to the coil constituting the rotating motor, it is necessary to set the detent torque to a large value. As a result, the performance of the stepping motor is significantly deteriorated, and as a result, the rotation state of the rotary motor is not necessarily smooth, and so-called non-uniformity of the game ball occurs.
[0005]
Secondly, in the case where the rotating member is held at the time of waiting for the rotating operation by using the holding torque generated by supplying the holding current to the rotating motor, the holding current is applied to the rotating motor even during the rotating operation. Since it is necessary to supply the same current, the power consumption of the rotary motor increases, and the amount of heat generated by the IC that constitutes the rotary motor itself and the motor drive circuit that drives the rotary motor increases. was there.
[0006]
The present invention has been made in order to solve the above-described conventional problems, and its purpose is to reduce the power consumption while accurately holding the rotating member at the rotation operation standby position, and further directly playing the game ball. It is in the point which provides the game ball | bowl launcher which can be hold | maintained even if it receives.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above-described object, according to the first aspect of the present invention, there is provided a game ball launching device that launches a game ball in response to a rotation operation of the handle , wherein the given game ball is rotated by its own rotation operation. Rotating member for launching in a predetermined direction, rotation driving means for rotating the rotating member, a timer for outputting a trigger signal at a predetermined cycle, and detecting that the rotating member is present at the rotation operation standby position. A detection means for outputting a detection signal; and a control means for inputting the trigger signal and the detection signal and controlling the rotation driving means. When the control means is operated to rotate the handle, In addition, a first electric power is supplied to the rotation driving means according to the input of the detection signal to stop the rotating member at the rotation operation standby position, and the rotation driving means according to the input of the trigger signal. Rotate operating the rotary member by supplying a second power, the first power, the game ball firing apparatus is provided for being less in comparison with the second power.
[0008]
More specifically, as in the invention according to claim 2, in claim 1, the rotation driving means is constituted by a stepping motor, and the control means responds to the amount of rotation operation of the handle. And a pulse generation circuit for generating a pulse train having a different frequency, and the rotational speed of the stepping motor is controlled in accordance with the generated pulse train .
[0009]
The control means includes, for example, a constant current chopper motor drive circuit that supplies current to the stepping motor, a motor drive pulse generation circuit that generates a pulse train to be supplied to the circuit, and a constant current chopper motor drive circuit that supplies the stepping motor. A motor current value setting circuit for setting two kinds of current values, a current value changeover switch for controlling a constant current chopper motor drive circuit so that a current of one of the set current values can be supplied to the stepping motor, Can be configured.
[0010]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 is a schematic explanatory view of a game ball launching apparatus according to an embodiment of the present invention. The game ball launching apparatus includes a rotary motor 100 including a rotary shaft 6 that passes through a circular fixed plate 11, and The rotary arm 1 rotatably fixed to the rotary shaft 6 of the rotary motor 100 and the game balls 10 are dropped onto the rotary arm 1 one by one at a predetermined timing and are held on the rotary arm 1 (not shown) A feeding rod 2 connected to the game ball supply unit, a circular inner wall 3 provided on the fixed plate 11 for forming the guide path 5 of the game ball 10, and a circular outer wall 4 larger than the inner wall 3 And a launch path forming member 12 that forms a launch path 7 through which the launched game ball 10 is sent out.
[0011]
Further, an origin detection lever 8 is fixed to the rotary shaft 6, and an origin detection switch 9 that outputs an origin detection signal when the origin detection lever 8 passes through the rotation operation of the rotary shaft 6 is disposed. . The origin detection switch 9 can be realized by a transmissive photo interrupter configured to output an origin detection signal when the origin detection lever 8 interrupts the optical path, and a desired signal is output. Thus, the size of the origin detection lever 8 and the arrangement position of the origin detection switch 9 may be adjusted.
[0012]
Such an origin detection means (origin detection switch 9) is provided in order to reliably stop the rotary arm 1 at the rotational operation standby position. For example, a firing cycle timer described later and drive control synchronized therewith are provided. It is possible to realize a series of operations by rotating operation and stopping only with the use of alone. In this embodiment, a method of switching the supplied power by controlling the current value as one of the methods of switching the power supplied to the rotary motor 100 will be described, but the present invention is not limited to this, and the applied voltage is not limited to this. A method of switching power by controlling is also conceivable.
[0013]
In this game ball launching device, a motor drive circuit (not shown) can supply a current of a first current value and a current of a second current value larger than this to the rotary motor 100. When the origin detection switch 9 detects that the rotary arm 1 is in a predetermined position (rotation operation standby position), the first current value is supplied to the rotary motor 100. Current is supplied to the rotary motor 100, and the first current value is such that even when the game ball 10 falls on the rotary arm 1, the torque is such that the rotary arm 1 does not move. It is characterized in that the current value is generated in 100.
[0014]
Now, the configuration and operation of the apparatus according to the embodiment of the present invention will be described with reference to the control block configuration diagram of FIG. 2 and the operation timing chart of FIG.
As shown in FIG. 2, the control unit of this apparatus sets the origin switch 9 described above, the firing cycle timer 110 that outputs a trigger signal every 606 (ms), and the rotary motor 100 realized by a stepping motor. A constant current chopper motor drive circuit 130 for supplying a current of any one of the generated current values, a motor current value setting circuit 150 capable of setting current values of two types of currents supplied to the rotary motor 100, and control A current value changeover switch 140 for switching the supply current of the constant current chopper motor drive circuit 130 so as to supply the rotary motor 100 with a current of any value set by the operation, and a handle of the gaming machine 160 generates a pulse train having a frequency corresponding to the amount of rotation operation and outputs a signal from the origin detection switch 9. That as having a motor drive pulse generating circuit 120 for controlling operation of the current value changeover switch 140.
[0015]
The control operation will be described below with reference to the operation timing chart of FIG. It is assumed that the motor current value setting circuit 150 sets current values of 1.0 (A) and 0.5 (A). Here, 0.5 (A) indicates that even when the game ball 10 falls on the rotary arm 1, the game ball 10 can be held in a state where the rotary arm 1 does not move due to its own weight or the like. This is a current value for generating torque in the rotary motor 100, and 1.0 (A) is also the rotary motor at the pulse train frequency when the launch intensity of the game ball 10 is maximized by the turning operation of the handle 160. 100 is a current value at which no step-out occurs.
[0016]
When the rotation operation amount of the handle 160 reaches a predetermined amount and the firing cycle timer 110 outputs a trigger signal, the motor drive pulse generation circuit 120 generates and generates a pulse train having a frequency corresponding to the rotation operation amount. The pulse train is supplied to the constant current chopper motor drive circuit 130.
[0017]
At this time, the motor drive pulse generation circuit 120 controls the current value changeover switch 140, and the constant current chopper motor drive circuit 130 supplies a current having a current value of 1.0 (A) to the rotary motor 100. As a result, the rotary motor 100 rotates, and the rotating arm 1 rotates to guide the game ball 10 along the guide path 5. Further, the game ball 10 is sent out onto the launch path 7, and the game ball 10 is fired. Is done.
[0018]
Further, when the rotation arm 1 rotates and the origin detection lever 8 passes through the origin switch 9 and the origin detection signal is output from the origin detection switch 9, the motor drive pulse generation circuit 120 stops the rotation motor 100. The rotation operation standby control is performed, and the control operation of the current value changeover switch 140 is performed.
[0019]
Accordingly, the current value changeover switch 140 controls the constant current chopper motor drive circuit 130 so that the constant current chopper motor drive circuit 130 supplies a current having a current value of 0.5 (A) to the rotary motor 100. .
[0020]
As a result, the constant current chopper motor drive circuit 130 supplies a current of 0.5 (A) to the rotary motor 100, so that the rotary arm 1 does not move even when the game ball 10 falls on the rotary arm 1. Become.
[0021]
At this time, one game ball 10 is supplied via the feeding rod 2, and the above operation is repeated each time a new trigger signal is supplied from the firing cycle timer 110. In order to make the supply timing of the game ball 10 through the feeding rod 2 appropriate, for example, the supply timing of the game ball 10 may be synchronized with the trigger signal output from the firing cycle timer 110. That's fine.
[0022]
By performing such an operation, even when the game ball 10 falls on the rotating arm 1, the rotating arm 1 does not move, and as a result, it is reliably held at the rotating operation standby position, resulting in flying unevenness. Will not. In addition, the value of the current supplied to the rotary motor 100 is not kept constant, and when the signal is output from the origin detection switch 9, the supply to the rotary motor 100 is compared to other cases. Since the current is reduced, the motor power consumption is reduced as compared with the conventional case, and the amount of heat generated in the IC or the like constituting the constant current chopper motor drive circuit 130 is also reduced.
[0023]
Furthermore, according to another embodiment of the present invention, a game ball launching device configured to have a holding member for holding the game ball 10 can be realized. FIG. 4 is a diagram schematically illustrating a part of this type of game ball launching device, in which the game ball 10 held by the holding member 210 provided at the lower portion of the feeding rod 2 is replaced with the holding member 210. , And a device that can be fired in a predetermined direction by the rotation operation of the rotary arm 1 having a U-shaped tip 200 capable of hitting the game ball 10. In this case, since the game ball to be fired next time is held by the holding member, it is sufficient to supply a current value that causes the stepping motor to generate a torque sufficient to hold the rotating arm 1 at the rotation operation standby position when waiting for the rotation operation. For this reason, compared with the thing of the structure which hold | maintains the game ball | bowl 10 directly, it can carry out with a smaller electric current value, and the further power saving is attained.
[0024]
Note that the control unit shown in FIG. 2 has a hardware-only configuration, for example, a CPU (central processing unit) that operates according to an operation program stored in a storage medium such as a ROM. It can also be realized with a microcomputer system.
[0025]
In this case, the control procedure may be stored in a storage medium readable by the CPU. Examples of the storage medium include a semiconductor storage medium such as a ROM and an IC card, an optical storage medium such as a CDROM and DVDROM, a flexible disk, and the like. And a magneto-optical storage medium such as MO.
[0026]
【The invention's effect】
As described above, according to the invention according to claim 1 or 2 , the control means for controlling the rotation driving means for rotating the rotating member for firing a given game ball in a predetermined direction by its own rotation operation. When the steering wheel is rotated, the first power is supplied to the rotation driving means in response to the input of the detection signal to stop the rotating member at the rotation operation standby position, and in response to the input of the trigger signal. since the rotary member by supplying a second power to the rotary drive means for controlling the so that by rotating operation Te, while reducing power consumption, supply a desired power only when the rotating member is present at a predetermined position It is possible to make it.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a schematic explanatory view of a game ball launching apparatus according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a control block configuration diagram of the game ball launching apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 3 is an operation timing chart of the game ball launching apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a schematic explanatory view of a game ball launcher according to another embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Rotating arm 2 Feeding rod 3 Inner wall 4 Outer wall 5 Guide path 6 Rotating shaft 7 Launch path 8 Origin detection lever 9 Origin detection switch 10 Game ball 11 Fixed plate 12 Launch path forming member 100 Rotation motor 110 Firing period timer 120 Motor drive Pulse generation circuit 130 Constant current chopper motor drive circuit 140 Current value changeover switch 150 Motor current value setting circuit 160 Handle

Claims (2)

ハンドルの回転操作に応じて遊技球を発射する遊技球発射装置であって、
与えられた遊技球を自身の回転動作によって所定方向に発射するための回転部材と、該回転部材を回転動作させる回転駆動手段と、所定の周期でトリガ信号を出力するタイマーと、前記回転部材が回転動作待機位置に存在することを検出して、検出信号を出力する検出手段と、前記トリガ信号及び前記検出信号が入力され、前記回転駆動手段を制御する制御手段とを備え、
前記制御手段
前記ハンドルの回転操作が行われた際に、前記検出信号の入力に応じて前記回転駆動手段に第一の電力を供給して前記回転部材を前記回転動作待機位置に停止させ、前記トリガ信号の入力に応じて前記回転駆動手段に第二の電力を供給して前記回転部材を回転動作させ、
前記第一の電力が、前記第二の電力と比較して小さいことを特徴とする遊技球発射装置。
A game ball launcher that launches a game ball in response to a rotation operation of a handle ,
A rotating member for launching a given game ball in a predetermined direction by its own rotation, rotation driving means for rotating the rotating member, a timer for outputting a trigger signal at a predetermined period, and the rotating member A detection unit that detects the presence of the rotation operation standby position and outputs a detection signal; and a control unit that receives the trigger signal and the detection signal and controls the rotation driving unit.
The control means is
When a rotation operation of the handle is performed, first electric power is supplied to the rotation driving unit in response to an input of the detection signal to stop the rotating member at the rotation operation standby position, and the trigger signal In response to an input, a second electric power is supplied to the rotation driving means to rotate the rotating member,
The game ball launcher characterized in that the first power is smaller than the second power .
請求項1において、
前記回転駆動手段は、ステッピングモーターで構成されていて、
前記制御手段が、前記ハンドルの回転操作量に応じた周波数のパルス列を生成するパルス生成回路を有し、生成した前記パルス列に応じて前記ステッピングモーターの回転速度を制御することを特徴とする遊技球発射装置。
In claim 1,
The rotation driving means is composed of a stepping motor,
The control means includes a pulse generation circuit that generates a pulse train having a frequency corresponding to the amount of rotational operation of the handle, and controls the rotation speed of the stepping motor according to the generated pulse train. Launcher.
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