JPH0712184U - Pushbutton lamp unit for pachinko machines - Google Patents

Pushbutton lamp unit for pachinko machines

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JPH0712184U
JPH0712184U JP4103493U JP4103493U JPH0712184U JP H0712184 U JPH0712184 U JP H0712184U JP 4103493 U JP4103493 U JP 4103493U JP 4103493 U JP4103493 U JP 4103493U JP H0712184 U JPH0712184 U JP H0712184U
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JP
Japan
Prior art keywords
push button
radio wave
lamp unit
pachinko gaming
gaming machine
Prior art date
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Pending
Application number
JP4103493U
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Japanese (ja)
Inventor
国男 根本
邦夫 田中
千秋 斉藤
Original Assignee
コスモ電機株式会社
株式会社ジョイントストックジャパン
株式会社ひかり電器
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 電波による不正を極力防止し得るパチンコ遊
技機の押釦ランプユニットを提供する。 【構成】 パチンコ遊技機の本体1は、ほぼ中央部の遊
技盤面を透明なガラス板2で覆っている。ガラス板2は
周縁が金属製の枠3で囲まれている。本体1の上方部
に、押釦ランプユニット10が設けられる。この押釦ラ
ンプユニット10は、押釦スイッチ12およびランプ2
2a,22b,…22hを有するとともに、不正電波検
知回路30を有する。この不正電波検知回路30は、パ
チンコ遊技機に対し発せられる電波を検知する。この検
知に際し、その旨をランプ22a,22b,…22hの
全点灯によって報知する。
(57) [Abstract] [Purpose] To provide a push button lamp unit of a pachinko gaming machine capable of preventing fraud caused by radio waves as much as possible. [Structure] The main body 1 of the pachinko gaming machine has a transparent glass plate 2 covering the gaming board surface in the substantially central portion. The glass plate 2 has a peripheral edge surrounded by a metal frame 3. A push button lamp unit 10 is provided above the main body 1. The push button lamp unit 10 includes a push button switch 12 and a lamp 2.
22h, and also has an illegal radio wave detection circuit 30. The illegal radio wave detection circuit 30 detects a radio wave emitted to a pachinko gaming machine. At the time of this detection, the fact is notified by turning on all the lamps 22a, 22b, ..., 22h.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】[Industrial applications]

この考案は、店員の呼び出しなどに用いるパチンコ遊技機の押釦ランプユニッ トに関する。 The present invention relates to a push button lamp unit of a pachinko gaming machine used for calling a clerk.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

一般に、パチンコ店には多数台のパチンコ遊技機が並べて設けられ、それぞれ の台に押釦ランプユニットが付属して設けられる。 押釦ランプユニットは、台の番号が記載されたプレート、押釦スイッチ、およ びランプなどを有し、遊技者が店員を呼び出す場合など押釦スイッチの操作に応 答してランプを点灯する。また、遊技中の大当たりをランプの点滅によって報知 するものもある。 In general, a large number of pachinko gaming machines are arranged side by side in a pachinko parlor, and a push button lamp unit is attached to each of the pachinko gaming machines. The push button lamp unit has a plate on which a table number is described, a push button switch, a lamp, and the like, and lights the lamp in response to the operation of the push button switch when the player calls a store clerk. In addition, there are some that notify the big hit during the game by blinking the lamp.

【0003】 一方、最近のパチンコ遊技機は、盤面の裏側に集積回路等の電子部品を取り付 け、遊技の進行を電子的に制御しており、遊技内容の拡充には著しいものがある 。反面、外部からのノイズの浸入を受けて誤動作を起こす心配があり、対策とし てノイズ除去回路が付加される。On the other hand, recent pachinko game machines are equipped with electronic components such as integrated circuits on the back side of the board to electronically control the progress of the game, and there is a remarkable expansion of the game content. On the other hand, there is a risk of malfunction due to the intrusion of noise from the outside, and a noise elimination circuit is added as a countermeasure.

【0004】[0004]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the device]

パチンコ遊技機に対する不正については、磁石を使って玉を誘導したり、ある いはガラス扉を無理やり開けて玉を入れるなど、従来からいくつかある。 最近では、電子化に乗じ、盤面に向かって電波を飛ばし、誤動作を引き起こし て大当たりを出す不正がある。この電波はかなり強力で、突入電流となって集積 回路に浸入してしまう。ノイズ除去回路などは乗り越えてしまう。 There are several conventional frauds against pachinko machines, such as using a magnet to guide the ball, or forcing the glass door to open and inserting the ball. Recently, there is a dishonest that takes advantage of the computerization and emits radio waves toward the board surface, causing malfunction and giving a big hit. This radio wave is so strong that it enters the integrated circuit as an inrush current. It gets over the noise removal circuit.

【0005】 この考案は上記の事情を考慮したもので、その目的とするところは、電波によ る不正を極力防止し得るパチンコ遊技機の押釦ランプユニットを提供することに ある。The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a push button lamp unit of a pachinko gaming machine capable of preventing fraud caused by radio waves as much as possible.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

この考案のパチンコ遊技機の押釦ランプユニットは、パチンコ遊技機に対し発 せられる電波を検知する手段と、この電波の検知に際しその旨を前記ランプによ り報知する手段とを備える。 The push button lamp unit of the pachinko gaming machine of the present invention comprises means for detecting a radio wave emitted to the pachinko gaming machine, and means for notifying the fact by the lamp when the radio wave is detected.

【0007】[0007]

【作用】[Action]

この考案のパチンコ遊技機の押釦ランプユニットは、パチンコ遊技機に対し電 波が発せられると、その電波を検知し、その旨をランプによって報知する。 The push button lamp unit of the pachinko gaming machine of the present invention detects the radio wave when the pachinko gaming machine is radiated with an electric wave, and notifies it by a lamp.

【0008】[0008]

【実施例】【Example】

以下、この考案の一実施例について図面を参照して説明する。 図3に示すように、パチンコ遊技機の本体1は、ほぼ中央部の遊技盤面を透明 なガラス板2で覆っている。このガラス板2は周縁が金属製の枠3で囲まれてい る。 An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. As shown in FIG. 3, the main body 1 of the pachinko gaming machine has a transparent glass plate 2 covering the gaming board surface in the substantially central portion. The glass plate 2 is surrounded by a metal frame 3 on the periphery.

【0009】 遊技盤面の下方には玉受け用の皿4、玉打ち用のハンドル5、玉溜め用の皿6 が設けられている。 本体1の上方部に、押釦ランプユニット10が設けられる。この押釦ランプユ ニット10は、プラスチック製の筐体11によって外形を成し、下部に押釦スイ ッチ12を露出して設け、その押釦スイッチ12を挟む両側の位置に番号プレー ト13とネームプレート14を備えている。Below the game board surface, there are provided a tray 4 for receiving balls, a handle 5 for beating balls, and a tray 6 for storing balls. A push button lamp unit 10 is provided above the main body 1. The push button lamp unit 10 has an outer shape formed of a plastic casing 11, and a push button switch 12 is provided at the lower part of the push button lamp unit 10. The number plate 13 and the name plate 14 are provided on both sides of the push button switch 12. Is equipped with.

【0010】 また、筐体11は、レンズ状部11a,11b,…11hを有しており、内蔵 の後述するランプ22a,22b,…22hの光をこれらレンズ状部から外に透 過する。The housing 11 has lens-shaped portions 11a, 11b, ... 11h, and the light of built-in lamps 22a, 22b, ... 22h, which will be described later, is transmitted from these lens-shaped portions to the outside.

【0011】 押釦ランプユニット10の内部には図2に示す回路基板21が設けられる。こ の回路基板21に、8個のランプ22a,22b,…22hおよび集積回路等の 電子部品が取付けられるとともに、不正電波検知回路30が取付けられる。A circuit board 21 shown in FIG. 2 is provided inside the push button lamp unit 10. Eight lamps 22a, 22b, ... 22h and electronic parts such as an integrated circuit are attached to the circuit board 21, and an illegal radio wave detection circuit 30 is attached.

【0012】 回路基板21上の電気回路を図1に示す。 すなわち、集積回路等の電子部品によってランプ駆動回路40が構成される。 このランプ駆動回路40に、電源電圧取込み用のコネクタ41、本体1からの指 令取込み用のコネクタ42a,42b,…42e、リセットスイッチ43、押釦 スイッチ12、ランプ22a,22b,…22h、不正電波検知回路30が接続 される。An electric circuit on the circuit board 21 is shown in FIG. That is, the lamp drive circuit 40 is configured by electronic components such as an integrated circuit. The lamp drive circuit 40 includes a connector 41 for taking in a power supply voltage, connectors 42a, 42b, ... 42e for taking in instructions from the main body 1, a reset switch 43, a push button switch 12, lamps 22a, 22b ,. The detection circuit 30 is connected.

【0013】 不正電波検知回路30は、本体1からコネクタ41を介して供給される電圧に より動作し、本体1に対して発せられる電波をアンテナ31によって検知する。 なお、アンテナ31の先には固定用端子31aがあり、その固定用端子31aを 図3に示すようにガラス板2の周縁の枠3に固着することで、電波検知能力を高 めている。この場合、アンテナ31のラインが本体1の前面において露出するが 、露出しない構成とすることももちろん可能である。The illegal radio wave detection circuit 30 operates by the voltage supplied from the main body 1 via the connector 41, and detects the radio wave emitted to the main body 1 by the antenna 31. There is a fixing terminal 31a at the tip of the antenna 31, and the fixing terminal 31a is fixed to the peripheral frame 3 of the glass plate 2 as shown in FIG. In this case, the line of the antenna 31 is exposed on the front surface of the main body 1, but it is of course possible that the line is not exposed.

【0014】 ランプ駆動回路40は、本体1からコネクタ41を介して供給される電圧によ り動作し、コネクタ42a,42b,…42eからの入力指令に応じて、かつ押 釦スイッチ12の操作に応じて、ランプ22a,22b,…22hの点灯および 消灯を制御する。リセットスイッチ43は、ランプ駆動回路40の動作状態をリ セットするためのもので、本体1の裏側に存し、店員が適宜に操作する。The lamp drive circuit 40 operates by the voltage supplied from the main body 1 via the connector 41, and operates the push button switch 12 in response to an input command from the connectors 42a, 42b, ... 42e. Accordingly, the lighting and extinguishing of the lamps 22a, 22b, ... 22h are controlled. The reset switch 43 is for resetting the operating state of the lamp drive circuit 40, is located on the back side of the main body 1, and is appropriately operated by a store clerk.

【0015】 つぎに、上記の構成の作用を説明する。 遊技者が押釦スイッチ12を操作すると、たとえば上段の5つのランプ22a ,22b,22c,22d,22eが点灯する。この点灯により、店員が呼び出 される。呼び出された店員は、遊技者に事情を聞くなどして必要な処置を行ない 、最後に押釦スイッチ12を操作する。この操作により、5つのランプが消灯す る。Next, the operation of the above configuration will be described. When the player operates the push button switch 12, for example, the upper five lamps 22a, 22b, 22c, 22d and 22e are turned on. This lighting calls the clerk. The called store clerk takes necessary action by asking the player about the situation, and finally operates the push button switch 12. This operation turns off the five lamps.

【0016】 遊技中に大当たりが出ると、上段の5つのランプ22a,22b,22c, 22d,22eが点灯するとともに、下段の3つのランプ22f,22g,22 hが点滅する。これにより、店員に大当たりが報知される。店員は、大箱を遊技 者の足元に持っていくなどの処置を行ない、最後に本体1の裏側のリセットスイ ッチ43を操作する。この操作により、8つのランプがすべて消灯する。When a big hit comes out during the game, the upper five lamps 22a, 22b, 22c, 22d and 22e are turned on, and the lower three lamps 22f, 22g and 22h blink. Thereby, the clerk is notified of the big hit. The store clerk takes measures such as bringing the big box to the player's feet, and finally operates the reset switch 43 on the back side of the main body 1. This operation turns off all eight lamps.

【0017】 ところで、遊技者が不正に大当たりを出すべく遊技盤面に向かって電波(FM 電波と称されることが多い)を発すると、その電波が金属製の枠3を介してアン テナ31に伝わる。なお、アンテナ31が枠3と接触していなくても、電波が強 ければ、アンテナ31だけで十分な受信が可能である。By the way, when a player emits a radio wave (often called an FM radio wave) toward the game board surface in order to illegally give a big hit, the radio wave is transmitted to the antenna 31 through the metal frame 3. It is transmitted. Even if the antenna 31 is not in contact with the frame 3, if the radio wave is strong, the antenna 31 alone can perform sufficient reception.

【0018】 アンテナ31に伝わった電波は、不正電波検知回路30に取り込まれる。この とき、不正電波検知回路30からランプ駆動回路40に検知信号が送られ、ラン プ駆動回路40によってすべてのランプ22a,22b,…22hが同時に点灯 される。この全点灯は、不正な電波が発せられたことの報知となる。この報知は 、店員はもちろん、電波を発した当事者も気付くことになる。The radio wave transmitted to the antenna 31 is taken into the illegal radio wave detection circuit 30. At this time, a detection signal is sent from the illegal radio wave detection circuit 30 to the lamp drive circuit 40, and the lamp drive circuit 40 simultaneously lights all the lamps 22a, 22b, ... 22h. This full lighting is a notification that an illegal radio wave has been emitted. This notification will be noticed not only by the clerk but also by the party who emitted the radio wave.

【0019】 このように、不正な電波を捕らえてその旨をランプの光で報知することにより 、不正を働こうとする気持ちが抑制されることになり、よって不正を極力防止す ることができる。As described above, by capturing the illegal radio wave and notifying the fact by the light of the lamp, the desire to act the fraud is suppressed, and thus the fraud can be prevented as much as possible. .

【0020】 なお、上記実施例では、ランプが8個の場合を例に説明したが、その個数に限 定はない。また、電波の検知時にすべてのランプを点灯したが、その点灯の仕方 についても限定はなく、ランプの個数や色などに応じて適宜に定めればよい。In the above embodiments, the case where the number of lamps is eight has been described as an example, but the number of lamps is not limited. Further, although all the lamps are turned on when the radio waves are detected, the way of turning on the lamps is not limited, and may be appropriately determined according to the number and color of the lamps.

【0021】[0021]

【考案の効果】[Effect of device]

以上述べたようにこの考案によれば、パチンコ遊技機に対し発せられる電波を 検知する手段と、この電波の検知に際しその旨を前記ランプにより報知する手段 とを備えたので、電波による不正を極力防止し得るパチンコ遊技機の押釦ランプ ユニットを提供できる。 As described above, according to the present invention, since the means for detecting the radio wave emitted to the pachinko gaming machine and the means for notifying the fact by the lamp when detecting the radio wave are provided, the fraud caused by the radio wave is minimized. It is possible to provide a push button lamp unit of a pachinko gaming machine that can prevent the above.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この考案の一実施例の電気回路のブロック図。FIG. 1 is a block diagram of an electric circuit according to an embodiment of the present invention.

【図2】同実施例の回路基板上の構成を示す図。FIG. 2 is a diagram showing a configuration on a circuit board of the embodiment.

【図3】同実施例およびそれに関わるパチンコ遊技機の
全体的な構成図。
FIG. 3 is an overall configuration diagram of the embodiment and a pachinko gaming machine related thereto.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…パチンコ遊技機の本体、2…ガラス板、3…枠、1
0…押釦ランプユニット、12…押釦スイッチ、22
a,22b,…22h……ランプ、30…不正電波検知
回路、31…アンテナ、40…ランプ駆動回路。
1 ... Main body of pachinko gaming machine, 2 ... Glass plate, 3 ... Frame, 1
0 ... Pushbutton lamp unit, 12 ... Pushbutton switch, 22
22h ... Lamp, 30 ... Unauthorized radio wave detection circuit, 31 ... Antenna, 40 ... Lamp drive circuit.

フロントページの続き (72)考案者 田中 邦夫 神奈川県川崎市中原区丸子通2−682 株 式会社ジョイストックジャパン内 (72)考案者 斉藤 千秋 東京都渋谷区大山町8−8 株式会社ひか り電器内Front page continued (72) Inventor Kunio Tanaka 2-682 Maruko-dori, Nakahara-ku, Kawasaki-shi, Kanagawa Joystock Japan Ltd. (72) Inventor Chiaki Saito 8-8 Oyama-machi, Shibuya-ku, Tokyo Hikaru Electric Co., Ltd. Within

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 押釦スイッチの操作に応じてランプを点
灯および消灯するパチンコ遊技機の押釦ランプユニット
において、パチンコ遊技機に対し発せられる電波を検知
する手段と、この電波の検知に際しその旨を前記ランプ
により報知する手段とを備えたことを特徴とするパチン
コ遊技機の押釦ランプユニット。
1. A push button lamp unit of a pachinko gaming machine that turns on and off a lamp in response to the operation of a push button switch, and a means for detecting a radio wave emitted to the pachinko gaming machine, and the fact when detecting the radio wave. A push button lamp unit for a pachinko gaming machine, which is provided with means for giving notification by a lamp.
JP4103493U 1993-07-28 1993-07-28 Pushbutton lamp unit for pachinko machines Pending JPH0712184U (en)

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014039579A (en) * 2012-08-21 2014-03-06 Sammy Corp Game machine
JP2015042367A (en) * 2014-12-05 2015-03-05 株式会社大都技研 Game machine
JP2015042366A (en) * 2014-12-05 2015-03-05 株式会社大都技研 Game machine

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