JPH0680494U - 武器玩具 - Google Patents

武器玩具

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JPH0680494U
JPH0680494U JP2853793U JP2853793U JPH0680494U JP H0680494 U JPH0680494 U JP H0680494U JP 2853793 U JP2853793 U JP 2853793U JP 2853793 U JP2853793 U JP 2853793U JP H0680494 U JPH0680494 U JP H0680494U
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JP
Japan
Prior art keywords
blade
handle
grip portion
toy
shape
Prior art date
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Pending
Application number
JP2853793U
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English (en)
Inventor
日佐志 幸
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Takara Co Ltd
Original Assignee
Takara Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】簡単な構造によって斧と剣と盾の3つの形態に
形態変化をする武器玩具を提供する。 【構成】武器玩具1は全体が斧の形状を有する玩具本体
2と長刃の形状を有するブレ−ド部材3とから構成さ
れ、上記玩具本体2はグリップ部4と、グリップ部から
突出する第一の柄部5と第二の柄部6と第一の柄部5の
先端に設けられた刃部7とから構成されている。上記刃
部7は2枚の刃部材7a、7aからなり、各刃部材7
a、7aは上記第一の柄部5に対し左右に開閉自在に装
着されている。また、上記ブレ−ド部材3は上記グリッ
プ部4に着脱自在に設けられている。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は形態が変化する武器玩具に関する。
【0002】
【考案の背景】
一般に武器玩具は音や光りを発生したり、水や玉を発射するものが良く知られ ている。これらの武器玩具は用途も形状も一定で、遊びに合わせて武器玩具を選 択する必要があった。そこで、一つの武器玩具が複数の武器玩具に形態変化をす れば同じ武器玩具でも形態を変化させることにより、遊びに変化を持たせること ができるので、複数の形態変化をする武器玩具の出現が望まれていた。
【0003】
【考案の目的】
本考案は上記背景の下に成立したものであって、簡単な構造によって斧と剣と 盾の3つの形態に形態変化をする武器玩具を提供することを目的とする。
【0004】
【目的を達成するための手段】
上記目的を達成するために、本考案に係る武器玩具は以下の要件を備えたこと を特徴とする。 (イ) 全体が斧の形状を有する玩具本体と長刃の形状を有するブレード部材とを備 えること (ロ) 上記玩具本体はグリップ部と、グリップ部から突出する柄部と、柄部の先端 に設けられた刃部とを有していること (ハ) 上記刃部は2枚の刃部材からなり、各刃部材は上記柄部に対し左右に開閉自 在に装着されていること (ニ) 上記ブレード部材は上記グリップ部に着脱自在に設けられていること
【0005】
【考案の作用】
上記構成によれば、玩具本体単独で斧の形状であるが、玩具本体のグリップ部 にブレ−ド部材の一方装着することにより剣の形状になり、また、刃部材は柄部 に対し左右に開閉するから、全体を盾の形状にすることができる。
【0006】
【実施例】
以下図面によって本考案の実施態様の一例について説明すると、図1において 符号1は本考案の武器玩具を示す。この武器玩具1は玩具本体2とブレ−ド部材 3とから構成され、剣の形態、斧の形態及び盾の形態に相互に変化するように構 成されている。
【0007】 上記玩具本体2は斧の形状を模して形成され、この玩具本体2はグリップ部4 と第一の柄部5と第二の柄部6と刃部7とから構成されている。上記グリップ部 4は略直方体の中空状に形成され、長手方向の両端部には開口部8と9とが形成 されている。さらに、グリップ部4の下端の表面と裏面とには嵌合穴部10、1 0と上端の表面と裏面とには嵌合穴部11、11とがそれぞれ相対する位置に形 成されている。
【0008】 第一の柄部5は図1に示すように、グリップ部4の長手方向の一側面から突出 して略L字状に形成されている。この第一の柄部5には図2に示すように、グリ ップ部4と反対側に略コ字状の切り欠き部12が形成され、この切り欠き部12 の相対した面にはそれぞれ穴部13、13が形成されている。この穴部13には 軸体14が嵌合している。
【0009】 第二の柄部6は図1に示すように、グリップ部4の長手方向の他の側面に配置 されている。この第二の柄部6は図3(a)に示すように、柄部材6aと可動部 材6bとから構成され、上記柄部材6aは四角筒状で一方の端部は略コ字状に形 成され、グリップ部をはさむように配置されている(図3(b)参照)。グリッ プ部4と柄部材6aとの接触面にはクリック機構(図示せず)が設けられ、第二 の柄部6はグリップ部4にクリック回動するように固定されている。この柄部材 6aの他の端部には開口部15が形成されている。つぎに、上記可動部材6bは 四角筒状に形成され、一方の端部は上記柄部材6aの開口部15に摺動可能に配 置され、この端部には抜け止め16が形成されるとともに、スプリング17の一 方が取着されている。このスプリング17の他方はグリップ部4に適宜の方法で 取着され、可動部材6bを柄部材6aの内部に引き込むように付勢している。ま た、上記可動部材6bの他の端部には板状の飾り部材18が固定されている。
【0010】 刃部7は図1に示すように、略長方形に形成された2枚の刃部材7a、7aで 構成され、この刃部材7aは略長方形の連結部20を介して第一の柄部5に連結 されている。図6に示すように、この連結部20の上端と下端とには長穴21、 21が形成され、この長穴21には軸体14が貫通して配置され、この軸体14 の両端部は第一の柄部5の穴部13、13に嵌合するとともに、板バネ22が軸 体14と連結部20の壁面との間に配置されて、刃部材7aは第一の柄部5に圧 接するように付勢されている。そして、刃部材7a、7aは軸体14を中心に第 一の柄部5に圧接しながら、それぞれ左右に開閉自在に配置されている。
【0011】 ブレ−ド部材3は図1に示すように長刃の形状を有するもので、握り部3aと 長刃部3bとから構成され、握り部3aの中央部には係止ボタン31が配置され ている。上記握り部3aには図4に示すように中央の表と裏とに開口部30が形 成されている。この開口部30には略凸状に形成された上記係止ボタン31が配 置され、この係止ボタン31は上端が握り部3aの開口部30から外側に突出し 、スプリング32で外側に付勢されている。また、上記ブレ−ド部材3は玩具本 体2のグリップ部4の開口部8、9から挿入することにより着脱自在に設けられ ている。
【0012】 なお、上記ブレ−ド部材3の握り部3aをグリップ部4に挿入した時、上記係 止ボタン31はグリップ部4の嵌合穴11に嵌合し、上記ブレ−ド部材3の長刃 部3bをグリップ部4に挿入した時、上記係止ボタン31はグリップ部4の嵌合 穴10に嵌合するように設けられている。
【0013】 上述のように武器玩具1は構成されているので、その使用にあたっては、まず 、玩具本体2はそれ自体でも斧の形状を有する。図5(a)に示すように、ブレ −ド部材3の握り部3aを玩具本体2のグリップ部4の開口部9から挿入する。 ブレ−ド部材3の係止ボタン31がグリップ部4の嵌合穴11に嵌合し、ブレ− ド部材3はグリップ部4に保持される。これにより、全体が剣の形状となる。
【0014】 さらに、図5(b)に示すようにブレ−ド部材3をグリップ部4から引き抜い て長刃部3bをグリップ部4の下の開口部8から挿入する。ブレ−ド部材3の係 止ボタン31がグリップ部4の嵌合穴10に嵌合し、ブレ−ド部材3はグリップ 部4に保持される。これにより、全体がさらにさらに玩具本体2単独のものより も重厚な斧の形状になる。
【0015】 さらにまた、ブレ−ド部材3をグリップ部4から引き抜く。その状態で、刃部 材7a、7aを左右に開く(図3(b)参照)。そして、図3(a)に示すよう に第二の柄部6の可動部材6bを外側に引いて矢印のように180度回動させる 。その後、可動部材6bを内側に戻すとスプリング17に付勢されて、飾り部材 18は刃部材7a、7aの一部を覆うように保持される。これにより盾の形状が 得られる(図5(c)参照)。なお、第二の柄部6は盾の形状を作るための必須 部材ではないが、第二の柄部を設けることにより、盾の形状をさらに重厚なもの にすることができる。
【0016】 このように、ブレ−ド部材3の握り部3aをグリップ部4の開口部9に挿入す ることにより剣の形態に、単独で又はブレ−ド部材3の長刃部3bをグリップ部 4の開口部8から挿入することにより斧の形態に、さらに、ブレ−ド部材3をグ リップ部4から取りはずし、刃部材7a、7aを左右に開いて第二の柄部6を1 80度回動させることにより盾の形態に形態変化させることができる。これらの 形態は相互に変化可能に構成されているので、一つの武器玩具を遊びに応じて形 態変化させることにより、複数の武器玩具を携帯しなくても遊ぶことができ、遊 びに変化を持たせることができる。
【0017】 また、グリップ部に音声発生装置を内蔵し、グリップ部の各部にスイッチを設 けることにより、ブレ−ド部材をグリップ部に挿入した時、刃部材を開いた時、 第二の柄部を回動した時等に各スイッチが作動するように配置し、形態変化した 時それぞれ異なった音声を発生させても面白い。さらに、ブレ−ド部材を透光性 の部材で形成し、グリップ部の内部に発光部を設けて剣の形態に形態変化した時 、発光部が作動してブレ−ド部材が発光するようにしても面白い。
【0018】
【効果】
本考案によれば、簡単な構造によって剣の形態、斧の形態及び盾の形態に相互 に形態を変化させることができるので、一つの武器玩具を遊びに応じて形態変化 させることにより、複数の武器玩具を携帯しなくても遊ぶことができ、遊びに変 化を持たせることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案の武器玩具の斜視図である。
【図2】上記武器玩具の玩具本体の正面図である。
【図3】(a)(b)は斧から盾への形態変化を示す動
作説明図である。
【図4】ブレ−ド部材の握り部の断面図である。
【図5】(a)(b)(b)は剣、斧、盾に形態変化し
た状態図である。
【図6】刃部材の連結部の断面図である。
【符号の説明】
1 武器玩具 2 玩具本体 3 ブレ−ド部材 4 グリップ部 5 第一の柄部 6 第二の柄部 7 刃部 7a 刃部材

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 以下の要件を備えたことを特徴とする武
    器玩具。 (イ) 全体が斧の形状を有する玩具本体と長刃の形状を有
    するブレード部材とを備えること (ロ) 上記玩具本体はグリップ部と、グリップ部から突出
    する柄部と、柄部の先端に設けられた刃部とを有してい
    ること (ハ) 上記刃部は2枚の刃部材からなり、各刃部材は上記
    柄部に対し左右に開閉自在に装着されていること (ニ) 上記ブレード部材は上記グリップ部に着脱自在に設
    けられていること
JP2853793U 1993-04-30 1993-04-30 武器玩具 Pending JPH0680494U (ja)

Priority Applications (1)

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JP2853793U JPH0680494U (ja) 1993-04-30 1993-04-30 武器玩具

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JPH0680494U true JPH0680494U (ja) 1994-11-15

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Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2007044447A (ja) * 2005-07-15 2007-02-22 Konami Digital Entertainment:Kk 変形装飾構造を備えた玩具
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